スマスロ ゴッドイーターリザレクション|みんなの評価・コメント

みんなの評価(平均1.6) 
  458件
23件
24件
35件
47件
329件

コメントや評価を投稿


1
2
3
4
5

画像ファイルを選択

※ファイルサイズが大き過ぎるとエラーで反映されない場合があります
※暴言・他の投稿者への煽り・評価の連投等は削除させていただく場合がございます

2,313 COMMENTS & REVIEW

新着順
参考になった順
匿名

AT直行だから一見甘そうに見えて実際は事故るまで弱ATで単発繰り返せっていう昨今の新台にありがちなタイプのクソ台

通常時のレア役ほぼ空気
300ゾーン超えたらほぼ天井
本前兆レベルのチャンスアップの連続がガセの時も来る
どう足掻いても+200枚(実際は160枚くらい)しか乗らない
純増高すぎてすぐ終わるので弱点役ストックを取れない
レア役が重いのに弱点役以外が仕事しなさ過ぎる
事故ったら出来るあれこれに割を持ってかれ過ぎている

総じてカバネリの劣化としか思えない
あと「ゴッドイーターァァ!(迫真)」ってなに…

返信する
匿名

隣が神チェアマテラループからのエンディング神堕ループで一瞬で5000枚いってたわ
こんなんじゃ有利切るの難しそうですね

返信する
匿名

対応役でしか勝てない
隠さず勝利抽選を公表してほしい。

返信する
匿名

クソ確か言いようのないatのくせして通常時クソ重たい強チェ引いて高確いくだけ、高確中にチャメ引いてもczなし。クソ台すぎて呆れたわ。通常、at全てがクソ。

返信する
たか

一回打ったらもういいやってなった
ゲーム数も当たらない、CZ入れても強役引けないと当たらない
AT中も糞つまんないし
みんな似たりよったりの上位ゲー
現金でわ打てない

返信する
匿名

今のスマスロみんなこんな台ばっかりよ
コレで46枚で等価じゃないからコイン借りる度に負けるし
ヤメた後に自分の台見ない方がいいよ
6000枚出てたりするし

匿名

95%200枚の台で面白くない
この台に関しては結構露骨に強弱ATがあるから各抽選値とか出せないんだろうね

返信する
匿名

色んな抽選の確率を公表してくれたらもっと楽しめるのにな
今日は3000回転回してきて通常時のCZ当選0回。強チェリーもチャンス目も全く仕事しない。これがチャンス目で10%、強チェリーで25%とかなら納得できるけど当選確率が分からんからモヤモヤする。
STも何回リプレイ引こうがバトル発展しなかったりバトル中も全リプでダメ、チャンス目引いても対応じゃなきゃダメ、この辺の発展率や書き換え率も見えたら納得できる。
全体的におもしろいのに不透明な部分が多くてデキレって言われるのはもったいないなあと感じる。
今日は-50Kで悲しみの退散。

返信する

スポンサーリンク

匿名

荒神バージョンまではめちゃくちゃ好きでした。
初打ち4kでCZから当たって3連したけどあまりにもつまらないので即やめ

まずレア役リプレイキモい
7揃い高確の疑似遊戯カットインもきもい
目押し不要の台ばかりで糞つまらない

返信する
匿名

殲滅モード60ゲームくらい続いたけどなにあれ
リプレイ10ぐらい引いても何も起こらず、最後に引いたリプレイで発展して当たったけど、無限とかあるの?

返信する
匿名

ヤマサ演出バランス昔に戻ったんか???チャンスアップハズレすぎだろw
赤タイ+2回チャンスアップで外れてさすがに引いたわ、演出バランス昔のようになっとるわ。

返信する
匿名

バカ言うな、昔の山佐はカエル柄が複数回出てやっと当たる位のバランスやぞw

匿名

昔の鉄拳を知らないのか?
レインボーはどんな時も”大チャンス”

レインボーは確定に有らずですよ!

匿名

初打ちしたのですが異様な初当たりと連チャンで万枚だしました
ですが終了画面のデフォ率や周りが銅トロでお通夜だったこともあり、自分の台だけ高設定とは考えにくい状況です

ボイス示唆や初当たり、CZの入り方から中間設定の上振れだと思うのですがどうでしょうか
1度だけ850ハマりをしましたが、それ以外は300のゾーンまでに当たりました

他に気になった挙動としては、ずっと神告知モードでプレイしたのですが、活性化バトル前のリプレイで当たってることが多かったです
初打ちなので分からないんですが、基本リプレイで当たるんですかね?

あとは初当たりやCZの回数に関係してると思いますが、穢れも1度解放しました

56確打った人いたら終了画面の比率とかその他打感を教えて欲しいです

通常時3574g
初当たり18回 1/198 (直撃0回)
CZ 18回 1/198
・アラガミ防衛戦16回 殲滅2回
・弱レア役から3回(内バカンスから1回)
・チャンス目から8回 (8/18 44%)
・強チェから7回 (7/7 100%)
・超高確0回

バカンスモード5回 5/17 29%
・AT後即バカンスなし

エンディング4回 神堕1回

【ボイス】
コウタ18 20%
アリサ21 23%
ヒバリ23 26%
サクヤ10 11%
ソーマ15 17%
レン  2  2%

【終了画面】
デフォ12
コウタ2
アリサ3
サクヤ2

返信する
5号神喰い大好きマン

解析出てないので何ともですが、おそらく私の打った低設定濃厚台ではリプレイのみの討伐はほぼ皆無でした。活性化バトル中に重ねてやっと。が多かったので設定差あるのかなーと
普段行ってるホールが高設定使うか否かで 推測大分変わりますが 高設定の可能性が高いのでは。
バカンスについては、ガセ前兆で感応現象でナビ多く引くと移行してそうです。特殊高確(超高確or高確or通常も有り)特殊つければ何でも有りwって意味な気が。移行後早めにスイカ引いて当たる 当たらないが有るのはその振り分けかなと。
100 300 600 強めのゾーン後ほぼバカンス飛んできてましたし。
通常ステージからの強レア役からのCZは皆無でした。
強チェ7/0
チャンス目12/0
詳しい解析出て設定差無ければ引き弱だったと自分に言い聞かせますが。
ボナ後→コウタ アリサのみ。20回ほど。
終了画面 デフォ10 アリサ1 コウタ1
引きのみで出せるので有れば他の機種の方が明らかに簡単だと思いました。
ステチェンキャラがリンドウの場合は規定ゲーム近いので続行推奨です。

匿名

まさに今50Gぐらいでステチェンリンドウ→1000ハマり向かっています。関係ないかと。

匿名

リザレクションゲート中に神チェ引いたらコウタのプッシュ成功でまさかこれだけ?と思ったら金色の剣飛んできてフリーズした
良いタイミングで引けたんかな

返信する
匿名

バカンスモードって必要あるのかな?って個人的に思った。レア役引いてないのに入る意味が分からん。内部高確率なんだろうけど通常の演出煽りで分かるだけに邪魔だなと。
フェイクゲーム数からのバカンスモードがストレス溜まるしバカンス中にレア役引いても意味無いこと多いし。ゲーム数だけ稼がされ次のゾーンが近くなって更に投資が膨らむ…邪魔なモードだわ

返信する
匿名

設定やモード示唆なんですか?へぇーありがとうございます。確かにモード示唆なら意味あるし必要ですね。なんで特殊高確率ってなってるんやろ?

匿名

レア役引いても全然スルーするんでこれ高確なの?ってなりました。あと超高中のレア役も空気でした。

匿名

あとは、解析待ちですかねー
超高の熱いステージでフェイクとか有ったら、流石に嫌ですけどね笑

匿名

既定ゲームとczが重なってczスカったら
どこまで引っ張られるんだコレ??

返信する
匿名

3000はパチンコだけでいいわ。2000枚はアリだけど3000枚乗せまでは下品で要らん。そこに汁は求めてないんよ。

匿名

ゾーン前兆とcz前兆が被った場合はゾーン前兆が優先されるのでゾーンが当たってれば遠征ステージみたいな所に行かずにすぐに当たってくれます。逆にゾーンスカ、cz有りならゾーンの演出が発生せずにczに行きその後ゾーンの演出はありません。ゾーン中のレア役でcz当選していた場合はゾーン演出失敗後に煽りが出てczが来ます。czのガセ前兆中にガセゾーンを踏んだ場合は何も起こらないで終わります。

匿名

ありがとうございます。

135くらいで通常ステージ移行後、やめたらすぐ当てられてたので。
多分確定役かなんかだったんでしょう

匿名

ゴッドイーターである必要が無い。
ゾーンが当たる当たらないは少なからず中間以上の台じゃないとほぼ600か天井のみの当たりかと。9000ゲーム回して初当たり11回
後レア役重すぎ

返信する
匿名

結構面白く打てたので星4
通常時は強チェリー以外のレア役空気だけどゲーム数のゾーンが優秀なので遊びやすいと思った
STは対応役引けた時の快感は良いただボーナスの上乗せ性能がとんでもなく低い上に純増が高すぎてストックがたまらないのは惜しいなと
リプレイにチャンスがあるから普通ナビでも期待出来て良いと思いました

返信する

スポンサーリンク

匿名

YAMASAは転スラ、モンキーだけでいいよ。ちょっとこれは無いわ。ストレスポイントだらけでムリ。

返信する
匿名

2日間で通常5000gくらい、at15回くらいやりました。-70000円くらい。評価は変わらず4かな。
at中、リプレイのフラグを引いた時にリプレイorチャ目orスイカ
3枚払い出しフラグの時にベルorチェリーにして、高設定程連しやすく、overkill(または報酬獲得時のレア役が出やすく)しやすく調整してそう。
この仕様のせいか、弱点スイカorチャ目の時、順押しリプレイが激寒な気がする。(連させるときはスイカorチャ目に昇格させるため)

似たような挙動(フラグ立ったときのレア役の話)の台はベルセルク(すごくつまらない)→とある魔術の禁書目録(ややつまらない)→ゴットイーター(楽しい)な感想。

カバネリに似せてるのもあって、冷遇箇所重ねず、上位後冷遇ではなく、上位ちょい前に通せんぼうした時(獲得1000ぎり届かないように負けさせる)冷遇(ゲーム数300越えやすい)してるように見える。

とりあえず、カバネリ好きなんで、こういう台をもっとうちたいですね。

なお、仕様は全部妄想ですのであしからず。

返信する
匿名

初当たり軽い台(200.450ゾーンでも当たる)打ってて、漆黒STまで行くと抜け後が毎回600ゾーンまで引っ張られるのは俺だけ?
カバネリみたいなゲーム性でコレ食らうと疑ってしまう・・・
それと隣の台がツクヨミで途中から保障ゲーム数まで毎ゲームカットイン来て、ストック10個以上乗せてたんだがあんな事故るフラグあんの?w

返信する
匿名

漆黒at後は短縮されますが、カバネリの美馬st後と同様、600gの当選率が高いので冷遇などの処置があるかもです。

匿名

スルーばっかで且つ、AT後、メダルほぼない状態からまた始まるんだが…なんやこれ

返信する
匿名

通常時きついって言ってるけど
神チェリー引けば172枚くらいは出るよ

返信する
匿名

アマテラスって神チェ引かないと出ない?1g目強チェ引いても出て来たの帝王だったけど

返信する
匿名

完走後も出るんですね。今まで4回有利切って全部帝王スタートだったんで神堕しなかったら帝王なんだと思ってました。

匿名

演出、ゲーム性は結構好きです。
が、ボーナスの純増が高すぎなせいで次のバトルのチャンスが作りにくいのと必要ポイント数が多いのが苦しい。
バトルも書き換えありきだから仕方ないけど負けまくり。レア役重い。
引き弱の問題もあるだろうけど。
初代のATのg数上乗せをこっちではSTに置き換えされてるとかあればとか思ったり。
まぁ上位AT目指すのにそれがあるとハードル低すぎかな…

返信する
匿名

やってる感はあるし面白い台だとは思う。STにレベルがありそうな感じはしましたね。
カバネリくらいの出玉幅にしてくれたら2回目打ってたな
4桁枚数とか神堕しとかいらんから天井低くしてボナ枚数増やして欲しかった

返信する
匿名

7000枚でて楽しかった
通常は天国ループして当たり軽いし
上位のイケイケ感がいい
スロット打ってる感あってひりつく

返信する
匿名

最近のスマスロと同じ。
一回打てば面白くないのと出すためのハードルの高さがわかる。

返信する

スポンサーリンク

匿名

早く活性化バトルの抽選値出せ
チャンス目チェリーチェリーで負けたり対応役以外意味なさすぎるんだよ
何も納得出来なくて気持ち悪い

返信する
匿名

表示1000枚以上で逆鱗飛んでくるとか絶対嘘
1500枚でも来なかったし

返信する
匿名

千枚超えで入って減っただけじゃないの?逆鱗とその後のなんとかチャンスで減るよ

匿名

今日も打ってきたけど朝一1000枚超えて入らなかったぞ。約1000枚なのかもしれないけど確定じゃないのは間違いない

匿名

派手な上乗せと、高純増というイメージで初打ちしたけど、7連して800枚という厳しい展開に……。
ほぼ200枚固定で、獲得にすると160枚。
AT中減るので、ほぼ1ボーナス100枚になる。
オーバーキル1回あったが、230枚。
2沢の上乗せは、失敗で200枚。
演出がめっちゃ派手だから、何だか恥ずかし気持ちになった。
上位入れて見ないと分からないから評価はまた今度。

返信する
ミミズイーター

正直もう言っていいですか?
化け物バトル中のデンジャーとか防御とかがよくわかりません
チャンスアップとかだとしたらバランスおかしくないかね

返信する
匿名

これカバネリと同じって言うけど小役確率全然違うから同じst25gでも継続全然違うよな
ましてやストックの概念あるんならなおさら継続率低いってことよね
んでボーナス獲得枚数でいえばカバネリの方が安定して多い
こっちはアホみたいな4桁とかあるから大きく見えるけどほぼ200枚~250枚
んでメダル持ちがとりあえず悪すぎるw
0~150まで回すだけで6k
天井まで33kってかいてるけど普通に40k入るやん
んでスルー当たり前
5連しても700枚そこそこ
なかなかキツイ台だよねえ

返信する
匿名

これSammyから社員引き抜いたらしいね。
一緒に演出も任したから大失敗してるわ。

返信する
匿名

なにこれ演出バランス崩壊してる。
折角開発頑張っても演出バランス崩壊してたら台無しやん

返信する
匿名

めちゃくちゃキツイ台やなー
stは最初から当たりが決まってるといかループ性なのかってくらいリプでバトルいって当たる時とどんどけリプ引いても話にならん時あるよな
設定差なのかモードなのかはわからんけど
最初の5g~10gで
あ、これ終わるほうか
ってわかる時ない?

返信する
匿名

めちゃくちゃわかるし全く同じこと書こうとしてた
丸1日打って上位行かずの台打ってたから「終わるST」が体感でわかるようになったw
終わるSTはおっしゃる通り10g回さないうちにわかります。最初から最後まで「シーン」としてます。演出、ナビ全く出ません。たまにリプ引いてもシーンとしてます。
STの初戦ってリプが通りやすくなってますよね?強STはこの初戦の感じがずっと続く感じではないでしょうか?
弱STは2〜3連目あたりで急にスンッ…となります。

匿名

ほぼ天井まで持ってかれて19枚で終わったんだが…5号機の初代が懐かしくて触ったけど、これじゃあ次の規制で業界完全に終わっちまうよ。

返信する
匿名

cz入らないし入っても当たらねえし出ねえし
スマスロ全部こうじゃん

返信する

スポンサーリンク

匿名

設定456確定を打った感想
確かに早い当たりでAT行くが3連ぐらいしか伸びない
600ハマり2回、天井1回あったので恐らく4かなと
ただ、1戦目負けは一度もなかったので、初戦はかなり優遇されてる気がする
右下斜め揃い7はATレベルが上がるんだろうけど正直実感できなかった
天井行ったときは明らかに突破しやすかったので、恐らくAT優遇があるっぽい
上位も入ったが4戦で終わったので特に上位感を感じなかった
AT後パラダイスモードに入った時は天国だったので、AT→パラダイスは様子見たほうがいいかも

返信する
匿名

この台は4で8000枚、5で万枚、6でコンプリートまでと言った感じで上限枚数が決まってる感じがします。
まぁ店の優良店判別が出来るからこの台入れてる店はよく考えないと痛い目合うかなぁと思います。

返信する
匿名

隣で6出て有利切った時の神墜の突入率と再突入が明らかにおかしかったw
まぁ解析出たら客飛ぶと思う

匿名

俺の456確定台(金ケロット)は2000枚しかでなかったが?
結局最終的には1000枚ぐらいで終わったが?

匿名

ヴと同じで有利切らないと始まらない台だから2000枚で終わって残念って感じじゃない?

匿名

なんでどこのメーカーも〇〇の一つ覚えみたいに似たスペック似た出玉性能なんだ……そんな安易な発想で良台作れるんなら苦労しねぇんだよ
本家のサミーですら偶然の産物で、ちゃんとしたフォロー機種も作れてないのに、なんで他のメーカーは自分たちだけは作れるとか勘違いしちゃってるわけ

返信する
匿名

文句言うなら自分で考えて作ってみろよ
規制規制でなんとかくぐりぬける道がそんないくつもあるわけないんだから似たような形になるのはしゃーないやろ
せめて自分のアイデアくらい書いてから文句言え

匿名

それなら規制規制でなんとか潜り抜けたって態度でいればいいんだよ
中身が単なる別機種の劣化のくせに、解析と宣伝がごっちゃになってるレベルで過剰に煽って稼働させようって態度だから文句言われんだってw

匿名

わざわざ出すような必要もない台を貴重な版権使って出すのはどうかと思うわ

匿名

記帳なら6号機初期に使って無いし、そこまでメーカーはそこまでたいした版権とは思って無いでしょ笑

匿名

というかホントに規制のこと何も考えずに文句言う輩が増えたわね。
雑誌での解析が著作権侵害だか何だかで出来なくなって、メーカー公表値しか見れないから疑心暗鬼になるのも分かるけどさ、それでも現状の規制を考えたらこの台なんてよく作られてる方よ
恨むなら規制を恨みなさいって話よな

匿名

カバネリタイプが多いのは有利区間切った後の恩恵を上位の状態にしやすくするため
ゲーム数系にすると50パーとかにしないと甘くなり過ぎる
カバネリタイプだと純粋に継続率と獲得枚数を増やして純増は変わらないからどのメーカーも同じようになりましたね。

匿名

at3連するその次のstからリプレイのあたりが明らかに減ってると思います
他に似たような現象起きてる方いますか?
今のところ3連以降は対応役引かなきゃダメみたいなのが初当たり20回中15回以上はありました
3連以降も対応役引ければなんとか行けました!上位行けばまた3連くらいはリプで当たる感じな気がします
なんだかんだで楽しめてるのでこの評価です

返信する
匿名

逆に言えますが
3連も?リプレイで行けるのですか?
ほかの人も言ってますが

天井やらハマりからの当たりなら
最初のみリプレイでの当たりが
優遇されてる感じですが
2連目から先はリプレイ空気との

ことですが?いかがでしょうか?

匿名

コイン持ち悪い
一撃に割持ってかれすぎて、通常のAT伸びない
神チェリーはただのAT直撃
しっかり吸い込む割に出ない。
初代とは別物の劣化台。

返信する
匿名

6号機初期なら分かるけどスマスロになってもクソつまらんクソ台連発してる会社(犬夜叉筐体の会社、冷遇の元祖サミー、デキレの大都、つまらんニューギン、興味ないネット、どうでも良い京楽)はスロット作るの辞めた方が良い本気でつまらん 今は山佐、SANKYO、北電子、平和だけでいい ホールに並ぶな目障り あ、SANYOはどっちでも良い 金を注ぎ込みたくも無い 

返信する
匿名

初当たりBonus中に中チェ
アマテラスループで1000枚超えてリザレクション来ずエンディングからの漆黒は仕様としていかがなものか(T_T)

返信する
匿名

通常時はコイン持ち悪い上に当たりが重い
ST中は減るのが残念
神チェリー引いたけどストック1つだけだったから、確率に合った恩恵が欲しかった
対応役で当たるのは良い
ただ対応役以外は空気なのが残念
勝ったけどもう打たない

返信する
匿名

バトル中どんな抽選してるんだよ…弱点役以外が胡散臭くさすぎるわ。

返信する
てん

czで神チェ引いてat赤7の右下下りでベンディガー連続3回きたんやけど、そんなモードある?3回でエンディングいったからわからんねんけど、ただの引きかな?

返信する
匿名

ボーナス後1g目にサブ液晶長押しで防振りのパネ振りモードにできるので気分転換や何で当たってるかをハッキリさせたい方は是非

返信する
匿名

通常時コイン持ち悪い割に、ATは当たり枚数が少なく連チャンしてもしんどい。
あとCZが無理ゲーすぎる。
リプレイ重いのに引いても当たらず
CZ10回当選して当たり1回でした。
リプレイでの当選に設定差あるのかなー
この台の設定狙いしたくないので流行らないで欲しい。。

返信する
匿名

下位CZがマジで無理ゲーでした。9の0
上位CZはチャンス目でゴリ押せて2の2でしたけど。
きつい印象でした。

匿名

対応役引けば当たるのはいいことだと思うけどレア役重すぎて無理ゲー感しかない。リプレイからの当選に大きな設定差あるみたいだから判別は楽そう

返信する
匿名

バトル、チャンスアップで相手弱攻撃
ラスト青
ハズレ
なにSammyみたいなことしとんねん

返信する
匿名

対応役以外は無抽選のstやね
引いても大抵カスみたいな枚数
最終ゲーム付近だけデキレみたいに勝つときある
ST中にまぁまぁ減るしちんたらしてるからやってられん

返信する
匿名

チャンス目
毎回しょうもない前兆入るけど
5%ぐらいで抽選しとるんか??

返信する
匿名

初打ちして五万まけたけど、やっぱりヤマサの台はおもしろいわ!

返信する
匿名

まさかだけど
千本鳥居突入ゲーム数末尾9期待値薄までパクってる?

返信する
匿名

ストック2個もって逆鱗ハンニバルに挑みこれは貰ったと思ってたら普通に終了した。恐らく1000枚に到達する直前の2戦を保証ゲームまで行かずに自力で突破したにも関わらずストックを使用していた。語彙力なさすぎて説明が難しいがこれだけは許せん。
でもおもろい。

返信する
匿名

Vストック保持時は、活性化バトル発展時には既に確定対決なのでオーバーキルchanceくらいに思って置いた方が精神衛生上良い。

私も持ち越すかと思いきや、そうじゃなかったので最初はえッ?てなったけど。

匿名

コレはまじで触っちゃいけない台なんだろうね。3万突っ込んで駆け抜けて三十枚をくりかしても問題ないなら触っていいんじゃ無いかな

返信する
名無しの神狂い

先日ほぼ低設定の台を丸一日腰を据えて打って来ました。

まあゲーム性はカバネリ、、、ですがおそらく初当たり時にループ率でストックを持っていて、自力での当選ができなかった時のリプレイ等でストックが消費されてるのかなぁと思いました。

低設定だという根拠は昨今の山佐の台は「上なら結構な頻度で示唆が飛んでくる」ところが10数回初当たりを引いたうえでそれなりにボーナスも取っていてほぼデフォ画面とコウタorアリサのボイスしかなかったところです。
また、2回差枚切断して神堕0/2だったのも弱いところだなぁと感じています。

czはもちろん重かったですが(1/500ほど)、ゲーム数は割りかし300の規定までで当たってくれる印象で超えたのも4回ほど(うち一回は天井)のみでした。
もちろんずっとプラス差枚にいたということもこの挙動をしてくれた一因かもしれませんが、、、

初代のゴッドイーターはヒキ台なところがあったのである意味では踏襲しているのかなぁと思いました。

あ、リザレクションゲートのリンドウは無理ゲーです。
ジャッジ0/9でダメだったので裏美馬並の突破率でしょう、大人しくフリーズか高設定で差枚切断してください。

それでは良き神機使いライフをお過ごしください。

返信する
匿名

差枚きれてないから神堕こなかっただけじゃなくて突入に設定差あるなら普段打てる台じゃないね。
漆黒までだと1セット平均獲得200枚以下だしなぁ

匿名

勇気ある人柱達のありがたい評価のおかげでお金を無駄にせずに済みました。ありがとう。

返信する
ハーデスの使い魔

ここ最近ではマシな台
通常時はカバネリ、ST中はゲーム数固定の弱点役を設けたモンハン。
初当たりのボーナスは100枚でST駆け抜けると50枚のRBになるため辛い。荒神を倒すと最低200枚以上で1000枚乗せることもあるが基本200〜300枚の間。

返信する
匿名

神堕に全振りし過ぎて他が弱いってよく見るけど、裏美馬みたいにほぼ行かんのちゃうの??
実質上位で頑張る台で、神堕はおまけって個人的に思ってるけどもしかして違った??

返信する
匿名

4まではフリーズかゲートのクッソ薄い所じゃないと行かないと思うわ。けど5.6は有利切った時の半分以上の確率で神堕するから機械割MAXスペックでコンプとかできちゃうんだと思うわ。

匿名

昨日初打ちしてきたが結構好きかも知れない
打感はカバネリと近くて楽しかった

個人的にはカバネリでストレスポイントだったREGと、ST中に対応役引いてるのに当たらないのが無いのはデカイ
リプレイもしっかり仕事してくれるので対応役引けなくてもワンチャン感じられる

ただほかの人が言うように報酬パートが200枚ばかりだしlv.2を引いてもlv.1に鼻クソがついたような出玉ばかりなのは少し嫌気が差した…けどもオーバーキルで上振れることを考えると仕方ないのかなと

返信する
匿名

機種概要は普通50枚貸出の場合の数値を出すから、そら46枚貸出ならそうなることもあるでしょうよ

gu

ボーナス中に出玉減りすぎ、上位AT突入すればまた変わるかと思うけど、ボスバトル中出玉が減り続けました。
ただし、ボスバトル勝利後の純増は大きくて良かったくらいだね。

あと、ボスバトル中は基本活性化を引かないと勝てる可能性が少ない、
活性化無しスルーが1番イラつく

返信する
匿名

朗報
設定1でも客側が勝ちまくるぐらいゲロ甘らしい。
これ打ってれば蔵が立つ。
めちゃくちゃ甘いらしい。

返信する
匿名

愛姫より甘いのって書こうと俺も思ってた。
(スマスロの中では)甘いとかなのかな。

匿名

実際設定1で万枚やコンプリート出まくって動かし辛い言ってたけど。その分設定6でもくっそ抜けるらしいけどね。

匿名

設定1で店に利益出ない程まじで甘ければ、来月には大幅に減台されるやろな

匿名

あのさあ今の時代すぐに実践データが見れて分る話なのに頭が悪過ぎるやろw設定度外視で一か月打ってみたでもやってみてXにでも上げてくれや。リプで阿保言うたるわ。

匿名

マイホのゴッドイーター4日間で4台設置ですが、勝率は16分の2です。最高差枚3000枚が1回に対して-2000〜-3500枚クラスが多く。-2万5千枚は飲み込んでます。他2店でも出てないです。新台で回収してるのかもしれませんが、むしろ辛いんじゃないかと。

匿名

サクラ大戦3っていう、赤字すぎて全国的に店舗が即撤去or電源落としてたような台がありますが…

匿名

想像より悪かったってだけでスマスロの中では良いほうかな。ただモンキーの音には合う筐体だけどゴッドイーターは相性悪くないかい?効果音とかBGMの音量個別に変えられるのは嬉しい。神を喰らえまじでうるさいから小さくしないと。
中身に関して言えば初当たりがATってだけで良い。25G駆け抜けめちゃくちゃ多いけど100ゾーンそれなりに当たるし駆け抜けたら天井短縮。前兆でベル増えるのも少し嬉しい。まあただ5号機と違ってゲーム数上乗せじゃないから達成感が少ない。STだしリプあまり仕事しないから引いてもがっかりってのがけっこうある。3枚ベルかリプかの押し順もだいぶうざい。押し順いらんかったろとは思う。
5号機と比べるのは違うんだけど、やれない感はすごいね。
演出はかなり進化してるし映像は綺麗でなんならストーリーは続きからだから5号機打ってた人ならそういう面も楽しめるんじゃないかな。
想像よりもやれないけど想像より当たりは軽かった。6号機で荒いのは今後も試行錯誤されてどんどん変なの出るんだろうけど、初当たりがATで確率もそこそこ引けるってマイルドな台ってなったらこれが最終到達点な気がする。
山佐は6号機になってから保守的なスロットばかりだったけど、ギリギリまで攻めたモンキーやらこれが売れて今後も面白いスロット作ってほしい。なんなら今この状況で転スラ作り直してほしい。

返信する
匿名

6号機ゴッドイーターが軒並み死に台だったので、初代好きとしては雰囲気も踏襲してくれて嬉しいです。
5号機初代もコイン持ち悪かったし、120枚駆け抜けなんてよくあった。
これは長く打ちたいです。

返信する
匿名

俺も昨日途中から打って最終的にマイナス6500枚のデータになった、17時から打って6万負けた
ST6連続駆け抜けてその間一回も活性化バトルに突入しなかった
7回目で活性化バトル勝ったけど少し連チャンして650枚で終わった
穢れ解放するかとトータル6000ゲームまで回したけど解放しなかったもちろん自分の前に打ってた人も穢れ解放してない
穢れ解放狙いしたら大変な事になると皆さんにお伝えしたい

匿名

吸い込みはヴヴヴ、からくりと同等ですよ。浅いゾーンで当たってもスルー、単発ばかりだと色々終わりを迎えます。

匿名

いつもデータ確認してるけど、マイナス7,000枚の台が大半で一撃トリガー引けないと地獄ですよ。

匿名

AT駆け抜けた後に1ゲーム目からバカンス入りました。作戦だけじゃなくて、AT後も?抽選してるみたいです。

あと、画面切り替る時のキャラ。
多分天井のゲーム数示唆か、当たりが近いよって示唆してます。

100以内にリンドウ出てきたら100で当たったし。
ゲーム数での当たりが近くなるとサクヤ出てきやすくなる?かも。
1000ゲームの天井のときは、キャラ全員のステチェンでした。

返信する
匿名

これ赤7揃い使ったの告知しないとだめだろ バトル中のリプレイで使ってるんやろうけどもし使うとしても最終告知にしな途中で自力ってのがないからストックの意味ないぞ

返信する
匿名

めちゃくちゃわかる
ストックあると思ってたのに普通に終わっていつの間に使ってたの?と思った
ストックを自力に見せてんの良くない

匿名

前のゴッドイーターは倒せたらストック消費しなかったから、ここは改悪だと思う。

それなら減算させないで1G連みたいにすぐに放出してくれた方がありがたい。
ただでさえ200ばっかでST中にゴリゴリ減るのに。

リザレクションも100枚とか平気で減るからせめてカバネリみたいに現状維持して欲しかった。

コイン持ち激悪なので、300抜けたら残り3万以上と覚悟するのが大事かと。

匿名

転スラもモンキーもストックは即使用じゃなかったっけ
同じヤマサなんだからそこは違和感なかったけどなー

匿名

そんなもんモンキーターンと一緒で使用しなきゃ甘すぎるやろw自力で通そうが単なる保険であって継続すりゃ使うに決まってる。複数ストックしたらどうなる訳

匿名

その複数したらどうなるわけが初代ゴッドイーターの壊し方だが…
あんなにウマイ台だったのに打ったことないのね

匿名

初代の話なんかしてねえからw
こいつでその仕様だと勿論差枚によるが簡単に有利区間切れて上位行くやろ。モンキーなら簡単にグランドスラムや。
当然自力継続でも使用するってだけ。

匿名

ほならね?
ToLOVEる一生打っとけば勝てるんちゃう?って話よ

匿名

モンキーも転スラも見たら使ったの分かるしな。せめて使ったなら分かりやすく赤7帯でも出せば良いと思う

匿名

仕様の話じゃなくて、使ったなら使ったってわかるように見せてほしいよな

匿名

中段青7揃いして 緑の上乗せでチャンス目引いて321枚やったけどめっちゃ無駄引きなってない?笑

返信する
匿名

ST中に追加投資させられてそのまま駆け抜けた
初当たりもうちょい枚数くれ

返信する
匿名

クソとまで言わないが、ダメ台ではある。300過ぎまででそこそこ当たるが、そこ越えたら地獄。CZは重いし無理。

一番の問題点はATとST。
最大510枚乗せと純増9は魅力だが、実際は基本的に200枚、神器解放でも300行かないし、STで100枚減る。
駆け抜けたら獲得0枚だし、だから継続しても100枚弱ずつしか増えないから、出玉感や速度はカバネリや炎々にも劣る。

STも胡散臭い。
初回から普通に駆け抜けるし、逆に初回や継続時にも、モードなのか隠れストックなのか、リプ引かずに勝つ事もある。
発展しても、弱点引けなきゃ勝てないし、チェリーはナビベル、他のレア役はナビリプで消してる感じがして、ガチ感はない。
なので上位STも上位感は薄い。

無双やエウレカよりはマシかと思うが、また打ちたいかと言われたら‥‥

返信する
匿名

st中別に押し順無視して順押ししてもペナないから今度全部順押ししてみなよ。リプとベルしか揃わないから

匿名

いや隠してないな。毎回のように弱点役引いてほぼほぼリプ以外で連させ有利区間切ったから。隠す仕様ならあんな天才みたいに毎回引いて継続はないわw

匿名

モンキーなんかは適切なタイミングで強レア引きまくるか、プレミア級のなにかを引かないとどうにもならんけど
こいつはなにも引かなくても
上位STとかアマテラスとか貰えてやれる感あった
ヒキなのか設定差なのか分からんけど
隣もそんな感じだった

返信する
匿名

設定6ならモンキーよりやれて
低設定ならモンキーよりやれないイメージある

匿名

3日間稼働して、4000ゲームで-4万、2500ゲームで-6万、4500ゲームで-7万
なんと言ってもATの出玉性能があまりにも辛すぎる。
最大出玉8連900枚、初当たり25回で駆け抜け10回
最近の台でわかりやすく言うと初当たりが少し重くなり出玉が少し増えたシンフォギア
最短に真っ直ぐに一直線に下向きグラフですね。
地元3台設置で導入4日目で3台中2台はストレートに8000枚のんでます。1台だけ初日1万2千枚出てますがその後は6千枚のんでるのでプレミアレベルの引きないとちょい勝ちも厳しそうですね。

返信する
匿名

100のゲーム数前兆に被る形で防衛戦CZに入り失敗その際全長含めて一切感応現象やナビなし。
たまたま引けてないだけなのかここでcz引くと損するのか。
同じ経験の人いますか?
この台ナビなしだと23とかしか回らないので死活問題なんですが

返信する
匿名

2日間打ち込んで高設定と低設定ほぼ1万Gずつ打ってきた。
8000枚出た高設定と2000枚負けた低設定。
高設定はST中のバトルリプレイの突破率にあきらかに差がある。
低設定はリプでほぼ突破しなくてレア役からしか無理。
高設定はリプ1回でもガンガン突破。

ここに設定差ありそうなんで、、、下は厳しい、、、

返信する
匿名

お疲れ様です!
高設定に関しては何か根拠はありますか?!
また、低設定に関しても根拠ありますか?!

参考にさせてください!

匿名

出たから高設定。
負けたから低設定に決まってるだろ。
そんなのもわからんのかwwww

アリアリアリサ

リプからの突破率に設定差っていうよりはATレベルの選択率に設定差あるんじゃない?
初代もATレベルあったし今作も上ランプの色変化とかあるからそこらへん初代ぽくしてるかもね
初当たり確率そこまでなのに低設定と高設定の機械割に差がありすぎるからATに設定差あるのは間違いない

匿名

at中に押し順無視したらリプ揃ったけど、そーやって継続率を調整してるんかな?
弱ATだったら押し順無視した方がいい説

返信する
匿名

閉店間際でナビ見づらくて、ミスったんや許してくれ…
誰か検証して欲しい

匿名

いや、リプの押し順を引いて押し順無視しただけなんよ、元からリプレイよ笑

匿名

きめぇ笑
ゴットイーターの話をしてるのに、アイスボーンの話をされても困るんだが笑

匿名

ツクヨミ選ばれたんだけどいつも全然来ないしガセが大半の赤7狙えが1.2g起きに来てしかもほとんど揃うヤケクソ状態になって17個ぐらいストックしたけどどういうこと?

返信する
匿名

300の前兆後毎回バカンス入るけどこれって確定?たまたまなのかな?

返信する
匿名

リプレイ確率でどうのこうの言って低評価つけるような奴らが負けるとすぐ冷遇だとか言ってるんだろうな。
そんなこと言って、イライラしながら打ってるなんてただの依存症だから病院に行ってください

返信する
もういいわ

何とか無双とかいうどっかの台と一緒。
派手な割に出玉少ない。
固定200枚多く獲得実質180枚で、STで100枚にhell。
有利、差枚制限あるからしかたないが、完全デキレでレア役、リプ等は引きではなく予め当否抽選に対する演出。

返信する
匿名

押し順リプナビ出さないからやってるって人いるけどこの台のstってrt状態いじってるわけじゃないからリプレイ確率変えられないですよね?シンフォみたいに見た目ハズレだけどリプレイとかやってないし推し順はベルかリプレイかって期待させる為の演出でカバネリみたいに順押ししたらレア役隠してたみたいなこともないですよね?

返信する
匿名

なんかまだSTだけならガルパンとトントンくらいのおもしろさだわ
まぐれのでかい乗せと有利切りくらいしか事故要素ないし
あとは中段チェリーのアマテラスループくらいか
基本はボナ200枚で払いだから実質180枚前後
そのあとはSTで減って110枚程度を持って次回のボナ
上位も神堕じゃないと性能がしょぼい

返信する
匿名

仕事終わり21:30、160G回った台を打ち始め、600ゲーム(投資16k)でAT、チャン目から入ったバトルに勝利、ベンディガーで750枚獲得、そこから継続して1000枚到達した後に逆鱗ハンニバル、結合崩壊3回してリザレクションゲート?だったっけ?20G程回して突破、プレミアムAT、22:45の時点で丁度エンディング終了、プラス72.5kでした。前々日にストレート12万やられたけど、やはり出れば面白いのと、仕事終わりからでも枚数はとれるしワンちゃん狙える理由で評価上げました。演出は面白いです。ただ、一撃フラグ引かないと地獄でしかないと思います。連れが隣りで生神チェ引いて右下がり7でAT入りましたが、200枚ちょいで終了。

返信する
匿名

みんな忘れちゃったのかもしれないけど、パチスロってこれじゃん。
ヒキ次第でいい挙動もすれば、悪い挙動もする。
この台を導入3日目でデキレどうこう騒いでる人は6号機キッズだとしか思えない。

あと、リプレイ成立時に押し順ナビが出ることに対して難癖をつけている方。
恥ずかしいから、ちょっとでもいいのでパチスロの仕組みについて調べてみて。
一定の知識すらないのに議論の輪に入れるのは匿名掲示板だけだからね。

打感良く感じたのに変なこと言ってる人が多くて、違和感をおぼえました。
6号機がスロッターの感性をおかしくちゃったんだTT

返信する
匿名

じゃぁ、ここは匿名掲示板だから議論に入っていいんだね、ってなりそうだけどw

まぁたしかに最近はデキレだの、冷遇だの何でも真っ先に言う人が多くて何だかなとは思う
その割にそれをちゃんと詳細に言える人はいないみたいな。。。

匿名

まぁ過去の台でデキレも冷遇も実際にある以上、一定数そう思う人が出てもしょうがないのでは、導入3日間とはいえ相当数の人が触っているでしょうし、打った人の感想なんで、良し悪しあって当然だと思う。
まぁ6号機キッズとか馬鹿にするのはやめたほうがいいと思うけど。

匿名

パチスロ、引き次第でって
そりゃそうなんだがそれで星5付けて
中身無い投稿だと全スロ星5だな

匿名

この台の良いところは、
上位がカバネリより、おもろい・かっこいい・やれるだと思う

ただ、ボナ中目押しが見辛くて気を使わないといけないのが個人的にはストレスだな。。。

返信する
ひまぽ

出てくるボナがほぼ200緑とってもほぼ変わらんのは何とかしてほしかった赤もでてないのに金ノ咢でて1000枚来たのはケツ浮いたけどな…

あとリザレクションゲート・・・2個目までは結構すんなり通過するけどありさが鉄壁…今日7回ほどありさのボタン押したけど全然突破できるきしなかった(´・ω・`)

返信する
匿名

モンキーターンと同じで隣が爆音だと本当に耳が壊れそうになる

返信する
匿名

横が爆音だとどの台でもしんどい
爺さんとかだと耳栓してないのに超爆音で耳がもう終わってるんだと思うな耳栓してても通常時すらうるさいのに当たってたら耐えられないくらいうるさい

匿名

メーカーもホールもほんまに阿保過ぎるわなw
こんなすぐ改善できる問題をいつまでも放置して新規の客が増えないとか言うてんのは笑かす気かw
ただでさえ阿保みたいな奴の横で打ちたくねえ言うてんのに爆音まで付いてきたらライトユーザーなら尚更嫌になるわ

匿名

うるさいと思うなら行かなきゃいいのに
最近は音量デカイとマナー違反みたいな傾向あるけど
遊び方は人それぞれやろ?何で周り考えて遊戯しなきゃいけんのよ?
周り何て皆敵みたいなもんだし
そんなで文句言うなら行かないが正解だな
てか耳栓すら用意しないで文句いう奴多すぎな

匿名

そのとおり。
パチ屋にいくやつにマナーもとめてる時点で終わってる。
マナーいいやつがパチ屋なんていかねえ。

匿名

それでも昔に比べるとだいぶマナー良くなりましたけどね。昔は台パン、強打マンばっかりで、客同士のケンカも多かったですし。まぁ他の人が言う通り耳栓なり用意して自衛するしかないですね。

匿名

マナーうんぬんより
イヤホンしてスマホ見るのに
音量上げるのやめような
矛盾してるからアフォ丸出しやで

匿名

爆音ニキが何か言ってますけどw
あのさあてめえの家じゃないんだから周りの人間に配慮するのはお子様でもやる常識的な行動やいうお話。
ただ安心しろ。そんなこともできん知能の低い輩は我々は人間とは思ってねえからw

匿名

いつからパチ屋で音量下げて遊戯すんのが常識になったんだ?
お前らの価値観を押し付けんなよ、そもそも五月蠅いと思うなら来るなよ、何でお前らみたいなのに配慮する必要あるんだ?
我々wwって誰だよ?総意みたいに語んなよ知能残念な人間さんよ

ちょんぼ(管理人)

強要できないから私は耳栓していますが、この台のデフォ音量は周りに白い目でみられるレベルなので正直下げてほしいですね。
耳栓していてもだいぶ厳しいです。

匿名

音量下げるのが常識、なんじゃなくて
周りに配慮するのが常識、なんだと思いますよ

匿名

あなたみたいな人がいるから最近パチ屋に音量関連のポスターやら張り紙があるんだと思いますよ。
まぁ私は隣が音上げたら耳栓して自分の台をMAXにしてやりますけどね

匿名

フェンリルファングって最低保障すらないの?無いならマジ糞すぎるだろ。

返信する
イッツ

金ノアギト引いて3000枚乗っけて結合崩壊ストック4つもって逆鱗ハンニバルかとおもったら漆黒スタートで結合崩壊ストック五個になったけどハンニバルでストック2個過剰分がstのゲーム数になるんですね、一個当たり5ゲーム増えてた

返信する
匿名

余剰ストックどうなるのか気になってました。
情報提供あざぁっす!
ってゲーム数増だけかぁ結合がグレードアップとかだったらなぁ

匿名

1000枚こえる辺りで冷遇が入って勝てなくなる。レア役やリプレイが来なくなる。

同じヤマサでも肉がまともにみえる

返信する
匿名

フリーズから神堕エンディング行けずにしょぼく終わったけど、神堕後有利切って上位から始まるって事は設定6ならエンディング行かなくてもワンチャン神堕復帰もあるのかな?

返信する
ちょんぼ(管理人)

差枚数によっては早い当たりでまた区間切ってという展開も期待できると思います。
高設定の方がその展開になりやすいでしょうね。

匿名

そこそこ午前プラスでそこそこ遊べてたのに台の機嫌悪くなったら4000枚位一気に持ってかれるからスマスロ怖いな。
カバネリ位の出球で良いからスマスロ荒い台にするのやめて欲しいな

返信する
匿名

ほんとそれ
朝一1発目のATが+2000枚やったのに
そこから急に機嫌悪くなって2連単発繰り返し
再度やる気を出すまでに5000枚吸い込みやがった
示唆的に4以上ありそうやから追ったけど
小役噛み合わない時のATストレスまっは

匿名

フリーズ確率って割と軽いか設定差あるのかな?
昨日自分が通常神チェからフリーズした台完走出来なかったから捨てたら、後任者も神チェフリーズからの神堕してた

返信する
ちょんぼ(管理人)

よくあるのは中段チェリーの1/8とかでしょうか。
本機は変換も含め約1/1万なので8万分の1と考えれば他と比べ割と現実的な確率なのかなと。
私の隣も先日フリーズしていました。

ちょんぼ(管理人)

変換の神チェリーでも性能は同じです。
フリーズもします。

匿名

初あたり1/250、CZ1/240の台終日打ったけど有利切れ近くなると駆け抜けやったり2連で200枚上乗せのみで全然有利切れず、差枚マイナスなると継続し始めたけどまともに抽選してんの?

返信する
匿名

継続はただの引きで差枚数とか関係ないと思う。
下位はハンニバルとか敵によっては継続率かなり低いから、基本有利切るには早めに初当たりとって運良く継続するかボナ一撃で大量に乗るの待つしかない。

匿名

あと一回当てたら千枚て所で終わった人どのくらい居るんだろ。たいして打ってないけど今日で10回目

返信する
匿名

これを遊びやすくなったスマスロとガガギゴってYouTuberが言っていた

返信する
匿名

初打ちの時は設定入った上がり目で終われたからな
いつもみたいに差枚プラス忘れて全パってりゃガルパンみたくボロクソ言ってる

匿名

初代みたいに変換優遇のアラガミは報酬パートでも特性有効なので、カリギュラは討伐後が本番です。神機覚醒まで行けたら大チャンスです。
死ぬ気でチェリー引いてください。
それだけで2000枚が視野です。

返信する
匿名

覚醒の8G+αの間に1/100を引いて高確率の変換当てるだぜ?
こんなもんすら引けないならスロット勝てないわ。
俺は引けないから勝てない。

匿名

青7を狙え!→揃う
未来を切り開く!→何かが選ばれる(パニッシャーとは限らない)
リール停止(出目は強チェ)→神を喰らえプッシュ!(上乗せ400枚くらい表示)
→レバーで神チェ昇格、画面割れる→2400枚!とかになる

スポンサーリンク

匿名

100のゾーンみてやめるジャク連狙いみたい気持ちでやるなら座るかも?ST3回で飽きてやめました
ゴブリンみたいな継続タイプが好みなので、1撃万枚狙いが難しいならスルーするかな

返信する
匿名

通常時神チェ0/2でストック1個のみなんだが
強ATって感じもしない
恩恵は神堕抽選かストック1個だけですかね?

返信する
ちょんぼ(管理人)

モンキーの究極目より軽いのでそれくらいの恩恵が妥当な気はします。

匿名

とりあえずもう音がエグい
転スラもマジでやばかったし山佐さんもう少しなんとかなひませんか
昨日普通にとなりの奴7とかでやってたからさすがにちょっと音下げてくれません?ってゆうたわ
その人耳栓無しだったから多分パチ屋良すぎて耳イカれてるんかもしれんけど

返信する
匿名

爆音人間ヤバイよね耳栓してなくてしかもまだ25歳くらいなのにもう耳が駄目になってるわ…
堪らないから離れてるのにその人間にAT中の音聞こえるし

あたまが。。。

隣であの音でかくされると頭おかしくなる。
嫌がらせのようにでかくして、イヤホン、耳栓している基地外いるね。
この台は、朝一と300ゾーンまで。

返信する
匿名

なんというか、リプ、非対応レア役でポンポン当たる強ATと対応レア役でないと当たらない弱AT的なのがある気がする…
それもあってか、ヴヴヴより荒い印象。
AT当選は早くても、単とか2連3連で終わるとまーメダルがガンガン減る。
3600枚出た後、5000枚呑まれたのはキツいです。(3002連→天井単→100で2連→100で単→天井単)
なお、その実践中一番輝いてたのは緑で767枚になった時でしたね…青は絶望。

返信する
匿名

プリデヴィマータって弱→強で60%くらいなかったっけ…
同じ感覚で打つとカリギュラが酷すぎる

返信する
匿名

カリギュラのチェリー変換いまのとこ0/4。内1回は強チェだから悲しい。解析出て欲しい。

返信する
匿名

連チャン性能ショボくない…?
ボナ一回当たりの枚数もカバよりだいぶ弱いし…

返信する
匿名

初当たり10回
全部150g以内に当たってコンプしてる台あったけど、なんかヤケクソモードみたいなのある?
モンキーターンもそうだけど山佐の台ってこういうの多い気がする

返信する
匿名

引きで片付けられるatでは無い気がするな
発展率はもちろんだが弱点役以外での突破に違いを感じる。

返信する

スポンサーリンク

匿名

ST中にリプレイより3枚役の方が来る気がするけど子役確率の解析おかしくないですか?

返信する
匿名

通常時に神チェ引いて、ロングフリーズせずただ当たって2連で終わった。
なんだこの恩恵の差は?

返信する
匿名

ですよねー。
自分の場合はST中に神チェ引いたけどoverkill出て400位乗って→アマテラス倒してoverkill250→アマテラス時間切れ200→次回敗北終了でした。
神チェ引こうがフリーズしないと恩恵なさすぎてダメですよね。
こんなに恩恵薄いなら確率5000分の1くらいで良く無い?
まぁ、初代の時にロンフリしても800枚で終わった事もあったので山佐のロンフリはあまり価値が無いのかも笑

匿名

ロンフリは間違いなくモンキーより強いしアマテラスも上位まで持って来れれば区間完走トリガーになるから十分強いと思うけどなぁ

匿名

アマテラスが前作のスサノオ相当なら十分完走トリガーになるでしょ。
スサノオもそうだったけど落としたのは自己責任。
ST中神チェリーが弱いわけではないよ。
通常時はモンキーもVストック1個だし、こっちは変換含めて恩恵同じならマシな部類でしょ。

ちょんぼ(管理人)

1万分の1程度のプレミアとしては比較的軽めのフラグなので恩恵的には正直そんなもんかなというイメージはあります。
モンキーも究極目を通常時に引いたところでフリーズしなければ2〜300枚で終わるのもザラですし。

匿名

カンチガイシチャダメ
なのは
この台は頑張って継続させ続けるんじゃなくてボナ画面でレア役ひっぱってきて一撃で出す台
そのチャンスの為に継続させてチャンスの回数ふやすって感じだからstでボナひいて200マイとかは割とどうでもいい話だしstで枚数ゴリゴリ減るのもどうでもいい
4桁乗せが割とあるんだからあとは全部ついでみたいなもん

って考え方になってきた

返信する
匿名

実際それであってるんだよな。
強すぎるトリガーがほんとに強すぎるから。

匿名

最終ゲームに1/7.3引けば確定だからそこだけで15%くらい持ってかれてんだよな

匿名

8.5ってのは見た目リプレイ揃いのリプレイだけっしょ?
レア役全部含めたら1/7.3よ

ちょんぼ(管理人)

私も導入から10回以上連続で失敗していて1度も成功していませんが、まわりは割と突破しているので結局ヒキなのかなと…

匿名

czは運命の一撃って考えれば気が楽だよ。最終gにリプ引くだけ。道中チャメ引いても外れるし最終gに引けなきゃ終わり。でもからくりと違って失うものが少ないから精神的に楽だしね。

匿名

カバネリはイベ日以外でも打てたけど、この台はイベ日以外に打つの怖いな

返信する
匿名

cz前兆中に追加でレア役引いたら直撃に昇格する抽選ありますか?
低設定っぽい台で強チェ→チャンス目で直撃しました
105gです

返信する
匿名

自分で書いて気づいたけどそもそも強チェでそのまま直撃しただけかもしれない

匿名

CZの本前兆中に規定G数当選踏むと、CZ突入するはずだったG数でCZ入らずにレア役直撃みたいな当たり方するよ。
あなたの場合は元々100Gで当たりのテーブルだった可能性が高い。

ちょんぼ(管理人)

設定差のある直撃で良いと思いますが数値もでていないですしどうなんでしょうね。

匿名

あまりにも扱いが難しいのか出さな過ぎてクレーム出たのか知らないがマイホに4台あったの今回の入れ替えで20スロ3台5スロ1台になってた当然満卓で打たないが何故?
打ち手が居ないなら分かるが毎回空いてないのに何故だろう。

返信する
匿名

AT当選後、赤7を揃える場面でアリサ出てきて右下がりに赤7揃ったんですが、特に何もなくAT行ったんですけど、これって何かしらの示唆なんですかね?

返信する
匿名

次回叩いてフェンリルに入らなければハズレ。
フェンリルに入ってストックしても神告知モードにしてないとストック使用のタイミングが分かりづらいので注意。
例えば、リプや弱点以外で使用当選しててその後に弱点を引いてもoverkillの抽選役の扱いになる為にoverkillにハズレた場合にはレア役の無駄引きになります。

匿名

↑のフェンリルスタート云々は嘘だから気をつけな。
フェンリルは右下がりだろうと右上がりだろうと条件満たしてれば出るから。

右下がり揃いでAT開始は開始時にアラガミストック1つ以上保持した状態からスタートだよ。
なので初戦は何も引かなくても保証Gがなくなったら突然神速連撃発生して絶対負けないから。

匿名

フェンリルが青からスタートしたの見た時ないよ。
後、単発も確認したし。
自分の印象だと絆の天善画面スタートと同じ印象。

匿名

右下がり7揃いは1個以上ストックじゃない?
アリサは何かしらのモード示唆(ATレベルとか?)だとは思うけど。

匿名

中押しで揃えれば分かるけど、アリサの時は下段に7が揃います。
擬似遊戯だけど、中チェは関係無いと思いますよ。

匿名

そりゃ疑似遊技なんで中チェリ云々や中押し出目は関係無いよ。
7右下がりラインとAT開始画面での恩恵の話だし。

匿名

この書き込みで分かった事ですが自分が目撃したアリサの単発は押し順ミスのペナルティで消えた可能性があります。
隣りで打ってたオッサンがナビ無しの時に逆押ししてペナ画面が2画面出てたのでソレが単発の原因だと思われます。
自分も同じ勘違いを一度だけ有るのですがフェンリル中にたまたまコメントが出てた際に全て押しナビが絡んでたので何となく消化してた際にコメントの通信マーク(くくく)をナビが出てない時に逆押しで役を狙うのと勘違いして逆押ししてしまいペナを食らった際に2画面目の時に順押しで赤7が斜め上がりに揃ったのですがストックにカウントされませんでした。
単純なミスですがストックを損する可能性がありので注意して下さい。

ちょんぼ(管理人)

ペナルティでストックを消失するのは考えづらいので何か勘違いされている可能性が高いと思うのですがどうでしょうか。
AT開始時の7揃いの形が左リールに中段チェリーが止まって右下がりの7揃いがストックありです。

スポンサーリンク

匿名

スロット初心者なんですけど
強襲ハンニoverkillで3からスタート100Gなにもなし、ゲート突入時に報酬確定してるってことですか?

返信する
匿名

言ってる意味が分からないけど、ゲート中は引の問題かと思うよ。
でも突入時に決まってる可能性もあります。
下の方で抽選飛ばして神堕に当選した事例の報告があったので。(ゲート中に何を引いたかの説明が無いので不明)

ちょんぼ(管理人)

恐らく段階的に成功率が決まっていると思います。
1段階目80%、2段階目50%、3段階目20%、4段階目5%みたいな。
数値はめちゃくちゃ適当ですが、体感的にも序盤はほとんど成功するけど後半はほぼ失敗みたいなイメージです。

匿名

神墜終了後はエンディングとか差枚関係なしに有利区間切るんだね

返信する
ちょんぼ(管理人)

差枚マイナスでも切られるというのを確認したという事でしょうか?

匿名

別人ですけど通常時にフリーズ神堕して腐らせてマイナス域のまま神堕から漆黒行きましたけど区間切った時と同じように一番最初にディアウスピター選択されたので切ってると思います。

ちょんぼ(管理人)

なるほど、確定ではないと思いますが参考にさせていただきます。

匿名

1000天から活性化バトルすら入らず1000円しか戻ってこないの酷すぎ

返信する
匿名

バカだなお前、バトルに入らず25Gで終わったから1000円も返ってきたんじゃねーか。
これでバトル4〜5回回入って駆け抜けてみろよ…な?わかるだろ?

ちょんぼ(管理人)

朝イチにMAXかそれに近い振り分けがあると思います。
全リセホールで朝イチ600Gハマり→穢れ開放確認しました。

匿名

通常6000回転初当たり20回やったけど一度も穢れ開放しなかった
溜まり具合はデカイ破片が飛び散ってる感じで、中なのか大なのかも良く分からない

返信する
名無しさん

すまんな、5回打って全部5千円以内に当たって内4回上位漆黒で20万勝ちです。

匿名

GODモードにしてわかったことは下ラッシュリプレイ20%
上位はレア役しか抽選してない
リプレイは減算ストップだけってこと

返信する
匿名

自分の目で見ないと信じられないですよね〜?
頑張って引きましょうね〜

匿名

リプが仕事しないなら継続率いくつに下がると思うの?弱点で8パーしか増えないのに

匿名

何でヤマサの台は最低音量でもこんなにうるさいの…
過剰な演出と音量やめて。その時点でクソ

返信する
匿名

ATはまぁまぁかな。
抽選の詳細もっと出してほしい。
隣が1000枚到達して神墜ち完走してもう一回神墜ちしてそのまま8000枚出してた。
通常時はヤバい程つまらない。
CZも無理ゲー感が半端ないくせに全然来ない。
当たればATなのが救い。

返信する
匿名

もっと結合崩壊を駆使してほしかったわ
リプレイの当選20%は良くも悪くも文句がでるから、もっと張り切ってリプレイはゲーム数固定と結合崩壊に振り切って欲しかったってのが個人的な意見

返信する

スポンサーリンク

匿名

逆鱗ハンニバルでて、50Gで結合一回しかでんかったわ。どう勝てと。弱点追加もされてたのに。

返信する
純粋な疑問

この台、何が面白いの?
辛い、つまらない、減る、出ない
結構人生のスロットで最低ランクだと思うんだが

返信する
匿名

ATはリプさえ引けたら多少バトルに入りやすいし、その間はG数ロックされるから実質的にAT延長されるから、レア役の引きにも繋がる。
なんだかんだリザレクションゲートまでは行けるから出玉も増えてて良い、とは思う。
それでも荒いものは荒いから、通常に戻った時は辛いけど。
個人的に好きな所は、AT中の対応役引いて筐体が下品じゃない程度の振動。これの為に打ってる

返信する
匿名

カリギュラ戦とカリギュラから入った神機覚醒中に引いたチェリー、弱11発、強2発、変換一度も無し。
変換しやすいってどんくらいなものよ…そんなにポコポコ引けるもんでもねーぞ

返信する
匿名

超ツクヨミの7揃い多数乗せでぶっ壊せるね
神墜なみに強いよこれ

返信する
匿名

普通のツクヨミか超ツクヨミの2種類ですかね?個人的には上ツクヨミも存在してると感じます。

匿名

回答ありがとうございます、助かりました
結構捨てていかれる方が多いので、今なら拾えるかもですね

匿名

通常時カバネリに近いのに解析もデータも見れないのかG数でハイエナし放題じゃねえかw
STタイプでむずいので駆け抜けも多いがそれなりに上位まではいくので数こなして期待値稼いどきますね。

返信する
匿名

隣のオッサンが通常時に神チェ引いたけどフリーズしませんでした。
オイラはアラガミバトル中に神チェ引いたけど恩恵はoverkillとアマテラスでした。
アマテラス一回だけ倒してoverkillになりましたが前回分は400程度で2回目は250程度。
トータル1000程度しか出ませんでした。
神チェはフリーズしない限り大した意味は無い。
叩いてロンフリしないと期待しない方が良いですよ。

返信する
匿名

因みに2人とも変換無しのダイレクト。
確率の割には恩恵薄過ぎ。
この台出すには高設定で神堕引くか青7揃えた後に強レア引くしか無い。
壱式でリプなら50〜、チェリーなら200+、スイカなら100+、チャ目なら1500+、強チェなら3000+は確認出来てます。
神チェ引いたら幾つかは不明ですが通常時にフリーズ無しで引くより期待は出来ますね。

匿名

ツクヨミヤケクソモードマジでやばいなあれ…
出玉速度は遅いけど期待枚数は神堕よりも多い気がするわ。

返信する
匿名

個人的には悪くない台
低設定と高設定の判断が割としやすいので低いと思ったら撤退すればいい

返信する
匿名

神告知モード。
ST前のアラガミ選択中に左のパネルを長押しすればノーマルモードに戻ります。
終われば自動的にノーマルに戻るります。

匿名

普通に勝利したのにストック持ち越さないのやばすぎ、欠陥すぎる
クソ台です

返信する
匿名

確定で持ち越すみたいな文言は書いてないみたいだから残念な方だったのかもね
???になってからのバトルでは確定で使用してる
ゲーム数普通に残ってて弱点役引いた時は普通に残ってたよ?

匿名

200のゾーンでの前兆移行なしだったが、1000まで連れてかれました〜。
czほんと来ないねこの台

返信する
匿名

初戦ハンニバル4回連続で単発
設定1だとatのモード低くてハンニバル出やすいかな

返信する
匿名

よく分からんか1戦目 ???で粘ってたらバトル行かずそのまま 勝利 金のアギト出てきたけどなんなんこれ

返信する
匿名

金のアギト2回引いたけど2回とも一戦目だった
もしかしたらST突入時に抽選してるのかも
それか??で粘ったときの特殊勝利みたいなのがあってたまたま金のアギトか

匿名

AT何回かやったけど、そんな断定できる回数では無いが周りみても起きてないし後者の方が濃そうだなと思いました

匿名

昨日8000枚出しました。

思ったのはデキレかと言えば怪しい部分もあった。
下の方が言うてるように、ATにシナリオはありそう。

バジ絆みたいに高確目を固めて取れる時もあれば、リプすら引けずに駆け抜ける時もあった。

あと思ったのは、有利区間の癖が違った。
つまり、有利区間ごとに挙動が違うかった。
AT初当たりが軽くなるけど2~3連で終わるを繰り返すや、謎に1000枚の壁があったり。
簡単に1000枚超えたり。

ATレベルと、有利区間レベル。
それぞれがありそうな気がした。
打感としてね。

とにかく頑張って1000枚突破してピターを倒してからスタートラインかな。
あとは、神機解放やここぞってときに強レア役引いて数千枚って言う塊を取る。
そこが起爆剤になるって感じでした。

エンジンが掛かると止まらないし、ATも結構続くしで自分としては勝てた事もあるけどめちゃくちゃ楽しかった。

終了画面はサクヤが2回なので高設定示唆なのかな?

リプで結構刺さった。

返信する
匿名

リザレクションゲートでアリサのジャッジ中に押し順ベル、アリサすっ飛ばして神堕出てきてビックリした。

返信する
匿名

凄い
最後のお兄さんで9回連続失敗して諦めてたけど、成功するんだな。アレ

匿名

リプの2割でしか当たらないのに継続率76パーてどういう計算なの?レア役なんてポンポン引けないでしょ

返信する
匿名

フェンリルファング超ツクヨミでストック大量(継続率100)、アマテラスループしてる時、大量上乗せで結合崩壊ストックで弱点全点灯の時とか平均してだろうから、ハンニバルとか出てきたら継続率76%は無い。

匿名

一律継続率76パーではなく、2個点灯とか勝ちやすい敵、ストック等平均した継続率が76%。
初戦ハンニバルとかは継続率70%すらないかもね。

匿名

金のアギトで3000乗せした
ハズレ目だったんだけどどういう抽選なんやろね
知らない間にSTの小役の当選率出てるけど最初からだせよと思った

返信する
匿名

ベンディガーの2択って何を当てるん?
成立フラグはリプレイだし中1で押したら右先でも左先でもリプ揃うんだが…
ヴヴヴの革命分岐みたいに内部的には成功か失敗か決まってて押し順はただの演出?

返信する
匿名

初打ちで左押しで失敗しました。
それから人のを見ているとたまたまだと思いますが4回右押しで成功しています。
次回は右押しでチャレンジします。

匿名

動画見る限り中左は中段リプ、中右は右上がりリプになってましたね!
自分も失敗の時の停止系気になります!

匿名

12台あって全台マイナス。
低設定には夢も希望もないな

返信する
匿名

紙を喰らえ諭吉イーター
山佐の台は結局一撃フラグ待ちでストレス溜まるな。

返信する
匿名

リプレイ一回出るかどうかのハイワロAT
なんでスマスロなのにカバネリより平均出玉終わっとんねん

返信する
匿名

6だと毎回100が当たりやすいって感じじゃなくて、そういうモードがありそう
シンフォじゃないけど、天国で当たる時連チャンで天国行く気がする
単純に天国ループかな〜

返信する
匿名

これ設定1かなりきついかもね。
先週出してたけど今週は回収モードの近所の店、8台あって全台が一度もプラス域にグラフが出ることなく沈んで行ってるわ。

返信する
匿名

台データオンライン見たら分かるけど、設定1は一縷の望みすら無いよ
ひたすら飲まれて上手くいっても1500枚以内で墜落
翌日は低設定打ち直しで無限右肩下がり

匿名

たまたま出ちゃった人も
マイナス5000枚のグラフ体験してから評価してくれ

返信する
匿名

あと、エンディング中の稀役入賞時に液晶触るとボイスあります。

返信する
匿名

これ1番のぶっ壊し契機はアマテラスかね?下位ですぐアマテラス引いて2000枚行くまでは危ないとこむっちゃあったけど獲得2000枚で強制的に上位に切り替わったら残りの−3000枚から有利完走まで全く終わる気しなかったんだが

返信する
匿名

通常以外でリプの確率がめちゃくちゃ落ちるのやめろよ
CZがリプすら一個も引かず終わりとかノーチャンスすぎる

返信する
匿名

無理ゲーとかクソ台とか良く聞くけど
無理じゃなくてクソじゃない台はなんなんだろうな
そんなのいつの時代も基本無いぞ
気持ちは分かるけど
スロット台は大概こんなもんだよ
社会ではもっともっと
無理な仕事やクソな仕事があるのにね
スロットのクソ台とか無理ゲーとか可愛いもんだけどな
パチンコとスロットは遊技だから楽しく遊びたいのは分かるけど
遊技と言うなのギャン○ルだし
パチンコ屋は商売だから諦めろって
飲み屋で隣のおじさんからありがたいお言葉を頂きました
そのおじさんにビールを奢って貰い
浮いたお金で明日また打ちに行きます
待っていろよ!ゴッドイーター
今日負けた諭吉5人取り戻す

返信する
匿名

クソじゃない台はあると思うよ。
スロット自体もクソじゃないし、勝てる。
(真面目な話ね。パチンコみたいに運否天賦ではなく、狙い目があるから)

この台はクソな方かと思う、スロットの中で相対的にみたときに。

匿名

クソ台と良台の違いは人それぞれだとは思うけど確実に両方存在すると思う。

この台に限らず多くの人が面白く無いと感じてしまう台に関してはクソ台と言わざるを得ないかと……

個人の好き嫌いにとやかく言うつもりはありませんけどダメなものはダメと評価する事も必要だと思う。

たまに忖度バリバリの演者の動画とか見てると正直苛立ちすら覚える、お前らが1番メーカーに近い存在なんだから、ダメな所はちゃんと言ってくれと思ってしまう。

匿名

分かりにくいかもしれないけど
どんな台にもいい所と悪い所がある
んでクソ台ってのはいい所の比率が悪いところに比べて少なすぎる
もちろんどんなクソ台でも枚数出りゃ楽しいって人達がいる限り擁護は生まれるしどんな良い台でもでなきゃクソ台って言われる
んでスマスロは総じていい所を感じれる確率が低すぎるって話
だからクソ台と言われやすい
んでそこに設定も絡むのにスマの場合上打ってやっとスタートライン
ってのが多すぎるんやとおもう

匿名

確かにどの台でもこんなん無理やと思うタイミングはある。

ただ、最近のスロは区間切れ=特化や上位等でそこまで体験出来る人がそもそも少く、どうしても先に無理やクソ台感じるだと思う。
それでもクソクソ言ってスロット打ち続けてるのはわりかし楽しんでスロット打ててる層だとも思う。

匿名

クソ台はたしかにある
ただどんな台でも急に理不尽にハマったり悪い方に偏る事はあるんだよな

匿名

全くの同感。
しかし我々依存者に出来ることは、
大爆発という夢を見ながら愚直にレバーを叩くことだけ。

匿名

高設定は流石に安定してる
低設定は通常時レア役は完全に空気
何引いても当たらない
マイナス1000枚超えた時点で捨てていい

返信する
匿名

荒神選択にかかわるシナリオかATレベルあるんだろうな。良いシナリオは高設定ほど選ばれかったりするのかな?
ハンニバル頻繁に来られたら無理ゲーなんよ

返信する
匿名

しかも払い出しなので実際の純増は8割掛けの160枚…STパートで削られて120枚程度?

匿名

YouTuberがライブ配信で17時の段階で10枚の紙(諭吉)を喰われてる。
さすがスマスロ

返信する
匿名

推定1打っています。今マイナス3000枚ほど。初当たり9回で、朝イチ100ゾーンで当たり、残りの8回ですが、
100以内1回(CZ)
100ゾーン1回
200ゾーン1回
300ゾーン2回
600ゾーン1回
600ゾーン越え2回
隣との比較で打ってる感覚ですが(隣もマイナスだけど)、隣は100ゾーン強め連チャンもしてるし2連続上位行ってました。こっちはST入った途端リプレイすら来なくなって、2連か3連ばかり。あとは、CZも弱い方ばかりで隣は上位CZ何度か来てる。1と1以外の差かもしれません。2あればワンチャンなんとかなるのかな、1だとフリーズ以外無理だと思います。

返信する
匿名

先週に比べたら有利切っても神堕してる台少ないから、絶対設定差大きいよな。

返信する
匿名

先週に比べて滑り台見たいなグラフ多くてきつそう。設定1ならカバネリの方がまだましかな。
直ATだけどCZ重い上に難しいし楽しくない、コイン持ち悪いしATで2,3連で500枚に届く事少なすぎる。

返信する
匿名

作戦区域のフラッシュバック演出で発生するほどチャンスアップと記載されておりますが、逆に発生しない方がレアパターンで暑いのではと思います。ほぼ?毎回発生して毎回外れています。

返信する
アラガミ難しい人

たぶんですが内部特殊高確の移行期待度ではないかな?と打感ではありますが思いました。違うかもですがご了承ください

匿名

もう一つ情報です。100で前兆無い時があり、200で当たりました。確定かと思います。

匿名

今、前兆中の発展前に初めてボタンプッシュ来て、飛ばしてしまったのですが前兆入る演出(警報音なって赤枠が画面奥に行くやつ)が来ました。普通にショボい演出行って外れたのですが、前兆中に前兆演出が来るバグでしょうか。それともそういう演出でしょうか。


連続演出のバトル演出あんま出ないのによく外れませんか?
何かの示唆ですかね?

返信する
匿名

CZがチャンスでもなんでもない
1回も当たったことないので実質CZ非搭載

返信する
兼業スロプロ

うちの地域ではもう既に
稼働貢献終了したなぁ
競合のカバネリ、トラブルに
勝てる要素が何一つないのが厳しい

返信する
匿名

ST突入STANDBY中に引くレア役は敵の選択?
STANDBYの次にスイカ→チェリー対応の敵出現は萎えるて

返信する
匿名

何度かスタンバイ中にレア役(スイカ、チェリー、チャ目)全てを引いてますが、引いた瞬間に全部バイブが発生して対応キャラにしか当たらないで討伐確定の状態でスタートしてますがハズレパターンも存在するんですね。

匿名

3回に1回は駆け抜けるカバネリよりも継続率高いし、常に引いたら確定でボーナスになる弱点があって、小役の無駄引きもほとんど無いところがとても良いです!
逆鱗ハンニバルoverkillしてもリザレクションゲートが虚無になるだけなのは試験対策の使用上仕方ないとしても何とかしてほしかった。突破させる気ないなら設定判別の示唆とか出せば良かったのに。

返信する
匿名

殲滅モード恐ろしく勝てないんだけどバトル中敵の対応役以外で勝てた人いる?
殲滅より防衛の方が通るしリプレイが仕事してる

返信する
匿名

逆襲ハンニバル勝利確定状態でバトル中神チェ引いても神堕ならずアリサ止まり
無理ゲー

返信する
匿名

完全な無駄引きですね。
逆鱗じゃなければ、恐らくoverkillに当選したのではないでしょうか?
流石にリザクションゲートが確定の状態でoverkillが重なるとは思えないので。
後、一つ疑問ですがこの台の言い方でややこしい部分があって変換の唯の中チェも神チェと言う人もいる様なのですが正しい神チェはレア役一覧に出てる斜め下りのゴット揃いを指すようなのですが、貴方の言う神チェはどちらでしょうか?
他のコメにもあったのですが(通常時に神チェを引いてもフリーズしない)ってヤツもどちらか不明なので。
レア役一覧を見ても中チェ→回転中→回転中などの表記は無いのでゴットを揃えないと駄目な感じがするのですが。


神チェフリーズしなかった
投稿した者ですが、通常時強チェからの変換中チェ(バー右下がり)なので神チェ扱いだと思いますが、フリーズは神チェの一部かと思います。

匿名

返答ありがとうございます。
初代から打ってますがフリーズしたパターンは自力で中チェを出さないとフリーズはしてません。
変換がかかった時点で只の演出です。


それかAT直撃強チェを引いて神チェAT直撃に見せるだけの糞演出か

匿名

後、自分が出した奴ですが変換中チェ右下がり赤7もその場でボーナスになって無いので只の演出ですね。

匿名

私は弱チェ→強チェ→神チェの変換からロンフリしましたよ。
初代がどうかは知りませんがあまり適当なこと書くのは良くないですよ

匿名

3段階変換なんか見たことないけどあるの?
それは通常時に起きてロンフリしたって事ですかね?
自分が初代でロンフリしたのはレバーオン時にフリーズした後にゴットを狙えってヤツと中チェ出してゴットを揃えた後に叩いたらプチュンしかないけど、今回から3段階変換プチュンがあるって事ですかね?
っか、ソレが有るなら前者の変換神チェがフリーズしないのもそうだし、俺の引いた変換中チェ赤7揃いは何?
適当に答えてる訳ではないが理解が難しい内容なので明確な答えが分かる人いる?

匿名

山佐様
STと言えば あの台を忘れています
あちらはストックタイムでしたが
略称はSTタイム
そう あの リオエースです
忘れないで下さい
次回は何卒 リオエースの復活を願います
あっ!このゴッドイーターは嫌いでは無いです
神器解放の時にスイカが出て750枚獲得して
その神器解放では計950枚獲得出来ました
その後そのボーナス終了後に
そのまま漆黒に突入して約2000枚出ました
投資が3000枚なのでまだ負けてますがそのうちまた打ちます

返信する
匿名

カバネリで感じてた低設定だと越えられない壁、単発や2連で終わったり。有利切る逆鱗までは辿り着かない。

あとは、スルーすると天国優遇のせいかグラフがミミズみたいになる。
けど、そのミミズから抜け出すにはSTが弱くてそのうちに大ハマりする。
総じて、低設定じゃ事故れないですね。

報酬決定時、敵選択前のスタートの時の小役、ここの2ゲームでリプ以上引ければ優遇されるのでここだけ叩きどころかなぁ。

新台1週間経って、朝から埋まるけど。
1000いく台はもうみんな避けて座らない。
カバネリと同じだね。

返信する
匿名

昨日打ってて-2000枚位のすべり台で300ゲーム辞めの隣の台一旦確保して前回駆け抜けじゃないのデータで確認して違ったら台解放していく人多かった。
夕方位から短縮天井狙いのエナが寄ってくるだけで閉店まで未稼働だったわ。

マジハロマン

どうした山佐
スマスロになってから絶好調じゃないか

初当たり直ST
STは対応役引けば確定、リプでも全然当たるという期待感を持続させやすい仕様

本当は☆4あるかどうかってラインだけど、アリサちゃんの下乳に免じて☆5や!

返信する
匿名

絶好調では無いですよ
転スラ キン肉マン キンパル リノ
はどうですか?
絶好調なのはモンキーだけ
この台は悪くはないけど嫌いでは無いけど
長くは稼働しないと思います

匿名

こんなに知識のない奴に有る事無い事言われまくるのもたまったもんじゃないだろうな

返信する
匿名

それはないわ

ただ、どの台もリール制御考えてる人は尊敬するわ、どうやって設計してんだろ

演出バランスや結合崩壊レベルだし、ST〜ボーナスのゲームシステムは丸パクリだし、とても褒められたものではない

もうパチンコではデフォになってるんだから、通常時の演出の信頼度にカスタムつけりゃいいのに
まあ、ガセ前兆でコイン飲ませる為に先バレみたいのは無理そうだけど

のの

通常STに強弱がある気がします。押し順リプレイの発生率や小役確率(こっちはヒキの問題?)。押し順リプレイが凄く出てきて小役も絡んで簡単に上位までいけるstもあれば、押し順リプレイが全く出ずどうしようも無いstを何度も体験しました。サンプルが自分しかないので妄想って言われればそれまでですがそういった仕様がありそうな気がします。

返信する
匿名

押し順リプレイだろうとリプレイはリプレイですね。押し順リプレイが多発するのは内部的に当たっている時に、ボーナス図柄が揃わないように押し順リプで隠してるとかじゃないですかね?
AT機なら、ボーナスが内部的に成立していたなら、リプレイの確率をボーナスを揃えるまで確率を軽くできますし。現に、一発告知モードでボーナスが内部的に当選してる時に押し順リプレイが多発してますし。
まぁー、にわか知識ですが笑

匿名

この台はat機なのでボーナスの概念はありません。rt状態をいじってる訳ではないのでリプレイ確率は変えられません。押し順はただのリプレイかベルかの演出なんで従わないで順押ししても問題ないです

匿名

ゴールデンオソマはベルリプレイがあったから、出目上のリプレイ揃いが順押しで隠されてたけど、この台はリプ以外はスイカだけがリプレイなんで、リプレイ揃いは隠してませんし、隠せません。
押し順ナビはリプレイが揃うと期待させて3枚ベルが揃うことがあるだけ。
リプ確率の最低が1/7.3だから、スイカ含めてゲーム数ロックされなきゃ、25gで1回も引けないこともあるでしょう。3倍ハマり確率が大体20回に1回なので。

匿名

200枚、200枚、280枚、510枚、210枚獲得して終わったら750枚しか残らなかったのまじで意味わからん。

返信する
匿名

途中で通常挟まずにそんな事ありえるの?
毎回ST50G位使ってギリギリ倒したとか?

匿名

200枚って言っても実質貰えんの180枚ぐらいだし減算区間入るとそんなもんよ

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 
みんなの評価 (平均1.6)
458件
コメント&評価2313件
 

注目のスロット

注目のパチンコ