スマスロ北斗の拳 新台 スペック 天井 設定判別 モード示唆まとめ 動画 解析 評価

スマスロ北斗の拳

導入日2023年4月3日㈪。サミーの新台スロット「L北斗の拳」の天井・スペック・設定判別・解析・やめどき・期待値・ゾーン・攻略・評価まとめページになります。

MEMO

解析以外のスマスロ北斗の拳に関する噂について。

スマスロ北斗の拳|共通ベル(中段ベル)の設定差 冷遇 有利区間切れの挙動 etc

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スペック

機種概要

スマスロ北斗の拳_筐体

機種名 L北斗の拳
メーカー タイヨーエレック
サミー
仕様 スマスロ
AT純増 約4.1枚
(小役パート)
回転数/50枚 約35G
コイン単価 約3.3円(設定1)
天井 1268G+α
導入日 2023年4月3日㈪
導入台数 4/3…約25,000
4/17…約10,000
5/8…約10,000
夏…約10,000(噂)
スマスロ北斗の拳の特徴
  • 4号機初代パチスロ北斗の拳を踏襲
  • 通常時・バトルボーナス中は初代カスタムでシンプルな演出を楽しめる
  • 伝統の中押しで遊技可能
  • 中段チェリーは25%以上でバトルボーナス
  • BBは1セット約110枚が66〜89%以上でループ
  • 有利区間ツラヌキ要素あり

AT確率・機械割

設定 BB 北斗揃い 出玉率
設定1 1/383.4 1/7274.0 98.0%
設定2 1/370.5 98.9%
設定4 1/297.8 105.7%
設定5 1/258.7 110.0%
設定6 1/235.1 113.0%

※BB=バトルボーナス

MEMO

設定Lは待機画面も遊技中も常時下パネルが点滅。見かけたら打たないよう注意。

ゲームフロー

スマスロ北斗の拳_ゲームフロー

通常時は成立役を参照してモードアップ抽選とAT直撃抽選が行われ、本前兆に移行すると最大32Gの前兆を経由してバトルボーナスに当選。天国に移行すればAT当選率が大幅にアップし、中段チェリーなら本前兆移行が確定する。ステージによってモードを示唆しており、ジャギステージは天国示唆、ラオウステージは前兆示唆となる。

バトルボーナスは純増約4.1枚/Gのバトルループ型で、小役パート消化後のバトルパートに勝利すれば次セットへ継続。1セットで約110枚を獲得可能で、ループ率は66~89%。ループ抽選以外にVストック契機もあり、小役パート中に宿命バトルへ発展すればチャンス。バトル勝利時の一部は無想転生チャンスに突入し、上位BBの無想転生バトル突入抽選が行われる。なお、バトルパートが内部で継続確定している場合はループ率の昇格抽選が行われる。

初代カスタム

北斗の拳_カスタマイズ

初代「パチスロ北斗の拳」を完全踏襲した懐かしの演出と演出バランスに。サブ液晶をタッチで変更可能。

通常時

北斗の拳_通常時

演出頻度が大幅ダウンするが、基本的に初代搭載の演出のみが発生するようになる。小役から32Gをカウントする北斗カウンターも消す事が可能。

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AT中

北斗の拳_AT中

小役パートの煽り要素がなくなり宿命バトルやVストックは全て内部的に行われる。バトルパートでは初代の演出法則が通用。

BGM変化時

通常モードはラウンド画面からのレバーオンで変化するが、初代モードはバトルパート開始時のラウンド画面で変化する。

バトルパート

背景の雲

通常モードは背景の雲が流れていなくてもケンシロウが立つ可能性があるが、初代モードではケンシロウが立つ場合は基本的に雲が流れる。

BB中のモード変更

ピキドコ画面

セット継続時の「ピキドコ(ピキーン♪ドコーン♪の略)」画面でモード変更が可能。

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打ち方

MEMO

通常時も北斗伝統の中押し遊技OK!ただし逆押しはNGなので注意。

注意

スイカはレバーON時無演出→3消灯で出現するパターンあり。BBのバトルパート中も演出ナシでレア役が出現。スイカは6枚役でこれらを取りこぼしていると出率で1%程度下回る事も考えられるので注意。

リール配列・配当表

スマスロ北斗の拳_リール

スマスロ北斗の拳_配当表

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中押し手順

中リール枠上~上段に7図柄を狙うスマスロ北斗の拳_中押し手順①

以下停止形によって打ち分け。

【中リール中段に7図柄停止】

スマスロ北斗の拳_中押し手順②右リールをフリー打ちして、停止形によって打ち分ける

スマスロ北斗の拳_中押し手順③右リール上段にリプレイが停止したら、左リールフリー打ち。初代「パチスロ北斗の拳」では左リール上段に7図柄が停止すると取りこぼしだったが、本機ではリプレイフラグのため問題ナシ。

スマスロ北斗の拳_中押し手順④

右リール上段にリプレイが停止しなかったら、左リールにチェリーを狙う。チェリーが停止しなければリーチ目。

MEMO

左リール下段にチェリーをビタ押し or 4コマ滑りで左上段にチェリーが停止する位置で押すと中段チェリー成立時でも角チェリー停止形をとる(枚数は4枚で変わらず初代を踏襲したネタ要素。内部的に中段チェリーだった場合でも32Gのカウンターは作動しない)

【中リール中段にベル停止】

スマスロ北斗の拳_中押し手順⑤右・左リールフリー打ち

中段にベルがテンパイして、左リールがハズれるとチャンス目成立。

MEMO

フラッシュ等は発生しないので出目でしっかり判別。無演出でも出現する可能性あり。

【中リール中段にスイカ停止】

スマスロ北斗の拳_中押し手順⑥

右リールに7図柄目安でスイカを狙い、左リールをフリー打ち

右リールでスイカをしっかり狙いハズレた場合はリーチ目。

MEMO

右リール枠内に7図柄を目押しすると、強スイカが中段ラインに揃って弱スイカの停止形をとる可能性アリ。7の下のスイカを上段に狙うと基本的に強スイカ時はナナメに揃う。

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順押し手順(白BAR狙い)

注意

順押しはスイカの強弱とチャンス目が見抜けないので、中押し手順を推奨!デメリットを理解したうえでチャンス目をあやふやにして楽しむのはアリ!?

左リール枠上~上段に白BARを狙うスマスロ北斗の拳_順押し手順①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にチェリー停止】

スマスロ北斗の拳_順押し手順②

中・右リールフリー打ち

中リール上段にリプレイ停止で中段チェリー。その他の停止形はリーチ目濃厚。

【左リール角にチェリー停止】

スマスロ北斗の拳_順押し手順③

中・右リールフリー打ち

右リール中段にチェリー停止で角チェリー、上段にチェリー停止で中段チェリー。

【左リール下段に白BAR停止】

スマスロ北斗の拳_順押し手順④

中・右リールフリー打ち

中段に「スイカ・ベル・ベル」でチャンス目またはベルこぼし。白BARと赤7が一直線に停止すればリーチ目。

【左リール下段にスイカ停止】

スマスロ北斗の拳_順押し手順⑤

中・右リールに赤7目安でスイカを狙う

スイカ揃いは強弱の判別不可、スイカが小山型に停止すればリーチ目。

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順押し手順(7図柄狙い)

注意

赤7狙いは中段チェリー時に北斗カウンターが作動せずスイカの強弱、チャンス目も正確に見抜けない。あえて中段チェリー時に北斗カウンターを作動させず前兆状態に移行させないといった楽しみ方をしたい上級者向けの手順と言える。

※実践上、ラオウステージや連続演出といった前兆状態は北斗カウンター作動時のみ移行(カスタムで消している場合を除く)。つまり北斗カウンター非作動時に前兆状態を確認できれば本前兆濃厚!?

左リール上段付近に7図柄を狙うスマスロ北斗の拳_順押し7図柄狙い手順①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール上段に7図柄停止】

スマスロ北斗の拳_順押し7図柄狙い手順④

中・右リールに7図柄目安でスイカを狙う

スマスロ北斗の拳_順押し7図柄狙い手順⑤

スイカ揃いは強弱の判別不可、スイカが小山型に停止すればリーチ目。

【左リール中段にJAC停止】

スマスロ北斗の拳_順押し7図柄狙い手順⑦

中・右リールフリー打ち

スマスロ北斗の拳_順押し7図柄狙い手順⑧

中段チェリーorリーチ目役確定の停止型。JACが中段に揃えばリーチ目。払い出し枚数での把握も可能で2枚なら中段チェリー、11枚ならリーチ目。

【左リール中段にBAR停止】

スマスロ北斗の拳_順押し7図柄狙い手順⑥

中・右リールフリー打ち

【左リール下段にBAR停止】

スマスロ北斗の拳_順押し7図柄狙い手順②

中・右リールフリー打ち

スマスロ北斗の拳_順押し7図柄狙い手順③

チャンス目はベルこぼしの可能性アリ。ボーナスの一直線でリーチ目?

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BB中の打ち方

ナビ発生時はそれに従う。JACナビ時は全リールフリー打ちでOK。バトルパート中はレア役時に演出が発生しないので毎ゲーム中押しで小役狙いを推奨。レア役は勝利書き換えを抽選!

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小役の停止形

中押し時

スマスロ北斗の拳_中押し時の停止形

中押し時スイカテンパイからのスイカハズレや、中押し時チェリーの停止型から左リールチェリー非停止等はリーチ目。

順押し時

スマスロ北斗の拳_小役の停止形(順押し時)

MEMO

リーチ目は11枚の払い出し。

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天井

天井・天井短縮抽選

天井G数 1268G+α
恩恵 バトルボーナス
推定投資額 約38,000円

1268G+α消化でバトルボーナスに当選。天井ATは継続率優遇(79%以上確定との情報あり)&北斗揃い期待度アップの恩恵が存在。本前兆中に天井に到達した場合も恩恵は有効なのでとにかく1268Gを踏めればOK!

MEMO

設定変更時は天井が800G+αに短縮され、天井到達時は継続率優遇&北斗揃い期待度アップも有効!

天井短縮抽選

短縮抽選ゲーム
300G
777G
800G

通常時は300G、777G、800G到達時のゲームで天井短縮抽選が行われ当選時は最大32Gの前兆を経由してBBに当選。当選率はかなり低めだが設定差が存在するので確認できれば高設定期待度がアップ!?

MEMO

この天井短縮抽選で当選したBBは継続率優遇&北斗揃い期待度アップはナシ(設定変更時の天井短縮時は有効)。ただし777G天井は北斗揃いが確定!

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抽選タイミング

天井到達ゲームの第3停止ボタンを離した瞬間に赤7 or 北斗揃いを抽選。

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天井期待値

朝イチ以外

スマスロ北斗の拳 天井期待値

朝イチ

スマスロ北斗の拳 朝イチの天井期待値

引用「ガチレバ

朝イチリセット台は天井短縮の影響で等価交換であれば0Gから期待値アリ!

MEMO

あくまでも実践上だが差枚プラス時はBB後低モードやBB当選時に低ループ率が選ばれやすく、差枚マイナス時はBB後の高モードやBB当選時に高ループ率が選ばれやすい傾向が見られた。期待値はそれらの状況に応じて臨機応変に判断する必要があるので上記はあくまで目安として捉えるべき!?

算出条件

  • 着席時の内部状態、有利区間状態を不問とする。
  • 着席時は非前兆中とし、着席から32G以内の当選を除外。
  • 朝一除外データは朝一1回目のAT当選までを除外し、朝一リセットデータは朝一1回目のAT当選のみを集計した。
  • 集計データのうち、店舗ごとで初当たり確率のみに着目した設定判別を行い、50%以上で設定1・2となった店舗のみを計算対象として、なるべく低設定のデータになるようにした。
  • コイン持ちを50枚=34.7G、減少区間を考慮した平均純増を3.0枚、時速800Gでの遊技を想定。
  • AT終了後、即やめ。

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天井の狙い目

交換率 リセット以外 リセット時
等価交換 580G〜 90G〜
5.6枚持ちメダル 620G〜 100G〜
5.6枚現金 690G〜 170G〜

天井には恩恵も存在するのでハマり台は狙い目!特に朝イチリセット台は早めから狙う事ができる。

ゾーン実践値

スマスロ 北斗の拳 ゾーン実践値

引用「たられば(Twitter)

MEMO
  • 目立ったゾーンはナシ
  • 天井ストッパーはナシ
  • 天井到達率は約3%
  • 天井到達時は平均845枚と非常に強い
  • リセット台は短縮の影響で天井到達率が11%まで上がる

やめどき

BB後に演出でモードを確認してヤメ。1G連や即本前兆移行の可能性もあるので最低でも1Gは必ず回すよう注意。

BB後のステージ

ジャギステージスタート

BB後にジャギステージスタートなら天国の期待大。1G連の期待度もアップする模様。ただし天国スタートでも半分以上はシン or サウザーステージとなるのでしっかり演出をチェック。なお、BB終了後10〜15G程度は演出発生頻度が落ちて滞在モードが判別しづらくなっている。

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朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 均等振り分け 調査中

BB後同様に設定変更後10〜15G程度は演出発生頻度が落ちて滞在モードが判別しづらくなっている。

MEMO

設定変更時は天井が800G+αに短縮され、天井到達時は継続率優遇&北斗揃い期待度アップも有効!

朝イチのモード

モード 設定1〜5 設定6
地獄 調査中 30.0%
通常 40.8%
天国 27.9%
本前兆 1.3%

設定変更時のモード振り分けは設定6の数値のみ判明。

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朝イチのステージ

朝イチのステージはシン/サウザー/ジャギが均等。ジャギでも状態示唆ではないので注意。

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リセット天井の北斗揃い

32G前兆は北斗揃い確定だが、朝イチリセット台は1Gズレて833Gが北斗揃い確定のゲーム数となる。

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有利区間ツラヌキ仕様

ツラヌキスペック改を搭載。有利区間がどこで切れたか見た目では分からない仕様で、設定変更以外の有利区間リセット時は継続率84%以上のBBが再セットされる。昇天は継続に漏れた場合に発生する演出で昇天=有利区間上限到達では無い。

MEMO

無想転生バトルはこのBB84%以上のループを再セットするシステムも加味した上で94%ループ(平均16.6連)という表記。

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設定判別

初代演出

L北斗の拳 初代演出

BB復活画面や連続演出時に初代の画面が出現すれば設定5以上が濃厚!なお、出現率は激低となっている模様。

サミートロフィー

L北斗の拳 サミートロフィー

トロフィー 示唆内容
金トロフィー 設定4以上濃厚
キリン柄トロフィー 設定5以上濃厚
虹トロフィー 設定6濃厚

AT終了時にトロフィーが出現すれば設定4以上濃厚。金以下は本作では非搭載。

MEMO

店長カスタム」搭載機。

トロフィー出現率

注意

トロフィーの出現率は低めに設定されている。下記はトータル○G消化時に特定のトロフィーが1回以上出現する確率。1回あたりのトロフィーの出現率ではないので注意。

4000G消化時のトロフィー出現期待度
設定 キリン 合算
設定4 2.3% 2.3%
設定5 3.1% 2.4% 5.5%
設定6 3.6% 3.1% 1.8% 8.6%
6000G消化時のトロフィー出現期待度
設定 キリン 合算
設定4 3.6% 3.6%
設定5 4.7% 3.9% 8.6%
設定6 5.5% 4.9% 3.2% 13.6%
8000G消化時のトロフィー出現期待度
設定 キリン 合算
設定4 5.5% 5.5%
設定5 6.8% 6.0% 12.8%
設定6 7.8% 7.1% 5.1% 19.9%

設定6を終日8000ゲーム回しても虹トロフィーを確認できるのは20回に1回程度。

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AT終了画面のタッチボイス

AT終了画面のタッチ

キャラ ボイス 示唆内容
リン ケン、会いたかった デフォルト
バット おいおい、置いて
かないでくれよ
シン お前が思っている
ほど北斗神拳は
無敵ではない
高設定
示唆(弱)
サウザー 引かぬ!媚びぬ!
省みぬ!
ジャギ ケンシロウ、俺の
名を言ってみろ
高設定
示唆(中)
アミバ ふむ…この秘孔では
ないらしい
高設定
示唆(強)
ケン 戦うのが
北斗神拳伝承者
としての宿命だ!!
設定4以上の
大チャンス
ユリア 待ち続けるのが
私の宿命
そしてケンとの約束
設定5以上の
大チャンス
ケン おまえはもう
死んでいる
1G連確定

AT「バトルボーナス」終了画面から通常時に移行した遊技(AT終了画面BET〜2ゲーム目レバーONまでの間)でサブ液晶をタッチすると設定示唆ボイスが発生!

ボイス発生率

1G連非当選時
設定 シン サウザー ジャギ アミバ
1 5.7% 5.0% 3.4% 1.2%
2 6.1% 5.3% 3.8% 1.5%
4 6.3% 6.3% 6.3% 6.3%
5 6.7% 6.7% 6.7% 6.7%
6 7.2% 7.2% 7.2% 7.2%
設定 右記以外
合算
シン
サウザー
ジャギ
アミバ
合算
1 84.7% 15.3%
2 83.2% 16.8%
4 75.0% 25.0%
5 73.2% 26.8%
6 71.3% 28.7%

設定差が比較的大きいジャギ&アミバや高設定示唆ボイスとそれ以外の割合等で判別に活用。

1G連当選時
設定 シン サウザー ジャギ アミバ
1 4.4% 3.9% 2.6% 0.9%
2 4.7% 4.1% 2.9% 1.2%
4 4.8% 4.8% 4.8% 4.8%
5 5.2% 5.2% 5.2% 5.2%
6 5.5% 5.5% 5.5% 5.5%

1G連当選時はボイスの発生率が若干変化。

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獲得枚数表示

表示 示唆内容
456枚 突破 設定4以上濃厚
666枚 突破 設定6濃厚

上記○○○枚突破表示に高設定確定パターンが存在。出現率はかなり低い!?

AT継続率

設定 66% 79% 84% 89%
設定1 61.3% 28.9% 5.3% 4.4%
設定2 61.7% 28.8% 5.2% 4.3%
設定4 63.1% 28.8% 4.7% 3.5%
設定5 63.7% 28.7% 4.5% 3.2%
設定6 64.0% 28.6% 4.3% 3.1%

※天井時の優遇を含む

AT継続率は全設定共通だが、低設定ほど天井での継続率優遇を受けやすいので84%ループ以上の選択率が高くなる。設定判別面では意識する必要はナシ。

小役の設定差

設定 スイカ
合算
中段
チェリー
リーチ目
設定1 1/86.1 1/210.1 1/16384.0
設定2 1/85.7 1/204.8 1/13107.2
設定4 1/82.6 1/199.8 1/10922.7
設定5 1/78.3 1/195.0 1/9362.3
設定6 1/76.1 1/190.5 1/8192.0

スイカ合算、中段チェリーの出現率に注目!

フラグ別の出現率

スイカ
設定 強スイカA 強スイカB 強スイカ合算
設定1 1/546.1 1/1638.4 1/409.6
設定2 1/537.2 1/404.5
設定4 1/489.1 1/376.6
設定5 1/448.9 1/352.3
設定6 1/425.6 1/337.8
設定 弱スイカ スイカ合算
設定1 1/109.0 1/86.1
設定2 1/108.7 1/85.7
設定4 1/105.9 1/82.6
設定5 1/100.7 1/78.3
設定6 1/98.3 1/76.1
チェリー
設定 弱チェリー
設定1 1/109.2
設定2
設定4
設定5
設定6
設定 中段
チェリーA
中段
チェリーB
中段
チェリー合算
設定1 1/260.1 1/1092.3 1/210.1
設定2 1/252.1 1/204.8
設定4 1/244.5 1/199.8
設定5 1/237.4 1/195.0
設定6 1/230.8 1/190.5
その他
設定 チャンス目 リーチ目 全レア役合算
設定1 1/179.6 1/16384.0 1/32.09
設定2 1/13107.2 1/31.89
設定4 1/10922.7 1/31.33
設定5 1/9362.3 1/30.55
設定6 1/8192.0 1/30.09

ABについては下記「強スイカと中段チェリーのフラグ」を参照。

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モード移行率

地獄・通常・天国・本前兆の4種類のモード移行率に注目。基本的に高設定ほど設定変更時・AT後のモード振り分けやレア役からのモード移行率が優遇されている!?下記「モード示唆演出」をしっかりチェック。

モード振り分け

設定変更時
設定 地獄 通常 天国 本前兆
設定1 48.7% 33.1% 17.6% 0.6%
設定2 47.6% 33.5% 18.3% 0.6%
設定4 39.2% 36.3% 23.5% 1.1%
設定5 35.0% 37.8% 26.1% 1.2%
設定6 30.0% 40.8% 27.9% 1.3%
AT終了時
設定 地獄 通常 天国 本前兆
設定1 42.2% 31.3% 25.8% 0.7%
設定2 42.0% 31.5% 25.8% 0.7%
設定4 37.5% 31.5% 30.2% 0.7%
設定5 34.2% 31.2% 33.8% 0.7%
設定6 31.6% 31.8% 35.9% 0.7%

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モード移行抽選

※リーチ目役は状態を問わず本前兆移行が確定

地獄滞在時
弱スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 67.58% 30.09% 2.00% 0.33%
設定2 67.16% 30.45% 2.01% 0.38%
設定4 56.26% 40.06% 2.67% 1.01%
設定5 55.11% 40.21% 2.66% 2.01%
設定6 53.92% 40.69% 2.71% 2.68%
強スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 68.62% 25.0% 6.38%
設定2 68.52% 6.48%
設定4 67.86% 7.14%
設定5 66.52% 8.48%
設定6 65.93% 9.07%
角チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 94.03% 5.69% 0.12% 0.15%
設定2 93.97% 5.74% 0.13% 0.16%
設定4 91.85% 7.63% 0.17% 0.35%
設定5 91.36% 7.78% 0.17% 0.69%
設定6 90.82% 7.92% 0.18% 1.08%
中段チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 68.75% 6.25% 25.0%
設定2
設定4
設定5
設定6
チャンス目成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 75.00% 24.19% 0.19% 0.61%
設定2 74.78% 24.17% 0.87%
設定4 73.69% 23.18% 2.94%
設定5 72.39% 21.94% 5.48%
設定6 71.76% 21.31% 6.74%
通常滞在時
弱スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 67.55% 31.19% 1.26%
設定2 67.23% 31.38% 1.39%
設定4 56.23% 40.13% 3.64%
設定5 55.14% 39.80% 5.06%
設定6 53.88% 40.09% 6.03%
強スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 89.84% 10.16%
設定2
設定4
設定5
設定6
角チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 95.97% 3.75% 0.28%
設定2 95.80% 3.81% 0.39%
設定4 93.58% 4.93% 1.49%
設定5 92.20% 4.90% 2.90%
設定6 91.12% 4.97% 3.91%
中段チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 62.5% 12.5% 25.0%
設定2
設定4
設定5
設定6
チャンス目成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 75.00% 23.53% 1.47%
設定2 74.41% 24.08% 1.50%
設定4 74.13% 23.87% 2.00%
設定5 73.92% 23.61% 2.47%
設定6 73.72% 23.42% 2.86%
天国滞在時
弱スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 89.34% 10.66%
設定2 89.22% 10.78%
設定4 83.98% 16.02%
設定5 82.14% 17.86%
設定6 80.84% 19.16%
強スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 50.0% 50.0%
設定2
設定4
設定5
設定6
角チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 98.25% 1.75%
設定2 98.15% 1.85%
設定4 96.13% 3.87%
設定5 94.57% 5.43%
設定6 92.86% 7.14%
中段チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 100%
設定2
設定4
設定5
設定6
チャンス目成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 75.0% 25.0%
設定2
設定4
設定5
設定6
設定1のBB当選率まとめ
成立役 地獄 通常 天国
角チェリー 0.2% 0.3% 1.8%
チャンス目 0.6% 1.5% 25.0%
弱スイカ 0.3% 1.3% 10.7%
強スイカ 6.4% 10.2% 50.0%
中段チェリー 25.0% 25.0% 100%

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天井短縮当選率

通常時は300G、777G、800G到達時のゲームで天井短縮抽選が行われ当選時は32Gの前兆を経由して突入。当選率には設定差が存在し1度でも確認できれば高設定期待度がアップ!? 複数回の確認ができれば高設定に大きく期待できる。

MEMO

設定変更時は必ず天井が800G+αとなるので混同しないよう注意。

解析

小役確率

設定 強スイカA 強スイカB 強スイカ合算
設定1 1/546.1 1/1638.4 1/409.6
設定2 1/537.2 1/404.5
設定4 1/489.1 1/376.6
設定5 1/448.9 1/352.3
設定6 1/425.6 1/337.8
設定 弱スイカ スイカ合算
設定1 1/109.0 1/86.1
設定2 1/108.7 1/85.7
設定4 1/105.9 1/82.6
設定5 1/100.7 1/78.3
設定6 1/98.3 1/76.1
設定 弱チェリー
設定1 1/109.2
設定2
設定4
設定5
設定6
設定 中段
チェリーA
中段
チェリーB
中段
チェリー合算
設定1 1/260.1 1/1092.3 1/210.1
設定2 1/252.1 1/204.8
設定4 1/244.5 1/199.8
設定5 1/237.4 1/195.0
設定6 1/230.8 1/190.5
設定 チャンス目 リーチ目 全レア役合算
設定1 1/179.6 1/16384.0 1/32.09
設定2 1/13107.2 1/31.89
設定4 1/10922.7 1/31.33
設定5 1/9362.3 1/30.55
設定6 1/8192.0 1/30.09

レア役の合算出現率は1/32.1(設定1)。

強スイカと中段チェリーのフラグ

強スイカと中段チェリーは厳密にはAとBの2種類のフラグが存在。

強スイカのフラグ
小役 特徴
強スイカA 9番スイカ狙い時のみ斜めに揃う
強スイカB どちらのスイカでも斜めに揃う

14番の赤7の上のスイカを狙っていると強スイカAが判別不可となる。

中段チェリーのフラグ
小役 特徴
中段チェリーA 順押し時に中段にチェリーが停止
中段チェリーB 順押し時に角チェリーからの3連チェリー等が停止

中段チェリーABは順押し時の停止形に影響。中押し時は判別不可。

MEMO

設定差のない「B」のフラグを除けばより小役確率での設定推測の精度が増すが、手間や効果を考えるとマイスロを使用して合算でのカウントが無難。

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リーチ目の恩恵

状態 恩恵
通常時 BB濃厚
赤7本前兆中 北斗揃い濃厚
BB確定画面 トキ共闘濃厚
小役パート中 アミババトル濃厚
宿命バトル中 トキ共闘濃厚
レイバトル
トキバトル
レイ昇天
トキ昇天

リーチ目は引くタイミングで恩恵あり!

通常時の抽選

青リンゴ×3

通常時はモード×成立役でATバトルボーナス(BB)を抽選。前兆は6G〜最大32Gで32G目の告知は北斗揃い濃厚。CZや疑似ボーナスは無く当たれば全てBBへ直行!

MEMO

赤大オーラ

中段チェリーは最低でも25%でBBに当選。天国中なら100%!

通常ステージ

スマスロ北斗の拳_通常ステージ

滞在ステージによってモードを示唆しており、ジャギステージは天国示唆、ラオウステージは前兆を示唆している。若干ではあるがシンよりサウザーステージの方が通常滞在期待度が高い!?

MEMO

ジャギステージからの転落先がサウザーステージなら本前兆期待度アップ!

モード

ジャギステージ

モード 特徴
地獄 BB期待度:低
通常 BB期待度:中
天国 BB期待度:高
本前兆 BB確定
MEMO

モード移行は第3停止を離した瞬間に行われているので、弱い演出からの中段チェリーでも期待度変わらずアツい!

モード振り分け

設定変更時
設定 地獄 通常 天国 本前兆
設定1 48.7% 33.1% 17.6% 0.6%
設定2 47.6% 33.5% 18.3% 0.6%
設定4 39.2% 36.3% 23.5% 1.1%
設定5 35.0% 37.8% 26.1% 1.2%
設定6 30.0% 40.8% 27.9% 1.3%
AT終了時
設定 地獄 通常 天国 本前兆
設定1 42.2% 31.3% 25.8% 0.7%
設定2 42.0% 31.5% 25.8% 0.7%
設定4 37.5% 31.5% 30.2% 0.7%
設定5 34.2% 31.2% 33.8% 0.7%
設定6 31.6% 31.8% 35.9% 0.7%

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モード移行抽選

モード移行期待度
成立役 期待度
角チェリー
弱スイカ
チャンス目
強スイカ
中段チェリー
リーチ目

本前兆中も含めたモード移行期待度。リーチ目役は状態を問わず本前兆移行が確定

地獄滞在時
弱スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 67.58% 30.09% 2.00% 0.33%
設定2 67.16% 30.45% 2.01% 0.38%
設定4 56.26% 40.06% 2.67% 1.01%
設定5 55.11% 40.21% 2.66% 2.01%
設定6 53.92% 40.69% 2.71% 2.68%
強スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 68.62% 25.0% 6.38%
設定2 68.52% 6.48%
設定4 67.86% 7.14%
設定5 66.52% 8.48%
設定6 65.93% 9.07%
角チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 94.03% 5.69% 0.12% 0.15%
設定2 93.97% 5.74% 0.13% 0.16%
設定4 91.85% 7.63% 0.17% 0.35%
設定5 91.36% 7.78% 0.17% 0.69%
設定6 90.82% 7.92% 0.18% 1.08%
中段チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 68.75% 6.25% 25.0%
設定2
設定4
設定5
設定6
チャンス目成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 75.00% 24.19% 0.19% 0.61%
設定2 74.78% 24.17% 0.87%
設定4 73.69% 23.18% 2.94%
設定5 72.39% 21.94% 5.48%
設定6 71.76% 21.31% 6.74%
通常滞在時
弱スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 67.55% 31.19% 1.26%
設定2 67.23% 31.38% 1.39%
設定4 56.23% 40.13% 3.64%
設定5 55.14% 39.80% 5.06%
設定6 53.88% 40.09% 6.03%
強スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 89.84% 10.16%
設定2
設定4
設定5
設定6
角チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 95.97% 3.75% 0.28%
設定2 95.80% 3.81% 0.39%
設定4 93.58% 4.93% 1.49%
設定5 92.20% 4.90% 2.90%
設定6 91.12% 4.97% 3.91%
中段チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 62.5% 12.5% 25.0%
設定2
設定4
設定5
設定6
チャンス目成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 75.00% 23.53% 1.47%
設定2 74.41% 24.08% 1.50%
設定4 74.13% 23.87% 2.00%
設定5 73.92% 23.61% 2.47%
設定6 73.72% 23.42% 2.86%
天国滞在時
弱スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 89.34% 10.66%
設定2 89.22% 10.78%
設定4 83.98% 16.02%
設定5 82.14% 17.86%
設定6 80.84% 19.16%
強スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 50.0% 50.0%
設定2
設定4
設定5
設定6
角チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 98.25% 1.75%
設定2 98.15% 1.85%
設定4 96.13% 3.87%
設定5 94.57% 5.43%
設定6 92.86% 7.14%
中段チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 100%
設定2
設定4
設定5
設定6
チャンス目成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 75.0% 25.0%
設定2
設定4
設定5
設定6
設定1のBB当選率まとめ
成立役 地獄 通常 天国
角チェリー 0.2% 0.3% 1.8%
チャンス目 0.6% 1.5% 25.0%
弱スイカ 0.3% 1.3% 10.7%
強スイカ 6.4% 10.2% 50.0%
中段チェリー 25.0% 25.0% 100%
モード移行の特徴(地獄)
成立役 モード移行率
その他 稀に通常へ移行
リプレイ 稀に通常へ移行
弱スイカ 約33%で通常以上へ移行
強スイカ 通常以上へ移行濃厚
角チェリー 通常以上へ移行する可能性あり
中段チェリー 通常以上へ移行濃厚
約25%で本前兆へ移行
チャンス目 約25%で通常以上へ移行
リーチ目 本前兆移行濃厚

主にレア役で通常モードへの移行を目指す。

モード移行の特徴(通常)
成立役 モード移行率
その他 稀に天国へ移行
極々稀に前兆へ移行
リプレイ 11.72%で地獄へ移行
稀に天国へ移行
極々稀に前兆へ移行
弱スイカ 約33%で天国以上へ移行
強スイカ 天国以上へ移行濃厚
角チェリー 天国以上へ移行する可能性あり
中段チェリー 約12.5%で天国へ移行
約25%で本前兆へ移行
チャンス目 約25%で天国以上へ移行
リーチ目 本前兆移行濃厚

主にスイカやチャンス目で天国移行を目指す。

モード移行の特徴(天国)
成立役 モード移行率
その他 稀に本前兆へ移行
リプレイ 11.72%で通常or地獄へ移行
稀に本前兆へ移行
弱スイカ 本前兆へ移行する可能性あり
強スイカ 約50%で本前兆へ移行
角チェリー 本前兆へ移行する可能性あり
中段チェリー 本前兆移行濃厚
チャンス目 約25%で本前兆へ移行
リーチ目 本前兆移行濃厚

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モード転落抽選

転落先 通常滞在時 天国滞在時
通常へ 約67%
地獄へ 100% 約33%

リプレイ時の11.72%でモードが転落。

MEMO

モードアップ時の保証ゲーム数はナシ。天国に移行しても次ゲームにリプレイを引けば転落の可能性あり。

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本前兆中の抽選

BB本前兆中はレア役で北斗揃いへの昇格を抽選。北斗揃いの本前兆中はレア役でVストック/レイトキ共闘を抽選する。

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前兆ゲーム数

BBに当選(前兆モード移行)するとゲーム数を6〜32Gで振り分け。

前兆G数

G数 赤7揃い 北斗揃い
6G 0.78% 0.76%
7G 0.78% 0.76%
8G 0.78% 0.76%
9G 0.78% 0.76%
10G 1.56% 1.51%
11G 1.56% 1.51%
12G 1.56% 1.51%
13G 2.34% 2.27%
14G 2.34% 2.27%
15G 2.34% 2.27%
16G 3.13% 3.03%
17G 3.13% 3.03%
18G 3.13% 3.03%
19G 4.69% 4.54%
20G 4.69% 4.54%
21G 4.69% 4.54%
22G 5.47% 5.30%
23G 5.47% 5.30%
24G 5.47% 5.30%
25G 6.25% 6.05%
26G 6.25% 6.05%
27G 6.25% 6.05%
28G 7.81% 7.57%
29G 7.81% 7.57%
30G 6.25% 6.05%
31G 4.69% 4.54%
32G 3.13%

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モード示唆演出まとめ

【天国以上確定】
・ランプ矛盾
・青オーラ大
・ステージチェンジ稲妻大
・雑魚に北斗百裂拳
・キャラ登場演出でレイ無想転生
・青雑魚に奥義
・マミヤ演出でリンを覗く(あれがリンだな〜)
・デカイ通行人(ババア)通過でレア役否定&非発展
・第3停止ケンシロウ見渡しor振り向きでリプレイ
・断末魔「ヘブン!」or「あぢぢ〜」

【天国以上の期待大】
・リンが第3停止でつまづくor転ぶ
・バットが第3停止で青缶3つ or 白缶3つ or 赤リンゴ3つ
・ケンシロウが第3停止で見渡し or 振り向き
・通行人演出で第3停止服脱げる→青服
・白雑魚に奥義
・白オーラ大
・断末魔「ちゃんす!」
・マミヤ、リン同時同行

【天国に期待】
・ケンシロウレバーONで振り向き
・バットレバーON〜第2停止で白缶3つ or 青缶3つ
・バットレバーON or 第3停止で白缶 or 青缶1つ
・通行人演出でモヒカン雑魚が逃げ出す

【通常以上確定】
・南斗最後の将演出で時計回り
・白雑魚に岩山両斬波 or 北斗残悔拳
・断末魔「ちゃんす!」

【通常以上に期待】
・KINGの居城でレア役否定かつ非発展
・南斗の帝王でレア役否定かつ非発展
・巨悪なるまなざしでレア役否定かつ非発展
・抱きつき雑魚に往復ビンタ
・モヒカン雑魚が通り過ぎる
・ケンシロウ第2停止動作頻発
・バット第2停止動作頻発
・リン第2停止動作頻発
・断末魔「!」付き
・マミヤ同行
・ケンシロウ股抜き演出頻発

【地獄モード】
ケンシロウ、リン、バットの第1停止での演出や白オーラ小等が頻出している場合は地獄モードの可能性アリ(推測)!?

MEMO

レア役を引く度に演出からモード移行を推測。高設定ほどモードが上がりやすいと思われるの設定推測面ややめどきを探る際に重要。同時に推定通常モード以上ではリプレイを引く度に転落していなかかをチェック(リプレイの一律1/8で転落。2段階転落の可能性もあり)

以下で演出画像やその他法則などを紹介。

消灯演出

リプレイ時の2消灯は通常モード以上の期待度がアップ。

- 閉じる

断末魔

断末魔

断末魔 示唆内容
「!」付き 通常以上の期待大
ちゃんす! 通常以上濃厚
天国の期待大
ヘブン! 天国以上濃厚
あぢぢ〜 天国以上濃厚
本前兆の大チャンス
ほくと〜 北斗揃い?

あべし!ではなくあぺし!の「ぺ」のパターンはアツい!?

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同行者

マミヤ同行

マミヤ同行すれば通常モード以上の期待度がアップ。

マミヤ・リン同行

マミヤとリンが同時に同行していれば天国モード以上の大チャンス。

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ケンシロウ股抜き演出

ケンシロウ股抜き

本機から新たに搭載された「ケンシロウ股抜き」から始まる演出も通常モード以上の示唆。頻発すればチャンス!雑魚抱きつき演出に発展し往復ビンタなら通常以上の大チャンス!

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天国以上示唆法則

天国以上示唆法則

ランプ矛盾と青オーラ大は天国以上濃厚。それ以外の第3停止での演出は天国以上に期待できる。ランプは天国以上滞在時の1/16でランダム点灯し矛盾が発生!?

MEMO

リプレイ+ランプ矛盾は本前兆濃厚!

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ステージの法則

ジャギステージ滞在は天国滞在を示唆。ラオウステージはフェイクを含む前兆示唆。サウザーステージは通常、シンステージは地獄モードで滞在しやすい。

- 閉じる

通常時のベルナビ

通常時のベルナビ

通常時のベルの押し順ナビは第3停止を離した瞬間に滞在モードを問わず25%で天国へ移行。リプレイが揃うとBB濃厚!

MEMO

実践上、300G以降でベルナビが出現しやすい!?

その他の演出法則

違和感演出

通常時も違和感演出を搭載。出現時はBB濃厚?

違和感演出
第3停止を離したタイミングでアクション
(通常は押したタイミング)
リール始動時にアクション
(通常はレバーON時)
レア役で演出無し
ハズレ対応パターン(白雑魚や白通行人)でレア役
強レア役濃厚演出で弱レア役

- 閉じる

遅れ

レバーの始動音が遅れたらチェリー対応!実践上は中段チェリーの割合が高めで、チェリー否定でBB濃厚。

- 閉じる

通行人演出の法則

通行人演出

服脱げ 初代 通常
第1 リプレイ/角チェリー/中段チェリー
第2 中段チェリー 角チェリー
中段チェリー
第3 中段チェリー

通行人演出は初代モードと通常モードで対応役の法則が変化。第2停止服脱げは初代モードなら中段チェリー濃厚!?

- 閉じる

石柱雑魚演出

石柱雑魚演出

アツいパターン
第1停止でチャンスアップ出現でチャンス
緑&赤で赤を選べば大チャンス
左レア役で右通常役(左緑 or 左赤、右白 or 右青)のパターンは出現した時点で大チャンス!右を選ぶと…
同色Wナビはもちろん…

今作より新たに追加された演出。

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Wバイク雑魚演出

Wバイク雑魚演出

アツいパターン
青雑魚で発展はBB濃厚
ケンシロウの鉄骨パターンは強レア役濃厚
緑・赤で赤を選んだら大チャンス
左レア役で右通常役(左緑 or 左赤、右白 or 右青)のパターンは出現した時点で大チャンス!右を選ぶと…

バイクに乗った雑魚の色で成立役を示唆。

- 閉じる

擬似連系演出

ゴンズ演出とメッセンジャー演出があり、どちらも4G継続すれば期待大。

ゴンズ演出

ゴンズ演出

続けば続くほどチャンス。ウイグルやデビルリバースバトル発展に期待できる。壁にぶつかってバトルに発展しないパターンはお前はもう死んでいるカウンタ発生に期待。

メッセンジャー演出

メッセンジャー演出

ゴンズより期待度が高い。断末魔のパターンが「あぢぢ〜」で大チャンス!お前はもう死んでいるカウンタ発生にも期待できる=北斗揃いにも期待。

- 閉じる

連続演出の法則

でかいババア

演出 期待度
シン
サウザー
ウイグル
デビルリバース
ジャギ
アミバ 確定
でかいババア

アミバとでかいババアはバトルに発展した時点でバトルボーナス濃厚!3G目にケンシロウが攻撃なら勝利確定!復活以外で4G目に突入すれば北斗揃いにも期待!?

シンバトルの法則

シンが飛び上がったのに南斗獄屠拳ではなく弱攻撃なら大チャンス!

サウザーバトルの法則

サウザーが飛び上がったのに天翔十字鳳ではなく弱攻撃なら大チャンス!

ウイグルの法則
  • シン、サウザーステージから発展でチャンスでジャギステージなら北斗揃いにも期待!
  • 1G目にムチを跳ね返すと大チャンス!
  • 「気合いを入れろ!」が赤文字で大チャンス!キリン柄はもちろん勝利確定!
デビルリバースの法則
  • 1G目に蹴りがヒットすると大チャンス!
  • 「気合いを入れろ!」が赤文字で大チャンス!キリン柄はもちろん勝利確定!

- 閉じる

北斗カウンタと前兆の法則

北斗カウンタが点灯していないのに連続演出に発展したりラオウステージに移行すれば激アツ!?

MEMO

基本的に連続演出(バトル)やラオウステージはガセを含む前兆状態でのみで発生。この前兆状態への移行は北斗カウンター作動時のみ!?  つまり、チャンス目や中段チェリーを取りこぼしたりで北斗カウンターが作動していない状況で前兆が確認できれば本前兆が濃厚!?

- 閉じる

キャラリンフラッシュ

小Vの形に点灯するフラッシュ演出で発生した時点で大チャンス!「アタア!」のボイスが発生すればさらに期待度が上昇!

- 閉じる

中段チェリー期待演出

中段チェリー確定

・石柱雑魚演出で緑&赤→赤選択
・オーラ演出の第2 or 第3停止で赤に変化
・赤大オーラ
・通行人演出第3停止で赤服脱げ

※中段チェリー確定演出での角チェリー報告が多数あり。中段チェリー否定時は天国以上濃厚などの法則が存在する可能性アリ?

中段チェリーの期待大

・石柱雑魚演出で左赤選択
・第2停止で強襲演出

中段チェリーに期待

・遅れ

強襲演出強襲演出

- 閉じる

BB期待演出

BB当選のチャンス

リンアクション

演出 パターン
オーラ演出 大3停止で青
バット演出 缶大量
何も落とさない
黒缶
リン演出 転ぶでリプレイ
派手に転ぶでリプレイ
しゃがみ込みでリプレイ
ケンシロウ動作 立ち止まりのみでレア役
BB当選の大チャンス

練気闘座

演出 パターン
ケンシロウ動作 PUSH出現
闘気構え
特殊シナリオ※
通行人演出 キリン柄
キャラ登場演出 キリン柄
ラオウステージ マミヤ「激アツよ」
死兆星
練気闘座演出全般
タイミング レバーON時の演出が
リール回転時に発生

※特殊シナリオ1…服破り→振り向き→指ポキ→指ポキ→服破り
※特殊シナリオ2…服破り→その他→服破り→その他→服破り

ラオウステージ

ラオウステージ移行で本前兆に期待。

ステージ移行

ジャギステージからの転落先は基本的にシンステージとなるがサウザーステージ移行なら本前兆の可能性大!?

- 閉じる

北斗図柄揃い期待演出

プレミアム演出

プレミアム演出

プレミアム演出でBB確定画面に移行せずかつ頻発で北斗揃いに期待。

ジャギステージのバトル

ジャギステージからジャギ以外のバトルに発展すれば北斗揃いのチャンス。

演出 法則
ジャギステージ→
ウイグル
北斗揃いのチャンス
ジャギステージ→
デビルリバース
北斗揃いの大チャンス
連続演出

連続演出3G目で継続し4Gに突入した場合は北斗揃いに期待(3G終了の復活は除く)

前兆ゲーム数

前兆ゲームが32G丁度(北斗カウンタが0になるゲーム)で当選した場合は北斗揃い濃厚。ただし、レア役を複数回引いた場合は当選契機を見極められない場合がある。

お前はもう死んでいるカウントダウン

お前はもう死んでいるカウントダウン

発生した時点で大チャンス!カウントゼロ到達で何かが発生し、カウントゼロより前にBB確定画面に移行すればゼロで北斗揃い濃厚!

MEMO

赤7揃い or 北斗揃いの抽選は本前兆移行時に決定。

- 閉じる

その他の演出

南斗最後の将編

南斗最後の将編

ユリアとケンシロウが出会えばBB濃厚。ケンシロウが右に向かう時計まわりのパターンはチャンス。

悪魔の目覚め演出

デビルリバースが登場する悪魔の目覚め演出ではチャンスアップは基本的に第2停止で、第1や第3で発生すれば更にチャンス!

不落のカサンドラ演出

ウイグルが登場する不落のカサンドラ演出では色ナビが第2停止だとチャンス!レア役否定なら…!? 稲妻パターンにも注目で「大」ならチャンス!

- 閉じる

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AT解析

AT「バトルボーナス」

バトルボーナス

役割 メインAT
継続G数 小役パート…30G
バトルパート…8G
純増 小役パート…約4.1枚
バトルパート…通常ベース
獲得枚数 1セット平均110枚
基礎継続率 66 / 79 / 84 / 89%
(Vストック含まず)

小役パート中はVストックを抽選。バトル勝利でAT継続!

MEMO

Vストックも加味した継続率は最低70%。継続率を決めるタイミングは赤7 or 北斗入賞時の第3停止ボタンを離した瞬間。

ボーナス確定画面

成立役 ストック当選率
角チェリー 1.2%
弱スイカ 1.6%
チャンス目 3.1%
強スイカ 20.3%
中段チェリー 25.0%
リーチ目 100%

ボーナス確定画面中のレア役でVストック抽選を行っている為、開始時にいきなりVストック+共闘パターンといった展開もありえる。リーチ目はトキ共闘が濃厚。

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7揃いラインとフラグ

7揃いライン

フラグ 出現率
赤7中段揃い 1/7.4
赤7下段揃い or
左上がり揃い
1/819.2
赤7中段テンパイハズレ 1/1638.4
赤7斜めテンパイハズレ 1/6553.6
赤7ハズレ合算 1/1310.7

ボーナス確定画面からの7揃いはフラグで管理。一番最初に引いたフラグのボーナスがスタートするので確率は低いが自力で上位ループ率からスタートさせる事も可能。

MEMO

狙え演出がレバーON時ではなくリール回転時に発生すれば北斗揃い濃厚!?

各フラグの恩恵
フラグ 恩恵
赤7中段揃い デフォルト
赤7下段揃い or
左上がり揃い
79%ループ以上
赤7テンパイハズレ 北斗揃い

右リール赤7下段停止からの赤7揃いはループ率79%以上の恩恵アリ。赤7テンパイハズレは北斗揃い確定!

北斗揃いが確定するレアケース

北斗揃いの場合は確定画面移行時に既に決定しているパターンも多い。その際に赤7テンパイハズレや赤7の下段揃い等を引くと無演出でリプレイが出現。基本的にリプレイ時は7揃いが告知されるので無演出でリプレイが出現すれば内部北斗揃いが確定する。

目押しミス

7揃いの目押しをミスしてもボーナスは始まるので特に問題はナシ!ただし赤7狙えで北斗図柄を揃えたりするとオーラの色が見れなくなる。

豆知識

中段揃いフラグでも右リール下段に赤7をビタ押しするとそのまま停止するが79%以上の恩恵はナシ。なお、右下段に赤7をビタ押しして、枠下に1コマスベると赤7テンパイハズレ(=北斗揃い)1確となる。4コマスベリで右上段に赤7が停止する位置で押すと右上がりに7が揃えられる。

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ループ率とオーラ

ループ率の振り分け
赤7中段揃い
設定 66% 79% 84% 89%
設定1 61.3% 28.9% 5.3% 4.4%
設定2 61.7% 28.8% 5.2% 4.3%
設定4 63.1% 28.8% 4.7% 3.5%
設定5 63.7% 28.7% 4.5% 3.2%
設定6 64.0% 28.6% 4.3% 3.1%

※天井時の優遇を含む

AT継続率は全設定共通だが、低設定ほど天井での継続率優遇を受けやすいので84%ループ以上の選択率が高くなる。設定判別面では意識する必要はナシ。

右下段赤7からの斜め揃い
79% 75.0%
84% 18.8%
89% 6.3%

※右下段赤7ビタ押し時を除く

北斗揃い
84% 50.0%
89% 50.0%
ループ率別のオーラの色振り分け

BB_青オーラ

66% 79% 84% 89%
58.2% 33.6% 17.2% 8.3%
25.0% 25.0%
12.5% 25.0% 25.0%
3.1% 12.5% 25.0%
0.8% 3.1% 12.5%
0.4% 0.8% 3.1%

ループ率に基づきオーラの色の振り分けが行われる。数値は初代北斗と同じ。

MEMO

白や青でも上位ループ率の可能性あり。逆に赤や虹でも66%の可能性もあるので注意。

オーラのループ率期待度

オーラの色別の継続率期待度 赤7オーラの色別の継続率期待度 北斗

※解析ではなく計算値

ループ率とオーラの振り分けから計算されたオーラのループ率期待度。継続率の振り分けには天井恩恵も含まれているので天井到達率の低い設定6の数値を元に計算されている。

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共闘

トキ同行

レイやトキが同行すれば継続濃厚!更に無想転生チャンス当選に期待。

共闘のループ性
ループ率
12.5% or 50% or 66%

共闘後の次のバトルパートは再度共闘から始まるループ抽選も存在。レイ→トキといった混在してループする可能性もあり。

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小役パート中の抽選

成立役 宿命バトル当選率
角チェリー 3.1%
チャンス目 7.4%
弱スイカ 9.8%
強スイカ 46.9%
中段チェリー 68.0%
リーチ目役 100%

小役パート中はVストックや共闘を抽選。基本的にはレア役からの「宿命バトル」を経由して獲得。なお、抽選は第3停止時ではなくレバーON時に行われている。

MEMO

小役パート消化後のJAC IN待ちの間に宿命バトルに発展し勝利すれレイ共闘以上が濃厚。

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継続タイミング

継続率タイミング

小役パート最終ゲームの第3停止ボタンを離したタイミングで継続を抽選。

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楽曲変化

楽曲 流れるタイミング
愛をとりもどせ!! 5セット目以降
TOUGH BOY 7セット目以降
ピエロ 10セット目以降

○セット以降の継続確定時に楽曲変化を抽選。変化タイミングは通常モードはラウンド画面からのレバーON時、初代モードはバトルパート開始時のラウンド画面。

MEMO

初代モードは愛をとりもどせ!!のみ10セット目以降に抽選。いずれも楽曲変化当選率は継続時の1/3

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宿命バトルに期待できる演出

レア役後は演出で宿命バトル突入を示唆。

宿命バトルの期待大

・白雑魚の押し順ナビ
・火闘術雑魚
・練気闘座演出
・PUSH雑魚演出
・デビルリバース演出

宿命バトル確定

・ケンシロウ百裂拳で中段チェリーor強スイカ否定
・レイ飛燕流舞で中段チェリーor強スイカ否定
・キリン柄雑魚の押し順ナビ
・ゴンズ演出
・メッセンジャー演出

ゴンズとメッセンジャー演出は継続するほど上位のキャラに期待できる。

演出と対戦相手

KINGの居城

演出 対戦相手
KINGの居城 シン
南斗の帝王 サウザー
不落のカサンドラ伝説 ウイグル
巨悪なるまなざし ジャギ
奇跡の村 アミバ

上記演出はレア役で出現するが、レア役後の前兆で出現した場合は演出に対応した対戦相手以上に発展。シン→サウザーと1G毎に昇格していくパターンがあり継続するほどチャンス!?

遅れ

遅れ発生はリーチ目役濃厚!

演出の稲妻

演出発生時の稲妻は「大」なら大チャンス。キリン柄は激アツ!ロングは何かしらの恩恵あり!?

小役ランプ矛盾

小役入賞時にランプがレインボーに光ればアミババトル本前兆or隠れトキ共闘!?

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宿命バトル当選率

成立役 通常 高確
角チェリー 3.1% 50.0%
チャンス目 7.4%
弱スイカ 9.8%
強スイカ 46.9% 100%
中段チェリー 68.0%
リーチ目役 100%

小役パート中のレア役で宿命バトルを抽選。宿命バトルの本前兆中は同様の確率で宿命バトルを抽選。

トータル確率

設定 トータル確率
設定1 1/162.5
設定2 1/159.5
設定4 1/154.3
設定5 1/148.9
設定6 1/145.0

当選率は同じだが小役の出現率が異なるため?高設定ほど宿命バトルが出現しやすい。

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契機別の対戦相手振り分け

対戦相手 角チェ 中チェ 弱スイカ
シン 22.3% 35.6% 41.8%
サウザー 35.6% 47.7%
ウイグル 70.7% 18.0% 9.4%
ジャギ 5.1% 9.8% 0.8%
アミバ 2.0% 1.2% 0.4%
対戦相手 強スイカ チャンス目 リーチ目
シン 37.5% 30.5%
サウザー 37.5% 21.5%
ウイグル 11.7% 21.5%
ジャギ 11.7% 21.5%
アミバ 1.6% 5.1% 100%

宿命バトル当選の契機となった役で対戦相手の振り分けが変化。

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宿命バトル高確

高確 チャンス目時の
振り分け
非当選 50.0%
3G 43.8%
5G 5.9%
10G 0.4%

小役パートのチャンス目成立時は50%で宿命バトル高確に移行。高確中は弱レア役でも50%で宿命バトルに当選。高確への移行は見た目上ではわからないがチャンス目直後のレア役はチャンスと覚えておけばOK!?

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当選時の前兆ゲーム数

前兆ゲーム数の振り分け
G数 シン サウザー ウイグル
0G 12.5% 20.3% 10.2%
1G 25.0% 19.9% 6.3%
2G 37.5% 19.9% 9.4%
3G 25.0% 19.9% 15.6%
4G 19.9% 25.0%
5G 33.6%
6G
7G
G数 ジャギ アミバ
0G 5.5% 5.5%
1G 4.7% 4.7%
2G 6.3% 6.3%
3G 9.4% 6.3%
4G 15.6% 6.3%
5G 25.0% 12.5%
6G 33.6% 25.0%
7G 33.6%

前兆ゲーム数が長いほど上位キャラ登場のチャンス!4Gでサウザー以上、5Gでウイグル以上、6Gでジャギ以上となり7G継続でアミバが確定!

※BBの残りゲーム数が前兆より短った場合は即告知

前兆ゲーム毎の対戦相手出現割合
相手 0G 1G 2G
シン 31.7% 50.8% 58.7%
サウザー 50.3% 39.5% 30.4%
ウイグル 13.4% 6.6% 7.6%
ジャギ 3.6% 2.5% 2.6%
アミバ 0.9% 0.6% 0.7%
相手 3G 4G 5G
シン 45.1%
サウザー 35.0% 52.6%
ウイグル 14.7% 35.2% 70.3%
ジャギ 4.4% 11.0% 26.3%
アミバ 0.8% 1.6% 3.4%
相手 6G 7G
シン
サウザー
ウイグル
ジャギ 83.8%
アミバ 16.2% 100%

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バトルパートの詳細

小役パート消化後はバトルパートで継続の有無をジャッジ。消化中はレア役ナビ等が発生しないので要小役狙い。

裏ボタン「ねじり音」

バトルパート中のレア役時に第3停止ボタンをネジって効果音が発生すれば継続以上が確定(割と長めにネジル必要あり)。内部的に継続していた場合は無想転生チャンス、無想転生チャンスが確定している状態なら無想転生バトルが濃厚となる。

MEMO

昇格時に必ず鳴る訳ではないのでねじり音が発生しなくても内部的に昇格している可能性あり。

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レア役の抽選

継続バトル

敗北予定時

レア役で勝利への書き換えを抽選。

勝利予定時

無想転生チャンスの抽選、基礎継続率アップの抽選。

MEMO

ケンシロウの足元が見えたゲームでレア役(特に中段チェリー、押し順ベル、リーチ目役)を引くとレイ無想転生やトキ無想転生発生のチャンス!?

演出 示唆内容
レイ無想転生 79%ループ以上に昇格&
無想転生チャンスに期待
トキ無想転生 84%ループ以上に昇格&
無想転生チャンス濃厚

※レイ無想転生…ケンシロウがレイの技で攻撃
※トキ無想転生…ラオウのパンチをトキの技で避ける

抽選タイミング

各抽選はレバーON時に行われている。

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押し順ナビ

AT中のナビは激アツ

出現率
約1/200

継続バトル中は基本的に押し順ナビが発生しないが、発生した場合は中段チェリーと同様の抽選を受ける事ができる。内部敗北時は勝利へ書き換え濃厚。内部勝利時は継続率アップに期待!

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基本の演出法則

楽曲変化や、最終ゲームのケンシロウ立ち上がり時に雲が動いていれば継続確定等の法則も初代を継承。

ラオウ攻撃パターン

ラオウの攻撃パターン

パンチは継続期待度8割以上!剛掌波は終了のピンチとなるが自力で立ち上がれば継続率79%以上!

ケンシロウ攻撃パターン

ケンシロウの攻撃パターンは初代では継続率示唆だったがスマスロ北斗では無想転生期待度に変化。攻撃ヒットで無想転生チャンスに期待!攻撃パターンはパンチ<キック<北斗百裂拳の順に期待度が上昇!

チャンスアップ

死兆星

攻撃パターン以外にも様々なチャンスアップが搭載されている。1〜2G目にセリフ有りは継続期待度の高い演出。3G目にラオウが表示されても北斗七星が背景に表示されていれば継続期待度95%以上!更に死兆星表示でループ率79%以上が濃厚。

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先制攻撃の比率

ループ率等 先制攻撃
ラオウ ケンシロウ
(レイ)
66%ループ 71.5% 28.5%
79%ループ 66.8% 33.2%
84%ループ 66.4% 33.6%
89%ループ 66.4% 33.6%
94%ループ 62.5% 37.5%
Vストック保持時 50.0% 50.0%
レイ共闘 25.0% 75.0%

※上記はレア役成立を含めない値

Vストック保持時やレイ共闘は先制攻撃のチャンスとなり、無想転生チャンスにも期待できる。

ラオウ先制攻撃時の技比率
ループ率等 攻撃パターン
パンチ キック 剛掌波
66%ループ 25.8% 34.8% 39.5%
79%ループ 29.3% 35.2% 35.5%
84%ループ 28.5% 34.4% 37.1%
89%ループ 27.7% 33.6% 38.7%
94%ループ 33.8% 41.8% 24.4%
Vストック
保持時
39.8% 50.0% 10.2%
レイ共闘 18.8% 31.3% 50.0%

※上記はレア役成立を含めない値

ケンシロウ(レイ)先制攻撃時の技比率
ループ率等 攻撃パターン
パンチ
(手刀)
キック
(連続手刀)
百裂拳
(飛翔白麗)
66%ループ 74.3% 24.9% 0.4%
79%ループ 69.6% 23.3% 0.4%
84%ループ 65.2% 22.7% 2.8%
89%ループ 64.5% 22.4% 2.8%
94%ループ 78.0% 16.5% 1.4%
レイ共闘 61.2% 38.2% 0.6%
ループ率等 レイ
無想転生
トキ
無想転生
66%ループ 0.3% 0.1%
79%ループ 6.5% 0.1%
84%ループ 8.1% 1.1%
89%ループ 8.1% 2.2%
94%ループ 3.3% 0.9%
レイ共闘

※上記はレア役成立を含めない値
※Vストック保持時も同様の数値
※無想転生バトル中のケンシロウ攻撃は見た目上1種類

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ラオウ攻撃別の継続期待度

剛掌波

ループ率 パンチ キック 剛掌波
66% 85% 65% 21%
79% 91% 77% 44%
84% 93% 81% 60%
89% 95% 86% 74%

ラオウの攻撃別の継続期待度。89%ループなら剛掌波でも74%は継続!ただし上記は攻撃された時点での期待度なのでセリフ&違和感演出ナシかつ攻撃が当たると期待度は大きく下がると思われる。

ラオウ攻撃時の回避率
ループ率等 攻撃パターン別
パンチ
回避率
キック
回避率
剛掌波
回避率
66%ループ 43.4% 31.3% 4.7%
79%ループ 33.2% 25.8% 11.3%
84%ループ 42.2% 38.7% 18.0%
89%ループ 29.7% 25.0% 25.4%
94%ループ 62.5% 50.0% 30.1%
Vストック
保持時
87.5% 75.0% 37.5%
レイ共闘 50.0% 30.1% 9.8%

※上記はレア役成立を含めない値

ラオウ攻撃被弾時の立ち上がり率
ループ率等 攻撃パターン別の立ち上がり率
パンチ キック 剛掌波
66%ループ 62.1% 33.6% 0%
79%ループ 70.7% 46.1% 4.3%
84%ループ 54.3% 32.0% 8.6%
89%ループ 57.8% 39.1% 13.3%
94%ループ 58.6% 40.2% 6.3%
Vストック
保持時
70.3% 64.8% 0.4%
レイ共闘 64.8% 30.1% 30.1%

※上記はレア役成立を含めない値

ケンシロウが倒れた後の復活率
ループ率等 攻撃パターン別の復活率
パンチ キック 剛掌波
66%ループ 27.8% 20.6% 17.2%
79%ループ 52.0% 39.9% 32.2%
84%ループ 70.1% 54.0% 44.4%
89%ループ 81.5% 69.2% 59.0%
94%ループ 85.2% 75.0% 66.0%
Vストック
保持時
100% 100% 100%
レイ共闘 100% 100% 100%

※上記はレア役成立を含めない値

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レア役のアツいゲーム

バトルパート中はレア役を引くタイミングでもアツさが変化!?

【チャンス】
・3G目のケンシロウの足元が見えたゲーム…レイorトキ無想転生に期待
・5G目のラオウがパンチを放ったゲーム…パンチトキ避けに期待

【大チャンス】
・4G目のケンシロウが構えるゲーム…百裂拳発生に期待
・8G目のパンチをくらって倒れたゲーム…パンチユリア復活に期待

【激アツ】
・5G目の百裂拳を放つゲーム…百裂拳HITに期待

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セリフの法則

セリフの法則

セリフ 法則
きさまが握るのは… 継続期待度94%
狂える暴凶星… 継続期待度98%
長兄ラオウへの思い… 継続+
継続率79%以上濃厚

バトルパート1、2G目でセリフの掛け合いが始まれば継続の大チャンス!

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違和感演出

  • 1G目にラオウアップ(通常はケンシロウ)
  • ラオウの足が出るまでの間が短い
  • 剛掌波中にケンシロウが一瞬うつる
  • ラオウの攻撃(パンチ、キック、剛掌波)が一瞬カクつく

バトル中に違和感演出発生で継続濃厚!上記は実践上確認された違和感演出。ただし現状は調査段階なので参考程度に。

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ラウンド画面の法則

ラウンド画面

セット数 基本法則
下記以外 ケンシロウ
4、12セット トキ
8、16セット レイ
20セット リン
24セット ユリア
28〜30セット ラオウ
31セット以降 大激闘

ラウンド画面は4の倍数セットはケンシロウ以外、それ以外のセットはケンシロウがデフォルト。これが矛盾すれば実践上継続が濃厚。初代のラウンド画面にいないキャラ(マミヤ等?)が出たら継続濃厚+継続率にも少しだけ期待できる模様。

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継続率示唆演出

継続率示唆演出

演出 示唆内容
レイの技で攻撃
(レイ無想転生)
79%以上
剛掌波→立ち上がる
3G目にラオウの背景に死兆星
高速で雲が流れる
2G目セリフ「長兄ラオウへの思い…」
パンチをトキで回避
(トキ無想転生)
84%以上
百裂拳ヒット
パンチ敗北からユリアで復活
雲が動いているのにケンシロウが倒れる

おなじみの法則以外にも新しい継続率示唆パターンもあり!?

MEMO

トキ避けやユリア復活などの一部高ループ示唆演出は無想転生チャンスに当選していた場合に出やすい!?

継続率昇格示唆

レア役成立時に高ループ示唆演出が発生すればループ率昇格の可能性大!? レイ&トキの無想転生は激アツ!?

演出 示唆内容
レイ無想転生 79%ループ以上に昇格&
無想転生チャンス約15.2%
トキ無想転生 84%ループ以上に昇格&
無想転生チャンス濃厚

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レイ・トキバトル

トキバトル

小役パートで宿命バトルに勝利した後にBETでレイ or トキが共闘するとバトルパートがレイバトル、トキバトルにそれぞれ変化。更に無想転生チャンス突入に期待できる。

MEMO

トキバトルは継続のみ、無想転生チャンス、トキ昇天が1:1:1。

スペシャルエピソード抽選
成立役 レイバトル トキバトル
角チェリー 1.6% 1.6%
チャンス目 1.6% 11.7%
弱スイカ 1.6% 6.3%
強スイカ 12.5% 50.0%
中段チェリー
ベルナビ
25.0% 100%
リーチ目 100% 100%

レイバトル、トキバトル中はレア役でスペシャルエピソードを抽選。中段チェリー成立時はチャンス!

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無想転生チャンス示唆演出

共通

攻撃ヒット時に下パネルが消灯で無想転生チャンス確定。

ケンシロウ時

北斗百裂拳

パターン 無想転生チャンス
期待度
パンチがHIT 19.9%
キックがHIT 33.2%
北斗百裂拳HIT 79.7%
レイ無想転生 15.2%
トキ無想転生 100%
ユリア復活 期待大
レイ共闘

飛翔白麗

パターン 無想転生チャンス
期待度
手刀がHIT 39.8%
連続手刀がHIT 62.5%
飛翔白麗がHIT 100%
ラオウの攻撃を避ける 期待大
自力で立ち上がる
アイリ復活

レイは3G目でラオウの足が見えた方がチャンス。

トキ共闘

死兆星

8G目にトキが死兆星を指せば無想転生チャンス確定。

ケンシロウ(レイ)攻撃時のヒット率
ループ率等 攻撃パターン別のヒット率
パンチ
(手刀)
キック
(連続手刀)
百裂拳
(飛翔白麗)
66~94%
ループ
1.6% 4.3% 50.0%
Vストック
保持時
1.6% 4.3% 50.0%
レイ共闘 33.2% 50.0% 87.5%

※上記はレア役成立を含めない値
※無想転生バトル中のケンシロウ攻撃は見た目上1種類

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1G連

ATの終了画面の第3停止ボタンを離したタイミングで1G連の抽選が行われる。ラオウ昇天中は成立役に応じて1G連抽選が行われ中段チェリーやリーチ目は1G連濃厚。また、1G連とは別にAT終了後は本前兆モードからスタートする場合もアリ!

MEMO

1G連の当選率は全BBを平均して約1%。

本前兆スタート濃厚演出

AT終了時にBETボタンで「稲妻大」「稲妻キリン柄」「稲妻ロング」が発生した場合は本前兆スタートが濃厚。

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宿命バトル

宿命バトル中の演出

役割 VストックCZ
突入契機 小役パートのレア役の一部
出現率 1/162.5(設定1)
継続G数 2G

小役パート中のレア役は宿命バトルの移行に期待。宿命バトルは2G継続し勝利でストックを獲得。

MEMO

勝利後のBETで仲間が参戦すれば無想転生チャンス突入に期待。仲間vsラオウとのバトル展開に注目!

前兆ゲーム数

レア役から宿命バトル突入までの前兆ゲーム数は基本的に長いほどチャンス。前兆7Gはアミババトルが確定となるので激アツ!

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対戦相手の詳細

トータル振り分けと勝率

宿命バトル

対戦相手 振り分け 勝率
シン 35.4% 20%
サウザー 34.5% 30%
ウイグル 18.4% 50%
ジャギ 9.2% 90%
アミバ 2.4% 100%

ジャギは大チャンスでアミバは出現した時点で勝利+共闘濃厚!

契機別の対戦相手振り分け
対戦相手 角チェ 中チェ 弱スイカ
シン 22.3% 35.6% 41.8%
サウザー 35.6% 47.7%
ウイグル 70.7% 18.0% 9.4%
ジャギ 5.1% 9.8% 0.8%
アミバ 2.0% 1.2% 0.4%
対戦相手 強スイカ チャンス目 リーチ目
シン 37.5% 30.5%
サウザー 37.5% 21.5%
ウイグル 11.7% 21.5%
ジャギ 11.7% 21.5%
アミバ 1.6% 5.1% 100%

宿命バトル当選の契機となった役で対戦相手の振り分けが変化。角チェリー、チャンス目からの当選時はウイグル以上に期待できるが、弱スイカは約9割がシンサウザー。

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勝利抽選

宿命バトル

成立役 抽選内容
ハズレ 勝利期待度は低いが
シンorサウザーに勝利で
共闘に期待
ベル どのキャラでも
期待度10%以上
リプレイ サウザー以上なら
期待度50%以上
角チェリー
弱スイカ
チャンス目
勝利+レイ共闘以上に期待
強スイカ
中段チェリー
勝利+レイ共闘以上濃厚
リーチ目 勝利+トキ共闘濃厚

リプレイ成立でチャンス、レア役が成立すれば勝利濃厚。ベルでも勝利の可能性があり、対戦相手がサウザー以上ならリプレイの50%以上で勝利!?

成立役と勝利期待度
成立役 シン サウザー ウイグル ジャギ
ハズレ 0.8% 0.8% 7.0% 50.0%
ベル 10.2% 10.2% 30.1% 75.0%
リプレイ 10.2% 50.0% 50.0% 75.0%
レア役 100% 100% 100% 100%

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成立役の結果振り分け

シン
結果 リプレイ ベル 1枚役
敗北 89.8% 89.8% 99.2%
V 7.0% 7.0%
レイ共闘 3.1% 3.1% 0.4%
トキ共闘 0.4%
結果 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
敗北
V 33.2% 33.2% 33.2%
レイ共闘 66.0% 66.0% 65.6%
トキ共闘 0.8% 0.8% 1.2%
結果 中段チェリー 強スイカ リーチ目
敗北
V
レイ共闘 87.5% 90.6%
トキ共闘 12.5% 9.4% 100%
サウザー
結果 リプレイ ベル 1枚役
敗北 50.0% 89.8% 99.2%
V 34.0% 7.0%
レイ共闘 15.2% 3.1% 0.4%
トキ共闘 0.8% 0.4%
結果 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
敗北
V 33.2% 33.2% 33.2%
レイ共闘 66.0% 66.0% 65.6%
トキ共闘 0.8% 0.8% 1.2%
結果 中段チェリー 強スイカ リーチ目
敗北
V
レイ共闘 87.5% 90.6%
トキ共闘 12.5% 9.4% 100%
ウイグル
結果 リプレイ ベル 1枚役
敗北 50.0% 69.9% 93.0%
V 29.3% 19.9% 3.5%
レイ共闘 19.9% 9.4% 3.1%
トキ共闘 0.8% 0.8% 0.4%
結果 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
敗北
V 33.2% 33.2% 33.2%
レイ共闘 66.0% 66.0% 65.6%
トキ共闘 0.8% 0.8% 1.2%
結果 中段チェリー 強スイカ リーチ目
敗北
V
レイ共闘 87.5% 90.6%
トキ共闘 12.5% 9.4% 100%
ジャギ
結果 リプレイ ベル 1枚役
敗北 25.0% 25.0% 50.0%
V 51.2% 51.2% 26.6%
レイ共闘 23.1% 23.1% 22.7%
トキ共闘 0.8% 0.8% 0.8%
結果 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
敗北
V 33.2% 33.2% 33.2%
レイ共闘 66.0% 66.0% 65.6%
トキ共闘 0.8% 0.8% 1.2%
結果 中段チェリー 強スイカ リーチ目
敗北
V
レイ共闘 87.5% 90.6%
トキ共闘 12.5% 9.4% 100%
アミバ
結果 リプレイ ベル 1枚役
敗北
V
レイ共闘 75.0% 75.0% 75.0%
トキ共闘 25.0% 25.0% 25.0%
結果 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
敗北
V
レイ共闘 69.9% 69.9% 69.9%
トキ共闘 30.1% 30.1% 30.1%
結果 中段チェリー 強スイカ リーチ目
敗北
V
レイ共闘 37.5% 50.0%
トキ共闘 62.5% 50.0% 100%
MEMO

2G連続で勝利抽選に当選した場合は上位の報酬を優先。

- 閉じる

勝利時の恩恵抽選

恩恵の種類

宿命バトル勝利時の恩恵

恩恵 特徴
Vストック バトルパート継続濃厚
レイ共闘 無想転生バトル
突入のチャンス
トキ共闘 無想転生バトル
突入の大チャンス

同一セット内で再び宿命バトルに勝利すると、前回以上の恩恵を獲得可能(例:前回Vストックの場合は、レイ共闘など)

MEMO

共闘は潜伏する場合があり、その際は継続バトルで突然レイorトキが登場。

対戦相手別の恩恵振り分け
恩恵 シン サウザー ウイグル
Vストック 54.7% 59.8% 59.6%
レイ共闘 43.0% 38.4% 37.9%
トキ共闘 2.3% 1.8% 2.6%
共闘合算 45.3% 40.2% 40.5%
恩恵 ジャギ アミバ
Vストック 60.0%
レイ共闘 38.2% 74.6%
トキ共闘 1.9% 25.4%
共闘合算 40.0% 100%

アミバは出現した時点で勝利&共闘が確定の激アツキャラ!

- 閉じる

演出法則

違和感演出

決着のタイミングでPUSHがでなければ違和感演出で勝利濃厚。

デカボタン

デカPUSH

アミババトル勝利 or デカボタン出現で勝利+レイ共闘以上!デカボタンを押して振動すればトキ共闘が濃厚。

- 閉じる

スペシャルエピソード

スペシャルエピソード

共闘時に発生するスペシャルエピソードはレイ昇天とトキ昇天の2エピソードがあり、どちらも無想転生バトルへ直行となる。

消化中の抽選

スペシャルエピソード

個数 角チェリー チャンス目 弱スイカ
1個 8.6% 12.5% 7.8%
2個 1.2% 3.1% 2.3%
3個 0.4% 3.1% 2.3%
5個
個数 強スイカ 中段チェリー リーチ目
1個 25.0% 50.0%
2個 25.0% 25.0%
3個 25.0% 25.0% 50.0%
5個 50.0%

スペシャルエピソード消化中はVストックを抽選する。

- 閉じる

無想転生チャンス

無想転生チャンス

役割 無想転生バトル
抽選ゾーン
突入契機 バトルパート継続時の一部
(レイ、トキ共闘はチャンス)
継続G数 15G
成功期待度 約33%

主に継続時のPUSHボタンから発展。成功で94%ループの無想転生バトルへ!

滞在中の抽選

無想転生チャンス中の抽選

押し順ベル、レア役成立でチャンス、白BAR揃いすれば成功濃厚!抽選タイミングはレバーON時。

MEMO

当選ルートは押し順ベル、レア役、白BAR揃いが全て均等。

レア役の無想転生バトル当選率
成立役 当選率(一部)
強スイカ 50.0%
中段チェリー 75.0%
無想転生バトル確定後のVストック抽選
個数 角チェリー チャンス目 弱スイカ
1個 8.6% 12.5% 7.8%
2個 1.2% 3.1% 2.3%
3個 0.4% 3.1% 2.3%
5個
トータル 10.2% 18.8% 12.5%
個数 強スイカ 中段チェリー リーチ目
1個 25.0% 50.0%
2個 25.0% 25.0%
3個 25.0% 25.0% 50.0%
5個 50.0%
トータル 75.0% 100% 100%
個数 無想転生
下段揃い
無想転生
斜め揃い
1個
2個 77.7% 50.0%
3個 17.2% 40.6%
5個 5.1% 9.4%
トータル 100% 100%

無想転生バトル確定後の残りゲーム数での無想転生図柄揃いは複数ストック確定!

- 閉じる

チャンスアップ

無想転生チャンス_チャンスアップ

「!!!」ナビやユリアカットインが発生すれば大チャンス。画面割れのパターンがいつもと違えば矛盾となる!?

MEMO

狙えカットイン時は逆ハサミでテンパイすれば2確!中押しの1確はナシ。

- 閉じる

昇天

昇天

BB20連以降のAT終了時に昇天演出が発生。昇天演出の8G間は復活を抽選し、当選でBB1G連+約50%が北斗揃い!?

MEMO

20連目以降の継続に漏れた場合は必ずバトルパート開始のレバーONで昇天演出が発生。つまり、20連以降に通常のバトルが始まればその時点で継続が濃厚。

昇天中の引き戻し

昇天中は1G連を抽選。1G連当選には2パターンあり!

昇天中に1G連当選

昇天中の抽選で1G連に当選した場合は確定画面を経由せずにBB(無想転生中は無想転生)に復帰。継続率やラウンド数も引き継ぐので終了時は必ず再度昇天演出を経由。

MEMO

昇天中の中段チェリーやリーチ目役は1G連濃厚。

BB終了時の1G連当選

BB終了時の1G連に当選した場合は確定画面を経由して新しいBBが開始。この際は50%で北斗揃い。

- 閉じる

昇天時の小ネタ

昇天演出はバトルパートのレバーON時に発生するが実践上、初代モードを選択しているとJAC INの第3停止を離した瞬間のラウンド画面でBGMが下がっていくので一足先に昇天を察知できてしまう!?

- 閉じる

北斗揃い

北斗揃い

役割 高継続AT
出現率 1/7274.0
(全設定共通)
純増 小役パート…約4.1枚
バトルパート…通常ベース
基礎継続率 84 or 89%

北斗揃いは基礎継続率84%以上が確定!振り分けは84%と89%が1:1。

無想転生バトル

無想転生バトル

役割 上位AT
突入契機 レイ or トキ昇天
無想転生チャンス成功
ロングフリーズ
純増 約4.1枚/G
基礎継続率 94%
(ストック込96%)
期待値 2500枚以上

基本的なゲーム性や演出は通常のバトルボーナスと同様。

バトル中の演出

無想転生バトル中も通常のバトルパートと同じ仕組みで、内部的にトキ避け(無想転生チャンス濃厚)等の可能性有り。無想転生チャンス当選時は変わりに無想転生ボーナスが発生。

- 閉じる

無想転生ボーナス

役割 疑似ボーナス
突入契機 無想転生バトル勝利時の一部
継続G数 15G

消化中はVストックを抽選。

ロングフリーズ

ロングフリーズ

出現率 1/85592.7
(設定1)
契機
恩恵 無想転生バトル
期待枚数

通常時のロングフリーズは94%ループの無想転生バトルが確定!

評価・動画

管理人解説

北斗の拳シリーズの最新作がスマスロで登場!

累計販売台数63万台、パチスロ史上最大ヒットとなったモンスターマシン「初代北斗の拳」が完全復活!?

筐体、リール図柄、液晶演出などの見た目はもちろんAT継続率や中段チェリーの期待度等も初代を踏襲したものが非常に多いです。疑似ボーナスやCZ等は一切なくシンプルにATを目指す仕様。

出率は設定5で110%、設定6で113%と頑張ってくれましたね。ミミズモード等の特殊モードも使用していないようです。

これは相当期待できそうな気がします!

初打ち感想・関連記事

初打ちしてきました!

試打動画

開発ボイス

開発者がユーザーの色々な質問に答えてくれます。

L北斗の拳|開発ボイス

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

L北斗の拳|公式サイト

※上記内容はすべて管理人の独自調査

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6,317 COMMENTS & REVIEW

ちょんぼ(管理人)

チャンス目かもの出目はありますが確実には見抜けなくなります。

匿名

無想バトル当選は無想チャンス中の個人の引きかもだが、宿命バトルや無想チャンス突入にはATごとやSetごとに高確あるんじゃないかくらい突入率に大きな差があるように感じる。実際基本第3停止で抽選のはずなのに雑魚に第2で百烈出したりするし、雑魚登場でも強雑魚が出やすいSetもあるから固定でなくSet継続のバトルパート終了時や小役パート突入時の第3停止で高確抽選あるんじゃないかと最近感じる。

ゲーム性よりも裏技探し

ふざけた裏技です。
ボーナス確定時に逆押しで赤7を狙えとなり北斗を狙ったら揃いました。メリットはなかなか北斗揃いができない私の優越感、デメリットはオーラの色がわからない、逆に私にとっては色はプレッシャーしかないからそれはそれで良し。ただ、北斗を狙え時が赤7揃うのか検証したいのですか、北斗を引けないから未だに未確認です。

匿名

赤7狙え時 北斗狙うと揃いますよ。オーラ出なくなりますが。赤7時は継続率が4種なのでオーラで継続率気にする人にはそれなりに面白いかもですが、北斗揃いは継続率2種で2分の1なんで、面白くはないのでは・・・?

匿名

同一フラグなんで揃いますし、オーラが出なくなります
って、開発者のボイスのとこにも書いてありますよ

匿名

朝イチから1回目の当たりは異様に軽くて小役落ちもいいのにBB単発とか2連で終わってそこから延々と飲み込み始める
なんかそういう店長カスタムでもあるのかと疑いたくなる台が多い
朝イチ数回転で指ポキ弱チェで当たらながらその後天井まで引っ張りやがる

匿名

なんかモードあるんじゃないかってくらい全くレア役落ちない時と異様にレア役片寄って引くときあるね。BBは設定悪くても引きでなんとかなるがAT中の無想チャンス当選にはレア役必須になるから設定よくないとキツイ。平均5連とかで頑張っても無想バトル入れないと結局ジリ貧。

匿名

朝一天井まで、中チェゼロ。
確率に、モードの概念あるんじゃね。
と、疑いたくなるような挙動をする。

匿名

クソ台だらけの最近の台と比べると、良台であるが、まじで勝てない。
なので、星2つ。

匿名

機械割が優秀な割に上でも安定しないから好き
簡単に判別されてプロに喰われて短命に終わる機械が多かったから
こういう機械をもっと開発してもらいたい

匿名

ひさびさの高設定挙動。前任者かなりのミミズグラフでややマイナス。150回転で天国スイカ、350で特定役、引き戻し本前兆1回、80で特定役と1000gも回さずなかなかの挙動。スイカもいいが中チェだけ1/350と厳しい。
赤7黄色単発、赤7青2連、赤7白5連、北斗レインボー2連、赤7赤21連。プラス1100枚。
中チェが引けないのは引きだと思うしアミバ、シン、サウザーボイスだったからワンチャン6かも。

七志

既出だったらすみません。

先日初めて無想転生バトル入って無事昇天まで到達して1g連(ボーナス確定画面経由)も達成しました。

1g連で突入したバトルボーナスは5連で終わり昇天には遠く及ばずだったんですが、
また1g連して今度は10連、
その次も1g連して無想転生バトルにも入り昇天、
その次も1g連で単発でした。

これまで実践動画とか見た限りでは1g連が何度も続いてるケースあまり確認してないんですけど同じ経験した方いらっしゃいますか?

匿名

おは天→60連→1G北斗虹→60連→1G赤7白(5連)
21時につき辞め(15000枚)
50%ではない謎の力を感じたなぁ

ちょんぼ(管理人)

怒涛の1G連ですね…!
昇天→復帰の1G連→昇天→確定経由の1G連なら経験した事があります。

七志

匿名さん、管理人さんへ

そんな爆連すること知っちゃうと何時から打てば良いかわからなくなっちゃうww

自分も昇天後は50%で1g連チャンスだって認識だったんですが解析によると
“1g連した場合の北斗揃い確率が50%”
って書いてあったので、
実際には20〜30%くらいで当選する(周りの台&実践動画から)イメージです。

昇天からの1g連なら理解が追いつくんですが、
昇天→1g連(ショボ連)→1g連(10連)→1g連(昇天)→1g連(単発)
昇天せずに1g連を2回しているんでそこの確率がどうなっているのか疑問です。

1回の昇天がトリガーになって一度1g連した後は1g連抽選漏れるまで昇天しなくても1g連抽選をしてもらえるような気がしてならない…

匿名

ショボ連、10連の時は無想転生入っていましたか?
無想転生以外からの1G連は見た事ないのでの質問です。
※辞め時について
 どんな高設定でも20時頃に状況判断して辞めますね。
 閉店取り切れずが一番イヤなんで
 先日もイベ日に良番⇒朝から金トロ確認台をプラス域でモミモミ
 爆連の気配を感じず20:30分に辞め
(投資:1,300枚⇒回収:2,800枚)

ちょんぼ(管理人)

そうですね!
1G連の50%が北斗揃いで、1G連の確率自体は体感もっと低めです。
私は初打ちから昇天5回目ではじめて1G連しましたし回りを見ている感じでは20〜30%は近いイメージかもです(サンプル少ないですが)。
昇天中に何も引かずに1G連する事も割とあって弱レア役はあまり仕事しない感じがします。

七志

匿名さん、管理人さんへ

ショボ連、10連ともに無想転生は入らずでした。

辞め時やっぱりそれぐらいですよね。
後は天井到達見込み時間とか考えてって感じか…

1g連確率もそれぐらいですよね。
北斗揃いも4回中2回取れたので確率通りでした。

ちなみに昇天中はいずれもレア役引かなかったのでなんで1g連4回もしたのか尚更不明です。

自分が打ち始める時点で2000枚くらい飲んでたので噂の優遇が発動したのか…?

匿名

どこかのホラ吹きが北斗はガセがないとかほざいてたが普通にガセる
明らか低確で中チェ引いたら第三停止振り向きから赤りんご3個落としの角チェからのラオウステージしながらハズレ
ただのガセじゃん

匿名

ガセがない台は存在しないでしょ。Aタイプでもあるのに。ジャグラーシステムの台くらいかな?

匿名

いや初代触れ込みのこの台は無い筈
只の天国示唆を本前兆と勘違いしたっぽいけど(演出後にまた中チェスルーしたら言って良いが)

ちょんぼ(管理人)

どこの情報を拾って言っているのか分かりませんが色々と勘違いなさっている気がします。
あくまで「北斗カウンター非点灯の前兆」にガセがないではないでしょうか。
つまり32G以内にスイカor中段チェリーを引いていない状態で連続演出やラオウステージ移行等の前兆演出が発生すれば当り確定ですね。

匿名

250G~800Gまで何も起きずケン散歩。800Gすぎたら803Gで強チェ、2Gで強スイカ、2Gで強チェ、白大オーラ、5Gで強チェ さすがに当たりは確信していたがラオウ登場時にさらに強チェカウンター32。引きは仕方ないとしてラオウ登場時に引いた強チェは本当の引き損か・・・北斗揃いへの昇格抽選くらいはあるんだろうか・・・

ビックリマンチョコ

当選してからのレア役は、北斗揃い昇格抽選してますよ。ボーナス確定画面でのレア役は、Vストック、レイ共闘、トキ共闘、抽選してます。

匿名

設定6の感想
通常時のジャギステージ&高確移動率が高い
中チェリー以外の弱レア役でボーナス当たりまくる
隣がドン引きするくらい初当たりが軽い
バトルボーナスは夢想転生のチャンスゾーンと考えた方が良い
結局 夢想転生引けないと負ける
引けなくてもバトルボーナスで設定6なら約1500枚の出玉はでる感じはする

匿名

ごめんなさいもんき画像は操作ミスです、北斗台のコメントです、画像は気にしないで下さい、すみません・・・

匿名

相変わらず台は朝から満席。ただいつもなら10時半には初当たり確率から半数は当たってるのだが今日はほぼ300Gハマり。当たっても単発で沈む。回収始めたのか単純に打ち手のひきが弱い客が揃っただけなのか・・・

匿名

1180で謎の当たり。ジャギステ散歩に小役こない。スマスロ北斗でこんなへんな台初めてやわ。ほんま苦痛やった。金トロ3回出現したけど、1以下やん…

匿名

冷遇区間も噂あるが、優遇区間の噂もあるんで天井間近はいらん救済かなんかでハズレ目でも当たりやすくなってるんじゃなかろうか。チャンス目は演出なしでも成立するらしいからシレっと揃って見逃す可能性もあるが。北斗は天井恩恵が強いわけではないので天井までは打つ勇気はないが・・・ 天井到達で北斗揃い89%確定とかならよかったんだけどな・・・

匿名

天井行く場合はわりかし当たり前の様にハマるから優遇なんかないだろうな
中段チェリー引けてなさすぎるのが初当たりにモロに影響するから設定入ってようがチェリー引けないとそりゃ当たらないよ

匿名

バトル続かない。当たりはハマらず取れてるが最近白オーラしか見てない、白はいかん、ほぼ66%確定だから単発回避できれば御の字。

匿名

共闘いっても無想チャンスいかん。Vストックのみにしろ共闘にしろ継続は確定だから、無想チャンス確定の時だけ共闘発生 レイorトキバトルにしてほしかった・・・

匿名

初代モードオススメ
多分レイ、トキ出てきたら転生チャンス以上と思ってる(今の所3/3です)
Vストックして次回確定の安心感無しと引き換えだけど

匿名

強チェ→白大オーラ→リプ1回→強チェ→青大オーラ→強チェ→スルー。
リプレイ転落8分の1を一度で通すなら強チェ直撃4分の1も通してくれ・・・

匿名

勝ちたいなら打ち始めて最初の宿命バトルかレイ共闘で無想転生バトル入れられなかった、もしくは無想転生がすぐ終わった時短でやめるべき。

勝てる人はサクッと入れて大量に出してるから。
この台粘っても無駄よ

匿名

それがコントロール出来れば苦労はしないんだわ。
だから皆んな設定追いかけるのよ。

えのさん

連休直後に増台して、ついに稼働率100%を下回ってきたが、
導入から1カ月間、100%を維持したのは凄い。
そんな機種は5号機時代には皆無だったし、4号機時代にも有ったかどうか。
初代北斗も、そこまでではなかったはず。

匿名

過去の販売台数が桁違いやのに比べられるわけないやん
考えたらわかるだろ

匿名

桁違いの販売台数が最初の1カ月で作れるわけないやん
考えたらわかるだろ

匿名

スマスロ北斗は最初3万台だろ
昔はもっと多かったからな
お前のない頭でも考えたらわかるだろ

匿名

パチ屋の数が今と昔じゃ倍以上違う
だから初日の導入台数台数が圧倒的に違う
考えたらわかるだろ

匿名

昔は普通に全6イベントとか中段チェリースタートとか導入からいろんな店がやってたし空台なんかなかったぞ
昔と今を比べる事がまずおかしいけど考えたらわかるだろ

匿名

おやおや、ドリームランドにお住いの方のようですね。
なお、中段チェリースタートで、終日稼働100%を維持できるのかなぁ?
そんなん、スカったらポイでしょwww

匿名

【1カ月経過して分かった事】
・バトルボーナスは、ボーナスではなくチャンスゾーン
・無想転生を引けなかったら、設定5でも100%以下
・それでも楽しい

匿名

わかる。バトルボーナスだけでそれなりに増やしていくのは無理とわかった。

6確定に座ったことないからかもだけど、4だと±1000枚を行き来するだけで、北斗虹とか無想入れないと大きくは増えないねこれ。

匿名

6確の履歴(グラフ)を見たことがあるけど、
「徐々に増えるミミズモード」みたいな感じでした。
なお、無想転生は引かなかったそうです。

匿名

初当たり良さそうなの見つけて打ち散らかしてたら、夜の時間帯で明らかに通常以下なのにチャンス目や弱スイカで直撃する台を打ったんですけど、6はそう言うことなんですね…

匿名

456確、6確それぞれ打ったが高設定と解っててのハマリ、単発連は中々の修行でしたよ。自分より設定無いよね左右の台が無想転生で爆連し始めた時、辞めた(17:00)⇒仲間にバトンタッチ⇒サクッと3,000枚(赤7白オーラの連打)
その日その台に好かれているかどうかだけ・・・

匿名

北斗フィーバーがある程度落ちついたから、やっと打てた人、一度は打ってみたかった人、とりあえず座る人や無想転生入ったことあって魅力にとりつかれた人など、しばらくは入れ替わりの稼働は続くと思う。なんだかんだで作りは悪いわけでなくバトルも中毒性あるし。

匿名

GWが終わって更に稼働が上がった気がするんだけど
夕方からうちに行こうと思ったが21時まで空き台無し
別に挙動が強い訳でもなく、スランプは下がってる台がほとんど
銭形の方が圧倒的に出てるんだけど…

匿名

うちもそうだな。稼働マジックで開いたらすぐ吸い込まれるように座る。
ただ、入れ替わりは頻繁になったね。

ちょんぼ(管理人)

設定入ってなさそうなのにその環境は凄いですね…。
地元では導入からずっとベタピンで更に増台までしているホールは割と平日は空き台目立ってきた感じです。
そろそろ焦って設定入れだすかもですね!

匿名

うちの地元のスロ専門は1000g未満稼働が見えてきました。常連相手の場合はトータル稼働は変わってない気がします。北斗の天井が強いので追っかけて出てを繰り返している人が続けてて、そのループから外れ続けると打たなくなる。を繰り返している感じがあるんですよね。

匿名

無双転生馬鹿みたいに強すぎるんだよね
入ったらかなりの確率で気が狂った様に出てるし
無双転生なかったら天井1000で初当たり確率も良くできりできた気がする

匿名

俺は2回とも1500枚止まりだったな…早く終わる無双転生ってまじで何もおきない。

匿名

経験してないからだろうけど、普通に5連と9連で終わったよ。

それまでは昇天確定レベルとまで思えたけど、5連で終わってから毎回ビビるようになってしまったw

匿名

ちゃんと平均ぐらいになってる。ロンフリから5連とか7連で終わってる人いたし1日に3回入ってる台あったけど19連、10連、6連で終わってた。自分は、今の所5回入ってるけど最低で23連。でもすぐ終わってるの見てから毎回ヒヤヒヤしながら打ってる。

匿名

何セット目から夢想転生入ったにもよるだろ
あくまで夢想転生だけの期待枚数やからそれまでに出てた枚数は関係ないからな
確かに事故ってるのも多いけどあっさり終わってるのも多い
平均獲得枚数は妥当

匿名

継承機としては50点位ですかね
質やバランスに大きな開きがあるし、道具にしてしまった感はあります。理解やリスペクトがあれば必要以上の天井恩恵はご法度ですし(相性最悪)、モード判別のバランスも維持したでしょう(天国中のチェリー待ちなど通常時が面白い台でしたから)
初代は夕方サラリーマンがストレス解消に押し寄せてくる、そんな魔力を持った機械でしたよ
規制の関係もあるようですが、ご興味あればゲーセン行くしかないですね

匿名

普通に、データカウンターのずれじゃない? 
20gだし、普通に天井ストッパーじゃなくて天井到達しただけだと思う。

匿名

無双転生なんか実装しなければ、この時代では良台だったとは思う。
つくづくアホだなぁと思う。

匿名

夢想転生のせいで高設定が死にすぎ
4の割夢想転生引けなかったら100切るだろ

匿名

冷遇区間が話題になってるけど、確かにありそう。

ヒキと言ってしまえばそれまでだけど・・
早い当たりと適度な連チャン、もしくは大きい連チャンすると、大きいハマリがくるし、北斗揃いや高継続でもすぐ終わる。
昇天後の1G連北斗も、これまで3回引いたが全て単発。

4号機よりも台の審査は厳しいし、台のシステム的に、低設定でもヒキで早い当たりと大きい連チャンの繰り返しが起きる。
そうなると審査落ちしてしまうから、本当に対策したのかな

匿名

冷遇は確かにありそうやけど自分は無想入れて3000枚出て1G連から北斗揃い。そこからまた無想で3500枚出た。その後もハマったり単発だったりあったけど少し伸びて7200枚で辞め。だから出たから冷遇になる訳ではなさそう。

匿名

6確なのに苦痛すぎる
6でもこんなきついならもう打てないので
最初で最後の実践です。

匿名

こんなに悲しくなるのなら
6などいらぬ!

ちなみに6200回転回して初当たり23回
平均2.8連の+1kです

匿名

店としては一番いいパターンですよねw
ちなみに右隣も6確出て、夢想転生入った一度3900枚くらい出てましたが、22時前には+1500枚くらいになってました。

後、ここに書き込んだ時は+1kでしたけど最終的に-5kで終わりました

匿名

北斗フィーバーもある程度落ちついて、空き台ちらほらでやっと打てるようになって打ってるのだが、 結構少ないG数で捨てられてて、50Gほどのシンステージ10数G回したらジャギステチェン強スイカでBB。60Gほどのシンステージ7Gほど回したら白大オーラ チャンス目でBB。100Gほどのシンステージ何も引いてないのに4GでバトルでBB、前の人がチャンス目かなんかで当たってた?なんかモード推測されてるのかわからないがモードがいい台がポコポコ捨ててあって投資かからずスゲー楽。

匿名

それな~
みんな単発後だろうが、連チャン後だろうが心折れて捨ててくんだよ。
公表せず黙って全部喰らえばいい。

匿名

ペナ弱そうだから無意味(やらないよりやった方がメンタル的にはいいかもしれんが・・・おすいちプチュン防止対策としてはいいかも?)

匿名

北斗揃い結構引いてるが、確かに赤オーラ時はそれなりに続いてくれるが、緑だと確率分の5連で100%終わる。北斗揃い弱すぎる・・・

匿名

開発はラオウステージに恨みでもあんのか?
中チェでラオウステージに移行すると本前兆諦めるレベル。

匿名

恨みはないと思いますよ。自分で当たってるなって思ってる時は別として、微妙な時はジャギステチェンと同等くらいにとっておけば・・・体感的にラオウステチェンは強チェ後すぐに移行(1~3G)すればそれなりに熱いが、3G以上でステチェンの時は入ってないことはよくある。

カスニート

初代は知らないのですが本当にこれが面白いと思ってたのだろうか?正直期待外れでした。最低継続66%ってカバネリの生駒高確と同じだけど生駒のが当たるんでねーかなと体感的に思ってしまいました。とりあえず低設定は辛すぎて某設定師曰く4が最高設定の確率高くて、私は4であろう台を打ちましたが出る気がしませんでした。ヒットはしてますがスリープユーザーは戻ってきてないみたいなので戦略的には失敗なのかなと思います

M

確かに高設定=4止まりの期間はありましたがもう増台ラッシュなのでしっかりしてる店は5・6の投入率も上がってますよ!
北斗置いてるだけで打ってくれるフィーバーももう終わってる?のでこれからの設定状況に期待
低設定は確かに救いようがないぐらい辛いですね…

匿名

面白いと思うかどうは個人差だけど、初動としては大成功だし、休眠ユーザーも打ちに来てるでしょ。
少なくとも店の扱いは良い状態が続くだろうから5号機の絆まどマギ番長3ぐらいの長期稼働はするとは思うけど、そこはまだこれから次第ですね。
どの台でもそうだけど、中間設定なんか出る時もあれば凹む時もあるし、低設定が辛いのなんかどの台も一緒。それでも2000ゲームラッシュに入らない、天井恩恵の全然ない鏡よりはキツくないしね。

匿名

いや、システム自体は面白いんだけどあまりにも夢想転生に出玉部分を割きすぎた。
夢想転生に入れないとコインが全く増えない。

匿名

そんなこともないと思うよ。むしろ30%ぐらいの79%継続を引けるかと、その時に出玉取れるかどうかの方が重要だと思う。パチの80%継続でもめちゃ出せる時もショボ連もあるじゃん。
北斗BARも1/7000とかでそれなりに引けるし、目指すのは無想転生だけど、引けなくても勝てるとは思うよ。

匿名

そらそうだよ。79だもの。右80のパチでも単発ショボ連たくさん履歴であるでしょ?でも79が10連20連もする事もあるんだから結局は引きだよ。
1/5で成功するCZが10~15スルーとかしたらデキレかよってキレそうでしょ?79で10~15連するってそういう事だからね。

匿名

初代は4号機なのでスマスロと違いベルの引きで極端な差がでるわけではなかったので出玉が多くそれなりに確保できた。強レア役でどこからでも当たる可能性があったり、止めやすかったりで勝てるというより、無理に追わずきちんと立ち回れば負けにくい台だった。面白いかは今と同じで個人の好み。

匿名

4だとかなり辛い実践になるだろうね。
6のデータ、グラフ見ると分かるけど夢想転生無くとも2-3000枚になる。
しっかり5,6使われる状況下しか狙えない。

匿名

この状況見て失敗って言えるのはもう見る目がないとしか言えない
個人の感想通り越してただの妄想だよ主語がでかすぎる

カスニート

北斗はコメントの返信多いですね。ビックリしました(^^;やっぱり凄い台だなとは感じてます!
M様→5、6あるんですね、打ってみたいです!
匿名様1→休眠ユーザーはそんなに戻って来てないとの情報を目にしたのでそう思いました!申し訳ないですが私は個人的に宿命のが好きでした(^^;
匿名様2、3、4、5→私は継続とかより30ゲームほぼストックしない時間が苦痛でした!あとたまのスイカ取りこぼしも凹みます笑
匿名様6→そうなんですね!初代打ってみたいと思いました!
匿名様7→最高4しかないならあまり打ちたくないかなと思ってしまいますね。(^^;
匿名様8→否定コメントは自由ですが匿名様1の様に順を追って説明お願いしますm(_ _)m見る目は別に特別あるとは思ってないので笑、妄想、主語がでかい?すみません言葉の意味がちょっとわかりません(^^;北斗に関してはヒットは当然でスリープユーザーが戻りパチンコ人口が戻る事が本当の成功と言う意味だと思ったのでまだそこまではいけてないのでは?という意味で書きました

匿名

冷遇情報出てから打つ気失せた デキレとか冷遇とかまじで要らない 打ち手が得しかしない台を作ってくれ!

匿名

エナ狙いしかしないと言うならともかく、普通に打つ分には気にする必要もないレベル

匿名

宿命バトル ウイグル 1G目リプ Vとれず、ウイグル1G目リプVとれず、サウザー1G目リプ Vとれず、ウイグル1G目リプVとれず、50%が通らん。

匿名

対戦者によって期待度が異なりイラつくから初代モード派
共闘演出も無いしバトルパートで急にレイ、トキ出て来ると
ヒリツキますよ!

匿名

継続確定後の+30Gの画面でベルナビ(マミヤ)でた。ここまでバトルパートなのかな・・・一応強チェと同等の抽受けられるとあるので何かあるのかな?と小役パートに移行したが黒雑魚ナビ前兆もなく普通にスルーした。当選しなかっただけだが何か引き損した感じ・・・

ちょんぼ(管理人)

そこまでバトルパートですね。
なので無想転生チャンスの抽選は受けれているはずです。
実際にそのパターンで突入した事があります。

匿名

だいたいラオウ攻撃時(さらにくらう)に引くので、元々継続だったのかわからなくてそんなに気にしてなかったのですが、今回は継続確定時だったので・・・無想転生チャンスの可能性もあるってことですね、
ありがとうございます。

匿名

前の状態の抽選。
バトルパート後ならバトルパート中の抽選
無想チャンス後なら無想転生チャンス中の抽選
無想転生ボーナスなら無想転生ボーナス中の抽選らしいです。

匿名

夢想転生が強すぎて他のオーラや継続率が完全に4んでいる。これはおかしい。

匿名

オーラはあんまり気にしないほうがいい。継続率示唆でなく色が派手なほうが高継続率の可能性が上がるだけだし、ほとんど高継続率示唆でる前に沈むから。

匿名

なんのためのレインボーや赤だか分からんすよね。
打ち手をおちょくる為としか思えない。
ここまでひどくするならオーラの色なんて廃止しときゃ良かったのにと思います。

匿名

赤大オーラ弱チェ→強雑魚に必殺技で弱チェ→強雑魚に必殺技で弱チェ。天国にいるんだろうが弱チェならいらない・・・

匿名

よくある。赤大オーラ弱チェ、指ポキ弱チェ、強雑魚弱チェと続きリプ連くらって天国からおちなと思ってたら赤小さいオーラで強チェ。演出はモード推測程度のおまけ。

名無し

指ポキ弱チェあるのか。初代モードしか打ってないけど強チェしか見たこと無かった

匿名

1ヶ月間は大いに盛り上がってた。
平日でも終日空き待ちだったのが
月曜増台→朝1は埋まるけど昼過ぎからは
空き台チラホラに…
冷遇情報の拡散でみんな敬遠気味かな

匿名

初めて朝から打てて打ち切ったんですが、コレ高設定あると思いますか?
子役確率はすこぶる悪かったけど弱役でもちゃんとヒットしてた印象でした
トロフィーは出てません

匿名

異常すぎる初当たり確率だし6でしょ
トロフィーはかなり出にくいらしいし

匿名

お二方ご返信ありがとうございます
1.2は多分無いと思うので上3つだとは思うんですけどやっぱりトロフィーとか初代演出とか獲得枚数無いと判別難しいですよねぇ

匿名

結局ある程度ハマった状態からのあたりじゃ無いと2連以上が狙えないのかどうかそれが分からないと触りにくい

ちょんぼ(管理人)

データみてれば分かりますがあくまで「抽選」が変わるだけで引くもの引けばどんな状況だろうが連チャンする可能性はありますよ。
1回もハマらずに初当り3回で朝から8000枚こえのグラフとかもありますし。
逆も然りでハマり倒したあげく単発で終わる事もよくありますし…

匿名

宿命バトルのリーチ目役で継続のみだけだった
転生チャンスすらいかないんだね

匿名

強スイカは天国滞在濃厚時は期待するが、基本天国以外ではモードUP確率が高い程度。小役パートでは演出強くないと期待できない。(小役パート中にも高確低確あるんじゃないかと思ってる)バトルパートでは強チェとベルナビ強いんで強スイカは書き換えより継続率UPが強いんじゃないかという気がしてるので非継続時時は引き損だと思っている。

ちょんぼ(管理人)

モード上がる事の方が多いイメージです。
地獄だと通常上がるだけが多いかもですが…。

匿名

設定判別ムズいですよね。
2500回して初当たり5回の1/300でスイカ1/130中チェ1/260、皆さんなら続行しますか?
天国はちょくちょく上がってる感じで、中チェ4回で恐らく天国が2回、チャンス目かスイカしか引いてないのが1回が初当たり内訳です。

匿名

ムズいけど結局高設定はマイナス圏に殆ど行かないし引き悪くても徐々に右肩上がり、良ければ急上昇する
ハマってから出る台は大抵低設定の誤爆

匿名

やっぱりそうですよね。返信ありがとうございます。
中間ぐらいはありそうかなーっとも思いましたが、やっぱり小役悪いの気になって3500回転程の誤爆ありでプラマイだったのでヘタレ辞めしましたw

匿名

小役引けないって事は宿命バトルに行かないからvストックにも期待できないし、バトルパートの継続、継続率アップ、無想転生にも期待できないので設定1の数値を下回るなら良いところで辞めますね。

匿名

そうですよね。やっぱり小役確率重視で見るのが現状は安牌な判別なんですかねー。
見切りのポイントが難しいです。
ご意見ありがとうございます。

匿名

高設定っぽいデータなら聞くまでもなく続行するでしょ。高設定の下ブレだと仮定するならどこまでを許容範囲にするか、そういう意見を聞いてるんだよ。

匿名

管理人さんにこう言う書き込みはやめてほしいと言われたら辞めるわ。自分ルールを勝手に押し付けんなよ。

匿名

皆がこうゆう使い方し始めたら、どうなるか想像できないだな。
行き着く先はカオスだよ。

匿名

行き着く先って、こう言う匿名の掲示板に何を求めてるの?
意味不明な暴言や愚痴まみれのコメの方がよっぽどカオスだし、設定推測要素の意見交換に何がそんなに気に食わないにか理解に苦しむよ。

匿名

ツインパで終日全子役1以下で虹トロ出て微マイナスってのがありましたね。Sammyの子役は荒れます!状態や当たり方重視した方が良いです。
見せ方こそ北斗だけど、アラジンクラシックや楽園追放を踏み台にした機種だと思っているので弱役も仕事するし天国移行も多いと思います。

匿名

そういうのもありますよねー。こぜ1でも弱チェだけ6の絆とかまどマギみたいな。
ただ北斗は天国移行の頻度の目安をどれぐらいにするかっていうのと、明確に演出でわかる時とあえて天国示唆演出を出してない時なんかもあるんじゃないかと思ってて、その辺りも判別難しいです。
中チェ以外の当たりや天国移行、総合的に判断するしかないですよね。

匿名

まだましよ
7 単
7 単
7 単
7 2連Vスト込み
7 単
7 2連Vスト込み
7 単
7 単
7 単
7 2連Vスト込み
7 単

匿名

当たったゲーム数無いのが世界記録認定出来ないw
そのメンタルの強さでラオウ倒せるよ!

匿名

朝から抽選突破して店長カスタム金トロでモミモミしてると隣が居なくなる。
空き台張り付き親父がおすいちプチュンで5000枚 夢ある現実

匿名

とりあえず出玉面は置いておいて。
演出関連は個人的に好き。
昨今のわちゃわちゃした台よりこれくらいあっさりが良い。
モード予想とかも難しいからそこが良い。
あ、出すには無想転生にいれるのが大前提です笑

匿名

北斗冷遇区間で調べると普通に冷遇区間あると出る。ヴヴヴや犬夜叉ほどひどくはないみたいだが前回ATの獲得枚数が多いと吸い込み区間が発生する感じ。単発確率が高すぎるのでやっぱりね・・って。無想転生に入れれば別なのかもだが基本の7揃いは66%固定or66%選択率が上がる状態になるのかも・・逆に単発が続いてるほうが、その後の継続率に期待できるかも?思ったより継続するAT時にロングさせないと次回がヤバい?

匿名

あのデータを見て単発が多いのが冷遇区間のせいと思っちゃう人がいるからダメなんだよな。冷遇区間というのがパワーワードすぎてなんとも。正直気にするほどのレベルではない。

匿名

転生チャンス、中チェはずした泣。小役パートのリーチ目はレイさんで継続したが、復活で、アイリじゃなくマミヤパターンで転生チャンスもなし。悪い方ばかりいラーン

ちょんぼ(管理人)

転生チャンスの中チェは確定にしてほしかったですね。
私も周囲等で何度かハズレを見た事があります。
中チェは体感66〜75%くらいの成功率でしょうか。

HEY お待ち!

初打ちで北斗図柄21連昇天と、天井北斗図柄3連をくらって、その後は短時間にちょこっと打っては負けてばかりの北斗でしたが…

ついにロングフリーズを引き、初めての無双転生がまさかまさかの62連!一撃7608枚!

これが見れただけでも北斗打った甲斐があったと思う。

初代はゲーセンでしか打ったことありませんが、昔からバトルボーナスはめっちゃ好きで、ほんとこのハラハラドキドキ感がたまらん。
20戦超えた後の、通常バトルが開始された時の安堵感もすこ。
しかもおまけに小役パート中のレア役が仕事する時もあるんだから、昔より絶対強化されたと思う。
ゲーセンでもこんなに続いたことなかったのでね!

ちょんぼ(管理人)

お待ちさん、フリーズからの一撃おめでとうございます!!
62連は凄い記録ですね!
20連後の通常バトルの安心感は北斗ならではですよね。
剛掌波打ってこいやって感じですね笑

匿名

6も打ったことあるしもちろん1もあるけど、高設定になるとまじで続かなかった 逆に低設定はハマるけど一撃でかい 本気で冷遇区間ありそうだな そんな犬夜叉みたいな台は打ちたくないわ 初代もそう言うのあったの?

匿名

6号機の露骨な規制はなかったと記憶してる。
今の北斗だけが規制に縛られないとは思えないので、66%固定区間とかあるとは思っているわ。

匿名

初代にはないですね
自然現象として割以上に出過ぎてしまったりストック切れ(当時は飛ばす店もよくあった)で中々、連が伸びないはあったと思いますが
ちなみに初代の6は3~10連クラスを浅い所で引きまくり盛盛増えていく。というのが好調時の典型パターンでした。機械割のなせる技ですが


これ明らかに中チェ引いた時の第3停止で当たり抽選してないでしょ
強い演出(指ポキ等)では良く当たるが、普通の雑魚で中チェ引いてもただラオス行って何も無しが多い
みんなどう??

ちょんぼ(管理人)

強ザコに必殺技みたいに天国も同時に示唆しているような演出はあると思います。
なので強い演出ほど当りやすいというのは天国にいる可能性が高くなるからではないでしょうか?
滞在モード抜きで演出の強弱で抽選が変わる感じは受けませんね。


成る程。
天国滞在中の中チェは当たり濃厚=強演出が出やすいって事ですね。
そうかもしれないですね
ありがとうございます!!

ちょんぼ(管理人)

カバネリと同じで状況に応じて当りやすい、当りにくいは確実にあると思います。
ただ引くもの引けば当たるしある程度の抽選は担保されていると感じるのでそこまで悲観的にが捉えていません。

匿名

個人的には受け入れ難いな。だってこれ根っこは吸い込み方式じゃん。

カバネリまでなら許容できる範囲の出玉操作でしたが、スマスロでいよいよ露骨になってきたなと感じてます。しかも北斗で市場が完全に受け入れた形になっちゃったわけで。これはもうリゼロからの高純増ブームの時のように品質の悪い模倣機の横行可能性大です。

例えば差枚数管理フラグによる抽選と通常抽選をand条件にして、第3停止のガチ抽選!嘘は言ってない!とか宣われたら寒くない?スロット総ミルキールーレット化しなきゃいいが。

匿名

モード移行率はトータルなのか、状況問わず表記の割合で一律で移行のどちらなのでしょう。

一見すると一律に見えてしまうので、不明なら不明と書いて欲しいな。

匿名

状況問わず・一律というのはよくわからないが、各滞在モードでレア役を引くと滞在しているモードに対して特定の確率でモードUP等を抽選している。チャンス目25%ならチャンス目を4回引けば一度は抽選に当たる可能性があるという%で、一度で通す人もいれば倍かかる人もいるので北斗のみでなく%での表記は基本トータル。

匿名

モード移行はそんなに気にしなくても、弱レアで「モード上がったかも?」強レアで「モード上がったはず」演出騒がしくなったとこで強レア「当たったかも?」弱レアで当たり「高設定かも?」でOK。モード推測もAT終了時と止める時だけなんとなく判断できればOK。

ちょんぼ(管理人)

モード移行に関しては一律な気がしますが詳細は不明です。
At後のモード振り分けに関しては状況で変わるかもですね。

匿名

AT後のモード移行率の話ですよ。
現状どうにでも見える表記になってません?
6号機は設定より差枚、有利区間準拠のご都合抽選だらけかつトンチ(悪質)だらけなので、疑いの余地があればなるべく但し書きをつけて欲しいという要望です。

ちなみに基本即ヤメエナばかりやってる人の所感だけど、低設定は一律じゃないです。吟味すれば高モードはおろか前兆スタートすら結構します。
逆に6はどこ切り取っても一律な感じなので、冷遇ゾーンの箇所で高確スタートしたら良挙動だと考えてます。

匿名

しばらくとくになにも引いてないおそらく低確、ハズレ目でキリンステチェンアミバ発展なしから次ゲームに「あと3G」が出て2G後にダナゾプレミアムからボーナス確定。
確定画面でカウントダウン終わった表示がほくとぉーで北斗揃いってのがあった。
当選契機がよくわからない。はずれ目からの当選か?北斗揃いだったのもこの当選契機と関係あるんだろうか。

赤オーラから2連で死んだけど。

匿名

同じ演出経験あり。あとは何も引いてないのに急にバトル演出始まり復活なしで4G継続で北斗揃い。他は低確濃厚時に急にラオウステージにステチェンしたり。約7000分の1の北斗揃いフラグを引いたんじゃないかと・・・おそらく北斗引いた時は前兆短く違和感ありありの演出になるんだと思う。(7から北斗への昇格は別。スイカ引いたタイミングでカウントダウン発生、0前に告知され北斗揃いもあり、この場合はおそらく昇格)

ちょんぼ(管理人)

開発ボイスでは天国中はハズレ、リプレイでも本前兆移行の可能性があると書いてありましたね。

匿名

200G近くなにも引けてない散歩状態だったのでモードアップ契機がなく、高確挙動もなかったので天国要素はほぼなかったです。開発コラムには高確中はって書かれてるあたりこれと別要素な感じがします。
設定差もしくは北斗揃い恩恵に関係ある謎当たり要素があるんじゃないかと考えてます。
まあ、弱チェからの当選もあったので設定期待して打ち続けた結果、その前の無想転生からの昇天で出た2800枚全部飲まれて心折れて帰りましたが…。
その間に隣りは確定役2回出てるも大ハマリ繰り返してグラフは直滑降。設定推測、難しいですね。

匿名

ちなみに400G中盤だったので天井当選でもないです。まったくその付近にレア役も高確示唆らしい演出もなく突然キリン雷で演出入りました。確定役かと思ったらハズレ目だったので当選契機が完全に謎。今後の解析が気になります。

匿名

自分も完全にレア役0の状態から当たって北斗揃いでした。もちろん仮天井でもないです

匿名

バトルボーナス後にサブ液晶タッチでアミバが2回(高設定示唆強)出た台のマイスロです。

腰を据えて打ちましたが、高設定とは思えないくらいレア役が重い。
前回、金トロフィー出た台もアミバが出たので、粘った結果がこれです。

今回はトロフィーは出ませんでした。

匿名

確かにアミバ2回は強いけど、それで高設定濃厚みたいな判断をするのは早計
中間設定の可能性を考慮したら中チェ以外はそんなもんだろとしか言えん

匿名

確かに。持ち玉プラスにいたから粘れたんだろうが、結果的にも無想転生であろう最大36バトル分の回収のみで、それがなければマイナス。高設定かも?の台も無想転生入れなければ勝てず、無理に粘ってもよいことはないという皆へのお手本。
試打ありがとう。

匿名

金トロでてマイナス4000枚
いつも打ってる低設定との違いがまるでわからん
設定4が中間設定の意味が理解できたわ

匿名

中段チェリー引いてから高確止まり多すぎじゃないか?(^^;
こんな振り分けいらんよ。

匿名

無想転生入っちゃって爆連しちゃうと設定がまるでわからんくなっちゃうよね
つうか無関係になる

ナナシ

天国以外での中段チェリー20回以上連続スルー、天国でのスイカ、チャンス目腐るほどスルー、そのくせ79%以上確定しててもいいとこ5連ぐらい…確率ってなんなの?

匿名

確率の話。確かに天国以外強チェAT直撃は25%となっているので20回以上スルーは多い・・とは思うが正直天国移行込みで25%で直撃は25%はないんじゃないかと思っている。79%継続抽選は5分の1でハズレなので5.6連程で終わっても確率的には普通 。昇天は89%継続でないと無理。

匿名

噂の冷遇区間って本当にあるんかね
まああっても試験対策で仕方ないとは思うけども

匿名

もうホント文句のつけようがない仕上がりだと、気に入らない部分としては初代モードの演出パターンが再現と吹聴するには程遠いレベルで初代と変わってるぐらいだな〜と思ってた。今日までは。
転生チャンス中に中段チェリー引いたんだけど、スルーすんのね。それはダメだろう!!コレだけで最低評価したくなるほど、めちゃくちゃガッカリした。
どうせ右1st無しにしてるんだし、全部が第三停止で抽選されてる訳でもないんだから、非当選の時は逆押しで隠すとかすれば済む話だろうに。そういうとこやぞマジで!

匿名

転生チャンス→中段チェリーハズレはあかんやつ
それ聞いて卒業出来る(๑•̀ㅂ•́)و✧

匿名

悪評もあるが、継続率をもったATに直撃できるのが強い。今の台レア役、対応チャンス役引けないと駆け抜け確定台も多いが何も引けなくても一応継続抽選が受けれるので運ロングを期待して打つ人も多い。CZ→ATやボーナス→ATなど過程が長い台はすぐに通路になる(ATが強力なら別だろうが現スロでは入れば投資分高確率で回収できる魅力のある台はない)北斗強チェAT直撃確率を選択する人がいるので空けばとりあえず誰か打ち高稼働になる。AT直撃やATが強力な台が出ないと北斗人気は落ちないかも・・

匿名

GWで設定入ってないのもあるが結構少し待てば座れる位にはなってきたしヤバそうな台は空き台になってきた。小規模店の5台増大とかはいいかもしれないが大型店増大の必要はなかったのかもしれない。
流石に小役確率特にスイカが落ちない台を500回すのもしんどい。

匿名

このサイトでも、コメント欄でも開発ボイスでも出てる内容を一々聞く人はなんなんだ?
少しは調べればいいのに

匿名

ガチ勢は調べるから無いな。
ライトユーザーやスロ初心者とかだろうね。

それでもググれとは思うが。

匿名

そういう人の全員がそうかは分かんないけど、調べるというだけの行動が普通の人間には想像もつかないほど下手なヤツっているよね
ググっても情報の選別が出来ないから答えに辿り着けなくて、自分で書いた文章にピンポイントで答え貰わないと理解出来ないという

匿名

細かく調べないとわからないことや、分かりにくいことはあるかもだが、正直コメント投稿して返答待つより、自分でググったほうが早いんじゃね?と・・・

匿名

情報源がこのサイトのみだから、開発ボイスとかは見た事がないんだ。

他で調べたら分かることでも、ここのコメントに載せて貰ってると、色々助かっている。

知ってる人にすると鬱陶しいかもしれんが、温かい目で見て欲しい。

匿名

私は気軽に聞きたい事は聞けばいいと思う。鬱陶しいと思うならスルーすればいいだけだし。
このサイトの管理人さんも利益はあるだろうけど、それだけじゃなくてパチスロが好きでパチスロを打つ人の役に立つように主観や憶測も含めて作ってくれてるし、質問にもできるだけ回答してくれてる。
質問の程度もあるだろうけど、既出情報だろうと教えてあげたい人がそれ込みで教えてあげればいいし、あえてニワカとか情弱などと書き込んで貶める必要もないと思う。

匿名

まず調べた上での質問だよな。
何もせず教えて!は教える側も、は?ってなるわね。

匿名

上司と部下の関係とかなら上司は回答の義務があるし、それも間違ってないけど、匿名の掲示板なんだから回答する側に回答の義務はないから気に食わない、調べろよって思うならスルーすればいいだけ。
だから別に、は?ってならない人が回答すればいい。誰にも相手にされないレベルの質問ならみんなスルーするんだし、好きに質問すればいい。

匿名

まともに働いた事ないスロッカスニートが上司と部下の関係性なんか解るわけあるかぁ

匿名

このコメもそうだけど、なんでもかんでも投稿されると本当の有意義な情報が埋もれる。
それは勘弁だと思う。

匿名

もはや勝ち負け関係なしに、というかほとんど負けてるけど、朝から晩まで客がついててすごいわ
打ちたくなる秘孔でも突かれたんか

匿名

勝ち負けはともかく、台に座るまでのパワーが少ないのが良い。
やれCZのCZ引いてそこから何%突破してからレア役引いて事故らせないと出ないしなー
無理だ止めよってなってたのが北斗には無い。

匿名

何連したとか、何連単とか、何枚出たとかもうどうでも良くね?
そんな投稿見たところで、何の役にも立たないわ。

初代からの人

3万ゲームはまわしたかな?
転生4回、確定役4回は引いた。
これはまず勝てない前提でやるべき。
特にAT中に引いた確定役は転生チャンスは確定なのかな?転生バトルはいきませんでした。
転生入ればいいだけの台、北斗図柄出ようが7虹出ようが続かない。
通算北斗レインボー2連・7連・5連(笑)北斗赤8連・白10連
昔みたいなひり付いたバトルはないかな。転生いれて作業する台
ただ1回だけ7白どう考えても66パー継続バトルで16連したときかな、うまいことバトル中に中断チェリー引いて続きました。
こんな神引き二度とないとおもいます。
ただ設定1で転生さえいれたらでるでしょうね。
初代みたいな白7オーラ等で天昇するか?いける感はまずない
なので楽しみ・やれる感がない。
第三停止服脱げる角チェリー(笑)
赤大オーラ角チェリー(笑)

匿名

よしっ 飽きたよね?
来週からはオレと一緒抽選良番だったら炎炎の消防隊やろ?

匿名

まぁ飽きてるならいいけど多分ズレた認識をしてますよ。オーラの色に確定的な意味はないしバトル中中チェを何回も引いてるなら継続率上がってそうだし北斗揃いでも昇天は普通にあるし。そんだけ回してわからないとは。。。

匿名

そういう言い方すんなって〜
業者か?
どう感じたかなんて人それぞれでしょうよ
あんたが制作者側ならなんも言わねぇけど
カバネリキッズならぬ北斗ジジイか?

匿名

遅れ発生、第三停止服脱げ、赤大オーラ
発生確率どれぐらい?それが角チェ?
いらね~演出だろ!そういう所なんだよsammy!!
あ~残念!!次回期待~とはならねぇよ!

あぺし

黄色オーラ2戦目からの無双転生
前回は25連で不完全燃焼だったからスッキリ
スイカ当たり多いのと謎当たり2回
弱チェリーで1回
高設定は打ってて楽しいね

ちなみに当たり確定中のリーチ目は北斗揃い確定かな?

匿名

初打ち天井前30Gに強スイカ、次G強チェであたり単発。カスネリと一緒でこいつもクソ詐称メーカーの糞台でした。何打ってもクソ挙動で破壊したいとしか思えねぇわ。

匿名

メーカーがどうとかより6号機以降全部デキレになってしまった時点でスロットはオワコン。
エナ以外で勝とうなんて考えてはいけない。
低設定を長時間回せば確実に負ける仕様な時点で
ギャンブルではなく、ただの寄付。
まだボーダー以下のパチンコ打ってる方がマシまである。

匿名

いや、マジで言ってんの?
割100未満を長時間打ち続ければそりゃ負けるでしょ。何号機でもそれは変わらんよ。で、ボーダー以下の台打ったがマシとかそれこそ寄付でしょ。
デキレ台があるのは否定しない。ただある程度のデキレがないと6号機の試験通らないんでしょ。逆にデキレで出ることもあるやん。何も引いてないのに、何で連荘してんの?とか。

匿名

何ゲーム回したら割通りになるんかね、スマスロって…万単位じゃ無理だな、億かな?

匿名

それなりにハマっても平均5、6連してくれれば頑張れるが、単発でイライラし始めるとレア役落ちない、当たっても単発地獄に突入するディフォ。
エナでの天井狙い以外は追うのは危険。
高設定っぽいのにレア役落ちない日や低設定らしき台は止めたほうが無難。通常時もだがAT中もレア役ないと無想チャンスにさえ無理だし、ストック・無想チャンス当選にも設定差あるような感じだし、無理して粘っても負ける可能性特大。あきらめ次回に軍資金回したほうが、よほど確率がいい。まだ高稼働なので座れたら粘りたいのはわからなくもないが負け確台に投資しても事故らなきゃ無理。

匿名

冷遇区間あるっぽいですよね。
こうなってくると、立ち回りも変わってくるし(と言っても今はほぼ満席)、大量に出た後とかは少し手が出しにくくなりますね。
試験対策とは言え、冷遇区間があるとなると低確2チェ25%や、高確移行率、ATの継続率などが本当に正確なのかという疑問が生まれ、デキレと言う人も出て来るでしょう。

匿名

中チェで25%を下回ったら流石にデータでバレるから、いじるなら高確移行率かね?
下げるのではなくて、もともと低い状態にしておいて、あの通常時のベルナビとかで上方修正して割に近くなるようにしてるのかもね。

あとAT中稀にナビのない時に揃うベルは共通ベルなのか、純増抑えるために意図的にナビしてないのか気になる…

匿名

ジャギ、アミバボイス其々1回
AT終了後の天国移行率は体感70%
チャンス目、角チェ、弱スイカからの当選もまあまぁ 推定4 全くやれない日はさっさと撤退が吉
9時〜18時結構ねばってしまったが上の設定がどんなか体感出来たのが収穫

匿名

それ多分普通に56(っていうか6)じゃね
最高が4の店でさんざっぱら打ってるけど、4なんて角チェもチャンス目もまぁまぁなんてレベルでは仕事しないよ

北斗好きだった。。。

残念ながら、北斗卒業します。
もう打ちません。
マイホは低設定ほぼ使わずに4が多いのですが、このスペック仕様ならばほぼ勝てないことが分かりました。

4月にかなり打ち込んだ感想です。

宿命バトル突入は、せめてレア役引いたら全てにして欲しかったかな。
突入しても、どうせそんなにストック取れないんだから。

単発が多すぎるから、それくらいの仕様にして、自力で単発回避出来る期待感持たせても良かった気がします。
多少ストック増加させることで、初代よりも1セットの出メダルが少なくなった分の穴埋め的に出来なかったのかなぁ。。

それとロングフリーズの確率、8万とかでなくて、なぜ8千分の1にしなかったのか。
要は、1日回したら一度は夢想転生に入る希望を持たせる方が良かった気がします。
夢想転生入っても、20連以内に終わることも多いし、30連を突き抜けることなんて、ほぼないんだから。

なぜ、こんなにも厳しいスペックにしたんでしょうね。
ユーザーが求めてるスロットの仕様は、長い時間打ってもう少し楽しめる方が良いです。

匿名

北斗はレア役重い言われているが強チェ、強スイカ共に他機種の確率からすれば軽い部類。350分の1などの強レア役引いてやっとボーナスへのCZをもらえる面倒な台が多い中ボーナス直撃できるのは楽。Vストックも10Gなどの上乗せしかしない台と比べれば100枚前後の上乗せと考えれば十分な枚数。ロンフリは重いが上位AT無想転生に入ってる人は多数いるし皆に一応のチャンスはある。(今日も開店30分で2セット目から入ってる人いた)無想転生までの過程からすれば直撃の8万分の1は仕方ない数値かと・・・

匿名

高継続の時のセリフ掛け合いの死兆星はチャンスダウンにならねえか?
パンチだろうがキックだろうが負けまくるんだが

ちょんぼ(管理人)

自分は今のところ10回以上見て終わった事がありませんがあまり過信しないようにしておきます…

匿名

逆に私は3/10でしか継続してないので羨ましいです…
高継続だと濃厚の返しが選ばれる分チャンスダウンになってると思うんですよね

匿名

自分がケンシロウに期待してたのはまた救世主になってくれるか
低設定の動きにこそ期待してた(しすぎてた)が、初代引っ張りだしてこれか、今のサミーはこういう選択をするのか。がとりあえずの感想かなあ
マイホはここぞとばかり他も設定入れ客を取り戻そうと頑張ってるけど、設定でのそれは結局元の木阿弥
十分行き渡ってからが真骨頂。ブランド力が消えるGW後も稼働が続くのを願ってる。2を打ってみたい

匿名

ボーナス確定→7揃える迄の拾ったチャンス目レア役で抽選してるっぽいよ

匿名

動画で見たのは、ボーナス確定している中でリーチ目ひいたらトキさん同伴スタートしてました。

匿名

リーチ目は別格でAT中でも、トキ共闘以上確定(おそらく無想チャンスは濃厚)になるのではないかと思われます。

匿名

BB1セット目にリーチ目→アミバ撃破→レイ共闘
更に中チェ→サウザー撃破→トキ共闘
無双転生チャンス無しを経験しましたよ!

ちょんぼ(管理人)

BB準備中のレア役でストック抽選をしているのでそれだと思われます。
無想転生チャンス確定ではないはずですがトキは入る方が多い印象です。

匿名

初代モードは小役パートでバトル演出発展しませんよね。
通常モードでは発生するその分のゲーム数はどこかで還元されてますか?

匿名

おそらく初代モードで宿命バトルに当選していた場合は加算されたG数はバトルパート移行前に消化されてJACインが伸びるだけでないかと・・ ただ、そこを気にするなら通常モードで打ったほうがよいのでは?と思いますが・・・

匿名

偉そうに回答してるようで違っててwww
通常モードでバトルパート・・・しっかりゲーム数減してるからw

匿名

明らかな低設定で何も引いてないのにいきなり天井近くで天国飛んだんだけど、これ規定G数でモード移行してないか?
事実上の天井ストッパーがある気がする

ちょんぼ(管理人)

押し順ナビや角チェリーもなかったでしょうか?
ゾーン実践値ではそのような傾向は見られないので天井ストッパーは存在しないと考えて大丈夫です。

匿名

何にも引いてなかったですね。
薄いモード移行を引いただけだったってことで納得しました。
ありがとうございます!

匿名

上と下打ったけどモードの動き方全然違うのね
正直1000Gあれば判別出来るぐらい下はモード動かんね

匿名

スマスロ北斗、4号機を打ってた者からすると確かに違和感はあるが、規制等ありきでの仕様の復活なのでよいできになってると思う。無想転生も他種の上位ATと比べれば突入率は別格に高く、出玉期待値もある。CZなしAT直撃は十分な魅力。老若男女誰でも打ってる現スロ内では最強。あとは相性と好み。

匿名

北斗に必要なもの不要なものが違う印象
・必要なもの
低設定のレア役、演出頻度(モード推測不能では台無し)
スピード感(爽快感殺してまでの中押し不要。第3停止迄の期待感維持とチャメ判別できればよい。BBの緊張感や魅力が落ち苦行に耐え引きたいとならない)
・不要なもの
天井恩恵(どこからでも打てるが持ち味)、無想転生(北斗揃い以上の存在。オーラ色にロマンがあるのに)

改良点もあるしいい所もあるが、打ち込んだ身からすると違和感が強い。天井恩恵よりよほど低設定の荒さ(期待感)や高設定の盛々感が欲しかった。無想転生は目指せない。それなりの出玉とモード推測の楽しさがあれば十分な台なのに、小手先に走った感がして悲しい。まだ設定1しか触れてないと思うので2に期待

匿名

北斗、GW明けたら通路だなってちらほらあるが、1ヶ月を過ぎて満席。他台の通路になる速さからすれば現スロでは1番なのかな。しばらくは北斗、カバネリ、ゴブリンスレイヤーが3強な気がする。

ちょんぼ(管理人)

現状は5号機含めてもトップクラスの稼働数値だと思います。
導入前や直後はGW明けには通路という意見をよく見ましたがハズレですね。

匿名

打つほど面白くなってくるんだよな北斗。
最初クソだと思ってたけど。

匿名

データ取って抽選良番だったので、初打ちしましたがコメントと全く違いました。
ハマりませんでした。
通常4000で初当たり20回。
AT後は半分天国。しっかり子役が仕事して天国にも上がるし、弱スイカもバンバン刺さる。確定役3回。
無双転生バトル2回で+5000枚でしたが、引けなきゃミミズはありえますね。
麒麟トロは出ました。

これが刺さるの?って違和感に熱くなれる。上だなって。
スロット打ってるなって感じれる台だと思いましたよ。
ただこれを経験したら、もう打てないですね。

ちょんぼ(管理人)

設定5以上おめでとうございます!
高設定はモードもよく動いて楽しそうですね。

匿名

今日、無想転生チャンスが3連続できて、3回目成功後も無想転生ボーナスが2連続したんやが、複数ストックありなんやろか…

1回目ジャックイン手前で、中チェ1回とスイカ2回以外はレア役なしで発生しました。

ちょんぼ(管理人)

共闘やバトルパート中のレア役無しで、ジャックイン手前の宿命バトル非発展?のレア役のみでしょうか?
相当珍しい挙動ですね…。
早い連チャン等で差枚で2000付近まで自力で到達していて有利区間を切ろうとしていたとか…。

匿名

返信ありがとうございます。

確かラスト2ゲームで中チェ→非発展→ジャックイン表示→スイカ→スイカ→非発展→残念と思いつつジャックイン→トキ登場。

47連で昇天させて、1G連で引き戻して14回目のバトルなので、1600枚付近の出来事でした。

あまりにトキが連続で出るので、成功するまで続く印象でした。
(携帯画像みなおしたら、4回連続でトキが出てきてました)

ちょんぼ(管理人)

なるほど。
上の方がおっしゃるように共闘にはループ性ありとの事なので恐らくそれだと思われます。
私は経験した事がないのでかなりレアケースかもですね。

匿名

小役確率とモード移行率の情報出るのが遅いのはやはりそこ出すと稼働が落ちるからなんだろうか。
打ってる感じ、初代より重くなってる気がする。

ちょんぼ(管理人)

小役確率は実践値である程度解析に近いものが分かりますがモード移行の方はなかなか出ないかもしれないですね。

ちょんぼ(管理人)

先程私も見ました!
あの書き方だと設定差ありそうですね!

匿名

YouTuberが今年のGWはスロットが狙い目言うてたけど、自分の地域では全く出てないぞ。特に北斗は増台してめっちゃアピールしてるが28台中プラスが5台程度。あとはゆる〜く下がってる。1ではないがおそらく2.3ぐらいの設定で遊ばせてる感じ
……これっていい事なんかな?
ど回収って感じではない

匿名

回収するホールのほうが絶対多いと思う。ちなみに北斗は設定3はないで。

ちょんぼ(管理人)

地元の北斗のデータを色々とチェックしていますが北斗30台以上の規模でALL設定1だろうなって所結構ありますね!
見ていないので詳しくは分かりませんが設定1でも勝率は30%以上あるので28台中プラスが5台程度なら設定1しか使っていない可能性はあるかもしれません。

匿名

初当たり11回内北斗揃い1回レインボー7が1回最高3連
平均継続2.7回
無理ゲー

匿名

初当たり1000超えが多すぎる気がする
中段チェリーの確率操作して出球の制御してるんじゃないか疑うレベルで落ちない
at中はそこそこ落ちるのに

ちょんぼ(管理人)

押し順で管理したりリプレイフラグでもない限りレア役確率ってポンポン変えたりできないのでそこは疑心暗鬼にならなくて良い部分ですね。

匿名

完走確定した後のハーデスはレア役隠してフラグも消してるぞ
それができるんだからできないと言い切るのはどうかと
やろうと思えばなんでもできる

匿名

確かにやろうと思えばなんでもできるね
宿命もペナで単発にしてたし
システムさえいじればなんでもできるけど仕方ないと言えば仕方ないのかもな

ちょんぼ(管理人)

ハーデスは単純に押し順で隠しているだけですね。
GODフラグ等も消しているのではなく押し順で揃わないようにしているだけだと思います。
北斗も押し順で2枚になる役があれば可能だと思いますが無いですよね。

匿名

押し順で隠されてるのは出目であってフラグは消されてるだろ
ようはやろうと思えばスロットはなんでもできるのにできないと言い切ってるのが管理人としてどうなのって言いたい

ちょんぼ(管理人)

フラグは消せないから押し順で隠していると思うのですが…。
簡単に消したり出したりできるならそもそも押し順で隠す必要すらないですよね。
フラグというか成立したのに恩恵がないという事を言いたいのでしょうか?

匿名

管理人も開発者じゃなくて一般人なんだからすべてわかるわけじゃないでしょ
結局世に出てる情報でしか真実はわからないんだからできるできないの話はイタチごっこでしかないよ
管理人さんも確定してない情報をできないと断言なんてしないで解析が出てない以上なんとも言えないと言ってればいいんじゃないですか?

ちょんぼ(管理人)

4号機の頃は小役確率かえて集中状態作ったりしている台がたくさんありましたが規制されてしまいましたらかね。
設定か、リアルボーナス中以外に小役確率が変えられないという「規則」なので言い切って良い部分だと思います。
ただ、自分の知らない所で変えられる方法が新たに開発されていて噂にすらならずに実装されている可能性も0ではないので言い切るのは危険かもですね…

匿名

やってるかやってないかは置いといてAT中と通常時で確率変えることは可能では?
スロットやパチンコはやろうと思えば何でもできると思います
打ち手が不利になるような情報は何も言わないのが開発側なので
中段チェリーが全く落ちない時があるので疑心暗鬼になる気持ちもわからなくもないですが自分は引きが悪いと思うようにしてます

匿名

引きの話したらこの人達は薄い筈の負けの引きを出来てる事になるんやで

匿名

悪い方の確率はよく引ける
なぜだろう

匿名

1268天井北斗レインボー単発のあと明らかにおかしな挙動経験 偶然では片付かないでしょ?

匿名

高設定かつ自分の引きよわだけなんじゃ?
6であろうが噛み合わなければ天井にいきます。高設定ほど初当たりがかるく継続率が低いものが選択されあまり続かず
ミミズになりやすい。

匿名

自分もあると思ってます。ミミズになると基本1〜3連で終わるような気がします。

転生、有利区間更新の仕組み

4号機時代からやってますが、スマスロ北斗は初代を踏襲しつつ転生など進化していて素晴らしいと思います。
転生で質問ですが、94パーセントで始まるのは間違いないのかな、と思いますが、有利区間が切れると84パーが設定されるときいています。差枚2400以上とった時点で84パーに再設置されてしまう、という理解で正しいでしょうか。

ちょんぼ(管理人)

そこの解析は出ていないので皆あれこれ推測している段階ですね。
有利区間が切れて84%以上がセットされるタイミングについては2000枚あたりで何も引いていないのに無想転生ボーナスに入る事が多いのでそこかなと私は考えています。

匿名

なるほど。コメントありがとうございます。
内部で84パーに落ちてたらまた94パーセントに格上げされるチャンスがあるのか、演出は転生のままで内部的にあるか、とか気になりますね。まあ転生にはいり、20連近く連チャンしたら文句ないのですが、万枚とか夢見たくなってしまい。

匿名

バトルパート。キャラupはケン→ラオウが基本だが、ラオウ→ケンがありました。違和感演出で継続は濃厚なのかもだが、継続濃厚なだけで79%以上なわけではないんですかね?

匿名

ボーナス確定画面でなかなか7揃いしなかった時のボーナスは、すぐ揃った時より継続しやすい気がする。ベルで増えるんで個人的には揃わないほうがありがたい。抽選は第3停止だが66%が選択されにくいor選択されやすいモードはあるのかも?と少し思う。

匿名

オカルトでいいと思うよ!
ちなみに即7を狙え〜赤7青オーラから無想転生行ったよ!

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