CR学園黙示録HIGH SCHOOL OF THE DEAD パチンコ|スペック・評価・攻略

HIGH SCHOOL OF THE DEAD ・パチンコ

©高尾
導入日:2017年8月21日、約10,000台

パチンコ「CR学園黙示録HIGH SCHOOL OF THE DEAD(ハイスクールオブザデッド)」の攻略・解析の最新情報!

  • スペック・導入日
  • 攻略・ボーダーライン
  • 保留・リーチ・演出演出信頼度
  • PV動画・試打動画

など全ての情報を1ページにまとめてお伝えしていきます。

パチンコHOTD2 Pハイスクールオブザデッド2 弾丸319ver パチンコ 新台 スペック 天井期待値 ボーダー 演出信頼度

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スペック

パチンコ学園黙示録HIGH SCHOOL OF THE DEADのスペックや導入日といった基本情報。

導入日・機種の概要

CR学園黙示録HIGH SCHOOL OF THE DEAD・筐体画像

台の名称 CR園黙示録HIGH SCHOOL OF THE DEAD
メーカー 高尾
仕様 確変転落式
導入日 2017年8月21日
導入台数 約10,000台

スペック(1/319ver)

初当たり確率 1/319.6 → 1/33.0
確変突入率 50%
確変継続率 92.5%
(引き戻し込)
確変転落率 1/319.6
リミット回数 8回
賞球数 ヘソ 4個
電チュー 1個
その他 4.3個
アタッカー性能 賞球15個/10カウント
(1Rあたり150個の払出)

ラウンド振り分け

ヘソ入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
5R確変 100回+α 750個 50%
5R通常 時短100回 750個 50%
電サポ入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
6R確変 100回+α 900個 50.0%
5R確変 750個 25.0%
4R確変 600個 12.5%
3R確変 450個 12.5%
電サポ入賞時
(リミット到達時)
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
6R確変 時短100回 900個 50.0%
5R確変 750個 25.0%
4R確変 600個 12.5%
3R確変 450個 12.5%

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スペック(1/219ver)

初当たり確率 1/217.7 → 1/21.7
確変突入率  69.1%
(引き戻し込)
確変継続率 90.9%
(引き戻し込)
確変転落率 1/144.9
賞球数 ヘソ 4個
電チュー 1個
その他 4.3個
アタッカー性能 賞球10個/10カウント
(1Rあたり100個の払出)

ラウンド振り分け

ヘソ入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
5R確変 100回+α 500個 50%
5R通常 時短100回 500個 50%
電サポ入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
6R確変 100回+α 600個 50.0%
5R確変 500個 25.0%
4R確変 400個 12.5%
3R確変 300個 12.5%
電サポ入賞時
(リミット到達時)
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
6R確変 時短100回 600個 50.0%
5R確変 500個 25.0%
4R確変 400個 12.5%
3R確変 300個 12.5%

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 攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

ゲームフロー

通常時は液晶に図柄が揃えば大当たり!

初当たり

ハイスクールオブジデッド・初当たり

初当たり時は「ハイスクールボーナス」と「バトルボーナス」の2種類。

  • ハイスクールボーナス…確変確定
  • バトルボーナス…バトル勝利で確変

バトルボーナスは奴らが女ならチャンス。味方の先制で勝利濃厚となる。

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奴RUSH

奴RUSH

打ち方 右打ち
状態 確変 or 通常
電サポ 100回+α

リミッター&転落式タイプの確変。転落フラグである1/319(1/319verの場合)を引くか、8連チャンするまで確変が継続!

なお8回のリミッター到達後は必ず時短100回となるが、ここで引き戻した場合は更にリミッターは8回となるので大連チャンにも期待出来る。

引き戻し割合
1/319ver 約27%
1/217 約27%

転落に当選した場合は終了となるが、電サポ100回転までは保証。

100回転目では転落に当選していたか確変継続中かのジャッジ演出が発生する。確変だった場合は一触即発モードに突入し大当たり or 転落フラグまで継続。

パンデミックタイム

パンデミックタイム

打ち方 右打ち
状態 確変 or 通常
電サポ 100回

バトルボーナス敗北時に突入。基本的は内部的に通常で時短100回だが、確変の可能性も残されている。

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やめ時

本機には潜伏確変が搭載されていないので右打ち中以外はいつやめてもOK。

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ボーダーライン

1/319ver

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 25 26
3.0円 23 24
3.3円 22 23
3.5円 22 23
4.0円(等価) 20.5 21.6
算出条件
6時間遊技

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1/217ver

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 25 26
3.0円 23 24
3.3円 23 24
3.5円 22 23
4.0円(等価) 20.9 22.0
算出条件
6時間遊技

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止め打ち

電サポ中の止め打ち手順

①電チューが閉まった瞬間に3発打つ

以降、①を繰り返す

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演出信頼度

予告やリーチ演出の信頼度。

予告演出

大当たりに絡みやすい4大演出は以下の通り。

  • 冴子覚醒モード
  • バーストショット
  • 桜花乱舞ゾーン
  • 次回予告

冴子覚醒モード

冴子覚醒モード

奴らを撃破するほど期待度がアップする連続演出。

信頼度
41%

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バーストショット

バーストショット

図柄全暗転などから発展する可能性がある激アツ演出。強リーチに期待。

信頼度
44%

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桜花乱舞ゾーン

桜花乱舞ゾーン

本機最強の先読みゾーン!背景がセピア色になると突入示唆予告となり、突入成功で保留が桜保留に変化する。

信頼度
60%

- 閉じる

次回予告

次回予告

「次回」と書かれたネガフィルムが登場すれば次回予告。内容で発展先を示唆。

信頼度
80%

- 閉じる

保留変化予告

保留変化は赤以上でチャンス!なお、キャラ保留は基本的にsexyゾーンに突入するが、突入しなかった場合は信頼度90%オーバー!

保留 信頼度
16%
ピンク 27%
65%

- 閉じる

擬似連

擬似連は画面が燃え上がり「奴ら接近中」と表示される強パターンならチャンス!

パターン 信頼度
H図柄擬似連 ×2 2%
×3 27%
フリーズ擬似連 ×2 2%
×3 23%
強擬似連 53%

- 閉じる

リーチ演出

ストーリーリーチ

ストーリーリーチ

アニメ版の名シーンを再現した高信頼度のリーチ!

リーチ 信頼度
Spring of the DEAD 40%
The sword and the DEAD 40%
ALL  DEADS attack 67%

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エピソードリーチ

リーチ 信頼度
決意表明 20%
校舎脱出 25%
因縁決着 30%

エピソードリーチは全3種類。ウィンドウの枠色が変化すればチャンスアップとなり、赤なら46%!

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学園黙示録リーチ

リーチ 信頼度(後半発展時)
窮地の閃き 17%
暴走する狂気 17%
絶望の先へ 28%
奈落からの脱出 28%

期待度が低めの学園黙示録リーチだが「金」のチャンスアップが絡めば信頼度は80%オーバー!

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評価・感想・PV動画

パチンコ学園黙示録HIGH SCHOOL OF THE DEADの評価や感想・PV動画といったコンテンツ。

管理人の感想

アニメ「学園黙示録HIGH SCHOOL OF THE DEAD」とのタイアップ機。名称が長いので頭文字を取ってHOTDと略される事もあるようですね。

以前、スパイキーより2013年にパチスロ化もされているのでご存知の方も多いのでは無いでしょうか。

スペックは「確変転落方式」と「確変リミット」を組み合わせたかなり特殊なタイプ。電サポ中の大当たりは全て確変でその確率は1/21.7と軽く、その間に「8連チャン到達」 or 「確率中に約1/145の転落フラグを引く」のいずれかの条件を満たすと確率終了、といったゲーム性になっています。引き戻しも考慮すると実質継続率は90.9%!

ただ、当たりは全て6R以下なので細かい当たりを重ねていくイメージですね。

演出面は高尾得意の「セクシー系」!

動画

パチンコ学園黙示録HIGH SCHOOL OF THE DEADのPV動画。

公式サイト

パチンコ学園黙示録HIGH SCHOOL OF THE DEADの公式サイトは以下のリンクよりご覧下さい。

CRパチンコ学園黙示録HIGH SCHOOL OF THE DEAD|公式サイト

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みんなの評価(平均2.2) 
  64件
8件
4件
11件
11件
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80 COMMENTS & REVIEW

驚きを隠せない

ライト打って初当たり50パー外し時短終了2回転に全回転発生ラッシュに入り当たることなく駆け抜けて終了。
感情が追いつきませんでしたw

あきちゃん

管理人さん、こんにちは。
またまた変わったのを今さら初打ちしてきました。

桜咲いて桜保留になるチャンス、はずれ。
冴子覚醒、はずれ。
キャラ保留からセクシーゾーン行かず、はずれ。
次回予告、はずれ。
擬似連3からチビ奴ら群、はずれ。
ストーリー全部、はずれ。

この台、どうしたら当たるのですかーッ(/ _ ; )

管理人

あきちゃんさん、お疲れ様です。
激熱演出のオンパレードですが全てハズレたのですね。
しかし、メーカーが「高尾」なのでパチンコの常識的なものが通用しないかもですね…!

台詞が中二

リミットあり転落ありでこの出玉は無い。絶対に勝てない台だと思う。

ゆー

毒島のキャラ保留からゾーン突入せずフリーズ継続で擬似✕3。そのままコータと高城リーチへ発展、タイトル白&緑枠(ありすスタンプなし)&緑テロップで外れ。
あまりにリーチも弱過ぎて外れも同然とは思ってはいたんですが、、。キャラ保留からのゾーン突入なしは9割以上と聞いていたので色んな意味でビックリしました。せめて激アツ演出の1つでも絡んでたら分かるんですが、、。9割はオーバーではないかと思います、、。

管理人

貴重な情報ありがとうございます!
1回のサンプルでは何とも言えないのですが、正確な数値が明らかになりましたらまたお伝えしていきますね。

匿名

フリーズ擬似連で×3、赤保留に変化、郡予告、でもspringに入った。それでも当たるやろと思ったらリールは熱い。リールが熱いって出たら間違いなく外れる。なんだこれ。そこまで行ったら当たれよとは思う。リールが熱いより上が出たことないし、熱いだったら外れる確率100%で、そう思ったらクソみたいなリーチで当たったり…演出のバランスがおかしすぎて何が熱いのかさっぱりわからん。

chonbo(管理人)

それはなかなかのバランスですね…。
よく「高尾クオリティ」なんて言い方もされますし演出のバランスが独特なんでしょうね(;・∀・)

個人的には良台

私は通常時が静かなのが苦手なのでこれぐらい保留変化が頻繁にあると楽しめますね。
ただガセも多いので鬱陶しく感じるかも。
打ち込んでますが、確かに演出の期待度はこんなもんかなーという感じ。
リミッタは8連以上することもあれば単発で終わったりもしますね。奴ラッシュ中はさくさく大当たりを取るので本当に楽しいです。
まあどの機種でも激アツを外すことはありますし、それこそ単発だったり爆発したりなんてパチンコやってるんだったら度々あるものだと思ってるので、そこらへんは気にする人はパチンコ向いてないんじゃないかなー。

クラナド

なんやろ演出は嫌いじゃないけど、期待度約70%くらいあろうが余裕で外れる
ラッシュ入って1回続いて終わり
リミット8言う前におそらく約91%の継続率はないかとデータ見た感じ平均3〜6連ほどなんで継続率を70%くらいって見た方がイライラはしないかと
まあ継続率の高いやつ台に限って継続しない世の中になってる気がします
まだミドルや甘デジの方が出る時代な気がします、皆さんはどう思う?

相変わらず

久々に打ったが桜花乱舞→ボタン激熱→群で外れってw
バランス糞ですねw

らぐ

予告?リーチは面白くないがSTは早くていい。
リミットもなければなおいい

風吹けば名無し 002

冴子保留から擬似3金演出からオールデッド激アツで外れ。その他四大演出は数字的に大きいものの基本落ち着いて打てない。
小さな演出で当たる時もある。正直分からない。
当たる時は当たり、儲けは大きい。
原作好きなら打つ価値あり。
バトルモード少し渋いが疾走感とST中の演出=大当たりの感じはいい味出してると思う。

匿名

そんな打ち込んでないがわりとすぐ転落する。
しかしあんていしたでだまはもらえるかと

下のメルヘンワールド涌谷どうのこうの言ってる人
自分は宮城だがこんなとこで宮城の店の悪口書いてる人がいてびっくりする。
ここは機種を語る場所であって店のことは爆砕でやれという感じ。
しかも桜花乱舞ゾーンは60パーもあるのに
なんて言ってるが60パーなんかたいしたことない信頼度だし40パー引かない自信 引けなかった時に遠隔だ
という頭がどうなってんのかの方が気になる。
自分は店の人間でもなんでもないけど店の個人名書く場所ではないと思います。

演出維新のくそ

1000回転回して、四大演出が、900後半にて1回のみ
バーストショット
外れた。当たるはずがない
遠隔疑う

もう帰る

桜ゾーン→疑似3→左折&セクシーショット→群→奈落→外れ
多分オールデッドでも外れたと思います。
当たる気がしない、もう二度と打たない

ジョジョ

他の台に比べて、ST中の連チャンする安心感がリミットがある分とても高く感じる。ダンバイン319よりも高い(出玉期待感はダンバイン勝ち) 時間がなく、サクッと6000発出したい時に打つ台かな。サクラ保留は50%くらいで外す肌感覚。激アツたまに外すが、クソリーチでもたまに当たるのでまあまあのバランスかと。ST突入後の即落ちが一番折れます。

佐々木

桜花乱舞ゾーンって60%あるんだあ

メルヘンワールド涌谷店で打ったら
当たり前のようにはずれたけどね!
激熱外しの仕込みかな?www

本当は何度当たりを引けてたのかな?
当たりをなかったことにしてはいけませんよ
カス店メルヘン涌谷

つまり何が言いたいのかというと

メルヘンワールド涌谷店は
ウンコにも劣るゴミ店
ということ

以上

佐々木

メルヘンワールド涌谷店とかいう極悪店で
ライトを打ったら1000までハマって
その後40回転でオカマ掘られたwww

その前にも甘で400手前までハマって
10回転でオカマ掘られたwww

つまり何が言いたいのかというと
メルヘンワールド涌谷店とかいうゴミ店は
日本一の極悪店ということ

台の良し悪しを消す
究極のゴミ店は
メルヘンワールド涌谷店

以上

●スダって…

暑くもないのにダラダラと長い演出
奴ラッシュ入っても即転落
ほんとに92%あるの?

T

当たらないとか激アツハズレなんて誹謗中傷してる当たり障害者はパチンコ辞めればいい。
突破型でもないのに通でも時短100くれるこれのライトミドルに勝ってる新内規が存在するならそれを好きなだけ打てばいい。
通で500玉中傷してる残念脳味噌は牙狼にも同じ事言えよ(嘲笑)
マジでミドルはともかくライトミドルで負けるようじゃパチンコのセンス無いから潔く足洗え

匿名

通常時は319が遠く確変に入ると319がすぐ来る謎使用でまるで打つ価値はありませんでしたね。

匿名

冴子覚醒モードで緑演出で保留変わらずスコンと外れた。
高尾はやっぱりこんなモン。
当たるまで期待出来ん。

初当たり5Rって

こんなひどい台で初当たり5Rってなにが面白い?
時短で引き戻しもきたいできない底辺台。
早急の撤去台
うち必要もない

高尾

だらだら当たりもしない短いリーチの演出
リーチ拒否からの長い継続演出
激アツがどんなに出ようと金が絡まなければまず当たらない

ST中後半まで行ったら確実に転落しているのが丸わかりの仕様

クソ台です

名無しのふぅ

レビュー見れてば分かる通り、低評価をつけて糞台とかほざいてる奴らはギャンブル依存症で、
この台で負けたから何かといちゃもんつけてるだけなのであまりレビューの機能を果たしていませんね。
自分も打ちましたが、STに入って 100回の内に1/319(転落確率)を引かなければほぼリミット上限である8回はほぼ確約されているようなもので、転落を引かなければ 約6000発は約束されている、
自分からしてみればSTに入れれば少し安心する台、という他の台と比べてのイメージでした。
STに入れなくても時短で100回ついてきます。
これは従来のよくある台と同じスペック、引き戻し確率は約25%程度なので、
まぁ絶望するほどの確率ではないので少し期待しながら待ちましょう。
ST中についてですが 例えばSTで4回当たり、途中転落しても 1/319で仮に当たったとすると
リミットはリセットされるのでそのまま転落しなければ4+8=12回は当たるので
上手く絡めばすごい出玉になるので楽しめる反面、
STに入っても運が悪ければ転落引いて当たりが続かないこともよくあるので注意を。
GANTZやら北斗無双等々よりはST期待値6000発と比べると、安心して打てるような気がします。
STを勝ち取りにいく過程の1/319という確率はどの台でも同じですし、
当たらない当たらない喚いてる奴らはその台と相性が悪いだけで基本1/319なんて
ポンポン引ける確率でもありませんしね。新基準にしてはまだ良いのでは
演出等々は人によってイメージが違ってくると思います。

匿名

約2900ゲーム回して、初当たり2回。
何か致命的なバグあるでしょ。くそ台すぎる
桜花、奈落、疑似3、ザコ軍、判子で熱い、
はずれる。
文字は熱いのほかに、げきあつとかあるんですかね

chonbo(管理人)

2900で初当たり2回は恐ろしいですね…。
激アツもありそうですが、そのあたりもハッキリと判明しましたらまた追加していきます。

テトラ

319というのが、嘘と思えるぐらい初当たりがこない。
熱い演出は熱いと思わない方がいい。
ある意味、演出関係なく当たる。

勝てれば楽しい

とにかくラッシュ中の演出が短い、当たりが早いので、確変中はすごい速度で出玉が増える。
用事があってそれまで微妙に時間があるときや、閉店間際等に当たっても、取りこぼすことがないのがこの台のいいところ。

クイック

クソオブザクソ台まさにキングだな(笑)
いくら回しても当たらない(笑)
早く消えればいい

リック

うーん、319バージョンは打つ価値感じないなあ。まあ、閃乱カグラの後継機って感じ。

ヒキニート

高尾の激アツが当たるだと…?!
演出面はともかく、当てて50%引いてリミッター上限まで当てれば基本6000発もらえるのは嬉しいですね。

けい

保留に剣降って刺さったけど特になにもなく外れた。これは熱くない演出なのか?

まず

当たってる人がいるのが信じられない。みんな引きが強い、5000回くらい回せばPIAでも当たるのかな?


しかし桜保留は10%あるのかな?激アツが5回連続でハズレたり面白い台でした

まぁまぁ

赤、金以外はどんなリーチでも大抵外れる。緑以下が絡んだ時は期待紙並。
ただ当たった後の爽快感や撃ち漏らしの可能性の少なさなどは好感がもてる。当たるまでがクソめんどいけども確変入りした時の楽しさはなかなか無いと思う。


とにかく時短で引き戻さない印象
単発、リミット込みで1/217を1700回転程時短を回したが引き戻せたのは1回のみ
今はまだ店側も回る釘だが、ちょっとでも締めたら多分打たない

ゴミ

確変後1回転目でバトルボーナス突入、
敗北して転落しました。
1/319とは一体…台というより
店の遠隔だったのかも

ふみ

これ?面白い?
びっくりするほど、つまらん
意味わからん
これで勝てる人いるの?

ゴミ

疑似3のピンク保留、デカプッシュでハズレたのでもう二度と打たない
演出が長すぎ

クソ台

リミット付けんなら確変入ったら8連確約にしろや。単発とかタカオは頭おかし〜んじゃねーか?

くろ

ライト初打ちぼろ負けでした
まず保留は白、青、紫、橙、緑、桃、赤まで確認
保留が多すぎて意味わからん ライトユーザーには不向き
橙までは空気 緑以上は他の台と同じ程度の期待度かと
演出はどれだけ熱い(といわれる)演出が絡むか
タイトル緑、カットイン緑程度でも熱いの2、3個絡めば期待できる
演出バランスは悪いと感じた オレは嫌い

おらふ

毎回更新お疲れ様です!
初当たりのところの記載で「ハイスクールボーナス」ち「バトルボーナス」
となってます(笑)
どうでもいいかも知れませんが、一応気になったのでコメントしました、、、

chonbo(管理人)

おらふさん、ご指摘ありがとうございます。
訂正させて頂きました。
そういったご報告は非常に助かります(^o^)

奴ら

32連の32000発over閉店とりきれず
8回続いたあとに全回転で引き戻してそのあとは止まらずでした
8回リミットって時短引き戻したときは適用されないのかな?

雪の姫

ライトの感想です。演出はともかく出玉が少なすぎかと。転落とリミットを同時搭載必要あるのかな。後半までいくと確実に転落してるの分かるし。これなら転落抽選でも100%確変突入のアリア2や出玉のある恋姫3打った方が自分は楽しめると思いました。

ゾンビ

原作が好きだから本日319ver初打ち!時短から引き直しの結果は8回目リミットも引き直して12000発弱☆一撃感は運良く楽しめた!ただ通常が無駄に派手で初打ちだとガセでもおぉ!っと思わされる^_^;あと他の方も書いてたけど緑保留はよく出る代わりに空気…かと思いきや緑保留で当たり。隣の方は赤保留で外してました。あぁ…高尾の台だなと。ST中はボタン一撃だけで単調(´`:)バスタードと大体同じで原作好きでもかなり退屈でした。次は低貸しで良いかなと思いました。

濡れない

ライト初打ち。
当たりはライトにしては重い印象。
ミドルだったら履歴は高層ビルだらけかな。
演出は高尾らしい感じではない…かな。
てか色保留多すぎて期待度のある保留が行方不明。
白、青、紫、オレンジ、緑、ピンクまでは色で確認。
パンダとかは出んかった。
ピンクまで育つと擬似3確定かな、今んとこピンクで擬似2止まりは確認出来ず。
ただ、ピンクは5の5でハズレ。
逆に緑はチョイチョイ当たった。
リーチ中はどんなリーチに行こうと途中で緑以下の色が絡むとほぼガセ。
熱い奴は最初から赤金のオンパレード。
演出は尻上がる感じの印象ではない、てか最初から青緑絡んだら諦めるレベル。
セクシーゾーンは7の3で期待度は30%くらいかな。
キャラ毎に期待度の差はなさそう、高城verは確認出来ず。
桜花乱舞はチョイチョイ煽りがくるけど発展した事ない。
9の0でガセだった、本機最強を謳ってるから発展すれば…って感じなのかな。
当たりに関してだけど、殆ど最後のボタン待ちだと思う。
感覚としては最近の台だとひぐらしが近いかも。
チャンスアップもりもりでも最後のボタンが弱いと絶対当たらないみたいな。
逆に演出ゲロ弱でも最後のボタン強ければ当たる印象。
毒島ボタンは4の4で当たってるし、逆に通常ボタンは激アツ絡んでも当たった事ない。
4大演出は強リーチ示唆で個々の期待度は恐らく2割か3割。
複合して5割といったところ。
右打ち中は、時短の場合はライトでもひき戻しはかなりキツイ。
今んとこ時短のひき戻しは0。
あとライトの方はやたらとすぐ転落する。
最高で3連止まり。
アリア2よりボコボコ転落する。
それで出玉もショボいので勝負どころか遊戯にもならない感じ。
初当たりまでが地獄でもミドル推奨。
どうせライトも平気で1,000とかハマるし。
ただ8回リミットの台だけど、保留連はリミットに含まないっぽいね。
最高で3連だったけど、一回保留連した時に当たり+αでカウントされてて表示は一回分になってた。
だからまぁ、2、3回保留連すれば一回のリミットである程度まとまった出玉になるかなーって感じ。
ただライトはムリ、本当ムリ。
あんな勢いで1/145ひけるならヘルプでも万発出るわ。
右打ちを2段構えで転落させる台だけど、保留連すればワンチャンなのかな。
原作知ってんなら打ち込めるんじゃん?
まあ辛いわ、普通に。

まい

今日朝から試しに打って1kで③でかかり8回続き…時短で終わり
隣りの台に移り10kほどで⑦でかかり8回続き…時短でおわりました。勝ったからよかったもののリミットはよくないね!ダンバインの8回限定みたいな感じw

野原しんのすけ

リミット付に未来は無い!
この作品好きな人以外は打たない事をオススメしたい!

とあるパチンカス

916回転で初当たり 単発終了
4大演習は全く当たる気がしませんでした‥
牙狼剣みたいなの刺さった時は物凄い興奮しましたがこちらもサクッと外れましてかと思ってたらいきなりどうでもいい保留でストーリーリーチに入り当たり単発で終わりました。全体的にハマってる人が多いのかなと感じました。

しげちゃん

リーチは頻繁に来るが、発展しないゾーンがやたら多い。保留変化はほぼ紫色、緑色が殆どで当たらないガセばかり800はまりで何処で強演出が発生するポイントかを捜すのかが勝敗の分かれ道ですね!!

なにいってん?

なんで319と217でひき戻し割合同じなんだよアホか。
訂正せーよ。

規制は悪

リミッター8ってwww
絶対負けるスペック
引きとかじゃなく打ち始めた時点で負けてるも同然

遊ぶためのスペック

勝負できるスペックではない。だが遊べるスペックではある。


217分の1で突入率69%か。それで90%継続ってことは他の台みたいなクソ重い初当たり+クソ出玉っていう事態は起こりづらくなったってことだね。
単発時短なしとか精神的にすごくこたえるけどこのスペックだとある程度連チャンしてくれるし遊ぶには最高だと思う。ストレスも少なそう

ただ8回目のリミッターって?


上手く当てまくれば伸びるけど、電サポ保証回数がないから落ちるときは速攻、でもhotd 好きだから一回は打つ

水色

今も稼働してるヴァンヘルシングみたいですね。高継続で小当たりみたいな。
右打ち時にアタッカーが変な動きして玉がポロポロこぼれなければいいのですが…┌┤´д`├┐ヵタヵタ

chonbo(管理人)

水色さん、こんにちは。
右の状態でかなり出玉が左右されそうですよね!
そこだけはホント心配…(;・∀・)

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