eガンゲイル・オンライン パチンコ 新台 スペック 演出信頼度

スポンサーリンク

スペック

機種概要

台の名称 eソードアート・オンライン
オルタナティブ
ガンゲイル・オンライン
メーカー 大都技研
仕様 ラッキートリガー
導入日 2026年6月8日
導入予定 約7,000台

スペック詳細

大当り
確率
通常時 1/319.9
右打ち中 1/99.9
RUSH 突入率 100%
継続率 約40%
LT継続率 約80%
電サポ回数 50 or 160回
賞球 1&1&15
カウント数 10C
通常時
払出 電サポ 割合
4500個 LT(160回) 3%
300個 RUSH(50回) 97%
RUSH中
払出 電サポ 割合
3600個 LT(160回) 100%
LT中
払出 電サポ 割合
3600個 LT(160回) 30%
2100個 20%
1500個 25%
900個 10%
600個 10%
300個 5%

ボーダーライン

調査中

スポンサーリンク

その他

PV動画

公開され次第追加。

公式サイト

公開され次第追加。

※内容は全て独自調べ

スポンサーリンク

導入前評価 7件

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

画像ファイルを選択

※ファイルサイズが大き過ぎるとエラーで反映されない場合があります
※暴言・他の投稿者への煽り・評価の連投等は削除させていただく場合がございます

17 COMMENTS & REVIEW

匿名
様子見

右をリゼロにしたら打たん。
最近の大都の台全部リゼロ。
誰が高速で図柄動いて、演出ないラッシュ楽しいと思ってるねん。
ちゃんと演出あれば打ちます。
試打動画まで待機。

返信する
匿名

え? 大都!?
絶対 先バレ依存の手抜き台になるじゃん
リゼロが先バレとあってたから人気でただけで基本 大都の台めっちゃつまらんぞ

返信する
匿名
打ちたくない

まさかの大都、享楽がSAOをとても面白く作ったのに、まさかの大都とは、期待していただけにガッカリ。

返信する
匿名
打ちたくない

京楽かと思ったら大都かぁ……
正直最近の大都のラッシュってどの台も全部一緒で個人的には好みじゃないんだよなぁ

返信する
匿名
様子見

当たれば、大都のラッシュやれるのは良いけど、回るゲージしてる?リゼロが全然回らんし。

返信する
匿名

これミドルよね?
番長とか吉村とか最初の突破率が振分けで渋い台は大量出玉なのに
なぜこの台みたいな時短でワンチャンありそうな台はこんな感じなんだ?
しかもこれ結構ショボ出玉に偏りそうだし
突破したら振分け80パーの3000ループとかにしてくれ
同じ80パーなのにそれは絶対作ってくれないんだよな
もしくは89パーの1500ループ
STの継続率胡散臭くてしゃーない

返信する
🔽 返信を表示(4件)
匿名

作れないんすわ
現行の規制だと喰種のオール3000 75%がマジでギリギリ
ちなみに規制無視というかグレーでスペック通したのがアズレンね 81%でオール3000

匿名

結局パチンコはどこか良くすればどっか悪くなるからね。この台の場合はLT入った時に最低3,900払い出し受けられるからそこは良心的に作られてる。その代わりにラッシュ自体の性能はLTの限界までは上げてないって感じ。これでラッシュ性能限界まで上げたら突入率もっと下げないといけない。
とは言えラッシュに1/800より入り易くて、入った時の出玉トータルで言えば計算上グールより多いし、別に悪くはないんじゃない?
仮に突入率、突入時出玉、ラッシュ性能が全部優秀な台があったらボーダー下がりすぎて全然回らないからまともな遊戯にならんよ。

匿名

コロナ時にでた牙狼とかは遊タイム付で50パーで81パーのSTじゃないループタイプだったじゃないすか?
でバカボンとかユニコーンで3000ボーナスが搭載されて そのあとからくりとか色んな台で上位ラッシュが搭載されていつの間にか上位ラッシュが81パーになり、気づいたら初回出玉1500あったのが300になって突入率も下がりST時の振り分けで3000ボーナスが増えたりリゼロみたいな77パーになりました。
総量規制緩和でLTがついたかわりに突入率と確率がめちゃくちゃ厳しくなって今に至るわけですが、、 なぜ当時で319の81パーのループタイプが可能なのに緩和されて399になってるのにループタイプでは出せないのでしょう?
別に3000はいらないから確率あげたなら81パー以上のループタイプや3000搭載なら60パーのループタイプでも全然どうにかなると思うんですが、、
やっぱ客側が安定しちゃうからダメなんですかね?

匿名

ループタイプ作らない理由はいくつかありそう。
1つはおっしゃる通り安定しやすくなって店が回収しにくくなる。駆け抜けなくなるから持ち玉比率が上がるので現金回収しにくくなる。非等価ならなおさらだよね。
2つ目はスペックの見かけが悪くなる。平均で考えればSTのオール3,000の75%継続とループタイプでオール3,000の67%継続は同じだけど、多くの人が前者の方が勝ちやすいと思うだろう。スペックよく円グラフにされるけど、STタイプの方が良く見える円グラフ作れるしね。
3つ目はSTの方が規定の回数はゲーム出来るからユーザーが負けた時にまだ納得しやすいって事かな。そこにループタイプで即通常とSTで一回継続出来た時の出球は変わらないけど、STで一回でも継続出来た時の方がなんとなく勝った感あるよね。
そんなユーザーの心理からST主流になってるんじゃない?

匿名

319の初回突破型で入っても継続率80%って…
ただ最近の他の台見てるとこれでもまともに見えてくる

返信する
匿名

新台と聞いたらスルーできない基地害が全国各地に掃いて捨てても絶滅しないほどいるので…

匿名

今までチャレンジだった文言をRushに置き換えて無理に誇大化させてない?

返信する
匿名
様子見

昨今のパチンコは初回漏れたらそのまま通常ばかりだからこれはありかも
突破したらLT突入が保証されてるのはありがたい
199のSAOの強化版みたいな感じかと

返信する
匿名
様子見

ソードアートオンラインだから、享楽だと思ってたわ

返信する

スポンサーリンク

 
みんなの評価 (平均0)
コメント&評価17件

ページ内の目次

 

注目のスロット

注目のパチンコ