CRF宇宙戦艦ヤマト-ONLY ONE- パチンコ|攻略まとめ

宇宙戦艦ヤマト・パチンコ

SANKYOから2016年2月8日に導入されるパチンコ「CRF宇宙戦艦ヤマト-ONLY ONE-」のご紹介。

このページでは本機に関する「スペック」「ボーダーライン」「演出信頼度」「攻略情報」など最新の情報を随時更新でお届けします。

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CRF宇宙戦艦ヤマト-ONLY ONE-の基本情報

基本スペック

スペック

項目 概要
初当たり確率 1/199.8
RUSH突入率 52%
RUSH継続率 90%
時短回数
大当り出玉(表記)
15R 1500個

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ラウンド振り分け

ヘソ入賞 RUSH 振り分け
4R RUSH突入 52%
4R RUSH非突入 48%
電チュー入賞  RUSH 振り分け
15R RUSH継続 6%
12R 5%
10R 5%
8R 9%
6R 5%
4R 27%
2R 33%
4R RUSH転落 10%

RUSH突入・継続時の電サポは全て1回。

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導入日・機種概要

項目 内容
メーカー SANKYO
区分 1種2種混合機
賞球数 3,10
カウント数 10C
ラウンド数 2,4,6,8,10,12,15
導入日 2016年2月8日
導入台数 約10,000台

ゲームフロー/注意点

通常時は基本的に図柄揃いからの大当たりを目指す。

チャレンジBONUS

通常図柄での当たりはこの「チャレンジBONUS」となり、ラウンド中の演出に成功すれば波動RUSH突入となる。

チャレンジ演出の期待度
充填チャレンジ 45%
V出現チャレンジ 62%
スターシャの導き 確定!?

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ヤマトBONUS

3・7図柄揃い時は波動RUSH確定!

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波動RUSH

90%という高い継続率を誇るRUSH。

「波動V図柄」を獲得出来ればRUSH継続。「敵艦バトルボーナス」に突入でRUSH終了のピンチ!敵艦への勝利に期待。

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注意点

普通に右打ちしていれば問題無いが、所定のタイミングでV-アタッカー開放中に玉を入れないとRUSHが終了してしまうので注意。画面の指示にはしっかり従いましょう。

また、本機の電サポは1回転のみで、必ずいずれかのボーナス当選。トイレなどで席を立ちたい場合は、「大当たり終了後にスルーに玉を通さない」ようにしてから離席して下さい。

矢継ぎ早に当たりが来るので、トレイを我慢し過ぎて膀胱炎になる可能性もある台なので注意が必要です^^;

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ヤメ時

潜伏などは搭載されていないのでいつヤメてもOK。

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ラウンドランプ判別

5Rランプ

RUSH中に通常へ転落する可能性がある当たり時は必ず5Rランプ(実質4R)が点灯。

大当たり時にランプを確認し、5R以外が点灯していれば継続をいち早く察知する事が可能。安心して演出を見守れる。

5Rランプ点灯時の振り分け
RUSH継続 73%
RUSH終了 27%

5Rランプ点灯時でも継続するパターンの方が多いが、波動V獲得を出来ず敵艦バトルボーナスに突入してしまった場合は、継続期待度がぐっと下がってしまう。

ボーダーライン

交換率 ボーダーライン
2.5円 24
3.0円 22
3.3円 21
3.5円 20
4.0円(等価) 18.6
算出条件
6時間遊技・出玉5%減を考慮

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CRF宇宙戦艦ヤマト-ONLY ONE-の演出信頼度

通常時の予告・リーチ演出の信頼度

大当たりに絡みやすい激アツ予告などの信頼度を紹介。

ヤマト予告演出・十ゾーン

十ゾーン

予告演出
保留変化 61%
87%
タイマー 1個 7%
2個 33%
3個 71%
十ゾーン突入 59%
ボタンストック 57%
艦長連続予告 42%

金ヤマト発進予告

金ヤマト発進予告

リーチ後予告
金ヤマト発進 77%
ヤマトクルー背景 73%
森雪背景 58%
敵キャラ背景 80%

リーチ演出の信頼度

ストーリーリーチ
未来への船出 20%
山本執念の帰還 20%
真田決死の爆破 25%
七色星団の攻防戦 45%

灼熱地獄脱出

灼熱地獄脱出リーチ

波動砲リーチ
古代の決断 49%
灼熱地獄脱出 57%
ガミラス最終決戦 76%

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大当たり中の演出

波動チャレンジ

波動チャレンジの信頼度
波動充填
チャレンジ
通常文字 22%
赤文字 45%
金文字 突入濃厚
TOTAL 30%
波動V出現チャレンジ 62%
スターシャの導き 突入濃厚

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敵艦バトルボーナス

敵艦バトルボーナスの信頼度
シャッター
→敵名
通常→青 43%
通常→赤 60%
赤→青 82%
赤→赤 継続濃厚
セリフ
文字
通常 43%
赤1回 74%
赤2回 85%
赤3回 継続濃厚
攻撃 主砲 49%
波動砲 継続濃厚
裏ボタン 39%
80%
継続濃厚
最終ボタン なし 36%
通常 75%
デカ 継続濃厚

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CRF宇宙戦艦ヤマト-ONLY ONE-の解説・所感など

またヤマト!?

SANKYOのキラーコンテンツ「宇宙戦艦ヤマト」とのタイアップパチンコ。

「またヤマトか!?」

と思った方も多いのではないでしょうか。それもそのはず。前作の「CR宇宙戦艦ヤマト」がリリースされてからまだ半年しか経っていませんから…。

同版権でこれだけ早く新作が出るのは珍しいので、もしかしたら演出などは流用した「スペック違い」的なポジションにあたるのかもしれません。

スペックは「マクロスフロンティア2」のような1種2種混合タイプ。

初回の約5割の壁を越えれば以降は90%という非常に高い継続率で大当たりが連チャンします。

右打ち中は6割が2 or 4Rとなりますが、時短が1回なので、大当たり間が非常に短いのが最大の特徴と言えます。

前作はお世辞にもヒットしたとは言い難い結果でしたが、果たして今作は…!?

【追記】

実際に打ってみたら、RUSH中の爽快感が高く病みつきになりそうな感じです。

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ユーザー投稿写メ

ヒロピロ様

ヤマト0530

コメント「初打ちで、空いてた台を打ったら連チャン記録と出玉記録同時更新しました(^ ^)」

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ココ様

ヤマト0430-2ヤマト0430-3

コメント「また見たいです!」

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ししゃも様

ヤマト0430-1

コメント「隣の台でしたが、7テン灼熱地獄脱出を外しました。
保0青保留他には強い演出有ったようです。
そのまま退席、逆に珍しい画だったので覗き込んでハ゜シャリ?」

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水月様

ヤマト0409

コメント「初打ちで54連!!楽しかったですw
因みに次打ったおじさん35連超で更に継続中・・・続けて打っとれば良かった・・・w」

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フジ様

ヤマト0329-1ヤマト0329-2

コメント「緑保留から真田さんの設計図作成。
いつもと違って赤いモヤモヤが出てるなーって思ってたら「激アツ」の一言。
あっという間にヤマト魂がたまってガミラス最終決戦に突入。最後のレバーでレインボーな艦長登場。最高に気持ち良い当たり方でした。
…8連で終わってしまいましたが…(ーー;)」

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たい様

ヤマト0328

コメント「緑じゃ駄目らしい」

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あっきー様

ヤマト-0314-1ヤマト-0314-2

コメント「いきなり確定音が鳴り7聴牌ご金ヤマト、艦長リーチで当たりました!」

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ダークシャドウ様

ヤマト0307-2

コメント「初めてのRUSHでまさかの。。
楽しくて仕方なかった。。
病みつきになりそうです。。」

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Jp様

ヤマト0307-1

コメント「違和感…!プレミア??」

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旗様

ヤマト0226-1ヤマト0226-2

コメント「艦長(金)保留でました!」

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真です様

ヤマト0218

コメント「艦長の保留が出ました、もちろん当たって確変ゲット。」

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おかちょう様

ヤマト0210-2

コメント「朝から夕方まで打って、途切れ途切れでこんな感じでした?
やめた後、打っていた台を見にいったら、次に座った人が更に連ちゃんして大当たり100回越えてました。恐るべしオンリーワン?」

ヤマト0211-2ヤマト0211-1

コメント「昨日、爆発していた台、夕方に座ることが出来ました。すでに80回以上当たっていたので、期待はしていませんでした。私が座る前に21連していたので、諭吉さん一枚遊んで帰ると覚悟を決めて、いざ、赤保留で単発、レバー待機で単発。(珍しいので画像のせました。)しかし、パチンコの神様が降りて来ました?最後の500円で57連ちゃん?ライトスペックと思えない?当面、オンリーワンしか打ちません?」

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わさび様

ヤマト0209

コメント「まさかこんなことになるとは(゜◇゜;)
自己最高連を叩き出してしまった笑
ラッシュ入ったら止まらない上に当たるのが早すぎる!!とりあえず凄かった!!」

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ルパン好き様

ヤマト0208-2

コメント「レインボー碇マーク出ました。」

ヤマト0208-1

コメント「金保留出ましたが確変確定じゃないんですね」

ヤマト0210

コメント「3.5kからの67連チャン頂きました!」

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じん様

ヤマト0223-1ヤマト0223-2

コメント「虹色保留でましたが、8連荘止まりでした…。」

ヤマト0206-3ヤマト0206-4

コメント「やっと赤保留が見れました。22連荘1万発止まりでした。」

ヤマト0206-1ヤマト0206-2

コメント「赤保留から虹色で、全回転が見れましたが、2連荘しかせず…。」

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管理人より

投稿ありがとうございます。

現在、「CRF宇宙戦艦ヤマト-ONLY ONE-」に関する写メを募集中です。

  • プレミア
  • 面白画像
  • 実践報告

などなど、画像は「投稿フォーム」より随時募集中です。

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33 COMMENTS

baky

自分の地区では、1日に先行稼働しているので初打ちしました。
打った感触は、初当たりが軽いので遊戯者にのめり込みの要素が強くなりそうです。
通常時は、大和魂獲得からの発展だけ注意する形なので、
ゲーム性が単純で、自分は嫌な感じはしませんでした。(人により好みがありますが)
なんにせよ、RUSHに入らなければどうしようもないので、
当たり時に力が入る台ですね。
一撃10000発は大いに可能性のある台なので、
運次第で大勝ちも大負けもある台です。
釘が良くても、安定した収支までには、長時間の立ち回りを推奨します。

chonbo

bakyさん、初打ちお疲れさまです。
RUSHにさえ突入してしまえば90%継続なので破壊力がありそうですね!
演出はくどすぎなければ良いなと思っています。
地元は来週から導入が開始されるので、とりあえず打ってみます。

チャッピー

chonboさん

お疲れ様です。

サンキョーは、最近新台を出すペースが早く、殆どがクソ台ですね。

こんな台を何十台も導入するホールは必ず後悔するでしょうね(^_^)

ガンダム用の機歴かな?

chonbo

チャッピーさん、お疲れ様です。
最近のSANKYOはやたらハイペースで自社の主力コンテンツを出してきますね。
エヴァにしてもヤマトにしてもガンダムにしても…。
1年に同じ版権を数機種出すとかやりすぎですよね。
ほとんどコケていますし…^^;

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