P織田信奈の野望 下剋上 パチンコ 新台 スペック 演出信頼度

パチンコ織田信奈の野望 下剋上

導入日2025年5月7日㈬。高尾の新台パチンコ「P織田信奈の野望 下剋上」のスペック・ボーダーライン・保留・演出信頼度まとめページになります。

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スペック

機種概要

P織田信奈の野望 下剋上 筐体画像

台の名称 P織田信奈の野望 下剋上
メーカー 高尾
仕様 1種2種混合機
導入日 2025年5月7日㈬
導入台数 約3,000台
パチンコ織田信奈の野望 下剋上の特徴
  • 織田信奈の野望 全国版がLTスペックで登場
  • 初当りの66%でRUSHへ直行
  • RUSH非突入の当りや右打ち中の最終変動+残保留4個の計5回転は「決戦前夜」に突入
  • 決戦前夜の突破期待度は約18.5%でLT突入
  • LTは90%ループで期待出玉約10700個(突入前の出玉込)

スペック詳細

大当り 通常時 1/199.8
決戦前夜 1/24.9
RUSH中 1/63.4
LT中
RUSH突入率 66%
RUSH継続率 約70%
LT継続率 約90%
時短回数 1 or 62 or 129回
(+残保4個)
賞球数 1&2&6&15/10C

※RUSH…関ヶ原乱舞、LT…関ヶ原乱舞・極

通常時
(特図1)
R 電サポ 払出 割合
10R RUSH
(62回+決戦前夜)
1500個 0.5%
2R 300個 65.5%
2R 決戦前夜
(1回+残保4個)
300個 34.0%
RUSH中
(特図2)
R 電サポ 払出 割合
10R LT
(129回+決戦前夜)
1500個 0.2%
10R RUSH
(62回+決戦前夜)
1500個 50.5%
3R 450個 49.3%
LT中
(特図2)
R 電サポ 払出 割合
10R LT
(129回+決戦前夜)
1500個 50.7%
3R 450個 49.3%

※RUSHとLTの最終変動+残保留4個は決戦前夜

決戦前夜中
(特図2)
R 電サポ 払出 割合
10R LT
(129回+決戦前夜)
1500個 調査中
3R 450個
0R ナシ

数値等補足

  • RUSH、LT中の確率は大当り約1/199.8と小当り1/92.9の合算値
  • 決戦前夜中の確率は大当り約1/199.8と小当り1/92.9とC時短1/41.0の合算値
  • RUSH継続率は時短62回の継続率約63%と決戦前夜の継続率約18.5%の合算値
  • LT継続率は時短129回の継続率約87%と決戦前夜の継続率約18.5%の合算値

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カスタマイズ

演出モード

モード 特徴
いつもの 通常のバランスで
演出が展開
犬千代
一発告知
犬千代一発告知の
大当り占有率がアップ
ねね待ち 突・ねね予告の
大当り占有率がアップ
推姫待ち 推姫レベルアップ時の
信頼度がアップ
先読み
チャンス
先読み発生時の
信頼度がアップ

モードによって演出バランスが変化。

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先デアルカカスタム

パターン 信頼度
デアルカ
フラッシュ
0.1%未満
51%

保留入賞時に盤面右下のランプが赤発光すればチャンス。

演出法則
パターン 信頼度
白フラッシュ 合戦リーチ後半 or
推姫告白リーチ発展で
RUSH突入大当り濃厚
赤フラッシュ 発生した時点で
合戦リーチ後半 or
推姫告白リーチ発展濃厚

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ねね待ちモードの詳細

突・ねね予告

ねね待ちモード設定時の突・ねね予告
パターン 信頼度
TOTAL 93%
ねねにござるー 93%
激熱ですぞー 99%
よろこびなされー 大当り濃厚

ねね待ちモードに設定していると「突・ねね予告」の出現率がアップし、信頼度も少しアップする。

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推姫待ちモード

推姫上昇予告

推姫待ちモード設定時の推姫昇格予告
パターン 信頼度
TOTAL 53%
レベル Lv.4 48%
Lv.5 71%

推姫待ちモード設定中の推姫上昇予告はLv.4以上濃厚となる。

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先読みチャンスモード

先読みチャンスモード設定時の先読み予告
先読み発生時の状況 信頼度
通常時 70%
関ヶ原乱舞 85%
関ヶ原乱舞・極 86%

先読みチャンス設定時は先読みが発生した時点で激アツ必至!?

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無演出モード

無演出モード設定時のテンパイ時信頼度
状況 信頼度
関ヶ原乱舞 78%
関ヶ原乱舞・極 73%

RUSH中の演出が発生しなくなり、大当り時は即図柄揃いがメイン。図柄変動時間が長いとチャンス!?

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推姫カスタム

推姫カスタム
織田 信奈・滝川 一益・明智 光秀・
柴田 勝家・丹羽 長秀・蜂須賀 五右衛門・
竹中 半兵衛・前田 犬千代

カスタムで選択した推姫が画面右下に常駐し、通常時は推姫上昇予告の対応キャラの他、萌えカットイン予告や推姫告白リーチなどでも登場するようになる。

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ボーダーライン

ボーダーは等価で1000円あたり18回前後を目安に。

交換率 ボーダー
2.5円 22.4
3.0円 20.7
3.3円 19.9
3.5円 19.3
4.0円(等価) 18.4

※電サポ中の増減-5%、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉2722個
※コンプリート機能は考慮しない場合

引用「DMMぱちタウン

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通常時演出

注目演出

突・ねね予告

突・ねね予告

パターン 信頼度
ねね待ち
モード
以外設定時
TOTAL 86%
ねねにござるー 85%
激熱ですぞー 98%
よろこびなされー 大当り
濃厚
ねね待ち
モード
設定時
TOTAL 93%
ねねにござるー 93%
激熱ですぞー 99%
よろこびなされー 大当り
濃厚

「ねね」の全画面カットインが発生する高信頼度アクションで、セリフの内容で若干信頼度が変化する。

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敦盛予告

敦盛予告

TOTAL信頼度 80%

テンパイ後に信奈の敦盛ムービーが流れると激アツ必至!

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推姫告白リーチ

推姫告白リーチ

TOTAL信頼度 71%

推姫上昇予告でレベルMAXになると発展する高信頼度リーチ。

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推姫予告

推姫予告

パターン 信頼度
推姫待ち
モード
以外設定時
Lv.3 2%
Lv.4 47%
Lv.MAX 71%
推姫待ち
モード
設定時
TOTAL 53%
Lv.4 48%
Lv.MAX 71%

「LEVEL UPアイコン」獲得で推姫上昇予告が発生し、右下の推姫がレベルに対応した衣装などに変化。基本的にレベルが上昇するほどチャンスとなり、レベルMAXになると推姫告白リーチへ発展する。

演出法則
カスタム 法則
推姫待ちモード
以外設定時
Lv.3のままSP後半の
当落に到達すれば
大当り濃厚
推姫待ちモード
設定時
昇格した時点で
Lv.4以上濃厚
推姫ハート出現予告

推姫ハート出現予告

パターン 信頼度
宝箱 俵1つ 90%
俵3つ 90%
小判 90%
携帯電話 35%
地球儀 35%
軍配 85%
【好機】印 37%
【激熱】印 90%
パトランプ 大当り
濃厚
透過
液晶
織田四天王 24%
ねね 76%
セリフ 10%
42%
大当り
濃厚

推姫からハートが出現し、ハートの向かった先によって発生する演出が変化。

演出法則
パターン 法則
俵1つor
3つ
テンパイすれば激アツ
小判 テンパイすれば激アツ
携帯電話 合戦リーチor
推姫告白リーチ
発展で大当り濃厚
地球儀 合戦リーチor
推姫告白リーチ
発展で大当り濃厚
軍配 岐阜の合戦リーチ
以外に発展すれば
大当り濃厚

先読み予告

保留変化予告

パターン 信頼度
緑保留 18%
紫保留 29%
赤保留 51%
金保留 大当り濃厚
虹保留

紫保留はチャンスで、赤保留は大チャンス。

剣保留

剣保留

パターン 信頼度
抜刀 失敗 14%
成功 81%

剣保留の演出が成功すれば激アツ必至で、抜刀に失敗してもリーチに発展すれば大当り濃厚!?

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信奈コール先読み予告

信奈コール先読み予告

パターン 信頼度
13%
27%
大当り濃厚

信奈コールの文字が出現する先読みで、文字の色で信頼度が変化する。

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画面シェイク先読み予告

画面シェイク先読み予告

パターン 信頼度
傾き 15%
21%
42%

傾きの段階によって信頼度が変化。

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図柄ピュイピュイ連続予告

図柄ピュイピュイ連続予告

パターン 信頼度
10%
11%
27%

「ピュイ」の文字が出現すると前兆に期待。

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チャンス出目予告

チャンス出目予告

パターン 信頼度
9%
11%
42%

中と右図柄に同じ図柄が停止するとチャンス目で、キャラカットの色によって信頼度が変化。

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家紋フリーズ予告

家紋フリーズ予告

パターン 信頼度
19%
20%
41%
大当り濃厚

変動開始時に家紋が出現すると前兆の可能性があり、白<緑<赤<金の順で信頼度がアップする。

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連続予告

通常擬似連

通常擬似連

パターン 信頼度
連続回数 3回(赤) 29%
セリフ 好機(赤) 34%
激熱(金) 90%

「斬」のアイコンが停止すると擬似連が継続し、3連続すれば要注目。継続時の文字が「激熱」なら文字通りの展開に期待できる。

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ストーリー疑似連予告

ストーリー疑似連予告

パターン 信頼度
連続回数 3回 28%
4回 70%
63%
87%

画面切り替わりから発生する連続予告で、テンパイあおりを回避すれば疑似連が継続。継続時の上下帯が赤や金になればチャンスアップ。

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エピソード疑似連予告

エピソード疑似連予告

パターン 信頼度
連続回数 3回 45%

扉閉鎖後のボタン演出に成功すると継続し、3連続すれば対応リーチに発展濃厚。

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ステップアップ予告

シルエットステップアップ予告

シルエットステップアップ予告

パターン 信頼度
黒シルエット SU3 5%
赤シルエット SU3 32%

シルエットの色で信頼度が変化。

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ウインドウステップアップ予告

ウインドウステップアップ予告

パターン 信頼度
白枠 SU5 19%
赤枠 SU3 23%
SU4 25%
SU5 76%
金枠 SU4 82%
SU5 89%

最大5段階のステップアップ演出で、枠の色で信頼度が激変する。

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キャラクターステップアップ予告

キャラクターステップアップ予告

パターン 信頼度
敵ver. SU3 18%
SU4 19%
同一
ver.
SU4・信奈 31%
SU4・ねね 89%

バージョンによって信頼度が変化し、同一verのSU4・ねねなら激アツ。

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リーチ前予告

敦盛ZONE

敦盛ZONE

変動開始時などに移行する激アツのゾーン演出で、敦盛予告発生の可能性大!?

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変動開始時図柄予告

変動開始時図柄予告

パターン 信頼度
図柄張り付き 10%
中図柄分裂 11%
中図柄拡大 22%
逆スクロール 42%

図柄アクションがデフォルト以外ならその後の展開に注目。

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アイキャッチ予告

アイキャッチ予告

パターン 信頼度
86%
大当り濃厚

変動開始時などに発生する可能性があり、金パターンなら大当り濃厚となる。

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会話予告

会話予告

パターン 信頼度
SU2 17%
26%
赤・ねね 76%
89%
金・ねね 90%

ステップアップ方式に会話が進行し、SU2発生時は色やキャラに注目。

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名場面予告

名場面予告

パターン 信頼度
20%
90%

名場面のセリフが展開する演出で、金パターンなら大当り急接近となる。

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タイマー予告

タイマー予告

TOTAL信頼度 80%

タイマーが出現した時点で激アツとなり、ゼロ到達時に発生する演出にも注目となる。

タイマーゼロ到達時の演出
パターン 信頼度
ノーマルリーチ中・敦盛予告 78%
SP発展時役モノ可動 大当り
濃厚
突・ねね予告
推姫昇格予告・Lv.4
アニメキャラリーチor
合戦リーチ前半
71%
推姫昇格予告・Lv.5
合戦リーチ後半中
大当り
濃厚
当落分岐
合戦リーチ後半or
推姫告白リーチ中

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その他のリーチ前予告

ロゴギミック予告
パターン 信頼度
エフェクト 17%
32%
89%

変動開始時にロゴギミック落下でチャンスとなり、エフェクトの色でも信頼度が変化する。

緞帳予告

緞帳が閉まると名場面予告などが発生。

犬千代お助け予告

犬千代発見から左上にストックされ、SPリーチ中のチャンスアップなどでストックが解放される。

キレパンダランプ

枠上部ランプにキレパンダが投影されると激アツ必至!?

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リーチ後予告

リーチライン予告

リーチライン予告

パターン 信頼度
28%

テンパイ時に赤エフェクトが発生すればチャンス。

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SDキャラ増殖予告

SDキャラ増殖予告

パターン 信頼度
SU3 2%
SU4 15%
SU4・ねねがいる 77%

テンパイ後のボタンPUSHなどから発生し、全員が集合するステップ4に到達すれば要注目。

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ボタンカットイン予告

ボタンカットイン予告

パターン 信頼度
6%
31%
89%

ボタンPUSHで赤や金カットインが出現すればチャンス。

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萌えカットイン予告

萌えカットイン予告

パターン 信頼度
推姫 32%
良晴 85%
ねね 89%

登場キャラで信頼度が変化。推姫に選択できないキャラなら高信頼度となる。

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群予告

群予告

TOTAL信頼度 69%

SDキャラ群が出現すれば大チャンスで、滝川一益ボイスが発生すれば大当り濃厚!?

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次回予告

次回予告

パターン 信頼度
デフォルト 59%
激熱の刻 大当り濃厚

発展先を告知する高信頼度アクションで、「次回 激熱の刻」なら大当り濃厚となる。

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弾痕LED予告

パターン 信頼度
赤点灯 45%
虹点灯 大当り濃厚

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リーチアクション

SDキャラリーチ

SDキャラリーチ

基本は擬似連や次回予告など発生に期待。キャラが「長秀<勝家<光秀」の順にチャンスとなり、タイトルなどでも信頼度が変化する。

長秀のチャンスアップ

SDキャラリーチ_長秀

パターン 信頼度
タイトル 8%
59%
大当り
濃厚
白→
犬千代・赤
59%
白→
犬千代・金
大当り
濃厚
あおり
エフェクト
60%
BGM変化 60%
ハート出現 透過液晶・
織田四天王
48%
透過液晶・
ねね
大当り
濃厚
勝家のチャンスアップ

SDキャラリーチ_勝家

パターン 信頼度
タイトル 11%
59%
大当り
濃厚
白→
犬千代・赤
59%
白→
犬千代・金
大当り
濃厚
あおり
エフェクト
60%
BGM変化 60%
ハート出現 透過液晶・
織田四天王
48%
透過液晶・
ねね
大当り
濃厚
光秀のチャンスアップ

SDキャラリーチ_光秀

パターン 信頼度
タイトル 17%
59%
大当り
濃厚
白→
犬千代・赤
59%
白→
犬千代・金
大当り
濃厚
あおり
エフェクト
71%
BGM変化 60%
ハート出現 透過液晶・
織田四天王
48%
透過液晶・
ねね
大当り
濃厚

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アニメキャラリーチ

アニメキャラリーチ

登場キャラが信奈ならアツく、タイトルなどの共通チャンスアップ以外に固有チャンスアップにも注目。

犬千代のチャンスアップ

アニメキャラリーチ_犬千代

パターン 信頼度
タイトル 8%
75%
大当り濃厚
白→犬千代・赤 75%
白→犬千代・金 大当り濃厚
豪華な壷 75%
赤カットイン 大当り濃厚
BGM変化
半兵衛

アニメキャラリーチ_半兵衛

パターン 信頼度
タイトル 9%
75%
大当り濃厚
白→犬千代・赤 75%
白→犬千代・金 大当り濃厚
魂が出ている 75%
赤カットイン 大当り濃厚
BGM変化
信奈のチャンスアップ

アニメキャラリーチ_信奈のチャンスアップ

パターン 信頼度
タイトル 37%
79%
大当り濃厚
白→犬千代・赤 79%
白→犬千代・金 大当り濃厚
後ろ髪をおろしている 71%
赤カットイン 大当り濃厚
BGM変化

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合戦リーチ

合戦リーチ

対戦の組み合わせによって信頼度が変化する他、前半はタイトルとテロップ、後半はカットインに注目。

岐阜の合戦のチャンスアップ

岐阜の合戦

前半
パターン 信頼度
タイトル 12%
28%
大当り濃厚
黒→犬千代・赤 62%
黒→犬千代・金 大当り濃厚
テロップ 28%
滝川
カットイン
38%
大当り濃厚
赤→犬千代・金
推姫
カットイン
43%
大当り濃厚
後半
パターン 信頼度
滝川
カットイン
17%
81%
大当り濃厚
推姫
カットイン
86%
大当り濃厚
手取川の合戦のチャンスアップ

手取川の合戦

前半
パターン 信頼度
タイトル 12%
28%
大当り濃厚
黒→犬千代・赤 62%
黒→犬千代・金 大当り濃厚
テロップ 28%
勝家
カットイン
38%
大当り濃厚
赤→犬千代・金
推姫
カットイン
43%
大当り濃厚
後半
パターン 信頼度
良晴
カットイン
19%
82%
大当り濃厚
推姫
カットイン
89%
大当り濃厚
木津川口の再戦のチャンスアップ

木津川口の再戦

前半
パターン 信頼度
タイトル 12%
28%
大当り濃厚
黒→犬千代・赤 62%
黒→犬千代・金 大当り濃厚
テロップ 28%
信奈
カットイン
38%
大当り濃厚
赤→犬千代・金
推姫
カットイン
43%
大当り濃厚
後半
パターン 信頼度
信奈
カットイン
46%
89%
大当り濃厚
推姫
カットイン
90%
大当り濃厚

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推姫告白リーチ

推姫告白リーチ

パターン 信頼度
TOTAL 71%
ボタン デフォルト 70%
大当り濃厚

推姫昇格予告のレベルMAXから発展し、選択している推姫が登場する。

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全回転リーチ

全回転リーチ

TOTAL信頼度 大当り濃厚

推姫昇格予告のレベルMAX後に発展する可能性アリ!?

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右打ち演出

初当り

初陣BONUS

初陣BONUS

ラウンド数 2R

消化後は決戦前夜に突入。

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天下布武BONUS

天下布武BONUS

ラウンド数 2R

消化後は関ヶ原乱舞に突入。

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天下布武BONUS 極

天下布武BONUS 極

ラウンド数 10R

全回転リーチなどの特定演出から当選し、消化後は関ヶ原乱舞へ突入する。

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決戦前夜

決戦前夜

回転数 1回+残保留4個
実質確率 1/24.9
期待値 約19%

時短1回と残保留4個で展開するモードで、大当りまたはc時短に当選すればラッキートリガーが発動。初当り以外に関ヶ原乱舞と関ヶ原乱舞・極のラストでも展開する。

主要演出

火柱予告

火柱予告

パターン 信頼度
1回目 2%
8%
大当り濃厚
2回目

基本は変動ごとに発生し、色によってテンパイ図柄を示唆している。

火柱予告の演出法則
残保留消化で火柱予告が発生しないと大当り濃厚
「1回目・白」で青図柄以外のテンパイあおりが発生すれば成功濃厚
「1回目・緑」で緑図柄以外のテンパイあおりが発生すれば成功濃厚
突・ねね予告

虹パターンが発生すれば勝利告知が発生!?

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天下分け目の大決戦リーチ

天下分け目の大決戦リーチ

TOTAL信頼度 44%

対戦相手によって信頼度が変化。

チャンスアップ

天下分け目の大決戦リーチ_対戦相手

パターン 信頼度
TOTAL 43%
対戦相手 武田 25%
上杉 63%
毛利 81%
犬千代参戦 大当り濃厚
ボタン 37%
大当り濃厚
10R濃厚

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関ヶ原乱舞

関ヶ原乱舞

回転数 62回+決戦前夜
実質確率 1/63.4
継続率 約63%

初当りから突入するRUSHで、決戦前夜を含む実質継続率は約70%。基本は大当りで関ヶ原乱舞が継続し、極まれにラッキートリガーが発動する。

主要演出

保留変化予告
パターン 信頼度
点滅保留 23%
緑保留 78%
赤保留 95%
金保留 大当り濃厚

保留点滅でチャンスとなり、緑保留以上に変化すれば信頼度大幅アップ。

ピュイピュイ連続先読み予告

ピュイピュイ連続先読み予告

パターン 信頼度
70%
82%

「ピュイ」の文字が出現すると前兆の可能性アリ。

画面ノイズ先読み予告

画面ノイズ先読み予告

パターン 信頼度
白・斜め一撃 9%
白・X字 29%
赤・X字 64%

ノイズ発生から斬撃エフェクトが出現し、X字ならチャンスアップとなる。

関ヶ原文字出現予告

「関ヶ原」の文字が完成すれば関ヶ原リーチに発展!?

ルーレット予告

キャラが停止すると関ヶ原リーチに発展し、「×」のパネルないとチャンス。全て同一キャラなら信頼度大幅アップ!

推姫予告

赤セリフなら期待大!?

- 閉じる

関ヶ原リーチ

関ヶ原リーチ

パターン 信頼度

キャラ
武田 32%
上杉 55%
毛利 88%
味方
キャラ
丹羽 大当り濃厚
柴田 30%
明智 87%
滝川 53%
織田 10R濃厚

味方キャラと敵キャラで信頼度が変化し、基本は味方の★の数が多いほどチャンス。敵キャラは「武田<上杉<毛利」の順に信頼度がアップ。

演出法則
パターン 法則
味方キャラ・
柴田
敵キャラが武田
以外なら大当り濃厚
味方キャラ・
明智
敵キャラが毛利
以外なら大当り濃厚
味方キャラ・
滝川
敵キャラが上杉
以外なら大当り濃厚

- 閉じる

関ヶ原乱舞・極

関ヶ原乱舞・極

回数 129回+決戦前夜
実質確率 1/63.4
継続率 約87%

ラッキートリガー発動で突入するモードで、決戦前夜を含めた実質継続率は約90%。大当りでモードが継続し、突入時の期待出玉は約10700個(突入までの平均出玉含む)。突入契機は「決戦前夜中の大当りまたはc時短」がメインで、関ヶ原乱舞中の10Rの一部(0.2%)からも突入。

主要演出

保留変化予告
パターン 信頼度
点滅保留 33%
緑保留 78%
赤保留 97%
金保留 大当り濃厚
BGM停止予告
パターン 信頼度
先読み変動開始時 大当り濃厚
当該変動開始時
カウントダウン先読み予告

カウントダウン先読み予告

パターン 信頼度
54%
大当り濃厚
家紋フラッシュ先読み予告

家紋フラッシュ先読み予告

パターン 信頼度
4%
18%
大当り濃厚
ピュイピュイ連続先読み予告

ピュイピュイ連続先読み予告

パターン 信頼度
84%
86%
大当り濃厚
ボタン出現予告

ボタン出現予告

TOTAL信頼度 33%
特殊武器予告

特殊武器予告

パターン 信頼度
弓矢 17%
28%
火縄銃 64%
推姫ハート出現予告

推姫ハート出現予告

パターン 信頼度
あおり発生時 39%

右下の推姫からハート出現あおりが発生すると要注目で、推姫カットインが発生すれば大当り濃厚!?

ロゴEF先読み予告

ロゴ役モノから赤エフェクトが発生すれば期待大。

チャンス目予告

順目停止から背景エフェクトが出現し、金エフェクトなら期待大。

枠ランプSU予告
パターン 信頼度
大当り濃厚

画面暗転から枠ランプが発光すれば大当り濃厚!?

画面ノイズ先読み予告
パターン 信頼度
白・斜め一撃 9%
白・X字 25%
赤・X字 大当り濃厚

ノイズ発生後の斬撃エフェクトに注目で、赤のX字なら!?

- 閉じる

右打ち中の大当り

天下布武BONUS

天下布武BONUS

ラウンド数 3R

7以外の図柄揃いから当選し、消化後は関ヶ原乱舞(極)に突入。

- 閉じる

天下布武BONUS 極

天下布武BONUS 極

ラウンド数 10R

7図柄揃いから当選し、消化後は関ヶ原乱舞(極)に突入。

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保留連演出

恩賞モード

天下布武BONUS 極消化後に恩賞モードへ移行すれば10Rの保留連濃厚!?

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その他

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

P織田信奈の野望 下剋上|公式サイト

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17 COMMENTS & REVIEW

再生するな

金だろうが次回予告だろうが、最終カットイン緑で台無しにするのまだ直してないんか。クイーンズブレイドからなにも変わってないな、ここのアホメーカー
いつまでも「高尾だから」で通じるご時世じゃねーぞ。いつまで平和時代彷徨ってるんだ、疾く去ね

匿名

初当たり5回 LT突入2回
そのうち1回駆け抜け

通常時激アツ演出が来ようが最終緑カットインばっかりでやっぱり高尾やなって感じ(当たらないとは言ってない)

Rushでリーチかかっても☆4が出ようが普通に外す
LTチャンスがどの当たりでも付いてるからそこは有難い

名無し

ST非突入でもLTチャンスはちゃんとあるのは個人的にはかなり好印象。
ST自体も突入率はLT抜きで66パーあるし、性能はまぁ100凸と同等か少し劣るけどスペック面ではありだと思う。
後は演出次第なのとホールの扱いが厳しそうなのが・・・

匿名

一度初当たりを引けば少なくとも約1/5でLT入ると考えると良心的に思えてしまう不思議
意外とやれそうな感じではある

匿名

突入100%じゃなくて、ラッシュだけだと70%の継続率で振り分け有りとは。おまけのLTはラッシュ中の0.2%の突入。無理ゲー過ぎでしょ。

匿名

ちゃんと読め
LT突入は基本決戦前夜から
どの当たり後も最終的に決戦前夜ついてくる
199引いて18.5%のLTチャレンジする台

匿名

どんなに公表スペックがよかろうが高尾だからまったくアテにならない
高尾がテキトーでも許されてた時代はとっくに終わってる!
せっかくメーカー存続できたんだからいい加減ちゃんとやった方がいい

高尾!?

クイーンズブレイドで激熱演出きても最終カットイン緑で全てを無しにさせる、いまだに平成から抜け出せないあの高尾さん!?

匿名

うーん笑
上位をかけたczを持ったまま下位atやらしてくれるみたいな感じだけど。
突入率低いし下位はしょぼいし
うーん、なんとも言えない笑

匿名

さすが高尾
こんな台だれが打つねんwww
西陣の頃の100突ライトミドルの方がよっぽどいい

匿名

ラットリは入ったらラッキー!レベルでいいんだよ!入らないと勝てない台なんてムリポやん。こんなスペックで良き!

匿名

いやいや、台のセールスポイント間違ってるよ。
この台の良いところは下位ラッシュの性能じゃなくて、初当たりの種類によらずLT突入のチャンスがもらえる事だから。LTへの依存度は高めだよ。
この程度の下位ラッシュの性能ならLT入れなきゃめちゃくちゃ負けれるよ。下位ラッシュ性能は同程度で下位突入率が高いエヴァライトとかでもLT入れなきゃクソ負けるから。

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