eタクトオーパス パチンコ|スペック・保留・演出信頼度

みんなの評価 1.3(34件) コメント129件

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スペック

機種概要

eタクトオーパス 筐体画像

台の名称 eタクトオーパス デスティニー
メーカー ニューギン
仕様 1種2種混合機
導入日 2026年9月7日
導入予定台数 約7,000台

eタクトオーパス デスティニーの特徴

  • デカスタを超える入賞サポート機能「ダブスタ」
  • 1時間あたり700回転以上
  • SKIP CHALLENGE保留(約1/77)出現時は演出スキップが可能となる「SKIP機能」
  • 通常時図柄揃い(約1/1394)の50%で1500個+実質次回大当り濃厚(1500〜7500個)かつLT突入
  • LTは約77%ループで大当り時は1500〜7500個

スペック詳細

大当り
確率
通常時図柄揃い 1/1394.4
チャージ 1/464.8
右打ち中 1/99.9
LT 突入率 50%
継続率 約77%
電サポ回数 0 or 144回 or 実質次回まで
賞球 1&5&15
カウント 10C

※通常時の図柄揃いとチャージの合算は約1/348.6
※DC…DESTINY CHALLENGE、LT…DESTINY RUSH

大当り内訳

eタクトオーパス_大当り内訳①

払出 電サポ 割合
1,500個 DESTINY
CHALLENGE
50%
1,500個 通常時へ 50%
DESTINY CHALLENGE・DESTINY RUSH

eタクトオーパス_大当り内訳②

払出 電サポ 割合
7,500個 DESTINY RUSH
(144回)
0.1%
6,300個 1.2%
5,100個 7.7%
3,900個 24.9%
2,700個 40.2%
1,500個 25.9%

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スペック補足

※7500個は1500個×5回、6300個は1500個×4回+300個、5100個は1500個×3回+300個×2回、3900個は1500個×2回+300個×3回、2700個は1500個+300個×4回

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ボーダーライン

交換率 ボーダーライン
(1,000円あたり)
4.0円(等価) 41.8 回転
3.57円(28玉) 43.3 回転
3.33円(30玉) 44.4 回転
3.03円(33玉) 45.9 回転
2.50円(40玉) 49.4 回転

期待収支表

4時間稼働

eタクトオーパス_4時間稼働

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12時間稼働

eタクトオーパス_12時間稼働

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ゲームフロー

eタクトオーパス_ゲームフロー

初当りは2種類で、どちらも出玉は1,500個。赤図柄揃いの歓喜の歌classic BONUS EXTRAはDESTINY CHALLENGE直行。赤以外の図柄揃いの開演BONUSは、ラウンド中の昇格演出で3回のあおりのうち1回でもコゼット運命が出現すれば昇格成功。

初当り時のDESTINY CHALLENGE突入率は50%。通常時は運命CHARGEによるチャージ当り(300個)がメインで、基本は通常時へ戻るものの、暗転すればDESTINY CHALLENGEへ。

DESTINY CHALLENGEは実質1/1の連チャン濃厚モードで、電チュー開放から大当り5回1セットを獲得。出玉は当該変動と保留4個の合算で1,500〜7,500個となり、消化後はDESTINY RUSHへ。

DESTINY RUSHは144回転・実質約1/99.9のSTタイプで、継続率は約77%。RUSH中の大当りもDESTINY CHALLENGEと同じく5回1セットで、出玉は1,500〜7,500個。2,700個以上の大当りはPREMIUM交響曲BONUS、1,500個は運命BONUS1500。出玉告知のジャッジメント演出は4種類から選択可能。

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カスタマイズ

通常時のカスタマイズ

薔薇告知カスタム

薔薇告知カスタム

パターン 信頼度 大当り占有率
白バラ 20% 95%
赤バラ 50% 95%
金バラ 大当り
濃厚
95%
金バラEX 99.9%

白バラはムジカートリーチ以上で発生し、赤バラは特殊リーチ以上で発生。金バラは発生した時点で図柄揃い濃厚。

演出法則
  • 白バラ非発生時に発展すると大当りの可能性大
  • 赤バラ非発生時に特殊リーチ以上発展なら大当りの可能性大
  • 白・赤・金バラカスタムをしているのに非発生で図柄揃いすればRUSH突入大当り濃厚

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エアー告知アップ

信頼度 RUSH突入大当り濃厚
大当り占有率 5% or 50% or 90%

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バイブアップ

信頼度 大当り濃厚
大当り占有率 5% or 50% or 90%

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RUSH中のカスタマイズ

先薔薇告知

信頼度 大当り濃厚
大当り占有率 70%

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先読みチャンス

先読みチャンス

信頼度 大当り濃厚
大当り占有率 99%

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エアー告知アップ

発生時の状況 信頼度 大当り占有率
DESTINY
CHALLENGE中
3900個
以上濃厚
50% or 90%
judgement中

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バイブアップ

発生時の状況 信頼度 大当り占有率
RUSH中 大当り濃厚 50% or 90%
DESTINY
CHALLENGE中
2700個
以上濃厚
1%

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プレミアアップ

信頼度 大当り濃厚
大当り占有率 85%

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ジャッジメントフラッシュ

ジャッジメントフラッシュ

信頼度 大当り濃厚
大当り占有率 66%

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通常時演出

SKIP演出

SKIP CHALLENGE保留出現率 約1/77

SKIP CHALLENGE保留出現でノーマルリーチ以上となり、当該保留の変動開始時に信頼度を示唆するSCバーが出現。SC期待度バーは展開次第で変動していく。バーは祝・CHARGE・ハズレの割合で期待度を示し、祝(虹)が100%になれば図柄揃い濃厚。

スキップ手順

右打ちでSKIP口を狙えば演出スキップ可能で、左打ち中にスキップトリガーを押すと一時的に右打ちが可能。SKIP始動口入賞で演出がスキップされるが、スキップされなかった場合は!?

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スキップチャレンジ

クラッシュバイブ演出

クラッシュバイブ演出

TOTAL信頼度 大当り濃厚

SKIPと同時に運命の剣が刺さる!?

キャラアクション演出

キャラアクション演出

パターン 信頼度
巨人「おめでとう」 大当り濃厚
巨人「なんて許されると思う?」
運命

SKIPと同時に運命が出現し、薔薇役モノの色を変化させる。

祝福カットイン演出

祝福カットイン演出

パターン 信頼度
W運命 大当り濃厚
ギンちゃん RUSH突入大当り濃厚

SKIPと同時に祝福カットが出現。

Rebornフリーズ演出

Rebornフリーズ演出

TOTAL信頼度 RUSH突入大当り濃厚

SKIPと同時にブラックアウトして特殊ムービーが流れる。

CHARGE図柄停止
TOTAL信頼度 大当り濃厚

CHARGE図柄当選時に発生。まれに当該演出発生時にCHARGE図柄を超えてSPリーチから当るルートも存在。

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注目演出

連続演出

連続演出

パターン 信頼度 占有率
3連続時 99% 3%

擬似連は3連続すれば大当りの可能性大!?

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開演予告

開演予告

TOTAL信頼度 99%
大当り占有率 10%

様々なタイミングで発生する激アツアクション!!

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色系チャンスアップ

赤文字系の予告はD2リーチ以上のチャンス。

演出法則

白バラカスタムで白バラ発生時に赤文字系予告が出現すれば、実質赤バラと同等の変動になる。

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主要予告

保留変化予告

SC保留はノーマルリーチ以上の変動で出現するため、通常保留でリーチに発展すれば激アツ!?

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図柄拡大予告

変動開始時に図柄が拡大する予告で、エフェクトの色に注目。

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チャンス目演出

チャンス目演出

1・7・3図柄が停止して特殊エフェクトが出ればチャンス目で、停止する図柄で信頼度を示唆。停止後はテンパイをあおる展開になる。

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特殊SP演出

特殊SP演出

発展演出に対応したSPリーチへ発展する。

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イントロダクション予告

イントロダクション予告からの発展はD2リーチ以上のチャンス。

演出法則

白バラカスタムで白バラ発生時にイントロダクションが出現すれば、実質赤バラと同等の変動になる。

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背景変化予告

背景が移るときの演出と、移行先の背景に注目。

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ステップアップ予告

赤パターン出現でD2リーチ以上濃厚。金なら激アツ。

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会話予告

赤パターン出現でD2リーチ以上濃厚となり、金なら激アツ。

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アイキャッチ予告

アイキャッチの種類に注目。

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リーチアクション

ムジカートリーチ

ムジカートリーチ

パターン 信頼度
シングル 8%
ダブル 99%

シングルは赤背景ならチャンスアップ。

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D2リーチ

D2リーチ

パターン 信頼度
運命 35%~53%
巨人
ワルキューレ

テロップやカットインの色、擬似連などの展開で信頼度が変化。シングルラインは巨人、ダブルラインは運命とワルキューレのリーチに対応しており、矛盾した場合は!?

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特殊SPリーチ

特殊SPリーチ

パターン 信頼度 固有CU
『運命』のスイーツの
大食いチャレンジ
33% ドーナツの量
小盛りor大盛り
『巨人』の
お料理チャレンジ
33% 高級食材or
普通の食材
『タクト&コゼット』の
連弾チャレンジ
99% 豪華なフリップor
タイトルのみ

共通チャンスアップはテロップの色で、それ以外にも各リーチに固有チャンスアップが設けられている。

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エピソードBATTLEリーチ

エピソードBATTLEリーチ

パターン 信頼度 固有CU
運命 50%~75% 剣or銃ルート
巨人 長押しボタン
(白・緑・赤・金)

共通チャンスアップはテロップの色で、それ以外にも固有チャンスアップが存在。また、擬似連などの展開でも信頼度が変化する。

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ストーリーリーチ

ストーリーリーチ

パターン 信頼度
運命誕生 80%~85%
地獄のオルフェ 99%

共通チャンスアップはテロップ色とボタンの種類。また、擬似連などの展開でも信頼度が変化する。

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全回転

全回転

パターン 信頼度
レニー全回転 大当り濃厚
運命×タクト全回転

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運命チャージ図柄

チャージ図柄を超える変動のほとんどはリーチ後の中図柄にチャージ図柄がない。リーチ後の中図柄にチャージ図柄があり、それを超えた場合は激アツ。

演出法則

運命チャージ図柄は中段ラインの偶数テンパイでしか止まらない。上段テンパイや下段テンパイの時点でムジカートリーチ以上となり、ダブルリーチでムジカートリーチ発展なら大当りの可能性大!?

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右打ち演出

初当り

歓喜の歌classic BONUS EXTRA

歓喜の歌classic BONUS EXTRA

獲得出玉 1500個

1500個+DC+RUSH突入濃厚のBONUS。

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開演BONUS

開演ボーナス

獲得出玉 1500個

コゼット・運命が出現すればDC+RUSH突入。

昇格タイミング
昇格タイミング 当り割合
2R目 10%
4R目 30%
6R目 40%
8R目 10%
エンディング 10%
演出法則

運命出現煽り失敗後にカーテンが閉まるとRUSH濃厚。エンディングでブラックアウトした場合もRUSH濃厚。

「歓喜」告知裏ボタン

ボタン1回押下時に10%で発生抽選(RUSH突入時)。

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チャージ当り

チャージ当り

獲得出玉 300個

基本は通常時へ移行するが、出玉獲得後にブラックアウトすればDC+RUSH突入。

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DESTINY CHALLENGE(DC)

DESTINY CHALLENGE

獲得出玉 1500~7500個

消化後はDESTINY RUSHに突入。

主要演出

チャンスアップ 占有率 法則
特2保留
アイコン・赤
10% 1保留=
1500個当り
歓喜先バレ 19% 3900個以上
ボタンバイブ 16% 2700個以上
ザーガンボイス 17% 5100個以上
エアー発生 13% 5100個以上
エアー発生+
確定音
40% 7500個以上

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DESTINY RUSH

DESTINY RUSH

回数 144回転
実質確率 1/99.9
継続率 約77%

DESTINY RUSH_特図2チャージ

大当り時はまず特図2をチャージし、その後に当該変動と4個の保留で5回分の大当り出玉「300個 or 1500個」を抽選。大当り時のジャッジメント演出は4種類から選択可能。

ジャッジメント演出

運命ジャッジ

運命ジャッジ

演出傾向 一撃告知タイプ

出玉配列やボタンの種類、一閃時の違和感に秘密アリ!?

ワルキューレジャッジ

ワルキューレジャッジ

演出傾向 ランクアップ告知タイプ

ランクアップしていく数字に注目で、規定獲得数を超えれば!?

巨人ジャッジ

巨人ジャッジ

演出傾向 保留告知タイプ

玉の種類が複数あり、紫や赤の玉ならチャンス。

協演ジャッジ

協演ジャッジ

演出傾向 2択告知タイプ

2択で出玉を告知。巨人のSPカットインが出現すれば!?

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RUSH中の演出

DESTINY RUSH中の演出

赤系チャンスアップが発生すれば発生タイミング不問で激アツ!?

先読み予告

予告 信頼度
降り物先読み予告 先読み成功時
26%
画面フィルター先読み予告 96%
図柄先読み予告 13%
全画面先読み予告 12%
キャライルミ先読み予告 11%
カウントダウン先読み予告 先読み成功時
大当り濃厚
シェイクビジョン先読み予告 11%
ゾーン先読み 大当り濃厚
ロゴフラッシュ先読み予告 先読み成功時
28%
タクト覚醒予告 33%
保留変化予告 32%
残り回転数UI予告 24%
PUSHボタンバイブ先読み 大当り濃厚
演出法則
  • 先読み4回(先読み3回+当該1回)で激アツ。※タクト覚醒予告を除く
  • タクト覚醒予告は点滅保留以外と複合で激アツ。※基本は点滅保留+当演出が発生
  • 保留変化予告は入賞時に色保留以上で激アツ(青保留以上)。

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リーチ前予告

予告 信頼度
運命ルート発展煽り演出 31%
巨人ルート発展煽り演出 21%
ワルキューレルート発展煽り演出 20%
図柄テンパイ煽り演出 16%
クラシックテンパイ煽り演出 72%
(テンパイ濃厚)
ダイジェストムービー予告 大当り濃厚
オルフェ襲来予告 51%
サプライズシャッター予告 大当り濃厚
戦場のムジカート予告 70%
セリフ予告改 13%
ムジカートATTACK予告 16%
演出法則
  • キャラルート発展煽り演出はテンパイで激アツ。
  • オルフェ襲来予告は地獄ボイス発生で激アツ。
  • 戦場のムジカート予告はカット切替回数が多ければアツい。※デフォルト5回、チャンス8回
  • 戦場のムジカート予告はコゼット(日常Ver.)出現で激アツ。
  • セリフ予告改はコゼット「タクトのピアノ好き」または巨人「マエストロ、あの時の約束、覚えてる?」で激アツ。
  • リーチ前予告と発展先のSPリーチキャラが矛盾したら激アツ。

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テンパイ煽り系予告

予告 発展率
キャラ系ルート発展煽り演出 17%
図柄テンパイ煽り演出 34%
ムジカートATTACK予告 41%
セリフ予告改 23%

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単独抽選予告

予告 信頼度
画面傾き予告 50%
変動開始SE予告 大当り濃厚

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テンパイ図柄

  • 1図柄で運命リーチ(VS地獄)に発展すれば激アツ。
  • 5図柄で巨人リーチ(VS天国)に発展すれば激アツ。
  • 2図柄でワルキューレリーチ(VSD2)に発展すれば激アツ。
  • 1 or 6図柄で殲滅BATTLE(運命)に発展すれば激アツ。
  • 3図柄でリーチに発展すれば激アツ。

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SPリーチ

予告 信頼度
運命vs地獄ルート 83%
巨人vs天国ルート 56%
ワルキューレルート 44%
殲滅BATTLE 運命 40%
ザーガンルート 大当り濃厚
オルフェルート
一撃必殺チャレンジ

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SPリーチ中CU

運命vs地獄ルート
予告 信頼度 大当り占有率
画面シェイク演出 80% CUなしの
占有率は89%
ボタン形成時
背景CU演出
80%
当落赤ボタン 大当り濃厚
巨人vs天国ルート
予告 信頼度 大当り占有率
画面シェイク演出 80% CUなしの
占有率は78%
当落赤ボタン 大当り濃厚
ワルキューレルート
予告 信頼度 大当り占有率
背景EF赤演出 80% CUなしの
占有率は77%
当落赤ボタン 大当り濃厚
殲滅BATTLE 運命
予告 信頼度 大当り占有率
キャラ名 CU 80% CUなしの
占有率は82.5%
撃破数CU
(50体以外)
80%
当落赤ボタン 大当り濃厚

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演出法則

「歓喜」先バレ

特図2の保留5個目入賞時にアンナ・運命カットイン発生で3900個以上。

DESTINY CHALLENGE中の演出
演出 法則
ボタンバイブ 2700個以上
エアー 3900個以上
ザーガンボイス 5100個以上
確定音 7500個濃厚

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その他

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

eタクトオーパス デスティニー|公式サイト

解析の間違いを報告する

©DeNA/タクトオーパスフィルハーモニック

※内容は全て独自調べ

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みんなの評価34件

1.3/55点中1.3点
★51件
★40件
★32件
★21件
★130件

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129 COMMENTS & REVIEW

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匿名

この辺の調整は欲しかった。スキップ出て当該のバレを待ってね?って確率が重いからそうしたんだろうけど回るから普通の先バレとかスキップ出たら50%とかの方が良かったわ。バレ50%でも平均スキップを9回ぐらい見させられるの本当にストレス。

匿名 📊評価

1398分1 700回転 39%
     1200回転 57%
     1398回転 63%

これが当選確率なんだから笑えない。少なくとも1400回転させるのに40回転でも3.5万。喰種399を15回転として考えても399回転まで2.7万ほどなので割だがなんよ。

一番は399ですらめったにないのにその3倍以上の分母のじゃまぐれ当たりが出ないこと。勝ちは早めに当てて確変をするか、連チャンさせるかの2択なのにこれ連チャンさせるの一択しかない。しかも77%で

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

確率分母をボーダーで割ったら、大当たりまでの平均投資額が出る

この台の場合は
1394.4÷41.8=33.5k

比較するなら東京喰種の超ドデカの方だね
999.9÷30.3=33k

5割が通常だから67kは投資する覚悟がいる

匿名

ほぼ3000✕77%みたいなもんなんで399グールを例に出しました。67にしろかかりますね、、

匿名

確率分母をボーダーで割ったら、大当たりまでの平均投資額が出る

これ知らんかったんで助かります。

初打ち 📊評価
★1

通常時は想像以上に回っからそこまでストレスを感じなかったけど(1k40)、ラッシュ駆け抜けでムリだった

たまたま300回転程度でラッシュ取れたから良かったけど…1/2400?のラッシュを取ってこのレベルならムリ
ラッシュ抜け後14回転・3回転でのチャージ連発も胡散臭い
確率の偏り笑

てか、MAX規制やら2,400発規制やらなんだったんでしょうね
釘いじりNGも機能してる気がしないし、ないならないでも良い業界

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

1398分1だから2800分1や・・。チャージからの昇格割合が10%とかでもあれば良かったけど。実際に3万とかかけてスキップ保留が200回転とか来ないのが重なるとかやってるとうち慣れてくるとしんどさが違うのよ。カフェテラス399みたいに通常後に追いづらいし。

多分メーカーとホールを助けるためだと思うわ。全盛期から毎年150とホールは減っててマックス無くして規制65%ミドルにするあたりには確かホール数は1万切る感じになっててさ。新台は昔は一個50万ほどで今60万なんや。

コロナで毎年平均5,6百減ったのもあるけど今6000ホールしかなくて。もし4000ホールが残ってたとして1台と買ってたら24億の売り上げなんよね。なんか昔より新台が出るペース早くなった気がするしまぁそういう形でメーカーとしては売り上げの保持をしないといけないよねって感じ。結局規制ミドル時代は北斗無双やダンバインという検定が切れてない昔の319を打つしかなかったしね。

匿名

1/2800のラッシュであの性能なら尚更無理ゲーです笑
65%規制中期〜末期位からパチンコ始めましたけど、あの時の方がまだ遊べてる感があった気がします(思い出補正かもですけど)

パチがキツくてスロにも手を出し始めましたけど、スロも辛い&胡散臭いですし
そろそろパチ屋と距離を置こうかと考えてます笑

匿名

3000✕77%はあるから強いけどスルーやら1.2連も現実的だからね(笑)俺はMAX撤廃間際からやけど北斗無双しかりなんか遊べたイメージだわ。今は時短もないし確変は早く終わるしつまらん。昔より回らないのも苦痛だしね

匿名 📊評価

こんな台が許可されるんだから、終わってる。
しかもこれで、継続率77%とか最初から出す気ない。

返信する

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