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ページ内の目次
スペック
機種概要

| 台の名称 | eタクトオーパス デスティニー |
|---|---|
| メーカー | ニューギン |
| 仕様 | 1種2種混合機 |
| 導入日 | 2026年9月7日 |
| 導入予定台数 | 約7,000台 |
eタクトオーパス デスティニーの特徴
- デカスタを超える入賞サポート機能「ダブスタ」
- 1時間あたり700回転以上
- SKIP CHALLENGE保留(約1/77)出現時は演出スキップが可能となる「SKIP機能」
- 通常時図柄揃い(約1/1394)の50%で1500個+実質次回大当り濃厚(1500〜7500個)かつLT突入
- LTは約77%ループで大当り時は1500〜7500個
スペック詳細
| 大当り 確率 |
通常時図柄揃い | 1/1394.4 |
|---|---|---|
| チャージ | 1/464.8 | |
| 右打ち中 | 1/99.9 | |
| LT | 突入率 | 50% |
| 継続率 | 約77% | |
| 電サポ回数 | 0 or 144回 or 実質次回まで | |
| 賞球 | 1&5&15 | |
| カウント | 10C | |
※通常時の図柄揃いとチャージの合算は約1/348.6
※DC…DESTINY CHALLENGE、LT…DESTINY RUSH
大当り内訳

| 払出 | 電サポ | 割合 |
|---|---|---|
| 1,500個 | DESTINY CHALLENGE |
50% |
| 1,500個 | 通常時へ | 50% |
DESTINY CHALLENGE・DESTINY RUSH

| 払出 | 電サポ | 割合 |
|---|---|---|
| 7,500個 | DESTINY RUSH (144回) |
0.1% |
| 6,300個 | 1.2% | |
| 5,100個 | 7.7% | |
| 3,900個 | 24.9% | |
| 2,700個 | 40.2% | |
| 1,500個 | 25.9% |
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スペック補足
※7500個は1500個×5回、6300個は1500個×4回+300個、5100個は1500個×3回+300個×2回、3900個は1500個×2回+300個×3回、2700個は1500個+300個×4回
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ボーダーライン
| 交換率 | ボーダーライン (1,000円あたり) |
|---|---|
| 4.0円(等価) | 41.8 回転 |
| 3.57円(28玉) | 43.3 回転 |
| 3.33円(30玉) | 44.4 回転 |
| 3.03円(33玉) | 45.9 回転 |
| 2.50円(40玉) | 49.4 回転 |
期待収支表
4時間稼働

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12時間稼働

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ゲームフロー

初当りは2種類で、どちらも出玉は1,500個。赤図柄揃いの歓喜の歌classic BONUS EXTRAはDESTINY CHALLENGE直行。赤以外の図柄揃いの開演BONUSは、ラウンド中の昇格演出で3回のあおりのうち1回でもコゼット運命が出現すれば昇格成功。
初当り時のDESTINY CHALLENGE突入率は50%。通常時は運命CHARGEによるチャージ当り(300個)がメインで、基本は通常時へ戻るものの、暗転すればDESTINY CHALLENGEへ。
DESTINY CHALLENGEは実質1/1の連チャン濃厚モードで、電チュー開放から大当り5回1セットを獲得。出玉は当該変動と保留4個の合算で1,500〜7,500個となり、消化後はDESTINY RUSHへ。
DESTINY RUSHは144回転・実質約1/99.9のSTタイプで、継続率は約77%。RUSH中の大当りもDESTINY CHALLENGEと同じく5回1セットで、出玉は1,500〜7,500個。2,700個以上の大当りはPREMIUM交響曲BONUS、1,500個は運命BONUS1500。出玉告知のジャッジメント演出は4種類から選択可能。
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カスタマイズ
通常時のカスタマイズ
薔薇告知カスタム

| パターン | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| 白バラ | 20% | 95% |
| 赤バラ | 50% | 95% |
| 金バラ | 大当り 濃厚 |
95% |
| 金バラEX | 99.9% |
白バラはムジカートリーチ以上で発生し、赤バラは特殊リーチ以上で発生。金バラは発生した時点で図柄揃い濃厚。
演出法則
- 白バラ非発生時に発展すると大当りの可能性大
- 赤バラ非発生時に特殊リーチ以上発展なら大当りの可能性大
- 白・赤・金バラカスタムをしているのに非発生で図柄揃いすればRUSH突入大当り濃厚
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エアー告知アップ
| 信頼度 | RUSH突入大当り濃厚 |
|---|---|
| 大当り占有率 | 5% or 50% or 90% |
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バイブアップ
| 信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|---|
| 大当り占有率 | 5% or 50% or 90% |
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RUSH中のカスタマイズ
先薔薇告知
| 信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|---|
| 大当り占有率 | 70% |
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先読みチャンス

| 信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|---|
| 大当り占有率 | 99% |
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エアー告知アップ
| 発生時の状況 | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| DESTINY CHALLENGE中 |
3900個 以上濃厚 |
50% or 90% |
| judgement中 |
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バイブアップ
| 発生時の状況 | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| RUSH中 | 大当り濃厚 | 50% or 90% |
| DESTINY CHALLENGE中 |
2700個 以上濃厚 |
1% |
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プレミアアップ
| 信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|---|
| 大当り占有率 | 85% |
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ジャッジメントフラッシュ

| 信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|---|
| 大当り占有率 | 66% |
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通常時演出
SKIP演出
| SKIP CHALLENGE保留出現率 | 約1/77 |
|---|
SKIP CHALLENGE保留出現でノーマルリーチ以上となり、当該保留の変動開始時に信頼度を示唆するSCバーが出現。SC期待度バーは展開次第で変動していく。バーは祝・CHARGE・ハズレの割合で期待度を示し、祝(虹)が100%になれば図柄揃い濃厚。
スキップ手順
右打ちでSKIP口を狙えば演出スキップ可能で、左打ち中にスキップトリガーを押すと一時的に右打ちが可能。SKIP始動口入賞で演出がスキップされるが、スキップされなかった場合は!?
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スキップチャレンジ
クラッシュバイブ演出

| TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|
SKIPと同時に運命の剣が刺さる!?
キャラアクション演出

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 巨人「おめでとう」 | 大当り濃厚 |
| 巨人「なんて許されると思う?」 | |
| 運命 |
SKIPと同時に運命が出現し、薔薇役モノの色を変化させる。
祝福カットイン演出

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| W運命 | 大当り濃厚 |
| ギンちゃん | RUSH突入大当り濃厚 |
SKIPと同時に祝福カットが出現。
Rebornフリーズ演出

| TOTAL信頼度 | RUSH突入大当り濃厚 |
|---|
SKIPと同時にブラックアウトして特殊ムービーが流れる。
CHARGE図柄停止
| TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|
CHARGE図柄当選時に発生。まれに当該演出発生時にCHARGE図柄を超えてSPリーチから当るルートも存在。
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注目演出
連続演出

| パターン | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| 3連続時 | 99% | 3% |
擬似連は3連続すれば大当りの可能性大!?
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開演予告

| TOTAL信頼度 | 99% |
|---|---|
| 大当り占有率 | 10% |
様々なタイミングで発生する激アツアクション!!
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色系チャンスアップ
赤文字系の予告はD2リーチ以上のチャンス。
演出法則
白バラカスタムで白バラ発生時に赤文字系予告が出現すれば、実質赤バラと同等の変動になる。
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主要予告
保留変化予告
SC保留はノーマルリーチ以上の変動で出現するため、通常保留でリーチに発展すれば激アツ!?
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図柄拡大予告
変動開始時に図柄が拡大する予告で、エフェクトの色に注目。
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チャンス目演出

1・7・3図柄が停止して特殊エフェクトが出ればチャンス目で、停止する図柄で信頼度を示唆。停止後はテンパイをあおる展開になる。
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特殊SP演出

発展演出に対応したSPリーチへ発展する。
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イントロダクション予告
イントロダクション予告からの発展はD2リーチ以上のチャンス。
演出法則
白バラカスタムで白バラ発生時にイントロダクションが出現すれば、実質赤バラと同等の変動になる。
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背景変化予告
背景が移るときの演出と、移行先の背景に注目。
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ステップアップ予告
赤パターン出現でD2リーチ以上濃厚。金なら激アツ。
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会話予告
赤パターン出現でD2リーチ以上濃厚となり、金なら激アツ。
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アイキャッチ予告
アイキャッチの種類に注目。
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リーチアクション
ムジカートリーチ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| シングル | 8% |
| ダブル | 99% |
シングルは赤背景ならチャンスアップ。
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D2リーチ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 運命 | 35%~53% |
| 巨人 | |
| ワルキューレ |
テロップやカットインの色、擬似連などの展開で信頼度が変化。シングルラインは巨人、ダブルラインは運命とワルキューレのリーチに対応しており、矛盾した場合は!?
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特殊SPリーチ

| パターン | 信頼度 | 固有CU |
|---|---|---|
| 『運命』のスイーツの 大食いチャレンジ |
33% | ドーナツの量 小盛りor大盛り |
| 『巨人』の お料理チャレンジ |
33% | 高級食材or 普通の食材 |
| 『タクト&コゼット』の 連弾チャレンジ |
99% | 豪華なフリップor タイトルのみ |
共通チャンスアップはテロップの色で、それ以外にも各リーチに固有チャンスアップが設けられている。
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エピソードBATTLEリーチ

| パターン | 信頼度 | 固有CU |
|---|---|---|
| 運命 | 50%~75% | 剣or銃ルート |
| 巨人 | 長押しボタン (白・緑・赤・金) |
共通チャンスアップはテロップの色で、それ以外にも固有チャンスアップが存在。また、擬似連などの展開でも信頼度が変化する。
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ストーリーリーチ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 運命誕生 | 80%~85% |
| 地獄のオルフェ | 99% |
共通チャンスアップはテロップ色とボタンの種類。また、擬似連などの展開でも信頼度が変化する。
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全回転

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| レニー全回転 | 大当り濃厚 |
| 運命×タクト全回転 |
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運命チャージ図柄
チャージ図柄を超える変動のほとんどはリーチ後の中図柄にチャージ図柄がない。リーチ後の中図柄にチャージ図柄があり、それを超えた場合は激アツ。
演出法則
運命チャージ図柄は中段ラインの偶数テンパイでしか止まらない。上段テンパイや下段テンパイの時点でムジカートリーチ以上となり、ダブルリーチでムジカートリーチ発展なら大当りの可能性大!?
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右打ち演出
初当り
歓喜の歌classic BONUS EXTRA

| 獲得出玉 | 1500個 |
|---|
1500個+DC+RUSH突入濃厚のBONUS。
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開演BONUS

| 獲得出玉 | 1500個 |
|---|
コゼット・運命が出現すればDC+RUSH突入。
昇格タイミング
| 昇格タイミング | 当り割合 |
|---|---|
| 2R目 | 10% |
| 4R目 | 30% |
| 6R目 | 40% |
| 8R目 | 10% |
| エンディング | 10% |
演出法則
運命出現煽り失敗後にカーテンが閉まるとRUSH濃厚。エンディングでブラックアウトした場合もRUSH濃厚。
「歓喜」告知裏ボタン
ボタン1回押下時に10%で発生抽選(RUSH突入時)。
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チャージ当り

| 獲得出玉 | 300個 |
|---|
基本は通常時へ移行するが、出玉獲得後にブラックアウトすればDC+RUSH突入。
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DESTINY CHALLENGE(DC)

| 獲得出玉 | 1500~7500個 |
|---|
消化後はDESTINY RUSHに突入。
主要演出
| チャンスアップ | 占有率 | 法則 |
|---|---|---|
| 特2保留 アイコン・赤 |
10% | 1保留= 1500個当り |
| 歓喜先バレ | 19% | 3900個以上 |
| ボタンバイブ | 16% | 2700個以上 |
| ザーガンボイス | 17% | 5100個以上 |
| エアー発生 | 13% | 5100個以上 |
| エアー発生+ 確定音 |
40% | 7500個以上 |
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DESTINY RUSH

| 回数 | 144回転 |
|---|---|
| 実質確率 | 1/99.9 |
| 継続率 | 約77% |

大当り時はまず特図2をチャージし、その後に当該変動と4個の保留で5回分の大当り出玉「300個 or 1500個」を抽選。大当り時のジャッジメント演出は4種類から選択可能。
ジャッジメント演出
運命ジャッジ

| 演出傾向 | 一撃告知タイプ |
|---|
出玉配列やボタンの種類、一閃時の違和感に秘密アリ!?
ワルキューレジャッジ

| 演出傾向 | ランクアップ告知タイプ |
|---|
ランクアップしていく数字に注目で、規定獲得数を超えれば!?
巨人ジャッジ

| 演出傾向 | 保留告知タイプ |
|---|
玉の種類が複数あり、紫や赤の玉ならチャンス。
協演ジャッジ

| 演出傾向 | 2択告知タイプ |
|---|
2択で出玉を告知。巨人のSPカットインが出現すれば!?
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RUSH中の演出

赤系チャンスアップが発生すれば発生タイミング不問で激アツ!?
先読み予告
| 予告 | 信頼度 |
|---|---|
| 降り物先読み予告 | 先読み成功時 26% |
| 画面フィルター先読み予告 | 96% |
| 図柄先読み予告 | 13% |
| 全画面先読み予告 | 12% |
| キャライルミ先読み予告 | 11% |
| カウントダウン先読み予告 | 先読み成功時 大当り濃厚 |
| シェイクビジョン先読み予告 | 11% |
| ゾーン先読み | 大当り濃厚 |
| ロゴフラッシュ先読み予告 | 先読み成功時 28% |
| タクト覚醒予告 | 33% |
| 保留変化予告 | 32% |
| 残り回転数UI予告 | 24% |
| PUSHボタンバイブ先読み | 大当り濃厚 |
演出法則
- 先読み4回(先読み3回+当該1回)で激アツ。※タクト覚醒予告を除く
- タクト覚醒予告は点滅保留以外と複合で激アツ。※基本は点滅保留+当演出が発生
- 保留変化予告は入賞時に色保留以上で激アツ(青保留以上)。
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リーチ前予告
| 予告 | 信頼度 |
|---|---|
| 運命ルート発展煽り演出 | 31% |
| 巨人ルート発展煽り演出 | 21% |
| ワルキューレルート発展煽り演出 | 20% |
| 図柄テンパイ煽り演出 | 16% |
| クラシックテンパイ煽り演出 | 72% (テンパイ濃厚) |
| ダイジェストムービー予告 | 大当り濃厚 |
| オルフェ襲来予告 | 51% |
| サプライズシャッター予告 | 大当り濃厚 |
| 戦場のムジカート予告 | 70% |
| セリフ予告改 | 13% |
| ムジカートATTACK予告 | 16% |
演出法則
- キャラルート発展煽り演出はテンパイで激アツ。
- オルフェ襲来予告は地獄ボイス発生で激アツ。
- 戦場のムジカート予告はカット切替回数が多ければアツい。※デフォルト5回、チャンス8回
- 戦場のムジカート予告はコゼット(日常Ver.)出現で激アツ。
- セリフ予告改はコゼット「タクトのピアノ好き」または巨人「マエストロ、あの時の約束、覚えてる?」で激アツ。
- リーチ前予告と発展先のSPリーチキャラが矛盾したら激アツ。
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テンパイ煽り系予告
| 予告 | 発展率 |
|---|---|
| キャラ系ルート発展煽り演出 | 17% |
| 図柄テンパイ煽り演出 | 34% |
| ムジカートATTACK予告 | 41% |
| セリフ予告改 | 23% |
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単独抽選予告
| 予告 | 信頼度 |
|---|---|
| 画面傾き予告 | 50% |
| 変動開始SE予告 | 大当り濃厚 |
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テンパイ図柄
- 1図柄で運命リーチ(VS地獄)に発展すれば激アツ。
- 5図柄で巨人リーチ(VS天国)に発展すれば激アツ。
- 2図柄でワルキューレリーチ(VSD2)に発展すれば激アツ。
- 1 or 6図柄で殲滅BATTLE(運命)に発展すれば激アツ。
- 3図柄でリーチに発展すれば激アツ。
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SPリーチ
| 予告 | 信頼度 |
|---|---|
| 運命vs地獄ルート | 83% |
| 巨人vs天国ルート | 56% |
| ワルキューレルート | 44% |
| 殲滅BATTLE 運命 | 40% |
| ザーガンルート | 大当り濃厚 |
| オルフェルート | |
| 一撃必殺チャレンジ |
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SPリーチ中CU
運命vs地獄ルート
| 予告 | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| 画面シェイク演出 | 80% | CUなしの 占有率は89% |
| ボタン形成時 背景CU演出 |
80% | |
| 当落赤ボタン | 大当り濃厚 |
巨人vs天国ルート
| 予告 | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| 画面シェイク演出 | 80% | CUなしの 占有率は78% |
| 当落赤ボタン | 大当り濃厚 |
ワルキューレルート
| 予告 | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| 背景EF赤演出 | 80% | CUなしの 占有率は77% |
| 当落赤ボタン | 大当り濃厚 |
殲滅BATTLE 運命
| 予告 | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| キャラ名 CU | 80% | CUなしの 占有率は82.5% |
| 撃破数CU (50体以外) |
80% | |
| 当落赤ボタン | 大当り濃厚 |
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演出法則
「歓喜」先バレ
特図2の保留5個目入賞時にアンナ・運命カットイン発生で3900個以上。
DESTINY CHALLENGE中の演出
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| ボタンバイブ | 2700個以上 |
| エアー | 3900個以上 |
| ザーガンボイス | 5100個以上 |
| 確定音 | 7500個濃厚 |
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スキップ保留出るから全然カスタム意味無くね
この辺の調整は欲しかった。スキップ出て当該のバレを待ってね?って確率が重いからそうしたんだろうけど回るから普通の先バレとかスキップ出たら50%とかの方が良かったわ。バレ50%でも平均スキップを9回ぐらい見させられるの本当にストレス。
1398分1 700回転 39%
1200回転 57%
1398回転 63%
これが当選確率なんだから笑えない。少なくとも1400回転させるのに40回転でも3.5万。喰種399を15回転として考えても399回転まで2.7万ほどなので割だがなんよ。
一番は399ですらめったにないのにその3倍以上の分母のじゃまぐれ当たりが出ないこと。勝ちは早めに当てて確変をするか、連チャンさせるかの2択なのにこれ連チャンさせるの一択しかない。しかも77%で
確率分母をボーダーで割ったら、大当たりまでの平均投資額が出る
この台の場合は
1394.4÷41.8=33.5k
比較するなら東京喰種の超ドデカの方だね
999.9÷30.3=33k
5割が通常だから67kは投資する覚悟がいる
ほぼ3000✕77%みたいなもんなんで399グールを例に出しました。67にしろかかりますね、、
確率分母をボーダーで割ったら、大当たりまでの平均投資額が出る
これ知らんかったんで助かります。
通常時は想像以上に回っからそこまでストレスを感じなかったけど(1k40)、ラッシュ駆け抜けでムリだった
たまたま300回転程度でラッシュ取れたから良かったけど…1/2400?のラッシュを取ってこのレベルならムリ
ラッシュ抜け後14回転・3回転でのチャージ連発も胡散臭い
確率の偏り笑
てか、MAX規制やら2,400発規制やらなんだったんでしょうね
釘いじりNGも機能してる気がしないし、ないならないでも良い業界
1398分1だから2800分1や・・。チャージからの昇格割合が10%とかでもあれば良かったけど。実際に3万とかかけてスキップ保留が200回転とか来ないのが重なるとかやってるとうち慣れてくるとしんどさが違うのよ。カフェテラス399みたいに通常後に追いづらいし。
多分メーカーとホールを助けるためだと思うわ。全盛期から毎年150とホールは減っててマックス無くして規制65%ミドルにするあたりには確かホール数は1万切る感じになっててさ。新台は昔は一個50万ほどで今60万なんや。
コロナで毎年平均5,6百減ったのもあるけど今6000ホールしかなくて。もし4000ホールが残ってたとして1台と買ってたら24億の売り上げなんよね。なんか昔より新台が出るペース早くなった気がするしまぁそういう形でメーカーとしては売り上げの保持をしないといけないよねって感じ。結局規制ミドル時代は北斗無双やダンバインという検定が切れてない昔の319を打つしかなかったしね。
1/2800のラッシュであの性能なら尚更無理ゲーです笑
65%規制中期〜末期位からパチンコ始めましたけど、あの時の方がまだ遊べてる感があった気がします(思い出補正かもですけど)
パチがキツくてスロにも手を出し始めましたけど、スロも辛い&胡散臭いですし
そろそろパチ屋と距離を置こうかと考えてます笑
3000✕77%はあるから強いけどスルーやら1.2連も現実的だからね(笑)俺はMAX撤廃間際からやけど北斗無双しかりなんか遊べたイメージだわ。今は時短もないし確変は早く終わるしつまらん。昔より回らないのも苦痛だしね
こんな台が許可されるんだから、終わってる。
しかもこれで、継続率77%とか最初から出す気ない。
打ちっぱなしで5個入り切らんのはゴミすぎる