スマスロ荒野のコトブキ飛行隊 スロット 新台 天井 設定判別 解析

導入日2025年10月20日㈪。スパイキーの新台「スマスロ荒野のコトブキ飛行隊」の天井・設定判別・やめどき・解析まとめページになります。

スマスロ荒野のコトブキ飛行隊_コピーライト

 

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スペック

機種概要

スマスロ荒野のコトブキ飛行隊_筐体

機種名 スマスロ荒野のコトブキ飛行隊
メーカー スパイキー
仕様 AT機
AT純増 約7.0枚
回転数/50枚 約35G
コイン単価 約3.2円
天井 1500G+α
導入日 2025年10月20日㈪
導入台数 約5,000台

AT確率・機械割

設定 CZ AT 出玉率
設定L
設定2 1/212.0 1/414.9 97.4%
設定3 1/213.8 1/391.0 98.8%
設定4 1/218.0 1/356.2 102.5%
設定5 1/219.8 1/339.8 106.2%
設定6 1/225.1 1/318.9 110.8%

※設定LはBET or メニューボタンを押すと下パネルが点滅

ゲームフロー

スマスロ荒野のコトブキ飛行隊_ゲームフロー

通常時はCZを目指すゲーム性で、レア役や規定G数消化から格納庫ステージに移行すればチャンス。レア役成立後は前兆移行にも期待で、ステージによって本前兆期待度が変化する。

CZは「富獄襲来ZONE」と「月夜の用心棒」の2種類があり、後者なら期待度アップ。「穴」はAT終了後100G以内に突入する可能性がある引き戻しCZ。

空戦RUSHは継続率約64~91%のSTとなっており、ボーナスか特化ゾーンに当選すると消化後にSTゲーム数がリセット。出玉増加区間は純増約7.0枚/Gで、エンディング後などには上位の超空戦RUSHへ突入。超空戦RUSHになるとST区間も純増約7.0枚/Gとなる。

打ち方

注意

通常時は左1st推奨機。

リール配列・配当表

スマスロ荒野のコトブキ飛行隊_リール

スマスロ荒野のコトブキ飛行隊_配当表

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通常時の打ち方

①左リール上段付近に赤7図柄を狙う

スマスロ荒野のコトブキ飛行隊_打ち方

中・右リールはフリー打ちで取りこぼしはナシ。

MEMO

チェリー、スイカ、チャンス目時に右リールに赤7の塊(一機入魂目)を狙って停止すればそれぞれ超チェリー、超スイカ、超チャンス目となるので強い演出時は狙ってみるのもアリ!?

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出目法則(全状態共通)

①左リールにロックオン図柄を早めに狙う

Lコトブキ_出目法則①

2連スイカが停止すれば、その時点でレア役以上濃厚。

【左リール枠上にロックオン図柄停止】Lコトブキ_出目法則②

成立役
弱チェリー

【左リール上段にロックオン図柄停止】Lコトブキ_出目法則③

成立役
強チェリー / 超チェリー

【ハサミ打ちでスイカ上段テンパイ時】Lコトブキ_出目法則④

成立役
超スイカ

スイカがスベってきた場合は、ハサミ打ちでスイカを狙ってみるのもアリ!?

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レア役の停止形

スマスロ荒野のコトブキ飛行隊_レア役の停止形

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一機入魂目の法則

Lコトブキ_出目法則⑤

右リールに一機入魂目が停止したら、中・左リールにも赤7図柄を狙う(中段目安)。赤7図柄が揃えば「強一機入魂目」となり、報酬や抽選が優遇。

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天井

ゲーム数天井

天井G数 1500G+α
恩恵 AT

通常時を1500G+α消化でATに当選。天井ゲーム数はその他にも600G、900G、1200Gの振り分けあり。

G数天井の振り分け

ST終了後
天井 通常ST後 上位ST後
600G 0.4% 1.2%
900G 3.1% 12.5%
1200G 15.6% 50.0%
1500G 80.9% 36.3%
設定変更後
天井 振り分け
500G 1.6%
800G 75.0%
1100G 11.7%
1400G 11.7%

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CZポイント天井

通常時はレア役時、フェイク前兆時に内部ポイントを獲得し累計20ptに到達すると次回のフェイク前兆がCZの本前兆に書き換わる。

ポイント獲得抽選

フェイク前兆時
pt 振り分け
ナシ 20.3%
1pt 27.7%
2pt 25.0%
3pt 18.8%
5pt 6.3%
10pt 1.6%
20pt 0.4%
レア役時
pt 弱レア役 チャンス目 強チェリー
ナシ 68.0%
1pt 27.3% 78.1%
2pt 3.9% 17.6% 91.0%
3pt 0.4% 6.3%
5pt 0.4% 3.1% 1.6%
10pt 0.4% 0.8%
20pt 0.4% 0.4% 0.4%

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CZスルー天井

天井回数 6スルー後7回目
恩恵 AT

※CZスルー回数に引き戻しCZの「穴」は含まれない

AT間でCZを6回スルー後7回目のCZで成功濃厚。CZスルー天井はその他にも0スルー、1スルー、2スルー、4スルーの振り分けあり。

スルー天井振り分け

スルー天井 ST後 設定変更後
0回(CZ1回目) 22.0% 20.3%
1回(CZ2回目) 3.9% 31.3%
2回(CZ3回目) 0.5% 37.5%
4回(CZ5回目) 36.1% 7.8%
6回(CZ7回目) 37.5% 3.1%

※設定2

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狙い目

状況 狙い目
AT間ハマり 朝イチ 330G〜ATまで
朝イチ以外 800G〜ATまで
CZスルー 朝イチ 2スルー〜CZまで
(G数次第でATまで)
朝イチ以外 4スルー〜CZまで
5スルー〜ATまで
(状況次第)

※管理人個人の狙い目

AT間のハマりゲーム数やCZスルー回数はメニュー画面から確認できるので要チェック!実践データを見ると1500Gまでハマるのは稀なので、上記「スルー天井振り分け」を考慮して狙い目を調整するのがオススメ。CZ5スルー時はスルー回数天井の振り分けが無いのでAT間ハマりなども絡めて狙いたい所。

やめどき

引き戻し時はSTのゲーム数を引き継ぐので、STのゲーム数が多い場合は引き戻しを確認、少ない場合は即ヤメも視野に。

MEMO
  • ST後100G間は引き戻しCZ「穴」の高確率状態
  • 穴突入時の引き戻し期待度は約12%
  • 引き戻し時はSTゲーム数を引き継ぎ(上位AT後なら上位AT再突入)

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

朝イチリセット時はゲーム数天井、CZスルー天井の振り分けが優遇。

設定変更後の天井振り分け

ゲーム数天井
天井G数 振り分け
500G 1.6%
800G 75.0%
1100G 11.7%
1400G 11.7%
スルー天井
スルー天井 振り分け
0回(CZ1回目) 20.3%
1回(CZ2回目) 31.3%
2回(CZ3回目) 37.5%
4回(CZ5回目) 7.8%
6回(CZ7回目) 3.1%

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有利区間

エンディング後は92%ループの上位ATからスタートするツラヌキタイプ。

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設定判別

ナミちゃんトロフィー

示唆内容
デフォルト
次回ATで
赤トロフィー以上が出現
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
コトブキ柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

AT終了画面でナミちゃんトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚。

超レア役確率

小役 確率(設定2)
超チェリー 1/4096.0
超スイカ 1/4096.0
超チャンス目 1/2978.9
超レア役合算 1/1213.6

現状は設定2の数値のみ判明しているが超レア役の出現率は高設定ほど優遇されている模様。

MEMO

超レア役を見抜くためには右リールに赤7の塊を狙う必要あり。

SPバトルの勝利抽選

設定 突入時の勝利当選率
設定2 50.0%
設定3 調査中
設定4
設定5
設定6

SPバトル突入時の勝利抽選に設定差が存在。何も引かずに勝利した場合は高設定期待度がアップ!? SPバトル消化中のレア役は勝利濃厚で、その他役でも2.3%で勝利抽選が行われているのでレア役時はサンプルから除。

CZ・AT確率

設定 CZ AT
設定2 1/212.0 1/414.9
設定3 1/213.8 1/391.0
設定4 1/218.0 1/356.2
設定5 1/219.8 1/339.8
設定6 1/225.1 1/318.9

CZ確率はほぼ設定差が無く若干ではあるが低設定ほど優遇。それに対しAT確率は高設定ほど優遇されているため、CZの突破率などに設定差が存在している可能性も考えられる。

解析

小役確率

小役 確率(設定2)
弱チェリー 1/99.9
強チェリー 1/399.6
超チェリー 1/4096.0
スイカ 1/76.2
超スイカ 1/4096.0
チャンス目 1/163.8
超チャンス目 1/2978.9
超レア役合算 1/1213.6
全レア役合算 1/30.7

通常時の抽選

「穴」高確率状態

通常時はロックオン図柄やレア役でCZを抽選。また、レア役や50G消化毎にロックオン高確率(格納庫ステージ)移行の可能性あり。

レア役の役割

成立役 状況
通常 高確 格納庫
ステージ
弱チェリー 高確抽選 CZ抽選 CZ抽選
強チェリー 格納庫・CZ
の期待大
格納庫・CZ
の期待大
CZの
期待大
スイカ CZ抽選 格納庫・
CZ当選抽選
CZ抽選
チャンス目 格納庫・
CZ抽選
格納庫・CZ
の期待大
CZの
期待大
超レア役 CZ以上
当選濃厚
CZ以上
当選濃厚
CZ以上
当選濃厚

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超レア役の恩恵

状態 恩恵
通常時 富嶽襲来ZONE以上
富嶽襲来ZONE 成功
月夜の用心棒
穴高確率 穴(実践上)
導入エピソード ロックオンZONE
(HYPER)
(上位)ST中 ロックオンZONE
HYPER
ロックオンZONE
(HYPER)
成功+
激闘RUSH以上
激闘RUSH 継続ストック複数
コトブキアタック 継続+
大量上乗せ
ボーナス 激闘RUSH+
10GのHOLD上乗せ

超レア役は引くタイミングで様々な恩恵あり。

超レア役出現率

小役 確率(設定2)
超チェリー 1/4096.0
超スイカ 1/4096.0
超チャンス目 1/2978.9
超レア役合算 1/1213.6

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内部状態・ステージ

スマスロ荒野のコトブキ飛行隊_通常ステージ

ステージ 示唆内容
街ステージ デフォルト
酒場ステージ デフォルト
オフコウ山ステージ 高確!?
格納庫ステージ ロックオンの
高確率状態

ステージで内部状態を示唆しており、内部状態はロックオン高確への移行抽選に影響。状態は「通常・高確」の2種類で、高確なら格納庫ステージ移行のチャンスとなる。

状態移行抽選

高確移行率
成立役 移行率
レア役以外 0.4%
弱チェリー 51.2%
転落率
成立役 転落率
レア役以外 6.3%

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格納庫ステージ

格納庫ステージ

移行契機 レア役成立時や
50G消化ごとの抽選
ロックオン図柄
合算出現率
1/7.3
滞在ゲーム数 16 or 24 or 32G+α

カットイン時にロックオン図柄が停止するほどチャンスで、ロックオン図柄停止後は前兆ステージに移行する。

ロックオン図柄を狙え演出

ロックオン
停止数
出現率 期待度
1個 1/10.2
2個 1/27.0
3個 1/481.9

主にロックオン高確中にリプレイが成立すると発生する演出で、ロックオン図柄の停止数が多いほどCZ抽選が優遇される。

期待度詳細
ロックオン
停止数
期待度
狙えのみ 狙え+
キリエ1枚絵
1個 77.3%
2個 21.9% 89.9%
3個 0.8% 10.1%

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G数の格納庫移行・テーブル

50Gごとの格納庫高確移行率は5種類のテーブルとモードで管理。AT終了時にテーブルが決定し、300G消化後はテーブルが再抽選される。

MEMO

青帯電

示唆内容
全モードの可能性あり
モード3以上濃厚
モード5濃厚

ゲーム数カウンタの帯電の色で現在のモードを示唆しているので、テーブルの推測に活用できる。

格納庫テーブル

テーブルと対応モード
G数 テーブル
A B C D E
1G モード1 モード2 モード2 モード3 モード5
51G モード4 モード2 モード1 モード4 モード5
101G モード1 モード2 モード4 モード3 モード5
151G モード2 モード5 モード1 モード4 モード5
201G モード1 モード3 モード4 モード2 モード5
251G モード4 モード2 モード2 モード5 モード5

※穴高確抜け後のゲーム数

モード毎の格納庫移行率
モード 移行率
モード1 3.0%
モード2 16.7%
モード3 35.0%
モード4 66.7%
モード5 90.0%
テーブル×G数の格納庫移行率
G数 テーブル
A B C D E
1G 3.0% 16.7% 16.7% 35.0% 90.0%
51G 66.7% 16.7% 3.0% 66.7% 90.0%
101G 3.0% 16.7% 66.7% 35.0% 90.0%
151G 16.7% 90.0% 3.0% 66.7% 90.0%
201G 3.0% 35.0% 66.7% 16.7% 90.0%
251G 66.7% 16.7% 16.7% 90.0% 90.0%

※穴高確抜け後のゲーム数

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レア役の格納庫・CZ当選率

通常時のレア役は内部状態を参照して格納庫ステージ移行やCZを抽選。

状態別の当選率

通常時
当選先 弱チェリー スイカ チャンス目
フェイク 0.4% 0.8% 0.8%
格納庫 47.7%
富嶽襲来 1.2%
月夜 0.4% 0.4% 0.4%
当選先 強チェリー 超レア役
フェイク 5.1%
格納庫 89.8%
富嶽襲来 4.7% 97.7%
月夜 0.4% 2.3%
高確中
当選先 その他 弱チェリー スイカ
フェイク 0.4% 0.4%
格納庫 3.1% 54.7%
富嶽襲来
月夜 0.8% 0.8%
当選先 チャンス目 強チェリー 超レア役
フェイク 3.9% 7.8%
格納庫 77.3% 76.6%
富嶽襲来 5.5% 12.5% 75.0%
月夜 0.8% 3.1% 25.0%
格納庫中
当選率 ロックオン図柄停止
1個 2個 3個
フェイク 66.4% 28.9%
富嶽襲来 33.2% 70.3% 79.7%
月夜 0.4% 0.8% 20.3%
当選率 弱チェリー
スイカ
強チェリー
フェイク 17.2%
富嶽襲来 10.2% 79.7%
月夜 3.1%
当選率 チャンス目 超レア役
フェイク 36.7%
富嶽襲来 62.5% 50.0%
月夜 0.8% 50.0%

※フェイク…フェイク前兆、富嶽襲来…富嶽襲来ZONE、月夜…月夜の用心棒

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昇格抽選

CZ前兆中はフェイク前兆→CZ→成功濃厚CZ→ロックオンゾーンストックの順に昇格を抽選。

成功濃厚CZ前兆中のロックオンゾーンストック当選率
成立役 当選率
その他 0.4%
弱レア役 50.0%
強レア役 100%
超レア役

成功濃厚のCZ本前兆中(昇格時やCZスルー天井時など)はロックオンゾーンストックのチャンス!

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CZの前兆ゲーム数

フェイク前兆は15 or 16Gなのでそれ以外なら本前兆濃厚。

格納庫滞在時
G数 フェイク
前兆
富嶽襲来
ゾーン
月夜の
用心棒
4G 12.5% 12.5%
5G 6.3% 12.5%
15G 12.5% 6.3% 12.5%
16G 87.5% 75.0% 62.5%
格納庫滞在以外
G数 フェイク
前兆
富嶽襲来
ゾーン
月夜の
用心棒
2G 12.5% 12.5%
3G 1.6% 3.1%
4G 1.6% 3.1%
5G 1.6% 3.1%
15G 12.5% 1.6% 3.1%
16G 87.5% 75.0% 62.5%
17G 1.6% 3.1%
18G 1.6% 3.1%
19G 1.6% 3.1%
20G 1.6% 3.1%

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前兆ステージ

羽衣丸と空賊強襲

羽衣丸(はごろもまる)と空賊強襲の2種類があり、後者ならチャンスアップ。いずれも演出に成功するとCZへ突入する。

CZ「富嶽襲来ゾーン」

富嶽襲来ゾーン

役割 ATへのCZ
継続G数 15G
成功期待度 約51%

5G、10G、15G目に訪れる迎撃アイコンマスで約1/7の一機入魂目が停止すれば成功!その他マスでもチャンスあり。レア役は部位破壊抽選が行われ、部位破壊するほど最終ゲームでの成功抽選が優遇される。

迎撃アイコンマス

迎撃アイコン

演出 期待度
カットイン無し
MEMO

一機入魂目は疑似遊技ではなくフラグ。

カットイン時の期待度
演出 期待度
27%以上
81%以上
100%

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部位破壊抽選

部位破壊抽選

レア役成立時には部位破壊抽選が行われる。

部位破壊のタイトル

部位破壊のタイトル

タイトル 対応役
ハズレ or
非スベリチャンス目
弱チェリー・スイカ・
チャンス目
強チェリー・超レア役

タイトルの色で対応役を示唆しており、矛盾すれば部位破壊成功濃厚。

部位破壊の発生条件
  • 1~2G目でレア役成立時は3G目に発生
  • 4G目にレア役成立時は6G目に発生
  • 9G目にレア役成立時は11G目に発生
  • 12G目にレア役成立時は13G目に発生

部位破壊演出はレア役成立時に発生する演出だが「発生しないゲーム」があり、そこでレア役が成立すると部位破壊演出を持ち越す仕様になっている。持ち越した場合はレア役が成立していなくても部位破壊が発生。

部位破壊が発生しないゲーム
1,2,4,5,9,10,12,14,15G

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成功時のポイント抽選

ポイント 振り分け
1pt 89.8%
2pt 9.8%
3pt 0.4%

5、10、15G目で一機入魂目 or レア役時は成功かつ内部的にポイントの振り分けが行われている。1ptは成功のみで、以降は1ptごとにロックオンゾーンを1個ストック。

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最終マスの期待度

最終マス 期待度
14%以上
86%以上
100%

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演出法則

部位破壊

キリエ強カットイン

最終GのMAPで主な虹濃厚演出
第3ボタン停止時にキリエ強カットイン発生
第3ボタン停止時にデカPUSH出現
2回目の部位破壊成功

部位破壊成功時は基本的に最終GのMAPが赤に変化するが、虹に変化すれば内部でAT当選濃厚。内部当選中の「狙えチャンスゲーム」では、ロックオンZONEの複数ストックに期待!?

最終Gの一機入魂目狙え非発生時

キリエの攻撃演出

攻撃演出 期待度
機銃
ミサイル
一斉射撃

最終Gで「一機入魂目狙え演出」が発生しなかった場合は、キリエの攻撃演出が必ず発生。一機入魂演出が発生した場合は「富嶽撃破+ロックオンZONEの複数ストック」となる。スライドは全4枚が存在。

狙えチャンスゲーム以外での激アツ演出

狙え前ゲームのキリエの台詞が赤

  • リール枠が黒発光
  • 下パネル点滅
  • 狙え前ゲームでキリエの赤セリフ(青でもレア役否定で!?)

狙えチャンスゲーム以外でもAT抽選が行われており、上記が発生すれば内部でAT当選濃厚。また、内部当選中に「狙えチャンスゲーム」で一機入魂目が停止すれば、ロックオンZONEがストックされるので上記発生時はアツい展開に期待できる。

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CZ「月夜の用心棒」

月夜の用心棒

役割 ATへのCZ
継続G数 6G
成功期待度 約67%
一機入魂目確率 約1/7

毎ゲーム一機入魂目の高確率状態となり、一機入魂目停止でATへ。レア役もAT濃厚。

成功抽選

成立役 当選率
その他 0.4%
レア役 100%
一機入魂目

レア役以外でも抽選あり。

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カットイン時の期待度

演出 期待度
25%以上
80%以上
100%

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演出法則

隼(機体)通過演出

隼(機体)通過演出

レバーオンで隼が通過後、第1停止時で隼が出現しなければ激アツ(基本は出現)!?

一機入魂目狙え演出

「青だけレバー」よりもリール始動時に発生した方が期待度アップ。開始1G目は導入ロックが発生するため、期待度に変化ナシ。

最終ゲーム

月夜の用心棒_最終G

「一機入魂目狙え演出」以外の演出が発生すればAT濃厚!?

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通常時の演出

連続演出

連続演出

  • 1Gでチャンスアップが2回発生すれば成功濃厚
  • 最終ゲームで突カットインが発生すれば成功濃厚

最終Gまでにチャンスアップが全く発生しないほど、突カットインの発生期待度がアップ。

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狙えの裏ボタン

狙え演出

一機入魂目を狙え発生時に第1停止を押す前にPUSHボタンを押すと成功時の50%で上部パネルがフラッシュ。下パネルがフラッシュすると強一機入魂目が濃厚となり、AT確定かつロックオンZONEもストック!?

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AT解析

プロローグ

プロローグ

役割 ST導入パート
継続G数 10G
純増 7.0枚

初当り時に突入。消化中はCZのストックを抽選。

MEMO

CZの1個保証あり!

CZストック抽選

成立役 当選率(設定2)
レア役以外 3.9%
レア役 100%

プロローグ中は全役でCZストック抽選が行われ、レア役ならストック濃厚かつロックオンゾーンハイパー当選の可能性もあり。

ロックオンゾーンハイパー当選率
成立役 当選率
弱チェリー 0.4%
スイカ
チャンス目 3.1%
強チェリー 25.0%
超レア役 100%

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ナビ法則

ナビ 法則
ベルナビ・白 ロックオンゾーン
(ハイパー)ストック濃厚
ベルナビ・黒 ロックオンゾーン
ハイパーストック濃厚
チャンスナビ・赤
チャンスナビ+
レア役否定

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ST「空戦RUSH」

空戦RUSH

役割 メインST
継続G数 20〜49G
継続率 64〜91%

※初回はCZ1個保証があるので継続率は約85%

STタイプのゲーム性。消化中はレア役やロックオン図柄でCZを抽選し、CZ成功でボーナス当選+STゲーム数リセット。特化ゾーン等でSTゲーム数が増加する場合があり、増加したゲーム数はST終了まで維持される。

MEMO

ST50G到達で92%ループとなり上位AT「超空戦RUSH」へ。ST終了後の穴での引き戻し時はSTのゲーム数を引き継ぐ。

継続率の詳細

STゲーム数 継続率
20G 約64%
30G 約78%
40G 約87%
50G 約92%(上位ATへ)

継続率はロックオンZONEのストックなし時の値。

- 閉じる

ST中のCZ当選率

CZ種別 ロックオン図柄停止
1個 2個 3個
ロックオン
ゾーン
16.0% 62.5%
スペシャル
バトル
0.8% 6.3%
ロックオン
ゾーン
ハイパー
0.4% 0.8% 100%
CZ種別 弱チェリー
スイカ
強チェリー
ロックオン
ゾーン
48.0% 67.2%
スペシャル
バトル
1.6% 31.3%
ロックオン
ゾーン
ハイパー
0.4% 1.6%
CZ種別 チャンス目 超レア役
ロックオン
ゾーン
88.3%
スペシャル
バトル
10.9%
ロックオン
ゾーン
ハイパー
0.8% 100%

成立役によって当選率が異なり、超レア役やロックオン図柄3つならロックオンゾーンハイパー濃厚。また、狙えでロックオン図柄が停止しなかった場合もロックオンゾーンハイパー濃厚となる(目押しミスを除く)

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CZ当選時の前兆G数

CZ当選時は最大3Gの前兆を経由する可能性があり、前兆3Gの場合はスペシャルバトル濃厚(ロックオンゾーンストック保有時を除く)

ロックオンゾーン当選時
前兆G数 ロックオン1個 ロックオン2個 レア役
即告知 3.1% 12.5% 6.3%
1G 6.3% 12.5% 6.3%
2G 90.6% 75.0%

※ロックオン3個と超レア役は即告知濃厚

スペシャルバトル当選時
前兆G数 全契機共通
即告知 12.5%
1G 6.3%
2G 6.3%
3G 75.0%

※ロックオン3個と超レア役は即告知濃厚

ロックオンゾーンハイパー選時
ロックオン図柄停止
前兆G数 1個 2個 3個
即告知 6.3% 12.5% 100%
1G 23.8% 12.5%
2G 69.9% 75.0%
3G
前兆G数 超レア役
以外の
レア役
超レア役
即告知 6.3% 12.5%
1G 6.3% 12.5%
2G 87.5% 75.0%
3G
ロックオンゾーンストック保有時
前兆G数 振り分け
1G 46.9%
2G 46.9%
3G 6.3%

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ラスト1G

ラスト1G

最終Gは一機入魂目が停止すればテイクオフチャンス!?

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チャンスナビ演出

チャンスナビ演出

成立役 法則
非レア役 「!」ナビの青出現で
上乗せ10G濃厚
弱レア役 「!」ナビの赤出現で
上乗せ10G濃厚
強レア役 「!」ナビの青出現で
上乗せ10G濃厚
激熱ナビ 上乗せ10G濃厚

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主要演出

以下の演出は対応役矛盾でロックオンゾーン or スペシャルバトル本前兆濃厚。また、スペシャルバトル以上は「スペシャルバトル or ロックオンゾーンハイパー」を指す。

ロックオンを狙え演出
パターン 法則
ロックオンゾーン以上濃厚
スペシャルバトル以上濃厚
ロックオンゾーンハイパー濃厚
掛け合い演出
パターン 法則
青セリフ レア役濃厚
第3停止で返答 ザラ or レオナなら
CZ本前兆濃厚
競り合い演出
パターン 法則
優勢 CZ本前兆濃厚
(第1停止時で
優勢への変化を含む)
リール
始動時に発生
「ロックオン狙え」
以外ならCZ本前兆濃厚
飛行機通過演出
対応役 ハズレ・共通ベル
メーター演出
パターン 対応役
高速 弱チェリー・スイカ
超速 チャンス目・強チェリー
鬼速 超レア役
シャッター演出
パターン 特徴
デフォルト スイカ対応
赤シャッター CZ本前兆濃厚
漏れる光が赤
弾痕破砕演出
パターン 特徴
第3停止時に
画面が割れる
チェリー対応
レア役濃厚
赤かつ第1 or
第2停止止まり
スペシャル
バトル以上濃厚
スペシャルバトルあおり演出
  • フラッシュバックの回数が多いほど本前兆期待度アップ
  • リール回転開始時のフラッシュバックは本前兆濃厚
レバーオン時にPUSHボタン表示
パターン 特徴
デフォルト CZ本前兆濃厚
赤PUSH 成功濃厚の
スペシャルバトルor
ロックオンゾーン
当選濃厚
前兆中の登場キャラ
キャラ 法則
キリエ デフォルト
チカ 本前兆期待度アップ
エンマ 本前兆濃厚
ケイト 本前兆濃厚
(スペシャルバトルや
ロックオンゾーン
ハイパーの期待度アップ)
ザラ スペシャルバトル以上の
本前兆濃厚
レオナ ロックオンゾーン
ハイパーの本前兆濃厚
その他の演出法則
演出 法則
下パネル消灯 ロックオンゾーン
ハイパー濃厚
同演出が3G連続発生 CZ本前兆濃厚
ST最終ゲーム 演出発生で
CZ本前兆濃厚

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穴高確率・穴

穴

役割 引き戻し区間
突入契機 ST終了後
継続G数 100G

ST終了後100Gは引き戻しCZ「穴」の高確率状態。

MEMO

引き戻し成功時はSTのゲーム数を引き継ぐ。上位AT後なら上位ATへ復帰。

穴当選時の前兆ゲーム数

G数 その他
弱レア役
強レア役
超レア役
即告知 25.0% 100%
1G 12.5%
2G 12.5%
3G 50.0%

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穴本前兆中のAT直撃抽選

成立役 当選率
弱レア役 0.4%
チャンス目 12.5%
強チェリー 50.0%
超レア役 100%

穴の本前兆中はレア役でAT直撃抽選が行われている。

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役割 引き戻しCZ
継続G数 5G
成功期待度 約12%

5G間、全役で引き戻しを抽選。強レア役は引き戻し濃厚。

成功抽選
成立役 当選率
その他 0.4%
弱レア役 50.0%
強レア役 100%

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演出法則

穴_フラッシュ

レア役やハズレから前兆へ移行することがあり、前兆中は第2停止までフラッシュするパターンが連続して発生。4G連続で第2停止までフラッシュすればその時点でAT濃厚。

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ST中のCZ(3種)

CZ成功で「テイクオフチャンス」に突入し報酬を決定。

ロックオンゾーン

ロックオンゾーン

継続G数 3G
成功期待度 約38%

一機入魂目(約1/7)やレア役で成功。何も引けなくても成功の可能性はあり。

成功抽選
成立役 成功期待度
その他 0.4%
レア役・一機入魂目 100%
失敗時の引き戻し抽選
カットイン 成功期待度
アリ 0.4%
1度もナシ 6.3%

ロックオンゾーン終了時はロックオンゾーンの引き戻し抽選が行われ、カットインが1度も発生しなかった場合は抽選が優遇される。

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スペシャルバトル

スペシャルバトル

継続G数 5G
成功期待度 約60%

高期待度のバトルで、エピソードバトルならさらに期待大。突入時と消化中に勝利抽選が行われ、レア役成立時は勝利濃厚。

突入時の勝利抽選
状況 当選率
(設定2)
バトル突入時 50%
消化中の勝利抽選
成立役 成功期待度
その他 2.3%
レア役 100%
勝利濃厚状態でのCZストック抽選
CZ種別 ロックオン図柄停止
1個 2個 3個
ロックオン
ゾーン
22.7% 91.4% 25.0%
スペシャル
バトル
1.2% 6.3% 50.0%
ロックオン
ゾーン
ハイパー
1.2% 2.3% 25.0%
CZ種別 弱チェリー
スイカ
強チェリー
ロックオン
ゾーン
22.7% 81.3%
スペシャル
バトル
1.2% 12.5%
ロックオン
ゾーン
ハイパー
1.2% 6.3%
CZ種別 チャンス目 超レア役
ロックオン
ゾーン
97.7%
スペシャル
バトル
1.2%
ロックオン
ゾーン
ハイパー
1.2% 100%
演出法則
パターン 法則
タイトル 勝利濃厚
コトブキ
アタック濃厚
チャンス
アップ
発生回数
1回 勝利期待度
アップ
2回 勝利濃厚
3回 コトブキ
アタック濃厚

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ロックオンゾーンハイパー

ロックオンゾーンハイパー

継続G数 3G
成功期待度 調査中

突入した時点でテイクオフチャンスは濃厚。一機入魂目停止やレア役で激闘RUSH or コトブキアタックへ!?

成功抽選
成立役 成功期待度
その他 0.4%
レア役・一機入魂目 100%
失敗時の引き戻し抽選
カットイン 成功期待度
アリ 0.4%
ナシ 6.3%

終了時は引き戻し抽選が行われ、カットインが1度も発生しなかった場合は抽選が優遇される。

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テイクオフチャンス

テイクオフチャンス

役割 報酬決定ゾーン
獲得枚数 1G

ルーレットで報酬(ボーナス or 激闘RUSH or コトブキアタック)を決定。当該ゲームで一機入魂目ならコトブキバースト濃厚!

報酬抽選

報酬の注目ポイント
①特定セット(末尾3/7/0)は激闘RUSH以上の当選率アップ
②一機入魂目&左リール中段赤7停止で激闘RUSH以上
③ロックオンゾーンHYPER成功時は激闘RUSH以上

①〜③が重複した場合はコトブキアタックのチャンス!?

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演出法則

赤PUSH出現で一番低い報酬を否定。デカPUSHや配列が全て同じならコトブキアタック濃厚!?

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ビッグボーナス

BIGボーナス

役割 AT中の擬似ボーナス
純増 約7.0枚
獲得枚数 150〜2400枚

ボーナス中はレア役でHOLDを抽選。HOLD中は1/7で一機入魂目が出現し、レア役や一機入魂目で激闘RUSHをストック(2回目以降は継続ストックを獲得!?)

HOLD抽選

HOLD 弱チェリー 強チェリー スイカ
2G 58.6%
3G 50.0%
5G 0.4% 46.9% 1.2%
10G 0.4% 3.1% 3.9%
HOLD チャンス目 超レア役
2G 75.0%
3G
5G 23.4%
10G 1.6% 100%

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演出法則

一機入魂目狙え

非ホールド中に発生すれば、一機入魂揃いかつ10Gのホールド濃厚!?

ダブルナビ
パターン 法則
両方同じ色 ホールド5G以上濃厚
色と成立役が矛盾 ホールド5G以上濃厚

「色と成立役が矛盾」は左第1停止または中第1停止のみ有効。

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コトブキバースト

バースト

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 テイクオフチャンスで
一機入魂目

一機入魂目のたびにボーナス枚数が300枚→600枚→1200枚→2400枚と倍増。

激闘RUSH

激闘RUSH

役割 上乗せ特化ゾーン
純増 約7.0枚
継続G数 1セット5G
継続率 25 or 62 or 70 or 82%
(1セット保証あり)
平均上乗せ 約5G
平均獲得枚数 130枚

継続するたびにSTのゲーム数を上乗せ。レア役成立時は勝利への書き換え抽選が行われる(内部勝利時は継続ストック抽選)

MEMO

5の倍数セットは2G以上を上乗せ。

セット継続示唆

パターン 示唆内容
イサオ / キリエ デフォルト
チカ / エンマ / ケイト 継続期待度
小アップ
ザラ / レオナ 継続期待度
中アップ
コトブキ飛行隊
1人のイラスト
継続濃厚かつ
継続率62%以上
コトブキ飛行隊の
コスプレイラスト
継続濃厚かつ
継続率70%以上
ドードー船長&
サネアツ
継続濃厚かつ
高継続期待度
小アップ
アンナ&マリア 継続濃厚かつ
高継続期待度
中アップ
アディ&ベティ&
シンディ
継続濃厚かつ
高継続期待度
大アップ

ラウンド開始画面やランプでセット継続を示唆。

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裏ボタン

タイトル画面(1G目)にPUSHボタンを押すとフラッシュの色で継続率などを示唆。

1セット目
法則
全ての継続率の可能性あり
継続率62%以上濃厚
継続率70%以上濃厚
継続率82%濃厚
2セット目以降
法則
デフォルト
継続期待度90%
継続濃厚
継続+5G以上上乗せ
継続+10G以上上乗せ

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主要演出

BGM変化
パターン 法則
ソラノネ 継続濃厚
カゼノワ 継続濃厚+
継続率約70%以上
ナビ演出
パターン 法則
青の「!」ナビで弱レア役否定 +10G
濃厚
赤の「!」ナビで弱レア役成立
激熱ナビが出現
2G目のセリフ
パターン 法則
赤セリフ 継続濃厚
キリエの
先制セリフ
金セリフ 継続かつ継続率
70%以上濃厚

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コトブキアタック

コトブキアタック

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 5G+α
平均上乗せ 約50G

毎ゲームSTゲーム数を5~30G上乗せ!ST50G到達後 or 上位AT中はエクストラゲーム数を上乗せする。

5G消化後の継続抽選

成立役 継続率
ベル / ハズレ 75%
リプレイ / レア役 100%

5G消化後もリプレイ以上なら必ず継続!

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STゲーム数の上乗せ抽選

上乗せ ロックオン図柄停止
1個 2個 3個
5G
10G 93.4%
15G 68.8%
20G 6.3% 25.0% 75.0%
30G 0.4% 6.3% 25.0%
上乗せ その他 弱チェリー
スイカ
チャンス目
5G 72.3%
10G 1.6%
15G 0.8% 68.8%
20G 0.4% 25.0%
30G 6.3%
HOLD 強チェリー 超レア役
5G
10G
15G
20G 75.0%
30G 25.0% 100%

5G消化後はロックオン図柄かレア役で継続濃厚となり、それ以外は約75%で継続。

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主要演出

キャライルミ

キャライルミ

パターン 上乗せG数
キリエ / チカ 5G以上
エンマ / ケイト 10G以上
ザラ 15G以上
レオナ 20or30G

スライドは全6枚が存在。

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上位AT「超空戦RUSH」

超空戦RUSH

役割 上位AT
突入契機 エンディング後
ST50G到達
純増 約7.0枚
継続率 92%

ST区間も出玉が増えるAT状態となる。

MEMO

STゲーム数の上乗せが50Gを超えた分はエクストラゲーム数としてセット開始時に先に消化される。

ロングフリーズ

出現率
契機 通常時のリプレイ
成立時の一部!?
恩恵 超空戦RUSH!?
期待枚数

その他

管理人解説・感想

スマスロ東京喰種が大好評のスパイキーから「L荒野のコトブキ飛行隊」が登場。

ゲーム性はCZ成功でAT突入となる直ATタイプで、コイン単価は3.2円とバランスタイプ。出率が全体的に低めなのが少し気になりますがスマスロの中では比較的遊びやすい部類と言えそうです。

STゲーム数が伸びた場合はイケイケ感を味わえそうですね!

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

L荒野のコトブキ飛行隊|公式サイト

©荒野のコトブキ飛行隊製作委員会
©SPIKY
©CROSSALPHA

※内容は全て独自調べ

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446 COMMENTS & REVIEW

匿名

低設定真鬼武者を遥かに超える激ヤバ台。枚数もないREG、強チェ引いてロックオン高確にすら行かない。なにも引かずぬるっと通るCZ、熱そうな緑、激重レア役、激ハメの後に待っていたAT単発もしくは1SET。稼働貢献1週待てばいいぐらい

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匿名

この台先バレありますか?
全然止まってくれないので、先バレがあるのかないのか分かりません

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