スマスロ 沖ドキ!DUO アンコール スロット 新台 天井 ゾーン 期待値 設定判別

スペック

機種概要

沖ドキアンコール

機種名 スマスロ 沖ドキ!DUO
アンコール
メーカー メーシー
仕様 AT機
AT純増 約4.0枚
回転数/50枚 25.3G(設定1)
天井 800G
導入日 2025年12月22日㈪
導入台数 約20,000台

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沖ドキDUO!アンコールの特徴

  • スマスロだから実現できた沖ドキ!史上最高のパフォーマンス
  • 初当り1/240、天国期待値1350枚でいずれもシリーズ最高
  • 遊びやすさと出玉力を両立
  • ボーナス中に1G連高確率状態「のるカナチャンス」あり
  • 天国モードへの救済機能としてスルー回数天井搭載
  • ドキハナチャンス(成功でBB+天国以上)自体がループする「ドキハナモード」
  • アンコールが届けば次回ドキドキモード以上が確定するアンコールモード

AT確率・機械割

設定 AT初当り 出玉率
設定L
設定1 1/240.0 97.2%
設定2 1/230.2 98.6%
設定3 1/215.8 102.4%
設定5 1/192.1 106.8%
設定6 1/181.0 110.0%

打ち方

リール配列・配当表

沖ドキアンコール_リール

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順押し手順

①左リール上段付近にBARを狙う

沖ドキアンコール_順押し手順①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にチェリー停止】沖ドキアンコール_順押し手順②中・右リールフリー打ち

【左リール角にチェリー停止】沖ドキアンコール_順押し手順③中・右リールフリー打ち

【左リール下段にBAR停止】沖ドキアンコール_順押し手順④中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】沖ドキアンコール_順押し手順⑤中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールは枠下付近にBARを狙ってスイカをフォロー

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ボーナス中の中押し手順

MEMO

ボーナス中の予告音発生時は変則押しが可能。

①中リール上段付近にBARを狙う

沖ドキアンコール_中押し手順①

以下停止形によって打ち分け。

【中リール上段にBAR停止】

沖ドキアンコール_中押し手順②

成立役
チェリー

左リールにBAR目安でチェリーを狙い、右リールはフリー打ち

【中リール中段にBAR停止】

沖ドキアンコール_中押し手順③

成立役
確定役 or 中段チェリー

左リールにBAR目安でチェリーを狙い、右リールはフリー打ち

【中リール下段にBAR停止】

沖ドキアンコール_中押し手順④

成立役
スイカ or 確定役

左リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールは枠下付近にBARを狙ってスイカをフォロー

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確定役の停止形

沖ドキアンコール_確定役の停止形

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天井

天井詳細

天井G数 800G
恩恵 ボーナス+
のるカナチャンス

800Gでのボーナス当選時は1G連高確率「のるカナチャンス」濃厚!

300Gの仮天井

仮天井の特徴
非天国時のボーナス当選で移行抽選が行われる
リセット時は高確率で300G仮規定G数モードがセットされる
ループ性能アリ

300Gに仮天井があり、移行時は300G経過後に高確率でボーナスに当選。

スルー天井

天井回数 最大10回目
恩恵 連チャンモード移行

スルー規定回数天井が存在し、最大で9スルー後10回目のボーナスで連チャンモードへ移行。

MEMO
  • 約25%で3回目が選択
  • リセット時は5回目が優遇され約25%で選択
  • 規定回数5回目、10回目が選択されスルー天井到達時はドキドキ以上が濃厚
  • 9回は25%でドキドキが選択
  • 10回は50%で超ドキドキ

スルー天井の振り分け

規定回数 リセット時以外 リセット時
3回目 24.6% 24.6%
5回目 5.0% 24.6%
9回目 64.1% 44.5%
10回目 6.3% 6.3%

朝イチリセット時は5回の振り分けが優遇。

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狙い目

状況 狙い目
天井狙い 210G〜
前回ドキハナ失敗後 0G〜

スルー数や状況次第で更に浅くから狙えるのでライバルと差を付けたい方は以下の狙い目も要チェック!

MEMO

ハイエナくん(スロプロ解析者)の狙い目を引用

【無料】LINEで全台のハイエナ狙い目も聞ける

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回数無制限・伏せ字なしプランの初月半額URLがもらえる🔥

ハイエナくん

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やめどき

ボーナス後32G回しドキハナチャンスの有無を確認してヤメ。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ

朝イチリセット時のモード

モード 割合
(全設定共通)
通常A 50.0%
通常B 10.2%
チャンス 39.8%

朝イチリセット時は通常B以上に期待!

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有利区間

調査中

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設定判別

チェリー出現率

設定 チェリー
設定1 1/46.8
設定2 1/45.0
設定3 1/43.3
設定5 1/41.7
設定6 1/40.3

チェリーの出現率は高設定ほど優遇。

ボーナステンパイ音

音 or ボイス 示唆内容
聴いてくれるかな… カナ系の楽曲変化濃厚
南野ハナ、歌いまーす ハナ系の楽曲変化濃厚
ハナー、おねえちゃーん
いっくよー
DUO系の楽曲変化濃厚
ラッキー ドキドキ以上
超ラッキー 超ドキドキ以上
てぃろりろ 天国以上かつ
偶数設定期待度UP
ぴこーん(テンパイ音) 天国以上かつ
奇数設定期待度UP
きらりーん 天国以上かつ
設定2以上濃厚
ぴこーん(ボイス) 天国以上かつ
設定3以上濃厚
私、あなたのことが…
ずっと
天国以上かつ
設定5以上濃厚
今日は3人で楽しもー 天国以上かつ
設定6濃厚

※カナちゃん曲…私バージョンアップ! or 愛情なうアップデート or 夏空アンコール
※ハナちゃん曲…確信!誘惑☆Summer or 密な心のシンデレラ☆ディスタンス or あざとい姫のLOL
※DUO曲…LALA LUCKY GIRLS or EVER LASTING LOVE DUOver. or 私バージョンアップ!〜Unplugged ver.

ボーナステンパイ時のボイスに設定やモード示唆パターンあり!

楽曲変化「私バージョンアップ!」

ボーナス中の1G連当選時に「私バージョンアップ!」に変化すれば設定2以上の可能性大かつ高設定ほど発生率が高い。

私バージョンアップ!の変化条件

規定G数短縮抽選に当選または1G連ストック抽選当選時に変化する可能性あり。

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解析

小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
スイカ 1/143.7
確定役 1/4369.1
設定 チェリー
設定1 1/46.8
設定2 1/45.0
設定3 1/43.3
設定5 1/41.7
設定6 1/40.3

通常時の抽選

通常時はハイビスカスランプ点灯でボーナス確定!

レア役によるボーナス抽選

チェリー成立時

設定 通常A
通常B
引き戻し
チャンス
天国
(超)ドキドキ
保証
アンコール
設定1 1.1% 2.6% 4.9%
設定2 1.2%
設定3 1.4%
設定5 1.6%
設定6 1.7%

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スイカ成立時

設定 通常A
通常B
引き戻し
チャンス
天国
(超)ドキドキ
保証
アンコール
設定1 2.3% 4.6% 13.0%
設定2
設定3
設定5
設定6

- 閉じる

モード

モード ボーナス
確率
天井
モードA 800G
モードB 800G
引き戻し 200G
チャンス 200G
保証 32G
天国 32G
ドキドキ 32G
超ドキドキ 32G
アンコール 32G

おなじみのモード構成。

MEMO
  • 通常モード中の301〜400Gで天井が発動する事も!?
  • モードB移行後は天国まで転落の可能性ナシ
  • モードB後は50%以上で天国モード昇格
  • ドキドキモードは80%、超ドキドキモードは90%ループ

モード別の特徴

モード 特徴
モードA ボーナス当選率・
天国移行率ともに低め
モードB 50%以上で天国以上に昇格
天国以上に移行するまで
モード転落ナシ
引き戻し ボーナスに当選しやすく
通常Aより天国に上がりやすい
チャンス ボーナスに当選しやすく
移行先は通常B or 天国以上
リセット時に移行しやすい
保証 (超)ドキドキから移行
天国 同モードが高確率でループ
ドキドキ 80%で同モードをループ
転落先は保証モード
超ドキドキ 90%で同モードをループ
転落先は保証モード
フリーズ発生時は当該モード濃厚
アンコール 50%でドキドキ以上が濃厚
(32G以内のボーナス濃厚)
非有利区間から移行の他、
ボーナス終了時の一部でも移行
(獲得枚数が多いほど移行期待度UP)

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朝イチリセット時のモード

モード 割合
(全設定共通)
通常A 50.0%
通常B 10.2%
チャンス 39.8%

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ボーナス終了時の示唆

ボーナス終了画面でのモード示唆

- 閉じる

ボーナス抽選

モード別のボーナス当選率

設定 通常A・B 引き戻し チャンス
設定1 1/251.6 1/105.4 1/102.3
設定2 1/241.2 1/106.1 1/102.1
設定3 1/225.7 1/106.3 1/102.3
設定5 1/200.2 1/106.7 1/101.8
設定6 1/188.4 1/107.2 1/101.9
モード ボーナス当選率
(全設定共通)
天国 1/12.5
アンコール 1/19.1

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ボーナス当選時の種別振り分け

通常当選(下記以外)
種別 通常A
通常B
引き戻し
チャンス
天国
ドキドキ
超ドキドキ
保証
アンコール
BB 47.0% 70.0% 75.0%
RB 53.0% 30.0% 25.0%
規定ゲーム数到達時
種別 通常A
通常B
引き戻し
チャンス
天国
ドキドキ
超ドキドキ
保証
アンコール
BB 50.0% 75.0%
RB 50.0% 25.0%
スイカ時
種別 通常A
通常B
引き戻し
チャンス
天国
ドキドキ
超ドキドキ
保証
アンコール
BB 50.0% 50.0%
RB 50.0% 50.0%
チェリー・確定役・中段チェリー時
種別 モード不問
BB 100%
RB

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規定G数短縮抽選

ボーナス開始時に「天国・ドキドキ・超ドキドキ・保証」のいずれかに滞在していた場合は、次回規定G数が0GになってBBが即放出される抽選が行われる(ボーナス開始時の1G連抽選)

当該抽選でBBが放出された場合

ボーナス当選時モード移行抽選によってモードが移行する。

- 閉じる

ハイビスカス点灯パターン

点灯パターン 特徴
だんだん高速点滅 通常B以上
期待度UP
高速点滅
スロー点滅
同時点滅 通常B以上
濃厚
通常点滅から
同時点滅
スロー→高速点滅
337拍子 天国
期待度UP
花だけ点滅 天国期待度UP+
DUOモード
期待度UP
葉っぱだけ点滅 スルー
規定回数示唆
右葉っぱ点滅
左葉っぱ点滅
右のみ点滅 天国以上濃厚
点灯時パネル消灯
カラフル点滅 天国以上濃厚+
ドキドキ期待度UP
左のみ点滅 ドキドキ以上濃厚
通常点滅+
ドキドキランプ点灯
超ドキドキ濃厚
しだれ柳
花だけ点滅+
パネル消灯
DUOモード濃厚
通常点滅+
アンランプ点灯
のるかなチャンス!?

ハイビスカスの点灯パターンじゃ全26種類!過去シリーズの法則を継承しつつスルー規定回数の示唆も追加されている。

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面でのモード示唆

従来のモード示唆画面に加え、DUOモードを示唆する画面も追加。

リールバックライトフラッシュ

ドキハナモード示唆演出

特殊フラッシュ ドキハナモード示唆
リプレイ特殊
フラッシュ①
ドキハナモード
B期待度UP
リプレイ特殊
フラッシュ②
ドキハナモード
D期待度UP+
B期待度UP(強)
ベル特殊
フラッシュ① ※
ドキハナモード
B以上濃厚
ベル特殊
フラッシュ②
ドキハナモード
D以上濃厚

※クロスダウンベル揃い時のみ発生

特殊フラッシュがリプレイで発生すればドキハナモードに滞在しているかも!? ベルで発生したら更に期待できるかも!?

ボーナステンパイ音

音 or ボイス 示唆内容
聴いてくれるかな… カナ系の楽曲変化濃厚
南野ハナ、歌いまーす ハナ系の楽曲変化濃厚
ハナー、おねえちゃーん
いっくよー
DUO系の楽曲変化濃厚
ラッキー ドキドキ以上
超ラッキー 超ドキドキ以上
てぃろりろ 天国以上かつ
偶数設定期待度UP
ぴこーん(テンパイ音) 天国以上かつ
奇数設定期待度UP
きらりーん 天国以上かつ
設定2以上濃厚
ぴこーん(ボイス) 天国以上かつ
設定3以上濃厚
私、あなたのことが…
ずっと
天国以上かつ
設定5以上濃厚
今日は3人で楽しもー 天国以上かつ
設定6濃厚

※カナちゃん曲…私バージョンアップ! or 愛情なうアップデート or 夏空アンコール
※ハナちゃん曲…確信!誘惑☆Summer or 密な心のシンデレラ☆ディスタンス or あざとい姫のLOL
※DUO曲…LALA LUCKY GIRLS or EVER LASTING LOVE DUOver. or 私バージョンアップ!〜Unplugged ver.

ボーナステンパイ時のボイスに設定やモード示唆パターンあり!

遅れ(ショートロック)発生率

当選契機 発生率
その他 20.0%
チェリー・スイカ 12.5%
確定役 25.0%
中段チェリー 37.5%

ボーナス当選時に次遊技告知が選択された際の一部で遅れ(ショートロック)が発生する可能性あり!

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ボーナス解析

ボーナス

種類 獲得枚数
びっぐぼーなす 約204枚
れぎゅらーぼーなす 約84枚

びっぐぼーなす比率は約70%!ボーナス消化中はカナちゃんランプ(右)の点灯抽選を行っておりランプ点灯でBB1G連。ボーナス後32G以内は連チャンのチャンス!

MEMO

ハナちゃんランプ(左)点灯でBB+天国モード or ドキハナチャンス濃厚。両方のランプがW点灯すればBB1G連が60 or 80%でループするDUOモード濃厚。

1G連当選率

成立役 当選率
チェリー 1.2%
スイカ 5.1%
確定役・中段チェリー 100%

停止音変化が第3停止まで続けばBB1G連。

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1G連時のモード移行とスルー回数の扱い

1G連によるボーナスでのモード移行抽選は確定役・中段チェリー時にのみ行われる。非天国で1G連に当選した場合はボーナススルー回数にカウントされ、規定回数に到達すれば天国モード以上へ移行する。

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(裏)のるカナチャンス

役割 BB1G連高確率状態
突入契機 ボーナス開始時の一部
天国ループ中の
ボーナス当選時の一部
継続G数 10G+α

ボーナス開始時にミニ液晶横のアンプランプが点灯するとのるカナチャンスとなる。のるカナチャンス中はナビ発生でも1G連抽選が行われる他、レア役での当選率がアップ!10G滞在の継続保証があり、保証後は転落を抽選。

MEMO

レア役でのボーナス当選の方がのるカナチャンスが発生しやすく、規定ゲーム数800Gでのボーナスはのるカナチャンス濃厚!

1G連当選率

成立役 のるカナ
チャンス
裏のるカナ
チャンス
ナビ発生時 6.6% 33.2%
チェリー 40.6% 66.8%
スイカ 78.1% 78.1%
確定役
中段チェリー
100% 100%

(裏)のるカナチャンス中はナビ発生時にも1G連抽選が行われる。

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裏のるカナチャンス

RBで「のるカナチャンス」に突入した場合は「裏のるカナチャンス」の可能性アリ。その場合は1G連当選率が大幅アップし、さらにボーナス終了まで継続。

- 閉じる

天国モード

天国モード移行時は32G以内に必ずボーナスに当選。最大で90%ループ!

MEMO

カナちゃんランプ点灯でBB1G連!

DUOモード

役割 BB1G連のループモード
突入契機 ドキハナチャンスでW点灯
1G連当選時の一部
ループ率 60% or 80%

BB1G連が60 or 80%でループ。

MEMO

ドキハナチャンスでハナちゃん、カナちゃんランプのW点灯時はDUOモード濃厚。超ドキハナチャンス時は80%ループが濃厚となる。

突入契機

  • ドキハナチャンスでダブル点灯時(超ドキハナチャンス時は80%ループ濃厚)
  • 1G連当選時の一部
  • 規定G数短縮抽選当選時の一部

- 閉じる

DUOモード濃厚演出

  • 右上がりで7図柄揃い
  • 花だけ点灯+下パネル消灯
  • 楽曲「LALA LUCKY GIRL」発生
  • 楽曲「私バージョンUP! Unppluged ver」発生(80%ループ濃厚)
  • 終了画面で「ハナちゃん・カナちゃん2人」が出現

- 閉じる

アンコールモード

役割 天国へのCZ
突入契機 ボーナス終了時の一部
(獲得枚数が多いほど期待度UP)
有利区間リセット時

有利区間リセット時は移行濃厚。32G以内にボーナスに当選し、50%でドキドキ以上へ!

MEMO

遅めのボーナス当選はアンコールモード滞在の可能性あり。

(超)ドキハナチャンス

役割 天国へのCZ
突入契機 32G目の一部
成功期待度 約50%
(超は60%)

ボーナス後32G目の第3停止後に発生する可能性がある1G限定のCZ。当該ゲーム(33G目)のレア役は成功濃厚。

MEMO
  • ハナちゃんランプ点灯でBB+天国濃厚
  • 成功時の約30%がドキドキモード以上
  • カナちゃんランプとダブル点灯すればDUOモード濃厚
  • ドキハナチャンス失敗後も次回ボーナス後の約50%で発生
  • 超ドキハナチャンスなら成功確定かつダブル点灯時はDUOモードの80%ループ濃厚
  • ボーナスハマり後の他、連チャン枚数が多いほど突入期待度アップ(アンコール移行の期待が高くなるため)
  • 発生の有無はドキハナモードで管理

成功抽選

ドキハナチャンス中
結果 その他 チェリー スイカ
非点灯 50.0%
点灯 45.0% 75.0% 50.0%
W点灯 5.0% 25.0% 50.0%

※確定役・中段チェリーはW点灯濃厚

超ドキハナチャンス中
結果 その他 チェリー スイカ
点灯 40.0%
W点灯 60.0% 100% 100%

※確定役・中段チェリーはW点灯濃厚

- 閉じる

ドキハナモード

ドキハナ
モード
特徴
モードA 昇格時はドキハナモードBへ
モードB 昇格時はドキハナモードDへ
(稀にCへ行くケースあり)
モードC 昇格時はドキハナモードFへ
モードD ドキハナチャンスが発生&
ドキハナモードEへの昇格アリ
モードE ドキハナチャンス発生かつ
50%で超ドキハナチャンス&
ドキハナモードFへの昇格アリ
モードF 主にドキハナモードCから移行&
超ドキハナチャンス発生
モードG アンコール移行時に必ず移行&
ドキハナチャンス発生かつ
20%で超ドキハナチャンス

7種類のモードで管理されており、主にボーナス間一定ゲーム数はまり時やアンコール移行時にモードが昇格。

ドキハナチャンス発生率

ドキハナ
モード
ドキハナ
チャンス
超ドキハナ
チャンス
モードA
モードB 0.4
モードC 0.4%
モードD 99.6% 0.4%
モードE 50.0% 50.0%
モードF 100%
モードG 80.5% 19.5%

- 閉じる

初期モード振り分け

モード 設定変更時
モードA 69.5%
モードB 29.7%
モードC 0.4%
モードD 0.4%

設定変更時にドキハナモードを決定。以降はボーナス間ハマりで昇格を抽選。

- 閉じる

ドキハナモード移行抽選

ボーナス間の一定G数
300G・500G・700G

ボーナス間で一定ゲーム数が経過すると昇格抽選が行われる。

ボーナス間300G消化時
「通常A」滞在時
移行先 モードAから モードBから モードCから
モードA 84.8%
モードB 14.8% 75.0%
モードC 1.6% 75.0%
モードD 0.4% 23.4%
モードE
モードF 25.0%
移行先 モードDから モードEから モードFから
モードA
モードB
モードC
モードD 93.8%
モードE 6.3% 93.8%
モードF 6.3% 100%
「通常B」滞在時
移行先 モードAから モードBから モードCから
モードA 99.2%
モードB 0.4% 99.6%
モードC 99.6%
モードD 0.4% 0.4%
モードE
モードF 0.4%
移行先 モードDから モードEから モードFから
モードA
モードB
モードC
モードD 99.6%
モードE 0.4% 99.6%
モードF 0.4% 100%
ボーナス間500G消化時
「通常A」滞在時
移行先 モードAから モードBから モードCから
モードA 89.8%
モードB 9.8% 79.7%
モードC 1.2% 79.7%
モードD 0.4% 19.1%
モードE
モードF 20.3%
移行先 モードDから モードEから モードFから
モードA
モードB
モードC
モードD 94.9%
モードE 5.1% 94.9%
モードF 5.1% 100%
「通常B」滞在時
移行先 モードAから モードBから モードCから
モードA 99.2%
モードB 0.4% 99.6%
モードC 99.6%
モードD 0.4% 0.4%
モードE
モードF 0.4%
移行先 モードDから モードEから モードFから
モードA
モードB
モードC
モードD 99.6%
モードE 0.4% 99.6%
モードF 0.4% 100%
ボーナス間700G消化時
「通常A・B共通」
移行先 モードAから モードBから モードCから
モードA
モードB 99.6%
モードC 6.3%
モードD 0.4% 93.8%
モードE
モードF 100%
移行先 モードDから モードEから モードFから
モードA
モードB
モードC
モードD 75.0%
モードE 25.0% 75.0%
モードF 25.0% 100%

- 閉じる

ドキハナモード示唆演出

ドキハナモード示唆演出

特殊フラッシュ ドキハナモード示唆
リプレイ特殊
フラッシュ①
ドキハナモード
B期待度UP
リプレイ特殊
フラッシュ②
ドキハナモード
D期待度UP+
B期待度UP(強)
ベル特殊
フラッシュ① ※
ドキハナモード
B以上濃厚
ベル特殊
フラッシュ②
ドキハナモード
D以上濃厚

※クロスダウンベル揃い時のみ発生

リプレイやベル入賞時に特殊バックライトフラッシュが発生するとドキハナモードの示唆となる。フラッシュには複数パターンがあり、特殊フラッシュ②の方が上位ドキハナモードに期待できる。なお、通常フラッシュはリプレイ・ベルともにリール全体が弱発光する。

ドキハナチャンスの演出

ドキハナチャンスの演出

パターン 恩恵
BETボタン出現 シングル点灯以上
デカBETボタン出現 ダブル点灯

デカBETボタンが出現すれば「ハナちゃん・カナちゃんランプ」のダブル点灯濃厚。

搭載楽曲

新規楽曲3曲を追加!

カナちゃん(竹達彩奈)

楽曲 条件
夏空アンコール(new) ボーナス中1G連当選
私バージョンアップ! ボーナス中1G連当選
(条件に秘密あり)
愛情
ナウアップデート
ボーナス中1G連当選
(+ボーナス1回以上確定)
私バージョンアップ!の法則
  • 規定G数短縮抽選に当選または1G連ストック抽選当選時
  • 発生した時点で設定2以上の可能性大
  • 高設定ほど出現率が高い

- 閉じる

ハナちゃん(上坂すみれ)

楽曲 条件
あざとい姫のLOL(new) ボーナス中1G連当選
(ドキハナチャンス時)
確信!誘惑☆Summer ボーナス中1G連当選
(天国モード以上時)
密な心のシンデレラ☆
ディスタンス
ドキハナチャンス成功
(BB+天国以上)

- 閉じる

ハナちゃん・カナちゃん

楽曲 条件
私バージョンアップ!
〜Unplugged ver.〜
(new)
超ドキハナチャンス成功
(DUOモード高ループ時)
ボーナス中1G連当選時
(DUOモード高ループ時)
LALA LUCKY
GIRLS
超ドキハナチャンスW点灯
(DUOモード)
ボーナス中1G連
(DUOモード時)
EVER LASTING
LOVE
〜DUO ver.〜
ボーナス中1G連
(ドキドキ以上時)
フリーズ発生時
(超ドキドキ)

- 閉じる

その他

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロ 沖ドキ!DUO アンコール|公式サイト

©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

※内容は全て独自調べ

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311 COMMENTS & REVIEW

アンコールモード

アンコールモードは1000枚獲得くらいから抽選はしているかもです。もちろんうっすいですが32ゲーム当たりでその時に落ちる可能性も多々ありますがアンコールモード成功かもしれません。
というかそこに希望がないとメンタル持たない。

匿名

6スルーから打って8回目800g天井
裏Rから4個ストック
途中スイカで一個乗せ
1g連でB5連してそのまま32g越え転落

ほんとこの天国中1g連でのモード移行要らない

匿名

有利すぎ?やっと天国飛んでも、のるカナの1g連だけで終わったら天国飛んだ意味なくなるんやで?

匿名

20円スロットと低貸しスロット(5円)で打ったけど、スルー天井が短いものが選ばれにくくスルー天井10回が選ばれていたと思われる状況で恩恵を受ける前の8回目とか9回目で当たってしょぼ連(700枚〜900枚)っていうのを繰り返すっていう動きを繰り返すだけでもし10回スルー天井をクリアして地獄を超えてもちょっといい状態の天国からのスタートっていう鬼仕様なのでお客で遊ぶような台をいっぱい作ってたらメーカーが天国に行くんじゃないかって心配になるような出来だった。メーカーもこんな修行代ばっかり作ってたら本当に会社が滅びるよ

匿名

6000ゲーム
当たり56回
ドキハナチャンス1回のみ
もちろん外れ
4000枚吸い込まれた
無理ゲーすぎる。

匿名

300ゲーム踏むまで期待もクソもない金ドブ区間すぎる。仮天スルーしたらほぼ天井確定。ノルカナチャンスは1個乗ればラッキー程度の性能。基本的に規定回数でしか飛ばない。鬼のような吸い込みのくせにただ飛ぶだけでは出玉弱すぎて回収困難。

高設定や色んな要素が絡めば強いんだろうけど、これならチバリヨか島娘でOK。

匿名

【追記】天国除いて通常4000ゲーム回して一度も300以内で光らず。リゼロの無抽選区間かな?(半ギレ

匿名

ドキドキ超ドキドキはけっこう入るけどそれだけじゃ伸ばしきれないよな。5スルー(前日2スルー)拾って9スルーから7連で終了B4R3、面白いけどあまりに回らなすぎてきつい。

匿名

そうなんですか?
自分7分の5レア役なしで成功してるからラッキーでした✌️

ドキハナ移行

解析でましたね。通常AからのモードBからの300ゲーム消化でも結構モードD飛ぶんだと少しは希望もてました。朝イチは5回目スルー天井とドキハナ重なるのが理想ですね。少し客付き戻ってきた感じがします。

匿名

モードB罠すぎて草
あとドキハナモードはおそらく天国終了時転落することあると思う

匿名

裏のるかなチャンスも最初から乗る個数決まってそう
特に有利切った時と天井等でくる裏だと乗る個数違いすぎるから明らかに同じ抽選じゃない

匿名

自分もそう思います。 まあ恐らく今までの沖ドキに漏れず中身はシナリオ管理のデキレ台でしょうねー

匿名

これボーナス中の確定役引き損ですよね?モード抽選も怪しくないですか?

匿名

一回も触ってないけど、要するにドキハナでやれるかどうかのドキハナゲーでしょ?他の機種とやってることはほぼ変わらんし、沖ドキで出す必要性を全く感じない台。シンプルに花が光ればボーナス、よくわからないけど謎に32G以内で当たりまくる。ユーザーが一番求めているのは、そういうことなんじゃなかろうか。

匿名

沖ドキのスマスロ第一弾が沖ドキ風の違う何かっていうのは、何の実験なんだろう。
6.0号機の時点で既に沖ドキのスペックが相性最悪って言われてて、それでも何とかテーブル式だの赤ドキだの金ドキだの有利区間と折り合いをつけてやってきたはずでしょ?
何で1G連高確率状態だとか1G連ループだとか、スペックの帳尻合わせとしか思えない増加区間付けてんの?これが沖ドキみたいな打感になるわけないじゃん。稼働貢献がどうとかって問題じゃない、作り手の考えが甘すぎる。ついでに小冊子がキモすぎる。

匿名

3000枚吸い込んでからロングフリーズ引いて5連900枚ってどうやって出せっちゅうねんこの台

匿名

おぉ!プロの方だ。あなたのおかげで沖ドキコーナーでカチカチ君見る機会増えるかな?

面白い

ヘビーユーザーは気づいてると思うが
ドキハナチャンスはモードに依存はするが32ゲームの一部でも確かに抽選をしていそうです。
アンコールモード移行も有利区間リセットは濃厚かもしれませんがボーナス終了の一部で抽選している感じです。
奥は深い気がします。

ありがとうございます。

ありがとうございます。1000枚もいかないところでの
でドキハナチャンスいくことが薄いですがありまして、アンコールモードが先なのかはわかりませんがそのくらい夢がないとキツイです。この台。笑

匿名

この台よりも
リノヘブンの方が打ち手には優しかった気がする
ただ、稼働貢献は向こうが圧倒的に短かった記憶がある
沖ドキタイトル付いてたから5週もったけど
そうじゃなければ、稼働貢献2週で終わってたかも

匿名

ドキハナゲーやな
スルー天井での天国ドキドキ糞弱い
ドキハナからの天国が何故か連チャンする
ドキハナ失敗辞めじしぃの後にしか打てん台だわ

匿名

正直、流行らなかった理由が分からない。メダル機のDuoは人気だったのに。

匿名

沖ドキにゾーンなんてものは要らないだろうし求められてない。恐らく年配の方がターゲット層だと思うんだけど数千円回して辞めたら辞めたらハイエナが寄ってきてっていう台でしょうから嫌な経験して近付かなくなりますよ。

匿名

稼働貢献5週か…。こりゃ痺れるわ。
店が見る目ないと言ってしまえばそこまでだけど買ってくれた店に対して謝りでも回れよ。メーカーは。流行りませんでしたで許される台数じゃないだろ…。

匿名

しれっとチャンモでの確率と天国での確率重くしてるの悪意感じる…全リセ店ですら誰も回さなくなりました。

匿名

沖ドキシリーズ50台以上を置いているマイホは、ゴールド・ブラック・ゴージャスからDuoに総入れ替えしていた。
が、Duoを減台して半分近くゴールド・ブラック・ゴージャスに戻る。
流石にDuoでは客の財布が持たなかったんだと思う。

匿名

700gはドキハ「キ」モード突入のチャンスらしいぞ。
プレミアモードかな?

ちょんぼ(管理人)

記事を確認していましたが、Xのポストの方の誤字だったのですね。
ご指摘助かります!
ポストは編集できないので訂正文を入れておきました。

特殊点滅からレギュラー天国抜けについて

是非皆様で経験あれば教えて欲しいです。
高速点滅からレギュラーで32ゲームを抜けてしまいました。ゴージャスやブラックではそもそも特殊点滅からのレギュラーは経験上なくて
沖ドキデュオアンコールでは他の方の目撃は継続してましたが自分のは確かに抜けました。

匿名

特殊点滅レギュラーはドキドキ以上確定なので抜けは絶対にありません
恐らくボーナスが揃った時の点滅を高速と見間違えただけかと思われます

匿名

ありがとうございます。見間違えでしょうね。タコ負けしていたので幻覚だったと思います。

匿名

下から2200枚ほど出しましたがアンコール移行せず。 何枚くらいで確定なんですかねー それか差枚切断以外はほとんど移行しないのかな

匿名

上の表は勘違いされてて、アンコール自体は有利切らなくても行きます
急にのるかなチャンスついたレギュラーやビッグが来たら大体アンコールですね
ドキハナが付いてくるのは有利を切った時だけです

匿名

アンコール移行時はドキハナがつくのは、解析間違いってこと?

匿名

そうです。 なので凹み台のスルー回数狙いは期待値下がりますね

ドキハナモード移行

ドキハナモード移行抽選の700ゲーム到達時が出たおかげでこの機種はあるところでハマらすセンスも必要。
天国→ドキハナのコンビネーションで有利区間きりたいです。

匿名

沖ドキの皮を被ったなにかだった
ゴールドやゴージャスと比べて打っててリアルでの打感に違和感があったけど何だったんだろう

なんとか1600枚以上獲得

1600枚以上(経験上)アンコールモードやドキハナチャンスの、扉が開くことを考えると目的が明確で面白いを
アンコールモードの循環は強力。

匿名

10万切りましたね。

見たことの無い在庫と共にまだまだ下がる見込みは、迷惑超えてもはや犯罪的だと思うなぁ。

匿名

マイホ12台から3台に減った
わかり易すぎるミリゴ引換券
もはや資源の無駄まであるし機歴商法は法規制した方が良い

ドキハナモード

ドキハナモードは天国挟むとリセットされるのでしょうか?
800ハマり→4連終了でドキハナチャンス無しの場合です。ドキハナモードBからは落ちない様な気がしてて狙い目にはならないかな。

匿名

Bなら捨ててもよいのでは?
ドキハナ発生率、昇格の数値も不明ですし。
なんなら、失敗の50%でドキハナ狙いの方がいいかも。

匿名

DUOモードって天国とは別の独立したモードかと思ってたんですが違うんですね
ドキドキ以上示唆にもDUOモード含まれてました

匿名

リプレイ確率が異常に低いけど、日電協の内規に変更があったのでしょうか?

匿名

スルー天井からのドキドキ示唆はあんま伸びないっすねー
基本ドキハナもしくはアンコール契機じゃないと爆発してない印象

匿名

5スルーから打って、6回目でのるカナベル乗せ(7)スイカ乗せ(8)スイカ乗せ(9)から32超え、10回目で天国2連だったんだけど、スルー天井どこでリセットしたのか分からなくてモヤモヤする。

匿名

のるかなでの1G連ってモード変更行われないからスルー回数にも含まれないのでは?

いちじーれんの回数

いちじーれんを回数はスルーに入るのでしょうか?経験では入っている動きをしてます。

匿名

大量設置店で36回転くらい回して当たらずに閉店してる台が数台ある
天国1回行くまですら回されなくなってるし終わりやな

匿名

わかりやすくGODの機歴で大量導入の店多いよね
この台でどうこうってわけじゃないから設定も無い

匿名

コリャあかんわ…
連続スルーして更に800ハマって天国無しだし
沖ドキ狂いの人が打ってるけど回らないんだから2000で天国確定でも作れたでしょ

匿名

高設定台狙うなら100g以内の初当たり確率、1.2回目天国移行を見るといい。
6は割と素直に反応する。

あんこ

Bから天国上がる確率50%ないと思う。
どの台も2回で上がる台が少ないし、B以上濃厚点滅、あたいがふ後の確定役でも上がらず。ほぼスルー天井に連れて行かれる。他のコメにもあったけど5スルー後は初当たり軽いように感じます。

5スルー後

5スルー後って周り挙動みると
初当たり思いのほか早いような
100から200のらへんとか
今まで仮天300ゲームから手前で当たる感じがします。解析出てないのでオカルトですかね。いずれにしても9スルーも思いのほか何かが起こる率も高くエナが狙うのも納得なんですよね。

匿名

ノルカナチャンスで第一停止だけナビが5回位来てベル一回も引けなかった…ちなみにスイカ当選でした多分天国以上じゃないと成功しないのではないかと…

匿名

のるかなチャンス当選は天国じゃないですよ。初当たり扱いになります。そのまま天国当選しなかった場合乗った分スルー扱いで大丈夫です。

匿名

今日ボーナス7スルーから打ち出して10回目のボーナスで天国上がらずでした。
これはどう言う事でしょうか?
分かる方教えて下さい。
ちなみに最終って書いてる所が昨日の履歴です。
BB0って所はデータカウンターがバッグでおかしな事になってます。

匿名

2連してないです。店員きいたらデータカウンターがおかしくなってるだけだと言ってました。

匿名

据え置きなら9回目天井選択率が60パー以上って地獄だわ、絶対にリセットしない地方は打てない

匿名

神台って事は勝ってるからだけでしょ
それは神台とは言わんのよ
沖ドキゴールドの方が絶対良い

匿名

吸い込みエグくてほぼ天井ループ
やばすぎる
こんなん打ってたら終わるわコレ

匿名

とにかく荒い
低設定だと天国で2500枚以上取れないと釣り合わないぞ(無理)
ただ、天国に入れる契機が増えたのは面白いです

匿名

寝てる時にハイビスカスが点滅してるのが頭に浮かぶんだとか言ってた中毒爺さんすら敬遠してますからね…。やばすぎます

収束四千年

いいか、分からんこと言って分かってもらうぞ?
かぐやをさらに分かりづらくして
チバリヨ2をなんとなく分かりやすくした台だ

かぐやの冷遇・強ATを液晶無くした台○
チバリヨ2のもう少しモード分かりやすくした台○
てことよ

匿名

これは荒いと言うのは違う気がします。
打ち手は敷かれたレールの上を歩かされているだけ。全ては台の気分。
天国期待枚数1350枚?よう言うたな。
850枚すら5台に1回見る程度。前作のduoの時最初テーブル管理を否定して蓋を開けてみればテーブル管理だったことを俺は忘れない。
今回もどうせテーブル。
良い加減にしろ。クソメーカー。

匿名

こんなの朝から腰据えて打つ台じゃねーよ 低設定はマジで財布が逆コンプするわ

匿名

述べ10,000回転打って、800天井、300仮天、確定役、レア役、でしか当たってない。通常抽選(所謂単独)って抽選ないの?

匿名

多少は抽選している可能性はあるかもしれませんがほぼしてないんじゃないですかね。モードの概念は無いに等しいでしょうし。1回目にあたいがふー出て9回天井も確認しました。

匿名

出率、出玉性能共に初代越えは間違いなし。
自分はエナしかしないすけどね笑
スマスロなんでインチキ感じるのはしゃーなし

匿名

打つ人がいなくなれば
あとは自力で回すしかなくなるのよね
最近は目立つエナ即出禁の店も増えたし
エナで生き残るには厳しい時代になったかも

匿名

ちょっとビビること起きたんだけど6連続ベルナビで予告音なって全部第一停止で終わったけどストック取れませんでした。
予告音連はあまり期待できないですね…

匿名

ちなみにのるかなチャンス中ではないです。
ただのビッグボーナス中でした

匿名

私も5連続予告音スルーでした。そのうち2回は第二停止まで続いていたのに・・・

匿名

DUOモードは1G連モードってのはわかりますが、1G連しなかった場合残り(?)の31ゲームは通常抽選なのでしょうか??

ちょんぼ(管理人)

あくまで推測ですが通常時と同じ抽選をしていると思われます。

匿名

初打ち
ある程度楽しめたけど、ボーナス中テンポ悪くないか?連続で来るハズレがストレスヤバい

匿名

自分はドキドキモード以上消化中に出てきたのを確認したのでおそらく前作同様ドキドキモード以上濃厚かと思われます。

ここのサイトで紹介されている夜画面とは異なっているのでおそらくこの線の可能性が高いと思います。

匿名

当たりが軽くなってるときいて初打ち
通常2700回して初当たり6回 450分の1
天井除く自力当たり4回 675分の1
当たり重くなっとるやないかい!
6回目でようやく天国行くもRB4 BB2
ここまで酷いとは。。
すんませんもう打てません。さよなら
一度くらい歌聴きたかっただけの人生でした

匿名

初当たりは軽くなっております
あなたのヒキが悪いだけです

30万Gくらい打ってみなさい
99%初当たり軽くなってます

匿名

初代のDUOにあった天国移行時に既に何枚出るか決まっている説
これにもあるんじゃないか疑惑が出ている

匿名

今まで沖ドキ打ったことなくて今日初打ちしたけど、天国入って1400枚で終わったんだが
なんか動画とか見てると2000枚とか当たり前に出ててそれが普通だと思ってたから何か納得がいかん

匿名

公表値くらい出てるからいいじゃないですか!
自分天国2連、3連、2連、3連、4連、2連、2連、2連で終わってるからとても羨ましいです

匿名

これをPVで遊べるとか抜かして出したの相当アホだろw
どこに遊べる要素があるのかww

絶妙

まぁハイエナ専用台!
0から打つにはリスク高すぎ!200超えたら地獄の始まり。年寄りが打ってくれるから2スルーとかも結構拾えるからありっちゃありだけど、3回目の振り分けが25%と絶妙な数値だから正直すぐ3回目当たりを引ければ良いけど800まで連れてかれて天国上がらずが1番しんどい。ハイエナ専用って言ったけど、この台打つにはだいぶリスク高い

確かに

ハイエナというかうんハイエナですね。
いい意味で300あたるのを逆手にとりワンちゃん狙いでドキハナでてきたりするので

全ツだけは厳しいかなと

匿名

有利区間完走狙い+200g辞めのハイエナがうようよしてるだけ
朝一は下手したらゴージャスより甘いが32g以内の当選が絶望的に低いから朝一200捨て狙いが多すぎて店も当たり前のように据え置きやりだして地獄

匿名

なんか朝一から一撃万枚〜16,000枚ぐらいが多発してて稼働が良くなったわww
夢があるから嫌いじゃない

匿名

2スルー台を1回当てるだけ打つのはありだと思う
3の後は5だけどリセットじゃないんなら振り分けメチャクチャ悪くなるから既に天国行ってる台なら尚更3回目が無いんならヤメ時

匿名

有利切った時っておそらくアンコールかドキハナに行きますよね❓️
やっと、ドキドキに上がっても絶対3連で終わるんだろうなぁ~って。何も面白くないな。
差枚で2400枚越えるもんなぁ~って。
ボーナス連チャンタイプはスマスロになっても相性最悪やな。

匿名

いや強いでしょ
設定差ある可能性高いけど朝から早めに当たって5000枚〜7000枚一撃とかする人も居るし

匿名

それはどの台でも一緒やろ。
有利切りが弱い言われてるモンキーや吉宗でも同じ事、起きるやん。
有利切って、失敗すると無条件で通常に叩き落とされるパターンが50%もあるんだから別に強くないやろ。

匿名

ドキドキ以上も成功した時の30%しかないし、後は天国でしょ。
平均4連ぐらいでしょ。弱くない❓️

匿名

仮天井の当たり含めての初当たり確率だろうから、仮天井分除いたら沖ドキで一番初当たり重いのでは?

匿名

この現象ってどういう意味なのでしょうか。
4回目のボーナス終了時夕方背景。前作は天国準備の示唆だったはず。5回目の規定回数が選ばれたと思っていたので解析通りにいけばドキドキ以上。
5回目は340にて当選。3ゲームで当たり右ランプ点灯なんとかアンコール。1ゲーム連消化後転落しました。落ちていたとして保証はないのでしょうか。

匿名

スルー天井とモードが別軸なんじゃない?
とりあえずドキドキがいままでと同じならドキドキ→保証で最低2連だったはず。

デュオデュオ

天井ビッグから普通ののるカナチャンスでベルナビでのったときに普通のバージョンアップが流れました。もう1発ベルでのせました。天国には上がらず次のボナでショボ連で終わりました。

匿名

うーん。高齢者が意図的に避けてるところを見ると生物としての危機管理能力が働いているのだろうか。全く回されない。
1週間経たずでこの稼働の無さは酷い。
IR事業だけやってれば良いと思う。このメーカー。初代の沖ドキだってたまたま流行っただけ。
擦りすぎなんだよ。

匿名

ドキハナのハイエナウマすぎ
ジジババが情報知らないで捨てる多いから一ヶ月は食えるな
設定1、2は800までハマる
設定6は400以上ハマらないって結果でてるから接待もわかりやすい
朝イチの恩恵少ないからエナが有利

匿名

なんか300の仮天井があるせいでそこでしか当たらんようになってないか?
履歴ほぼ全部300台なんだが

匿名

そもそも頭が良い人材だったらユニバのパチとスロの開発部門には回されんよ

匿名

コイン持ちが悪い沖ドキの皮を被った別物の台。
朝一、天国終わったらやめて良い台だと思います。
天国に上げるのに自力感全くない。
スルー天井待ち。

匿名

天国確認だけでも地獄を見る可能性全然あるよ
リセットだけ400以内で当たるのと5スルーが5%が24%に上がるだけで50%以上が9スルーだから5スルー目で当たらないと追加で1000枚〜2500枚くらいかかる可能性高い

匿名

スルー天井やら仮天井やらもはやオキドキの皮被った別もんやん
コイン持ち悪すぎて初当たりRB連キツすぎる

匿名

800REG337BIG342REG334BIGで3000枚以上マイナスだけど、型式試験下限下回ってないの?

匿名

朝から400越えハマリ無しでも天国まで3300枚以上吸い込んでる台があって戦慄した
回らなすぎるからヤバすぎる

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