スマスロ マギアレコード|みんなの評価・感想
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4,058 COMMENTS & REVIEW
穢れ頑張って貯めても94%でATが確定するだけってwwwww酷すぎw
正直リスク・リターンが合ってないと思う。
それはオレも思う。例え高設定座れても、運悪くごみたまボーナスに偏り、ATスルーしまくれば余裕で5万以上飛ぶ!そこから何とかAT取れても150枚程度で終わってまたスルー地獄始まれば設定関係無しに10万飛ぶ。
設定6ならよほど運が悪くない限り10万負けはないけど設定4.5なら全然ある!とてもこんな台やれないと思ってからは全く触れてないな…
ユニバごときが高確中のキュウべぇ揃い隠すとか100年早いわ
天井200ゲームくらいにして作り直してこい
ユニメモの「みたまボーナスでラッシュ突入」のミッションを初めてクリアしたのですが、165回目のみたまボーナスでようやくでした。私よりみたまボーナスでラッシュに入れられなかった方はいますか?ちなみに、発展や調整屋からは流石に何度か当たってます
皆さんはドッペル引けてますか!?
今日初めてドッペル引きました。通算20万ゲームかかりました。
ドッペルチャンス開始画面のタイトルフォントがユニバ感ゼロでいいですよねー
この前あった超珍しい例。
AT当選→ガチャパートベルで鶴乃(白枠)→鶴乃でベル→まさかの150G乗せ。
内部的にレベル5ってことなんだろうけど、期待してなかったからケツ浮いてしまった。
6使うお店増えてきたね
せめて、魔法少女モードはどうにかならんかったのかね。
発動してなきゃ、通常は地獄。
発動してても気休め程度だし、そもそも発動しにくい。
アイキャッチも全く信頼できないしガセる。
強アイキャッチでモード確定、魔法少女モードも複合する仕様なら、「◯と◯が出たから、レア役引けばCZやボナが半分くらいは当たる」みたいな状態が確定すれば、続行する動機になったのに。
作ってる人らのセンスだよね、これがユニバクォリティーだよ
マジでクソ台。期待してただけに余計に思う。
ATはほぼ駆け抜け。AT後の初当たりが100G以内50%も絶対無い。
高設定と思わせて、魔法少女モードでひかっき回されて、結局ある程度負けて低設定と分かる。
低設定でも事故れば出る。高設定でも引きが弱ければ出ない。マイルドとは言ってるが平気で10万は入る。君らのマイルドの基準ってなんなの?20万位までならマイルドなのか?
機械割がドッペルに持ってかれる割に、どんだけ低い確率なんだよ。もっと現実的な確率にしろよ。
コメントが沢山あるから良台ではなく、みんな期待していただけにガッカリしてるから、クソ台なんだよ。自分の価値観押し付けんなよ愚民ども。
それ自分の価値観やん笑
パチやスロやってる人間なんて愚かだと思うことはその人の価値観によって違う。同様に良台かクソ台か判断するのも価値観によって変わる。
どちらの意見もあってよい。
人気があるかないかは全国のホールデータから総回転数から判断すればいいさ
かぐやとか喰種のほうが出すのも簡単
ユニバは糞台だらけ
価値観押し付けないで貰っていいですか?w
本当に面白かったらもっと稼働している。全部が中途半端だから飽きられる。勝てる勝てないの土俵にすら立ってない。
こんだけ愚痴書かれてるなら十分人気だよ。
人気も無いならそもそもコメントも無い。
面白いかどうかは個人差だけど。
その通りだなー
P-worldでも1200件越えてるもんなー
不人気機種は50~100程度にしか満たない
初代が完璧だった切なさよ初代は全てパーフェクト。4号機HANABIから打っていない機種は皆無に近いが初マドを越える遊技機は存在しない。
それね、ガチの糞台は話題にもならないならコメント500前後で終わって忘れ去られる。3000も伸びてる時点で良台って事、モンハンとかもそう
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とんでもない糞台
まじきもい高確100ゲームat無しとかなめてんだろ
ホールの貯金箱
題材がスマホゲーだから納得www
神浜なんちゃらとかいうごみ特化ゾーンで強チェリー引いても追撃含めて15ゲームしか乗らないとかごみの極み
つまらなすぎてスマホ見ながらATやるレベル
それくらいごみ
この台面白いとか言ってるの頭おかしいだろ
プラスにもならない、出玉も出ない
クソかすごみじゃん
勝ったことないからってクソクソ言って低評価付けるなよw勝率9割オーバーだわwバリエーションも契機も2パターンくらいしかないSANKYOより遥かに良い出来
勝ったからってウホウホすんなよ
話の盛り方にすき家のキング13杯と同じ匂いを感じる笑
勝率9割越えって設定6しか打ったことないレベルやろ
もしくは2.3回しか打ってない状態で負けなしだわ〜って言ってんのかい。
話盛るなら現実的なラインで盛らないと
それかデータ出せば信じてもらえるよ
設定4打ち。一日打って1回もプラスにならず。
さすがごみくず台、6以外はユーザーに勝たせる気がない
ユニバーサルが送り出す最低最悪のクソ
うまくいっても2千枚でるかどうのごみ台のくせして飲み込みだけは相変わらず一流だなユニバは
いろは誕生日
設定に期待できるため着席
金プレートが出て456確でした(ほぼ4と思われる)
6確は打ったことがありますが45を打ったことがないため全ツッパしましたが地獄を見ました。投資87000円
魔法少女モードは動きがよく示唆も出やすかったです。
しかしサナモード以外のCZが悪すぎる。途中17スルーしました。また400のゾーンを超えたものが全て天井。(600と800の当選0です。)2回ほど700で子役解除しましたが速い当たりor天井といった感じ
1日にボーナス32回の内8回天井で穢れ解放3回です。
ビッグは幾ら引いても、ゲーム数を上乗せしてもナビなし時に揃っても一切告知に回らず18回でラッシュ1回でした。バジリスク絆みたいなモードNでも搭載してるんですかね…
マギアアタックも初代組はまどかの銀が1回のみで高設定出やすいとかはなさそうです。
出すビジョンとしてはラッシュ初当たりを上振れさせる感じですかね。
6はやはり別格ですね。4は106%ですがダラダラ打てる感じではないですね
マギレコの4は7割くらい負けます。
主な負けルートとしてはボーナス初当たり3〜4回くらいはそこそこ軽いのにATに繋がらず、途中深いハマりで天井に1〜2回行き、運が良いと7回目8回目でエピボ、運が悪いと8回目のボーナス中にAT確定。
ATはめっちゃ良くても1200〜1500枚、展開悪いと1000枚いかない。
多くの人が経験してる4の負けパターンはこんな感じのはず
設定ないとアホみたいに吸われる
9万使ってat2回のみ穢れも解放されないatも200枚しか出ない何が楽しいかわからん
2日で20やられたわ
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もう5連続くらい毎回7スルーくらいしてビッグ2回以下。
AT間1700以上はまらないとRush抽選してないんじゃないかと思う
そしてRushもそのまま冷遇されてるのかっていう枚数しかでない
1にしろ流石に酷すぎる
今日初打ちした。
出玉の話は置いといて。
これすごいね。よくここまで持ち直したわ。
今までの、演出から何から、全部掬い上げて昇華してる。
だいぶまどマギ好きそうなのに今頃初打ちなんかい。これから楽しんでね
朝一以外でスルー回数少なく200で当たれば低設定否定レベル
800以降は強レア役引くと今のところ32回引いて全部ヒットしてる(ゲーム数と被った曖昧なの含め)
AT終了後1回転目に黒ジェムのアイキャッチ出ました。150ポイント丁度で次回予告からAT入りました。その前にスイカ2回引いていて、2回目の直後に調整屋に行きここで入るのかな?と思ったら普通に抜けて、何の示唆やろ?思ってたら突然入りました。引き戻し示唆ということでしょうか…
ゲーム数が60Gあたりであれば恐らく引き戻しだと思います。
やはりそうですか、ありがとうございます。黒ジェムは2回目なんですが前回は100ポイント内にボーナスでした。強目の本前兆予告なのかもしれません。それと、2回目のスイカ云々…書いたのはATが引き戻しの時は早いゲームでスイカを引けば、「規定ポイントに到達する前にスイカからCZあおり後、CZ当落演出を経てATに復帰」という記事を読んでいたからです。よく考えたら「CZ当落演出」が出て無かったんで自分はこの情報にはあてはまってませんでした。スイカの下りは無視して下さい。一人合点で分かりづらい記述でした申し訳ありません。
ご丁寧にありがとうございます!
ちなみにソウルジェムアイキャッチの示唆は先日解析がでまして100pt内か引き戻しの示唆となっています。
戦国乙女でよくね?
打つ価値無し
改めて打ったけど初代まどか踏襲はしてないね
BIGは50Gじゃないし、バケはデキレだし
確定役もない
どうでもいいスイカは発展して押して!からのスイカは発展もしなくてワロタ
こういうとこのセンスだろうな
まじでそれ
何か何も分からず初代打った奴が作った感じ
最初のステージ発展確定とか知らなかったんだろうなぁ
AT中のボタン押してから弱チェ何もなしだけは初代と同じだ。いらんわそんなん!
初打ちでエンディング行きましたが、その後の何とかの上乗せで160乗せて400枚出て終了しました。つらぬいてこんなしか出ないの?
上位入れたら大勝ちに期待できる高純増機種に脳焼かれてるとそういう思考になる。
そんな事行ったら喰種なんか貫き60%で40%引いたら終わりで天国CZのみで成功しても300枚か500枚貰ってATたまに裏ってだけだからね
何度か引き戻ししてますが、ポイントではなくG数で50〜66Gぐらいにプレミア告知が来ますね。
調整屋中でも63Gで電話かかってきてAT告知もありました。
この台マイルド言うの無理あることにいい加減気づけ
みんな気付いてるので稼働終わってます
もうホールの扱いが雑だとどの台も通路です
それもこれもメーカーの売り方が酷すぎるから
いい加減メーカーに規制入ってほしいです
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ATなしボーナス10連してからやちよエピボ
舐めてんのか?
ラッシュ中の規定ゲーム数、2周期目以降は224G天井では無いみたいですね、普通に224Gどころか300G超えました。
個人的には楽しいけど、かなりキツイ台だと思います。
推定設定6(弱チェ1/48.2、CZ15/35、さなモード除外)でボロ負けもあれば、推定設定1(弱チェ1/61.6、CZ3/24)でも万枚出た事もあるので、叩きどころでやれるかどうかで勝敗が分かれるのかな…
ゲーム数天井はきっとあるんだろうけど、1周目から224g超えることもあるくない?
むしろ天井がこんなわけわからない数値で設定されてるというのはどこ情報なんだろうか。
224Gから前兆スタートしたら240Gぐらいまではかかるかな。
だから多少は越えることもある。
普通に出てるの見せたかっただけじゃない?解析もう出てるし
ユニバーサルはホンマに終わったんだなと認識させられた台
いったい何が面白いのだろうか?
みたまボーナスがもっと工夫されていればメイン機種だったと思うな
ボナ中の抽選はもろにデキレだな。
何も引かなくても+20とか、更にしつこく高確をプラスして、QB揃わせてAT突入させる時もあるが・・
冷遇?の時やAT確定後は高確状態にならない、なりにくいし・・
中押しとかすれば分かるけど、ナビ無し時(リプor4枚ベルorハズレ、QB揃いもリプor4枚ベル)にQB狙えば揃う時がある(勿論、ATは入らない)。
通常はまあいいとして、高確状態の完全告知演出の時も同様。
高確でもQB成立=ATではなく、QB成立した場合の一部でAT扱いっぽいな
つまりデキレ台
ATのスルー天井5回とかでよかったろこの台
何万も突っ込んでAT1回もやれないとかギャグみたいな台だわ
バケのハズレでの昇格何パーなん?
連続演出最終ゲームチャンスアップハズレはセンスない
ガチでどうやったら500枚出るんや…
神浜聖女も10Gしか乗らんし
鬼畜台過ぎんだろ…
やってる店に朝から池
設定1から1にリセットして高確レア役でリール手回し電源オフオン 4台やれば1台跳ねます
リセット後1G目レア役手回しry 4台やれば2台跳ねます 設定なんてねぇからな笑
マギアアタックでキャラレベル4以上を引いて対応の小役を引けるかどうかです。あとはレア役お祈りゲー
1000枚以上出た後の飲み込みエグすぎませんか?
穢れの振り分けしょうもなさ過ぎてワロタ
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よく作ってある、からこそAT後の虚無感がキツイ。A+A(R)Tじゃないから、ラッシュ後にゾーンが近いとかもないし、ラッシュ挟むとみたま連リセット、直撃ATでもボナスルー回数リセット、この辺りが本当にしんどい。
引き戻しもあまりに薄いし、AT後初回だけは浅いとかもない。20k入れたけどATで1200枚回収した、みたいな時に即辞めしたくなるのが残念。穢れもこの発動具合なら無くて良かったくらい。
個人的には叛逆や前後編とそこまで変わらん評価に落ち着きそう。
万枚出ました。
純増遅い機種で万枚出るような作りにするなとあれほど
これ万枚出るようなつくりですかね?相当タイミング良くヒキを重ねないと万枚どころか良くて5,000枚程度かと感じますが、、、
一応コンプ近くのデータとかもあったはず。
据え置きでドッペルモード事故みたいなのが多いと思いますが。
コンプ近くのというかユニメモに一撃19000枚のデータ何件かありますね。
万枚は確かにリセット店だと難易度高いけど一撃5000枚クラスなら割とある。
すみません、ここの書き込みにって意味で書いてました。
というかユニメモそんな機能あったんですね。
ユニメモのはズルも有るからあんまり信用は出来んけどね
at中のストーリー本前兆中にスイカ引いた時に花火柄出して何もなしはあたおか
あと乗せ3桁かボーナス期待した
出キレ
くだらないの極み
抽選しなければ試験が通るとバカな考えで作った台。何をやらされてるんだ感がすごい
高設定だとBIG引きさえすれば
高確率でATに繋がり
低設定だとBIG中に高確すら貰えないこと
多く、ATハマりする印象
この設定判別は使えませんかね?
5スルーしてる台とかはAT当たれば即やめ
してます
設定良くても7、8スルーくらいなら割かしあります。実践上はあまりBIG引ければとは感じない。
でもその前に直撃とかが来る可能性もあるのでAT間ハマりしにくいようには見えるのかもですね。
演出バランスクソすぎる
前兆4段階まで行って連続演出赤タイCUアリでハズレとか意味不明
雰囲気だけ初代まどマギの謎台
言うほど稼働ついてないな
いかに忖度豚さん達が騒いでただけだったかわかるな
そうかな?
今だに半分くらいは稼働してるけどね
最新台大量に導入来たからそりゃそっちに人行くから減るのは仕方ないと思う
吉宗も満席とかにほぼならなくなったし
リセも使わないボッタ店は飛んでるよ。
マギアにリセはいらんでしょ?
あまり打ち込んでない人が批判ばかり
してるようですね
凹みからのドッペルで一撃万枚も
夢ではない
ヘタなリセットはいらん
設定ありきの台で456据え置きならともかく1又は2据えなら物好き以外は打たんでしょ。
一撃万枚夢見るなら別にマギレコの必要無いし。
いや設定1のリセットするくらいなら据え置きの方が爆発すると思うな
そうかじゃあ打ってやれよ。
ボッタ店で終日0の台もあるぞ。
俺はわざわざ低設定って分かってる台をハイエナ以外で打とうとは思わんが。
高設定なら有利切り狙い
低設定ならATハマりの次回AT
当選まで、オマケでドッペルつかないかな?って狙いやから
設定1をリセットだけなら
穢れリセットで嫌がらせでしかない
そうか勝手にボッタ店で打てばええがな。
せっかく通常時中チェ引いたのにエピボだった。因みに中チェってそのフラグのリプレイが2種類あって悪い方引いたって感じなのかな?
中チェって疑似遊戯じゃ無かったでしたっけ?
捉え方の問題ですが、該当役の0.00〜%時に中チェ当選内フリーズ又はエピボで振り分けだと思います。
中チェ時毎回リプならある意味フリーズリプの駄目な方を引いたと言えるかもしれません。
私も通常時に中段チェリー引いてフリーズ50%に受からずエピボでした。
レバオン→内部で中段チェリーフラグ当選→フリーズ50%振り分け→リプ→擬似遊戯中段チェリーとして停止
だと思いますので中段チェリーリプが2種類あるのではなく、1種で50%振り分けのはずです。
中段チェリーは自身1回を含め3回見た限りリプ→擬似遊戯の流れですが、もしかしたらリプ以外でも出現するかもしれません(情報求むw
リプレイはメイン基盤の抽選
疑似停止は演出なのでサブ基盤で抽選
リプレイ→中チェリーの順番と思います。
あまり詳しくはないのですが、サブ基盤は擬似遊戯などの演出を出す基盤であって抽選はしてないと思っていたのですが。
サブ基盤での抽選って5号機あたりで規制入って禁止になったような。
>疑似停止は演出なのでサブ基盤
今は擬似遊戯=待機時間フリーズもメイン管理だろ?
メインで演出待機契機役引いた時に、そのフリーズをリール停止前に持ってくるかリール停止後に持ってくるか、ってだけの話
打つたびに-6,000枚
ほむらで100.101.102しか乗せた事ないが絶対ループ率嘘やろ
あの家康降臨と一緒でしょうなあ
自分3回今までに引いて3回とも100gでしたわ。
0から99%ループの100保証なんだから普通でしょ
朝一設定狙いしか無理
リーマンは打てんよ〜
最近の台の中ではマシな方だけどストーリー後半進まなかったりコネクトで大きくのせた後400ゲーム間ストーリーこなかったりでやってんなこれ
高設定以外は打つ価値ない
10万Gほど回したが乙女の方が楽しいな
低設定でも引きやすいフリーズや乙女アタックやオウガイバトルで事故れるし
コネクトチャンスなし、白、青ばっかりでストーリーきても嬉しくない
報酬しょぼいのに弱レア役の50%で昇格とか厳しすぎるやろ
純増少ない癖にエンブリオもうるさいだけで全然乗らない
びっくりするくらいマギアチャレンジ通せんのやけれども、これ普通なんやろうか?
低く見積もって、マギチャレ10回のうち、バーそろえれた数0回、唯一通せたのはゲーム数経過っていう、ね。。
ボーナス時の久兵衛の方がよっぽどそろうのですけれども。。
駄目な時はそんなもんですよ…。
自分はバー揃いより強役で突破の方が多いです。
誤差の範囲でたまたまなんだろうけど、今回やたらゲーム数経過でクリアするパターンが多い気がする。
弱レアは結構落ちるから回数増えるのもあるしね
駄目な時は連発でフェイク来て即終わるパターンばっかりかな
そりゃ弱レアで回数増加確定、強レアでボナ確定になってるのに成功率同じ4割だからバー揃いの確率は初代より下がってるだろ
今作のマギチャレはバー揃いはおまけ
弱レアで30g消化または強レアがメイン
朝一のビッグで突入しなければもう終わり
虚無カススロット
そんなことないんだろうとは思ってるけど…あからさまに差枚1000超えたあたりからマギアラッシュの挙動めちゃくちゃ悪くなる
新解析みたらやれる感なさすぎに見えるな…
そして数万G打ってきた感じからこの数字が常に同じものではない気がする。
あからさまに上乗せしまくったりういチャンス取りまくったりするATもあるし、下限か全atレベルの平均がこの抽選値なんだろなあ。
なに引こうがういチャンス取れなかったりゲーム数深いとこばっかのATはありますね。
天膳やシャーマンより遊べるでしょ
穢れ狙いすると4000枚くらい
平気で飲まれるけど、、
アリナもドッペルも引いたけど
フリーズがまだ
ミッション90%超えて
コンプリート目指しで楽しんでますよ
この台を高評価してるやつはたまたま出ただけか、ガキが打ってるだけ
まどマギ系は2度と出すな
ガキはこの台打って高評価入れん。ガキはグール、マギレコはオジ。
グール打ってんのは重症患者やて
グールとマギレコ以外打つ奴が異常やで
AT直撃110Gスタートからチャ目からのSPストーリー
3コマ目SPストーリー
チャ目SPストーリー
7コマ目SPストーリー
AT150Gちょっとで8話まで行ったw
青コネクトから超黒江みたいの引いたけどこれ継続率じゃ無くて50か200とかの振り分けっぽいなあ
まあ案の定その後最大冷遇入れて来たけど(本前兆中にレア弾きまくって草なんだ)
2000.3000ゲームラッシュ無し、バケは酷い、ラッシュは続かない、そして乗らない
ホントに試打したの?
マジでそれですね。穢れも黒江モードがあるから解放しにくくなってるし、耐えきれず辞めて後任者に穢れ引かれるパターン。
今残ってるカスみたいな開発者が初代を見様見真似で作った感じの台ですよね
魔法少女モードとか誰得のモード何だよって思います
ユニバの自己満お⭕️にーな台。
身内同士で後は勝手に破滅してくれ
設定3ぐらいから楽しめる台(勝てるとは言ってない)ですね。
低設定はホントに地獄。
基本ハマる。
スイカ13回目でようやくCZ
BB6スルーからのエピボで初ラッシュに入り、駆け抜け300枚弱終了。
自分の引き弱もあるんでしょうが全く勝てる未来が見えませんでした…
6打ちましたが展開悪くて楽しめなかったです。で、捨ててしまいました。
違う日に低設定打った時はひたすら天井連発してCZはスイカの10回に1回くらいしか入らずでした。穢れ解放からアリナミュージアムでラッシュ入っても250G乗せで1200枚くらいしか出ず、結果大敗しましたね。まぁ、ヒキしかないんでしょうけど。
なんとなく察してはいたけどAT直撃でもボナスルー回数リセットされますねこれ
夢も希望もなかった
本前兆だったのかスイカ1発で
黒江チャレンジからの、
1ゲーム目に謎のレインボー演出
押してみると弱チェリー
黒江エピボでダメだったのかと思ったら
ATドッペルに突入
レインボータイトル2連続で200gと300g
最後は30g
調べても画像も載ってないことばかりで、
何が起こったのかな?
出たから良いけど、気になりますね。
ビッグ中高確率60GでAT入らず
明らかな操作
(笑)
小さいキュウベエフラグ引けよ。
いや~たまらんす
浅いゲーム数で当たり続ける設定6が、1000枚程度のプラスをきっかけにいきなり鬼ハマり連打
プラスを返し終わったあたりで思い出したように高設定挙動を再開
これを一日の間に判を押したように繰り返す、パチスロって本当に不思議ですねぇ
スマスロの6にしては安定してるけど、まあ負ける時は負ける…2000枚くらい飲むし
初めてマギアボーナス当選して喜んでたら、何事もなく30G消化し駆け抜け……と思いきやラストゲームで派手な音がなり、次ゲームういチャンスからマギアボーナス再突入しました。
これはボーナス中にストック獲得できなかった時の救済ってことでいいんですかね?
だとしたら下手に1個しかういチャンスストックできなかったとかより駆け抜けた方がいいのか。
隣でもストックナシ駆け抜けからのマギアボーナス再突入見たので恩恵かもですね!
じゃあ最終Gにレア役で中途半端に1個乗せたのは死ぬほど引き弱だったのか笑
乙女だと低設定でも乙女アタック、オウガイバトル、天国ループで事故れるしフリーズ軽いほうだけど、この台の低設定はマジで無理
さすがにそれは良い思いした時のバイアスがかかりすぎてる
乙女アタックで事故?設定差があってただでさえ入りにくい低設定での乙女アタックで事故る最低ラインは赤武将とそれより左の武将でボナ取って、なおかつ最初のボナでATねじ込むか、赤武将複数個でボナだと思うけど、これ相当難しいし、そこまでたどり着けてもイエヤスとノブナガだと上乗せに相当幅があるし低設定乙女の200Gとか消化試合だよ。
プレミアムのほうを言ってるならそれこそ夢見すぎ。
低設定でも事故れる契機はせいぜいフリーズからループもぎ取って500Gとか乗せた時くらいでしょ。
まぁマギレコの低設定は確かに無理ゲーだけれども。
乙女とか無理ゲー台のトップレベルやんけ
低設定の乙女で事故るのも、マギアレコードで事故るのもどっちも無理ゲーで大差無いがな。
かなり乙女打ってる方だと思うけど
・乙女アタックで事故なんてフリーズより起きない
・オウガイの事故なんて見たことない
・天国ループ4〜5回程度じゃ事故らない
・リールロック2段階の後のやつはただのリールロック3段階 本当のフリーズは神謀中の破軍建返し
低設定はどっちも地獄だろうけどほぼ差枚でしか有利切らない乙女に比べて
マギレコはどんだけ吸い込んでもストーリーでエンディング行ってくれるからそこだけは良心的に思える
7~8万入れて400枚出す台
初当たりは基本500Gかかるし
基本ほぼレギュラー
ビッグ1つ引くのに5万以上かかるしビッグ自体に別に期待値はない
何が人気なん?ほんと分からんな
打ってみての評価AT終了画面で246示唆、ビッグ終了画面で高設定示唆が出てるのに現金吸い込む速さがハンパない。結果6万飲まれて終了。もう二度と打たないクソ台。
いや、ただの示唆だからね
今の台は平気で低設定でも示唆が出る時代です
確定じゃないなら何しても許されるとでも思ってるんでしょう
ホールが上使うかを見極めないと
飲み込みヴヴヴと変わんねーよ朝からクソ凹みかまして夕方には誰も居ねえよ
図柄揃い絶対に隠すBBあって草。
高確率120Gスルーとかありえないんだよね
やっぱデキレなんじゃん…
冷遇ゾーン作らないと検定通らないんだから仕方ない
もう今のスマスロを解析を信じて打ってるやつは本当にアホしかいない
基本トータル(笑)の数字であると考えなきゃダメ
仕方ないで情弱養分がエグいぐらい割食うの酷い。
仕方なくないだろ、メーカーが出玉増加のバランス取れなくて勝手に皺寄せ来てるだけなのに、冷遇を避けられないものみたいに扱うのやめろ
北斗と同じで有利区間内に閉じ込めようとする力が結構露骨
6確してても区間差枚切り近くなったらそれまで400ptまでに当たりまくってたのが急に天井×2
ATは露骨に弱役でストーリー行きまくるインチキATがある
高設定は差枚凹むと自動的に返してくれる感じがすごい
デキレ…とは言いたくないですが終日打ってひたすら謎の力に振り回されるので疲れますね…
あと魔法少女モードはAT当選まで転落せず、AT後に再抽選で間違いないと思います。
アイキャッチはいろは強の強アイキャッチは結構信用できます。 弱は全無視でOK
すいませんいろは強以外の強アイキャッチですね。
デキレって言うかスマスロになってから内部で全部決まってるような感じがある、小役とかもう関係なく。解析データ出ても昔みたいに信用がないと言うか明らか嘘やろ感が凄い。
1100Pでレギュラーでした。(1000P超えると10倍になるので、そこまで使ってはないですが)
見た目上の穢れは小でした。
違和感ビック消化中何も起きず。
終了ゲームで告知ってこれなんなの??
俺詳しく無いから誰か教えて
内部的に高確に入ってたら最終ゲームで高確分のゲーム数上乗せされてその間に告知される
何も告知なんて無くていきなりマギアラッシュ点灯したんやけど、、、。
もとから当選してるパターンもあるからそれかも?
本前兆中の強レア役はAT抽選してるけど、告知タイミングは
基本的にボーナス図柄揃った時。
初まどはラスト1gで図柄揃いを引いた時は最終告知になったはず。
ちなみに、分かりづらい違和感として、左1stナビとかもあるから
スマホポチポチの人は気づいてないこともある。
横からだけど、違和感ってどんなのありますか?
俺が見たのではキュウベぇチカり、レバーON時にプッシュボタンが緑点灯、チャンスボタンがボインレーかな?
ボインレー?だと?
高確率+45Gとかですかね(示唆?)
へー分かりやすいんですね。ありがとうございます。
私が見たのは、第一停止で上パネル消灯、ナビ白色、!ナビでレア役無し、レバオンでウーハー、左のラッシュパネル一瞬点灯、ですかね
押し順ベルのナビ出てハズレ目という違和感もありました。
結構種類が豊富で最後まで期待できて面白いですね。
自分が見たのは押し順ベル停止時にリールvフラッシュでした
左右の高確率中の色帯が消える演出もありますよー。
ユニメモ埋めたいだけなら毎ゲーム停止後にPUSHボタン押せば違和感に気づいてなくても金シャッターきてクリアします
初打ちして印象残ったんはクイーン突撃!
自分の中ではスマスロ1のクソ台
面白い言ってるやつセンスないわ
終了画面示唆は要注意だな
当てにならない
スイカCZと弱チェ、その他要素を考えても明らかに設定1か2の台を何回か打ってても高設定示唆画面出やすい。ほとんど無視でいいと思う
もう拾えないしGW明けは据え置きベタピンだろうからネタバラシ
リセ後1回目のATはまず伸びない、2回目以降のATが本番だけどAT後0スルー1スルーはそもそもAT当選確率が極端に悪くてかぐや様の2REG並、そこを超えてる台拾ってたら蔵が立つ
朝イチATが1000枚超えてたらほぼ確実に据え置きボッタ店
信じるも信じないもご自由にどうぞ
信じません。サンプルもろくに取れてないパチンカスの言う事だけは決っして信じません。
サンプル2万件オーバーが信用できないんだねーすごいねw
1500枚吸い込んだら設定6でも機械割104%まで落ち込むという貫き特化とも判明してるし
その手のデータ累積されたnoteも買えないならスロ打つのやめたら?
noteは知らんけどお前が信用出来んだけや。
自由と言ってるのに信じないと言ったらブチ切れてるのウケる
まぁ落ち着けよ。
いるよなこういうやつw
結局自分の意見を否定したらブチ切れるんだよなw
脳が欠陥してるから取り合わないほうが良さそうw
幸運のパワーストーンとか買ってそう
有料だと信じちゃうのかわいい
水素水とか買うのこういう層なんだろうな
設定6のサンプル何件ですか?
6確出た台で差枚のデータとるのかなり限られそうだし興味あるのでnoteの名前だけでも教えていただけると助かります。
無料だけど2万件超えでAT後0-6スルーと朝イチ0-4スルーまで全区間でほぼAT当選率に差異がないデータは知ってる
穢れの分TYは違うけど
情弱が情弱ビジネスに引っかかって盲信してるの草
データというか数値は嘘を付かないからね
悔しかったら冷遇は存在しないってソース出したら?
本間いつも巡回してるな草人間。
複数にいる事も想像出来てないの草
草って言葉知らなそうなの草
朝イチ、100ポイントで当たってAT入って差枚で有利切れたけど?
朝イチのAT伸びる台もあるし、さすがに伸びるのが難しい台なのに1000枚越えたら…って言い切るのもどうかと思う。
打感や推測を話すのはいいけど、勝手に知ってることはべらかして周りの人を見下してる発言はどうかと思いますよ
それ前日130の前兆スルーの据え置き
それは無いです。前日もその台打ってましたし、8000枚出てて有利まで残り500枚の200Pで閉店辞め。
リセットしてなきゃ300で当たったって事?
人の意見は人の意見として聞き入れないなら、わざわざひけらかすようにコメントしなきゃいいしムキになって言い返すのやめたら
いますよね。自分の理論が絶対間違いないと思っててそこにケチがつくとキレ散らかす人。
実社会でも嫌われてそうです
特にパチンカスの老害は自分の意見しか聞かんし否定したらキレてくる、うちの会社の工場に派遣で来るパチンカス老害大半嫌われてるけどわかってる奴はキレて仕事来なくなる自分が嫌われてるってわかってない老害パチンカスは他人の文句ばっかりで自分が正しいと思いこんで辞めないし周りに迷惑かけてもわかってないから凄い。
コメ主さんの意見というかパターンも多いのは確かなんだろうけど、該当しないパターンもあるのだと思う。
AT抜け後の0または1スルー状態だとAT当選極端に悪い、とありますがAT獲得枚数や何回目のAT抜け後なのかにもよって変動するはずです。
実際AT抜け後、0スルー状態で次のBで即AT確定したこと複数回経験しました。
つまり、ある一定の条件では当てはまり、それ以外の時は当てはまらないこともあるってこと。
そして、この機種において、リセか据えかは悪魔の証明と同じで、朝一700p越えてから前兆が始まらない限り確実に判断することは不可能
どちらかというと、リセット1回目のが強くて
2回目以降のが弱いATなイメージだな。
そうでなければ、リセット以外のATは強いって話になるし、リセットした時から冷遇スタートなんて、今高稼働を示すわけが無い。
ちなみに、リセット時のAT初当たりはストーリーがしっかり順番に出てくる(今の所)イメージで据え置きATはストーリーがバラバラ。
あくまで、個人の意見だけど
全リセ店でのデータとかも信ぴょう性にかけるし、からくり含めリセットか据え置きかかなり分かりづらい設計にしてる台が多いから
自身の感覚のが大事だと思う。
自身の感覚が大事、その通りだと思います。10年くらい通ってるマイホも全リセが基本なのですが、100%全リセ保証なんてのはどこにもない。答えは自身の経験則でしかないし、100%全リセ店だったとしても店員がうっかりミスしてリセットし忘れてしまうことも当然ある。
データの信憑性も自分が収集したデータなら確実性が増すだろうけど、他人が公開してるデータは参考程度にはなるけど、当てにならない。
導入14日間で全店全台全リセでも16万サンプルしか集まらないのにサンプル2万とか言ってるのが見てて恥ずかしいよ
ユニバの作りそうなくそ台
うしとらでも打ってろよw
乙女打っとけば良かったと後悔する台
赤文字けっこう外す時点でまぁまぁクソ台だろこれ。パチンコならわかるけど
初代踏襲してるなら赤でもふーん?くらいだし
なんなら花火柄もたまにはずれてたし
そういうものだと割り切るしかないね
初代の赤はしっかり強かったですよ。この台よりは確実に強かったですよ。そしてこんなに赤文字でなかったですよ。私は実機持ってますよ。
当時の花火柄と鉄拳のレインボーは
泣けるくらい外しました…。
今となっては笑い話です(苦笑)
みたまボーナスは
全部押し順ベルでAT当選かと
思います。
自身、周り含め
全部押し順ベルでAT非当選を見ませんでした。
もしかしたら、非押し順ベル含めた全ベルでも
いけるかもしれませんが。
そこは盲点でした!
今度打つ時に意識してみます。
オールベルで外しましたよ。
全ベルはダメみたいです笑
押し順のみのよう
オール押し順ベルでもダメですね。
1GAMEヨースケさんの動画で一発目のみたまボーナス引いた時、オール押し順(ジャッジ演出も)で非当選でしたから。
開幕ハズレ(1枚役)も駄目なんかいってツッコもうとしたら一切でも駄目か
やっぱりみたまは完全に入るか決まってるデキレッスね
推定6打ちましたがこれは安定しそうですね、最高の神台です。一応データ載せときます。低設定と判断後即やめも出来そうですし、立ち回りしやすいです。
低設定しか置かないホールでは打たないことをおすすめします。
ストーリー5つ目に壁ない?
200回して無理だったんだが、低設定だからかな。
低設定はストーリー5あたりから弱レア役ではうんともすんとも言わなくなりますよね
設定に素直だから後ヅモしやすい
低設定はひたすらに初当たりの事故を祈る事になる
事故ったとしても強役が仕事しなければ200G程度簡単に駆け抜けるから低設定はただただ地獄
最大9スルーまで確認したけど、これ以上くらってる人も多いと思う
15スルーも居るらしいですがウソだと願いたい
3万ゲームぐらい回したけど本当に勝ちかたがわからない。
まず2000枚ぐらい飲まれた時点で自力で有利切るのはきつい。
ストーリーは神浜聖女で運良く爆乗せするかストーリー中のコネクトチャンスでバグらせて3〜400ゲーム乗せて行けるかどうか。
それできずに出球モミモミすると60枚しかで出ないBIGとみたまごみボーナスでもりもり削られる。
今の荒い台嫌いだったけどどこからでも捲ったり大勝ちできるって考えればこの台よりマシだわ
打ってる人はムカつく人が多い(☆2の確実に外れる演出もガン見されるし、爆音で2人並んで打たれたからこっちの音が全く聞こえなくなったから耳栓して音量5にした)
最近の台の中では良台かな
上位ATがあまりにもしょぼくて下位ATとの違いがわからなかった
ドッペルモード強過ぎてドッペルモード以外のATで有利区間切るのはめっちゃ難しそう
エピボ以外でAT突入しなかった(10回目で穢れ解放、上位CZ突破2回)のでボナ1回あたりのAT期待度が気になる
弱チェに設定差つけたのは……
最近の台はどれもATが遠すぎるからしんどい……
初代同様に駄目な一台だったのが残念
他の台でもあるけど、この台も横にかなり音が向けられてるというか…横で5とかで打たれると自分の台4にするとほぼ、何も聞こえない。
だからと言って自分も5にすると周りにうるさって思われるだろうなーって思ってボナ後のボイスの時だけ音上げて確認する。
総じて、やっぱり変な人の率高いですよね
魔法少女モード要らなかったし、ドッペルモードも強過ぎるからそれを無くして。
通常AT中に上乗せ時にまれにドッペルになってくれる方が良かったな。
フリーズか中チェを神タイミングで引くとか、ほぼ見れることの無いドッペル積まれてもほとんどの人は体験出来ないし。
初期カードでまどか達居て、小役さえ引ければAT少しは楽しめる。
朝一、一発目に直撃を引く。普通に駆け抜けて、AT間ハマり1500。
きついの一言だった。
ゲーム性はまどマギやなぁって感じかな。
爆出しするまで打ち続ける。
AT確率もう少し低ければなーとは思うな。
店が悪いのか、台が悪いのか
3日で20万負けた
雰囲気が懐かしいただそれだけの台
自分が悪い
アイキャッチのいろは(強)誰得なんだよ
低設定を5日間打ち続けて逆万枚達成しました‥
低設定はポイントは飾りでたまにしか当たりません。特に100と200は別格で当たりません。
スイカでマギチャレ行きません。30回引いて4回とか。
直撃、引き戻しは1回ずつ見ましたが高設定かもと思って追ったら酷い目に会いました。
穢れ漏れ中発生したので追ったら4万ぐらい持ってかれました。
また打ちます。
遊戯と言っても、ゆにめものキャラ育成ゲームじゃん…
単なる育成目的なら、5スロ落ちしてから
そこからじっくりやればいい気はする
1日でマイナス6万7万負け当たり前なのに、5日間打ってそのくらいなら珍しくもなんとも無いよ。
特にこの台なんか勝とうと思って打つ台じゃねえから。
マギレコ信者達がひっしに好評をつけて哀れみを感じる。
初動稼働、ここ数年で歴代1位とかじゃなかった?
導入台数がね…
お前だって星二つもつけてんじゃん
このAT、初代ってより叛逆みたい。
設定依存は別にいいけどメイン張れる機種じゃないからもうすぐ通路やろな
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6以外は気持ち1000枚以上出た後や差枚+1500枚越えてる時は大抵冷遇
AT後の高確取らない(示唆弱いこと多い
1回目はハマりがち(400までにあったらラッキー
もちろんハマる台はみたま率高めでビッグならレア役、他の役も反応弱くてなんもなしや5ゲームで終了多め
AT取ってももちろん虹キャラはなしで伸びにくい
それらがなければやる気のある台と思ってよく粘ります
下の設定はATで1000枚程獲得するとほぼ冷遇っぽい挙動になりますね。偶然、気のせいと思っていたが12/12同じ挙動になってる時点であるのかなと、小役の落ち方もかなり悪くなります。
皆さん体感どんな感じです?機械割にそって内部で制御かかってる感じすごいしますね。
ちなみに今日、前日有利切り3500枚で引き戻しだけ見て辞めてあった台を打ち(多分下の据え置き)いきなり9スルーみたま4 BIG高確5ゲームのみ最後の1ゲームでラッシュ突入、40の最低保証
即前兆入り神浜煽り当たらず駆け抜け、最後3ゲーム位で予告音鳴りただのリプレイ。絶望感やばかったですね。−3500枚 AT確率2400分の1
ここまで何も出来ないとは
これでバケ 1100超えたらBIGぐらいくれよ
甘いぞ
これでバケだぞ
それはそうと結構細かく規定ゲーム数が決まっててそこまでにポイント届いてないと高確やら倍率の高いポイント倍が取れる気がする
体感600ptゾーン非当選だと以降は3.5.10倍が発動しやすくなってますね
弱チェが良いので突っ張るも当たれどみたまの5連続。
途中アイキャッチで黒江出たので、何なら穢れ溜まってアリナ出てこないかなぁとむしんで回してたら初アリナ。
265乗せ→ストーリー1回で駆け抜け。
引き戻しだけ見るかと思い黒ジェムアイキャッチ→少しだけ期待するも引き戻しせず。
黒ジェムでガセるのが本当に腹立つ。
今まで特化ゾーンはアリナだけ経験できなかったから、経験出来たのは良かった。
AT後の冷遇がマジでクソ
久しぶりに朝からマギレコ全狙いして夕方に6確定 初当たりボーナス25回242分の1(400超え8回 950p3回) AT初当たり671分の1 共に1以下 めちゃくちゃキツかったが何故か勝てた
これ魔法少女モード黒江に移行したら即辞めしたほうがよくね?
黒江に滞在してる可能性が高い演出が出ると兎に角ビッグ→ATの抽選値が著しく悪くなってると思う。
設定56打ったことある?
魔法少女モードなんかどうでもよいよ。気にする必要もほとんどないし、そもそも穢れ放出すら意識する必要もない。
ちな、黒江モードでATの抽選の冷遇なんか感じたこともない
黒江モードというより魔法少女モード全般対して気にする程の物でも無い。
精々やちよが少し嬉しい位。
やちよよりさなの方が良くね?w
マギチャレ成功する気がしないから…。
1ゲームでも多く進めれるやちよのが自分は嬉しいかな。
おれもさな派
黒江CZも現実的だし
打てば打つほど信者に過大評価されてる台って感じる。
良いところが比較的コイン持ちがいいってだけ
枚数引き継ぎだったしラッシュ入ったから何の証拠にもならないと思って写真撮らなかったけどビッグ1回で520枚取れました
約200g近く上乗せしてラッシュのみ
この台のスタートラインはアタックで強キャラ対応役を全て必ず引く事
それ以外はさほど重要じゃない
たまに金キャラ2人とか来るがどちらも必ず引く
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アイキャッチなんですが、さな強→いろは強→さちよ強の順番で出てるんですがモード的なものは回してたらコロコロ変わる感じなんですか?
AT取るまで変わらんよ。
アイキャッチも該当してる魔法少女モードの示唆でしかないからね
ATがもう少しまともな作りしてたら神台だった。
話にならないレベルの規定ゲーム数の深さ
強役ですらまともに報酬持ってこない
直乗せも大して乗らない。
何故このAT性能で高単価機種と代わり映えしない吸い込みなのか不思議
SAOの下位を延々とやらされてる感
上位?
は?
マミをボコって爆乗せした分消されて仕切り直しなだけでしょ
純増増えるわけでもないし
通常時クソ辛いし
イベ日でも朝からなんか打たんわ
一日で朝イチ除いて直撃8回、銅プレートしか出ず弱チェ62分の1終了画面デフォばかり
クソ楽しかったけど2なのかなと
ボナ後の1ゲーム目でバトル熱くないんか
ひょっとしてみたまからの即発展のこと?
あれは当たる方が珍しいから。
みたまからなら普通、BIG後やAT突入即前兆なら熱い即バトルは見た事は無いけど…。
みたまとかアホいるけど普通にBIG語の話でしょ
めちゃくちゃ薄いしかなり熱いけど外れる
俺は4回引いて2回当たってる
もうリセ狩りしかされてない
この台リセの旨味は殆ど無いのに回されてる謎。
一応優遇状態らしいです。
リセ後朝イチだけ
600pt天井と直撃しやすい以外なんも無いよ。
低設定のゾーン期待度は
100〜 ◯ まあまあ当たる
200〜✖️ 1日に一回あるかないか
300〜✖️高設定でも無ければ当たらない
400〜◯ BIG後のボイスで期待できそうな時はここ
500〜✖️300と同じ
600〜△ リセット天井というだけで特に当たりやすくはない
700〜△600と同程度の期待度
800〜◎本命
900〜◯天井ストッパー
950〜◎天井踏んでから前兆で40ゲーム程回させられる
こんな感じ
200のゾーンで当たる台打ってたら勝てる
低設定は一日中回して1回当たるかどうかだから
ちびきゅうべぇ図柄が死ぬほど見づらい事以外は良台だと思う
これ試打ちゃんとしたんかなってくらい見えない
色弱でこれ押せてる人すごいよ
ちびきゅうべえ図柄は、他より明らかに明るい紫色の豆電球が見えるのでそれを狙ったらいいですよ 赤や白7よりよっぽど見やすいと思います
色弱関係なく明るい光の玉です
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有利切断したと思われる台を回したら、950の天井まで行きました
9スルー後のボナで自力当選
その後9スルー
ATで汚れリセットしないって言ったやつ訴訟しようかな
据えだったんじゃないの?
俺はしなかったよ、2000枚入ったけど2回目のATで解放したし
穢れ90pt以上示唆出てから4スルーしたし基本1ptずつしか溜まる感じなんだと思う
9スルー後のボナってことは、10回目のボーナスなので、8スルー9スルーで得られるptは最低でも60pt。その後9スルーだと同じく最低でも60ptなので100pt超えてますよね。
スルー回数の数え間違い(実は2つとも8スルー)や、最初の自力当選が実はエピボ当選だった等の理由が無い限り、AT当選で穢れptリセットの可能性もありますね。
自身が経験した事としては、
みたまボナ→みかづき荘止まり(50pt獲得)→2回目位の赤7ボナ→自力AT当選→その後8スルー→エピボを経験したことはあるので、リセットされないものだと考えておりました。
まぁ数え間違いだと思うけど、累計式の穢れポイントだから9スルーからの9スルーは理論上あり得る
0ポイントスタート
8スルー後30ポイント
9スルー後60ポイント
10回目自力当選
8スルー後90ポイント
9スルー後120ポイント
次のボナで解放
穢れポイントは100ポイント未満だと抽選解放になり、100ポイントを越えた次のボナで穢れ解放確定だから、9スルーからの9スルーもなくはない。でもそれだけ回して途中ボナ以外で穢れポイントが9ポイントも獲得できない&100ポイント未満解放抽選に受からないのダブルパンチは相当運がないかも
汚れ君は負けたのを人のせいにして愚痴ってばかりなのにマギレコ好きだね
激アツ→御霊。
当りだけだしとけ
5スロの低設定月間データ
約2万G間
BIGREG比率 1対4.2
スイカからのマギチャレ 8.8%(モード不問)
AT突入率621分の1
さすがユニバですね。
ひどい割にATは結構入ってる笑
自分はマギレコ好きだから打ってるけど客観的に評価すると設定関係無いレベルで辛い印象ある。結構ズルズル金使うんよ……。
中段チェリーに関してはAT中ボーナス中は1/16384だと思う。通常時は1/65536かそれ以上に重いと思う。
あと愚痴だけどコネクトチャンスのレベルアップ抽選とかその他諸々のパーセンテージが信用出来ない。まじで50%とかがめちゃくちゃ下振れる。
ミミズもあるし冷遇もあるしATの強弱もある
まどかコネクトは完走に手が届く状況以外で200ゲーム以上乗る事はほぼ無いし、抽選内容をロクに開示してないエンブリオやアリナは保証のようなものがある代わりに自力で伸ばせるものでもない
解析上でだけそれっぽく見せてるけど、まともに抽選してると言えるデータが全く出てこない
初期ういでまどかで450乗って完走したことあるよん
ボーナス中のAT抽選はデキレやな〜
規定回数かわからんけど高確率110gあってきゅうべい揃い15回も隠されたからね。イライラ通し越して呆れる
ここは絶対確率共通じゃないよな。
設定で同じだとしても、例えば魔法少女モードで確率違ったりボナ回数で確率変えてそう。
+5ですぐ入る時もあれば+60前後で全く行かないことが多すぎる。逆ならまだわかるのよ、+5じゃダメで+60は大体入るなら。
でもそうじゃないってことは…
ボーナススルーが続くと分かりやすいくらいバケに片寄って天井が深くなりATに入らせまいとする謎の力が働きますよね〜あれもモードで管理してるんですかね
穢れ頑張って貯めても94%でATが確定するだけってwwwww酷すぎw
強レア役引いて何も起こらないのなんなの?不愉快
ここまで穢れ貯めるの大変なのにいくらなんでも恩恵弱すぎる。
後なんでユニバのスロットって設定関係なく全体的に辛い仕様にするん?
多分今まではリセットで内部穢れポイントの中あったけど今作は0pt確定だと思う。
リセット台は恩恵どころか地雷だよね。
600ptで当たる、直撃ATがやや起きやすい恩恵はあれど・・
魔法少女モードは発動してない可能性が高いし、穢れも多分無い、スルー天井はかなり先。
ユニバの台の仕様が辛いのは売れてるメーカーじゃなくなってしまったからですかね
現金が入りやすい仕様にしないとホールに売れませんので⋯
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導入から半年経過しましたが、CZ・神浜・エピボ中は中段チェリーの抽選無さそうですね。
ぼちぼち確率発表してほしい。
絶対発表ないと思う。
多分有利区間で変換するしない先に決めてるから都合の悪いことはダンマリこくタイプ
正直リスク・リターンが合ってないと思う。
それはオレも思う。例え高設定座れても、運悪くごみたまボーナスに偏り、ATスルーしまくれば余裕で5万以上飛ぶ!そこから何とかAT取れても150枚程度で終わってまたスルー地獄始まれば設定関係無しに10万飛ぶ。
設定6ならよほど運が悪くない限り10万負けはないけど設定4.5なら全然ある!とてもこんな台やれないと思ってからは全く触れてないな…
スタートライン(AT初当たり)までが現行機で最重クラス。
2500Gとか10万でも届かない事もあるのに、ATは一撃やハイスピードな純増が望める訳でもない。
基本的に1000枚使ったら終わり
本前兆中はレア役で昇格抽選て書いてあるけど恩恵受けたことあるの皆無だわ。
960pt調整屋で強チェリー3回とチャメ1回でAT付きのボーナス来たかなって思ったらまさかのみたまボーナス。抽選なんかぜってぇしてねぇわ
体感では強レア役でも12.5%かあっても25%程度しかないくらいだと思う
低すぎw完全な無駄引きじゃん
6〜7万ゲーム程度の自分でも体感10回くらいは昇格経験しています。
本前兆中に強レア役引いたら結構BB開始時にランプ光る印象あるので25〜30%くらいかなと予想していました。
(引き強で偏っていて実は10%くらいしかない可能性もありますが)
AT駆け抜けでも穢れ獲得演出発生しないのなんなの?
演出が無いだけで内部的に獲得してるとかありそうな気がする
50G以下の駆け抜けは汚れ演出出ますけどね。
その他の駆け抜けも欲しいところですがほとんど無いかも。
最近ようやく高設定打ててるけどみたまBB割合とBBからの突入率に設定差あったりするのかな
今まであんなにスルーしまくってたのに高設定打ったら1日中打って最高で3スルーまでしか行かなかった
台数少ない乙女が満席でこの台ガラガラ
マイホは増台して店長が公約守ってるのかGWで飛んだのが帰って来ましたわ
結局デキレだろうが皆シャッターに脳焼かれてんだなって
ガチ低設定なんかしらんけど、狭いとこでATとっても、300枚もでないわ。金マドカやマミさんでてもなんも引けずに最低保障みたいなG数で駆け抜け。
ATV重いのに、入れてもでないとかただの貯金箱
時間もかかる。最低500枚ぐらいは思ってたわ
自分が負けたのを人のせいにする駄々っ子ばっかだな
バラに1、2台でいいレベルの台、完全に供給過多、スロット作んの本当に下手だな
ほんとこれ
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一撃ないのにからくりグールより金かかるの笑う。誰がこんなん打つねん。最近の台で1番稼働悪いで。勝てるビジョン見えんもんね。
てかコイン単価が4円未満=設定依存度が高いんだから低設定打ってるなら当たり前だろw
ビッグボーナス?なにそれ?みたまボーナスしかでてこやんのやけど。回らん、つまらん、終わってるわ。
100p200p前兆無しってなんの示唆なの?
今のところ16/16で天井なんだけど。
まじ?盛ってない?
まじ。
マジチャレとかの前兆発生時とかの除いての数値。
自分の中では天井示唆なのかなって感じてました
そんな人いる事に驚いてるくらい起きない事象レベルだよ
フリーズレベルで凄いと思う。
100ptゾーンは前兆煽りから無しって普通にあるけど、200ptゾーンでガセ含む前兆無しになるパターンとしては200〜250間にマギチャレ当選すると調整屋行かないことありますね。
210ptくらいでマギチャレ当選して10ゲームで失敗して通常に戻ってくると再び煽り始まって調整屋行くことはある
CZ煽りなしでも200で前兆なしありますよ
あるね。じゃあ浅めで当たるかというとそうでもないし。
今の所600のゾーンで前兆来なければ700のゾーンで必ず当たってるけどね。
700は深いですが天井行くと思ってた時に来るのでラッキーぐらいに思ってます。
900前半に規定ポイントあるのはマジで作ったやつ性格悪いですけどね
天井分の穢れすら貰えない
この書き込み見たせいか今日200.400.調整屋無し喰らいましたわ…600は強チェ引いて調整屋。800でチャンス目から調整屋行かず当たり。もちろんバケ。ほっといたら間違いなく天井だったな…今まで打った中で最低の挙動だった…なんしろスイカ確率460分の1…800pハマって調整屋一回しか無かったというのもなかなかのレアでしょう?
何がすごいってマギチャレもすかしてるってことだからね
本当ならね
ボーナス準備中のレア役は無駄引き?
今日ボーナス準備中に強チェリー2回引いてみたまボーナス(笑)だったので。
昇格抽選に漏れたんだと思う
みんな中段チェリー引けてて羨ましい
いいでしょ
きゅうべえ横切って飛び込んでくる演出はなに?
前兆示唆?あれきて一回も当たったことないな
自分も一回も無いんでガセ前兆確定演出かと
通常時の前兆示唆演出ですね
①左から右へ通過→特に無し
②左から右で止まってこちらへジャンプ→期待度小
③中央上から落ちてきてこちらへジャンプ→期待度中
④中央下からひょっこり出てくる→期待度大
こんな感じですかね
①、②以外見たことないんですが…
③④は前兆中じゃない時のレア役成立の演出でも出現します(むしろそっちがメインかも)
主にレア役対応の分類に該当する演出は他にもありますが、マギレコというかまどマギシリーズ通して前兆中はそのレア役対応期待演出系がチャンスアップとして使われますね。
GoogleのAIモードでマギアレコードの中段確率を調べたらさ、嘘ばっかだなAIちゃん!
AIは自信満々に嘘つくの怖いですね笑
ぼうふり混じってて草
ういチャンスの規定天井224とかじゃなかったっけ?
しかも復活なしやったんやが。
一周期のみですね
2回目以降は実践上500Gでういちゃんすとんできてます
弱チェやczに設定差あって通常時がゾーン待ちにならずに個人的には好き
ただptが深いとこ選ばれて連続スルーすると本当にきつい
マギアチャレンジ前兆中の強チェリーはなにを抽選してるんでしょうか?
前兆中に強チェリー引いて黒江cz行ったけどたまたま?
多分黒江昇格抽選であってると思います。
ただ自分は4回程引いて一度も上がって無いので、スイカの12.5%より低いか同程度位かもしれないですが。(たまたまならすみません…。)
ありがとうございます
ボーナス抽選だとしたらマギアチャレンジでボーナス取ったらどこ行くのか謎ですもんね
初代だと、チャ目や強チェをCZ本前兆中やCZ中に引き(&ボーナス当選させる)、ボナ告知される前にCZ中の絵柄揃いやれば、ボナ1G連だったけど・・
CZ中の強役は即確定だから、1G連は今作はないっぽい?
5万G程度ですが周りの挙動見ても1G連は今回無さそうですね。
可能性としては黒江の他にAT抽選やボナ抽選もあるかもですがそれらしい挙動は自分は今の所確認出来て無いですね。
自分は先に強チェリー次にスイカを引いて黒江チャレンジに飛んだことがあるけどこれはたまたまなのかな?
自分も当たってそうな前兆の時にスイカ引いて黒江チャレンジ行きましたけどボーナス取ってる状態でのスイカは黒江の抽選あったりするんですかね
そんな抽選があるかもしれないね。
設定いいほど当たりやすい感じで。
中チェは防振りみたいに1/16384かなんかのリプがあってその~/1とかなのかねえ
これ中チェ有利区間で決まってるパターン?
リプを変換するしない先に決まってると思う
子役の一つなのに通常時とボーナス中+AT中で出現率が違うのでお察し。しかも押し順で隠しているというものでもないからたちが悪い。
台が雰囲気で出すかどうかを決めているだけのデキレ役。
やちよのバナナボート対決白発展本当に87.3%なんですか?体感60%なんだが…
そうなんですか?
自分は今の所8/8だったんで確定位に思ってました。
しっかり検証したわけではないですが、ボート対決白タイトルはタイトル後の演出にチャンスアップが絡むかどうかでかなり期待度変わりますね。
体感ですが、
ノーチャンスアップ→50〜60%
チャンスアップ1個→80%オーバー
チャンスアップ2個→90%オーバー
管理人様へ
前兆中にて、やちよモデル演出のステップアップ水着で非レア役でしたが外れました。
ユニバごときが高確中のキュウべぇ揃い隠すとか100年早いわ
天井200ゲームくらいにして作り直してこい
経験ある方教えてください。
設定56確を一日回し、弱チェ確率が大幅に下回った経験がありますか?
私の拙い経験において、設定推測において一日(概ね6,000G〜8,000G程度)打った場合に、AT直撃が皆無、スイカCZの確率が悪かったり等の経験はあるんですが、弱チェだけはきちんと50〜52分の1に収まってきました。
なので、最近実践する際、2,000G程度で他の要素が少し良くても、弱チェが明らかに悪い場合辞めたくなってしまいまして。
経験ある方いらっしゃればご教授頂けると幸いです。
6確で53.5くらいのときありました。
最初3000ゲームくらいは50分の1切ってましたが…
直撃も6000回転超えて来はじめたりと虹プレート出てなかったらやめてたと思います。
400ポイント以内によく当たるかで判断してますが、穢れ溜まってくると6でも400超えるのであとは自分の感覚を信じるしかないですよね。
ご返信ありがとうございます。
多少前後するとはいえ、60分の1は切らないですよね。
2000gだと7回に1回くらいの確率で設定1以下になる
6000gだと30回に1回くらいの確率で設定1以下になる
56確ではないのですが、456確だった3パターン
①約8000回転最大出玉約4000枚(推定4)
弱チェ1/62
②約8000回転最大出玉約6000枚(推定5)
弱チェ1/52
③約6000回転最大出玉約1200枚(推定4)
弱チェ1/50
どれも最初の2000回転時の弱チェ1/50より良かったり、逆に1/60くらいだったりしまして、4000、6000時点で失速したり加速したりしました。
弱チェリー確率は相当暴れるので、設定判別に使えないというのが個人的な結論です。
まぁそれでもヤメる理由(見切る理由)として弱チェリー確率も1つの判断材料ではありますね。
続行かヤメかの判断として、ボーナス当選が400ptゾーン以上に3回以上行ったら、見切ります。
ご返信ありがとうございます。
私もpt判別(400pt以上3回程度で見切り)を念頭に打ってましたが、この前6確した台で400PT以上が一日打って5〜6回あったので、PTも一日単位じゃわからんもんだなと結論付けました。
弱チェも荒れますが、どの数値も総合的な挙動やら店の状況有りきですよね。
ありがとうございます。
AT終了時に花火柄のプレート出てきたのですが、設定5or6が確定するものではないのでしょうか。あくまで示唆?
ぶん回したらいつもどおりの低設定挙動で5,000枚負けました。
朝一リセ天でボナ開始後数ゲームで何も引いてないのに+30G。何も引かずにその後ものってトータル+50G。次のボナも何も惹かないのに+15G。次は天井であたってこちらも何も引かずに+20Gで高確中に強チェで+10だったっけかな。次は天国でこちらも何も引かず+20Gだったかな。結局強チェ以外はレア役とか引かず100Gの高確もらってAT入らず。というか何も引かずにこんなに高確もらえるの?それよりもAT引けてないほうがショックでしたがorz
今初めて経験したんですが、AT開始30ゲーム以内のストーリー煽りってガセあるんですね。
今までストーリーor神浜に当たってたので驚きました。
ユニメモの「みたまボーナスでラッシュ突入」のミッションを初めてクリアしたのですが、165回目のみたまボーナスでようやくでした。私よりみたまボーナスでラッシュに入れられなかった方はいますか?ちなみに、発展や調整屋からは流石に何度か当たってます
今日13スルーした、穢れ解放しねーじゃねーか店に文句言ったら何故が100Gぐらい回したらAT入ったんだがwwwクソー動画撮ればよかったわ12回が実質天井?誰だよ嘘ついた奴12万ぶっ込んでやったよ
理論上11回目のボーナスでラッシュ突入しなかったら12回目のボーナスで穢れ解放なはずですけど・・・
0ptスタート
8回目30pt
9回目30pt(累計60pt)
10回目30pt(累計90pt)
11回目30pt(累計120pt)
12回目解放発動
13スルーしたとのことですが、途中ラッシュ直撃ありました?未確認ですがラッシュ当選すると穢れpt減算があるかもしれないと報告あった気がします。
8スルーからはボナスルーで30pt最低でも蓄積するけど、その状態はrush当選で終了でしょ。
予想だけど、どこかでrush直撃して、その後にptが溜まりきって解放しただけでは?
直撃はないですね、8スルー以降30ポイントって認識してたので、12スルーした時は自分がフリーズしたwww30ポイント確定なのか内部わからない為不明ですが、それ以降この店に行ってないからわからないけど、モンキーターンでも最悪の事は〜で6周期ありましたから、ごく稀に起きると教えてもらいました。
ボーナス高確45ゲームしてスルー
クズ台
次回作に期待を込めて
AT中のハズレが虚無なのでハズレ次ゲーム
のリプ成立でバー狙え、ナメベルは強ベル
扱い。(MBの感じ)
マギアチャレンジ30G天井は黒江チャレンジに昇格。
お願いします。
皆さんはドッペル引けてますか!?
今日初めてドッペル引きました。通算20万ゲームかかりました。
ドッペルチャンス開始画面のタイトルフォントがユニバ感ゼロでいいですよねー
8回目のボーナスで無理矢理AT当たるの辞めて
割と力を入れてくれてるホールで456の台を打ったのですが、ずーっとミミズグラフで夕方にやっと差枚残り300枚のところを中々越えられなくて、やめるに辞めれず追いかけたら中段チェリーでエピソードきて、なんとかエンディングいきましたが、エンディングの後もループするのかと思いきや1200枚ぐらいで終了。
コネクトが拾えず3000枚ぐらいで終了しました。
しんどすきです。何で人気なのか謎ですわ。
30,000ゲーム回してみた。冷遇やばくない?
ラッシュ後の差枚か何かは知りませんが、100%最深部なんですけど。最深部じゃないパターンは高確1度もとれずボナスルー天井。
後、朝一バケで昇格1度も無しから穢れ大示唆確認し、4800ゲーム回しましたが、天井4回行っても解放はなし。穢れ大示唆出ても4,000枚程じゃ足りないんですね。なので期待は出来ないな、と学習しました、、。デフォしか出ず、チャンスゾーンは今回4,800分の3なんで、1だとは思います。設定ないとキツイですね。
イベントしか設定入らん
店も難しいよな。設定6使うとめちゃくちゃ出るし
設定5以下はめちゃくちゃ飲み込むしチャンスもほぼなし
中間でも瞬間的に2000枚前後は出せるからまだ打てるかな。
45打ってもらうにはカスタム上手いこと使って客側にアピールしないと打感だけではキツイね。
穢れ残り100p以下示唆アイキャッチ(引き戻し否定時)がある時点で100到達後のボーナス当選で穢れ解放は否定されるので訂正お願いします、あとみたまボーナスのアイコン昇格無しで100P獲得した事もありますが次のボーナスでも穢れ解放はされなかったので120.150.200のいずれかだと思います。20万回転ぐらいは打ってますが200は可能性低い、101も否定しましたので120か150
穢れ示唆のアイキャッチなんてありません。しかも穢れ残り100P以下って0ってことになるし。そんな示唆しないって。
まあソウルジェムのアイキャッチのことをそう勘違いしてるんだろうと思いますが、あれの規定pt100以下うんぬんは穢れじゃなくあくまでボーナス当選ptが近いかどうかの示唆ですよ。
>みたまボーナスのアイコン昇格無しで100P獲得した
まず100P獲得したってどうやってわかったんですか?
穢れ飛び大の演出は初代準拠なら獲得50P以上です。それ以上獲得したかどうかがわかる演出はないと思うのですが。
みたまの昇格無しでの穢れは50or100なので穢れ大が飛んでもどちらかの判別はできません。これが30or100とかなら穢れ大飛びで100が確定する場面ではありますが……。
穢れって0〜100じゃないの?
後ポイントの示唆って基本蓄積量の小〜大とセリフ位しかなかったような…。
すいません、色々と勘違いしておられる気がするので記事をよく読んでみてくださいm(_ _)m
20万ゲーム打っててこの理解度って…
ありがとう
君のような人が打ってくれるならホールは儲かります。
実際はろくに打ってない知ったかなんだろうけど
もしくは未来から来ました?別の台の話してるとか
こういうやつは絶対打ってないよね。
ユニメモ見せろ
あたおかで草
120.150.200って画面右下に表示されてるポイントのことを言ってるんだろうけど、文章順序や説明不足で、穢れポイントと混同されてしまいます。またはコメ主さんが色々勘違いされているかですね。
せっかく20万ゲームも打ってるなら、より深い知識を得るほうがもっと楽しめますよー
いやスレ主さんは穢れは100P溜めてもエピボ出てこないと思い込んでしまったので、本当に穢れでエピボ以上に昇格するのは120or150or200Pぐらいじゃなかろうか、という意味で書かれてますね。
さすがに画面右に出てるptを穢れと混同はしていないかと。
中段チェリーの演出について
個人的に確認できてる演出は2種類です。
①通常時、サブ液晶着信あり
→フリーズせず普通のエピボ
②ラッシュ中、レバオンでディロリロン♪
→+100gからのまどかコネクト+115g(引き弱)
②の違和感というか「お?何か引いたかな」からの左リール停止して中段チェリーズドンは一瞬何が起きたのか時間が止まったような感覚になりました。
中段チェリー引いた際の演出でこんな演出あったよーみたいなのがあれば教えてください!
2025-9-12 03:24:32
おめでとうございます……ですけども
中チェ告知時点での持ちゲーム720Gって、中チェとかでの乗せ無くても完走しそう……って思うような
中チェへ2回引いて、
1回目は通常中無演出(もしかしたらレバ音鳴ってたかも)で中チェ。フリーズ無し
2回目も通常中デカプッシュ→まどか変身予告→フリーズでした。
おぉ!フリーズ羨ましい!
通常時のデカプッシュは期待しちゃいますね
ご報告ありがとうございます!
死ぬほど面白くない
平気で2000枚飲んで入ったATは300枚、動画でもこの台打ってる人ら負け過ぎじゃね?勝ったことないとか言われる始末。ユニバとサミーもう復活出来んところまで落ちぶれたな。
いや、この台は作り込まれてね?
出玉力はそこまでだけと、SANKYOの台よりは間違いなく面白いと思うよ
ストーリー完走ストッパーとか笑わせるわ、見せ方変えたスゴロクだろ前作と同じチームだろ
そんなのあるんだ。知らなかった
この前あった超珍しい例。
AT当選→ガチャパートベルで鶴乃(白枠)→鶴乃でベル→まさかの150G乗せ。
内部的にレベル5ってことなんだろうけど、期待してなかったからケツ浮いてしまった。
マジカルチャンスを乙女アタックに変えて、STORYを出陣ボーナスに変えて、継続をオウガイバトルに変えたら楽しいかもね
全然面白くないだろ。このコメも面白くない。頭沸いてんのか?
湧いてんのはお前
乙女に帰ってどうぞ。
ATがつまらないって致命的では
「いろは強アイキャッチでいずれかの魔法少女モード確定」って、これ本当なんだろうか
早い段階で出て、そっからひたすらスルーしてAT入るまでの間にどの魔法少女モードにいるとも思えないって展開がめちゃくちゃ多い
ユーザーが確かめられない部分で好き勝手やるっていう、その辺の演出関連の悪意は5号機緑ドンの頃から何にも変わってない、っていうか悪化する一方
>「いろは強アイキャッチでいずれかの魔法少女モード確定」
最初期にそんな予想もされてたけど、とっくに解析出て否定されてるよ。
いろは強の場合魔法少女モード期待度は約60%しかない。4割はデフォルトのモードってこと。
詳しくはアイキャッチの項目を見るべし。
確定とは記載した覚えがなく、割合もすでにでているのでぜひチェックしてみてください。
ドッペルモードって都市伝説ですか?
累計約75000g程度になりますが、先日初ドッペル体験しました。
スイカ一発→黒江チャレンジ→強チェ成功→いろはエピボ
ストーリーはほとんど進みませんでしたがドッペルモードはかなり強力で、AT中もゲーム数上乗せしまくり差枚にて完走でした。
穢れによる解放より、黒江チャレンジによる強レア25%のほうがまだ達成しやすいと思います。
累計10万G超えてますが、未だに1度だけフリーズから経験したのみです。
まだ8万G程しか回せてませんが、
中段チェリー、ドッペルモード、コネクトまどか
エンブリオイブ覚醒、マギアボーナス、ミュージアム
いずれも引けておりません。
隣の台には幾度となく見せて貰えてます。
好きな台に限って何もやらせて貰えないんですよね…
6使うお店増えてきたね
クソほどつまらない
久々にアプリの初まど打ったけど
初まどは効果音やBGMがしっかりしてて懐かった
でもこの台は最近打ったのに何も思い出せない事にびっくりした。
だから尚更つまらなく感じるのかなとも思った。
一応動画とか見ずに初代の倍以上の6.5万g回したけど明確に思い出せるのは神浜の汚いどぅーんだけ
ユニメモ見せてほしい
2025-9-12 10:38:22
充電2%しかなくて草
という逃げかたは塞いでおきますね。
何に逃げるのか意味がわからない
本前兆開始G数の16G以内にATが終了した場合に復活って不透明すぎない?
ATが終わっちゃえばあと何ゲームでういチャンス獲得だったなんてわからないんだからいくらでも好きなようにできるってことだよね
戦国乙女とかだったらその辺は明確だから納得でるんだけどね
好きなようには出来ないかと。
基本的にATスタート時にストーリー当選のATゲーム数は決められてます。戦国乙女と違うのは、AT終了後にゲーム数が引き継がれないだけで、中身は戦国乙女と同じですよ。
AT開始時はね。2回目以降はいかがでしょうか?
何で開始の振り分けを発表しているのに2回目以降は天井すら発表していないのかを教えてください。
実践値ですか、2回目以降の天井は500ゲームです。
それより超えたこともなく、また他の方の実践録でも500ゲームを超えた報告等を見かけたことはないので、500ゲームでOKかと。
追記ですが、情報を出すかどうかはメーカー次第なので、それは私にはわかりかねます。
あるとすれば、公表されている振り分けゲーム数を500ゲーム天井に照らし合わせて振り分けられているか、初回天井(240ゲーム位?)を超えたら500ゲームまで振り分けがそもそもないかの2択かと考えられます。
そもそも規定ゲーム数ってパチスロの規約でそのセットが始まる時に決めなくてはならないのですか?自分はその辺りが疎いのでわからないのです。
そして自分は人間ができていないので、メーカーは似たような情報を片方だけ出してもう片方は公表していない=公表すると都合が悪いからと疑ってしまうのです。
ゲーム数が確定しているとおっしゃるならそういうパチスロの規定か何かがあると思うので教えてください。
まず規約については私は開発の人間ではないのでわかりかねます。
ただ、マギレコのゲーム性を考慮するにセット開始時に天井ゲーム数が内部的に決められているかと考えます。
次に、ゲーム数が確定していると仰っておりますが、前述にも記載の通り私の実践値や他SNSの情報やらを調べた結果なので、確定ではありません。もしかしたら、私が無知なだけで他実践において500ゲームを超えた例もあり得ます。
最後にメーカーの公表値に対する考えですが、確かに台の正式な解析行為が禁じられている現在において、都合の悪い情報は隠されている可能性は否定できないし、疑ってしまう気持ちもわかりますが、本件内容において都合の悪い情報なのかとの考えにおいて、個人的には都合が悪いので公表しないという感じはしませんでした。
この台の通常時は規定ポイント到達でボーナス当選がメイン契機であり、天井ポイント数を実ゲーム数に換算すると、概ね600ゲーム台に落ち着きます。
この仕様をATに当てはめると、自身の実践上の天井ゲーム数とそこまで乖離がないので、なんとなく納得してしまいました。
なので、公表しないというより、私のような凡人でも本件内容については推察できる内容だし、公表したところで、ホール稼働に影響を及ぼさないので、わざわざ出さないだけかと。
長々とすいません。
ホントに長々と関係ない演説お疲れ様でした。要約するとあなたは何の根拠もなく人の意見を否定して自分の意見を押し付ける人間ということですね。
色々な意見があってかまわないと思うですけどね。信じるのは人それぞれということで。
自分は前兆開始16ゲーム前という内部でいくらでも操作できる文言が気持ち悪くて自分の仮説を言っただけなのです。
もう見に来ないので返答はいらないですよ。
流石に他人でも気分悪いわ。
開発者や極一部しか答えられない悪魔の証明みたいな事質問しといてその返答はねーわな。
なんだかモヤっとするやり取りだなー
コメ主の意見もわかるが、親切丁寧に回答してくれた方に対して最後の返答は良くない。
例えその回答がコメ主の欲しかった内容じゃなかったとしても割と真剣に回答してくれてるだろう内容に対して皮肉まじりの返答するのは礼儀に欠けているよ
パチスロの常識的な部分の理解が足りない?もしくはできないのではないですかね?丁寧な回答に対してもこのようなレスはちょっと・・
さすがに規定ゲーム数は開始時に決めるでしょう。そうしない理由がないし、出玉状況で制御するなんて複雑すぎますし。
冷遇があるとしてもやるなら突入時の差枚状況に応じて規定ゲーム数の振り分けを変えるとかでしょ。
その程度で十分試験対策になるはずです。
なんかAI的な制御で打ち手に不利なことをしてくると考えてることがすごいな・・
ストーリーが進んだ時と差枚が+1000枚以上ある時は低設定でも引き戻しみてやめてるんだが、みなさん何Gまで回してます?
個人では引き戻しは実G数51~64です
なのでとりあえず65やめしてるんだが
65超えて引き戻しありますか?
ストーリーがどれくらい進んだかによりますが、引き戻しは仰る通り60g前後までの報告が多数ですので65gヤメはありかと思います。
高設定の可能性があるなら200ptゾーンまでか、次のボーナスでAT取れなかったらヤメですかねー。
ストーリーが1つか2つ程度でそこまでの挙動が低設定っぽいなら引き戻しも確認しないでAT終了即ヤメします。
引き戻しかポイントの直撃かゲーム数の直撃かわかんないけどちょうど100ゲームでAT来たことある。なのでなるべくそのくらいは見るかな。明らかに低設定っぽいなら追わないけど。
これ初代に似てる言ってるやつ絶対初代打ち込んでねーよな
人それぞれなんじゃない?自分の価値観を押し付けるなよ。
100ptで当たる天国、100の位が奇数で少し浅めのモードB、偶数で深めのモードAと、よくあるモードにして、更に魔法少女モードは複数重なる事もあり、強アイキャッチはガセ無し。
AT後は魔法少女モードはリセットだけどハマりG数をptに加算。
こんな感じなら、まだ通常を耐える意欲も湧いたと思う。
なにもない通常は地獄だし、アイキャッチは信頼できる数字じゃないし、魔法少女モードが1つ発動してても気休め程度。
ATもショボいし、浅めの示唆が出ても駆け抜けて到達できない事も珍しくない。
AT終わったら、続行する理由もない。
いい引きができて一時的に出せても有利切った後が弱すぎて大して出ないのがきつい。
あと穢れ解放の振り分けが流石に打ち手をバカにしすぎていると思う。
導入初期で情報出てない時に穢れ追って何万も入れたのがすごいばからしい。
店に1、2台あればいい台。
最初面白かったけどツモれても4000枚以上出せないからワクワクしなくなってきた⋯
機械割ご存知ですか?
では機械割のご説明をお願い致します
知らんのかいw
この台の設定6の機械割が役115%。
一日回した場合(切りよく10,000回転で仮定します。)、30,000枚のコインが必要です。
機械割を当てはめると、台から出てくるメダルは34,500枚となります。
つまら、得られるメダルは34,500−30,000=4,500枚プラス。
これでよろしいでしょうか?
残りゲーム数で次の規定ゲーム数が分かるのが微妙かな。後は初代まどマギくらい面白い
個人機種別収支大体+57000枚の神台。
設定投入してくれる店ありがとう。
なお他機種収支…
114397G(純増2.6枚区間消化G)
156339G(通常消化G,コイン持ち32.6g/50枚)
114397×2.6 – 156339÷32.6×50 = 57648
そのG数で弱チェリー確率、ざっくり計算した機械割が107%である限り、実践されている台の平均設定高そうですね。素直に凄いと思います。
参考までに、過去実践において設定56で負けたデータとかありますか?
差し支えなければ、内容等ご教授頂けると幸いです。
①(1/50, 66G超えてからのAT直撃5回,CZ35%)
②(1/46,直撃3回,CZ40%)
確定出てませんが上記の2実践は、一生ミミズで微プラか微マイナスで終わってしんどかったです。
オカルトの範囲内で流して欲しいんですが、設定6、終日神浜突入抽選が冷遇されるモードがあると思ってます。
①②ともに1日のAT初当たり11回以上全て1つめのういチャンスはストーリー。AT中強チェ①15回神浜1回②18回神浜1回 のみ。初期G多めに乗せた時のみ不自然にういチャンス規定G重い・・・みたいな挙動取られると普通に負けもありえると思いますね
6確56確出た日やその他の推定56実践はおそらく9回ほどありそちらは素直に出てくれました
推定4や金トロ止まりの台には苦しめられた記憶しか残ってません
②
①のカウンターのボナ確に関しては5回直撃した当該周期のG数も加算されているため重めになっちゃってます
この前56確ったときのグラフとほとんど同じです笑
ご返信ありがとうございます。
うまいですね!
私の弱チェリー累計確率平均1くらいです…汗
自分も最初の頃趣味打ちしまくってた頃は負けまくりで確率1より悪かったですw
マギレコは高設定打ってなんぼですねー
マギレコで累計収支+57000枚はヤバいくらいすごいw
因みに同一店舗ですか?もし同一店舗ならめっちゃ優良店ですね(羨ましい
福岡で数店舗通ってますね!
そもそもの店の癖読み + 新台期間とか推し機種の対象になった期間とかにメインで設定狙いしてました
せめて、魔法少女モードはどうにかならんかったのかね。
発動してなきゃ、通常は地獄。
発動してても気休め程度だし、そもそも発動しにくい。
アイキャッチも全く信頼できないしガセる。
強アイキャッチでモード確定、魔法少女モードも複合する仕様なら、「◯と◯が出たから、レア役引けばCZやボナが半分くらいは当たる」みたいな状態が確定すれば、続行する動機になったのに。
作ってる人らのセンスだよね、これがユニバクォリティーだよ
連投すいません。ATボナスルーについて考察です。
自身の体験上、どうしてもATに入りやすいボナと入りにくいボナ(主に赤7)があるように感じます。
イメージとして、
①ATに入れるためには、高確率中に逆押しor中押しのQB揃い(左から押すとベルorリプ、以下QBベル&リプと表記)を引く必要がある。
②ボナ中の高確率において、QBベル&リプのAT当選率及び高確率Gの当選率、高確率G数上乗せについてレベルがある。
③レベルについては、直近の差枚に応じて決定。
④レベルが高ければ、QBベル&リプを引ければAT突入優遇、低ければフラグを引いてもATに入らないのでAT突入冷遇。
高設定ほど、差枚がプラスになっている状態が高いor有利切断直前などで差枚がプラスにおいてはボナスルーが起きやすい。
ただし、優遇状態においても、高確率中にそもそもQBベル&リプフラグを引けないと当然ATには入らないので、フラグを引けないとスルー回数が上昇する。
フラグは13分の1程度のため、高確率G数が5Gや10G程度ではそもそも引けないので、冷遇によるスルーなのか、フラグか引けていないだけなのかはデータ上わからない。
以上考察です。
個人的には、他の高単価スマスロより設定6の勝率も高いし、比較的設定判別もしやすいのでとても好きな機種です。
ただ、ボナスルーが続くフラストレーションを解消するため、上記考察を頭に入れ、冷静に打てるよう努力しております。
BB中のラッシュ突入率に関係あるのは「スルー回数、図柄揃いフラグタイミング」の2つが絶妙な影響を与えていると思ってます。
以下、個人的な見解です。
例えばスルー回数0が選ばれていて、初当たりBB中の高確率中に図柄揃いフラグを引ければラッシュ当選。但し図柄揃いフラグを引けなかったら次回BBに条件持ち越し。
スルー回数1選択時は初回BBで高確率をたくさん貰って図柄揃いフラグを引いたとしてもラッシュ告知なし(無演出で逆押し図柄揃い→順押しだとベルまたはリプ)
違和感告知だとわかりやすいのですが、高確率5gしか貰えなくてもチャンスでラッシュ当選してることがあります。逆にいきなり高確率40gだった時は当選せず、その後の追加5gで当選告知でした。
ラッシュ当選後は高確率g数を獲得しにくい状態になるので、スルー回数条件を満たしていてタイミング良く図柄揃いフラグを引ければ高確率gが少なくてもラッシュ当選します。
低設定はスルー回数選択率が3回以上が選ばれやすく、高設定はスルー回数3回以内が選ばれやすいと思ってるのですが、スルー回数条件を満たしたBB高確率中に図柄揃いフラグを引けないとなかなかラッシュ当選しない時もある。
優遇冷遇はラッシュ中の上乗せ頻度や、ういチャンス当選率に影響大だと思ってます。
自身6を何度か打った時に、直近差枚の状態においてスルー回数が少ない時ほど入らないんですよ。
方法としては、常にチャンス告知で消化し、高確率中に狙え指示が無くても常にQB狙って揃うことが多々あります。
逆に、スルー回数orAT間のハマりゲーム数が多いほど、高確率中にQBフラグを引けばATに入ってくれます。
なので、結果的には設定より差枚かなぁと考えました。
なので、設定云々よりは差枚であると推察しました。
もし今後も検証するとしたら、チャンス告知で高確中狙え演出以外で図柄を狙って揃ったけどラッシュ当選にならなかったことを確認した後、同じBB中に狙え演出が出てラッシュ当選したのなら、私の推測(スルー回数選択条件)は破綻しますね。
差枚によってラッシュ当選率に影響があるのかに関して、4以上確ってて差枚もプラス1200枚状態のAT終了後、ポイント100ゾーンで初当たり、BB中にラッシュ当選、なんとか1000枚近く獲得してエンディング発動したこともあるので、差枚によるラッシュ当選冷遇は無いとは言い切れないけど、そこまで影響が大きいとは考えにくいと思います。
その検証は既に実践済でした。
例えば同一の高確率中に、カットイン無しのQB揃いが2回あり、3回目でカットイン発生→QB揃いでATというような経験は何度もしております。
また、差枚についてですが、厳密に言えば型式試験上の機械割に収まっているプラス差枚かどうかによります。
例えば朝一100G位でAT当選→一撃2,000枚の場合、試験上の機械割上限を超えてしまっているので冷遇が起きやすい。
逆に1,200枚プラスでも、機械割が試験上の上限以内であれば、冷遇が起きにくい。
ざっくりこんなイメージです。
なるほど。既に検証済みでしたか。ということは高確率中抽選ハズレならカットイン無しベルまたはリプ、抽選ハズレだけどカットインからのハズレ、抽選当たりカットインからの当たりになりますね。
抽選ハズレでカットイン無し時の一部で図柄揃うのはベルまたはリプ成立時にラッシュ抽選してるからなんでしょうね。
昨日実践し、朝1時間くらいでATストーリー5432まで確認。
ウキウキで回すもそこから散々。一日打って最高獲得1,700枚程度。一撃1,000枚以上の獲得すらできず。以下内容です。
G数 8,300G程度
弱チェ 47分の1
スイカCZ 30%程度
引き戻し5回
直撃1回
ボナATスルー
8回
6回
5回
600ポイント超え2回
ポイント天井1回
投資920枚回収1,270枚
疲れ果てて20:30位にやめました。
エピボくらいレアキャラ確定にしてくれ…
上位入った瞬間
中段引いて消化ゲー
でした。
2025-8-31 17:03:50
コネクトチャンスでまどかとか頑張ってもA天連で2回目切れなかった方としては羨ましい
資金、時間、体力、精神力、打つには色々と覚悟がいるよね。ヒキ以外にも。
ATまで4万程度は普通に飲み込むし、10万も射程範囲。当てるまで打つ資金と体力と精神力が必要だし、当てたとこでそこまで強いATでない。
ミラクル起こして大量上乗せ、エンブリオとかやっても、純増が遅いから時間や体力や精神力がいる。
かなりきつい
初代とか知らんけど、クソつまらん。出るイメージもない。座ってる人多いけど意味が分からん。大抵嵌まってるし。
見せ方は違うけどシャーマンキングとやってる事大差ないし、出玉推移も変わらない⋯
低設定は450pt抜けすぎるから心折られるのよ
設定6何度か打ててるけど、ボナスルーは設定6でも平気で起きますね。
当初は高設定は繋がりやすいのかと思ってましたが、全然そんなことない。
当選ポイントがほぼ200またはハマっても400だったり、バケ比率が低くても平気で6スルー7スルーは一日単位で起きるので、どうにもならん場合も多々ある。
有識者の方に質問です!!
ビッグボーナス中の中段チェリーはドッペルモード確定と書いてあるんですが中段チェリーを取る前にキュウベエ揃いからATを取ってしまってたパターンはどうなるんでしょうか?知ってる方いたら教えてほしいです!!
おそらくドッペル→即神浜が出てくると考えられます。
ただ、あくまで憶測ですが、この台の中段チェリーはリプレイからの疑似遊戯なので、QB揃った後はそもそも中段チェリーが出てこない可能性も否定できないかと。