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スペック
機種概要

| 台の名称 | 遊moreLT PエガブレイブVVV |
|---|---|
| メーカー | 豊丸産業 |
| 仕様 | 羽根モノ ラッキートリガー |
| 導入日 | 2026年6月8日 |
| 導入予定 | 約2,000台 |
スペック詳細
| 大当り確率 (役モノ確率) | 調査中 | |
|---|---|---|
| 賞球 | 2 & 3 & 4 & 5 & 11 | |
| ラウンド | 3R / 4R / 5R / 10R | |
| カウント | 9C | |
| エガ RUSH | 突入条件 | 「V」3回分獲得 or 「E・G・A」点灯 |
| 継続率 | 初回:継続濃厚 2連目以降:約80% (合算約83%) | |
V入賞時はドットでラウンド抽選が行われ、ラウンド数と対応ランプが決定(1/4ずつの均等振り分け)。
| 通常時(特図1) | |||
|---|---|---|---|
| ラウンド | 払出 | 対応ランプ | 割合 |
| 3R | 約198個 | Eランプ | 25% |
| 4R | 約297個 | Gランプ | 25% |
| 5R | 約396個 | Aランプ | 25% |
| 10R | 約891個 | Vランプ or Wランプ | 25% |
| エガRUSH・2連目以降(特図2) | |||
|---|---|---|---|
| ラウンド | 払出 | 状態 | 割合 |
| 10R | 約891個 | エガRUSH継続 | 80% |
| V GET チャンスへ | 20% | ||
| V GETチャンス(特図2) | |||
|---|---|---|---|
| ラウンド | 払出 | 対応ランプ | 割合 |
| 10R | 約891個 | W | 42% |
| V | 58% | ||
ランプ点灯の法則
Vランプが点灯している場合
- 【E】【G】【A】図柄を引いた場合はVランプが全消灯
- Vランプが2個点灯中は【W】図柄が出現しない
- 【E】図柄を引いた場合はEランプが点灯
EランプとGランプが点灯している場合
- 【G】【V】【W】図柄を引いた場合はE・Gランプが消灯
- 【V】図柄を引いた場合はVランプが1個点灯
- 【E】図柄を引いた場合はGランプが消灯し、Eランプのみ点灯
- 【W】図柄は出現しない
Eランプが点灯している場合
- 【A】【V】【W】図柄を引いた場合はEランプが消灯
- 【G】図柄を引いた場合はE・Gランプが点灯
- 【W】図柄を引いた場合はVランプが2個点灯
- 【E】図柄を引いた場合はEランプ点灯のまま
- 【V】図柄を引いた場合はVランプが1個点灯
※初回羽根入賞が1R目
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ボーダーライン
調査中
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ゲーム性
通常時の流れ

STEP.1
始動口入賞で羽根開放
盤面下部の始動口に入賞すると羽根が開放。エガRUSH中は電チュー入賞で羽根が開放する。
STEP.2
羽根入賞で回転体へ
| 玉の行先 | ルート |
|---|---|
| 赤穴 | ノーマルルート |
| 黄穴 | ちゃぶ台ルート |
羽根に入賞するとブリーフ団回転体ギミックによってルートが分岐。
STEP.3
ブイゾーン入賞ジャッジ
| ノーマルルート |
|---|
| 飲みKOMIブイゾーン入賞 or ミニブリーフ団ギミックで当OKAブイゾーンを目指す。 |
| ちゃぶ台ルート |
|---|
| ちゃぶ台ギミックで当OKAブイゾーン入賞のチャンス。 |
STEP.4
ブイ入賞
| ドット表示 | ラウンド数 |
|---|---|
| E | 3R |
| G | 4R |
| A | 5R |
| V or W | 10R |
大当りは左打ちのまま、ロング江頭アタッカーでサクサク消化できる。
10R当選時の「V」では上部のVランプが点灯し、3つ点灯すればラッキートリガーが発動。「W」の場合はVランプが2つ点灯する。また、その他の大当りでも「EGA」ランプの該当箇所が点灯し、全点灯した場合もラッキートリガーが発動する。
通常時の演出モード
ノーマルモード
にぎやかでポップな演出が展開!?
- 閉じる
レトロモード
懐かしの音源が流れる「あの頃モード」。
- 閉じる
サイレントモード
待機BGMなしの玄人モード。
- 閉じる
エガRUSH
| 突入条件 | 「V」3回分獲得 or 「E・G・A」点灯 |
|---|---|
| 継続率 | 初回:継続濃厚 2連目以降:約80% (合算約83%) |
| 期待値 | 7500個以上 ※ |
※突入前10R(891個)+エガRUSH期待値(5512個)+V GETチャンス期待値(1165個)の合算
滞在中はブイ入賞率が大幅アップし、ブイ入賞時は全て10Rに当選。ラウンド間で「ド~ン告知」が発生すればRUSH継続で、非発生時(20%)はV GETチャンスへ移行する。
ラウンド中の演出
全28種類の違和感演出が搭載されており、発生時は激アツ必至!?
- 閉じる
V GETチャンス
| 突入条件 | RUSH終了後 |
|---|
エガRUSH終了後に移行する特図2残保留抽選。引き戻し成功で10R濃厚かつ「Wランプ」点灯期待度40%超。これによりRUSH終了後もVランプが点灯した状態で通常時へ移行できる可能性がある。
MEMO
羽根3開放のチャンス&3開放目はブイ入賞の期待大!?
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