スマスロ ギルティクラウン2|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.4) 
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導入前評価 18件

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261 COMMENTS & REVIEW

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匿名

急に評価高め乱立する不思議

とりあえず択入れるな、どう足掻いてもユニバというかアルドノアチームが上手く昇華出来るわけ無いんだから

ただでさえ荒れやすい出し方して苛つく事が多いのに更に択なんか出されてストレスの塊だわATが

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匿名

知ってると思うけど好評だった初代から択当てあるし、仕組みもそこまで変わってない。
自分がこの台嫌いだから低評価つけるのは勝手だけど他人の高評価に対して不思議とか自己中かよ笑
よくコメントでアルドノアチームがどうこうとか言ってる人いるけど、仮に同じ人達で台作ってたとしてその人達はお前らよりよほど成長してると思うよ

匿名

RT移行やSBの制御把握したり演出と状況からフラグ予測して押す位置工夫出来るだけで楽しい
逆にそれがストレスにもなるし、出玉に結びつけるのが大変な印象なので流行りはしないでしょうね

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匿名

とりあえず初代知らんやつはわけわからんと思う。
エンピレオでぶち壊すのと同じで花でぶち壊せるかどうか。
雰囲気は評価できる。
ヒリつく場面は多々ある。
理解してればね。 

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匿名

別に初代知らなくてもわかるだろ笑
どのフラグでRT移行してるのかも書いてあるし落ちるフラグもわかる。
あたかも玄人感だしてるけど猿でも理解出来るものをドヤられてもね(笑)

匿名

ネットで書いてることも理解出来ない人が打ってると思ってるからこんな雑な台連発するんだろうなメーカーは

最近の新台の客離れの早さを一番理解出来てなさそうテレビ局の人間みたいに

匿名

推定2を6000G程打った感想
ポイントMAXからVCが20%ぐらいでかなりきつく、そのVCも成功率40%とは思えないくらい突破できない。ATも2.3連がデフォで本当にきつい。まぁ初代もコレくらいきついと思ってる。
それでも噛み合い始めれば初代に匹敵するくらい面白い。一撃大量ストックを除けばヴォイドランクAがループできる状態になってからがこのATスタートラインだと思う。

早く細かい解析出て欲しい。

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匿名

前作を狂ったように打ってただけに残念で仕方がない。
AT入りまくるが何も出来ん。

よかったのは心置きなく引退できる事

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匿名

楽しいか楽しくないかで言えば、そりゃ楽しい部分もありますよ。5号機で高評価された台の雰囲気をなるべく再現するようにしてんだから、噛み合えば面白いに決まってる。
問題は、それを6号機でそのまんまやったら辛いのが当たり前なのに、仕様が辛くなる事に対する調整は完全に放棄して出してる点ね。
100枚も取れないし要所で引いても大した恩恵が無いくせに確率だけは一丁前なビッグボーナス(笑)とか、頑張って続けても大して増えないし純増も遅いATとか。
こんな無理やり後継機っぽくした台でユーザーが「ギルクラ面白ぇぇ!興奮が蘇る!」と感じると思っているのであれば、ユニバはもう真剣にスロ業界から撤退してどうぞ。今の時代に必要ないです、アナタ達。

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匿名

期待してた分ガッカリだわ
レア役は重いし
ボーナスは当たらない
ATは外れ多くて枚数伸びない

期待はずれ

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匿名

2500ゲームボーナスなしw
いい部分は設定看破しやすいところぐらいかな

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期待してたぶんがっかり
子役重いしチャンスゾーンも無理

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ATのゲーム数一度抱えられればランクAループは狙える、ここ最近では結構ゲーム性は好きな台。
ただ稀役大事な台なのに重すぎて全く楽しめない。シングルボーナス入賞の択当て出来るエスパーしか楽しめない仕様なのが残念。

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匿名

おもんな!
レア役重すぎ!
開発者打て!
わかるやろ!
流行りそうにないの!

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匿名

中間設定だろうがストレスしか溜まらんわ
前作ファンマジでブチギレするて。

負けたら当然腹立たしいが、勝ってもおもんな過ぎる、ウザ過ぎる

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匿名

エピボに特大の設定差ありそう
バッグ引いた時の40%くらいでエピボ当選とか

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匿名

前作相当打ち込んでたので楽しみにしてましたがこりゃあかん…

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匿名

糞負けるけど不思議と次も打ちたくなる台本物のパチスロ打ってるなあと思えた
通常時も楽しめるのは貴重
出すには設定関係ないのも良い

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匿名

浅い感想で☆5付けてる奴と勝ち負け報告ありきで評価してるのは便所の落書きと変わらないんだよね

匿名

枚数で有利切って黙示録2セット目で負けたら通常に落ちたがエンディングってどうすればいくん?

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匿名

レゾナンスナビ発生率だけ見てりゃ、すぐ設定バレる

余りにも差がありすぎる

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匿名

枚数で有利切って黙示録でベルで1Gだけしかのらなかったんだが

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匿名

RT状態が無理ゲー過ぎる
レア役引こうが何しようが、次ゲームには必ずへの字1枚ベルでRT1に落とされる
フローを理解しても無意味

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匿名

稀に見る低純増機なのに、ヴォイドアタックはランクの強弱も曖昧で50Gでも乗りゃ御の字のようなしょぼい結果が大半なのがほとんど。
だいぶ続いたかと思っても1000枚くらい。ギルティ。

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一は面白かったが

とりあえず、何も調べずに打った感想。一は面白くかなり打ちましたがそれは内部が分かってからの事で、何も知らない時は面白くなかったので、これから二も色々と内部を知れば面白くなる可能性はあります。
何も知らないと普段のアクションの無さ、高確での強化役を連続で引いても何もなかったり、ボーナスも結構重いし、ヴォイドチャンスも周期での抽選と好みでは無かったり、普通にat引いてもメダルがあまり出なかったりとキツさが目立ちました。前作の様に細かい部分を知ればとても熱くなれるスルメ台だと良いのですがその可能性はあまり無さそうだと思いました。
因みにかなり強レア子役がかなり上振れしたと思うのですが結果負けたのでキツい台の予感がしました。

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匿名

ギルクラ相当好きな俺でも45000円でギブしました
VCまじで入らんし入ってもレア役重すぎて無理ゲーにも程がありました

初代ギルクラ勢まじで打つのやめましょう
さすがに無理です

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匿名

アカン
マイホ5台導入して5台とも3千枚以上マイナス
マジでアカン

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匿名

今の規則に初代ギルクラを落とし込むとこうなるのは仕方ないかなぁ。リアボ搭載とかSBによるレア役確率変化とかRT遷移とかやりたいことは分かるけど、いまいちまとめきれてない台って感じですね。初代ギルクラ同様基本的にはきつくて、広く受け入れられる台ではないのは間違いない。

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匿名

打つ必要のない機種。今度のGODも駄作なんだろうなと思わせる現状の開発力。

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匿名

うってみて思ったのはヤレる感ゼロでただストレスが溜まる。
これに尽きると思う。
2度と打たないかな

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匿名

まさかのよう実以上のク〇が出てくるとおもわなんだ。

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匿名

面白くなさすぎ。
全てにおいて確率に見合わない様なものばかり。vcも上位とvスト含めて40%でしょ?

後、通常時の謎の押し順ベルはなんなの?

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匿名

これBBがベル数&G数管理じゃなくて純粋に150枚前後の払い出しと7揃いその他のAT抽選だったらかなり印象変わったと思うんだけどなぁ
ATはかなり良いと思うんだけどBBの仕様が足引っ張りすぎでしょ、これなら前作踏襲のA+ATじゃなくて単純にセットストックタイプのAT機にでもして青天じゃなくしたほうが幾分マシだとおもうわ
天井ストッパー、消化遅い、AT抽選メインのEXTRAには全然入らないという三重苦、やっぱり引いて嬉しいはずのBBでストレスが溜まるってのは良くないと思うわ

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匿名

いやー、VC当選率10%くらいしかないだろ
VC30回引いてAT行ったの2回だけだぞ
しかもレア役以外は抽選すらしてないと見た

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匿名

前作に比べてレア役が重いのがキツいし残念すぎる

これだけで致命傷

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匿名

レア役ゲロ重すぎて通常時もCZもATも何も起きない…
打った身としてヴォイドチャンス解除率40%なんて到底ありえない
通常時100Gあってレア役1〜2個みたいなバランスの子役確率なのにCZ10ゲームなんていったらいいとこ20%くらいだろ…
初打ちでもういいと思わせてくれる
前作大好きだったのにこの台は異常

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匿名

自分も今日朝から打ちましたが、ヴォイドチャンス40%は普通にあり得ないと思いますね。

匿名

4連続天井からの4連続駆け抜け
この台にボナは存在しない

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匿名

リアルボーナス搭載のAT機でRT状態の遷移による奥深いゲーム性は健在。前作のファンも納得の出来になっていそう。

と管理人殿は仰るが、何一つとして前作ファンの納得を見ないのだが、どういった観点で?

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匿名

いそう、っていう想像なんだが、何に対して怒ってんの?
あとどういった観点でってあるけど、「リアルボーナス搭載のAT機でRT状態の遷移」って観点なのが文章見たら普通の人は理解するんだけど、もしかして日本語分からない頭お花畑さんかな?

匿名

前作やってるのもあるが、動画見てやばいのは感じてたが思った以上に凄まじい。5000円でギリ、1万でアウトなレベル。まずSBがほぼこない。だからレア役すらこないから当たらない、czすら行かない。右のポイント100になっても無意味。1500回してボナ2と天井ATギブっす

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匿名

ボーナス消化がベル全然来ねぇ時たるいな。

前作かなり好きで打ってきたて大目に見ても 良いとは言えない。
悪くはないくらい。自分はそこまで嫌いじゃない

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ウホ

クソ台

小役確率出してこない時点で小役隠しやクソみたいな確率にしてると思う

ユニバ昔は良かったのにここ最近クソ台量産しててやばい

昔のような楽しい台作れないんならさっさと倒産しろ

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匿名

今のところ嫌なところに直面してないから楽しめてはいる。

ただvc楽しむためにもレア役の確率くらいは欲しいかな。

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匿名

どの台もメーカー発表の回転数なんか当てにならないけど、この台はレゾナンスナビで15枚取った場合で計算しているんだろうな

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匿名

全然ATに入っても増えない
初めて打ってこんなに不快感を感じたスロットは無い
入れ替え2日目にしてホールも即通路になるの予想してか、いかにも出玉制御されたボーナス中も10回に1回しかベルが揃わない早々の回収機扱い
こんなの打つともうホールも入れた時から機械代の元を取ろうというような現状ばかりで楽しめないしスロット引退しようと真剣に感じる

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待ちに待ったんに

低~高設定でポイントからのVC当選に差がありすぎる…
回転数で増える訳でもないポイントを
15枚損して貯めるのがメインって
レア役主体で良いじゃん
120枚~150枚ドブに捨ててガセ前兆見せられてるって感じがして
なんだかなぁって感じ
高設定なんて早々入らないだろうし…まぁ短命だよなっ感じ

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匿名

曲が良いのは知っている。悪いところは他の人が大体書いてくれている。噛み締めるたびに味が出てきた台として、前作を味がしなくなるまで打ってきた人たちが手を出す台だったはずなのにどうしてこうなったのか…。それしか思えない
そして情報の少なさ。設定差があるところはある程度時間が経ってから出すのはまだ分かるけど、A+ATなのに登場時点でレア子役確率すら出てないってどういうことよ。CZの抽選も全く数字出てないし、これをA+ATとして扱うのは無理があるわ

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匿名

通常2000GでポイントからのVC1回
ボナからのAT0回なんだけど低設定やばすぎだろ
ここまで設定差極大ならもう打てないじゃん
前作は数十万G打ち込んだけどこれは無理かもしれん
AT中はそれっぽかったよ

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匿名

悲しみを背負ってそう。ジャグr…いや、不粋だな
それがA+ATのだ…醍醐味だから!

匿名

枚数出さないクソが多い中、出てなくても出す事を選んだのだけは褒めてやる。
どうせ枚数少なかったら表示しないって処理を入れる思いつきも無かった低レベルの産物だと思うけどね

匿名

見るも無惨なリメイク

大失敗したハリウッド映画の2のがまだ救いがあるレベル

アルドノアから打ち手にストレス負荷与えることに特化してるの?自分で打った?反省しなくていいからもう台作らなくていいですよほんとセンスの欠片も見当たらない

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匿名

花は別格として、個人的にVAは赤の槍、ミサイル、剣より緑で取れる銃のほうがよっぽど期待度が高かった。

あと、前作はクラウンBIGがあった事で低設定でやれてなくてもギリギリなバランスが取れてたんだけど、それが無くなった事で見事にバランス崩壊してたわ。

高設定使わなかったら一瞬で稼働貢献終わりそう。

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匿名

打ってきた感想(多分低設定ぽい台)
・曲・BGMは前作と同様に素晴らしい
・演出バランスはかなり悪い
・ボナ・CZともに前作より当たらないのとCZは基本ポイントからしか当たらない。レア役はボナしか期待できない。
・前作打ってた人ほどこの台無理で受け付けないと思う。理由が多すぎて書ききれないから省略するけど自分はもう二度と打たない。

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匿名

最近でたオーイズミのクソと同じくリアルボーナスがまじで仕事しないパチモノa+art。ボナが通常時は天井ストッパーでただのat中は100枚役。加えて消化もだるい。引いても得られるのはストレスのみ。at機だから仕方ないかもしれんが初代好きからしたらあの疑似遊技のエンピレオもどきが受け付けない。パチンコならまだしもスロットで役物タッチ演出で外れはまじで頭わいてる。ここ最近のユニバのやる気のなさから期待はしてなかったからダメージは少なくてすんだ。

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匿名

コメ主「パチモノA+ART」って言ってるから、「A+ARTを真似ただけのダメな台」って意味でしょ
変にドヤ言葉狩りすると見てるこっちが恥ずかしくなるから、文面を把握できるように頑張ろう

よくこんなクソ台つくれたわ

クソですね
19連単ですat一回もなし

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匿名

同色BBで100ぐらい回してもartとれんのか。糞台にしたのは許せん。

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匿名

ビッグ引いてartまで遠すぎだろ。G数なくなる前にベル消化してから弱リプ引いて7揃えてとか無理だろ。

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匿名

5号機の再現系でこれはやっちゃいけない
ボーナスの消化遅くてしかも遅いほど枚数もAT抽選も損する仕様はダメでしょう
ATが青天井なのもあって何一ついい評価つけることは出来ない台

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なむだい

前作が好きだったので期待して打ったけど、ボーナスも枚数少ないし、ARTも増えないしこれは無理台ですね。
新台3日目にして常に空き台ですぐに撤去されそうです。

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匿名

前作めちゃくちゃ打ち込んでたけど似ても似つかないけク〇台。ボナはカスだしczはくそ重いのにレア役も激重。いつも通りのユニバのゴ〇台。

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匿名

音楽や演出は相変わらず素晴らしいんだけど5号機を打ち込んでた人ほどギルクラ2を好きになれないと思う
GC中にVC上乗せとエンピないのが意味分からないしGCに関しては5号機とは打感は別物と思った方がいい

5号機以降ヒット作をほぼ作れてないユニバにしては頑張ったのかもしれないけど、今のユニバじゃ満足いくスロットはやっぱ作れないんだなとも思えるのが今回のギルクラ2って感じ

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匿名

純増2枚遅すぎ。
ボーナス消化遅すぎ。
なにがおもしろいかわからん。。

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匿名

異色BB引いた瞬間わかる無理ゲー感。20Gでどうしろと?エクストラ入ってもきついし何考えてんだ

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匿名

酷評してる人も多いが、みんな前作打ち込んだひとなのだろうか。
打感が近いなら触ってみたいところだが

馬鹿みたいに純増4枚!とかやらなかったのは評価できる

飲んだけ評価良くないと少し待てばすぐ打てるようになるかな〜

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匿名

前提として5号機の完全再現は2400枚制限がある以上無理なんだよね(特に5号機ギルクラはツボにハマれば万枚出せるし)
その上で可能な限り似せようとしてる努力は見えた
気になるのはボーナスの遅さ
5号機ギルクラも基本遅いがボーナスでちゃんと出玉が取れたけど、これはほとんどAT中と純増が変わらない
スマスロのA+ATはこうするしかできないかは分からないけど、それならまだA+ARTのマジハロとかみたいにしてくれたほうが良かった

匿名

そうですよね

メーカー違いますけどレヴュースタァライトみたいにみたいに出来なかったのかなと自分は思いました

匿名

万枚率だけで見れば貫き要素もあるから対して変わらんとは思うよ。(稼働が続けば多分無理)
出玉速度は短期規制の都合だとは思うけど、もうちょい早く出来たんじゃとは確かに感じる…。

匿名

面白いよ、A+AT台は貴重な台だしボーナスの引くタイミングが自力でなんとでもなるし。
前の台と比べて馬鹿みたいな評価を書いてる人もいるし、打ってないのに低評価している輩もいる。

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匿名

そりゃ出りゃなんでもおもろいやろな。問題は負けてもまた打ちたいと思えるかどうか。それだけ

匿名

おもしろい台ってのは低設定でもある程度チャンスをもらえてそれを活かすかどうかは自分次第という台だと思う

これに関しては低設定はノーチャンスだからダメ

匿名

まど、レヴューの方がマシだなって思うよ。
ただ、版権や楽曲はギルクラの方がいい。

匿名

思い出補正でギリ星2
低設定は無理ゲーのAT入れるまでが遠いし純増も遅すぎるせめて2.5枚くらいは欲しかった
カットインとかエンピ関連が安っぽい演出だしBGMに歌を被せてきたりと前作好きな人からしたら不満な所が盛り沢山で残念
推し歌いじれる所だけは評価できるw

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匿名

前作とは似てるけど結局別物の台になった感じ。
唯一の不満点としたら何故にエンピレオ消した?あそこがいっち番楽しいのに。

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匿名

上の注射の発光がまーじで腹立つ…仕様を知れば知るほど不快なのこのA+タイプで致命的過ぎるだろ
弱チャンスおめでとう!!光るんやで!
1G後ベルこぼし、ほな!スゥゥゥゥゥ…光が消える
喧嘩売ってるし基本的にこれ
純増2枚って言ってるけどベル15枚だから荒いし2セット終わっても18枚しか増えてない時があって楽しくないんよ…
花と剣の特化も疑似遊戯だから気持ちよくないし、楽しいと思えるタイミングより良かった…って安心する方が多いのが嫌すぎる
曲は滅茶苦茶いい
きれいな◯ミっていう表現がスロットで甦るのが面白い点

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匿名

通常時は弱チャンリプと強チャンリプ後は6択ベルこぼしと平行リプに怯えながら打つwwww

匿名

RTレベルがいくつか可視化されてないから推測するのが楽しかったのにな


前作を打ち込んでいるユーザーを裏切る仕様に変更されている。

開発班が変わったかのようにうかがえる。

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匿名

その以前の開発班が携わったと言われたアルドノアが大コケした以降、ユニバの台の雰囲気ガラッと変わって暗黒期に突入しちゃたからね。前作作ってたの頃の開発陣ではもうないのかもね。でも開発データは当然残ってるだろうからそれを元に作り直してみたって感じなんかね、これは。ただ6号機とAプラス機との相性はほんと悪すぎるんで、開発技術力もより高いレベルが必要となるんだろうけど今の新しい開発陣にはそのレベルには至ってないという感じなんだろうか・・

匿名

BB中に逆押ししたらバーが揃ったんだけど、BB中ってバー揃い高確とかないよね?

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匿名

RT状態3〜4に上げたところで基本1gで落ちるから。しかも1枚ベル以外にも平行リプでも落ちるっていう鬼畜っぷり。

端的に言えば自力感があるってのは間違えでただの無理ゲー強いられるだけ。

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匿名

稼働5週続けばいいんじゃない?
今時こんなん流行らん。
到底夜からなんか打てねーし

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匿名

周りのヴォイドチャンスリバース見てたらみんな駆け抜けて保証消化して普通のヴォイドチャンスに即落ちしてて笑ったわ
おかげで自分が入れられなくても全然良かったと思えた
10Gで自力解除しないとで83%は盛りすぎ。

そんな俺は設定6朝から出っぱなしで+12500枚
設定ないと無理なんでもう打ちません

前のギルクラ死ぬほど打ったけど、今回のはただの劣化にしか感じず普通に面白くなかったです。
稼働貢献2週がいいところかな 周りの設定1見ててもマンキンよりキツイのに出なくて打てる気がしない

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匿名

この台壊すにはat中にrt3.4にできるだけ滞在してミッションか赤7揃いでストック沢山してくださいって感じだと思うけど6択当て続けないとほとんど即落ちなのがストレスですね。

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匿名

ボイドアタック中「ランクA」に確定チェリー 30g乗せ ボーナス。終わり 

は?確定フラグで史上最低レベルだわ。

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匿名

無理。無理過ぎる。650gぐらいで単チェリーからボーナス当選。それまでレア役なんにも仕事せず、czもポイント貯めても一度も出ず。当然ATも無し。新台ってATとかのメインボーナスまで打ちたい派なんだけどこれはもういいや。実質青天井な訳だしAT自体は超からくりサーカスぐらいは強いのかな?ユニバ系列が出す台はマギレコ、緑ドン、シャーマンキングとATまで遠過ぎる割にATも台のご機嫌次第なのが多過ぎるな。

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匿名

AT入れても駆け抜けだらけだよ
何かしら事故らせないと出玉をもらえない
コイン単価3.0枚という表現に騙されるハイリスクローリターン台

クソ台でした

クソ重czにストレス溜まるボーナス
青天井でまじで面白く無かった、、、
リベンジするぞ!って負けたら基本的に思うんだけど全く思わない、、、
新台2日目で午前中には空いてる、、、
これは酷い、、、
これから打つ予定の人はまじで気をつけて
正直打たん方がいい

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匿名

低設定はめちゃめちゃ辛い。
CZが割と重い。ボナからATもほとんどない。
それでも4.5000枚くらいの事故ならヒキで可能だとは思う。流行らなさそうですね。高設定触ってみたいのでまた打つと思います

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匿名

んー。無理
通常時のVCはレア役引けなきゃ絶対通らない。
ATは実質青天井。
挙句の果てには減るボーナスとAT。
何が楽しいんだこれは?
家族を人質に取られたらなくなく打つレベル。

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匿名

強ベル引いてもボーナスはおろかczすらねぇってなにこれ。
内部状態云々知る前に打つ気無くすわ

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匿名

スマスロに合わないんだよなー
ゲーム性から全て
無理やりARTっぽさ出しても限界がある
一生打たないですむね!

台数少なくてよかったー

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匿名

ART増えないのはしょうがないから減るのだけはやめてくれ せっかく当たったのに1セット消化するのに2000円追加投資しなあかんとかなにしてるんかわからん

返信する
匿名

ダリルB
モードBorD濃厚
のセリフ出た後
ダリルA
モードB否定
出て
綾瀬B
モードBorD濃厚
のセリフ出たがVCモードってモードDってCZ成功濃厚じゃないんですか?
この間1度もCZ無しでした

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ちょんぼ(管理人)

ダリル2種類はモードD濃厚となり、モードDは成功濃厚なはずですね…。
調査してみます。
同様の体験をした方がいましたらご報告いただけると助かります。

匿名

ボーナス引いてこんなにイライラせなあかんのや。ハズレ多すぎ。

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匿名

6確しました?
AT中ってボーナス引けない?
強ベルと強スイカ強チェリー全部外れて通常落ちた瞬間入るんですけど。。
花もストック1個しか取れないし

匿名

花で13個ストックしているし、強レア役も引くタイミングがいいとストックまで持っていける。
前作から自力引きゲーだからそんなもん。

匿名

前作もART遠くて純増が低い部分を重いボナと特化ゾーンでなんとか伸ばす台だっただろ。
リアボ無くしたギルクラが面白い訳ないって出る前から分かってたことだろ。

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匿名

あほやん、ちゃんと見てない証拠。
リアボだし、何でもかんでも文句言えばいいと思っているのかな?
子供かな?

匿名

出なかったら文句言う、勝てなかったら文句言う、子供やろ?
負けたら自力の引きのせい、
設定低かったら自力の台選びのせい。
当たり前やろ?
それがわからんやつは馬鹿で子供以下やろ?

匿名

いらなかったもの
・レゾナンス関連
・SB
・BBエクストラ
・ふゅーねるチャージ
・VM

前作から失ったもの
・ステージ3
・ナビ高確率
・クラウンビッグ 
・VCのゲーム数上乗せ

ナビ高確率持ったままVC突入して押し順強チャンスリプで成功して次ゲーム7揃いか転落リプでステージ3ループが最高だったなあ。

出目も左リール上段スイカからの中段ベルとかキモすぎだし7リプバーのサンド目無くしたのが悲しすぎる。

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匿名
打ちたくない

今のユニバの台を打ちたいとか言ってる人、正気ですか?

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匿名

悲しみを背負ってそう。ジャグr…いや、不粋だな
それがA+ATのだ…醍醐味だから!

匿名

枚数出さないクソが多い中、出てなくても出す事を選んだのだけは褒めてやる。
どうせ枚数少なかったら表示しないって処理を入れる思いつきも無かった低レベルの産物だと思うけどね

匿名

計算方法あんまりわからんけど全ゲーム34枚ぐらい払い出しの共通ベル成立とかになるんじゃない?

匿名

上の注射の発光がまーじで腹立つ…仕様を知れば知るほど不快なのこのA+タイプで致命的過ぎるだろ
弱チャンスおめでとう!!光るんやで!
1G後ベルこぼし、ほな!スゥゥゥゥゥ…光が消える
喧嘩売ってるし基本的にこれ
純増2枚って言ってるけどベル15枚だから荒いし2セット終わっても18枚しか増えてない時があって楽しくないんよ…
花と剣の特化も疑似遊戯だから気持ちよくないし、楽しいと思えるタイミングより良かった…って安心する方が多いのが嫌すぎる
曲は滅茶苦茶いい
きれいな◯ミっていう表現がスロットで甦るのが面白い点

返信する
匿名

通常時は弱チャンリプと強チャンリプ後は6択ベルこぼしと平行リプに怯えながら打つwwww

匿名

RTレベルがいくつか可視化されてないから推測するのが楽しかったのにな

匿名

スマスロに合わないんだよなー
ゲーム性から全て
無理やりARTっぽさ出しても限界がある
一生打たないですむね!

台数少なくてよかったー

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死に候

ユニバが悪いわけではなく今の規則の問題もありますね
全く同じものが作れるなら各メーカーは喜んで作りますからね
逆にあーだこーだ言う気持ちは分かりますがみんな頑張ってるんですよね

匿名

初代GODで無茶苦茶な検定方法でお上怒らせて4号機終わらせたユニバは間違いなく悪だったけどね
このクソみたいな規則を作るキッカケになった根源みたいなもんだし

匿名

劣化するならするで諦めてやれるだけやったエウレカぐらい頑張ってから頑張ったとか言えよ

匿名

音楽や演出は相変わらず素晴らしいんだけど5号機を打ち込んでた人ほどギルクラ2を好きになれないと思う
GC中にVC上乗せとエンピないのが意味分からないしGCに関しては5号機とは打感は別物と思った方がいい

5号機以降ヒット作をほぼ作れてないユニバにしては頑張ったのかもしれないけど、今のユニバじゃ満足いくスロットはやっぱ作れないんだなとも思えるのが今回のギルクラ2って感じ

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サスケ

絶対に打つな!クソ台BIG100枚なのにメチャクチャ重いしかも、特殊リプレイがかなり要求される、AT継続、上乗せ、BIG中、特殊リプレイ何て、ほぼ出ないのに、特殊リプレイでしか継続、AT、上乗せしない、クソ台マジで打たない方がいい

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匿名

ギルクラ相当好きな俺でも45000円でギブしました
VCまじで入らんし入ってもレア役重すぎて無理ゲーにも程がありました

初代ギルクラ勢まじで打つのやめましょう
さすがに無理です

返信する
匿名

まさかのよう実以上のク〇が出てくるとおもわなんだ。

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匿名
様子見

既に試打が上がってますが今のユニバってこと以外は期待してよさそう。
試打だけ面白そうに見えて蓋を開けたらなんてオチが昨今多いですからね。

返信する
匿名

楽しいか楽しくないかで言えば、そりゃ楽しい部分もありますよ。5号機で高評価された台の雰囲気をなるべく再現するようにしてんだから、噛み合えば面白いに決まってる。
問題は、それを6号機でそのまんまやったら辛いのが当たり前なのに、仕様が辛くなる事に対する調整は完全に放棄して出してる点ね。
100枚も取れないし要所で引いても大した恩恵が無いくせに確率だけは一丁前なビッグボーナス(笑)とか、頑張って続けても大して増えないし純増も遅いATとか。
こんな無理やり後継機っぽくした台でユーザーが「ギルクラ面白ぇぇ!興奮が蘇る!」と感じると思っているのであれば、ユニバはもう真剣にスロ業界から撤退してどうぞ。今の時代に必要ないです、アナタ達。

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匿名

中間設定だろうがストレスしか溜まらんわ
前作ファンマジでブチギレするて。

負けたら当然腹立たしいが、勝ってもおもんな過ぎる、ウザ過ぎる

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匿名

これBBがベル数&G数管理じゃなくて純粋に150枚前後の払い出しと7揃いその他のAT抽選だったらかなり印象変わったと思うんだけどなぁ
ATはかなり良いと思うんだけどBBの仕様が足引っ張りすぎでしょ、これなら前作踏襲のA+ATじゃなくて単純にセットストックタイプのAT機にでもして青天じゃなくしたほうが幾分マシだとおもうわ
天井ストッパー、消化遅い、AT抽選メインのEXTRAには全然入らないという三重苦、やっぱり引いて嬉しいはずのBBでストレスが溜まるってのは良くないと思うわ

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匿名

曲が良いのは知っている。悪いところは他の人が大体書いてくれている。噛み締めるたびに味が出てきた台として、前作を味がしなくなるまで打ってきた人たちが手を出す台だったはずなのにどうしてこうなったのか…。それしか思えない
そして情報の少なさ。設定差があるところはある程度時間が経ってから出すのはまだ分かるけど、A+ATなのに登場時点でレア子役確率すら出てないってどういうことよ。CZの抽選も全く数字出てないし、これをA+ATとして扱うのは無理があるわ

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匿名

最近でたオーイズミのクソと同じくリアルボーナスがまじで仕事しないパチモノa+art。ボナが通常時は天井ストッパーでただのat中は100枚役。加えて消化もだるい。引いても得られるのはストレスのみ。at機だから仕方ないかもしれんが初代好きからしたらあの疑似遊技のエンピレオもどきが受け付けない。パチンコならまだしもスロットで役物タッチ演出で外れはまじで頭わいてる。ここ最近のユニバのやる気のなさから期待はしてなかったからダメージは少なくてすんだ。

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匿名

コメ主「パチモノA+ART」って言ってるから、「A+ARTを真似ただけのダメな台」って意味でしょ
変にドヤ言葉狩りすると見てるこっちが恥ずかしくなるから、文面を把握できるように頑張ろう

匿名

前作めちゃくちゃ打ち込んでたけど似ても似つかないけク〇台。ボナはカスだしczはくそ重いのにレア役も激重。いつも通りのユニバのゴ〇台。

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匿名

1回だけ短時間打っただけでとやかく言えないが昨今AT初当たりが重い機種でも流行る理由が分からん。
昔の思い出を美化しているだけなのか5号機はもっと入りやすかったと思う。

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匿名

いや対して変わらんよ。
それこそ5号機でも10万マイナスAT0とかはざらにあったし、5号機でも万枚出したこと無い人もいれば
借金地獄や自殺している人もいるんだから。
むしろ今は有利を切ることさえできればコンプリートも夢じゃなくなっただけまし、低設定でもコンプリートできるし。

匿名

天井→AT25Gスタート→謎継続20Gスタート→終了(170枚) 辛い

通常時100ポイント貯めてもほぼガゼばかりでハズレばっか

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匿名

前作同様にAT開始時はストック一個保有していますよ。謎継続ではありません。

匿名

VAのSランクで300くらい乗ってそっから有利切りして3000枚でたけど正直つまらなかった
前作打ち込んでたし今作にも期待してたけどダメ
中押しが気持ちよくねえ
流行らん

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匿名

一撃でg数乗せるとたしかに単調やな。ボナ絡めながらセットストック大量にして有利切って花まで摘んでくのが一般的に楽しめるルートだと思う。

匿名

いや、ストックもかなりしたしほとんどの事はやったけど
やっぱ前作程ではなかったぜ
まぁ、好きな人は好きなんじゃね

匿名

おもんないわこれ
ボナは軽いようで重い
なおかつボナからのATはほんと無理ゲー

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匿名
打ちたくない

今のユニバには期待してません
初代の思い出を汚さないでほしい

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匿名

リアルボーナス搭載のAT機でRT状態の遷移による奥深いゲーム性は健在。前作のファンも納得の出来になっていそう。

と管理人殿は仰るが、何一つとして前作ファンの納得を見ないのだが、どういった観点で?

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匿名

いそう、っていう想像なんだが、何に対して怒ってんの?
あとどういった観点でってあるけど、「リアルボーナス搭載のAT機でRT状態の遷移」って観点なのが文章見たら普通の人は理解するんだけど、もしかして日本語分からない頭お花畑さんかな?

ウホ

クソ台

小役確率出してこない時点で小役隠しやクソみたいな確率にしてると思う

ユニバ昔は良かったのにここ最近クソ台量産しててやばい

昔のような楽しい台作れないんならさっさと倒産しろ

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匿名

花は別格として、個人的にVAは赤の槍、ミサイル、剣より緑で取れる銃のほうがよっぽど期待度が高かった。

あと、前作はクラウンBIGがあった事で低設定でやれてなくてもギリギリなバランスが取れてたんだけど、それが無くなった事で見事にバランス崩壊してたわ。

高設定使わなかったら一瞬で稼働貢献終わりそう。

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匿名

5号機の再現系でこれはやっちゃいけない
ボーナスの消化遅くてしかも遅いほど枚数もAT抽選も損する仕様はダメでしょう
ATが青天井なのもあって何一ついい評価つけることは出来ない台

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匿名

RT状態3〜4に上げたところで基本1gで落ちるから。しかも1枚ベル以外にも平行リプでも落ちるっていう鬼畜っぷり。

端的に言えば自力感があるってのは間違えでただの無理ゲー強いられるだけ。

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匿名

んー。無理
通常時のVCはレア役引けなきゃ絶対通らない。
ATは実質青天井。
挙句の果てには減るボーナスとAT。
何が楽しいんだこれは?
家族を人質に取られたらなくなく打つレベル。

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匿名

ART増えないのはしょうがないから減るのだけはやめてくれ せっかく当たったのに1セット消化するのに2000円追加投資しなあかんとかなにしてるんかわからん

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匿名

6確しました?
AT中ってボーナス引けない?
強ベルと強スイカ強チェリー全部外れて通常落ちた瞬間入るんですけど。。
花もストック1個しか取れないし

匿名

花で13個ストックしているし、強レア役も引くタイミングがいいとストックまで持っていける。
前作から自力引きゲーだからそんなもん。

ほくと

原作も何も知らずに14時30分から20時まで回しました。結果は通常時すぐ当たって休憩なしで初当たりから7700枚、分かってはいることですがかなり遅く、システムが難解で、グールとかヴヴヴとか、フリーズ!爆乗せ!プチュン!虹!みたいな脳汁の出し方では無く、静かで綺麗な感じでした。ATが難しく、VAで花持ってきてストック乗せまくるくらいでしか伸びないと感じましたが他にロンフリ以外でトリガーあるんでしょうか。ATですらあまり楽しめなかったので通常時も含めたら楽しめる層は一部だと思います。知識が要るし、勝負する台では無いと思いました。

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匿名

むしろ低設定はCZハマ散らかしてレベル3持ってきてそこから花ぶち込むのが1番現実的に思えました。キツすぎますね

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匿名

出し方がホントにわからんまま2400枚ほど吸い込まれた後に中段チェリーからフリーズして4000枚吐きだして勝ち逃げできた

他の台を見ても事故を待たないと1000枚ほどのまとまった枚数すら獲得できていないので無理だと感じた。高設定は挙動が違うのかは知らないが、もう無理。

フリーズしてから4000枚出るのに3時間かかったのもマイナスポイント。出玉スピードが遅すぎてイライラした。

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匿名

いやいや遅すぎるでしょw3時間ならゆっくり打っても2100回転以上は回せるのに4000枚だと純増2枚ないレベルですよ?5.5ばっかの時ならまだしも今の時代では話にならんて

匿名

5号機から打ってるから別に遅いとは思わなかったわ。最近打ってる人って長く打つの嫌なんか?しかも純増2ぐらいなら公表値と大差無いし打つ前からわかるよね笑
仮に5.6時間当たり続けて7〜8000枚でて演出とかがよかったら満足しないん?

匿名

遅すぎるわ
そもそもリアボのくせにボーナス自体も純増遅いし枚数も少ないのがダメだわ

匿名

一騎当千打った時5時間で5000枚でました!
これに比べたら全然いいですね!

匿名

初Sランク武器取って31G乗せはさすがにビックリしました…
剣=エンピで頑張るとこは昔と変わらずで良かったけどGC187G乗っけてもストック0個で草生えました
ボナ自体も1/500くらいでAの部分を全く感じられなかった

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管理人さん

【注目のスロット】の一覧にギルクラ2アイコンが2つ載ってます

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ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

おもんな!
レア役重すぎ!
開発者打て!
わかるやろ!
流行りそうにないの!

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匿名

前作相当打ち込んでたので楽しみにしてましたがこりゃあかん…

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匿名

レゾナンスナビ発生率だけ見てりゃ、すぐ設定バレる

余りにも差がありすぎる

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匿名

RT状態が無理ゲー過ぎる
レア役引こうが何しようが、次ゲームには必ずへの字1枚ベルでRT1に落とされる
フローを理解しても無意味

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匿名

アカン
マイホ5台導入して5台とも3千枚以上マイナス
マジでアカン

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匿名

レア役ゲロ重すぎて通常時もCZもATも何も起きない…
打った身としてヴォイドチャンス解除率40%なんて到底ありえない
通常時100Gあってレア役1〜2個みたいなバランスの子役確率なのにCZ10ゲームなんていったらいいとこ20%くらいだろ…
初打ちでもういいと思わせてくれる
前作大好きだったのにこの台は異常

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匿名

自分も今日朝から打ちましたが、ヴォイドチャンス40%は普通にあり得ないと思いますね。

匿名

前作やってるのもあるが、動画見てやばいのは感じてたが思った以上に凄まじい。5000円でギリ、1万でアウトなレベル。まずSBがほぼこない。だからレア役すらこないから当たらない、czすら行かない。右のポイント100になっても無意味。1500回してボナ2と天井ATギブっす

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匿名

全然ATに入っても増えない
初めて打ってこんなに不快感を感じたスロットは無い
入れ替え2日目にしてホールも即通路になるの予想してか、いかにも出玉制御されたボーナス中も10回に1回しかベルが揃わない早々の回収機扱い
こんなの打つともうホールも入れた時から機械代の元を取ろうというような現状ばかりで楽しめないしスロット引退しようと真剣に感じる

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匿名

通常2000GでポイントからのVC1回
ボナからのAT0回なんだけど低設定やばすぎだろ
ここまで設定差極大ならもう打てないじゃん
前作は数十万G打ち込んだけどこれは無理かもしれん
AT中はそれっぽかったよ

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匿名

同色BBで100ぐらい回してもartとれんのか。糞台にしたのは許せん。

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なむだい

前作が好きだったので期待して打ったけど、ボーナスも枚数少ないし、ARTも増えないしこれは無理台ですね。
新台3日目にして常に空き台ですぐに撤去されそうです。

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匿名

純増2枚遅すぎ。
ボーナス消化遅すぎ。
なにがおもしろいかわからん。。

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匿名

面白いよ、A+AT台は貴重な台だしボーナスの引くタイミングが自力でなんとでもなるし。
前の台と比べて馬鹿みたいな評価を書いてる人もいるし、打ってないのに低評価している輩もいる。

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匿名

そりゃ出りゃなんでもおもろいやろな。問題は負けてもまた打ちたいと思えるかどうか。それだけ

匿名

おもしろい台ってのは低設定でもある程度チャンスをもらえてそれを活かすかどうかは自分次第という台だと思う

これに関しては低設定はノーチャンスだからダメ

匿名

まど、レヴューの方がマシだなって思うよ。
ただ、版権や楽曲はギルクラの方がいい。


前作を打ち込んでいるユーザーを裏切る仕様に変更されている。

開発班が変わったかのようにうかがえる。

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匿名

その以前の開発班が携わったと言われたアルドノアが大コケした以降、ユニバの台の雰囲気ガラッと変わって暗黒期に突入しちゃたからね。前作作ってたの頃の開発陣ではもうないのかもね。でも開発データは当然残ってるだろうからそれを元に作り直してみたって感じなんかね、これは。ただ6号機とAプラス機との相性はほんと悪すぎるんで、開発技術力もより高いレベルが必要となるんだろうけど今の新しい開発陣にはそのレベルには至ってないという感じなんだろうか・・

匿名

周りのヴォイドチャンスリバース見てたらみんな駆け抜けて保証消化して普通のヴォイドチャンスに即落ちしてて笑ったわ
おかげで自分が入れられなくても全然良かったと思えた
10Gで自力解除しないとで83%は盛りすぎ。

そんな俺は設定6朝から出っぱなしで+12500枚
設定ないと無理なんでもう打ちません

前のギルクラ死ぬほど打ったけど、今回のはただの劣化にしか感じず普通に面白くなかったです。
稼働貢献2週がいいところかな 周りの設定1見ててもマンキンよりキツイのに出なくて打てる気がしない

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匿名

ボイドアタック中「ランクA」に確定チェリー 30g乗せ ボーナス。終わり 

は?確定フラグで史上最低レベルだわ。

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クソ台でした

クソ重czにストレス溜まるボーナス
青天井でまじで面白く無かった、、、
リベンジするぞ!って負けたら基本的に思うんだけど全く思わない、、、
新台2日目で午前中には空いてる、、、
これは酷い、、、
これから打つ予定の人はまじで気をつけて
正直打たん方がいい

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匿名

強ベル引いてもボーナスはおろかczすらねぇってなにこれ。
内部状態云々知る前に打つ気無くすわ

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匿名

マイホに5000枚飲んでる激ヤバグラフ作られてて笑う最高枚数500枚だしグロすぎ

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匿名

コイン単価無視して最近のスマスロって括るのは違うと思います。この台コイン単価3枚だからね。

匿名

コイン単価3枚の低設定ならむしろこうなるでしょ
コイン単価低い=設定依存度高いだから

匿名

もうメーカーも前作より面白いと思って作ってないでしょ。

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匿名

ストック示唆も無しにVCの謎継続が多すぎて抽選がブラックボックス過ぎる…ライトユーザーにはRT状態とか言っても訳わからんし流行らんやろなぁ~

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匿名

vc最終ゲームはハズレでも継続抽選してるだけで謎でもなんでもねーよ?

匿名

そういう知ってますマウントいらね~からそのハズレの抽選含めて謎継続って言ってんだよ

匿名

何でも謎とかデキレとか馬鹿なこと書いてないで早く引退したら?
勝てない、出ないを台のせい、謎だのせいにしているぐらいなら、まずは打ってみてデータでもとったら?
100万回 くらい。(笑)

匿名

そもそも勝てないのはホールのせいだしな

匿名

結局設定なかったらATすら飛んでこない
6万入れてボーナス5のみ
前作面白かったから期待したけど
期待外れすぎて草
即撤去されて終わりそう

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匿名

前作はAT入らなくてもボナだけで結構増えてる事もあったよな
VCゲーム上乗せなかったり初代超えは無理だよな

匿名
様子見

前作が好きだったし、リアボ搭載、一ゲーム純増二枚のatと良い要素が多く、とても期待したいが、最近のユニバ系が余りにも酷すぎるので、流石に様子見、片手間に使ってない事を祈る。アクロスがダメなら流石に、ユニバは終わりかな。

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匿名

マギア見てるとかからも期待出来ない、アルドノアのチームが作るんでしょ?

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匿名

マギアレコード作ったチームってことでしょうか。
だとしたら期待出来るですけど

匿名
打ちたい

初代を狂ったように打ってました。万枚も5回ほど。打ちたい反面、なんか怪しい。まず、やめて完全継承、だいたいATだし、特化やら違うし、すべてがクラウンスペックってなんやな。2.0でまったりって、エウレカART流行ったから、そのノリなんかしら?まあ、疑わずに1週間島の様子を見て打つか判断しよう。

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匿名

管理人さん

レゾナンスナビ欄のMEMO内ですが

NEXTがNETXになってます。

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匿名

まさかの単価3円にしたのは英断。そして113%って事は56つかんだ時のある程度の安定感は見込めそう。

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匿名

急に評価高め乱立する不思議

とりあえず択入れるな、どう足掻いてもユニバというかアルドノアチームが上手く昇華出来るわけ無いんだから

ただでさえ荒れやすい出し方して苛つく事が多いのに更に択なんか出されてストレスの塊だわATが

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匿名

知ってると思うけど好評だった初代から択当てあるし、仕組みもそこまで変わってない。
自分がこの台嫌いだから低評価つけるのは勝手だけど他人の高評価に対して不思議とか自己中かよ笑
よくコメントでアルドノアチームがどうこうとか言ってる人いるけど、仮に同じ人達で台作ってたとしてその人達はお前らよりよほど成長してると思うよ

匿名

RT移行やSBの制御把握したり演出と状況からフラグ予測して押す位置工夫出来るだけで楽しい
逆にそれがストレスにもなるし、出玉に結びつけるのが大変な印象なので流行りはしないでしょうね

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匿名

とりあえず初代知らんやつはわけわからんと思う。
エンピレオでぶち壊すのと同じで花でぶち壊せるかどうか。
雰囲気は評価できる。
ヒリつく場面は多々ある。
理解してればね。 

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匿名

別に初代知らなくてもわかるだろ笑
どのフラグでRT移行してるのかも書いてあるし落ちるフラグもわかる。
あたかも玄人感だしてるけど猿でも理解出来るものをドヤられてもね(笑)

匿名

ネットで書いてることも理解出来ない人が打ってると思ってるからこんな雑な台連発するんだろうなメーカーは

最近の新台の客離れの早さを一番理解出来てなさそうテレビ局の人間みたいに

匿名

推定2を6000G程打った感想
ポイントMAXからVCが20%ぐらいでかなりきつく、そのVCも成功率40%とは思えないくらい突破できない。ATも2.3連がデフォで本当にきつい。まぁ初代もコレくらいきついと思ってる。
それでも噛み合い始めれば初代に匹敵するくらい面白い。一撃大量ストックを除けばヴォイドランクAがループできる状態になってからがこのATスタートラインだと思う。

早く細かい解析出て欲しい。

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匿名

前作を狂ったように打ってただけに残念で仕方がない。
AT入りまくるが何も出来ん。

よかったのは心置きなく引退できる事

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匿名

期待してた分ガッカリだわ
レア役は重いし
ボーナスは当たらない
ATは外れ多くて枚数伸びない

期待はずれ

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匿名

2500ゲームボーナスなしw
いい部分は設定看破しやすいところぐらいかな

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期待してたぶんがっかり
子役重いしチャンスゾーンも無理

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ATのゲーム数一度抱えられればランクAループは狙える、ここ最近では結構ゲーム性は好きな台。
ただ稀役大事な台なのに重すぎて全く楽しめない。シングルボーナス入賞の択当て出来るエスパーしか楽しめない仕様なのが残念。

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匿名

エピボに特大の設定差ありそう
バッグ引いた時の40%くらいでエピボ当選とか

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匿名

糞負けるけど不思議と次も打ちたくなる台本物のパチスロ打ってるなあと思えた
通常時も楽しめるのは貴重
出すには設定関係ないのも良い

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匿名

浅い感想で☆5付けてる奴と勝ち負け報告ありきで評価してるのは便所の落書きと変わらないんだよね

匿名

枚数で有利切って黙示録2セット目で負けたら通常に落ちたがエンディングってどうすればいくん?

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匿名

枚数で有利切って黙示録でベルで1Gだけしかのらなかったんだが

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匿名

稀に見る低純増機なのに、ヴォイドアタックはランクの強弱も曖昧で50Gでも乗りゃ御の字のようなしょぼい結果が大半なのがほとんど。
だいぶ続いたかと思っても1000枚くらい。ギルティ。

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一は面白かったが

とりあえず、何も調べずに打った感想。一は面白くかなり打ちましたがそれは内部が分かってからの事で、何も知らない時は面白くなかったので、これから二も色々と内部を知れば面白くなる可能性はあります。
何も知らないと普段のアクションの無さ、高確での強化役を連続で引いても何もなかったり、ボーナスも結構重いし、ヴォイドチャンスも周期での抽選と好みでは無かったり、普通にat引いてもメダルがあまり出なかったりとキツさが目立ちました。前作の様に細かい部分を知ればとても熱くなれるスルメ台だと良いのですがその可能性はあまり無さそうだと思いました。
因みにかなり強レア子役がかなり上振れしたと思うのですが結果負けたのでキツい台の予感がしました。

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匿名

今の規則に初代ギルクラを落とし込むとこうなるのは仕方ないかなぁ。リアボ搭載とかSBによるレア役確率変化とかRT遷移とかやりたいことは分かるけど、いまいちまとめきれてない台って感じですね。初代ギルクラ同様基本的にはきつくて、広く受け入れられる台ではないのは間違いない。

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匿名

打つ必要のない機種。今度のGODも駄作なんだろうなと思わせる現状の開発力。

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匿名

うってみて思ったのはヤレる感ゼロでただストレスが溜まる。
これに尽きると思う。
2度と打たないかな

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匿名

面白くなさすぎ。
全てにおいて確率に見合わない様なものばかり。vcも上位とvスト含めて40%でしょ?

後、通常時の謎の押し順ベルはなんなの?

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匿名

いやー、VC当選率10%くらいしかないだろ
VC30回引いてAT行ったの2回だけだぞ
しかもレア役以外は抽選すらしてないと見た

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匿名

前作に比べてレア役が重いのがキツいし残念すぎる

これだけで致命傷

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