導入日2024年12月2日㈪。エフの新台スロット「L犬夜叉2」の天井・スペック・設定判別・有利区間・ゾーン・天井期待値・解析まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
機種名 | L犬夜叉2 |
---|---|
メーカー | エフ フィールズ |
仕様 | AT機 スマスロ コンプリート機能 |
AT純増 | 1.8 or 5.0枚 |
回転数/50枚 | 約33G |
天井 | − |
コイン単価 | 約4.2円 |
AT-TY | 約640枚 |
導入日 | 2024年12月2日㈪ |
導入台数 | 約15,000台 |
- 新筐体「サイクロン」
- ゲーム性はそのままにスマスロで究極進化
- 当たれば直AT
AT確率・機械割
設定 | CZ | AT | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/249 | 1/435 | 97.6% |
設定2 | 1/244 | 1/420 | 98.9% |
設定3 | 1/240 | 1/402 | 101.7% |
設定4 | 1/234 | 1/366 | 106.4% |
設定5 | 1/217 | 1/336 | 111.3% |
設定6 | 1/210 | 1/313 | 114.9% |
※CZ…妖勝負、AT…ブッた斬りスラッシュ
搭載楽曲
- ANGELUS(島谷ひとみ) New!
- 深い森(Do As Infinity) New!
- Every Heart-ミンナノキモチ-(BoA) New!
- Dearest(浜崎あゆみ)
- 君がいない未来(Do As Infinity)
- I am(hitomi)
- Grip!(Every Little Thing)
- ブッTAGIRE!(オリジナル) New!
- 愛のサイン無限ループ(オリジナル) New!
- 荒ぶる刃 New!
- 焔 New!
- 輪廻 New!
- 運命 New!
- 出会えた奇跡
- Half Blood
- 虚空の彼方へ
オリジナル楽曲を含め、新規9楽曲をラインナップ!
打ち方
準備中
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天井
天井詳細
天井G数 | – |
---|---|
恩恵 | – |
推定投資額 | – |
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | 調査中 | 調査中 |
内部状態 | 調査中 | 調査中 |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定判別
調査中
有利区間
調査中
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解析
通常時の抽選
通常時はCZ成功を経由してAT当選を目指すゲーム性。通常時のブッた斬りはAT直行!?
内部状態・ステージ
ステージ | 期待度 |
---|---|
昼 | デフォルト |
夕方 | チャンス!? |
夜 | 大チャンス!? |
瘴気が濃くなるほどCZが接近!?
CZ「妖勝負」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | – |
継続G数 | – |
成功期待度 | 約40% |
ブッた斬り成功でAT当選となるCZで、勝利のカギは敵ごとに設定された弱点役。同色ベル2連やレア役はブッた斬りチャンス!最終ゲームで成功となるパターンも。
弱点役
敵 | 弱点役 |
---|---|
神無 | リプレイ |
神楽 | ベル |
白童子 | リプレイ・ベル |
- 閉じる
月下・魍魎丸バトル
役割 | 上位CZ |
---|---|
突入契機 | – |
継続G数 | 月下…20G 魍魎丸バトル…5G |
成功期待度 | 約61% |
月下滞在中は全役で魍魎丸バトルを抽選。魍魎丸バトル中は全役で勝利抽選。ブッた斬り発生で激アツ!バトル敗北時はG数が残っていれば再び月下へ。
勝利時は必ず報酬アップゾーンからスタートし、ブッた斬るほど初期ボーナスの個数がアップ!
AT解析
AT「ブッた斬りスラッシュ」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 20G+α |
純増 | 約1.8枚 |
同色ベル2連、レア役でブッた斬りのチャンス!ブッた斬り成功でボーナス+次回のボーナスが1個増加。最終ゲームはベル成立で1G延長。
ボーナスは全区間同一抽選。獲得1000枚を超えたら必ず期待度50%の引き戻しゾーンへ。
ボーナス抽選
成立役 | ボーナス期待度 |
---|---|
同色ベル2連 | 40% |
レア役 | 50%以上 |
強チェリー | 100% |
- 閉じる
演出告知
演出 | 内容 |
---|---|
犬夜叉 | デフォルト |
殺生丸 | 完全告知 |
開始時に犬夜叉と殺生丸を選択可能。殺生丸はブッた斬りを完全告知。
- 閉じる
ボーナス
種類 | 獲得枚数 |
---|---|
BIGボーナス(青7) | 約200枚 |
BIGボーナス(犬夜叉) | 約100枚 |
ブーストチャンス(赤7) | 約50枚 |
純増は5枚にアップ。ボーナス中は次回展開を有利にする報酬を抽選。
ブーストチャンス終了時にPUSHを押すと「奈落チャレンジ」の示唆が発生!?
抽選内容
抽選 | 内容 |
---|---|
ゲーム数HOLD | ATゲーム数減産ストップ |
G数上乗せ(封印中) | 封印中はG数を上乗せ |
ボーナス枚数上乗せ | レア役は枚数上乗せに期待 |
- 閉じる
ブッた斬りボーナス
AT中にフリーズ発生で!?
引き戻しゾーン(3種)
引き戻しゾーン | 内容 |
---|---|
ブッた斬りゾーン | AT引き戻し |
ブブブブッた斬りゾーン | ボーナス個数引継ぎ |
奈落覚醒ゾーン | 上位AT奈落決戦突入 |
今作では恩恵が異なる新たな引き戻しゾーンを2種類追加!いずれも10G継続で引き戻し期待度は約50%。
奈落チャレンジ
役割 | 上位ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | AT直撃の一部 AT中 (ブーストチャンスに 当選するほど!?) |
上位AT突入のチャンス。
奈落決戦
役割 | 上位AT |
---|---|
継続G数 | – |
純増 | – |
継続率 | 約82% |
ナビチャンスは2回で、同色べる2連やレア役でブッた斬り!成功後は「ボーナスゲットゾーン」へ。仲間参戦ならナビ減算がストップ。
ボーナスゲットゾーン
役割 | ストック特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | ST5G |
ストック確率 | 約1/4.6 |
奈落決戦のブッた斬り成功で突入。消化中は5Gの間に小役成立でストック濃厚。ストックは全てBIGのみで終了後は再度「奈落決戦」へ。
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
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その他
管理人解説・感想
6.5号機で大ヒットしたパチスロ犬夜叉が基本的なゲーム性はそのままにスマスロで登場。
前作と比較すると純増、ベース、ボーナス確率(今作はCZ)、AT確率等の数値はほぼ同じ。高設定域の出率は上昇。コイン単価は3.6円→4.2円にアップしているので前作の打感を維持しつつより荒くなっていそうです。
イヌヤシャーの気持ちよさは健在でしょうが前作でもアレコレ言われていた台なのでそのあたりがどうなのか気になる所。抽選に関してはボーナスは全区間同一抽選との事です。
PV動画
公開され次第追加。
公式サイト
公開され次第追加。
ゲーム性そのままって言われてもあのクソデキレしか思い浮かばないんだよなあ
めっちゃわかりやすい優遇冷遇だよなあれ
前作打ち込んだ身からすると
前作は優遇、冷遇、ガチの3つのATがあり、同一ラッシュ中でも抽選値が変わってた。
今回は新筐体で力も入ってるし、ガチと言ってるからガチなのは間違いない。そもそもスマスロならガチ抽選で適合させれるからね。
メダル機であのタイミングでの適合はデキレを入れてないと無理やった。逆に言うとそれだけ爆発的な出玉が出る機械やったということ。
誰が何と言おうと、低迷していた6号機時代に光を見出した、今のスロットやカバネリのヒットの礎を築いた名機なのは紛れもない事実。
頑張ってほしいね。
カバネリと同時期なんですがw
もうデキレだと分かってるくらいには信用がない