スマスロ麻雀物語|みんなの評価・感想
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1,070 COMMENTS & REVIEW
最上位特化ゾーン50ゲームって下位の麻雀ラッシュの方が強いやん
ピンズチャンス錯覚ひけても
at中振り分け
15/17.で、弱レア役 あからさまな冷遇で無理
10回弱竹
AT中の当選率全てバグりすぎ
何ゲームあろうが何もできん
バトル行っても対応以外のレア役なんて全て空気だからなんの意味もないわ
台パン製造機
いっぱい殴って早く撤去させて撤退させよう
通常時ボーナス待機中に弱竹を引いたら、ボーナス消化無しでATに入った。
なんか損した気がしたんだが?ボーナス消化させろや。
5回当てて1度ATに入るかどうかの確率だし座ったらほぼ負け
6でも打ちたくない
ボーナス当選
at当選
ボーナス終了時、師匠登場
ノイズ走って黒銀になったんですが、これ何抽選なんですか?
この台のレア役ピンズ5回点灯からのレア役高確込みで1/38だからね
朝イチから200G回したけど、ピンズからの中押しレア役1回だけでどうしろと?笑
こういう確率改ざんはできない仕様にしてほしい
出玉設計がクソで演出バランスは崩壊してるの本当にどうにかならんのか?人気版権の評価下げまくって一体どうしたいんや。開発チーム変えろよ。終わりかかってる今が最後のチャンスやろ。もう後がないぞ。銭形も流行らんの出る前から分かってるやろ。また売り逃げすんのか?
何作っても駄目なんだから、もうこうなったらハルルナの台作ればいい。正直平和の既存の版権物は全部飽きた!新しいもの開発しろ。
平和は先ず演出バランスが酷すぎる。
演出が重要なパチンコが何一つヒットしてないのがそれを証明してる。
次に機械割と出玉率の乖離が酷すぎる。
技術介入機(比較的マイルドな台)のキャッツアイの出率が大幅にずれてたのがそれを証明してる。
以上の致命的な欠陥からどんな台作ろうが無理です、業界から撤退して戴くのが1番平和だと思います。
初打ち。つまらないとかではない。ストレスしか溜まらない擁護ができないレベルのクソ台。2時間で二度と触りたくなくなるレベルでクソ。
平和で流行った台なんて無い件について
久々に打ったけどクソ台だね
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ボーナス終了ボイス「ミーの出番パト」
パトラン横切り3回 パトランチラ見4回でパトランなし……。厳しいって
ATが大して増えんくせにATまでが遠すぎる レア役引けたと思ったら対応役じゃない 武器破壊したところでレア役引いても倒せないでイライラポイント多すぎるなぁ
オリンピアさ、どうせエグい台作るんならこんな萌え路線とかでなくて良いから目指せドキドキ島をリメイクしてくれ。あのレース見てたほうがよっぽどCZが楽しく感じると思うよw
こんな酷評されてる商品を世に出したら普通の会社なら倒産の危機なのにパチメーカーって大した傷負ってなさそうなの本当特殊な業界なんやなぁって改めて感じた台
ヒエラルキーの問題ですね、
傷を負うのはユーザー→ホール→メーカーの順番です。
利益を得るのはメーカー→ホール→ユーザーです。
まだメーカーは大して傷を負っていないだけで時間の問題です、
既に大手以外のホールはズタズタの状況でメーカーさんからは未だに危機感みたいなのは感じ取れませんけど、
いい加減危機を感じて欲しいですね、自分達まで傷つきたくないならね。
苦行のAT入れて強レア役引いてバトル入れて強レア役引いても上乗せすらない、平均800枚超えはありえない
800はボーナス込みの設定6の数値だから…
設定1ATのみの中央値なら300とかなんじゃない
通常時のレア役はぽんこつ
天井でしか出てこないCZ
遠すぎる天井
とにかく酷すぎる
打ち手バカにしすぎや
フリーズ演出でクソも乗らんしイカれてるわ(´・_・`)
7500枚でました
面白いくらい不快な気分にさせられるわ。平和の台はスマスロになってから全部や。
通常時の小役マジで無能
パトランラン待つだけの通常
引き損感強めの強役
クソ台
CZ全く行かない
通常が虚無
ピンズカウンターある程度溜まった状態でAT行かないとスタートラインにも立たない
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現状修行からの当選率が0%なんだけど
(赤0/14緑0/5)
1000行かなかった時点で即やめでいいのか?
こんな台打つ時点でクソ養分なんだから大人しく打ちなさい
CZが極悪すぎる
明確な叩きどころあるし何引いて何すればいいか分かりやすいから割といい
上位ない分AT入ってバトル1回貰えればワンチャンって感じかな?
青龍さえ来なければなんとかなる感もあった
個人的には渋いスマスロ打つよりは結構楽しめた
通常時は強レア引いても何も起きない
czは残100でも無理→特訓行って外すコンボ
ATは青龍8割出てきて無理ゲー
平均300枚位だったから上は別に特別な事せんでも強いんやろね
主役は銭形4 > 麻雀物語 > ルパン
個人的に主役は銭形4がNo. 1
ルパン、あれは酷過ぎた
銭形面白いよね〜
キツイけどやれた時の気持ちよさはすごい。
乙女4 刃牙 銭形以外は平和さんもれなくさんぱいばかり
上位czで10g小役無し
再セットもしくはボーナス確定だろ!?
1/2000とか重いだけで価値がない
マイホではリセ狩りの専業さんしか殆ど回してません。
しょーもない台
2500枚ほど出た後、一気通貫の開始画面が出たのですが、バトルに1回も勝たずATが終わりました…
有利区間切りの後は勝利濃厚の煌帝バトル発生と出てたのですが、一気通貫の背景が出るだけだと有利区間は切ってないって事ですかね…?
2500枚でたから有利切れるわけじゃないからね?
リセットで当日差枚+2200枚以上なら切るし据え置きで+2200届いてないなら切れないから。
有利切りでも煌帝バトルには行かない事もあるが、切れれば何かしらの演出で勝って麻雀ラッシュ以上が出てくる
開始画面一気通貫は恐らく一定以上のバトル勝利(連チャン)で出るようですね?
+2200枚差枚で有利区間切りはレア役や規定ゲーム数無しで突然前兆から発展(確定勝利)確認しました
cz天井常時100gでも勝てる気しない、というか実際かなり負けてる
通常時もAT中もレア役弱すぎん?
謎の力が働くのを待つだけ感がすごい
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低設定が地獄すぎる
下と上両方打ったけどピンズカウンターのたまり方が違いすぎる
czもボーナスもピンズカウンター貯まった時の確率込み計算だろうから、溜まってない時は公表値より10%以上落ちると思う(ボーナスは公表値天井込みだから30%くらい)
だから低設定は天井でしか当たらない
揃えカットインも即放出じゃないのクソすぎる
まあ流行らないかな
劣化乙女
これはパトランラン入って乗せれるかどうかだけの台
初期50ゲームじゃなんにも起きない
そもそもAT初戦がほぼ勝てないから。パトランランで200くらい乗せて、初めて勝負になる感じですね。
個人的には高確率の白い七揃いも2回やってるから
そこのポイントかと。マシロック中も白7抽選やってるしね。
パトランランからの100Gスタートで、麻雀Rush3回、黒銀一色1回ひいても1500枚程度で終わるんだねぇ。
パトランから150Gもらって500枚程度で終わったので、1000枚以上出て羨ましいです…
ほんと狙え出すタイミングだけ操作すりゃどうとでも出来る仕様やな
麻雀のルールもスロットのルールも知らない人が作ってるとそう思えてならない作品。
最早芸術レベルのクソ台で打ってしまった自分を罰したい。
高設定全台系で触れたけどシャーマンよりは安定するATの評価は納豆みたいな好きだけど好きと認めたくない謎の葛藤があるけどギリギリ好き。サンド目は小山ベルで強レア、下段平行ベルで弱レア役変換だと思う実際赤背景で順押しすると小山揃うし。テンパイバトルでは押し順出さないようにしてフラグ操作してないですよーって気は使ってるなって思った。サミーよりかは冷遇優遇の制御は上手いんじゃね?知らんけど
クソ過ぎて顔引き攣るわ
デキレがやばい。
AT中も出る時だけは対応強役引きまくります
ダメなら弱役、非対応役引きまくります。
玄武で3本場引き戻し率75%2連続外すのに青龍0本場でいきなり勝ったりします。
5000枚出たけどハイエナ以外二度と打たない。
一生打つなよWWW
マシロスナイプ高確じゃないのにきて外れとかそれをしたらダメだと思う。その後も高確入ったり入らなかったりとこれも夕方背景みたいなバグなの
同じ経験したけどあれはかなりムカついた
高確でも来て外れるから一緒
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994でボーナス
AT入らず
マジクソ
これ打つくらいならまだミリオンライブの方が楽しいと思うクソ台。
それ。
こんなゴ〇作る平和もゴ〇だけどそれを擁護してるチー豚平和信者のがゴ〇
たいした実績も無いようなメーカーが残ってるの信者のせいだろ(笑)
てか各メーカーのなかでダントツで頑なに情報開示しないのなんなんだ?
他メーカーはちまちま出したりするのに平和だけはダンマリみたいな。出してもめちゃくちゃしょうもない情報ばかり。
やっぱりゴリゴリに制御してたりして都合が悪いこと多くてださないのかね。
バンドリの二の舞
フリーズしても50G乗せるのが精一杯な台
そのくせAT無理ゲーだからな打つ価値ない
フリーズじゃないわ、真紅無双とかいう最強上乗せフラグな
嫌いじゃないけど常にイライラしながら打ってる印象。AT中も安心して打てる箇所ないし、常に減っていくゲーム数と睨めっこしながら打ってた。天牌激闘入っても1度も狙え来ないのザラだし。一発告知音はめっちゃ好き。
上位がなくずっと同じ敵眺めてるだけだから一周終わると単調で飽きる。
通常の99までのガセランランが来る度殴りたくなる。
青龍が選ばれた時点でそのATは駆け抜け確定
サンド目のデキレ感エグいな
引かせたくないところだと平気で30Gとか引っ張るやん
今のところ最高で50gは引っ張ってます、そして弱レア
やっとの思いで麻雀闘牌入って駆け抜け
またスグCZ→ボーナス→麻雀闘牌と引き戻して、またもや駆け抜け寸前のラストパートでの最終ゲームで狙え降臨!
ここがなんと弱チェという素晴らしいタイミングでのヒキ弱にて終了。
しかし!ここでチャンスボタン押すと…なんと…「ミーの出番だパトー」降臨!
さ、いかに5Gで乗せれるかをイメージしながら100G目指して回す回す♪
おやおや、少しパトちゃん出番少なくないい?まぁでも帳尻合わせてしっかり来るんだろうなとワクワク♪
残り10G、ほうらペースあげて出てきだしたよ〜♪
99G…アレアレ〜これで9回目の登場だけど…まぁ出番♡てイッちゃったから出て来るもんねぇ♪
ん?あぁこりゃこりゃ、戻っちゃったじゃない?
あ、100Gドンピシャで来ちゃうのね♡
…
…
…
通常
これは破壊して良いよね?って隣に聞いた。よ。
何いってんだ?
めちゃくちゃ荒れてて草
平和が適当な数値ばかり出してるのがいけないけど新台出す度に平和アンチ増えて行ってて笑うww
レア役が空気すぎる
前兆長すぎ
深追いした時の跳ねっ返りがない
クソ台。いま一番負けてる台。
どこに割り取られてるか分からんけどczといいatといいクソ辛い
演出手抜き過ぎて笑う!
夕方背景なのに演出入ると昼!
それくらいはちゃんとやれよ
後、CZキツすぎ
吸い込みきついしAT無理ゲー
これ絶対勝てない台だろ
atに強弱ありすぎ
初代告知オール白保留外れるんですね…
小山ベル設定ある?
下はやたら重いんだが?
オリンピア最近トラブルで波乗れたけんて調子乗り始めたな
ちょっと、ん?てなったんですけどリセットG数短縮の300G〜399G短縮するの所1G〜99G短縮するの間違いですよね?
いや、勘違いですすいませんでした。
解決して良かったです!
麻雀乱舞で一度も何も引かないまま最終奥義は萎えるね。
何この台
びっくりするぐらいつまらない
レア役が空気すぎてびびる
通常もATも酷すぎる
ごめんこれ天井でAT50G青龍どうやって倒せってんだ?
もう一回天井までやれってことですwwwwww
強ATというか玉が出る状態ならサンド目狙えでチャンス目が選ばれるから勝手に勝つよ
ダンベルとかかぐやと同じで差枚に応じて抽選値めちゃくちゃに変えてる台だから真面目に打つだけ時間の無駄や
ほんとそれってどうなの?って思うわ。
そうしなければ作れないとか言い訳するなら作らなくて良くない?
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
ピンフは過去の版権で試験引っかからない台を適当に作って適当に売りたいのよ それだけの話
2ヶ月もしないうちにバラエティに1台残るか撤去される台のシステムに力入れて作らないでしょ
差枚に応じてナビ出してレア役引いたように見せてちょうどいいグラフ書いて試験突破させれば楽なのよ
適当に飲んだら作られたイケイケ感でサンド目弱点役引かせてあげて懐古厨のジジババが気持ちよく負けて帰ってくれればそれでいいのよ
ピンズカウンター体感重い
チャンスゾーンまでも体感重くて虚無
チャンスゾーンもイライラポイント多い
ボーナス取ってもat通すの難しい
at入るまでのハードルが高い割にスルー余裕
バトルに入っても無理ゲー感が強い
スルー天井込でat突入率50%との事ですが、抜きの場合は何パーセントなんでしょうか?
辛さと出玉が見合ってない激辛台といった印象を受けました
ハイエナ専用機?
天牌激闘はデキレだわな
あんな擬似遊戯なんだし
3,000枚超えた辺りで残り250Gあったのに、青龍で殺された
やれる気しなかったな
この台に疑似遊戯ないよw
デキレっぽくて楽しい
出る台はこのタイミングでコレひく?が連発する
煌帝の時なんか規定ゲーム数終わっても強役ひくまで???引っ張って待ってましたと言わんばかりの強役
めっちゃ楽しい、7000枚すぐにでました
つまり出る台に座れば勝てる、設定依存しない
高設定1日打ってプラマイ0とかマイナスになるより遥かに有意義
ていうかガチ抽選ってホントにあんのかな
ガチ抽選なんかにしてたら試験の適合率落ちて費用かかるからスマスロなんて全部デキレor制御してるよ。
現在のスロットの適合率は10〜20%くらいでの推移が続いていますが全部デキレ or 制御にしているなら全て通るはずなのでそこで言い切るのは違うと思います。
何でもデキレだ制御だって言ってる人は自分は全て知ってる風にコメントしてますが、適合率の低さとか知らない無知なんですよね。
そもそもデキレで全部出来るなら、今みたいに上位行けないと死亡みたいなゲーム性にする必要も無いですからね…。
ヤキトリドライブ来ても成功濃厚じゃないのやばすぎw
ぱとらん50gの保証以外見たことねー
平和の台は何もかもデキレ&制御でレバー付いてる意味なくね?
どっちも大人げなくて草
でもわざわざ写真とってるのもチー牛臭ヤバいw
筒子役デキレだね。貯まった状況でナビ来る前に中押しすると普通に強チェとか止まるわ。つまり何の役が来るか決まってるっぽい。無理やり優遇冷遇無抽選出来るね。寒いわ。
出会った中で一番のクソ台
通常時レア役は弱、強ともに意味がなく
狙えの効果が全く意味ない
赤好機で発展にも行かず
czも全然やれずスルー回数も多い
天井も重いしすぐ無くなるかな
重いATの割に駆け抜けが大半
強レア役の意味のなさ
パトランプの煽り
Rushは激弱
CZの無理ゲー感
AT平均800ってあきらかに嘘やん
平均って言えば許されると思ってる企業
何もかも面白くない台
AT中にここまでストレスマッハの台番長4以来だわ。無駄な演出しかないし。こんな台作ってる奴ら開発に居たらもう終わりやろ
筒子高確が要らんでしょレア役が重過ぎて無理ゲーさせ過ぎ折れベル重過ぎ全て台無しにしてるわ全く面白くないわ
レア役ありえん
強チェリーでも演出なし
それならレア役搭載するなよ
ここの天井説明699って表記されてるけど、仮天の50パーなんだから999に直したほうがいいと思います。
おっしゃる通りですね。
訂正させていただきましたm(_ _)m
通常時赤文字出てもCZすら取ってないしなんならチャンスアップですら無いの本当に平和落ちたね。もうお前ら撤退しろよ。
公表値や獲得枚数等めちゃくちゃ盛ってありえない数値掲載するし。
そもそもチャンスアップなんだから外れることだってあるでしょ
外れないならそれは確定だし、虹とか金で良い訳で赤文字である必要がないんじゃない?
外れるのに文句ってわけじゃなくスロットにおいて前兆中等赤系チャンスアップが全く期待できないのがイカれてるってこと。
外れて文句言ってんじゃんw
ここに平和信者おるやん笑
マシロ潜入ミッション突入時点でカウンター最大だったから貰ったと思ったら発動せずスルー
絶対デキレやんけ
カウンターからの小役は擬似遊戯ではないからデキレではないでしょ
中押しナビ発生させなきゃハズレ目?
中押しレア役6種類ごとにちゃんと別フラグっぽいから筒子カウンター貯まってない状態の停止系をメモっておいて中押し時に左から止めれば答え合わせは出来ると思う
面白いけど、軽いからか強レア役がよわすぎる。
特にチェリーとチャン目は、ほぼ意味ない。
隣の台が天井から虹色になってプッシュボタンが開いたから「フリーズ引いたのかな」と思って見てたら普通のAT当たりで引いた
そういうところだぞ…
CZでボタンが飛び出すメーカーもあるから…
エバ777なんて引き戻しで削られて
実質100枚しか出ないのに
玩具が大はしゃぎしてボタン飛び出すからな
ここ最近出た台の中でダントツで面白くない
虚無の通常時
基本ボーナスなのに25ゲームしかないボーナス
ボーナス突破型のATの癖に駆け抜け当たり前かつ駆け抜けた恩恵すらまともにないゲーム性
やっと上乗せしても30〜50ゲーム、上乗せするのに使うゲーム数に対して割に合わない
20ゲームで1/5.4が1回も来ない疑惑の確率
良かった点を探すのが非常に難しかったのですが、強いてあげるなら何かあるたびに下パネチカチカするのが良かったと思います
目にも毒なので2度と打ちません
それはただの引き弱だと思われ
天井フリーズ!やきとり!パトランラン!
煽りだけ一丁前にきてイライラを加速させる
誰か、麻雀ラッシュ中役満と平和出た人いますか?今までだと平和は強かったから今回も強いのかな?
せっかくAT面白いのに通常のチャンスゾーン→ボーナス→ATが全てをぶっ壊してる。
チャンスゾーンいらないやろ。ただでさえボーナスから50パーでしか行けないのに。
ATもやれないと駆け抜けるのにハードル高すぎる。
銭形でも打てば?
そのコメントはマジで意味わからん
別に銭形通常面白くねーじゃん
結局は当たりが面白いから通常時も耐えられるだけで金が減っていく通常時が面白い台なんて存在しないですからね
AT中にカウンタ溜まってるのにVベルをレア役変換しないのがかなり闇感じる
バトル中とかは隠されないから余計に
ボーナスが平均500gくらいでしか当たらないのにat間天井がなくボーナススルー回数しかない下手したらat入れるまでに3000g以上かかる、あとレア役が仕事を全くしない、こんな台を作らないでほしい
何のお話をされているのかわかりません。
あー。
これは
ひどいな
やきとりでレア役ひいてもあかんのかいな
コメントした者ですが
解決しました
最終ゲームレア役の時にやきとりでるみたいです
G数上乗せはトリプル役満以外はしょぼい
1日20万負けてもいい奴だけが楽しめる機種
CZがクソすぎて無理
普通に面白い。キツい所、イラつきポイント多々あるけどスマスロの中では普通に良台。純増も変動しないから大量上乗せしたら気付いたら結構出てる。冷遇も今の所そんなに感じないしデキレも感じない。中押しレア役も全部フラグやしね
期待させる演出がいちいちしつこく、理解出来んかった
銭形4の派手なガセと最新ルパンの煽りスカ演出というバランスを混ぜ込んでおり精神的に耐えられなかった
ー500枚、1時間でギブ
10万~20万を握りしめて打つ機種
捲れる要素は皆無、平均期待値800枚にすら届かない
青龍が強烈なAT継続ストッパーになっている
1撃万枚出る高設定でも上乗せ性能は弱い
低設定時は他の機種よりもかなりきつく、同じ低設定でもG数の上振れが発生するマギレコを打つほうが財布に優しい
かなりのクソ台
演出に愛がない
夕方なのに演出起きたら昼になるのは論外
ATも煌帝2連勝して報酬ジャッジのところで2回強小役引いても麻雀ラッシュ止まり
これだけやって1000枚
平均800は信じれない
平均800なんて書いてる時点で叩かれるのわかってるのにメーカー何にも考えてないのかな
クソワロタ
俺も思った、なんで夕方居んのにん?とか言って別の視点になったとき昼なんだよってw
700の仮天井とかいうクソ仕様のせいで引き弱は7スルーしないとAT入らない
マジで悪意しかない台
CZ後の結果発表に前兆入るのマジで糞過ぎ
期待してたせいか、良くないわ
とにかく何が起こるにしても前兆が長すぎるし、長いだけで楽しくもない
ボナ後に200ハマりでczに行くのが救済みたいになってるけど、200踏んだ後30gほどかけてczに入り、czで中途半端に小役を引けば修行ステージという前兆に入って当落結果まで更に30gほどかかる
200から打ち出してもボーナスの枚数だけじゃマイナスになるような長さで徒労感しか残らない
パトランランも40g回して8回出てきて、恐らく必ず出るであろう99g目に9回目が出てきてスルー
何を考えてこんな前兆を搭載したのか理解できない
パトランランは他台で言うところの天国だから仕方ない
それでも違和感とかで当選期待度わかる(可能性がある)だけでまだ有情
当選する時は3G連続で出現したり、奇数ゾロG数(11,33,55,77)で出現、非前兆中にも関わらず小役示唆でハズレ目だったりの違和感演出が発生する時もある(偶数ゾロGはガセ多数)
ヤケクソな時は99G目到達までに15回パトランラン登場した
そう言う示唆なければやめていいんじゃないかな
ガセ前兆だろうが確定してようが打ってる以上は結果出るまでは回すのよ
この台はそれが全部長いから疲れる
100g以内に当たるからって100gずっと煽ってる台なんて聞いたことないわ
打ってたら長く打たされて金使うかもしれないけど、それだと次回座ろうって気が削がれていくってことにも気が付いてほしい
過去には天国が150Gの台とかもあったし100Gまでなら全然普通
乙女4も天国フォローしてたら演出結果見るのに92Gくらいまでは回すやろ
今時こんなあからさまなデキレ台出すな!
平和の開発は頭沸いてるだろ
2度とスロの開発すんな!
平和に限ったことじゃなくて今の時代全機種デキレ
有利きって皇帝出てきてから9500枚まで、ずっーとゲーム数がリセットされずにエンディングいかずイケイケの5号機みたいな感じでした。途中皇帝2回出てきてます。
550ゲームとかあっても有利切りはなく。
謎に9500枚の150gで初めてエンディングいって皇帝出てきてセブンラッシュからの100gでした。エンディングさえ出なければもう少し伸ばせたと思うんですけど残念。
しかし、どうやってるんですかね?
有利区間切りながらゲーム数残せるなら、それこそ色んなゲーム性が出てもおかしくないと思うんですけどね。
恐らく、煌帝かな?
ピンズカウンター1〜3のループしてる時にラッシュ入れないと駆け抜け。これだけ狙うクソ台
残り50体負け修行発展普通に負け
アホかとw
強チェリーどほぼ空気やし
酷いな
900体撃破で敗けたと思ったらさらに上がいた
そんだけ鉄壁なのにボーナス80枚弱AT200枚
もういいや
無理ゲーのat
たかが8%のパトランのために100も回すか
なんだこのクソ台は。
夕方背景中にいきなり昼になったりするのは本当に手抜きだと思う。絶対なんとかできただろ。たまたまそういう演出が2回連続続いて、高確から落ちたのかと思ったら全然夕方だった。
天下布武ならこうはなってなかったなと思い出した。
そういう些細なところから表れてると思う。この台の評価やいい加減さ。
出りゃなんでもいいけど。
デキレとかそれ以前の完成度の問題ですな。これは。まあ、デキレ感はちょっとある気はするけど。それももはや別になんでもいい。
最近でも未だにデキレじゃねーとか言ってる人はHAPPYだと思う。根本的に考えてねって優しく言ってあげたい。大幅にプラってるヒトはデキレ大前提で理論立ててますぜ。
常に不思議な力に振り回される台
前日6000枚吸い込みのリセ濃厚「優」出現台で-1000枚と+500枚を常に行ったり来たり
ボーナスの初当たりはやたら早くピンズカウンターが何故か1pと3pしか出てこず8割1pという状態
-200枚で始まったATで駆け抜けて偶然にも最終ゲーム自力ナメタケでヤキトリから200g乗せ、直後のラッシュでも自力ナメタケ絡めて残り500gになってやっと壊れるかと安心
そうしたら何故か直後にエンディングが発動して差枚1000枚も行かず終了して保障バトルで130gしか貰えず駆け抜けて終了
そしてまた朝から-1000枚まで吸い込んで戻っていく、有利区間完走したとは思えないふざけた挙動でした
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CZが極悪すぎる
こいつに関しては擁護できないくらいのクソ。というか、クソ台オブザイヤー余裕でブッチぎる。アイマスもまぁクソだが、個人的には余裕でこいつエヴァゴッドレベル
↓の人に
その程度で台パンしてたらなんも打てんぞ
イライラするんなら行かない方が良いと思う
台パンする人見たら引くレベル大事な場面でレバーとかボタン強めに叩くとかならわかるけど
台パンはやめといた方がいい
アレ?コメント消えてるじゃん…
天井駆け抜けで全力台パンなんかしてたら今のスマスロ打てないからね
台パンしたったみたいなコメントは削除対象にしてます。
気持ちは分かりますがよくないですよね!
竹以外のレア役がもう少し強かったら神台だった。
ゲーム数がずっと青から白に落ちないバグだろww
明確な叩きどころあるし何引いて何すればいいか分かりやすいから割といい
上位ない分AT入ってバトル1回貰えればワンチャンって感じかな?
青龍さえ来なければなんとかなる感もあった
個人的には渋いスマスロ打つよりは結構楽しめた
通常時は強レア引いても何も起きない
czは残100でも無理→特訓行って外すコンボ
ATは青龍8割出てきて無理ゲー
平均300枚位だったから上は別に特別な事せんでも強いんやろね
設計ミス乙
先ず撤退早過ぎる台しか作ってないよなwホールかわいそう、無理に昔の版権に頼って台売んのやめなよ、その内平和の台なくなりそう
平和の台全般に言える事だが演出が酷すぎる。
1番まともな演出してるのは南国。
液晶付きの平和の台は精神衛生上触らない方が良いと思ってます。
南国ってほぼ演出無いやん…
これさー駆け抜け時ヤキトリチャレンジの発生率だけ上がって成功率は変わってないでしょ?w
駆け抜け時ヤキトリチャレンジの成功率0/12だよ?
AT中も強チェリー上乗せ無し25%は何回も連続で引くのに弱竹の25%は全く引けない。これもおかしい
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役満18ハンくらいじゃ50Gしか乗らんのかな 2回とも50Gしか乗らんかった どうなればいっぱい出るのかイメージがわかない
ゲーム性✖️演出バランス✖️出玉✖️ストレス◎
AT終了ボイスで『ミーの出番パトー』から
20g程で強竹→チャンスゾーン成功→AT入らず
その後100gでパトチャン入らず…
意味がわからん強烈なクソ
パト引き戻しの時に100G以内にCZ当選したらCZ飛ばずにパトが飛んでくる
つまりCZ来た時点でパト抽選外れてる
チャンスゾーン11回中成功1回確率あってる?
AT中対応約引いても何もなし
2度と打たない
さんぱいのきわみ
主役は銭形4 > 麻雀物語 > ルパン
個人的に主役は銭形4がNo. 1
ルパン、あれは酷過ぎた
銭形面白いよね〜
キツイけどやれた時の気持ちよさはすごい。
乙女4 刃牙 銭形以外は平和さんもれなくさんぱいばかり
レア役を「引く」ではなく「引かされる」だから、単純にスロットとして面白くない。
カウンター貯まってない時の作業感が半端ないんよ。
ピンズカウンターは麻雀バトル以上の時だけで良かったのでは?
あと、麻雀バトルのウェイト長すぎ。
面白いけど初回ATの5戦以内に皇帝来るだけで後は有利切ろうが何しようが一度も来なかったわ。まあ有利切りで内部皇帝とは言え。45回倒して皇帝1回とはこれ如何に。有利切り以外で内部皇帝も一度も無し。
はいはい楽しかったんだねw
僕すごく楽しかった
5個溜まった時点で即放出だったならここまで叩かれなかったのでは。
どんな台でも出るまでは頑張って打ち良いところを探すんですが、この台だけは本当に無理でした。
延べ5万ゲームほど打ち込み-40万負けてます。
AT30回くらいやっても一撃最大960枚
毎回コンスタントに5万ほど負け。
これだけ打ってわかった事ですが、
本当に何か引けたから出玉に繋がったみたいな事は一度もなく打ち手の引きは一切関係ない作りです。
デキレの初代リゼロですらAT中に強役連発する引きがあれば弱ATでも出玉伸ばせるのに、そう言った要素が皆無です。
流石にもうこれは打てない
デキレ云々は置いて話をしたとしても、
5万ゲーム、マイナス40万程度ではこの台の面白さを体感する事が出来ないケースが普通に存在するという事ですね、
こんなもので遊ぶ事など普通の人は出来ませんね、遊技機として擁護できないクソ台。
お疲れ様でした。
そりゃ平打ちしてればね。誰かが事故って纏めて出したら、一気にマイナスになるよ。
これ事故待ちだしさ。600Gとか乗るし
流石に引き弱すぎ
武器破壊ってなんやねん素直に倒せよ
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まあひどい
くそ仕様ATなんだならAT直撃でいいやろ
演出も腹立つし
パトランラン、AT、CZ全てにおいて劣化して出しやがった
早く無くなれ
上位czで10g小役無し
再セットもしくはボーナス確定だろ!?
1/2000とか重いだけで価値がない
強レア引いたらなんか引いて欲しいわ
子役が通常もボナもATも空気多すぎですね。とにかくイライラする台。デキレと言われても仕方ない台。
別にレア役空気なのは良いんですよ、
ダメなのはレア役空気なくせに好機と煽ってくる事。
何度も何度もガセ好機を見せ続けられると確率以上に重たく感じてしまう、
加えて演出バランスも酷いので余計に……
言いたいことは好機の信頼度を上げてくれと、
前兆の信頼度を上げてくれと。
全く当たる気もせんナイトシティやら修行に行かれて辞めたいのに辞めれない状況になりがち、
台自体の面白さではなくこういう仕様で稼働を少しでも稼ごうとするのはやめて欲しい。
やきとり入ったのにプチュンしませんでした。入ったらするんじゃないんですか?
しません。強レア役のみ確定です。
しかも100gが基本で追撃とかもないのでまぁクソ
ちょうどいい感じにゲージ溜まってるとドキドキしますね。焼き鳥出てきて狙え。ってなるんで
チャンスモード中、1ピンの状態で1000ゲーム小山来ませんでした
マジです
確実に確率下げてるね
1000ゲーム?無いでしょ。流石に
チャンスモード突入したのですが、30回くらい続いて1ピンは1回しかなかった
間違いなく50%はない
チラチラじゃねーよ50ゲーム以内は極端におとしやがって、そっから全然出さんしクソすぎるだろ。 ね
「ボーナススルー天井は7回目以外もあり、3かいめはチャンス!」
メーカーってホント適当やな。たいしてチャンスでもないのに「とりあえずチャンスって書いとけば回してくれるやろ」としか思ってないよな
なにがどうチャンスなのか、どの程度の確率なのか明記しろよ
同感ですね、
メーカーの言うチャンスの匙加減が分からない、
解析を出したくないのは分かるけど出さない事でクソ台認定されてる台が多々あると思う、、
まぁメーカーからしたら台の寿命が短い方が都合がいいのかもしれませんがね……
マイホではリセ狩りの専業さんしか殆ど回してません。
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しょーもない台
単価3.5円ってやっぱり微妙
4.0円と同レベルの吸い込みスピードなのに出るのは4.0円台には遠く及ばないAT性能。
SANKYOのスマスロが人気ある理由がわかる。
平和は何もかも中途半端
青龍がダントツで強すぎなんだわ。いつも勝てないで終わるかゲーム数ゴリゴリに削られてやっと武器破壊で勝つパターン。バランス悪すぎる
今日初めて真紅無双入ったけど50上乗せで終了。もぉーなんでなん!
自分100でした、勝ち笑
その後すぐエンディング来たから許した
あう、そんな事あるんね。
4回揃ったのは奇跡か。。。
有利区間切断
ラストジャッジで継続 朱雀で30やったかな、バトル発展時に皇帝に変わる
麻雀ラッシュ、レア無しでループ上乗せみたいなのあり、上乗せ73(朱雀と合わせて100ぐらい)
っていう切り方もするみたいです。
白虎で470G引っ張られたんだけど
青龍ならまだしもビックリ
平和さんは一生懸命作ったのかもしれませんが演出のバランスやセンスは皆無。ゲームフロー等何のひねりもない。
今のホールに平和のパチもスロも不要なのでこれ以上なにもしないで下さい。
挙句の果てには数値は盛るし嘘つくし。救いようがない
2500枚ほど出た後、一気通貫の開始画面が出たのですが、バトルに1回も勝たずATが終わりました…
有利区間切りの後は勝利濃厚の煌帝バトル発生と出てたのですが、一気通貫の背景が出るだけだと有利区間は切ってないって事ですかね…?
2500枚でたから有利切れるわけじゃないからね?
リセットで当日差枚+2200枚以上なら切るし据え置きで+2200届いてないなら切れないから。
有利切りでも煌帝バトルには行かない事もあるが、切れれば何かしらの演出で勝って麻雀ラッシュ以上が出てくる
開始画面一気通貫は恐らく一定以上のバトル勝利(連チャン)で出るようですね?
+2200枚差枚で有利区間切りはレア役や規定ゲーム数無しで突然前兆から発展(確定勝利)確認しました
平和の開発ってすごいよね。
どうしたら逆にこんな台作れるの?
cz天井常時100gでも勝てる気しない、というか実際かなり負けてる
通常時もAT中もレア役弱すぎん?
謎の力が働くのを待つだけ感がすごい
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ピンズカウンターの開放タイミングおかしすぎるやろ
溜まってるくせに必要な時には来ない
それでレア役と出球調整してるんじゃないの?とか疑っちゃうくらい不自然
結局、ラッシュの上乗せゲーム数の解析でたらめなまま変えないんだね。
パトランラン示唆演出、このサイトではパトが10回出れば確定と記載されてますが、他のサイトではパトが10回横切れば確定となってるんですが、どちらが真実なんでしょうか?
要は画面に10回出れば良いんだから横切るのも画面に出てるからね
チラッと横から顔出すのも横切っていると!?国語やり直せw
10回カウントは画面に出れさえすればok。
おそらく横切る回数は多ければ期待度UPかと。
10回は確定です
9回以下は激サムですが、横切ればチャンスかな
1回横切れば20%くらいの抽選してるイメージ
いっぱい出たけど楽しくはなかった。
バトルは狙えは来ないわ来たとしても対応役じゃないわでイライラする。
立木さんのナレーションが唯一の清涼剤。
強竹バトル無し、30でバトル無し、強チェ上乗せ無しで駆け抜けは納得できん。
これ直撃以外何が設定差あるの?
ボーナススルー?
ピンズカウンター?
AT中に設定差?
てかどの台もそうだけどAT中は均等にしろよな
俺はバトルシナリオだと思ってる。5.6確した時は初当たり15回で初戦が青龍朱雀の時は合わせて3回ぐらいだった。残り玄武8の白虎4みたいな感じ。直撃4で2回白虎だったから直撃は優遇あるのかもだけど。解析出てないからあくまで予想で。
低設定は、青龍から右に行く感じありますよね。
なので尻上がりだから、子役で乗せないときつい感じはありますね。
スルー天井と通常の7揃い高確と最初の敵の優遇選択率
後。分かりやすいのがスルー天井とat終了時の師匠画面でツッパ確定。この台に設定4いれる意味なんて無いから(そんな店行くな)非常に分かりやすい目安は3スルー超えたら問答無用でやめ。これ教えるのも別に麻雀物語が後ヅモする様な機種ではないから。スルー天井による軽い初当たりで耐えて通常時7揃いで特化スタート伸ばすのが主なルート。
100Gやめを300まで打ってCZで当てるか運良く300の7揃いで当てる
スカったらやめ
ボナ後AT入らなくても即やめ
一回でもスルー追うとか拷問でしかない
低設定が地獄すぎる
下と上両方打ったけどピンズカウンターのたまり方が違いすぎる
czもボーナスもピンズカウンター貯まった時の確率込み計算だろうから、溜まってない時は公表値より10%以上落ちると思う(ボーナスは公表値天井込みだから30%くらい)
だから低設定は天井でしか当たらない
揃えカットインも即放出じゃないのクソすぎる
まあ流行らないかな
下手したら2000ゲームATM無しが有り得る時点で客を舐めてる
ATM無しなんて、ありがたいじゃないかぁ〜
なんの意味もない修行演出腹立つわ
無駄に追加投資させる為につけたとしか思えないですよね、
無駄に長すぎるCZ前兆、99ゲームかけてクソみたいな煽り方をするパトランラン、なにが熱いのかサッパリ分からん演出バランス、
悪意しか感じませんね。
2度と打たなきゃいいという問題ではなく、こんな台を買う、設置するコストのお陰で自分が好きな台にまで影響が出てしまう、
各メーカーには誠意を持って台を作って欲しいものです。
ボーナスがCZみたいなもんなので乙女と同様出すのがムズすぎる
煽りスキルまた上げたね?
劣化乙女
クソ気分わりーわ
これはパトランラン入って乗せれるかどうかだけの台
初期50ゲームじゃなんにも起きない
そもそもAT初戦がほぼ勝てないから。パトランランで200くらい乗せて、初めて勝負になる感じですね。
個人的には高確率の白い七揃いも2回やってるから
そこのポイントかと。マシロック中も白7抽選やってるしね。
パトランランからの100Gスタートで、麻雀Rush3回、黒銀一色1回ひいても1500枚程度で終わるんだねぇ。
パトランから150Gもらって500枚程度で終わったので、1000枚以上出て羨ましいです…
パトランランの煽りとか腹立つだけ
90〜横切ったのも含めて4回連続出て来て特に何も無いですとかふざけてる
煽るのが下手すぎるし、好機もクソ
AT入ったとて駆け抜ける
クソ台
全部横切りだった?
俺は横切り5回全部で9回とかは普通に外すけど5回とかでも全部横切りなら当たってる
横切ったら強いよ。
czの成否すら前兆挟んでサッと出せないクソ台
ユーザーの気持ちが全く分かってない
圧倒的シリーズ最糞台だしオリ平の凋落を象徴してる台でもある
冷遇中はピンズ目の操作してんじゃない?
大きく出した後1/150位なんだが
ピンズ出したとてあんまり意味ないのよね
ほんと狙え出すタイミングだけ操作すりゃどうとでも出来る仕様やな
2度と打たん。それだけだ
激しく同意
麻雀のルールもスロットのルールも知らない人が作ってるとそう思えてならない作品。
最早芸術レベルのクソ台で打ってしまった自分を罰したい。
高設定全台系で触れたけどシャーマンよりは安定するATの評価は納豆みたいな好きだけど好きと認めたくない謎の葛藤があるけどギリギリ好き。サンド目は小山ベルで強レア、下段平行ベルで弱レア役変換だと思う実際赤背景で順押しすると小山揃うし。テンパイバトルでは押し順出さないようにしてフラグ操作してないですよーって気は使ってるなって思った。サミーよりかは冷遇優遇の制御は上手いんじゃね?知らんけど
パトランラン、90から6回でで計9回で終了。演出関連ずっと終わってるの何でなん
でも来るかもってドキドキ出来たでしょ?
演出を作るセンスが皆無のメーカーですからね、、
私が知ってる中で演出面で褒められるてる作品は1つも無い、にも関わらず改善しようとする姿勢は見られないどころか改悪の方向に向かってるとさえ思える。
個人的に直近で1番酷いと思ったゲゲゲの鬼太郎の演出を軽く飛び越えた。
パトランランもそうだが中押しチャレンジで成功しても好機、失敗しても好機(どちらもなにも起きない)は痺れた。
凡そユーザーの意見を聞いて良い演出を作ろうという意思は無いのだろう。
パトランは回数じゃない
途中で横切るか横切らないかの方が大事
99ゲームもかけて煽ってくるのが酷いと思うんですけど……
しかも8.6%程度のものを、
別に天国見るのと変わらんし、煽り関係無く結局99踏んで結果見るだけじゃん
確率は低いけど恩恵は強いからそこはしょうがない
20%くらいで麻雀ボーナスもらえるだけの天国モードなら文句は無かったよ、
無駄に恩恵が強いからタチが悪いのよ、
そもそも昔は数ゲームで来るか来ないかすぐに分かったのに6号機でここまで引っ張る理由は何?
全部制御されてて設定入ってなかったら絶対勝てない仕様
ほんとこれ
クソ過ぎて顔引き攣るわ
デキレがやばい。
AT中も出る時だけは対応強役引きまくります
ダメなら弱役、非対応役引きまくります。
玄武で3本場引き戻し率75%2連続外すのに青龍0本場でいきなり勝ったりします。
5000枚出たけどハイエナ以外二度と打たない。
一生打つなよWWW
コレピンズカウンターの複数貯まるかどうかに設定差ある感じか?
AT確率に恐らく設定差もりもり
AT天井直前にCZ当選して流れるようにボーナス当選し強レア役引いても当然のようにスルー。
AT中に歌変わり、台枠レインボー
何が起こるのかと思ったら最終ゲームで
あと乗せ来たけど84ゲーム
端数の4ってなに!?笑
こりゃなにかやってますなぁーってなった
清一色来なかった?
設定4以上濃厚でしょ
マシロスナイプ高確じゃないのにきて外れとかそれをしたらダメだと思う。その後も高確入ったり入らなかったりとこれも夕方背景みたいなバグなの
同じ経験したけどあれはかなりムカついた
高確でも来て外れるから一緒
駆け抜けのヤキトリ成功率早く情報だせよ。
出るたびに失敗ばかり。成功してるときだけ出そうって頭にならない開発が異常としか思えない。
もう5スロ行ったよまさか乙女より早くなくなるとわ
いや乙女は面白いでしょ
乙女はリセットが弱すぎるほぼ何も無いし
アレがリセット特典がモンキーくらいに102%超えなら今でも朝から埋まるくらいだったと思うよ
994でボーナス
AT入らず
マジクソ
これ打つくらいならまだミリオンライブの方が楽しいと思うクソ台。
それ。
こんなゴ〇作る平和もゴ〇だけどそれを擁護してるチー豚平和信者のがゴ〇
たいした実績も無いようなメーカーが残ってるの信者のせいだろ(笑)
これ冷遇入ると全くCZの子役揃わなくなるな
9時オープン12時で6万負け
うける
ATで保有ゲーム消化後のラストジャッジ移行すぐする時とめっちゃ粘るときあるけど、バトル取ってる規定の何ゲーム以内なら移行しないで出してくれるとかなのかな
29とか59でも容赦なく移行して規定ゲーム踏めないとかある一方で50でゲーム数なくなったのに異常に粘って60踏めたときもあったし、微妙に粘るけどバトル無いのもたまにあるんだよね
規定付近オウガイ勝ち確的なお得パターン?なら最初から勝ち確オウガイの情報出てた乙女4との違いがよく分からんし、単純に成立役で移行抽選してるならそんなところ隠されてもみたいな感じはある
AT中やってること面白いんだから変なところ不透明にしないで情報出してほしいよね
てか各メーカーのなかでダントツで頑なに情報開示しないのなんなんだ?
他メーカーはちまちま出したりするのに平和だけはダンマリみたいな。出してもめちゃくちゃしょうもない情報ばかり。
やっぱりゴリゴリに制御してたりして都合が悪いこと多くてださないのかね。
バンドリの二の舞
これ900G辺りにストッパーあるね。
弱役でCZ入るし、あっさりクリアする。
結局、デキレ台か。
デキレなら天井フリーズ引いてる人おらんw
出来レースだからこそ引けんだろ?
確定で行かないようにできるわけねーやん。
最初からロンフリモードがあって天井でロンフリ引くだけ。
ほんとこれ。
いかにもチー豚が好きそうな台だなって感じ。
平和自体チー豚専用メーカーだから仕方ないことなのかもしれないけど
フリーズしても50G乗せるのが精一杯な台
そのくせAT無理ゲーだからな打つ価値ない
フリーズじゃないわ、真紅無双とかいう最強上乗せフラグな
バチクソつまらなくてAT入る前にギブ
初当たりがAT直撃したので、ぶん回してきました。
結果は投資11万5000、回収50000万弱でした。4000Gと9000ゲームで456確と、7000G位でもAT直撃が出たのですが、4濃厚でしたした。
4もかなりきついので、打つ人は覚悟して下さい!
2025-5-18 05:29:49
2025-5-18 05:30:30
2025-5-18 05:30:57
闇スロで草
嫌いじゃないけど常にイライラしながら打ってる印象。AT中も安心して打てる箇所ないし、常に減っていくゲーム数と睨めっこしながら打ってた。天牌激闘入っても1度も狙え来ないのザラだし。一発告知音はめっちゃ好き。
上位がなくずっと同じ敵眺めてるだけだから一周終わると単調で飽きる。
通常の99までのガセランランが来る度殴りたくなる。
パトランボイス→czスルー確認
外れるんだねぇ今回で7/8。
やっぱり比較的に熱いんですねパドボ
後500枚ほどで有利切れる状態でトリプル役満でやけくそのせ600とかはしょうがない。切った後なにも引けず80のせてスタート。初期100もらえてないし、シームレスが売りなはずなのにこれは色々とタイミングわるかったの?
こんな夕方まで0回転だらけの台店も5.6台入れんなよ。平和の台入れて得あんの?
出る時の挙動とんでもないぞw.あからさまに上乗せするし勝つし謎のせもするwまじもんのデキレやぞw
負ける時も一生吸い込むから一緒
詳しい方に聞きたいのですが、ボーナス確定準備画面でチャンス目引きましてATに昇格したのですがこれは本前兆中格上げ直撃扱いになりますか?
青龍が選ばれた時点でそのATは駆け抜け確定
ATまでの道がゴジラ並みに遠い
CZは通らない
ATは出玉が伸びない
面白い要素あるの?
夕方見たらほぼ全台順調に下がり続けて負けてる恐ろしい台
5戦5勝プラス3万枚。
相性良すぎて下ぽい台でも勝ててしまう。
リセ天でもフリーズするし神台です。
初打ちしましたが、駆け抜けしかしません。確かに引きがものをいうのでしょうけど、引けない人はつまらないです
ピンズカウンター点灯役通常1/25 AT1/13.3て明らかに嘘じゃね?
少なくとも内部モードかなんかで出やすい出にくいはありそう
いくら下振れでも通常4000回して1/63割ってるのはおかしい
サンド目のデキレ感エグいな
引かせたくないところだと平気で30Gとか引っ張るやん
今のところ最高で50gは引っ張ってます、そして弱レア
ボーナスからAT確率の50%ってピンズ解放した時も含めての数値だよね?
解放できなかったら30%ぐらいなんじゃね?
僕の680ゲームが消えました。
エンディング入って残り100枚ほど…
その後120ゲームいただいた。
今更わかってんぜ。でも馬鹿みたいにガンガン乗せてさ、とっくに決まってたならもっと早くエンディング入れてくれ。笑
2000枚近く消えたってことやもんなー
やっぱこの仕様、実はいい時もあるけど打ち手にとってクソやな。
3000枚出したけどマジで自力感ゼロ。肝心要のピンズカウンターがデキレ過ぎてそりゃあそうなる。
ここまでデキレにするならもっと純増あげようぜ。
ただおっぱいが揺れるので★+1です