スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ|みんなの評価・感想
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620 COMMENTS & REVIEW
今1000回してcz0なんだが通常運転か?
普通だよ。
低設定は特に規定ゲーム数が深い&CZクソ重いでどうしようもない
アナザーゴッドアイドルマスターですか?w
なんのひねりもない演出で法則性も皆無。
遊べるスロットってキャッチコピーの前に打つことが苦痛出ない普通の台を作ってください。
遊びやすい?粗利No1の間違いでは…?
とにかく虚無の通常、確定役のないGODみたいな感じ
小役は空気、基本ゲーム数でしか当たらないのでキリ目ゲーム数まで虚無で回せ
ボーナスは基本カスボでBARを揃えれば特化に行けるが共通3枚ベルを機械の機嫌で逆押しさせてくれるかどうか
連チャンは初期5Gスタートで1/5を引けるかどうか。5Gで1回引く確率は約65%、しかも減るのでボーナスで何も上乗せ出来なければ無理ゲー
ちなみに一度も右煽りが来なくても容赦なし
天井でも容赦なし
狭き門を突破してやっと出玉を得られる。そんな台
あとSBJであったレバーでのMAXBETやスキップを非搭載、マジでテンポが悪い。
この台の面白いところが全くわからないのですが、誰か教えていただけませんか?
・ステージチェンジの色と数字で高確示唆
・直撃高確中はCZの抽選は無さそう
・ゲーム数前兆は聴牌とチャンスでPRODUCEする
・ミリオンセブンチャンス中は3連狙う
ありがとう5つで、減るんかよ無理ゲーやろw
朝イチから
300G単発
500G単発
500G単発
100Gスカやめ
遊びやすさ皆無
CZは3回入って当たる気配なし
通常時リールロック2段階からのデュオ役?で何もなし
弱レア役はレア役という名のただのリプレイで煽り演出を出す抽選しかしてない
先マスカスタム入れてたけど1回も光るとこ見ずに終わった
CZ当選程度では光らないということなのだろう
版権ファンのためだけの御布施箱なので、版権に興味がなくなんとなく新台だし触ってみたいってだけの人は絶対触らないほうがいい
100%後悔することになる
50%前後の確率7回外しは台以前にヒキが壊滅的すぎる…
どの台打っても無理でしょ
煽り大好きアイマス大好きかっこいいー!
万枚いったけど純増悪すぎて打つのしんどい
16時から始まって128連して取りきれず
ありがとう99個までしか表示されず
合計150個貯めてもエンディングで消えて
レインボーのありがとう4個に変化して
その繰り返し
初打ちで楽しみに前半は打ってたけど
爆発すると修行
純増下がった転生すねほんと
転生が遊びやすい訳ねえんだ
セブンチャンスの自力感たまらん、一発で仕留めて確定音鳴った時の脳汁と万能感やばい
秋葉は当分朝一これ狙いだわ
100枚程度のボナで脳汁…笑
それを続けてくのが重要な台なのにアホなんやなぁ
ほんま仕組みをよくわからんキッズが叩いてる印象だわ
違う違う。仕組みがわからなくて叩いてるのではなくて
出玉に繋がらないから評価が悪いんでしょ。
実際ミリオンセブンチャンス中1/5で順当にボーナスを取れても1回のボーナスが100枚あるかどうかなのに、高設定以外はもれなく300G以降まで連れて行かれる設計だから、仮にSSRushとかで×15スタートしても500枚も取れない以上、投資と出玉が釣り合わないんだよ。
特殊キューブがそんな簡単に踏めないことくらいはわかるでしょ?とてもじゃないが遊びやすいは違うと思うよ。
評価は人それぞれとは言え余りに盲目な擁護は滑稽だよ
1/5を引かなきゃ何もできないのに出玉に繋がらないは草
それで繋いでなんとかAT高確入れたりして補充していく自力ゲーム制だよこれ
他の台は本ATまで5万以上かけるところ最大2万でスルー関係なく打てるから充分遊びやすい方だし
単純にスロットの知見が足りないとしか言いようがないし、引き弱の甘ちゃんはお呼びじゃないからデキレ台打ちなよ
ん、ん?
1/5引かなきゃ何もできないじゃないぞ?
1/5引いて尚且つ特殊キューブ引かなきゃ何もできないだぞ?
それで繋いでってのが不可能だから言ってるんでしょ??
2万で1/5引いたら勝てるとか思ってる頭お花畑さんはずっとこれ打って下さいwww
お店の貢献になりますのでwwww
特殊キューブなんてとれんでも言ってる通りレア役高確だけで繋いでも有利切れるぞ、不可能断言するあたりそれすら引けなかったクソ雑魚なのかよ
エアプ引き弱粘着キッズとか終わってんなお前
脳汁に枚数は関係ないでしょ
こういうアホがいるからミリゴ打ち嫌いなんだよね
めちゃくちゃ面白い!
のに閉店前はストレスしかたまらない
嬉しいはずのatやありがとうのループが本当に邪魔
カットできたらよかったのに
どこが遊びやすいん、これ?
メーカーさんからすれば5万6万余裕で入る台が遊びやすいみたいですよw
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ドリフターズだこれ
リアボ完全告知楽しすぎる
人気機種と世紀の糞台はコメントの伸びが良いよねここ
この伸びなさはそもそも期待されて無かったパターンすね
めちゃくちゃつまらん
金扉閉まったと思ったらご、みみたいな上乗せゾーン(笑)きて1個2個乗って終わり
後は頑張ってくださいとか舐めすぎ
まあ出す時はデキレで出すんだろうけど
よくもまあここまでつまらない台出せるよ
結局山佐は山佐だった
1、2個乗るだけマシだわ
0なんかザラにある
スマスロでも6号機リアボATタイプはやっぱり厳しいな。
ATも重複発動させないと事故らない。ボーナス150枚出るか、AT中ももう少し増える仕様ならまだマシだったかも。
あと100程度のボナ程度で一々バイブするな。山佐は過剰演出見直した方がいい。
既に空き台目立つから、原作ファンで打ちたい人は設定入るうちに触った方がいい。
ファンならこんなのに設定入れるとこ極わずかだから値段下がって中古で買う方がいいよ
それはたしかにそう
低設定でもフリーズとか上位無しで五千枚、アームさえあればやれるわ
大概の台そうじゃね?
流行るか流行らないかでいえば絶対流行らないなこれ
通常時つまらなさ過ぎ、規定Gが強いから虚無で作業
AT中も大半は狙え→スカだらけで終わりのワンパターン
マイルド(っぽい)スペックと通常時虚無は相性最悪だと思う
これは酷い
ヤマサどうしたw
AT思いわりに高確なければ意味無いし全然玉増えないし
先マスならガセ狙え不要やんw
ボーナス100枚とか…
レア役空気やし
先マス外したら意味ないだろう…
天井まで2万円でスルー天井関係無しに確定ドリフターズラッシュできるって考えたら打ちやすくはあるし、低設定でも1/5の引き続けてAT高確で繋いだら有利切れたので無理ゲーでは無かった
ただ低設定の100g以降もうちょっとなんとかして欲しかった
CZ中のフリーズ引けたおかげでありがとう35個スタート。
途中60個まで貯まったけど尻すぼみで2800枚で終わり。
普通のミリオンライブが弱すぎる。
レア役高確持って来ないと乗せません。
リボーンは最大80%うたうけど、マジハロの悪かぼなみに続かない。
UOはレベルでもあるのか?ってくらい乗せる時はすごく乗せるけど乗せない時はレア役だけでベルで乗せ無しとか。
3色の対応強化は強いんだけど、それがないと北斗の神拳玉と同じ。12回スルーとか余裕でします。
結論。
初期のありがとう5個じゃBAR高確行くのも難しい。高確率で単発、2連。
100Gは3割くらいあるのかな?下でも天国ループ確認。
出すにはCZでフリーズ引いてください。って感じです。
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この台を打ってはいけません
山佐は終わりです
通常が苦痛
低設定は、レアが反応しない。
引きでどうにかしないと、携帯の充電か財布の中身かどっちが,先に無くなるかの戦いになる。
今のユーザー自体が、リアボに対する理解が追い付いてないんですね
○個あって○○枚しか出なかったもなにも、1/5引きましょう(できれば良いマスで)以外に台が求めてるもの他にないでしょうよ
いいマスがデキレじゃん
抽選のことをデキレっていうんだ
「1/5引きましょう(できれば良いマスで)以外に台が求めてるもの他にない」
3連ドーン→消化の繰り返しで、Aタイプのボナ察知や出目、AT機の爆発力も無い
なぜ、この台を私が楽しいと思えなかったのか理解できました。ありがとうございます
低設定で一日打って遊びやすい台なんて無いのでまず高設定引いてください。技術介入機でもない限り昔からの鉄則です。
良い所は低設定でもワンチャンあるところ。下で散々言われてる天井に連れてかれるケースは確かにあるがそんなのどの台でも同じ。ボナには頑張って入れてください。そもそも低設定でも100G当選が無い訳じゃないので下振れしたと思うべき。
ボナに入れれば設定差は無いと思います(初当たりのAT昇格にあると言ってる人もいるのでここに設定差あると辛いのは事実)。伸ばす契機はUO+ReburnなのでUOかReburnのキューブ引いてBAR揃いしましょう。これにやれる感無いと思うなら無理です。でも他の機種の特化ゾーンも同じくらいの突入率だと思います。
悪い点は
・駆け抜けするとしんどい(MSC突入率分母考えたらそうでもない)
・見えてるキューブがしょぼいとはなっから無理ゲーを感じる。特に1個だけ緑キューブとか
・通常時ミリシタ目の恩恵がCZ止まり(AT中強いから仕方ないかも)
くらいで他はスロット打つならこんなものだろと思ってます。
通常時の演出がGODなのは版権上一部のキャラにのみスポット当てるわけにはいかないと言う判断だと思われます。別に通常時まともに打ってる人いないし最低限キャラの賑わいはあるし手抜きではないでしょう。通常時と言うのはぶっちゃけ楽しくないのでここに力入れるよりもボナ・AT中に工数かけることを考えたらむしろ最低限で済ませるのが正しいです。レア役こぼしないしパチのベルーガ枠で示されてるようにどうせスマホ見てるでしょ、と。
マジかよ
この通常時で擁護出るとは思わなんだ
業界も安泰だな
大衆意見はマイナスだと思うが
プロデュースゾーンのハイワロ感は酷いけどポイント集めとかやってないタイプの台の通常時に面白さを求めるのがまずわからんよ
高設定ならもっと遊びやすい台あるでしょ。
さすがにそこまで盲目にはなれないよ
他の機種と特化ゾーン突入率が大して変わらないならスマスロ史上最も遊びやすいの言葉に偽りあると「普通」の人ならわかりますよね
この通常時は擁護できないって
メインの3人にスポットでも良いのでは
高設定引いてくださいとあるが、全台2か3で高設定など都市伝説並みだわ!
2400枚でフィニッシュしたけどエンディング出て来なかったな、2100枚ぐらいで出るって書き込みあるしどんな条件だろ?
あと、紫キューブで通常のありがとう×2しか出て来なかったのは失笑してしまった。
久しぶりにやばい台作りましたねー
版権を無駄に使っていくスタイル嫌いじゃないですけど今後が怖い。
通常時は虚無。チャンスやら出目やらで煽ってきますが基本何も無し。スポンジボブに見える先バレも簡単に外す。これスロットだよね。キンパルもまぁハズレてたし。
でもこの通常でこれはヤバイでしょ。普通に前兆もあるくせに先バレする意味よ。
通常は赤まで外れるんで、図柄が揃ったら激アツって感じで。
ボナも虚無。ハズレ引きまくって玉貰えないこと多々。上手いことバー揃えても虚無。玉重すぎ。LIVE駆け抜け多々。
stぽいボナ高確も何したいのか不明初期5個の玉で事故らせろって凄いこと要求してくる。
狙え無しでも玉消費。赤カットインでもハズレる。ボーナスが対象の部分で確定未満に色つける必要ないのよ。そいでボナ揃ったとしても次回ジリ貧でどうしろと。
基本は虚無で何もできなかったら300枚くらいは狙えるんでそれで我慢する台。
ボナ拾えてもゲーム数貰えないって終わってるのよこの台。良いところが思いつく限りリセ天500で正直あんまり要らないってくらい何も無い台。
-4000枚から2100枚でボーナス取って有利切りしました。
エンディング後、5gの昇格区間がありましたが特に何も出来ず。
超ミリオンセブンチャンスを7回通せずスルー、500(天井?)で当たり残りカス5個のu.oと虹ありがとうを取って終了。
導入初日に高設定打てた時は100と300でしか当たらずセブンチャンスが下手くそだっただけで遊びやすい部類かなぁとか思いましたが今回は100と300は一回も当たらず天井と500のゾーンだけなので低設定は遊びやすいとは思いませんでしたね。
通常時まじで画面見て無かった。
派手さに対して虚無が多い。
子役は仕事しないし天井以外何したらあたるん…?
色々とネット見てると左から押してるのに「左押し推奨」て画面出てバグとか騒いでる人多いな。
こんなの直前に左以外から押したり、押し順無視した結果だから。
演出酷すぎる。京楽乃木坂スロの下を行く正真正銘のクソ台。
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この機種のレビューじゃなくて申し訳ないんだけど、有利区間切断時の状態で恩恵が変化ってなってるけどアリなん?
有利区間移行時は移行前の情報を一切引き継がないってのがルールだったはずだしそう信じてたけど実は今までの機種もやっぱり切断前の情報参照して次の有利区間の強弱決められてたりとかもあったのかなと邪推してしまう。
そもそもコンプ機能ある時点で差枚情報はずっと台に記録されてるで
有利切って全部まっさらはあくまで建前や
リアボだからできるってだけで、ボーナスの無い台は無理ですね
ゾンサガで同じことやってるし今更
有利区間切れるとATに関わる部分の情報は全部消えるけどリアボの状態とかは有利区間で消えないから有利区間突入時のリアボの状態を参照して恩恵を変えてるのでは
これを活かしてると思われる例が武装神姫とゾンサガで貫いた時の恩恵を内部成立してるリアボに応じて変えて最上位ATを作ってるはず
この台も多分リアボが数種類あってどれが成立してるかで貫いた時の恩恵が変わるんだろう
なるほど、リアボならそういう仕様になるんですね。つまり有利切ってボーナスセットするんじゃなく、ボーナスセットしてから切断するからボーナスの状態は残っていると。スッキリしました、ありがとうございます!
何でこんなに山佐の台は出ないんだ 本気で設計ミスってるだろ
ミリオンセブンチャンスは自力感があっていいと思うがそれ以外が微妙
特に通常時はGODのように数字が回るのが主演出な上にメリハリがききすぎてる演出バランスなせいで当否が分かりやすすぎるしほとんどの演出に意味がないしでかなり退屈
夕方や夜といった各高確示唆も内部状態と完全リンクじゃないせいでレア役の仕事してる感が全く無い
肝心のCZもフリーズの抽選以外が不明なため自力感が感じられない
総じて万人受けはしない所謂バラエティ台という印象
恐らくGWにかけて機械代の回収が行われた後はすぐに減台されて2桁週ももたずに稼働貢献終了になると思われる
この出来ならせめてCZ周りについての解析情報を最初から出して不透明感を無くすべきだった
高確示唆が内部と完全リンクしてる台って何があります?
レア役の1/4で高確に行くとしてほとんど通常ステージ見せられることになりますが
盾の勇者の成り上がり再評価路線
あれは当たり後があれだから…
通常時のシステムは結構好き
通常時ロングフリーズ(ロック3から)
契機はミリシタ目
恩恵はThank you!ライブとSPでした
ご報告ありがとうございます!
参考になりますm(_ _)m
前作は設定が死ぬほど分かり易すぎて近くの超大型店ではL設定の特殊設定2と設定1をエンドレスにつけ続けていたアイマス。
今作も推測要素は多そうなので打ってはみたいですが、まずは優良店選びですね。
打感が楽しそうなのが期待できそう。設定不明の荒波機種よりは良さそうです。
前作はサンキョー、今作は山佐なので4は辛そう
ありがとうが全然獲得できなくて駆け抜けor2連頻発で低評価になる未来しか見えない
アイマス知らないけど、打ちたい。
4/21導入の中で1番期待してる。
ヒリつく台も好きだけど、こういう遊べる台も選択肢に欲しい。
ミリオンセブンチャンスのボーナス確率が5分の1には絶対にならない未来しか見えない。
リアボ搭載っていうからやっとスマスロで山佐のA+みたいなんが打てると思ったらドリフターズタイプ?詳しくはわからんけど
おそらくそうかと
ATの抽選で当選したらガメラみたいに内部的に成立してるリアボを揃えさせてSTはリアボをフラグでガチ抽選、みたいな感じですかね?
虹色のSPありがとうアイコン外れたんやけど。
外れたと言うか7を揃えの煽りが来なかった。
これってそう言うもんなの?
確定かと思ってた。
取れたら、確定ストックもらえるだけ
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この仕組みを転用してATメインにしたら面白そうなんだけれどね。
こいつより遊びにくいスロットなんて存在しねえだろ(笑)
天井から当たり
SSラッシュキューブの一つ前でユニオンボーナス
高確じゃないユニオンライブでチェリーとレアベル引いてホールドとキューブ強化取って、ホールド中にボーナス当ててThank youライブ
Thank youライブで平均近い20個のせて消化中にUOいれて、ちゃんとありがとうUltimateも取って1600枚でなんとか捲り
あまり労力と出玉が釣り合ってない
吸い込み優しいかというとそうでもないし
天井でしか当たらんし駆け抜けがデフォやし
どうやってメダル出せと
スルーが甘いとかアホかよ
誰か1回当たった後に天国抜けでヤメてそのまま閉店してるだけ
モンキーと鉄拳こするだけのクソ会社。
ありがとう11個スタートで狙えすらなし。アホか。
毎日何千枚も吸い尽くす
遊べるスマスロ(笑)
いい加減謳い文句にも規制かけろよ
もうこの業界へのお目溢しなんざ時代遅れなんだよ
パチンコ議連とかいう袖の下貰ってるのが確定の屑どもは全員議員資格剥奪の後一族郎党処刑しろ
大都のパイレーツワールドを思い出すレベルで演出面がごみ
「NEXT PROLOGUE」との事ですが、このコケ方を見る限り、本編はしばらく実現しなさそうですねぇ笑
有利切断まで50枚もないような状態で8個持って終わった時
赤カットイン連続で外れたんですが
これは有利切断させないようにされたと考えてよろしいですね?
確率的に考えるとあり得ない
確率語る時は数字出してくれませんか?
お前の親がせっかく腹痛めたのにゴ/ミを引いてしまった確率より低い事は確かじゃない?
赤カットインは所詮演出だからね
ハズレの中で薄い振り分けの赤カットインが出ただけ
レバーで当たってないから
+2100枚の時のボナでエンディング行くはずやで。
つまり据え置きや。
まあ通常時は他に比べて虚無です、なんでGOD風にしたんすかね?それと演出バランスどうにかならんかったんか?赤系は余裕ではずすし、煽り方もいちいちくどいし…
出玉についても天井確率、コイン持ちを考えてもリスクに見合ってないように感じます
稼働貢献が示してるように残念ながら今の山佐にとって汚点でしょうね
いい時も悪い時も経験したけど、やっぱダメな台はびびるくらいCZが来ない。100・300・500・800しか当たり所がなくなるから一度でもはまるともうジリ貧になる。
挙句にCZ引けないからCZ失敗での穢れ回収もできないので穢れ開放も時間がかかる。
あと気のせいかもしれないけど、やっぱDSCがやたらはまる気がするし特殊キューブの出現率が悪い印象がある。
結論としてダメなときは深追いしても何のリターンも望めない
リールロック2段でも発展すらしない
そもそもCZは無意味で強制天井しか当たらず駆け抜けます
ヤマサは開発者を解雇しろよ
一撃で貫けなかった場合は、確定で天井行くね。
そういう履歴しか無いし、そういう経験しかない。
あと少しで有利区間切断だ!と思っても鬼のように吸い込み始めてCZや直撃当選率もほぼ無抽選の天井まっしぐらになる。
どの台でもそうだけど2400枚のせいで内部的なコントロールが露骨すぎるんだよな。
ヤケクソモードにならない限り無理
これで8000台も導入したのか
そりゃパチ屋も消えていくよね
くっそ面白くないです
演出も悪いし、AT中もテンポ悪すぎ
出玉遅いくせに、飲み込み早いのが納得いかないですね
山佐には失望しました
モンキーターンだけ倒産するまで増産しててください
3連続駆け抜け
夜ステージ0/5
CZ 0/6
なにがおもろいんや
クソデキレ台でおもんない
特化引いて0乗せとかもうね
456でもやめたくなる
CZなんか展開悪いと一生こない
ヤマサの怠慢
そのCZをガンガン引いても外れますから意味無いです
頑張ってuo入れて20ゲーム上乗せしてスルーして流石に心折れた、、、
ミリオンライブも上乗せしねぇし他の台と比べて打った後に残る後悔は100万倍だったな、、、
初当たり19回MSC中ボナ42回 -20k
前半10回中天国6回CZ1直撃3でCZ確率約1/200、最大はまり294Gとか言う抜群の挙動で2000枚に手をかけたところから、後半の初当たり9回で駆け抜け500天井2回、フル天井800が3回、CZ確率1/1000で0/2とかもう挙動が不安定すぎて何も信用出来ない
事故で2000枚なら即やめ出来たけど、序盤の挙動じゃ普通は打つだろう。。
個人的な感想としてめちゃくちゃ酷いとも思わなかったが、何度も打ちたいと思えるような魅力も感じなかった
突き抜けた部分が無いのでマイナスの状況はもちろん面白くないし、爆発してツラヌいてループしてても殆ど序盤で次の有利切断まで行けるか決まるので純増の遅さも相まってダルさが半端ない
或いは自分がひねくれているのか?と思ったけど、稼働貢献の短さを見てみんな同じようにつまんないと思ってたんだなって
初当たり取って保留全部白だった瞬間カ.ス出玉の消化試合確定で、次を追う気力も玉もなくなる設計
特殊保留が数個あった所で自力(笑い)で獲得しないといけないし、獲得した所でそこからまた何個もハードルを超えないと行けない
で、勝舞魂大量に獲得した所でまた自力でボーナスを引き続けないといけない
これのどこが遊びやすいん?遊びやすくないから2週間しか稼働貢献持たなかったんやろ
今更初めて打ったけど
これ何がオモロイんや…ずっと苦痛や
というか「チャンス示唆(強)」とかふわっふわしてるな
天井500Gの示唆なんだろうけど、そこまでハマってチャンスもクソもないだろ
「チャンス示唆(笑)」に変更すればいい
モンキーターン以降あんなに評価が良いほうに走ってたのに、なんでこんなgm台にできたのか…
まどマギFやエヴァGODもビックリじゃないか?
初打ちのCZで1~9まで赤アイコンで10が紫アイコンだったのに突破できなくて萎えて即やめ。
アイコンのシナリオは6種類って書いてあるけど、これはどのシナリオに該当するの?
CZ本前兆中にレア役を引くことで昇格する上位CZ
熱いのは間違いないけどレア役引けなかったら普通に突破出来ない気がするし、解析の通りなら言うほど熱くない
何度も遭遇してるので見間違えは無いと思うんですが、-1000枚辺りで穢れ最大確認後に解放しませんでした。
次のボーナス終了後今度が穢れ中確認後次のボナでも解放せず。
前日だいぶ凹んでる台だったので据え置きかと思い追ってしまった。
SBJもそうだけど、もしかしたら穢れ示唆と他の何かしらの示唆を混同させてるふざけた仕様なのかなと。
初当たり10回中5回天国踏んでたので設定示唆の可能性はありますが、駆け抜け4回、特殊がほとんど出なくて当然踏めず、赤踏んでもありがとう2、AT6回全て高確なしのマイナス終了だったのでこれが高設定なら絶望しかないんですが。
スマスロ史上もっとも遊べるスペック()
どこが遊びやすいのか教えて欲しい
駆け抜けばっかやん
-4500枚で汚れ大確認しました。参考までに。
SSRはAT1とありがとう7でボナ1回きました
天井1〜2回じゃびくともしないようです
マジで打たれてない
まだ新しい台なのに朝イチ0回転のまま夕方とかヤバイぞ
あほくさすぎるw
伸ばしたくないの丸わかりだね
ボーナス9回やってバー揃いなし。
有利切られたくないんだね。ハイハイ出来れ
朝一天国期待度25%は命かけても良いレベルで嘘
実践上だと天国での当選0だし、周りでも履歴でも見たことない。
まじで命かけられる
確率通りに天国あるけど、、、その店がリセットかけてない可能性もあるのでは?
https://tsuranuki-method.com/expected-value-about-limit/lidolmaster-millionlive/
リセット台サンプル1761件で101〜150Gの当選率29%ありますが…。
全据え置きの店で打ってないでしょうか。
500での当たりしかないから間違いなくリセット
まじで朝一天国の履歴見たことない。
czで100ちょいと100手前で当たることはあったけど、ゲーム数だと朝一は500しかない。
YouTubeで朝一のみでやってる人いたけど500しか選ばれてなかった
この台駆け抜け即やめがほとんどだからその場合だと据えも普通にあるだろ
ならサンプル不足でのたまたまではないでしょうか。
今軽く近隣の全リセホールのデータ見ただけでも天国当選ぽいのいくつかありますし。
そのホールだけおかしいとか、サンプルが間違っているとかも可能性が0とは言いませんが…。
どちらにせよ命賭ける程の事では無いと思います。
ボーナス中に宝箱はひどいな。1枚の払い戻しで1マスだから、20マスだと40枚(800円)かけて、ありがとうが一個もらえるだけだもんな。しかもミリオンライブだとベルが5枚しか払いがなくて、レア役高確いかなければ、ほとんどスルーだし。リバーンだのUO当てて、超頑張ったと思ったら800枚しか増えてなかった。その後500Gハマって追加投資って、こりゃ通路になるわけだよ。
白枠フラバー狙い払い出し無しでマス進みですよ、、
1枚はマス進みません、、
キツイです
過去のファフナーのようなczになってるが
胡散臭すぎて、、、
スマスロってだけでやはり胡散臭さすごいわ
MSCでレア役引いて なんもないとか
何考えとんじゃくそかよ
調子良かったヤマサがこけた駄作かこれが
これCZ前兆中のレア役ってCZ抽選してる?10g間でデュオ役3回引いてまともに発展したの一回だけで抽選されてる気がせん
3連単、、、
5×8×8駆け抜け
自分には無理っす
リバーンで7ループしてレア役0とかマジかよ
ミリオンライブのレア役高確率ってどうやってんの?
リール制御無視してるのか
擬似遊戯でもないのに小役確率変えるのダメだろ
別に押し順でレア役に見えるリプレイなり3枚役とかでできるよ
リール制御とかかしこぶる前にちゃんと調べなよ
複数あるリアボの成立種類によってリプ扱いレア役の出現率を変えるのはわかるんだよ。
ただ赤7ボーナス中に突入するATは対応役チェリーで次に成立してるボナが青7だと内部的にはスイカが高確率になるけど、AT対応役はチェリーだからスイカ高確にはならない。
これが青7ボナ中にAT入って次が青7だとスイカ高確になる。
この仕組みがわからんのだけど賢いの自負してるなら説明してくれない?
横からだけどこの台はATが二種類ある
「高確率に行くAT」と「高確率に行かないAT」
次に成立してるボナが青7だと内部的にはスイカが高確率になるけど
↑そうじゃなくて、この場合は「高確率に行かないAT」に当選したってこと
もし赤ボーナスで次も赤の時にAT引いたら「高確率に行くAT」に当選する
あとはリール制御で変えてるだけ
アホかお前
完全に想像で申し訳ないが、この台はボーナス終了後に終了したボナの種類ごとに異なる30GのRTに入っているのでは
で、RTと内部中のボナの組み合わせによって停止制御を変える
これなら青7後RT中かつ青7内部中の時だけスイカ高確になるし、その後のSTはレア役確率が元に戻る
打ってないから想像になるけど
AT突入で何かしらのボーナスに当選してて
内部ボーナスの種類によってチェリースイカベルの確率変えてるだけじゃないの?
純ボの台でリーチ目がリプレイフラグの台5号機にごまんとあったでしょ
あれのリーチ目がチェリースイカベルになってるだけで。
たぶんベルこぼし入賞でそのレア役高確率RT転落させてるから通常時はレア役重たい、みたいな。
>AT突入で何かしらのボーナスに当選してて
>内部ボーナスの種類によってチェリースイカベルの確率変えてるだけじゃないの?
AT突入で何かしらのボーナスが当たるのはそうだと思う
けどベル溢しでRT転落するのはボーナス成立中はできないはずだから内部ボーナスの種類だけで管理するとST失敗後の通常時もレア役高確率を引き継いでしまうはず
となるとボーナス終了後に30G固定のRTを用意してAT中だけ挙動を変えるくらいしか思いつかない
転スラで既にやってただろ
転スラ懐いな
当該ボーナスでレア役変える(転スラ)か次のボーナスでレア役変える(ミリマス)の違いか
普通に天井まで持っていかれる、低設定だとcz無しもザラ、at入っても昇格アイテム演出あるから引けなきゃ白キューブの嵐、何よりマジでat中にレア役来ないし、来てもmscが当たらないという狂った仕様。
CZから虹ありがとう3つ取れて前任者頼むぞって出てきたのオール白。ノーカン、ノーカン。やっぱ無理だわ
怖いもの見たさで打ってみたら当たれば叩きどころしかないので楽しかった
しかし常にジリ貧状態であり駆け抜けもよくある 通常時は他の台と同じで当たるまでスライド打ちしながらソシャゲのデイリーでも消化しててください
叩きどころはパネルしかない!
何もないミリオンライブ弱すぎるのに台ブルいらねーよ
ほとんど乗せない癖に純増下がるの意味がわからんし、まだメダル増えるなら引いた意味があるのに無駄引き感が半端ない
キューブ赤でありがとう×1ってどういうことだよ特殊以外叩きどころ無さすぎるだろ
その上で、ありがとう分の中に特殊ないと叩きどころもクソもない
マジで上位入らん以外でのありがとう貯める方法が無さすぎる
u.o.+対応役確率アップが来たらやっと2000枚出るかなってくらい
遊びやすいってどこのこといってんだ
AT中のレア役高確が下振れ多すぎだなあ
あくまで1/10ならだけど。
チェリー高確でチェリー1回スイカ2回チャンスベル2回でありがとう×1とか面白くないよ
当たった後、自力+運まかせが過ぎる。
最低限ATとUOを取らないと、
ほぼほぼ単発~3連で終わる。
ただ、なにかしらが噛み合えば、
1000~1500枚くらいは簡単に出るし、
個人的には他のスマスロよりは気軽に打ちやすい印象ではある。
とはいえ、リセットかかってる事が大前提で、朝イチで伸ばせないと有利切りがかなり絶望的なのがなぁ……
有利切って超ありがとなんちゃら引いたところで、その後のMSCの金キューブが強くないと、中途半端に差枚プラスになって終わるっていうのがモヤモヤする。
ロンフリと宇宙ステージ以外は大体やりましたが、個人的には通常時以外は普通に面白かったです。
今後は家スロで買って楽しみたいと思います。
家スロはヤメた方が良い
出てもつまらないしリール音うるさいし
家スロ向いてるか向いてないかの判断は演出上の逆回転があるかないかで判断した方がいい
状態示唆の7停止のところが、中に7停止が2つあっておかしいよ
ご指摘非常に助かります!
確認して訂正させていただきました。
At中15あり乗った後、当たり4回中ミリオンライブ3回引けたのに上乗せ無し・・・どころか200回転レア役一回も引けなかった。
しかも宝箱も2周期回って最低保障以外当たらず。
モンキー(山佐)持ち上げてたやつと、ゴッドイーターガチとか言ってた奴ら謝って欲しい。土下座しろ。
なんで?
野生のキバオウみたいなやつおって草
終了画面の銀金虹枠の解析出る前にホールから消えそう
すげぇ人が多い店でも、これとうしとらだけはほぼ空いてる。もうマイホからは消えたけど、一方通行と同レベル。
よう実もその道たどりそう
先マスカスタムで通常時にチャン目から先マス光って何も起きないとかどうなってんだよ…
バグもあるみたいだしもう二度と打たないわ
通常時暇なのはどの台も同じだからいいけど、ボーナス200枚をだらだら打たせて60~100枚に減らされるのが嫌だ
初打ちしました、2度目は無いですね
通常時のczも重い、でもczのゲーム性は悪く無いと思います
問題はミリオンチャンスとライブ
初期5ゲームかつボーナス中に上乗せ不可
ライブの通常確率が約1/200と重い(高確で1/60くらいでも重い)
やっとの思いでライブ入っても何も起こらないダラダラ増えない時間を過ごすことになる(対応役引いて1ゲーム+αとやる気も感じない)
なぜボーナス中のレア役無し+上乗せも無いのか、本当にそこがわからない
あとボーナスの枚数が1枚役とか3枚役でガンガン減るのも?って思います
ミリオンチャンスのゲーム性とかは悪く無いのに肝心の部分のキツさが目立ちすぎて製作陣は戒めにしてほしい
初当たり取るのに1万円使って500円返ってくるかどうかっていうギャンブルを楽しみたいなら打つのをお勧めします(使う額が1万で済めばいいですね)
推定高設定も打って「そんなに悪くないんじゃ……」と思いつつ「面白くはないな……」となり、まぁ積極的に打つことはないと思っていました。
稼働貢献終了と聞いて感じました、世間もみんなそうだったんだなと。史上最低につまらないとまでは言わないけど、基本的な部分で打ちたいと思える理由がそもそも無い。
っていうかリバーンの最低継続率31%みたいな情報が出る前に稼働飛んでたって考えると、やっぱメーカーがどれだけ煽りちぎっても打ち手が期待値を感じられなきゃ効果ないよねって話。
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もう書かれてるかもしれませんがReburnの最高継続は80%とかいうメーカーの解析公開にキレそうです。3回Reburnやって継続したのは1回で全然ループしません引き弱なだけかもしれませんが、良い数字だけ見せるのも何だかなとは。
低い継続率だっただけでは?
最高は80%ですが、最低30%程度なので高継続じゃないとループはそんなにしないと思いますよ。
悪カボリスペクト言われて一周回って笑ったわ
だからいい数字だけ見せるのはいかがなものかとコメ主は言ってると思うけどちゃんと読んでレスしようぜ
MSCの紫キューブって本当に80%なのか?2回だけど両方ともありがとう×2だったんだが。逆に黄色で1回SPが出た。
後、リバーン&U.Oの継続ジャッジ中にチャンスベル引いてありがとう22個出てきたんだけどどういう抽選してるんだか。
何も面白くない。クソ台
czからフリーズひいてありがとうが8.8.2.18であたり。最後に10個以上あって終わりで700枚ありがとうたくさんあるとまじで当たらなくなり過ぎじゃね
一度ツラヌケばコンプできる素質はあるけど、壊し要素のUO&リバーンの時の出玉速度が遅すぎて16時から打ち続けてギリギリ万枚で惜しいなぁって感じ
死ぬ気でMSCで3連させて高確の時に死ぬ気でバー揃い3回させてありがとう50個ぐらいストックさせたからがスタートかな
遠い天井かうっすいCZでしか当たらない癖に1回目100枚しか出ないボーナスキツすぎる
結局やってる事は玉バトルだし
たまたまCZフリーズ引けたけど結果800枚ちょいでちょっとしんどすぎた
本日設定5以上打ちました。
通常時のCZ当選率 100 300の当選率がめちゃくちゃ高かったです。300g超えは1回のみ
czからのボナ当選率も高いように感じました。
MSCやAT等には設定差は無いように感じました。あるとすれば特殊キューブの発生率くらいかな。
上は比較的初当たりが軽いからAT伸ばして有利を切るイメージ。ただATやれなければ終わりの始まり。
下は初当たり重いけどATで1撃で出せなければ終わりの始まり。
高設定は安定感高そうですね!
ご報告ありがとうございます。
設定判別が難しい気がする。
運よく有利区間2回切る展開が出来て約50回ほどボーナス終了画面を見れたが1回も赤枠以上が見れなかった。
奇遇はデフォルメのバレンタインばっかりだった。
そら1しか打ってないからや
少し触ってみた感じとしては、3連7揃いを狙う叩きどころはあるけれど、全ての確率がくっそ重い。
たまたまUOとリバーンの上乗せ特化引けたから少々戦える環境へは持って行けたからちょいプラスで終えれたが、それさえ無ければ無理ゲーやろという印象。
そもそもUOくっそ弱い。リバーンも80%継続と謳ってはいるが、単発終了だったので印象最悪。
まあ80%なんて高継続とか思えないけれども。
ロンフリ引いても1000枚…
もう打たないかな
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アイマス好きなので遊んでるが、まあそうじゃないと厳しいものがある。
5円で緩く触るにはいいかなって程度。
ある程度出ると3連7煽りのガセカットインすら発生しなくなるのはサミーのように枚数による冷遇を搭載しているからでしょうか?
それとも平和のようにATに露骨な強弱の差を付けているのでしょうか?
獲得枚数が1000枚を超えた途端十数個持っていたありがとうを全て使ってカットイン0回で駆け抜けというのが1日に4度ほどありました
やはり獲得枚数が一定数を超えると冷遇があると考えた方が良いと思われます
デキレの山佐糞台
低設定で自引きでU.O.引いてその後SSL引き中にU.O.再度引きありがとう25有りで20回スルー結果8連で900枚しか行かない。
糞としか言いようがない
何しても出ない何をすればいいかわからない凱旋。山佐どうしたマジで
platinum濃厚とか書かんで欲しい普通にスルーしたわ
ミリオンライブついてこなかったという事でしょうか?
メチャクチャ客おるのに夕方で0回転
萌えスロは人気でんのかな?
これ、何かと思ったら27の亜種だった。
27が何故か好きだったので打ってみます!
因みに27の亜種ってのは当たってからなので、通常時は流石に別物ですよ。
クソ台
通常時がとにかくつまらない
ATは続かない
コイン持ち悪すぎ
いいところがあまりないクソ台かな
SBJもそうだけど、REGや赤7が散らばってる中で青7引くことが出来たら満足感もあるだろうけど、実際青7引くようなシチュエーションの時は他のパネルにSSTやらEPBが3つくらい出てたりしてがっかりパターンになる。
この台もそれと同じく、特殊キューブ踏めずにボナ引くとため息しか出ない。
折角ボーナス取れてるのにそこで嫌な気分にさせてしまうのは作り方を間違ってると思う。
あと1ヶ月ほどでBT機が来るけど、あくまでひとつのボーナスと見立てた演出の中でBBループをサプライズ的に見せるALEXに対してBB終了後にBBを煽って結局バケを引かせるニューパル、見せ方だけの問題だけど作り手の思考が表れてる気がする
マイホでもう減台していた。
萌え台ってこともあってコンテンツ好きなスロッター向けにバラエティに1台あれば充分な感じ。万人受けでは無いよね
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これ遊びやすいと思って作ったの病気だと思う
リバーンに継続保証が無い意味が分からん
コレw
俺も即落ちして笑った
どうやりゃ出るん?
コンテンツの大ファンなので星は甘めに
ヤマサさんから改めて出てくれて大変嬉しい
貫通時の状況でさらに有利な状態で開始できる仕組みは単純に凄い
超アルティメットと超MSCの組み合わせ考えた人は天才です。
解析見る限りCZ突入率には設定差ないみたいですね。
当選ゲーム数と初当たり時のプレミアム確率に大きな設定差がありそう
ここの数値見るとCZ突入率は相当大きな設定差が見受けられるけど自分の勘違いですかね
擁護するならせめて内容見てから擁護しろよ
先マス入れてる場合、チュパカブラ光らなければハズレ0確ですか?
光らずに3連7落ちてくることありますね。
先マス光らず→いつもよりウェイトかかる。とか
それこそ何もなくズドンと落ちてくることも
レバーON時 狙え始動時
一応光らなくても下パネル消灯 筐体振動 下パネル点滅 961ランプ点滅等違和感系があります。
低設定くんマジで天国当選しないからAT後即やめで放置されるの結構稼働率下げる欠陥構造だと思うんですけどそこん所どうですか?
打つ側からしたらダラダラ天国打たされるよりスパッと辞めれる方が良い気がしますけどねー
図柄揃い7でSSRUSHのみとかカス過ぎる。他の奇数だと何もないし。この手の台でこれ以下ってあったっけ?
余りにもクソ台過ぎて朝一抽選でスロギリギリ座れる最後尾番号でも座れて草
新台……?
今月中には稼働貢献終わるんだからメーカーはさっさと解析全部出してほしい。不明な抽選多過ぎ。
ユニオンボーナス!?ってわざわざランプ点灯させてテロップをずーっと流されて、もうつまらないと決めたのに席も立たずにずるずる打たされてハマったあげくにショボいボーナス。ほんとセンス無さすぎだろ、開発も、俺も。。。
ガチで通路化してるな…
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フリーズ引いたけど無理だったよ、ボーナスは比較的引けてたのに1000枚も出ない
高報酬の時上手いことボーナス引く?白キューブしか来ないんだが。強ATか高設定だと白キューブでも特殊恩恵引っ張って来れるんかな?
とにかく強AT待ちの台。弱ATだとボーナス確率かなり悪くなるのでありがとうをいくら貯めても当たらない
強ATとかボーナス確率とかツッコミ所多すぎて草
リアボの存在すら知らないんだろうなあ…
ほぼ500以降でしか当たらんのに200枚程度でつまらん
勝負魂25個持ってて17個使われたのには笑ったわ
250Gで543の出目出現、何も起きず。300Gの規定ゲームで当選→駆け抜け。高確ステージでデュオB→ハズレ。花束出現してもステージアップなし。連敗後に奇跡的に獲得したUOは0G連0回、SSRushもストック2つのみ。機体側の解説もこのサイトの説明も信頼度が低い。優良店のイベ日ですら勝つことが困難な奇跡待ち機種は失敗作確定じゃない?
SSラッシュは毎ゲーム必ず上乗せなので最低5個は必ずストックします。
SSラッシュ中上乗せ無しがあった気がするんだけど見間違いかな?
今他のサイトも合わせて見てきたけど「毎ゲーム高確率でありがとう抽選」って書かれてるところいくつかもあった。
公式HPだと「毎ゲームありがとうを獲得」だから判断しにくい。
特殊キューブ見たことも無いんだけど、皆んなどうやって出してんのこれ?
まとまった出玉得るイメージがまるで湧かないんだが
ミリシタ目でcz来なかったんだけど、100%じゃないの?
ご報告ありがとうございます。
ボーナスも何も無くスルーしたという事でしょうか?
同じ現象起きました。リールロックからミリシタ目でcz、ボーナス共になしです。
デキレっすね
内部で決まってるわこれ
万枚出ました。
が、出始めまで60k飲まれてます(笑)
ボーナスから上位キューブ仕留めてガンガンありがとう乗せつつ連チャン、ありがとう大量所持で有利区間切って超ありがと→超ミリオンと言うのを繰り返すのが爆裂パターン。連チャン中が渋くて超ありがとを経由しないと終了危機です。
スランプグラフが東京喰種みたいで、どこが遊びやすいのかとw
あと、お察しの通り爆裂中は異様に時間がかかります。
遊びやすいスマスロ。確かに中間設定以上はそうなんだろう。
今日さわった奴は多分中間だと思うけど、±1000枚のレンジで行ったり来たり、天国3回ループも確認。
デュオ目でそこそこCZも引いてた。
なんせ天国で引ける可能性があるってだけで気分がだいぶ違う。
低設定じゃ半日以上打っても100のゾーンで引けなかったから絶望しかなかったし。
設定6の隣で打たせてもらったけどボーナス中のBAR揃いに設定差がある気がした。
俺の台は全然揃わないのに、設定6は高確率関係なしに揃ってATで玉補充して連チャンさせていたわ。
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AT駆け抜けか2連しかないんやけど、どういうこと?伸ばし方もわからんし、やれる感がなさすぎる
この台すごくきついですね。
CZ当選率、規定ゲーム数解除率に露骨に設定差があります。
1000G位回せば余裕で設定判別出来ます。
低設定は通常時まじで地獄です。
うん、これはクソ台
この台の罪は通常は確定役のないGOD、ボナはゲロキツ転生というのを隠して遊びやすいとのたまった事だな
前回の新台の中で既に価値暴落しとるし稼働3週コース
もしかしてミリオンライブだからミリオンゴッドをリスペクトして…!?
クソ台オブザイヤーノミネートおめでとう
流石に1位はとれんだろうけどワンチャンベスト3まで狙えるポテンシャルあると思うよ
これはクソ台ベスト1位やで
朝一天井でもうお腹いっぱい
赤ゲーム数とか赤前兆で平気で外れるの流石に草。
これ作ったヤマサのチームもう解散した方がいいよ。
マジ物の糞台
出る出ないとか話じゃない
通常時がレア役意味あるのかと思うくらい何も起きない
運良くCZ入れた所で小役0、チケ2枚なんてざらに起きるので無理もん
それでも打つなら当たる時はほぼ天井なので忍耐が必要
遊wびwやwすwいw
関係者は朝から設定1を終日打ってもろてwww
クソすぎる、CZ何を根拠に40%なのか?
苦労して入れて100前後、最初の5個で事故らせなきゃ何もできない
苦労(最大2万円前後)
CZは赤マスで子役引いたりレア役引いたりするとチケット複数貰えるから子役たくさん引くかそこできなきゃダメですね
天井までなら最低約3万じゃない
ボーナス中のミリシタ目はなかなか強そうですね。ありがとう×7+各アイテム×7。
Holdとキューブ強化が◎。
アイテムあるうちにありがとう貯められれば、超ありがとうUltimateつきのツラヌキも見えてきそう。
通常時の手抜き感は何とかしてほしかったけどツボにハマれば面白い。
ボーナス中はレア役は出ませんよ
スミマセン間違えました
ATのミリオンライブ中ですね
Thank You! LIVE連続で2回入れてありがとう55g獲得したけど、liveのボーナス含め合計4回500枚出ませんでしたw
フリーズ引いたけど自分もそのくらいで白アイコンしかほぼ来ず500枚出すのがやっと
山佐は絶望的にメダルが出ない
1日打ってAT0とか最高200枚とか普通にあるの狂ってるわ
最初の千円で当たり引けないと100%負ける台
U.OとReburnとレア役高確ついて乗せ0だったんだが同じやついる?
ストレスポイントが多すぎて吐きそうになる。メーカーは信頼を自ら捨てる台を出してるとか何考えてるんだ
駆け抜けの500Gビル立ちまくりでどうやってこの台勝つの?
解説します
穢れ解放します。
5G中にBAR揃い(約1/9)を3回引きます。
Thankyouライブをリボーンさせ続けてありがとうをカンストさせます。
それを持ったまま有利を切ります。
ね?遊びやすいでしょ?
なんだろうな…
キツイ以外言う事無い
当たりが重い仕様なのに当たっても全然出ないから吸い込むだけなのがね
キューブの色が悪いとどうしょうもないし
午前中で4万吸い込む台のどこががマイルド?
出玉がマイルド仕様
ミリオンセブンチャンスのボーナス獲得は確かにガチなんだろうけど、保留次第で幾らでも出玉にブレーキかけられる時点でガチを謳う意味はあんま無い
ボーナス中のバー揃いも高確率状態ですら普通に押し順で躱してるし
通常時の不必要な煽りも酷い、各種当選率を参照するととても正気の沙汰とは思えない
保留は抽選なんでしょ?
高確率でも3枚ベル引いても確定じゃなくて抽選でしょって考えに至らないのか?
抽選をデキレだって言ってるならスロット打たなきゃいいのでは?
>保留は抽選なんでしょ?
何の話してんの?
そもそも俺デキレとまでは言ってないんだけど、否定的な意見を全部否定してやろうっていう強迫観念に駆られて妄想見ちゃってるやん
そもそも世の中には抽選(デキレ)というものが存在するからね。どんなときでとすべからく一定で抽選、と書かれていても疑わしいレベルなのに、それすら明記はされないことがほとんどだからね。
ミリオンセブンチャンスでレア役引いてスルーしたんだが
自分もチェリー引いてスルーして流石に笑ったわ
ボーナス後は次の属性ボーナス一致するとリプレイフラグの弱レア高確入る仕様なんでそりゃそうなるだろとしか
アイテムにわざわざレア役強化って書いてあるし
多分5を打った。最大1100枚の400枚終了
ミリオンライブ少なかったから3かもね。
とはいえありがとうの赤カットイン外すわ
通常時の961の出目は多分何の意味もないだろうわで演出ほぼ無いんだからもう少し頑張って欲しい
グラフ見ながら130〜330Gを回す台になりそう
とりあえず単発後の500G天井は追う価値ないよね…
設定期待して300Gまで行ったら後は同じだよな〜だけど取り返そうとしたら8連は必要だからホント現実的じゃない
駆け抜け短縮9割500天井だから捨て
評価は保留だが、スマスロでもっとも遊べるとかは確実に嘘だなとしか。
内部状態欄の状態移行抽選記載内容の一部が
チェリー / チャンスベル 12/5%
になってます
チェリー / チャンスベル 12.5%
が正しいかと思います。
ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきましたm(_ _)m
これや裏切り強いって言ってた奴どこ行った?
切断後は100%確率いじってるね
1/15くらいでしょ、真面目に
余裕持ってありがとう貯めて切ると虹ありがとう貰える特化ゾーン入るよ
それなくてもスルーした金キューブ残り続けるから充分強いんだけどね、俺の時は3つ取れたし残念ながら引き弱しちゃっただけだよ
もしかして1回だけで確率いじってるって断言してるの?
前兆で、赤オーラと赤カットインのちゃんすあっぷ来て外すのは舐めてる
過去一で演出終わってるわ
特殊キューブが出たから追ってたら痛い目にあった。最天まで行く事の方が多そうだし追う価値ないかも。
打感は凄く良いと思ったんですけど、打ってるとどうも飽きてくるというか、通常時はともなくAT中もひたすら同じ事やってんな……と気付いてからは、とにかく展開に幅がねぇなと思いました。
虹枠出たんですけど
56なんですかね?
ATミリオンライブ中にミリシタ目を引けるかどうかの台だな。
勝舞魂+10&強化アイテム全部+10Gが強力過ぎて、そこから一気に大領出玉が見込めてくる。
ミリシタ目でALL7個貰ってそのまま一度もボーナス出ないまま全部無駄にした僕の話する?
cz3600はまりはえぐいよ
ほんとありえん。
計3回有利区間切って超ミリオンセブンチャンスやったが全部スルーしてるわ
これもう世界記録だろ
1/5を引けるかはガチだから…
りばーんがかなり鼻くそで笑ってしまった
プロデュースの4組の色は信頼度に関係ありますか?金?でも外れたんですけど。
それただのチームカラー
フリーズから30個スタート。
ありがとう20天井→スルー。
○ねばいい。
実際のところ皆さんはバンドリスロットよりもやれる感ありますか?
ゲーム性で言えば強AT待ちのデキレと自力なら流石にこっちかなぁ
ただこっちは余裕持って貫いたら終わらないけど出玉スピード遅いので確率低くてもコンプリートまで狙うならバンドリのが良さげ
初打ち。
2000枚出してた即やめ台を打ってみた。
投資3000円でCZから初当たり。
ミリオンセブンチャンス1Gでボナ当選!を4連続した。その間特化入ったりで気付けばありがとう×60個に。
エンディング2周目のキューブがthank you LIVEが3つもあってU.Oも昇格してthank you LIVEに変わって全部取れて最終的にありがとう!×99のカンストで5200枚で閉店。3.5時間掛かった。
コンプするの14時間掛かるやん笑
短縮天井の天国抜け拾ってるけど結構甘いねこれ
だいたいCZで先に当たったりして毎回プラスになってる
それメチャクチャ偶然じゃん絶対やめた方がいいよ
CZはゲーム数で当たんないから
早速負けたわw
まぁ駆け抜けやらかしちゃっただけだし俺の引きが悪かったのもあるんだけど
この台通常どうなってるん 夜背景でデュオ役2回立て続けに引いてCZこないのはやばいてどこで何引いたらええん
1ボナでバー揃い3回でuoとreburn複合したけど1ありがとうも乗らなかった
こんなもんすか
そのATで高確引いてこないと効果は薄いです
設定判別になかったですがケロットの銀トロ出ました。
300G超えたのは1回だけ、天国も1回も1回ありましたがそれでも7回初当たり取って−25k
引き強しか打っちゃだめな台
ありがとう×54個
残り1000枚弱でエンディングだが
ボーナス4回で終了
これをやられると立ち直れない
低重音の振動はきもちいいですが安売りし過ぎ
エヴァGODの再来
新たな解析情報が出てくるとやはり辛くて当たり前だったんだなと思いますね
CZのチケット1枚で6%とかそりゃ当たらないわけだ
チケットが平均8枚取れるなら約40%になるがどうなん?
自分は一回だけやってめちゃくちゃ上手く行った感触があって10枚だったんだけど(普通に外れた)
どこまで行っても1/5の自力を要求されるので人を選ぶ台
遊びやすいスマスロとの事だが万枚を狙えるにしては天井低くて打ちやすいの意味合いで引きをやらかすと何もできないので注意
判別も楽で金額そこまでかからないので萌台強い店なら朝一狙っていきたい
一撃151連達成したので供養させてください
ちなみに後半色々試してたら3連7煽りフェイクの時に順押しするとレア役がちらほら混ざってて見なかったことにしました。
これレア役=ボーナスじゃねーぞ?
ボーナス入賞フラグは1/5で順押しすると払い出し0枚のフラグね。
レア役はアイテム持ってる時しか仕事せんぞ。デュオ役は問答無用で当たりだけど。
おめでとう、裏山
この台は次のボーナス一致するとリプレイフラグでレア役高確にする仕組みらしいし弱レア弱いのは仕方ないよ
デュオ隠してるって主張する人何人かいるけど誰も証拠出さないからお察し
これは凄い…!
はいはいすごいすごい
よしよし
通常通り面白くないし、最初が5個始まりがきつい
これ打つならやれそうなSBJでいいや
特化ゴチャゴチャ書いてるけど覚える必要ない
9割9分初期5G消化して終わり
この台で300枚以上出せる引きあれば宝くじでも買った方がマシ
完全デキレと初期のアイコンで引けないと無理
即通路確定だわ
玉200くらいで
虹のありがとうとアイテム強化抜いたら当たり確率10%弱ぐらいだった。
アイテム強化とか入れたら25%ぐらいだったからまぁトータル1/5で当たってるけど
大体5個スタートやしそら初回駆け抜け多いいわな
普通に考えてミリオンセブン継続率63%以下で当ててもボナは払い出し管理のじじいのしょんべんみたいな枚数だからね。
評価にすら値しないks台
ゲーム数赤が外れるって……お前らもうセンスねぇよ。スロメーカー名乗るのやめろ
内部状態は完全リンクさせろよ。
なんだよ高確かもとか。
必死こいて貯めた15個とか無慈悲に駆け抜けるのな
1/5ねぇ
継続率80%なら即落ち何回も取れるのに当てろになると絶対下振れるのやっぱりおかしい。
537台
gm台
煽りだけは一級品
ボナ高確中。
右から押して外れる時だけど
青:リプ、平行ベル
緑:スイカ
赤:チェリー
だったりしない?
試してみて欲しい。
強化状態だと揃わないけど当たる動作になるんじゃないかと。
それ込みで20%なら、
ボナ後揃えずにボナ図柄確率見ると1/7位だから
妥当な感じする。
たまにジャグラーでベル連あるから、やれる時はあれ
ボナ高確中ってさ。状態複数あったりする?
どうも同じと思えないほど軽く当たる時がある。
尋常じゃないほど当たらない。
自分の経験だと400以降の高確だとチャンスベルとかでもあっさり当たったりしてました。まあそこまで引っ張られてる時点で挽回難しいんですけど。
CZ成功率1/11、ミリオンセブンチャンス突破率1/35という超絶神引きをして3時間足らずで6万スりました
どいつもベクトルが違うけど普通にシスクエ、麻雀に匹敵する今年の激ヤバ台
何が遊びやすいやねん客の財布をってことか
まあ打った後で言うのも何だが規定G数6割の天国越えたらほぼ500or800でマイルドなわけないわ
せめて共有として書いとくと社長云々ボイス示唆は天国濃厚っぽい台詞の隣に書いてあるなら天国示唆かせめて300くらいあるかと思ったがどっちの事務員でもB天直行だったわ、キャラ分ける必要あった???
しかもその時駆け抜け直後妙にチャンス煽ってきたり100の前兆であと2人で全員って所まで煽った挙句外しとかやってきやがった
あと穢れ要素あるみたいだったけど一向に解放される気配ないし解放した所で挽回の見込みも無いのに更にスれるかバカでギブアップ
一周回って最悪な数字とグラフの証明になるスロプラ取らなかったの後悔したわ
個人で打つ分には好きにしたらいいがアイマス仲間かなんかでノリ打ち誘われたら縁切ってでもやめろレベルの代物
やってることはそんなにつまんなくもないと思う
通常時の煽りをもうちょっと法則作って頑張って欲しかった。 ゴッドパクリ系の台って数字回ってりゃいいだろって作り多いよね。
本家はあれで法則沢山あったり演出にメリハリあるから評価されてたのに
先マスあるからそんなにガセカットインはストレスないですね。
かつて転生で勝負玉46連敗したことあるんでそれと比べたら全てが優しい
その46連敗が3回も4回もあったなら優しいもわかるが
たった一度の特殊な事象と比較して全てが優しいは意味わかりませんわ
転生は継続したら勝負球増やせる機会はこれより多かったしナンセンスにもほどがある
どう考えてもATレベル下だとその時点でノーチャンな転生よりもキューブ次第でどっからでもワンチャンあるミリスロのが優しいだろ
思い出補正かかりすぎ
とて、この台がゴ〇なのは変わらんけどな
特殊キューブない場面の方が多いのにどこにワンチャンあるんだよ
勝った時のいいイメージで全体語ってるのはどっちなんだか
通常時もおもんないし単発ばっかでくだらなすぎて打禁