スマート沖スロ ダークハイビ スペック 天井 設定判別 解析まとめ

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スペック

機種概要

スマスロダークハイビ 筐体画像

機種名 スマート沖スロ ダークハイビ
メーカー ピーセカンド
(パイオニア)
仕様 AT機
AT純増 約9.0枚/G
回転数/50枚 約30.0G
コイン単価 3.9円(設定1)
導入日 2026年6月22日
導入予定 約2,000台
スマスロ ダークハイビの特徴
  • 純増約9.0枚/Gの高純増疑似ボーナスを搭載したスマート沖スロ
  • 通常時はハイビスカスが光ればボーナス確定となる王道のゲーム性
  • 通常モードと別軸で抽選される「裏モード」のダブル抽選システムを採用
  • 天国モード&ダークハイビモード滞在時は32G以内にボーナス当選
  • ボーナス後32G目はモード問わず小役成立でボーナス濃厚

ボーナス確率・機械割

設定 初当り BB RB
設定1 1/275.9 1/243.0 1/320.4
設定2 1/264.8 1/233.1 1/307.9
設定4 1/248.5 1/218.1 1/289.7
設定5 1/234.5 1/199.5 1/270.0
設定6 1/228.3 1/187.1 1/259.1
設定 ボーナス合算 出玉率
設定1 1/138.2 97.5%
設定2 1/132.6 99.4%
設定4 1/124.4 102.5%
設定5 1/114.7 106.8%
設定6 1/108.6 110.0%

※ボーナス合算は連チャンを含んだ出現率

ゲームフロー

スマート沖スロ ダークハイビ_ゲームフロー

通常時はハイビスカスが光ればボーナス確定となるシンプルな沖スロ仕様。内部的には「通常モード」と「裏モード」のダブル抽選が行われており、滞在モードによって天井ゲーム数や天国移行期待度が変化するシステム。

初当りボーナスは「BIGボーナス(約306枚)」と「REGボーナス(約106枚)」の2種類。純増は約9.0枚/Gとなっており、ボーナス消化中はBB1G連の抽選が行われる。

ボーナス終了後は、お馴染みの32G以内の連チャンを目指すゲーム性。天国モードなら32G以内のボーナス濃厚。ダークハイビモードへ移行していれば約95%でボーナスがループ!?

打ち方

注意

通常時は順押し推奨。ハサミ打ちもペナルティの可能性があるので注意

リール配列・配当表

スマート沖スロ ダークハイビ_リール配列

スマート沖スロ ダークハイビ_配当表

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白BAR狙い手順

①左リール上段付近に白BARを狙う

スマート沖スロ ダークハイビ_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】スマート沖スロ ダークハイビ_打ち方②

成立役
チェリー / ダーク目

中・右リールフリー打ち

【左リール下段に白BAR停止】スマート沖スロ ダークハイビ_打ち方③

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル / 3枚役 / ダーク目

中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】スマート沖スロ ダークハイビ_打ち方④

成立役
スイカ / ダーク目

中リールをフリー打ちし、右リールにハイビスカス図柄目安でスイカを狙う

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ピンク7狙い手順

①左リール上段付近にピンク7を狙う

スマート沖スロ ダークハイビ_打ち方⑤

以下停止形によって打ち分け。

【左リール上段にハイビスカス図柄停止】スマート沖スロ ダークハイビ_打ち方⑥

成立役
スイカ / ダーク目

中リールをフリー打ちし、右リールにハイビスカス図柄目安でスイカを狙う

【左リール上段にピンク7停止】スマート沖スロ ダークハイビ_打ち方⑦

成立役
チェリー

中・右リールフリー打ち

【左リール下段にハイビスカス図柄停止】スマート沖スロ ダークハイビ_打ち方⑧

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル / 3枚役 / ダーク目

中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】スマート沖スロ ダークハイビ_打ち方④

成立役
スイカ / ダーク目

中リールをフリー打ちし、右リールにハイビスカス図柄目安でスイカを狙う

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小役の停止形

スマート沖スロ ダークハイビ_小役の停止形

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カスタム機能

レア小役告知モード

デモ状態の際に筐体の右ボタンを長押しすることで「レア小役告知モード」への変更が可能。このモードを選択すると、レア小役成立時に演出が発生するようになる。

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天井

天井条件と恩恵

天井G数 999G+α
恩恵 ボーナス当選

通常時を最大999G消化でボーナスに当選。

注意

999Gを超えた場合は「ダーク準備」滞在が濃厚となるが変則押しまたはハサミ打ちペナルティ時は天井が1G伸びるので注意。

モード別の天井G数

モード 天井
通常A 999G
通常B
通常C
引き戻し 250G
チャンス
ダーク準備 1005G

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やめどき

ボーナス終了後、天国モードの天井である32G回してヤメ。

MEMO

32G目にベル以上の小役(1枚役、バラケ目リプレイは除く)でボーナス濃厚。ベルは天国移行のチャンス、チェリー・スイカは天国濃厚、ダーク目はダークハイビモードのチャンスとなる。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
状態 リセット 引き継ぐ

設定変更時は約40%でチャンスモード(250G天井)、約30%で通常B以上となる。

有利区間

有利リセット後(設定変更時を除く)は約50%以上で平均20連オーバーの「ダークハイビモード」へ移行!天国移行率も40%あり、合算約90%以上で天国以上へ移行する。

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設定判別

フェザーランプの色

フェザーランプの色

示唆内容
デフォルト
奇数設定期待度UP
偶数設定期待度UP
奇数設定かつ
高設定期待度UP
偶数設定かつ
高設定期待度UP
設定4以上濃厚
設定6濃厚

ボーナス終了時のフェザーランプの色で設定を示唆。「ボーナス入賞時」のランプとは示唆内容が異なるので注意。

楽曲変化「蛍の光」

ボーナス消化中の楽曲が「蛍の光」に変化すると設定6濃厚

解析

小役確率

小役 出現率
ベルリプレイ 1/26
チェリー 1/52
スイカ 1/128
ダーク目 1/1024

小役の合算出現率は約1/15。

通常時の抽選

ハイビスカスが光ればボーナス濃厚!内部的には通常モードと裏モードのダブル抽選が行われている。

通常モード

モード 天国移行率 天井
通常A 999G
通常B ★★
通常C ★★★★
引き戻し ★★ 250G
チャンス
ダーク準備 ★★★★ 1005G

通常時は6種類のモードが存在。ダーク準備モードは平均20連OVERの「ダークハイビモード」移行のチャンス!

MEMO

天国からの転落時は約60%で引き戻し or 通常Cへ。

各モードの特徴

モード 特徴
通常A 基本のモード
通常B 通常Aへの転落ナシ
通常C 通常B以下への転落ナシ
引き戻し 天国から転落時に移行の可能性あり
天国非移行時は通常B or 通常Cへ
チャンス 設定変更時に移行の可能性あり
天国非移行時は通常B or 通常Cへ
ダーク準備 約54%でダークハイビモードへ
天国以上非移行時は通常B or 通常Cへ

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遅れ

出現回数 示唆内容
1回 通常B以上濃厚
2回以上 通常C以上濃厚

遅れはチェリー対応で、チェリーが出現しても特定モード以上の示唆となっている。

次回天国以上濃厚演出

天国以上濃厚演出
プレミアム点滅
リールスタート音が無音
ハイビレトロサウンド発生
ボーナス終了時に下パネルの輝度低下
ボーナス終了時に下パネルが明滅
ボーナス終了時に不規則点滅で消灯に向かう+上パネルノイズ明滅
ダークハイビモード濃厚演出
BAR揃いのBIGボーナス
プレミアム点滅の「色違い点滅」

裏モード

モード ボーナス期待度
裏通常A
裏通常B
裏通常C
裏天国準備
裏天国A
裏天国B

通常モードとは別軸でボーナスを抽選するモード。通常モードとは異なり通常時消化中にモードが動いており、ベルやレア役でモードアップを抽選、ハズレでモードダウンを抽選。裏天国まで上がればベルリプレイの約75%でボーナスに当選。

MEMO

裏天国はボーナス1回当選まで転落はナシ(裏天国Bは裏天国Aより転落しづらい)。また、裏モードはボーナスを貫通する事もあり、裏天国で当選後も裏天国継続といったケースも。通常モードとの絡みで大きな出玉トリガーとなり得る。

裏モード昇格抽選

成立役 当選率
ベルリプレイ
チェリー 10%
スイカ 25%

1契機で1〜3段階までモードアップする可能性あり。

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裏モードの示唆

ベルリプレイ入賞時の筐体上部ランプ点滅
1回 裏モードB以上!?
2回 裏モードC以上!?
3回 裏天国以上!?

ベルリプレイ入賞時に筐体上部のランプが点滅(リールもフラッシュ)すれば裏モードの示唆となり、点滅回数が多いほど上位モードの示唆となる。

ダーク目

通常時に「ダーク目」が出現するとボーナス!? 次ゲームでロングフリーズが発生する可能性もあり!?

ハイビスカスの光り方

プレミアム点滅が出現すればBIG+次回天国濃厚。

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AT(ボーナス)解析

ボーナス

純増 約9.0枚/G
BIGボーナス 約306枚獲得
REGボーナス 約106枚獲得

ボーナス中は1G連やモード推測に関わる演出が多数存在する。

BIGの絵柄

絵柄 内容
7図柄 デフォルト
ハイビスカス BB1G連濃厚
BAR ダークハイビモード濃厚

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ボーナス中の抽選

いつもと違う演出発生でチャンス。筐体全消灯でBB1G連濃厚。

MEMO

ダーク目は1G連濃厚。

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ボーナス消化中のフェザーランプ

示唆内容
ダークカウンタ加算濃厚
ダークカウンタ2pt以上保有濃厚
ダークカウンタ3pt以上保有濃厚
ダークカウンタ4pt以上保有濃厚
次回天国濃厚

ボーナス消化中のフェザーランプの色は「ダークカウンタ」の保有ポイントなどを示唆。ただし「虹」は次回天国の示唆となりダークカウンタの示唆ではないので注意。

ボーナス後32G目

成立役 恩恵
ベル ボーナス+天国のチャンス
チェリー ボーナス+天国濃厚
スイカ
ダーク目 ボーナス+天国 or
ダークハイビモード

ボーナス後32G目は天国に移行していなくてもチャンスで、ベル以上の小役(1枚役、バラケ目リプレイは除く)でボーナス濃厚。

MEMO

ベル以上の小役の合算出現率は約1/15。

天国モード

役割 連チャンモード
天井 32G
ボーナス確率 1/15

天国モード移行で32G以内のボーナス濃厚。BIG比率もアップしている。

ダークカウンタ

ボーナス連チャン中は2種類の「ダークカウンタ」の加算抽選が別々に行われており、いずれかのカウンタが5pt以上獲得後のボーナスで「ダークハイビモード」へ移行する。

MEMO

カウンタはいずれもボーナス後32Gを抜けた後に毎ゲーム約20%でリセットされる(リセット前にボーナスに当選すれば引き継ぎ)。

ダークカウンタA

加算契機 ボーナス当選時
加算ポイント 累計獲得枚数に応じて加算抽選
(当選時は1〜5pt)

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ダークカウンタB

加算契機 ボーナス消化中
加算ポイント チェリー・スイカで加算抽選
(当選時は1pt)

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ダークハイビモード

役割 上位連チャンモード
ループ率 約95%
平均連チャン 約20回以上

32G以内の連チャンが約95%でループする、本機の上位出玉トリガー。BIG比率が大幅にアップしている。

ダークハイビモード移行契機

状態 移行契機
通常時 ダーク準備モードで当選時の約54%
ダーク目からのロングフリーズ
ボーナス後 32G目のダーク目の一部
連チャン中 累計獲得枚数に応じた抽選
ダークカウンタ5pt以上獲得後
裏天国契機のボーナス当選時の約40%
有利区間
リセット後※
50%以上

※設定変更時を除く

- 閉じる

その他

管理人解説・感想

ピーセカンド(パイオニア)から、純増約9.0枚のスマート沖スロ「Lダークハイビ」が登場。

お馴染みの32G以内の連チャンで出玉を増やしていくタイプですが、本機ならではの注目ポイントとしては、「ボーナス後32G目にベル以上の小役成立でボーナス濃厚」という自力要素が挙げられます。連チャンゾーンの最終ゲームに明確な叩きどころがあるのは面白い試みですね!

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマート沖スロ ダークハイビ|公式サイト

©PIONEER

※内容は全て独自調べ

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23 COMMENTS & REVIEW

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匿名  [📊評価]

なんか何打っても上手くいくゾーンに入ったから触ってみたらダークハイビやれた。
差枚2200枚くらいで終わった。有利切ってダークハイビと天国含めて90%らしいけど、薄いとこを引ける状態のアームだとネガティブな10%も引けてしまうね。
引き戻しのゾーン確認したら190gでレギュラー引いたから32g止め。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

チラ裏っていう言葉がすごくハマるコメントだ…

匿名  [📊評価]

引き戻し滞在示唆で2遅れするのはダメだろ
案の定次回遅れ1のモードBに転落して天井まっしぐら
C示唆と合わせるあたり流石すぎるわ

返信する
匿名  [📊評価]

ダークハイビモード引けないと
クソつまらない
天国も3連がデフォで
通常時はただ無心でレバーを
叩くだけ

速攻通路になるクソ台

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匿名  [📊評価]

初当たりはどうやったらその数値になるのか?モード管理してるなら転落率ないしは期待継続ゲーム数ぐらい出せよ。全てにおいて雑な台。

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匿名  [📊評価]

誰も座ってない、ハナハナだけ永遠に出しとけ。

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匿名  [❓質問・情報提供]

天国抜けで33で辞めたけど次の人に60くらいで当てられて1500枚くらい出されてた。
解析にもあるけど天国後は6割でチャンスに飛ぶので250gまで回した方がいいな。
自力も含めると大体250いないに当たるだろうな。

返信する
贄打ち  [✨稼働報告]

導入台数の少ない台は、ベタピン回収ですぐなくなるので、ホントもったいない。悪しき慣習だと思う。
朝一贄打ち。
111G BB
32G RB
8G RB
3G RB
82G RB
36G BB ダーク
1000G RB 天井 泣
16G RB
5G BB
6G BB
32Gスルーで撤退。
4BB 6RB
白1
青4
黄4
緑1

IN1200枚 OUT 750枚 差枚-450枚

覚悟はしていたが、とにかく回らない。汗
レア役当たりがあれば高設定かと思うが、RB地獄がきつすぎてどうにもならない。
朝一32Gだけ回されて放置台だらけ。
天井一直線だらけだったので、ベタピン放置の模様。お店が長く使う気無さそうで残念。。。

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匿名  [📊評価]

ゴミ台
ポイント無駄、低ベースでゴリゴリ飲み込むのに天国ループ50パーぐらいしか無い。

95パーループで帰ってくる前に平気で20万入る

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匿名  [✨稼働報告]

本日初打ちしました。
結果約1700枚プラスで辞めました。
朝は170gでリセットチャンス?でレギュラー
46g スイカBIG
22g スイカBIG
ボーナス中にダーク目1G連
天国に飛んでBIG1回REG3連続とったあと
6Gで白バー揃って95%ループ入りましたが、
BIG3連で2500枚ほどで終了。11連(平均は20連らしい?どこから20連なの?)

そのあと遅れチェリーが来たのでモードBみたいですが、300Gほど回して辞めました。道中チェリーやスイカやら引きましたが当たらず。
その後のデータはモミモミしながら差枚0まで戻っていました。

早めに当たって上位?に入れてプラスになったからまだよかったですが、周りはハマってはレギュラーみたいな感じで天国上がらず爆死。1台だけ7万円ほど入れてから8000枚(2撃)で出てました。

有利もどこで切れてるかよくわからないし、投資リスクに見合った出玉があるのか…設定に依存してるのか…
95%ループに入れたって20連?しなきゃ意味ありますか?そりゃ上振れも下振れもありますが。

すぐお店の貯金箱になると思いますので打たないことをお勧めします。

ちなみにランプ示唆はこんな感じでした。

白3
青4
黄4

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

普通に考えりゃその2500枚のとこで切れてるからそんなもんやろな。もう一回入れば有利もう一周いけたやろうけどそこに設定差あるかもな。

匿名

95パーは入った所が悪かったな。下手すると一連目で有利切れてる。
切れた後で有利後の50%引けなかったんだろう。

匿名  [📊評価]

デモ画面でしか音量とカスタムいじれない+デモ画面戻るとカスタム解除されるの不便。あとダーク目でRBあるのは残念。

返信する
ちょんぼ(管理人)

貴重な情報をありがとうございます!

匿名

31G離席オジさんが
確実に増える事でしょう

ホールスタッフ達よ
そして、若者達よ
笑わないであげてください(笑)

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匿名

コイン単価3.9円か
もう3.5円以上の台ばかりで荒い台しかでなくなっちゃった

返信する
匿名
様子見

ハイビスカス図柄の権利を持ってる
パイオニアが沖ドキを魔改造
ビッグボーナスの獲得枚数を増やし
32G目に自力要素入れてアツくした感じでしょうか

次回天国確定じゃないけど
32G目に、リプレイでも出たら当りという点は
評価できると思いますが
そもそも設置台数が少なそうな気はする

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

説明見なおしたら
ベル以上の小役になってましたね
そこまで甘くはなかったかw

匿名

ビッグシオといいスーハナライジングといい、なんで純粋なハナハナじゃない爆裂機はいつも毒々しい色合いで出してくるんでしょうかね?(笑)

ダークモードに割り取られて通常時がドきつくならなきゃいいですけど、32ゲーム目に毎回【ドキハナチャンス】ができると思うと叩きどころがあっていいと思う。

個人的に沖ドキより断然面白いような気がするけど如何せんスーハナがホールで肩身狭い思いしてるので、見た目も相まって今回も流行るビジョンは見出し辛い…

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