スマスロ麻雀物語|みんなの評価・感想
きょうりゅうさん へ返信する コメントをキャンセル
1,045 COMMENTS & REVIEW
6打ってるけど、キツイ。
1/800の強チェは高確で終わりです。
ツボれば出るのだろうけど、覇権とか言ってるやつは信用しないほうがいい
6じゃないんだよ
正真正銘のクソ台。
とにかくマシロックというか7揃い高確に全ての割が持ってかれてる。 これ以外の契機は全てカス
ATも弱子役では無抽選のようなものなのでひたすら規定Gを待つだけ。
肝心のバトルはカットインガセでひたすらイラつくだけ。 そもそもカットイン出ても弱点役確定でもないし弱点でも弱役なら勝ち確定なわけでもないのにショーフリまでさせるのは意味不明。
直乗せは激弱なのは伝統といえば伝統だが契機となる覚醒が本当に弱い
どう取り繕ってもクソ台としか言えませんでした。 超劣化戦国乙女ですね…
あと青龍が出てくるとそれだけでもう終わり感がすごい
CZ中に右のランプ溜まってるのに延々と発動しないで900でハズレ。
抜けた瞬間発動。なんで発動タイミング見計らってるんですか?
後、初回30か60って強レア役でも上乗せしないくせに60なんてむりだろ。
これで800枚平均は無理がある。
すぐ発動する時としない時ありますね
溜まったあとは発動するフラグを引けるか引けないか。
たまたま抜けた瞬間にフラグを引いただけ。
何故そのコメントでその評価なのか…
いい所のコメ欲しい…
評価バグってる
打ってないけど、また800枚ウソかよ
初当たりの設定差と機械割の設定差見た瞬間察しちゃう
5の表記はないんですね?
そして、マシロはレギュラーと笑
オワコン台出されても店側が困るだけでしょ
設定1の機械割98.9%ってマジ?
機械割に偽りが無いんなら神台じゃん
と思ったけど管理人のミスか
設定2が98.8%と下がるわけないし
設定1は97.9%か96.9%とかだろうな
申し訳ありません。
98.0%の間違いでしたので訂正させていただきましたm(_ _)m
聴牌バトル擬似遊戯だったらインチキインチキ言うんだけど、違うよね。何とも言えない..
死ぬほどしょうもない台
天牌バトル勝利期待度50%(笑)がなにって?wwww
そもそもバトル自体行かねーだろカス
at期待枚数もパタラン平均上乗せ数も取れたことがない
試行回数不足笑
均せば笑
証明しようがないからなんとでも言えるよね
スポンサーリンク
パトラン3連続当選したんだがループ率あるのかな?
皇帝討伐後はat仕様が変わるの?
青龍で武器破壊が2回。五本場までいって終了。
複数回武器破壊ってありえるの?
また、玄武でナメ竹出してスルー発生。。。
もう設置なくなったから打つことないだろうけど累計でCZ赤3/26
こんなん確率詐称としか思えんよ
730乗せたら120枚取ってエンディングなんだが残り少ない時に無駄引きがひどい
デキレすぎて
普通の人はこれ打てはスロを辞めれる
そういう為に作った台だろ
めちゃくちゃ出たけどもう打つ事はないかな
ゲーム数AT+シームレス切断はデキレすぎてスロットしてる感ゼロです
全部それっぽく見せられてるだけ
青龍?でチャンス目引いたのに何も無し
全然シームレスじゃないんだけど
じいさんでてきて、差枚数でEDいったよ。
せっかく240G乗ってまだまだこれからってのに悲惨……
通常時、あまりにも無抽選過ぎる
ドライブ中弱チェで失敗って正気か?
スポンサーリンク
演出は麻雀と関係ないが、ゲーム性は麻雀を意識した作りにはなっている。テンパイしたら当たり牌をツモって下さいと台に言われてる。
引けないときの方が多いからすんごいイラつく
本当に平均800枚ならそれでいいと思うよ
けど実際のAT性能考えたら直ATでいいレベルなんだよ
これなんよなー
カスみたいに重いCZに、自称突入率50%(笑)のAT
そのくせATの性能はと言えば弱いどころか時代遅れもいい所の低純増、低継続
何百枚飲まれて、atちょい乗せとれて80Gで駆け抜け当然引き戻しもなし
誰が打ちたがると思って作ったんだよこの台w
こんなしょうもない性能なら元祖麻雀と同じ直ATにして継続率低くても低純増でもいいから、「ATは軽くしとくから何回か当てて、そのうち自分の引きでエグいの引っ張ってきて爆発させてね!」ってゲーム性で良かったろ…
チャンスモードでもくそきつい揃わなすぎるベル
AT中ピンズカウンター高確入ったがそこから全く小山ベルが出なくなり最終ジャッジ前にようやくピンズカウンターが溜まったがカットインが出ず通常に戻ってから発動。カウンター高確のままCZも全然勝てず。通常時強レア役空気。700回転で再度AT入りなめたけ、強チェリー引くが上乗せ何もなし。また最終ジャッジ時カウンターが溜まり強レア役引くが朱雀に勝てず。カウンター高確のままだが全然小山ベルが出なくなり400ゲームで途中辞めしました。たぶん高設定しか勝てない。
弱チェでat直撃する事あります?
据え置き台でボナ後120gくらいで弱チェ引いてちょっとしたら奥義伝授で出て直撃したんですが
管理人嘘書くのやめよう
バトル中弱点じゃない強レア役50ぱーで武器破壊はないからね
全てが胡散臭過ぎる
スマスロは結局台の機嫌(基本悪い)次第
ヤキトリチャレンジで上乗せしなかったんだけど。まじで糞
当然だけどatはやれる時は面白い!ただ、強役より弱役が仕事するのがなぞすぎる…通常強役引いても発展すらしないのに弱で発展する…
スポンサーリンク
ほんとにここまでくそなCZは初めてだな!
ただ4ゲーム20枚ぐらいコイン捨てるだけ、何回もそうなる
ATの敵を倒せずラストジャッチ行った時の勝率に特大の設定差ある(オウガイと同じ)
低設定は50Gでどうにかしなきゃいけないのが辛いだけでそこ乗り切ればAT中は同じだからヤレる感あって良い
弱チェがマジで仕事しないから来ないで欲しいのと、青龍来たら絶望なのがキツイ
低貸しでまったり遊ぶ台、乙女2と同じ
今更感すごいコメントだな。
ラストジャッジの勝率に特大の設定差あることはホールに出る前から分かってたこと。
てか初回の50G乗り切っても次の40Gで終わりなんだけどね。
なんでデキレなのにヤレると思うのかわからん。
高設定示唆強やたまに直撃するような高設定でも全く打ちたいと思えない
他の人も言うようにストレスポイント多すぎて…
パトラン当選率上げてAT後だけでいいでしょ
ATを1回やりたかっただけなのに、朝一280で上位CZから麻雀ボーナスATなし、2回目700でAT無し、3回目天井。
AT2000分の1かかった金額62本
スマスロは吸い込み規制かけた方が良い。
ちなみに駆け抜け250枚な
?
平均800枚あるらしいけど嘘だと思う
ここ最近10回AT入れて100ゲーム以上スタートも2回あったけど体感平均350枚くらいしかない50だと260枚以下で終わるのが殆どだし
初期50ゲーム平均400枚
初期100ゲームで平均650枚
体感これくらいしかAT性能無いと思う
パトランランってループあるよね?
今日初めて当たってそのまま3連続パトランラン来たんだけど、流石に確率的にほぼありえん
もしループあるんならそれ含めて約9%って考えたら当選率相当低いんだろうな
凄いな。初当たり30回以上は引いてるけど、1回もパトランラン来たことないよ
ありそうですね。
私も2回ほどパトランランありますが、連続でした。
初当り(AT含め)は50回ほどで試行回数は少ないですが。
直修行ステージてなに?
外れたけどw
この台面白いよな、勝てないけど
リセットほぼ必ずやる店で2400ゲーム回してAT見れてないとか末恐ろしい台だよな
多少AT性能下げても良いからAT間1200でAT天井作るべきだと思った
朝イチ当たるまで打って示唆見た後に即ヤメが1番良い気がする
パトランランの引き戻しはマジでほぼ無いから回すのが無駄まである、期待値無さそう
下手に100回くらいでヤメたら次の人に早めにCZ来て当てられる可能性あるし
スポンサーリンク
この台のチャンス目って何を抽選してるん?
高確に上がった試しがない
あと狙え高確的なやつ全然狙えこない
AT中強レア役からのテンパイ全くこない
ゲーム数基本100回さなテンパイしない
あと武器破壊て
結局誰が出てきても勝てねー
上位無しシームレスは上乗せ無駄にならないので好感持てる。が、なんか更に高みを目指すトリガーに欠ける気がしますね
バトル開始→画面フリーズ煌帝バトル→麻雀Rush→40G
アホか狙え一回も来んやん
途中で煌帝に昇格して倒したら全員復活するんだね
カウンター1か3で狙えてめっちゃいうけど、CZ超えれても本AT入れない。強レアやレアでてもあかんねんけど…
え?玄武、青龍って倒したら全員復活したんだけど、何コレ?
強ATの時と弱ATで露骨に挙動が違う
強だと覚醒の時狙えが出まくるわ、一度海底でもないのに3回強役の3倍役満までいった
ミッドナイトブラックシティからCZ麻雀乱舞当選から赤枠外れから即修行からのハズレ。
さすがにやる気なくなった。
1番金かかる&ストレス溜まるガセり方ですね、
それが起こり得るのでCZ天井が近い台をエナる事さえ躊躇われる……
これやめ時ないな…
即ヤメかパトランラン確認して無かったらヤメ
引き戻し50青龍駆け抜けとにかく ね
マシロック中の白7斜め揃いは直撃扱い?
デキレ
まずチャンスゾーンの成功率が3%
今まで100回近く当ててるけど、3回しか成功してない。緑でもあたらん。
強レア役空気
狙え高確中の、狙え一度も成功したことない。ユニバならガチだから揃ってる。
強チェリー30回引いて上乗せ6回なんだが
4人目まできて350G持ってて400ハマりバトル5スルー。謎の力先輩やん
ピンズカウンターのチャンスモードひいたが、50.50は詐称でした。割合的に25.75
999天井
単発150枚
天井到達時のフリーズ確率はどんなもんなんですかね?
まぁメーカーが教えてくれない程度の確率かと、
30%くらいあれば緑ドンみたいに自信満々に言ってくるだろう、
良くて10%くらいだと思う。
もしくは何らかのデキレになってるので言えないのかも。
パトランラン引き戻しって明らかにボナ引き戻しも兼ねての数値だろうけど、回すのたるすぎるし、入ったことない。せめて乙女みたいにat回転数を通常時に加算してくれればなあ。最大100回転程度だから大して変わらんだろうに。
100回転回してしまうと200ゲームのCZ天井が見えてしまう。
CZを中途半端に頑張ってしまうも300の高確が見えてしまう。
ここでまた引っ張られると699の仮天井が見えてしまう。
ほぼ無いがあった時の恩恵がそこそこでかいランランを100ゲームもかけて煽るのは悪意以外感じない。
昔の麻雀物語のようにAT終了画面で告知すればここまでクソとは言われて無いと思う。
まぁゼロ辞めさせたくないんでしょうけどやり方が汚すぎる。
それ
CZ1回も通したことない。クソすぎ
ヤキトリチャレンジでレア役引いてヤキトリチャレンジ失敗ってどんな確率?笑
普通のメーカーならレア役=成功だけどね
どれだけレア役重いと思って作ってるんだろう?
重いATは全部駆け抜け。初めて焼き鳥チャレンジ出現→レア役→ハズレ
パトラン成功率0%
もうさすがに打てない。
解析見りゃわかるけどレア役引いたからやきとりチャレンジいったんだろ
ましろ潜入が全然チャンスじゃない。
CZのCZ台は流行らない
早く撤去してくれ。
自分は相性いいので好きですね。
勝ちやすい。
オリンピアは無駄な煽りとステージ以降繰り返してメダルを使わせるのが上手い
一回も入った事がないパトラン確認作業で100G回されピンズカウンター赤くなってダラダラ煽って200G czが近づいてczハズレの後も修行でダラダラやってスルーしたらマシロの近く。
これもスルーしたら700Gまで追わせる。
即ヤメでいいや。
凄いですよね、
少し触ってしまうと最悪天井迄連れていかれる作りになってますので、基本的に触んない方がいいですね、
まぁ狙ってやってるんだろうけど、CZ後の修行、CZ前の前兆、パトランランを100ゲームもかけて煽る、これをやめて頂けたらまだ打てたと思います。
低設定の不条理さは異常!!
5スルー間4000G吸い込んだ末のATが200枚
パトラン確認して出玉消滅の他人のグラフ見て
自分が打ったわけじゃないが腹が立った。
これ7本場本当に90%もある?
4/4でハズレだよ?逆に1本場は勝ったことないよ?
平和さんのスロットは摩訶不思議なことが頻発するんだよね。
300ゲーム持って玄武戦、一回も勝てず9本場まで行きましたよ
CZ中に1000G天井踏んで自力で撃破したんだけどボーナス消滅してATだけ……酷くね?
多分仕様わかってない人
普通にボナ「at確定」でよくね
ブヒィ!
ラストジャッジまっっったく成功しなくて腹しか立たなかった
今現在、通常時小Vベル確率が1/999なんだが。天井行くまで1回しか引けず。記載の確率間違ってません?
小Vは体感かなり確率低いですね、特に通常時は
基本小山ですね
短縮CZ狙いでよく打つけど通常時1回も引いた記憶ないな
低設定∞に勝てない仕様で鬼畜
いつも更新お疲れ様です。
聴牌バトルの規定ゲーム数のところひとつだけ%じゃなくてGになってます。
ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきましたm(_ _)m
どうやって勝つのかと思ったがAT中にピンズカウンターチャンスモード入れりゃ良いんだな
失敗多くても減るゲーム数より増える
チャンモでカウンター1連打+マシロックまでやって1000枚すら出なかったよ
マジで泣いた
いかにタイミング良くピンズカウンター貯めて強レア役を持ってこれるかって感じの台
CZ中とかボーナス中、ATのラストジャッジの時とか良いタイミングに持ってこれればそれなりの出玉は見込めるイメージ。
ただ、初回青龍だとほぼ絶望で朱雀でも結構厳しめ。
玄武、白虎はラストジャッジが勝ちやすいため、初回に来てくれるとチャンスかと思います。
白虎、皇帝勝った時は覚醒中に全力で中押しレア役を引きましょう。
特化ゾーンは麻雀ラッシュがめちゃ弱くなってるのが残念(てかかなりの割合で40ゲーム)
セブンラッシュは両方引けましたが、
白鉄だとほぼ平均乗せられないです笑
真紅は流石に強かったですが、そんなに引けない…
めちゃくちゃ相性が良いのかな。
基本好きですが大量上乗せ後、5本場?まで引っ張られたので低設定はお察しなんだなぁと。。。
真紅無双も焼き鳥も引いてますが。
良いとこで辞めてる台多くて、パトランエナ2回ほど。
CZ浅くいただき続けて収支は+1万枚。
本日は
初めて有利を切って確定バトル行きましたが通常の麻雀ラッシュより強い気がしました。(たまたま?)
1台は残って欲しい。けどボロクソ言われてるねぇ。マシロックから白7揃いとかするから高確率は強いんだよね。
マイホ基本皆0ヤメしてるけど……
パトランエナはする価値あるんですかね?
期待値100%以上って言うけど多分追う価値無いと思う
パトランの平均111以上引けるか(自分は1回50g)と前の人がボイス確認してたらその振り分けがどうか(たとえばパトラン確定時はパトランボイスが50%ってだけで即やめ台は1/20)に左右されすぎる
なるほど、ですよね、
回答ありがとうございます。
バトル中の中押し煽りで消えたから中押ししたらチェリー出たんだが
外れる演出あるのに
で?
乙女で良くね?
通りで即通路な訳だ
対戦相手倒したらいなくなったり復活したりあれはなに?
ほんとに8ぱーも引き戻しあるなら、もっとバンバン引いてるだろ…
うさんくさすぎる
多分一律8%の抽選をやってる訳では無いのだと思ってます、全ての状況均しての8%。
詳細が分からないので何とも言えませんが、
基本的には8%以下の抽選してるんじゃないの?と思ってます。
小役入賞系チャンスゾーン、レア役のメインは疑似遊戯
この要素で高評価になるわけがない
あ、なんだ疑似遊戯じゃないじゃん
まぁ変則押しレア役の時点で同じ事だけど
2週目の1戦目で白虎倒して50
キャラ選択で白虎消えてなく、なぜかいる
どういう事なんですかね?差枚は1200枚ぐらい➕で有利切りはしてないと思うのですが。
内部で青龍と白虎のバグがあるらしい
それは白虎と見せかけて青龍
演出バランスと出玉性能考えてから作り直して来い
AT中のベルナビで牌を置かなくなって、ただ構えるのワケわからん
「麻雀しない物語」だからってどんどん離れていけばいいもんじゃないぞ
皇帝倒してRush
40gって
恩恵下がってるじゃん
クソ
40のとき絶対継続してたから継続確定だと思ってた
平均80ならそれはないか
ちょっと継続判定優遇されるんかな
皇帝で折れベルや、平行ベル引いて強を3回で真紅だったので他のキャラに比べて上位特化に入れやすいんだと思います。
麻雀ラッシュもベル引かないと40Gとかで
引けると100−300Gの乗せしちゃうから。。。
演出。数値
色々クソすぎる
5戦目以内に煌帝出現は嘘よ!乱入待ちだし、4回勝たないとほぼ出て来ないwww運良く2戦目に乱入で4千枚でたけど、出たの一回のみ!
いやでてんじゃん?(運良く2戦目に乱入)って
自分で言ってて頭おかしいと思わない?
流石に頭悪いよ君
パトランランチャンスで斜め竹。
150スタートで400枚出たよ。
どうやったら出るん?これ。
作りが雑すぎるここまで適当につくったのは見たことない。ひどい
天牌激闘?が無理ゲーすぎる(笑)
なんか筒子のチャンスモードも作り方が下手くそ。
継続率95%の平均20ループなんかまずしない。2〜3ループで99%終わる。
それなら、有利切断まで1〜3ループでいいよね?移行率0.4%なんだから。
有利切断の判断もしやすいし。
やっぱりこのメーカーは開発力が他に比べて劣るね。
それチャンスモードじゃなくて通常モードで1とか3がたまたま連続して出ただけだろ…w
今日チャンスモードが完走まで続いたんで、ありますね。
バトル中の武器破壊率13分の1
終わってる
メーカーが同じなのもあってバンドリと同じ胡散臭さを感じてしまう
バンドリ好きな人はきっと好きだと思う仕上がりです。
こいつに関しては擁護できないくらいのクソ。というか、クソ台オブザイヤー余裕でブッチぎる。アイマスもまぁクソだが、個人的には余裕でこいつエヴァゴッドレベル
↓の人に
その程度で台パンしてたらなんも打てんぞ
イライラするんなら行かない方が良いと思う
台パンする人見たら引くレベル大事な場面でレバーとかボタン強めに叩くとかならわかるけど
台パンはやめといた方がいい
アレ?コメント消えてるじゃん…
天井駆け抜けで全力台パンなんかしてたら今のスマスロ打てないからね
台パンしたったみたいなコメントは削除対象にしてます。
気持ちは分かりますがよくないですよね!
竹以外のレア役がもう少し強かったら神台だった。
ゲーム数がずっと青から白に落ちないバグだろww
設計ミス乙
先ず撤退早過ぎる台しか作ってないよなwホールかわいそう、無理に昔の版権に頼って台売んのやめなよ、その内平和の台なくなりそう
平和の台全般に言える事だが演出が酷すぎる。
1番まともな演出してるのは南国。
液晶付きの平和の台は精神衛生上触らない方が良いと思ってます。
南国ってほぼ演出無いやん…
役満18ハンくらいじゃ50Gしか乗らんのかな 2回とも50Gしか乗らんかった どうなればいっぱい出るのかイメージがわかない
ゲーム性✖️演出バランス✖️出玉✖️ストレス◎
チャンスゾーン11回中成功1回確率あってる?
AT中対応約引いても何もなし
2度と打たない
さんぱいのきわみ
スポンサーリンク
スポンサーリンク















































この台CZ追っ掛けてるとやめ時わかんなくなるな
あの〜
お得意のピンズカウンターボーナス中やっと貯めたのに通常戻ってから解放するとかアホすぎんか
そんなにAT入れたくないか
ましロックの序盤から筒子メーター溜まった状態で何も発動せず
その後CZに行くも発動せず通常時に戻り即発動
やっとの思い出入れたATで青龍とのバトルになり1Gで武器破壊その後レア役0
パトランランチャンス3回突入も内2回筒子メーター溜まった状態も50g3連打
なんのための筒子メーターやねんマジで
レア役→長い前兆→cz→また長い前兆→ハズレ
こんなん許せるやついないだろ
レア役引いたとこから数えたら80g近く回さないといけないのあまりにもアホすぎる
ATまで12万かかる
デキレとST演出(択当ても)はけっきょく無抽選仕様になって全ハズレが増えるんだから相性悪いってなぜわからんのか…メーカーは台パンされる台は感情を動かしたから客は本当のところは楽しんでるとか勘違いしてるとしか思えん。
朝一から8000枚出してた台でパトランプ引き戻し込みで7500枚だせた
だけど途中まじで青龍強すぎ400G使って7本場まで持ってかれた時は反吐でそうだった
8本場目の聴牌バトルで歌流れて倒すまで無限継続して6はんから麻雀ラッシュきたから内部で有利切り恩恵の確定バトルだったっけことかな?
上記青龍強すぎ以外にも文句つけるなら麻雀ラッシュもレア役引けないと40Gとかアホなことしてくるから油断できない
なんで役満まで頑張ってやったのにそれより下の上乗せのみより低いゲーム数だしてくんだよアホかって
同じピンフのトラブルも差枚危ないと100枚ボーナス連打で出玉調整してくるし、
そういうプログラム組んでるんだと思うよ
めちゃくちゃ荒れてて草
平和が適当な数値ばかり出してるのがいけないけど新台出す度に平和アンチ増えて行ってて笑うww
レア役が空気すぎる
前兆長すぎ
深追いした時の跳ねっ返りがない
クソ台。いま一番負けてる台。
通常時は子役が仕事しないですね。
高確でも大したのとないので、規定ゲーム数を待つしかないです。600Gで仮天井いれたのも納得です。
CZの突破率40%は嘘ですね。10回近くやりましたが、ゼロでした。
結局はATのバトルでやっても50G上乗せ。
次のバトルが100Gが多いから延ばせない。
4号機からスロットやってますが、ここまで酷い台は初めてですね。
勝っても全然納得できませんでした。
自分は下位CZを6回やって5回突破してますよ。
いつか確率治まったらいいですね。
スポンサーリンク
どこに割り取られてるか分からんけどczといいatといいクソ辛い
黒銀30乗せ
打つ価値無し
また打ちたい要素なし
普通にく◯台
強レア空気
演出手抜き過ぎて笑う!
夕方背景なのに演出入ると昼!
それくらいはちゃんとやれよ
後、CZキツすぎ
吸い込みきついしAT無理ゲー
これ絶対勝てない台だろ
いやこれガチモンのデキレでしょ?筒子役貯まった状態でナビ来ん時中押ししてみ?強チェ強松バンバン止まんぞ?でナビ来たら弱チェw考えた奴の頭悪過ぎん?こんなことするからデキレデキレ言われんねんぞ?もう版権使って売れたら何でもええんかよ。業界終わらせに拍車かけてんのメーカー自身やろこんなことばっかしてるからユーザーが離れていくんちゃうんか
atに強弱ありすぎ
初代告知オール白保留外れるんですね…
初打ち朝イチ4以上確出たから粘ってるけど本当につまらない・・やばいってこの手抜き台
6時間でギブアップ、いやーひどかった。
2000枚出たら冷遇あり
スポンサーリンク
小山ベル設定ある?
下はやたら重いんだが?
オリンピア最近トラブルで波乗れたけんて調子乗り始めたな
ちょっと、ん?てなったんですけどリセットG数短縮の300G〜399G短縮するの所1G〜99G短縮するの間違いですよね?
いや、勘違いですすいませんでした。
解決して良かったです!
麻雀乱舞で一度も何も引かないまま最終奥義は萎えるね。
こういう基本天井の台はもういらない、メーカー無能すぎ。レア役間天井もつけた方がいい
リセ天からもフリーズあるからリセ後の朝一は結構甘いな
つまらない、この一言に尽きる。レア役が本当に虚無。ピンズカウンタとかは溜まったらすぐ使えよ。あと小役重すぎ、このせいでCZが無理ゲーすぎる。AT中のバトルのレア役は1/5?1/10の間違いでしょ、それくらい来ない。とりあえずストレスが溜まるので覚悟して打ちましょう、平和信者さん
今週のクソ新台達よりかはマシだと思う
ATのラストジャッジの項目
ポイント数の3ptが抜けてるけど仕様?
何この台
びっくりするぐらいつまらない
レア役が空気すぎてびびる
通常もATも酷すぎる
これってあきらかに筒子満タン焼き鳥狙いしか無理やん
平和どうした?スロットの作り方忘れちゃったのか?個人的に過去一酷い台
スポンサーリンク
これパトラン役9-10%って常にそれくらいじゃないよね?救済的に100g天井があるだけだよね?
atボーナス含め浮いてるからか40回以上抽選機会受けてるけど全く当たらん
近所の設定2確(マシロ可)、導入以来ずっと据え置きで、プラスになった日が終日でたった1日(それも+500枚)しかないのですが機会割合ってんのかな?
私も相当負けてましてスマスロ嫌いになりそうですよ。
スロットは設定4以上なんならま6でも2500枚ほぼ吸い込むだけとかになる展開も普通にあるからね
皇帝勝利後麻雀Rush50g
次戦青龍 勝利 麻雀Rush260g
その後敵倒したら皇帝来るまで消えたはずなのに毎回復活してるのなに?どういうこと?
初当たり5戦目までに煌帝確定なだけであって、それ以降は確定じゃないから毎回復活するよ。
たまに2連続煌帝もあるから対戦キャラ抽選だね。
初回だけなんか。辛すぎーw
煌帝が1戦目来て倒せたんですけど、その後一番強い奴が1戦おきに来るとか鬼畜仕様すぎない?ましろスナイプもレア役、リプ、リリべ引こうがカットインすら出してくれないし台の気分は無理だって
ごめんこれ天井でAT50G青龍どうやって倒せってんだ?
もう一回天井までやれってことですwwwwww
強ATというか玉が出る状態ならサンド目狙えでチャンス目が選ばれるから勝手に勝つよ
ダンベルとかかぐやと同じで差枚に応じて抽選値めちゃくちゃに変えてる台だから真面目に打つだけ時間の無駄や
ほんとそれってどうなの?って思うわ。
そうしなければ作れないとか言い訳するなら作らなくて良くない?
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
ピンフは過去の版権で試験引っかからない台を適当に作って適当に売りたいのよ それだけの話
2ヶ月もしないうちにバラエティに1台残るか撤去される台のシステムに力入れて作らないでしょ
差枚に応じてナビ出してレア役引いたように見せてちょうどいいグラフ書いて試験突破させれば楽なのよ
適当に飲んだら作られたイケイケ感でサンド目弱点役引かせてあげて懐古厨のジジババが気持ちよく負けて帰ってくれればそれでいいのよ
これ高確いらないよな?
強チェリー引くだけ意味ないのほんまクソすぎるならもっと軽くしとけよ
過去の機種等鑑みても平和の公表値信用出来ない俺だけかな?笑
どうせ差枚数等で抽選値が変動しててそれでトータル〇〇%って表記なんでしょ?
丁寧に全部約ってアバウトな書き方だし。
プログラム通りの抽選しかし無いのに約って書き方がまずおかしくないか?
元別メーカーの開発だったけど、約という書き方には何もおかしい所はないよ。
内部的には小数点の桁数が多くあって、それをそのまま表記すると見づらくなるから、切り捨てとかして約と表記してるだけ。
だからそのままの数値で抽選してると思って大丈夫。
あと差枚で抽選値変えてたら検定通らんw
先生!
ではバンドリはどうなってるんですか?
常に無理ゲー強いられてそれを超えた先にあるのはksみたいな恩恵。
初回ATは10g上乗せすればバトル確定!?
その10gの上乗せすら無理ゲーじゃん
要するに圧倒的ク〇台
戦国乙女で天国でも最低10できれば20乗せないとオウガイに負けるからねアレと似たものを感じる
レア役弱すぎてほんとつまんねー
最近ひどいなー新台
スポンサーリンク
絶対“やる”と思ったんだけど、
有利切断直前になって玄武に6連敗
狙えの頻度が激減するし6回バトル行って60g間一回も強竹出ず、武器破壊はしてもその後絶対強レアが出なくなった
で、6本場+玄武でラストジャッジも90%以上あるはずなのに“偶然”負けてAT終了
“偶然”って凄いっすね(笑)
この“偶然”が試験で“偶然”起きれば試験通りますもんね(笑)
もちろんデキレはありませんよ!
どういうこと?文章見る限り何も熱くもないけど
玄武6本場は熱いだろw
節穴か?
公表値が本当なら玄武は4本場以上でラストジャッジ9割勝てるんよ
試験に引っかからない状態での話だろうけどね~ しょうもない台だよほんと
ただ単にハズレの10%引いた引き弱なだけやん
逆に10%継続通した時は引き強いわーって納得するんやろ?
今のスロットが公表値通り抽選されてると思ってる幸せな人って存在するんやね
有利切断直前でド冷遇かまして切断恩恵の出玉を抑制して検定通らせるなんてどの企業もやってることやろ
今更引きがどうとかの低レベルな議論持ってくるんじゃねぇよ
自分の引きが弱すぎることを冷遇のせいにできる幸せな人でいいなぁ
検定がどうのこうの笑
開発者でもないのに詳しいな笑笑
都合がいい引きは自分の力
都合が悪い引きは他責に
おめでたいやつやな
イライラするならやめろよ
初打ち最初のczが狙え高確30gほどスルーから当然のハズレ、初ボーナスは即ピンズ発動から中押しも引けたが弱チェから当然のスルー、czは連撃自体は合計で6回ほど入ったが連撃中の小役はゼロ、ジャッジ移行Gでのレア役2回(無意味)、たったこれだけしか経験してなくても懐疑的になっちゃうくらい今の台はあれもこれも信じられん。
AT中も通常時もそうだけど、強レア役が全然仕事しない台なんて何が面白いん?
弱チェに関してはもはや空気w
ATのバトルも狙えが一度も来ないこともあるし
なんなら、発展すらしずに駆け抜ける事が多い。
流行るのこれ?
有識者に質問
ファイナルJUDGEってポイント管理だけどファイナルJUDGE移行しなければポイントって引き継ぐ?
例えば
1戦目 玄武(3pt
2回負け 2本場(2pt
3回目聴牌バトル自力勝利
この5ptは次回対戦相手に持ち越される?
それともリセット?
持ち越されるなら0ptの青龍等の0ptのトータル期待度が16%くらいあるならわかるけどリセットされるならなんか無駄感すごい。
リセットですよ。持ち越しはないです。
持ち越ししないのか……なんか残念
同時期に出た台で一番人気ないね笑
出玉力
吉宗>アイマス>麻雀
吸い込み
吉宗>麻雀>アイマス
こいつ存在意義なくね
たしかになぁ
吉宗は圧倒的出玉力
アイマスは有利切れ後は強い
麻雀は、、、何もないw
流石にアイマスエアプ。
既に通路化してる台と比較すると麻雀のが面白い。
ゲーム性とかスロットしてる感ならその3機種なら麻雀が一番いいよ。おすすめ。
ほな俺はマギレコと東京喰種打ってくるんで……。
麻雀打てよw
麻雀マイホはそこそこ稼働あるよ
ミリマスのがやばい
流石にアイマスや吉宗よりかは面白いとは思う…。
というかその3機種なら間違い無くアイマスが一番人気無いし、出てない。
このメーカーの台の着席してるチー率ダントツで高くないか?
そんで負けたら頭掻きむしりながら低評価入れてるって考えるとおもろいなぁ
家に鏡ないのかな?
効いてるぅ
一回は触りたいと思い2000枚ぐらい飲まれてる台に座りそっから6000枚出ました。良くも悪くも引きでどうにでもなるから中々面白い。
ボーナスからのAT当選期待度50%ってパトランラン込み?
あまりにもスルー多すぎたと思う。
cz成功したかどうかの告知にすら前兆あるのキモすぎ
それw
無駄が多すぎる
ボーナス中の抽選が面白く無さすぎ
クソ台
二度と麻雀物語作らないでほしい。
ピンズカウンター体感重い
チャンスゾーンまでも体感重くて虚無
チャンスゾーンもイライラポイント多い
ボーナス取ってもat通すの難しい
at入るまでのハードルが高い割にスルー余裕
バトルに入っても無理ゲー感が強い
スルー天井込でat突入率50%との事ですが、抜きの場合は何パーセントなんでしょうか?
辛さと出玉が見合ってない激辛台といった印象を受けました
ハイエナ専用機?
良い点
全体を通して常にゴリラアーム求められてるわけじゃないから比較的楽。
パトランランや麻雀rush等でゲーム数をある程度持つと銭形みたいに永久機関ができて楽しい。
筒子カウンター次第で状況変えられるので叩きどころが明確。1と3の無限ループが兎に角強い。
悪い点
通常時のレア役の扱いが酷い。
AT中レア役引いても抽選してる物してないものがあって引き損感がある。
チャンス目の扱いが酷い。バトル抽選なしかつ上乗せ期待度低くて25%で高確率はどうなん?笑
天牌激闘はデキレだわな
あんな擬似遊戯なんだし
3,000枚超えた辺りで残り250Gあったのに、青龍で殺された
やれる気しなかったな
この台に疑似遊戯ないよw
デキレっぽくて楽しい
出る台はこのタイミングでコレひく?が連発する
煌帝の時なんか規定ゲーム数終わっても強役ひくまで???引っ張って待ってましたと言わんばかりの強役
めっちゃ楽しい、7000枚すぐにでました
つまり出る台に座れば勝てる、設定依存しない
高設定1日打ってプラマイ0とかマイナスになるより遥かに有意義
ていうかガチ抽選ってホントにあんのかな
ガチ抽選なんかにしてたら試験の適合率落ちて費用かかるからスマスロなんて全部デキレor制御してるよ。
現在のスロットの適合率は10〜20%くらいでの推移が続いていますが全部デキレ or 制御にしているなら全て通るはずなのでそこで言い切るのは違うと思います。
何でもデキレだ制御だって言ってる人は自分は全て知ってる風にコメントしてますが、適合率の低さとか知らない無知なんですよね。
そもそもデキレで全部出来るなら、今みたいに上位行けないと死亡みたいなゲーム性にする必要も無いですからね…。
覚醒中テンパイ目引いて麻雀rush50g
引いた意味なくね?
ヤキトリドライブ来ても成功濃厚じゃないのやばすぎw
修行ステで強チェ、強竹両方引いてもステップアップせずスルー。
まぁデキレ台はこんなもんか。
ボーナスのAT期待度50%w
それが4〜6スルー当たり前って。ユーザー舐められてるなww
スルー回数で小役の抽選値変えてるのバレバレ
ボーナス終了ボイス
みーの出番 2/78
パトランランに期待?どこが?
削除したほうがよくね?
本当に78回もそのボイスでたの?w 嘘だろ
導入初日からのトータルね!
なにも示唆のないデフォルトの方が当選してることの方が多い。
ボナ終了ボイスより何回パトラン煽りが発生するかの方が大切。
7〜8回発生でほぼいってるよ
CZの700以上の撃破期待度40%大嘘じゃねーか。
1/3で当選するものが28回も連続非当選なんてありえないんだ。確実に嘘じゃん
最近本当に平和の公表値嘘多すぎじゃない?
平和の公表は信じちゃダメですよwww
期待枚数なんてマジで盛りすぎて全然届かないですからwww
エンディングが無いから一撃○○○枚ってのが多いから必然的に平均獲得枚数が底上げされてるんだろうな
これATデキレじゃないって言う方が難しいくねーか?
ファイナルJUDGEはポイントで勝利抽選()してないだろw
そろそろ平和撤退して乙女とかのオリジナルコンテンツも他社に渡したほうが100億倍良い台出来るわw早くゴルフに専念してくれねーかな
ぱとらん50gの保証以外見たことねー
平和の台は何もかもデキレ&制御でレバー付いてる意味なくね?
引き弱おつ。
俺は逆に50G終了見たことないわ。
毎回100G以上は乗せてくれるから引きが違うんすわ。
デキレ言って台のせいにする前に自分の引きが弱いと認めな。
どっちも大人げなくて草
でもわざわざ写真とってるのもチー牛臭ヤバいw
いつもの平和じゃん。
獲得枚数然り期待度然り何もかも数値てんこ盛りのさ〇ょう台。
演出含めて全部駄目
麻雀乱舞緑から修行、最終ゲーム強チェリーハズレを2回。
麻雀乱舞赤から修行、強チェリー、チャンス目を引いた後最終ゲーム強チェリーでハズレ。
さすがに辛い。
レア役弱すぎでは?
cz950撃破→ハズレから修行→ハズレ
AT役満からの特化40G
客バカにしてるよね?
筒子レア順押しした結果
チェリー強弱共に下段一枚ベル
チャンス目 りりべ
竹はわからんかった
通常の演出と音で判断しました
(下段一枚音えげつなくて夕方ならチェリー)
りりべでビル?煽りならチャンス目
やなって感じです
強弱くるかは多分台の機嫌すね
パチンコの麻雀物語好きだったのにこいつは無理。通常も、ATも、つまらんし演出にも愛がない。リベンジする気にもならない。スマパチでだしてくれー
筒子役デキレだね。貯まった状況でナビ来る前に中押しすると普通に強チェとか止まるわ。つまり何の役が来るか決まってるっぽい。無理やり優遇冷遇無抽選出来るね。寒いわ。
平和の悪いとこ全部詰めた感じ。
レア役仕事しなさすぎる。駆け抜けしかない。
出会った中で一番のクソ台
通常時レア役は弱、強ともに意味がなく
狙えの効果が全く意味ない
赤好機で発展にも行かず
czも全然やれずスルー回数も多い
天井も重いしすぐ無くなるかな
重いATの割に駆け抜けが大半
強レア役の意味のなさ
パトランプの煽り
Rushは激弱
CZの無理ゲー感
AT平均800ってあきらかに嘘やん
平均って言えば許されると思ってる企業
何もかも面白くない台
AT中にここまでストレスマッハの台番長4以来だわ。無駄な演出しかないし。こんな台作ってる奴ら開発に居たらもう終わりやろ
筒子高確が要らんでしょレア役が重過ぎて無理ゲーさせ過ぎ折れベル重過ぎ全て台無しにしてるわ全く面白くないわ
上乗せで役満でラッシュ結果40G
アホ?
5000回して、パトランラン3回、黒銀一色(170G)引いて、敵全員撃破もしたのにマイナス30k。
正直どうにもならないわ。AT間1000ハマった時点で取り返すのはほぼ不可能。
この台打ってると子役の意味無さすぎて頭おかしくなりそう
麻雀ラッシュの中央値40Gだろたぶんイカれてるぜ
最低40Gなのにそんなはずがないでしょう。
あのさ平和。
3歳児とかが遊ぶおもちゃじゃねーんだからもう少しまともに作れないですかね?
アンパンマンパチンコの方がクオリティ高いよ?w
酷い出来の一言
夕方なのに演出入ったら昼になるどころか、
300G代でGカウンタが紫になり、
7揃い高確率からマシロック→CZ
外れて通常戻ったらG数紫のまま
なにかあるのかと思ったら次のG数前兆まで紫のままだっただけ
筒子カウンターなんてもんがあるせいでレア役単体が激重&超空気
すぐに赤文字で煽って来るのに散々引っ張られてなんにも無し
必要なタイミングで引けるレア役確率じゃ無いので、筒子カウンターが溜まってなければほぼ終わり
ATも青龍の設計が狂ってる
他より重いチャンス目を引かないと勝てないのに、
勝ったところで報酬が優遇されてる訳でもなく
その後の上乗せゾーンで弱点役を引き直さないといけないゲーム性なのでむしろ一番期待度が低い
序盤に来ればそこでAT終了
後半に来てもG数ガッツリ持っていく優秀なストッパー
頑張って入れた麻雀ラッシュも、
一つ弱い報酬の50Gよりも少ない保証40Gは流石に狂ってる
都合の悪い時は中押しナビしてねぇんじゃないね?って感じのデキレ感凄すぎ
通常時はやめにくい仕様だしレア役が虚無だけどまぁ打てる
AT中、今どき強チェ引いてなんも無しは流行らんやろ
リーチ中に弱点役引いたら当てとけよ、弱役だからダメですって頭おかしいんか
リーチ中に弱点役設定するならAT中に引いたらせめてテンパイぐらいしろ
レア役ありえん
強チェリーでも演出なし
それならレア役搭載するなよ
前兆長すぎでしょ
CZの当落にすら前兆つけるの斬新すぎ
引き戻しも99Gとか意地でも通常回させたいという意志が伝わってくる
下は300のせても無理ゲー
とにかくバトルハマる、カットイン来ない
キツすぎ
999天井手前で平行竹からCZ
CZから緑で発展天井残り30ゲームで当たり
普段なめ竹でも空気のくせにこういう時はCZを引っ張ってきて赤でもポンポン外れるくせに緑で当たり
ボーナス中も強レア役AT入らず
嫌がらせの台かよ
変則押しでスルー出来ることすら知らない人は
打っちゃだめだと思いますよ。
ホントにね
星1付けるのに必死なんだろうね
ここの天井説明699って表記されてるけど、仮天の50パーなんだから999に直したほうがいいと思います。
おっしゃる通りですね。
訂正させていただきましたm(_ _)m
朝から打ったのが2回で、万枚、七千枚と出たが、通常時の竹以外が空気過ぎて評価低いのは分かる。
なんとなくだけど、ピンズカウンターに一筒や三筒が来る割合が多いと高設定なのかと疑っている。
AT 中に三筒2回、一筒3回、三筒1回と連続したら、そりゃ勝てるわ。でも通常時だとCZが取れるか取れないか位なんだろうな。
あとパトランランは本当に8%もあるか疑問。今のところ2%位の確率だな。
CZ950貯めて外れから修行行って外れたり300の高確を前兆中に踏んだせいで真白入らなかったり無駄にコインとG数使わせないとダメな決まりあるの?
初打ちしたけどcz1回も小役引けなかったらリセットとかないんだw
ATも上乗せとバトルのダブル抽選って書いてあるけどほぼ片方しかしてねーじゃんw
通常時赤文字出てもCZすら取ってないしなんならチャンスアップですら無いの本当に平和落ちたね。もうお前ら撤退しろよ。
公表値や獲得枚数等めちゃくちゃ盛ってありえない数値掲載するし。
そもそもチャンスアップなんだから外れることだってあるでしょ
外れないならそれは確定だし、虹とか金で良い訳で赤文字である必要がないんじゃない?
外れるのに文句ってわけじゃなくスロットにおいて前兆中等赤系チャンスアップが全く期待できないのがイカれてるってこと。
外れて文句言ってんじゃんw
ここに平和信者おるやん笑
アホみたいに長い前兆見せて駄目です。
だったら出さなくていいから。最近の平和スペックも演出も出玉感も全部gm
マシロ潜入ミッション突入時点でカウンター最大だったから貰ったと思ったら発動せずスルー
絶対デキレやんけ
カウンターからの小役は擬似遊戯ではないからデキレではないでしょ
中押しナビ発生させなきゃハズレ目?
中押しレア役6種類ごとにちゃんと別フラグっぽいから筒子カウンター貯まってない状態の停止系をメモっておいて中押し時に左から止めれば答え合わせは出来ると思う
面白いけど、軽いからか強レア役がよわすぎる。
特にチェリーとチャン目は、ほぼ意味ない。
隣の台が天井から虹色になってプッシュボタンが開いたから「フリーズ引いたのかな」と思って見てたら普通のAT当たりで引いた
そういうところだぞ…
CZでボタンが飛び出すメーカーもあるから…
エバ777なんて引き戻しで削られて
実質100枚しか出ないのに
玩具が大はしゃぎしてボタン飛び出すからな
他のユーザーが言うようにまあ本当つまらない
通常時は強チェ引こうが斜め竹引こうがチャン目引こうが何も起こらない
AT突入期待枚数800枚??何それ?
AT初当たり期待枚数100枚でしょ?
もうどのメーカーでも言える事だけど作り手にまともに打ち手が楽しく打てる台作りをするってのは無理なんだなと、まあ毎月毎週レベルで作らないといけないから作り込む時間もないんだろうけど打っててため息の出る台ばかりで遊戯人口が減るのもわかるわ
ここ最近出た台の中でダントツで面白くない
虚無の通常時
基本ボーナスなのに25ゲームしかないボーナス
ボーナス突破型のATの癖に駆け抜け当たり前かつ駆け抜けた恩恵すらまともにないゲーム性
やっと上乗せしても30〜50ゲーム、上乗せするのに使うゲーム数に対して割に合わない
20ゲームで1/5.4が1回も来ない疑惑の確率
良かった点を探すのが非常に難しかったのですが、強いてあげるなら何かあるたびに下パネチカチカするのが良かったと思います
目にも毒なので2度と打ちません
それはただの引き弱だと思われ
ピンズカウンタの強チェリーをAT中に引いて上乗せした人いますか?
0/10なんですが。
そこそこ乗ると思うよ!
二回に一回くらいわ!
5回に1回くらいかなぁ…
まあまあ引くのとスイカが強い分仕方ないと思ってる
AT中狙え強チェで上乗せなしほぼ確定してたら何のためにあるんだよ。弱チェ以下
天井フリーズ!やきとり!パトランラン!
煽りだけ一丁前にきてイライラを加速させる
ATに強弱あるのほんまに終わってる