スマスロレヴュースタァライト|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.9) 
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952 COMMENTS & REVIEW

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匿名

ゲーム性がいい。
噛み合うと無敵感があって楽しいが、低設定だとその状況をまず作れないため低評価も納得。
通常時のチャンスアップがなかなかひどいのでここがまともなら最高だった。

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-★★★★★★★★

6.5号機炎炎ノ消防隊の悪い演出バランスをリスペクトして、更に極悪改良したようなgm以下のチャンスアップ→外れを作る、gmksメーカーの餌食になったかわいそうな版権
もう2度と台作らないほうがいいよ塵

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匿名

CZ成功してAT入ったら、開始時「LAST21」とかだったけど、これCZで天堂までいった時点でATで、そこから消化してる感じ?

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匿名

なんか同じヤツが低評価連投してるやん
そんなに良台であることを覆い隠したいんか?

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匿名

なんか同じヤツが高評価連投してるやん
そんなにクソ台であることを覆い隠したいんか?

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匿名

2500枚出て、少し凹んで2000枚の台打ったら天井15ゲーム前に当選。
赤72連属で引いて。ボーナス枚数50枚という以上な枚数になる程ハズレを引きゲーム数消化したのに、ランク3止まり。ランク4になってから冗談抜きで60ゲーム消化した。

チャンスゾーンは光参戦6人、 参戦なし5人で外れた。
チャンスゾーンは1000ゲーム来てない。せめてボーナス引いたらテーブル1上がってくれ。無理ゲーだろ。

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匿名

これリーチ目リプレイに設定差ありそうだから
リーチ目リプレイとそうじゃないリプレイの比率を北斗みたいに判別できれば1000Gぐらいで上下分かるんじゃないの

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匿名

これが良台の風潮ってなんなんだ?基本バラで設定に期待出来ない上に下はCZろくに来ないじゃん。久々にAT入る気が微塵もしない台と感じた

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匿名

確かに赤の状態で外して色つかなくなったら絶望しかない。
ただ、他の台より面白いと思いますよ。
この台打っててノってきたときは5号機を彷彿とさせるイケイケ感がたまらない。
有利区間あるけど…

匿名

それはやばい。
私多分15万Gぐらい回してるけど一度も経験ないですね。
私の場合は1万円でCZ・ボーナスなければやめることが多いです。

匿名

そりゃ辞めてるんだから経験ないでしょ

この大冷遇ついてるから、当たらない時は10万使ってもAT入らない。

匿名

レア役での1発抽選ではない
10ポイント貯まって初めてcz抽選
モード、設定に応じて当選率も変わるってなればそういうこともある

10万使って入らないことはないと思う
さすがにポイント天井行くでしょ

匿名

BB13RB2合算1/100でポンポン当ててもCZ経由でのAT1回のみ。CZは小役ゲーだけど12ゲーム中8〜9回小役引かないとAT取れないとか難しすぎない?
契機色々あるから意外とやれるんだろうけど、久しぶりに絶望しました。
その後もボーナス軽く引くタイミングだけ超絶上手くて奇跡的に4,000枚出たけど2度とやれる気しない。
ストライク・ザ・ブラッドよりは面白いと思いました

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匿名

この台、おもろすぎる。
ただ、赤文字外したりチャンスアップ2回で外したり演出信頼度は終わってるけど、ゲーム性が神過ぎる。ギルクラ2よりよっぽどRT変動使って考えさせられる。
初代ギルクラの後継機はこれですね。(メーカー違いますけど)

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匿名

昨日ギリギリ有利を切れてロンドロンドロンド成功してポジションゼロに入れらてたのですが、その中で2つわからなかったことがあります。
・ロンドロンドロンドでレア役はポジションゼロ確定でしょうか。2回入れて2回ともポジションゼロだったのでたまたまだったのか。どなたかレア役成功でポジションゼロ入らなかった方はいますか?
・ポジションゼロ中に赤BBをとり再生産モード行ったのですが当該セット以降も赤BBが出てこず、最終的に有利を切った際に発動しました。これが記載のあるセット終了時に発動しないパターンだったのか。と思いましたが、ポジションゼロ中に再生産に行くと次セット以降も続くのでしょうか。恐らくストックがある限りだったのかもしれませんが確認できなかったため。こちらも同様の経験された方いますか?

途中デュエットも引いて状態の最高まで行きました。ゲーム数を貯められなかったのが悔やまれます。

何もわからなかった初打ち以降久しぶりに打ちました。演出バランスは置いといてシステムは好きだと感じました。ATの大抵が何もできずに終わるので心折れますが…

長文失礼しました。

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匿名

私も同じく
ポジションゼロ時に赤七成立時はSTOCK無くなるまで再生産がおわりません。
今まで5回ほどありましたが
STOCK無くなったまま
ジャッジまで行ったのが1度しかなく、
そこも自力なのか分からず継続して
次セットにSTOCKしてしまい、
全てエンディングまで再生産のままでした。
枚数到達時に赤7揃えてエンディング。

終わった方がいるのか知りたいとこですね

匿名

ありがとうございます。

レア役で確定ではないんですね。
その方が他役で通った際に期待できるのでいいですかね。

ポジションゼロで赤BBを引いた状態がこの台の上位ATみたいな感じで、次の有利到達の肝ですね

匿名

ストック有り時のジャッチパートで強チェ引いて後乗せもストックも何もありませんでした
無駄引き……ですかね?

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匿名

ジャッチパートでボーナス引いてもストック消えます。
ただ、面白い。。。

匿名

舞台少女参加が0人の場合は
czテーブル3以上
って解析に書いてあるんですが

これって☆3以上の発展
が正しいですよね?

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匿名

赤7引いてる時のリーチ目リプレイの出現率にめっちゃ設定差あるわ
リプレイ確率調査中になってるし
1/16どころか1/8ぐらいでくるわ

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匿名

あとczの突入時赤タイトルあるけど
czジャッジパート1g目の赤タイトルと別抽選してるよね?これ
タッチの50%で当たってるか出すなら突入時の方でタッチさせると思うんだよね

人数毎の当選抽選→発展先毎の当選抽選→ジャッジパート中の書き換え抽選

の3段構えだと思う。
AT中もストックがあるときは発展先決める前のゲームで口上演出が出たり(継続確定ではないけど)

まぁ6はマジで4人集まったら少なくとも50%はAT当選期待度あります。下は30%ぐらいかな

匿名

自分は人数で発展先抽選(舞台少女が映し出されてくゲーム、レア役で優遇)→発展先でAT抽選なのかなって思ってます

よく後半パート1ゲーム目に強レア役引いたけど当たらなかったってコメント見かけました
なのでそれが発展先決めるゲームで連続演出始まってからが後半パート
あとレベル毎の当選率なので人数で当選抽選してるとレベルつける必要ないし人数での当選数値出すんじゃないかなって

匿名

貫き弱すぎる…
左の恩恵とかいらんから10個くらいストックして、安定させろよ
0か1かみたいなんは無理やわ

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匿名

エンディングAT中にreg当選して
reg終了後、普通にロンドチャレンジだったんですが
ボンバーガール等みたいに上手い事調整したら枚数的に得してたんでしょうかね…?

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匿名

ハーデスよりもCZいかなくて笑う、2時間打ってみたけどBIGしかこない
CZもATも来ないよ笑

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匿名

ハーデスは5号機のハーデスのことでしょうか。
それでしたらありえないと思いますけど…

匿名

終了画面の振り分け解析だけ早めに出してくれないと
設定入れても示唆も確定も出ない
出ないなら出ないで振り分け出してくれればあーそんなに出ないなら納得で挙動で粘れる
頼むから早めに出して。

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匿名

本日朝一リセットから速攻チャレンジレビュー成功再生産きっかけに完走
ロンドチャレンジ失敗したので隣のリセ台に移動して速攻再生産モードきっかけに完走
ロンチャレ成功して初ポジションゼロモードにも突入
上乗せ無しで4セット駆け抜けて終了わろた
設定1しか入れない店で示唆全く出ず特定ボーナス0w
再生産入れるヒキあれば低設定でもやれるんだなぁ
甘すぎる

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匿名

ヒキがあれば低設定でもやれるのはどの機種でも一緒でしょ
甘すぎるっていうなら毎日打ってるだけで生活出来ると思うので是非

匿名

CZ10回以上やって1回もAT入らない
二度と打たないgm台
ストレス貯めたい人ぜひ打ちましょう!

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匿名

演出バランスに関しては本当に脳みそがとち狂った人間が考えたんだろうなと思う
台としては面白い部分も結構あるだけに勿体無い

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匿名

この台にもミミズってあるんですね。コイン単価が高いやつだけだと思ってました。

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匿名

そこまで増えないボーナスを通常時に引いてAT入っても単発2連なんかで終わってればそうなりますよ
つまり自力でミミズみたいになってるだけ
この機種にミミズを搭載する意味が分からない

永野剛毛圭

200回転以内にボーナス8回AT4回ひいたけどマイナスなんだけど?最高250枚だったわ。このスペックならレア役軽くしたりして中央値あげたらよかったのにね。
無理ゲー

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匿名

ATのジャッジパート中強チェリー引いてストックしませんでした。
ボーナスもありませんでした。

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匿名

その時ってストック持ってましたか?
おそらくストックない時の強レア役はストックするんですけど持ってる時は何も無いってのが今のところ有力です

匿名

その通りです。
ジャッジパートに入る数G前にカットインからバー揃い、ストック1個持った状態で入りました。
ストック所持時はボーナス抽選のみなんですね。
その仕様は残念です…。

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匿名

基本czからがATのメインルートだと思ってます
レア役に設定差あってそのレア役でポイントを獲得して10ptになったらモード毎でcz抽選して(高モードの選択率に設定差、モード毎の抽選も設定差)AT当選率も設定差ってあるので1だとそもそもczが遠い、そのczでまともな人数揃えるかボナか書き換えしないと厳しいし

高モード選択率に設定差あると言われていて
モード毎の抽選は設定1、全設定共通って文言がないので設定差あって全設定平均すると赤で50%って表記なのかなと勝手に思ってます

匿名

レア役重すぎて通常、AT中共になんもやれないなんも貯まらない
もっと軽かったらやれる感あったかもね

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は?

この台設定マイナスいくつまであるの?50くらいに?1K34回転?は?23回転だよね?GOTかよwwwwチャンスゾーンもカスだしマジでつまらん

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匿名

リセット時天井恩恵がレヴューデュエットですが、通常の900天井でもレヴューデュエット出てきました。

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ちょんぼ(管理人)

通常時の天井でも出て来ることがあるのですね!
ご報告ありがとうございます。

匿名

あの、3流メーカーが一丁前にパチスロ作ってるフリしないでもらっていいですか?
モードだの前兆だのCZレベルだの、お前らにはまだ早いって
演出無しの当たったら光る台から出直してこいよマジで

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匿名

パチスロ打ってる時点で三流
こんな所で負けた愚痴を汚い言葉で書いているから四流

名無し

AT中ストック持った状態で再生産入ってボナ消化したらストック消失……は?

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匿名

消失じゃなくて消費したのでは?ストックあるときはジャッジ中のボナや再生産でも消費されます

匿名

だからこの台のストックはボナろうが何だろうが絶対使用する仕様だって!

匿名

1600GでBB2 RB1
何かもう一周回ってどこまで下振れするんだコイツって気になってきましたよ

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匿名

だったらお前カウントしとけよって思うかもだけど設定が良くない時って体感で申し訳ないですがスイカ確率悪くないですか?
あとレア役のキラメキ目

体感でもいいので皆さんの意見聞きたいです

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匿名

個人的なボナ察知。逆押しバー中段でレギュラー。逆押し青7テンパイで青7。狙ってる最中リプレイの主張が激しいと赤7。ベルこぼしやレア役で同じ出目になるかもなので確定では無いですが、結構早く揃えれる思います

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匿名

高確周りの解析出たか~
直撃は多分そんなに設定差無いと思うんだよね
それよりもまだ隠されてるエピボまでの規定pt(穢れ)
の抽選がやっぱり設定差特大なんだと思うわ
16384~4192ぐらいかな

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匿名

ATの継続ジャッジ中に赤7引いたのですが
再生産モードに行かず。
AT中の赤7は再生産モードのはずでは?
分かる方、お願いします。

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匿名

継続ジャッジ中の赤7は基本再生産いかないよ セット継続だけ
一方で青7引いたら次セット中ずっとBARチェリー高確だから青7であることを祈るしかない

匿名

通常時の再生産モードの説明なんですけど自分もその認識だったんですけど
レア役引いてない状況でスイカを引き次ゲーム強チェリー、その次ゲームで順押し赤7揃いがありました
これは赤7揃いの時がベル不正解で赤7(付近?)を狙うと第1が不正解でベル入賞しようがないからボナが揃ったってことですよね?

また確定画面で赤7が表示された時でもベルの時があるから正解してる時はもちろんベルを優先するってことですよね

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匿名

通常時赤7後は、ベルこぼし目を引く前にリーチ目フラグを引けば再生産にいきます
ただし、逆に言うとその2つを引かない限りRT状態が続きます
何が言いたいかと言うと、レア役やハズレ目も普通に来ます
レア役はリプレイフラグなので問題ないですが、ハズレのタイミングで赤7を揃えるとボーナスに入ります
つまりベルこぼし目をまだ引いてないのにボーナスに行くので、再生産の恩恵を受けられません
上記の場合はハズレ目だった可能性もあるので、できるだけ赤7は外したほうがいいと思います(ベルこぼし目確定していたら狙っていいです)

最後の2行はその通りです

匿名

図柄を揃えられる状態(6択押し順ベル成立時の第一停止不正解)よりもってなってるので不正解しないと揃えられる状態にならないのでは?

匿名

スイカ当選の赤7で出やすくなってる強チェリーを引いたか、強チェリー当選だったか。多分リーチ目ってリプレイフラグだと思うので再生産の権利取れたら先に揃えれないと思う。演出無視して突然再生産モード入るし

匿名

This is 天堂真矢引いてストック1つで終わったわ。
まじで無理すぎる。

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匿名

中段チェリー引いて、たいして役にも立たない再生産入って3個。当然その後のボーナスで何かおきるわけでもなく、430枚。いらんやろこれ。

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匿名

ボーナス中のペナルティって無視してもあまり変わらないんですかね?
ちゃんとフォローした時と全無視した時を何度か試したんですが体感あまり枚数は変わらなかったですね。
そもそも、ちゃんとフォローしてもレギュラーとかマイナスで終わることがちょいちょいあるからペナルティの意味がよくわからないです。

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匿名

すみませんコメ主ですが今日もペナルティ狙ってみたらペナルティ受けました。
試した時はペナルティ抽選から漏れてただけみたいですね。
で少し気になったのはペナルティを受けたのはバー、赤青7以外の時に警告音が鳴ってペナルティという流れでした。
思い出してみたんですが前回試した時も赤青7は枠内に入っていたんですが、赤青7でも回避扱いになるですかね?

匿名

回避扱いというか特定出目が入賞しなければ7でも平気だしバーや7がなくても平気
第2までで特定出目がテンパってるとショートロック掛かって注意してってなる
ならなかったら狙う必要は無い

匿名

ちなみにパンク役は

左13番ブランク
中3番ブランク
右13番青7

これらが中段に引き込めるとこ以外ならどこでも大丈夫です。

匿名

え…?
再生産赤7で1の状態まで行ったのに一度もカットイン引かずにボーナス終わった…
え…、1/7だよね?

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匿名

ATスポットライト点灯中にキラメキ目からボーナス引いたけど上乗せはナシでした
ボーナス後そのまま駆け抜け
ボーナス同時当選すると上乗せないパターンあるんですかね

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匿名

原作リスペクトはいい事だけどだからってボナ中CZ中8段階にしたのは悪手すぎる
そのせいでやれない感がめちゃくちゃ出てるし実際やれない
動画でタッチ演出のこだわりとか打つ際にどうでもいいことなんかじゃなくて設定に関することやってくれよってなる

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匿名

デュエットのジャッジ中に強チェ
その1連のAT中のジャッジ中にボナ1回チャンス目1回引いて(全てストックあり時)その3セット分まるまる出てこなかったのでストックない時限定が濃厚かな

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匿名

星罪のレヴューのジャッジ中に強チェ引いたけど継続せずエンディング?に行った。まだ差枚2,000位だったから普通にストックして継続してもおかしくなさそうだったのに

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匿名

フリーズ引いたのにAT3連の何も起こらず、300枚くらいwww

なんこれ、クソすぎん?

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匿名

AT中のバケで赤2緑1黄色2でベルナビ当てたのに白から変わらずなにも無し。どんな抽選してるんだ

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匿名

最低振り分けが白1%、黄色3%、緑5%、赤10%とかで加算していって終了時に獲得%の確率そのままでCZ抽選とかじゃないの?

匿名

バケ中に右のランプがフラッシュするとポイント獲得濃厚なので毎ゲームポイントを獲得するんじゃなくて色で獲得率が違って当選すると1段階上がるんじゃないかと思ってます
なので赤で40-50%くらい?

匿名

青7ひかりスタートだったんだけど一度も狙え来ず?のまま終わった。どうせ7だったんだろうけどレアなのではないだろうか

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匿名

過去コメで前に確認していたのですが、自分もREG終了時に設定6確定画面出ました。
BIGとREG両方で確定画面は出ます。

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匿名

明らかに下と違うところが
穢れのczポイント累計でのエピボがかなり来ます
数えてた感じ調査中になってる100pt、200ptの振り分けが多いです。(3回+有利切断後に更に1回)
天堂真矢BONUSも来ましたがこれはヒキだと思います。

CZテーブルは恐らくモードA.B.Cみたいな感じで赤になるまで当選後スルーすると上がっていく仕様だと思います。
ボナ6連ぐらいしてcz当選も4回ぐらい連続でスルーした時あったので、AT後の赤終了で最下位テーブルスタートすると、ハマりやすい仕様かもしれません。

匿名

自分は6打った時は有利切り後の1回目でしかエピボ来なかったです
参考までに

匿名

ストレス要素多すぎてダメだわ ボナの消化遅すぎてイライラするし枚数しょぼいし ATは無理ゲー 意味ありげなSE音鳴らしてリプレイとか よくこれでいこうって思えたよね

たまたま成功体験できたら高評価なんかもしれんけど やれてないATしか知らないと低設定にしかならないよね

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匿名

たまたま成功体験出来たから高評価
やれなくて負けたから低評価ってのはどの機種でもそうでしょ
勝ち負け関わらず客観的に見て評価してる人の方が少ないよ

匿名

赤7成立中RT(再生産モード)と青7消化後RT(チェリー&BAR高確率)が重複するってどういう理論なの?
再生産モードの純増UPがなければ赤7成立中の弱チェは一部が制御で強チェの停止形になるだけでRT変更は発生しない(=青7消化後RTのまま)でギリギリ理解はできるけど、純増が変わる&この機種は押し順ベル成立時にナビしないことがない(ナビ無しでベル入賞はない)=リプ確率が上がってるになってしまう…

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匿名

青7後RTはリプの一部がチェリーに変わる
赤7再生産はチェリーが強チェリーに変わる
ってだけでしょ?別に複合することに違和感ないが

この機種は押し順ベル成立時にナビしないことがない(ナビ無しでベル入賞はない)
→なにこれ?それは再生産中だけな?
通常ATはガンガンベルこぼし来るからな?
じゃないとそもそも純増増えないだろ

匿名

再生産は通常ATよりリプレイ確率が上がるから必然的に純増が上がるって聞いたんですけど

匿名

再生産中はハズレ目→リプレイに書き換えだと思いますので、リプ確率が上がります
打った体感としては、ハズレ目による減算がなくなるので純増が増えてるイメージでしたね

匿名

RT状態についてもう少し深堀りした解析が欲しいです!
意味分かりません!(笑)

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匿名

面白いけど出すのが難しい。マジハロで感じたあの感覚。設定6でも結局はAT壊さないと有利区間切れないどころかマイナスもある。ここであれ引ければ壊せる!ってタイミングはあるけど、やはりアームが要求される。A+ATあるある。ただ、通常時の再生産モードは良い。ボナ成立後の挙動も面白く作られてる。天堂真矢ボーナスはとにかく楽しい。

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匿名

マジハロよりは出るときゃ出る
あれはどう頑張っても万枚すら不可能に近いけどこいつは一応コンプあるし

匿名

打てば打つほど解析と違うのが出てくるんですが、CZ中強チェが出て参加人数1人でした。
ほんとよくわからん台ですわ。

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匿名

そのあと2人参加しましたが、どちらもリプレイからの参加でした。
もしかして実はその一つのが非当選だったのを書き換え当選したってこともあったりするんですかね?

匿名

強チェの次ゲームだったらリプでは当選してなかったけど強チェの2人目って可能性はあります
ただ強レア役の時1人だった場合は次ゲームで1人参加(ハズレでも)ってパターンしか今のところ経験ないので次ゲーム以外だったらもう何もかもわからないです

匿名

確かに次ゲームのリプレイでしたね。
私もハズレからの参加は何度か見てるのでそれだったらわかりやすいのですけどねえ。
結局の所はわからないのでリプレイで書き換えられたと思うようにします。
回答ありがとうございました!

匿名

もう二度と打たんわ
オーイズミとビスティーはマジでスマスロ開発やめてほしい

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匿名

打ち方とかどうでもいいから、設定に関わること教えろよ。

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匿名

低設定が激辛なのはそういうもんだとして、その引き換えに高設定が甘いわけでもなく、設定6の勝率も機械割も全然高くないので割に合わないとしか言いようがない。
有利区間上限のあったメダル機のA+ATの方がバランスとしても1000倍マシである。
オーイズミって、こういう誰が望んでるか分からない出来上がりになったものを「ユーザーが望んだ仕様」と吹聴して提出するフシがあるよな。

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匿名

cz後半開始画面でチャンス目引いて失敗。オーイズミまじで1からスロット見直せ

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匿名

この台が演出がめちゃくちゃなのは理解してるんですが、通常時のチャンスアップ演出でフラッシュ無しのきらめき目が出るこ事と、AT中の再生産モード経由しないでの赤BIGがどうしても意味がわからん。
どういうこと?

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匿名

最初のは高確なのかなって思ってます、それなりの頻度で出てくるので

2つ目は継続演出中に引いたんだと思います
ハズレリプレイしか引いてない時に赤7だったことが数回あったので

匿名

高確ってレア役以外でも抽選してるってことなんですかね?なんにせよ毎回きらめき目出すのはやめてほしいですね・・・
2個目は薄いところを引いてたってことですか。確かにありそうですねー。

匿名

面白いけど設定無いと有利切りまでもっていくのに相当なヒキが要求される+据え置きされると特殊条件満たさないと有利切りは絶望

設定示唆が全然出ないタイプなので展開悪いと捨てられがちで店も設定アピールしにくい(カスタム系もない)

低設定激辛で通常時がとにかく重たすぎる
高設定は最悪1500枚~2000枚のマイナスで済むマイルドタイプ
しかしとにかくモミモミタイプで右肩上がりではないので
あくまでどこかでヒキ強重ねて出さないとしょぼ勝ちで終わる

中身は良いですが、きつすぎるので大量導入して設定も使ってそれが周知されてないと稼働しないでしょう
逆に設定4とか毎日入れててもそんなに出ないし大負けするので怖くない

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匿名

設定示唆出づらいですが、半日打てば設定6だと大体何らかの確定は出やすいですね
あとどうでもいい小ネタですが4以上の終了キリンボイスはセンサーに触れた時に再生産ボタンが赤くなるので見ただけでわかる仕様になってます

匿名

これ評価してる人って取り敢えず純正ボナつんでるat、art機なんでも面白いとか言ってんだろうな。ただのオーイズミのオ◯ニー台。再生産モードとかいうわけわからんat搭載してるせいで普通のボーナスがただの死亡遊技、ボナ消化してる時のストレスがやばい。at中のbbはただの100枚、ストックもってる状態で継続ジャッジ中にボナひいてもストック消費されるし作りが荒すぎる。こんな中途半端なボナ搭載するぐらいなら普通のat機でよかったやろ。

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匿名

再生産モードなかったらビッグボーナスが200枚のダンまちになるだけだけど、ダンまちの稼働はどうだった?
再生産は自力でゲーム数増やせるBBだからボーナストリガーに近い しかも現実的な確率でヒキ次第でかなり来る

匿名

これ通常とAT中でレア役のボーナス期待度変わってるよな 通常時は大体書いてあるくらいの期待度やなって思ったけどAT中は強レア役6回弱レア役10回以上引いて700g回してボナなかったけどその代わりストック抽選されてるんかなって感じした

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匿名

BIG中のBAR揃い確率ランク3からじゃないとまともに抽選してないの無理やろ
そもそも5とかで止まる事多いのに

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匿名

バケいらない
デュエットじゃないとどうしようもない
糞台

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匿名

やたら評判いいので2回ほど打ったがやはり自分は世間とは感性が違うみたいだった

懐かしさを感じる部分(5号機A+ART)の打感は良いのかも知れないが出せるビジョンが見えなかった…
引きが弱いと言われればそれまでだがボーナスが重い…エウレカより重く感じる

通常時リールロック強チェ→☆4演出ハズレからのCZすら無し
CZ前兆が煽りに煽って☆4チャンスアップ有りでも普通にハズレる
AT中、甲高い予告音→1停止ハズレ濃厚目
この辺が気に障ったポイント

5月に出た糞台3機種に比べればマシだが良台寄りの凡台かなぁ

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匿名

版権好きだからずっと打ってますけど、なんでここまで評価されるのか分からないです。

匿名

レヴューデュエット中ストック有りで
ジャッジ中にスイカ引きましたが次のセットで終わりましたよ

返信する
匿名

ストック保有した状態のジャッジバトル中にボーナス引いたけど次セットで終わりました
ボーナスはストック確定は間違いでは?

返信する
匿名

この台ってストック消失のバグありますか?
1セット目に1個ストックを持った状態でジャッジパートで化け当選、次セットで終了ということがありました
ジャッジパート中のボーナスはストックとあるのですがカゼ情報なのでしょうか?

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ちょんぼ(管理人)

ジャッジパート中のボーナスはストック濃厚のはずなので、事前に1個もっていたら次も確定のはずですよね…。
情報が間違っている可能性も考えられるので一旦注釈を入れさせていただきます。

匿名

cz中のチャンス目はAT書き換えですよね?
孤独のレヴューの連続演出中にチャンス目を引いたのですが外れました、、、

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匿名

わかってはいたが只の5号機の劣化でしかない
色んなものを詰め込みすぎてそれをまとめて引けないとただただ飲まれるだけで、評価できる点が何もない印象

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まる

惜しいな〜オモロイのに低設定はまぢレア役おちないしキラキラ目変換ないし、すぐ分かる。あと星4演出はバリバリハズレるから期待できない

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匿名

やっと上位できたけど、ロンド通して更に50%は厳しいと思う

返信する
匿名

打ってるやつ臭いやつ多すぎる。
頼むからシャワーぐらい浴びて香水ぐらいかけてから来てください。

返信する
匿名

スマスロの定石としての「低設定は既定路線で吸い込む」を、デキレじゃない純ボ搭載のA+ATで実現されるとこういう酷い事になる、という例ですかね。
コイン単価的には穏やかかもしれませんが、ATどころかCZすらまともに突入しない事を考えると、低設定をそれなりのゲーム数まで回した際の勝率はヴヴヴやからくりよりはるかに下、スマスロの中でも屈指の負けやすさを誇るんじゃないでしょうか。

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匿名

この台で裏モードできたけど
ストックないときつくなる
アニメ見てなくて少し退屈だったけど
8000枚でたから見てみようかな

返信する
匿名

低設定は何しても勝てない。
ボーナスからのATも皆無。

CZの強チェリーも仕事しない。
0/7で30%もない。
7万使ってもATなし。

低設定は2万使ったらほぼ取り返すことは不可能。

返信する
匿名

CZの強チェって参戦だよね?その時点で仕事してるじゃん
ボーナスにしろなんでcz中だけで見てるの?通常時は無視してるのはなぜ?
そもそも強チェ全体の33%がボナ付ってだけで強チェ引いたら33%でボーナス抽選受けれる訳じゃないからボーナス付強チェ引かない限り強チェからボナ来ないよ

匿名

赤青レグ関係なくボーナス待機中ってリールロック出ますか?後、強チェリー出やすくなってる?
強チェリー→チャンス目→リールロック1段階強チェリーで青7だけだったので当選契機が分からないのはモヤモヤする。

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匿名

出ないし、出し方もわからないのだが、レア役はしっかり仕事するし、色々な契機もあるようだし、スロットやっている感はある。カグラ2より良くなっている。

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1日打って最高獲得50枚前後なんですけど、REGしか来ずATもBIGもなにも来なかったです。こんな事ありえるんですか?

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匿名

あり得るでしょ
マジハロ8みたいなもんだから
ボーナス檄重でバケしか来なかったら全然ありえる

匿名

初期の6号機打ってるような感覚だった
出玉と労力が全く見合ってない
ダイイチくんこんなもん作ってたらアカンよ

返信する
匿名

面白いんだけど、低設定はとにかく地獄
壊れてるバランスの演出を見ながら金が吸われていく
AT入っても噛み合うまで耐える時間は長いが、噛み合ったときの無敵感は面白い
非常に演出バランスが悪いのでハズレるもんだと思ってないと打てない
面白いがすごく勿体無いと思う台

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匿名

結構おもしろい気がした。原作?をなんにも知らないんだけど、IPが有名なやつだったら人気になってたかもしれないなーと思いました。

返信する
匿名

100ゲームぐらいかけてビッグボーナス消化して獲得枚数20枚程度でATもなし
6号機初期みたいな台しか作れないなら早く撤退した方がいい

返信する
匿名

再演ループがマジで乗らない。
何がループするんですか?

返信する
匿名

面白いんだけど、低設定はとにかく地獄
壊れてるバランスの演出を見ながら金が吸われていく
AT入っても噛み合うまで耐える時間は長いが、噛み合ったときの無敵感は面白い
非常に演出バランスが悪いのでハズレるもんだと思ってないと打てない
面白いがすごく勿体無いと思う台

返信する
匿名

100ゲームぐらいかけてビッグボーナス消化して獲得枚数20枚程度でATもなし
6号機初期みたいな台しか作れないなら早く撤退した方がいい

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匿名

やっぱストックない時の星4まじ意味ねーな…
そんな打ち込んでないけど0/10って、何を考えて演出出してんだよ

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匿名

継続期待度に繋がるんだろうけどストック獲得期待度って捉えてレア役引けなければ終わるって思ってた方がいいですよ

匿名

ATジャッジパート中、まひるの弱レア役でストックしませんでした。恐らくストック持っていたので、非継続時の書き換え抽選では?

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匿名

多分主が言ってるのはボーナス重複のレア役でCZポイント獲得抽選されてるの?ってことじゃないかな
答えはNO されてません

匿名

本前兆中って書き方だからレア役引いてから連続演出経てボーナス確定画面までのことでしょ

匿名

何を考えてこの演出バランスにしたの?w
CZ前兆でリールバックライトのキリンマーク特大(リールからはみ出すでかさ)でも駄目って……w

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匿名

この機種に限った話じゃないけど
情報出ました(設定1)じゃなくて全設定数値出せばいいのに
設定1の数値出しときゃいいだろって風潮どうにかならないのか?

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匿名

稼働貢献が高い意味がわからない

通ぶりたい奴が推してるだけなんやろな

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匿名

某メーカーが出す様な波の荒い機種を好む人もいればそうでない人もいる。そんな人達が好んで打っているのでは?
自分の意見にそぐわない事を全否定するのは人としてどうかと。

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匿名

上乗せ特化が何だって?あんなクソみたいな内容でレア役5g10g?いちいち演出も意味不明過ぎるし効果?って何やねん。
吐き気するほど下らん

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過剰なチャンスアップ演出→外れパターン

CZ前兆~発展前にタワー+青文字チャンスアップ×3回→連続演出中チャンスアップあり→外れ

外れる前提でも、ここまでチャンスアップにこだわったスロットある?
自分と同じくらいのゴリゴリチャンスアップで外れた人どれだけいるんだろ……

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匿名

外れる演出にチャンスアップ付けすぎ問題
メリハリの付け方がおかしい…

匿名

「いったいいつから
 チャンスアップが当たりに繋がると
          錯覚していた?」

匿名

CZ本前兆中ボーナス引いてもオマケはなし
CZ中ナビがあって小役確率上がってるなら引いて上がらなくても理解出来るし納得出来るけどそういうの無しで小役引いても上がらんのは無理
リリスが常にレア役だと支障きたすほどの抽選してないだろ
ボナ引かないと意味無い舞台装置は必要なのか
演出のバランスの悪さ(約束タワーチャンスアップ2回あってハズレ)

今出ている数値が設定1だからそういうところに全部設定差あるとすると低設定は何も出来ない

設定抜きにしても評判上々なのが理解出来ない

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匿名

もしかしてデュエットで100乗せてからがスタートライン?

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匿名

100行かなかったら余裕で終わる
100行ってもストック一桁なら余裕で終わる

100行って再生産入れて星罪までいったら2,000枚くらい見えてくるかな

匿名

通常時に中チェ引いてロンフリせず再生産モードでランク4スタート赤bbでストック2個取れたもののそれだけで終わり。
通常時の中チェ恩恵弱すぎないか?

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匿名

自分もフリーズなしランク6スタートで300枚くらいで終わった
けどAT確ってストックチャンスもらえるからまあこんなもんかなと
6号機の1/16384はちょっとレアな初当たりみたいなものと思ってる

恐らく無駄引きであろう継続ジャッジ中に引くよりはマシ

匿名

ポジションゼロモード以外ほぼ引いたけど結局ポジションゼロモードに入らないとどうにもならない。

匿名

1回だけ入ったけど、1000枚行かなかったわ
舞台効果フルといってもまず上乗せで躓いちゃうとロンドは空気だし、ボナ引けないとトップスターも空気だから、とにかくレア役引かなきゃなんだけど、デュエットじゃないから100までなかなか行かないし、もたついてるとあっという間にストック切れたよ。

匿名

ポジションゼロもレア役引けないと意味がないんで、出現率に設定差がある低設定は死亡遊戯です。

匿名

打ちたいんだけど台数少な過ぎや
今日も設置店探して行ってみたけど、ATやらボーナスのたびにひたすら記念撮影してるきっしょいのと、イヤホン付けてスマホでアニメ見ながら爆音で回してる豚がずっと張り付いてて打てる気配なかった
というかどっちかが空いてもこんなんの隣で打てねえよ

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匿名

爆音は被害を受けるかもしれんが、写真撮るのはお前に迷惑かけてないんやから別にええやろ。
そうやっていちいち蔑んで見下してる方がきっしょいわ。

匿名

ボナ確率は差があるけど無視するとしてcz確率差大きいから当たり前の考察だけど
高テーブル選ばれやすい
テーブル毎の当選率に差がある
ポイントを貯めやすい
みたいな感じですかね

BBはリリス7回引かないと1番上に行けないの無理ゲー
レア役でもランクアップ確定でもいいんじゃない

+AだからAT中にボナ引かなきゃだし引いて恩恵受ける形だからなかなかに難しい

あと天井AT間で良かったのでは?

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匿名

レヴュードゥエット中に再生産入ってストック2
ジャッジ中強チェとスイカ引いたけど2つともストック無かったけど?
ジャッジ中レア役ストック確定て嘘やん

後czひかり参戦して後半金タイトルのエピみたいなの中にチャ目引いたらAT2セット目もドゥエットやった
ループ性あるのかチャ目が効いたのかはわからないボナは無し

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匿名

版権元のファンの人、怒らないで聞いてくださいね
スペックやゲーム性は嫌いではない。演出のやべえバランスも、メダル機炎炎を打ってたらまだ耐えられた
しかし人の飲んだ物に口つけてボーナスは引く。いろんなシーンがあったろうに……
あれを演出に持ってくるということは、そこが人気だったからなんだろうか

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匿名

とことん店に忖度して客に勝たせたくないという固い意志を感じる
まじで無理
開発者は設定一でコンプリートするまで一日も休まずこれ打つ罰ゲームでもくらっとけや

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匿名

毎日打っててロンフリ10回は引いてます
一度もレア役なしで400〜500枚
ロンフリ後は100冷遇入っているのでお気をつけて

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匿名

数字以上にATに入らない
設定1でもそれなりに入る数値ではあるんだけど下はマジでひたすらボーナス引いてるだけ

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匿名

版権のファン且つA+ATが気になり打ちました。
特別違和感のある挙動もなくおそらく低設定でぼちぼち遊べました。
打感は5.9号機のまど2に近かった印象です。
パネル消灯やリーチ目も気持ち良い。
やっとATに入っても中々ストックを自力で溜めたり、特化に入れる前に駆け抜けしやすい印象。
1番わかりやすいトリガーは、再生産ゾーンでBARレベルを上げれるだけ上げておいてBBで複数ストック溜めるのが現実的かなと感じました。
特化ゾーンは、再演ロングはやれましたがレヴューデュエットは難しかったです。AT全体に言えますが噛み合ったら強そうです。
こういうマイルドに遊べる台増えて欲しいですね。

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匿名

通常時再生産引いたことないけど同じレベルの天童真矢引いたとき感じたのはストックほとんどできない
それよりもスポットライト+デュエットかクライマックス絡めて100乗せて大量ストックさせるほうが現実的だし周りはそれで事故らせてる

匿名

通常時の再生産はAT確定とビッグ中のランクアップ抽選だけだよ。ちなみに強チェリーひいて一段階しか上がらなかった。

匿名

ATはセット持ってなきゃ100%駆け抜け、ピキューンとかキュイーンとか激しい音の演出でハズレ目かリプレイしか来ない演出サギ
当たらないczに当たらないボーナス

通常はレア役演出分かりやすくしてるのに何故肝心のATでイラつく仕様にしたのかセンスを疑う
打ち手を煽ってるのか????

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匿名

BIG中ランク1まで上げた途端意味もわからないリプレイがよく止まる。
そしてAT中の高確率とか絶対ないって。
これ完走できる人おるんか?

事故契機がわからん。

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匿名

通常CZでひかり参戦(レア役から参戦したよ)から突破でレヴューデュエットスタート、
1セット目はスポットライト+きらめきアリでリリス引くとほぼ上乗せ
この状態で100Gを早めに貯めると消化中に上乗せ=ストックになるのでこれで壊す、上乗せ時に再演絡むと複数ストックするので早めに100G達成できれば大量ストックできる

低設定だろうけど消化中は20セットで1セット目にスポットライト点灯以外は3回しか点灯しなかったよ(輪舞曲2、トップスタァ1)

匿名

自分の事故きっかけは(と言ってもエンディングに行く程度。その後は貫き頑張るしかない)
、三回とも通常時からの再生産スタートですね。確率不明の中チェが二回、ボナ成立後の即リーチ目とかいうのが一回。 三回とも20ゲームでそこそこレベルアップしてランク3,4くらいから始まってビッグで4,5個ストック取って。その後が三回とも展開が違って、ロンド無くてもやたら再演入ってストック取りまくったのと、ボーナスをやたら引いた時と、多分弱チェから「激熱」が前兆で二回ほど出てゲーム数乗せ特化入り3セットで150近く乗せ、その後セット乗せもそこそこだった時と。再生産をきっかけに三回ともスイッチが変わったように不自然に出始めたからやはりスマスロだな、と思いました。

匿名

引き強凄いです!
そんだけ引きたいですねー。

AT中はボナ引いたときにリーチ目がいきなり止まった(スイカハサミテンパイからの中揃わず)のですが再生産モード入らず単独かな?と思われたのを昨日確認しました。

そろそろボナ当選率とか公表してほしいですね。

匿名

ランク1でリプが増えるのはバーフェイクリプが全部リプレイになるからでは?

匿名

ランク1の無演出リプ逆押ししてみたけどただのリプレイ停止系になるよ
バー揃いリプ、フェイクリプ、ただのリプがあるっぽい

匿名

マイルドなスマスロといいますが、マイルドにお金が吹き飛びます。

大したATはないので、3万突っ込んでたらほぼ取り返しがききません。
属に事故らせたら勝てるくらいでは?

100ゲーム上乗せしたらそれ以降上乗せしないとか意味がわからない。
ストック+上乗せでいいだろ。

CZも12ゲームで突破率30%はきびしすぎ
ボーナス中のカットインですらランク1に上げないとほぼ無理ゲー

初期ATゲーム数も50からならまだ夢見れたかも。
まぁ引き弱なので、どちらにしても無理ですが。

アニメ好き声優好きじゃなければ二度と打たなくていいと思います。
次来るアイドルマスターと戦えるかどうか

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匿名

種無し強レア後はほぼ夜の公園いきます!稀に行かずに前兆始まることがあります。全然熱くないです!なんなの?この台

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匿名

まずボーナス非当選の強レア役はCZ前兆に行くのは確定なので、夜の公園に行くのは普通のこと。
夜の公園に行かず星光館だった場合も、前兆ステージなので熱くないり
星光館でもなく通常ステージで前兆になるのは熱いはずだけど。

匿名

ビッグからのAT10%くらいか?
もう10回ぐらいスルーしとるんやが
結局ランク上がり切る前にボナ終わるし意味わからんわ

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匿名

CZ本前兆中のボーナス完全無駄引きなんですね
ちゃんとCZに入れてから引かないと駄目でしたね

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匿名

エピボの曲泣けるわ
これが聴きたいがためだけに打つまである

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匿名

CZの超難しいこと(11回中2回成功)
おそらくベルリプ成立の50%だろうから、キャラ参加しないしない
CZで3回ほど西條まで参加させられたけど平気で外れる
もうCZ中にボナ引かないことにはどうしようもない
台としては面白いんだけどなあ…

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匿名

天童も再生産もクライマックスもデュエットも星罪ポジションゼロも弱い
再演ループでしか事故らせる方法はない

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This is クソ台予備軍

クソ台って訳ではないしオーイズミにしてはかなり頑張った方だと思うけど中の下。マジで星2.5って感じの台。最近のスマスロと比べると射幸性低めでA +って言ってるのは納得。でも肝心のATがやれなさすぎる。出玉伸ばすのであれば
CZ→ひかり居る状態で突破(これがアホほどしんどい)→レビューデュエット
これ出来ないと一生ズルズル金だけ無くなる。
レビューデュエットでリリス変換してジリジリ伸ばしてレア役でしっかり壊していくのが安定して楽しいし伸ばせるけどレビューデュエットのハードルが高いからきつい。
上と下の挙動が多分死ぬほど違うから設定使わん店は即通路で使える店は長生きしそう。
あと1番ムカついたのが運良くレビューデュエット始動で星罪で完走したけどポジションゼロがあまりにお粗末。レア役引けないと多分継続率が通常と変わらないから普通に保証終わりに天堂真矢来て終わり。クソつまらん。ポジションゼロマジでいる?星罪来てくれた方がありがたいわ。
裏モードがお粗末過ぎたので自分は2度と打たないっすね。

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匿名

・演出のチャンスアップがチャンスじゃない
・レア役っぽい効果音でリプ
・1set目の20g程度で何か出来ないと駆け抜け
・CZ高確?が少ない出玉を飲ませるシステムにしか思えない
・レア役の時の演出が分かりやすすぎる
・なんだかカッコいいAT突入演出
・消化がだるいボーナス

一撃性はあるんだろうけど1set目が全てなのにゲーム数が少なすぎ
ただ粗はあるけどまた打ってみたいとは思う

高単価機のCZ入れるために金いれるよりまし

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匿名

まだマジハロって頑張ってたんだなと思わされる台…
まぁマジハロもそんないい台ではないんだけど

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匿名

at間天井単体でつけろよ…リアボばっかりでat入らないとか要らん。

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匿名

これぞみんなが求めていたスマスロ
スマスロの完成形態と言っても過言ではない
マジで久しぶりにスロット打ってて楽しかった

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匿名

メンバーカラー上仕方がないが、レア役と勘違いしてしてしまう演出や外れ演出が多い所が気になった。ATも複数の効果が絡まないと駆け抜け上等なので、この作品が好きな人以外は1回触って終わりでいいと思う。

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ルード

新台の中で一番期待している。楽しそうだし、打ちやすそう!!

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匿名

継続ジャッジで星4の子⇒再生産役物タッチで告知あり⇒スイカひくで2セット目で終わった…
ストック確定じゃないんかい…

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マジハロ味を感じる

面白いって聞くから初打ちしてきたけど、これ低設定ほどCZ突入時にRT状態ニュートラルに戻してる?もしくは全設定共通で戻して再抽選かな?
両隣と自分で目に見えて挙動おかしかったけど
そりゃリプレイ確率だせねーわなって感じ
面白かったからまた打つ

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匿名

デュエット行った時に限ってキラメキ目が全く出ない・・・通算5回連続でキラメキ目無しなんですけど。

まあメダルの減りも少ないし、結構面白い。ただビグボ中のランクアップ、てめーは駄目だ。

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匿名

AT継続ジャッジ突入時にパネルタッチして当たってるかもー言ったのに終わった
こんなの初めてー

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匿名

オーイズミの台自体打つ機会ほとんど無いんでわったくわからんのやけど、これって朝一ガックンするんすかね?今でもガックンする台もあるにはあって知っておいて損はないと思うんで、誰かわかる方いたらなぁ…と

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匿名

いつでもやめられる利点はあるかもだけど、チョロ打ち5~10k負けで済むし打ちやすいみたいなのは良く分からん。それ10回続けたら爆死と同じ。
ボナATボナくらいじゃ300枚そこそこなんだから、ひぐらしやダン待ちのがよほど打ちやすい。
差枚2400可能で一応ツラヌキもあるし、爆発契機はあるけど、下のヤバさは荒波スマスロと大差ねぇと思うわ。で、荒波スマスロ以上に設定入らないタイプなのがまたキツい。

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あさだ

評価良いからどんなんもんかと思って打ってみたけど、良いね。
オーイズミも、ようやくスロット作れるようになったんか。

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匿名

良い要素
・高設定はマイルド(コイン単価2円台)
・内部設計が天才(仕組み知るとより楽しい)
・豊富なぶっ壊し契機
・A+AT機の完成系
・原作リスペクトで演出が完璧
・設定判別が割と簡単

悪い要素
・低設定が地獄
・CZ前兆がアホ長い
・押し順ベルのSE(音)がうるさ過ぎる(EDは除く)

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匿名

差枚あと100枚でEDの状態からAT終了した後、650Gきらめき目含めてレア役無しで草
意味不明すぎる

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匿名

通常ビグボからのatは無理ゲーですよね。結構ほいほい当たったけど10回中突破無しどころかランク3にすら行かないとか。低設定はきっついね。

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匿名

久々に打ったけど中リールガクガクで初代ディスクアップ思い出した。流石にこれは打てんな

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匿名

最近打ち始めたが勝てるしおもろいな
今日は糞番だったから空いてたこれに座ってまさかの朝イチ5確
CZ13連続スルーでダメかと思ったが有利2回切れた75%の50%引ければ再完走確定レベルで貫き強いな

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匿名

運良くBIG8回引いてランク8が7回ランク6が1回なのに6回もATに繋げる奇跡のような引きをして5回駆け抜け150枚でした。
内1回は200枚、やれる気がしません。

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匿名

楽しいとこもそりゃ探せばあるけど、それ以上に無駄引きと前兆の長さが気になるな
待ってるのは期待度25%程度のCZなのに

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匿名

初うち初ATがロンフリで何がなんだかわからんうちに始まり7セット1200枚で終わりました。
30万分の1でこれはあまりに酷い涙

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匿名

ポジションゼロモードは、入ってからのレア役・ボーナスの引きが大事で…。

駆け抜けも全然ありえるので、7セット続いただけでも良しですよ…。

匿名

悪くはないけど…なんだかなぁ
レア役連打出来る人なら出るんだろうか…
自分はAT中強役引けたので、ボナとか何とか引けましたがバケとか…
基本駆け抜けですね〜

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匿名

いまだに初めてみる演出あるの、バランス悪いなーと思いますね…
すずダルキャットナビであたりとか

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匿名

基本設定1しか打ってないと思いますが(示唆デフォルト以外見たことがないです)高設定だと初期ストック優遇などあったりするんでしょうか。
先日隣の台で何も引いてないのに10セット継続した台を見まして(ボーナスなし)そのまま有利区間切っていました。

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う〇こ台

rank3から大きく上昇?rank1で全くバー狙えこなかったけど?

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匿名

連続演出全部チャンスアップしてハズレるってなんだ。もうスロット作るなよ。

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匿名

再演Loopのベルホントに40パーある?
全然乗らねぇ
信頼度解析が当てにならなさすぎる

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匿名

結構打ってるけど、継続率以外に乗せにも強弱あるのは確信してる
何を以て40%と吹聴してるかは考えるだけムダ
っていうか今どきの設計なんてそれがあるのが基本だから、解析が正しい!って人が解析が正しいと言える根拠を示さなきゃいけないレベル

匿名

YouTuber高設定打って「これは神台!噛み合えば最高に楽しい!」

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匿名

よく噛み合えば楽しいとか出るとか頭の悪そうな事言ってるやついるけどほとんどの台が噛み合えばそりゃ楽しいだろうなっていう話よな

匿名

ヴヴヴ、からサー、グールかみ合って5000枚超でても楽しいと思ったことないけど、この台は面白い。1打1打熱が入る

匿名

ジャッジパートの強レア役ってストック濃厚って書いてるから期待してたのにこれストックない時の抽選かよ

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匿名

有利200枚以内のとこで終わったけど
ボーナス1000G間はまってるんだよね
強チェリーは10回以上引いてるのにも関わらず。
これやってます。

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匿名

あの、ビッグでランク1までいって6連続外れたんですけど本当に66%もあるんですか?
天文学的確率ですけど

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匿名

0.15%だから全然天文学的でも何でもないじゃん
70%継続のラッシュを12連単させた俺の方がよっぽど天文学的

匿名

99期生パネルが増産されたの?
もうどこも入れへんでしょ…

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匿名

近所のホールには入ったよ
連日マイナスグラフで台の最高獲得枚数900枚だけど

匿名

CZが無理ゲーでATが遠く、リアボのせいで天井は来ず、AT自体もゲーム数も純増も少なく基本的に何も起きない台はダメだわ…

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匿名

店が設定入れないのは当たり前なので低設定でも楽しい時間を少しでも味わえるのかが評価につながると思うのですが、たかだかCZの煽りで赤タイ外してくるとか頻繁にあるとこれはもうクソ台ですね。ってことに思えてきます。
赤タイって熱くないのでしょうか?外すのは低設定挙動?短時間で3回も赤外してやる気失せました。

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匿名

俺が打った上っぽい台は1日打って赤タイ外したの1回だけでした。下っぽい台は約束赤タイCUありでも外れます

匿名

赤タイの期待度は高設定になるほど外れにくくなってます。
オーイズミのXで解析出してるし、コメの前の方でも画像付きで記載あるので見てみては。
赤タイ何度も外したら低設定です

匿名

オーイズミ昔から映像とかは良いのに演出バランスおかしいやん
そこ考えてるやつ担当から外せよ

匿名

ロンドチャレンジでチャンス目引いたけどポジションゼロ行かなかった。ATやボナの示唆って上だと結構出ますか?6っぽい台を打ったんだけど456すら出なかったんですよね

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匿名

試行回数が足りなすぎるので恐縮ですが⋯
5を打ってBig30回中5以上2回でした
5以上が出たのも5000g以上回してからなので当日累計ゲーム数が多い程出やすいかもしれないです

AT中のボーナスで有利区間切って、1ゲーム目チャンス目でRB当選でもポジションゼロ移行しなかったので当選契機は関係ないのかもしれないですね

匿名

ボナ合算140の台6000回してきたけど、
全然やれんかった…
最高1200枚
むずすぎ

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匿名

好きで結構打ってますが自分もついに赤系外し頻繁に起きました。
同じ日に赤タイトルCU外し連発
CZの赤CU2回ありでスカって心折れて撤退 赤で外れるならCUしないで欲しい

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匿名

とにかく難しいの一言。
全ての引きが噛み合わない限りはほんとに無理。
真矢ボナの導入だけは鳥肌物。また引きたいフラグの一つだが、また打ちたいかと言われると…REGの絶望感や、煽りの酷さが際立ちすぎてかなり微妙。

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匿名

朝一、ボリュームが3の時と1の時があるんだけと、1の時は据え置きとかあるのかな?

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匿名

個人的には6号機の中でトップ3に入るくらい好き。演出バランスがアレなのは認めるが。

ただ最近地元で置いてるホールは全然設定使わなくなってきたせいか、圧倒的にボナが引けないし、引けてない。
ボナ合算200を下回るような台ばっかりで、なかなか楽しめなくなってきた…

AT中はボーナス引けなくても、レア役の引きと舞台効果が噛み合えば多少伸びるが、そこに辿り着くのが奇跡レベル。

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匿名

RPGでこの台を例えると
剣士Lv50
魔法使いLv50
聖職者Lv50
AT中にこの3職業をレベル上げ ひとりでもLV30とかなら
ボスの手下にやられて終わりの繰り返し
全員がLV50になってやっとボスと戦える
この状態でボスに3回ぐらい挑んで、1回だけ敵の行動の乱数がいいのを引いたら倒せる。
倒したらエンディング
そして重要なのが、そもそもハードウェア(台)がごみ(設定1)だとゲームすらできないという

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匿名

例えクソキモいし伝わらないの面白い、どんな層がこの台上げてるか丸わかり

匿名

出目もゲームフローも演出もつまらんし擬似ボでも別段変わらん作りになるのにリアボってだけで持ち上げてる奴が居るクソ台

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匿名

通常時2000ゲーム打ってAT無し
レア役がリプレイなのでやりたい放題のデキレ台

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匿名

右の玉が釣りすぎて腹立つ
赤点灯で300ハマりとかやめてくれ

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匿名

夜の公園でスイカ、強チェ2回ひいても当たらんとかアホかと

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匿名

キラメキ目からのレギュラー2回引いたけど、特に高設定な感じはなかったな…
示唆出なさすぎじゃない?

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匿名

めちゃくちゃ引き強かったけど負けました。強チェリー常に弱くない?
あと演出バランスがカス過ぎてこれを長時間打てる人は凄いなって感心した。スロットなんか一番つまらん通常時を打ってる時間が長いんだからそこで余計なストレス与える仕様にしてどうすんだよ。

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匿名

まぁこの機種とかグランベルムとか
「わかってる」人じゃないと面白さが理解出来ない
作り込み?とかさ

匿名

駄目な所は多々あるがA+だからレア役引く価値がしっかりある。
最近の台のほとんどかま派手な演出で強レア役→前兆→ハズレがほとんどじゃん。
レア役引く価値が今はただ下がりすぎ。
それにA+だから一万で何かしら起きる気がするし。

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