PA緋弾のアリア3(甘デジ) パチンコ 新台 スペック 設定判別 ボーダー 評価 演出

緋弾のアリア3 甘デジ

導入日2021年1月4日㈪。藤商事の新台パチンコ「PA緋弾のアリアⅢ FW設定付(甘デジバージョン)」のご紹介。


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スペック

機種概要

PA緋弾のアリアⅢ FW設定付 筐体画像

台の名称 PA緋弾のアリアⅢ FW設定付
メーカー 藤商事
仕様 1種2種混合機
設定 6段階
導入日 2021年1月4日㈪
導入台数

スペック詳細

PA緋弾のアリアⅢ 設定付き スペックPA緋弾のアリアⅢ 設定付き 特図1PA緋弾のアリアⅢ 設定付き 特図2

MEMO

RUSH中はタイマーの秒数が尽きるまで1/1.9で大当りを抽選。

参考「モード1.0

ゲームフロー

大当り後はタイマーをチャージ

タイマーチャージ

初当り時は52.1%でHysteria RUSHに突入!突入時はまずタイマーチャージで秒数を決定し、RUSH中はタイマーの秒数が尽きるまで1/1.9で290個の大当りを獲得!

引き戻し率は51%

かなめバトル

タイマー消化後は勝率51%のかなめバトルに突入。勝利すれば再度タイマーチャージで秒数を獲得!

注意

RUSH中に打ち出しを止めると抽選回数が減ってしまうので、基本的には打ちっ放しで消化

※仕様を理解したうえで止め打ちする場合は電チュー保留1個以上点灯を意識

タイマー秒数の振り分け

時間 バトル
回数
割合
1分58秒 4回 75.0%
3分12秒 6回 7.5%
3分49秒 7回 2.5%
4分26秒 8回 2.0%
5分40秒 10回 1.0%
6分54秒 12回 1.0%
8分08秒 14回 11.0%

※バトル回数にかなめバトルは含まない

ボーダーライン

アリア3 甘デジ

参考「パチ7」様

設定判別

現状、演出による設定示唆は判明していないが、初当り確率の差が1/59.9〜1/99.9と大きいのでそちらに注目!

演出信頼度

大当りに期待できる以下の5大チャンスアクションに注目!全体的に信頼度はミドルスペックよりアップしている。

あんたあたしの奴隷になりなさい予告

あんたあたしの奴隷になりなさい予告

信頼度
設定1 約68%

ミドル時の信頼度は約50%。

ヒステリアビジョン

ヒステリアビジョン

信頼度
設定1 約86%

ミドル時の信頼度は77%。

Ultimate Assault Quest

Ultimate Assault Quest

信頼度
設定1 約60%

ミドル時の信頼度は約41%。

どきどきチャンス予告

どきどきチャンス予告

信頼度
設定1 約50%

※3人停止時

ミドル時の信頼度は31%。

ヒステリアモード

ヒステリアモード

信頼度
設定1 約48%

ミドル時の信頼度は約29%。

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評価

管理人の感想

2019年に導入された「P緋弾のアリア3」の甘デジバージョン。特筆すべきは設定別の大当り確率。設定6ではなんと1/59.9という破格の数値となっています。

設定6を見かける事はほとんど無いとは思いますが、履歴等が良いホールがあれば狙ってみるのも面白そうですね。

仕様は親スペックと同様にタイマーの時間が残っている限りバトルに何度も突入するタイプ。右の保留は途切れさせないよう注意です。

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44 COMMENTS & REVIEW

匿名

やっと50%ぬけても全然つづかない。よくこんなうちてをバカにする台を作れるものだ。パチンコ離れが進んでるのもうなずける。

匿名

319で散々だったから甘なら少しはマシになったと思ったら更にゴミになってるやん。遊タイムもねぇし、散々ハマるし、全くはいらねーラッシュにやっと入っても出来レース見せられて大体単発なだけだしでやっぱ3はアリア史上最高のゴミだな。

匿名

3:49引いて0勝とかバトル判定どうなってんの?
初当たりめちゃくちゃ軽くてもこんなんされたらどうにもならんのよね。

匿名

ヘソ当たりの方ですが、7連で単発とかくらいましたけど、初当たり34回で、17回ラッシュに入ってます
打ち続ければ収束していく可能性はあるかと

……後は自力で連チャン増やすかですね

匿名

タイマーの振り分け間違って319のを見ててゲロ甘だなと思って勘違いしてましたが4回ラストバトルで引き戻し最後は8分をとって閉店まで続くんじゃないかと思っちゃいました。18連で5000発ほどでした。8分バトルは安心してゆっくりできるのでホント楽しかったです。

感想

営業さんが頑張ってますがそこそこの台。
スペックも目新しさはないしホールも使いにくそう。

アス太

打ち手によって大きく出玉が変わっちゃう台なんで店としては調整難しいでしょうね
おかけで店によっては設定1のボーダーより+3、4回る台とかもありますし……

個人的には勝てる台なので長く残って欲しいです

名無し

さすがクソ商事
Rush獲得をかけたチャレンジで
わざわざ途中でテロップを赤にして失敗とか本当病気以外の何者でもない
何でこういうバカなことしか考えられんのかなぁ

アス太

演出の多くは確定するまでドキドキさせるのが目的なので、確定(虹系)以外はハズレる可能性があります
赤テロップは弱い方で、他が絡まないとダメな事が多いです

強いのはアリアが撃つ時のヴィジョンとかですね

ドキドキするのが嫌だという人は、沖縄モードでシーサーがいればラッシュ確定です

アス太

ヘソ上のステージは良くはないけど悪くもない
ただし2個以上乗って干渉し合うとほぼヘソには入らなくなるんで、回転数を上げたいならステージに乗った時は手を止めた方が上がるかな
時間は掛かっちゃうけど

20/kで回るくらいまではきたから、設定1のボーダーまで後少し……

ちょんぼ(管理人)

アス太さん、お疲れ様です!
いつも実践的な情報ありがとうございます(^o^)

アス太

この台は工夫すると勝てる要素が多いみたいなので攻略する楽しみが大きいですね

このところ5連続でラッシュを外してて凹んでますが……逆に良いほうが続くこともありますし
パチンコは楽しんでナンボですからね〜
訪問者が少しでも勝てるよう祈ってます

アス太

先週末に打った感触としては今年一年お世話になりそうな台です

主な理由は設定付きですが、連チャン性能(出玉数)に設定はほとんど影響しない上に設定が入ってる事がデータランプでも分かりやすい
こういう台は設定が入りやすいです
(マクロスデルタの経験上、マルハンなどの大手は使ってくれる)

そして下で書いたように打ち手によって出玉が変わるので、ホルコンでインアウトから釘調整しているとちゃんと打てる人からすると甘くなりやすいです

設定1のボーダーの数値が27とかになってますが、多分これは小当たり外れた時のVアタッカー分とかは加味されてないっぽいです
自分の出玉でボーダーを出すと設定1で22.7となりました

演出面は……まあ、アリアなんで風穴開けられたければ問題ないかと(ぇ
カスタムで沖縄とかにしとけば激アツ外しも心構えできるしね……

ひとまず一撃で37連ほどすれば万発出るのも分かりましたし、空いてたら狙っていく台にします

ちょんぼ(管理人)

アス太さん、お疲れ様です!
ボーダーライン確認したのですが確かに他と比較しても低すぎますね…。
差し替えさせて頂きます。

アス太

ちなみにMHの導入初週の土曜日は設定入るかもと思って朝一から打ってみたところビンゴ

6時間で初当たり8回
平均回転数48
100回転を越える事が無かったのはラッキーでした

ただ高設定演出は出なかった……
判別は難しいかも?


ミドルはマジとgmだったけど甘デジだと当たりやすいし全然遊べるスペック
店側の設定次第ではかなり人気の出る台だと思う
演出とか分かりやすいし熱いのは熱いってちゃんとバランス取れてるからね

まぁ、店側は設定1放置で勝てねーと思うから星3

アス太

MHに入ったので初打ち
運良くラッシュを取れて、
継続ジャッジのかなめバトルも3回突破
1:58×2
3:12×1
8:08×1
で、計23連表示7000発、実出玉6250玉
丁度一時間ほどでした
ラッシュ突入、継続ともに約50%なので16回に1回くらいの引きになるかな

右打ち中に無駄打ち誘発ゾーンが多いんで、人によってかなり差が出そうですね
以下、注意ポイントを書いていきます

アス太

大当たり消化後、タイマーの長さが確定して
Hysteria RUSH突入が出てからようやく電チューが動くので、演出が終わってから打ち出すのが大事
最初の保留が入るまでタイマーは動かないので、しっかりと待った方がいいかと

保留は1個しか貯まらないので、4発くらい打ち出して保留が貯まるのを確認、当落演出を見ます

小当たりをとると、右打ち示唆が出るので、アリアが画面に出たくらいから打ち出すと、丁度Vアタッカーのパカパカの1回目に入ります
3回目のパカパカで止めるとパカパカ終わりになるかも……釘によって微調整はいるかな?

ラウンド間に3〜4玉流れるので、打ちっぱなしよりは、8玉打ち出しで様子見て、次のラウンド分の8玉を打つ感じが良かった
一応、オーバー入賞もあるので1玉余分に打つのが良いかと

で、小当りが外れた時も、Vアタッカーがパカパカするので、ここを逃さず打ち込むと50玉くらいは出ます
タイミングはまだ掴めてないです……当落の結果が出て打ち出して間に合うのかどうか?

大当たりの消化or落選演出の消化が終わってHysteria RUSH継続が出たら4発打ち出し……ってループですかね

まだ1回目のラッシュなので無駄はまだまだあるかもしれない……

個人的には無駄にドキドキしなくて済むスペシャルモードの告知早めで遊戯しました
変動開始直後に当落が分かるので、落ち着いて演出が見れます……まあドキドキ感はなくなりますが
ただ右打ち中は告知出ないまま当たった事もあったので、ドッキリは残るのかも?
ボーダーが辛くて設定付きなので、今後も狙っていきたい台です

アス太

ごめんなさい、訂正
保留たまらなくてもタイマー進みますorz
Ready Goと同時に打ち出す感じが良いですね
タイマー開始時は、4玉打ち出しではなく多めに打ち出した方が良いです、たまに電チューで拾われずにロスする事がありました

あと小当たり失敗したバトル時は、背景が白になった辺りで打ち出すと、最初のパカパカに間に合う感じでした
たまに先読み走らず当たる時があるのが難点……

かなめバトルに当たった時のVアタッカーはキンジが出てセリフが終わってからの打ち出しがロスがなく入る感じ

かなめバトル敗北後は、リザルト表示の後、セリフが終わってから打ち出しで10玉ほど打ち出すと、パカパカに入ります

あとVアタッカーの返しは10玉ではないみたい……4玉?

ちょんぼ(管理人)

ご丁寧に訂正もありがとうございます!
Vアタッカーの賞球は再度調査し記載致します。

ちょんぼ(管理人)

アス太さん、貴重な情報ありがとうございます!
差が出そうな止め打ちポイントが結構ありそうですね。
参考にさせて頂きます。

匿名

甘の確率なら単発300でも別におかしくないし気軽に打てる。ミドルで単発300発は酷すぎたよ
ミドルよりは長生きしてくれる…かなー

匿名

近くに導入されてないので打ってませんが、甘で280発だせるならミドルの方は右当たり時500は頑張れたたやん…

って思っちゃいましたね

匿名

1050回転、初当たり18回、最高29連、設定示唆なしを打った感想です
ミドル同様右のダラダラは否めないが甘だし…と許せるレベル。ご褒美は大半が1:58でワクワクできない。逆に8:08を引いた時の甘デジでも屈指の出玉感は◯
サクサク初当たり引ければそりゃ楽しい。けど右の性能がさすがに……
演出面?HSSは相変わらずカッコいいしバスカービルアタックもイケイケ感良。3テンが相変わらず絶望なのもご愛嬌

ちょんぼ(管理人)

感想ありがとうございます!
8:08秒引けたら楽しそうですね!
演出は良くも悪くも親スペックを引き継いでいるという感じでしょうか。

ぽち

ミドルのほうは右打ち1回でおなかいっぱいになりあまり触らなかったのですが改めて打ってみると演出は面白いのですごくもったいない。
甘では相性が良い仕様なのかあんまり間延びする印象もなく楽しめますね。

とにかく設定付きなのが悔やまれる…

魚の骨

アリア3は2回触ったくらいだったから嬉しいけどやっぱ消えるの早いんだろうなぁ

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