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ページ内の目次
スペック
機種概要

| 機種名 | LBスロットGALFY |
|---|---|
| メーカー | オーイズミ |
| 仕様 | ボーナストリガー |
| 獲得枚数 | BB:最大308 or 448枚~ (BTを含む一連の値) |
| RB:最大103枚 | |
| 回転数/50枚 | 約35.7G/50枚(設定1) |
| 天井 | 非搭載 |
| 導入日 | 2026年5月25日 |
| 導入台数 | 約1,000台 |
- オーイズミと人気アパレルブランド「GALFY」がコラボ
- 新機能BTを採用しBBはループ含め448枚以上の獲得に期待できる
- 3500種以上のリーチ目や期待度約27%の演出「GALFYチャレンジ」などを搭載
- ランプ点灯でボーナスを告知。ノーマルモード時は100%告知が発生
- SP JACがループする「JAC IN CHANCE」を搭載し出玉の波を生み出す仕様
ボーナス確率・機械割
| 設定 | BIG(BT) | REG | 合算 |
|---|---|---|---|
| 設定L | – | – | – |
| 設定1 | 1/295.2 | 1/399.6 | 1/169.8 |
| 設定2 | 1/292.6 | 1/360.1 | 1/161.4 |
| 設定5 | 1/284.9 | 1/312.1 | 1/148.9 |
| 設定6 | 1/277.7 | 1/277.7 | 1/138.8 |
| 設定 | 出玉率 |
|---|---|
| 設定L | – |
| 設定1 | 98.2%~100.3% |
| 設定2 | 99.9%~102.2% |
| 設定5 | 103.5%~105.9% |
| 設定6 | 106.2%~108.7% |
ゲームフロー

通常時は「リーチ目・通常演出・GALFYチャレンジ」からボーナスを目指す。ボーナスはBBとRBの2種類で、BB消化後にはボーナストリガーが発動。RB後は通常時へ移行する。
BB消化後はJAC INチャンスへと移行し、JACの入賞形によって通常JACかSP JACかが決定。通常JACの場合は消化後に通常時へ移行するが、SP JACなら再びJAC INチャンスへ移行してBTループとなる。
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打ち方
リール配列・配当表


通常時の打ち方
BAR狙い手順
左リール枠上~上段に⑲番のBARを狙う

以下、停止形によって打ち分け。
【左リール枠上にBAR停止】

| 成立役 |
|---|
| リプレイ / ベル / スイカ / リーチ目 |
→中・右リールにGALFY図柄目安でスイカを狙う
小役を否定すればリーチ目の可能性大!?
【左リール上段にBAR停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / ベル / スイカ |
→右リールをフリー打ちし、テンパイしたら中リールにGALFY図柄目安でスイカを狙う
スイカ非テンパイ時は中リールフリー打ちでOK。
【左リール角にチェリー停止】

| 成立役 |
|---|
| チェリー / リーチ目 |
→中・右リールフリー打ち
3連チェリーや右リールに「下段チェリー付き7図柄」でリーチ目濃厚!?
【GC発生時・左リール中段にチェリー停止】

| 成立役 |
|---|
| GCチェリー / ホネ / リーチ目 |
→中・右リールにBARを狙う
ノーマルガルフィーMODE・先ガルフィーMODE選択時のみ、GCが発生。内部でボーナス当選中の場合は、GCを伴わずに中段チェリーが停止する。BARが揃えばリーチ目濃厚。
- 閉じる
小役の停止形

リーチ目の停止形(一部)

ボーナス中の打ち方

| ボーナス中の打ち方 |
|---|
| ①逆押しフリー打ちで、左リールにGALFY図柄のサンド目をビタ押し。 |
| ②成功後は順押しフリー打ちで消化すればOK。 |
「予告音+梁フラッシュ」発生時に技術介入要素が設けられている(BR共通)。BB中は各JACで一回ずつ行うことで最大枚数を獲得可能。
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天井
天井詳細
天井は非搭載
やめどき
ボーナス成立時やBT中以外はいつヤメてもOK。
設定判別
ボーナス終了時のサイドランプ

| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 高設定期待度UP・弱 |
| 黄 | 高設定期待度UP・弱 |
| 緑 | 高設定期待度UP・中 |
| 赤 | 高設定期待度UP・強 |
| 虹 | 高設定濃厚!? |
ボーナス終了時はリール左にあるランプ色で設定を示唆。
BT中のハズレ確率
| 設定 | ハズレ |
|---|---|
| 設定1 | 1/655.4 |
| 設定2 | |
| 設定5 | 1/66.7 |
| 設定6 | 1/34.1 |
BT(2枚掛け時)のハズレ出現率に特大の設定差あり!
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解析
小役確率
通常時(3枚掛け時)
| 設定 | リプレイ | ベルA | ベルB |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/7.3 | 1/19.4 | 1/75.9 |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 | |
| 設定5 | |||
| 設定6 | |||
| 設定 | スイカA | スイカB | チェリー |
| 設定1 | 1/69.1 | 1/274.2 | 1/32.8 |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 | |
| 設定5 | |||
| 設定6 | |||
| 設定 | GCチェリー | ホネ | BAR揃いA |
| 設定1 | 1/262.1 | 1/624.2 | 1/8192.0 |
| 設定2 | 1/260.1 | 1/612.5 | 1/8192.0 |
| 設定5 | 1/258.0 | 1/601.2 | 1/6554.0 |
| 設定6 | 1/254.0 | 1/580.0 | 1/5461.0 |
- 閉じる
BT中(2枚掛け時)
| 設定 | ベルリプ | ベルA/B合算 | ハズレ |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/7.3 | 1/8.8 | 1/655.4 |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 | |
| 設定5 | 1/66.7 | ||
| 設定6 | 1/34.1 |
- 閉じる
小役のボーナス期待度
| 設定 | リプレイ | ベル | スイカ |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.29% | 0.47% | 0.84% |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
| 設定5 | |||
| 設定6 | |||
| 設定 | チェリー | GCチェリー | ホネ |
| 設定1 | 1.10% | 16.0% | 38.1% |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
| 設定5 | |||
| 設定6 |
※BAR揃い、リーチ目役A〜Cはボーナス濃厚
通常時の抽選
本機は準完全告知機となっており、基本的にボーナス成立ゲームで告知(上パネル左側のランプ)が発生。
告知タイミング
「当該Gの第3停止を離した際」、または「次ゲームのBET押下時」に告知が発生(小役重複時は除く)。ただし、演出モードによっては告知タイミングに差異が生じる可能性アリ。
クラシックガルフィーMODE時の告知
クラシックガルフィーMODE選択時は当該Gではなく次ゲーム以降で告知される。
- 閉じる
演出モード
| 演出モード | 特徴 |
|---|---|
| ノーマル ガルフィーMODE | 様々な演出が バランスよく発生 |
| クラシック ガルフィーMODE | ボーナス当選時の 約50%が無演出& リーチ目告知がメイン |
| 先ガルフィーMODE | ボーナス当選時の 約85%がガルフィー チャレンジ経由で告知 |
通常時の演出モードが3種類搭載されている。非遊技状態で約3秒長押しし、演出モードに対応したストップボタンを押せば変更可能。
通常時の演出
ガルフィーチャレンジ
| 発生時の期待度 | 約27% ※ |
|---|
※ノーマルガルフィーMODE選択時
「レゲエホーン音+ショートロック」を伴って発生するチャンスアクションで、上部パネルのロゴが発光する。
発生タイミング
レバーオン時 or 第1停止時に発生。クラシックガルフィーMODE選択中は基本的に発生しない。
ガルフィーチャレンジ発生時の対応役
| 演出パターン | 対応役 |
|---|---|
| デフォルト (2人) | リプ・ベル・スイカ・GCチェリー・ホネ |
| チャンス (犬) | スイカ・ホネ |
| 違和感A (1人左ボイス) | ベル・スイカ・GCチェリー |
| 違和感B (1人右ボイス) | リプ・ベル・ホネ |
ガルフィーチャレンジの期待度
| 演出パターン | ノーマル | 先ガル |
|---|---|---|
| デフォルト(2人) | 23.5% | 44.8% |
| チャンス(犬) | 78.7% | 80.7% |
| 違和感A(1人左ボイス) | 26.3% | 45.0% |
| 違和感B(1人右ボイス) | 26.9% | 47.2% |
%予告演出での対応役
| セグ | 対応役 |
|---|---|
| 10 | ハズレ(GC終了)・リプレイ・ベル |
| 20 | ハズレ(GC終了)・ベル |
| 30 | リプレイ・ベル・チェリー・GCチェリー・ホネ |
| 50 | チェリー・スイカ・GCチェリー・ホネ |
| 70 | スイカ・ホネ |
| 77 | BB濃厚 |
| 99 | ボーナス濃厚 |
ガルフィーチャレンジ中は筐体上部パネルのセグに当該のボーナス期待度を示唆する%が表示され、それぞれの%の数値に対応役が存在。対応役が矛盾すればボーナス濃厚。
%予告演出の発生タイミング毎の期待度
| タイミング | ノーマル | 先ガルフィー |
|---|---|---|
| 第一停止時 | 14.3% | 19.9% |
| 第三停止時 | 66.3% | 67.3% |
- 閉じる
ホネフラッシュ
| ホネフラッシュ | 対応役 |
|---|---|
| 白 | ハズレ ※ |
| 青 | リプレイ |
| 黄 | ベル |
| 赤 | チェリー |
| 緑 | スイカ |
| 紫 | ボーナス |
| 虹 | ビッグボーナス |
※白(ハズレ)は小役の取りこぼしでも表示される可能性アリ
筐体中央部にある梁ランプがフラッシュする演出で、発光色によって成立役を示唆している。
発生タイミング
- レバーオン時
- 第1停止時
- 第2停止時
- 第3停止時
- 閉じる
予告音演出
| 予告音 | ホネ フラッシュ | ガルフィー チャレンジ |
|---|---|---|
| 弱 | 〇 | 〇 |
| 強 | 〇 | × |
| 強+犬ボイス | × | × |
レバーオン時に発生する可能性があり、予告音の強弱で成立役などを示唆。ホネフラッシュやガルフィーチャレンジとの複合もアリ。
演出法則
| 予告音 | 法則 |
|---|---|
| 弱 | ハズレを含む全役で発生& GC発生で大チャンス |
| 強 | 小役以上で発生& レバーオン時の 梁フラッシュで成立役を示唆 |
| 強+犬ボイス | ハズレ or ボーナスの期待大 |
- 閉じる
遅れ
| 対応役 | チェリー / GCチェリー / ホネ |
|---|
対応役が矛盾すればボーナス濃厚。
- 閉じる
ウェイトフラッシュ演出

レバーオン時にショートロックが発生し、その間にリールバックライトが発光。最大5段階のステップアップ演出となっており、ステップによって期待度と対応役が変化する。
プレミアムパターン

ウェイトフラッシュSU毎の対応役
| SU | 対応役 |
|---|---|
| SU1 | リプ・ベル・チェリー・スイカ |
| SU2 | リプ・ベル・スイカ |
| SU3 | ベル・スイカ |
| SU4 | スイカ |
| SU5 | ボーナス濃厚 |
| 逆順SU5 | ボーナス濃厚 |
| プレミア | BB濃厚 |
※対応役ハズレでボーナス濃厚
- 閉じる
告知ランプのプレミア演出
| 演出パターン | 発生率(BB当選時) |
|---|---|
| 高速点灯 | 0.5% |
| 低速点灯 | 0.5% |
| 点滅点灯 | 0.5% |
| 逆流点灯 | 0.5% |
| 静止点灯 | 0.5% |
| マルチ点灯 | 0.5% |
| 明滅点灯 | 0.5% |
| 犬ボイス | 0.5% |
| 遅れ告知 | 0.5% |
| フライング告知 | 0.5% |
| 全消灯告知 | 0.5% |
告知ランプでのプレミア演出が発生した場合はBB濃厚。
- 閉じる
ボーナス・BT解析
BIGボーナス
| 図柄 | GALFY / GALFY / GALFY 赤7 / 赤7 / 赤7 |
|---|---|
| 獲得枚数 | BB:最大308 or 448枚~ (BTを含む一連の値) |
BBはボーナストリガーと併せて展開し、「前半パート・JAC INチャンス・後半パート」の3つで構成。ボーナス中は「予告音+梁フラッシュ」発生時に技術介入要素が設けられている(BR共通)。BB中は各JACで一回ずつ行うことで最大枚数を獲得可能。
予告音発生時の技術介入
逆押しフリー打ちで、左リールにGALFY図柄のサンド目をビタ押し。成功後は順押しフリー打ちで消化すればOK。
- 閉じる
前半パート
| 獲得枚数 | 最大181枚 |
|---|
消化後はJAC INチャンスへ移行。
- 閉じる
JAC INチャンス(BT)

| JAC種別 | 停止形 |
|---|---|
| 通常JAC | 右下がりリプレイ |
| 右上がりリプレイ | |
| SP JAC | 左リール中段7図柄→ 中・右リール リプレイ停止 |
| 左リールGALFYサンド目→ 右下がりにリプレイ停止 | |
| 左リール上段BAR→ 右下がりにリプレイ停止 | |
| 左リール下段BAR→ 右上がりにリプレイ停止 |
JAC INチャンスは2枚掛け区間となっており、JAC入賞すると後半パートへ移行。斜めにリプレイが揃うと通常JAC入賞、特定の停止形ならSP JACとなりボーナスがループ。
JAC INチャンス中の成立役
JAC入賞とは別に小役(ベル)が成立する可能性アリ。ベル成立時はSPJACとの重複に期待できる。
ベル成立ラインごとの違い

| 成立役 | 停止形 |
|---|---|
| ベルB (リプレイフラグ) | 右下がりベル |
| ベルA(15枚) | 上段ベル揃い |
| 中段ベル揃い | |
| 右上がりベル揃い |
ベルは成立ラインによってSPJAC重複期待度や払い出し枚数が異なる。
ベル成立ラインごとのSPJAC期待度
| 成立ライン・フラグ | SPJAC期待度 |
|---|---|
| ベルB(リプレイフラグ) | 40.0% |
| ベルA(15枚払い出し) | 60.0% |
※期待度はベルでのSPJAC重複と次ゲームでのSPJAC単独成立を合算した数値
- 閉じる
後半パート
通常JAC
| 獲得枚数 | 最大129枚 |
|---|
消化後は通常時へ移行。
SP JAC
| 獲得枚数 | 最大142枚 |
|---|
消化後は再びJAC INチャンスへ移行(GALFYループ)。
- 閉じる
REGボーナス
| 図柄 | 7 / 7 / BAR |
|---|---|
| 獲得枚数 | 最大103枚 |
「予告音+梁フラッシュ」発生時に技術介入すれば最大枚数を獲得可能(BR共通)。
予告音発生時の技術介入
逆押しフリー打ちで、左リールにGALFY図柄のサンド目をビタ押し。成功後は順押しフリー打ちで消化。
- 閉じる













































当たった時プレボじゃねえか
ガルフィーサンドを枠下に吸い込まれるように押すと成功するいつもの打感4コマビタ押しwで、出玉シェイクのようなハーレムのような
一連はしやすい、それ以上は難しい仕様なんだろうね
設定てっぺんでなければ、700枚入れて500枚だす感じだけど配列が物足りないかな、ヴヴヴ1のミミズモード狙いを彷彿させる1台だね。
まぁふつうのBT機だね、いつもの。扱いのいい店では争奪戦だな!?wwwwwww
BTループ率ってどれくらいなんでしょうか?
BB3回中2回BTループ貰えて、各BB450枚前後でした。運よく連して1000枚程出たので流して離席しちゃいました。
サイドランプの比率も良く分からない。黄ばっかりだったので上なのか下なのか不明。上位設定なら緑か赤すぐに出るんですかね?
GCでチェリー黒でテンパイしたのが、ベル揃いでスカでがっくり。
通常時のG数が32G以下だったので、なにか子役取りこぼしてるのかなぁ。。。わからん。
台数的に設定入らないだろうからハナで良いかも。
ハサミで打つと高頻度でキャップがテンパイするので目押しが手間。演出なしで平行だろうが斜めだろうが揃う。
曲だけは良い
新台誰も打たないので、贄打ちしてきました~
2台導入、初日合算 1/300と 1/200 でベタピン濃厚だった模様。。。店側やる気無さそう 汗
朝一から
800G BB5 RB2 合算1/115
投入200枚 回収600枚 差枚+400枚
白3 青3 黄1
ハズレ0
BB枚数が308以上無し。
お隣のおぢさん、毎回サンド目入れず290枚ぐらい?になっちゃってた模様。
先ガルにしておけばロスすくなくなるのか?
ハズレ目確立に差がありすぎてダメな気がする。汗
5回BB引いて1つもハズレ目来なかった?ので設定①据え置きなのかな。マグレで浮いてるうちにエビのごとくシュシュっと終戦。
王道BT機なのでしょうか。リーチ目や演出をもう少しベタにしても良かった気がする。
一列入れてくれたら絶対毎日打つ
だから頼むって
1台も入りませんでした。もうノーマル系はジャグ以外ダメですね。
BIG軽くて打ちやすそう
近所に導入されるかが一番の問題
個人的には多分好きだけど、この手の台は扱う店によっては連日ビル建ちまくってて誰も座らなくなってしまうという、新たなAタイプ打ち獲得に貢献どころかただのネガキャンにしかならないのが悲しい……。
4号機ライクな演出で面白そう。
設定入れてくれんかな
入れてくれるんなら毎日でも打ちたいけど
クソメーカーの謎版権のBT機に設定入る店とか優良店すぎるんすよ
ガルフィーのなく頃に
回転数は50枚で35.7G、BTループ率は約20%らしいよ
JACやREGが2枚掛け15枚払い出しになってるのが地味に良い
3枚掛け10枚払い出しとかダルいだけからね
タイムパークやタイムクロスみたいなBIGの絵柄と揃いやな