eラグナドール パチンコ 新台 スペック ボーダー 演出信頼度【ラグナド】

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スペック

機種概要

eラグナドール

台の名称 eラグナドール
妖しき皇帝と終焉の夜叉姫
メーカー メーシー
仕様 1種2種混合機
導入日 2026年4月6日
導入予定台数 調査中
eラグナドールの特徴
  • 1G連を高頻度で楽しめる「LT」と獲得出玉が2倍になる「裏LT」を搭載!
  • LT「ラグナドRUSH」は継続率80%で大当りの約50%で「CHAIN CHANCE」が発動し、成功で1500個が1G連+CHAIN CHANCEループに期待
  • 裏LT「ラグナドRUSH GOLD」は継続率などはそのままに大当り出玉がALL3000個に!

スペック詳細

通常時 大当り 1/349.9
裏CHALLENGE 1/758.9
上記合算 1/239.5
電サポ回数 50 / 125回 /
実質次回まで
賞球 1&2&5&15
カウント 10C

ラグナドRUSH(GOLD)性能

ラグナドATTACK(GOLD)
出現率
1/79.2
ラグナドATTACK(GOLD)
成功率
約75%
突入確率 ※1 1/620.1
継続率 ※2 約80%
CC/裏CC/CCG成功率 約75%
CCループ時・裏CC発生率 約50%

※1…「大当り経由:34.9%」と「裏CHALLENGE経由時成功率:12%」の合算値
※2…ST125回でのラグナドATTACK(GOLD)発生率
※CCはCHAIN CHANCEの略

電サポ振り分け

通常時(c時短含む)
R 電サポ 払出 割合
10R×2 ラグナドRUSH
GOLD(125回)
3000個 0.7%
6R ラグナドRUSH
(125回)
900個 34.2%
6R 時短ナシ 900個 33.5%
c時短 裏CHALLENGE 31.6%
LT中(ラグナドATTACK成功時)
R 電サポ 払出 割合
10R×2 ラグナドRUSH
GOLD(125回)
3000個 0.9%
10R CHAIN CHANCE
(1G連チャンス)
1500個 49.8%
10R ラグナドRUSH
(125回)
1500個 49.3%
裏LT中(ラグナドATTACK GOLD成功時)
R 電サポ 払出 割合
10R×2 CHAIN CHANCE
GOLD(1G連チャンス)
3000個 7.9%
10R×2 ラグナドRUSH
GOLD(125回)
3000個 92.1%

ボーダーライン

交換率
ボーダーライン
(1,000円あたり)
4.0円(等価) 16.0 回転
3.57円(28玉) 18.3 回転
3.33円(30玉) 19.4 回転
3.03円(33玉) 21.3 回転
2.50円(40玉) 25.6 回転

※右の削りナシ

期待収支表

4時間稼働

eラグナド_ボーダー①

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12時間稼働

eラグナド_ボーダー②

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カスタマイズ

通常時のカスタマイズ

デモ画面で筐体中央の大ボタンを押すと、オトモキャラカスタムを設定可能。十字キー中央の丸ボタンを押すと、カスタムメニューから全モードをカスタムできる。

オトモキャラカスタム

キャラSP種別 オトモキャラ 信頼度
貂(1図柄) 88%
毛倡妓(2図柄) 毛倡妓 88%
イヅナ(3図柄) イヅナ 89%
座敷わらし
(4図柄)
座敷わらし 88%
けうけげん
(5図柄)
けうけげん 88%
のっぺらぼう
(6図柄)
のっぺらぼう 88%
ぬりかべ
(7図柄)
ぬりかべ 大当り
濃厚

選択キャラが右下に出現して様々なアクションを行う。オトモキャラと同じキャラSPリーチに発展すれば激アツ!

キャラSPリーチ中のチャンスアップ
  • タイトル色変化
  • セリフ色変化
  • ボタンアイコン変化
  • キャラカットイン(赤 or 金)

オトモキャラと同じキャラSPリーチ発展時に、キャラSPリーチ中のチャンスアップが発生すれば大当り濃厚!?

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先ドキッ!フラッシュ

カスタム 発生時、当選・発動に
期待が持てるもの
紫フラッシュ 全ての大当りと
裏CHALLENGE
赤フラッシュ 全ての大当り
虹フラッシュ ラグナドRUSH
(GOLD)突入の大当り

カスタムしているとスタート入賞契機で先ドキッ! フラッシュが発生する可能性アリ。通常時の先ドキッ! フラッシュは「紫・赤」の設定によって信頼度だけでなく、裏CHALLENGEが先ドキッ!発生の対象に含まれるか否かも異なる。

先ドキッ!フラッシュ発生時の信頼度
カスタム 大当り
期待度
裏CHALLENGE
発動を含む期待度
OFF
紫フラッシュ 17% 22%
赤フラッシュ 42%
虹フラッシュ RUSH突入
大当り濃厚

信頼度はフラッシュの色で変化し、OFFにしていると先ドキッ! フラッシュが発生しない。紫フラッシュは高頻度で先ドキッ!を発生させたいときだけでなく、大当り以外に裏CHALLENGE発動にも期待したいときにオススメ。

赤フラッシュは先ドキッ!から大当りに期待しつつ、先ドキッ!非発生でも裏CHALLENGEに期待できるようなゲーム性。なお、虹フラッシュは鎮魂譚BONUS消化後のラグナドRUSHチャレンジ成功からRUSH突入となる場合は発生しない仕様になっている。

裏カスタム
特殊パターン
種別
解放条件
音量 光量
11 11
毛倡妓 22 22
イヅナ 33 33
座敷わらし 44 44
けうけげん 55 55
のっぺらぼう 66 66
ぬりかべ 77 77

変動停止時に音量と光量を特定値にしてカスタムメニューを開けば、先ドキッ! フラッシュの特殊パターンが解放。裏カスタムに設定すると、先ドキッ! フラッシュ発生時のSEがラグナドールのキャラボイスに変化。信頼度は赤フラッシュと同等となる。

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先読みカスタム

カスタム 先読み信頼度
デフォルト
チャンス 45%
90%以上

「デフォルト」は基本の出現率と信頼度で先読みが発生。「チャンス」と「熱」に設定すると先読み時の信頼度がアップする。

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ミニぬりかべカスタム

カスタム ミニぬりかべ予告
発生時の信頼度
デフォルト 71%
アップ 85%
大幅アップ 大当り濃厚

特図1始動口右裏から出現するミニぬりかべ予告の発生率と信頼度がアップ。

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ミニぬりかべ告知

カスタム
OFF
1/50告知
1/2告知

ミニぬりかべ告知の発生頻度を選択可能で、OFFにしているとミニぬりかべ告知が発生しない。「ミニぬりかべ告知」は変動中のボタンPUSHから発生する可能性があり、特図1始動口左裏からミニぬりかべが出現すると大当り濃厚。

大当り時のミニぬりかべ告知発生率

ボタンPUSHごとに1/50 or 1/2で発生抽選が行われる。

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ボタンバイブアップカスタム

カスタム ボタンバイブ予告
発生時の信頼度
デフォルト
アップ 90%以上

「デフォルト」ではボタンバイブが基本の出現率と信頼度で発生。「アップ」にしているとボタンバイブの出現率と信頼度がアップ。

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選ぶな危険

「ON」に設定すると!?

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ラグナドATTACK(GOLD)のカスタマイズ

一発告知

カスタム 大当り占有率
デフォルト 1%未満
大幅アップ 34%

大当り時の一発告知出現率をカスタム可能で、一発告知発生時は大当り+CHAIN CHANCE濃厚!?

ラグナドATTACK GOLD中の発生時
カスタム 大当り占有率
デフォルト 1%未満
大幅アップ 5%

一発告知発生時は3000個+CHAIN CHANCE GOLD濃厚!?

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トップパネル消灯

カスタム 大当り占有率
デフォルト 7%
アップ 43%
大幅アップ 86%

トップパネルが消灯すると大当り濃厚で、大当り時の出現率をカスタム可能。

ラグナドATTACK GOLD中の発生時
カスタム 大当り占有率
デフォルト 10%
アップ 43%
大幅アップ 87%

トップパネル消灯で3000個濃厚!?

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ATTACKキャラ固定

カスタム
デフォルト
イヅナ
ぬりかべ
のっぺらぼう
けうけげん
ランダム

「デフォルト」はRUSH中に選択されたキャラのラグナドATTACKが発生。キャラを設定するとラグナドATTACKが選択したキャラに固定される。

- 閉じる

選ぶな危険

「ON」に設定すると!?

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CHAIN CHANCE(GOLD)のカスタマイズ

一発告知

カスタム 大当り占有率
デフォルト 1%
大幅アップ 45%

大当り時の一発告知出現率をカスタム可能で、一発告知発生時はCHAIN BONUS+CCループ濃厚!?

CHAIN CHANCE GOLD中の発生時
カスタム 大当り占有率
デフォルト 1%未満
大幅アップ 7%

一発告知発生時はCHAIN BONUS 3000+CCループ濃厚!?

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トップパネル消灯

カスタム 大当り占有率
デフォルト 7%
アップ 44%
大幅アップ 89%

トップパネルが消灯すると大当り濃厚で、大当り時の出現率をカスタム可能。

CHAIN CHANCE GOLD中の発生時
カスタム 大当り占有率
デフォルト 11%
アップ 46%
大幅アップ 89%

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モード選択

カウントダウンモード

3カウント以内に「CHAIN BONUS」のロゴが出現すれば成功。違和感演出が32種類搭載されている。

告知モード

制限時間内に「CHAIN BONUS」のロゴが点灯すれば成功。

ランダム

上記2モードがランダムで選択される。

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選ぶな危険

「ON」に設定すると!?

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通常時演出

注目演出

BE READY予告

BE READY予告

TOTAL信頼度 49%

様々なタイミングから突入する可能性があり、演出中は保留変化や群予告などのチャンスアクションが発生。

チャンスアップ

BE READY予告_チャンスアップ

パターン 信頼度
タイトル 90%以上
テンパイ時
イルミ予告
39%
70%
大当り濃厚

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ラグナカットイン予告

ラグナカットイン予告

TOTAL信頼度 85%

テンパイ後に発生する可能性アリ。複数のキャラカットインが用意されている。

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縁最強演出

縁最強演出

TOTAL信頼度 89%

キャラSPリーチ中のボタンPUSHで発生する可能性アリ!

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先読み予告

保留変化予告

パターン 信頼度
最終
保留
キャラ保留・紫 26%
キャラ保留・赤 70%
金保留 90%以上
虹保留 大当り濃厚

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月下保留変化予告

月下保留変化予告

パターン 信頼度
シルエット クダ 26%
邪魅&魔魅 26%
激熱 90%以上
祝福 大当り濃厚
閻魔王 ラグナドRUSH
突入大当り濃厚
ゆるはーです

当該変動で保留が大きな月へと変化し、月に投影されるシルエットで信頼度を示唆。夜桜背景に変化すれば月下保留変化予告発生のチャンス!?

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ひよこ先読み予告

ひよこ先読み予告

パターン 信頼度
11%
デカひよこ 57%

座敷わらしのひよこが登場する先読みで、ひよこの大きさやエフェクトで信頼度が変化。

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晴明の気配予告

晴明の気配予告

パターン 信頼度
9%
58%

陰陽師の使用する形代が張り付く演出で、安倍晴明の登場へ発展する可能性アリ!?

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がしゃどくろ前兆予告

がしゃどくろ前兆予告

パターン 信頼度
がしゃどくろ
エフェクト
12%
64%

がしゃどくろが変動画面をズラして登場する先読み。エフェクトの色で信頼度が変化する。

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図柄停止時予告

図柄停止時予告

パターン 信頼度
登場する
ツクモ神
赤エフェクト 19%
金エフェクト 84%

図柄停止時に左右からツクモ神が出現する演出で、エフェクトの色で信頼度が変化する。

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暴走ぬりかべゾーン

暴走ぬりかべゾーン

突入時のTOTAL信頼度 76%

変動中に暴走ぬりかべがフラッシュバックすると突入の可能性アリ。

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LOADING予告

TOTAL信頼度 14%

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リーチ前予告

千本鳥居予告

千本鳥居予告

TOTAL信頼度 35%

敵キャラを討伐して宝箱を獲得していく演出で、宝箱を獲得するほど信頼度がアップ。

チャンスアップ

千本鳥居予告_チャンスアップ

パターン 信頼度
宝箱 22個 大当り濃厚
26個 21%
30個 31%
34個 41%
40個 89%
撃破
キャラ
輪入道 18%
20%
骸火 31%
大百足 37%
手長足長 40%
やどかり 40%
麒麟 43%
達磨(白金) 82%
融爛の獣 90%以上
戦利品開封
文字
デフォルト 32%
70%
出現文字 「変化」 34%
「戦闘」 60%
「物語」 81%
「極」 87%

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ガチャ演出

ガチャ演出

パターン 信頼度
魔法陣 TOTAL 17%
25%
大当り濃厚

滝夜叉姫登場から発生する演出で、出現カードのレアリティで信頼度が変化。カードを引く際の魔法陣の色にも注目。

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Chain演出

Chain演出

パターン 信頼度
キャラ
登場背景
27%
88%

「Chain」が繋がるほどチャンスで、登場キャラの背景でも信頼度が変化。

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シナリオ連続予告

シナリオ連続予告

パターン 信頼度
連続数 第三幕 31%
画面周囲
エフェクト
90%以上

「第三幕」まで継続すればチャンスで、周囲のエフェクトでも信頼度が変化。

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鎮魂譚予告

鎮魂譚予告

TOTAL信頼度 20%

変動開始時の落雷から発生する可能性があり、登場キャラに対応したSPリーチへ発展。

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艶予告

艶予告

TOTAL信頼度 18%

逆光シルエットからキャラが登場する演出で、文字の種類で信頼度が変化。

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掛け軸SU予告

掛け軸SU予告

パターン 信頼度
掛け軸 チャンス枠
(赤エフェクト)
15%
豪華枠
(金エフェクト)
86%

掛け軸が広がっていく演出で、枠の模様と広がる際のエフェクトで信頼度が変化。

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貂予告

貂予告

パターン 信頼度
停止
文字
雲外蒼天 12%
全身全霊 90%以上

貂が画面を切り裂く演出で、成功後に出現する文字で信頼度を示唆。

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のっぺら予告

のっぺら予告

パターン 信頼度
停止
アイコン
好機 10%
激熱 79%

停止するアイコンの種類で信頼度が変化。

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地図SU予告

地図SU予告

パターン 信頼度
SU4の
キャラ
妖主 15%
閻魔王 大当り濃厚

最終キャラで信頼度が変化し、妖主と紹介されるキャラならチャンス!?

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ギルド絵馬予告

ギルド絵馬予告

パターン 信頼度
表示
キャラ
ボス敵 29%
安倍晴明 78%

4つの絵馬から1つが選択される演出で、安倍晴明が選択されればアツい!?

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次回予告

次回予告

TOTAL信頼度 88%

発展先を告知する高信頼度アクション!

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群予告

群予告

TOTAL信頼度 90%以上

発生した時点で激アツ必至!!

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その他のリーチ前予告

振り物予告
パターン 信頼度
14%
76%
イルミ予告
パターン 信頼度
14%
76%
セリフ予告
パターン 信頼度
赤枠 19%
金枠 67%
ヨワミ玉予告
パターン 信頼度
4つ貯まる 30%
告知系予告
パターン 信頼度
トップパネル消灯予告 大当り濃厚
ユニエア / 一発告知予告 ラグナドRUSH
突入大当り濃厚

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リーチ後予告

リーチライン予告

パターン 信頼度
ライン
文字
好機 20%
激熱 88%
魑魅魍魎 大当り濃厚

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花弁予告

パターン 信頼度
12%
90%以上

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リーチ後ボタン予告

パターン 信頼度
ボタンアイコン 90%以上

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リーチアクション

ロングリーチ

「艶ロングリーチ」と「鳥居ロングリーチ」の2種類があり、どちらも停止アイコンに対応した演出へ発展。発展先は擬似連(Chainアイコン停止)やツクモガチャンス、妖幻SPリーチ、救い主様リーチなどが存在。

艶ロングリーチ

艶ロングリーチ

鳥居ロングリーチ

鳥居ロングリーチ

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ツクモガチャンス

ツクモガチャンス

TOTAL信頼度 31% ※

※裏CHALLENGE突入を含む値

リーチハズレ後やロングリーチから発展する可能性アリ。基本は裏CHALLENGE突入に期待で、BONUSアイコン停止から大当りに当選することもある。

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ミュージックビデオリーチ

ミュージックビデオリーチ

パターン 信頼度
夜叉ノ國 6%
妖狐ノ國 10%
花魁ノ國 13%

対応したミュージックビデオ予告から発展し、サイリウムの色で信頼度が変化する。

夜叉ノ國

夜叉ノ國

内容 信頼度
赤サイリウム 67%
妖狐ノ國

妖狐ノ國

内容 信頼度
赤サイリウム 78%
花魁ノ國

花魁ノ國

内容 信頼度
赤サイリウム 82%

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キャラSPリーチ

キャラSPリーチ

パターン 信頼度
基本ルート 12%
縁最強演出ルート 89%

初当りに絡みやすいリーチで、テンパイ図柄に対応したキャラが登場。縁最強演出ルートなら激アツ必至となる。

チャンスアップ
パターン 信頼度
タイトル 43%
90%以上
セリフ 40%
90%以上
ボタン
アイコン
90%以上
大当り+
ラグナド
RUSH濃厚
赤+
ミニキャラ
大当り濃厚
虹+
ミニキャラ
大当り+
ラグナド
RUSH濃厚
カットイン 72%
90%以上
貂(1図柄)
パターン 信頼度
オトモ
キャラ
貂以外 15%
88%
毛倡妓(2図柄)

毛倡妓(2図柄)

パターン 信頼度
オトモ
キャラ
毛倡妓以外 12%
毛倡妓 88%
イヅナ(3図柄)

イヅナ(3図柄)

パターン 信頼度
オトモ
キャラ
イヅナ以外 51%
イヅナ 89%
座敷わらし(4図柄)

座敷わらし(4図柄)

パターン 信頼度
オトモ
キャラ
座敷わらし以外 12%
座敷わらし 88%
けうけげん(5図柄)

けうけげん(5図柄)

パターン 信頼度
オトモ
キャラ
けうけげん以外 15%
けうけげん 88%
のっぺらぼう(6図柄)
パターン 信頼度
オトモ
キャラ
のっぺらぼう以外 12%
のっぺらぼう 88%
ぬりかべ(7図柄)

ぬりかべ(7図柄)

パターン 信頼度
オトモ
キャラ
ぬりかべ以外 90%以上
ぬりかべ 大当り濃厚

- 閉じる

妖幻SPリーチ

妖幻SPリーチ

パターン 信頼度
大犬ノ首 53%
暴走ぬりかべ 69%
安倍晴明との決戦 84%

発展した時点で大チャンスとなるリーチで、パターンによって信頼度が変化。笛が下部に刺さるとBGM変化の合図で、「安倍晴明との決戦」でチャンスアップが発生すれば大当り濃厚!?

大犬ノ首

大犬ノ首

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 48%
85%
90%以上
図柄
エフェクト
なし 51%
あり 88%
楽曲変化 なし 50%
変化+笛あり 88%
変化+笛なし 大当り濃厚
セリフ デフォルト 51%
88%
90%以上
ロゴ
役モノ
作動なし 大当り濃厚
作動あり 52%
イルミ
発光
なし 51%
88%
大当り濃厚
カットイン なし 49%
90%以上
大当り濃厚
ボタン
アイコン
デフォルト 46%
90%以上
大当り+
ラグナド
RUSH濃厚
赤+
ミニキャラ
大当り濃厚
虹+
ミニキャラ
大当り+
ラグナド
RUSH濃厚
レバーに変化 大当り濃厚
暴走ぬりかべ

暴走ぬりかべ

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 64%
89%
90%以上
図柄
エフェクト
なし 67%
あり 90%以上
楽曲変化 なし 66%
変化+笛あり 90%以上
変化+笛なし 大当り濃厚
セリフ デフォルト 67%
90%以上
90%以上
ロゴ
役モノ
作動なし 大当り濃厚
作動あり 68%
イルミ
発光
なし 68%
90%以上
大当り濃厚
カットイン なし 64%
90%以上
大当り濃厚
ボタン
アイコン
デフォルト 63%
90%以上
大当り+
ラグナド
RUSH濃厚
赤+
ミニキャラ
大当り濃厚
虹+
ミニキャラ
大当り+
ラグナド
RUSH濃厚
レバーに変化 大当り濃厚
安倍晴明との決戦

安倍晴明との決戦

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 82%
大当り濃厚
大当り濃厚
図柄
エフェクト
なし 82%
あり 大当り濃厚
楽曲変化 なし 83%
変化+笛あり 大当り濃厚
変化+笛なし 大当り濃厚
セリフ デフォルト 83%
大当り濃厚
大当り濃厚
ロゴ
役モノ
作動なし 80%
作動あり 大当り濃厚
イルミ
発光
なし 82%
大当り濃厚
大当り濃厚
カットイン なし 79%
大当り濃厚
大当り濃厚
ボタン
アイコン
デフォルト 81%
大当り濃厚
大当り+
ラグナド
RUSH濃厚
赤+
ミニキャラ
大当り濃厚
虹+
ミニキャラ
大当り+
ラグナド
RUSH濃厚
レバーに変化 大当り濃厚

- 閉じる

救い主様リーチ

救い主様リーチ

TOTAL信頼度 88%

発展した時点で激アツとなるリーチで、ボタンPUSHで役モノが可動すれば大当り。

チャンスアップ

救い主様リーチ_チャンスアップ

パターン 信頼度
ボタン飛び出し 86%
レバー 大当り濃厚

- 閉じる

全回転リーチ

全回転リーチ

TOTAL
信頼度
3000個+
ラグナドRUSH GOLD濃厚

BE READY予告から発展する可能性アリ!?

- 閉じる

右打ち演出

初当り

初当り確率 1/349.9

鎮魂歌レクイエムBONUS

獲得出玉 900個

チャレンジ演出に成功すればラグナドRUSHに突入。

- 閉じる

妖怪の黄昏ラグナドールBONUS

獲得出玉 900個

消化後はラグナドRUSHに突入。

- 閉じる

閻魔王BONUS

獲得出玉 3000個

消化後はラグナドRUSH GOLDに直行!

- 閉じる

c時短「裏CHALLENGE」

回数 50回転
突入確率 1/758.9
成功率 12%

チャレンジ演出に成功すれば裏CHAIN CHANCEが発生し、LT or 裏LTへ突入する。

主要演出

パターン 信頼度
保留変化予告 金保留 裏CHAIN
CHANCE
濃厚
トップランプ 点滅
ユニエア

画面が金色になれば裏CHAIN CHANCE濃厚。金保留への変化やトップランプ点滅、ユニエアなどは発生した時点で成功濃厚となる。

- 閉じる

LT「ラグナドRUSH」

ラグナドRUSH

回数 125回転
実質確率 1/79.2(リセット含む)
継続率 約80% ※

※125回転でのラグナドATTACK発生率

ラグナドATTACKが発生すれば大当り or 回数リセット。成功時は1500個以上となっており、約50%で1G連チャンスのCHAIN CHANCEが発生。演出モードはキャラ別の5モードと全キャラモードの全6種類から選択可能。

ラグナドATTACK

ラグナドATTACK

発生した時点で大当り+CHAIN CHANCE濃厚となる演出が存在。モード固有のチャンスアップ演出でもCHAIN CHANCE濃厚となるパターンが用意されている。

モード共通のCHAIN CHANCE濃厚パターン
パターン 演出法則
一発告知 CHAIN
CHANCE濃厚
ユニエア
ST回数
回復演出
CHAIN BONUS
アイコンがチラ見えで
CHAIN CHANCE濃厚
「126」まで回復すると
CHAIN CHANCE濃厚
ATTACK
開始時BGM
「My landscape」or
「GiANT KiLLERS」なら
CHAIN CHANCE濃厚
イヅナモードのCHAIN CHANCE濃厚パターン
パターン 演出法則
カットイン 泣き顔 大当り+
CHAIN
CHANCE濃厚
ミニぬりかべ
告知
左から出現+
確定音

イヅナのカットインはボタン連打から発生。表情によって信頼度やCHAIN CHANCE期待度が変化する。

貂モードのCHAIN CHANCE濃厚パターン
パターン 演出法則
ミニぬりかべ
告知
左から出現+
確定音
大当り+
CHAIN
CHANCE濃厚
ぬりかべモードのCHAIN CHANCE濃厚パターン
パターン 演出法則
カットイン 大当り+
CHAIN
CHANCE濃厚
ミニぬりかべ
告知
左から出現+
確定音

ぬりかべのカットインは壁を開く演出中に発生し、金カットインならCHAIN CHANCE濃厚となる。

のっぺらぼうモードのCHAIN CHANCE濃厚パターン
パターン 演出法則
ミニぬりかべ
告知
左から出現+
確定音
大当り+
CHAIN
CHANCE濃厚
けうけげんモードのCHAIN CHANCE濃厚パターン
パターン 演出法則
つづら 赤宝箱 大当り+
CHAIN
CHANCE濃厚
ミニぬりかべ
告知
左から出現+
確定音

つづらが赤や豪奢な宝箱ならCHAIN CHANCE濃厚!?

- 閉じる

イヅナモードの演出

イヅナモードのラグナドATTACK

カットイン 大当り
期待度
CHAIN
CHANCE
期待度
なし 53% 20%
デレ顔1 82% 9%
デレ顔2 90%以上 90%以上
デレ顔3 90%以上 50%
泣き顔 大当り濃厚 CHAIN
CHANCE濃厚

イヅナの表情や動き、図柄などに注目のモード。チャンスアップのカットインはボタン連打時に出現し、パターンによって大当り期待度やCHAIN CHANCE期待度が変化する。

※以下の演出の「期待度」はATTACK発生期待度

キャラパネルフラッシュ予告

キャラパネルフラッシュ予告

パターン 期待度
高速発光・
中エフェクト
キャラ 66%
がしゃどくろ 70%
高速発光・
大エフェクト
キャラ 86%
がしゃどくろ 90%以上

キャラフラッシュから当該変動保留まで、画面左下にエフェクトが表示される。

イヅナ先読み予告

イヅナ先読み予告

パターン 期待度
アクション 萌え 32%
驚き 64%

多彩なアクションや表情で信頼度を示唆。

その他の先読み予告
予告 パターン 期待度
保留変化
予告
点滅 18%
がしゃどくろ 86%
キャラ保留 90%以上
ATTACK
発生濃厚
ロゴ
フラッシュ
予告
8%
52%
90%以上
タイマー
予告
タイマー
発生
ATTACK
発生濃厚
剣戟一閃予告

剣戟一閃予告

TOTAL期待度 90%以上

イヅナが画面暗転から一刀で切り裂く高期待度アクション!

その他の変動中予告
予告 パターン 期待度
図柄拡大
予告
ひび割れ
SU3
38%
図柄
エフェクト
予告
23%
90%以上
図柄HOLD
予告
左図柄
HOLD
19%
右図柄
HOLD
74%
画面分割
予告
画面分割
発生
21%
テンパイ
煽り予告
強エフェクト 71%
強エフェクト+
キャラ有
ATTACK
発生濃厚
イルミ煽り
予告
15%
41%
90%以上
蝶予告 SU2 28%
SU3 68%
飛ばしSU3 83%
がしゃ
どくろ
役物予告
揺れ・弱 73%
揺れ・強 87%
咆哮 ATTACK
発生濃厚

- 閉じる

貂モードの演出

RAGNADOR
BONUS割合
大当り
期待度
CHAIN
CHANCE
期待度
「20%」 59% 16%
「50%」 90%以上 49%
「60%」 大当り
濃厚
90%以上
「80%」 CHAIN
CHANCE
濃厚

金エフェクトが発生してロゴが激しく揺れるとラグナドATTACKに発展。変動が長いとチャンスで、大当り期待度が高いチャンスアップほど、CHAIN CHANCEの期待度もアップする。メーターのRAGNADOR BONUSの割合が多くなるほどアツい。

※以下の演出の「期待度」はATTACK発生期待度

先読み予告
予告 パターン 期待度
保留変化
予告
がしゃどくろ 90%以上
キャラ保留 90%以上
ATTACK
発生濃厚
キャラ
パネル
フラッシュ
予告
高速発光・
大エフェクト・
キャラ
90%以上
高速発光・
大エフェクト・
がしゃどくろ
90%以上
ロゴランプ
予告
高速点滅 90%以上
変動中予告
予告 パターン 期待度
心音煽り
予告
心音2回 76%
心音3回 88%
ボタン連打
色変化予告
ボタン
連打発生
63%
しれっと
予告
貂アクション・
ドデカ貂登場
ATTACK
発生濃厚
貂アクション・
貂横切り
ぬりかべ
役物動作
ロゴ役物
ピク動作
ランプ全消灯
月役物変化
がしゃどくろ
役物予告
咆哮 ATTACK
発生濃厚

しれっと予告はラグナドATTACK濃厚で、液晶演出以外に役物アクションもある。

- 閉じる

ぬりかべモードの演出

カットイン 大当り
期待度
CHAIN
CHANCE
期待度
なし 63% 21%
大当り
濃厚
39%
CHAIN
CHANCE
濃厚

突如壁が閉まる「突壁演出」が発生すればラグナドATTACK濃厚で、ステップアップなどの予告が発生するとチャンス。ボタン連打時にはチャンスアップのカットインが発生し、金カットインならCHAIN BONUS期待度が大幅アップする。

※以下の演出の「期待度」はATTACK発生期待度

先読み予告
予告 パターン 期待度
保留変化
予告
点滅 33%
がしゃどくろ 89%
キャラ保留 90%以上
ATTACK
発生濃厚
キャラ
パネル
フラッシュ
予告
高速発光・
中エフェクト・
がしゃどくろ
66%
高速発光・
大エフェクト・
キャラ
90%以上
ロゴ
フラッシュ
予告
60%
77%
90%以上
突壁煽り
予告
弱煽り 6%
強煽り 89%

突壁煽り予告は画面左右から揺れる壁が登場する演出で、揺れが高速なら強パターンとなる。

湯けむり予告

湯けむり予告

パターン 期待度
SU2 TOTAL 35%
SU2・
シルエット
セクシー
ポーズ
28%
クダ 90%以上
90%以上
滝夜叉 ATTACK
発生濃厚

湯けむりに浮かび上がるシルエットで期待度が激変。

曇りガラス予告

曇りガラス予告

パターン 期待度
文字 きもちいい〜 15%
イヅナちゃん
いいなぁ
16%
ちゅうもく 27%
イヅナの
イラスト
32%
のっぺらぼうの
イラスト
75%
てんぱい! ATTACK
発生濃厚
りーち!
とうせんぼ!
救い主様

書き込まれる文字で期待度を示唆。

アイテム投げ込み予告

アイテム投げ込み予告

パターン 期待度
アイテム 赤風呂桶 90%以上
赤アヒル人形
赤箱石けん
赤ツクモ神
りーち風呂桶 ATTACK
発生濃厚
ぬりかべ

- 閉じる

のっぺらぼうモードの演出

子泣き爺の
隣にゴーレム
大当り
期待度
CHAIN
CHANCE
期待度
なし 70% 41%
いる 大当り濃厚 44%

「のっぺらぼうの仮面」がフラッシュしたらラグナドATTACK濃厚の一発告知タイプ。ゴーレムが登場すると大当り濃厚で、CHAIN CHANCE期待度はゴーレムの有無で大きな差はない。

※以下の演出の「期待度」はATTACK発生期待度

人魂カウントダウン予告

人魂カウントダウン予告

パターン 期待度
人魂数 4個 90%以上
人魂の種類 デカ人魂・白 52%
ボタン付き
デカ人魂・白
56%
デカ人魂・赤 90%以上
ボタン付き
デカ人魂・赤

仮面周囲に浮かぶ人魂に注目で、赤やデカ人魂ならチャンス。人魂に表示されるカウントはボタンで「あり / なし」を切り替え可能。

先読み予告
予告 パターン 期待度
キャラパネル
フラッシュ予告
低速発光・
小エフェクト
ATTACK
発生濃厚
ロゴフラッシュ
予告
ATTACK
発生濃厚
変動中予告
予告 パターン 期待度
がしゃどくろ
役物予告
咆哮 ATTACK
発生濃厚

- 閉じる

けうけげんモードの演出

つづら 大当り
期待度
CHAIN
CHANCE
期待度
デフォルト 69% 38%
大当り
濃厚
38%
赤宝箱 CHAIN
CHANCE
濃厚

スロットリールの演出と「けうけげん」のコミカルなアクションがメインのシンプルモード。ぬりかべモード以上にチャンスアップごとのCHAIN CHANCE期待度に大きな差が設けられている。

※以下の演出の「期待度」はATTACK発生期待度

先読み予告
予告 パターン 期待度
保留変化
予告
点滅 20%
がしゃどくろ 87%
キャラ保留 90%以上
ATTACK
発生濃厚
キャラ
パネル
フラッシュ
予告
高速発光・
中エフェクト・
キャラ
61%
高速発光・
中エフェクト・
がしゃどくろ
88%
高速発光・
大エフェクト・
キャラ
90%以上
高速発光・
大エフェクト・
がしゃどくろ
90%以上
ロゴ
フラッシュ
予告
51%
76%
90%以上
スロットリール予告

スロットリール予告

パターン 期待度
小役 リプレイ 10%
ベル 11%
単チェリー
(1つだけ)
13%
2連チェリー 20%
3連チェリー 89%
巻物 ATTACK
発生濃厚
リール枠発光 49%

リールに小役が停止すればチャンスで、全リールにチェリーが停止すると激アツ。

けうけげんアクション予告

けうけげんアクション予告

パターン 期待度
クナイを投げる 33%
叩きつける 56%
引っ掻き 85%
デカはさみ 90%以上

引っ掻きやデカはさみは大当り急接近!!

カットイン予告

カットイン予告

けうけげんの「狙え!」カットインが発生すればラグナドATTACK濃厚!?

その他の変動中予告
パターン 期待度
リール停止
煽り予告
中リール煽り 16%
ヒビ 22%
右→中→左 24%
右→左→中 90%以上
がしゃ
どくろ
役物予告
弱揺れ 87%
強揺れ 90%以上
咆哮 ATTACK
発生濃厚

- 閉じる

CHAIN CHANCE

CHAIN CHANCE

成功期待度 約75%

成功すれば1500個の1G連を獲得し、失敗してもLTへ復帰。成功時の約50%でCCループが発生し、CCループ時に画面が割れると裏CCが発生。

演出モード

違和感演出メインの「カウントダウンモード」と一発告知待ちの「告知モード」から選択可能。

カウントダウンモード

違和感演出が発生すれば大当り濃厚。違和感演出は全32種類が用意されており、発生時は違和感の種類が表示される。

告知モード

制限時間内に「CHAIN BONUS」のロゴが発光すれば大当り濃厚。また、左下のCHANCEランプ点灯やユニエア、トップパネル消灯などでも告知される。

告知モードのミニぬりかべ先告知

CHAIN CHANCE中の右打ち続行はミニぬりかべの先告知発生に期待!?

- 閉じる

カウントダウンモードの違和感演出

違和感演出は32種類が存在し、役モノ系演出やサウンド系演出などがある。

違和感パターン
違和感パターン 法則
No.01 カウントダウンが
1から始まった
大当り濃厚
No.02 カウントダウンが
キャラ数字だった
No.03 カウントダウンCVが
安倍晴明だった
No.04 ロゴ役物が
振動していた
No.05 ロゴ役物が
発光していた
裏CHAIN
CHANCE濃厚
No.06 ボタンが白色に
発光していた
大当り濃厚
No.07 ボタンが赤色に
発光していた
裏CHAIN
CHANCE濃厚
No.08 がしゃどくろの目が
点灯していた
大当り濃厚
No.09 がしゃどくろの目が
点滅していた
裏CHAIN
CHANCE濃厚
No.10 炎イルミが
白く光っていた
大当り濃厚
No.11 炎イルミが
赤く光っていた
No.12 月役物が一瞬
消灯していた
No.13 月役物が
消灯していた
No.14 キャラランプが
消灯していた
No.15 キャラランプが
点滅していた
裏CHAIN
CHANCE濃厚
No.16 羽根アタッカーが
点灯していた
大当り濃厚
No.17 羽根アタッカーが
点滅していた
裏CHAIN
CHANCE濃厚
No.18 煽りランプが
反転していた
大当り濃厚
No.19 がしゃどくろが
少し動いた
No.20 CHAIN CHANCEの
コールがなかった
No.21 CHAIN CHANCE中の
BGMがなかった
No.22 CHAIN CHANCE中の
SEがなかった
No.23 CHAIN CHANCE中の
カウントダウン
ボイスがなかった
No.24 CHAIN CHANCE中に
楽曲再生されていた
No.25 ミニキャラの
イヅナが出現した
No.26 ミニキャラの
玉音が出現した
No.27 ミニキャラの
貂が出現した
No.28 ミニキャラの
火車が出現した
No.29 ミニキャラの
閻魔王が出現した
裏CHAIN
CHANCE濃厚
No.30 ボタンを押したら
虹色に光った
大当り濃厚
No.31 ボタンを押したら
白色に光った
裏CHAIN
CHANCE濃厚
No.32 カウントダウンの
キャラが
いつもと違った
大当り濃厚

- 閉じる

CHAIN CHANCEループ中のCHAIN BONUS

CHAIN CHANCEループ濃厚演出
楽曲『ネバネバのスティッキートラップ』が流れる
暗転煽りが3ラウンド連続で発生
ボタン煽りが2ラウンド連続で発生
アタッカー入賞ランプ「赤・虹・全点灯」

初回CHAIN CHANCE成功以降のCHAIN BONUSでは、CHAIN CHANCEループ濃厚演出が存在。アタッカー入賞ランプはハネ型の上アタッカー入賞時に点灯し、色や光り方でCHAIN CHANCE獲得を示唆する。

- 閉じる

裏CHAIN CHANCE

発生契機 C時短での演出成功
CCループ時の約50%
成功期待度 約75%

発生した時点で1500個獲得濃厚で、成功すれば裏LTへ突入する。失敗しても裏CCに再突入する可能性アリ。

裏CHAIN CHANCE濃厚演出

CHAIN CHANCE「カウントダウンモード中」
カウントダウンモードの
裏CHAIN CHANCE濃厚法則
ロゴ役モノ発光
ボタンが赤発光
がしゃどくろの目が点滅
キャラランプ点滅
ハネ型の上アタッカーにあるランプが点滅
ミニキャラの閻魔王が出現
ボタンを押して白発光

役モノ演出の違和感や、プレミアキャラの閻魔王が出現すれば裏CHAIN CHANCE濃厚。

CHAIN CHANCE「告知モード中」

ユニエアとトップパネル消灯が複合すれば裏CHAIN CHANCE濃厚。

CHAIN BONUS中

楽曲『みなしごのアルカディア』が流れると裏CHAIN CHANCE濃厚。

- 閉じる

裏LT「ラグナドRUSH GOLD」

回数 125回転
実質確率 1/79.2(リセット含む)
継続率 約80% ※

※125回転でのラグナドATTACK GOLD発生率

ラグナドATTACK発生で3000個大当りまたは回数リセット。

主要演出

イヅナモード

ラグナドATTACK_イヅナモード

カットイン 大当り
期待度
CHAIN
CHANCE
GOLD期待度
なし 54% 1%
デレ顔1 86% 1%
デレ顔2 90%以上 90%以上
デレ顔3 90%以上 4%
泣き顔 大当り
濃厚
CHAIN
CHANCE
GOLD濃厚
貂モード

ラグナドATTACK_貂モード

RAGNADOR
BONUS割合
大当り
期待度
CHAIN
CHANCE
GOLD期待度
「20%」 64% 1%
「50%」 90%以上 8%
「60%」 大当り
濃厚
90%以上
「80%」 CHAIN
CHANCE
GOLD濃厚
ぬりかべモード

ラグナドATTACK_ぬりかべモード

カットイン 大当り
期待度
CHAIN
CHANCE
GOLD期待度
なし 65% 2%
大当り
濃厚
5%
CHAIN
CHANCE
GOLD濃厚
のっぺらぼうモード

ラグナドATTACK_のっぺらぼうモード

子泣き爺の
隣にゴーレム
大当り
期待度
CHAIN
CHANCE
GOLD期待度
なし 70% 5%
いる 大当り濃厚 6%
けうけげんモード

ラグナドATTACK_けうけげんモード

つづら 大当り
期待度
CHAIN
CHANCE
GOLD期待度
デフォルト 70% 5%
大当り
濃厚
4%
赤宝箱 CHAIN
CHANCE
GOLD濃厚

- 閉じる

CHAIN CHANCE GOLD

成功すれば3000個の1G連を獲得。

右打ち中の大当り

ラグナドRUSH中の大当り

RAGNADOR BONUS
獲得出玉 1500個
CHAIN BONUS
獲得出玉 1500個

消化後はCCへ!?

- 閉じる

ラグナドRUSH GOLD中の大当り

RAGNADOR BONUS 3000
獲得出玉 3000個
CHAIN BONUS 3000
獲得出玉 3000個

消化後はCCGへ!?

- 閉じる

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演出法則

通常時の演出法則

ラグナカットイン予告は群予告と複合すれば大当り濃厚。リーチハズレ後はワイプ画面に注目で、閻魔王が登場するパターンなら!?

予告の演出法則

予告 法則
月下保留予告 シルエットから
変化しなければ
大当り濃厚
ガチャ演出 ガチャの引き直しは
妖幻SPリーチ以上
スタンプ
トーク予告
滝夜叉姫
「大義であった」が
出現すれば大当り濃厚
ラグナ
カットイン予告
群予告と
複合すれば大当り濃厚
ぬりかべ
7図柄煽り演出
7図柄テンパイで
RUSH突入大当り濃厚
閻魔王 演出不問で閻魔王が
出現すれば大当り濃厚
ミニぬりかべ
(始動口右から登場)
キャラSPリーチ
中盤以降で出現すると
大当り濃厚
トップパネル消灯予告 大当り濃厚
ユニエア RUSH突入大当り濃厚

- 閉じる

リーチの演出法則

リーチ 法則
ミュージック
ビデオリーチ
サイリウムCUが
白から変化しないと
大当り濃厚
サイリウムが白から
赤へジャンプアップ
すれば大当り濃厚
キャラSP
リーチ
チャンスアップが
3回発生すれば大当り濃厚
リーチ
ハズレ後の
ワイプ画面
萌えパターンは復活から
RUSH突入大当り濃厚
閻魔王は3,000個+
ラグナドRUSH GOLD濃厚

- 閉じる

ミニぬりかべの裏ボタン演出

キャラSPリーチのタイトル表示後

ボタンを押してミニぬりかべが始動口右から出現すれば大当り濃厚!?

大当り後の昇格演出

ボタンを押してミニぬりかべが始動口左から出現すればRUSH突入大当り濃厚!?

- 閉じる

ラグナドRUSHの演出法則

モード共通の演出法則

予告 法則
キャラパネル
フラッシュ予告
選択モードのキャラ
以外が出現すれば
ラグナドATTACK濃厚
ミニぬりかべ予告 ラグナドATTACK濃厚
ボタンバイブ予告
デバイス系演出 ウーファー or
Chainイルミフラッシュ
発生でラグナドATTACK濃厚

- 閉じる

イヅナモードの演出法則

先ドキッ! 赤フラッシュカスタム設定時
  • キャラパネルフラッシュ
  • ロゴフラッシュ予告
  • 図柄エフェクト予告
  • 蝶予告

赤フラッシュが発生せずに、上記演出が発生すればラグナドATTACK濃厚!?

先読み熱カスタム設定時
  • キャラパネルフラッシュ
  • ロゴフラッシュ予告
  • 図柄エフェクト予告
  • 蝶予告

上記演出が発生すればラグナドATTACK濃厚!?

- 閉じる

のっぺらぼうモードの演出法則

人魂カウントダウン演出以外の先読み予告が発生すればラグナドATTACK濃厚!?

- 閉じる

けうけげんモードの演出法則

先ドキッ! 赤フラッシュカスタム設定時
  • リール2回転演出
  • リール3回転演出
  • リール4回転演出

赤フラッシュが発生せずに、上記演出が発生すればラグナドATTACK濃厚!?

先読み熱カスタム設定時
  • リール2回転演出
  • リール3回転演出
  • リール4回転演出

上記演出が発生すればラグナドATTACK濃厚!?

- 閉じる

ラグナドATTACK(GOLD)の演出法則

モード共通の演出法則

予告 法則
ATTACK
開始時のBGM
「BE READY」以外が
流れれば大当り濃厚
ボタンバイブ予告 大当り濃厚

- 閉じる

イヅナモードの演出法則

予告 法則
ミニぬりかべ予告 大当り濃厚
がしゃどくろ役物 目が発光すれば
大当り濃厚

- 閉じる

貂モードの演出法則

予告 法則
ミニぬりかべ予告 大当り濃厚
がしゃどくろ役物 目が発光すれば
大当り濃厚

- 閉じる

ぬりかべモードの演出法則

予告 法則
ミニぬりかべ予告 大当り濃厚
がしゃどくろ役物 目が発光すれば
大当り濃厚
月役物 演出中に発光 or 可動
すれば大当り濃厚

- 閉じる

のっぺらぼうモードの演出法則

予告 法則
がしゃどくろ役物 目が発光 or 可動
すれば大当り濃厚

- 閉じる

けうけげんモードの演出法則

予告 法則
ボタンアイコン 赤ボタンは大当り濃厚
つづら選択時 「激熱」ボイスは大当り濃厚

- 閉じる

その他

搭載楽曲

アーティスト等 楽曲
BiSH BE READY
My landscape
本当本気
Small Fish
GiANT KiLLERS
夜叉ノ國バンド どんまい
堺ノ國バンド ダンダダン
ダンシン
天狗ノ國バンド 抱きしめてよ
山嶽ノ國バンド 二人のDOGMA
花魁ノ國バンド あなたと空を
見上げたら
鬼ノ國バンド ココロコロコロ
地獄バンド ネバネバの
スティッキー
トラップ
妖狐ノ國バンド 光を
大蛇ノ國バンド あめあめ、
ふれふれ
夜叉ノ國
SPバンド
みなしごの
アルカディア

通常時には「BE READY」が流れる注目予告「BE READY予告」を搭載。いずれも変動中や大当り中などのBGMで選択可能となっている。

ラグナドール遊技機化プロジェクト

「キャラクター人気投票」や「プレミアム登場キャラクターアンケート」が実施されており、投票上位キャラは通常時の演出やRUSH中の演出モードキャラとして採用されている。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

eラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫|公式サイト

©Grams. All rights Reserved.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

※内容は全て独自調べ

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173 COMMENTS & REVIEW

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匿名  [📊評価]

明らかにSTに強弱あるわ
まだ3回しか当たってないけど
通確(LT2裏スルー)確4万発
虹カスで鳴らずバイブからのLTがあった
カスタムけるのはいいね
でも通常時虚無すぎるし、合算だと荒れまくる。
1万勝負するにしてもグールに軍配。
次は無いかと思う

返信する
匿名  [📊評価]

どこが239だよ
c時短もこずに700とかハマってるよ
8割くらいの信頼度のやつ4回外したし
通常時演出バランス終わってるよ

返信する
匿名  [📊評価]

右はおもろい。バジモードが特に。
裏LTとかいらんから、右をダンまち2タイプにしてほしかったわ
リセ無しの50%ループ
あとは通常時が重いから苦痛
先ドキ紫入れて、ボタンバイブupが1番楽しめるかも、退屈せずに
赤はマジでこんし、きても外れやすいからストレスまぁ溜まる。

返信する
匿名  [📊評価]

図柄揃いの51%がラッシュとか嘘書くのやめろや
明らかに通常の比率高すぎなんだよ

返信する
匿名  [📊評価]

C時短ばっかり引くわこのクソ台
50回転でどうしろと?
図柄揃ってラッシュ入ったと思ったら駆け抜け
イライラさせるのは上手いユニバのクソ開発

返信する
匿名  [📊評価]

マジで当たらん
1000ハマりしたら辞めてるんだが
もう8回連続で当たってない
総回転8000ハマりっておかしいだろ

返信する
匿名  [📊評価]

まず最初に、この台は、1/239ではない
1/349を打ってその内の50%でラッシュに入る台だと思った方がいい
ライトミドル感覚で打つ台ではありません

c時短はオマケです

そう考えると1/349で50%突入80%継続ってスペックは悪く無いと思います
出玉は1G連で伸ばしましょう
右はバジのスロット演出が好みですね

返信する
匿名  [📊評価]

初当たりラッシュ突入率全部腐ってる
二度とこんなゴミ作るな

返信する
匿名  [📊評価]

裏LTに入れて7回当てて全部リセットww
あまりにもクソすぎて言葉が出なかった
何が面白いのこの台?
裏LTってなに?ゴミLTの間違いでは?

返信する
匿名  [📊評価]

初当たりゼロで1200回ハマってるんだが、注目演出がことごとく外れる。何が来たら当たるの?

返信する
匿名  [📊評価]

こいつマジでクソも出ない
LTが95%ぐらいで駆け抜けか2連で終わる
80%継続は真っ赤な嘘。
スペックを偽りに偽った超絶ゴミ台を許すな

返信する
匿名  [📊評価]


選ぶな危険で入賞時金保留と赤先読み絡んで発展すらせずに外れたんだけど

返信する
匿名  [📊評価]

打たれる方は、十分な睡眠をとってから打ってください!
睡魔との戦いです!

返信する
ゴミ  [📊評価]

本当に皆さんのコメント、よく分かりました。

初当たり→虹バレからプレミア3000→スルー

2回目→赤バレラッシュ→回復2回出玉無し

ここまでのゴミ台は初めてかも

新台でも、これだけが打たれてない。

こんな目に会ったのは、みんなだったのね。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

そんなんどの台でもあるわ
1~2回の当たりで評価しなさんな!
喰種 いつもスルー2連目引けた事ない
盾の勇者アルティメット LTスルー
レールガン LTスルー、1500ボーナス2連スルー
ToLOVEる LTスルー にゃんこLT即落ち
ゴッドトリガー 85%即落ち
シュタゲLTスルー ゾンビランドサガ3連目LT突入即落ち ノゲノラ199LTスルー
いくさの子199 16連通
百花御奉仕 9連リセット
3末~4月の直近の記憶でこんだけ食らってるわ!
てかこの台に限らずパチ ムリだわ

匿名  [📊評価]

ハマりスルーとか勝ち負けはさておき台の作りとしては最近ではなかなか優秀
版権は知らんが吉宗とかサミーとかサンキョーみたいな手抜き感は感じられない
アタックのリセットが結構多いからしょぼ出玉で終わる事も多々あるが、なんもこねーって秒でスルーする事はあまりない

返信する
匿名  [📊評価]

やっとラッシュ入ったと思ったら駆け抜け
通常とC時短回避してこれとかクソとしか言いようがない
クソみたいな通常耐えた意味がねぇわ

返信する
匿名  [📊評価]

キャラ可愛いから打ってるけど、右打ちの上位が楽しくない不思議(ほぼ3000発だから出玉的には嬉しいけど…)
下位のほうが上乗せチャンス楽しめるから打ってて楽しめるんですよねぇ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

わかります
この台は裏無しで継続率あげてくれるだけでよかった
裏なかなかはいらないくせにつまらない
裏いれるまでにそこそこ連チャンしたりするから いざはいってもすぐ終わることが多いし
出玉はそりゃ欲しいがドキドキしたいんや

匿名  [📊評価]

マジもんのゴ ミ ク ズ台
裏チャレンジ1/750って表記してるけど、裏のほうが当たりやすいんやろ。
図柄当たりが1/750じゃないのこれ。はよ潰れろ

返信する
匿名  [📊評価]

C時短とかいらんわ
50回転で399ひけとか無理だし、C時短ばっか引きやがる
ユニバのパチンコとか需要ねぇのにいつまで作ってんの?

返信する
幸運  [📊評価]

感覚的にラグナドAttackリセット確率絶対おかしい
チェインは程々取れるのにゴールドが絶対継続しない件(;O;)

返信する
幸運  [📊評価]

感覚的にラグナドAttack成功率40%位じゃないかな?
チェインは程々取れるのにゴールドが絶対継続しない件(;O;)

返信する
匿名  [📊評価]

ラッシュ中8回 回復6回25%って本当にあってる?
なんか冷遇ある?ってレベルまじでおもんない

返信する
匿名  [📊評価]

右の演出は面白い、高速消化でもなんかゆっくり感じていい、煽りもほどほど。
ただ、ラッシュまでが遠すぎる、通常当たり7回で7テン当たりの一回のみ、裏チャレンジ6回で成功1回。
これで釘締められたら終わる。
ほんとLTいらないから、319で81%継続にしてほしい。
もしくは、デカへそでマンキンみたいに2段階突破。
当たらない、ラッシュ入らない、ラッシュ続かないんじゃ誰も打ってくれないよ、メーカーさん。

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匿名  [📊評価]

10万投資して通常1、時短2の思い出深い台になったけど、カスタム無しでも特に面白く無いし左打ち評価してるのは良く分からん。右打ちが面白いのか?

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匿名  [📊評価]

マイホのラグナドールの台の上に書かれてる機種スペック、ラグナドアタック成功率50%って書いてて草
これが本当の成功率だろうな

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匿名  [📊評価]

初当たり100回取りました
裏チャレ51回 通常36回 LT突入13回
確率詐欺が証明されました!
このメーカーのパチンコは打たない方がいいです!

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

サンプル100回、頑張りましたね。

匿名

100回で収束すると思ってるのかわいい

匿名  [📊評価]

裏チャレンジ30回やったけど、一度も突破なしw
12%はあるんだろ?1回ぐらい成功してもいいやん
88%の継続率なんてクソも続かないのにこういうのはしっかり続くもんな
やっぱパチンコはクソだわ

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匿名  [📊評価]

打てども打てども通常にしか偏らん
最近の台は本当に記載されてる確率で抽選してんのか?

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匿名  [📊評価]

右で7回当てたけど5回は出玉は無しで笑った。
確率25%って本当か?

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匿名  [📊評価]

はいクソ台
LTまでやるの大変なくせに入ったら即駆け抜けで終わる何このクソ台
通常の方が面白いとか終わってんだろ
ただjudgeまでのテンポがゴミ
曲もいいのに性能がゴミ過ぎて結構残念

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匿名  [📊評価]

最近めっちゃうってんだけど
嫌な25%をあほほどとる
裏なんでもう3連続失敗、アタックの回復は体感50%くらいある。

おもしろいんだけどまともな抽選してるとは思えんのよこいつ

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匿名  [📊評価]

どれだけLT入れても出てくれない…
80%継続ってこんなに難しかったっけ?
駆け抜けるか2連で終わる率高すぎ
昔の65%規制の台かよってぐらい続かない
LTっていう名前にイライラしてくるw
あと239なのにやたらハマりすぎ
399と大差ないレベルってか、399の方がまだ当たる
リセットも25%とは思えないほど取りまくる
全てのスペック表記を間違えてるのではないかと疑う。

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匿名  [❓質問・情報提供]

裏チャレンジ中にヘソ当たりした場合どうなるのでしょうか?
当たり消化後(RUSH非当選時)→裏チャレンジ?それともRUSH移行?滅多に無いでしょうが恐らくヘソ6回転前後は転落しないでしょうし地味に気になります。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

自分が裏チャレンジ中にヘソ当たりした際は900玉貰ってから上位RushのGold移行しました(セグは把握してなくヘソでRUSH当選の振り分けだったかは不明)

匿名

ご返答ありがとうございます。
チャレンジ成功扱いになるんですね!

流石に転落は無いでしょうし、ヘソ当たり≒裏っぽい気はしますけどね。(確率考えるとそうであって欲しい…。)

匿名  [📊評価]

初打ちして分かった事
分からん、何がどうなったらいいのか訳がわからない
複雑すぎて見てて飽きる、先バレバイブだけして後は携帯いじって待つしかない
演出が多くて何が良くて何が良くないか全く分からん
唐突に裏チャレンジとか行くし、なんで入ったのかも分からん

楽しめる台ではないのは確か

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匿名  [📊評価]

リセット続くとイラッとするけど百花繚乱で耐性はある
チェイン2回目の道のりがキツイ
そっからニブイチ2回決めなきゃいけないから裏は入ったらいーなくらいで諦めてる
ただリセットあるぶん即スルーはあまりしない気がする
裏に行かなくてもST回数は一緒だからストレスは溜まるがある程度まとまって出たりする

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匿名  [📊評価]

これ打つなら、シャーマンのちっせぇなバージョンでよくね?
これにほぼ当たらないC時短を付けたのがラグナドールだろ?
継続率も出玉もシャーマンのんが勝ってるだろ?
特にリセットはラグナドール多すぎて

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ぽけ  [📊評価]

CHAINCHANCE一度も成功しないんだけど…。

選ぶな危険カスタムあるくらいだから、台がこの機種選ぶな危険!と教えてくれてるんだねきっと

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匿名

自分、気付いてないと思うけど…スベってるで?

匿名  [📊評価]

なんか各所に一生懸命盛り上げようとしてる謎の勢力がいるけどその辺の有象無象と変わらない駄作です。まあポンコツメーシーから良台なんか出るわけないんですが。
通常時は他社の台の寄せ集め演出でそれっぽく作ろうとしてますが、いかんせんメーシークオリティなのでガタガタです。古臭いフローとクソバランスでカスタム推奨。右もお馴染み高速変動で楽しめる要素なし。あと25%引けすぎてそうはならんやろっていうストレス満載です。
そもそも論コンテンツや世界観にまるで魅力がなく、12%しか突破できない裏を含めた239を前面に押し出してる時点で地雷でしかない台でした。

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

台の評価などは人それぞれの感性で良し悪しがあるので酷評されるのも分かります。
ただ『一生懸命盛り上げようとしてる謎の勢力』などとこの台が好きな人を蔑むような発言はダメですよ。コメ主さんもパチンコを打ってる以上、自分の好きな台があるはずです。その好きな台が、他の誰かに『この台を打ってる人はおかしい』なんて言われたら腹が立ちますよね?
思うのは勝手ですし、留めておけばいいんです。

匿名

GODの機歴に何言ってんだか

匿名

機歴である事と台の面白さがそこまで関係ありますか?
もちろん店での扱いは変わるので、触る回数は少なくなる事が多いと思いますが。

匿名  [📊評価]

このメーカーのパチンコはRush抽選してないから当たり重いし通常しかこん

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匿名  [📊評価]

初打ち裏Challengeから上位直行 2回当てたけど2回とも出玉なし。結局1500玉で終わった

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匿名  [📊評価]

5台ならびで初当たり合計18回うち確変1回って50%はないやろ!確変は10から15%が妥当な台やな。

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匿名  [📊評価]

過去にリセットが多すぎる、とコメントをしたものです。
流石に試行回数の偏りかと思い、今回0.7%の全回転を引き、
リセット
リセット
リセット
3000
3000
で終わりました。
偏りと信じたいのですが、皆さんのゴールドはどんな感じですかね?

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匿名

この前も
リセット3回
3000 2回だったのですが、
ゴールドになるとリセット率高くなるとかあるんですかね…?

匿名

初当たりC時短なんてもう何年も前からあるから早く適応してねおじいちゃん

匿名  [📊評価]

こいつゴールドおわると駆け抜けるのなんなん

好きで打ってるけど
4/4でゴールドかけぬけんだが。
やっぱユニバ終わってんだな

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匿名  [📊評価]

演出バランスが終わり散らかしとる。
通常時はわりかし静かなくせに煽っても熱くない。
フルカス推奨です。

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匿名  [❓質問・情報提供]

裏CHALLENGEが無いものとして349の6R-50%突入の台やと考えた場合のボーダーはいくつになりますか?裏CHALLENGEに当選したところで突破できる気もしないし、349より重たいから当選するとがっかりする。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

ウラ通してなんぼの台なんだから
嫌なら最初から打たなければいいと思う。

金払ってストレスを買うのは基地害のすること。

匿名  [❓質問・情報提供]

ノーカスタムで青保留から燃えてる赤か金?っぽい保留になって鳥居潜るロングリーチでブランクで終わったんですが、あれってなんでもない保留なんですかね?

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

解決しました、あれからさらに変化しないとダメなんすね…

匿名

どこにでもある絵柄だが

匿名  [📊評価]

ホールの貯金箱です
合算とか言ってる時点で騙す気しかないです
うちの近所のホールはガロとかグールより初当たりが引けてません
ゴッドの抱き合わせでしょうからメーカーもホールが美味い汁を吸えるように気を遣ったんでしょうね

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匿名  [📊評価]

通常LTの性能ってオール1500の80%継続の台と何ら変わらんくね?
普通にラッシュでええやん、それでGOLDをLT表記でええやん…
何でもかんでもLT付けたがるよな。
ラッシュ入れてもクソも出ないけど、面白さはかなり上だと思う。
是非扱いを良くしてほしいね…

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匿名  [📊評価]

本当に確率詐欺と皆さん言われてますがその通りだと思います。
通常時周りを見渡しても時短50回しか当たってない。
ゴールドに入っても全く出玉とれずリセット3連発で終了とかザラです。
極め付けはデカヘソと謳ってますが、全くでかくない。
他のメーカーの幅ちゃんと参考にしましたか?
初打ちでラッシュ中しか出玉とれずゴールド全く楽しめなかったのでもう打たないです。
体感ゴールド中リセット確率80%くらいあるんじゃないかと思った。

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

リセット地獄は本当に同感です。

ですがこの機種は元からデカヘソではないのですが、どこかの誤記載じゃないでしょうか?

匿名

脳みそと目ついてねぇんだろ

代筆してもらってまで文句とかご苦労なこった

匿名

↑はメーカー関係者か?

匿名  [📊評価]

先ドキ紫フラッシュのみ設定して650回転で2回しか鳴らず…
鳴った2回とも通常のリーチとそこまで変わらずハズレw
期待度低いのでもう少し鳴ってほしかった
先ドキの鳴らなさや演出の流れなど、えとたま2を思い出しました

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匿名  [📊評価]

散々当ててきたけどマジで通常ばっか取る
図柄揃い時の50%でLTなんですよね?
体感20%だわボケナスが

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匿名  [📊評価]

こいつ本当に裏チャレと図柄合わせて239か?
319の台よりハマり散らかすけど…
パチンコお得意のスペック詐欺かな

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匿名  [📊評価]

1000回転ハメて、群予告、縁最強演出、ラグナドカットイン
全部外れたわww 演出バランス終わってんな
信頼度間違えてないですか?
90%ってどんだけ熱いか分かってないんですね

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匿名  [📊評価]

右の25%のリセット、別に2Rの300発でも良かったくね?
玉貰えるか貰えないかってだけでストレスのかかり具合はマジで違うからさ。
メーシーは変な所にこだわるというか、ケチだよな

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匿名  [📊評価]

凄い記録が
500回転SPリーチすらなし
ユニバさん自分でもこの台打ってみてください
楽しかったですか?

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匿名  [📊評価]

通常時はクソおもんないけど、右はおもろい。リセットあるんやったら、素の継続率84%くらい欲しかった。
後裏チャレがラッシュとおんなじ確率で抽選してたら、神台だった。

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匿名  [📊評価]

最近のパチンコは演出もスペックも0か100か
みたいな台ばっかでつまらないけど、
この台は結構良かった。

最近の台はライトミドルだろうがマックスだろうが初当たり確率実質800分の1でLT入らないと、どうしようもならないみたいな台ばっかで、演出も1万入れても何も起きないみたいな台ばっかだけど、左も適度に演出もあるし入賞時と変動開始時にほぼ当落がわかるみたいなバランスではないので結構好み

右は演出タイプあるがスロットの演出以外はクソつまんない。
スロットの演出は自社のスロットオマージュの演出だから他の演出より多分気合い入れて作ってるように感じる、その為演出のバランスもいい感じ。

当たってリセットが連続すると流石に腹立つが逆に上手くいけば、下位でもわりかし出球が取れるし上位の突入も現実的な数値なので、爆発力もあるし安定感もある
普図で電チュー開放の抽選して電チュー入れて振り分け決めるタイプなので、楽しめるポイントが多いのもいい。

もっと流行って欲しいので長文書きました。

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匿名

説明見るとラッシュ34,通常33とかだから図柄ぞろいは1,1の50%ぐらいじゃね?残りは図柄ぞろいじゃないC時短の50回転が33%って書いてあるように見えるが

匿名

間違い239.5の34%だ。裏チャレ引けても50回転で12%突破は無理でしょ。

匿名

裏チャレに偏ったら玉もないし爆死できる訳だけど
そこ通せたらこの機種で一番の恩恵あげるよってゲーム性は普通に面白いと思う。
1/399だからスロで言えば50回転で強レア役引けたら上位ATだよって感じ。
通すのに何回かかかる可能性こそ高いけど
チャレンジ1発目で通せなくはないよ、12%ってのは。

匿名  [📊評価]

思ったんだが、これ打つんやったら新台のまどマギの方がよくね?
まどマギのアルティメットと
ラグナドールの上位やとまどマギの方がつよくね?
まどマギは2段階突破だが

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匿名  [📊評価]

このスペックで等価ボーダー16なの謎なんやが
そんなに甘いスペックかこれ?

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匿名  [📊評価]

リセットに偏りすぎだよな!!
25%は間違いなく嘘だと思うわ。
40%ぐらいじゃね?
ていうか、裏に入れてもリセットあるのがマジで終わってる
当てたら1500か3000で良いだろ…
裏LTとかいう凄そうなのに入れてもリセットの恐怖とイライラが付き纏うの許せんわ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

25%が1,2回は続くときもあるからな・・ベルセルクとかの突入で何度やられたことか。

匿名  [📊評価]

あの、裏チャレンジから裏LT入れて11連させて、獲得出玉3000発ってなんですか?
リセット25%ですよね?11中10回リセットとか本当に意味がわからないんですけど
もう二度と打たないです。ストレスしかたまらない。リセットなんかつけるな無能メーカー

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

こんなん食らったら台壊して帰るわw

匿名  [📊評価]

初うち。通常は赤バレ、先読み熱。
赤バレ来ても確変通常まで期待して見れる。外れはなかった。先読み熱入れてるからか?
確変3の通常1。
全部レクイエムボーナス。9割がそうなのかも。昇格はボタン演出レインボー、赤ボタン、通常ボタンでも昇格あり。
右はスルー2回、14連1回。裏LTも入れた。
CHAIN(上乗せ)の3000ボーナスが外れてフリーズすると裏LT行く感じ。
さらに裏LT中の3000ボーナスが決まり、3000のロゴ出てる最中にフリーズでCHAINの6000ボーナスになる感じ。
初の確変はハンドル全ふりで打ったがリーチすらかからずスルー。
2回目は保留がなくなる時に玉が入るように気持ち全ふりより弱めに打った。
2回目は連したのに3回目は同様に打ったがスルー。
運なのかタイミングか、他の力があるのかって感じでスルーしたな。
題材はよう解らんが24位回るから、しばらく打つかも。
メーシーのハンドルは打ちづらい。
以上。

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匿名

確変からのくだり頭おかしいんか?

匿名

文面的におじいちゃんやからしゃあない。

匿名

3連続で出た時点でアツくも何ともないって分かるだろ

脳みそ入ってねぇのかよ

匿名  [📊評価]

赤先バレの信頼度が低すぎる。
2/8 でしか当たっていない。
BeReady演出に置いては0/3と絡んだ場合
一回も当たっていないので注目演出にされてる意味がわからない。
台を作る上での演出バランスな終わってるのにボーダーが低すぎるせいで回らないのも台として終わってる。

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匿名  [📊評価]

通常時は苦痛
あんまり演出起こらん
右はスロモードがおもろい
運良くゴールド入れると強い
ただ下位のチェインボーナスも案外続くからそこはいい

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匿名  [📊評価]

今日も安定のゴールドスルー!!
下位のが連する

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匿名  [📊評価]

終日打って10連、c時短5回、単発×6、5連×3
通常は虹バレ鳴らずのラッシュは1/4くらいと感じた。虹バレはマジで鳴らない
先読み熱で先読み絡まないと半々くらいで安心できない
ラッシュはゴールド3回入れましたがまともにやれたのは1回で、ゴールドで如何に出玉あり引けるかどうかが勝ち負けを分ける感じで、博打台極まりない
1回触って2度目は無さそう。ゴールドに行けば楽しい思いする人多そうだが、スルーは覚悟した方が良い

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匿名

今日もゴールドスルー!

匿名  [📊評価]

こいつまじやばいわ

先読みチャンスでキャラが下から保留とか引っ張り上げる演出で金保留
そこからビーレディー行ってミニキャラ降ってきてキャラ保留紫
外れ

チャンスダウン入れて外すなよ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

他のパチンコでも赤保留75%くらいで大体当たる台で金保留来て見た事無い演出出て発展先も初めてみる演出でもハズレるからね
パチンコは確定以外は図柄が揃うまではどんだけ熱い演出来てもハズレる可能性あると思った方がいい

匿名

27000の時点でもうやれすぎてる事に気づかないなヤバすぎる

匿名

脳みそ入ってねぇんだろ

匿名  [📊評価]

初当たりクソ重い
c時短含めても普通に500ハマる
リコリスの方が重いはずやのに、リコリスの方が当たってる
赤先バレは滅多にこんのに外れまくるので、オススメはしません。ストレスしか溜まらん。

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匿名  [📊評価]

なんだこれ。LT入ってもやれる気が全然しない。Attackも熱くなんかないし、万発とかほぼ無理だろ。出玉1500でリセットあるとかふざけすぎ。

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匿名

一回のLTでこの台の可能性と夢の無さが分かったわ

匿名

95%継続すらスルーと8連だから80%とかスルーは普通にあるからね

匿名  [📊評価]

正直右はハイフリ マンキンの方がおもろい。
3000×80%なんか要らんからリセット無くして、1500 50%か1500+上乗せのダンまちタイプで出て欲しかった

あとシンプルに先読み無しを入れて欲しかった。普図タイプは特に。

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匿名  [📊評価]

そうですか、LTよりc時短の方が振り分け少ないんですね〜
継続率も80%あるんですね〜

へぇー???

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匿名  [📊評価]

ワイはパチの完全告知あんまり好きじゃないから基本先読みチャンスだけ入れるんだけど、この台は完全告知待ちでいいわ
赤が1個2個あるだけの当たる気の欠片も無い内容でチャンス煽ってくるのはさすがにダメ
あとシンプルに面白くない

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匿名  [📊評価]

リセット振り分け記載されてないの詐欺だろ
この性能ならデカへそで出せたでしょ
リセ表記ないからか店も釘締めてるし
勝負にならない台

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匿名  [📊評価]

今週の新台の中じゃあ一番いい
所々チープさはあるけど確率通りに感じるしやれる気がする

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匿名  [📊評価]

これの選ぶな危険カスタムの詳細わかる方います?

やじきたのときはなんか演出起きたら確定みたいな感じだったと思うんだけど

カスタムの詳細くらい出せよまじで

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

マンキンと同じなのか

すみません解決しました。

匿名  [❓質問・情報提供]

通常→時短→時短→通常→時短
やってんな?ユニバよ
シャーマンキングに続いてヘソ振り分け詐欺か?

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匿名  [📊評価]

まだ右入れれてないから、通常時
実質図柄揃い349なので、全然先バレが鳴らん。通常時何もなさすぎて、デカヘソでも打ってるんか?ってレベル
あと349ならヘソ当たり1500にできたんじゃね?

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匿名

600回転赤先バレなし
通常時虚無すぎた
右打ちしてないけど、これはキツイ
久々におもんない台やった

匿名

1000回転弱回して赤先バレ1回もなし
よーわからんキャラリーチ9回
くそしょーもなかった
まじで演出の頻度シャーマンキングのデカヘソくらい
赤先バレの信頼度しれとるんやから、せめてこいよ

匿名  [📊評価]

ラッシュ累計20回入れて
駆け抜け13回 2連5回 3連2回
継続率80%ってなんだろうね?
スペックと乖離しすぎてて笑えないんだが

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匿名  [📊評価]

マジでその辺の75%継続のLT機よりラッシュが続かねぇ

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匿名  [📊評価]

マイホ2台入れててどっちとも10万発吸い込んでて草
これ打って大丈夫な台なんか?

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匿名  [📊評価]

あまりにも出ません。万発出たら奇跡です。
それぐらいこの台で勝つのは難しいです。
もう30万負けました。

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匿名  [📊評価]

ずっと駆け抜けか2連だったLT、やっと5連したのに全部25%のリセットきもすぎだろ
これってちゃんと出るの?
スペック詐称してない??
あとこのメーカーやたら振り分けにリセット入れるけどそれで流行ったことあったんか?
何も学ばないなほんと
右で当てて出玉無しは本当に腹が立つから金輪際作らないで欲しい
マジで勝てない台の1つだと思いまーす

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

何も学ばないのは
こんなもんでも打つ打ち手な

匿名

77%3連続スルー数回した事あるからありえる
3連続スルーでやめたのは嫌になったからだけだからそのまま打てば4連続もあるだろうし

匿名  [📊評価]

誰が打つねんこんな台
今時短からラグナドラッシュゴールド入ったけど
3000
リセット
3000
リセット
リセット
で終わったぞ
クッソイライラするなこれ

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

わい裏LTで9連させてリセット7回3000発2回だったわ…
なんでこういういらない25%って簡単に引けるかねw
25%凸のLTなんてサクッと通らんくせに…

匿名

2個玉入れて、少なくともどっちか1個が50%とってれば3000なんだろうけど、意味わからないくらいリセットくるよね。

匿名  [📊評価]

この台が覇権とか言ってる人、流石に冗談ですよね…?

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匿名  [📊評価]

選ぶな危険カスタムが一番飽きないカスタムかも。
赤、金系の演出、その他激アツ演出の占有率が下がるので本当にしょぼい展開のリーチでも当たる笑

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匿名  [✨稼働報告]

行った店が全く出てない。初日でMAX3000初ちょっととか。
座られてないのもある。
スペック表なる冊子も無し。
ただ台の上に合算表記の確率のみ表示。
時短50って昔のウルトラマンとかエウレカ初代とか思い出した。

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匿名  [📊評価]

虹バレだけ入れて打っててバレ無しからキャラSP行って最終カットイン金でてハズレたんですがカットイン金の期待度ってどれくらいなんですが?サイト見ても激アツとしか書いてなくて。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

バレなしの金な時点で外すなら確率的にそこしかないでしょ

匿名

虹バレ入れてる時点で通常当たりなら台が白フラするんで、フラない時点で外れです。信頼度解った所で意味がない。

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