スマスロ真・一騎当千|みんなの評価・感想
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852 COMMENTS & REVIEW
このメーカーまだパチスロ作るの諦めてなかったんかよ……
突き抜けてすらいない、じんわりとつまらない台をいつまでも作り続けてる開発陣が、スマスロに手を出すとどうなるかに興味はある
中々味わいのあるコメントやねぇ
リセ恩恵が傷物語の二の舞じゃん乞食が小突いて稼働終わりの台になるぞこれ
ランダムにゲーム数加算まであるからガチのリセット激アツ台だな
据え置かれたら悲惨なのも一緒
もう既に据え置かれてるので終了
リセ系の台だと誰も打たなくなるんよな
そんな事より
どの娘が皆様はタイプなのかな
どの娘の乳が好きなのかな
私は関羽がドストライク
他の台で遊んだ方がいい。
5連単して午前中で5万消えた。開店してまだ2時間なんだが、、1日で30万負けれる台
同士よ…!
今日打って気付いた事
ボーナス中の上乗せで確認できた所は、3連チェリーとスイカで10ゲーム、3連チェリーと強スイカで5ゲーム、単と2連チェリーとチャンス目で3ゲーム。
ラッシュ中のエピソードは該当キャラのセブンラッシュ。
セブンラッシュのキャラ選択時にミニキャラがいた場合そのキャラのセブンラッシュ突入。
チャンスゾーンはほぼ典韋。曹仁と夏侯淵はほぼ出ない。チャンスゾーン25回で一度ずつしか出なかった。
エンディングは入るときと入らない時がある。セブンラッシュ経由のボーナスの時はエンディングになったけど、ラッシュ中や当千ボーナスの時は入らなかった。
きつかった事、昇龍モードでボーナス引くと残りゲーム数の余剰分消滅、昇龍モードは突入条件きついのに大したことない。
ひどすぎて2度と触らない
瞬発力がジャグラーに負ける感じで吸い込みはジャグラー以上です。
この台キツイな。吸い込みがエグい。25G1kくらい。かつ周期ゲーというのと、CZのCZでも吸われる。CZも吸われる。救いとしてはその間もゲーム数はカウントされている所
STはつまらないな。ベル2連引くのがまずそんなに確率高くないし、引いても当選しないことがままある。CZの強い弱いもあるからまあ連しない。ゲーム数加算込みでやっと勝負になるくらいだけど、ボーナス中3連チェリーで5gプラス、しかも次のSTだけ
ボーナスもキツイ。7ラッシュとは言うが7全部が20枚がザラにあるせいで、7回そろえた気持ちいい!→あれ、140枚…?みたいになる。ゾンサガの通常ボーナスが100枚なのに対してこっちは50枚、7ラッシュも上振れしないとやれない
とにかく吸い込みがキツイ上に周期ゲー、かつボーナスで安定して出るという台でもない、そして出玉速度が遅いので朝イチ当てるくらいしか大きく勝つビジョンが見えない。とことんやれる気がしない台でした
差枚▲二万枚の放置台をフリーズさせて、一撃コンプリートさせればええって事やね?
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朝のリセ狩りだけヤッて
やり逃げだらけになる感じかな
今更czのcz搭載台が流行るとは思えんのよな
近くの日本最大台数の店に2台置いてあります。
⇒恐らく、毎日、リセットしてます。
①最深の初回初当たりが必ず400Gの契機で当たっている
②初回天国スタートが1/3程度?の頻度くらいで発生してる
ざっくりとしたイメージの予想ですけれど、ガルパンに少し似てると思います。
悪口言われてますけど、そんなに悪い機種とは思いません。
出てるの見たことないので、単に設定入ってないだけと思います。ので高設定の参考にはならないと思いますが、
逆に推定1~4の低い設定の参考にはなれば、と思う点を少し……
◆天国スタートした台について
・1否定とありますが、半分は天国終了後から4000~6000枚クラスの直線ハマり喰らってます。
・天国終了後、運よく?多少出る場合でも、100%の確率で数千枚ハマってから盛り返す挙動してます。
・天国スタートで500~1500枚くらい出ます。恐らく、設定56を除き必ずハマる感じなので高設定(56)入ってない感じのホールなら一旦即ヤメ推奨かもです。
・鉄板低設定挙動の台でも、朝一天国スタートで1500枚位出ることあります。
あと、もう一つ、気になった点を参考までに。
◆駆け抜けについて
私は実践主義なので、スランプグラフや実際の挙動重視します。駆け抜け後の狙いなのですが、、
・90%くらいの確率でハマります。吸い込むための準備モードみたいな感じ。
・むしろ、駆け抜けなっかった後の当たりが浅いパターンで伸びてます。
⇒つまり、解析と真逆の挙動
※設定56は違う挙動になる可能性高いと予想。あくまで、設定1~4の場合
◆追記
駆け抜け後のほぼハマりについて、念のため補足。
ハマるというのは、初当たりのことでなく、出玉の意。
スマスロリゼロとかよりは全然面白いしよくできてると思うんだけどなー
難しいけど
ダイイチの6号機ってどれもこれも、
「こういう見せ方したら面白いかも!」
→「あ~でもそれに見合ったスペックは実現が難しいな」
→「まぁ中身は諦めるかww」
みたいな感じなんだよな
間違いなく今年一のクソ台
ダイイチはもうスロット作るな
まじでクソ台
闘士CZもバトルも覚醒も考えた奴性格極悪すぎる、天井でしかほぼ当たらんかった
2度とスロに関わらないでほしい
ストレスしかない。当たらないし犬夜叉みたいなATも見事に5スルー。
ベル連、レア役引いてるのに全くボーナスとれない。こんな台作るな
ATが何やってるかまったくわからん
CZもクリアできる気がしない
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リセット当ててさようなら台
この台は本当にダメだと思う、解析の適当さと冷遇の強制具合が相まってめちゃくちゃクソい
まず冷遇されてない段階でも解析と挙動の乖離が激しい
色々と乗り越えて1000枚以上プラスに出来たら、この台の本気の冷遇が始まる
あれだけ高設定で優遇されてた通常時の諸々が急に低設定になったかのようになり、低設定はもはや地獄
ATも超冷遇、駆け抜けた後のモードCは天井ストレート上等、そしてまた冷遇ATで、おそらく決められた枚数を吸い込むかゲーム数を消化するかまで冷遇が終わらないんでしょうね
高設定は終日レベルならどうにかなるけど、低設定はたぶん勝ち逃げ以外に勝ち方は無いと思う、こんなあからさまに吸い込んでくるのはスマスロでも珍しい
ただ低設定で1000枚出たけどそのあと打ち続けて負けましたって報告ね
低設定なら冷遇もくそもないやん
設定通りに出るスマスロなら大歓迎ですね!低設定で負けるのは致し方なし。
色々と乗り越えて1000枚以上プラスに出来たんですよね?
それならそこから飲まれて負けたのは色々と乗り越えられなかっただけじゃないんですか?
チャレンジ中は一切リプ引かず、終わった次ゲームで引きまくる時点でデキレ
打つ価値ない
別に負けるのは仕方ないんだけど、メーカーは本当の確率書いて欲しい。
平均とかの数値が一切当てにならないからやめて欲しい
闘士決戦でちょうひノーダメで継続2回してゲーム数無限になった人いる?
同じく張飛ノーダメ2回継続で無限なったことありまっせ(過去コメにも記載
そのあとポイント削るまでボナらないから、しばし回すのよね。。。
リセット台がゲロ甘なので400回してカニ歩きが基本
評価するとこがまじでない
金をドブに捨ててイライラしたい人におすすめ
最終決戦の抽選ですが正しくは
ベル→ナビ無しの共通ベル
なので押し順ベルは無抽選です。ほぼ上位ATは入りませんご注意を。
CZすらまともにでてこないクソ台。
CZ中のレア役も、通常時のレア役も強役以外は引いても空気。
CZ中の小役確率絶対違うだろ!的なくらい引けなくなります。通常時リプ3連とかよくくる。
リプ50%は絶対ない。
当たるか当たらないかってなら50%だよね。
セブンラッシュも最初のストック演出はただのゲーム数の上乗せ演出。
意味が違う、言葉の意味をはき違えてる。
そもそも、レア役確率も仕事しないって考えると重たい。
ワクワク感0
ドキドキ感0
クソハマリに耐えて何度もレア役引いた結果投資チャレンジという虚無ゲーやらされるの何の拷問ですか
今日10回入ってCZにランクアップしたの1回
期待度50%ってどういう計算なんですかね
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全然無理でした
CZこない、CZは突破できない、
ST中はそもそもバトルに行かない ボーナスはレギュラーしか来ない
趙雲ループ80%あんのかね。残り200削れなくて一回で終わった。セブンラッシュ入れば面白いけど基本クソ、クソ台ラッシュの中で多少マシなだけ。工業高校みたいな男子ばっかで女子少ない高校のモテるブスみたいな台
結構キツいすよね。。。
典韋以外ならまぁいけるのかもですが、典韋きたらまぁアカンかなぁって思ってしまいます。
自分が打つ前2日間、同じようなグラフで2400枚出した所で終わってて、
その日自分もED迎えて、1発で趙雲即落ちして、同じようなグラフになって後から色々と察した。。。
自分は2000枚出てる台が30Gで落ちてて速攻当たって500枚くらいでEDいきました。が、即落ち期待値2600枚って見てキレましたね
闘士チャレンジ
リプレイ13/145
これのどこが50%なんですか?
最近のスマスロは公表詐称酷いね。
結構打ったけど全てが解析より下振れし過ぎていて何一つ信用できない台。
まずビッグとバケの比率は8:2あればいい方
レア小役引いて発展してプッシュ押してもキャラ出てこないことが多い、ベル発展ならほぼ出てこない
平気で初当たり何回も跨いで10連続バケとかある
ベル2連での発展率も怪しい。ベル6連でも発展しない事が多い5連で発展確定とかにして欲しい
大好機出てる間のレア小役、ベル連は無駄引き感強い
セブンラッシュの平均上乗せも1度も平均乗せたことがない
ST中の敵の信頼度も全て下振れ
源義経 出てきたら諦める(20%ないくらい)
弁慶 1番熱い体感35%くらい
柳生 1/8
武蔵 1/5
赤タイトル 3/5
CZの格上げリプの50%→30%あるのかも際どい2連続上がることはないけど5連続上がらないとか全然ある
昇竜モードの継続率も怪しく2.3連しかしないし、全部バケだった
解析通りなら面白そうだしやれる感あるのにめっちゃ残念
AT中のCZ中(vs義経)で単チェリー・弱チャンス目ひいてもボーナスないし、AT中に3連チェリーひいてもCZだけ…
いつ・どこで・何を引けば良いのか全くわからない
いつどこでなにを引いても無駄です
最初から出る枚数決まってます
小一時間打っただけで、イライラがやばいww
あまりにも下がキツすぎる
・ゲーム数でCZが出てこない
・レア役からチャレンジきてもリプが引けない引いても上がらない
・天井駆け抜け
・ゲーム数緑も当然ヒットしない
初打ちおは天駆け抜けからの天井駆け抜けで昼前に4枚入ってとてもじゃないけど遊べないんだが
チャレンジのリプって10ぱーくらいしかなくね?
まったくあがらないんだけど
クソ台すぎて何も言えん。今年ダントツのクソ台だわ。
AT何も起きないんですが…
ベル2連3回はしたし、なんなら意味ないけどベル4連したけど、シンプル告知だと何も起きない…
犬夜叉感強い
隣の兄ちゃん
セブンラッシュ引けた
孫策かーー
7揃い7揃い7揃い
ん?なんかやばいことなってんぞ?
動画撮影し始める。
7揃い×8
おれ今日やれてるぞ、ストック8!!
160枚
ん?手を止める
次のATで終了。ぽかん
いや、わかるよ
あの最強特化やってる感覚からの160枚
自己紹介?
恥ずかしくなるから言わないほうがいいよ笑
ネットですぐ調べれる今そういうつもりで動画撮ってるわけないって誰でもわかるよね…
まあドンマイ!分かる分かる負けて悔しくなるのは(^^)
確かに。まだ打ててないけど各キャラの平均期待枚数や性能、青ばっかだと全然じゃん・・くらいはわかる。
無意味に人を煽るあんたみたいなのは収支プラスだろうが人生負け組確定していると思うけどな。
まさかの角度からの煽り。
自己紹介ってどゆこと…なんか憶測してる…?
あのストック連の激しさでこの枚数は割に合わんなーって思って絶対同じような気持ちの人おるやろなー思ったから書いてみたけど
その人演出の途中から動画撮ったもんでよ、ジャッジ飛ばして160枚で???なって首を傾げてたもんでよ
そんでAT終わり首を傾げてすぐ帰ったもんでよ
俺にはそう見えたんっすよ!
(もう攻撃しないでね!)
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なんか色々と惜しい
闘士決戦の突破率考えるとまず、闘志チャレンジ要らない
闘士決戦自体はまぁなんか引いてる感あってまだよかった
ただキャラ性能とランクがあまりマッチしてない
張飛とかほんと勝てないし、呂蒙のほうがやれる
ボーナスに関してはセブンラッシュの性能考えると当千ボーナスもいらなかった
呂蒙とか普通に100まで終わることもあるし、逆にこっちは張飛のほうが枚数は上振れしてた、孫権に至っては結構な継続するから
下手に呂蒙行くより良かった
最終決戦はほぼラストの赤玉取らないといかないね
上位が強すぎるから仕方ないけど
あと純増がかなり遅い、最近の高純増に慣れてるせいかもしれないけどかなり回さないといけない
どっか別のメーカーが似たシステムで作れば面白くはなりそうだった
途中の孫権は孫策だった
あと隣が6000枚ぐらい出してたけど、ほぼ200までにAT入ってたし
AT中の伸びも良かった(自力かもしれないけど)
自分の台は2000枚位で、偶数示唆2回、奇数示唆1回のみ
キャラ紹介とか一回も出なかった
4台あったけど、全台朝一天国は無し
長文失礼します。
初打ちで一撃万枚出して、通常もATも色々と見れたので感想です。
設定示唆は1否定と偶数示唆しか出ませんでした。
◾︎通常
通常は闘士チャレンジが難しすぎます。
本当に50%なのかと疑うくらいリプで一度も上がりませんでした。リプ6回引いて全部スルーしました。
でもリプやレア役が仕事すれば、AT確まで持っていけるので夢はありますね。
闘士決戦は小役やレア役引ければ勝てるので、ここをものにできないとどんどん投資がかさみます。
◾︎AT
ベルが仕事するのはいいですね。
バトルも自力感あって叩きどころがハッキリしていて楽しかったです。
ボナは終日打ってほぼ半々だったので、概ね公表値は嘘じゃないかと。
書き換えを除き、バトルの時点でボナの種類は決まってるので、内部的に当千ボナの時にしか勝てないと……
上位ATへのCZ突入抽選に設定差があるのかどうかは気になりました。
赤でしか入らなかったので、ゲーム数稼ぐためにもセブンズラッシュで事故らせるのはかなり重要に感じました。
そして一度AT完走すると入る趙雲ループ。
これがめちゃくちゃ強いです。
期待度も80%超えとだけあって、勝ち続ければ永遠にATとCZがループします。
ただこの台の純増は3.3枚でボナ中以外はあまり増えないので、時速1000枚なんてこともあるので、打つなら朝からをオススメします。
13時頃から出始めて閉店取り切れず14000枚でした。
コンプは朝一から出続けないと無理そうですね。
◾︎総評
本当は星5にしたいですが、闘士チャレンジが不満だったので、星4にしておきます。
純増3.3枚と最近の台より控えめですが、一度波に乗ると終わらない感はあります。
またボナ中の楽曲でFATEが隠しとして使われてたのも良かったです。
個人的にはもっと人気出てもいい台のように感じました。
出ない時を打ってから評価した方がいいですよ…
ん?嫉妬?
出ない台は全部「つまらん」でしかないが?
出てら場合は面白いか面白くないか別れるから、出てる時こそ評価をするべきなんだが?
負けてばっかで悔しい?ん?
きもこいつ
マジできもい
きもいデス!
この台では32k負けているけどもう打ちたくも無いし・・・
出玉稼ぐにはかなり噛み合わないといけない割に
時間かかるので粘ったり夕方から打つにはどうかと思うし
STスルーでモードC引いたら天井700で30kは使うのに
良台とか評価できるわけないじゃないですか?
出たら楽しいのは前提として
ずっと打っていられる台かって評価基準で見てますよ
この台は無理。あの出玉速度で-7000枚のグラフ見たら
恐ろしすぎてもう触りたいと思えない。
7ラッシュについては楽しいと思うし
CZで上手く奥義が出たらやったーと思いますが
とらぶる並みの吸い込みでこの出玉感は辛いっすよ
返し方‥
出ない台を知ってからの評価。割と正しいことは言ってるからもうちょい返答の仕方あった。しっかり描いてたけど一気に低レベルなった。
具体的に言えないなら黙っといてもらえます?
一気に低レベルと言いますが
最初のん?出なくて悔しいんか?がそもそも低いんだし
別にどんな書き方したってそれ以下にはならんでしょう
一番最初のコメント書いた者ですが、この返答は私ではないです。
あー、なんというか色々間違えてるわすまん。匿名掲示板の悪いとこだね。出なくてくやちいでちゅねーみたいなやつが単に一人湧いただけだな。で返信位置も色々間違えてるわ。
メーカーの人ぽいw
確かに笑
お手本の様なコメント笑
出てる時と出てない時を合わせて評価するのが当たり前
稼働が特に良い棒振りとかは出てなくても稼働良いからアレは良台なんだと思う
一騎当千のアニメに謝れ
何やこのしょーもない台
駆け抜け多すぎ
通常クソ
すぐ消えるわこんな台
クソすぎるわ…4万も使ってしまった…廃棄しろ
セブンラッシュのキャラ次第よね?
どういう選択率なんだろ。
冷遇についていろいろ噂されていたので、何日かかけて調べてみました
以下、3つのパターンでAT中のベル2連からの関西決戦の出現率調べました
(ベル2連で1カウント、ベル4連だと2カウントしております)
①リセ後の初AT
35/75(約47%)
②駆け抜け後(当日一撃2000枚超えていない)
73/197(約37%)
③有利区間切断後(上位CZ突破1発目)
4/9(約44%)
④一撃2000枚以上後の1発目AT(いわゆる冷遇?)
18/94(約19%)
レア役は冷遇と思われるでも出てたので、確率は変わってないと思われます
体感ゲーム数からのCZが冷遇と思われる区間ではかなり渋かったです
また、関西決戦の選択率もほとんど左か左から二番目でした。これは試行回数が少ないのでたまたまかもしれません。
結果、冷遇は確実にありますね
参考までに
有意義な台です
今の時代に自力感を強めても無理ゲーしか作れず、それでいて結局は高設定デキレを搭載しないとまともな出玉推移も作れないという事を改めて証明しています
推定設定4で終日打ちましたが初当たり1/734
最大出玉436枚天井からの100枚ほどを連続でくらいました。
天井までcz1回も来ないこともあり原作まで嫌いになりそうです。
チャレンジ中のリプレイの50%はデキレでしょうね。まさか18回連続でリプレイスルーするとは思いませんでした。ダイイチの他メーカーよりも劣る演出構成、バランスで456とはいえこんなに辛いとは思いませんでした。
-113k負け
確定後にチャンス目→無駄引き
ST前のボーナス中に強チェリー→減算区間5G上乗せ
ST中→バトルも発展せず
結果獲得枚数-10枚w
誰が打つねんこれw
クソ台すぎてST中に鼻で笑ってしまった
低設定は通常時のCZで孫策以外出ないから示唆は無意味
闘士チャレンジは基本的には引いても通らないから無意味
打つならホールにお布施する感覚で打たないと心が折れる
とにかく納得感が無さすぎる
メーカーが何を言い張ろうと「解析が嘘」の一言で全ての説明がつく
機種の仕様からして他のメーカーの色んな要素をパクってるわけで、おおかた解析の出し方もサミーとかを真似してやってるんだろうけど、自前のノウハウが無いから上手く嘘をつく事すら出来ないっていう薄ら寒い状態だわ
メーカーの嘘解析もここまで来たか…
もうゲーム性だけ紹介してればいいのでは?信じてる人いるんだろうか
闘士チャレンジ中はとにかくリプレイが来ない
2〜3セット一度も引かないことがザラにある
そこから明らかに50%無いランクアップを目指さないといけないため
闘士チャレンジからのATはほぼ無理
リプもそうだけど
通常時と下位ラッシュ中は解析値より-20〜-30%で見ておくと無難
平打ちで勝てる台じゃ無い
駆け抜け後がそこまで優しくない以外不満がない
全体的にバランス良く出来てる
孫策は可愛いので不遇な扱いはやめろ
主人公なんですけどね笑
To管理人さん
関西決戦のユニットタッチは突入時ではなく当該Gで7が揃う時にリール停止前にタッチすると楽曲変化です。
ご報告ありがとうございます!
注釈を加えさせていただきました。
ボナの消化スピードが遅すぎる
機械としてはクソの塊なんだけど唯一下パネルの孫策イラストだけは良いと思う
関西決戦当選時に当千orセブンラッシュが決まってる。
レア役から入った関西決戦通せば7割くらいラッシュなのとレア役から入った決戦の方が通しやすいって考えればベルからなんてジャッジでレア役引いて書き換えない限り当千だと思った方がいいよ。
超雲で120枚とか舐めとんのか
100枚喰らったわ
ベル2連でcz当選率40%はまずないですね。
公表値も嘘ばっかりで元々ない信頼度がさらに落ちてくだけ
闘士チャレンジにしろ決戦にしろ難し過ぎるのが本当に面白くないんよ、やたら辞めさせよとさせん煽りがクソと言われてもしかたないよね。投資が嵩むだけで出玉感が0。スマスロで1番クソと言われても仕方ない。もうちょっと何とか出来んかったんか?ゲーム性より出玉ってのを痛感する台だわ。設定6でも打たんやろこんなん
作り込んでる”感”が凄いだけで実際のユーザー目線には全く立ててない
演出の法則とか何か適当やなぁごちゃごちゃし過ぎ感あるわAT中も別に面白いかと言えばうーんって感じレア役確率本当?正直やれないこと多すぎてやらされてる感凄過ぎてクソゲーとしか思わんかな全てデキレに感じるわ
スマスロで出す意味ないくらいに出ない、ワンチャンもない、ボクの考えた最強の台wこんな台出すくらいなら出さなきゃいいのに。なんかどれも中途半端でチャンス振り撒いてどれも取れない無理ゲー下手すりゃ番長の劣化版。500枚出すのにめちゃくちゃ苦労すんのに飲み込みはからくり並。な?誰が打つと思うの?開発の人に話し聞いてみたいわ、面白いでしょ?wとか言ってそう
セブンラッシュ50パーは絶対嘘!笑
10回で一回ってw
AT中のボーナス振り分け本当に50%SRか?
今8連続Regなんだが
純粋な50%でわ無く強レア役100%SR込みの役50%って事ですかね?
隣も今9連続reg台パンしてる
恐らくそうですね。ベル発展での勝利報酬は8割regだと思います。
こういう奴って逆に強チャンス目引いてREGなら台パンするんだろうな
ん?どゆ事?
役の引き順がこのキャラじゃ無ければって感じで上手くいかないとモヤモヤする反面、上手くいってもあまり爽快感がないという…特別面白くはなかった
ボナからSTで獲得枚数38で終わったんだが糞台すぎでしょ
星4でも平気で負けるし、メダルは減るし、引弱なだけかもしらんけどセブンラッシュで250枚超えたことない。いっかい打って設定のせいかと2回目打ったけど2度と触らんかな
真性のクソ台
まずチャンスゾーンがごみ
指定の順番で子役を引くとチャンス
15G+aでベルの後にリプを引いたらダメージもう一回リプ引いたら大ダメージって
からくりでもエヴァゴジでも子役二回で当たってるわタコ
次に単発が50枚以下なとこ
エヴァゴジでラッシュチャレンジもらえなくても100枚もらえんぞ
本当にいいところがない
初当たり6回で最高2連最大獲得70枚
速攻で7万溶けたわ
小さいπ~大きいπを眺める台。みんなはどのくらいの大きさが好きなんだい?
コイン単価が高いのに純増が低い
デキレの塊でもうだめだ。
ストック引いて50枚
怪我しかしねー
CZもATもデキレで
通常時つまらんってなったら
そりゃ誰も打たないんだろうな
900やめくらいで空いてたら打ってみよう
投資チャレンジ?
リプレイの50でじゃないねん
まずリプレイがこんねん
AT中のベル連、最初に共通ベル引かないとナビ全然しないような気がするんだけど
平気で10G20Gベルナビ無しみたいなのが頻発しすぎてちょっとしんどすぎた…
共通ベル後はナビしやすくなるのかATレベルがあるのか分からないけど
ボーナスで出玉増やすからATは現状維持程度なのは理解できるけど普通にゴリゴリにメダル減るし、それでレギュラーとかだともはや増えすらしないのは…
ベルナビに関しては同意見です。
いきなりベルナビってほとんどなくてほとんどがナビなしベル後にベルナビきてます。
ST中減ることあるのにムズイCZからボナで50枚とか流石に舐めすぎこの台
30Gという少なめのG数で主にベル連からCZ引っ張るゲーム性で、尚且つボーナスがメイン出玉パートの都合でST間フルナビが純増的に無理だから帳尻合わせるために仕方ないのかもしれないけど
共通ベル引けないときの虚無感がすごいのと、やっと引けてナビ出てもやたら前兆で引っ張るからCZ1回引いたらもう残り5Gとかがざらなのよね
CZの難易度からしても、せめて同じST系のゾンサガみたいに最低保証ボナ100枚でセブンラッシュは一番下の孫策でも200枚ぐらいは最低でも狙えるぐらいが良かったんじゃないかなとは思います
評価するに値しない
とんでもねぇクソと同じ時代に産まれちまったもんだぜ
一応同じ日に出た鬼夜叉とイニDよりは評価高いし
何気に今期1番の穴馬って呼ばれてるし
悪口は一度セブンラッシュ引いてから言ってもらいたいです
逆に聞きたいんだけど、セブンラッシュしか面白くないならクソ台じゃないの?
鬼武者とイニDは面白いところゼロだからな
まあこれもク◯台だよ
セブンラッシュ50%って絶対嘘だろ
まあなんかフラグがあってトータルで見たら50%とかに落ち着くとかなんだろうけど平均値で見たら絶対50%ない
なんにせよST中もボーナス中もつまらなすぎる
一騎当千をクソ台にしたdaiichi開発は謝罪した方がいいマジで
平均値→中央値 に訂正します、
レア役からボーナス確定した場合、結構な頻度でセブンラッシュが選択されるように見えるので、普通に当たった時は低いのかなと考えてます
レア役だとセブン確定やで
それは報酬決める1G目限定のことだろ
パクるにしても、もっといいゲーム性の台があったと思うのに、何故に犬夜叉笑?
犬夜叉の初期のヒットを見てパクることを決意。
その後、流行りに合わせて貫けて爆発力のある機種を作るべく修正を加えていたら2年かかる…のか?
天井からAT50枚
その後、10GでCZから引き戻して20枚
むしろ減ってんだよ!!!!!!!!
天井AT駆け抜け50枚がざら
やっと4000枚弱出せました
差枚マイナスですけどw
他の人が言うように、セブンラッシュ50%はあり得ないですね…
やっぱベル2連何回してもCZ行かへんのはそれだけで不満やな
なんとなく見えたラッシュ性能の違い
ベル連で発展する気配無く駆け抜け、たまに発展するが基本強敵でショボ連、簡単に発展もして普通に当たる。もしかしたらATレベル3つ4つぐらいありそう。
で、これらを全て均した確率がベル連39%とボナ率70%か。
朝一からスルー連発も見てるので、リセットだろうが今後触ることはないな。
ST中の2連ベル後のモヤある最中なんか別の当選率で抽選してない?
「期待度UP!」とか出るあたり純粋に再抽選してないんじゃないか?当たらなすぎる。。。
cz、一度も攻撃せず負けたんですけど天井以外では当たらない認識でよろしいか。
サマー系の筐体にユニバ系のプッシュついてる時点で余ってる部品かき集めて作ったんだろうなぁ
皆が思ってる朝一しか動かない糞台
こんなクソ台世に出すなよ
夕方から打った結果と感想。
CZは結構来るけど、40%期待度あるのか疑問なくらいバトル勝てない。
ATも初当たり、バトルには行くが7揃えれずスルー。45枚獲得。
2回目のATでやっとボーナスと思ったら50枚。
そこから強チェでセブンラッシュ(2択のやつ)来て、ワクワクしながら7狙ってダメで100枚。
また強チェ2回連続引いて、バイブ有りのキャラ(4ゲーム以内で7揃える)来てワクワクしながら7を揃えて青×8と赤×1ゲット。
これは800枚くらい乗ったかなと思ったら220枚…。
ここで、我・察する!!!
その後も、連チャンして、50枚ボーナスやらセブンラッシュ引くが300枚超えたのは1回だけで、他はほぼ100~200枚の間。
ボーナス中に強チャンス目引いて、ラッシュ継続ストックゲットも、それは何事も無くスルー終了。
バリバリ頑張って出した感じだったけど1200枚。
純増遅いし、派手な演出に対しての枚数が激ショボだし、熱くなれる所もないし、ちょっともう1回打つ気になれない。
因みにラッシュ単発スルー後、600ゲームで強制当たりだったので、天井短縮はあるかも?
これは朝からまったり遊びたい人は良いかもしれない。
吸い込みがエグいからまったり遊びたい人向けでは絶対無いです。朝イチ400G天井としてST駆け抜けでCになったとして、最悪は700ゲームハマり、25G1kくらいの回転数なので、スパッと50kは負けられます。周期待ちだし、ダラダラやるにしてもこの台じゃない方がいい。秋葉原のエスパスとビッグアップルは新台入替絵初日に少なくとも設定入れてるはずですが、グラフは爆死しているので見てみるべきです
CZのCZのCZがあってチャンスまでの道のりが長い。CZもやれる気がしない。当然天井一直線
ATはATでよく分からん。大半が駆け抜けで終わる。よくわからん抽選してるので面白くない。
一騎当千は題材として好きなわいでもこの仕様では打ち続ける気にならん
設定差が凄いね。低設定は負け確定か
昔から、このシリーズのスロットは出ない
見た限りイラつきポイントしかない。AT中はベル隠してそうやな。駆け抜けでマイナスもあり得るかな。
上位ATが終わってる。
自力に見せかけたデキレ台って一番ストレス溜まるやつやんけ
これ爆出し後の冷遇ヤバすぎね
強レア役何回引いてもAT単発になるんじゃがw
対戦相手時レア役でて、対戦相手が星4.5の赤に昇格。
特に何の煽りもなく負けて駆け抜け。
あほくさ
張飛の7ラッシュで「まだまだ!」が2回出たけど超張飛てことだったの?で3回目で終わったけど···· これぶっ壊しチャンス逃したよね?
Ed狙える2000枚くらいになる昇龍ループでも7回連続で当千ボーナス、ストックでも当千ボーナスとか出してくるという、絶対にedに行かせないという覚悟は伝わった。無駄に時間喰うだけやな。
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悪く無いと思うけど、ベル連が空気でつまらない。ベル6連してジャギジャギ言ってバトル発展なしとか何なん?で感じ。
残り5800枚とかで消化してる奴いたわ
何で乗せたんだよマジで
ハレルヤうざい台
ツラヌキがそこまで強くないみたいなコメント多いけどそんなことない
趙雲ループはマジでクソ強いよ
純増が遅いからしんどいけど万枚余裕で狙える
CZの仕様がベル・リプを如何にタイミング良く引けるかがカギとなるので、上手く絡みあわないと終わる時はすぐ終わっちゃうんですよね、、、
一騎当千のCZは面白いと思うんですが、何というか『やれなさそうでやれる。やれそうでやれない。』そんな安定感の無いCZなので趙雲ループCZでも1~2回で終わってしまう事が結構あります。もちろん個人的な感想ではありますが。
ただ面白いと思える機種ではありますw
同じく趙雲ループ単発多いです。
ベルリプのタイミングが下手ですと終わりますよね。
先日設定狙いが出来そうであったので初打ちしましたが、個人的には非常に良く出来てると思いました。
最近は上位ATや貫かないと始まらないような台ばかりですが、この台は上位AT・ツラヌキ要素がそれ程強く無いように感じます。なので何処からでも大量出玉を作れるイメージです。
バンドリに似た感じのゲーム性ですが、叩き所がありバンドリよりも無理ゲー感は無いと思います。
何にせよ最近の上位AT・ツラヌキありきの台に嫌気がさしている方には是非一度打ってみて頂きたいです。
冷遇についていろいろ噂されていたので、何日かかけて調べてみました
以下、3つのパターンでAT中のベル2連からの関西決戦の出現率調べました
(ベル2連で1カウント、ベル4連だと2カウントしております)
①リセ後の初AT
35/75(約47%)
②駆け抜け後(当日一撃2000枚超えていない)
73/197(約37%)
③有利区間切断後(上位CZ突破1発目)
4/9(約44%)
④一撃2000枚以上後の1発目AT(いわゆる冷遇?)
18/94(約19%)
レア役は冷遇と思われるでも出てたので、確率は変わってないと思われます
体感ゲーム数からのCZが冷遇と思われる区間ではかなり渋かったです
また、関西決戦の選択率もほとんど左か左から二番目でした。これは試行回数が少ないのでたまたまかもしれません。
結果、冷遇は確実にありますね
参考までに
最終決戦に行った所でほぼ勝てません。
勝っても上位ATは大したこと無いです。
有利区間超えてもやっぱりたかが知れてます。
そんな性能しかないのにデキレや冷遇ってどうなんでしょう。
設定と自分の引きだと思いますよ。
導入からちょこちょこ打っていますが楽しい台の部類です。
ただ獲得枚数消化中はつまらないですね。
時間が掛かるし強レア役がまあまあがっかりします。
最近初めて打ったのですが上位AT・ツラヌキに割を割いていないので、私も非常に楽しく打っています。4回程打ちましたが、1000枚近い乗せは何回かありますし、2000枚乗せも体験しました!
CZ・ST・枚数決め等々叩き所満載で個人的にとても好みの台です。正直減台傾向にあるのが残念ですし、設定がもっと期待できる旬な時期から触りたかったです、、、
メダル機に設定が期待出来なくなってきたので、最近敬遠していたスマスロをメインにせねばと思っています。質問なのですが一騎当千以外で上位AT・ツラヌキに頼っていないおススメ機種ってありますか?
趙雲ループがひたすらに強いし、この台のおもしろい部分であるCZとセブンラッシュを何回もできるわけだからそりゃおもろいよなと
純増が遅すぎる点だけがマイナス、、
一度台が出さないときめたら煽ったりむかつかせるだけで絶対でないよ、駆け抜け駆け抜け駆け抜け当千ボーナス3から今回ももちろん駆け抜け!!振り分け悪い方に片寄る確率100%!!
似たような投稿多いから同じ人かなって感じだけどそれで煽られてるとかムカつくって思うならいい加減引退すればいい
そしてなぜ出さないと決めた台打ち続けてるの?
それで負けても出さない台を打ってた自分が悪いよね?いつでも自分の意思で止めれるよね?打ち続けたのも自分の意思だよね?
それなのにあたかも自分は悪くない台が悪いって養分乙としか思えない
悪い方100%って言ってるけど初当たりとってる時点でcz当選してるから悪い方100%ではない
ST中ベル2連って当選40%だから悪い方60%で別にバトル当たらなくてもおかしくない
ボーナスも引いてるから悪い方100%ではない
長っ3行くらいで済むやろ笑
初当たりとってるのくだりは天井もあるのでは?
バケ6連でオワリ。6連も滅多にせんのに。バケでも続いたら熱いのに行くとかあったらよかったのに
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貫きクソ弱いのに手前の冷遇ヤバすぎだろ
せめて昇竜スタートだろ
貫きをを昇竜にしたらそこに割を持っていかれてしまってバランス悪くなりません?冷遇はあるかもですがこの台の醍醐味はセブンラッシュで如何に乗せるかだと思っています。
うおおバケからの昇龍!
エンディング。小役6連!負け…
エンディングマジで要らん
エンディングでストッパーやんけ…
初回はベルモード全開放とのことですが、ベル揃った次ゲームクソ演出だったので変則押ししたらベル揃いました
もちろん関西決戦いかず
低設定はこうやって駆け抜けさせてます
ベルモード全開放?何の話だ?どこのサイトにもそういった記述なかったけどどこでその情報見れますか?
初回ベルモード全開放が意味不明なのだが
それって2連目のベル後にナビ出なかっただけじゃないの?
そもそもベル2連でcz当選40%でそこを突破しないとボーナス取れないからわざわざそんな事しなくてもレベル選択率や敵選択率に差を付ければよくね?
ベル来たあと、押し順ベルは結構来るイメージですが
そんな押し順ベル隠す挙動余り感じたことありませんが…
勿論、ベル→押し順ベル無しの何もないも頻繁にありますけど
隠されてるって感じはなかったです。
動画とかで見たいですねー。
狙ってる台が取られた時などリセットが、かかってる店だから打ってるけど、ほんと設定差何が違うのかわかりづらいし、闘士決戦も5人並んでいるのにほとんど孫策、典偉だし闘士チャレンジもよくて孫策、呂蒙止まり(昇格で7ラッシュまでいける人おるの?)ATは比較的1000枚出すのは行けるんだがその後がまあきつい。
Stタイプの台なのに、有利区間の使い方が残念。
今の台は冷遇も標準搭載だけど、この台の冷遇は歴代最強レベルに抗いようがない
通常ゲーム数でのCZ当選率は差枚で露骨に変えてくるし、チャレンジ中のレベルアップ確率も差枚状況によっては表記値の半分くらいになる
強めの冷遇AT状態に入ったら強チェ引く以外にほぼバトルは行かないし、バトル相手は義経が基本、勝っても50枚、ジャッジでレア役引いても無理矢理ラッシュ入れても孫策
出したくない時は何も引けないと即死、レア役引きまくってもミミズになるように上手く設計されてる
しかも駆け抜け後のモードCは差枚次第で天井まで冷遇抽選のおまけ付き
これをパチスロと呼んでいいものか?
差枚で露骨に変えてくる→差枚状況別のcz当選率出してください
レベルアップ確率差枚状況によって表記の半分くらい→差枚状況別のレベルアップ率出してください
強チェ引く以外ほぼバトル行かない→冷遇では無いATと冷遇ATでの各契機バトル当選率出してください
その後も同じようなことになるけどもちろん膨大なデータを取ってて言ってますよね?
半分ぐらいっ言ってるからデータなんてないだろうけど
根拠なく体感で冷遇デキレだって断言してるの言っちゃ悪いけど負け犬の遠吠えだよ
プラスの状況で打ち続けてたら負けた、プラスになってたから高設定に違いないのに飲まれた負けた、これは台のせいだ自分は悪くない間違ってない
そういう思考なのか?
ただ当たらなかったってことを書いてるだけで根拠やデータが一切無いのにこれを冷遇と呼んでいいの?
バンドリに似たようなクソ台。
st全然続かないし報酬もしょぼい。
ボーナス中の強レア役でゲーム数加算したが、たったの5ゲーム。ボーナスストックとかにしてほしかった、どうせクソみたいな枚数しか出ねえんだから。
初打ちで700ゲームで当たって、4連して380枚で終わった。すべてがクソ、クソクソクソ。褒めれるところ何一つないクソ台。
CZは人によっては面白いのかもしれないが、俺はイライラする。
コイン持ちも悪いし余程天井近いとかでなければもう打たん。
強レア役でストックありますよ!しかもST失敗してから発動するタイプです。
今まで2回しか朝イチ打ったことないのに2回ともリセットかかってなかった もう終わりやな
それは台じゃなくて店が終わりだしそういう状況にない時に打つ方が悪いとしか言いようがない
余りにも客を舐めた台!
デキレにも程があるわ!せめてバトル位は行くようにしろよ!
そしたら当選率が意味をなさないけど
そしてどこがデキレなのか詳しい状況とデータをお願いします
強チェ引いて500ダメクソすぎる
準備中の強スイカも無駄引きぽいし
私は逆にレア役に頼らず、ベル・リプの引き所な感じがとても好きです
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この台は本当にダメだと思う、解析の適当さと冷遇の強制具合が相まってめちゃくちゃクソい
まず冷遇されてない段階でも解析と挙動の乖離が激しい
色々と乗り越えて1000枚以上プラスに出来たら、この台の本気の冷遇が始まる
あれだけ高設定で優遇されてた通常時の諸々が急に低設定になったかのようになり、低設定はもはや地獄
ATも超冷遇、駆け抜けた後のモードCは天井ストレート上等、そしてまた冷遇ATで、おそらく決められた枚数を吸い込むかゲーム数を消化するかまで冷遇が終わらないんでしょうね
高設定は終日レベルならどうにかなるけど、低設定はたぶん勝ち逃げ以外に勝ち方は無いと思う、こんなあからさまに吸い込んでくるのはスマスロでも珍しい
ただ低設定で1000枚出たけどそのあと打ち続けて負けましたって報告ね
低設定なら冷遇もくそもないやん
設定通りに出るスマスロなら大歓迎ですね!低設定で負けるのは致し方なし。
色々と乗り越えて1000枚以上プラスに出来たんですよね?
それならそこから飲まれて負けたのは色々と乗り越えられなかっただけじゃないんですか?
「抽選してるって書いておけば抽選してなくてもいい」
もうこういう台ばっかだしスマスロ全部撤去でいいわ
こんな状況なら業界ごと終わっても全然構わない
自分で辞める意思は無いんだな
何で儲かるのに辞めなきゃならんのよ
お前は負け組かもしらんが
チャンス目2とスイカ1とベル4連とベル2連引いて当たらんと思わなかった。意味わからんわ、まとめて引くと損じゃないのかコレ
リセすらもう打ちたくない
ベル8連続ぐらい引いてもダメ。
おそらく4回抽選だろうけどそれでも当たらないのは謎だし、2チェ6割の当選率のはずなのに当たらない。
恐らく内部で決められてる。
行くときはめっちゃ行くマン。
40%の4回抽選って当たらないと謎なんですか?
6割の当選率ってことは4割は当たらないですよね?それなのにおかしいんですか?
リセ以外打つ価値無し、今日はST中に共通ベル6回引いて全部次Gリプ。そんなプログラムでもあんすね、前から思ってたけどあまりにも多すぎるよ
駆け抜け5連は辛い
意地でも上位czに入れさせない思わせる挙動。
9個目のオーブまで一度もレギュラーいかずにボーナス中に強レア役でストックして順調でしたが、8個目のオーブを超えた瞬間レギュラーしか引けずストックも解放。
7個目のオーブで趙雲引いた時に最低保証の7揃が5(150枚)で終わった時から怪しかったです。
赤オーブのストッパー的なのあるのかなとか思っちゃいました。
それ取っても勝てないから別に関係ないよ
最終決戦まで行って強レアで無理矢理通したとしても、台の許可が出てる状態になってなければ昇竜は保証込み2〜3連か越えてもバケ連打で500枚も取れないから、そんなに気にしなくていい
まぁ気にしなくていいところにもストッパー用意してるわけわからん台だけど
ラッシュ駆け抜け後、一度もCZいかずに700ゲームまで平気でいくし、そもそも校舎まで行かないことも多々ある。
通常もラッシュも楽しめるポイントなくて低設定だとしても酷すぎるな
闘士チャレンジリプ7、ベル3で昇格1回のみ
Rush行って強レア役出しても当たらないデキレ台
自分は運良くちょくちょく当たってたからいいものの、一騎当千は好きなのですがあそこまで続かないのは流石にイライラしながら打ってました。
初打ちでしたがもう打つ事は無いと思いますありがとうございました
そもそも闘士チャレンジベルでは抽選してない、凄く薄く抽選はしているかもしれないが。
Rushで強レア役出ても当たらない、czを自分が突破出来てないだけ。
それをデキレと言っては言い訳しているだけ。
いつから日本人は言い訳輩ばかりになったのかな?
自力に見せかけたデキレ台って一番ストレス溜まるやつやんけ
これ爆出し後の冷遇ヤバすぎね
強レア役何回引いてもAT単発になるんじゃがw
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セブンラッシュで青7、29連してこれは有利切り狙えると思ったけど、全部20で580枚だった。そのまま何もなく駆け抜け
対戦相手時レア役でて、対戦相手が星4.5の赤に昇格。
特に何の煽りもなく負けて駆け抜け。
あほくさ
デキレって言われてるのがよくわかるわ
打ち手をイライラさせるゲーム性をとことん突き詰めた台
メーカーさんさすがです
張飛の7ラッシュで「まだまだ!」が2回出たけど超張飛てことだったの?で3回目で終わったけど···· これぶっ壊しチャンス逃したよね?
Ed狙える2000枚くらいになる昇龍ループでも7回連続で当千ボーナス、ストックでも当千ボーナスとか出してくるという、絶対にedに行かせないという覚悟は伝わった。無駄に時間喰うだけやな。
闘士チャレンジ6回目にして初めて1段階進んだと思ったら、そこからリプレイ引くたび一回も失敗せずに孫権まで行ってフリーズしました
50パーこんな連続で成功するとは思えないしトータル成功期待度が50パーとかなのかな
闘士チャレンジでリプレイ5連続で外れたことあるので、超引き強だったのかと…
天井近くになったらCZキャラ優遇の示唆でたわ。小馬鹿にされた気分
いやクソ台やん。
出来レースにしか見えん。
ベルの後ハズレ引くだけで中攻撃するのにリプレイ引く。
チャレンジ中リプレイ2回引いて上がらない。
前兆中に強チェリー強スイカ引いて昇格なし。そこは昇格抽選に回せよ。
後AT中強チェリー引いて赤タイトルで負け。
もう負ける時は人が変わっても負ける。
それ出来レースやん。完全確率なら荒れるやろ。ガチでAT出来レース。通常時もできれ
純増も特別高いわけじゃないから、短期試験対策による冷遇とかは無いだろうし、上位ATもそこまで強くないから機械割を割かれてるわけでもなさそう。
スマスロ特有の上位ありきのゲーム性ではないので、もっと人気出ても良いはずなのに何でこんな不評なんだろう。
かくいう自分も打っててイライラすることが多くなってしまう。
演出バランスが特別崩壊してるわけでもないのに。
何かが足りないんだろうけど、何が足りないか上手く説明できない。
ほんと不思議な台です。
打ち手の剛腕に委ねる部分多くてストレスの蓄積量が尋常じゃないですからね。俺は大好きなんだけどリセット1発目以外ムカついて打てないね
この台の醍醐味はセブンラッシュで如何に乗せるかだと思ってます。
上位に頼らない最近では少ないタイプのゲーム性であり、叩き所の多い台なので私も大好きな台です!
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リセ狙いで打った台をロングフリーズ差枚完走して80%ループ11連しましたが切断後は合計1700枚しか出ませんでした。
そのうちAT7回は駆け抜けして意地でも出させない露骨な制御が半端なかったです。
示唆内容的には多分設定2です。
趙雲で2連続7揃い最低保障かましたぜ。てか、7揃いの確率ってなんぼなの?前に12ゲーム連続で引かなかったりってのがあったけど。
2000枚付近になるとやっぱり冷遇入るな。駆け抜けからのCZ0で天井。バケでモミモミもしたしね、
スマスロってやっぱ全部そんな感じなんかな
+2000枚までいってあともう少しで有利切れるってところでat終わるとその後ほとんどの確率で急降下して全ノマレくらう
1000g天井50枚スルー最高
ベル連しようがレア役ひこうがマジで何も起きん笑
ベル3連で抽選2回というわけではなさそうなので4回で2回抽選として、4連単14連スルーしてるんですけど
99.92%当たってるはずなんですがほんとに0.08%引いてます?
なにか表記通りのこと起きてません?さすがにここまで当たらないと違和感しかないんですが
ベル2連は39%と書いてますがベル14連で99.92%なんてどこにも書いてませんが?
なぜ連続性を加えるのかが分からん
それぞれベル2連で39%
それを毎回やってるだけで毎回39%に当たらなかっただけ
ここのどこに違和感湧くのか分からない
さすが底辺メーカーって感じ。
出来レース
マジで強スイカから650枚載せて、ボーナス中もレア役引いて45ゲームあったんよ。
ベル8連あった。 これって4回抽選扱い?
まぁそうだとしてもベル2連を11回ぐらい引いて2連チェリー引いたけどチャンスゾーン入らなかった。
絶対やってる。ベル2連ってめちゃくちゃ簡単だし、本当に4割でチャンスゾーンからもっと続くわ。
前も2800枚出してもう少しでエンディングの時レア役6回引いて全てスルーしたからね。
ガチでやってる。
クソ台
この台STリセットだけ、とか、ない、よね?
最低でも50枚ボーナスあるよね?
『300Gジャストでプッシュ→10%』でCZはおろか前兆すら入りませんでした…。
見間違いはないです。解析サイトはどこもCZ以上濃厚とありますが、『濃厚』な以上外れることもあるのだと改めて実感しました。
自身も今までは必ずCZ入っていたので、信頼度は高いのだとは思いますが、一応ご報告を。
もしかしたらCZ否定でモードDとかあるかもと思い、続けましたがモードBでした。
わたしも10で外れたことが2度あります
1度は全長にすら入らず…
外れた場合はモード示唆っていうのはありそうですが、高モード示唆とかではなさそうかと思ってます
モードCとモードAで1回ずつでしたので
どちらも期待度の薄いゲーム数でした
この台といいバンドリといいSTが70とか65とか胡散臭すぎる。平均値で出してるのか中央値で出してるのかはたまた完全に嘘情報なのか3.4連単がめちゃくちゃ発生するんだよな
カバネリのパクリでこのクオリティなら版権変えて演出と仕様まんまでいいよ
貫きだけ搭載してるならそっちの方がマシな台
システム的に面白いと思ってちょいちょい挑んでたんだけど、初めてうまくボナが落ちてきて2000枚超えたところでSTが終わり、差枚数グラフが+1000だったからもうワンチャンで伸びがあるかなと続行したら即引き戻したSTを駆け抜け、どれだけベル連しても2連チェ引いてもチャ目引いてもスイカ引いてもバトルに発展しなくなり、3連チェで発展しても勝てなくなり、駆け抜けまくってモードCに後ろ髪引かれて粘った結果初当たりSTを6スルー。
結局次のSTは2連したけど2回目のsevenRushが趙雲で7揃い5回の100枚。もうやる気失せて終わり。
こいつも冷遇搭載機だとわかって本当にがっかり。
この機種エンディングいったら
AT終わっても超雲負けるまでCZきたけど
弱ATあるの?ぐらいクソ弱いATしか来ない
最初のうちはひき弱ーと思ってたけど
8回引き戻して7回単発残り1回2連は流石にね
もうお腹いっぱい
途中のボーナス中に押し順3連チェリーきたけど
アレ有りならなんでもできますね
だからスマスロクソなんだよな~
闘志チャレンジ呂蒙で止まって欲しいのに張飛まで行く。でもリプ三回引いても趙雲にはいかない。
呂蒙は負けてももうちょっとだったなぁとかだけど、張飛も孫策もワンチャンあたるかどうかでCZとしても面白くないんだよな
通常時のベルとAT中のベルを10マンゲーム回してみた結果、AT中は1/10、通常時は1/3.3でした
合わせて1/5らしいですね
一騎当千Rush中にベル2回しか落ちないというデキレっぷりにびびる
自分の引きやろ
ちょこちょこ打ってたけど、初めて9連したー。
孫策で7揃い2個で終わったんだけど、保証5回じゃないの?
厳密には最低保証100枚(青7は大体1つ20枚)だから5回の可能性がかなり高い、あたりが正しいのではと思ってます
面白いんだけど、何回か打ってだんだんいろいろ怪しくなってきた。闘士決戦は、孫策と典偉ばかり、闘士チャレンジはリプレイで50%ホントにあるの?てなるし レギュラーみたいなボーナスと7ラッシュが5:5比率(結局レア役込み?)これ設定差あると何が違うの?
あれ?関西決戦のファイナルジャッジ時レア役て勝ち確定じゃないのか?
ボーナス確定画面で、強チャメ引いてストック1つ。
おまけに当選ボーナスと来たもんだ。
ウッソだろお前www
義経ばっかでマジあほくさ
ボーナス中のベル1枚役で、まるで、15枚払い出しの音があほくさ
大都のスロットは総じてあほくさ
大都は関係ないぞー。
唐突な大都への流れ弾で笑った
関係ないところからの被弾で評価が下がるのあほくさ
この台ずっと思ってるんだけどCZ中小役確率おかしくない?今C天井まで6回引いたけどずっとはずれ目だけでベルリプ3回しかこないんだが。
CZ中の子役確率ってやっぱり変わってるよね!
チャレンジ中にリプレイなんて引いた事ない
呂布覚醒ゾーン中にベルやリプを引いた事ない
つまり全部失敗してる
通常時もあまり来ないならわかるが、通常時は普通に来る
マイホではリセットをしなくなった
ラッシュでベル1回も引けず最終レア役引いても意味無しのくそ台。金の無駄。
幾つか気づいた事を↓
・闘士チャレンジ1G目の闘士決戦煽りはリプ確定。
・闘士決戦のジャッジバトル中も小役の組み合わせやレア役でおそらく内部的に技発動してます。(ダメージギリギリの場合はワンチャンあり)
・別の書き込みで張飛20G攻撃なしは継続、40G攻撃なしで撃破確定じゃないかとありましたが、継続も撃破も確定ではない。(攻撃なしは継続抽選優遇はあるかもくらい)
・関西決戦突入画面でプッシュミニキャラなしはセブンラッシュ否定。(一気にヤル気なくします)
・駆け抜け後などのモードCは無理に追わないことを推奨します…。
これやっぱりAT強弱ありますかね?
ベル連全く通らない時あるのもまぁ4割だしなぁと思ってましたが、今日ベル2連後に弱チャンス目→弱チェ→ベル→弱チャンス目→弱チェと引いて関西決戦行かず…さらに弱チェ引いてそのまま何も起こらず終わったのは流石にちょっと抽選おかしいかな、と思いました。とはいえまぁ…引きなのか…。
自身初の強チャンス目が闘士チャレンジ中で呂蒙セブンラッシュ止まり、100枚で終えたのは悲しかったです。
ともあれやれてる時は楽しめているので、フリーズか上位入れるまでは打ってみたいと思います。
>ベル2連後に弱チャンス目→弱チェ→ベル→弱チャンス目→弱チェ
僕もベルベル単チェベルベルと引いてバトルすら無しでした
バトルして負けまくる、ならまだしも発展すらしないなんて…
推定中間以上、2回ぐらいリセット狩りも何度も打ってるけど、
闘士決戦のジャッジ中はレア役でのダメージ抽選はあるらしいけど小役での抽選はないっぽい。
残り200でジャッジ中弱レア役で勝利はあったことある。
一応何も引かずに残り900でジャッジ行って勝利したことあるけど、これは何でなのかわからんかった。
張飛の引かずジャッジで継続も見たことあるけど継続しないことも全然あるね。
関西決戦ミニキャラなしでセブンRUSHは何度かあるけど、中レア役以上での昇格とか報酬ジャッジでのレア役以外はほとんどないね。
ここは奇数と偶数と設定差あると思ってる。
奇数は趙雲RUSH以上優遇、偶数は張飛以下が出やすくてマイルド。そして高設定ほど駆け抜けしにくいと思う。
コメ主です
ジャッジバトルで小役の技発動はありませんでした…すみません…。恐らくたまたま別の抽選で突破していたようです。
関西決戦ミニキャラなし時は、レア役契機の突破はセブンラッシュに毎回昇格してますね。
強レア役からバトル、よりバトル中に強レア役の方が美味しい気がします。
自身はこの台割と勝率良いんですが、冷遇なのか抽選荒いのか本当にすべてが悪い方に偏りっぱなしの時ありますね…。
前日滑り台の差枚−2000枚の据え置き台で、4000G程打って順調な右肩あがりで5500枚でました。設定示唆はほぼなく、高低はわかりませんが全く読めないですね…。
モードDで当たって6連して全部バケ
なにこれ( ‘ᄊ’)
前任者は4連で履歴見る限り40枚とかだからこれもバケだな…
て事は10連バケかよ(⚭-⚭ )
当たってる途中めっちゃ帰りたくなった
4000枚程でて一直線に下降中。これは冷遇やっとるな…尚150枚。今までの緑で最弱
通常時強チャ目引いて孔明チャンス→眼帯クソ女ボーナス100枚
ST中強チャ目引いてCZ→強チェとリプ3回引いて関西弁クソ女ボーナス200枚
ふざけてるわ
おめでとう
自分の引きのなさを自慢できて。
昇龍モード中ぐらい当千ボーナスやめろや
どうせ大した枚数もくれねぇんだから
AT中に3連チェリー引いて何もなしとか馬鹿なのか?
同じく3連チェリー引いて何も無かったんですが他サイトで調べたら3連チェリー継続100%って書いてあってん?どゆこと?ってなってます。
ラッシュ中なら関西決戦いかなかった?ボーナス中ならラッシュのゲーム数上乗せがあるはずなんだが。
どっちもないとか普通にある
ベルナビに喜びを感じる台
ベル二連がひけねぇからやってみ!
挙げ句ベル四連してもはいんねぇから!
天国濃厚外したら天井までいきました
デキレすぎる
随所で役の確率が変動してるような全スルー
なんだこのスペック?
全然継続しない。
ぱち屋の貯金箱か⁉️
有意義な台です
今の時代に自力感を強めても無理ゲーしか作れず、それでいて結局は高設定デキレを搭載しないとまともな出玉推移も作れないという事を改めて証明しています
30連中のやつの隣で打ったけど、異次元の引きだったわ。まず5Gに1回ぐらいでベル2連してるし、関西決戦も7割方通してる。7000枚8000枚って履歴はこういう人外のバケモンが作ってるんだよ。俺は初当たり4回で関西決戦2回のみ。隣は15Gもあれば関西決戦2回はやってる。
AT絶対デキレですよね
当たる時2連で決戦めちゃくちゃ入るし当たるのにダメな回は4連しようが2連頻発しようが一向に決戦自体入らない
38ゲームあって7回2連のバトルなしは萎えた
今まで12連続スルーで超絶クソ台だったけど、今日打つのなさすぎて適当に打ったら2万で5時間ぐらい遊べた。初めて5連したし、1回のBIGで500枚とかもあった。勝ち方不明だけど、BIGさえ引ければまあまあ面白いかも、
2000枚でて下がりだしたら、初当たり浅くても当千や駆抜けばっか。冷遇やんけ
ある程度枚数出ると明らかに関西決戦の抽選値変わってる。
どこのメーカーも嘘しかつけないのね笑
よく見かけるけど嘘つく理由に短期出玉試験とか関係ないよね?こういう詐称がまかり通る業界って凄い
有識者教えてください。
前日 279G辞め
当日、100G天国直撃(この本前兆迄ゲーム数の白点滅無し)
46枚貸し5千円投資
これで夕方に持ち玉が2711枚までいったのですがED行きませんでした。
差枚2400は超えてると思うのですが、どなかた詳しい方お願いします。
どう考えても据え置きとしか
ATに性能差ないとかみたきもするけど、バケばっか。そんな中できた7Rushも呂蒙迄。
他の台Rush割合も多いし、緑以上も結構でてる。継続してもバケばっかとか駆け抜けた方がいいレベル
ボナ中弱チェでストックしたわ
くっそ薄そう
ちょんぼさんのページ開いてると負ける事多いな
通りがかりに見てくれている人を見かける場面が多いのですが、いつも勝てるように念を送っています!
武蔵当たり前にハズレるんだけど期待度8割超えマジ!?!?!?俺ってヒキヨワ!!!?
大丈夫だよ
気にするな
結構外れるよ
ただ他のより 少し当たりやすいだけよ
頑張って5連させて全部当戦ボーナス
200枚アホか
ボーナス中・AT準備中のレア子役が無駄引きに近い以外は嫌いではなかったのですが、闘士決戦で趙雲までいった瞬間に天井でAT突入した際に【闘士ポイント・闘士決戦・趙雲】が完全に消えてなくなりました。
一連の流れ
闘士決戦で趙雲+天井(AT突入)→AT30Gスタート(ボーナス3回 当千ボーナス)→通常時、闘士ポイント・闘士決戦・趙雲なにも無し…
この他にも無駄引きポイントあったら教えてください
それはそうでしょ
間違いがありましたので訂正
闘士決戦×
闘士チャレンジ〇
闘士チャレンジの前兆中に天井到達なら闘士チャレンジがストックされてAT後に回るので、もっと後にレア役を引くべきでしたね
残念としか言えません
2200枚まででてからは、駆け抜け、バケのみとかばっか。AT浅くても勝てんわ。後CZ張飛と孫策ばっかきつい…。闘士チャレンジで、呂蒙まであげて張飛でがっかり
この台を破損させたら犯罪なのムカつく
ベル連は発展しないし決戦行ってもスルー
500枚でたら事故だよ
ひきよっわw
まあデキレなんですが
分かる、俺たちには壊す権利があるよな
なら壊せばいいやん。
できないくせにネットでは強気なる典型的な例壊して弁済して逮捕されればいいやん。
パチスロ打つのも自己責任、壊して捕まるのは犯罪者
初打ち
なんか13000枚でました!
もしかして神台?
おもろいから、おもろいからと勧められ打ってみたけど、ただのク◯台
バンドリを思わせるゴ◯ボ連打台
ゲーム性も大事だけどせっかく当てて、やっとボナ取っても玉出ないんじゃ論外
推定設定4で終日打ちましたが初当たり1/734
最大出玉436枚天井からの100枚ほどを連続でくらいました。
天井までcz1回も来ないこともあり原作まで嫌いになりそうです。
チャレンジ中のリプレイの50%はデキレでしょうね。まさか18回連続でリプレイスルーするとは思いませんでした。ダイイチの他メーカーよりも劣る演出構成、バランスで456とはいえこんなに辛いとは思いませんでした。
-113k負け
朝一リセット濃厚台で初めてエンディングを迎えて趙雲ループで24連しましたが、19回駆け抜け、残り5回も2連でした。
トータルでセブンラッシュに7回入りましが全て200枚以下で、エンディング~24連後の2時間程で500枚しか増えず、通常時のラッシュとかなり違う挙動で強弱があるのが目に見えて分かりもう打つことは無いです。
2時間ほどで900枚の間違いでした。
このコイン持ち純増で貫き弱すぎる ボーナス中ハズレとCZでは全くでてこんリプベル多すぎるんやからベルナビ連続で出なかったら数字多く減るとかしてイライラポイント減らせよ あと趙雲ループの時無理やり強チェ出して強制的に勝たせてないか? 2回やって2回ともギリギリで強チェ出てきたけどそんなわけないやろ あとこのループの時のベル連でバトル入る確率も異常に高かったしこういうの均して40%になってんのかな
セブンラッシュ7:3くらいできた
ラッキー
りょうもう も2択当て続け
1000枚over
趙雲で80個7を取り 1700枚程
簡単すぎぃ
もしかして日本語が不自由な方?
音と光にやられた方でしょう
優しくしてあげて下さい
日本語なのに全く意味わかんないの凄いな
不人気だからこういう人ぐらいしか打ってないけど
お、嫉妬してる養分発見
最初の君書いたの?
これでは嫉妬出来ないから日本人が理解出来る日本語で書いてくれる?
じゃないと意味不明すぎて怪文書にしか見えないわ
根拠もない輩の感覚だけでデキレとかいう馬鹿のほうが意味不明だわ。w
実機買って百万ゲームでも回してデータでもとってから裁判でもしたら?
過去No.1のクソ台
いい加減メーカーの詐称に罰則とか設けるべきだと思う
ゲーム性以外のほぼ全ての数値が嘘だろこれ
勝っても負けても胡散臭い台しか無いから客飛ぶんだよ
リセットは勝てる勝てないの前にマシな部類なんだからクソ台ではない
趙雲ループが1回で終わってしまった( ˙-˙ )
1回目も3連チェリーで無理やり突破
これ82%あるんか?
てか、エンディング後は
昇龍モードやないんか
普通のATはキビちい
関西決戦でミニキャラ出ない時今のところ全部当千ボーナス
示唆あるからセブンラッシュの関西決戦で勝たないと一生セブンラッシュ出てこないやん
関西決戦当選時に50%50%と確定時にセブンラッシュと当千ボーナス50%50%じゃ意味違うやん
導入されて結構経つけど設定判別要素が演出しか出てないってどういうこと?
1枚ベルと11枚ベル分けてカウントしてるけど合算しても、1/5にならず1/7ぐらいになる。
通常時、st中含めた全ゲームだけど、何か秘密があるんかなとか思ってる。
個人的に11枚ベルに設定差がありそう。機械割にも影響するし。
連チャン性能に設定差あるよね。
出てる台の一撃凄いけど、マイナスの台の底の掘り方エグい。
設定2が一番連チャンしなくてクソだと思う。
それっぽいの打ったけど、出せる気がせんかった。