2022年9月5日㈪導入。SANKYOの新台パチンコ「Pフィーバー戦記絶唱シンフォギア3 黄金絶唱」のスペック・保留・演出信頼度・攻略・評価まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
台の名称 | PF戦記絶唱シンフォギア3 黄金絶唱 |
---|---|
メーカー | SANKYO |
仕様 | 1種2種混合機 |
遊タイム | 非搭載 |
導入日 | 2022年9月5日㈪ |
導入台数 | 20,000台 |
- TVアニメ第4期「戦姫絶唱シンフォギアAXZ」が舞台
- 法則をそのままに全演出を一新
- シンフォギアチャンスはゾーン追加で爽快感がアップ
- 搭載楽曲は各キャラクター・新搭載含む全27曲
- 上位RUSHは時速4万発!?
スペック詳細
大当り 確率 |
通常時 | 1/199.8 |
---|---|---|
右打ち中 | 1/7.8 | |
RUSH突入率 | 約63% | |
RUSH継続率 | 約82% | |
時短 回数 |
最終決戦 | 1回+残保留4個 |
シンフォギア チャンス黄金 |
7 or 250回+ 残保留4個 |
|
70億の絶唱 FEVER |
250回+ 残保留4個 |
|
賞球数 | 1&5&9&15 | |
カウント | 上7 or 下10C |
通常時 (特図1) |
|||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | シンフォギア チャンス黄金 (250+4回) |
1500個 | 0.5% |
6R | シンフォギア チャンス黄金 (7+4回) |
378個 | 25.5% |
6R | 最終決戦 (1+4回) |
378個 | 74.0% |
最終決戦 / シンフォギアチャンス黄金 (特図2) |
|||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | 70億の絶唱 FEVER (250+4回) |
1500個 | 2.5% |
10R | シンフォギア チャンス黄金 (7or250+4回) |
1500個 | 47.5% |
4~7R | 339~ 1050個 |
50.0% |
70億の絶唱FEVER (特図2) |
|||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | 70億の絶唱 FEVER (250+4回) |
1500個 | 50% |
4~7R | 339~ 1050個 |
20% | |
4~7R | シンフォギア チャンス黄金 (7or250+4回) |
339~ 1050個 |
30% |
非電サポ中の特図2保留(いわゆる残保留)中の1/409で時短250回+残保留4個に当選。
電サポの詳細振り分け・スペック補足
RUSH突入率
時短1回継続率約12.8%と残保留4個継続率約42.7%の最終決戦からの突入率+直行約26%の合算で約63%。
RUSH継続率
時短7回継続率約61.5%と残保留4個継続率約42.7%のTOTAL継続率約77.9%、これにc時短と時短250回継続率99.9%を含み継続率約80%、70億の絶唱FEVERも込みでTOTAL約82%。
特図2の大当りについて
右打ち中は約1/8.2の小当り経由の大当りと、約1/199の特図当り合算の約1/7.8で大当り。小当り経由と特図当りで電サポ振り分けが異なり、特図当りは70億の絶唱FEVERの大チャンスとなっている(特図当りはV入賞を経由しないので大当り後、右盤面の玉の動きに注目しておけば見極められるかも?)。
特図当り時の振り分け
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
---|---|---|---|
10R | 70億の絶唱 FEVER |
1500個 | 50% |
6R | シンフォギア チャンス黄金 |
378個 | 50% |
※最終決戦・シンフォギアチャンス黄金・70億の絶唱FEVER共通
小当り経由時の振り分け
最終決戦 / シンフォギアチャンス黄金中 | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | 70億の絶唱 FEVER |
1500個 | 0.6% |
10R | シンフォギア チャンス黄金 (250回+4) |
1500個 | 4.5% |
7R | 1050個 | 0.1% | |
6R | 900個 | 0.1% | |
4R | 339個 | 4.5% | |
10R | シンフォギア チャンス黄金 (7回+4) |
1500個 | 45.0% |
7R | 1050個 | 0.9% | |
6R | 900個 | 0.9% | |
4R | 339個 | 43.4% |
70億の絶唱FEVER中 | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | 70億の絶唱 FEVER (250回+4) |
1500個 | 50.1% |
7R | 1050個 | 0.9% | |
6R | 900個 | 0.9% | |
4R | 339個 | 18.4% | |
7R | シンフォギア チャンス黄金 (250回+4) |
1050個 | 0.1% |
6R | 900個 | 0.1% | |
4R | 339個 | 4.5% | |
4R | シンフォギア チャンス黄金 (7回+4) |
339個 | 25.0% |
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ゲームフロー
初当りが全回転経由か7図柄揃いならシンフォギアチャンス黄金直行で、それ以外の大当りは最終決戦に突入。最終決戦は時短1回+残保留4個で抽選が行われ、5回以内に当りを引ければシンフォギアチャンス黄金か70億の絶唱FEVERへ突入する。
シンフォギアチャンス黄金は時短250 or 7回+残保留4個のモードで、実質継続率は約77.9%。実質次回大当り濃厚の上位モード「70億の絶唱FEVER」も搭載されているが、突入契機はシンフォギアチャンス黄金中(最終決戦中)の大当りの約2.5%のため、出玉増加のメインはシンフォギアチャンス黄金となる。
搭載楽曲
全27曲の一覧
6人全員で歌う
- アクシアの風
- 始まりの歌(バベル)
- 虹色のフリューゲル
コラボ曲
- Change the Future(クリス×マリア)
- 激唱インフィニティ(響×翼×クリス)
- 激唱インフィニティ-IGNITED arrangement-(響×翼×クリス)
- 風月ノ疾双
- 必愛デュオシャウト(響×切歌)
- 死灯エイヴィヒカイト
歴代主題歌
- Synchrogazer(1期OP)
- TESTAMENT(4期OP)
- UNLIMITED BEAT(戦姫絶唱シンフォギア XD)
立花響
- 負けない愛が拳(ここ)にある
- 花咲く勇気
- 喪失までのカウントダウン
- 胸に響き、いつか世界に満ちるまで
翼
- 月下美刃
- 羽撃きは鋭く、風切る如く
クリス
- Bye Bye Lullaby
- GUN BULLET XXX
- 銃爪にかけた指で夢をなぞる
マリア
- Stand up! Ready!!
- 望み掴んだ力と誇り咲く笑顔
調
- メロディアス・ムーンライト
- 純心は突き立つ牙となり
切歌
- デンジャラス・サンシャイン
- 夜を引き裂く曙光のごとく
- 閉じる
カスタム機能
一発告知+隠しデスフラッシュ開放
一発告知発生率がアップし、隠しデスフラッシュが開放される。
- 閉じる
レバブルアップ
レバブル発生率と期待度がアップする。
- 閉じる
先読みチャンス
先読み発生時の信頼度 | TOTAL54% |
---|---|
大当り占有率 | 80%以上 |
先読み演出が発生すれば期待できる!?
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風吹く専用筐体
- 通常時・最終決戦・シンフォギアチャンス黄金中に風が吹けば大当たり濃厚!?
- 大当りラウンド中に風が吹けばV-STOCK濃厚!?
- 70億の絶唱FEVER中に風が吹けば継続濃厚!?
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ボーダー・攻略
ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり17回前後を目安に。
交換率 | ボーダーライン |
---|---|
2.5円 | 21.0 |
3.0円 | 19.4 |
3.3円 | 18.7 |
3.5円 | 18.1 |
4.0円(等価) | 17.3 |
※電サポ中の増減ナシ、10時間遊技
引用「DMMぱちタウン」
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通常時演出
3大キーポイント演出
下記3演出が全て複合すれば超激アツ!?
3大キーポイントのいずれかまたはフルーツ柄がハズれた後、5回転以内に同じ演出が発生すれば信頼度97%!
絶唱ゾーン
TOTAL信頼度 | 42% |
---|
高信頼度リーチ発展濃厚となる先読みゾーン!
絶勝ゾーン
突入した時点で超激アツ!?
- 閉じる
聖詠演出
TOTAL信頼度 | 40% |
---|
リーチ後などに発生する可能性があり、聖詠の長さに注目。前作パターンや錬金術師パターンなら!?
- 閉じる
絶唱演出
TOTAL信頼度 | 45% |
---|
「みんなの想いを束ねてあいつにッ!リーチ」発展濃厚。
チャンスアップ
超激アツパターン | |
---|---|
直当り | 赤い月 |
アニメ | ゴーストの月 |
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保留変化予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
白 | 3% |
青 | 当該変動まで 青のままなら!? |
緑 | 12% |
赤 | 66% |
白<緑<赤の順に信頼度がアップし、青保留は当該変動消化時も青のままなら超激アツ!
てがみ保留
信頼度 | 8% |
---|
てがみに描かれている内容によって信頼度が変化。
てがみ保留のパターン
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
予兆 | 3%未満 | |
継続 | 8% | |
継続×2 | 13% | |
戦場 | 5% | |
鉄火場 | 14% | |
一撃必愛 | 43% | |
絶唱 | 69% | |
アルカノイズ | 雑魚ノイズ | 4% |
ヒドラノイズ | 11% | |
エビフライ | 超激アツ | |
狂い咲き | 超激アツ |
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キャラ保留
信頼度 | 19% |
---|
キャラを問わず出現した時点でチャンス!
- 閉じる
デュランダル保留
信頼度 | 72% |
---|
出現した時点で激アツ必至!!
- 閉じる
ダノンスレイフ保留
超激アツのプレミアム保留!!
- 閉じる
先読み予告
バリアフィールド先読み
パターン | 信頼度 |
---|---|
大サイズ | 26% |
特大サイズ(赤) | 37% |
発生した時点でチャンスとなり、赤パターンなら信頼度がアップする。
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響シルエットランプ
パターン | 信頼度 |
---|---|
白 | 12% |
赤 | 54% |
絶唱響ギミックあり | 超激アツ |
赤シルエットなら大チャンスで、虹シルエットが出現する可能性もアリ。
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レバブル
発生タイミング別 信頼度 |
カスタム | |
---|---|---|
オフ | オン | |
先読み時 | 74% | 95% |
変動開始時 | 71% | 95% |
リーチコール時 | 超激アツ | 超激アツ |
激唱インフィニティリーチ チャンス目煽り時 |
53% | 超激アツ |
聖詠ボーナス チャンス煽り時 |
70% | 超激アツ |
当落煽り時 | 超激アツ | 超激アツ |
発生した時点で激アツ必至で、レバブルカスタムをオンに設定していればさらにアツい!
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その他の先読み予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
原画カットイン 前兆予告 |
響のみ | 2% |
装者6人 | 26% | |
羽根 (フリューゲル) 予告 |
赤羽根 | 14% |
金羽根 | 77% | |
響 | 16% | |
装者6人 | 35% | |
奏 | 超激アツ | |
ギア ペンダント 先読み |
ペンダント 1本 |
5% |
ペンダント 1本+ロゴ |
37% | |
ペンダント 6本 |
6% | |
ペンダント 6本+ロゴ |
13% | |
背景:響と サンジェルマンたち |
15% | |
背景: 月の前に立つ6人 |
37% | |
背景:ウェル博士 (愛ですよ) |
超激アツ | |
月、絶唱ゴールド予告 | 42% |
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リーチ前予告
連続予告
TOTAL信頼度 | 9% |
---|
3連目到達が必須で、継続時のセリフなどでも信頼度が変化する。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
継続 パターン |
×2 | 3%未満 |
×3 | 24% | |
だとしてもッ! | 24% | |
継続時の セリフ |
わたしは歌で ぶん殴るッ! |
1% |
信じようッ! 胸の歌をッ! |
15% | |
死んでも生きて 帰ってきますッ! |
38% | |
生きるのを 諦めないでッ! |
72% | |
いっちゃえ ハートの全部でッ! |
超激アツ |
「だとしてもッ!」で継続した場合はチャンスで、「生きるのを諦めないでッ!」は激アツ。
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TESTAMENT予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
1段階 | 11% | |
2段階 | 緑オーラ | 6% |
紫オーラ | 15% | |
赤オーラ | 36% | |
金オーラ | 66% |
ガングニールギミックを押し続けてオーラの色が変化するほどチャンス。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
追加パネル | 聖詠 | 72% |
絶唱 | 65% | |
激唱 | 86% |
「聖詠」などの追加パネルを獲得した場合は期待大。楽曲が「虹色のフリューゲル」なら!?
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図柄フリーズ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
ステップ | SU3以下 | 3%未満 |
SU4 | 21% | |
いきなりSU4 | 23% | |
エフェクト | 赤 | 6% |
金 | 58% | |
SU4の色 | 紫 | 22% |
赤 | 24% | |
金 | 超激アツ | |
隠しボタン | 青 | 18% |
緑 | 22% | |
赤 | 56% | |
%表示(TOTAL) | 60% |
フリーズのステップで信頼度が変化し、SU4到達でチャンス。エフェクトの色などにも注目!
図柄フリーズから絶唱演出へ直行すれば超激アツ!?
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わたしは歌でぶん殴るッ!予告
TOTAL信頼度 | 42% |
---|
擬似連×3などで発生する可能性がある高信頼度演出。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 |
---|---|
わたしは歌でぶん殴るッ! | 36% |
知るもんかあああッ! | 71% |
わたしはまたぶん殴る ことしかできなかった… |
超激アツ |
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錬金術師SU予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SU4 | 赤文字 | 10% |
金文字 | 77% | |
衣装 | ファウストローブ | 38% |
ステップ4が金文字なら期待大!
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ヘキサエフェクトSU予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SU5 | デフォルト | 24% |
金パターン | 72% |
赤パターンはチャンスで、金パターンなら期待できる!
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装者ミニキャラ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
通過 キャラ |
響・翼・クリス マリア・切歌・調 |
12% |
群 | 86% | |
デカ響 | 超激アツ | |
アイコン | VS | 23% |
チャンス | 24% | |
ブランク | 25% | |
青 | 25% | |
絶唱 | 68% | |
愛 | 超激アツ |
ミニキャラが画面下部を通過する演出で、種類や出現するアイコンで信頼度を示唆している。
その他のアイコン
パターン | 示唆内容 |
---|---|
予兆アイコン | 前兆 |
保留変化アイコン | 保留変化濃厚 |
擬似連アイコン | 擬似連示唆 |
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弦十郎〇〇だとおッ!予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
セリフ | 赤文字 | 10% |
金文字 | 71% | |
エルフナインパターン | 41% (SP発展時) |
エルフナイン出現か金文字が出現すれば大チャンス。
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この拳もッ!命もッ!
シンフォギアだッ!予告
TOTAL信頼度 | 35% |
---|
発生した時点でチャンスとなる演出で、SU2止まりやSU4到達で期待大!
チャンスアップ
パターン | 信頼度 |
---|---|
SU1 | 超激アツ |
SU2 | 79% |
SU3 | 29% |
SU4 | 68% |
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突響演出
TOTAL信頼度 | 26% |
---|
変動中に発生する可能性があるシリーズ恒例のチャンスアクション。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 |
---|---|
3人 | 22% |
6人 | 42% |
6人+黄金響 | 70% |
直絶唱 | 72% |
1人パターンなら再出現または絶唱ゾーン突入濃厚。超激アツの桐生七美&夢夢ちゃんが出現する可能性もアリ!
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戦記絶唱チャンス
キャラの組み合わせ | 信頼度 |
---|---|
クリス&翼→切歌&調→響&マリア | 27% |
切歌&調→クリス&翼→響&マリア | 36% |
クリス&翼→切歌&調→奏 | 超激アツ |
ボタン押下で発展するリーチを決定。戦姫絶唱チャンスAXZが発動すればさらにチャンス!
戦記絶唱チャンスAXZ
TOTAL信頼度 | 49% |
---|
- 閉じる
その他のリーチ前予告
金系チャンスアップが出現すれば大チャンス! 図柄ゴールド変化で超激アツ!?
ギアペンダントギミック
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤 | 19% |
金 | 82% |
変動開始時にギアペンダントギミックが赤可動すればチャンスで、金可動なら大チャンス!
装者連続カットイン予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
金セリフ | 64% |
セリフ出現時の文字が金なら期待大。
撃槍ガングニールだッ!カットイン予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
TOTAL | 21% |
響「言ってくるッ!」 未来「待っているッ!」 |
39% |
クリス 「わたしは怪傑☆うたずきん!」 |
超激アツ |
発生後のセリフによって信頼度が変化する。
もうひと踏ん張りやってやれないことはないッ!予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
TOTAL | 12% |
1段階 | 超激アツ |
2段階 | 78% |
導入文字:赤 | 94% |
予告発生を煽る導入の文字が赤ならアツい!
飛び立て声を翳して予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
てがみ | 10% |
デュランダル | 70% |
絶唱 | 72% |
「絶唱」や「デュランダル」が選択されると期待大。
壁ではないッ!予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 13% | |
SU1→SP発展 | 超激アツ | |
SU2→SP発展 | 78% | |
SU3 | 13% | |
セリフ | 火翼を持って 斬り荒ぶッ! |
20% |
この一撃に 全てを懸けろッ! |
80% | |
何これ まさか トマトなの? |
超激アツ |
SU2以下でSPリーチに発展すればアツく、セリフでも信頼度が変化する。
絶唱ランプ予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
通常点滅(絶→唱) | 3%未満 |
逆点滅(唱→絶) | 51% |
時計回りに点滅 | 14% |
絶唱が同時に高速白点滅 | 35% |
絶唱が同時に高速赤点滅 | 72% |
絶唱が同時に高速黄色点滅 | 超激アツ |
台枠左に搭載された「絶唱ランプ」が発光すればチャンスで、発光パターンによって信頼度が変化する。
その他のリーチ前予告
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リーチ後予告
テンパイボイス
パターン | 信頼度 |
---|---|
「チャンス」の文言系 | 18% |
激熱系 | 72% |
FEVER | 超激アツ |
ボイスは異なるが、「チャンス」の文言などが含まれると要注目!?
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図柄送りパターン
パターン | 信頼度 |
---|---|
ギアペンダント+ テンパイキャラ1人 |
57% |
ギアペンダント+ テンパイキャラ装者全員集合 |
86% |
桐生七美 | 超激アツ |
図柄送りパターンが上記のいずれかなら信頼度大幅アップ!
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アダム電話予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤セリフ | 15% |
金セリフ | 78% |
金セリフなら激アツ必至で、虹パターンも出現する可能性アリ。
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REVOLUTION CHANCE
当該リーチの信頼度を昇格させる激アツアクション!!
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ノイズ襲撃予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
セリフ | 赤 | 20% |
全員 | 49% | |
ノイズ | 武士ノイズ | 13% |
バナナノイズ | 23% | |
パトノイズ | 3%未満 |
パトノイズの信頼度は低いが、撃破成功で大当り濃厚。
- 閉じる
図柄セリフ予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤 | 13% |
金 | 74% |
テンパイ後のボタンから発生する演出で、赤セリフでは今ひとつ。金セリフなら大チャンスとなる。
- 閉じる
言ってること全然分かりませんッ!予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
各装者の絵(通常ギア) | 15% |
エピソードリーチタイトル | 37% |
黄金錬成 | 34% |
絶唱 | 73% |
確定MV | 超激アツ |
響の攻撃後に出現するアイテムで展開や信頼度を示唆。
- 閉じる
見得予告AXZ
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト | 52% |
桐生七美 | 超激アツ |
前作パターン | 超激アツ |
- 閉じる
リーチアクション
ノーマルリーチ
全てのSPリーチの起点となるリーチで、直当りよりも発展に期待!?
- 閉じる
ロングリーチ
TOTAL信頼度 | 4% |
---|
全5種類があり、聖詠ボーナスチャンスや「みんなの想いを束ねてあいつにッ!リーチ」に発展する可能性がある。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 |
---|---|
導入時のセリフ違い | 5% |
カットイン発生 | 14% |
響&サンジェルマンリーチ | 75% |
- 閉じる
激唱インフィニティリーチ
TOTAL信頼度 | 19% |
---|
当り図柄数によって期待度が変化!
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
赤タイトル | 42% | |
当り図柄の数 | 1個 | 超激アツ |
4個 | 12% | |
5個 | 24% | |
6個 | 超激アツ | |
7個 | 超激アツ | |
キャラ | クリス | 14% |
翼 | 16% | |
響 | 38% | |
全員 | 超激アツ |
- 閉じる
装者リーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
前半 | 3%未満 |
後半 | 22% |
キャラによる信頼度差はなく、チャンスアップが重要となる。前後半があり、後半発展時はカットインに期待!?
前半のチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | 赤 | 28% |
フルーツ柄 | 65% | |
セリフチャンスアップ | 14% | |
最終ギミック煽り | 超激アツ | |
カットイン | あり | 25% |
装者全員 | 超激アツ |
後半のチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
最終ギミック煽り | 91% | |
最終絶唱Vコン | 74% | |
弦十郎リーチ | 超激アツ | |
カットイン | あり | 39% |
装者全員 | 超激アツ |
- 閉じる
聖詠ボーナスチャンス
TOTAL信頼度 | 17% |
---|
ノーマルリーチ後やロングリーチのハズレ後などに発展する可能性があり、ボタンPUSHでギミックが作動すれば大当りとなる。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤タイトル | 29% |
サンジェルマン登場ルート | 50% |
押して参るボタン | 68% |
通常+バイブ発生 | 超激アツ |
押して参るボタン+バイブ | 超激アツ |
発展時にレバブル | 70% |
赤タイトルならチャンスで、ボタンの種類にも注目。サンジェルマン登場ルートならアツい!
- 閉じる
アクシアの風リーチ
TOTAL信頼度 | 60% |
---|
ギミックから風が吹けば!?
- 閉じる
エピソードリーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
VS カリオストロ | 39% |
VS プレラーティ | 39% |
VS 空間ノイズ | 50% |
VS サンジェルマン | 超激アツ |
全4種類があるSPリーチで、ロゴが落下すればチャンスアップ。
チャンスアップ
VSカリオストロ / VSプレラーティ | ||
---|---|---|
パターン | 信頼度 | |
タイトル | 白 | 34% |
赤 | 51% | |
フルーツ柄 | 88% | |
赤テロップ | 48% | |
ロゴ落下 | 56% | |
最終デバイス | 78% |
VS空間ノイズ | ||
---|---|---|
パターン | 信頼度 | |
タイトル | 白 | 38% |
赤 | 64% | |
フルーツ柄 | 92% | |
赤テロップ | 61% | |
ロゴ落下 | 71% | |
最終デバイス | 88% |
- 閉じる
みんなの想いを束ねてあいつにッ!リーチ
TOTAL信頼度 | 45% |
---|
ノーマルリーチからの直発展、装者リーチ(前半)やロングリーチから発展する本機最強リーチ!
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | 金 | 79% |
フルーツ柄 | 超激アツ | |
赤テロップ | 80% | |
導入サンジェルマン | 85% | |
ロゴ落下 | 82% |
- 閉じる
全回転リーチ
全3種類が存在! いずれも大当り+シンフォギアチャンス黄金突入濃厚!!
- 閉じる
特訓モード
スイカ割り予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SU2 | 風鳴る刃、輪を結び、 火翼を持って斬り荒ぶッ! |
80% |
SU3 | 聖遺物 | 10% |
勝機 | 80% | |
僥倖 | 超激アツ |
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水着SU予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
SU2チャンスルート (響のアクション:大) |
10% |
アイテムルート(赤いかき氷) | 13% |
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水着インパクトカットイン予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト | 40% |
チャンス | 56% |
激アツ | 87% |
桐生七美 | 超激アツ |
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リーチ後予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
SU1 | 超激アツ |
SU3 | 10% |
SU4 | 50% |
赤枠(TOTAL) | 13% |
桐生七美 | 超激アツ |
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アクシアの風モード
基本的に最終決戦終了後やシンフォギアチャンス黄金終了後に移行する専用モード。それ以外でアクシアの風予告から移行すればチャンス!?
司令室モニタ予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
人は繋がる…一つになれる… | 18% |
これが…奇跡の形… | 50% |
わたし、響のわがままを応援する | 超激アツ |
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アクシアの風予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
アクシアの風ステージ移行 | 26% |
アクシアの風モード移行時の専用演出で、変動開始時に発生する可能性がある。
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専用リーチ
TOTAL信頼度 | 18% |
---|
テンパイ煽りが赤パターンなら信頼度33%!
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
エフェクト | 青 | 7% |
緑 | 14% | |
赤 | 42% | |
金 | 超激アツ |
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右打ち演出
初当り
FEVER
ラウンド数 | 6R時短 |
---|
初当りの大半で当選する大当りで、終了後は最終決戦orシンフォギアチャンス黄金に突入。シンフォギアチャンス黄金突入の場合は下記演出が発生して告知される。
シンフォギアチャンス黄金突入濃厚演出
シンフォギアチャンス黄金突入期待度 |
---|
約25% |
消化中にガングニールデバイスアイコンが出現したり、最終決戦突入ムービー中にフリーズするとシンフォギアチャンス黄金突入濃厚!
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SPECIAL FEVER
ラウンド数 | 10R時短 |
---|
シンフォギアチャンス黄金突入濃厚!
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RUSH突入濃厚演出
パターン | |
---|---|
7図柄大当り | V-フラッシュ |
救済大当り | 全回転リーチ |
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最終決戦
時短回数 | 1回+残保留4個 |
---|---|
引き戻し率 | 約50% |
告知をバトルタイプと突風告知タイプから選択可能。
c時短抽選
電チュー残保留では大当りと同時にc時短も抽選されており、c時短当選時は響が画面を割る演出からシンフォギアチャンス黄金に突入。その場合は時短250回転+残保留4個となるため、実質次回大当りが濃厚となる。
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バトルタイプ
最大5回以内に勝利すれば大当り
右打ちで保留チャージ後は1変動ごとにバトル演出が展開。バトルのキャラによって勝利期待度が変化する。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
クリス パネル |
TOTAL | 7% |
赤文字 | 40% | |
金文字 | 超激アツ | |
翼パネル | TOTAL | 8% |
赤文字 | 40% | |
金文字 | 超激アツ | |
響パネル | TOTAL | 39% |
赤文字 | 79% | |
金文字 | 超激アツ | |
シャッフルパネル | 59% | |
絶唱パネル | 92% | |
オールクリス | 超激アツ | |
オール翼 | 超激アツ | |
虹パネル | 超激アツ | |
ハズレ時の パネル |
アダム | 50% |
未来 | 超激アツ |
※オールクリス、オール翼はハズレ報告があるので昇格から完成した場合は無効となる可能性あり
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突風告知タイプ
メーターゼロまでにエアーが噴出すれば大当り
メーターがMAXになると保留チャージ完了で、オーバー入賞でメーターの色が変化すればチャンスアップ。保留消化中はメーターが減少していき、メーターの光がアイコンに到達すると大当りのチャンスとなる。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
メーター | 緑 | 50% |
赤 | 80% | |
金 | 超激アツ | |
アイコン 到達時の演出 |
風エフェクト (デフォルト) |
8% |
風エフェクト (特大) |
66% | |
旋律ゾーン | 72% | |
ボタン | 72% | |
風高確 | 1人 | 82% |
6人 | 超激アツ | |
BGM停止 | 超激アツ |
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シンフォギアチャンス黄金
時短回数 | 7回+残保留4個 |
---|---|
継続率 | 約77.9% |
出玉増加のメインとなるモードで、選択したキャラによって演出傾向が変化する。また、回転するによって演出が変化し、前半3回転目までは新搭載の高速アクションが展開する。
選択キャラ
立花 響
特徴 | 図柄増殖タイプ |
---|
風鳴 翼
特徴 | 疾走タイプ |
---|
雪音 クリス
特徴 | 連打タイプ |
---|
マリア・カデンツァヴナ・イヴ
特徴 | 長押しタイプ |
---|
月読 調 / 暁 切歌
特徴 | 一発告知タイプ |
---|
サンジェルマン
特徴 | 死灯タイプ |
---|
サンジェルマンは特定条件を達成すると選択可能に!
キャラ選択画面で7回ボタンを押してからデバイスを引くと条件を満たさなくてもサンジェルマンを選択可能。
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高速当りゾーン
滞在区間 | 1~3回転目 |
---|
高速変動の3回転となっており、違和感演出発生に期待。選択キャラで演出も変化する。
チャンスアップ
毎変動出現する文字が赤色または全員集合パターンなら超激アツ!
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リーチゾーン
滞在区間 | 4~6回転目 |
---|
選択したキャラ専用の演出が展開。
- 閉じる
最終回転
滞在区間 | 7回転目+残保留4個 |
---|
最終回転は残保留4個までの抽選結果が反映されるため、期待度は約50%となる。
リザルト画面
リザルト画面で流れ星が流れれば!? 響登場からc時短に当選する可能性もある。
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シンフォギアチャンス黄金中の演出
モード共通予告
装者カットイン予告
ステップ4に到達すればチャンスで、セリフの色にも注目。
残り回数表示
下部の残り回数表示が赤に変化すれば大チャンス!
アイキャッチ予告
筆文字やエルフナイン登場などのパターンが存在。エルフナイン登場はアツい!?
ユニゾン変動
最終変動予告
最終バトル前にエルフナインがカットインすれば信頼度アップ。未来のカットインなら!?
- 閉じる
モード専用予告
翼モード中
パターン | 信頼度 |
---|---|
聴くがいいッ!防人の歌をッ! | 4% |
この羽撃きは何人たりとも 止められまいッ! |
69% |
振り抜けば風が鳴る剣だッ! | 超激アツ |
「この羽撃きは何人たりとも止められまいッ!」発生時は要注目!?
クリスモード中
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
セリフ | Bang☆ | 3% |
鴨撃つばかり だってぇの |
51% | |
閻魔様に土下座 してこいッ! |
79% | |
ズキンと フォームッ☆ |
超激アツ | |
残弾数 | 10発 | 3% |
15発 | 6% | |
20発 | 52% | |
1発 | 83% | |
777発 | 超激アツ |
「鴨撃つばかりだってぇの」と「残弾数20発」などが存在。
マリアモード中
パターン | 信頼度 |
---|---|
大いなる実りは 厳しさを耐えた先にこそ |
3% |
わたしの中で わたしが暴れて何が悪いッ! |
3% |
らしくあることが 強さであるならッ! |
3% |
生きる強さを授けてくれた マムの厳しさ… |
3% |
泥に塗れた奇跡を 輝かせるために |
3% |
ボクと一緒に戦って くださいッ! マリアさんッ! |
55% |
マリアの中心で叫べるなんて 超最高ッ! |
83% |
かなりのレベルで危険が危ない | 超激アツ |
切歌&調モード中
デスフラッシュ発生で!?
サンジェルマンモード中
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SU1のまま発展 | 超激アツ | |
SU2のまま発展 | 超激アツ | |
SU3 | 3% | |
SU4 | 83% | |
SU2の文字 | 緑 | 54% |
赤 | 83% | |
金 | 超激アツ |
文字色などで信頼度を示唆!
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モード共通リーチ
楽曲リーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
デバイス | 49% |
デバイス+バイブ | 超激アツ |
煽り個数1個 | 91% |
煽り個数2個 | 34% |
煽り個数3個 | 78% |
楽曲に合わせて大当りを煽る!
一撃必愛煽り
パターン | 信頼度 |
---|---|
通常パターン | 36% |
デバイスがレインボーなら大当り濃厚!
即当り系
パターン | 信頼度 |
---|---|
抜剣煽り | 52% |
装者攻撃煽り | 6% |
Synchrogazer煽り | 40% |
その他では、変動後の突当りやテンパイ後の突当り、不承不承即当りが存在。
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モード専用リーチ
響モード中のリーチ
敵の種類・テンパイライン数・楽曲で信頼度が変化。
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
敵 | サンジェルマン | 46% |
カリオストロ | 51% | |
プレラーティ | 59% | |
ティキ 神ver. | 74% | |
サンジェルマン (和解MV) |
超激アツ | |
ライン数 | 1ライン | 40% |
2ライン | 51% | |
3ライン | 84% | |
4ライン | 超激アツ | |
1ライン時 演出 |
チャンス カットイン |
超激アツ |
一撃必殺演出 | 超激アツ | |
楽曲 | 負けない拳が ここにある |
55% |
花咲く勇気 | 超激アツ |
翼モード中のリーチ
技の種類とろうそくに描かれた内容で信頼度を示唆する。
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
技 | 騎刃ノ一閃 | 49% |
天ノ逆鱗 | 62% | |
騎刃ノ一閃・終雷 | 87% | |
炎鳥極翔斬 | 超激アツ | |
ろうそく | 防人 | 75% |
ゆらめく | 超激アツ | |
トマト | 超激アツ |
クリスモード中のリーチ
敵や技の種類で信頼度が変化!
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
敵 | バルロンノイズ | 48% |
砲台ノイズ | 56% | |
バナナノイズ | 93% | |
パトノイズ | 超激アツ | |
技 | QUEEN’s INFERNO | 46% |
ARTHEMIS CAPTURE | 57% | |
MEGADETH INFINITY | 89% | |
怪傑うたずきん (絶唱しないシンフォギア) |
超激アツ |
マリアモード中のリーチ
必殺技の種類が「TORNADO†IMPACT」以外なら激アツ必至!!
パターン | 信頼度 |
---|---|
TORNADO†IMPACT | 37% |
HORIZON†CANNON | 90% |
NEMESIS†HANMMER | 95% |
SERE†NADE | 超激アツ |
操作バイブ | 超激アツ |
切歌&調モード中のリーチ
発展するルートが切歌以外なら大チャンス!!
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
ルート | 通常:切歌 | 46% |
通常:調 | 87% | |
強ルート | 92% | |
通常ルート パターン |
必殺技攻撃 | 80% |
ボタン | 37% | |
デバイス | 80% | |
押して参るボタン | 超激アツ | |
BGMが クイーンに変化 |
超激アツ |
サンジェルマンモード中のリーチ
ルートによって信頼度が変化する他、弾丸レベルが高いほど信頼度がアップ!
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
ルート | 通常:死灯 エイヴィヒカイト |
51% |
強ルート: 花咲く勇気 |
86% | |
強ルート+ V-STOCK: 花咲く勇気 |
超激アツ | |
弾丸チャージ | 赤ボタン | 86% |
押して参るボタン | 超激アツ | |
弾丸レベル | レベル2 | 38% |
レベル3 | 57% | |
レベル4 | 89% | |
レベル5 | 超激アツ |
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70億の絶唱FEVER
時短回数 | 250回+残保留4個 |
---|---|
継続率 | 約70% |
右打ち中に絶唱図柄が揃うと突入する実質次回大当り濃厚のモード。滞在中は1500個大当りが約70%でループし、転落したとしても移行先はシンフォギアチャンス黄金なので、さらなるループに期待できる。
70億の絶唱FEVERの流れ
大当り時は図柄が即揃いし、その後にラウンド数(獲得出玉)を決定。
ラウンド数(獲得出玉)決定演出
「339」停止時は4R+モード終了の可能性があり、その他の数字ならモード継続濃厚。大当り中はボタンでモード継続の有無が告知される。
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注目ポイント
大当り開始時
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト(デバイス) | 10R濃厚 |
全て10R(デバイス) | 10R濃厚 |
エンディング演出
パターン | 信頼度 |
---|---|
エアー噴出 | 継続濃厚 |
終了と見せかけ昇格 | 継続濃厚 |
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右打ち中の大当り
図柄揃い後は大当り開始前にボタンで大当りの種類を決定。パネルを破壊するほど上位の大当りが出現する他、V-STOCKのパネルが出現した場合は保留連濃厚となる。
ギアVアタック
ラウンド数 | 6~10R時短 |
---|---|
10R昇格期待度 | 約70% |
登場キャラでラウンド数決定演出の内容が変化し、いずれも赤系演出が発生すれば7R以上。虹系演出が発生すれば10R+V-STOCKの可能性大となる。上記の全員集合パターンなら10R+V-STOCK濃厚!!
響
パターン | 特徴 |
---|---|
赤オーラ | 7R以上 |
虹オーラ | 10R+V-STOCK |
楽曲「花咲く勇気」 | V-STOCK |
翼
パターン | 特徴 |
---|---|
緑オーラ | 6R濃厚 |
紫オーラ | 7R濃厚 |
赤オーラ | 10R濃厚 |
虹オーラ | 10R+V-STOCK |
クリス
パターン | 特徴 |
---|---|
上乗せを数字で語れるものかよッ! | 7R以上 |
楽曲「Bye-Bye Lullaby」 | 10R+V-STOCK |
マリア
パターン | 特徴 |
---|---|
赤オーラ | 7R以上 |
虹オーラ | 10R+V-STOCK |
切歌&調
パターン | 特徴 |
---|---|
8枚(緑) | 6R以上 |
16枚(紫) | 7R以上 |
32枚(赤) | 10R以上 |
64枚(虹) | 10R+V-STOCK |
サンジェルマン
パターン | 特徴 |
---|---|
2段階 | 10R以上 |
3人集合 | 10R以上 |
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V-STOCK
一部を除いて保留連濃厚(※)となる演出で、1回の最大ストック数は4個。発生タイミングや法則は多彩で、シリーズ最多とのパターンが搭載されている。
※時短250回転告知時のV-STOCKやc時短当選時のV-STOCK除く
V絶唱
保留内での10R当選濃厚!
最終抜剣ラストイグニッション
複数のV-STOCK濃厚!
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注目パターン
演出 | 特徴 |
---|---|
「Vを狙え」全員集合 | V-STOCK |
「Vを狙え」未来登場 | 10R or V-STOCK |
ギアVアタック開始時 全員集合 |
V-STOCK |
暴走V | 10R or V-STOCK |
大当りエンディングで 湊が登場 |
保留連濃厚 |
ユニゾン変動 | V-STOCK |
切歌&調モードで フラッシュの強化 |
V-STOCK |
サンジェルマンモード V-STOCK告知発生 |
V-STOCK |
V入賞時にエアー噴出 | V-STOCK |
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評価等
管理人の感想
シンフォギアのパチンコシリーズ第3弾。シリーズ伝統のライトミドルでスペックは過去シリーズの上位互換!?
項目 | 初代 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
初当り | 1/199.8→ 1/7.4 |
1/199.8→ 1/7.6 |
1/199.8→ 1/7.8 |
突入率 | 52% | 51% | 63% |
継続率 | 80% | 82% | 82% |
上位RUSH | ナシ | ナシ | アリ |
最大出玉 | 1470個 | 1300個 | 1500個 |
特2の最大 出玉割合 |
40% | 50% | 50% |
ヘソ賞球 | 4個 | 2個 | 1個 |
平均TY | 約2500 | 約2750 | 約3050 |
突入率が63%に上がっているのはかなり大きいですね。ヘソ賞球以外はその他も特に劣化する事なく更に上位RUSHも搭載しています。突入率は2.5%とかなり低いのであくまでオマケ的な要素ですが。
絶唱してきた!
パチンコ シンフォギア3 pic.twitter.com/90CvrXttpf
— しまんくす@現役のアイドル設定師(18年目) (@shimankusu) June 28, 2022
Twitterにあがっていましたが筐体は相変わらずゴテゴテですね…
動画
公式サイト
メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。
©Project シンフォギア
©Project シンフォギアG
©Project シンフォギアGX
©Project シンフォギアAXZ
©SANKYO
久しぶり打ってやっぱり釘がきつすぎるけどそれ以外はちゃんと面白いし玉が出るので好きです。
最終決戦突破率悪すぎる
直通と上位つけたせいで右当たらん
こんなくそ回らない台誰が打つんだよ。
マジで激アツ外しくらいすぎてしんどいw
レバブルとかG数赤とか9割近い信頼度が全然アテにならなすぎて、最近はどうせ外れるんでしょって見てますw
ようは、演出バランスの崩壊が…
ボーダーも甘いから釘クソだし、店も回収する気しかない台だから、好きだけどあんまり打てないのが辛い。
無駄な上位ラッシュなどつけた結果酷い出来の台に変貌した。
上位と言っても単発がデフォみたいなもので数十回に1回連チャンすればましなレベル。
そして相変わらず右の演出バランスが崩壊してる。
釘のせいで打てないとか言われてるが正直釘以前の問題山積み。
アニメも終わってるし今後はこの台も他の台のための機歴扱いになるのが濃厚そうだから次回作は期待できないだろうね。
まだ上位ガー言ってる奴いて草
凸率上がってボーダーも甘くなってるだろ
そこ無視していつまでも喚くなヒキ弱
継続70%モードを単発がデフォとかどこまでヒキ弱なんだよお前みたいな奴は何打っても勝てねーよ自覚しろヒキ弱
まだ引きとか言ってるやついて草
台には体感機ついてないので人で出たり出なかったりしてないですよwww
ヒキ弱とかいつの時代なんwww
単純に引きが弱いやつという言葉でしかないと思うのだがね。そう解釈するやつは初めて見た。
まぁモードty。用は平均出玉が1.2より増えてるんだから劣化はない。突入率考えてもそうやろ
もうマイホではとっくの昔に1円堕ち…
4円で打ててる人羨ましい(適正な釘に限る)
レバブル+先読みカスタムしていたのに…校章保留からの先読みレバブルで外して心が折れました…
95%の信頼度をこれでトータル2回外し…やれやれです(T_T)
上位ST取れない俺にはこれが限界。
10Rは振り分け以上に取れたかなって感じ。
今まで5連くらいしかしたことなかったからまぁ楽しかったかな。
シンフォ2もそうだけどやっぱり継続する時って残保で当たったりラスト1ゲームで当たったりするけど、それがありがたいんよなぁ。
上位STに割食ってる3で上位STなしでこれなら十分。
もう2度とこんなに継続するとは思えないけど。
しかも1Kで当たったからめっちゃ得した。
演出は2の頃から切歌調でしかやってないから他の演出は知らんけど、やっぱレバブルとデスフラは至高。
フィーバークイーンのパチンコ演出みたいなの初めて見れたからよかったかな。
あれ確か2にはなかったよね?
めちゃくちゃ打ったけど1度も見た事ない。
BGMが変わるだけならいくらでも見たけど。
まぁやっぱりシンフォのSTは続けば楽しいね。
くっそ回らないから敬遠してたけど、相変わらずくっそ回らないのに打ってみたが、やっぱり残保含めて11回転で7.8はキツイ。たった一回転かもしれないけど、残保抽選突入前の時短回数で確率カバー出来れば印象違ったな。
2.5%なんてそうそう引けないからオマケ程度でメインの確率を10R下げてでも前作同様にすれば良かった。
なんか右も即当たり4回転抜けたあとが絶望しかない。全然テンパらないのにテンパっても当たらないのも辛い。なんでもそうだけど偏ってアホみたいに前半で引ければ楽しいのかな?
99分の1とかならまだしも右打ち中の確率役8分の1のくせにレバブル外すってどうゆうことやねん
ユニコーンガンダムのそれでも!とか響のだとしても!!とか原作で毎回その台詞言ってるような作り方してるのも原作ファンをバカにしてるとしか思えない
右のバランスが悪すぎる。
サンジェルマン赤系予告からボタンチャージ響まで行って当たり前に外す.
ろくに発展しねえくせにこんなん外れたら打てんわ
どんなクソ台ですか?ろくな抽選してないのがわかる演出のオンパレード
ちょんぼさんこんにちわ!
慶次に続いて古い機種ばかりにコメントですいません!
こけたと言われているシンフォギア
ただ
最近思うのは流行る機種をつくるのはホールなんじゃないかなと…
僕の通うホールでは
初代シンフォギアの頃は
3.57交換でしたが22-23、たまに25回る台もあって2列22台が、新台より埋まる勢いで盛況でした
これとAKBのバラの人気は凄かった
シンフォギア2は
多いに期待したのですが
5台しか入らず最初の方は取り合いで座れなかったのですが
夕方くらいになるとちらほらあくんです
ラッキーと座ったら
等価交換に変わった影響もあってか
18回れば!と期待してたら、良い台で15くらいで他はさらに下回る
変わる変わる人が座るけどすぐにどいていく
そしてすぐにがらがらになった
誰か座ってもちょっとしたらどくんです
シンフォギア2やりたかったけど、せめてボーダーマイナス2くらいに抑えてくれないとさすがにやれない
と諦めてたら
転機が!
下手したら1日空き台だったのに
5台1円に移動したら連日の満席
しまいに1円に移動してから増台で
1円コーナーには珍しく11台も!
※シンフォギア2、今は2台になってますが、いまだに誰か座っています
そして迎えたシンフォギア3
今度は2より多い1列11台導入!!
シンフォギア2の1円での現象で人気じたいはあり、そこそこ回れば人座るってホール気付いたか?
今度こそ大事に扱ってくれるか?
よーしと思ってやったら12-13しか回らないんです
良い台で14、ギリ15いかないくらいでした…
案の定一周したら誰も座らす閑古鳥に…
回ってもがらがらな台は多くあるけど
少なくても1円の盛況ぶりをみるにシンフォギアの2や3はそこそこ、ボーダーまで回らなくてもボーダーマイナス2くらいに抑えれば人ついたんじゃないかな…
って思います
※その後シンフォギア3も1円で人気者に!
この1円で人気者になる機種って
そこそこ回せば客がつく台なんじゃないかなーと!
演出とかつまらなくて人が座らなくなった台って1円いっても空いてますよね…
ライトミドル好きなんですが
最近どこのホールもライトミドルの扱いはひどい気がします
めぼしい良台もでてないですけどね
信奈とかモモきゅん閃撃みたいなのでないですかね
回らない台ってほんとストレスですもんね。
ホールも商売なのでボーダー以上回せとは言いませんが、最低でもスロットの設定1くらいのところにとどめておいてほしいところ…。
ライトミドルはエヴァの新しいのが台数多めで注目しています!
久しぶりに打とうと思ったら、地元の1パチから撤去されていた。
残念。
面白い…とは思う。ただ右がラッシュ入らなさ過ぎ。己の引きなんだろうが
回らなさ過ぎて全然打ってなくて、ふと打ちたいなと思って探したら全部1円堕ちしてたでござる…そりゃ通路だったけど!それは店の扱いが悪過ぎたからだろぉ?おぉん!?
時々打ちたくなる機種
全回転の3つ目の響の誕生日を昨日見れたのでほぼ卒業でいいかな
三度目の正直。今日、70億入って8連。
決して大量出玉ではなかったが、3連2回に比べたら楽しかった。
いうて継続70%くらいのモードだから3連って平均値くらいだから、どっちかと言えば8連が異常な数値なんやで
数回打ったけど全然勝てない
滅多に引けない上位付けたせいで実質継続率下がってるから前2作より続かない
4Rに偏ると甘デジ以下の出玉で終わることも多い
更に高速消化もあるせいで最終変動以外1度もテンパイせず駆け抜けもあり
これじゃ打ってて楽しくもない
右の継続率を前作より上げる方向で作ってたらもう少しだけ稼働良かったかもね
一撃で50連 70億の絶唱×3
5万発出た
低リスクで出玉安定してるし稀にバカみたいに出るし
釘開いてたら神スペックなのでは?
運いいだけ?
マジで終わってる。面白いとか出る出ない以前の問題。1パチで1k30回転ってなんぞ?イカれてるわ。本当にただ、ただクソでしかない。もはや打つ以前の問題。ホントオワコンだなこの台。
二日連続で70億入ったが、今日も3回で転落。
なんなんこれ?
最終決戦から70億の絶唱FEVERに入ったが、3回で転落。
初めて入ったんだから、もう少し続いて楽しさ教えてよ・・・
2なら1パチ落ちた後も結構打ってる人いたけど、3になってから打ってる人ほとんど見なくなったわ。甘の2のがまだ打ってる人結構いるわwどーしてこんなクソ台にしちゃったのかなぁ…ホント勿体ねぇわ。
スペックと違い当たり確率はミドルなみ、出玉は甘デジなみ。結論甘デジ以下の価値しかないw
それ全部キミのヒキが弱い結果の話ですよね?
引きと言いたかっただけなのか知らないですが自分の打った話しをしたわけではなくデータの傾向を見て言ってるだけですよ
みるみるハルカスタムで外れまくる。
先読み保留変化レバブル外れすぎ。
保留変化ない先読みは少し諦めるけど流石にやばい。
あと、音量バカが多いからそれが迷惑
えげつないほど回らん。
1K0。こんなん台が可哀想だろ。
最初の1kで回らなさ過ぎると一気に萎えて色々強弱変えて試してみようかという気にならないもんね…店側が本当に危険を感じてるスペックなんだとは思うけど、明らかに遊ばせる気無いのは不快
危険を感じるスペックなだけで、いざ打つと見かけだけの超クソスペックだけどな。
表向きのスペックだけで判断されて釘閉められるからタチが悪い。
超クソスペックなら釘閉められないと思うのですが、それは…
いや事実見かけだけだろ
店側からしたらスペックの表記を見て良スペックだと思うから釘を閉めるわけで。
199でLUSH突入率63%、継続率82%、右の振り分けは初当たりの25.5%でLUSH直撃、MAX1500が50%、10R取った時の2.5%で継続率70%の上位ST突入。
上位ST即落ちしてもまた普通のSTに戻るから実質継続率も高い。
これだけ見たらほんとに199の中でも神スペックだよ。
でも打ってみるとハマりも2に比べたら多い、その上時短4、5連続スルーとか当たり前、LUSH入っても全く上位ST入らない、入っても即落ちからの普通のST駆け抜け当たり前、全く意味のない高速消化。
打感とスペック表記があまりにも違うんだわ。
これが5万発とか出てたのなんて導入1週間位までだぞ。
51連してる人が居たヤバすぎる
そんな出たら1k12~14くらいなのが9~12くらいにされそう
エヴァとボーダー変わらんのにここまで釘閉める必要あるのなんでですかね?ライトミドルだから?
スペックだけを見たら良スペックだからだよ。
打ってみたら明らかにスペック詐欺だとわかるクソ台だけど、見た目だけじゃわからんからね。
中身のスペッククソなのに、釘を閉められたらそりゃ誰も打たなくなるわけだって感じ。
これを打つならシンフォ2の方がマシ。
2連、単発、3連、単発、2連、単発、単発
無理ゲー
じいさんが座るとすぐ当たって連チャンしだす
一回、9連続4ラウンドも経験したことある
ありがたいこととしては、これでパチンコに懲りた
さよなら
右も左もとにかくつまらない。
ST突入率63%
そんなにねぇよ
履歴見ても4連単とかザラ。
でもSTが4連続は絶対にない。
継続率82%
そんなにあるわけねぇよ
3連がほとんどだわ。
STは高速消化の保留3つで当たらなかったら終わり確定やん。
最後の1回転の期待度が50%?
あるわけねぇだろw
ほんと嘘を公表するの好きだな。
残保留での復活も2よりも明らかに減ってるし、継続率自体下がってるとしか思えない。
最初の1週間は、5万発位はあったけど、今じゃ絶対にない。
タイマーでも仕込んでんじゃねぇのか。
この台で唯一評価できる所は、先読みカスタムとレバブルカスタムがしっかり機能しているところ。
今までのシンフォのように、いくら手紙が来ようと全く当たらないなんてことはなくなったから、ストレスがかなり減った。
先読みで保留が来ただけで期待できるのは良い。
フルカスでのレバブル外しも今のところない。
でも、見かけだけのクソスペックのせいでかなり釘閉まってるしクソなのは変わりない。
久しぶりに打ったらスゲー糞台だった
スペック詐欺なのがすぐ分かる
久しぶりに打ったけどこんなにつまらな機台だったっけ?
演出左も右も全く面白く無いのは飽きたのもあるけど、フルカスでもガセ煽りが多すぎてイラつくんだよ…
4も出るんだろうけど、先読みカスタムをまともにして高速消化をやめるといいな
これの先カスのバランスの悪さは異常、
先カス付けんのは構わないけど、
先読みなしも付けてほしかった、
後手紙保留が出なさすぎだよ、
5000回転以上回して手紙1回はおかしい、
強予告からの奏者前半が確定じゃなくなったのもゴミ糞。
フルカスして、保留変化無し、レバブル無し、切ちゃん無しでミニキャラ群の絶唱だったけどCU無くて見事に外れ。やんなっちゃう(´・ω・`; )
こういう歌に力入れてるやつはショートSTじゃなくてエヴァみたいなロングSTにしてほしい
時短11回転に拘りすぎ
振り分けもほとんど4Rに偏るから右オール1000発とかのほうがまだよかった
上位をつけたのがとにかく失敗だった
釘のせいにしてる人多いけど
そんなことよりも、つまらないからだろ
紛うことなきゴミ台
釘以前に誰も座ってないのがそういうことだ
リアルにラッシュ入っても2連かラッシュ駆け抜けしかした事無い
俺も今日2回連続直ラッシュからの駆け抜けよ
色々混ぜすぎて糞台になったって感じかな。
もうすでに客飛んで0.2パチでさえ触られてない(笑)
サンキョーは演出面ちゃんと考えて出してほしいわ
なんか…つまんねぇ〜って感じw
シンフォのダメなところって、新しいのが出る度に劣化していってしまうところなんだよなぁ
スペックだけ見たら文句なしで初代や2の完全上位互換なんだけど、いざ打ってみると全くそう感じない。
突入率も60%台だとは思えないくらい単発多いし、継続もそんなにしてないし。
演出もゴチャゴチャしちゃった感は否めないし、音もうるさくなった気がする。
極めつけはシンフォの中でも結構な人気があるRADIANT FORSEが搭載されてないという…。
これが一番ヤバイ。
切歌は相変わらず可愛い。
以上。
22回るシンフォギア楽しい~www
(よく文見ろよ?勝ってるとは一言も書いてないからな?)
右も左もつまらんよ
サンキョーは合算クソスペックで全然続かない台しかないから打った人から離れる
10R振り分け5%も無い、9割4Rの振り分け詐欺台二度と打つ事無いからさっさと消えろ
出玉ショボ過ぎ!甘以下とか終わり過ぎ!それで初当たり重いとか頭おかしいわ
1k平均15〜17回ってたからよく打ってたけど、最近久しぶりにやったら1k7〜11くらいしか回らなくてキツすぎる
まともに回るのエヴァだけ
いや、6連続駆け抜けとかどうなっとんやw
直ラッシュ駆け抜け5連続俺も味わってる…
あんまり平均出玉取れず極端に出るか出ないかの偏りが多いよね
スペックと右はまあ良い。
通常のバランスが2と同じくらい酷い。
199で金を何度も見せられて外されるの面倒だった
好きだけど釘きつ過ぎて打てないんだよな。
特日でワンチャンいけるかと思って打つとクソ釘で500円で離席。そんなんばっか。
70億の絶唱フィーバー見れないで終わりそう。
釘のマシな時にいい思いさせてもらってるし好きだし打ちたいけど調整がもうホントクソで打てないよね
(去年の台なんだよなぁ…)
もうボーダー超えとか贅沢言いませんから、ボーダーギリギリでいいから回る様にしてもらえませんかね…?もう絶対に許さない勢いで釘締めるのどうにかならんかね。これならボーダー20超えの初代が20前後回ってる方が楽しめた。17、18ボーダーで15も回らないどころか10付近とか誰が打つねん…199で甘いスペック、実際導入当初の釘では連日大賑わいだったのになぁ…
新台費用、従業員の給料、電気代等のランニングコストを考えると常に満席ならボーダーギリギリでも営業していけるかもしれませんが現状だとそんなホールはほとんどないので力をいれてる日やよほど長期運用が見える機種でない限りクギを甘くしたりはできないのかなと思います…
新台出過ぎてるくせに客付き悪く長く甘くなんて扱えないのも理解は出来ますが、極端というか楽しむ事すら出来ない様な扱いでは結局店単位どころか業界自体が衰退に進んでるとしか思えないんですよね…
業界の事よりまずは自ホールの利益なんでしょうね…。
こればかりは根本から変えないと無理な気がします。
利益優先し過ぎて呆れ飽きられ客が遠退けば更に締めざるを得なくなる負のスパイラルですねー
いやいや、スロットには設定入れれるのにパチンコはボーダーラインマイナス調整しか出来んのはおかしいでしょ笑
せめてボーダーライン守ろうぜって話
スロットも設定6は全体の1%とかそんなレベルですからね。
パチンコも特定日のホール等で探せばボーダーより回る台普通にありますよね。
先読みチャンスが保留変化チャンスでしかない
先読みきて熱い演出きても保留変化してないとほぼほぼ当たらない
保留変化なしでも先読みだけで信頼度オール55にしてほしかった
絶唱演出のレバブルいらない
ガタガタうるさすぎるし隣の客に見られるの不愉快
変動開始時と復活当たり時とラッシュ中の大当たりの時だけでいいわ
演出の信頼度ってガセだよね?
フルカスにしてて絶唱演出9割はずれるしレバブルも5割ははずして保留なんてあってないようなもんだし冗談がすぎるわw
そもそも絶唱9割じゃないからねwww
特定演出でレバー震えるのはレバブルじゃないからね?分かって言ってるんだよね?
最低でも初当たり数十回は引いてるよね?
適当な事言って自分の不満ぶつけるのやめようねw
絶唱演出を9割外してるって事でしょ。誰も期待度90%とは言ってないと思うけど。
まあフルカスタムで先読みデバブルを1日に3回外した事があるから期待度なんてその日その日で偏りがあるんじゃないですかね。
信頼度は所詮信頼度デェェェスwww
ブルろうが何起ころうがその対象保留の振り分けがハズレならハズレデェェェス。デスデスデースww
2.5%引いてみたいけどキツイな
199の50%引けば良いんだからと考えればそんな難しくないさ
1000回転以上、保留変化してないんだけど?、
当たり抽選してないのか?、
SANKYOはカスタム糞みたいに下手だな?。
もっと上手く作れないのか?。
199ではない、
あまりにも当たらない、
先読みは出ない、5000回転程しか回してないが、
12回しか当たりを引いてない、
70億フィーバーは続かないし、
保留変化も5回だけ。
↓追記
ラスト5,000円だけ打って帰ろうとしたら最後の5,000円で当たってST直行。トイレ休憩して気合い入れて打ち始めたがやはりそのまま駆け抜けました。こんな日もあるんですね。
朝イチから座って同じ台で総投資10万。
初当たり11回、ST直行3回あったがそのまま駆け抜け1回、あとは2連と3連。連チャンはいずれも4ラウンド。10ラウンド1回も引けず。他8回の最終決戦は全て突風で勝負して全てハズレ。緑や赤に昇格しても風吹かない。昨日まではシンフォギアで無双してたのに・・・。デレのあとに強烈なツンが来た
2はめちゃくちゃ打ったから遅ばせながら初打ちしてみた
超つまらねぇなw
まじでカスタムがなんも機能してねぇし、演出はバリエーションなさすぎてつまらん。
STの出玉の速さはいいんじゃないかなと思うけど、それ以外全部ゴミ。
3にして1番のクソ台ができてしまったな。
先読みチャンスの仕様がとにかく残念
先読みの出現確率をなぜミドルの先読みチャンスと同じにしたのか…
先読みを手紙のみにして手紙チャンスモードとかにした方がまだ打って貰えた気がする
響聖詠詠唱からのリーチ発展で弦十郎特訓リーチで、レアなのかと思ってたらまさかのプレミアだったとは後は、全回転とダノンスレイフと青保留を見たらプレミアは全部見たことになるけど中々に厳しい。
完全に通路になってしまったな…
スペックとか釘よりもこの台つまらないんだよな
カウントダウン演出初めて見たけどこれってゼロまで行かないのかな?
カウントダウン1でリーチ発展絶唱に行きハズレからの復活当たり。
あと、復活当たりってRush直通なのかな?今の所5回復活あって全部直通してるから
復活と7テン当たりは直ラッシュだよ
後は下のセガランプみればわかるよ
フルカスタム設定中、先読み何も無く変動開始して数秒後に画面がプチュン、そのまま絶唱演出に発展。チャンスアップまったく無しでハズレ。その後復活演出で大当たり。リーチ経由での絶唱発展と比べて期待度って変わったりしますかね?今まで見たことないパターンだったので。
ただのラッキーだと思いますよ、自分はそれはずしてますし
普段がシンフォギアチャンスで上位がシンフォギアチャンス黄金でいい気がする
速攻で終わるのに黄金付けるのは変だと思う
ヒキ弱に難癖付けられるのホント草
右の時の超高速変動だから終わるのが速い
2の完全劣化。
カスタムしても外れるし演出がくどい上カスタム複合しても外れるゴミ。後明らかに継続率下がったと体感出来るまで続かないのもダメだろ笑。滅多に行かない上位込みで81%なら前作打った方が良い。まぁ2が置いてある店が無いから金輪際触らない
筐体がネオステラだったら⭐︎2だった
隣にあるとうるさい。早く撤去してほしい
振り分け負けが多いけど困った時は結構助けてくれる
右の最低出玉せめて500にしてくれー
最上位いれてもすぐにおちるしそのあと終わる
落ちた時点で上がらん
出玉ははやいかな
11連して6000発でくそなえた
10R2回しかとれねえ
最終決戦突破率どうみても63%はない、店行ってデータの履歴見るたびに初当たり30回中10回そこらしか突破してないのはさすがにおかしい甘くみても50%くらいに収まってればまだしも30%そこらは不自然ですね。自分が見てる時だけたまたま毎回全台下振れてるなんてことあるんでしょうかね。パチンコは中々上振れはおきないのに下振れはよくする不思議な仕様なんですね
多分即ラッシュも合わせてその継続率だと思う
これで突破出来なくてめちゃくちゃ萎えたー
追記
最終決戦響3のクリス2
シンフォギア黄金チャンスで響画面割りでRush突入のスルー
継続濃厚ってあるけど確率ってどのくらいなのかな?
嫌なレアを引いた感じでやるせないわw
追記
通常時レバブル2回で1回ハズレアクシアの風ステージ最速で最短でまっすぐにで擬似連3回でハズレ2回目が風出でシンフォギアチャンスで当たり
特に熱い演出なくて3テンパイの聖詠ボーナスチャンスで赤タイトルの推して参るで当たり
オール青の旋律ゾーンからの風エフェクト特大
ハズレ今回初めて外したわ、ショックデカすぎた
レバカス中レバブル1/3なんだが95は嘘だろ
運がないんでしょうな自分もフルカスにしててガチな話しレバブル外してる回数の方が多いのでうまくできてるなと思います
先カスの性能、糞過ぎんか?、
12回当たって、先読み4回しか絡まんとか、手紙とビッキーランプがゴミ過ぎる、
手紙初めて出たのに萎えたよ。
下振れがすごい、どの台みても3回4回単発あたりまえ、突入しても中々5000発も出ない、まれに万発出てもプラス域にいかない。データがダメさ加減を物語ってしまってますね
先読みチャンスがこれほどゴミな台はない
ラッシュも従来同様
シンフォギアの何がおもしろいか理解できんわ。
ここに書いてある上位RUSHの終了条件の3・3・9って図柄じゃなくて出玉表記かよ。下の他の図柄〜って表記もあって紛らわしい。
そして出玉速度を重視しすぎてRUSHが一瞬で終わってつまらん。
甘に期待
ご指摘ありがとうございます。
確認して表記を訂正させていただきました。
初打ち
つまんねアイマス打つわ
打てば打つほどもったいないなって思うわ。通常時はともかく、マジで右が全て悪い。出玉はどうなるか分からんが、2のスペックで作り直せばもう少し打つ人増えると思うわ。
初めて70億の絶唱FEVER入った。5連で終わったけど、ユニコーンぐらいの速さでおもろかった。もう引くことはないだろうけど。
黄金中は4Rにかたよりすぎて50%を疑う。
先読みカスタムがあるのはよい
どんどんつまらなくなっていく。
やはり初代の手抜き感がちょうどいいんだろうね。
パチンコとして面白いのが初代でアニメが好きな人は3が好きって感じかな
1回万発でたけど面白さがなにもわかりません。
大工の響さん
ラッシュ中のキャラが響の時にラウンド終了のキャラ選択の画面で奏が出てきたら継続した。これは確定なんかな?
先カスで保留変化出なすぎじゃないですか?、
2000回転くらいで白保留2回はおかしくないですか?、
たかが50%程度でふざけすぎてる、
金系、フルーツ柄等、先読み出ない時点でまったく価値が無い。
50%は誤情報ですよ。
初当たり100以上は回してますが70くらいは当たる
ようやく打てそうな台があったので腰を据えて実践。左先読みチャンスは良いと思った。演出ごちゃごちゃで分かりづらい。
右打ちはマジでつまらない。当たるかどうか見たいのに当たるときは風バイブ祭り。そのせいか赤絡んでも全然当たらない。右打ちは一発告知オフ機能が欲しい。てかもっと敵と戦ってくれ
今日初めてシンフォギアの秘密8以外で当たったわ。
1回目170ハマリで単発当たりで2回目が50ちょいで20連内70億の絶唱Rushが7連内15R1回後は3Rトータル15R7回後は3R13回振り分け負けすぎた。
3回目89回転目で同じステージに赤色で出てシンフォギアの秘密10だったかな?
レバブルが震えると?ってやつで当たり5連で振り分け15R3回3R2回今回は何とか振り分けに勝ったかな今更な初打ちでの勝ち幸先のいいスタートをきれたかな。
3Rじゃなくて4Rの間違いでした
あと15Rはないと思うけど。
厳しい。
上位rush2.5%が足を引っ張るおかげで
ラウンド振り分けがほぼ最低に偏る
10連前後取れたとしても万発を超える
ハードルはかなり高め。
rush突入率は安定している印象の裏
駆け抜け、2〜3連終了の多さも安定しており
1500発取れても2000発前後の出玉で
rush終了がほとんど
500発で終了なんてのもかなり見かける
賞玉1個返し+通常rushの劣化により
よほど運良く低い回転数で
初当たりを引き続けない限り
長期戦には不向きな台かと
現行では完成されたスペックかと!出玉も1/200の中では早い方。
自分のようにまとまった時間打てない人間にとっては貯玉で2500発勝負のできる貴重な台。
何故続編を出せば出す程ゴミになって行くのか。左も右も打っててなんも面白くねーわ。こんなゴミしか作れないんじゃ4は無理だな。まぁ、こんなゴミ作ってシンフォギアのヘイト値貯められるなら作らん方がええわ。
稼働貢献11週終了覇権()とわw
機種が悪いというよりは頭悪い店が多すぎたせいだと思うわ。いくらライトミドルでスペック的も甘いとはいえ1k10回前後しか回らない釘の店ばっかなんだもん。そりゃ客飛ぶわw
スペックの甘さから⚪人釘。流れ作ったシンフォギアをどん底まで突き落とすなんて思わなかったな。
演出自体は過去作品の流れを継いでて面白いけど悪く言えばマンネリも感じる
トータルスペックは間違いなく歴代最高峰だけどそのせいで釘が終わってる
結局回らなさすぎて稼働貢献も歴代最短の11週で終了
25%の直撃なくしてボーダー上げた方がまだ良かったんじゃないかと思ってしまう
70億の絶唱FIVERは連チャンどうこうよりも到達目標としては面白いので嫌いじゃなかった(継続ジャッジはバトル演出とかで見せてもらえればなお良かった)
店の扱いどうこう言われているがボーダーが低すぎる台の釘が終わるなんて分かりきっていることなのでその辺りも考慮して開発して欲しかった。
良く当たる。1、2よりは好みかな。コメント見ると引き弱多いね。上位ラッシュはショボいけど
上位ラッシュがしょぼいと思うってことはお前も十分引き弱だと自覚した方がいいよw
引き弱は自覚してますが、流石に82%継続を何度もやってりゃそれなりになるかなと思ってましたが、全くもって無理でしたこの台
店の扱いも悪くなったし、もうコイツと向き合う事もないかな
俺もラッシュ入っても入った数の半分は駆け抜けるからそんなもんさ
駆け抜けるのはいいけど、まじで虚無の終わり方
もう誰も座ってない
いかに初代が良い台だったかを
認識出来た
2も遊タイムまで1度も抽選なしとか普通だったのに、遊タイムなくなったらまぁ2000ハマりとか普通に起きるよね(笑)
なぜ500回転で遊タイムつけなかったのか意味不明
上位モードとかつけるなら無くして出玉減らして遊タイム搭載が人気台作る鉄則だよ
パチンコ屋の場合は1/199は500回転ハマる確率のほうが圧倒的に高いんだから。
ハマりまくって単発のみ。
ラッシュ突入率20%ぐらいしかないだろ?