スマスロ マギアレコード|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.7) 
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4,600 COMMENTS & REVIEW

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匿名

まど誕に久々打ったけど何故毎回Rush間5.6万かかるのよ…
ビッグ引いても高確率いかないしみたま発展で奇跡のRush駆け抜けって流れ何回くるのよ…
後からきた周りのチー牛は初当たりも軽くとても楽しそうにしてるのもなんでやねん一緒に沈め

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匿名

誕生日は本人から祝うものではなく周りの人が金を払ってプレゼントをするものなんだからそういうもんだよ

ちょんぼ(管理人)

マギアチャレンジめちゃくちゃ難しい印象ありますね。
ただユニメモ見たら公表値より成功していました汗
29/67(43%)

匿名

マギアチャレンジの体感が悪いのは今までメインに扱われてたバー揃いがかなり重くなり、レア役当選や完走での当選割合が増えてるからでしょうね

全カットイン初代より期待度だいぶ下がってそうです。
緑とか一桁ぐらいしか信頼度ないのでは?
赤で60ぐらいかと思います。

匿名

確率はレアだけど、
強役(内部的にボナ当選)をCZ本前兆中orCZ中に引き、告知前にCZでバー揃い。
これで初代は1G連だったけど、それが無くなったのも痛い。

CZ中は強役でボナ当選即告知だからまだいいが、CZ本前兆中は黒江CZへの昇格しか抽選してなさそう。
CZにpt加算しないから、無駄に粘って完走手前でミスると地味に苦痛。

匿名

CZ本前兆中のボナ当選時が黒江だと思ってる。
スイカのみ昇格抽選で。

匿名

トータル45/116約38%
マギチャレなかったら投資が余計に厳しくなるからいると思います

ろゆき

打ち時を見極められるようになれば何とか頑張れる台だと思います。
低設定だと普通のATで1500枚以上は期待できない。
エピボ絡んでやっと2500いくかな?
黒江チャレンジで破壊する以外は打つ手は無いかも。(低設定)
AT中の中段チェリーですが、一回目は確実にコネクト発動しますが、2回目以降は残念ながら発動しない模様。(2回引いたのが数回なので要検証ですが。)

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匿名

ポイント集めでバケあり、BBから条件満たさないとAT入らず連チャンもしない。

よくもまぁ受け入られてるよなって

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匿名

6以外は気持ち1000枚以上出た後や差枚+1500枚越えてる時は大抵冷遇
AT後の高確取らない(示唆弱いこと多い
1回目はハマりがち(400までにあったらラッキー
もちろんハマる台はみたま率高めでビッグならレア役、他の役も反応弱くてなんもなしや5ゲームで終了多め
AT取ってももちろん虹キャラはなしで伸びにくい
それらがなければやる気のある台と思ってよく粘ります

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匿名

下の設定はATで1000枚程獲得するとほぼ冷遇っぽい挙動になりますね。偶然、気のせいと思っていたが12/12同じ挙動になってる時点であるのかなと、小役の落ち方もかなり悪くなります。
皆さん体感どんな感じです?機械割にそって内部で制御かかってる感じすごいしますね。
ちなみに今日、前日有利切り3500枚で引き戻しだけ見て辞めてあった台を打ち(多分下の据え置き)いきなり9スルーみたま4 BIG高確5ゲームのみ最後の1ゲームでラッシュ突入、40の最低保証
即前兆入り神浜煽り当たらず駆け抜け、最後3ゲーム位で予告音鳴りただのリプレイ。絶望感やばかったですね。−3500枚 AT確率2400分の1
ここまで何も出来ないとは

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匿名

甘いぞ
これでバケだぞ

それはそうと結構細かく規定ゲーム数が決まっててそこまでにポイント届いてないと高確やら倍率の高いポイント倍が取れる気がする

匿名

体感600ptゾーン非当選だと以降は3.5.10倍が発動しやすくなってますね

匿名

弱チェが良いので突っ張るも当たれどみたまの5連続。

途中アイキャッチで黒江出たので、何なら穢れ溜まってアリナ出てこないかなぁとむしんで回してたら初アリナ。

265乗せ→ストーリー1回で駆け抜け。

引き戻しだけ見るかと思い黒ジェムアイキャッチ→少しだけ期待するも引き戻しせず。

黒ジェムでガセるのが本当に腹立つ。

今まで特化ゾーンはアリナだけ経験できなかったから、経験出来たのは良かった。

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匿名

久しぶりに朝からマギレコ全狙いして夕方に6確定 初当たりボーナス25回242分の1(400超え8回 950p3回) AT初当たり671分の1 共に1以下 めちゃくちゃキツかったが何故か勝てた

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匿名

これ魔法少女モード黒江に移行したら即辞めしたほうがよくね?
黒江に滞在してる可能性が高い演出が出ると兎に角ビッグ→ATの抽選値が著しく悪くなってると思う。

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匿名

設定56打ったことある?
魔法少女モードなんかどうでもよいよ。気にする必要もほとんどないし、そもそも穢れ放出すら意識する必要もない。

匿名

ちな、黒江モードでATの抽選の冷遇なんか感じたこともない

匿名

黒江モードというより魔法少女モード全般対して気にする程の物でも無い。
精々やちよが少し嬉しい位。

匿名

マギチャレ成功する気がしないから…。
1ゲームでも多く進めれるやちよのが自分は嬉しいかな。

匿名

打てば打つほど信者に過大評価されてる台って感じる。
良いところが比較的コイン持ちがいいってだけ

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匿名

枚数引き継ぎだったしラッシュ入ったから何の証拠にもならないと思って写真撮らなかったけどビッグ1回で520枚取れました
約200g近く上乗せしてラッシュのみ

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匿名

この台のスタートラインはアタックで強キャラ対応役を全て必ず引く事
それ以外はさほど重要じゃない
たまに金キャラ2人とか来るがどちらも必ず引く

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匿名

AT取るまで変わらんよ。
アイキャッチも該当してる魔法少女モードの示唆でしかないからね

匿名

ATがもう少しまともな作りしてたら神台だった。
話にならないレベルの規定ゲーム数の深さ
強役ですらまともに報酬持ってこない
直乗せも大して乗らない。

何故このAT性能で高単価機種と代わり映えしない吸い込みなのか不思議

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匿名

上位?
は?
マミをボコって爆乗せした分消されて仕切り直しなだけでしょ
純増増えるわけでもないし
通常時クソ辛いし
イベ日でも朝からなんか打たんわ

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匿名

一日で朝イチ除いて直撃8回、銅プレートしか出ず弱チェ62分の1終了画面デフォばかり
クソ楽しかったけど2なのかなと

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匿名

ひょっとしてみたまからの即発展のこと?
あれは当たる方が珍しいから。

匿名

みたまからなら普通、BIG後やAT突入即前兆なら熱い即バトルは見た事は無いけど…。

匿名

みたまとかアホいるけど普通にBIG語の話でしょ
めちゃくちゃ薄いしかなり熱いけど外れる
俺は4回引いて2回当たってる

匿名

この台リセの旨味は殆ど無いのに回されてる謎。

匿名

一応優遇状態らしいです。
リセ後朝イチだけ

匿名

600pt天井と直撃しやすい以外なんも無いよ。

匿名

低設定のゾーン期待度は
100〜 ◯ まあまあ当たる
200〜✖️ 1日に一回あるかないか
300〜✖️高設定でも無ければ当たらない
400〜◯ BIG後のボイスで期待できそうな時はここ
500〜✖️300と同じ
600〜△ リセット天井というだけで特に当たりやすくはない
700〜△600と同程度の期待度
800〜◎本命
900〜◯天井ストッパー
950〜◎天井踏んでから前兆で40ゲーム程回させられる

こんな感じ

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匿名

200のゾーンで当たる台打ってたら勝てる
低設定は一日中回して1回当たるかどうかだから

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ちびきゅうべえ図柄は、他より明らかに明るい紫色の豆電球が見えるのでそれを狙ったらいいですよ 赤や白7よりよっぽど見やすいと思います
 色弱関係なく明るい光の玉です

匿名

有利切断したと思われる台を回したら、950の天井まで行きました

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匿名

据えだったんじゃないの?
俺はしなかったよ、2000枚入ったけど2回目のATで解放したし

匿名

穢れ90pt以上示唆出てから4スルーしたし基本1ptずつしか溜まる感じなんだと思う

匿名

9スルー後のボナってことは、10回目のボーナスなので、8スルー9スルーで得られるptは最低でも60pt。その後9スルーだと同じく最低でも60ptなので100pt超えてますよね。

スルー回数の数え間違い(実は2つとも8スルー)や、最初の自力当選が実はエピボ当選だった等の理由が無い限り、AT当選で穢れptリセットの可能性もありますね。

自身が経験した事としては、
みたまボナ→みかづき荘止まり(50pt獲得)→2回目位の赤7ボナ→自力AT当選→その後8スルー→エピボを経験したことはあるので、リセットされないものだと考えておりました。

匿名

まぁ数え間違いだと思うけど、累計式の穢れポイントだから9スルーからの9スルーは理論上あり得る
0ポイントスタート
8スルー後30ポイント
9スルー後60ポイント
10回目自力当選
8スルー後90ポイント
9スルー後120ポイント
次のボナで解放

穢れポイントは100ポイント未満だと抽選解放になり、100ポイントを越えた次のボナで穢れ解放確定だから、9スルーからの9スルーもなくはない。でもそれだけ回して途中ボナ以外で穢れポイントが9ポイントも獲得できない&100ポイント未満解放抽選に受からないのダブルパンチは相当運がないかも

匿名

汚れ君は負けたのを人のせいにして愚痴ってばかりなのにマギレコ好きだね

匿名

自分はマギレコ好きだから打ってるけど客観的に評価すると設定関係無いレベルで辛い印象ある。結構ズルズル金使うんよ……。

中段チェリーに関してはAT中ボーナス中は1/16384だと思う。通常時は1/65536かそれ以上に重いと思う。

あと愚痴だけどコネクトチャンスのレベルアップ抽選とかその他諸々のパーセンテージが信用出来ない。まじで50%とかがめちゃくちゃ下振れる。

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匿名

ミミズもあるし冷遇もあるしATの強弱もある
まどかコネクトは完走に手が届く状況以外で200ゲーム以上乗る事はほぼ無いし、抽選内容をロクに開示してないエンブリオやアリナは保証のようなものがある代わりに自力で伸ばせるものでもない
解析上でだけそれっぽく見せてるけど、まともに抽選してると言えるデータが全く出てこない

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匿名

初期ういでまどかで450乗って完走したことあるよん

匿名

ここは絶対確率共通じゃないよな。
設定で同じだとしても、例えば魔法少女モードで確率違ったりボナ回数で確率変えてそう。

+5ですぐ入る時もあれば+60前後で全く行かないことが多すぎる。逆ならまだわかるのよ、+5じゃダメで+60は大体入るなら。
でもそうじゃないってことは…

匿名

ボーナススルーが続くと分かりやすいくらいバケに片寄って天井が深くなりATに入らせまいとする謎の力が働きますよね〜あれもモードで管理してるんですかね

匿名

穢れ頑張って貯めても94%でATが確定するだけってwwwww酷すぎw

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匿名

多分今まではリセットで内部穢れポイントの中あったけど今作は0pt確定だと思う。

匿名

リセット台は恩恵どころか地雷だよね。
600ptで当たる、直撃ATがやや起きやすい恩恵はあれど・・
魔法少女モードは発動してない可能性が高いし、穢れも多分無い、スルー天井はかなり先。

匿名

ユニバの台の仕様が辛いのは売れてるメーカーじゃなくなってしまったからですかね
現金が入りやすい仕様にしないとホールに売れませんので⋯

匿名

絶対発表ないと思う。
多分有利区間で変換するしない先に決めてるから都合の悪いことはダンマリこくタイプ

匿名

それはオレも思う。例え高設定座れても、運悪くごみたまボーナスに偏り、ATスルーしまくれば余裕で5万以上飛ぶ!そこから何とかAT取れても150枚程度で終わってまたスルー地獄始まれば設定関係無しに10万飛ぶ。
設定6ならよほど運が悪くない限り10万負けはないけど設定4.5なら全然ある!とてもこんな台やれないと思ってからは全く触れてないな…

匿名

スタートライン(AT初当たり)までが現行機で最重クラス。
2500Gとか10万でも届かない事もあるのに、ATは一撃やハイスピードな純増が望める訳でもない。

基本的に1000枚使ったら終わり

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匿名

本前兆中はレア役で昇格抽選て書いてあるけど恩恵受けたことあるの皆無だわ。

960pt調整屋で強チェリー3回とチャメ1回でAT付きのボーナス来たかなって思ったらまさかのみたまボーナス。抽選なんかぜってぇしてねぇわ

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匿名

体感では強レア役でも12.5%かあっても25%程度しかないくらいだと思う

ちょんぼ(管理人)

6〜7万ゲーム程度の自分でも体感10回くらいは昇格経験しています。
本前兆中に強レア役引いたら結構BB開始時にランプ光る印象あるので25〜30%くらいかなと予想していました。
(引き強で偏っていて実は10%くらいしかない可能性もありますが)

匿名

演出が無いだけで内部的に獲得してるとかありそうな気がする

匿名

50G以下の駆け抜けは汚れ演出出ますけどね。
その他の駆け抜けも欲しいところですがほとんど無いかも。

匿名

最近ようやく高設定打ててるけどみたまBB割合とBBからの突入率に設定差あったりするのかな
今まであんなにスルーしまくってたのに高設定打ったら1日中打って最高で3スルーまでしか行かなかった

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匿名

マイホは増台して店長が公約守ってるのかGWで飛んだのが帰って来ましたわ
結局デキレだろうが皆シャッターに脳焼かれてんだなって

匿名

ガチ低設定なんかしらんけど、狭いとこでATとっても、300枚もでないわ。金マドカやマミさんでてもなんも引けずに最低保障みたいなG数で駆け抜け。

ATV重いのに、入れてもでないとかただの貯金箱
時間もかかる。最低500枚ぐらいは思ってたわ

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匿名

てかコイン単価が4円未満=設定依存度が高いんだから低設定打ってるなら当たり前だろw

匿名

ビッグボーナス?なにそれ?みたまボーナスしかでてこやんのやけど。回らん、つまらん、終わってるわ。

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匿名

まじ。
マジチャレとかの前兆発生時とかの除いての数値。
自分の中では天井示唆なのかなって感じてました

匿名

そんな人いる事に驚いてるくらい起きない事象レベルだよ

匿名

100ptゾーンは前兆煽りから無しって普通にあるけど、200ptゾーンでガセ含む前兆無しになるパターンとしては200〜250間にマギチャレ当選すると調整屋行かないことありますね。
210ptくらいでマギチャレ当選して10ゲームで失敗して通常に戻ってくると再び煽り始まって調整屋行くことはある

匿名

あるね。じゃあ浅めで当たるかというとそうでもないし。

今の所600のゾーンで前兆来なければ700のゾーンで必ず当たってるけどね。

匿名

700は深いですが天井行くと思ってた時に来るのでラッキーぐらいに思ってます。
900前半に規定ポイントあるのはマジで作ったやつ性格悪いですけどね
天井分の穢れすら貰えない

匿名

この書き込み見たせいか今日200.400.調整屋無し喰らいましたわ…600は強チェ引いて調整屋。800でチャンス目から調整屋行かず当たり。もちろんバケ。ほっといたら間違いなく天井だったな…今まで打った中で最低の挙動だった…なんしろスイカ確率460分の1…800pハマって調整屋一回しか無かったというのもなかなかのレアでしょう?

匿名

何がすごいってマギチャレもすかしてるってことだからね
本当ならね

匿名

自分も一回も無いんでガセ前兆確定演出かと

匿名

通常時の前兆示唆演出ですね
①左から右へ通過→特に無し
②左から右で止まってこちらへジャンプ→期待度小
③中央上から落ちてきてこちらへジャンプ→期待度中
④中央下からひょっこり出てくる→期待度大

こんな感じですかね

匿名

③④は前兆中じゃない時のレア役成立の演出でも出現します(むしろそっちがメインかも)
主にレア役対応の分類に該当する演出は他にもありますが、マギレコというかまどマギシリーズ通して前兆中はそのレア役対応期待演出系がチャンスアップとして使われますね。

ちょんぼ(管理人)

AIは自信満々に嘘つくの怖いですね笑

匿名

一周期のみですね
2回目以降は実践上500Gでういちゃんすとんできてます

匿名

弱チェやczに設定差あって通常時がゾーン待ちにならずに個人的には好き
ただptが深いとこ選ばれて連続スルーすると本当にきつい

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匿名

多分黒江昇格抽選であってると思います。
ただ自分は4回程引いて一度も上がって無いので、スイカの12.5%より低いか同程度位かもしれないですが。(たまたまならすみません…。)

匿名

ありがとうございます
ボーナス抽選だとしたらマギアチャレンジでボーナス取ったらどこ行くのか謎ですもんね

匿名

初代だと、チャ目や強チェをCZ本前兆中やCZ中に引き(&ボーナス当選させる)、ボナ告知される前にCZ中の絵柄揃いやれば、ボナ1G連だったけど・・

CZ中の強役は即確定だから、1G連は今作はないっぽい?

匿名

5万G程度ですが周りの挙動見ても1G連は今回無さそうですね。

可能性としては黒江の他にAT抽選やボナ抽選もあるかもですがそれらしい挙動は自分は今の所確認出来て無いですね。

匿名

自分は先に強チェリー次にスイカを引いて黒江チャレンジに飛んだことがあるけどこれはたまたまなのかな?

匿名

自分も当たってそうな前兆の時にスイカ引いて黒江チャレンジ行きましたけどボーナス取ってる状態でのスイカは黒江の抽選あったりするんですかね

匿名

そんな抽選があるかもしれないね。
設定いいほど当たりやすい感じで。

匿名

中チェは防振りみたいに1/16384かなんかのリプがあってその~/1とかなのかねえ

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匿名

子役の一つなのに通常時とボーナス中+AT中で出現率が違うのでお察し。しかも押し順で隠しているというものでもないからたちが悪い。
台が雰囲気で出すかどうかを決めているだけのデキレ役。

匿名

そうなんですか?
自分は今の所8/8だったんで確定位に思ってました。

匿名

しっかり検証したわけではないですが、ボート対決白タイトルはタイトル後の演出にチャンスアップが絡むかどうかでかなり期待度変わりますね。

体感ですが、
ノーチャンスアップ→50〜60%
チャンスアップ1個→80%オーバー
チャンスアップ2個→90%オーバー

匿名

管理人様へ
前兆中にて、やちよモデル演出のステップアップ水着で非レア役でしたが外れました。

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匿名

ユニバごときが高確中のキュウべぇ揃い隠すとか100年早いわ
天井200ゲームくらいにして作り直してこい

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匿名

経験ある方教えてください。

設定56確を一日回し、弱チェ確率が大幅に下回った経験がありますか?

私の拙い経験において、設定推測において一日(概ね6,000G〜8,000G程度)打った場合に、AT直撃が皆無、スイカCZの確率が悪かったり等の経験はあるんですが、弱チェだけはきちんと50〜52分の1に収まってきました。

なので、最近実践する際、2,000G程度で他の要素が少し良くても、弱チェが明らかに悪い場合辞めたくなってしまいまして。

経験ある方いらっしゃればご教授頂けると幸いです。

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匿名

6確で53.5くらいのときありました。
最初3000ゲームくらいは50分の1切ってましたが…
直撃も6000回転超えて来はじめたりと虹プレート出てなかったらやめてたと思います。
400ポイント以内によく当たるかで判断してますが、穢れ溜まってくると6でも400超えるのであとは自分の感覚を信じるしかないですよね。

匿名

ご返信ありがとうございます。

多少前後するとはいえ、60分の1は切らないですよね。

匿名

2000gだと7回に1回くらいの確率で設定1以下になる
6000gだと30回に1回くらいの確率で設定1以下になる

匿名

56確ではないのですが、456確だった3パターン
①約8000回転最大出玉約4000枚(推定4)
弱チェ1/62
②約8000回転最大出玉約6000枚(推定5)
弱チェ1/52
③約6000回転最大出玉約1200枚(推定4)
弱チェ1/50

どれも最初の2000回転時の弱チェ1/50より良かったり、逆に1/60くらいだったりしまして、4000、6000時点で失速したり加速したりしました。
弱チェリー確率は相当暴れるので、設定判別に使えないというのが個人的な結論です。
まぁそれでもヤメる理由(見切る理由)として弱チェリー確率も1つの判断材料ではありますね。

続行かヤメかの判断として、ボーナス当選が400ptゾーン以上に3回以上行ったら、見切ります。

匿名

ご返信ありがとうございます。

私もpt判別(400pt以上3回程度で見切り)を念頭に打ってましたが、この前6確した台で400PT以上が一日打って5〜6回あったので、PTも一日単位じゃわからんもんだなと結論付けました。

弱チェも荒れますが、どの数値も総合的な挙動やら店の状況有りきですよね。

ありがとうございます。

匿名

AT終了時に花火柄のプレート出てきたのですが、設定5or6が確定するものではないのでしょうか。あくまで示唆?
ぶん回したらいつもどおりの低設定挙動で5,000枚負けました。

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匿名

朝一リセ天でボナ開始後数ゲームで何も引いてないのに+30G。何も引かずにその後ものってトータル+50G。次のボナも何も惹かないのに+15G。次は天井であたってこちらも何も引かずに+20Gで高確中に強チェで+10だったっけかな。次は天国でこちらも何も引かず+20Gだったかな。結局強チェ以外はレア役とか引かず100Gの高確もらってAT入らず。というか何も引かずにこんなに高確もらえるの?それよりもAT引けてないほうがショックでしたがorz

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匿名

今初めて経験したんですが、AT開始30ゲーム以内のストーリー煽りってガセあるんですね。

今までストーリーor神浜に当たってたので驚きました。

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炭酸車

ユニメモの「みたまボーナスでラッシュ突入」のミッションを初めてクリアしたのですが、165回目のみたまボーナスでようやくでした。私よりみたまボーナスでラッシュに入れられなかった方はいますか?ちなみに、発展や調整屋からは流石に何度か当たってます

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匿名

今日13スルーした、穢れ解放しねーじゃねーか店に文句言ったら何故が100Gぐらい回したらAT入ったんだがwwwクソー動画撮ればよかったわ12回が実質天井?誰だよ嘘ついた奴12万ぶっ込んでやったよ

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匿名

理論上11回目のボーナスでラッシュ突入しなかったら12回目のボーナスで穢れ解放なはずですけど・・・
0ptスタート
8回目30pt
9回目30pt(累計60pt)
10回目30pt(累計90pt)
11回目30pt(累計120pt)
12回目解放発動

13スルーしたとのことですが、途中ラッシュ直撃ありました?未確認ですがラッシュ当選すると穢れpt減算があるかもしれないと報告あった気がします。

匿名

8スルーからはボナスルーで30pt最低でも蓄積するけど、その状態はrush当選で終了でしょ。
予想だけど、どこかでrush直撃して、その後にptが溜まりきって解放しただけでは?

匿名

直撃はないですね、8スルー以降30ポイントって認識してたので、12スルーした時は自分がフリーズしたwww30ポイント確定なのか内部わからない為不明ですが、それ以降この店に行ってないからわからないけど、モンキーターンでも最悪の事は〜で6周期ありましたから、ごく稀に起きると教えてもらいました。

匿名

次回作に期待を込めて
AT中のハズレが虚無なのでハズレ次ゲーム
のリプ成立でバー狙え、ナメベルは強ベル
扱い。(MBの感じ)
マギアチャレンジ30G天井は黒江チャレンジに昇格。
お願いします。

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匿名

ドッペルチャンス開始画面のタイトルフォントがユニバ感ゼロでいいですよねー

チー牛

割と力を入れてくれてるホールで456の台を打ったのですが、ずーっとミミズグラフで夕方にやっと差枚残り300枚のところを中々越えられなくて、やめるに辞めれず追いかけたら中段チェリーでエピソードきて、なんとかエンディングいきましたが、エンディングの後もループするのかと思いきや1200枚ぐらいで終了。
コネクトが拾えず3000枚ぐらいで終了しました。
しんどすきです。何で人気なのか謎ですわ。

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匿名

30,000ゲーム回してみた。冷遇やばくない?
ラッシュ後の差枚か何かは知りませんが、100%最深部なんですけど。最深部じゃないパターンは高確1度もとれずボナスルー天井。
後、朝一バケで昇格1度も無しから穢れ大示唆確認し、4800ゲーム回しましたが、天井4回行っても解放はなし。穢れ大示唆出ても4,000枚程じゃ足りないんですね。なので期待は出来ないな、と学習しました、、。デフォしか出ず、チャンスゾーンは今回4,800分の3なんで、1だとは思います。設定ないとキツイですね。

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匿名

中間でも瞬間的に2000枚前後は出せるからまだ打てるかな。
45打ってもらうにはカスタム上手いこと使って客側にアピールしないと打感だけではキツイね。

匿名

穢れ残り100p以下示唆アイキャッチ(引き戻し否定時)がある時点で100到達後のボーナス当選で穢れ解放は否定されるので訂正お願いします、あとみたまボーナスのアイコン昇格無しで100P獲得した事もありますが次のボーナスでも穢れ解放はされなかったので120.150.200のいずれかだと思います。20万回転ぐらいは打ってますが200は可能性低い、101も否定しましたので120か150

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匿名

穢れ示唆のアイキャッチなんてありません。しかも穢れ残り100P以下って0ってことになるし。そんな示唆しないって。
まあソウルジェムのアイキャッチのことをそう勘違いしてるんだろうと思いますが、あれの規定pt100以下うんぬんは穢れじゃなくあくまでボーナス当選ptが近いかどうかの示唆ですよ。

>みたまボーナスのアイコン昇格無しで100P獲得した

まず100P獲得したってどうやってわかったんですか?
穢れ飛び大の演出は初代準拠なら獲得50P以上です。それ以上獲得したかどうかがわかる演出はないと思うのですが。
みたまの昇格無しでの穢れは50or100なので穢れ大が飛んでもどちらかの判別はできません。これが30or100とかなら穢れ大飛びで100が確定する場面ではありますが……。

匿名

穢れって0〜100じゃないの?
後ポイントの示唆って基本蓄積量の小〜大とセリフ位しかなかったような…。

ちょんぼ(管理人)

すいません、色々と勘違いしておられる気がするので記事をよく読んでみてくださいm(_ _)m

匿名

20万ゲーム打っててこの理解度って…

ありがとう
君のような人が打ってくれるならホールは儲かります。

実際はろくに打ってない知ったかなんだろうけど
もしくは未来から来ました?別の台の話してるとか

匿名

こういうやつは絶対打ってないよね。
ユニメモ見せろ

匿名

120.150.200って画面右下に表示されてるポイントのことを言ってるんだろうけど、文章順序や説明不足で、穢れポイントと混同されてしまいます。またはコメ主さんが色々勘違いされているかですね。
せっかく20万ゲームも打ってるなら、より深い知識を得るほうがもっと楽しめますよー

匿名

いやスレ主さんは穢れは100P溜めてもエピボ出てこないと思い込んでしまったので、本当に穢れでエピボ以上に昇格するのは120or150or200Pぐらいじゃなかろうか、という意味で書かれてますね。
さすがに画面右に出てるptを穢れと混同はしていないかと。

匿名

中段チェリーの演出について

個人的に確認できてる演出は2種類です。
①通常時、サブ液晶着信あり
→フリーズせず普通のエピボ
②ラッシュ中、レバオンでディロリロン♪
→+100gからのまどかコネクト+115g(引き弱)

②の違和感というか「お?何か引いたかな」からの左リール停止して中段チェリーズドンは一瞬何が起きたのか時間が止まったような感覚になりました。

中段チェリー引いた際の演出でこんな演出あったよーみたいなのがあれば教えてください!

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匿名

おめでとうございます……ですけども

中チェ告知時点での持ちゲーム720Gって、中チェとかでの乗せ無くても完走しそう……って思うような

匿名

中チェへ2回引いて、

1回目は通常中無演出(もしかしたらレバ音鳴ってたかも)で中チェ。フリーズ無し

2回目も通常中デカプッシュ→まどか変身予告→フリーズでした。

匿名

おぉ!フリーズ羨ましい!
通常時のデカプッシュは期待しちゃいますね
ご報告ありがとうございます!

匿名

平気で2000枚飲んで入ったATは300枚、動画でもこの台打ってる人ら負け過ぎじゃね?勝ったことないとか言われる始末。ユニバとサミーもう復活出来んところまで落ちぶれたな。

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匿名

いや、この台は作り込まれてね?
出玉力はそこまでだけと、SANKYOの台よりは間違いなく面白いと思うよ

匿名

この前あった超珍しい例。

AT当選→ガチャパートベルで鶴乃(白枠)→鶴乃でベル→まさかの150G乗せ。

内部的にレベル5ってことなんだろうけど、期待してなかったからケツ浮いてしまった。

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匿名

全然面白くないだろ。このコメも面白くない。頭沸いてんのか?

匿名

「いろは強アイキャッチでいずれかの魔法少女モード確定」って、これ本当なんだろうか
早い段階で出て、そっからひたすらスルーしてAT入るまでの間にどの魔法少女モードにいるとも思えないって展開がめちゃくちゃ多い
ユーザーが確かめられない部分で好き勝手やるっていう、その辺の演出関連の悪意は5号機緑ドンの頃から何にも変わってない、っていうか悪化する一方

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匿名

>「いろは強アイキャッチでいずれかの魔法少女モード確定」

最初期にそんな予想もされてたけど、とっくに解析出て否定されてるよ。
いろは強の場合魔法少女モード期待度は約60%しかない。4割はデフォルトのモードってこと。
詳しくはアイキャッチの項目を見るべし。

ちょんぼ(管理人)

確定とは記載した覚えがなく、割合もすでにでているのでぜひチェックしてみてください。

匿名

累計約75000g程度になりますが、先日初ドッペル体験しました。
スイカ一発→黒江チャレンジ→強チェ成功→いろはエピボ
ストーリーはほとんど進みませんでしたがドッペルモードはかなり強力で、AT中もゲーム数上乗せしまくり差枚にて完走でした。

穢れによる解放より、黒江チャレンジによる強レア25%のほうがまだ達成しやすいと思います。

匿名

累計10万G超えてますが、未だに1度だけフリーズから経験したのみです。

匿名

まだ8万G程しか回せてませんが、
中段チェリー、ドッペルモード、コネクトまどか
エンブリオイブ覚醒、マギアボーナス、ミュージアム
いずれも引けておりません。
隣の台には幾度となく見せて貰えてます。
好きな台に限って何もやらせて貰えないんですよね…

匿名

久々にアプリの初まど打ったけど
初まどは効果音やBGMがしっかりしてて懐かった
でもこの台は最近打ったのに何も思い出せない事にびっくりした。
だから尚更つまらなく感じるのかなとも思った。
一応動画とか見ずに初代の倍以上の6.5万g回したけど明確に思い出せるのは神浜の汚いどぅーんだけ

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部外者

充電2%しかなくて草

という逃げかたは塞いでおきますね。

匿名

本前兆開始G数の16G以内にATが終了した場合に復活って不透明すぎない?
ATが終わっちゃえばあと何ゲームでういチャンス獲得だったなんてわからないんだからいくらでも好きなようにできるってことだよね

戦国乙女とかだったらその辺は明確だから納得でるんだけどね

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匿名

好きなようには出来ないかと。

基本的にATスタート時にストーリー当選のATゲーム数は決められてます。戦国乙女と違うのは、AT終了後にゲーム数が引き継がれないだけで、中身は戦国乙女と同じですよ。

匿名

AT開始時はね。2回目以降はいかがでしょうか?
何で開始の振り分けを発表しているのに2回目以降は天井すら発表していないのかを教えてください。

匿名

実践値ですか、2回目以降の天井は500ゲームです。

それより超えたこともなく、また他の方の実践録でも500ゲームを超えた報告等を見かけたことはないので、500ゲームでOKかと。

匿名

追記ですが、情報を出すかどうかはメーカー次第なので、それは私にはわかりかねます。

あるとすれば、公表されている振り分けゲーム数を500ゲーム天井に照らし合わせて振り分けられているか、初回天井(240ゲーム位?)を超えたら500ゲームまで振り分けがそもそもないかの2択かと考えられます。

匿名

そもそも規定ゲーム数ってパチスロの規約でそのセットが始まる時に決めなくてはならないのですか?自分はその辺りが疎いのでわからないのです。

そして自分は人間ができていないので、メーカーは似たような情報を片方だけ出してもう片方は公表していない=公表すると都合が悪いからと疑ってしまうのです。

ゲーム数が確定しているとおっしゃるならそういうパチスロの規定か何かがあると思うので教えてください。

匿名

まず規約については私は開発の人間ではないのでわかりかねます。

ただ、マギレコのゲーム性を考慮するにセット開始時に天井ゲーム数が内部的に決められているかと考えます。

次に、ゲーム数が確定していると仰っておりますが、前述にも記載の通り私の実践値や他SNSの情報やらを調べた結果なので、確定ではありません。もしかしたら、私が無知なだけで他実践において500ゲームを超えた例もあり得ます。

最後にメーカーの公表値に対する考えですが、確かに台の正式な解析行為が禁じられている現在において、都合の悪い情報は隠されている可能性は否定できないし、疑ってしまう気持ちもわかりますが、本件内容において都合の悪い情報なのかとの考えにおいて、個人的には都合が悪いので公表しないという感じはしませんでした。

この台の通常時は規定ポイント到達でボーナス当選がメイン契機であり、天井ポイント数を実ゲーム数に換算すると、概ね600ゲーム台に落ち着きます。

この仕様をATに当てはめると、自身の実践上の天井ゲーム数とそこまで乖離がないので、なんとなく納得してしまいました。

なので、公表しないというより、私のような凡人でも本件内容については推察できる内容だし、公表したところで、ホール稼働に影響を及ぼさないので、わざわざ出さないだけかと。

長々とすいません。

匿名

ホントに長々と関係ない演説お疲れ様でした。要約するとあなたは何の根拠もなく人の意見を否定して自分の意見を押し付ける人間ということですね。
色々な意見があってかまわないと思うですけどね。信じるのは人それぞれということで。

自分は前兆開始16ゲーム前という内部でいくらでも操作できる文言が気持ち悪くて自分の仮説を言っただけなのです。

もう見に来ないので返答はいらないですよ。

匿名

流石に他人でも気分悪いわ。
開発者や極一部しか答えられない悪魔の証明みたいな事質問しといてその返答はねーわな。

匿名

なんだかモヤっとするやり取りだなー
コメ主の意見もわかるが、親切丁寧に回答してくれた方に対して最後の返答は良くない。
例えその回答がコメ主の欲しかった内容じゃなかったとしても割と真剣に回答してくれてるだろう内容に対して皮肉まじりの返答するのは礼儀に欠けているよ

匿名

パチスロの常識的な部分の理解が足りない?もしくはできないのではないですかね?丁寧な回答に対してもこのようなレスはちょっと・・

さすがに規定ゲーム数は開始時に決めるでしょう。そうしない理由がないし、出玉状況で制御するなんて複雑すぎますし。

冷遇があるとしてもやるなら突入時の差枚状況に応じて規定ゲーム数の振り分けを変えるとかでしょ。

その程度で十分試験対策になるはずです。

なんかAI的な制御で打ち手に不利なことをしてくると考えてることがすごいな・・

匿名

ストーリーが進んだ時と差枚が+1000枚以上ある時は低設定でも引き戻しみてやめてるんだが、みなさん何Gまで回してます?
個人では引き戻しは実G数51~64です
なのでとりあえず65やめしてるんだが
65超えて引き戻しありますか?

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匿名

ストーリーがどれくらい進んだかによりますが、引き戻しは仰る通り60g前後までの報告が多数ですので65gヤメはありかと思います。
高設定の可能性があるなら200ptゾーンまでか、次のボーナスでAT取れなかったらヤメですかねー。
ストーリーが1つか2つ程度でそこまでの挙動が低設定っぽいなら引き戻しも確認しないでAT終了即ヤメします。

匿名

引き戻しかポイントの直撃かゲーム数の直撃かわかんないけどちょうど100ゲームでAT来たことある。なのでなるべくそのくらいは見るかな。明らかに低設定っぽいなら追わないけど。

匿名

人それぞれなんじゃない?自分の価値観を押し付けるなよ。

匿名

100ptで当たる天国、100の位が奇数で少し浅めのモードB、偶数で深めのモードAと、よくあるモードにして、更に魔法少女モードは複数重なる事もあり、強アイキャッチはガセ無し。
AT後は魔法少女モードはリセットだけどハマりG数をptに加算。

こんな感じなら、まだ通常を耐える意欲も湧いたと思う。
なにもない通常は地獄だし、アイキャッチは信頼できる数字じゃないし、魔法少女モードが1つ発動してても気休め程度。

ATもショボいし、浅めの示唆が出ても駆け抜けて到達できない事も珍しくない。
AT終わったら、続行する理由もない。

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匿名

いい引きができて一時的に出せても有利切った後が弱すぎて大して出ないのがきつい。
あと穢れ解放の振り分けが流石に打ち手をバカにしすぎていると思う。
導入初期で情報出てない時に穢れ追って何万も入れたのがすごいばからしい。
店に1、2台あればいい台。

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匿名

では機械割のご説明をお願い致します

匿名

この台の設定6の機械割が役115%。

一日回した場合(切りよく10,000回転で仮定します。)、30,000枚のコインが必要です。

機械割を当てはめると、台から出てくるメダルは34,500枚となります。

つまら、得られるメダルは34,500−30,000=4,500枚プラス。

これでよろしいでしょうか?

匿名

残りゲーム数で次の規定ゲーム数が分かるのが微妙かな。後は初代まどマギくらい面白い

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匿名

個人機種別収支大体+57000枚の神台。
設定投入してくれる店ありがとう。
なお他機種収支…

114397G(純増2.6枚区間消化G)
156339G(通常消化G,コイン持ち32.6g/50枚)
114397×2.6 – 156339÷32.6×50 = 57648

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匿名

そのG数で弱チェリー確率、ざっくり計算した機械割が107%である限り、実践されている台の平均設定高そうですね。素直に凄いと思います。

参考までに、過去実践において設定56で負けたデータとかありますか?

差し支えなければ、内容等ご教授頂けると幸いです。

匿名

①(1/50, 66G超えてからのAT直撃5回,CZ35%)
②(1/46,直撃3回,CZ40%)

確定出てませんが上記の2実践は、一生ミミズで微プラか微マイナスで終わってしんどかったです。
オカルトの範囲内で流して欲しいんですが、設定6、終日神浜突入抽選が冷遇されるモードがあると思ってます。
①②ともに1日のAT初当たり11回以上全て1つめのういチャンスはストーリー。AT中強チェ①15回神浜1回②18回神浜1回 のみ。初期G多めに乗せた時のみ不自然にういチャンス規定G重い・・・みたいな挙動取られると普通に負けもありえると思いますね

6確56確出た日やその他の推定56実践はおそらく9回ほどありそちらは素直に出てくれました

推定4や金トロ止まりの台には苦しめられた記憶しか残ってません

匿名

①のカウンターのボナ確に関しては5回直撃した当該周期のG数も加算されているため重めになっちゃってます

匿名

この前56確ったときのグラフとほとんど同じです笑

ご返信ありがとうございます。

ちょんぼ(管理人)

うまいですね!
私の弱チェリー累計確率平均1くらいです…汗

匿名

自分も最初の頃趣味打ちしまくってた頃は負けまくりで確率1より悪かったですw
マギレコは高設定打ってなんぼですねー

匿名

マギレコで累計収支+57000枚はヤバいくらいすごいw
因みに同一店舗ですか?もし同一店舗ならめっちゃ優良店ですね(羨ましい

匿名

福岡で数店舗通ってますね!
そもそもの店の癖読み + 新台期間とか推し機種の対象になった期間とかにメインで設定狙いしてました

匿名

せめて、魔法少女モードはどうにかならんかったのかね。
発動してなきゃ、通常は地獄。
発動してても気休め程度だし、そもそも発動しにくい。
アイキャッチも全く信頼できないしガセる。

強アイキャッチでモード確定、魔法少女モードも複合する仕様なら、「◯と◯が出たから、レア役引けばCZやボナが半分くらいは当たる」みたいな状態が確定すれば、続行する動機になったのに。

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匿名

作ってる人らのセンスだよね、これがユニバクォリティーだよ

匿名

連投すいません。ATボナスルーについて考察です。

自身の体験上、どうしてもATに入りやすいボナと入りにくいボナ(主に赤7)があるように感じます。

イメージとして、
①ATに入れるためには、高確率中に逆押しor中押しのQB揃い(左から押すとベルorリプ、以下QBベル&リプと表記)を引く必要がある。

②ボナ中の高確率において、QBベル&リプのAT当選率及び高確率Gの当選率、高確率G数上乗せについてレベルがある。

③レベルについては、直近の差枚に応じて決定。

④レベルが高ければ、QBベル&リプを引ければAT突入優遇、低ければフラグを引いてもATに入らないのでAT突入冷遇。

高設定ほど、差枚がプラスになっている状態が高いor有利切断直前などで差枚がプラスにおいてはボナスルーが起きやすい。

ただし、優遇状態においても、高確率中にそもそもQBベル&リプフラグを引けないと当然ATには入らないので、フラグを引けないとスルー回数が上昇する。

フラグは13分の1程度のため、高確率G数が5Gや10G程度ではそもそも引けないので、冷遇によるスルーなのか、フラグか引けていないだけなのかはデータ上わからない。

以上考察です。

個人的には、他の高単価スマスロより設定6の勝率も高いし、比較的設定判別もしやすいのでとても好きな機種です。

ただ、ボナスルーが続くフラストレーションを解消するため、上記考察を頭に入れ、冷静に打てるよう努力しております。

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匿名

BB中のラッシュ突入率に関係あるのは「スルー回数、図柄揃いフラグタイミング」の2つが絶妙な影響を与えていると思ってます。
以下、個人的な見解です。

例えばスルー回数0が選ばれていて、初当たりBB中の高確率中に図柄揃いフラグを引ければラッシュ当選。但し図柄揃いフラグを引けなかったら次回BBに条件持ち越し。

スルー回数1選択時は初回BBで高確率をたくさん貰って図柄揃いフラグを引いたとしてもラッシュ告知なし(無演出で逆押し図柄揃い→順押しだとベルまたはリプ)

違和感告知だとわかりやすいのですが、高確率5gしか貰えなくてもチャンスでラッシュ当選してることがあります。逆にいきなり高確率40gだった時は当選せず、その後の追加5gで当選告知でした。
ラッシュ当選後は高確率g数を獲得しにくい状態になるので、スルー回数条件を満たしていてタイミング良く図柄揃いフラグを引ければ高確率gが少なくてもラッシュ当選します。

低設定はスルー回数選択率が3回以上が選ばれやすく、高設定はスルー回数3回以内が選ばれやすいと思ってるのですが、スルー回数条件を満たしたBB高確率中に図柄揃いフラグを引けないとなかなかラッシュ当選しない時もある。

優遇冷遇はラッシュ中の上乗せ頻度や、ういチャンス当選率に影響大だと思ってます。

匿名

自身6を何度か打った時に、直近差枚の状態においてスルー回数が少ない時ほど入らないんですよ。

方法としては、常にチャンス告知で消化し、高確率中に狙え指示が無くても常にQB狙って揃うことが多々あります。

逆に、スルー回数orAT間のハマりゲーム数が多いほど、高確率中にQBフラグを引けばATに入ってくれます。

なので、結果的には設定より差枚かなぁと考えました。

なので、設定云々よりは差枚であると推察しました。

匿名

もし今後も検証するとしたら、チャンス告知で高確中狙え演出以外で図柄を狙って揃ったけどラッシュ当選にならなかったことを確認した後、同じBB中に狙え演出が出てラッシュ当選したのなら、私の推測(スルー回数選択条件)は破綻しますね。

差枚によってラッシュ当選率に影響があるのかに関して、4以上確ってて差枚もプラス1200枚状態のAT終了後、ポイント100ゾーンで初当たり、BB中にラッシュ当選、なんとか1000枚近く獲得してエンディング発動したこともあるので、差枚によるラッシュ当選冷遇は無いとは言い切れないけど、そこまで影響が大きいとは考えにくいと思います。

匿名

その検証は既に実践済でした。

例えば同一の高確率中に、カットイン無しのQB揃いが2回あり、3回目でカットイン発生→QB揃いでATというような経験は何度もしております。

匿名

また、差枚についてですが、厳密に言えば型式試験上の機械割に収まっているプラス差枚かどうかによります。

例えば朝一100G位でAT当選→一撃2,000枚の場合、試験上の機械割上限を超えてしまっているので冷遇が起きやすい。

逆に1,200枚プラスでも、機械割が試験上の上限以内であれば、冷遇が起きにくい。

ざっくりこんなイメージです。

匿名

なるほど。既に検証済みでしたか。ということは高確率中抽選ハズレならカットイン無しベルまたはリプ、抽選ハズレだけどカットインからのハズレ、抽選当たりカットインからの当たりになりますね。

抽選ハズレでカットイン無し時の一部で図柄揃うのはベルまたはリプ成立時にラッシュ抽選してるからなんでしょうね。

匿名

昨日実践し、朝1時間くらいでATストーリー5432まで確認。

ウキウキで回すもそこから散々。一日打って最高獲得1,700枚程度。一撃1,000枚以上の獲得すらできず。以下内容です。

G数 8,300G程度
弱チェ 47分の1
スイカCZ 30%程度
引き戻し5回
直撃1回
ボナATスルー
8回
6回
5回
600ポイント超え2回
ポイント天井1回

投資920枚回収1,270枚

疲れ果てて20:30位にやめました。

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匿名

コネクトチャンスでまどかとか頑張ってもA天連で2回目切れなかった方としては羨ましい

匿名

番長とかと同じで
RB>BB>AT付きBB>エピボ>ドッペル>アリナの順に
前兆中のレア役とかで成り上がる仕様なので
そこは納得して打つしかないですね

匿名

AT付きBB以上の抽選されてますかね?
エピボ位までは一応ありそうですけど。

匿名

演出バランス悪いわ
初代パクるんやったらちゃんとパクれや
もう当たるの分かるときにモリモリチャンスアップとかも要らんて
長い長い前兆要らんて演出なんて誰も見てないスマホ見てるて
オタクの考えた如何にも僕の考えた面白い演出みたいなの要らんで

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匿名

前兆がほぼないダリフラが流行ってない時点で前兆見てないは言い過ぎだな
大抵スロちゃんと打ってるやつは見てる

匿名

前兆の挙動でこれは熱い、寒いが分かるの密かに楽しみにしてる
まあ寒かったら結局イライラするだけだが

匿名

ダリフラに関しては前兆どうこうが問題じゃないと思う

匿名

ゲーム性もクソだけど前兆よければそれなりに評価されるよ
駆け抜け上等のグールはちゃんと流行ってんじゃん、あれは版権も強いけどさ

匿名

グールの前兆はわかりやすいけど別に面白く無くない?
打った感じわかりやすいゲーム性と見た目に派手な上乗せが受けた感じに見えたんだけど。

匿名

グールは通常もATも面白いから流行ってると思うんだが
この台より演出バランスと法則はちゃんとしてるよ
初代踏襲とかはいらないしオタクしか知らん

匿名

結局どのスロットと法則等を知ってるか知らないかだけだと思いますよ。
わざわざ好みを合わせる必要は無いですが、敢えて他人を貶す必要は無いかと。

匿名

マギレコもグールもそこそこ打ち込んでるけどこの台の演出バランスはクソだと思うよ
というか打ち込み前提の台な時点でね

匿名

普通に当たるだろっていうのも外れるしチャンス系の五分五分演出は多いから演出バランスは良いと思う
あなたが思う演出バランスが良い台とは?逆に良く気になる

匿名

今ドッペル中なんだが弱チェ10回で上乗せ0回なんだが。あとストーリー6から進まなくなるのは仕様か

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匿名

穢れ示唆小が起きて
8回目のボーナススルーして
次のボーナスが白7狙えでした
特に解放演出無かったので
AT終了してもう1回当ててみたのですが解放せずだったのでこれは解放してたということで間違い無いですか?
それともAT当たったので穢れが減ったのでしょうか?

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匿名

そのタイミングでエピボ当選ならほぼほぼ穢れからでしょう。
薄い所引いた可能性もゼロではないですが。

匿名

タイミング的にエピボ当選の時に解放してる。

匿名

今作は穢れ解放でも解放演出出ない場合があるらしい。

匿名

これが稼働するのは流石にスロットのレベルが下がりすぎ
出る時も吸い込む時もヒキなんておまけ
規制が憎い

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匿名

小の見間違い
蓄積回数の数え間違い
または蓄積10回以降のボーナス当選してない

匿名

久々に打ったけどマジでつまらんなコレw鬼武者と同じ臭いがすんなw
ユニバもう這い上がれんやろな

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匿名

そもそもBB経由だと150枚以下で終わることは無い
RB経由や直撃だとアタックでやれなくても露骨にストーリーが早いからこっちも150枚以下で終わることなんてほぼほぼ無いんだけど

匿名

以前ラッシュ中にリングが出るみたいに、ソウルジェムが出て中段チェリーが来ました。
中段チェリーなんて滅多に拝むことがないのですが、ソウルジェムが出てきたのも、その後ありません。
ラッシュ中にソウルジェムが出現したら中段チェリー確定でしょうか?

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匿名

確定じゃないよー
中段or50以上の直乗せorコネクトとかかな

匿名

「中段or」の意味が分からん
リング発光演出は上乗せ示唆であって成立役の示唆はしておらん
中段チェリー成立時の演出で一番選択率高いのはスマホ着信か変身じゃないか?

匿名

お前日本語よめてんの?リング発光なんてコメ主一言も言ってないよ?
ソウルジェムってことは変身予告だろ。だから上記3パターンの可能性あるよって話。理解できっか?

匿名

ありがとうございます。
じゃ、まだもう一度拝めるかもですね

匿名

ナビ無し紫クマで中チェきたわ。
ナビ無し雑魚は意外に熱い。

匿名

安定感のない高単価機種は設定6でも-100kとかいったりすることもあるんやで。

ちょんぼ(管理人)

一応の確認ですがフラッシュバックのステップ3(画面切り替えが6回)で色昇格も発展も無く、その後に発展してはずれたという事でしょうか?

匿名

有利区間じゃなく全て冷遇みたいな動きしかしないからです
有利区間はただの差枚制御している区間

匿名

イベ日8台あって全台プラス、差枚平均+2500枚
さすがマギレコ、設定入ってると安定するな

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匿名

パチ屋なんてキモいおっさんかブサイクなババアしかおらんがなw

匿名

若い人はグールとか出玉速い機種に流れる
私も含めおっさん達はのんびり打ちたいことが多いからマギレコ、ライズ、鬼武者とか打つ傾向ありますね

匿名

低設定でそんだけ入れるのもアホだし穢れは無くならないよ

匿名

示唆見間違えてるだけで直撃だけなら穢消えないよ。
後穢獲得の契機がボーナススルーがメインだから過去作より溜まりにくいから追う価値は無いよ。

匿名

穢れMAXなんだから追う価値はあるでしょ
なくなったのは可能性としたらエピボ前兆中に直撃の抽選受かったら穢れは消える

匿名

その言い分だと穢MAXから5000枚突っ込んだって事?

まぁ恐らく蓄積示唆か獲得頻出してもうすぐ解放かもで結果5000枚突っ込んで最終穢MAXと勘違いして突っ込んだんでしょ?その5000枚まで突っ込む程リターンは無いよって話。

後黒セリフ蓄積大で直撃した事あるが、次の通常時ボーナスでちゃんと解放するから消えないよ。

匿名

俺はコメ主じゃないけど笑
追う価値がないよって言ってる人に対して穢れMAXで直撃なら穢れ消えないから追う価値あるでしょって答えたんだけど
コメ主の意図を最大限汲み取ってのこと

穢れが直撃で消えないのはわかってるけど、前に穢れMAXのときの本前兆中に直撃したら相殺されて消えたってコメもあったからその可能性を言ってみた
自分では経験してないけどね

匿名

穢れ消えただの色々と解釈間違えてる人間が穢れマックスが本当なのかも怪しいけどな
5000もこの台に入れてる時点で察するから正しい情報じゃない可能性の方が高い

匿名

ちょっと書き方が悪かったね、追う価値無いよは穢れ溜まってからの話じゃないよ。
後コメ主の意図云々で適当に書くのは違うと思うよ、せめて記載内容か自分の経験なり交えないと考察にもならないし。

蓄積示唆なり見間違えてるだけだと俺も思うわ…。

匿名

覚醒まで行って、有利切れば
当然穢れはリセットですが
直撃では消えません
ただ、今回の開放は、終日打って穢れ中確認後でも
AT取れずが5連以上して連続で穢れ飛ばなきゃ
解放までに数日かかるとかが普通だから
その日のうちに出そうと追うのは無謀な気がします

匿名

次のボーナスまで追ったが解放されずなくなったよ、5スルーから打ち初めたから、それまでに4千枚吸い込んでたwwwセリフ黒も確認、都合10スルー目に何故か煽り無しで直撃!駆け抜け、100ゲーム台でまた直撃、変な店であった2度と行かないwww

匿名

設定が全てだけど高設定には当たり前のように検定通過モードがあります。

匿名

ボナ中最終Gに低確QB揃い(マミさん付きAT)
マミさん消化中に1周期目到達でマミさんゲット
このパターンならBB中高確なしでAT+マミさん2個出てくる
BB最終GはQB狙え演出はでないから、最終G中押ししてれQB揃えば、光れ!!っていつも思ってるわい

匿名

ありがとうございます
シャッター自体は途中の押し順ベルから閉まりましたね
そっか単に薄いとこ引けただけなのか

匿名

救済マミは複数ストックあるよ
そっちのが遥かに現実的

匿名

中示唆から天井2回に6チャージって感じで吐くかと思ったけど結局この後急に事故っちゃって有利切ったので分かんないままでした(もう引けないだろうなコレ)

匿名

データ見せてほしい。
また、その後の挙動も

匿名

隣の台が有利切りから9連続みたま、穢れMAX示唆から10回目に白7見た事あります

匿名

強弱というかレベルだろうね
レア役引けば何かしら仕事するようなATもあるし最上位がドッペルとしてレベルかモード管理だと思うよ

匿名

ドッペルやったことないけどういチャンスも取りやすくなったりするんですか?
普通のatで直コネクト3回来てる台見たことあるので、レベルなりモードにせよ間違いなく差はあると思ってます

匿名

ういや神浜で爆裂乗せは多いけど特段入りやすいわけではなかった

匿名

ドッペルモードはレア役時の当選率&上乗せゲーム数が相当優遇されますが、神浜とういチャンス当選率は通常と変わらない感じでしたね。
ドッペルモード入ったら7〜8割くらいの割合で獲得枚数上限でエンディング到達する勢いです。
過去自身含め10回くらい見たことありますが、1名だけ1200枚くらいで終わった方を除いてエンディング到達してます

匿名

この程度のコイン単価機械割と純増で強弱あるなら本物のオソマ台でしょw

匿名

アリナミュージアムいって
350ゲーム上乗せして
バトル5回くらいいって
全部星2で全負け

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匿名

中段チェリーは擬似レア役だから裏でどんな悪い事してるんだか

匿名

BIGとバケの比率はみなさんどれぐらいですか?やはり設定差になってくるのでしょうか?
私は大体7割越えでBIGでしたがここ3万ゲームほどで急速にバケによりもうすぐバケ比率45%になります。
あまりにもよる為バケのループでもあるのかと思いましたが単純に1を触る機会が増えてのことかなと思ってます。
ちなみに最高はバケ7連のBIG1700はまりです

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匿名

最近は設定入りにくくなったので、それほど打ち込んでるわけではないのですが、累計約78000ゲームBB128回みたま68回です。
過去連続みたまは4連が最大。

設定によって連続みたまになりやすいわけではなく、低設定だとなかなかATに入らない→スルー回数増加→結果としてBB数みたま数が増加ということですね。

早めの当たりだと必ずみたま当選するだとか、冷遇状態だとみたまが連続当選する等のコメントあったりしますが、個人的には優遇冷遇状態でも当選比率には影響なく、AT中レア役時の上乗せやういチャンス当選率に影響していると思ってます。

匿名

記録ある分だけですが、通常37541G(全体66238G)でBIG82ミタマ63(別でエピボ8アリナ1)ですね。

自分は嵌まればとか低設定での偏りはあまり感じ無いですね、昇格抽選があるのでBIGに偏り易くはありますが元々振り分け的には半々か6:4位なのかなと思います。

最大はバケ4連でBIG間は約1200Gですね。

匿名

ゲーム性の幅を広げたり設定差を設ける為では?

匿名

リセ後は直撃は設定差ほぼ無いと思う。

匿名

一回目のATまでは
低設定は4000分の1、高設定2000分の1くらいと言われてますね

匿名

マギアチャレンジ10回やって強チェリー引いた一回しか当たらないのキツすぎ
BAR揃いフラグなんてホントに存在するんすか?
2日で5スルー8スルーして17万負け

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匿名

そもそも17万使って10回しかマギチャレをやっていない状況を嘆くべきでは?

ちょんぼ(管理人)

30G経過や強レア役突破も含めての40%なので、BAR揃いフラグって結構重そうですね…

匿名

オレなんかマギアチャレンジBAR狙えカットイン70回で1回しか揃わなかったよ!それなのに高設定示唆頻発……
確かにスイカで高確率で行くけどさ……全然揃わんし。

匿名

AT中の中段チェリーは神浜かマギアボーナスもついてきますね
今まで12回引いて全て神浜以上出て来ました
中段チェリー時の演出はキュウベエランプ点灯+予告音が非常に多いです

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匿名

今のところストーリーだけど振り分けじゃねぇの?

ちょんぼ(管理人)

丁度昨日引きましたが直100G+ほむら100G+ストーリーでした。

匿名

ストーリーなしまじでありますよ。
自分も経験しましたし、信じられませんでしたが事実。
時価100g+ほむらかまどかコネクト確定なだけです。

匿名

逆にストーリー有り引いたことない人もここに居たりする

匿名

当該じゃない時もあるよ
非高確弱チェで閉まった事あるから

匿名

誰も当該ゲームで告知するなんて言ってないよ

コメ主さんは最終ゲームの高確率ゲームの告知をする前に違和感演出が出たって言っているんだよ

そもそもAT確定するとその後は強レア役じゃないと高確率ゲームを獲得しにくいから1ゲームも高確率を獲得できないってことが多いかもね

匿名

AT確定後強レア役以外高確取りにくいってどこ情報?
確かに2回目以降のキュウベイ揃いは重くなってるけど高確は変わらなくない?
そこ変わるってことはボーナスで取れる枚数変わるから出率にも影響あると思うけどそれ込みで調整されてるってこと?

匿名

どっかのYouTubeで見て自分もそう思ってたから言っただけ

そう感じないのだったらその方がいいんじゃないかな?うらやましいよ

匿名

下の設定はATで1000枚程獲得するとほぼ冷遇っぽい挙動になりますね。偶然、気のせいと思っていたが12/12同じ挙動になってる時点であるのかなと、小役の落ち方もかなり悪くなります。
皆さん体感どんな感じです?機械割にそって内部で制御かかってる感じすごいしますね。
ちなみに今日、前日有利切り3500枚で引き戻しだけ見て辞めてあった台を打ち(多分下の据え置き)いきなり9スルーみたま4 BIG高確5ゲームのみ最後の1ゲームでラッシュ突入、40の最低保証
即前兆入り神浜煽り当たらず駆け抜け、最後3ゲーム位で予告音鳴りただのリプレイ。絶望感やばかったですね。−3500枚 AT確率2400分の1
ここまで何も出来ないとは

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匿名

上位?
は?
マミをボコって爆乗せした分消されて仕切り直しなだけでしょ
純増増えるわけでもないし
通常時クソ辛いし
イベ日でも朝からなんか打たんわ

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匿名

一日で朝イチ除いて直撃8回、銅プレートしか出ず弱チェ62分の1終了画面デフォばかり
クソ楽しかったけど2なのかなと

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匿名

200のゾーンで当たる台打ってたら勝てる
低設定は一日中回して1回当たるかどうかだから

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匿名

自分はマギレコ好きだから打ってるけど客観的に評価すると設定関係無いレベルで辛い印象ある。結構ズルズル金使うんよ……。

中段チェリーに関してはAT中ボーナス中は1/16384だと思う。通常時は1/65536かそれ以上に重いと思う。

あと愚痴だけどコネクトチャンスのレベルアップ抽選とかその他諸々のパーセンテージが信用出来ない。まじで50%とかがめちゃくちゃ下振れる。

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匿名

ミミズもあるし冷遇もあるしATの強弱もある
まどかコネクトは完走に手が届く状況以外で200ゲーム以上乗る事はほぼ無いし、抽選内容をロクに開示してないエンブリオやアリナは保証のようなものがある代わりに自力で伸ばせるものでもない
解析上でだけそれっぽく見せてるけど、まともに抽選してると言えるデータが全く出てこない

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匿名

初期ういでまどかで450乗って完走したことあるよん

匿名

ここは絶対確率共通じゃないよな。
設定で同じだとしても、例えば魔法少女モードで確率違ったりボナ回数で確率変えてそう。

+5ですぐ入る時もあれば+60前後で全く行かないことが多すぎる。逆ならまだわかるのよ、+5じゃダメで+60は大体入るなら。
でもそうじゃないってことは…

匿名

ボーナススルーが続くと分かりやすいくらいバケに片寄って天井が深くなりATに入らせまいとする謎の力が働きますよね〜あれもモードで管理してるんですかね

匿名

ビッグボーナス?なにそれ?みたまボーナスしかでてこやんのやけど。回らん、つまらん、終わってるわ。

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炭酸車

ユニメモの「みたまボーナスでラッシュ突入」のミッションを初めてクリアしたのですが、165回目のみたまボーナスでようやくでした。私よりみたまボーナスでラッシュに入れられなかった方はいますか?ちなみに、発展や調整屋からは流石に何度か当たってます

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匿名

この前あった超珍しい例。

AT当選→ガチャパートベルで鶴乃(白枠)→鶴乃でベル→まさかの150G乗せ。

内部的にレベル5ってことなんだろうけど、期待してなかったからケツ浮いてしまった。

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匿名

せめて、魔法少女モードはどうにかならんかったのかね。
発動してなきゃ、通常は地獄。
発動してても気休め程度だし、そもそも発動しにくい。
アイキャッチも全く信頼できないしガセる。

強アイキャッチでモード確定、魔法少女モードも複合する仕様なら、「◯と◯が出たから、レア役引けばCZやボナが半分くらいは当たる」みたいな状態が確定すれば、続行する動機になったのに。

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匿名

作ってる人らのセンスだよね、これがユニバクォリティーだよ

匿名

マジでクソ台。期待してただけに余計に思う。
ATはほぼ駆け抜け。AT後の初当たりが100G以内50%も絶対無い。
高設定と思わせて、魔法少女モードでひかっき回されて、結局ある程度負けて低設定と分かる。
低設定でも事故れば出る。高設定でも引きが弱ければ出ない。マイルドとは言ってるが平気で10万は入る。君らのマイルドの基準ってなんなの?20万位までならマイルドなのか?
機械割がドッペルに持ってかれる割に、どんだけ低い確率なんだよ。もっと現実的な確率にしろよ。
コメントが沢山あるから良台ではなく、みんな期待していただけにガッカリしてるから、クソ台なんだよ。自分の価値観押し付けんなよ愚民ども。

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匿名

パチやスロやってる人間なんて愚かだと思うことはその人の価値観によって違う。同様に良台かクソ台か判断するのも価値観によって変わる。
どちらの意見もあってよい。
人気があるかないかは全国のホールデータから総回転数から判断すればいいさ

匿名

かぐやとか喰種のほうが出すのも簡単
ユニバは糞台だらけ

匿名

価値観押し付けないで貰っていいですか?w

匿名

こんだけ愚痴書かれてるなら十分人気だよ。
人気も無いならそもそもコメントも無い。
面白いかどうかは個人差だけど。

匿名

その通りだなー
P-worldでも1200件越えてるもんなー
不人気機種は50~100程度にしか満たない
初代が完璧だった切なさよ初代は全てパーフェクト。4号機HANABIから打っていない機種は皆無に近いが初マドを越える遊技機は存在しない。

匿名

それね、ガチの糞台は話題にもならないならコメント500前後で終わって忘れ去られる。3000も伸びてる時点で良台って事、モンハンとかもそう

匿名

神浜なんちゃらとかいうごみ特化ゾーンで強チェリー引いても追撃含めて15ゲームしか乗らないとかごみの極み

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匿名

勝ったことないからってクソクソ言って低評価付けるなよw勝率9割オーバーだわwバリエーションも契機も2パターンくらいしかないSANKYOより遥かに良い出来

匿名

話の盛り方にすき家のキング13杯と同じ匂いを感じる笑
勝率9割越えって設定6しか打ったことないレベルやろ
もしくは2.3回しか打ってない状態で負けなしだわ〜って言ってんのかい。
話盛るなら現実的なラインで盛らないと
それかデータ出せば信じてもらえるよ

匿名

設定4打ち。一日打って1回もプラスにならず。
さすがごみくず台、6以外はユーザーに勝たせる気がない
ユニバーサルが送り出す最低最悪のクソ

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匿名

うまくいっても2千枚でるかどうのごみ台のくせして飲み込みだけは相変わらず一流だなユニバは

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匿名

いろは誕生日
設定に期待できるため着席
金プレートが出て456確でした(ほぼ4と思われる)
6確は打ったことがありますが45を打ったことがないため全ツッパしましたが地獄を見ました。投資87000円
魔法少女モードは動きがよく示唆も出やすかったです。
しかしサナモード以外のCZが悪すぎる。途中17スルーしました。また400のゾーンを超えたものが全て天井。(600と800の当選0です。)2回ほど700で子役解除しましたが速い当たりor天井といった感じ
1日にボーナス32回の内8回天井で穢れ解放3回です。
ビッグは幾ら引いても、ゲーム数を上乗せしてもナビなし時に揃っても一切告知に回らず18回でラッシュ1回でした。バジリスク絆みたいなモードNでも搭載してるんですかね…
マギアアタックも初代組はまどかの銀が1回のみで高設定出やすいとかはなさそうです。
出すビジョンとしてはラッシュ初当たりを上振れさせる感じですかね。
6はやはり別格ですね。4は106%ですがダラダラ打てる感じではないですね

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匿名

マギレコの4は7割くらい負けます。
主な負けルートとしてはボーナス初当たり3〜4回くらいはそこそこ軽いのにATに繋がらず、途中深いハマりで天井に1〜2回行き、運が良いと7回目8回目でエピボ、運が悪いと8回目のボーナス中にAT確定。
ATはめっちゃ良くても1200〜1500枚、展開悪いと1000枚いかない。

多くの人が経験してる4の負けパターンはこんな感じのはず

匿名

設定ないとアホみたいに吸われる
9万使ってat2回のみ穢れも解放されないatも200枚しか出ない何が楽しいかわからん
2日で20やられたわ

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匿名

もう5連続くらい毎回7スルーくらいしてビッグ2回以下。
AT間1700以上はまらないとRush抽選してないんじゃないかと思う
そしてRushもそのまま冷遇されてるのかっていう枚数しかでない
1にしろ流石に酷すぎる

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匿名

今日初打ちした。
出玉の話は置いといて。
これすごいね。よくここまで持ち直したわ。
今までの、演出から何から、全部掬い上げて昇華してる。

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匿名

だいぶまどマギ好きそうなのに今頃初打ちなんかい。これから楽しんでね

匿名

朝一以外でスルー回数少なく200で当たれば低設定否定レベル
800以降は強レア役引くと今のところ32回引いて全部ヒットしてる(ゲーム数と被った曖昧なの含め)

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匿名

AT終了後1回転目に黒ジェムのアイキャッチ出ました。150ポイント丁度で次回予告からAT入りました。その前にスイカ2回引いていて、2回目の直後に調整屋に行きここで入るのかな?と思ったら普通に抜けて、何の示唆やろ?思ってたら突然入りました。引き戻し示唆ということでしょうか…

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ちょんぼ(管理人)

ゲーム数が60Gあたりであれば恐らく引き戻しだと思います。

匿名

やはりそうですか、ありがとうございます。黒ジェムは2回目なんですが前回は100ポイント内にボーナスでした。強目の本前兆予告なのかもしれません。それと、2回目のスイカ云々…書いたのはATが引き戻しの時は早いゲームでスイカを引けば、「規定ポイントに到達する前にスイカからCZあおり後、CZ当落演出を経てATに復帰」という記事を読んでいたからです。よく考えたら「CZ当落演出」が出て無かったんで自分はこの情報にはあてはまってませんでした。スイカの下りは無視して下さい。一人合点で分かりづらい記述でした申し訳ありません。

ちょんぼ(管理人)

ご丁寧にありがとうございます!
ちなみにソウルジェムアイキャッチの示唆は先日解析がでまして100pt内か引き戻しの示唆となっています。

匿名

どうでもいいスイカは発展して押して!からのスイカは発展もしなくてワロタ
こういうとこのセンスだろうな

匿名

まじでそれ
何か何も分からず初代打った奴が作った感じ
最初のステージ発展確定とか知らなかったんだろうなぁ

匿名

AT中のボタン押してから弱チェ何もなしだけは初代と同じだ。いらんわそんなん!

匿名

作り込み薄いっつっても現在ですら元絵26枚、進化先のイラストも含めれば50〜80枚くらいあるからな。
ボイスも各キャラあってコレクション400枚近くあって、これで作り込み薄いと思われちゃ辛くね?

他のアプリ基本使わないんだが、他のはもっと作り込んでるのか?

匿名

マイルドなの出玉だけでしょ?
基本天井でAT突入5割も無い台がマイルドてw

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匿名

上位入れたら大勝ちに期待できる高純増機種に脳焼かれてるとそういう思考になる。

匿名

そんな事行ったら喰種なんか貫き60%で40%引いたら終わりで天国CZのみで成功しても300枚か500枚貰ってATたまに裏ってだけだからね

匿名

何度か引き戻ししてますが、ポイントではなくG数で50〜66Gぐらいにプレミア告知が来ますね。

調整屋中でも63Gで電話かかってきてAT告知もありました。

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匿名

みんな気付いてるので稼働終わってます
もうホールの扱いが雑だとどの台も通路です
それもこれもメーカーの売り方が酷すぎるから
いい加減メーカーに規制入ってほしいです

匿名

ラッシュ中の規定ゲーム数、2周期目以降は224G天井では無いみたいですね、普通に224Gどころか300G超えました。

個人的には楽しいけど、かなりキツイ台だと思います。
推定設定6(弱チェ1/48.2、CZ15/35、さなモード除外)でボロ負けもあれば、推定設定1(弱チェ1/61.6、CZ3/24)でも万枚出た事もあるので、叩きどころでやれるかどうかで勝敗が分かれるのかな…

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

ゲーム数天井はきっとあるんだろうけど、1周目から224g超えることもあるくない?
むしろ天井がこんなわけわからない数値で設定されてるというのはどこ情報なんだろうか。

匿名

224Gから前兆スタートしたら240Gぐらいまではかかるかな。
だから多少は越えることもある。

匿名

普通に出てるの見せたかっただけじゃない?解析もう出てるし

匿名

ユニバーサルはホンマに終わったんだなと認識させられた台
いったい何が面白いのだろうか?

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匿名

みたまボーナスがもっと工夫されていればメイン機種だったと思うな

返信する
匿名

ボナ中の抽選はもろにデキレだな。
何も引かなくても+20とか、更にしつこく高確をプラスして、QB揃わせてAT突入させる時もあるが・・
冷遇?の時やAT確定後は高確状態にならない、なりにくいし・・

中押しとかすれば分かるけど、ナビ無し時(リプor4枚ベルorハズレ、QB揃いもリプor4枚ベル)にQB狙えば揃う時がある(勿論、ATは入らない)。
通常はまあいいとして、高確状態の完全告知演出の時も同様。
高確でもQB成立=ATではなく、QB成立した場合の一部でAT扱いっぽいな

つまりデキレ台

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匿名

ATのスルー天井5回とかでよかったろこの台
何万も突っ込んでAT1回もやれないとかギャグみたいな台だわ

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匿名

バケのハズレでの昇格何パーなん?
連続演出最終ゲームチャンスアップハズレはセンスない

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匿名

やってる店に朝から池
設定1から1にリセットして高確レア役でリール手回し電源オフオン 4台やれば1台跳ねます
リセット後1G目レア役手回しry 4台やれば2台跳ねます 設定なんてねぇからな笑

匿名

マギアアタックでキャラレベル4以上を引いて対応の小役を引けるかどうかです。あとはレア役お祈りゲー

匿名

よく作ってある、からこそAT後の虚無感がキツイ。A+A(R)Tじゃないから、ラッシュ後にゾーンが近いとかもないし、ラッシュ挟むとみたま連リセット、直撃ATでもボナスルー回数リセット、この辺りが本当にしんどい。
引き戻しもあまりに薄いし、AT後初回だけは浅いとかもない。20k入れたけどATで1200枚回収した、みたいな時に即辞めしたくなるのが残念。穢れもこの発動具合なら無くて良かったくらい。
個人的には叛逆や前後編とそこまで変わらん評価に落ち着きそう。

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匿名

これ万枚出るようなつくりですかね?相当タイミング良くヒキを重ねないと万枚どころか良くて5,000枚程度かと感じますが、、、

匿名

一応コンプ近くのデータとかもあったはず。
据え置きでドッペルモード事故みたいなのが多いと思いますが。

匿名

コンプ近くのというかユニメモに一撃19000枚のデータ何件かありますね。
万枚は確かにリセット店だと難易度高いけど一撃5000枚クラスなら割とある。

匿名

すみません、ここの書き込みにって意味で書いてました。
というかユニメモそんな機能あったんですね。

匿名

ユニメモのはズルも有るからあんまり信用は出来んけどね

匿名

at中のストーリー本前兆中にスイカ引いた時に花火柄出して何もなしはあたおか

あと乗せ3桁かボーナス期待した

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匿名

抽選しなければ試験が通るとバカな考えで作った台。何をやらされてるんだ感がすごい

返信する
匿名

高設定だとBIG引きさえすれば
高確率でATに繋がり
低設定だとBIG中に高確すら貰えないこと
多く、ATハマりする印象
この設定判別は使えませんかね?
5スルーしてる台とかはAT当たれば即やめ
してます

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匿名

設定良くても7、8スルーくらいなら割かしあります。実践上はあまりBIG引ければとは感じない。
でもその前に直撃とかが来る可能性もあるのでAT間ハマりしにくいようには見えるのかもですね。

匿名

演出バランスクソすぎる
前兆4段階まで行って連続演出赤タイCUアリでハズレとか意味不明
雰囲気だけ初代まどマギの謎台

返信する
匿名

そうかな?
今だに半分くらいは稼働してるけどね
最新台大量に導入来たからそりゃそっちに人行くから減るのは仕方ないと思う
吉宗も満席とかにほぼならなくなったし

匿名

リセも使わないボッタ店は飛んでるよ。

匿名

マギアにリセはいらんでしょ?
あまり打ち込んでない人が批判ばかり
してるようですね
凹みからのドッペルで一撃万枚も
夢ではない

ヘタなリセットはいらん

匿名

設定ありきの台で456据え置きならともかく1又は2据えなら物好き以外は打たんでしょ。

一撃万枚夢見るなら別にマギレコの必要無いし。

匿名

いや設定1のリセットするくらいなら据え置きの方が爆発すると思うな

匿名

そうかじゃあ打ってやれよ。
ボッタ店で終日0の台もあるぞ。

俺はわざわざ低設定って分かってる台をハイエナ以外で打とうとは思わんが。

匿名

高設定なら有利切り狙い
低設定ならATハマりの次回AT
当選まで、オマケでドッペルつかないかな?って狙いやから
設定1をリセットだけなら
穢れリセットで嫌がらせでしかない

匿名

そうか勝手にボッタ店で打てばええがな。

匿名

中チェって疑似遊戯じゃ無かったでしたっけ?
捉え方の問題ですが、該当役の0.00〜%時に中チェ当選内フリーズ又はエピボで振り分けだと思います。
中チェ時毎回リプならある意味フリーズリプの駄目な方を引いたと言えるかもしれません。  

匿名

私も通常時に中段チェリー引いてフリーズ50%に受からずエピボでした。
レバオン→内部で中段チェリーフラグ当選→フリーズ50%振り分け→リプ→擬似遊戯中段チェリーとして停止

だと思いますので中段チェリーリプが2種類あるのではなく、1種で50%振り分けのはずです。
中段チェリーは自身1回を含め3回見た限りリプ→擬似遊戯の流れですが、もしかしたらリプ以外でも出現するかもしれません(情報求むw

匿名

リプレイはメイン基盤の抽選
疑似停止は演出なのでサブ基盤で抽選
リプレイ→中チェリーの順番と思います。

匿名

あまり詳しくはないのですが、サブ基盤は擬似遊戯などの演出を出す基盤であって抽選はしてないと思っていたのですが。
サブ基盤での抽選って5号機あたりで規制入って禁止になったような。

匿名

>疑似停止は演出なのでサブ基盤

今は擬似遊戯=待機時間フリーズもメイン管理だろ?
メインで演出待機契機役引いた時に、そのフリーズをリール停止前に持ってくるかリール停止後に持ってくるか、ってだけの話

匿名

自分3回今までに引いて3回とも100gでしたわ。

匿名

0から99%ループの100保証なんだから普通でしょ

匿名

最近の台の中ではマシな方だけどストーリー後半進まなかったりコネクトで大きくのせた後400ゲーム間ストーリーこなかったりでやってんなこれ

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匿名

高設定以外は打つ価値ない
10万Gほど回したが乙女の方が楽しいな
低設定でも引きやすいフリーズや乙女アタックやオウガイバトルで事故れるし

コネクトチャンスなし、白、青ばっかりでストーリーきても嬉しくない
報酬しょぼいのに弱レア役の50%で昇格とか厳しすぎるやろ
純増少ない癖にエンブリオもうるさいだけで全然乗らない

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匿名

びっくりするくらいマギアチャレンジ通せんのやけれども、これ普通なんやろうか?
低く見積もって、マギチャレ10回のうち、バーそろえれた数0回、唯一通せたのはゲーム数経過っていう、ね。。

ボーナス時の久兵衛の方がよっぽどそろうのですけれども。。

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匿名

駄目な時はそんなもんですよ…。
自分はバー揃いより強役で突破の方が多いです。

匿名

誤差の範囲でたまたまなんだろうけど、今回やたらゲーム数経過でクリアするパターンが多い気がする。
弱レアは結構落ちるから回数増えるのもあるしね
駄目な時は連発でフェイク来て即終わるパターンばっかりかな

匿名

そりゃ弱レアで回数増加確定、強レアでボナ確定になってるのに成功率同じ4割だからバー揃いの確率は初代より下がってるだろ

匿名

今作のマギチャレはバー揃いはおまけ
弱レアで30g消化または強レアがメイン

匿名

朝一のビッグで突入しなければもう終わり
虚無カススロット

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匿名

そんなことないんだろうとは思ってるけど…あからさまに差枚1000超えたあたりからマギアラッシュの挙動めちゃくちゃ悪くなる

返信する
匿名

新解析みたらやれる感なさすぎに見えるな…
そして数万G打ってきた感じからこの数字が常に同じものではない気がする。
あからさまに上乗せしまくったりういチャンス取りまくったりするATもあるし、下限か全atレベルの平均がこの抽選値なんだろなあ。

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あかさ

なに引こうがういチャンス取れなかったりゲーム数深いとこばっかのATはありますね。

匿名

天膳やシャーマンより遊べるでしょ
穢れ狙いすると4000枚くらい
平気で飲まれるけど、、
アリナもドッペルも引いたけど
フリーズがまだ
ミッション90%超えて
コンプリート目指しで楽しんでますよ

返信する
匿名

ガキはこの台打って高評価入れん。ガキはグール、マギレコはオジ。

匿名

グールとマギレコ以外打つ奴が異常やで

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