eキン肉マン パチンコ 新台 スペック ボーダー 演出信頼度

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スペック

機種概要

eキン肉マン

台の名称 eフィーバーキン肉マン
メーカー SANKYO
仕様 1種2種混合機
導入日 2026年4月20日
導入予定台数 約20,000台
eキン肉マンの特徴
  • シリーズ人気の「黄金のマスク編」が舞台
  • ロングST×出玉をかけたラウンドバトル「超人バトルスペック」
  • 右打ち時の出玉1500〜7500個

スペック詳細

大当り 図柄揃い 1/399.9
チャージ 1/2706
RUSH中
リーチ確率
1/92.3
RUSH 突入率 約51%
継続率 約77%
ST回数 145回
賞球 1&5&15
カウント数 10C
図柄揃い時
払出 電サポ 割合
1500個 RUSH突入
(145回)
50%
300個 1%
1500個 通常時へ 49%
右打ち時
払出 電サポ 割合
7500個 RUSH継続
(145回)
0.6%
6000個 5.6%
4500個 20.2%
3000個 36.5%
1500個 33.1%
リセット 4.0%

※RUSH中は約1/92でリーチが発生→保留を1+4個の計5個溜める→悪魔超人出現で1500個以上の大当り(悪魔超人出現率約89%)
※詳しい仕様については下記の「管理人解説」で紹介

ボーダーライン

交換率 ボーダーライン
(1,000円あたり)
4.0円(等価) 17.0 回転
3.57円(28玉) 18.2 回転
3.33円(30玉) 19.1 回転
3.03円(33玉) 20.3 回転
2.50円(40玉) 23.1 回転

※右の削りナシ

期待収支表

4時間稼働

eキン肉マン_ボーダー_4時間稼働

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12時間稼働

eキン肉マン_ボーダー_12時間稼働

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カスタマイズ

通常時のカスタマイズ

eキン肉マン_通常時のカスタマイズ

「先」役物落下カスタム

カスタム 信頼度 大当り
占有率
OFF
「25%」 25% 91%
「40%」 40% 76%
「99%」 99% 94%
EX RUSH突入
大当り濃厚
39%

キン肉マン役モノが落下した後に専用背景へ移行(滞在中の文字色はカスタムに応じて変化)。「EX」設定時に先役物落下ナシで当たった場合は、RUSH突入期待度10%(救済系含む)

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先読みカスタム

カスタム 信頼度 大当り
占有率
なし
オススメ 4% 94%
チャンス 41% 81%
95% 55%

先読み発生時の信頼度をカスタム可能。

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レバブルアップ

カスタム 信頼度 大当り
占有率
OFF 92% 7%
ON 97% 65%

「ON」に設定するとレバブル予告の信頼度と大当り占有率がアップ。レバブル予告は発生した時点で激アツ必至だが、赤パターンならさらに信頼度がアップ!?

レバブル予告の発生タイミング
タイミング別
信頼度
レバブルアップ
OFF ON
先読み変動開始時 90% 95%
変動開始時 90% 95%
強SPリーチ
タイトル表示時
大当り
濃厚
大当り
濃厚
SPリーチ当落前

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V-フラッシュアップ

カスタム 信頼度 大当り
占有率
OFF RUSH突入
大当り濃厚
1%未満
ON 28%

RUSH突入大当り濃厚となるV-フラッシュの大当り占有率を変更可能。

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ロビンメモ発生率アップ

ロビンメモ

カスタム 信頼度 大当り
占有率
OFF RUSH突入
大当り濃厚
3%
ON 28%

ロビンメモが表示されればRUSH突入大当り濃厚で、大当り占有率を変更可能。

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RUSH中のカスタマイズ

eキン肉マン_RUSH中のカスタマイズ

友情ランプフラッシュ発生率

カスタム テンパイ
期待度
テンパイ
占有率
OFF
「33%」 テンパイ
濃厚
33%
「70%」 70%
「99%」 99%

画面左右ランプの発光でテンパイを示唆。

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先読みカスタム

先読み発生時のテンパイ期待度と占有率を変更可能。

正義超人BATTLE MODE
カスタム テンパイ
期待度
テンパイ
占有率
なし
オススメ 3% 82%
チャンス テンパイ濃厚 64%
ALL STAR MODE
カスタム テンパイ
期待度
テンパイ
占有率
なし
オススメ 3% 78%
チャンス テンパイ濃厚 64%

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レバブルアップ

カスタム 信頼度 大当り
占有率
OFF 大当り
濃厚
10%
ON 70%

RUSH中はレバブル発生で大当り濃厚となり、カスタムのオンオフで占有率を変更可能。正義超人BATTLE MODEは電チュー保留入賞時、ALL STAR MODEでは告知演出中にレバブル発生の可能性アリ。

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V-フラッシュアップ

カスタム 信頼度 大当り
占有率
OFF 4500個
以上濃厚
10%
ON 70%

RUSH中にV-フラッシュが発生すれば4500個以上の大当り濃厚で、カスタムのオンオフで占有率を変更可能。

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搭載楽曲

搭載楽曲 アーティスト等
キン肉マン Go Fight!
炎のキン肉マン
激突 バーニングアップ! JAM Project
キン肉マン Go Fight! JAM Project Ver.
炎のキン肉マン
Beginning of Victory カケリネ

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通常時演出

注目演出

友情のシェイクハンド予告

友情のシェイクハンド予告

TOTAL信頼度 53%
大当り占有率 27%

変動開始時の画面割れからキン肉マンとテリーマンが握手。発生した時点で大チャンスだが、金パターンなら激アツ必至となる。

チャンスアップ
パターン 信頼度
50%
90%以上

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お前たちの友情が私の闘志に火をつけたのだ予告

お前たちの友情が私の闘志に火をつけたのだ予告

TOTAL信頼度 95%
大当り占有率 0.5%

SP発展時に発生すれば信頼度急上昇!!

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友情のリングイン予告

友情のリングイン予告

TOTAL信頼度 85%
大当り占有率 20%

リーチ後のブラックアウトから発生する可能性アリ!?

裏ボタン

キン肉マンが正義超人と6回ハイタッチした際、ハイタッチに合わせてボタンを6回PUSH。V-フラッシュが発生すればRUSH突入大当り濃厚!?

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その他の注目演出

色系チャンスアップ

フルーツ柄

「青<緑<紫<赤<金」で信頼度がアップし、虹系演出とフルーツ柄は大当り濃厚!?

隠れVランプ
TOTAL信頼度 大当り濃厚

ボタン裏にある「V」ランプが発光すれば大当り濃厚。

肉ランプ
TOTAL信頼度 大当り濃厚

キン肉マンギミックの「肉」が発光すれば大当り濃厚。

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先読み予告

保留変化予告

保留変化予告

パターン 信頼度
通常保留 点滅保留 1%
青肉保留
(当該変動の
ラストまで)
大当り濃厚
緑肉保留 13%
紫肉保留 32%
赤肉保留 85%
金肉保留 90%以上
虹肉保留 RUSH突入
大当り濃厚
特殊保留 火事場の
クソ力保留
大当り濃厚
マッスル保留 15%
台座保留 2%
台座+
銀のマスク保留
23%
台座+
銀のマスク+
金のマスク保留
大当り濃厚
チケット保留 27%

肉保留は「青<緑<紫<赤<金」でチャンスだが、青保留については当該変動のラストまでそのままなら大当り濃厚。台座保留はマスクの有無などで信頼度が変化する。

チケット保留の詳細

チケット保留

パターン 信頼度
C席(当該変動のラストまで) 大当り濃厚
B席 19%
A席 90%以上
S席 大当り濃厚
VIP席 RUSH突入
大当り濃厚

当該変動での席が重要で、A席以上なら激アツ必至。C席は当該変動のラストまでそのままなら大当り濃厚となる。

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夜背景突入予告

夜背景突入予告

パターン 信頼度
TOTAL 5%
成功時・デフォルト 63%
落雷 デフォルト 3%
70%

夜背景に移行すれば要注目で、雲の色が赤なら信頼度大幅アップ。悪魔超人ZONE突入にも期待!?

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図柄セリフ先読み予告

図柄セリフ先読み予告

パターン 信頼度
青セリフ(順目) 3%
赤セリフ(逆順目) 63%

図柄の出目に対応したセリフが出現し、逆順目が停止する赤セリフなら期待大。

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危険な予感予告

危険な予感予告

パターン 信頼度
TOTAL 3%
セリフ 1%
43%
90%以上

赤セリフはチャンスで、金セリフなら激アツ。

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ミニウインドウ予告

ミニウインドウ予告

パターン 信頼度
TOTAL 25%
キャラ
(先読み時)
デフォルト 22%
ロビンマスク 30%
キン肉マン 78%
ウォーズマン 大当り濃厚

右下のミニウインドウに「兆」が出現すると先読み示唆で、キャラによって信頼度が激変する。

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図柄拡大予告

図柄拡大予告

TOTAL信頼度 25%

図柄が拡大すれば前兆の可能性アリ!?

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へのつっぱりはいらんですよ!予告

へのつっぱりはいらんですよ!予告

TOTAL信頼度 88%

先読みで発生する可能性がある激アツアクション!!

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その他の先読み予告

肉役物先読み予告
パターン 信頼度
TOTAL 8%
エフェクト 4%
51%
90%以上

肉役モノが可動すると前兆に期待で、エフェクトの色で信頼度が変化する。

KINランプ予告
TOTAL信頼度 18%

画面両サイドのKINランプが発光すればその後の展開に注目。

会話先読み予告
TOTAL信頼度 19%

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連続系予告

ストーリー連続予告

ストーリー連続予告

パターン 信頼度
TOTAL 8%
ストーリー キン肉マン 15%
モンゴルマン 5%
最終あおり デフォルト 6%
動画サービス風 36%

ストーリーが2つ用意されており、キン肉マンなら信頼度がアップ。最終あおりのパターンでも信頼度が変化する。

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マッスルアタック予告

マッスルアタック予告

パターン 信頼度
TOTAL 18%
リーチ
表示
★×2 4%
★×2.5 15%
★×3 43%
★×3.5 44%
★×4 82%
★×4.5 90%以上

連続予告のように展開する演出で、星が増えるほどチャンスアップ。

対応リーチ
パターン 対応リーチ
リーチ
表示
★×2 スニゲーター
★×2.5 プラネットマン or
ウォーズマンアタック
★×3 ジェロニモ or
ブロッケンJr.
★×3.5 ロビンマスク or
エピソードSPリーチ
★×4 キン肉マン
★×4.5 最強SP 超人決戦

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マッスルトレイン予告

マッスルトレイン予告

パターン 信頼度
TOTAL 90%以上
リーチ
表示
★×3 89%
★×4 90%以上
★×4.5 90%以上

マッスルアタックの上位に位置し、発生した時点で激アツ必至となる。チャンスアップストックなども獲得できる可能性アリ!?

対応リーチ
パターン 対応リーチ
リーチ
表示
★×3 ロビンマスク or
エピソードSP
★×4 キン肉マン
★×4.5 最強SP
マッスルアタックあおり予告

マッスルアタックあおり予告

パターン 信頼度
TOTAL 2%
カットイン
文字
デフォルト 2%
90%以上

成功するとマッスルアタック予告またはマッスルトレイン予告発生。

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リーチ前予告

正義超人ZONE

正義超人ZONE

TOTAL信頼度 30%

連続予告のように展開するゾーン演出。

悪魔超人ZONE

悪魔超人ZONE

TOTAL信頼度 75%

悪魔超人ZONEなら突入した時点で信頼度大幅アップ!

正義超人ZONE役物あおり予告
パターン ZONE突入率 信頼度
TOTAL 2%
SU2 30% 11%

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超人ルール辞典予告

超人ルール辞典予告

パターン 信頼度
TOTAL 1%未満
デフォルト 1%未満
53%
90%以上

基本はゲーム性などを説明するが、赤や金系演出が発生すればアツい。

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ブロッケンJr.の心眼予告

ブロッケンJr.の心眼予告

パターン 信頼度
TOTAL 1%
アイコン チャンス 6%
正義超人ZONE 23%
マッスルアタック 27%
激熱 90%以上

獲得アイコンの種類で信頼度が変化。

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キャラSU予告

キャラSU予告

パターン 信頼度
TOTAL 1%未満
ステップ SU3 1%未満
SU4 3%
SU5 23%
25%
90%以上

ステップ5ならチャンスで、色でも信頼度が変化する。

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ミニウインドウ予告

ミニウインドウ予告

TOTAL信頼度 1%未満

ミニウィンドウ内で展開する演出で、TOTAL信頼度は低いが特定パターンならアツい。

チャンスアップ
パターン 信頼度
デフォルト なんの気配で
しょうか
1%
何か感じます 1%
正義超人 16%
悪魔超人 41%
超人
オリンピック
23%
牛丼一筋300年 58%
互いを尊重し
合うのです…
71%
悪のパワー
こそ全て
90%以上
ロビンマスク 文字ナシ 1%未満
37%
35%
55%
ウォーズマン 文字ナシ 1%未満
46%
41%
58%
キン肉マン 文字ナシ 52%
58%
48%
61%
90%以上

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会話予告

会話予告

パターン 信頼度
TOTAL 1%未満
90%以上
デフォルト→デフォルト 1%未満
デフォルト→赤 15%
赤→赤 51%
デフォルト→全画面・赤 14%
赤→全画面・赤 24%
デフォルト→全画面・金 90%以上
赤→全画面・金 90%以上
デフォルト→デフォルト→赤 17%
デフォルト→赤→赤 18%
赤→赤→赤 23%
デフォルト→デフォルト→金 90%以上
デフォルト→赤→金 90%以上
赤→赤→金 90%以上

最大3段階で展開する演出で、赤や金パターン出現に期待。全画面セリフならチャンスアップとなる。

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全画面セリフ予告

全画面セリフ予告

パターン 信頼度
TOTAL 1%未満
キャラ
1人
ジェロニモ 1%未満
テリーマン 1%未満
ブロッケンJr. 1%未満
ロビンマスク 1%未満
モンゴルマン 1%未満
ウォーズマン 1%未満
キン肉マン 1%未満
キャラ
2人
テリーマン&
ジェロニモ
23%
ブロッケンJr.&
モンゴルマン
23%
ロビンマスク&
ウォーズマン
23%
キン肉マン&
テリーマン
23%
セリフ 1%未満
26%
90%以上

2人パターンならチャンスで、赤や金セリフの場合も期待できる。

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ヒロインの声援予告

ヒロインの声援予告

パターン 信頼度
TOTAL 1%未満
キャラ マリ 1%未満
ナツコ 1%未満
セリフ 1%未満
38%
90%以上

キャラによる信頼度差はなく、セリフの色が重要となる。

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なぁミート…予告

なぁミート…予告

パターン 信頼度
TOTAL 1%未満
白→白 1%未満
白→紫 6%
白→赤 51%
赤→赤 52%
赤→金 90%以上
金→金 90%以上

最終色が重要で、1段階目から赤や金が出現する可能性もアリ。

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テリーマンの投げ縄予告

テリーマンの投げ縄予告

パターン 信頼度
TOTAL 1%
テンパイ 1%
テンパイ+チャンスアイコン 40%
正義超人ZONEアイコン 23%
テンパイ+
マッスルアタックアイコン
27%
図柄アイコン+激熱 90%以上

獲得アイコンの種類で信頼度が激変!

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ロビンマスクの円は直線を包む予告

ロビンマスクの円は直線を包む予告

パターン 信頼度
TOTAL 1%
エフェクト デフォルト 1%
48%
90%以上
アイコン ブランク 1%未満
チャンス 6%
正義超人ZONE 23%
マッスルアタック 27%
激熱 90%以上

背景の色や獲得アイコンの種類に注目。

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ジェロニモのアパッチのおたけび予告

ジェロニモのアパッチのおたけび予告

パターン 信頼度
TOTAL 1%
エフェクト デフォルト 1%未満
46%
90%以上
アイコン ブランク 1%未満
チャンス 6%
正義超人ZONE 23%
マッスルアタック 27%
激熱 90%以上

背景や文字の色で信頼度が変化するほか、獲得アイコンでも信頼度が変化する。

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ウォーズマンの切り裂き予告

ウォーズマンの切り裂き予告

パターン 信頼度
TOTAL 1%
エフェクト デフォルト 1%未満
48%
90%以上
アイコン チャンス 6%
正義超人ZONE 23%
マッスルアタック 27%
激熱 90%以上

エフェクトの色や画面切り裂き後に出現するアイコンに注目。

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キン肉マンの滝行予告

キン肉マンの滝行予告

パターン 信頼度
TOTAL 1%未満
背景 デフォルト 1%未満
夕方 25%
キン肉マン
セリフ
きまったぜ! 1%未満
どんと
やったるでぃ
24%
正義の力を見よ! 90%以上

夕方ならチャンスアップで、キン肉マンのセリフでも信頼度が変化。

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キン肉マンを起こせ予告

キン肉マンを起こせ予告

パターン 信頼度
TOTAL 1%未満
う~ん、牛丼おかわり~ 22%
清々しい朝だわい!
こんな日は早起きに限る!
2%
起きろ!キン肉マン! 27%

セリフのパターンで信頼度が変化。

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次回予告

次回予告

パターン 信頼度
猛攻! ジェロニモの巻 83%
出た! ベルリンの赤い雨の巻 84%
見たか! このロビン戦法の巻 88%
嵐を呼ぶクモの巣地獄の巻 90%以上
キン肉マンVS悪魔将軍の巻 90%以上
全回転の巻 RUSH突入
大当り濃厚

発展先を知らせる激アツアクション!!

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地獄の門予告

地獄の門予告

TOTAL信頼度
(悪魔CHARGE含む)
90%以上

発生した時点で悪魔CHARGE以上の大チャンス。突バトルリーチ発展に期待!?

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地獄でまっている予告

地獄でまっている予告

パターン 信頼度
TOTAL 80%
セリフ 79%
90%以上

悪魔超人ZONEなどで発生する可能性アリ。

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悪魔騎士襲来予告

悪魔騎士襲来予告

パターン 信頼度
TOTAL 71%
文字 70%
90%以上

キャラによる信頼度差は設けられておらず、文字の色で信頼度を示唆する。

- 閉じる

キン肉マンの告白予告

キン肉マンの告白予告

パターン 信頼度
TOTAL 80%
セリフ 79%
90%以上

発生した時点で激アツだが、金セリフならさらに期待できる!

- 閉じる

正義超人入場あおり予告

正義超人入場あおり予告

パターン 信頼度
ボタン デフォルト 5%
90%以上

赤のボタンアイコンなら激アツ!!

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3・2・1Fire!予告

3・2・1Fire!予告

TOTAL信頼度 62%

楽曲と連動して展開するチャンスアクション!

- 閉じる

悪魔将軍出現あおり予告

悪魔将軍出現あおり予告

成功期待度 18%
TOTAL信頼度 15%

文字の色やボイスキャラで信頼度が変化!?

チャンスアップ
パターン 信頼度
ボイス デフォルト 82%
悪魔将軍の高笑い 82%

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テリーマンミッション予告

テリーマンミッション予告

パターン 成功期待度 信頼度
TOTAL 1%
特急列車を
遠くまで飛ばせ!
1%未満 1%未満
特急列車を
止めて子犬を守れ!
30% 13%

ミッションに成功するとエピソードSPリーチなどへ発展。ミッションが「特急列車を止めて子犬を守れ!」ならチャンス。

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リーチ後予告

リーチライン予告

リーチライン予告

パターン 信頼度
TOTAL 2%
デフォルト 1%
31%
90%以上
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚

テンパイ時に出現する文字で信頼度を示唆。

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キン肉マンの不屈予告

キン肉マンの不屈予告

パターン 信頼度
TOTAL 71%
文字 70%
90%以上

発生した時点で期待できるが、金文字ならさらに信頼度がアップ!!

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円陣予告

円陣予告

パターン 信頼度
TOTAL 22%
キン肉マン
登場
ナシ 20%
アリ 83%
文字 デフォルト 12%
35%
90%以上

キン肉マンのカットありならチャンスアップで、文字の色で信頼度が激変する。

- 閉じる

ジャスティス予告

ジャスティス予告

パターン 信頼度
TOTAL 90%以上
セリフ 90%以上
90%以上

発生した時点で激アツ必至!!

- 閉じる

金色の花道予告

金色の花道予告

TOTAL信頼度 90%以上

ボタンPUSHなどから発生する可能性アリ!?

- 閉じる

タイトル予告

タイトル予告

パターン 信頼度
TOTAL 26%
悪魔襲来 22%
正義と悪魔 29%
死闘 71%
立ち上がれ正義超人 90%以上

発生した時点でチャンスとなる演出で、「死闘」や「立ち上がれ正義超人」なら信頼度急上昇!

- 閉じる

SP発展演出

SP発展演出

TOTAL信頼度 32%

キン肉マン役モノ落下で「ウォーズマンアタック or 強SPリーチ or 最強SPリーチ」に発展の可能性大。

チャンスアップ
パターン 信頼度
役モノ
可動
下ロゴ上昇 23%
キン肉マン
役モノ落下
28%
キン肉マン
合体役モノ
81%
下ロゴ上昇→
キン肉マン
合体役モノ
大当り
濃厚
キャラ
ムービー
デフォルト 29%
ジェロニモ 74%
ブロッケンJr. 74%
ロビンマスク 78%
キン肉マン 90%以上

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テンパイ図柄

ノーマルリーチ

パターン 信頼度
3図柄テンパイ 90%以上
7図柄テンパイ RUSH突入
大当り濃厚

3図柄テンパイは激アツで、7図柄テンパイなら!?

リーチアクション

大当り占有率

パターン 占有率
(図柄揃い)
ノーマルリーチ 1%未満
ノーマルロングリーチ 1%未満
地獄めぐりリーチ 1%未満
弱SPリーチ 9%
スーパーマンロードリーチ 3%
ミートくんクイズチャレンジリーチ 4%
ウォーズマンアタック 14%
強SPリーチ 38%
エピソードSPリーチ 6%
突バトルリーチ 1%
最強SPリーチ 超人決戦 20%
全回転リーチ 1%

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ノーマルリーチ

テンパイ図柄

TOTAL信頼度 3%

テンパイ後にボタンが出現すれば様々な演出が発生。赤のボタンアイコンなら高信頼度演出発生に期待!?

- 閉じる

ノーマルロングリーチ

ノーマルロングリーチ

パターン 信頼度
ナツコ 7%
マリ 16%
バッファローマン 3%
ミート 6%

基本は直当りでなく連続予告や上位リーチ発展に期待。キャラがマリならチャンスで、各リーチに専用チャンスアップが設けられている。

ナツコ

ノーマルロングリーチ_ナツコ

パターン 信頼度
立て看板 5%
26%
90%以上
マリ

ノーマルロングリーチ_マリ

パターン 信頼度
セリフ 13%
80%
バッファローマン

ノーマルロングリーチ_バッファローマン

パターン 信頼度
テキスト 2%
30%
90%以上
ミート

ノーマルロングリーチ_ミート

パターン 信頼度
「これだ!」 5%
25%
90%以上

- 閉じる

地獄めぐりリーチ

地獄めぐりリーチ

パターン 信頼度
TOTAL 3%
穴チャンス デフォルト 2%
15%

最終的に悪魔超人登場で弱SPリーチへ発展。道中の穴の色で信頼度が変化する。

- 閉じる

弱SPリーチ

弱SPリーチ

パターン 信頼度
キン肉マンVSスニゲーター 7%
キン肉マンVSプラネットマン 20%

対戦相手がプラネットマンならチャンスで、タイトルやテロップの色で信頼度が変化。各リーチには固有チャンスアップも設けられている。

MEMO

タイトル表示時にボタンを押せば、三連正義超人ランプの色で信頼度を示唆。

キン肉マンVSスニゲーター

キン肉マンVSスニゲーター

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 6%
31%
大当り濃厚
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚
テロップ デフォルト 6%
25%
大当り濃厚
図柄
チャンス
アップ
ナシ 6%
アリ 27%
当落
デバイス
デフォルト 6%
大当り濃厚

エフェクト
青青 大当り濃厚
青緑 4%
青赤 27%
赤赤 大当り濃厚
タイトル
表示時
裏ボタン
90%以上
4%
5%
14%
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚

画面周囲の炎エフェクトの色で信頼度が変化。

キン肉マンVSプラネットマン

キン肉マンVSプラネットマン

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 19%
65%
大当り濃厚
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚
テロップ デフォルト 17%
62%
大当り濃厚
図柄
チャンス
アップ
ナシ 17%
アリ 63%
カットイン デフォルト 17%
88%
大当り濃厚
当落
デバイス
デフォルト
ボタン
18%
赤ボタン 大当り濃厚
デフォルト
ボタン→
赤ボタン
マッチョ
V-コン
金マッチョ
V-コン
RUSH突入
大当り濃厚
タイトル
表示時
裏ボタン
90%以上
12%
16%
37%
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚

カットインの色で信頼度が変化。

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スーパーマンロードリーチ

スーパーマンロードリーチ

TOTAL信頼度 12%

3つの試練を全て成功すれば大当りで、3rdまで発展すれば期待できる。

MEMO

タイトル表示時にボタンを押せば、三連正義超人ランプの色で信頼度を示唆。

チャンスアップ
パターン 信頼度
3rd発展時 39%
導入背景 デフォルト 10%
68%
ミッション
タイトル
デフォルト 10%
70%
当落
デバイス
デフォルト
ボタン
34%
赤ボタン 大当り濃厚
デフォルト
ボタン→
赤ボタン
マッチョ
V-コン
金マッチョ
V-コン
RUSH突入
大当り濃厚
タイトル
表示時
裏ボタン
90%以上
5%
9%
61%
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
スーパーマンロードリーチ突入演出
TOTAL信頼度 12%
3rd発展率 31%

ウィンドウが出現して演出が進行し、テンパイすればスーパーマンロードリーチへ発展する。

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ミートくんクイズチャレンジリーチ

ミートくんクイズチャレンジリーチ

TOTAL信頼度 12%

ノーマルロングリーチや地獄めぐりリーチのハズレ後などに発展する可能性アリ。

MEMO
  • タイトル表示時にボタンを押せば、三連正義超人ランプの色で信頼度を示唆。
  • タイマーあおり時にボタンを押すと、セリフの種類で信頼度を示唆。
チャンスアップ
パターン 信頼度
タイトル 11%
67%
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚
テロップ 11%
41%
タイマー デフォルト 11%
41%
問題 ウォーズマンの
正体は機械超人
である。〇か×か?
49%
その他 12%
タイトル
表示時
裏ボタン
90%以上
7%
10%
27%
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
タイマー
あおり時
裏ボタン
ん~? 9%
ん?ん?ん? 19%
チャンスです 39%
まかせてください 大当り濃厚

チャンスアップとなる問題は「ウォーズマンの正体は機械超人である。〇か×か?」のみ。その他の問題に信頼度差は設けられていない。

問題一覧
  • 「アパッチのおたけび」を必殺技に持つ超人といえば誰?
  • テリーマンの夢は〇〇〇〇〇ランドの建設。〇に入る言葉は何?
  • ロビンマスクの愛する妻の名前といえば何?
  • ブロッケンJr.がラーメンマンとの戦いの後、ご馳走になった食べ物は何?
  • 正体を隠した謎の超人モンゴルマンの正体といえば誰?
  • ウォーズマンが強敵と出会った際に見せる反応と言えば何?
  • プラネットマンの正体である太陽系12番目の惑星は?
  • キン肉星がある大キン肉星雲は地球から何億光年離れている?
  • プリンス・カメハメのハワイ超人ヘビー級タイトルの防衛回数は?
  • 五分刈のダンナの愛称で知られる刑事が勤務する警察署は?
  • テリーマンの両肩に輝く星印の正式名称は?
  • 7人の悪魔超人が宇宙に幽閉されていた場所はどこ?
  • キン肉マンたちがウォーズマンの体内に入るために利用したものは何?
  • 第21回超人オリンピック一次予選の種目は何?
  • ウォーズマンのセコンドについていた謎の男、バラクーダの正体は誰?
  • ラーメンマンとモンゴルマン、身長が高いのはどっち?
  • キン肉マンVSリキシマンの相撲対決の決まり手は?
  • ウォーズマンの正体は機械超人である。〇か×か?

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ウォーズマンアタック

ウォーズマンアタック

パターン 信頼度
TOTAL 22%
200万パワー 7%
400万パワー 23%
1200万パワー 53%

ウォーズマンアタック_チャンスアップ

SP発展演出でウォーズマンが登場すると発展。ボタンパワーを上昇させていき、1200万パワーになるとアツい。その他のボタンパワーはタイトルやテロップなどに注目。

MEMO

タイトル表示時にボタンを押せば、三連正義超人ランプの色で信頼度を示唆。

200万パワーのチャンスアップ
パターン 信頼度
タイトル 6%
21%
大当り濃厚
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚
テロップ 6%
20%
大当り濃厚
ウォーズマン
スマイル
ナシ 4%
アリ 88%
図柄
チャンス
アップ
ナシ 5%
1段目 18%
2段目
3段目
当落
デバイス
デフォルト
ボタン
6%
赤ボタン 大当り濃厚
マッチョ
V-コン
金マッチョ
V-コン
RUSH突入
大当り濃厚
レバブル タイトル
表示時
大当り濃厚
当否分岐
開始5秒前
当否分岐
開始時
タイトル
表示時
裏ボタン
90%以上
4%
6%
16%
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
400万パワーのチャンスアップ
パターン 信頼度
タイトル 50%
50%
大当り濃厚
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚
テロップ 20%
49%
大当り濃厚
ウォーズマン
スマイル
ナシ 14%
アリ 90%以上
図柄
チャンス
アップ
ナシ 18%
1段目 47%
2段目 90%以上
3段目
当落
デバイス
デフォルト
ボタン
22%
赤ボタン 大当り濃厚
マッチョ
V-コン
金マッチョ
V-コン
RUSH突入
大当り濃厚
レバブル タイトル
表示時
大当り濃厚
当否分岐
開始5秒前
当否分岐
開始時
タイトル
表示時
裏ボタン
90%以上
15%
19%
42%
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
1200万パワーのチャンスアップ
パターン 信頼度
タイトル 49%
75%
大当り濃厚
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚
テロップ 49%
74%
大当り濃厚
ウォーズマン
スマイル
ナシ 53%
アリ
図柄
チャンス
アップ
ナシ 45%
1段目 76%
2段目 90%以上
3段目 90%以上
当落
デバイス
デフォルト
ボタン
50%
赤ボタン 大当り濃厚
マッチョ
V-コン
金マッチョ
V-コン
RUSH突入
大当り濃厚
レバブル タイトル
表示時
大当り濃厚
当否分岐
開始5秒前
当否分岐
開始時
タイトル
表示時
裏ボタン
90%以上
39%
47%
73%
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚

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強SPリーチ

強SPリーチ

パターン 信頼度
TOTAL 41%
ジェロニモ VS サンシャイン 30%
ブロッケンJr. VS ザ・ニンジャ 30%
ロビンマスク VS ジャンクマン 47%
キン肉マン VS アシュラマン 83%

強SPリーチ_チャンスアップ

バトルの組み合わせで信頼度が異なり、「キン肉マンVSアシュラマン」は発展した時点で期待大。クライマックス・フェーズに分岐すれば大チャンスで、その他にも多数のチャンスアップ発生ポイントが用意されている。

MEMO

タイトル表示時にボタンを押せば、三連正義超人ランプの色で信頼度を示唆。

クライマックス・フェーズ

クライマックス・フェーズ

パターン 信頼度
ジェロニモ
VSサンシャイン
ナシ 20%
アリ 64%
ブロッケンJr.
VSザ・ニンジャ
ナシ 21%
アリ 65%
ロビンマスク
VSジャンクマン
ナシ 35%
アリ 75%

リーチ中盤の役モノ煽りに成功するとクライマックス・フェーズに発展。「キン肉マンVSアシュラマン」の他はクライマックス・フェーズ発展で信頼度が大幅にアップする。

ジェロニモVSサンシャイン

ジェロニモVSサンシャイン

パターン 信頼度
タイトル 25%
77%
大当り濃厚
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚
テロップ 25%
63%
大当り濃厚
キン肉マン
イルミ
ナシ 25%
青→青 大当り濃厚
青→緑 69%
緑→緑 90%以上
青→赤 90%以上
赤→赤 90%以上
レバブル タイトル
表示時
大当り濃厚
当否分岐
開始5秒前
当否分岐
開始時
タイトル
表示時
裏ボタン
90%以上
20%
25%
50%
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
クライマックス・フェーズなし
パターン 信頼度
タイトル 18%
67%
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚
テロップ 19%
43%
キン肉マン
イルミ
ナシ 20%
青→青 大当り濃厚
青→緑
緑→緑
図柄
チャンス
アップ
ナシ 17%
アリ 38%
固有
チャンス
アップ
ナシ 17%
画ブレ 38%
当落
デバイス
ナシ 20%
肉PUSH
ボタン
大当り濃厚
クライマックス・フェーズあり
パターン 信頼度
タイトル 57%
84%
大当り濃厚
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚
テロップ 57%
84%
大当り濃厚
キン肉マン
イルミ
ナシ 56%
青→緑 68%
青→赤 90%以上
赤→赤 90%以上
図柄
チャンス
アップ
ナシ 59%
アリ 74%
当落
デバイス
デフォルト
ボタン
60%
赤ボタン 大当り濃厚
マッチョ
V-コン
金マッチョ
V-コン
RUSH突入
大当り濃厚
ブロッケンJr.VSザ・ニンジャ

ブロッケンJr.VSザ・ニンジャ

パターン 信頼度
タイトル 25%
77%
大当り濃厚
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚
テロップ 26%
63%
大当り濃厚
キン肉マン
イルミ
ナシ 26%
青→青 大当り濃厚
青→緑 69%
緑→緑 90%以上
青→赤 90%以上
赤→赤 90%以上
レバブル タイトル
表示時
大当り濃厚
当否分岐
開始5秒前
当否分岐
開始時
タイトル
表示時
裏ボタン
90%以上
20%
26%
51%
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
クライマックス・フェーズなし
パターン 信頼度
タイトル 18%
68%
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚
テロップ 19%
44%
キン肉マン
イルミ
ナシ 21%
青→青 大当り濃厚
青→緑
緑→緑
図柄
チャンス
アップ
ナシ 18%
アリ 38%
固有
チャンス
アップ
ナシ 18%
画ブレ 38%
当落
デバイス
ナシ 20%
肉PUSH
ボタン
大当り濃厚
クライマックス・フェーズあり
パターン 信頼度
タイトル 58%
84%
大当り濃厚
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚
テロップ 57%
84%
大当り濃厚
キン肉マン
イルミ
ナシ 56%
青→緑 68%
青→赤 90%以上
赤→赤 90%以上
図柄
チャンス
アップ
ナシ 60%
アリ 74%
当落
デバイス
デフォルト
ボタン
60%
赤ボタン 大当り濃厚
マッチョ
V-コン
金マッチョ
V-コン
RUSH突入
大当り濃厚
ロビンマスクVSジャンクマン

ロビンマスクVSジャンクマン

パターン 信頼度
タイトル 35%
85%
大当り濃厚
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚
テロップ 39%
83%
大当り濃厚
キン肉マン
イルミ
ナシ 41%
青→青 大当り濃厚
青→緑 76%
緑→緑 90%以上
青→赤 90%以上
緑→赤 大当り濃厚
赤→赤 90%以上
レバブル タイトル
表示時
大当り濃厚
当否分岐
開始5秒前
当否分岐
開始時
タイトル
表示時
裏ボタン
90%以上
33%
41%
68%
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
クライマックス・フェーズなし
パターン 信頼度
タイトル 26%
81%
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚
テロップ 33%
70%
キン肉マン
イルミ
ナシ 35%
青→青 大当り濃厚
青→緑
緑→緑
図柄
チャンス
アップ
ナシ 27%
アリ 66%
固有
チャンス
アップ
ナシ 27%
画ブレ 66%
当落
デバイス
ナシ 34%
肉PUSH
ボタン
大当り濃厚
クライマックス・フェーズあり
パターン 信頼度
タイトル 65%
88%
大当り濃厚
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚
テロップ 65%
89%
大当り濃厚
キン肉マン
イルミ
ナシ 69%
青→緑 75%
緑→緑 89%
青→赤 90%以上
緑→赤 大当り濃厚
赤→赤 98%
図柄
チャンス
アップ
ナシ 69%
アリ 85%
当落
デバイス
デフォルト
ボタン
71%
赤ボタン 大当り濃厚
マッチョ
V-コン
金マッチョ
V-コン
RUSH突入
大当り濃厚
キン肉マンVSアシュラマン

キン肉マンVSアシュラマン

パターン 信頼度
タイトル 82%
87%
大当り濃厚
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚
テロップ 82%
87%
大当り濃厚
図柄
チャンス
アップ
ナシ 79%
アリ 90%以上
当落
デバイス
デフォルト
ボタン
80%
赤ボタン 大当り濃厚
マッチョ
V-コン
金マッチョ
V-コン
RUSH突入
大当り濃厚
レバブル タイトル
表示時
大当り濃厚
当否分岐
開始5秒前
当否分岐
開始時
タイトル
表示時
裏ボタン
90%以上
73%
80%
90%以上
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚

- 閉じる

エピソードSPリーチ

エピソードSPリーチ

TOTAL信頼度 49%

テリーマンミッション予告成功などから発展する可能性アリ。タイトルやテロップ色のほか、回想シーンの有無などにも注目。

MEMO

タイトル表示時にボタンを押せば、三連正義超人ランプの色で信頼度を示唆。

チャンスアップ

エピソードSPリーチ_チャンスアップ

パターン 信頼度
タイトル 40%
85%
大当り濃厚
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚
テロップ 48%
70%
大当り濃厚
図柄
チャンス
アップ
ナシ 37%
アリ 79%
回想
シーン
ナシ 48%
テリーマンを
犬が舐める
90%以上
画ブレ ナシ 39%
アリ 85%
ナツコ
カットイン
ナシ 48%
アリ 大当り濃厚
レバブル タイトル
表示時
大当り濃厚
当否分岐
開始5秒前
当否分岐
開始時
タイトル
表示時
裏ボタン
90%以上
37%
44%
70%
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚

- 閉じる

突バトルリーチ

突バトルリーチ

パターン 信頼度
TOTAL 49%
ジェロニモ VS サンシャイン 48%
テリーマン VS アシュラマン 48%
ブロッケンJr. VS ザ・ニンジャ 48%
ロビンマスク VS ジャンクマン 55%
キン肉マン VS スニゲーター 大当り濃厚

地獄の門予告などから発展する可能性があり、RUSH中のラウンドバトル同様の演出が展開。

チャンスアップ
パターン 信頼度
前半
分岐時
ナシ 48%
アリ 大当り濃厚
タイトル デフォルト 49%
大当り濃厚
当落
デバイス
デフォルト
ボタン
36%
赤ボタン 大当り濃厚
マッチョ
V-コン
金マッチョ
V-コン
RUSH突入
大当り濃厚

- 閉じる

最強SPリーチ 超人決戦

最強SPリーチ 超人決戦

TOTAL信頼度 85%

「悪魔将軍の攻撃」を「肉のカーテン」で防御すると信頼度アップ。タイトルやテロップの色などの定番チャンスアップにも注目。

チャンスアップ

最強SPリーチ 超人決戦_チャンスアップ

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 84%
90%以上
大当り濃厚
フルーツ柄 RUSH突入
大当り濃厚
テロップ デフォルト 84%
90%以上
大当り濃厚
肉の
カーテン
発動
ナシ 82%
アリ 90%以上
図柄
チャンス
アップ
ナシ 90%以上
アリ 90%以上
当落
デバイス
マッチョ
V-コン
84%
金マッチョ
V-コン
RUSH突入
大当り濃厚
タイトル
表示時
裏ボタン
90%以上
76%
81%
90%以上
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚

- 閉じる

全回転リーチ

全回転リーチ

TOTAL信頼度 RUSH突入大当り濃厚

- 閉じる

裏ボタン

友情のリングイン予告

キン肉マンが正義超人と6回ハイタッチした際、ハイタッチに合わせてボタンを6回PUSH。V-フラッシュが発生すればRUSH突入大当り濃厚!?

- 閉じる

SPリーチ

タイトル表示時(一部は非対応)にボタンをPUSH。三連正義超人ランプの色で信頼度を示唆(信頼度:緑<紫<赤<青<金<虹)。

- 閉じる

右打ち演出

初当り

BONUS

BONUS

獲得出玉 1500個
RUSH突入期待度 47%

図柄揃いから当選し、チャレンジ演出の結果でRUSH突入の有無を告知。

バッファローマンバトル

バッファローマンバトル_チャンスアップ

パターン 期待度
イルミ
フラッシュ
ナシ 40%
アリ 成功濃厚
ルート・
デバイス
あおり
前半勝利 成功濃厚
後半・
デフォルト
ボタン
44%
後半・
赤ボタン
成功濃厚

イルミフラッシュ発生や赤ボタンなら成功濃厚。

悪魔チャレンジ

悪魔チャレンジ_チャンスアップ

パターン 期待度
背景
チャンス
アップ
ナシ 44%
アリ 突入濃厚
告知 ナシ 8%
アリ 突入濃厚

制限時間内で告知が発生すれば成功。告知タイミングは残り20秒から1秒ごとに発生する可能性アリ。

BONUS復活

ラウンド演出に失敗しても、リザルト後にギミックが可動すれば復活濃厚!?

- 閉じる

PREMIUM ALLSTAR FEVER

PREMIUM ALLSTAR FEVER

獲得出玉 1500個

全回転リーチでの大当りで当選し、消化後はRUSHへ突入。

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悪魔CHARGE

悪魔CHARGE

獲得出玉 300個
昇格期待度 3%

専用アイコン停止から当選し、消化後は基本的に通常時へ移行。消化後にブラックアウトすればRUSHへ突入する。

昇格濃厚パターン
  • 足の裏に「激熱」
  • アタッカー入賞時に紫エフェクト

- 閉じる

正義超人BATTLE MODE /
ALL STAR MODE

正義超人BATTLE / ALL STAR

回数 145回転
リーチ確率 1/92.3
リーチ後の
演出成功期待度
約89%
継続率 約77%

演出モードを2種類から選択可能。正義超人BATTLE MODEはテンパイ後に敵が登場すると大当りで、ALL STAR MODEは演出成功で大当り。どちらもST回数がリセットされる可能性もアリ。

突入契機の割合

突入契機 割合
ラウンド演出成功 78%
ラウンド演出失敗後に復活 9%
リーチハズレ後に復活 10%
全回転リーチ 2%
チャージ昇格 1%

ラウンド演出成功からの突入が大半だが、約2割は他演出から突入する。

- 閉じる

演出モード

正義超人BATTLE MODE
演出タイプ ラウンドバトル告知型

テンパイすれば大当り濃厚で、ラウンドバトルの結果で出玉を告知。敵登場煽り失敗後に専用アイコンが表示された場合はST回数がリセットされる。

ALL STAR MODE
演出タイプ 変動告知タイプ

テンパイすれば大当り or STリセットとなり、選択したキャラの演出で結果が告知される。

- 閉じる

正義超人BATTLE MODEの演出

先読み予告

※期待度=テンパイ期待度

保留変化先読み予告

保留変化先読み予告

パターン 期待度
点滅保留 7%
紫保留 テンパイ濃厚

紫保留はテンパイ濃厚。

シャッター先読み予告

シャッター先読み予告

TOTAL期待度 1%

「GO!」のシャッターが出現する演出で、完全閉鎖するとテンパイの可能性アリ。

KINロゴイルミ先読み予告

KINロゴイルミ先読み予告

パターン 期待度
3%
60%
テンパイ濃厚

イルミの色でテンパイ期待度を示唆。

火事場のクソ力先読み予告

火事場のクソ力先読み予告

TOTAL期待度 18%

火事場のクソ力発動でテンパイの可能性大!?

チャンス目先読み予告

チャンス目先読み予告

パターン 期待度
TOTAL 6%
エフェクト 3%
60%
テンパイ濃厚

同色図柄のハズレ目が停止すれば前兆に期待。

加速先読み予告

加速先読み予告

TOTAL期待度 13%

赤エフェクトになればテンパイの可能性大。

タイトル予告

タイトル予告

TOTAL期待度 テンパイ濃厚

発生した時点でテンパイ濃厚!?

肉役物先読み予告
パターン 期待度
TOTAL 30%
フラッシュ 22%
60%
テンパイ濃厚

フラッシュの色で期待度が変化。

キン肉マン役物先読み予告
TOTAL期待度 テンパイ濃厚

キン肉マン役モノ可動からエフェクトが発生するとテンパイ濃厚。

- 閉じる

リーチ前予告

※期待度=テンパイ期待度

会話予告

会話予告

パターン 期待度
TOTAL 6%
会話 25%
濃厚
キャラ
登場
ミートくん 19%
モンゴルマン 濃厚

セリフの色やキャラ登場の有無に注目。

キャラセリフ予告

キャラセリフ予告

パターン 期待度
白セリフ キン肉マン 30%
テリーマン 15%
ロビンマスク 24%
ブロッケンJr. 24%
ウォーズマン 24%
ジェロニモ 13%
モンゴルマン 濃厚
赤セリフ

モンゴルマンや赤セリフならテンパイ濃厚。

カットイン予告

カットイン予告

パターン 期待度
キン肉マン 濃厚
テリーマン 5%
ロビンマスク 7%
ウォーズマン 7%
ブロッケンJr. 7%
ジェロニモ 10%

カットイン発生時はキャラに注目!

- 閉じる

リーチ後予告

悪魔超人出現あおり演出

悪魔超人出現あおり演出

パターン 勝利期待度
悪魔超人出現時 58%

テンパイ後に電チュー保留をチャージすると、悪魔超人の出現あおりが発生。悪魔超人が登場すると大当りで、誰もいない場合はハズレまたはST回数リセット。リセット煽りのカットで数字が表示されると「火事場の大逆転BONUS」に当選!?

レバブル予告
パターン 信頼度
TOTAL 大当り濃厚

保留チャージ中に発生する可能性アリ。

V-フラッシュ予告
TOTAL信頼度 大当り濃厚

発生した時点で大当り濃厚!?

裏ボタン演出
パターン 信頼度
TOTAL 大当り
濃厚
三連正義超人
ランプ
モンゴルマン
以外
モンゴルマン

モンゴルマン以外は点灯した正義超人に応じた悪魔超人登場。矛盾した場合やモンゴルマン点灯なら4500個大当り以上!?

- 閉じる

ラウンドバトル

ラウンドバトル

パターン 期待度
キン肉マン VS プラネットマン 95%
キン肉マン VS スニゲーター 95%
テリーマン VS アシュラマン 50%
ロビンマスク VS ジャンクマン 75%
ブロッケンJr. VS ザ・ニンジャ 75%
ジェロニモ VS サンシャイン 30%
ウォーズマン VS アシュラマン 75%
キン肉マン VS
悪魔超人バッファローマン
95%
キン肉マン VS 悪魔将軍 95%

勝利すれば3000個以上濃厚で、バトルの組み合わせによって勝利期待度などが変化。

共通チャンスアップ
パターン 期待度
図柄 偶数図柄 66%
3図柄 勝利濃厚
7図柄
裏ボタン
友情ランプ
勝利濃厚
40%
勝利濃厚
V-コン・虹

3 or 7図柄揃いでのバトルなら勝利濃厚で、その他の図柄はタイトル色や楽曲変化の有無などで勝利期待度が変化。

演出法則
  • チャンスアップ発生で勝利濃厚
  • 楽曲変化で4500個大当り以上
  • モンゴルマンによる復活演出は4500個大当り以上
  • V-フラッシュ発生で4500個大当り以上
キン肉マンVSプラネットマン

キン肉マンVSプラネットマン

チャンスアップ
パターン 期待度
タイトル デフォルト 90%以上
勝利濃厚
楽曲変化 ナシ 90%以上
アリ 勝利濃厚
勝利時出玉割合
獲得出玉 割合
3000個 39%
4500個 42%
6000個 17%
7500個 2%

タイトル色や楽曲変化の有無に注目。

キン肉マンVSスニゲーター

キン肉マンVSスニゲーター

チャンスアップ
パターン 期待度
タイトル デフォルト 90%以上
勝利濃厚
前半
チャンス
アップ
ナシ 90%以上
アリ 勝利濃厚
役モノ
微可動
ナシ 90%以上
アリ 勝利濃厚
楽曲変化 ナシ 90%以上
アリ 勝利濃厚
デバイス デフォルト
ボタン
90%以上
V-コン 勝利濃厚
マッチョ
V-コン
金マッチョ
V-コン

一部を除き、チャンスアップが発生すれば4500個大当り以上。金タイトルなら6000個大当り以上で、チャンスアップが複合すれば!?

テリーマンVSアシュラマン

テリーマンVSアシュラマン

パターン 期待度
タイトル デフォルト 49%
勝利濃厚
前半
チャンス
アップ
ナシ 50%
アリ 勝利濃厚
役モノ
微可動
ナシ 50%
アリ 勝利濃厚
後半
チャンス
アップ
ナシ 49%
アリ 勝利濃厚
楽曲変化 ナシ 50%
アリ 勝利濃厚
デバイス デフォルト
ボタン
49%
V-コン 勝利濃厚
マッチョ
V-コン
金マッチョ
V-コン
モンゴルマン救済

バトル前半での勝利時は4500個大当り以上!?

ロビンマスクVSジャンクマン

ロビンマスクVSジャンクマン

パターン 期待度
タイトル デフォルト 73%
勝利濃厚
前半
チャンス
アップ
ナシ 73%
アリ 勝利濃厚
役モノ
微可動
ナシ 73%
アリ 勝利濃厚
後半
チャンス
アップ
ナシ 73%
アリ 勝利濃厚
楽曲変化 ナシ 73%
アリ 勝利濃厚
デバイス デフォルト
ボタン
74%
V-コン 勝利濃厚
マッチョ
V-コン
金マッチョ
V-コン
モンゴルマン救済

一部を除き、チャンスアップが発生すれば4500個大当り以上。金タイトルなら6000個大当り以上で、チャンスアップが複合すれば!?

ブロッケンJr.VSザ・ニンジャ

ブロッケンJr.VSザ・ニンジャ

パターン 期待度
タイトル デフォルト 67%
勝利濃厚
前半
チャンス
アップ
ナシ 68%
アリ 勝利濃厚
役モノ
微可動
ナシ 68%
アリ 勝利濃厚
後半
チャンス
アップ
ナシ 68%
アリ 勝利濃厚
楽曲変化 ナシ 68%
アリ 勝利濃厚
デバイス デフォルト
ボタン
68%
V-コン 勝利濃厚
マッチョ
V-コン
金マッチョ
V-コン
モンゴルマン救済

勝利時は他のバトルよりもモンゴルマン救済が発生しやすい!?

ジェロニモVSサンシャイン

ジェロニモVSサンシャイン

チャンスアップ
パターン 期待度
タイトル デフォルト 28%
勝利濃厚
前半
チャンス
アップ
ナシ 29%
アリ 勝利濃厚
役モノ
微可動
ナシ 28%
アリ 勝利濃厚
後半
チャンス
アップ
ナシ 29%
アリ 勝利濃厚
楽曲変化 ナシ 28%
アリ 勝利濃厚
デバイス デフォルト
ボタン
28%
V-コン 勝利濃厚
マッチョ
V-コン
金マッチョ
V-コン
モンゴルマン救済
勝利時出玉割合
獲得出玉 割合
3000個 20%
4500個 61%
6000個 17%
7500個 2%

バトル前半での勝利時は4500個大当り以上!?

ウォーズマンVSアシュラマン

ウォーズマンVSアシュラマン

パターン 期待度
タイトル デフォルト 73%
勝利濃厚
前半
チャンス
アップ
ナシ 73%
アリ 勝利濃厚
役モノ
微可動
ナシ 73%
アリ 勝利濃厚
後半
チャンス
アップ
ナシ 74%
アリ 勝利濃厚
楽曲変化 ナシ 73%
アリ 勝利濃厚
デバイス デフォルト
ボタン
74%
V-コン 勝利濃厚
マッチョ
V-コン
金マッチョ
V-コン
モンゴルマン救済

バトル後半での勝利時は4500個大当り以上!?

悪魔大決戦 キン肉マンVS悪魔超人バッファローマン

悪魔大決戦 キン肉マンVS悪魔超人バッファローマン

パターン 期待度
デバイス デフォルト
ボタン
90%以上
金マッチョ
V-コン
勝利濃厚

バトル勝利時は4500個大当り以上。4500個大当り時の20%、6000個 or 7500個大当り時の10%で発生する。

悪魔大決戦 キン肉マンVS悪魔将軍

悪魔大決戦 キン肉マンVS悪魔将軍

パターン 期待度
デバイス デフォルト
ボタン
90%以上
金マッチョ
V-コン
勝利濃厚

バトル勝利時は6000個大当り以上。6000個 or 7500個大当り時の10%で発生する。

- 閉じる

勝利時の違和感演出

  • KINロゴランプ点滅
  • 音告知
  • 三連正義超人ランプ点滅

上記が発生すればV獲得濃厚!?

- 閉じる

裏ボタン

敵登場あおり予告

テンパイ後の敵登場あおり中にボタンを押すと三連正義超人ランプが発光。発光した正義超人に対応した敵が登場し、モンゴルマンが点灯するか敵が矛盾した場合は4500個大当り以上濃厚。

ラウンドバトル
  • ラウンド中にボタンを連打すると友情ランプが発光。赤で大当り濃厚、虹なら4500個大当り以上濃厚。
  • ラウンド中にV-コンを引き、友情ランプが虹発光すれば4500個大当り以上濃厚。

- 閉じる

ALL STAR MODEの演出

テンパイ後は電チュー保留をチャージし、選択キャラに対応した演出に成功すれば大当り。演出失敗でハズレ濃厚だが、ハズレ後の復活煽りに成功するとST回数がリセットされる。キャラはRUSH中に変更可能。

先読み予告

※期待度=テンパイ期待度

保留変化先読み予告

保留変化先読み予告

パターン 期待度
TOTAL 2%
保留 点滅 1%
濃厚

紫保留はテンパイ濃厚。

KINロゴイルミ先読み予告
パターン 期待度
TOTAL 5%
エフェクト 2%
44%
濃厚

緑はテンパイのチャンスで、赤ならテンパイ濃厚!?

チャンス目先読み予告

チャンス目先読み予告

パターン 期待度
TOTAL 5%
エフェクト 3%
46%
濃厚

緑同色はチャンスで、赤同色ならテンパイ濃厚。

肉役物先読み予告
パターン 期待度
TOTAL 28%
フラッシュ 18%
47%
濃厚

緑フラッシュはチャンスで、赤フラッシュならテンパイ濃厚。

キン肉マン役物先読み予告
TOTAL期待度 濃厚

キン肉マン役モノ落下でテンパイ濃厚!?

火事場のクソ力先読み予告

火事場のクソ力先読み予告

TOTAL期待度 32%

テンパイのチャンス!?

正義超人出現あおり予告

正義超人出現あおり予告

パターン 期待度
TOTAL 39%
キン肉マン 43%
テリーマン 33%
ロビンマスク 43%
ブロッケンJr. 43%
ウォーズマン 43%
ジェロニモ 21%

登場キャラでテンパイ期待度を示唆。

超人押し合い予告

超人押し合い予告

パターン 期待度
TOTAL 9%
ブロッケンJr. 6%
ロビンマスク 9%
ウォーズマン 20%

ウォーズマンならテンパイのチャンス。

- 閉じる

主要予告

※期待度=テンパイ期待度

会話予告

会話予告

パターン 期待度
TOTAL 7%
最終
セリフ
31%
濃厚

最終セリフが赤ならテンパイ濃厚。

地割れテンパイあおり予告

地割れテンパイあおり予告

パターン 期待度
TOTAL 29%
テリーマン 21%
ジェロニモ 21%
ロビンマスク 35%
ブロッケンJr. 35%
ウォーズマン 35%
キン肉マン 35%

発生した時点でチャンスだが、テリーマンやジェロニモ以外ならさらに期待大。

正義超人決めセリフ予告

正義超人決めセリフ予告

パターン 期待度
白セリフ ジェロニモ 8%
テリーマン 11%
ロビンマスク 17%
ブロッケンJr. 17%
ウォーズマン 17%
キン肉マン 17%
赤セリフ 濃厚

セリフの色でテンパイ期待度が変化し、赤セリフならテンパイ濃厚。

超人対峙予告

超人対峙予告

パターン 期待度
白セリフ テリーマン 13%
ブロッケンJr. 28%
赤セリフ 濃厚

対峙後のセリフ色でテンパイ期待度が変化。

パネルルーレット予告

パネルルーレット予告

パターン 期待度
白パネル キン肉マン 30%
テリーマン 12%
ロビンマスク 16%
ブロッケンJr. 16%
ウォーズマン 16%
ジェロニモ 11%
赤パネル 濃厚

停止パネルの色に注目で、赤パネルの「CHANCE」はテンパイ濃厚となる。

その他の予告
パターン 信頼度
レバブル予告 大当り濃厚
V-フラッシュ予告
裏ボタン演出

レバブル予告の発生タイミングは以下の通り。

レバブル予告の発生タイミング
告知 タイミング
キン肉マン 演出開始時・
カウントダウン時
テリーマン 演出開始時・
ボタン長押し時
ロビンマスク 演出開始時
ブロッケンJr. 演出開始時・
残り5秒時・残り3秒時
ジェロニモ 演出開始時
ウォーズマン 演出開始時・
超人強度決定時・
ボタン出現直前

- 閉じる

キン肉マン告知

キン肉マン

告知タイプ 楽曲告知

ボタンで信頼度と成功時報酬を告知する。出玉表示が6000なら高信頼度かつ失敗してもSTリセット濃厚。

チャンスアップ
パターン 信頼度
TOTAL 88%
信頼度
表示
「50%」 84%
「60%」 90%以上
「70%」 90%以上
「77%」 大当り濃厚
「80%」
「100%」
出玉表示 1500 84%
3000 90%以上
4500 93%
4500・虹 大当り濃厚
6000 90%以上
6000・虹 大当り濃厚
7500
7500・虹
カウント
ダウン
文字
デフォルト 87%
大当り濃厚

- 閉じる

テリーマン告知

テリーマン

告知タイプ 長押し告知

ボタン長押しで星の色が変化するほどチャンス。

チャンスアップ
パターン 信頼度
TOTAL 88%
83%
90%以上
大当り濃厚
セリフ
文字
デフォルト 88%
大当り濃厚

- 閉じる

ロビンマスク告知

ロビンマスク

告知タイプ ジャッジメント告知

2択演出によって正否を告知。ブランク(ハズレ)なしで両方数字なら大当り濃厚!?

チャンスアップ
パターン 信頼度
TOTAL 88%
組み合わせ 上:×
下:1500
74%
上:×
下:3000
86%
上:×
下:4500
86%
上:×
下:6000
大当り濃厚
上:×
下:7500
上:1500
下:3000
上:1500
下:4500
上:1500
下:6000
上:1500
下:7500
上:3000
下:4500
上:3000
下:6000
上:3000
下:7500
上:4500
下:6000
上:4500
下:7500
上:1500
下:1500
上:3000
下:3000
上:7500
下:7500
肉役モノ
チャンス
アップ
ナシ 87%
アリ 大当り濃厚
友情ランプ
チャンス
アップ
ナシ 87%
アリ 大当り濃厚
ロビン
マスク目
チャンス
アップ
ナシ 88%
アリ 大当り濃厚
セリフ
チャンス
アップ
超人
ロケット
87%
ヨロイを
斬らせて
肉を断つ!
大当り濃厚
玉子と
みそ汁も
つけてな!

- 閉じる

ブロッケンJr.告知

ブロッケンJr.

告知タイプ 突発告知

7秒以内に開眼すれば成功で、時間パネルの色などで信頼度が変化。基本は開眼タイミングがゼロに近いほど、大当り出玉に期待できる。

チャンスアップ
パターン 信頼度
TOTAL 88%
開眼
タイミング
残り3秒 大当り濃厚
残り2秒
残り1秒
終了直前 18%
時間パネル デフォルト 86%
大当り濃厚
違和感
チャンス
アップ
ナシ 88%
獲得出玉数が
浮き出る
大当り濃厚
最初から
開眼している

- 閉じる

ジェロニモ告知

ジェロニモ

告知タイプ 5回攻撃

5ラインでリーチが展開し、図柄揃いのたびに大当り獲得。

チャンスアップ
パターン 信頼度
TOTAL 88%
違和感
チャンス
アップ
ナシ 85%
テンパイ
図柄が
7に変化
大当り
濃厚
楽曲変化
キャラ
ランプが
点滅
セリフ
チャンス
アップ
いくズラ! 87%
正義超人を
なめるな!
大当り
濃厚
オクラホマの
勇者ジェロニモ
ズラ!

- 閉じる

ウォーズマン告知

ウォーズマン

告知タイプ ボタン一撃

ボタンで当否を告知するタイプで、400万(緑)以上になればアツい。

チャンスアップ
パターン 信頼度
TOTAL 88%
セリフ 行くぜ! 88%
覚悟しろ! 大当り濃厚
左に11度
超人強度 200万(青) 87%
400万(緑) 90%以上
1200万(赤) 大当り濃厚
スマイル
カットイン
ナシ 88%
アリ 大当り濃厚
最終ボタン デフォルト 88%
大当り濃厚

- 閉じる

超人レバー告知

超人レバー告知

パターン 信頼度
TOTAL 大当り
濃厚
デバイス V-コン
マッチョ
V-コン
金マッチョ
V-コン
停止
アイコン
1500
3000
4500
6000
7500

- 閉じる

裏ボタン

ラウンドバトル

テンパイ後のキャラ選択中に十字キーの上をPUSH。告知音が発生すれば3000個大当り以上濃厚。

- 閉じる

右打ち中の大当り

RUSH中の大当りは選択しているモードによって出玉告知が異なる。

RESET

ST回転数リセット

獲得出玉 ST回数リセット

悪魔超人出現煽り演出失敗時の一部、またはオールスターモード中のテンパイ後告知非発生時に発生する可能性アリ。

- 閉じる

BATTLE BONUS(正義超人BATTLE MODE)

BATTLE BONUS

獲得出玉 1500~7500個

ラウンドバトルに勝利すれば上乗せ発生!?

SPECIAL EPISODE

悪魔大決戦に勝利するとスペシャルムービーが展開。

フェイスフラッシュ

フェイスフラッシュ

5R目〜7R目に発生すれば出玉を上乗せ!?

- 閉じる

マッスルBONUS(ALL STAR MODE)

RUSH中大当り

獲得出玉 1500~7500個

マッスルBONUS表示後に獲得出玉を告知。

マッスルドッキング

表示出玉を合算して上乗せ!?

- 閉じる

火事場の大逆転BONUS

火事場の大逆転BONUS

獲得出玉 1500個

悪魔超人出現煽り演出で復活すると当選。

- 閉じる

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動画など

管理人解説・感想

アニメ「キン肉マン」のパチンコ最新作。

大ヒットした同社の「eからくりサーカス2 魔王ver」の右打ち出玉をパワーアップさせたようなスペックですね。

項目 キン肉マン からくり2魔王
図柄揃い 1/399.9 1/399.9
突入率 51% 52%
継続率 77% 80%
RUSH中振り分け
(からくり2魔王)
4500〜7500個 17%
3000個 33%
1500個 40%
リセット 10%
RUSH中振り分け
(キン肉マン)
7500個 0.6%
6000個 5.6%
4500個 20.2%
3000個 36.5%
1500個 33.1%
リセット 4.0%

4500個以上の比率を見ると、「からくりサーカス」が17%なのに対し、「キン肉マン」は26.4%と強力な設計になっています。

ただし、この数値は「右打ち中のリーチ発生に対する割合」ではなく、あくまで「リセット以上に当選した際(=何かが当たった時)の振り分け」である点には注意が必要です。

【右打ち中の仕組み】
まずは確率1/92のリーチ発生(普図当選)を目指します。 普図に当選すると電サポが開き、保留を計5個(1個+4個)チャージ。この保留1個ずつで以下の抽選を行います。

  • 1/2.83:大当り(1500個)
  • 1/19.9:c時短(ST回数リセット)

この5回転の中で、大当りかc時短のどちらか1つでも引ければ成功(出玉獲得orリセット)です。 逆に言えば、約7.5%の確率で「せっかくのリーチ(5回転)ですべてハズレてSTに戻る」というケースも発生します。

導入予定は2万台と多めですが、実績のある「からくりスペック」の進化系として期待が高まりますね。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

eフィーバーキン肉マン|公式サイト

©ゆでたまご・東映アニメーション

※内容は全て独自調べ

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213 COMMENTS & REVIEW

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匿名  [📊評価]

800回してボタン演出すら来ないの草
当たる以前に、最近の台は使った金額に大しての満足感が全くないからつまんない

返信する
匿名  [📊評価]

マジで77%もない
圧倒的にスルーが多すぎる
こいつに関しては他よりあからまさに多い
こんな台出すな

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匿名  [📊評価]

1度のラッシュで5回テンパイしたけど3回出玉無しリセット無し
流石にキモすぎるよ

返信する
匿名  [📊評価]

さすがに評価0です。
ラッシュ突入率50%、継続率77%は無いです。

返信する
匿名  [📊評価]

今季一のカス台
サンキョーは倒産して良いよ

返信する
匿名  [📊評価]

期待値90%が当たり前に外れるのは、それだけで打つ気なくなる。

返信する
匿名  [📊評価]

クソほど面白くない
当てれない引弱すぎるのもあるけど1000回回して強sp1回しか来ないの楽しませる気ないやん
当たる時だけ騒がしくなるなら画面見る必要すらないし
あとChanceって出てリーチだけなら表記リーチでいい
ミート吸い込み演出もリーチハズレ後に来るから保留マックスの時打ち出したら無駄玉になるし打ち手のこと考えて無さすぎる
荒い台ばっかり作ってなにが適度に楽しむ遊びなんですかね?
メーカーが楽しめる時間を作ろうとしてないです

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匿名  [📊評価]

こんな台一回当てて、それが単発だったら辞めます
2回目追う気にもならない

返信する
匿名  [📊評価]

先読み熱の占有率55%で、先読み無しからのいきなりシェイクハンドから始まったら多少期待しますやんもちろんハズレだし注目演出とか言わないほしい。

返信する
匿名  [📊評価]

本当に抽選してんのかってぐらいクソみたいにハマる

返信する
アカザキ  [📊評価]

ふざけてんのかまじで、50回転3テン当たりラッシュ初当たり合わせて二連→700回転はまり単発→だからだろう次また50回転で早々7テン当たりラッシュ、ねばった甲斐あった思ったよ、そしたら単発駆け抜け←ありえへん、、、なにがラッキートリガーじゃ、ふざけてる、やらせ、キン肉マン特に出来レース

返信する
匿名  [📊評価]

3000回転回して通常2回
弁償になろうと台しばいて出禁なったが期待値高いだろ

返信する
匿名  [📊評価]

ブルロも即落ち多かったけどこいつも駆け抜け多すぎんか77%もないやろ

返信する
匿名

サブ基盤変えただけでメイン基盤同じって感じのうんぴ台

匿名  [📊評価]

グールと同じ様な仕様で落ちるか落ちないか、それだけの台
もうSANKYOは台作らないでほしい
享楽でだしてくれ
マジでSANKYOスペック面白くない。
もう倒産してくれていいレベル

返信する
匿名  [📊評価]

詐欺メーカーによる詐欺台
先ず完全無抽選なんで一切当たりません。

気持ち悪いカスみたいなゴミ演出ばかり

返信する
匿名  [📊評価]

もうこんな台ばっか出るならやめ時かもなー
LT引いて駆け抜けで終わるのが当たり前だし、かといってとんでもない連してるのを見かけて俺も出るのかなーなんて思ってても無理。結局単発、駆け抜け。
こんなの遊戯じゃねーよ、博打だよ。
何十万使わせればまともな出球貰えるんだよ、正直疲れたわ。
毎回新台出るたびに40万近く負けるのが当たり前になってる自分が怖い、、

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

一度やめてしまえば経済的にも精神的にも楽になるし有意義な時間も過ごせるようになる
振り返れば、多少遊べたりするならまだしもこんな荒い台ばっかの時代に自分何してたんだろって思えるようになれるよ
みんなの感想とかはこうして見にくることはあっても打つ事自体には興味もなくなる
悪いことは言わない、辞めようぜ
まぁ勿論本人の自由ではあるが

匿名  [📊評価]

当たり14回 チャージ2回
Rush1回

グールといい相性悪いのに打ってしまう。
いつでも座れるからな。

他のメーカーは割と収束するんだが…

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

私は全13回でチャージ5回、通常5回、ラッシュ3回。
チャージだけは確率凌駕してる

匿名  [📊評価]

何も起きない無抽選台
何の変化もないので爆睡できます

返信する
匿名  [📊評価]

先バレからの次回予告全回転7図柄が綺麗に揃いRush獲得!からの駆け抜け。心が折れました。

返信する
匿名  [📊評価]

2日間仕事終わりに打ち、初当たり9回・通常6回・Rush3回。Rushは5連(15000玉)→駆け抜け→2連(3000玉)。Rushはたいして続かないし、Rush突入率も50%とは思えんくらい通常に偏り過ぎ。継続率突入率詐欺はもういいて。

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

その程度の試行回数で詐欺は草なんよ

匿名

思えんくらいって言うほどの偏りでもなくて草

匿名

なんのためにチャージがあるか考えたことある??

匿名  [📊評価]

右打ち中のリーチ確率重すぎでしょ
ゲーム性とか全くないじゃん
399当てて50%突入もごみだし、遊タイムないしどこにこの台の魅力が?
これならブルーロックのがマシだけど、ほんとサンキョーは不調だね
遊タイムつけーよ

返信する
匿名  [📊評価]

初打ちしました。
最初は40%先バレ550回転まで3回きてハズレその後先バレもなくストレート800ハマり。
ただ、キャラがしゃべり数字が回るだけ。
399はやっぱりダメですね、、、
遊戯の域を超えていきます
もう打つことはありませんw

返信する
匿名  [📊評価]

4連続でRush入って2連→2連→2連→駆け抜け
テンパイしても当たり確定じゃないくせにテンパイしなさすぎるだろ。継続率も最大77%みたいな感じなんじゃないのか。0.6%くらいでしか取れない7500をでかでかと書くくらいだから、継続率も内部的にいくつかある感じがしてならないのだが。

返信する
匿名  [📊評価]

ST中テンパイしても出玉もリッセットもなく外れるのが、からくりより明らかに多いんだがどうなってんだ。

返信する
匿名  [📊評価]

右が高速絵合わせゲーのやつは
1回でお腹いっぱいになるんよな分かる

絵合わせゲーのために虚無通常を耐えられない
MAX確率で初当たり半分プスンとか余計にね

返信する
匿名  [📊評価]

通常通常ラッシュ2連続駆け抜け
グールのが連するくね?
キン肉マン好きなのに残念です

返信する
匿名  [📊評価]

相性悪すぎて1度も当たらん
やめたあと4万発↑出されてた

返信する
匿名  [📊評価]

この台1000ハマり多くないですか?
これだとチャージでも結構くるカラサー2の方がいいですかね?
右の性能はキン肉マンの方が高そうですが

返信する
匿名  [📊評価]

ブルーロックでいいやーってなるね
けっきょくテンパイしても当たりもリセットも引けなければ継続期待度は下がる
その点ブルーロックは玉あり当たりを取れなくても継続期待度は常に同じだからね

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

ブルーロックつまんないですけどね
肉もつまんないしバスタードもつまんないですけど

匿名

↑ブルーロック普通に面白いっすよ
先バレいれるとつまらないですけど

匿名

ブルロの転落考慮してないのキモすぎというかバカすぎだろ
何が
その点ブルーロックは玉あり当たりを取れなくても継続期待度は常に同じだからね(キリッ
なんだよwwww

匿名

ん?復活?
パチンコ総撤去でもされたの?

匿名

意味わからん返しするな
正直3.0になってからの方が搾取が凄くて喰種とリコリコ以外通路な気します
アリアとかシンフォの時は確率無視のチャージが多発するし何なんですかね パチンコ、、

匿名

問題はLTの使い方
最大獲得○千発ドーンとアピール
かわりに突入率継続率がないがしろにされている
当たり分布現実には3連チャン以下が大半
①やっと当てて単発②やっと確変当ててスルー(実質単発)③とりあえず3連チャン(ただし安い方)
この展開がどうしても多くなる

匿名

復活したっていうか
昔より回る台が増えたから
状況は確実に良くなってるよね
収支も昔より安定してるし

匿名

収支が安定!?
お前凄いパチンコ上手いな
LTになってから昔以上に収支荒れる様になったわ

匿名

↑ちゃんと回る台を打つのが前提ですけどね〜
ボーダー+4以上はほしいです
それでも負ける時は1日10万以上負けますがw
月単位でみると3.4年前よりは安定してます
それだけ回る台も増えてるってことでしょう

匿名

安定
トントン
負けてはない
一番信用ならない言葉三銃士

匿名  [📊評価]

5連続ラッシュスルー中。リーチすらなしとかつまらなさすぎ

返信する
やっぱりダメだった  [📊評価]

これはからくり2がただキン肉マンになっただけじゃないか?笑
京楽のキン肉マンが打ちたくなったわ!笑

返信する
匿名  [📊評価]

4万以上使ってやっとラッシュ入ったけど、リーチかかったけど当たり無しでスルー、即やめして隣の台に移って早めに当たってラッシュいったけど
早めにかかったリーチはリセット、その後リーチかかったけど当たり無しスルー
そんな薄いとこばっか引くか
ホント上位とか下位があるんじゃないかって思える

返信する
匿名

って打ってたらまたチャージ……

匿名  [✨稼働報告]

しかも、その後2連続ラッシュ
駆け抜け、ありえんやろ
糞台以前な問題
なんなんコレ
呪われてるわ

返信する
匿名  [✨稼働報告]

コレ、マジやばいって
1229単
466単
876単
で今522中

GWだからか?
フルカスだからか?

返信する
匿名  [✨稼働報告]

コレ、マジやばいって
1229単
466単
876単
で今522中

GWだからか?

返信する
匿名

右打ち面白ければ良いじゃないか

匿名

通常時の苦痛を超える程では無いんよなぁ
1回でお腹いっぱいになっちゃった

匿名

楽しんで頂けて嬉しいです☺️

匿名  [📊評価]

ミートくんのクイズチャレンジで当たるのにキン肉マンVS阿修羅マンのリーチは当たらないってどーゆーバランスだよ。

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キン消しマン  [📊評価]

凄いおかしな事言うんですが
右打ちに入って残ってたヘソ保留が消化されると内部的に通常になるとかないですよね?

それとボーナスからラッシュ終了まで右打ちを止めないとリーチ後の貯めた保留がちゃんと抽選されてないとかないですよね?

おかしな事いってるのは分かってます
今ラッシュ中2回リーチしてどちらも出玉&リセット無しで駆け抜けて困惑してます。

ツマミぐらいの感覚でこのコメントは、見てください

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匿名

予想ですが、多分確変という概念がこの台にはないと思います。
右でリーチになるのは、小当たり当選です。
常にへそ当たりは1/399で、小当たりは1/92です。
なので、右打ち始まる前にへそで仮に当たったら1500玉もらえると思います。ただし1/399の抽選です。右で保留貯めれなかったとしたら抽選はうけられないと思います。

匿名

先バレEXカスタムで打っていてバレ無しから友情のシェイクハンド赤→正義超人ZONE→ウォーズマンアタックチャンスアップ無し400万パワーボタン→外れ→復活当たりRushという流れで、その時当たると思っていなく保留貯めててRush始まる前にヘソの最初の保留が当たってたらしく、すぐにボーナスが始まりましたがボーナス消化後はRushに戻ったことがありました。

匿名

右は普図抽選(電サポ解放抽選)なのでもしヘソ抽選(特図抽選)が当選していた場合はヘソ抽選が優先されるかと思います。
また、最近の機種の大半はヘソ落ち対策されているので当たり消化後RUSHに戻ります。

ヘソ当選していないなら基本的には特に関係無いですね。
もし心配なら残保消化は基本高速消化されますので、一旦打ち出し止めて消化確認後打ち出しされれば良いかと。

匿名

ボーナスは1500玉でしたか?
1500玉であれば、へその残保留で399の当たりを引いていたと思われます。
それが乱数が同じかどうかまではわかりません。

匿名

1500玉でした。Rush始まる直前にボーナスが始まりました。

匿名  [📊評価]

これ右打ち中のリーチ確率合ってるんかな・・・。今6連続スルーで次のSTスルーしたらもう1000ハマりなんだが。既に約10倍ハマり。1回もリーチ来たことない。

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匿名  [❓質問・情報提供]

ちなみに、某県某市自称農家年間皆勤ハイエナ小僧伊藤君~各所を出禁になり低貸しに落ちぶれるまでの軌跡~

ってのもありますがそれはまたの機会があれば

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匿名  [その他]

事パチンコにおいては当たった時の気持ちよさのために、クソつまらん通常を我慢できるかできないかだと思います

無駄にアツそうに煽られるくらいなら淡白で良い。ハズレてもいいからなんか動きあってくれ。それは各個持ってるはずでしょう。
ただハマるからダメ。駆け抜けるからダメではこういうのが打ちたいんだよがわからん。そんなん言ったらパチンコやめろレベルで打てる台なんて無いですやん

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匿名

いやいや、
今のパチンコはそんな話以前の問題です、
兎も角回りませんので打ちようがありません、
台が面白いとか、面白く無いとかそんな段階に辿り着けませんので評価のしようが無いです、
仰る通りパチンコやめろレベルで打てる台なんてありません。

匿名  [📊評価]

私にとってあなたが真面目にツッコミ入れてくれた。それだけで充分です。ありがとうございます。

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匿名  [📊評価]

持論ですが☆1つけ出ない引けない当たらないをつけとけば滑らないだろうけど、そんな使えん評価たれ流しするより滑ってもいいからなんか反応有る方が意義が有ると思います
まあウケるわけ無いでしょ名字だけで一般人の顔が浮かぶ事なんて無いし

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匿名

永遠に張り付いて気持ち悪い事書きまくってるけどなんか辛い事あったん?
それと日記ならチラシの裏にでも書いてた方が良いよ〜

匿名  [✨稼働報告]

まあ言うてここでのやり取りなんぞ部屋でくつろぎながらとか、何かの息抜きにやってると思いますが

新井さんの名誉のためにあなた方と決定的に違うのは、彼は主な現場1パチ→0.5パチごときでこちらが聞く気もいないのに聞こえる声を出し、茹で上がったタコみたいな顔をして店員に食って掛かる猛者ですので

ハッキリと言います。あなた方とは格が違います

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匿名

誰の話なん?きんにくまんの話ではないよな

匿名

出ないのはなんでもかんでも自分以外のせいにする権化新井さんの話です

きっかけは当たらないのを台固有の評価に組み込んでるコメントに対する当てつけ

匿名

あー、パチンコでしかマウント取れないガイジが自己紹介してんのか
コメ欄荒らしてるの自分だって自覚した方がええで

匿名

奇跡も逆転も無いからコンプラに配慮しました

匿名

そんないつ以来かわからんハマりを台固有の評価にされましても…
甘マクロス、甘ガルパン、甘中森明菜
この辺遊タイム機打てば?規定回数回せばバカでも当たるよ?

匿名

食らったとは一言も書いてないんだよなぁ…
文章読める?
‪‪‪︎︎゙見た‪‪‪︎︎゙って書いてあるんだよ
読み方は みた ね

匿名

グールとかカラクリ月間ランキングボードにデカデカ上位常連として出してんだけど逆が無いとは?

評判良い眼科知ってますよ?

匿名

横からだけど突入率と出玉関係なくね?
論点ずれてるで

匿名

そっちも5連ラッシュ程度ならわりと普通にあるけど?ダメなところしか見えない新井さん症候群発症したならば、残念ながらつける薬無いのが確定するから生涯パチンコで幸せになること諦めろ

匿名

眼科 紹介する前に脳外科行ったほうがいいと思います。
5連続通常からの3万発ランキング入り
喰種 チャージ通を繰り返し10回目のラッシュで4万発 ランキング入り
ランキングに載るけど確率おかしいだろって話

はっきり言ってちゃんとスペックが数字通りでラッシュ突入にも偏る事があるならシューイチくらいでコンプリート出ていいはず

匿名

コンプリートするまで何連必要かわかってるなら5連単ごときでピーピー言わないと思いますが?

匿名

5連単と釣り合うのは万~2万発ペッて吐き出すタイミングでしょ?そんなん日常茶飯でしょ?
秤をてめえの都合良い方にずらして何がなんでも自分の都合良い方に持ってこうとするのは新井さん症候群末期症状ですよ?

それでも間違ってないと言い張れるのは俗に言うつける薬無い人くらいですよ

匿名

5連ラッシュなんて滅多に見ねえよww
お前違う100凸台と見間違えてるんじゃねえの?
あと少なくとも日常茶飯事ではないから
出ても出なくても入っても入らなくても日常では起こりえないうっすい確率引いてるから

匿名

29%突入のカラサー2甘が4.5回連続でラッシュ突入してる履歴とか見たことあるけどこういうのも「逆はほぼ無い(キリッ)」とかいうの?w

匿名

逆にスマホいらない台教えろカス

匿名

回る甘海とかオーバー入賞気にしないとならんからスマホ見てる暇が無い

匿名  [✨稼働報告]

ほんまもんの地獄

昨日2万でLT入り2万発出し調子乗り続行。そのあとLT2回入れてダブル駆け抜け6万負け。

今日朝から打ってますが、あたりなし。今2300回転で新記録に挑戦中。
15万負け中

今日あたんのかな

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匿名  [📊評価]

勝てない……ゆで理論搭載システムがあればいいのに…

ハンドルを握る力が1/100!
ハンドルを回す力で1/100!
そして貸し出しボタンを押す力で1/100!
これで甘デジと同じ、1/99の確率だ!ソリャアアア!!

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匿名

1/1000000に自ら追い込む養分の鑑

匿名  [📊評価]

ラッシュ中の先バレ99%を2回外しましたが、よくあることなのか?…

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匿名  [📊評価]

初当たり10回達成。
チャージ、単発、単発、ST(スルー)、単発、チャージ、単発、単発、単発、単発
周り見ててもスルーあるとは言え、ほぼ履歴10回全部緑(2連以上で赤色になるカウンター)。
遠隔はダメですよ?

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匿名

個人的な話右が連チャン率下げ引ければでかいの増えるのは冬眠準備期。そこそこ確変入って継続率そこそこ高いのが寿命で消えたらマジで打つ台が無くなる

たけのこの佐藤  [📊評価]

カスタム引き継ぎを選択…
した矢先に押す一で先バレも
ウォーズマンのくそリーチでハズレ
こ〜のチキン野郎!!

これ、北斗の拳でいう南斗聖拳くらい?
今更…こりゃファンもゲロ吐いちゃう
ヒット機ないしやっと時代が終わったなぁ…

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匿名  [📊評価]

ぶっちゃけ全員敵に回す気満々で新井さん(勝てた時代無かった 残念な人代表として実在する老害)ネタコメントに共感されてる事に驚いている

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匿名

メーカー変わったけどキン肉マンは初代スロットで
黒7→次回予告→肉のカーテン→キン肉ドライバー→甘いわw地獄の断頭台ww→尺の都合で復活演出無しwwってのあったんで

お約束と言えばお約束

匿名

ある意味 原作のキン肉マンを再現してるね
原作は矛盾がかなり多いので
メーカーもそこまで再現したかもよ

匿名  [その他]

個人的な話確変にそこそこ入ってそこそこ連チャンして、10~20%クラスを右で引ければおまけで多く貰える台が望ましい

既にライトミドルの流行がまず25%を引いてください話はそれからだwってなってますが

このまま甘が巻き込まれたら私はパチンコを休眠します。102%台も肝心のボーナス確率重くなる一方だし、スロットのA+ATで細々遊び耐えるのこれで何回目だ

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匿名

ひでぴの動画如きで確率語るなよカス

匿名  [📊評価]

何このスロットの設定みたいな出方
2台導入で週間データなんだけど
初日からコンプリート6万発2万発トントン位の出方してる台あれば
もう片方は1500ハマり1000ハマり3回最高出玉5000で13万発程マイナス
天国と地獄かよ

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🔽 返信を表示(7件)
匿名

スロットの設定みたいな出方とは?スペック見れば当たり前だろお前あんほだろ

匿名

おんなじスペックでここまで差がでるか?って言ってんねん
そもそも片方はラッシュすらとれてないし
片方はほぼラッシュしか入ってないし
顕著過ぎってことや
知的は関わってくんなよ笑

匿名

店が出したい客が打ってたか、止めたい客が打ってたか、だけだろ

匿名

可愛い女とハゲててチー牛なお前らとだったらどっちを当てさせたいか考えたら答えは分かるだろ

匿名

だから極端な出方はスペック見れば分かるだろw知的はお前だろw

匿名

スペック荒かったら凸50で初当たり20くらいとっててラッシュ全然取れくても荒いからな笑とかで済むんか?
全く突入してない台と凸しまくってる台と台によって偏りあるから言うてるのわからんくらいの知能なんやろ?
スロット打ったことあるならわかるやろ笑
内部モードみたいなんあって入りやすい状態と入りぬくい状態あるんじゃねーのって言うてるんやわ
リコリコとか炎炎とかでLT3.0からモード搭載されてるんやから通常からあってもおかしないやろ
障害はマジで関わってくんなよ笑

匿名  [📊評価]

新井さん、店が儲かるように釘調整されてるんでパチンコって基本出ない。運が良ければ出る。そういう遊びよ?

仮にその店が遠隔してるとして、他の店に行けば解決するよ

別に遠隔わかったところで新井さんは1円も貰えないのに無駄な努力ご苦労様

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匿名  [その他]

なんというか見事なまでに語る場所の無いスペックだな
キン肉マンファン向け?
正直世代が上すぎて興味わかなかった

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匿名  [📊評価]

右打ちバトル勝利後、レバブルしながらキン肉マンとテリーが出てくる演出、初見は当たりの上乗せかと思ったが何もなくてただただこざかしい。

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匿名  [その他]

キン肉マンは
いわゆるシンフォギアスペックみたいなな感じにして、できればトリガーをあえて捨ててネットリとした演出を見せる方が合うような気がするんだけどな

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はってんば

エッ……………
筋肉隆々の裸の男達がねっとりとからむの……
好きな人は好きだと思うけど
どんだけスペックが良くても座りたくないな

匿名

ファン全員敵に回してプロレスのサイトで顔だしで否定できるなら止めないよ

匿名

とりあえず半年以内に新日本プロレスで「こんな男の裸見て何が楽しいの?」って騒いでる人が映像に映ってたらあなたの意見を肯定させていただきますけど、そうでない鶏肉の言いぶんなんぞは聞く必要無いですねぇ

匿名  [📊評価]

4台初当たり19回の履歴で、単発16回。
スペックミス、遠隔、バグのどれ?全ての機種で店有利になってるから、9割方遠隔だとは思ってるけど。

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🔽 返信を表示(7件)
匿名

ヒント
駆け抜けは単と同じ履歴になります

匿名

ホンと申し訳無いけど遊んだことすらないとか負け犬の八つ当たりみたいに見えるコメントしかできないなら無理して台の評価に参加しなくてもいいですよ

匿名

店によって異様に偏る事あるよな。歌舞伎一転出た時、これは勝てると思って三日くらいグラフや回転数見に通ったが、七割くらいが通常でおかしかった。
その後二週間データ取ったが六割ちょいが通常、で許容範囲だが問題は一日回して当たりが9回で確変がゼロとか二回とか結構あった事だな。
確率的に確変でスルーはかなり稀のはず。
裏で不思議な力が働いているんだと思ってる。

匿名

だから新井さんさあ、出ない店のなんで?をほじくるよりも出るとわかった店のそれを黙って打てば勝てるじゃん。簡単な事。30年聞き飽きてるよ。そこまでわかってるのにやらないなんてバカじゃん。

匿名

駆け抜けが単は理解。でも50%で最低2連付くはずの牙狼10台で初当たりトータル100回、単発+チャージが85回。さすがに50%完全確率は無理があるかと。遠隔ですよ。

匿名

別に自分の金じゃないんだからそんなんほっとけばいいでしょ新井さん

匿名

そもそも新井さんはいつ行っても1パチか0.5パチ甘デジで女の子が胸揺らしてる台しか打たないんだから打つこと無いですやん

匿名  [その他]

これはからくり2を役物と映像変えただけ、
キン肉マンを馬鹿にしてる。
友情、友情て言ってるが、
演出で友情出演ないし、
友情のリングイン予告も友情関係ないし、
ただ見送りしてるだけだし、
これなら別の版権でいいし、
作らなくていい

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匿名  [📊評価]

カスタムは先読み熱のみ。点滅保留来ても何もおこらずで、通常時はからサーと違って何が熱いか解らない。
リーチの最中でバイブしたり先読み熱は何が絡んでいるのか判断できず。
3回目の初当たりでやっとラッシュ。
ラッシュは先読みチャンスのみ。
点滅保留やら先読み来ても何も発展せず。
からサーの雰囲気では打てない台。
悪魔超人に負けると1500…でもラッシュ継続…なにがおもろいのか?
テンパイしても5発のスルー率高めで、リセットの恩恵薄まったので、継続率はかなり下がってる。
出玉力なくした台になってしまってヒリツキもなく既に通路とかしていた。

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匿名  [📊評価]

1300回回して単発2回。
カスタムを25%にしても何も起こらず…
クソつまらん。 
評価できん

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匿名  [📊評価]

こういうコンテンツのパチンコは版権が好きで、演出を見たくて打つ層がいるってことも理解してつくってる?
ただただ馬鹿の一つ覚えみたいに荒くするだけならマジでセンスないよ

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匿名

演出みたいおぢさんはおうちでYouTubeの実践動画見てればいいと思うよ、
誰も貧乏なおぢさんに金出せなんて言ってないよ

匿名

コメントの人金が関わるグラフの増減するの見てるだけでいいなら株とかやればいい
わざわざ外出してスマホ見ながらハンドル持つ必要も演出で煽られる事も無いですよ

あなたにとってパチンコとは何?ああいう場に出て演出を楽しむってのは明確な打つ理由ですよ。何も持ってない人ごときが茶化していい案件ではありません

匿名  [📊評価]

1000回転回して先バレ40%1回のみとかユーザーを舐めてるにも程がある
何もおもんない

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匿名  [その他]

正直最近のトリガー台の一発強くして分母のでかい右連チャンしない台量産合戦は全メーカーに対していい加減にしろって文句がある

だけど左についてはライトミドル、甘と打ち手が逃げる道があるんでそっち打てばいいのにと思う

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

ライトミドル、甘の皮被った実質max機しかねえけどな

匿名

絶滅危惧種の遊タイム甘がなんでもいいから当てて帰りたい時の最終兵器ですね

回らんのは承知だけど、当たらんよりもマシ。

その観点からすると最悪150我慢すればバカでも当たる中森明菜がマジで癒し神(出るから好きとは言ってない)

匿名  [📊評価]

左は先読み熱だと占有率がそこまで高く無いからレバブル入れなきゃ当該でも期待出来る
ただいちいち弱リーチ外れ後にくる演出が多い気がするしテンポが悪い
右はとにかく早い
4回入れて3回駆け抜け
煽りがからくりよりあっさりしてるから基本先バレ前提の感じがする
ただ右のバトルがかなり面白い
全体的に面白くないし稼働も続かないだろうけど右打ちのバトルだけは評価したい

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匿名  [📊評価]

出る時はすごい出るなんか他の399より吸い込みすごい気がする

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匿名

本当それ!当たって単発ならまだ遊戯と呼んでやるよ。

匿名  [📊評価]

2000回転回して通常当たり2回だけ
Rush抽選してないからはまるし通常当たりしかしない

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匿名  [✨稼働報告]

10万使ってスニゲーターに数回発展しただけ。
勿論当たり無し
SANKYOの台って初当たり確率が異常に公表値より重い癖にRush突入率も公表値の半分も無いしLTは全てシンフォギアもグールもからくりも全て駆け抜けるような台しかないけど
この台は中でも最低傑作ですね

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

うるせぇ海物語の1図柄!確変だから思ってい偉そうにするなクソジジイ!だからお前はいつまでたっても変われないんだよ!いい加減わかれ養分脳代表
(いやーそれは仕方ないっすよ新井さん)

オーバーキル

そもそもお前いつも乙女キャラ出てるのしか打たないエロジジイだろが
出てるのはたまたまと流して自分が打って無い台にだけ文句言うなよ!

匿名

やあどうも新井さんこんばんは

匿名  [その他]

おじさん幼少期タイアップなんでちとスレチなお話

口を開けば当たらんこの店このメーカー【は】ひどいってうちの地方新井さんみたいな事言うなよ

新井さんとは、いつも0.5、1パチごくたまにジャグ打って口を開けばこの店はやり方が汚ないって言いながら、その店に30年通いつめて主面してるジジイ

良いのがあるの知ってんならその店のその台打てばいいだけの簡単な話。でもそれはやらないって事はそんな都合良いもんは存在しないって事

その考えではいつまでたってもあなたが幸せになれないのは答えが出てる

私は遊びとして残してる勝ちかたは凡だけど負けた時の心の逃がしかたなら心得ありますんで、機会があれば放り込んでいきたいと思います

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匿名  [📊評価]

6万使ってチャージ一回、隣に移動してラッシュ入れたけどスルーきつ過ぎる
5台あるけどラッシュスルーばっかり
出ても9000発の台が1台
ラッキートリガーになってからホント勝てないハイリスクローリターン

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

それはホンとメーカーのラッキートリガーの使い方の問題
そこそこ連チャンしてトリガーで跳ねる程度ならいいげど一発の限界目指して他が重くなってるからスルー率アップ
駆け抜けたら単と同じなんだから連チャンさせたい。そこはなんとかなるはずのところ

匿名

継続率高い(1回の獲得出玉少ない)LTも流行りませんでしたよ。
あなたの感想=業界の流行じゃないので、他人を馬鹿にするのはお角違いです。
グールの75%ALL3000がいまだに覇権なのをしっかり理解してくださいね。

匿名  [その他]

流れでなんとなくここでオカルトを

近年パチンコにはカスタムを頻ぱんにいじくったら当たらない。ラッシュ中モードを変えると終了するってオカルトが存在します

理論をこじつけると、カスタムが気になるって事は遊技に集中できてないって考え方もありますが
もっと深刻なのが、「誰が何と言おうと知るかww俺はこの当たり方が好きなんじゃい」ってのを持ってない
だからこれがいいんだよを持ってない人はメーカーがどんなハズレ方を演出したとて、当たる当たらんでしか語れない

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匿名  [📊評価]

初打ち初ラッシュスルーもういい加減にしてくれ

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匿名  [その他]

元々重い当たりの通常は何をやってもハズレはハズレ
海のメーカーみたいに激アツ複数絡み複数絡んでのハズレ見せられるくらいなら何も無い方がマシ
アツいルート行ってもうひとつ何か煽ればまあ大丈夫、ヤバい無いからハズレるかもしれんって当落があって、たまにいやこれはさすがに弱すぎでしょって思ってたのが当たると嬉しい。パチンコってそういうもんでしょ

釘に至ってはそんな店に行かなければいいだけ。そんな店ならどんな神台もゴミになる
まあさすがにヘソ釘に玉乗るのってのは釘折れとか店も意図してないアクシデントって事が多いけどね

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匿名  [📊評価]

虚言癖とかじゃなくて

そんな圧倒的にクソ釘さえ判別つかず
千円でやめられないの、
ギャンブル依存症っていう病気なんですけどね… 

えぇ、なぜか皆さん自分は違うって言うんです…
サラ金やら借金までたんまりあるのにね…

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