
4月6日より導入されるガロシリーズ最新作「CR絶狼(ゼロ)」。
スペックは継続率75%の195回転の超ロングSTを搭載。電チュー時は全てが2400発という超荒波な仕様になっています。
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ページ内の目次
CR絶狼(ゼロ)スペック
絶狼(ゼロ)基本スペック
| 項目 | 概要 |
|---|---|
| 初当たり確率 | 1/399 |
| 確変中の確率 | 1/141 |
| ST突入率 | 51% |
| ST継続率 | 75% |
| 時短回数 | 100回 |
| 大当り出玉 | |
| 16R | 約2400個 |
| 12R | 約1800個 |
ラウンド振り分け
| ヘソ入賞 | 電サポ | 振り分け |
|---|---|---|
| 12R確変 | 195回 | 51% |
| 12R通常 | 100回 | 49% |
| 電サポ入賞 | 電サポ | 振り分け |
| 16R確変 | 195回 | 100% |
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攻略要素
電サポ中の止め打ち(簡易ver)
電サポ中
①電チュー開放2回目が閉じたら打ち出しヤメ
②電チュー開放4回目が開くタイミングで打ち出し開始
①→②繰り返し
※電チューは4回開放ワンセット
絶狼(ゼロ)は、STが195回転とかなり長いので、電サポ中の止め打ちは効果絶大!電サポの開放パターンも1種類しか無く、初心者の方でも数回やれば慣れるほど簡単な手順なので、必ず実行しましょう。
【追記】ホールで実践した所、4回目の後の開放の間が短いので効果は微妙。可能なら下記の1個打ちverがオススメ。
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ラウンド中
11R〜12Rの間のみ時間が長い。無駄玉を減らす為ににも11R目の10玉目が入るタイミングで打ち出しを停止。
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電サポ中の止め打ち(上級ver)
①【1~3開放目】電チューが開く直前に各開放で1個打ち出す
②【4開放目】電チューが閉じる瞬間に1個打ち出す
③以後、①→②繰り返し
【POINT】若干弱めに打つと拾われやすい
CR絶狼(ゼロ)のボーダーライン
| 交換率 | ボーダーライン |
|---|---|
| 2.5円 | 24 |
| 3.0円 | 22 |
| 3.3円 | 21 |
| 3.5円 | 20 |
| 4.0円 | 18.4 |
ボーダー算出条件
6時間遊技・出玉5%減
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CR絶狼(ゼロ)演出
エンブレム役モノ

初代ガロを彷彿させるエンブレム役モノを搭載。通常時に発生すれば高信頼度の絶狼SPへ発展。
高信頼度演出(予告)

| 予告演出 | 信頼度 |
|---|---|
| 次回予告 | 30.2% |
| 震撃アタック予告 | 25.3% |
| サイレントプッシュ | 50.4% |
| エンブレム完成 | 31.4% |
| 絶狼アタック | 40.8% |
| 保留 | 信頼度 |
| 緑 | 0.8% |
| 赤 | 33.6% |
| 金 | 確定!? |
| シルヴァ | 8.9% |
| 剣が1本 | 30.8% |
| 剣が2本 | 70.5% |
大当たりには「震撃アタック」が絡み易い。予告は「押せ」と「回せ」があり、トータル信頼度は25%ほど。
変動中にいきなり「PUSHボタン」や「震撃アタック」が浮かび上がれば「サイレントプッシュ予告」となり、CR絶狼(ゼロ)の予告ではトップクラスの信頼度。
高信頼度演出(リーチ)

| リーチ演出 | 信頼度 |
|---|---|
| 狼幻竜リーチ | 54.1% |
| イデア | 32.0% |
| リグル | 21.7% |
| リング | 12.0% |
「狼幻竜リーチ」はCR絶狼(ゼロ)最強のリーチ。「震撃アタック(大)」や赤エフェクトなどのチャンスアップが絡めば7割以上の信頼度へ。
ホラーバトルリーチ
ホラー出現予告の煽りからのテンパイで初代牙狼の大当たり中のバトルを継承した「ホラーバトルリーチ」へ。リーチ自体のトータル信頼度は15.8%!
| 演出 | チャンスアップ | 期待度 |
|---|---|---|
| ゼロ先制 | 銀河無双(弱) | 13.5% |
| 絶刀狼断(強) | 36.5% | |
| 敵攻撃被弾 | ボタン通常 | 9.5% |
| ボタン大 | 21.5% | |
| 危機回避 | ボタン通常 | 8.9% |
| ボタン大 | 27.9% |
1stバトルの勝利期待度
ST突入を掛けた重要なバトル。注目ポイントは相手の攻撃の種類。
真翼刃羽

| 真翼刃羽(強攻撃) | |
|---|---|
| 小ボタン | 21% |
| 大ボタン | 39% |
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烈風刃羽

| 烈風刃羽(弱攻撃) | |
|---|---|
| 小ボタン | 53% |
| 大ボタン | 80% |
どちらも赤文字の為、強攻撃と弱攻撃の判断が付きにくい…。
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ST「真魔界ラッシュ」
- 195〜110回:一発告知
- 109〜10回:ホラーバトル
- 9〜0回:シルヴァ停止でリーチ
STは3段階。110回転までの序盤は一発告知がメインとなる。109回転〜10回転まではホラーバトル。相手のホラーによって期待度が変化。
9回転〜ラストはシルヴァ停止でリーチとなり、震撃アタッカー押し込んで成功すれば大当たり。
このあたりは「ガロFINAL」や「金色」とほぼ同様ですね。
ST中の演出信頼度
震激の章

| 保留変化 | |||
|---|---|---|---|
| ひび割れ | 0.6% | ||
| 緑 | 15% | ||
| 赤 | 73% | ||
| 虹 | 大当たり濃厚 | ||
| 波動連続 | |||
| 緑 | 27% | ||
| 赤 | 53% | ||
| 絶狼フラッシュ | |||
| 3D白 | 1% | ||
| 3D青 | 19% | ||
| 3D赤 | 59% | ||
| 烈火炎装 | 大当たり濃厚 | ||
| 召還連続 | |||
| 3→2→1 | 22% | ||
| 3→2 | 5% | ||
| 2→1 | 2% | ||
| 1 | 0.8% | ||
| 0まで到達 | 大当たり濃厚 | ||
| 図柄停止目 | |||
| 青 | 0.1% | ||
| 緑 | 21% | ||
| 赤 | 47% | ||
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討伐の章

| 保留変化 | |||
|---|---|---|---|
| ひび割れ | 0.6% | ||
| 緑 | 15% | ||
| 赤 | 73% | ||
| 虹 | 大当たり濃厚 | ||
| カウントアップ連続 | |||
| 1~30 | 0.1% | ||
| 31~60 | 0.9% | ||
| 61~100 | 33% | ||
| エンブレム連続 | |||
| 緑 | 10% | ||
| 赤 | 大当たり濃厚 | ||
| ライター連続 | |||
| 青 | 8% | ||
| 緑 | 19% | ||
| 赤 | 32% | ||
| 虹 | 大当たり濃厚 | ||
| 扉連続 | |||
| 青 | 13% | ||
| 緑 | 13% | ||
| 赤 | 大当たり濃厚 | ||
| 絶狼フラッシュ | |||
| 3D白 | 3% | ||
| 3D赤 | 大当たり濃厚 | ||
| 魔導エフェクト | |||
| 白 | 3% | ||
| 青 | 0.3% | ||
| 緑 | 29% | ||
| 赤 | 33% | ||
| 図柄停止出目 | |||
| 青 | 0.1% | ||
| 緑 | 20% | ||
| 赤 | 47% | ||
| ひび割れ | |||
| 緑 | 27% | ||
| 赤 | 大当たり濃厚 | ||
| ホラーゲート | |||
|---|---|---|---|
| 青 | 15% | ||
| 緑 | 17% | ||
| 赤 | 49% | ||
| 金 | 大当たり濃厚 | ||
| シルヴァゲート | |||
| 青 | 8% | ||
| 緑 | 14% | ||
| 赤 | 32% | ||
| 金 | 大当たり濃厚 | ||
| その他ゲート | |||
| 熱 | 50% | ||
| 絶狼 | 大当たり濃厚 | ||
| 強ホラー予告 | |||
| アスモディ | 3% | ||
| 12体融合ホラー | 3% | ||
| レギュレイス | 8% | ||
| 上から左→右 | 6% | ||
| 上から右→左 | 16% | ||
| 上から全停止 | 19% | ||
| 下から左→ 上から右 | 57% | ||
| 下から全停止 | 57% | ||
| ルーレット | |||
| ?? | 2% | ||
| ホラーバトル | 41% | ||
| ボスバトル | 33% | ||
| 絶狼チャンス | 28% | ||
| 盟友・超激アツ | 大当たり濃厚 | ||
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魔道の章

| 図柄チェーン | |||
|---|---|---|---|
| 左→右 | 4% | ||
| 同時 | 5% | ||
| シルヴァチャンス | |||
| 一撃 | 4% | ||
| 追撃 (1回目失敗→再度押し) | 36% | ||
| 復活 | 大当たり濃厚 | ||
| その他 | |||
| 赤背景 | 38% | ||
| リーチ時TOTAL | 6% | ||
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スペシャルエンディング発生条件 NEW!

①ユナ&カインを仲間にし、ボスバトルで大当り
②盟友三騎士(ガロ・ダン・バロン)を仲間にする
③①・②を満たした後、キババトルに勝利
連チャンするのは当然として、仲間を増やす為には討伐ノ章(109〜10回転)で当たりを引かないといけないので、エンディングへのハードルはかなり高い。
CR絶狼(ゼロ)所感
かなりの荒波スペック
上記で紹介した通り、過去のシリーズと同じくV-STタイプ。初回の5割の抽選をパスし、真魔界ラッシュにさえ入れば以降の当たりは全て2400発。
元々ガロと言えば、ロングSTという印象でしたが、今回はなんとST190回転!このままいけばSTが300回転を越える日も近い…!?
という冗談はおいておいて、ST中の当たりは1/140とすでに甘デジ以上の確率。消化に関しては、FINALと同じ枠なので、サクサク出来ると思いますが、この確率はどうなんでしょう。
個人的には、ロングSTは後半になると絶望感が尋常じゃないので、苦手意識しかありません。
また、追加情報が入れば随時更新していきます。










































3を引くとすべて4Rなのですか?
甘デジの方でしょうか。
少し調べてのですが全てかどうかは分かりませんでした。
擬似連の煽りが熱そうに見える割には擬似2で止まることが多い気がします。。
当たり⇒確変⇒トイレ行きたいから手を止める⇒保留内当たりのレギュラーボーナスw⇒時短
かなり薄いとこ引いたとはいえさすがに萎えました、もう一生終わるまで右打ちしろってことですねw
パチンコあるあるですね^^;
自分もコーヒーなどを飲むと冷えてトイレがやたら近くなるので、ST中に止めて行く事もしばしば…。
まだ確変落ちは経験した事がありませんが、ロングSTの1/140をそこでピンポイントで引くとは萎えますね…。
残念ながら演出等々、全然初代を継承していないですね。
初打ちの時、まさかの確変⇒通常転落をくらいました^^;
そうですね。打っていてあまり初代感は感じません^^;
しかし、攻略効果かの高さと電チューの開放タイミングなどは一昔前、初代ガロが設置されていた時代の名残があって良い感じです。
通常転落とはもしや残ったヘソ保留からでしょうか。ロングSTでそれは痛いですね(T_T)
ガロは初代が最高と言われていますけれどもどう思いますか?
今回は役物が初代イメージらしいのですが
テーマが「原点回帰」で初代に近いイメージで作られているようですね。
ガロシリーズは一応は、全作品を打ってきましたが、個人的にはFINALが一番好みでした。
ただ、元々V-STの一か八かみたいなスペックをあまり好まないので、偉そうに語れるほど打ち込んではいませんが…^^;
STで70%だ80%継続だって言われてもピンとこないですよね。駆け抜け率が多すぎるしw
おそらくゼロは2000発なら誰も打たないと思うけど、2400にしてるところがワンチャンあると思わせますよね。
マイホにはライトミドルの暴れん坊入ったんですが、あの台信じられないほどハマる確率高いです。自分は2万で特に熱いのもこずどスルーといった感じでこりゃあかんと思ってそれ以来打ってないのですが、ホールで見る度に600以上のハマり台が常にあるって感じです。たまたまかもしれませんが。。
75%継続と80%継続ではあまり変わらないように思えますが、1/4と1/5と書くとすごく違うように感じるから不思議です。
暴れん坊はどちらかと言えば1/300のミドルに近いと思っておいた方が良さそうですね。
波も暴れん坊という事で…。
きっとST何も起こらずサクサク消化して もう100きった・・ダメだこりゃってなるんでしょうね。
この確率はさすがに打てないかも。。
猪木や慶次のように残り少なくてもわずかな期待持てる方がSTは嬉しいです。
昨日、猪木2連続で駆け抜けくらいましたがw
自分は先週、真花の慶次で月見×2、猪木でRUSH駆け抜け、暴れん坊のライトでST2連×2のしょぼ出玉という、散々な1日を経験し、STに絶望中です(笑)
190回転で75%は、精神的にも結構きつそうですよね。