スマスロ麻雀物語|みんなの評価・感想
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1,000 COMMENTS & REVIEW
バトル開始→画面フリーズ煌帝バトル→麻雀Rush→40G
アホか狙え一回も来んやん
途中で煌帝に昇格して倒したら全員復活するんだね
カウンター1か3で狙えてめっちゃいうけど、CZ超えれても本AT入れない。強レアやレアでてもあかんねんけど…
え?玄武、青龍って倒したら全員復活したんだけど、何コレ?
強ATの時と弱ATで露骨に挙動が違う
強だと覚醒の時狙えが出まくるわ、一度海底でもないのに3回強役の3倍役満までいった
修行ステージは何したら達成になるの?
小役じゃないよね
ミッドナイトブラックシティからCZ麻雀乱舞当選から赤枠外れから即修行からのハズレ。
さすがにやる気なくなった。
1番金かかる&ストレス溜まるガセり方ですね、
それが起こり得るのでCZ天井が近い台をエナる事さえ躊躇われる……
これやめ時ないな…
即ヤメかパトランラン確認して無かったらヤメ
引き戻し50青龍駆け抜けとにかく ね
マシロック中の白7斜め揃いは直撃扱い?
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デキレ
まずチャンスゾーンの成功率が3%
今まで100回近く当ててるけど、3回しか成功してない。緑でもあたらん。
強レア役空気
狙え高確中の、狙え一度も成功したことない。ユニバならガチだから揃ってる。
強チェリー30回引いて上乗せ6回なんだが
4人目まできて350G持ってて400ハマりバトル5スルー。謎の力先輩やん
ピンズカウンターのチャンスモードひいたが、50.50は詐称でした。割合的に25.75
999天井
単発150枚
天井到達時のフリーズ確率はどんなもんなんですかね?
まぁメーカーが教えてくれない程度の確率かと、
30%くらいあれば緑ドンみたいに自信満々に言ってくるだろう、
良くて10%くらいだと思う。
もしくは何らかのデキレになってるので言えないのかも。
パトランラン引き戻しって明らかにボナ引き戻しも兼ねての数値だろうけど、回すのたるすぎるし、入ったことない。せめて乙女みたいにat回転数を通常時に加算してくれればなあ。最大100回転程度だから大して変わらんだろうに。
100回転回してしまうと200ゲームのCZ天井が見えてしまう。
CZを中途半端に頑張ってしまうも300の高確が見えてしまう。
ここでまた引っ張られると699の仮天井が見えてしまう。
ほぼ無いがあった時の恩恵がそこそこでかいランランを100ゲームもかけて煽るのは悪意以外感じない。
昔の麻雀物語のようにAT終了画面で告知すればここまでクソとは言われて無いと思う。
まぁゼロ辞めさせたくないんでしょうけどやり方が汚すぎる。
それ
ピンズチャンス錯覚ひけても
at中振り分け
15/17.で、弱レア役 あからさまな冷遇で無理
10回弱竹
CZ1回も通したことない。クソすぎ
ヤキトリチャレンジでレア役引いてヤキトリチャレンジ失敗ってどんな確率?笑
普通のメーカーならレア役=成功だけどね
どれだけレア役重いと思って作ってるんだろう?
重いATは全部駆け抜け。初めて焼き鳥チャレンジ出現→レア役→ハズレ
パトラン成功率0%
もうさすがに打てない。
解析見りゃわかるけどレア役引いたからやきとりチャレンジいったんだろ
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ましろ潜入が全然チャンスじゃない。
CZのCZ台は流行らない
早く撤去してくれ。
初打ち。つまらないとかではない。ストレスしか溜まらない擁護ができないレベルのクソ台。2時間で二度と触りたくなくなるレベルでクソ。
平和で流行った台なんて無い件について
自分は相性いいので好きですね。
勝ちやすい。
オリンピアは無駄な煽りとステージ以降繰り返してメダルを使わせるのが上手い
一回も入った事がないパトラン確認作業で100G回されピンズカウンター赤くなってダラダラ煽って200G czが近づいてczハズレの後も修行でダラダラやってスルーしたらマシロの近く。
これもスルーしたら700Gまで追わせる。
即ヤメでいいや。
凄いですよね、
少し触ってしまうと最悪天井迄連れていかれる作りになってますので、基本的に触んない方がいいですね、
まぁ狙ってやってるんだろうけど、CZ後の修行、CZ前の前兆、パトランランを100ゲームもかけて煽る、これをやめて頂けたらまだ打てたと思います。
低設定の不条理さは異常!!
5スルー間4000G吸い込んだ末のATが200枚
パトラン確認して出玉消滅の他人のグラフ見て
自分が打ったわけじゃないが腹が立った。
これ7本場本当に90%もある?
4/4でハズレだよ?逆に1本場は勝ったことないよ?
平和さんのスロットは摩訶不思議なことが頻発するんだよね。
300ゲーム持って玄武戦、一回も勝てず9本場まで行きましたよ
CZ中に1000G天井踏んで自力で撃破したんだけどボーナス消滅してATだけ……酷くね?
多分仕様わかってない人
普通にボナ「at確定」でよくね
ブヒィ!
ラストジャッジまっっったく成功しなくて腹しか立たなかった
今現在、通常時小Vベル確率が1/999なんだが。天井行くまで1回しか引けず。記載の確率間違ってません?
小Vは体感かなり確率低いですね、特に通常時は
基本小山ですね
短縮CZ狙いでよく打つけど通常時1回も引いた記憶ないな
こんな酷評されてる商品を世に出したら普通の会社なら倒産の危機なのにパチメーカーって大した傷負ってなさそうなの本当特殊な業界なんやなぁって改めて感じた台
ヒエラルキーの問題ですね、
傷を負うのはユーザー→ホール→メーカーの順番です。
利益を得るのはメーカー→ホール→ユーザーです。
まだメーカーは大して傷を負っていないだけで時間の問題です、
既に大手以外のホールはズタズタの状況でメーカーさんからは未だに危機感みたいなのは感じ取れませんけど、
いい加減危機を感じて欲しいですね、自分達まで傷つきたくないならね。
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低設定∞に勝てない仕様で鬼畜
苦行のAT入れて強レア役引いてバトル入れて強レア役引いても上乗せすらない、平均800枚超えはありえない
800はボーナス込みの設定6の数値だから…
設定1ATのみの中央値なら300とかなんじゃない
いつも更新お疲れ様です。
聴牌バトルの規定ゲーム数のところひとつだけ%じゃなくてGになってます。
ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきましたm(_ _)m
どうやって勝つのかと思ったがAT中にピンズカウンターチャンスモード入れりゃ良いんだな
失敗多くても減るゲーム数より増える
チャンモでカウンター1連打+マシロックまでやって1000枚すら出なかったよ
マジで泣いた
いかにタイミング良くピンズカウンター貯めて強レア役を持ってこれるかって感じの台
CZ中とかボーナス中、ATのラストジャッジの時とか良いタイミングに持ってこれればそれなりの出玉は見込めるイメージ。
ただ、初回青龍だとほぼ絶望で朱雀でも結構厳しめ。
玄武、白虎はラストジャッジが勝ちやすいため、初回に来てくれるとチャンスかと思います。
白虎、皇帝勝った時は覚醒中に全力で中押しレア役を引きましょう。
特化ゾーンは麻雀ラッシュがめちゃ弱くなってるのが残念(てかかなりの割合で40ゲーム)
セブンラッシュは両方引けましたが、
白鉄だとほぼ平均乗せられないです笑
真紅は流石に強かったですが、そんなに引けない…
めちゃくちゃ相性が良いのかな。
基本好きですが大量上乗せ後、5本場?まで引っ張られたので低設定はお察しなんだなぁと。。。
真紅無双も焼き鳥も引いてますが。
良いとこで辞めてる台多くて、パトランエナ2回ほど。
CZ浅くいただき続けて収支は+1万枚。
本日は
初めて有利を切って確定バトル行きましたが通常の麻雀ラッシュより強い気がしました。(たまたま?)
1台は残って欲しい。けどボロクソ言われてるねぇ。マシロックから白7揃いとかするから高確率は強いんだよね。
マイホ基本皆0ヤメしてるけど……
パトランエナはする価値あるんですかね?
期待値100%以上って言うけど多分追う価値無いと思う
パトランの平均111以上引けるか(自分は1回50g)と前の人がボイス確認してたらその振り分けがどうか(たとえばパトラン確定時はパトランボイスが50%ってだけで即やめ台は1/20)に左右されすぎる
なるほど、ですよね、
回答ありがとうございます。
バトル中の中押し煽りで消えたから中押ししたらチェリー出たんだが
外れる演出あるのに
で?
乙女で良くね?
通りで即通路な訳だ
対戦相手倒したらいなくなったり復活したりあれはなに?
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ほんとに8ぱーも引き戻しあるなら、もっとバンバン引いてるだろ…
うさんくさすぎる
多分一律8%の抽選をやってる訳では無いのだと思ってます、全ての状況均しての8%。
詳細が分からないので何とも言えませんが、
基本的には8%以下の抽選してるんじゃないの?と思ってます。
小役入賞系チャンスゾーン、レア役のメインは疑似遊戯
この要素で高評価になるわけがない
あ、なんだ疑似遊戯じゃないじゃん
まぁ変則押しレア役の時点で同じ事だけど
2週目の1戦目で白虎倒して50
キャラ選択で白虎消えてなく、なぜかいる
どういう事なんですかね?差枚は1200枚ぐらい➕で有利切りはしてないと思うのですが。
内部で青龍と白虎のバグがあるらしい
それは白虎と見せかけて青龍
演出バランスと出玉性能考えてから作り直して来い
AT中のベルナビで牌を置かなくなって、ただ構えるのワケわからん
「麻雀しない物語」だからってどんどん離れていけばいいもんじゃないぞ
皇帝倒してRush
40gって
恩恵下がってるじゃん
クソ
40のとき絶対継続してたから継続確定だと思ってた
平均80ならそれはないか
ちょっと継続判定優遇されるんかな
皇帝で折れベルや、平行ベル引いて強を3回で真紅だったので他のキャラに比べて上位特化に入れやすいんだと思います。
麻雀ラッシュもベル引かないと40Gとかで
引けると100−300Gの乗せしちゃうから。。。
演出。数値
色々クソすぎる
5戦目以内に煌帝出現は嘘よ!乱入待ちだし、4回勝たないとほぼ出て来ないwww運良く2戦目に乱入で4千枚でたけど、出たの一回のみ!
いやでてんじゃん?(運良く2戦目に乱入)って
自分で言ってて頭おかしいと思わない?
流石に頭悪いよ君
パトランランチャンスで斜め竹。
150スタートで400枚出たよ。
どうやったら出るん?これ。
作りが雑すぎるここまで適当につくったのは見たことない。ひどい
天牌激闘?が無理ゲーすぎる(笑)
なんか筒子のチャンスモードも作り方が下手くそ。
継続率95%の平均20ループなんかまずしない。2〜3ループで99%終わる。
それなら、有利切断まで1〜3ループでいいよね?移行率0.4%なんだから。
有利切断の判断もしやすいし。
やっぱりこのメーカーは開発力が他に比べて劣るね。
それチャンスモードじゃなくて通常モードで1とか3がたまたま連続して出ただけだろ…w
今日チャンスモードが完走まで続いたんで、ありますね。
バトル中の武器破壊率13分の1
終わってる
メーカーが同じなのもあってバンドリと同じ胡散臭さを感じてしまう
バンドリ好きな人はきっと好きだと思う仕上がりです。
こいつに関しては擁護できないくらいのクソ。というか、クソ台オブザイヤー余裕でブッチぎる。アイマスもまぁクソだが、個人的には余裕でこいつエヴァゴッドレベル
↓の人に
その程度で台パンしてたらなんも打てんぞ
イライラするんなら行かない方が良いと思う
台パンする人見たら引くレベル大事な場面でレバーとかボタン強めに叩くとかならわかるけど
台パンはやめといた方がいい
アレ?コメント消えてるじゃん…
天井駆け抜けで全力台パンなんかしてたら今のスマスロ打てないからね
台パンしたったみたいなコメントは削除対象にしてます。
気持ちは分かりますがよくないですよね!
竹以外のレア役がもう少し強かったら神台だった。
ゲーム数がずっと青から白に落ちないバグだろww
設計ミス乙
先ず撤退早過ぎる台しか作ってないよなwホールかわいそう、無理に昔の版権に頼って台売んのやめなよ、その内平和の台なくなりそう
平和の台全般に言える事だが演出が酷すぎる。
1番まともな演出してるのは南国。
液晶付きの平和の台は精神衛生上触らない方が良いと思ってます。
南国ってほぼ演出無いやん…
役満18ハンくらいじゃ50Gしか乗らんのかな 2回とも50Gしか乗らんかった どうなればいっぱい出るのかイメージがわかない
ゲーム性✖️演出バランス✖️出玉✖️ストレス◎
チャンスゾーン11回中成功1回確率あってる?
AT中対応約引いても何もなし
2度と打たない
さんぱいのきわみ
レア役を「引く」ではなく「引かされる」だから、単純にスロットとして面白くない。
カウンター貯まってない時の作業感が半端ないんよ。
ピンズカウンターは麻雀バトル以上の時だけで良かったのでは?
あと、麻雀バトルのウェイト長すぎ。
面白いけど初回ATの5戦以内に皇帝来るだけで後は有利切ろうが何しようが一度も来なかったわ。まあ有利切りで内部皇帝とは言え。45回倒して皇帝1回とはこれ如何に。有利切り以外で内部皇帝も一度も無し。
はいはい楽しかったんだねw
僕すごく楽しかった
5個溜まった時点で即放出だったならここまで叩かれなかったのでは。
まあひどい
くそ仕様ATなんだならAT直撃でいいやろ
演出も腹立つし
パトランラン、AT、CZ全てにおいて劣化して出しやがった
早く無くなれ
やきとり入ったのにプチュンしませんでした。入ったらするんじゃないんですか?
しません。強レア役のみ確定です。
しかも100gが基本で追撃とかもないのでまぁクソ
ちょうどいい感じにゲージ溜まってるとドキドキしますね。焼き鳥出てきて狙え。ってなるんで
チャンスモード中、1ピンの状態で1000ゲーム小山来ませんでした
マジです
確実に確率下げてるね
1000ゲーム?無いでしょ。流石に
チャンスモード突入したのですが、30回くらい続いて1ピンは1回しかなかった
間違いなく50%はない
青龍がダントツで強すぎなんだわ。いつも勝てないで終わるかゲーム数ゴリゴリに削られてやっと武器破壊で勝つパターン。バランス悪すぎる
今日初めて真紅無双入ったけど50上乗せで終了。もぉーなんでなん!
自分100でした、勝ち笑
その後すぐエンディング来たから許した
あう、そんな事あるんね。
4回揃ったのは奇跡か。。。
有利区間切断
ラストジャッジで継続 朱雀で30やったかな、バトル発展時に皇帝に変わる
麻雀ラッシュ、レア無しでループ上乗せみたいなのあり、上乗せ73(朱雀と合わせて100ぐらい)
っていう切り方もするみたいです。
白虎で470G引っ張られたんだけど
青龍ならまだしもビックリ
平和の開発ってすごいよね。
どうしたら逆にこんな台作れるの?
いっぱい出たけど楽しくはなかった。
バトルは狙えは来ないわ来たとしても対応役じゃないわでイライラする。
立木さんのナレーションが唯一の清涼剤。
強竹バトル無し、30でバトル無し、強チェ上乗せ無しで駆け抜けは納得できん。
これ直撃以外何が設定差あるの?
ボーナススルー?
ピンズカウンター?
AT中に設定差?
てかどの台もそうだけどAT中は均等にしろよな
俺はバトルシナリオだと思ってる。5.6確した時は初当たり15回で初戦が青龍朱雀の時は合わせて3回ぐらいだった。残り玄武8の白虎4みたいな感じ。直撃4で2回白虎だったから直撃は優遇あるのかもだけど。解析出てないからあくまで予想で。
低設定は、青龍から右に行く感じありますよね。
なので尻上がりだから、子役で乗せないときつい感じはありますね。
スルー天井と通常の7揃い高確と最初の敵の優遇選択率
後。分かりやすいのがスルー天井とat終了時の師匠画面でツッパ確定。この台に設定4いれる意味なんて無いから(そんな店行くな)非常に分かりやすい目安は3スルー超えたら問答無用でやめ。これ教えるのも別に麻雀物語が後ヅモする様な機種ではないから。スルー天井による軽い初当たりで耐えて通常時7揃いで特化スタート伸ばすのが主なルート。
100Gやめを300まで打ってCZで当てるか運良く300の7揃いで当てる
スカったらやめ
ボナ後AT入らなくても即やめ
一回でもスルー追うとか拷問でしかない
下手したら2000ゲームATM無しが有り得る時点で客を舐めてる
ATM無しなんて、ありがたいじゃないかぁ〜
なんの意味もない修行演出腹立つわ
無駄に追加投資させる為につけたとしか思えないですよね、
無駄に長すぎるCZ前兆、99ゲームかけてクソみたいな煽り方をするパトランラン、なにが熱いのかサッパリ分からん演出バランス、
悪意しか感じませんね。
2度と打たなきゃいいという問題ではなく、こんな台を買う、設置するコストのお陰で自分が好きな台にまで影響が出てしまう、
各メーカーには誠意を持って台を作って欲しいものです。
ボーナスがCZみたいなもんなので乙女と同様出すのがムズすぎる
煽りスキルまた上げたね?
パトランランの煽りとか腹立つだけ
90〜横切ったのも含めて4回連続出て来て特に何も無いですとかふざけてる
煽るのが下手すぎるし、好機もクソ
AT入ったとて駆け抜ける
クソ台
全部横切りだった?
俺は横切り5回全部で9回とかは普通に外すけど5回とかでも全部横切りなら当たってる
横切ったら強いよ。
パトランラン、90から6回でで計9回で終了。演出関連ずっと終わってるの何でなん
でも来るかもってドキドキ出来たでしょ?
演出を作るセンスが皆無のメーカーですからね、、
私が知ってる中で演出面で褒められるてる作品は1つも無い、にも関わらず改善しようとする姿勢は見られないどころか改悪の方向に向かってるとさえ思える。
個人的に直近で1番酷いと思ったゲゲゲの鬼太郎の演出を軽く飛び越えた。
パトランランもそうだが中押しチャレンジで成功しても好機、失敗しても好機(どちらもなにも起きない)は痺れた。
凡そユーザーの意見を聞いて良い演出を作ろうという意思は無いのだろう。
パトランは回数じゃない
途中で横切るか横切らないかの方が大事
99ゲームもかけて煽ってくるのが酷いと思うんですけど……
しかも8.6%程度のものを、
別に天国見るのと変わらんし、煽り関係無く結局99踏んで結果見るだけじゃん
確率は低いけど恩恵は強いからそこはしょうがない
20%くらいで麻雀ボーナスもらえるだけの天国モードなら文句は無かったよ、
無駄に恩恵が強いからタチが悪いのよ、
そもそも昔は数ゲームで来るか来ないかすぐに分かったのに6号機でここまで引っ張る理由は何?
コレピンズカウンターの複数貯まるかどうかに設定差ある感じか?
AT確率に恐らく設定差もりもり
AT天井直前にCZ当選して流れるようにボーナス当選し強レア役引いても当然のようにスルー。
AT中に歌変わり、台枠レインボー
何が起こるのかと思ったら最終ゲームで
あと乗せ来たけど84ゲーム
端数の4ってなに!?笑
こりゃなにかやってますなぁーってなった
清一色来なかった?
設定4以上濃厚でしょ
もう5スロ行ったよまさか乙女より早くなくなるとわ
いや乙女は面白いでしょ
乙女はリセットが弱すぎるほぼ何も無いし
アレがリセット特典がモンキーくらいに102%超えなら今でも朝から埋まるくらいだったと思うよ
ATで保有ゲーム消化後のラストジャッジ移行すぐする時とめっちゃ粘るときあるけど、バトル取ってる規定の何ゲーム以内なら移行しないで出してくれるとかなのかな
29とか59でも容赦なく移行して規定ゲーム踏めないとかある一方で50でゲーム数なくなったのに異常に粘って60踏めたときもあったし、微妙に粘るけどバトル無いのもたまにあるんだよね
規定付近オウガイ勝ち確的なお得パターン?なら最初から勝ち確オウガイの情報出てた乙女4との違いがよく分からんし、単純に成立役で移行抽選してるならそんなところ隠されてもみたいな感じはある
AT中やってること面白いんだから変なところ不透明にしないで情報出してほしいよね
いかにもチー豚が好きそうな台だなって感じ。
平和自体チー豚専用メーカーだから仕方ないことなのかもしれないけど
後500枚ほどで有利切れる状態でトリプル役満でやけくそのせ600とかはしょうがない。切った後なにも引けず80のせてスタート。初期100もらえてないし、シームレスが売りなはずなのにこれは色々とタイミングわるかったの?
こんな夕方まで0回転だらけの台店も5.6台入れんなよ。平和の台入れて得あんの?
出る時の挙動とんでもないぞw.あからさまに上乗せするし勝つし謎のせもするwまじもんのデキレやぞw
負ける時も一生吸い込むから一緒
詳しい方に聞きたいのですが、ボーナス確定準備画面でチャンス目引きましてATに昇格したのですがこれは本前兆中格上げ直撃扱いになりますか?
ATまでの道がゴジラ並みに遠い
CZは通らない
ATは出玉が伸びない
面白い要素あるの?
夕方見たらほぼ全台順調に下がり続けて負けてる恐ろしい台
5戦5勝プラス3万枚。
相性良すぎて下ぽい台でも勝ててしまう。
リセ天でもフリーズするし神台です。
ボーナスからAT確率の50%ってピンズ解放した時も含めての数値だよね?
解放できなかったら30%ぐらいなんじゃね?
僕の680ゲームが消えました。
エンディング入って残り100枚ほど…
その後120ゲームいただいた。
今更わかってんぜ。でも馬鹿みたいにガンガン乗せてさ、とっくに決まってたならもっと早くエンディング入れてくれ。笑
2000枚近く消えたってことやもんなー
やっぱこの仕様、実はいい時もあるけど打ち手にとってクソやな。
3000枚出したけどマジで自力感ゼロ。肝心要のピンズカウンターがデキレ過ぎてそりゃあそうなる。
ここまでデキレにするならもっと純増あげようぜ。
ただおっぱいが揺れるので★+1です
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常に無理ゲー強いられてそれを超えた先にあるのはksみたいな恩恵。
初回ATは10g上乗せすればバトル確定!?
その10gの上乗せすら無理ゲーじゃん
要するに圧倒的ク〇台
戦国乙女で天国でも最低10できれば20乗せないとオウガイに負けるからねアレと似たものを感じる
レア役弱すぎてほんとつまんねー
最近ひどいなー新台
絶対“やる”と思ったんだけど、
有利切断直前になって玄武に6連敗
狙えの頻度が激減するし6回バトル行って60g間一回も強竹出ず、武器破壊はしてもその後絶対強レアが出なくなった
で、6本場+玄武でラストジャッジも90%以上あるはずなのに“偶然”負けてAT終了
“偶然”って凄いっすね(笑)
この“偶然”が試験で“偶然”起きれば試験通りますもんね(笑)
もちろんデキレはありませんよ!
どういうこと?文章見る限り何も熱くもないけど
玄武6本場は熱いだろw
節穴か?
公表値が本当なら玄武は4本場以上でラストジャッジ9割勝てるんよ
試験に引っかからない状態での話だろうけどね~ しょうもない台だよほんと
ただ単にハズレの10%引いた引き弱なだけやん
逆に10%継続通した時は引き強いわーって納得するんやろ?
今のスロットが公表値通り抽選されてると思ってる幸せな人って存在するんやね
有利切断直前でド冷遇かまして切断恩恵の出玉を抑制して検定通らせるなんてどの企業もやってることやろ
今更引きがどうとかの低レベルな議論持ってくるんじゃねぇよ
自分の引きが弱すぎることを冷遇のせいにできる幸せな人でいいなぁ
検定がどうのこうの笑
開発者でもないのに詳しいな笑笑
都合がいい引きは自分の力
都合が悪い引きは他責に
おめでたいやつやな
イライラするならやめろよ
初打ち最初のczが狙え高確30gほどスルーから当然のハズレ、初ボーナスは即ピンズ発動から中押しも引けたが弱チェから当然のスルー、czは連撃自体は合計で6回ほど入ったが連撃中の小役はゼロ、ジャッジ移行Gでのレア役2回(無意味)、たったこれだけしか経験してなくても懐疑的になっちゃうくらい今の台はあれもこれも信じられん。
AT中も通常時もそうだけど、強レア役が全然仕事しない台なんて何が面白いん?
弱チェに関してはもはや空気w
ATのバトルも狙えが一度も来ないこともあるし
なんなら、発展すらしずに駆け抜ける事が多い。
流行るのこれ?
有識者に質問
ファイナルJUDGEってポイント管理だけどファイナルJUDGE移行しなければポイントって引き継ぐ?
例えば
1戦目 玄武(3pt
2回負け 2本場(2pt
3回目聴牌バトル自力勝利
この5ptは次回対戦相手に持ち越される?
それともリセット?
持ち越されるなら0ptの青龍等の0ptのトータル期待度が16%くらいあるならわかるけどリセットされるならなんか無駄感すごい。
リセットですよ。持ち越しはないです。
持ち越ししないのか……なんか残念
同時期に出た台で一番人気ないね笑
出玉力
吉宗>アイマス>麻雀
吸い込み
吉宗>麻雀>アイマス
こいつ存在意義なくね
たしかになぁ
吉宗は圧倒的出玉力
アイマスは有利切れ後は強い
麻雀は、、、何もないw
流石にアイマスエアプ。
既に通路化してる台と比較すると麻雀のが面白い。
ゲーム性とかスロットしてる感ならその3機種なら麻雀が一番いいよ。おすすめ。
ほな俺はマギレコと東京喰種打ってくるんで……。
麻雀打てよw
麻雀マイホはそこそこ稼働あるよ
ミリマスのがやばい
流石にアイマスや吉宗よりかは面白いとは思う…。
というかその3機種なら間違い無くアイマスが一番人気無いし、出てない。
このメーカーの台の着席してるチー率ダントツで高くないか?
そんで負けたら頭掻きむしりながら低評価入れてるって考えるとおもろいなぁ
家に鏡ないのかな?
効いてるぅ
一回は触りたいと思い2000枚ぐらい飲まれてる台に座りそっから6000枚出ました。良くも悪くも引きでどうにでもなるから中々面白い。
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ボーナスからのAT当選期待度50%ってパトランラン込み?
あまりにもスルー多すぎたと思う。
cz成功したかどうかの告知にすら前兆あるのキモすぎ
それw
無駄が多すぎる
ボーナス中の抽選が面白く無さすぎ
クソ台
二度と麻雀物語作らないでほしい。
ピンズカウンター体感重い
チャンスゾーンまでも体感重くて虚無
チャンスゾーンもイライラポイント多い
ボーナス取ってもat通すの難しい
at入るまでのハードルが高い割にスルー余裕
バトルに入っても無理ゲー感が強い
スルー天井込でat突入率50%との事ですが、抜きの場合は何パーセントなんでしょうか?
辛さと出玉が見合ってない激辛台といった印象を受けました
ハイエナ専用機?
良い点
全体を通して常にゴリラアーム求められてるわけじゃないから比較的楽。
パトランランや麻雀rush等でゲーム数をある程度持つと銭形みたいに永久機関ができて楽しい。
筒子カウンター次第で状況変えられるので叩きどころが明確。1と3の無限ループが兎に角強い。
悪い点
通常時のレア役の扱いが酷い。
AT中レア役引いても抽選してる物してないものがあって引き損感がある。
チャンス目の扱いが酷い。バトル抽選なしかつ上乗せ期待度低くて25%で高確率はどうなん?笑
天牌激闘はデキレだわな
あんな擬似遊戯なんだし
3,000枚超えた辺りで残り250Gあったのに、青龍で殺された
やれる気しなかったな
この台に疑似遊戯ないよw
デキレっぽくて楽しい
出る台はこのタイミングでコレひく?が連発する
煌帝の時なんか規定ゲーム数終わっても強役ひくまで???引っ張って待ってましたと言わんばかりの強役
めっちゃ楽しい、7000枚すぐにでました
つまり出る台に座れば勝てる、設定依存しない
高設定1日打ってプラマイ0とかマイナスになるより遥かに有意義
ていうかガチ抽選ってホントにあんのかな
ガチ抽選なんかにしてたら試験の適合率落ちて費用かかるからスマスロなんて全部デキレor制御してるよ。
現在のスロットの適合率は10〜20%くらいでの推移が続いていますが全部デキレ or 制御にしているなら全て通るはずなのでそこで言い切るのは違うと思います。
何でもデキレだ制御だって言ってる人は自分は全て知ってる風にコメントしてますが、適合率の低さとか知らない無知なんですよね。
そもそもデキレで全部出来るなら、今みたいに上位行けないと死亡みたいなゲーム性にする必要も無いですからね…。
覚醒中テンパイ目引いて麻雀rush50g
引いた意味なくね?
ヤキトリドライブ来ても成功濃厚じゃないのやばすぎw
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修行ステで強チェ、強竹両方引いてもステップアップせずスルー。
まぁデキレ台はこんなもんか。
ボーナスのAT期待度50%w
それが4〜6スルー当たり前って。ユーザー舐められてるなww
スルー回数で小役の抽選値変えてるのバレバレ
ボーナス終了ボイス
みーの出番 2/78
パトランランに期待?どこが?
削除したほうがよくね?
本当に78回もそのボイスでたの?w 嘘だろ
導入初日からのトータルね!
なにも示唆のないデフォルトの方が当選してることの方が多い。
ボナ終了ボイスより何回パトラン煽りが発生するかの方が大切。
7〜8回発生でほぼいってるよ
CZの700以上の撃破期待度40%大嘘じゃねーか。
1/3で当選するものが28回も連続非当選なんてありえないんだ。確実に嘘じゃん
最近本当に平和の公表値嘘多すぎじゃない?
平和の公表は信じちゃダメですよwww
期待枚数なんてマジで盛りすぎて全然届かないですからwww
エンディングが無いから一撃○○○枚ってのが多いから必然的に平均獲得枚数が底上げされてるんだろうな
これATデキレじゃないって言う方が難しいくねーか?
ファイナルJUDGEはポイントで勝利抽選()してないだろw
そろそろ平和撤退して乙女とかのオリジナルコンテンツも他社に渡したほうが100億倍良い台出来るわw早くゴルフに専念してくれねーかな
ぱとらん50gの保証以外見たことねー
平和の台は何もかもデキレ&制御でレバー付いてる意味なくね?
引き弱おつ。
俺は逆に50G終了見たことないわ。
毎回100G以上は乗せてくれるから引きが違うんすわ。
デキレ言って台のせいにする前に自分の引きが弱いと認めな。
どっちも大人げなくて草
でもわざわざ写真とってるのもチー牛臭ヤバいw
いつもの平和じゃん。
獲得枚数然り期待度然り何もかも数値てんこ盛りのさ〇ょう台。
演出含めて全部駄目
麻雀乱舞緑から修行、最終ゲーム強チェリーハズレを2回。
麻雀乱舞赤から修行、強チェリー、チャンス目を引いた後最終ゲーム強チェリーでハズレ。
さすがに辛い。
レア役弱すぎでは?
cz950撃破→ハズレから修行→ハズレ
AT役満からの特化40G
客バカにしてるよね?
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筒子レア順押しした結果
チェリー強弱共に下段一枚ベル
チャンス目 りりべ
竹はわからんかった
通常の演出と音で判断しました
(下段一枚音えげつなくて夕方ならチェリー)
りりべでビル?煽りならチャンス目
やなって感じです
強弱くるかは多分台の機嫌すね
パチンコの麻雀物語好きだったのにこいつは無理。通常も、ATも、つまらんし演出にも愛がない。リベンジする気にもならない。スマパチでだしてくれー
筒子役デキレだね。貯まった状況でナビ来る前に中押しすると普通に強チェとか止まるわ。つまり何の役が来るか決まってるっぽい。無理やり優遇冷遇無抽選出来るね。寒いわ。
平和の悪いとこ全部詰めた感じ。
レア役仕事しなさすぎる。駆け抜けしかない。
出会った中で一番のクソ台
通常時レア役は弱、強ともに意味がなく
狙えの効果が全く意味ない
赤好機で発展にも行かず
czも全然やれずスルー回数も多い
天井も重いしすぐ無くなるかな
重いATの割に駆け抜けが大半
強レア役の意味のなさ
パトランプの煽り
Rushは激弱
CZの無理ゲー感
AT平均800ってあきらかに嘘やん
平均って言えば許されると思ってる企業
何もかも面白くない台
AT中にここまでストレスマッハの台番長4以来だわ。無駄な演出しかないし。こんな台作ってる奴ら開発に居たらもう終わりやろ
筒子高確が要らんでしょレア役が重過ぎて無理ゲーさせ過ぎ折れベル重過ぎ全て台無しにしてるわ全く面白くないわ
上乗せで役満でラッシュ結果40G
アホ?
5000回して、パトランラン3回、黒銀一色(170G)引いて、敵全員撃破もしたのにマイナス30k。
正直どうにもならないわ。AT間1000ハマった時点で取り返すのはほぼ不可能。
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この台打ってると子役の意味無さすぎて頭おかしくなりそう
麻雀ラッシュの中央値40Gだろたぶんイカれてるぜ
最低40Gなのにそんなはずがないでしょう。
あのさ平和。
3歳児とかが遊ぶおもちゃじゃねーんだからもう少しまともに作れないですかね?
アンパンマンパチンコの方がクオリティ高いよ?w
酷い出来の一言
夕方なのに演出入ったら昼になるどころか、
300G代でGカウンタが紫になり、
7揃い高確率からマシロック→CZ
外れて通常戻ったらG数紫のまま
なにかあるのかと思ったら次のG数前兆まで紫のままだっただけ
筒子カウンターなんてもんがあるせいでレア役単体が激重&超空気
すぐに赤文字で煽って来るのに散々引っ張られてなんにも無し
必要なタイミングで引けるレア役確率じゃ無いので、筒子カウンターが溜まってなければほぼ終わり
ATも青龍の設計が狂ってる
他より重いチャンス目を引かないと勝てないのに、
勝ったところで報酬が優遇されてる訳でもなく
その後の上乗せゾーンで弱点役を引き直さないといけないゲーム性なのでむしろ一番期待度が低い
序盤に来ればそこでAT終了
後半に来てもG数ガッツリ持っていく優秀なストッパー
頑張って入れた麻雀ラッシュも、
一つ弱い報酬の50Gよりも少ない保証40Gは流石に狂ってる
都合の悪い時は中押しナビしてねぇんじゃないね?って感じのデキレ感凄すぎ
通常時はやめにくい仕様だしレア役が虚無だけどまぁ打てる
AT中、今どき強チェ引いてなんも無しは流行らんやろ
リーチ中に弱点役引いたら当てとけよ、弱役だからダメですって頭おかしいんか
リーチ中に弱点役設定するならAT中に引いたらせめてテンパイぐらいしろ
レア役ありえん
強チェリーでも演出なし
それならレア役搭載するなよ
前兆長すぎでしょ
CZの当落にすら前兆つけるの斬新すぎ
引き戻しも99Gとか意地でも通常回させたいという意志が伝わってくる
下は300のせても無理ゲー
とにかくバトルハマる、カットイン来ない
キツすぎ
999天井手前で平行竹からCZ
CZから緑で発展天井残り30ゲームで当たり
普段なめ竹でも空気のくせにこういう時はCZを引っ張ってきて赤でもポンポン外れるくせに緑で当たり
ボーナス中も強レア役AT入らず
嫌がらせの台かよ
変則押しでスルー出来ることすら知らない人は
打っちゃだめだと思いますよ。
ホントにね
星1付けるのに必死なんだろうね
ここの天井説明699って表記されてるけど、仮天の50パーなんだから999に直したほうがいいと思います。
おっしゃる通りですね。
訂正させていただきましたm(_ _)m
朝から打ったのが2回で、万枚、七千枚と出たが、通常時の竹以外が空気過ぎて評価低いのは分かる。
なんとなくだけど、ピンズカウンターに一筒や三筒が来る割合が多いと高設定なのかと疑っている。
AT 中に三筒2回、一筒3回、三筒1回と連続したら、そりゃ勝てるわ。でも通常時だとCZが取れるか取れないか位なんだろうな。
あとパトランランは本当に8%もあるか疑問。今のところ2%位の確率だな。
CZ950貯めて外れから修行行って外れたり300の高確を前兆中に踏んだせいで真白入らなかったり無駄にコインとG数使わせないとダメな決まりあるの?
初打ちしたけどcz1回も小役引けなかったらリセットとかないんだw
ATも上乗せとバトルのダブル抽選って書いてあるけどほぼ片方しかしてねーじゃんw
通常時赤文字出てもCZすら取ってないしなんならチャンスアップですら無いの本当に平和落ちたね。もうお前ら撤退しろよ。
公表値や獲得枚数等めちゃくちゃ盛ってありえない数値掲載するし。
そもそもチャンスアップなんだから外れることだってあるでしょ
外れないならそれは確定だし、虹とか金で良い訳で赤文字である必要がないんじゃない?
外れるのに文句ってわけじゃなくスロットにおいて前兆中等赤系チャンスアップが全く期待できないのがイカれてるってこと。
外れて文句言ってんじゃんw
ここに平和信者おるやん笑
アホみたいに長い前兆見せて駄目です。
だったら出さなくていいから。最近の平和スペックも演出も出玉感も全部gm
マシロ潜入ミッション突入時点でカウンター最大だったから貰ったと思ったら発動せずスルー
絶対デキレやんけ
カウンターからの小役は擬似遊戯ではないからデキレではないでしょ
中押しナビ発生させなきゃハズレ目?
中押しレア役6種類ごとにちゃんと別フラグっぽいから筒子カウンター貯まってない状態の停止系をメモっておいて中押し時に左から止めれば答え合わせは出来ると思う
面白いけど、軽いからか強レア役がよわすぎる。
特にチェリーとチャン目は、ほぼ意味ない。
隣の台が天井から虹色になってプッシュボタンが開いたから「フリーズ引いたのかな」と思って見てたら普通のAT当たりで引いた
そういうところだぞ…
CZでボタンが飛び出すメーカーもあるから…
エバ777なんて引き戻しで削られて
実質100枚しか出ないのに
玩具が大はしゃぎしてボタン飛び出すからな
他のユーザーが言うようにまあ本当つまらない
通常時は強チェ引こうが斜め竹引こうがチャン目引こうが何も起こらない
AT突入期待枚数800枚??何それ?
AT初当たり期待枚数100枚でしょ?
もうどのメーカーでも言える事だけど作り手にまともに打ち手が楽しく打てる台作りをするってのは無理なんだなと、まあ毎月毎週レベルで作らないといけないから作り込む時間もないんだろうけど打っててため息の出る台ばかりで遊戯人口が減るのもわかるわ
ここ最近出た台の中でダントツで面白くない
虚無の通常時
基本ボーナスなのに25ゲームしかないボーナス
ボーナス突破型のATの癖に駆け抜け当たり前かつ駆け抜けた恩恵すらまともにないゲーム性
やっと上乗せしても30〜50ゲーム、上乗せするのに使うゲーム数に対して割に合わない
20ゲームで1/5.4が1回も来ない疑惑の確率
良かった点を探すのが非常に難しかったのですが、強いてあげるなら何かあるたびに下パネチカチカするのが良かったと思います
目にも毒なので2度と打ちません
それはただの引き弱だと思われ
ピンズカウンタの強チェリーをAT中に引いて上乗せした人いますか?
0/10なんですが。
そこそこ乗ると思うよ!
二回に一回くらいわ!
5回に1回くらいかなぁ…
まあまあ引くのとスイカが強い分仕方ないと思ってる
AT中狙え強チェで上乗せなしほぼ確定してたら何のためにあるんだよ。弱チェ以下
天井フリーズ!やきとり!パトランラン!
煽りだけ一丁前にきてイライラを加速させる
ATに強弱あるのほんまに終わってる
AT中のピンズボイント確率絶対13分の1も無い
強弱ATで確率変えてるんでしょうね。
成立時必ずナビ出る、疑似遊技でもない小役で成立=100%ポイント獲得なのにどうやって確率変えるんだよw
ナビ無し時に下段直線一枚ベルやたらでません?
高設定や強ATほどあれが折れベルに変換されてるんじゃないですか?
強チェ仕事しろ
聴牌バトルに設定差を設けるべきじゃなかった。設定が低いと役が来ない、勝機がない。
来ても他のレア役
3000枚飲み込みの台着席
天井フリーズから初戦亀
6本場まで引っ張られ武器破壊しまくるも勝てず
ジャッジメント勝利
次龍3本場まで武器破壊しまくるも終わり
冷遇か?ひきよわなんか?
勝ったけどもう打てんわこんなん
フリーズいくら乗っけたんですか?
300でした
300以外あるんですかね?
武器破壊の時点で対応約ひいてないじゃん
引き弱だと思うよ
だからそれがデキレいうてんのかわからんのか?
順おししたらわかるやろ
あーごめんごめんwww
じゃあデキレでいいよ!!
つぎはできれのないだいをうちましょうねぇ〜
誰か、麻雀ラッシュ中役満と平和出た人いますか?今までだと平和は強かったから今回も強いのかな?
994ゲーム単発履歴あってかわいそすぎる。CZ逆押しすれば出球でたのか?惜しいことしたな。知識のない奴は負けるんだよ
100G以内にCZ当選してしまうとパトラン抽選消えるみたいですね
あとCZがつまんなすぎる
多分通常戻る時に決まってるから消えたんじゃなくて当選してないからやと思うで
ミッドナイトだかなんだかチャンスゾーン行きやすいとかいうステージに行ったけど
レア役何回引いてもスルーしやがる
どんな抽選してんだよ
デフォの方が行くわ
竹かなめ竹引かないと無理だぞ、まぁ引いても60%と25%
引いたらCZ行かないけど
単に高確確定のステージなだけだし他のレア役いくら引こうがほぼ当選しない
くそのくそ
打つ価値なし
煽りに煽られむしり取られました。
煽り運転されたばかりの私にこの仕打ち、人生はなんて過酷なんでしょう。
煽られ上手ですねそれもまた人生
天牌激闘は何を引けばナビをしてくれるのですか??
毎ゲーム7の煽り来て一回も狙わせてくれないんですが
1/5.4を引くイメージで叩け!
とりあえずベル以外。
あそこもナビして欲しいわ。メダル減るの腹立つ
人を苛つかせることだけは随一のメーカーだと思うわ。パトランラン煽りとかも要らんから。全然伸びんATを青天井にするセンスも見事と言う他ないわ。麻雀物語これで最後にしておけよ。
金アホみたいにかかるのにバカにしてるレベルで出んよな、こんなもん流行るわけねえべ、皇帝倒して40って、ATに設計差があるんやったら尚流行らんわ
本日初打ち、結果的に結構勝てたけど出来レ感が強過ぎる。特に中押しレア役の出現の仕方とレア役の抽選値。CZだけは自力感あって楽しい。
通常時は強レアも竹以外は空気。ピンズカウンタの影響か素引きの強レアは激重だけど本当に仕事しない。そして夕方強竹でも余裕で連続スルーする。
ボーナスは平和お得意の激重強レア役で50%でAT当選という狂った確率。出来レの余地を残してる感じ。2回ボーナスやって初回は強チェリースルー、2回目は何も引いてないのにAT当選。スルー天井?
ATは序盤中盤はポンポン中押しで弱点強レア引いて5人撃破で麻雀ラッシュまでポンポンといって楽しかった。が、ここからとにかくバトルに発展し辛くなりバトルも勝利出来なくなる。まずピンズカウンタが溜まってから放出されるまでめちゃくちゃG数がかかるようになり、ピンポイントで今じゃない役を引くようになる。強チェリーも乗せ無し結構多いし、弱点以外の強レアでの武器破壊なんてのは1度も見てない。高設定だとまた違うのか?あと覚醒で弱点強チェと弱チェ引いて他のも合わせて9役で50g。大量上乗せとは?
中押しレア役についてが一番謎で、何を変換してるのかわからない。ピンズカウンタMAXでもリプレイ、ベル、Vベル、ハズレ目、どれも出現する。テンパイバトル中に中押し指示ない時に中押しするとサンド目が止まる。普段隠されてるのを高確状態なら引かせてあげるよ、ってもんじゃないのこれ?バンドリという前科もある平和がこれをやってるというのは闇深い。
ピンズカウンタからの小役は疑似遊戯なしのガチ抽選らしいから少なくともデキレとかではないな
完全に引きの問題
そうか?ピンズたまってる状態で聴牌バトル本前兆の時は絶対来なかったよ?まぁ試行回数20回程度ですが、ガチではないと思うなー…
20回程度でガタガタ言うな
やっぱそうですよね。バイオ5のバーストチャンス中にバー揃い隠しあったりするので擬似遊戯じゃなくてもガチ抽選の証明にはならないですよね。
バイオとは違うのでは?
そもそも本前兆だろうとガセ前兆だろうとカウンター貯まった後の中押し小役役を引くと絶対ナビ出ますし
GWしかも月末なんて全1なのに麻雀物語爆出ししてる……
案外やれるのか???
全1じゃないないやろ
これ何ゲームか先まで、出る役が決まってない?スマスロはデキレって言われて久しいけど、これは強烈にデキレなんじゃないかと思わせる。
at駆け抜け、やきとりチャレンジ
下段ベル揃い、何も無し
確定じゃないの?
確定要素無さそうに見えますが…。
舐めすぎ?
下段ベルで何が確定すると思ったのか知りたいわ。
麻雀ラッシュ中ハズレで清一色出て254ゲーム乗せしたんだけど特殊乗せでもあるのかね。後、ラッシュ中あやかとまどかいらなくね。あいつらほぼ10ゲームだし。
AT中の開始の時の背景の色って何をあらわしてるんだか。赤でも特に何も無かったし。
追記、AT中確定バトル有り。バトル中に歌が流れます。
有利切って内部煌帝だったんじゃないんですか?
麻雀ラッシュ以上入ったでしょ?
多分入ったかも、その時跳満で入ったからそういう事だったのね。
なにやってもほんまに出せる気がしない
結局、何が出ても一緒
オワコンで、打つだけ無駄
せっかくAT面白いのに通常のチャンスゾーン→ボーナス→ATが全てをぶっ壊してる。
チャンスゾーンいらないやろ。ただでさえボーナスから50パーでしか行けないのに。
ATもやれないと駆け抜けるのにハードル高すぎる。
銭形でも打てば?
そのコメントはマジで意味わからん
別に銭形通常面白くねーじゃん
結局は当たりが面白いから通常時も耐えられるだけで金が減っていく通常時が面白い台なんて存在しないですからね
一日打って500枚勝てたけどこんなにイライラのは久々です。覚醒中の5G全然やれる気がしない。ピンズカウンターMAXの時に本当に5分の1で抽選してるんでしょうか?せっかく麻雀ラッシュまでたどり着いた時上乗せが40Gだった時は台パンしそうになった。5G失敗した時とかわらんやん。酷すぎる。ただ覚醒の時の曲は凄くいい。曲名知ってる人いたら教えて欲しい
AT中にカウンタ溜まってるのにVベルをレア役変換しないのがかなり闇感じる
バトル中とかは隠されないから余計に
ボーナスが平均500gくらいでしか当たらないのにat間天井がなくボーナススルー回数しかない下手したらat入れるまでに3000g以上かかる、あとレア役が仕事を全くしない、こんな台を作らないでほしい
何のお話をされているのかわかりません。
番長4と同じで色々やらされてるだけで金だけ使わされる、ストレスだけが先走りでそれしか残らない、新台の中で明らかにこの台だけえげつない飲み込みしてる。逆に万枚なんて奇跡だろ。5000枚も厳しいわ。粗利だけはマジハロ並だな。
3回うって設定なさそうで2回万枚だしたのでおそらく引きと噛み合わせでは
あー。
これは
ひどいな
酷い出来
At後の引き戻しって100G以外でも起きますか?今日初めて引き戻しましたが、100Gちょうどだったので気になりました。
パトランランですよね。
100G以外もありますが基本100Gが多い印象です。
天牌バトルの?ゲームで対応強役ひいたらハイテイツモフリーズ的なのでてきてその後の翻数ふやすゲームが5ゲームから10ゲームに昇格しました
どこの解析にもでてなさそうなので報告
天牌激闘の海底抽選に書いてありますよ
バトル中等のカットイン頻度におそらく設定差があるせいで低設定の爆発はほぼ不可能。
ATの設定差って天牌激闘の当選ゲーム数に大きく差がついてそうな気がしますけどね
低設定だと大体100Gまで連れていかれる
バトル中に中押しすると普通にサンド目止まる。内部的に勝ってる時にカットイン出してるだけで自力でもなんでもない。
通常時は天井待ち
もはやパチスロですら無いです
あやかが大きくなってるのが1番許せん
昨今の台では悪くないと思うが純増3.7は無いと思うし特化ゾーンが軒並みつまらんのがなぁ…とくに麻雀ラッシュのつまらなさ異常だろ。
初打ちで2500枚出したけどその間バトル中の非対応強役5スルーとAT中の竹から1度もバトルこなかったけど、設定差あるの?
純増は3,7枚やけどバトル入るとベルナビで無くなるからそれで純増が減ってるってのはあるぞ
純増3.7も嘘
レア高確も嘘
究極デキレ台
CZの逆押しでこれCZスルーさせれますね
700スルー以降のCZ全て逆押しで外しても1000GでAT天井発動しました
逆押でも一応小役は来ますが、ペナの影響かポイントはほぼ貯まらないです
なにかしらペナあるかなと思いましたがそこから8000枚ほど出たので特にペナもなさそうです
天井フリーズ無しはペナとしてあるかもしれないですけど不明
AT自体には何も影響ありませんでした
あとなぜか900Gで謎のCZが飛んできたりもしました、ストッパーか?(逆押でポイント貯まったので200G毎のCZでもありません)
やっぱりCZスルー出来ますよね、AT行くかわからないボーナス取るのと期待値はどちらが高いですかね?
700Gの第一天井スルーした場合前兆やなんやかんやで750Gいってるので、天井ATの方が期待値高いと思います
ワンチャンフリーズするかもしれないですし
ピンズ役とかいらんでしょ
何で劣化イニDみたいなバトルにしたのか分からん
番長4もそうだがレア役引いて負けるバトルが楽しい訳無いだろバトルは演出で良いんだよ
あの役のお陰で何でも無意に出来て機械割調整できるやん
クソ重い強チェ3回重ねても煽られるだけで何もなし。
子役確率もCZ中胡散臭い。
AT中のレア役も仕事しない。
ピンズ役?もコレって時に全然来ない。
要は使えない
そらチェリーは基本状態移行抽選くらいしかしてないから仕方ない
チェリー引いた後に竹引けないのが悪い