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亜人 スロット新台|天井・スペック・設定差・フリーズ・評価・PV動画

    2件のコメント

亜人・TOP画像

©オリンピア
導入日:2017年9月19日、約5,000台

スロット新台「亜人」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。

  • 天井・設定差
  • 導入日・ゲームフロー
  • 解析・攻略
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

スロット亜人の導入日や基本スペックについて。

機種概要

パチスロ亜人・筐体画像

機種名 亜人
メーカー オリンピア
仕様 A+ART
ART純増 約1.3枚
(ボナ込1.8枚)
ARTタイプ G数上乗せ
回転数/50枚 30.1G
天井 777G
  • 赤7…亜人ボーナス
  • ベル…7 or 9枚
  • スイカ…5枚
  • チェリー…1枚 or 再遊技
  • リプレイ…再遊技

導入日

導入日 2017年9月19日
導入台数 約5,000台

大当たり確率・機械割

設定 ボーナス ART 出玉率
設定1 1/299.3 1/358.1 97.8%
設定2 1/349.4 98.8%
設定3 1/331.0 100.8%
設定4 1/296.4 103.5%
設定5 1/281.3 105.5%
設定6 1/230.2 110.1%

天井

スロット亜人の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井ゲーム数と恩恵

天井G数 ART間777G
(設定変更時は600G)
恩恵 ART
最大投資額 約26.,000円

ART間777G消化で天井へ到達。

ゾーン・狙い目

調査中

やめ時

ART後に状態や前兆を確認してやめ。

ボーナス後はCZ当選の可能性有り。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 短縮 調査中
内部状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

設定変更時は天井ゲーム数が777G→600Gに短縮されるという恩恵が存在。

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設定判別

設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

設定差

ART当選率

ART当選率は高設定ほど優遇。なお、ボーナス出現率は全設定共通。

設定 ART
設定1 1/358.1
設定2 1/349.4
設定3 1/331.0
設定4 1/296.4
設定5 1/281.3
設定6 1/230.2

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

パチスロ亜人・リール配列

打ち方

調査中

解析

通常時からART中までのゲームフロー。

通常時の抽選・ステージ

通常時は主にレア小役からの…

  • 自力CZ
  • ART直撃
  • ボーナス経由

といった3つのルートでART当選を目指す。

ステージ

液晶ステージは3種類の通常ステージと2種類の高確率ステージで構成。

ステージ 示唆内容
市街地
郊外
山林 チャンス
亜人狩り高確率 CZ高確率
ストーリー高確率 直当たり高確率

亜人/ストーリー高確率

合算高確突入率 約1/93

高確率は「CZ」と「ART直撃」の2種類が存在。

亜人狩り高確率

突入契機 レア小役
ボーナス終了後
CZ当選率 約1/21

主にレア小役やボーナス終了後に移行する可能性があるCZの高確率状態。

滞在中は全小役でCZ「亜人狩り」の突入抽選が行われている。

ストーリー高確率

突入契機 チェリー
リプレイ
ストーリー当選率 約1/47

チェリーやリプレイ成立時に移行する可能性があるARTの直撃前兆「ストーリー」の高確率状態。

滞在中にレア小役が成立すればストーリー発展に期待。

なお、この間はリールロック発生率が大幅にアップしている。

CZ「亜人狩り」

亜人狩り画像

役割 ARTへの自力CZ

自力チャンスゾーンは期待度とゲーム性能の異なる2種類。

最終ジャッジ

ART期待度 約30%
継続G数 10G

10G間、全小役でステップアップ抽選を行い、ステップの色でART期待度を示唆。

ART期待度

脱出ジャッジ

ART期待度 約50%
継続G数 最大16G

16G間逃げ切ればART確定となる「転落タイプ」の自力チャンスゾーン!

終了危険度はLvで示唆。

Lv 危険度
LV1
LV2
LV3
LV4

LV4到達時の50%でCZ終了となる。

危険度は成立役によって抽選。

  • ベル・ハズレ…危険度アップ
  • リプレイ・レア小役…危険度リセット

ストーリー

ストーリー画像

役割 ART直撃前兆
トータルART期待度 約53%

ストーリー高確率中のリールロックなどから突入するARTの直撃前兆。

演出成功でART確定となる。

ストーリーの種類と期待度

ストーリー 期待度
奇襲と新たな発覚について
恭順と反逆の亜人について
包囲と決意について
発覚とその後の行動について

亜人ボーナス

亜人ボーナス画像

役割 リアルボーナス
図柄 赤7揃い
獲得枚数 150枚
出現率 1/299
ART期待度 約21%

150枚獲得出来るリアルボーナス。

消化中はBAR揃いでART確定!

通常時のボーナス

カットイン発生時に亜人BAR揃いでART確定!

ART非当選でもボーナス後CZ当選のチャンス。

ART中のボーナス

カットイン発生時に亜人BAR揃いでカウンタ「緑以上」を獲得。

また、毎ゲームベルでもカウンタ獲得抽選が行われている。

※ベルからのカウンタ当選は緑以上では無い

ART詳細

ARTや上乗せ特化ゾーンの詳細。

ART「ビッグウェンズデイ」

ART「ビッグウェンズデイ」画像

役割 メインART
純増 1.3枚
(ボナ込約1.8枚)
初期ゲーム数 40G+α

純増約1.3枚のメインART。

最大の特徴は「報酬カウンタ」を所持していればARTが復活するという点。

ART初回突入時は必ず報酬カウンタを獲得。ART中は、ベルやレア小役で抽選される「IBMバトルモード」で敵を撃破する事で報酬カウンタを獲得。

ARTの残りゲーム数が0になるとカウンタが発動し、報酬書き換えゾーン「亜人研究所」を経てARTに復帰する。

ART中のステージ

ART中のステージはIBMバトルモード突入の期待度を示唆。

ステージ 期待度
軍事基地
地下アジト
地下最深部

IBMバトルモード

IBMバトルモード

役割 報酬カウンタ獲得バトル
突入率 約1/49
継続G数 7G+α
TOTAL勝利期待度 50%以上

バトル勝利で報酬カウンタ獲得となる自力バトル!

消化中は、リプレイでピンチ、ベル・レア小役で撃破のチャンスとなる。

突入契機

  • ART中のベルやレア小役
  • エクストラモード中
  • エピソードモード中

対戦相手

対戦相手によって勝利期待度が変化。

対戦相手 勝利期待度
田中
村田
高宮
深海

VS佐藤

上記4体を撃破すると突入する大チャンスバトル!佐藤に勝利すれば赤カウンタ以上の高報酬を獲得!

※勝利期待度は村田と同程度

バトル中の演出

「部位破壊」は勝利時に報酬を上乗せ!

「擬死反射」は発生した時点で勝利が確定し、更に報酬上乗せの大チャンス!

亜人研究所

亜人研究所

役割 報酬決定ゾーン
契機G数 5 or 10 or 15

ARTの残りゲーム数が0になった際に報酬カウンタを所持していると突入する報酬決定ゾーン!

カウンタに表示されているゲーム数がそのまま契機ゲーム数となり、この間にベルやレア小役で報酬の昇格抽選が行われている。

告知方法

突入時に3種類の告知方法を選択。

【チャンス告知】
毎ゲーム様々な演出で昇格を告知。

【完全告知】
レバーオンやボタン停止時に昇格を突然告知。

【最終告知】
最終ゲームに昇格した色を告知。

カウンタの色

カウンタの色は報酬期待度を示唆。

期待度
10G以上+
追加報酬期待度:小
20G以上+
追加報酬期待度:中
30G以上+
追加報酬期待度:大
40G以上+
追加報酬確定
上乗せ特化ゾーン確定
フラッド現象確定

※ゲーム数上乗せは最大100G

追加報酬

報酬はゲーム数の他に以下の5種類の追加報酬が付いてくる可能性有り。

  • IBMバトルモード
  • エクストラモード(バトル特化ゾーン)
  • エピソード
  • エクスターミネートラッシュ(上乗せ特化ゾーン)
  • フラッド現象(上乗せ特化ゾーン)

報酬の告知

カウンタが0になると報酬が告知される。そのゲームでレア小役成立なら白でも高報酬に期待!?

エピソード

役割 エピソード
継続G数 10 or 20G

エピソードは10 or 20G継続しART開始時は必ず発動。エピソード内容は全9種類。終了後はバトル or エクストラモード突入のチャンス!

エクストラモード

役割 バトル特化ゾーン
継続G数 20G

IBMバトルモードの高確率状態!約1/8でバトルに突入!

エクスターミネートラッシュ

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 8G+α
平均上乗せ 約130G

毎ゲーム上乗せが発生する上乗せ特化ゾーン!

8G+α継続し、BARを狙え発生時はG数の減算無し。

フラッド現象

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 1G
平均上乗せ 約230G

本機最強の上乗せ特化ゾーン!

まず100Gの上乗せが確定。以降は99.2%でループ抽選が行われ、それに漏れるまで上乗せが継続し続ける。

評価・動画・感想

評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

人気アニメ「亜人」とのタイアップ機。

原作の「亜人は死なない」という特性をいかして「ARTの復活」がテーマとなった機種。

(ただしARTは簡単に死ぬ)

ARTは40G継続ですが、最初にカウンタが必ず付与されるので1回は復活が確定。それ以外は、どこかでバトルや特化ゾーンを引いてロング継続を目指す感じでしょうか。

ARTのみでは純増が1.3枚と低めなので1/299のボーナスもうまく絡めたい所。

「亜人」の漫画は読んでいるので打ってみたいのですが、9月は規制前で過去に例が無いほどのスロット新台ラッシュとなっており、設置は少なそう…。

PV動画

パチスロ亜人|公式ロングPV動画・試打動画まとめ

公式サイト

パチスロ亜人のメーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロ亜人|公式サイト

みんなの評価

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投稿されたコメント(2件)

  1. ナナシ says:

    原作はすごく好き。
    佐藤の壊れっぷりが面白いのでそれが再現されているかが気になります。
    ただ強さが田中〉佐藤なのがすでに地雷臭がして怖い。
    純増が低いのでARTは増えずグダッてCZでも小役引けなくて評価は低くなりそう

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      ナナシさん、佐藤は圧倒的な強さであって欲しいですね。
      (あれ、でも倒せないと乗らないから強く合って欲しいような無いような…笑)
      純増はもうちょっと頑張れたんじゃないかと思いますね。
      枠が余っているから無理やり規制前に間に合わせた等、大人の事情がスペックから見え隠れします。

      •  (0)
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