ハイライツエンタテインメントより2017年1月10日導入
スロット「シスタークエスト~時の魔術師と悠久の姉妹~」のご紹介。
シスクエシリーズの第4弾!
天井・設定判別・フリーズ・評価・解析などを随時更新!常に最新の情報をご欄頂けます。ぜひご活用下さい。
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ページ内の目次
スペック
スロットシスタークエストの導入日や基本スペックについて。
導入日・機種概要
機種名 | シスタークエスト ~時の魔術師と悠久の姉妹~ |
---|---|
メーカー | ハイライツ エンタテインメント |
仕様 | A+ART |
ART純増 | 約1.4枚(ボナ含まず) |
回転数/50枚 | 32G |
導入日 | 2017年1月10日 |
導入台数 | 約7000台 |
天井 | 999G |
ボーナス確率・出玉率
設定 | BIG | RB | ボナ合算 | ART | 出玉率 |
---|---|---|---|---|---|
設定1 | 1/431 | 1/649 | 1/258 | 1/531 | 97.5% |
設定2 | 1/636 | 1/256 | 1/499 | 98.8% | |
設定3 | 1/426 | 1/624 | 1/252 | 1/475 | 100.0% |
設定4 | 1/420 | 1/61 2 | 1/248 | 1/404 | 103.5% |
設定5 | 1/415 | 1/601 | 1/245 | 1/372 | 105.5% |
設定6 | 1/408 | 1/570 | 1/237 | 1/240 | 109.4% |
打ち方
通常時の打ち方
左リール枠上〜上段にBARを狙う。右リールをフリー打ちしてスイカテンパイ時のみ中リールにBARを目安にスイカを狙う。
- 中段にチェリー停止…中段チェリー
- 角チェ+右リール中段にリプレイ以外…強チェリー
- 上記以外のチェリー…弱チェリー
- スイカ揃い…スイカ(強弱無し)
- スイカハズレ等…チャンス目
- 閉じる
ボーナス中の打ち方
BIG中はフリー打ち。REG中は通常時と同様に小役狙い。
- 閉じる
ART中の打ち方
ナビ発生時はそれに従う。ナビ無し時は通常時と同様に小役狙い。
- 閉じる
小役確率
小役 | 設定1~6 |
---|---|
リプレイ | 1/7.3 |
押し順ベル | 1/4.8 |
強チェリー | 1/400 |
中段チェリー | 1/16384 |
チャンス目 | 1/120 |
SB | 1/15 |
設定 | 弱チェリー | スイカ |
---|---|---|
1 | 1/99.3 | 1/79.2 |
2 | 1/99.1 | 1/79.1 |
3 | 1/98.7 | 1/79.1 |
4 | 1/98.7 | 1/78.9 |
5 | 1/98.3 | 1/78.8 |
6 | 1/98.0 | 1/78.3 |
小役の期待度
レア小役成立時のボーナス同時成立期待度。
小役 | 設定1~6 |
---|---|
強チェリー | 50% |
中段チェリー | 100% |
チャンス目 | 21% |
設定 | 弱チェリー | スイカ |
---|---|---|
1 | 3.9% | 2.5% |
2 | 4.1% | 2.7% |
3 | 4.5% | 2.7% |
4 | 4.5% | 3.0% |
5 | 4.9% | 3.1% |
6 | 5.2% | 3.7% |
中段チェリーの恩恵
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天井
スロットシスタークエストの天井や狙い目といった立ち回り要素。
天井の詳細
天井G数 | ボーナス間999G |
---|---|
天井の恩恵 | ART当選 |
ボーナス間で999Gハマると前兆を経由してARTに当選。途中でARTを挟んでも有効なので注意。
ヤメ時
ART or ボーナス後の状態を確認してヤメ。
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設定判別
スロットシスタークエストの設定差のある要素。
状態別のART当選率
低確 or 高確滞在でART当選率が異なるが、高確率中は特に設定差が大きい。状態を確実に見抜くすべは無いが注目しておけば設定6か否かはすぐ分かるレベル。
低確滞在時
設定 | チャンス目 | 強チェリー |
---|---|---|
1 | 3.9% | 26.6% |
2 | 5.1% | |
3 | 5.9% | |
4 | 7.8% | |
5 | 27.3% | |
6 |
- 閉じる
高確滞在時
- 弱チェからの当選率は約10倍の差!
- 強チェはハズレたら設定6はほぼ否定のレベル!
- スイカからの当選は確認出来れば設定6に期待
- チャンス目も設定差大!
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
---|---|---|---|---|
1 | 3.9% | 58.6% | 0.8% | 14.8% |
2 | 4.7% | 1.2% | 15.6% | |
3 | 5.5% | 1.6% | 16.4% | |
4 | 7.8% | 60.2% | 3.9% | 18.8% |
5 | 9.4% | 66.4% | 4.7% | 20.3% |
6 | 30.1% | 99.6% | 14.1% | 39.1% |
- 閉じる
ボーナス成立時のART抽選
上記の成立役によるART抽選に加えボーナス成立時はその種類によってART抽選が行われる。
設定 | ストーリーボーナス | 錬金チャンス |
---|---|---|
1 | 4.7% | 0.4% |
2 | 5.5% | |
3 | 5.5% | |
4 | 8.6% | |
5 | 9.4% | |
6 | 9.8% |
- 閉じる
特定ボーナス
弱チェリーとスイカのボーナス同時当選に注目。
設定 | 弱チェリー +ボーナス | スイカ +ボーナス | 左記合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/2521 | 1/3121 | 1/1394 |
2 | 1/2427 | 1/2979 | 1/1338 |
3 | 1/2185 | 1/1260 | |
4 | 1/2621 | 1/1192 | |
5 | 1/1986 | 1/2521 | 1/1111 |
6 | 1/1873 | 1/2114 | 1/993 |
ボーナス確定画面
クレア(上記画像)出現…設定56濃厚
設定 | ルリス | マリス | ステラ | シフォン | クレア |
---|---|---|---|---|---|
1 | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% | - |
2 | 18.8% | 31.3% | 31.3% | 18.8% | - |
3 | 31.3% | 18.8% | 18.8% | 31.3% | - |
4 | 12.5% | 37.5% | 37.5% | 12.5% | - |
5 | 35.9% | 12.5% | 12.5% | 35.9% | 3.1% |
6 | 24.2% | 24.2% | 24.2% | 24.2% | 3.1% |
ART突入時のループ率
ART突入時のループ率は設定6のみ冷遇。設定6は良くあたるが単発が多くなる。
ART突入時のループ率振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 継続せず | 33%ループ | 50%ループ |
1〜5 | - | 17.6% | 75.0% |
6 | 35.2% | 50.0% | 13.3% |
設定 | 60%ループ | 70%ループ | 80%ループ |
1〜5 | 6.3% | 0.8% | 0.4% |
6 | 0.8% | 0.4% |
ボーナステンパイボイス
ボーナスがテンパイした際のボイスに高設定確定パターンが存在。有効なのは最初の1回のみ。
- シフォン「この当たりだけは盗ませない」
- ステラ「星たちよ、力を」
- アイリ「呼ばれて飛び出て大当たりです~」…設定4以上確定
- ミモリ「褒められたって嬉しくないもん! …大当たり、あげるっ!」…設定4以上確定
- ロージー「張り切って行ってらっしゃいませ!」…設定4以上確定
- レイジー「幸福、かな。確定だ!」…設定4以上確定
- クレア「私からプレゼントを贈りますね♪」…設定6確定
設定 | なし | シフォン ステラ | リリィ | アイリ |
---|---|---|---|---|
1 | 56.3% | 18.8% | 25.0% | - |
2 | 50.0% | 25.0% | - | |
3 | 50.0% | 25.0% | - | |
4 | 48.4% | 24.2% | 0.2% | |
5 | 48.4% | 24.2% | 1.0% | |
6 | 43.1% | 28.7% | 0.6% | |
設定 | ミモリ | ロージー | レイジー | クレア |
1 | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - |
4 | 1.0% | 0.2% | 1.0% | - |
5 | 0.2% | 1.0% | 0.2% | - |
6 | 0.6% | 0.6% | 0.6% | 0.8% |
解析
通常時からART当選までのシステム。
通常時の概要
通常時はレア小役出現時に高確移行抽選。ステージで高確期待度を示唆。
ステージ | 期待度 |
---|---|
帝国街道 | 低 |
追憶の森 | ↓ |
魔女学園 | ↓ |
火纏い山 | 高 |
前兆ステージ
ステージ | 期待度 |
---|---|
モンスターZONE | 20% |
フェニックスZONE | 60% |
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小役によるモード移行率
低確滞在時は以下の割合で高確率へ移行。SIN(ハズレ目)でも昇格抽選が行われている。
設定 | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | SIN |
---|---|---|---|---|
1 | 21.9% | 28.1% | 10.2% | 1.2% |
2 | 28.9% | 21.9% | ||
3 | 22.7% | 29.7% | ||
4 | 36.7% | 25.8% | ||
5 | 25.8% | 37.5% | ||
6 | 35.2% | 25.0% |
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その他のモード移行率
以下の状態でも高確移行を抽選。移行率は全設定共通。
パターン | 高確移行率 |
---|---|
ストーリーボーナス後 | 25% |
錬金チャンス後 | 100% |
ART終了後 | 19% |
設定変更後 | 50.0% |
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状態別のART当選率
低確率中にARTに当選する可能性があるのはチャンス目、強チェリー。
低確中 | ||
---|---|---|
設定 | チャンス目 | 強チェリー |
1 | 3.9% | 26.6% |
2 | 5.1% | |
3 | 5.9% | |
4 | 7.8% | |
5 | 27.3% | |
6 |
高確率中は設定差が特大!
高確中 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
1 | 3.9% | 58.59% | 0.8% | 14.8% |
2 | 4.7% | 1.2% | 15.6% | |
3 | 5.5% | 1.6% | 16.4% | |
4 | 7.8% | 60.2% | 3.9% | 18.8% |
5 | 9.4% | 66.4% | 4.7% | 20.3% |
6 | 30.1% | 99.6% | 14.1% | 39.1% |
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絆ランプ
液晶左のランプは点灯すれば様々な恩恵有り
- 通常時…ART初当たり抽選
- ART中…継続(マルー以外)
絆ランプの謎
ART中の絆ランプ点灯からのART終了の目撃報告有り。後乗せで上乗せが発生した際に絆ランプが点灯したままでも絆ランプの恩恵を使い終わったと考えておいた方が良いかもしれません。また、歌付きBGMでも終了するケースもあるとか…
詳細は追って調査致します。
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ボーナス
ボーナスの解析情報。
ストーリーボーナス
役割 | BIGボーナス |
---|---|
図柄 | 赤7揃い 青7揃い |
獲得枚数 | 204枚 |
ART期待度 | – |
消化中は全25話(合計尺1時間分)のアニメが選択可能。
錬金チャンス
役割 | REGボーナス |
---|---|
図柄 | 青7・青7・BAR |
獲得枚数 | 54枚 |
ART期待度 | – |
消化中は小役に応じてpt抽選。炎の色でART期待度を示唆。
錬金チャンス中小役確率・ART期待度
小役 | 確率 | ART 期待度 | 実質 当選率 |
---|---|---|---|
ベル | 1/1.4 | 0.4% | 1/358 |
弱チェリー | 1/20 | 1.6% | 1/1282 |
強チェリー | 1/30 | 25.0% | 1/120 |
中段チェリー | 1/993 | 100% | 1/993 |
スイカ | 1/10 | 0.8% | 1/1282 |
チャンス目 | 1/10 | 9.8% | 1/102 |
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ART中の錬金チャンス
ART中の錬金チャンスはゲーム数の上乗せ抽選。
小役 | 期待度 | 当選時平均 ゲーム数 |
---|---|---|
ベル | 2.7% | +62.9G |
弱チェリー | 30.9% | +14.8G |
強チェリー | 100% | +23.2G |
スイカ | 40.2% | +17.1G |
チャンス目 | 0.8% | +55.0G |
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フリーズ「十勇士伝説」
役割 | プレミアボーナス |
---|---|
図柄 | BAR揃い |
出現率 | 1/65536 |
獲得枚数 | 204枚 |
恩恵 | 70%継続以上のART+ 絆ストック4個+100Gの上乗せ |
レバーオンでフリーズが発生すればプレミアボーナスである十勇士伝説が確定!
ART 中にフリーズが発生した場合は100G上乗せ+絆ストック4個。上乗せの告知タイミングは該当セット終了時。
フリーズ時のARTループ率振り分け
ART・特化ゾーン
ARTの性能や上乗せ特化ゾーンの解析など。
冒険RUSH
役割 | メインART |
---|---|
純増 | 1.4枚 |
継続G数 | 1セット 40 or 100G (+継続バトル) |
継続率 | 最大80% |
消化中はレア小役などで以下を抽選。
- 絆ストック
- ボーナス
- G数上乗せ
- 各種特化ゾーン
継続バトル
ARTのG数が0になると突入。敵を倒せば継続が確定!メデューサ登場なら次セットスタートに100Gに期待!?
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初期G数振り分け
ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
40G | 94.9% |
100G | 5.1% |
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ART突入時のループ率
ART突入時のループ率は設定6のみ冷遇。設定6は良くあたるが単発が多くなる。
ART突入時のループ率振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 継続せず | 33%ループ | 50%ループ |
1〜5 | - | 17.6% | 75.0% |
6 | 35.2% | 50.0% | 13.3% |
設定 | 60%ループ | 70%ループ | 80%ループ |
1〜5 | 6.3% | 0.8% | 0.4% |
6 | 0.8% | 0.4% |
ART中の上乗せ
ART中上乗せ期待度 | |||||
---|---|---|---|---|---|
パターン | 弱チェ | 強チェ | 中チェ | スイカ | チャ目 |
直乗せ | 33.5% | 78.1% | 100% | 1.6% | 40.4% |
絆ストック | 0.8% | 1.6% | – | 4.9% | 3.1% |
メタルロード | 3.3% | 20.3% | – | 7.3% | 10.4% |
直乗せ時の上乗せ ゲーム数振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 弱チェ | 強チェ | 中チェ | スイカ | チャ目 |
+10G | 80.2% | 76.6% | – | – | 80.0% |
+20G | 13.1% | 11.5% | – | 35.0% | 13.1% |
+30G | 4.9% | 4.3% | – | 13.1% | 4.9% |
+50G | 0.8% | 0.7% | 45.3% | 2.2% | 0.8% |
+100G | 0.8% | 6.7% | 53.1% | 47.5% | 1.0% |
+150G | 0.2% | 0.2% | 1.6% | 2.2% | 0.1% |
平均 | +41.4G | +19.2G | +22.4G | 78.1G | +18.8G |
ボーナス成立時の 上乗せゲーム数振り分け | |
---|---|
ゲーム数 | 振り分け |
+10G | 94.1% |
+20G | 3.1% |
+30G | 1.6% |
+50G | 0.8% |
+100G | 0.4% |
平均 | +11.3G |
- 閉じる
継続バトル中の上乗せ
継続バトル中のレア小役はメタルロードを抽選。例外として中段チェリーのみ直乗せとなる。
小役 | メタルロード | 直乗せ |
---|---|---|
弱チェリー | 3.3% | - |
強チェリー | 20.3% | - |
中段チェリー | - | 100% |
スイカ | 7.3% | - |
チャンス目 | 10.4% | - |
- 閉じる
(キング)メタルロード
役割 | G数上乗せ特化 |
---|---|
継続G数 | 10〜13G |
契機 | ART中のレア小役など |
成立役に応じてリールアクションをストック。最終Gで上乗せを告知。
- 押し順ベル…ストック抽選
- レア小役…ストック確定
キングメタルロードなら登場する敵が全て期待度の高い「キングメタるっち」となる。
メタルロード継続G数
ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
10G | 50.0% |
11G | 31.3% |
12G | 12.5% |
13G | 6.3% |
平均 | 10.8G |
- 閉じる
リールアクション当選率
上乗せ時はアクション回数で管理されモンスターを倒すごとにアクションをストックしていく。
1アクションごとの 上乗せゲーム数 | |
---|---|
種別 | ゲーム数 |
メタルロード | +10G |
キングメタルロード | +20G |
メタルロード中・リールアクション 当選率回数振り分け | |||
---|---|---|---|
アクション回数 | ハズレ リプレイ | ベル SIN | 弱チェ スイカ |
当選率 | 0.8% | 55.5% | 100% |
1回 | 50.0% | 79.6% | – |
2回 | – | 8.5% | 41.4% |
3回 | 8.5% | 28.9% | |
5回 | 1.4% | 14.1% | |
6回 | 1.4% | 6.3% | |
8回 | 50.0% | 0.7% | 3.9% |
9回 | – | – | 2.3% |
10回 | 3.1% | ||
平均 | 4.5回 | 1.4回 | 3.6回 |
アクション回数 | 強チェ | 中チェ | チャ目 |
当選率 | 100% | 100% | 100% |
1回 | – | – | – |
2回 | |||
3回 | 37.1% | 37.1% | |
5回 | 25.4% | 12.5% | 25.4% |
6回 | 15.6% | 12.5% | 15.6% |
8回 | 7.8% | 12.5% | 7.8% |
9回 | 7.0% | 12.5% | 7.0% |
10回 | 7.0% | 50.0% | 7.0% |
平均 | 5.3回 | 8.5回 | 5.3回 |
キングメタルロード中・リールアクション 当選率回数振り分け | |||
---|---|---|---|
アクション回数 | ハズレ リプレイ | ベル SIN | 弱チェ スイカ |
当選率 | 0.8% | 100% | 100% |
1回 | 50.0% | 69.1% | 18.0% |
2回 | – | 10.9% | 15.6% |
3回 | 9.8% | 14.8% | |
4回 | 50.0% | 9.4% | 14.1% |
5回 | 0% | 0.8% | 37.5% |
平均 | 2.5回 | 1.6回 | 3.4回 |
アクション回数 | 強チェ | 中チェ | チャ目 |
当選率 | 100% | 100% | 100% |
1回 | – | – | – |
2回 | 2.7% | 2.7% | |
3回 | 3.1% | 3.1% | |
4回 | 2.7% | 0.4% | 2.7% |
5回 | 91.4% | 99.6% | 91.4% |
平均 | 4.8回 | 5.0回 | 4.8回 |
- 閉じる
セブンロード
役割 | 白7揃い超高確率ゾーン |
---|---|
契機 | ART中の白7揃い |
白7が揃う度にARTのG数を上乗せ!
- シングル揃い…30G以上
- ダブル揃い…60G以上+白7ナビストック
7揃い時の上乗せゲーム数振り分け
W揃いは7揃い時の約10%で発生。
ゲーム数 | シングル | ダブル |
---|---|---|
+30G | 98.8% | - |
+60G | - | 97.7% |
+100G | 0.8% | 2.0% |
+150G | 0.4% | 0.4% |
平均 | +31.0G | +61.1G |
- 閉じる
ボーナス成立時の抽選
セブンロード中のボーナス成立時は100G以上の上乗せ確定。ただし、ボーナス後はセブンロードに復帰しない。
ボーナス | +100G | +150G |
---|---|---|
全ボーナス共通 | 93.8% | 6.3% |
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ナビストック
突入時に白7揃い2回分のナビストックは保障で獲得。以降は成立役でナビストックを抽選する。
小役 | 期待度 |
---|---|
ハズレ・リプレイ・ 白7シングル揃い | 17.6% |
ベル・SIN | 0.4% |
弱チェリー・スイカ | 50.0% |
強チェリー・チャンス目・ 白7ダブル揃い | 100% |
- 閉じる
ミラクルロード
役割 | 絆ストック高確率はゾーン |
---|---|
契機 | メタルロード中の白7揃いなど |
白7が揃う度に「絆」をストック。(絆があればセット継続確定)
7揃い時の絆ストック振り分け
絆ストック | シングル | ダブル |
---|---|---|
1個 | 99.6% | 0.4% |
2個 | 0.4% | 99.6% |
- 閉じる
ナビストック
成立役に応じて以下の割合でナビストックの獲得抽選。
継続の為にはレア小役や白7のダブル揃いがカギとなる。
小役 | 期待度 |
---|---|
ハズレ・リプレイ・ 白7シングル揃い | 13.3% |
ベル・SIN | 0.4% |
弱チェリー・スイカ | 50.0% |
強チェリー・チャンス目・ 白7ダブル揃い | 100% |
- 閉じる
評価・動画・画像
スロットシスタークエストの評価や動画といったコンテンツの紹介。
管理人所感
シスタークエストシリーズの後継機が登場!
今回はメーカーがハイライツエンタテイメントに変わっていますね。これは前作までを手がけていたSNKが去年パチスロ市場より撤退した為、それを引き継いだ形。
アイ電子と合併して出来た会社で、今作がパチスロリリース第1弾となっています!
シスクエシリーズとしてはシスタークエスト4と名乗るべきですが、正式名称にナンバリングが付いていないのはこういった事情もあっての事だと思います。
ユーザー先行試打を開始したり、動きとしては好感が持てる感じですが、肝心のスロットの完成度の方はどうなんでしょう。
この記事を書いている段階でも大まかなゲーム性しか判明していないので評価は難しいですが、導入されたらぜひ打ってみたいですね。
PV動画
シスタークエストのPV動画。
ユーザー投稿
シスタークエストに関する写メや感想を募集中です。
- プレミア
- 面白画像
- 実践報告
- 高設定確定演出
などなど、なんでもOK。投稿は下記コメント欄にてお願い致します。
投稿情報まとめ
- 通常時に順押しで左リールに「白7・リプレイ・白7」が停止して即ART告知←確定役?
- 低設定はとにかく夢が無い
- フリーズで絆ランプ全点灯
- ART準備中の背景で継続率示唆 or ストック示唆?
- ART準備中の背景が時計塔内部ステージで3セット
- 絆ランプが点灯したままARTが終了する事がある(←上乗せで恩恵を消費?)
- ART準備中に50Gハマりで絆の上乗せ
- ステラの歌は高ループ?
- 閉じる
鉄クズ、時間と金を無駄にするだけのただの募金箱
右の時計ぽいランプがレインボーに光ったのにバトル勝てなかったのですが、(レア役でもない)ただのチャンスアップですか?
負けたという事はそういう演出という事なんだと思います…
間際らしいですね。
今更ですが、レアなもの引けたので貼っときます。
画像は冒険RUSHランプ消灯してるのがポイントです。
通常時のプチRT状態の時に突然の次回予告
→いきなりセブンロード告知
どうやら転落までの数ゲームの間に白7フラグ引いたようです。
白7狙わなったらこういう出目になるんですね。
あっさん、投稿ありがとうございます。
すごいタイミングで引いたんですね(^o^)
かなりのプレミア画像だ…!!
この前5スロで、ARTゲーム数一撃3000超えで7600枚程出ました。特に1セット目が2400ゲーム続いたのに驚愕。
A+ART機種の中でも、通常時及びボナ中のART突入が辛すぎる印象がある反面、一度突入したら弱レア役も仕事してくれたり、意外に性能自体は良い事は知ってましたが、事故にも程があります。
ちなみにフリーズ、ミラクルロードはなし、セブンロードは1回だけで、殆ど普通のメタルロードで成し遂げました。
中段チェリーを2回引いた以外は地味な感じでした。
7600枚おめでとうございます!
純増も低めでマイルドなARTかと思っていましたが、ツボにハマるとそんな事になるのですね!
しかもフリーズ等も無しとは…。
面白くないし勝ちにくいとは思ったけど、確定演出以外で〜〜出たのに外れたとか、天井直前で当たったからクソとか言ってる人は頭おかしいでしょ。尼で発送が遅いので☆1ですとか言ってるヤツと変わらない。
おっしゃりたい事は非常によくわかります。
ただそういった人達が多くいるからこそパチンコ業界が成り立っているという事実…
今更ながら初打ち。なんか座ったら投資2k(前者が4k程度?)で、ART入って6でもでないと聞いていたから、ボナきただけで喜んでたら、あれよあれよとメタルロードで150とか180とか乗せ続け、ボナも軽すぎで最終的に2200gのARTを回してbig18のreg4ぐらいでした。平日の火曜ということもあり、絶対低設定やんとは思うのですが6でも出ない台で出たことに驚きましたね。1撃なので判別しようがないですが、偏り方と上乗せの事故り方からして低設定の誤爆としか思えませんでした。
ここで改めて思うのは、出れば良台、出なけりゃクソ台ってことですね。打ってるときはですが笑
次打つとしたら打つ台がないときに気分次第でってぐらいですかね。
初打ちで大連チャンおめでとうございます(^o^)
6は安定仕様なので爆発は無いけど右肩上がりになりやすいですね。
>>出れば良台、出なけりゃクソ台
お金が掛かっている以上、そうなってしまいますよね(笑)
あらゆる意味でくそ…
せっかくの素材をごみにした糞メーカーは
潰れてしまえばいい
デビュー作だから仕方ないけど全く面白くない
とにかく単調で、せっかく液晶があるのに意味のわからない演出ばかり
ARTも弱いし普通のノーマル機で出した方が良かった
十勇士伝説引いてART入ったはいいが、6セットと弱チェ分の10Gで600枚で終了しました。クソ台でした。もう二度と打ちません。ありがとうございました。
腐れダイナ○で6だったのでやめれずreg20big8art初当たり34回
2500枚出たけど3000Gでbig2とかふざけてんの?
小役確率いじってんの?
セブンロードから210乗せて、それから800Gなんもなし。なめてんの?
ダイナ○が悪いのか?
二度とないチャンスをものにできなかった。
ARTはぽんぽん入るので分かりやすい。
天井ART引いて、そのまま落ちて、ボーナス引けず1410ゲームw
このあとどうすんだよw
この台作った人間、頭大丈夫か?
まだ2千円しか投資してないけど。
メタルロード中にリプレイを引いて、悪魔みたいな奴を三体同時に倒したら240ゲーム上乗せしました。なかなか上乗せ特化が強いですね
ART残り8Gでメタロ突入。
メタロ8G終了って・・・10G継続と違うん?
通常時中段チェリーを引いてBIG+ART突入。
ART中にチャ目から上乗せ+REG直撃。
結果は500枚で終了。
1/16000を引いてこれってふざけすぎじゃないですかね。
強チェからのフェニクッスゾーン
ハート何もたまらずCUありで余裕外れ
開発の頭おかしいだろ
このメーカーの台は2度と打たない
今までのシスクエで一番出来が悪い
今日、フリーズからのART中、2000枚ほど出たところでまたフリーズ引いて、5000枚に差しかかった所で台の挙動がおかしくなり(ベルがこない、きてもハズレで枚数が増えない)、5200枚位の時、絆ストックがあるのに、バトルに行き、負けて通常になりました。
なんででしょうか?これが新基準機なんでしょうか?
因みにartゲーム数は3000くらいだったとおもいます。
初打ち
直撃ARTで1回継続はできたけど150枚ちょっとしか増やせず・・・
その後数G打ってヤメようとしたらフリーズ
ボーナス+高ループART+ストック5個ゲット
その後メタルロードやらボーナス絡めたけど1100枚しか回収できなかった
ART中はただ何か来るの待つしかない上に全然増えない
フリーズで確か70%ループ(?)をアテにしてたのかストック消化後の継続は1回のみ・・・
ヒキが弱いのか強いのか分かりませんが効率が悪いのでもう打つことはないだろうと思いました。
>また、歌付きBGMでも終了するケースもあるとか…
裏乗せ100Gで歌の選曲解放かなというあくまで体験談からの印象。
まあアプリの曲も選べるので、その点楽しくはあります。
ただこのケースで歌が流れても継続しなかったことが複数回あります。
情報ありがとうございます。
裏乗せで恩恵を受けたあとも歌ったままのパターンでしょうか。
それならまだ納得がいきますね(^o^)
シスクエは2からずっとうってるけどどんどん悪くなってるな…
ART突入率悪すぎ
3もきつかったけど、これは論外
チャンス目直撃の後は、Aタイプかと思うくらい入らない
BIG8REG1でART直当たり1回とかなんだよこれ
1だと1/530なのでかなり重いですね…
設定6だとARTにもバンバン入りそうですがほぼ使われないですし…
今更の初打ち
ベタピンの可能性高いけど、とりあえず打ちたかった…
結果は-2,000枚 最高枚数400枚
総回転数3000回転くらい
BB11RB2 合算1/230くらい
ART1回
いくら1でももうちょいART入れと思った
6打つよりも、4.5あたりが打ちやすいかなー
こんなに偏ってるのに追ったのは、初当たりARTがCZ経由しないチャ目直当たりだったからかなー軽率だった
フェニックスモード?知らんなぁ
入ってないし(`・ω・´)
あぁLv5になっても外れるのは流石に引いた
強チェの重複確率は詐欺だと思った
2/13 だったよ…ひどい…流石に
チャ目と強チェからもART抽選してるっぽいけど当たる気がしなかった
何が言いたいか?合算詐欺台乙
ART初当たり1/3000
クソだろ
なにこれ。。。q
弱チェ後次ゲームでチャンス目引いて発展もしないのか…
いまさらながら、初うちしました。
投資9Kで、RBからART、600枚でるも飲まれかけ、
帰宅準備か、と思った矢先になんとフリーズ。
絆?を5個使いきったあとも、ストックしたのか
バトルに勝利し、メタルロードも面白いくらいひき、BBも3回あたり、残ゲームが常に300G以上(ただし、最高510G)、閉店までに取りきれず…
1600回まわして、3800枚。
勝った感の割りに、実益すくなし(>_<)
3800枚おめでとうございます!
しかし展開を聞くとATなら万枚も見えそうな気がしてきますね…
強チェがボナ1/9.ARTはうち2つでした。偏るにしても看過出来ないレベルだと思います。《正しい》確率の表記をお願いしたいです、、、無理かwww
強チェリーからのボナが少なかったという事でしょうか?
1/2ならその偏りもありえなくはないと思いますが…
無理そうだなwwwサイトに都合の悪い記載は消してるみたいだしwww
ん?スパム等の迷惑行為以外でコメントなどを消した事はありませんよ。
あと自分はメーカーやホール側の人間では無くただのスロット好きの1ユーザーであり、このブログも個人で運営しているので確率などを偽る意味もメリットも無いですよ。
むしろメーカーが確率を偽装していたり嘘を流布しているなら全力で叩きます。
いつからこの台天井1500になったん?
↓2日間ではく3日間の試打の記載ミスです。
何度か打ってみた感想を言えば勝てる台ではない。
ART中も外れてもいいからもう少し7を狙え演出は欲しい。
何も熱くなれないままARTを駆け抜けることがほとんどでつまらない。
歌付きBGMになったセットでは連チャンしましたが、普通に歌付きのまま終了します。
錬金の後は100%高確になるが、ストーリーボーナス後が25%でしか高確にいかない等せっかくBIGを引いてもその後熱くなれないのは微妙。2日間試打してみて20万ほど負けました。(移動したくても空き台にうまく移動できなかったせいもあるが・・)
朝一天井。何ひいても当たらない。てか日纏いすら一度も行かない。天井までに強チェ8回ひいたけど全スルー。低設定のart入らなさは前作同様。ただ天井のartで中チェ、強チェ100乗せを複数回ひけた事と、めっちゃ入ったメタロの全てが3桁だった事、レア役を笑えるくらいひけた事で一撃7千枚行けました。この辺のひきさえあれば爆発出来る所が新基準になっても残ってたのが唯一の救いかな。比べると一撃300乗せと、セブロでエスパー出来なくなったので4桁乗せがあり得ないって部分で爆発契機はかなり下がった印象。前作セブロで4桁乗せしたので今回もセブロ入った時期待したが、ガッカリ。
たまたま設定6打てたけどとりあえず単発テーブル作った開発は氏ねとおもった。
ART初当りが少し上がって当り方はバランス良くなったけどそれ以外は完全にシスクエ3の劣化版…何一つ良くなったけど部分がない。
爆発力も無くなってるしボーナスも確立下がって前以上に糞ハマるし魅力が無くなった。
これぐらい削らないと新基準って通らないのかね…。
フリーズで1000枚
クソ台
あまりに重かったのでこのあと店員さんにボナいれてもらいましたwww
やっぱりリンゴは腐ってる
ARTでリセットされないタイプのカウンターでしょうか?
店員がボナを成立させる事は不可能だと思いますが…
今更ですが初打ちしたので。
art中のregが一番手っ取り早い上乗せ特化のような感じでした。regに偏ったおかげで200g以上の上乗せの連続で一撃4000枚出せました。
メタルロード、セブンロードはまぁ過度な期待は持たないほうがいいかなと、。平均80ナイナイくらいで(ヾノ・ω・`)
この台で嫌な点をあげるならモンスターゾーンのlv5非当選の多さですかね。3連続失敗したときは心折れそうになりました。
カッパきもい
導入日2日目にバラエティー島のを打ちました
そこそこART続いてボーナスも絡み1000枚くらいはでましたが
シスターがそんなに可愛くないので飽きてやめました
それほど打ちたくなる絵ではありません
やはりかごめちゃんやハルヒ、みくるちゃんを見ていたい
とわがままですが(^_^;)
こんな台打つなよ?
とんでもなくクソだよ。発表してる純増も嘘だな詐欺かと思う。天井3週したんだがもちろん上乗せもセットも0でした。ボーナスも引けませんでしたww
ようやく初打ち。面白かった。前作をまんま新基準に適合して作り直しましたよって台ですね。
他機種と同じく駆け抜けショボ出玉が基本ですけど、ゲーム数上乗せ+継続率なので、うまくからめばエンドレスになりますね。ハードルは高いけど。
ちなみに前作にあったボナ中の白7は、プレミア級の出現率に恩恵がみあってなかったので、無くして良かったと私は思います。
こんにちは。
いきなりなんですが今シスクエ打ってて、適当順おししてたら
いきなり画像みたいな出目が出てきて冒険ラッシュ即告知されましたw
これはなんの取りこぼしですかね?
ボナはなかったんで中チェではないと思うのですが…
ボナが無かったという事は中段チェリーでは無さそうですね。
他にも確定役が存在するのかもしれません。
何か分かりましたら文中でもお伝えしていきます。
ただの白7揃いじゃないの?
通常時も突入リプでるし
こちら設定6のART当選率は確実な情報でしょうか?
設定が分かりやすい台はホールに嫌われやすいのでメーカーはそういった設定差はある程度試行しても解り辛くしているはずですが…..
ユーザーとしても店舗イベ以外の日には触りにくい台となってしまうので、結果的に評価が下がってしまうのではと危惧してしまいます。好きな版権なだけに気になります。
スロマガやガイド、その他の雑誌も確認しましたが間違いなさそうです。
設定6が分かりやすい=ホールもアピールのために6を使う
となってくれれば良いんですけどね…。
なかなか難しいですよね^^;
火纏い山以外に時計塔内部ステージスタートもありました。
三セットで終了しました。
いつも情報ありがとうございます(^^)
参考にさせて頂きます!
2セットで終了しました。
ダイ○ム
導入ないけど、アプリ販売されたので諸々フラグ見ましたが…
とことん、爆発要素削っただけの台になってます。
ボーナス中の7揃いなし、
セブンロードとミラクルロードは自力要素排除、ストック管理でナビ有り7不揃い終了。
キングメタロは安定して3ケタ乗るだけ…
なくした部分の割が他に回ってる様子も無し。
設定6のART当選率以外何もないので、
負けたくない人は一切触れない方がいいと思います。
アニメオタクな方なら1日打てるのかな?自分は運良く2000枚浮いた所で飽きてしまい辞めました。しかしアニメ好きな知り合いは1日楽しそうに打ってたんでオタクさんなら神台、萌えアニメに興味無ければ凡台だと思います。
恐らく設定1を5日見た感じで5日間のG数が約2万Gくらいで差枚数が-1万以上だった。5日共に-2000枚をぶっちぎって綺麗な右肩下がり。良くも悪くも設定次第かなと思います。以下悪い点、BB中はartの抽選をしないこと。ただの200枚、artの自力感が無く結局設定次第。フェニックス、モンスターゾーンもそこでボーナス引いても確定ではない。演出とその後のバランスが悪い。体感1/3000くらいレア演出を引いても何も来ない点。赤字等出るが空気とか。ここにその5日間のグラフを載せれば良かったが衝撃過ぎて撮るのを忘れた…。
art中の悪い点、何も揃わない押し順ナビ、つまりコインロスが発生しても打ち手に得が無い。また、準備中のコインロスの多さ。コインロスが続いても打ち手に何の得も無い。コインロス分artで返ってくる感じも1度や2度ではない。
以下良点
上乗せは3桁が出やすく思う……以外には無い。
機械割以上にキツイ感じは否めないかなと思います。
だからお前の引きがくそなんだろwww
いや、存在そのものがか?
モンスターゾーンレベル5ではずすくそさ
シスクエシリーズで一番おもしろいと思います!
つか文句言ってるやつらヒキ弱なだけやろw
負けたくらいでギャーギャー言うなやみっともないw
管理人の迷惑やけお前らの負けました報告いりませんw
初打ちフリーズ出ました。序盤はボーナスやARTに入ってたものの、気が付けば全て飲まれ(TдT)
天井覚悟の追加投資後、900手前でレギュラー(T_T)
そのレギュラー中の当選のART準備中にプチュンΣ(゚Д゚)
弱チェリーで50乗せ等あり1300枚一撃でした。
チャンス目からのボーナスは、全く無かったのですが、強チェリーは100%という引きでした
初打ちでフリーズおめでとうございます!
しかし天井間際にREGがあったりとそれまでの展開は厳しかったですね^^;
写真はチャンス目からボーナスとメタルロードの当選でした。
2日連続で打つことができ、結果としては2日連続で3000枚出ました。
ボーナスは設定が良いとART中も結構引け、BIGが殆どでした。
ART開始時や3セット継続確定したあとなどにステラの歌かな?が流れると高ループ確定している感じがします。
実際7回程継続しました。
この時継続バトルはケイトが殆ど選ばれていたので参考までに。
あとは絆ストック時にルリスでしたがストック放出演出が無く、+100Gが選ばれた後ランプが消灯せず高ループだから消えないのかと思って打っていましたがバトルに敗北後復活も無く終了し、ランプも消えるという現象がありました。
結構似たような情報があるようなのでバグなのかなとは思いますが、残念感が大きかったですw
あとはフリーズを引けるまで打ちたいと思います。
情報ありがとうございます!
他の方のコメントにもあったので、絆ストックはセット終了時に上乗せがあった時点で消費した事は確定ぽいですね。
しかし、そういう誤解を招くような仕様のまま世に出しちゃうあたり、まだ出来て間もないメーカーが故でしょうか…^^;
準備中50G程度で小役なしで絆乗せ確認
情報ありがとうございます(^o^)
最近の中でもゴミとかw
むしろなんの台が最近でよかったか熱く語ってほしいわ。演出なんて出れば何でも良いわ
ブックブック
脳みその小さい奴ってすーぐに史上最低とか過去最悪とか更新させるよねw記憶力ねーのかなw
そして総じて何が悪いか具体的な説明ができないw
何もかもとか、全部~とかねw
もう、みんなの評価いらねーだろww
ここ最近の新台の中でも最悪の台
演出から、何から何までゴミ
機械割が101だろうが110だろうが関係なし
出ても面白くない、でなければよけいにつまらない。
過去最低の出来。
通常時、ART、BONUSどれもつまらなく、ただフリーズ待ちの台。
純増少ないけど演出とか面白いし出る出ない別としてここ最近の台ではいいと思う
追加で気になる点があったので記載します。
中段チェリー引いたのですがその後の挙動が変でした。
中段チェリー→ボーナス揃えると同時にラッシュランプ点灯→ボーナス終了時にボーナス分の上乗せ→1セット目終了時に上乗せ演出で+100G(レア役無しで駆け抜けてるので中段の恩恵?)→100G消化中に絆3個ゲットとなりました。
ここからで1個目と2個目は普通の演出で継続したんですが3個目消化時に演出発生せず上乗せ演出で+100Gとなり、前のゲームでスイカ引いてたのでスイカの上乗せかな?と思い(最後の絆ランプは点灯したままでした)消化してたら最後継続演出発生せずバトルに入ってそのまま負けてラッシュ終了と同時にランプ消灯しました。
これは100Gセット継続の時にはランプ消灯しないことがあるバグなのか、絆ランプ点灯してても継続しない事があるのか気になりました。
因みにランプはルリスでした。
ガルクさん、それは気になる挙動ですね…。
中チェが後告知というのも少し不自然にも感じます。
しかし絆ランプ点灯でも終わるとは…。
原因等なにか分かりましたら追記します。
コメントを見る限りランプ点灯中は継続時に100Gになりやすいとかではないですかね?
さすがにバグとかは考えにくいかと。
本日2回目打ってみました。
何度かラッシュの初当たり引いた中でこの背景スタートだと結構続いたので複数セットスタートか高継続示唆のような気がします。
ガルクさんいつも情報ありがとうございます。
背景が複数存在するんですね。
何か恩恵がありそうですね!
これは人数で期待値出していますよ
人数が多いほどアツい感じなんですね!
フリーズで、絆ランプ全点灯確認しました。
情報ありがとうございます!
絆ランプ全点灯も恩恵の1つなんですね!
初打ち投資7k
出玉3680枚
トータル4005ゲーム
ボーナス20合算で1/205でした
内訳 B12 R8
前作継承進化とゆー名前の通り面白かったです。
特化ゾーンわ前作通り熱く演出も多く打ってて楽しめます。
レア役も弱チェやスイカも全くの空気とゆーこともないようです。
1.4枚増とゆー割にはボーナス絡まなくてもベルの引き次第で3枚増で完走したARTもありました。
波が荒い感じですが楽しめる気がします。
初打ちお疲れ様です。
4000Gで3600枚は文句なしの展開ですね(^o^)
メーカーが変わっていますが前作を引き継いでいるようで良かったです。
最高設定110近くあるでしょ。ガセ言うな↓
けっこうおもろかったよ。1500枚くらいだったけど。
全然伸びませんでしたが、とりあえず初打ちでフリーズ引いたので貼ってみます。
ボーナスは1/192といい感じだったんですがモンスターゾーン3/36フェニックゾーン0/3とARTがメチャクチャ重かったです。
追伸
モンスターゾーン中にボーナス引いてもART入らないのはどうかと思いましたね。
ガルクさん、フリーズおめでとうございます!
しかしそこまでARTが重いと厳しいですね…^^;
いま調べて追記したのですが両ZONEは自力CZではなく前兆ステージのようです。
なるほどCZじゃ無かったんですねぇ・・・orz
経験値溜まったりするのでCZだとばかり思ってましたわ、フェニック移行してはドキドキしながらレバーオンしたり外れてはガッカリしてたのに移行前に内部で当たり外れが確定してたんですね・・・
開始590ゲームからart後740から天井ストッパ993に弱チェリーでステップ4レインボー、その後1200ぐらい回したけど一度もart入らず!bigはただの空気、いらん!せめて7を狙えぐらいいれろや。銭切れたためやめたら!2kでチャンスゾーンから一発解除artって糞台
993Gに弱チェからBIGですか??
とんでもないストッパーですね…
最高設定の機械割が101%しか無く、2度にわたり数百万かかる検定を通しやっとこ3回目で検定を通った台。果たして勝てる見込みがあるのかは皆さんの報告でよろしくお願い申し上げます。。
本日初打ちしてきましたが、波が読めないですね。一旦ボーナス入ると連チャンしてみたり、全くレア役来なく成ったり……
ART前半は強チェリー全くでしたが、後半はバンバンくるものの10や20Gばかりでした。
BB、RBの偏りも凄くて前半はそこそこハマって赤BBのみでしたが、後半は青RBばかり。
前作も偏りはありましたが、この機種はさらにメダル持ちが悪い感じがしました。
ストーリー数が多いので、全部みるのは骨が折れそうですね。
初打ちお疲れ様でした。
安定感がなくどこか掴みどころが無い感じでしょうか。
良い方に寄れば良いんですけどね。
追記です。
ART中、絆ランプが光っているのにいつものキャラでバトル ⇒ 敗北して終了 を体験しました。
詳しく書くと、ART中に絆×2個 から、絆を使って継続し、次のバトル時 通常のバトルだったので勝つか復活かと思っていたら、そのまま終了。ストックの潜伏かと思ってトータル100Gほど回しましたが、レア役からモンスターゾーン2回入っただけで終了しました。
用事があったため、追いかけずに止めた所、台に戻ってみたら別の方がボーナスからARTに入っていました。
只のバグの可能性はあるかもですが、体験したら逆にレアかも知れませんね・・・^^;
絆ランプについては何かありそうですね。
詳細は追って調査致します。
素晴らしい!
これ1月導入てマジですか?
地元のパチ屋にはもう台が置いてありましたよw
店員が試打してましたw
ホントですか!?
p-worldなどで導入店舗を検索しても0件なので導入日の変更はあってもまだ先なのは間違いないと思います。
もしかして4の導入を見越してシスタークエスト3を導入したという可能性はないでしょうか?
それはないですw
資料もちゃんとありましたよ
軽く人だかりが出来てましたからw
結構1-2ヶ月前には店舗に台は搬入されるもんなんじゃないんですかね?
てっきり近日導入に変わったのかと思いましたよw
なるほど。
基本は新台導入日の前日か早くても数日前程度なのでハイライツが経営する直営店とかなのかもしれません。
ニューギン、山佐、京楽、大一などは直営店を持っていて話題の機種でも1ヶ月前に導入されたりする事が多々ありますね。
どうみても直営店ではなさそうな潰れそうな地元のチェーン店ですけどねw
いついっても客が10人位しかいないような古い台ばかり置いてる店ですねw
ハイライツは新しいメーカーなので何かあるかもしれませんね。
それにしても不思議で何なのか気になりますね。
メーカーが店にデモ台を持っていって実演&試打するのは普通です。
おそらく台が設置されていたわけではないんじゃないかなとっても今更ですがw
メーカーのショールームまでホール関係者が出向くのが普通だと思っていました。
超大手ホールならメーカーから出向くという事もあるのかもしれませんが、ユーザーに見える所に設置する事があるのか…
謎ですね…
筐体画像みる限りではサムスピとかみたいな下皿ウンコちゃんマシンの気がする・・・(´・ω・`)
3見たいに入らないセブンロードは勘弁して欲しい(´・ω・`)
ある程度ノウハウはあるメンバーが集まっていると思いますが、パチスロ第1弾と聞くと、下皿などの利便性も損なわれていないか気になりますね。
京楽のスロット第1弾のAKBとかひどかったし…
シスクエ3の世代ですがコレは打ってみたいですよね( ^ω^)久々にワクワクする
また打たれたら感想なども教えて下さい(^q^)
今回もSNKさんみたいに会員登録みたいのはあるんでしょうかね?あったら是非登録してやりたいですね。