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スペック
機種概要

| 機種名 | L真打吉宗 |
|---|---|
| メーカー | 大都技研 |
| 仕様 | スマスロAT機 |
| AT純増 | 約2.7枚 or 約9.0枚 |
| 回転数/50枚 | 約31G |
| コイン単価 | 約4.5円(設定1) |
| 天井 | CZ:1000G+α AT:1500G+α |
| 導入日 | 2026年4月6日 |
| 導入台数 | 約15,000台 |
- 純増約2.7枚の「勧善懲悪RUSH」と純増約9.0枚の「真BB」を搭載
- 真BBは1G連性能あり、ループによる出玉の塊が魅力
- 通常時の天国モード移行率は約43%と高め
- 最強トリガー「究極鷹ブレイク」は1000枚×ループ上乗せ!
CZ・AT確率・機械割
| 設定 | CZ | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/313.0 | 1/488.9 | 97.8% |
| 設定2 | 1/303.0 | 1/471.5 | 98.6% |
| 設定3 | 1/283.5 | 1/438.5 | 101.0% |
| 設定4 | 1/267.1 | 1/398.1 | 104.5% |
| 設定5 | 1/256.9 | 1/377.0 | 108.0% |
| 設定6 | 1/250.6 | 1/354.9 | 114.0% |
ゲームフロー

通常時は「夜回りカウンター」の規定ポイント到達による前兆移行、または「抜刀メーター」による抽選(ベルで加算)からCZ当選を目指す。
CZ「悪人成敗チャンス」成功で、メインATまたはボーナスへ突入。
AT「勧善懲悪RUSH」は純増2.7枚、初期枚数150枚の差枚数管理型。消化中は直乗せや「勧善懲悪チャンス」による上乗せを目指す。
出玉の鍵となるのはAT中の報酬等から突入する純増約9.0枚の「真BB」。消化中は1G連抽選が行われ、高純増ボーナスのループにより出玉を増やす仕様となっている。
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打ち方
リール配列・配当表


通常時の打ち方
通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。なお、レア役は全て1枚役となっており、見た目上は取りこぼしても1枚の払い出しがあるので枚数的な損失はナシ。
BAR狙い手順
①左リール上段付近にBARを狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】
| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー / 強チェリー |
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にベル停止で弱チェリー、それ以外が停止すれば強チェリー。
【左リール下段にBAR停止】
| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / ベル 弱チャンス目 / 強チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
ベル小V型で弱チャンス目、上段に「ベル・ベル・リプ」で強チャンス目。
【左リール上段にスイカ停止】
| 成立役 |
|---|
| 弱スイカ / 強スイカ / 強チャンス目 |
→中・右リールにBAR目安でスイカを狙う
右下がりスイカは弱スイカ、上段スイカは強スイカ。スイカハズレで強チャンス目。
- 閉じる
喝狙い手順
①左リール上段付近に喝図柄を狙う

リール配列上はチェリーが入賞しないが、枚数的な損失はナシ。強レア役の1確目が停止する可能性アリ。
【左リール上段に喝図柄停止】
| 成立役 |
|---|
| 強チェリー / 強スイカ / 強チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
強レア役1確目。停止形での成立役の判別は不可。
【左リール中段に喝図柄停止】
| 成立役 |
|---|
| リプレイ / 弱チェリー / 強チェリー |
→中・右リールフリー打ち

【左リール下段に喝図柄停止】
| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / ベル 弱チャンス目 / 強チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
ベル小V型で弱チャンス目、上段に「ベル・ベル・リプ」で強チャンス目。
【左リール上段にスイカ停止】
| 成立役 |
|---|
| 弱スイカ / 強スイカ / 強チャンス目 |
→中・右リールにBAR目安でスイカを狙う
右下がりスイカは弱スイカ、上段スイカは強スイカ。スイカハズレで強チャンス目。
- 閉じる
レア役の停止形

強チャンス目は中・右リールにスイカ狙い時のみ有効。BAR揃い高確率(レア役高確)中やCZ中などの特定状況下では、逆押しカットインからレア役が停止する可能性アリ!? なお、強スイカは目押し位置次第で弱スイカと同じ停止形をとる事があるので注意。
※狙え発生時に逆押しで左リール中段にチェリーが停止する形は強チェリー
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天井
CZ天井
| 天井G数 | 1000G+α または 6周期 |
|---|---|
| 恩恵 | CZ当選 |
CZ間1000G+α消化、または6周期でCZに当選。
AT天井
| 天井G数 | 1500G+α |
|---|---|
| 恩恵 | AT当選 |
AT間1500G+α消化でATに当選。朝イチリセット時は1000G+α、真BB後は700Gに短縮。
狙い目
| 状況 | 狙い目 |
|---|---|
| AT間(朝イチ) | 250G〜ATまで |
| AT間(AT後) | 680G〜ATまで |
| CZ間 | 460G〜CZまで |
| 真BB終了後 | 180G〜ATまで |
| 周期 | 5周期〜CZまで |
| 周期pt | 480pt〜周期到達まで |
※管理人個人の狙い目
様々な狙い目があるので要チェック。CZ間狙いでハマった場合はAT天井狙いへのシフトも視野に。実戦中は「重要な示唆演出」を確認して良い示唆が出た場合は様子を見るなど臨機応変に対応。
やめどき
AT終了後に1周期目の天国を確認してヤメ。真BB終了後は次回ATまで様子見もあり!?
真BB終了後は128G以内に真BBを引き戻しの可能性あり。また、AT間天井が700Gに短縮される。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶表示 | リセット | 引き継ぐ (内部) |
| ステージ | 修練場 | 修練場 |
朝イチリセット時はAT間天井が1000G+αに短縮。また、周期モードや夜回りモードも上位モードが選択されやすい。
有利区間
実戦上、差枚等で有利区間リセット時は「月下ノ花道」を経由して真BBに突入。
設定判別
AT終了画面

AT終了画面に設定示唆パターンあり(示唆内容は調査中)。
コパンダトロフィー
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| イナズマ | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
AT、真BB終了画面でコパンダトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚!
獲得枚数表示

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 456枚 | 設定4以上濃厚 |
| 555枚 | 設定5以上濃厚 |
| 666枚 | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。
真BB中のボイス
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| 葵「流石でございます」 | 奇数設定期待度UP(弱) |
| 桜「どごさ目 いってんだが~」 |
奇数設定期待度UP(強) |
| 翠「やるじゃない」 | 偶数設定期待度UP(弱) |
| 紅「早く捕まえてぇ~」 | 偶数設定期待度UP(強) |
| 天英院「やるではないか」 | 高設定期待度UP(弱) |
| 天英院「今宵は特別な 日になる気がしておるぞ」 |
高設定期待度UP(強) |
| 吉宗「胸が高鳴るのう」 | 設定2以上濃厚 |
| 越前「この越前! この上ない喜びである」 |
設定4以上濃厚 |
| 吉宗「これで江戸も 安泰じゃ!はっはっは」 |
設定5以上濃厚 |
| 吉宗・越前・天英院 「江戸を守る」 |
設定6濃厚 |
真BBの宝船パート中は、レア役時にPUSHボタンを押すと設定を示唆するボイスが発生。
御白洲ビジョンのキャラ

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 吉宗 | デフォルト |
| 大岡越前 | 偶数設定期待度UP |
| 天英院 | 高設定期待度UP |
御白洲ビジョンに上記画面が出現した際は設定示唆となる。その他の示唆は下記「御白洲ビジョン」を参照。
メニュー画面のキャラ

| 表示 | 示唆内容(予想) |
|---|---|
| 吉宗 | デフォルト? |
| 大岡越前 | 偶数設定期待度UP? |
| 天英院 | 高設定期待度UP? |
メニュー画面に上記画面が出現した際は設定示唆となる。その他の示唆は下記「メニュー画面」を参照。
共通ベル
共通ベルの出現率に設定差が存在する可能性あり。ダイトモでカウント可能。
周期抽選関連
規定ポイント振り分け
周期到達までの規定ptは高設定ほど優遇!?
- 閉じる
周期到達時のCZ抽選
周期到達時のCZ当選率は高設定ほど優遇!?
- 閉じる
CZモード
通常A以外への移行率は高設定ほど優遇!?
抜刀チャンス
高設定ほどCZに当選しやすい!?
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重要な示唆演出
御白洲ビジョン

AT、CZ、ポイント特化ゾーン終了時などでPUSHボタンが光ったタイミングで押すと御白洲ビジョンに設定や夜回りポイント、モード等の示唆が出現。
示唆内容一覧
設定示唆

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 吉宗 | デフォルト |
| 大岡越前 | 偶数設定期待度UP |
| 天英院 | 高設定期待度UP |
CZ当選までの周期数示唆

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 1人 | 6周期否定 |
| 2人 | 1・3・5周期がチャンス |
| 3人 | 1・2・4周期がチャンス |
| 4人 | 2周期以内にCZ濃厚 |
| 5人 | 当該周期でCZ濃厚 |
周期モード示唆

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 末吉 | 通常B以上期待度UP |
| 小吉 | 通常B以上濃厚 |
| 中吉 | 通常C以上濃厚 |
| 大吉 | 天国濃厚 |
5回先までの天国があるかの示唆

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 橋 | 5回中2回天国 |
| 街 | 3回以内に天国あり |
| 夕方 | 2回以内に天国あり |
| 夜 | 5回中3回天国 |
次回CZの対戦相手示唆

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 悪人の気配? | 50%で武器商人以上 |
| 極悪人の気配? | 50%でVS柳生 |
| 悪人の気配! | 武器商人以上濃厚 |
| 極悪人の気配! | VS柳生濃厚 |
5回先までのCZの対戦相手の示唆

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 事件の | 3回先まで武器商人以上濃厚 |
| 特ダネ | 3回以内にVS柳生濃厚 |
| 号外 | 2回以内にVS柳生濃厚 |
夜回りポイント示唆

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| ほどなく | 周期まで300pt以内 |
| 間もなく | 周期まで200pt以内 |
| 近くに | 周期まで100pt以内 |
- 閉じる
メニュー画面のキャラ
吉宗や越前など、複数パターンが存在し設定や「CZモード」などを示唆。
周期毎に変化する可能性があるのでこまめにチェック。
示唆内容一覧
設定示唆

| 表示 | 示唆内容(予想) |
|---|---|
| 吉宗 | デフォルト? |
| 大岡越前 | 偶数設定期待度UP? |
| 天英院 | 高設定期待度UP? |
CZモード示唆

| 表示 | 示唆内容(予想) |
|---|---|
| 葵&翠 | 通常B以上期待度UP? |
| 桜&紅 | 通常B以上濃厚? |
| 葵&翠&桜&紅 | 天国濃厚? |
次回CZの対戦相手示唆

| 表示 | 示唆内容(予想) |
|---|---|
| 鼠小僧&武器商人 | 鼠小僧 or 武器商人? |
| 和入道&姉御 | 和入道 or 姉御? |
| 敵キャラ集合 | 柳生? |
- 閉じる
奉行所スタート

CZ、AT、真BB終了後に奉行所ステージからスタートすれば通常B以上(天井4周期以内)濃厚。
周期数とポイントの色

| 周期カウンターの色 | |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 200pt台での周期到達濃厚 |
| 赤 | 周期到達でCZ以上濃厚 |
| ポイント表示の色 | |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 緑 | 周期到達濃厚 |
| 赤 | 周期到達+CZ濃厚 |
周期カウンターの数字の色(白・青・赤)で当該周期の期待度を示唆。ポイント表示の色(青・緑・赤)で本前兆期待度を示唆する。
解析
小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/118.1 |
| 弱スイカ | 1/118.1 |
| 弱チャンス目 | 1/118.1 |
| 強チェリー | 1/1092.3 |
| 強スイカ | 1/1092.3 |
| 強チャンス目 | 1/1092.3 |
弱レア役と強レア役の確率はいずれも同じで、弱レア役合算確率は1/39.3、強レア役合算確率は1/364.1。
CZ中を含むBAR揃い高確率(レア役高確)中
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/20.5 |
| 弱スイカ | 1/20.5 |
| 弱チャンス目 | – |
| 強チェリー | 1/168.0 |
| 強スイカ | 1/168.0 |
| 強チャンス目 | – |
| BAR揃い | 約1/168 |
弱チャンス目や強チャンス目は逆押しレア役に変換される(稀にナビ無しから出現して当り)。
- 閉じる
レア役の合算出現率
| 状況 | レア役合算確率 |
|---|---|
| 非BAR揃い高確率中 | 1/35.5 |
| BAR揃い高確率中 | 1/9.2 |
BAR揃い高確率(レア役高確)中なら逆押しカットインからレア役が入賞するため、レア役確率が4倍近くまでアップする。
- 閉じる
通常時のレア役の抽選
- 夜回りポイント加算
- 抜刀チャンス(ポイント特化ゾーン以上)抽選
- ポイント倍化抽選(虎実体化)
- レア役高確抽選(龍実体化)
- 閉じる
夜回りカウンター・周期

| 周期到達の規定ポイント |
|---|
| 100〜600pt |
液晶左下の「夜回りカウンター」が規定ポイントに到達すると1周期となりCZ当選のチャンスとなる。規定ポイントは「CZモード」で管理。
ポイント加算抽選
| 成立役 | 加算ポイント |
|---|---|
| ハズレ・ベル(こぼし含む) | 1pt |
| リプレイ | 5pt以上 |
| レア役 | 10pt以上 |
レア役は大量ポイント獲得に期待。
- 閉じる
CZモードと規定ポイント
| 周期 | CZモード | |||
|---|---|---|---|---|
| 通常A | 通常B | 通常C | 天国 | |
| 1周期目 | – | – | – | 天井 |
| 2周期目 | 〇 | 〇 | 〇 | – |
| 3周期目 | 〇 | 〇 | 〇 | – |
| 4周期目 | △ | 天井 | 天井 | – |
| 5周期目 | △ | – | – | – |
| 6周期目 | 天井 | – | – | – |
CZモードによって周期毎の期待度が変化。周期到達時は基本的にCZ当選となるが通常CのみAT直撃が濃厚(その他モードでAT直撃の可能性あり)。このモードはAT終了後に5回先まで決定し、CZ終了毎に次のモードに切り替わる。6回目以降はCZ失敗ごとに抽選。
- 1周期は100〜600pt
- 天国移行率は約43%
- 6周期後は次回最大4周期に短縮
- 真BB後は通常B以上かつCにも期待
夜回りモード
| 規定pt | 夜回りA | 夜回りB | 夜回りC | 夜回りD |
|---|---|---|---|---|
| 100pt | △ | △ | △ | ◯ |
| 200pt | △ | △ | △ | 天井 |
| 300pt | △ | ◯ | 天井 | – |
| 400pt | ◯ | △ | – | – |
| 500pt | △ | ◯ | – | – |
| 600pt | 天井 | 天井 | – | – |
周期到達までの規定ポイントはA〜Dの「夜回りモード」で管理。設定変更時、次周期移行時、CZ失敗時、AT終了時に抽選される。
- 夜回りA…百の位が偶数でチャンス
- 夜回りB…百の位が奇数でチャンス
- 夜回りC…規定ポイント300pt以下
- 夜回りD…規定ポイント200pt以下
夜回りBの後は夜回りDへの移行が濃厚。
- 閉じる
抜刀メーター

| メーターMAX時の抜刀チャンス当選率 |
|---|
| 約20% |
ベルのたびに右上の抜刀メーターが1pt以上アップ。10pt到達で「抜刀チャンス」を抽選。
抜刀メーターの法則
- 共通ベル成立時は50%でMAX
- AT後1回目はメーターMAXで抜刀チャンス濃厚 ※
- 刀に緑オーラまたは周期数が青文字ならメーターMAXで抜刀チャンス濃厚
※真BB後1回目で抜刀チャンス否定の報告あるので真BB後は対象外の可能性あり
- 閉じる
抜刀チャンス

| 役割 | 恩恵抽選 |
|---|---|
| 突入契機 | 抜刀メーターの抽選 |
| レア役の一部 |
抜刀チャンスが発生すればポイント特化ゾーンまたはCZに当選。
抜刀チャンスの法則
- 刀のエフェクトやルーレット配列で期待度が変化
- スイカ契機で突入時は人馬一体チャンス or CZ濃厚
- 当該ゲームでレア役ならCZ期待度アップ(強レア役ならCZ濃厚)
- 閉じる
内部状態・ステージ

| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| 修練場 | 基本背景 |
| 奉行所 | |
| 大奥 | 本前兆のチャンス |
| 天守閣 | 本前兆濃厚 |
虎と龍の実体化

| 状況 | 特徴 |
|---|---|
| 虎が実体化 | ポイント倍化状態 |
| 龍が実体化 | BAR揃い高確率状態 |
レア役契機でリール左右の虎や龍が実体化すると上記状態へ移行。滞在中は専用帯が転落まで表示される。
BAR揃い高確率(レア役高確)中は1/168でBAR揃いが発生し、CZへ直行。
百花繚乱チャンス

| 役割 | ポイント特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 抜刀チャンスの一部 |
| 継続G数 | 5G |
| 平均獲得pt | 約90pt |
毎ゲーム、成立役を参照してポイント獲得抽選。レア役の一部で千両箱を獲得でき、滞在中はBAR揃い高確率(レア役高確)となっている。
BARを狙え演出
逆押しでBARを狙い、BARが揃えば!? BARが揃わなくてもレア役停止の可能性もあるためチャンス。
- 閉じる
千両箱

ポイント特化ゾーン中のレア役等で獲得する千両箱アイコンは「白・青・緑・赤・虹」の5種類があり、リール右領域に一旦ストックされる。AT開始時にストックが解放され、差枚数の上乗せ(50枚以上)を獲得。真高確率、真BBを獲得することも!
ポイント特化ゾーン中の千両箱抽選
| 成立役 | 抽選内容 |
|---|---|
| 弱レア役 | 獲得(昇格)抽選 |
| 強レア役 | 獲得(昇格)濃厚 |
- 閉じる
人馬一体チャンス

| 役割 | 上位ポイント特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 5G |
| 平均獲得pt | 約230pt |
上位のポイント特化ゾーンとなっており、基本的な仕様は百花繚乱チャンスと同様。
御用改めゾーン

| 役割 | 規定pt契機の前兆 |
|---|
規定ポイント到達後に移行するCZ・ATの前兆ステージ。
オーラの色

| 最終的なオーラ | 期待度 |
|---|---|
| なし | 激アツ |
| 黄 | 低 |
| 緑 | 中 |
| 赤 | CZ以上濃厚 |
| 紫 | VS柳生 or AT濃厚 |
オーラの色が変化すると背後のキャラが増加していく。オーラが一気に2段階アップした場合はCZ以上濃厚。
- 閉じる
CZ「悪人成敗チャンス」

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 規定pt到達時の一部 |
| 抜刀ptによる抽選 | |
| 継続G数 | BARを狙え3回発生まで |
| 期待度 | 約55% |
「BARを狙え」演出が3回発生するまで継続。各敵キャラに対応役が存在し、対応役成立でチャンス。強レア役成立やBAR揃いは成功濃厚となる。
CZ中の小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/20.5 |
| 弱スイカ | 1/20.5 |
| 弱チャンス目 | – |
| 強チェリー | 1/168.0 |
| 強スイカ | 1/168.0 |
| 強チャンス目 | – |
| BAR揃い | 約1/168 |
| レア役合算 | 1/9.2 |
弱チャンス目や強チャンス目は逆押しレア役に変換される(稀にナビ無しから出現して当たり)。
- 閉じる
対戦相手

| 対戦相手 | スイカ | チェリー | 強レア役 BAR揃い |
|---|---|---|---|
| 鼠小僧 | チャンス | 低 | AT濃厚 |
| 和入道 | 低 | チャンス | |
| 姉御 | 低 | 大チャンス | |
| 武器商人 | 大チャンス | 低 | |
| 柳生 | 大チャンス | 大チャンス |
柳生はスイカとチェリーが対応役のため期待大!
- 閉じる
カットイン

青<緑<赤で期待度がアップ。
- 閉じる
御白洲チャンスストック抽選
| パターン | 抽選内容 |
|---|---|
| 対応役で勝利 | ストック抽選 |
| 柳生に勝利 | |
| 勝利後のレア役 | |
| BAR揃いで勝利 | ストック濃厚 |
上記パターンで勝利時は御白洲チャンスをストックする場合あり!
- 閉じる
隠しPUSH一覧
下記の状況でPUSHボタンを押すと示唆が出現したり、告知が発生して恩恵が確定する。
通常時の示唆
| 状況 | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常時逆押しカットイン時 | CZ濃厚 |
| CZ中逆押しカットイン時 | 赤…勝利濃厚 虹…勝利+御白洲チャンス |
| 抜刀チャンス突入時 | CZ以上濃厚 |
| 御用改めZONE突入時 | CZの期待度を表示 |
| 御用改めZONE中 | CZ濃厚 |
- 閉じる
AT中の示唆
| 状況 | 示唆内容 |
|---|---|
| レア役時 | 上乗せ濃厚 (非告知からの上乗せなら三桁) |
| 御白洲チャンス前兆中 | 御白洲チャンス濃厚 |
| 御白洲チャンス中 | 特殊上乗せ濃厚 |
| 勧善懲悪チャンス前兆中 | 勧善懲悪チャンスでの勝利濃厚 |
| 逆押しカットイン時 | 真高確率突入濃厚 (非告知からなら真高確率一撃濃厚) |
| 真高確率ジャッジ | 白…真高確率突入濃厚 赤…真高確率一撃突入濃厚 |
| 真高確率中の 青7カットイン時 |
真BB濃厚 |
| 真BB後半 | 1G連濃厚 |
- 閉じる
AT解析
AT「勧善懲悪RUSH」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 純増 | 約2.7枚/G |
| タイプ | 差枚数管理型 |
| 初期枚数 | 150枚+α |
消化中はレア役による「差枚数直乗せ」や、周期(1周期40G)ごとの抽選で「勧善懲悪チャンス」突入を目指す。特化ゾーンの真高確率に当選すれば、大量上乗せに期待できる上、真BB当選のチャンス!?
規定G数カウンター

| 周期数 | 当選分布 |
|---|---|
| その他の周期 | △ |
| 1・4・7・13・16・19周期目 | 〇 |
| 10・20周期目 | ★ |
周期と規定G数がリール左に表示され、規定G数に到達すると勧善懲悪チャンスを抽選。1周期目(40G)や10・20周期目は柳生一族との対決濃厚!?
- 閉じる
レア役の抽選
| 成立役 | 当選率 | 当選時報酬 |
|---|---|---|
| 弱スイカ | 約15% | +50枚以上 |
| 弱チェリー | 約40% | +20枚以上 |
| 弱チャンス目 | 100% | +20枚以上 |
| 強レア役 | 100% | +50枚以上 |
| BAR揃い | 100% | 真高確率 |
最大上乗せは+500枚。
- 閉じる
三桁上乗せ高確
| 規定リプレイ回数 | 振り分け |
|---|---|
| 5回 | 1.6% |
| 10回 | 1.6% |
| 20回 | 1.6% |
| 30回 | 1.6% |
| 40回 | 1.6% |
| 50回 | 12.5% |
| 60回 | 25.0% |
| 70回 | 25.0% |
| 80回 | 12.5% |
| 90回 | 12.5% |
| 100回 | 4.7% |
リプレイを規定回数引く事で移行する状態で、滞在中に上乗せに当選すると全て三桁上乗せとなる。見た目で判別できるかは不明だが三桁上乗せが頻出した場合は三桁上乗せ高確滞在の可能性が高い。
転落抽選
三桁上乗せ高確は10Gの保証ゲーム数を獲得し、保証消化後にレア役以外で転落を抽選。規定リプレイ回数到達後に規定回数は再セットされる。
- 閉じる
御白洲チャンス高確率

| 突入契機 | 弱スイカ・弱チェリーの一部 |
|---|---|
| 継続G数 | 15G+α |
左右に専用帯が出現すれば御白洲チャンスの高確率状態。滞在中の強レア役は御白洲チャンス濃厚。
- 閉じる
スナイパーモード
| 変更手順 |
|---|
| AT中に十字キーの下を押す |
スナイパーモードに変更すると上乗せ時のレバーON時またはリール始動時に告知が発生する。演出非発生時で上乗せした場合は3桁濃厚(後乗せ時を除く)!
- 閉じる
AT中の楽曲変化
AT中に楽曲変化が発生すれば真高確率以上が濃厚!
- 閉じる
AT中の演出法則
AT中のステージ

| ステージ | 法則 |
|---|---|
| 屋敷ステージ | 勧善懲悪チャンス濃厚 |
| 炎上屋敷ステージ | 勧善懲悪チャンス勝利濃厚 |
提灯の色

| 色 | 法則 |
|---|---|
| オレンジ | 勧善懲悪チャンス濃厚 |
| 赤 | 勧善懲悪チャンス勝利濃厚 |
| 赤+金文字 | 真高確率濃厚 |
提灯の色がオレンジや赤に変化すればアツい。
抜刀フラッシュ

| パターン | 法則 |
|---|---|
| ウエイト中に発生 | 50枚以上上乗せ |
| 強パターン | 100枚以上上乗せ |
大きく抜刀し、発光が大きいと強パターン。
矢文演出

| 文字 | 法則 |
|---|---|
| 好機(赤) | 勧善懲悪チャンス以上濃厚 |
| 柳生 | 勧善懲悪チャンス+ 対戦相手が柳生濃厚 |
| 勝てば 真高確率 |
勧善懲悪チャンス勝利で 真高確率濃厚 |
| 真高確率 | 真高確率濃厚 |
| 激熱 | 真高確率以上濃厚 |
| 一撃 | 真高確率一撃濃厚 |
矢文が刺さった時点で勧善懲悪チャンス以上濃厚。出現する文字に注目!
- 閉じる
泣きの一撃

AT終了画面(襖が閉まった次ゲーム)は1G限定の「泣きの一撃」となり、レア役は枚数上乗せ濃厚、1/168の7揃いを引ければ「真BB」に当選!
御白洲チャンス

| 成立役 | 報酬 |
|---|---|
| 弱レア役 | 特殊上乗せ以上 |
| 強レア役 | 真高確率 or 真BB |
AT中の報酬決定ゾーン。以下から報酬を抽選する。
- 差枚数上乗せ
- 特殊上乗せ(釜茹の刑・島流しの刑・極刑など)
- 真高確率(10G+α継続・7揃いで真BB)
- 真高確率一撃(1G完結・真BB抽選)
- 真BB
差枚数上乗せ

50~300枚を上乗せ。
- 閉じる
特殊上乗せ

釜茹の刑

| パターン | 法則 |
|---|---|
| マグマ湯 | 200枚以上の上乗せ濃厚 (95%ループ以上に期待) |
| タライ落下 | 保証(100 or 150 or 200枚) +50枚まで継続 |
ボタン連打で差枚数を上乗せ。内部的には「保証(100 or 150 or 200枚)+1枚×ループ抽選(90〜98%)」で上乗せ差枚数を抽選している。
島流しの刑

2択に当たると報酬が格上げされる!?
極刑

3G間で毎ゲーム上乗せが発生。
- 閉じる
勧善懲悪チャンス

| 役割 | AT中のCZ |
|---|---|
| 突入契機 | AT中の周期抽選 |
| 継続G数 | 3G or 4G |
| 期待度 | 約45% |
対戦相手と成立役を参照して勝利抽選が行われ、勝利すれば差枚数上乗せ+「真高確率ジャッジ」へ突入。レア役は勝利濃厚で、最終ゲームは小役で勝利濃厚!?
対戦相手

| 対戦相手 | 継続G数 | 勝利期待度 |
|---|---|---|
| 鼠小僧 | 3G | 約40% |
| 和入道 | 3G | 約40% |
| 姉御 | 3G | 約60% |
| 武器商人 | 4G | 約60% |
| 柳生一族 | 4G | 約40% |
柳生一族を撃破すれば「真高確率一撃」突入濃厚!?
- 閉じる
真高確率ジャッジ

勧善懲悪チャンスに勝利すると発生し、小役が成立すれば真高確率を獲得。
- 閉じる
真高確率

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 主な 突入契機 |
御白洲チャンスの 報酬の一部 |
| AT中のBAR揃い | |
| 真高確率ジャッジ成功 | |
| 継続G数 | 10G+α |
| 青7揃い確率 | 約1/168 |
| 平均上乗せ | 約150G |
消化中は差枚数上乗せと真高確率自体のゲーム数上乗せをダブル抽選。青7が揃えば真BB!
消化中の抽選
| 成立役 | 差枚数 上乗せ |
真高確率 G数上乗せ |
|---|---|---|
| 弱レア役 | +50枚以上 | +3G以上 |
| 強レア役 | +100枚以上 | +5G以上 |
レア役成立時はダブル上乗せ。差枚数上乗せは+50~500枚で、真高確率ゲーム数上乗せは+3~10G。
- 閉じる
狙えカットイン

| パターン | 法則 |
|---|---|
| キャラ無し | デフォルト |
| 越前 | 右上段に青7停止 |
| 吉宗 | 右下段に青7停止 |
| 2人 | 右中段に青7停止 |
| 鷹 | 大チャンス |
消化中は青7揃い抽選(約1/168)が行われ、狙えカットイン時に青7が揃えば真BBに当選。カットインは法則があり、停止形が矛盾すれば7揃い期待度アップ!
右リールの停止形

青7図柄の停止位置によって成功期待度が変化。
リール停止時のフラッシュ
カットインと右リール7の停止形の法則が矛盾した際に発生。矛盾無し時に発生で7揃いのチャンス。全リールでフラッシュ発生なら7揃い濃厚!
スナイパーモード時の法則
| パターン | 法則 |
|---|---|
| リール始動時に告知 | 100枚以上上乗せ |
| リール始動時に告知+ 停止フラッシュ |
300枚以上上乗せ |
| 上乗せ告知なし+ 7を狙えカットイン |
7揃い濃厚 |
- 閉じる
真BB当選後
真BB当選後は残りの差枚数を純増9.0枚で消化した後「月下ノ花道」を経由して真BBに突入する。
- 閉じる
真高確率一撃

| 役割 | 上位の真高確率 |
|---|---|
| 突入契機 | 真高確率当選時の一部 |
| 継続G数 | 青7を狙え発生まで |
| 青7揃い確率 | 約1/168 |
| 真BB期待度 | 約33% |
最低でも狙えカットイン発生まで継続し、青7揃い・チェリー成立・強レア役成立のいずれかで真BBに当選。
青7を狙え時のフラグ

青7を狙え発生時の成立役は「青7揃い・レア役・ハズレ」で、スイカ成立時は真高確率一撃が継続!? ハズレなら終了となる。
- 閉じる
下パネル消灯
真高確率一撃中に下パネルが消灯すれば7揃い濃厚!
- 閉じる
月下ノ花道

| 役割 | 真BB準備中 |
|---|---|
| 突入契機 | 真BB当選後 |
真BB当選後に移行する状態で、消化中はW家紋インパクト(真BBの1G連)を抽選。40G消化後に真BBへ。
W家紋インパクト抽選

強レア役なら約25%でW家紋インパクト(真BBの1G連)が発生!
- 閉じる
真BIGボーナス(真BB)

| 役割 | プレミアボーナス |
|---|---|
| 主な 突入契機 |
御白洲チャンスの一部 |
| 真高確率中の青7揃い | |
| 純増 | 約9.0枚/G |
| 1G連期待度 | 約50% |
| 獲得枚数 | 2000枚 |
消化中は対応役成立などで1G連を抽選。1G連発生で再度「真BIGボーナス」へ突入する。1G連非当選時は通常時へ。
演出タイプ

キャラパートの演出を3種類から選択可能。
バトル告知

青7図柄を倒せば成功。決闘タイトルが「江戸崩壊の危機 巨大隕石を破壊せよ!」ならチャンスアップ。
セクシー告知

添い遂げタイム中は一発告知発生に期待。添い遂げタイムEcstasyなら大チャンス!?
お裁き告知

容疑者を問い詰めるほどチャンスアップで、赤パターン到達で期待度約90%。最終的に容疑者を裁けば成功!?
- 閉じる
初代モード

演出モード選択時に中ボタンを押せば初代モードを選択可能。
チャンス告知

レア役成立前後は狙えカットイン発生のチャンス。レア役以外からも狙えカットイン発生の可能性アリ。
一発告知

レア役成立ゲームとレア役の次ゲームレバーオン時は告知発生に期待!?
最終告知

終盤のおみくじ演出で当否を告知。
- 閉じる
前半「宝船パート」

規定枚数を獲得するとキャラパートへ移行。
- 閉じる
後半「キャラパート」の1G連当選率

| 成立役 | 非成敗役 | 成敗役 |
|---|---|---|
| 弱レア役 | 5.5% | 約30% |
| 強レア役 | 約30% | 100% |
後半パート中はレア役成立時に真BBの1G連を抽選。成敗役なら弱レア役でもチャンス!
- 閉じる
成敗役の確認
| アイコンの色 | 成敗役 |
|---|---|
| 赤 | チェリー |
| 緑 | スイカ |
| 紫 | チャンス目 |
後半パート中に十字ボタンの下を押すとアイコンの色で成敗役を確認可能(一部の演出タイプは確認不可)。大奥BB中は名称が「寵愛役」に変化。
成敗役濃厚演出
吉宗BB、大奥BB中にレバーONで成敗役が点滅すれば成敗役濃厚。
- 閉じる
楽曲変更とパネルカスタム
真BB中に十字キーの上で楽曲を変更可能。また、初代カスタム中に十字キーの下を押すとパネルを変更可能(1G連当選時はパネルに応じた告知が発生する模様)。
- 閉じる
真BB終了後の恩恵
- 天井が700Gに短縮
- モードが通常B以上(天井4周期以内)かつC(AT直撃)にも期待
- 閉じる
究極鷹ブレイク

| 役割 | 最強特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 真BB突入時の一部 |
| 恩恵 | 1000枚×ループ上乗せ |
真BB突入時の一部で発生する最強の上乗せ特化ゾーン。「1000枚」の上乗せがループする強力なトリガーで、終了後は真BB(2000枚)が開始するため最低でも3000枚以上を獲得。更に真BB後は月下ノ花道に移行し再度真BBに突入するため5000枚以上の獲得に期待できる。
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その他
管理人解説・感想
大都技研から「真打吉宗」がスマスロで登場。
今回の吉宗は、純増約2.7枚のメインAT「勧善懲悪RUSH」から、純増約9.0枚の「真BB」を目指すゲーム性のようです。吉宗の代名詞である「1G連」は今作でも健在で、特に真BB中は純増9.0枚という圧倒的なスピードで出玉が増えるため、1G連した時の破壊力は現行機でもトップクラスになりそうです。
また、最強トリガーの「究極鷹ブレイク」は「1000枚×ループ上乗せ」という字面だけでも凄まじいインパクトがあります。天井は深めですが、朝イチや即ヤメ台の狙い目など、立ち回りを考察しがいのあるスペックですね。



















































よく出来たからくりだわ
久々にからくり打ってみたけどこの台の後にからくり打ったら全く面白くなかったわ
当分この台しか打つことなさそう
GODの機歴台にしては良台じゃない?中古価格が上がってるってことはそういうことでしょ
一回二回打ち込んだが
天井しか当たらないとんでもないで超クソ台だっは。
周期緑は一度も当選した事が無い
ポイント周期はほぼ500〜600の5〜6周期でCZ取るだけで毎回750g〜800G
最悪な事が起きたのは5周期でCZ1回取る役800Gで2回目は6周期目突入後即天井発動とか作ったメーカ地獄に落ちろ。
下位ATそんな嫌いじゃないけど、
真高確率3回入って7揃いどころかレア役すらなかった
朝一天井一直線から天国3回引いて初当たり3回で朝一以外真高確なし
二千枚マイナスで萎えてヤメ
真高確率取らないと話にならないけど取れても乗せも揃いも難しいな
通常時の周期とポイント600は良くない要素やけどATの面白さは今の台で1番だわ
今までの台の地味にガバガバやった演出バランスとかかなり良くなってる
真高確率が全てやけどまぁまぁ引けるし真BBが割と引けるから何だかんだ勝負出来る
GODより余裕で勝負出来ると思う
からくり2とか乙女5が出るまでは1番打てるわ
初打ち。サンキョーの新台打った後だったからか普通に面白い!
低ATも細かく乗せながら演出楽しめるし、スナイパーモードが癖になる
レア役引けば上乗せやら高確等、叩きどころあるのはやっぱりスロットしてる
自力感強めなので上でもやれないと凹みそうだから、負けてる時に1AT勝負くらいの距離感で今後も打とうかな
とんでもないクソ台。
設定6確した直後からハマりだし、あたれども伸びず。1日回してマイナス。
設定をツモってこれではあまりにも遊技者を馬鹿にしている。引きが弱かったと言われればそれまでかもしれないがもう打ちたくないという気持ちにさせるには十分。
この台を持って引退します。
そういう台だろwいやならカバネリかマイジャグラーいけやw
常時ストレスを溜めながら金をドブに捨てる台
面白い所はありません
サブ液晶の間もなく出て200ポイント周期到達無しでした
その後300で周期行ったから出現してから200以内?
表示されてから300.200.100以内ですね
5周期目の当選まで全部600とかヤバいだろコレ
天国初当たり5回連続取れたけど全くやれんやったんやけど、そういうのあるん?
最高300枚
有利区間の問題?
配信者が似たような挙動してたな
当たりが異常に軽いけどAT中全然出ない
朝イチ4,000枚出てから以降
初当たり軽いけど永遠に並行グラフ
最後ハマって駆け抜けられてブチ切れ
いまだにビッグ引けないけど
初めての真高確率一撃が1ゲーム終了したけど
全てデキレれないけど
下位ATの上乗せだけでも面白いし真高確率はヒリつくしやっぱ面白いです
今月は吉宗の一人勝ちか。中古価格もこれだけ上がって行ってる。やっぱ負け方に納得感があるかどうかは大事よ。あと他が相対的にヤバ過ぎるのもあるけど。
にしても今年のクソ台オブザイヤーはベスト10では収まらんのでは。
ドッチ面白いぞ
導入全然無いけどな!
ドッチはリーチ目でしか基本当たらないのにリーチ目を中1ナビでめちゃくちゃ隠してて萎えちゃった。
でも楽しい人って言う人も多いから出来は良いんだろうね。私には合いませんでした。オススメしてくれたのにごめんね。
やっと初打ちできた
朝一3周期で当たって2回真高確率
一度もレア役すら引けず駆け抜け
道中で釜茹でで500乗せたり細々おしらす行って1400枚
やっぱりこれ普通に下位ATおもしろいよな?
2000枚はご褒美程度に思っといても全然最近のスマスロにしては楽しい
真高確率何もひけないとき+10gされませんでしたか?
多分狙えが1度もないとやり直させてくれるんじゃないかな
スナイパーモードだと分からなくなっちゃうけど
狙えが1度も来ないと+10Gでやり直せます。自分は2週目も狙え来なくて再度10G加算され、合計30G真高確率やりました。もちろんビッグどころか上乗せも引けませんでした。1回打っただけですが通常ATでも思ったより上乗せきて1000枚くらい出たし、意外と良台なのかもしれません。
狙えは来たけど全部ハズレ目だったってことだよー
10gで7狙え3回くらい来て全部ハズレ目
それが2回あってスルーしたって話ね
でも楽しかった
CZに入る【ベットを押すゲーム】手前で中段チェリー的なやつ引いてCZハズレ。
天守閣の本前兆はCZを指すみたいでこれまたハズレ。
真高確率も保障なしの50Gのみってのがある。
これからやる人は気を付けていただければ
ビッグボーナス中もけっこうな苦痛でした
通路になってました
4連続で600の周期天井だった
ハマりに対する恩恵のない台
6台導入のマイホは連日7000枚ずつ吸い込んでる
真高確率が頭から離れない。
完全に中毒です。
GODなんかに負けないで欲しい
めちゃくちゃ怖いけど結構面白いです
既出ならすみません。
初打ちですが、ATの21周期目以降32周期目まで連続で柳生でした。何とか真BB勝ち取りましたが今後は打たないかな、、、
ご報告ありがとうございます!
確認できる範囲では20以降は全て柳生なのですね。
参考にさせていただきますm(_ _)m
いま19周期目でまだ500枚あるので
その情報マジでありがとうです。
追記
自分は26までやれましたが全部柳生でした
2回しか勝てなくてどちらも一撃で失敗でした
手強い。。。
下位ATの性能もうちょっとなんとかならなかったのか。上乗せほぼしないんだから真高確率確定でようやくまともな台になると思う
大都さん!
神台を出してくれてありがとうございます〜!!
ユーザーさん!
ジャンジャン吸い込まれて下さい!!
たまに5000枚確定しますんで⋯夜露死苦!!!
AT何回も入れてどこかで壊す系の台にしては通常時が苦しすぎる。
真高確率50枚終わりの絶望感がやばい、
示唆が曖昧で出ても粘る理由にならん
千両箱が嫌がらせ
青以上見ないし50枚乗ったところで結局は真高確率待ち
しかも真高確率に繋がらんし
もういいかな
新BIGそこそこ引けても勝てる台じゃないわ
無理や
吐きそう
からくりのが全部やれるし面白いわ
周期が無理
ダラダラ打たされてるだけや
私は吐きました。
千両箱の白→強チェで青に昇格50枚って何を昇格したんや?
千両箱から真高確率とかBIGとかありえん確率のもんは要らんでな
ただの釣りにしかならんからな
あと演出はとてつもなく寒いから
狙ってるのは分かるんやけど誰も評価してないんや
分かる笑
ポイント特化で白箱GET
またポイント特化で青に昇格
ここの解析見たら白箱の時点で50枚は濃厚
わざわざ青に変えて50枚ドーン!!
なんだこれって思いましたね笑
釜茹での刑の1ゲームで強スイカ引いて232枚だけだったんだけど‥
CZモード600→600→600食らったけど600の後の400って確定じゃないよ
CZ間900gで鼠小僧やったわ
まぁ死ねるわ
今ー7000枚や
これ2000枚取ったらマイナスでも有利切れるっぽいから夢はないわ
因みに1500g天井到達したけどその間鼠小僧2回来ただけやったわ
まぁこういうこともあるってのも踏まえて打ってくれ
初打ちでこんなん食らった人はそりゃ2度と打たんわな
やっぱり夜廻の600ptのあと600ptループするわ
誤情報は修正しないと
どこにも600のあと600ループしないなんて書いてないけど
6周期後は次回最大4周期に短縮←これと勘違いしてない?
もう誰も打ってませんよ
ATはカラクリのパクリ
下位atがなかなか面白い。あーあ上位とか有利とかなければな。この簡単に直乗せする感じでゲーム数上乗せに変えて下位atの性能もう少し上げてくれれば神台なのにな。最近の台は上位ありき、直乗せしょぼい、特化取れなければゴミみたいな台しかないからつまんねー。攻殻機動隊なんかもhack直乗せ気持ちいいもんなー。悲しいよ有利区間。
番長の悪いところと金政宗のうざいところと忍魂のたるいところを融合させて、リバイバル吉宗のモード推測の楽しさと吉宗ライジングの継続ガチ抽選の良さを削り取って作った台。
要するにハイパーゴミ台。
勝ててるのにエナ以外は必ず触らない誓いが必ず守れる中毒性の無さは依存対策に貢献してて良いのではないでしょうか?
そもそもこの台って富裕層向けに作られた台なんじゃないの?w
そこまで収入が無いのに打つユーザーが悪いって話。
この台でお金を捨てても良いって思えるユーザーだけ打てば良い。
ただ、負けても文句言うな。
まぁきちんと台の解析を出していて、
この台はそういう台です!とメーカーが説明しているのならそう言えると思いますが、
現実はそうでは無い、
説明不足にも程があるので騙されたと感じてしまうユーザーが大量に発生してしまう、
これではただ負けても文句言うな!と言うのは無理がある、
こんな台ばかりで新規ユーザーの獲得なんて出来る訳も無い。
AT2回駆け抜けで8万負け
CZ1回するのに平均2万
100万負けて10万勝つ台
天井2回、CZ9回当選内突破2回の計4回初当たり引きました。
AT中は直乗せのみで、真高確率や上乗せ特化は経験できず。駆け抜け2回で一瞬で終わりも経験。
これで−110k。
今動画やらネットで高評価の人増えてますが、これが現実です。
既に毒牙に罹られた方はさておき、これから打とうと考えられている方にはとてもおすすめできません。本当にやめたほうが良いです。
大都技研に特別な恨みや妬みはありませんが、どうかこの台はさっさと撤去してほしいのと、開発した人はホール営業に配置換えしてほしい。
初の20万負け
青7揃えればとか真高確率でやれれば面白いだの台の印象が変わるだの仰ってる方が一部いらっしゃいますが、個人的にはスロットが本格的に終わりなんだなぁっていう印象しか受けませんでした。
評価してるのはメーカーからの案件で試打動画出て金貰ってるライターや演者か、万枚やらコンプやら経験した一部のユーザーのみ。スロットとして楽しい部分や仕組み等は皆無ですね。
明日出るミリオンゴッドもそうだけど、荒すぎてユーザーの財布は確実に持たなくなるので客離れ必至。
本当につまらない台でした。
あと、600PTで緑色に変化とかふざけた演出ですね。PT天井なんだから周期到達してるのは緑色にしなくてもわかるわけで、わざわざ表示したからCZ行くのかと思ったらはずれるし。
結局、中途半端なスマスロに5万10万突っ込むなら、これくらい破壊力ある台で博打した方が、戦い甲斐が有る。
期待ポイント600がループするって作ったやつバカだろ。
普通に面白い
設定使って店が大事に使えばしっかり稼働貢献してくれると思う
なんか打っている人たちの脳汁の出方がやばすぎるんだけど
これさもうGOD流行らないんじゃない?w
人の脳汁見えるの!?
見えるやろ
青7を2回引いて結果-40kとかいう人見たし青7引きゃ何とかなるって考えは捨てた方が良さそう
ATは面白い
通常のビジョンやメニュー画面での高設定示唆はほとんど信用できない
やたらと尼さんが出てたので粘ったけどモードA選ばれすぎだし共通ベルもイマイチで終了画面もデフォ祭りだったのでまぁ1だろうなと
ビジョンやメニューでの吉宗はデフォではなく低設定示唆と思って打ったほうがいいくらい
やっぱり最近の台はアカンね
打ってても全然おもんないから
そのまま辞めれそうだわ
個人的にはけっこうおもしろいと思うし割と勝ててる。ムキになって深追いせずに良さげなとこだけ勝負するのがよさそう。
ネットでは酷評だけど意外とあり
じわじわ評価されると思う
もう一撃もう一撃もう一撃動画は笑った
自力欠片も無いじゃん
弱スイカ引いたらもう一撃になるからね。チェリーか強レアか7揃いかハズレで終了。
カバネリとか比較にならんほどには面白いよ
チャンスがしっかりそれなりに取れるし
裏でどんな抽選してるか分からん台よか遥かに面白い
これで良いんだよ
「新高確率」の解説の「平均上乗せ」についてですが、ゲーム数ではなく差枚数だと思います。
今まで散々やらかしてきたからヘイトめちゃくちゃ高いんやろね
まぁ仕方ない気がするわ
全部どうしょうもないゴミやったし過去は消せん
この台が面白くてもそれ以外が何もかもを上回るクソ台やったからね
大都技研、周期、差枚数上乗せ。これだけでお腹いっぱいですもう結構です。
喰わず嫌いのままあれこれ言うのもどうかと思ったので実際に打ったよ
150枚駆け抜け
200枚(千両箱分)
200枚(勧善懲悪1回成功のみ)
250枚(1周期で真高確率直行+真高確のレア役1回分)
当然一切浮くことなく-45kでギブ
わかってたけど無理だよ
分かりやすくて良いわ
やらされてる感全くないし
いざ番長とか番長4みたいに只管ストレス感じる台よりよっぽど面白い
演出バランスとか頑張って作ったと思う
ビッグひかないと面白くない=おもしろくない
今1番面白い台
2000枚だけの台かと思いきや普通に下位ATが面白くて真高確率もちゃんと上乗せ出来るから楽しい
ただ真高確率一撃は要らなかった気がする
上位版の位置づけなんだろうけど2/3で外れて何もなく終わるから普通の真高確率の方が良かったなあってなる
エンブレムがフルコーラスで流れるのはマジで衝撃的で感動しました。チェックメイトもあったらなぁ〜
BIG BONUS引けないとどうにもならない
なかなか引けないので、あっという間に大金が失う
金持ち専用台
通常時スイカ発展でも百花繚乱きました。強スイカでもかわりません
来週になれば板チョコ揃えれば出るというとてもわかりやすい台が放たれるので、この台の話題もそこまでのような気がする
マジで勧善懲悪チャンス突破率信じられないんだが。
最初から勝ち確定してるデキレ引かないと通せる気しないわ…。
姉御と武器商人の突破期待度60%あるわけないわ。
それはこの吉宗だけでは無くて歴代の吉宗がそうなんですw
違いは荒い仕上がりなのか、マイルドな仕上がりなのかの違いだけですよ。
良くも悪くもホールの扱い次第って事だね。
ただ、稼働が無いと本来のスペックを発揮出来ない仕様にしたのは間違いだと思うよ。
現に空き台が出始めてるやん。
一部のユーザーにはウケるけど、残念な事にそれ以外のユーザーには箸にも棒にもかからないクソ台なのは間違いない。
初当たりもat性能も上位もいろんなところ冷遇しまくってしょうもない示唆でちまちま出玉削ったりする姑息な集金台だらけの中
一点突破で引くもん引いたら出る、引けなきゃ死、死ぬ気の奴だけ打て
みたいな台作れたのはすごいと思うけどな
てかスマスロ吉宗も俺は好きだったよ
通常時は無抽選を隠しもしない漢気
いい方の50%偏らせるだけの台
もうほとんど空台…
荒いからか?、逆に初代ヴァルヴレイヴなんであんな流行ったんだ。
ヴヴヴと比べてコンプ率どころか万枚率すら全然劣ってるからね
現にヴ2は稼働してない
ヴヴヴはミミズと引き換えにまともな6の出率がバグってたからね。コンプが現実的に見えたのはやっぱデカい。
普通に神台だろ 演出おもろいし、真高確率はかなりヒリツク クソ負けるのなんてどのスマスロも一緒だし。 出るだけ全然マシ 出ないクソ台なんて山程ある
頑張って誇張しなくてもいいよお疲れ笑
個が面白いって言うならそれは否定しない方が良いかもね
GOD台みたいな出玉作るのに一点突破タイプはそれはそれで需要がある
5台中4台がマイナス5000枚で1台だけプラス3000枚のどこが面白い良台なのでしょうか?www
安っぽい宝探しですねw
CZのクリアを逆押しのリプレイフラグにしてる時点で完全デキレのゴミクソ台確定してるやんけ
マジ?リプレイで成功した?リプレイはガセカットインで1枚役しか変換してなくない?
夕方で天国否定だったから次の通常は天国と思ったらA天
やっぱデキレはキツいな。示唆も詐欺るし
真高確駆け抜けるわ
上乗せないわで、クソすぎるやろw
ここ最近出た台どれもゴミすぎてスロット離れには丁度いいね
低設定にかなりチャンスがあるのはめっちゃ良心的やと思うよ。2っぽい台の1週間据え置きを空き台になるタイミングで1万gくらい回してみたけどどの数値も大体公表値くらいになってるの評価高いよ
下振ればっかり起こる台も最近は珍しくないし
過去作の不満点も改善しようと感じる部分多いし正直ここ最近の台で1番面白くなる予感はする
2000枚は取れるけど1g連のハードルが割と高いからそこそこ良いバランスになってると思う
コンプリートは実は激ムズなんで回収もないと思う
あると思う?
要所はどうとでも弄れるフラグにしてる時点で無理
真高確率は殆ど上乗せしない?
何回駆け抜けてるか
上乗せ0の場合もう1セット保証出てきたよ
保証なんか一切無いけど…
上乗せ0は保障無く終わりますね。
デフォルトモードで逆押し1回もない時は+10ゲームされてました。
増台どころか既に空き台になってるやんけ笑
最初からコケさせるつもりで開発する位なら何もしない方が遥かに賢い。
吉宗じゃなくて他の新台として作れば良かったのに失笑
上位後の引き戻しって本当に引き戻すんだろうか?期待値とか見ると100-150gで1%上がるくらいだし戻し率も1%くらいなんかな?なら毎回128まで回すのも辛いな。
よくよく考えると状況でも違いそうかな。有利区間内マイナス差枚なら多少引き戻しやすいとかありそう。
下パネ点滅(128g)以内に CZ来て突破したら初当たり真BIGで出てきたよ
引き戻しあったよ。2連終わった後に128gちょうどでプチュン。差枚は5000枚くらいプラスだった
極端な台。
遊びで触るにはリスクが高すぎる。
ステージチェンジ黒ですが初当たりまでに4回程確認しましたが直撃しました。
6周期850ゲームかかったんですけどね
真ビッグ抜け後のポイントメーターMAXで抜刀来ませんでした。
ビッグ後は例外?
ご報告ありがとうございます。
もしかしたら真BB後は例外となる可能性があるので取り急ぎ注釈をいれさせていただきます。
この台18時以降の-3000枚付近から熱いな、二日連続そこから捲った。まだねらい目分からないけど。
たまたまやぞwやめとけw
そういう台狙って何人も入れ替わって-10000枚に達しそうな台あったで!
知人のオカルトだけどスマスロは3千枚入れてから勝負ってのがありまして
チョイチョイ暴れ出してるからあながち的外れでも無いような感じ
序盤の台は深いゲーム数強AT浅い当たりは弱ATが露骨な感じでしたんでそれが6号機の基本、その生まれついての性格は現行機にも潜在してると思われます
問題は無理矢理捻って出る方を上げてるんで正確な吸い込みがどこではねっ返りするかわからんところです
ちょっと何言ってるかわかんないですw
まあオカルトだからね
ジャグ打ちの連チャン誘発、ハマり回避論みたいな明確な根拠無い話ですし
私の持ちネタひとつ書くと、新ハナビは旧ハナビの曲でビッグ消化すると連チャンします
このノリの中での会話
2000枚だすまでに5000枚負ける台
一撃2000枚入ったら50%以上がループする
終わっても128までに引き戻し2000枚が来る可能性がある台だから5000枚使っても来なくても何もおかしくないくらい荒い
この台が大都の本気台だとしたら笑うしか無いな。
明らかに他メーカーの本気台の方が長く楽しめてるし、出た時の達成感を感じさせられる。
そもそもデキレが当たり前のメーカーに本気台なんて永遠に作れないんだろうけど笑
逆に次はどんなクソ台開発するのか期待してしまう笑笑
全然本気じゃないけど?何勝手に間違えてんの?はずかし
本気は去年のいざ番と4号機踏襲した吉宗
これはライジングくらいの適当に作ったやつだよ、大都が公言してる
ここのメーカーに過度な期待をする方が間違ってるって事だよwww
所詮、無能が寄り集まって企画・開発してるメーカーだからねw
5万使って最高500枚
二度と打たない
どのスマスロでも同じでは?
これよ。
この感覚のバカがスロットを圧倒的につまらなくしてる。
いやどのスマスロも同じやん。なんなら500枚も出ねえこと多い。感覚バカすぎんか
まけおしみくさぁ
あっそ。
次は終わらんじゃないかな。
とにかく頑張れ。
なんかやり合ってるけど、投稿者と違う人ですからね?
ちょっと意味がわからない……
モンキーやグール、沖ドキ、チバ2、カグヤ、ゴッドイーターその他etc打ってたら5万使って500枚返ってこない事なんて普通にありますよね?
もしかして私がスマスロ弱いだけですか?
ホールもeリゼロ3ちらつかされたら買わずにはいられないよ
鬼がかりをバカにして北斗慶次ガロから切りかえられなかった店から潰れたし
究極異世界15000とか意味不明だけどw
良い所
ビジョンの天英院の比率や夜回りモードの動きで結構設定判別できる。
AT1回はチャンス貰える。
低設定でもワンチャンはある。
残念な所
音量設定が頭おかしい1でも結構響く
czがちょっとムカつく
高設定でも真高確率のアームが必要
破壊力は十分にあり、デッド・オア・アライブが好きな人にはそれなりに刺さる気はする
だが天国確ってて600の振り分けがあるのはセンス無さすぎ
コイン単価4.5円の割に全然打てる仕組みに仕上がってると思う。
数回ちょい打ちしてまだ2000枚フラグ引けてないけど、通常ATが面白いのでまた打ちたい。レア役が適度に上乗せ&さらなる上乗せチャンスに期待できるところが評価に値。
2000枚フラグに拘る人は大勝ち大負け覚悟がある人達なんだろうけど、デッドオアアライブでそれはそれなので、良い機種と言える。
初真高確率で上乗せ0枚だったのは苦笑いしたが一撃2000枚も期待できるからそんなこともあるかと妙に納得。
大都は吉宗という荒さをうまく活用できたんじゃないかなー
この台を良台って呼ぶって事は今までどんな台を打ってきたんだ?w
俺には全然そんな風に見えんぞwww
どう評価付けるかは自由だけど、ただのパクリ台やんw
荒さを表現するならもっと別の方法があるだろうに。
どんだけ発想力無いヤツが集まってるんだよ!って思ってしまうwww
コメ主ですが返信ありがとう。
どの機種を「良い機種」と思うかは人それぞれ感性が違うので「クソ台」と思う人もいると思います。
スロ歴約20年くらいなので、色々打ってきましたよー。
私自身が「面白い」「良台」と感じるポイントは打ってて飽きにくい仕様かどうかですかね。例えばAタイプでもジャグラーはつまらなく感じますが、最近のBT機でシェイクは面白く感じます。
悪人成敗チャンスが55%は嘘
それは思う
ガセカットインだけ来て速攻終わる
この台面白いわ
とりあえず演出バランスは良い
チャンスがしっかりチャンス
ATの1周期に必ず激情ジャッジが付いてくるのも良い
1番良いと思ったのは該当ゲームの小役入賞で当選、次ゲームで高確、小役引いて40%とかのウソくさい抽選もない
これだけでやれる感ある
ゲーム性に関して通常からAT中までストレスポイント少ないのも評価高いと思う
良い意味でからくりパクリきったね
からくり打ちコレに移って来ると思う
じわじわ人気出るわ
大都技研やっと面白い台出したね
子役引けば確定ってのは疑いようが無くてめっちゃ良いよね。レア役引いて〇〇%みたいなの、もう最近の台からは嘘臭さしか感じなくなってしまった。しかもAT自体が面白くて、引き弱への救済を無くして引き強ければ勝てるのはスロットしてる感がある。
あとこの台に好意的なコメントは内容問わず1件ずつうーんが付いてるの笑うわ。
まあ典型的なハイエナ御用達台だからしゃーない
これを好むって事はそういう事でしょう
ハイエナ君と話したことあるけどあの人種はほぼ100%人をバカにしてるし嫌われて当然
これってエナ台なん?収支めっちゃブレるしゾーンも特にないからヒキ台だと思ってる。
寧ろ決め付けコメントでめっちゃ人の事罵倒してるのはちょっと面白い。
御白州ビジョンの小吉でモードB否定。否定したら設定2以上とかあんのかな。銅トロは確認してます。
1サイトという限られた空間の話にしたって、
激荒の造りでここまで万枚orコンプ報告なり自慢なりが1件も無いのがこの台への十分な答えだと思うわ
(一応書き込んだ本人ではない別の人が万枚出してた、は1件だけある)
ここまで出玉が出ていても全く魅力が感じられない台も無いなwww
そりゃ吸い込まれてるんだから出て当たり前でしょ?って気持ちになる。
総合的に台そのものが安っぽく見える。
5号機初期の真・吉宗のリメイクだから安っぽい台に見せようとしたのかな?w
この台導入するのは全然良いんだけど、いちいち2000枚突破したからって札差すなよみっともない苦笑
この台に札差すなら5000枚以上からだろ?笑
そういうところが狡いって思われるんだよ。
しかも差枚プラスマイナス関係無いもんね笑
ホールの台の取り扱い方も問題だな。
そもそもメーカーが真BIGボーナス引いたら2000枚確定って言ってるんだから別に普通の事やんwww
2000枚突破って何なの?wバカなの?w
無知は無知でもメーカーが公表してる情報位は頭に入れようぜw
マイナスなのに2000枚の札差しに来るのやめて欲しいよね
1000枚札あるんだがw
この台で2000枚突破するよりもジャグラーで2000枚突破した方が遥かに価値は高いよね。
メニュー画面 敵集合でCZ当選
敵キャラが柳生ではなかったです。
女でした。
ありがとうございます!
参考にさせていただきます!
ATは面白い
1度も高確いかなくても1000枚オーバーは普通にある
ただ、一番イライラするポイントが柳生、武器商人のバトルが4ゲームに伸びること
3、4ゲームに小役で確定なら意味もあるが3ゲーム目に小役引いても勝てないから意味がない
結構な頻度で3ゲーム目に小役引いてるし、損した気分になる
バトルでラストゲーム以外で10回以上小役引いてるが1度も勝てないのに勝率が高いのが謎
抜刀チャンス、百花繚乱チャンス、人馬一体チャンス、悪人成敗チャンス、御白洲チャンス、勧善懲悪チャンスとか名前適当過ぎる
ゲーム性は悪くないよ
番長とかよりよっぽど良い
悪いところ上げると CZにレベルがあるのと周期ポイントが全然貯まらんところかな
AT自体は面白いと思う
結構回して分かったことは低設定でも勝てる、これは本当
最近出た他の台はワンチャンすらない
でも、10台中勝っているのが一、ニ台とかな。一撃五千枚出てもそこからマイナスまで一直線とか、履歴的にはかなりきつそうだけどな。
これは凄くわかる
4000枚凹んでる台にふらっと座ったおばちゃんが5000円で当たって7揃いからの1G連4回して一撃9000枚出してた
設定関係ないただただ引きの台
ここまで単純明快に酷いと自分では全く打つ気にならない。ある意味良台か。
仕方無いんだろうけど周期、ポイントは本当通常時が虚無すぎる、ATは BIGに割取られ過ぎて細々延命してデキレの周期抽選、10回転で1/168取れるか?パチンコは1/99を135回転で皆んな駆け抜け単発してるのに、現実的に遊べなきゃ誰も打たないでしょ、、、
周期示唆(2人、3人)はアテにならない。
バイクに乗った吉宗の系譜なのかチョケ多めの吉宗。
真BBの時青7君と戦ってるのはニヤけてしまう。
2000枚飲まれ6000枚吐き出し、楽しい部分は味わえたのでもう打つことはない気がする。
政宗の真田くんのダンスといい、面白部分と新曲を見せる気を感じられない確率にするのは辞めてください大都さん
吉宗の象徴的な2連青7じゃないセンスの無さもクソ
CZムズすぎん?
25%もない
チェリー対応でチェリーで外すのムカつく
そんなとこに強弱付けるからデキレ疑われる
対応役は確定で良かったやろ
1日打って天国1回のみ
AT間天井2回
CZは軽くて(全て4周期以内、夜廻モードもおそらく良いところでループ)最大500はまり程度
AT間天井は何かしら恩恵ないと無理
2000枚出すためにどれだけ吸い込むねん
上位入れる前に1000kくらいなくなりそうだから諦める
これ音の調整おかしくない?
1で普通位でそれ以上にすると爆音過ぎて耳が死ぬ
隣が8とかに上げて殺意沸いたわ
と言うか上げる奴多すぎる
耳どうなってんねん
上位いったけど、これほどつまらないスロは久しぶり。真高確率までは楽しかった。
しかも1G連むず過ぎるし1000分の1の強レア役25%ってw
これホント何回も1G連通せる人いるの?w
対応役だと弱で30%で強だと確定だから
対応役引ければ・・・まぁ大体対応役以外引くんだけどね
それは月下中の話で、残り1000枚〜はもうちょっと現実的な抽選ではある…
が、果たして2000枚や4000枚使って、一体何回ボーナスにぶち込めるかだ
一体何人破産と自殺に追い込むんだろうね
鉄火場みたいな状況でもないし
GOD出たらだれも打たなくなる
追い込む前に誰も回さなくなるから心配するな。
魅力ないし打ち込まないでしょ
だから追い込まれる人いないと思う