Pキン肉マン3 シルバー(229ver) パチンコ 新台 スペック 遊タイム 演出 評価

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導入日2022年3月7日㈪。オッケー.の新台パチンコ「Pキン肉マン3 シルバー(229ver)」のスペック・ボーダー・演出信頼度・評価等のまとめページになります。


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スペック

機種概要

ぱちんこ キン肉マン3 キン肉星王位争奪編 友情シルバー_盤面

台の名称 ぱちんこ キン肉マン3
キン肉星王位争奪編
友情シルバー
メーカー オッケー.
(京楽系)
仕様 1種2種混合機
遊タイム 599回転消化で
時短100回
導入日 2022年3月7日㈪
導入台数 約20,000台※

※ゴールド・シルバーの合算

スペック詳細

大当り 低確率 1/229.9
右打ち 約1/1
RUSH突入率 51%
RUSH継続率 80%
賞球数 3&1&1&4&5&12
カウント数 10
ぱちんこ キン肉マン3 キン肉星王位争奪編 友情シルバー_ヘソ内訳
ぱちんこ キン肉マン3 キン肉星王位争奪編 友情シルバー_電チュー内訳
通常時
(特図1)
R 状態 払出 割合
3R RUSH突入 360個 51%
3R 通常時へ 360個 49%
RUSH中
(特図2)
R 状態 払出 割合
10R RUSH継続 1200個 77%
3R RUSH継続 360個 3%
3R 通常時へ 360個 20%

ゲームフロー

ぱちんこ キン肉マン3 キン肉星王位争奪編 友情シルバー_ゲームフロー

初当りはマッスルボーナスとなり、ラウンド演出の結果によって突入先が決定。ここでのポイントはRUSH非突入時に内部CZの可能性がある点で、内部CZ(電サポなし)の場合は滞在中の大当りのRUSH突入率が優遇される仕組みになっている。ただし、大当り確率は通常時と変わらないので過度の期待は禁物。

超MUSCLE RUSHは実質次回大当り濃厚のモードで、大当りの80%でモードループする仕様。ラウンド演出のタイプを3種類から選択可能で、ファイナルジャッジに失敗すると夕方ステージへ移行する。なお、通常時に599回転消化すれば遊タイムが発動して実質次回大当り濃厚となる。

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ボーダー・攻略

ボーダーライン

ボーダーは等価で1000円あたり19回前後を目安に。

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 23.7 24.9
3.0円 21.4 22.5
3.3円 20.3 21.4
3.5円 19.6 20.6
4.0円(等価) 18.4 19.4

遊タイム(天井)

ぱちんこ キン肉マン3 キン肉星王位争奪編 火事場ゴールド_遊タイム

遊タイムG数 低確率599回転
遊タイム恩恵 時短100回
遊タイム到達率 約7.2%

低確率599回転消化で遊タイムに到達。右は1/1のため遊タイム=実質RUSH確定(調査中)?

ラウンド中の演出で超MUSCLE RUSHの継続ジャッジを行う。

遊タイム示唆演出

キン肉マン3_遊タイム示唆演出

据え置きかつ遊タイムまでの残り回転数が229回転以内の場合は、朝イチ50回転目に高確率でスエオが出現。出現しなかった場合は朝イチ状態から100回転経過すると左サイド液晶に遊タイムまでの残り回転数が表示される。

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天井期待値

等価で19回転付近回った際の天井期待値。

ぱちんこ キン肉マン3 キン肉星王位争奪編 友情シルバー_ボーダーライン

を参照。

離席・トイレタイミング

本機の右打ち中は保留の概念が無いので、大当り最終ラウンドの10カウントピッタリで打ち出しを止めてデジタルが回っていないのを確認すれば離席しても問題無し。

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通常時演出

夕方ステージ

夕方ステージ

状態 通常時 or CZ
(左打ち&電サポなし)

MUSCLE BONUSまたは超MUSCLE RUSH中の継続失敗時に移行する特殊ステージで、規定回数継続するする。内部状態は通常時 or チャンスゾーンとなっており、大当り確率は通常時同様だがCZ中なら大当り時のRUSH突入率が優遇される仕組みになっている。

大チャンス演出

ゼブラ柄演出

ゼブラ柄演出

TOTAL信頼度 68%

様々な演出のチャンスアップ柄で、キン肉マンゼブラ出現時は信頼度もゼブラ柄扱いになる!

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友情は成長のおそい植物である予告

友情は成長のおそい植物である予告

TOTAL信頼度 70%

王位争奪編完結の名シーンが流れる大チャンスアクション!

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火事場のクソ力

火事場のクソ力

TOTAL信頼度 77%

キン肉マンSPSP発展時に発生する可能性アリ!

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激情ムービー

激情ムービー

TOTAL信頼度 57%

正義超人SPSPリーチ発展時に発生する可能性がある激アツムービー!!

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最強友情ボタン

最強友情ボタン

TOTAL信頼度 84%

正義超人SPSPリーチやキン肉マンSPSPリーチなどで出現する当落ジャッジ。

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キン骨マンランプ

キン骨マンランプ

TOTAL信頼度 超激アツ

盤面のキン骨マンランプが点灯すれば!?

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先読み予告

保留変化予告

保留変化予告

パターン別信頼度
通常保留 23%
41%
83%
ゼブラ柄 超激アツ

保留は紫以上に期待で、ゼブラ柄(キン肉マンゼブラ保留)が出現した場合は超激アツとなる。

特殊保留

保留変化予告

「ピラミッドパワー保留」は開眼成功で保留変化か連続予告濃厚で、「超決戦保留」は出現した時点で大チャンス。「敵超人保留」は「邪悪の神ZONE」突入を示唆する。

演出法則
  • ミート保留変化予告でスタンバイ発生なら赤保留以上へ変化
  • 技かけ保留変化の連続予告×2または×3でバッファローマン出現で赤保留以上に変化
  • サーベル保留変化予告発生時に心臓保留にサーベルが刺されば「決戦! キン肉マンVSスーパー・フェニックス」に発展!?

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入賞時フラッシュ予告

入賞時フラッシュ予告

パターン別信頼度
フラッシュ 17%
白・遅れ 超激アツ
77%

保留入賞時にゴング音が発生すれば要注目で、スピーカーとヘソ下にあるランプの色で信頼度が変化する。赤フラッシュなら激アツで、枠上のキン肉マンランプも発光。

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同色チャンス目予告

同色予告

パターン別信頼度
図柄 6%
15%
49%

図柄に「肉」のエフェクトが発生する演出で、赤エフェクトなら期待できる。

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その他の先読み予告

入賞時夜変化予告
TOTAL信頼度 41%

保留入賞時に夜背景へ変化すれば期待大!

ボタン振動予告
TOTAL信頼度 79%

連続でボタンが振動すれば激アツ!

実況先読み予告
TOTAL信頼度 31%

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正義ガチャ予告

コインの数字が100になるとキンケシが出現

正義ガチャ

パターン別信頼度
委員長 25%
テリーマン 31%
正義超人5人 超激アツ
キン肉マンゼブラ

正義カプセルギミックからキンケシが出現したらキンケシの種類に注目で、背景などに文字があれば内容と同じ演出が発生する。

正義超人のキンケシ

出現した時点でアツいキンケシ

対応するSPリーチへの発展示唆となり、キン肉マンは「キン肉マンSPSP」発展を示唆するため期待大。対応リーチのないテリーマンが出現すれば擬似連×3回濃厚。

正義超人の信頼度
正義超人の信頼度順
ジェロニモ
ラーメンマン
ロビンマスク
キン肉マン

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委員長

正義ガチャ予告

委員長のキンケシは「超人競技会リーチ」の発展を示唆。

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激アツのキンケシ

「火事場のクソ力ver.のキン肉マン」は大チャンスで、キン肉マンゼブラや正義超人5人出現なら超激アツ。

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ゾーン演出

邪悪の神ZONE

邪悪の神ZONE

TOTAL信頼度 29%

同じ敵超人の図柄が並ぶ「敵超人チャンス目」が停止すると突入。

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正義ブーストZONE

正義ブーストZONE

TOTAL信頼度 61%

同じ正義超人の図柄が並ぶ「正義超人チャンス目」が停止すると突入。

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宿敵ZONE

宿敵ZONE

TOTAL信頼度 85%

高信頼度のゾーン演出で、「邪悪の神ZONE」と「正義ブーストZONE」の両方に突入すると宿敵ZONEに昇格する。

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GO GO MUSCLE ZONE

GO GO MUSCLE ZONE

パターン別信頼度
タイトル 37%
83%

左右図柄が「GO」に変化してMUSCLEギミックが落下すると突入。MUSCLEギミックが連続で落下すればさらにアツい金タイトルに変化する。

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リーチ前予告

ロゴ落下予告

ロゴ落下予告

変動開始時などにMUSCLEギミックが落下すればチャンス!

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レッドソルジャーフラッシュ予告

レッドソルジャーフラッシュ予告

パターン別信頼度
成功時 35%

キン肉マンソルジャーの目が発光する大チャンス演出で、発生した変動で当ればRUSH突入濃厚!?

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ウォッチマンタイマー予告

ウォッチマンタイマー予告

パターン別信頼度
赤セリフ 95%
セリフ NEXT 17%
友情は成長の… 70%
スペシャル 83%
友情パワー 超激アツ

右下にウォッチマンが登場するとタイマーが発動し、「00:00」になると展開を示唆するセリフが出現。擬似連を示唆する「NEXT」以外なら期待できる!

セリフ別の発展先示唆
セリフ別の示唆内容
NEXT 連続予告
友情成長植物 「友情は成長の遅い植物予告」
スペシャル キン肉マンSPSPリーチ
友情パワー 最強友情ボタン

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連続予告

連続予告

「NEXT」のアイコンが停止すると発生する基本パターン。擬似連時に登場するキャラがキン肉マンソルジャーなら信頼度がアップする。

演出法則

連続予告

連続時の出現キャラがキン肉マンソルジャーなら正義ガチャの100までチャージ!?

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小キャラ予告

小キャラ予告

パターン別信頼度
ブラックホール➡
大量の鳩が出現
72%
カニベース➡勝利 20%

様々な箇所に出現する超人に注目で、右上に出現するブラックホールは鳩を大量に吐き出せばアツい!

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ミート大変だ予告

ミート大変だ予告

キン肉ハウスでミートを発見すれば要注目。

演出法則

ミート大変だ予告

キン肉ハウスの前にナチグロンがいればミート発見濃厚!?

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2.9秒クソ連打予告

2.9秒クソ連打予告

ボタン連打で扉を開放すればアイコンを獲得できる。

演出法則

2.9秒クソ連打予告

連打成功時に連続予告が発生してキン肉マンソルジャーが登場すれば正義ガチャが100までチャージ!?

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ピラミッドパワーチャンス

ピラミッドパワーチャンス

TOTAL信頼度 13%

ハズレ目停止後などに発生する演出で、チャージ成功でハズレを書き換える!?

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友情集結チャンス

友情集結チャンス

TOTAL信頼度 34%

ラストのカットでテリーマンと仲間がいれば信頼度約77%!?

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違和感予告

違和感予告

サイド液晶のゲーム数表示が赤文字になれば信頼度50%超!?

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キン肉マンチャージ

正義超人チャージの発生率がアップ!

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ステップアップ予告

セリフステップアップ予告

セリフステップアップ予告

全画面のステップ3に到達すれば好機到来。

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キャラステップアップ予告

キャラステップアップ予告

キン肉マンが繰り出す技が重要で、金文字のキン肉ドライバーなら大チャンスとなる。

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魔方陣ステップ予告

魔方陣ステップ予告

ステップ3のセリフパターンによって信頼度が変化。

演出法則

魔方陣ステップ予告

魔方陣完成後、魔方陣上に牛丼が出現すれば超激アツ!?

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リーチ後予告

リーチライン予告

リーチライン予告

虹ラインかつプリズマン登場で!?

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SP発展演出

SP発展演出

扉が赤ならチャンスで、金扉なら激アツ!

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牛丼ステップアップ予告

牛丼ステップアップ予告

パターン別信頼度
超特盛(金) 55%
ボタンカットイン 52%

牛丼の量で期待度が変化し、ボリュームが増えるほど信頼度アップ。「超特盛」まで増えれば期待度急上昇!!

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リーチ

悪魔の激流ロングリーチ

悪魔の激流ロングリーチ

停止するアイコンが重要となるリーチで、幼少アシュラマンとサムソンティーチャーの位置関係に注目。基本パターンは左が幼少アシュラマンで、右がサムソンティーチャーとなる。

演出法則

悪魔の激流ロングリーチ_チャンスアップ

幼少アシュラマンとサムソンティーチャーの位置が逆ならSPリーチ発展濃厚かつ信頼度約90%!

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超人競技会リーチ

超人競技会リーチ

TOTAL信頼度 25%

正義ガチャ予告の委員長キンケシ出現から発展するリーチ。競技での信頼度差はほぼなく、チャンスアップの有無が重要となる。

超人相撲

超人相撲

パターン別信頼度
はっけよいの色 67%
ゼブラ柄 超激アツ
背景のキャラ キューブマン(緑) 19%
キューブマン(赤) 64%
ウルフマン 超激アツ

デフォルトはキューブマンが土俵外におり、キューブマンの色が赤なら信頼度アップ。キューブマンではなく、ウルフマンがいれば!?

新幹線アタック

新幹線アタック

パターン別信頼度
赤カットイン 68%
子犬出現 超激アツ

赤カットインなら大チャンスで、線路に子犬がいれば!?

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王位の証リーチ

王位の証リーチ

TOTAL信頼度 28%

リーチハズレ後などに神々が集結すると発展し、キン肉マンのフェイスフラッシュが発生すれば大当り!?

チャンスアップ
パターン別信頼度
タイトル 超激アツ
文字 83%
ゼブラ柄 超激アツ
アイコン 連続予告×3 47%
GO!GO! MUSCLE
ゾーン(赤)
49%
GO!GO! MUSCLE
ゾーン(金)
超激アツ
プレミアム
保留UP 40%
保留超UP 68%

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アポロンウィンドウロック

アポロンウィンドウロック

TOTAL信頼度 51%

金タイトルやゼブラ柄テロップなら!?

チャンスアップ

アポロンウィンドウリーチ_チャンスアップ

パターン別信頼度
タイトル 超激アツ
文字 83%
ゼブラ柄 超激アツ
アイコン 連続予告×3 47%
GO!GO! MUSCLE
ゾーン(赤)
49%
GO!GO! MUSCLE
ゾーン(金)
超激アツ
プレミアム
保留UP 40%
保留超UP 68%

- 閉じる

正義超人SPリーチ

正義超人SPリーチ

正義超人が敵の攻撃に耐えれば正義超人SPSPリーチに発展。キン肉マン参戦時は高信頼度のキン肉マンSPSPリーチへ発展する。

ジェロニモVSジ・オメガマン

ジェロニモVSジ・オメガマン

ジェロニモVSジ・オメガマン_チャンスアップ

オメガマンが飛行機をコピーする際に鉄塔があればキン肉マンSPSPリーチへ発展。ジェロニモが隠れている木に相合傘の落書きがあれば信頼度約60%!

ラーメンマンVSプリズマン

ラーメンマンVSプリズマン

ロビンマスクVSマンモスマン

ロビンマスクVSマンモスマン

共通チャンスアップ

タイトルや★の数で信頼度が変化し、テロップが白以外でもチャンス。テンパイ図柄が赤に変化する可能性もアリ。

- 閉じる

正義超人SPSPリーチ

正義超人SPSPリーチ

パターン別信頼度
決戦! ジェロニモVSジ・オメガマン 11%
決戦! ラーメンマンVSプリズマン 20%
決戦! ロビンマスクVSマンモスマン 69%

正義超人SPリーチから発展するリーチで、カットインのタイミングで激情ムービーが発生する可能性アリ!

決戦! ジェロニモVSジ・オメガマン

決戦! ジェロニモVSジ・オメガマン

パターン別信頼度
タイトル 超激アツ
ゼブラ柄
カットイン 緑➡赤 26%
超激アツ
GO!GO! MUSCLE
ゾーン(金)
47%
激情ムービー 50%
当落ボタン 最強友情ボタン 65%
ボタンバイブ 超激アツ
サプライズボタン
決戦! ラーメンマンVSプリズマン

決戦! ラーメンマンVSプリズマン

パターン別信頼度
タイトル 超激アツ
ゼブラ柄
カットイン 緑➡赤 35%
62%
GO!GO! MUSCLE
ゾーン(金)
超激アツ
激情ムービー 50%
当落ボタン 最強友情ボタン 78%
ボタンバイブ 超激アツ
サプライズボタン
決戦! ロビンマスクVSマンモスマン

決戦! ロビンマスクVSマンスマン

パターン別信頼度
タイトル 超激アツ
ゼブラ柄
カットイン 緑➡赤 79%
超激アツ
GO!GO! MUSCLE
ゾーン(金)
94%
激情ムービー 82%
当落ボタン 最強友情ボタン 98%
ボタンバイブ 超激アツ
サプライズボタン
共通チャンスアップ

タイトルが白以外ならアツく、終盤のボタン演出はカットインに注目。その際に激情ムービーが発生したり、GO! GO! MUSCLE ZONEに突入すれば期待できる。

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キン肉マンSPSPリーチ

キン肉マンSPSPリーチ

パターン別信頼度
決戦! キン肉マンVSジ・オメガマン 58%
決戦! キン肉マンVSプリズマン 55%
決戦! キン肉マンVSマンモスマン 84%

正義超人SPリーチのキン肉マン参戦から発展する高期待度リーチ。対戦相手によって信頼度が変化し、VSスーパー・フェニックスなら激アツ必至。発展時に「火事場のクソ力」が発生すればさらにアツい!

決戦! キン肉マンVSジ・オメガマン

決戦! キン肉マンVSジ・オメガマン

パターン別信頼度
火事場のクソ力経由 80%
タイトル 超激アツ
ゼブラ柄
カットイン 緑➡赤 78%
75%
GO!GO! MUSCLE
ゾーン(金)
超激アツ
当落ボタン 最強友情ボタン 87%
ボタンバイブ 超激アツ
サプライズボタン
決戦! キン肉マンVSプリズマン

決戦! キン肉マンVSプリズマン

パターン別信頼度
火事場のクソ力経由 78%
タイトル 超激アツ
ゼブラ柄
カットイン 緑➡赤 75%
72%
GO!GO! MUSCLE
ゾーン(金)
超激アツ
当落ボタン 最強友情ボタン 84%
ボタンバイブ 超激アツ
サプライズボタン
決戦! キン肉マンVSスーパー・フェニックス

決戦! キン肉マンVSスーパー・フェニックス

パターン別信頼度
火事場のクソ力経由 98%
タイトル 超激アツ
ゼブラ柄
当落ボタン 最強友情ボタン
ボタンバイブ
サプライズボタン
共通チャンスアップ

カットインが緑から赤に格上げされるパターンに期待で、当落が最強友情ボタンなら大当りの大チャンス。タイトルが白以外なら!?

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連チャンモード中

演出画像は火事場ゴールドのものを流用しているので、出玉表記は友情シルバーとは異なる。

超MUSCLE RUSH

超MUSCLE RUSH超MUSCLE RUSH

時短回数 100回転
大当り期待値 99.9%
継続率 80%

基本的に1回転(2.5秒)で即当りする連チャンゾーンで、実質大当り濃厚。継続ジャッジはラウンド中の演出で行われ、その演出モードを3種類から選択できる。

バトルモード

バトルモード

正義超人勝利でRUSH継続となり、正義超人によってバトルの勝利期待度が変化する。

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カウントダウンモード

カウントダウンモード

3カウント以内に「超MUSCLE RUSHロゴ」が出現するとRUSH継続で、カウントや枠のランプなどで違和感演出が発生すれば継続濃厚。

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必殺技モード

必殺技モード

必殺技が決まればRUSH継続となる演出モードで、カスタマイズで超人ごとの期待度を変更可能。

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共通演出

ソルジャー登場

キン肉マンソルジャーが登場すれば9R大当り濃厚!?

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大当りラウンド中

MUSCLE BONUS(初当り)

MUSCLE BONUS

初当り時はラウンド演出で超MUSCLE RUSHの突入ジャッジを行い、失敗すると夕方ステージ(通常orCZ)へ移行する。チャレンジ演出を2種類の告知から選択できる!

ボタン告知

MUSCLE BONUS_連打告知

ボタン連打でキン肉マンが解放すれば成功!

突発告知

MUSCLE BONUS_突発告知

ラウンド終了までにキン肉マンソルジャーが出現すれば成功!

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バトルモード

バトルモードの勝利期待度

対戦相手別信頼度
ジェロニモ 54%
ラーメンマン 79%
ウォーズマン 91%
ロビンマスク 97%
キン肉マン 超激アツ

登場する正義超人で期待度が変わり、ロビンマスクはチャンス、キン肉マンなら継続濃厚!?

継続濃厚パターン

奇数図柄大当り

奇数図柄大当り

セリフが「継続だ」

セリフが「継続だ」

2連続で同じキャラが登場

2連続で同じキャラ登場

ラーメンマンとウォーズマンが連続登場(順不同)

ラーメンマンとウォーズマンが連続登場

2連続でキン肉マン登場

キン肉マンが2連続で登場

キン肉マンは出現した時点で超激アツとなり、2連続で登場すればHYPER MUSCLE BONUSも濃厚。なお、「継続だ」のセリフはウォーズマンのみ「地獄で会おうぜ」となる。

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カウントダウンモード

カウントダウンモード

画面上や台枠など、様々な箇所で違和感演出が発生する可能性アリ。

継続濃厚パターン

キンケシのキャラ登場

キンケシのキャラが登場

「BONUS」のロゴが出現

BONUSのタイトルロゴ出現

ボタンPUSH演出が発生

ボタンPUSH演出発生

ビビンバ登場

ビビンバ登場

前回登場キャラがウルフマン以外でミート登場

ウルフマン以外からミート登場

上記以外にも多数の違和感演出が存在するので見逃し注意!

その他の違和感演出
レインボーカウント
カウントダウンのテンポが通常より速い
「おめでとう」のボイス
通常時の予告発生
カウントダウン中にBGMが消える
MUSCLEギミック発動
正義カプセルギミック発動
枠ランプ消灯 or 虹点灯
キン骨マンランプ点灯
カウントアップが発生

- 閉じる

必殺技モード

必殺技モード

正義超人の信頼度順(非カスタム時)
ジェロニモ 49%
ラーメンマン 74%
ウォーズマン 80%
ロビンマスク 91%
キン肉マン 超激アツ

主題歌のリズムと連動して必殺技が決まるとRUSH継続。カスタムなし時は正義超人によって期待度が変化するが、カスタムで好みのバランスに変更できる。

裏ボタン

必殺技モード_裏ボタン

楽曲の2回の「MUSCLE」のタイミングに合わせてボタンを押し、キュインと鳴れば超激アツ。2回とも鳴った場合は9R大当り濃厚!?

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カスタマイズ詳細

キャラクター表と操作方法

推し超人溺愛カスタム

左サイド液晶にキャラ表が表示され、ジョイスティックで操作可能。勝利時と敗北時の割合は5人の合計が20となり、それぞれに振り分けることができる。なお、勝利期待度を「0%」に設定したキャラが登場した場合でもFINAL JUDGEで復活する可能性は残されている。

- 閉じる

カスタム例

推し超人溺愛カスタム

推し超人溺愛カスタム

好みの超人の勝利魂と敗北魂を20にセットすれば超人によって期待度が変化しないため、バトルの展開にのみ集中できる。

完全先告知カスタム

完全先告知カスタム

全超人の勝利期待度を100%または0%にセットすれば、超人が登場した時点で勝敗が判別可能。なお、0%にしてもFINAL JUDGEでの復活はある。

期待度逆転カスタム

期待度逆転カスタム

デフォルトの序列と反対になるよう数値をセットすれば、キン肉マンが最弱という原作無視の展開が楽しめる。

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FINAL JUDGE

FINAL JUDGE

モード共通で演出失敗後には復活をかけたラストチャンスが残されている。ボタン連打で「火事場のクソ力」が発動すれば復活!

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評価等

管理人解説・感想

パチンコキン肉マン3の1/229ver。

319verと比較すると大当りしやすい変わりにRUSH突入率と継続率がダウン。ただヘソ賞球が3個にアップしているのと、右の77%が1200発と大当りの出玉がミドルより多いという特徴もあります。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

ぱちんこキン肉マン3 キン肉星王位争奪編 友情シルバー|公式サイト

©ゆでたまご・東映アニメーション ©KYORAKU

※本記事の内容は全て管理人の独自調査

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みんなの評価(平均1.7) 
  22件
1件
1件
3件
2件
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52 COMMENTS & REVIEW

匿名

すぐ飛ばなくなるハンドル、いつ設計変えてくれるのかな
v入らなかったらメーカーが補償しろや

白髪混じり

久しぶりに近所以外に外出してついでにパチ屋に入るとゴールドがあったので、一ぱちと四ぱちで打ちました。パチ屋さん、ゴールドとシルバーどちらか一択で入れるか入れないかの店が多いのでしょうか?ここは、ゴールドのみ入っていました(ひょっとしたらどこかにあったのかもしれませんが未確認です)。
感想としては、シルバーの方が好きです。30K使いましたが、回りが渋すぎ、前日四ぱち5台中2台80前後出ていましたが、本日は当たっても単発の台のみで連チャンする台は皆無(21時に店を出たのでその後当たった可能性はありますが、私の3-4時間の滞在中の客付きは非常に悪かったので・・)、その後座った方は数人いるかどうかだと思います。
改めてゴールドの方をよく読んでみたら、ゴールドは一発台みたいな台だなぁと思いましたのでこちらにコメントする事にしました。
昔のクルーン?の一発台とかは好きでしたが、この台や源さんは何となく相性が悪そうで打ち込む気になりません。
当たれば嬉しいとは思いますが、爆裂すると少し怖くなりそうだし、演出が派手過ぎるのが続くとどうしても単調に感じパチンコとしての面白さは微妙に思います。
今回の負けは学習代として、ぐっと噛みしめ2度とこの手の台に一万以上使わない!いや、基本座らない!座っても3Kまでだ!
あとの2Kか7Kはゴールド以外の台に座って楽しもうと思っています・・・(実行できるかどうかは分かりませんが)。

匿名

フルカスして200までに当たらなきゃ捨てって割りきって打てば演出は気にならない
今あるライトでは出玉、速度 かなり優秀
10連のあとすぐ当たって15連とか頻繁にある
ジャギみたいにラッシュに全然はいらないってわけでもないからイライラもあまりしない

ピン

夜背景や正義ブーストゾーンで後半すら行かないのはドン引き
色保留チャンスですら変わらなきゃ何一つ当たらない
バランス崩壊って次元じゃないぐらい狂ってる

Rush面白いけど、通常時があまりにも酷い

匿名

久々にパチったら当たった。つい、数日打ち込みに通ったが、流石の京楽。
粘ると出ない。諦めたら次の人に祝福があるのは相変わらず。
これこそ、ダニ好みの台で、3K-5K打ったら諦めるのが一番ヨウブンにならずに済むのかもと思った・・。
でも、この台入れてるパチ屋さん少なさそう・・・冬ソナだろうが、仕置き人だろうが、48だろうが46だろうが変わらない気がする。ダニ打ち必須の台かも??。
ちなみにゴールドの台を入れてるパチ屋さんはまだ発見していません(見落としていなければ)。

匿名

すごいわ60%overの演出絡んで後半発展しないんだってさ、京楽もう消えてもらっていいっすよ。

疾風迅雷の修羅

導入当初は相性が良かったが、51%引けず単発のオンパレード。右打ち77%で1200発は優秀だが、振り分けに負けるし、4、5連チャンで終わる。実質1/229で初当たりしてMUSLE RUSHを51%で引くわけだから1/458な訳だ。もう少し連チャンしてくれれば需要はある。

妄想ガンギレパチンカス

クソほど続かねえ、頼むから愚痴らせてくれ
10回以上ラッシュにぶち込んだが五千発以上出た試しがねえ
突入率も継続率も詐称してんじゃねえか?ぐらいのレベルで、入らない、続かない
単純に俺の引きの問題かと思ったが両隣も単発ショボ連のオンパレード
出たかと思えばぶっ壊れの一撃三万発
裏設定でもつけてんのかと思うぐらいのクソ連チャン
今日でやっと温まり切って二度打たんと決めれたわ
比べちゃいかんが夢の超人タッグ編の足元の地べたにも及ばぬクソ台

匿名

本日初打ち。
電サポ開きっぱなのね。
牙狼と同じ。
ゴールドと同じパカパカだったら
やれたけど厳しいかなー。


スペックはまぁよし。中身はさすがこのメーカーさん!って感じですごくつまらないです!

匿名

おっしゃる通り
京楽系じゃ無かったら間違いなくまだまだ客はついていたはず
勿体ないスペックの台でした

匿名

初打ち。

酷い台でした。

ムラがあるのは仕方ないけど?
1kで1、2回しか回らず。

たいして連チャンしないのに。

紫保留いらない。
仏壇枠いらない。
画面大いらない。

はやく消えたらいいのに。

迷惑。
当たり出玉減らしたのもこの会社。

匿名

まだどこにも掲載されてない保留にて当たりました。
ラッシュも入りました

匿名

スペックとかじゃなくこの筐体でこの通常回す精神力あるなら他行きます、ぶっちぎりで苦痛

名無し

最近のパチンコ全体に言えることだがカスタム廃止して演出バランス真面目考えてくれ
フルカスしたら通常修行
ノーマルなら煽りまくりでストレスしか溜まらん
京楽に関しては仏壇筐体になってからずーっとクソ

アホくさ

即落ち、単発、天井直前で単発
いかにも京楽らしい展開で終了
まあいつも通りでしょ、稀にこの展開からはずれてまとまった出球がある

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