L犬夜叉2|みんなの評価・感想
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151 COMMENTS & REVIEW
ゲーム性そのままって言われてもあのクソデキレしか思い浮かばないんだよなあ
めっちゃわかりやすい優遇冷遇だよなあれ
デキヤシャ感は減ったけどバケヤシャになったブーストが役に立たなすぎる
1連目と2連目もガチになったから3連目挑戦するゲーム数が残らない
確かに1個目の謎あたり消えてしもたな。
前作打ち込んだ身からすると
前作は優遇、冷遇、ガチの3つのATがあり、同一ラッシュ中でも抽選値が変わってた。
今回は新筐体で力も入ってるし、ガチと言ってるからガチなのは間違いない。そもそもスマスロならガチ抽選で適合させれるからね。
メダル機であのタイミングでの適合はデキレを入れてないと無理やった。逆に言うとそれだけ爆発的な出玉が出る機械やったということ。
誰が何と言おうと、低迷していた6号機時代に光を見出した、今のスロットやカバネリのヒットの礎を築いた名機なのは紛れもない事実。
頑張ってほしいね。
カバネリと同時期なんですがw
はじめカバネリより稼働良かったからね
逆転したのはデキレがバレてから
逆を言うと、デキレが無ければカバネリより犬夜叉の方が貢献度は上だった
これは事実、異論が出てくる議論では無い
バッキャロー!!前回もコイツらはガチって言い張ってたんだぞ…忘れたか!?
打ったけど、荒すぎてこんなん打てんわ
いくら引きがどうこう言っても内部で抽選すらしてなかったら打ち手は意味不明な負け方するっていうのをスロ打ちに教えた台。犬夜叉。
もうデキレだと分かってるくらいには信用がない
まーた3連とかにストッパーかけるんだろうな
リゼロバンドリより遥かに面白かったけど、さすがに妖勝負中の強レア役は勝利確定にして欲しかった
ボーナス消化中のレア役も恩恵が薄い
確かに壁無くてサクっと当たるんだけどビッグ100枚だし、ベルナビ前より少ないよね。そりゃ壁崩落するわ
激重レア役引いて30枚乗せ…もう打てねえなぁ。汁は出るんだけどね
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ぶった斬りラッシュはたぶんガチ!CZは絶対ガチじゃない!以上!
夕方から打って4以上の台
czが最大で400くらいしかハマらず
最大で3周期までしか行かなかった。
cz突破率も10/14
2回周期天井であたり、
ぶった斬りスイカで直当たり1回
atを計13回やりましたが、3連超えたの1回でした。
1周目
2連同色:11/16、弱役:1/4
2周目
2連同色:5/11、弱役:0/3、単独ベル:1
3連目
2連同色:1/17、弱役0/2
4連目
2連同色:0/2
回数もそんなに多くはないけど
どうしても3連目の壁は感じました。
単発だと10枚とかで駆け抜けるので通常時にハマるととことん負けれる台だと思いました。
デキレ感無くしたらしいけどどうしても継続毎にボーナス1個増やす仕様で作ったらそりゃそもそも殆ど連チャンせずに終わる台になるよね
今作も冷遇あるんだろ?ってそりゃ勘繰られるわ
無いです
期待しかない
試打見たけど、これは流行らないね。
デキレじゃないことを前提としても、流行らないと思う。
AT重い上に、尻上がり型のATは客飛ぶ。
重いAT取る→100〜300枚程度の獲得で終わるって流れを繰り返すことを考えると、初打ちで低評価離脱する層多そう。
ボーナス全区間同一抽選、、、
信じていいのかい、、、?
完全解析が出なければアレやで
導入台数に驕りを感じる
リゼロ2並の大ゴケの予感
ヘタするとコンテンツ力でオタ釣れるリゼロ2より酷いかも
リゼロはシケた爆弾に頑張って着火するゲーム。爆発するとすごい
バンドリは店主の機嫌で当選率が変わる当たりくじを引き続けて、当たっても店主の機嫌を全力で取るゲーム。爆発するとすごい
犬夜叉はボーナス中に獲得枚数が増えないように抵抗するゲーム。ハマれはハマる程チャンス。爆発するとすごい
最近の高純増の中では犬夜叉が丁度いいバランスしてると思う
私は好きだしデキレの汚名返上になるといいなぁ
ボナ消化中はハズレ目と共通ベル、リプレイが死ぬほど重要でした
毎レバー死ぬ気でベルを外しましょう
この台の突破口はここにしかありません
ハメてハメてハメまくって、封印を赤にしてG数を上乗せする
そこからようやく確率でベル2連を祈るゲームです
それができないならフリーズを引くしかない
そんな感じです
これは月下ポイントヘタレやめ狙いでしか稼働できなそうだわ。今日解放までに6000ゲームくらいかかったから月下レベル4くらいから打ち始めても開放まで2000ゲーム以上かかりそうだけど成功の恩恵で全てひっくり返る可能性秘めてるんよなー。これ天膳の穢れのような感覚でやめれないから間違いなく稼働すぐなくなるわ
マジか月下いらんねただの当たりくらいにすれば良いのにそれにあきらかに割り喰ってるじゃん
月下開放はマジでそれくらいかかるね
こっちはおおよそ5000Gかかった
1日打って開放してない台もあったから相当重いと思う
しかもCZのCZに当選するだけだし、突破しても恩恵はそこまで強くない…
ToLOVEるのエピソード並に開放しないし、恩恵獲得まで考えるとCZのCZのCZに当選するだけっていうね
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経験予測なら
天井の半額で330でなにか抽選してるし
500台は超高確にいってる
月下のゲージ上げたくないからだろうな感じがする
しかし
月下狙いは8割くらいじゃないと食えなさそう
結局しんどいし、異色7の、連続のストレス
何が面白い?
前作の方が面白いじゃなく
マシなだけで
スロット好きはキツイと思われるだろうし
銀トロフィー出たけど
解析でてない
追う価値ない
8回目がスルー天井にするんなら天井300にした方が良くない?
コレは朝イチか駆け抜けだけ狩られて即通路だと思う
冗談じゃないよ全く!
ATの同色ベル2連にイラついたユーザーが多いってのに、CZゾーンでもそれをやらすとか(しかもベル引かないとその状態にすらならないし)。
結局突破できたのは最終ゲームにまぐれでスイカ引いた時だけ。
ATも前作そのまま再現しちゃってて、開発は本当に何を考えてるんだ。
リゼロもそうだけど、前作が当時他に選択肢無かったから稼働あっただけなのを人気があったと勘違いした典型だと思うわ
導入台数がそれを物語ってる
確か、6.5号機の初期よね。有利区間が差枚+2400に変わって、一応貫きシステムのある台。
カバネリはまだシマであるけど、犬夜叉はもうないし、新台の方もバラエティ扱い。
そう言えば、リンかけも消えたし、アカメなんかすぐ消えたな。フィールズ傘下とは言えやばいな、スパイキー(クロスアルファ)。
殺生丸選択時、告知レバー前のボタンボタンプッシュで裏ボタンです
空いてたので、うってみた。
CZ5回目で天井当たり。
3万いれて1800枚回収。
ボナ7まであげてここでとれたらまあ、出るんだろうけど、ラスト2ゲームでどうすることもできず終わり。
引き戻しもサクッとスルー。
ルパンも打ったけどルパンよりは全然ましに感じた。
AT終了の高設定示唆を何度も確認しましたがマイナス69Kでギブ……
1番伸びて1317枚やった。
基本ボナ2個取るとこで力尽きるんだよなぁ。
とにかく封印しない。
弱レア引いたぐらいじゃ全然封印しない。
良いとこは通常戻ってからの引戻し直撃が4回あった事ぐらいやな。
デキレ感よりもムリ感が強いけどまた打ちたくはなったで。
前作の通常時、疑似遊戯(ブッた斬れ!)の10G前位にくるミドルウェイト+機械音が好きだったので悩む
導入台数多すぎ
バラエティに1台が適正台数だろ
ぶった斬れ! デキレ! デキレ! wwwwwwwww
PVの歌がもうデキレにしか聞こえんですね。
話題のためにわざとやっているのかと思えるレベル…笑
PV見てきたら本当にデキレにしか聞こえない笑
メーカーも散々デキレって言われて開き直ったのかもですな笑
…ボーナス中にこのデキレソング流れたら飲み物吹き出しそう
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デキヤシャ2
かぐや様とかが流行ってる(?)ことを思うと悪くなさそう。バンドリは息が短いかんじあるし……とりあえずアンジェラス追加されてるだけでけっこうファンとしては大きい。鬼武者とBlood+たしたようなロデオだったかの昔の犬夜叉にはアンジェラスもあったし。あとは殺生丸と神楽のエピソードもまたスロットでみたい。
スロットの表現で「犬夜叉みたい」ってもう
マイナスのイメージしかないんだよなあ
コイン単価上がってるのが怖い
早めの当たりはAT駆け抜け当たり前みたいな感じだったら嫌だな
6.5号機の冷遇・デキレのインパクトが強過ぎたんだからスマスロになっても風当たり強いし、不安視されて当たり前なのよね。
スマスロになっても冷遇やデキレ?は残っているし…試験を倒す為に裏で何やってるか分かったもんじゃないからね。 そりゃ〜犬夜叉なんて名前を聞いただけで出る前から酷評されるよ。
前作、あれこれ言われる事を理解して打つ分には、嫌いではなかった。ただ、今でもバラエティ島に残っている一台を打つ気にはならない。気分新たに、とりあえずは、こすってみたい。
強ATツモる事故待ちなら据え置き店の方がマシになるな凹み分丸々ぶっこ抜ける可能性あるし
確かに前作の仕様のままであるなら据え置きで差枚積み重ねからの一撃ヤバそうですね。
ボナ6個超えてくると有利区間差枚以外で終わる気しなかったですし。
それでも無理矢理終わらせて来たのが前作ですけどね。残り40G+ホールドに同色ベル10回とチャメ2回引いてもダメでしたからね
ゲーム性そのままで受けるわけがない
前作の当時は6号機になって無くなった爆発力が得られるってんでみんな打ってただけで
天井ストッパーあるね。天井手前になったら急にレア役連発
北斗にも言える事だがスマスロは店の貯金箱
無いやろ
天井行こうが早く当たろうが北斗違って優遇とか無いよこの台は
マイナス8000枚で当たっても朝イチ10Gで当たってもATの性能変わらないっすよ・・・ハマって貯まるポイントとか恩恵って月下くらいだし・・・
ATはどんな状況でも駆け抜けるし完走するよ
AT中に感じる謎の力は青7出現率くらいだったわ
前作がデキレだったのでビクビクしながら打ちましたが、データ上はガチ抽選になりました
ベル2連の突破率も42%あたりで収束
ガチ夜叉に生まれ変わってますね
5000枚吸い込んだところから有利区間切りまでやりましたが、ボーナス6個あたりから永久機関になります
ガチ抽選になってるのでゲーム数が減る前にバコバコ当たります笑
ただ、おそらく低設定だったので、有利区間切るまで青7が一度も来ませんでした
切った後の特化ゾーンで取ったボーナスは1/5くらいの配分で青7が飛んできます
高設定濃厚台は2連目から青7が来てたので特大の設定差がありそう
もう一回打つかと言われたら微妙ですが、ツモれそうなチャンスがあれば打ってみたいですね
あと、ボナ6個取るまでが本当に本当に本当に本当にしんどいので、財布と時間にはかなりの余裕を持って打つべきだと思います
稼働2日でそれ判断するとか早計過ぎだろ
せいぜい9000Gの試行回数なんでそれはそうかもですね
ただ、3連の壁は本当に感じませんよ
なので4連5連目で無慈悲に駆け抜けます
一度くらいましたが、丁度マイナス4000枚あたりでの出来事だったので…デキレは救いだと思いましたね…
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666の最大天井でないとczはいらない
激重レア役引いても、期待できない。
面白い部分感じませんでした。
通常時つまらないって人逆に通常時面白い台おしえてよ
管理人さんへ
この台トロフィーシステムあります
トロフィーかなり出る印象
Twitterで多数報告ありです
判別項目に載せてほしいです
終日トロフィーなしみたいなことはそういうことなので
スルー天井の際は、czで告知ですか?
cz中、小役なしで最終ジャッジで勝利の様なパターン
そもそもCZ始まらない
花道予告とか明らかに普段と違う予告絡んでそのままAT始まる
ありがとうございます!
なら、最終のハズレで当選したのか…
最終しか小役抽選ないですもんね。
注目ポイントがcz×8なんて長い道のりしかイメージが無い
月下のポイントはレベル5から6はどれくらいかかるんですかねー
成功恩恵がデカい分、溜まりにくい印象。
ATはガチになったけどその分ベルの頻度とブースト比率アップで余裕はない
CZはなんかもう漂うデキレ感が前作そのままそういう台
通常時がクソつまらない
激重のレア役待ち
CZ6スルーで無くなった。一回くらいATやりたいけど金おろすか迷うくらいにCZ重すぎるよ…
CZ無理すぎだろ…デキレじゃなきゃなんなんだよ。スルー天井も遠いし無理だよ、回らないし何考えてんだよ
ほんの一瞬でも今回はデキレじゃないかもって期待した自分がアホでした。
これほどわかりやすいデキレ機種ないよね。
おかえり犬夜叉。そしてさよおなら
浅い周期だと内部超高入りやすくて弱レア契機のCZ入りやすい。が、下だと突破が無理ゲーなので結局周期追ってやめづらくなり天井まで6万近くかかる…の繰り返し。ATの完全告知だけは良かった。
駆け抜け後3スルー天井選ばれて1500ゲーム突破
期待値と見合うかなこれ
弱役3回
同色5回はずれ!
んーガチ抽選最高!
低設定なんだろうけどcz確率450〜500の台ばっかりだわ
強チェ以外ほぼ当たらんし
あと瘴気は少しモヤがかかるところを0として3段階アップもハズレた
これハズレんの?って感じだけど4段階目あるんかな?
クソ台ではないと思うけどつまらない
2度目打ちたいとはならなかった
弱役でCZ当選率0.1%なのに、なんで結構な頻度で前兆発展するの??
音量1で爆音すぎでノイキャン無かったら耳壊れるよ
これマジでセンスないと思う。近くで打てない
この単価でバケヤシャーですか
後、色目押し必要なんかな?真逆でも揃った様に見えますが、取り敢えずドリフターズと言われてなるほどなと思いました。
まあ嫌われたホントの部分は煩わしい擬似遊技の方でしょうけどそれ無くしたら5分で終るが出来たんだろうな
この台をデキレと言ってた奴は某有名ライターを初め一般のやつにも失笑されてたな。
失笑されつつ後には退けないからデキレだもん!と言ってて可愛かった。まぁだからこそ
いい事も悪いこともある。引きの弱い人は
無理。ほんと無理。昔のスロットのような
低設定でもヒキで何回も勝ってました✋
って人にはいい。評価は低いから店もおそらく設定いれてこない。それでもそういう意味では打てる台
台の音量が1でも五月蝿いからさらに25%でやっと周りに迷惑じゃないくらいになる。爆音野郎が座ったら後方の人は鼓膜がブッた切れます。
むしろ静かに打つ奴増えすぎ。
当たってるのバレたくないのか音量1でこっそり打つ奴ばっか。
いや違うよ上げたら五月蝿いからだと思う
全員が1で打てば十分聞こえる。1人でも爆音がいれば聞こえないから自分の台も音量上げる
何つーかSEだけ飛び抜けてうるさい台多すぎるんよ
大して乗せてもない出てもないのに
「ギュオギュオドゥルルルポキーンズドゥドゥドゥウン‼︎‼︎」みたいなんばっかでまあ恥ずかしいわな
仲間内でグータッチしてるの見た時くらい恥ずかしいわ
こんな人が多いから爆音で溢れてる
周り含めて3連での壁みたいなのは無かったし、ガチ感はかなり感じた
ただガチすぎて夢がある分通常時がキツい
CZが無理ゲーすぎる
通常に嫌気が差して打たれなくなるか、ATでやれることを目指して打たれるかのどっちかになりそうな台
個人的にはもう一回打ちたいと思える台だった
2連まではとりあえずやらせておくみたいなのは正直無かったですね駆け抜けやブースト1回だけで終了もありました
3連目の挑戦のハードルすら上がってるので投資は嵩むと思います
有利切りが強いけどどうせなら据え置きで名一杯吸ってる方が夢はありますね
ブーストに寄り安くなったから前作よりATに余裕がなくなりましたね
ボナもすぐ終わるから2連目までサクサク進めないとまず無理です
とりあえず音量は1+全部50%でも普通に聞こえるレベル。調整しない人が打つと相当やかましいかと。目に見えるデキレは無かったと思う。ただブーストチャンスに寄られるとゲーム数どうにもならないの何とか出来なかったのかな。
やっと永久機関作れたかなってところで終了。7→8に上がったところで犬夜叉+赤武器で6しか乗らず、赤封印込みで20G位使って2連4回全て外しました。
デキレが無いならまた打ちたいかな
初代犬夜叉とは全く別物でした。
今年1といってもいいぐらい神台でした
上位には一切デキレがないので完全に自力です。殺生丸参戦確定した後のレア役が意味なくなるぐらいで他は引き損とかも全くありません。
おめでとうございます!年末までは神台って言って回れますように祈ってます笑
気のせいか随分暗い写真に見えるけど
前作より無理ゲー感増しましたね
封印させるのが無理なのと3連とストッパー無いときでもゲーム数足りません
そういえばこの台メダル機の時もうるさかったなと思い出させてくれた
前作は青7と赤7のナビですら出したり出さなかったりしたけどまさか今作は…?
青11枚も2連目は赤1枚でナビとかあったよね?
今作もあるよ
お前やばいだろw
前作も今作もボーナス中はフルナビ
ラッシュ中は1stナビだけやから払い出しは1or11枚
ナビ隠しは一切無かったで
今ごろ恥ずかしいから、もうその質問やめときな
いやだから、ラッシュ中無駄に交互に赤七と青七来たことない?って話
前作って赤11枚でも青1stで押すと斜めベルで1枚の形取ったからそうなのかなって思っただけだよ。
規則上そういうナビができないっていうなら無知ですまんが、こんなコメントにすら煽るお前の方がよっぽどやばいよ。
規則上そういうナビ出せないよ。
「枚数が減るガセ押し順」は完全に規制されてるから出したら検定で落ちる。
そうなんですね!教えて頂きありがとうございます。
特に前作はキナ臭かったとはいえ勘ぐりすぎですね
残念!前作以下!
ブッデキレ♪デキレ♪デキレ〜
イヌヤシャー(棒読み)!
CZ天井が666GでCZスルー天井8回って、運悪ければ初当たりに17万ぐらいかかるってこと・・・?
まあそうなるが、そんなこと起こる確率は無いに等しいな
斬新だがつまらない台。投資がえぐい
中身は6.5のデキ夜叉と全く同じ。
演出がつまらなくなった分劣化版でした
これをデキ夜叉と同じという時点で打ってないの丸わかりですよ
15分くらいの試打動画見たけどめっちゃ難しいそう。ボーナス7個消化で650枚ぐらいだった。
20+aでイヌヤシャーを4回成功させないと引き戻し獲得できないの相当な引きいると感じた。
前作はイヌヤシャー気持ちよくて打ち込みました!スパイキー最近ダメだけどこれは違うと信じてる!!
据え置きや嵌まりからの方が正直おいしいだけに設定狙いするものではないな
切断できなければ自分の分は差枚2400にしかならないからね
前作も胡散臭さバレて客飛んで撤去だし、直ATと言ってるが、CZ経由でST方式だし、何も進化してないでしょ。
ここ最近スパイキーはコケまくってる
スパイキーと聞いただけで敬遠。
俺の空で完全に見放した。
ちなみに前身のアリストクラーゼは4,5号機時代は一番好きなメーカーでした。
アリストクラートな
スパイキーは5号機で終わったHOTDにブラクラにラインバレル
荒いけど神台だったなぁ
またヤラセかな?
完全解析の出せないスロットは困りますねぇ〜ほんと。
おそらくは内部的な高モードと低モードの合算値で各種AT確率を算出してるはずだから、違法ではないんだろが…それってどうなのさ。スロットの良さ忘れてない?
まだまだスロットに戻るには早いみたいやな
ガチという言葉ををいまだに信じようとしてる奴らがいてうすら笑いが出る
あんたみたいな人程打つんやろな~
意味がわかりません
6.5でデキレ隠してたから信じない
当たれば直ATって書いてるけど
CZが多少コインが貰えるタイプに見えるからシコンボーナスが無くなって代わりにCZになってるだけでメチャクチャハマりそうな気がする
直ATの認識が違うよね
一騎、バンドリ見たらまともな抽選してないやろうな。
デキレ
絶対金吸い込むから打ちたくない
搭載楽曲が良いですね!アニメ視聴世代に刺さります!
ぶっ刺さりますね!
以前の6.5なんだかんだ楽しかった
天井666GでCZ確定(リセ後初回333G)
スルー回数7(リセ後3回)
だったと思います。
通常時の周期は151・333・666
報酬アップゾーンに関しては最大スルーからAT行った際は行きやすいとか何とか、数値面は不明
ATは20Gスタート固定
情報ありがとうございます!
スルー狙いがアツいかもですね!
どこが直ATやねんって話やなw
この台をぶった斬ればいいんですか?
また此の台のせいで意味わからない回収始まるわ
12月か~去年のリンかけからの流れと同じにならければ良いが・・犬夜叉、リンかけは美味しく頂いたが、アカメあいつは駄目だ。期待はしたい
コイン単価が上がってるので、ATのイケル感がなければ、ただきつくなったってだけになりそうなんですよね(^^;
あとは複数ストックとはいえボーナス枚数が少なすぎる!
最高の青でも200枚って(^^;ボーナス枚数は増やして欲しかったなぁ!
今更打ちたいって台でもないので様子見です!
設定に期待できそうな状況なら触ってみます
最近のデキレとか優遇とかいうコメントに辟易してる自分でも前作があまりにもデキレすぎたから打ちたくないと思うくらいの台
当たりはAT直行って書いてあるけど
CZはあるんだ?
中身はほぼ同じ(多分)でも名称をボーナスからCZに変えただけで「直AT」を大々的にアピールできるのかとは思ってしまいますね…汗
天井次第ですかね。
CZでリセットされない仕様なら直ATで違和感ないと思います。
トラブルみたいな感覚ですよね。
そうですね!
同じデキレというか当たらないシステムをまた出そうというところがクソすぎ
稼働貢献4週と見た
スパイキーも名前隠す為に新しい会社作ってるw
フィールズが買い取っただけでは?
15000台ですか
コメントがデキレに埋め尽くされる
未来しか見えない
長年管理人をやっているので分かりますが、やってようがなかろうがデキレコメントで埋め尽くされそうな予感はしています…。
イチメーカーだけの責任ではありませんがユーザーに疑いを持たれるような事をやってきたのは事実なのでそこは残念ですね。
コイン単価もパワーアップしてて草生えた
凹みからの一撃が前よりあるだけで基本的にまたデキ夜叉やってそう
はいはいデキレデキレ。
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リゼロはシケた爆弾に頑張って着火するゲーム。爆発するとすごい
バンドリは店主の機嫌で当選率が変わる当たりくじを引き続けて、当たっても店主の機嫌を全力で取るゲーム。爆発するとすごい
犬夜叉はボーナス中に獲得枚数が増えないように抵抗するゲーム。ハマれはハマる程チャンス。爆発するとすごい
最近の高純増の中では犬夜叉が丁度いいバランスしてると思う
私は好きだしデキレの汚名返上になるといいなぁ
ボナ消化中はハズレ目と共通ベル、リプレイが死ぬほど重要でした
毎レバー死ぬ気でベルを外しましょう
この台の突破口はここにしかありません
ハメてハメてハメまくって、封印を赤にしてG数を上乗せする
そこからようやく確率でベル2連を祈るゲームです
それができないならフリーズを引くしかない
そんな感じです
リゼロバンドリより遥かに面白かったけど、さすがに妖勝負中の強レア役は勝利確定にして欲しかった
ボーナス消化中のレア役も恩恵が薄い
天井ストッパーあるね。天井手前になったら急にレア役連発
北斗にも言える事だがスマスロは店の貯金箱
無いやろ
天井行こうが早く当たろうが北斗違って優遇とか無いよこの台は
マイナス8000枚で当たっても朝イチ10Gで当たってもATの性能変わらないっすよ・・・ハマって貯まるポイントとか恩恵って月下くらいだし・・・
ATはどんな状況でも駆け抜けるし完走するよ
AT中に感じる謎の力は青7出現率くらいだったわ
これは月下ポイントヘタレやめ狙いでしか稼働できなそうだわ。今日解放までに6000ゲームくらいかかったから月下レベル4くらいから打ち始めても開放まで2000ゲーム以上かかりそうだけど成功の恩恵で全てひっくり返る可能性秘めてるんよなー。これ天膳の穢れのような感覚でやめれないから間違いなく稼働すぐなくなるわ
マジか月下いらんねただの当たりくらいにすれば良いのにそれにあきらかに割り喰ってるじゃん
月下開放はマジでそれくらいかかるね
こっちはおおよそ5000Gかかった
1日打って開放してない台もあったから相当重いと思う
しかもCZのCZに当選するだけだし、突破しても恩恵はそこまで強くない…
ToLOVEるのエピソード並に開放しないし、恩恵獲得まで考えるとCZのCZのCZに当選するだけっていうね
前作がデキレだったのでビクビクしながら打ちましたが、データ上はガチ抽選になりました
ベル2連の突破率も42%あたりで収束
ガチ夜叉に生まれ変わってますね
5000枚吸い込んだところから有利区間切りまでやりましたが、ボーナス6個あたりから永久機関になります
ガチ抽選になってるのでゲーム数が減る前にバコバコ当たります笑
ただ、おそらく低設定だったので、有利区間切るまで青7が一度も来ませんでした
切った後の特化ゾーンで取ったボーナスは1/5くらいの配分で青7が飛んできます
高設定濃厚台は2連目から青7が来てたので特大の設定差がありそう
もう一回打つかと言われたら微妙ですが、ツモれそうなチャンスがあれば打ってみたいですね
あと、ボナ6個取るまでが本当に本当に本当に本当にしんどいので、財布と時間にはかなりの余裕を持って打つべきだと思います
稼働2日でそれ判断するとか早計過ぎだろ
せいぜい9000Gの試行回数なんでそれはそうかもですね
ただ、3連の壁は本当に感じませんよ
なので4連5連目で無慈悲に駆け抜けます
一度くらいましたが、丁度マイナス4000枚あたりでの出来事だったので…デキレは救いだと思いましたね…
666の最大天井でないとczはいらない
激重レア役引いても、期待できない。
面白い部分感じませんでした。
経験予測なら
天井の半額で330でなにか抽選してるし
500台は超高確にいってる
月下のゲージ上げたくないからだろうな感じがする
しかし
月下狙いは8割くらいじゃないと食えなさそう
結局しんどいし、異色7の、連続のストレス
通常時つまらないって人逆に通常時面白い台おしえてよ
何が面白い?
前作の方が面白いじゃなく
マシなだけで
スロット好きはキツイと思われるだろうし
銀トロフィー出たけど
解析でてない
追う価値ない
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打ったけど、荒すぎてこんなん打てんわ
管理人さんへ
この台トロフィーシステムあります
トロフィーかなり出る印象
Twitterで多数報告ありです
判別項目に載せてほしいです
終日トロフィーなしみたいなことはそういうことなので
スルー天井の際は、czで告知ですか?
cz中、小役なしで最終ジャッジで勝利の様なパターン
そもそもCZ始まらない
花道予告とか明らかに普段と違う予告絡んでそのままAT始まる
ありがとうございます!
なら、最終のハズレで当選したのか…
最終しか小役抽選ないですもんね。
注目ポイントがcz×8なんて長い道のりしかイメージが無い
月下のポイントはレベル5から6はどれくらいかかるんですかねー
成功恩恵がデカい分、溜まりにくい印象。
ATはガチになったけどその分ベルの頻度とブースト比率アップで余裕はない
CZはなんかもう漂うデキレ感が前作そのままそういう台
8回目がスルー天井にするんなら天井300にした方が良くない?
コレは朝イチか駆け抜けだけ狩られて即通路だと思う
冗談じゃないよ全く!
ATの同色ベル2連にイラついたユーザーが多いってのに、CZゾーンでもそれをやらすとか(しかもベル引かないとその状態にすらならないし)。
結局突破できたのは最終ゲームにまぐれでスイカ引いた時だけ。
ATも前作そのまま再現しちゃってて、開発は本当に何を考えてるんだ。
リゼロもそうだけど、前作が当時他に選択肢無かったから稼働あっただけなのを人気があったと勘違いした典型だと思うわ
導入台数がそれを物語ってる
確か、6.5号機の初期よね。有利区間が差枚+2400に変わって、一応貫きシステムのある台。
カバネリはまだシマであるけど、犬夜叉はもうないし、新台の方もバラエティ扱い。
そう言えば、リンかけも消えたし、アカメなんかすぐ消えたな。フィールズ傘下とは言えやばいな、スパイキー(クロスアルファ)。
確かに壁無くてサクっと当たるんだけどビッグ100枚だし、ベルナビ前より少ないよね。そりゃ壁崩落するわ
激重レア役引いて30枚乗せ…もう打てねえなぁ。汁は出るんだけどね
通常時がクソつまらない
激重のレア役待ち
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CZ6スルーで無くなった。一回くらいATやりたいけど金おろすか迷うくらいにCZ重すぎるよ…
CZ無理すぎだろ…デキレじゃなきゃなんなんだよ。スルー天井も遠いし無理だよ、回らないし何考えてんだよ
ほんの一瞬でも今回はデキレじゃないかもって期待した自分がアホでした。
これほどわかりやすいデキレ機種ないよね。
おかえり犬夜叉。そしてさよおなら
殺生丸選択時、告知レバー前のボタンボタンプッシュで裏ボタンです
ぶった斬りラッシュはたぶんガチ!CZは絶対ガチじゃない!以上!
浅い周期だと内部超高入りやすくて弱レア契機のCZ入りやすい。が、下だと突破が無理ゲーなので結局周期追ってやめづらくなり天井まで6万近くかかる…の繰り返し。ATの完全告知だけは良かった。
駆け抜け後3スルー天井選ばれて1500ゲーム突破
期待値と見合うかなこれ
弱役3回
同色5回はずれ!
んーガチ抽選最高!
低設定なんだろうけどcz確率450〜500の台ばっかりだわ
強チェ以外ほぼ当たらんし
あと瘴気は少しモヤがかかるところを0として3段階アップもハズレた
これハズレんの?って感じだけど4段階目あるんかな?
クソ台ではないと思うけどつまらない
2度目打ちたいとはならなかった
弱役でCZ当選率0.1%なのに、なんで結構な頻度で前兆発展するの??
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音量1で爆音すぎでノイキャン無かったら耳壊れるよ
これマジでセンスないと思う。近くで打てない
夕方から打って4以上の台
czが最大で400くらいしかハマらず
最大で3周期までしか行かなかった。
cz突破率も10/14
2回周期天井であたり、
ぶった斬りスイカで直当たり1回
atを計13回やりましたが、3連超えたの1回でした。
1周目
2連同色:11/16、弱役:1/4
2周目
2連同色:5/11、弱役:0/3、単独ベル:1
3連目
2連同色:1/17、弱役0/2
4連目
2連同色:0/2
回数もそんなに多くはないけど
どうしても3連目の壁は感じました。
単発だと10枚とかで駆け抜けるので通常時にハマるととことん負けれる台だと思いました。
デキレ感無くしたらしいけどどうしても継続毎にボーナス1個増やす仕様で作ったらそりゃそもそも殆ど連チャンせずに終わる台になるよね
デキヤシャ感は減ったけどバケヤシャになったブーストが役に立たなすぎる
1連目と2連目もガチになったから3連目挑戦するゲーム数が残らない
確かに1個目の謎あたり消えてしもたな。
この単価でバケヤシャーですか
後、色目押し必要なんかな?真逆でも揃った様に見えますが、取り敢えずドリフターズと言われてなるほどなと思いました。
まあ嫌われたホントの部分は煩わしい擬似遊技の方でしょうけどそれ無くしたら5分で終るが出来たんだろうな
この台をデキレと言ってた奴は某有名ライターを初め一般のやつにも失笑されてたな。
失笑されつつ後には退けないからデキレだもん!と言ってて可愛かった。まぁだからこそ
いい事も悪いこともある。引きの弱い人は
無理。ほんと無理。昔のスロットのような
低設定でもヒキで何回も勝ってました✋
って人にはいい。評価は低いから店もおそらく設定いれてこない。それでもそういう意味では打てる台
台の音量が1でも五月蝿いからさらに25%でやっと周りに迷惑じゃないくらいになる。爆音野郎が座ったら後方の人は鼓膜がブッた切れます。
むしろ静かに打つ奴増えすぎ。
当たってるのバレたくないのか音量1でこっそり打つ奴ばっか。
いや違うよ上げたら五月蝿いからだと思う
全員が1で打てば十分聞こえる。1人でも爆音がいれば聞こえないから自分の台も音量上げる
何つーかSEだけ飛び抜けてうるさい台多すぎるんよ
大して乗せてもない出てもないのに
「ギュオギュオドゥルルルポキーンズドゥドゥドゥウン‼︎‼︎」みたいなんばっかでまあ恥ずかしいわな
仲間内でグータッチしてるの見た時くらい恥ずかしいわ
こんな人が多いから爆音で溢れてる
周り含めて3連での壁みたいなのは無かったし、ガチ感はかなり感じた
ただガチすぎて夢がある分通常時がキツい
CZが無理ゲーすぎる
通常に嫌気が差して打たれなくなるか、ATでやれることを目指して打たれるかのどっちかになりそうな台
個人的にはもう一回打ちたいと思える台だった
空いてたので、うってみた。
CZ5回目で天井当たり。
3万いれて1800枚回収。
ボナ7まであげてここでとれたらまあ、出るんだろうけど、ラスト2ゲームでどうすることもできず終わり。
引き戻しもサクッとスルー。
ルパンも打ったけどルパンよりは全然ましに感じた。
AT終了の高設定示唆を何度も確認しましたがマイナス69Kでギブ……
1番伸びて1317枚やった。
基本ボナ2個取るとこで力尽きるんだよなぁ。
とにかく封印しない。
弱レア引いたぐらいじゃ全然封印しない。
良いとこは通常戻ってからの引戻し直撃が4回あった事ぐらいやな。
デキレ感よりもムリ感が強いけどまた打ちたくはなったで。
2連まではとりあえずやらせておくみたいなのは正直無かったですね駆け抜けやブースト1回だけで終了もありました
3連目の挑戦のハードルすら上がってるので投資は嵩むと思います
有利切りが強いけどどうせなら据え置きで名一杯吸ってる方が夢はありますね
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ブーストに寄り安くなったから前作よりATに余裕がなくなりましたね
ボナもすぐ終わるから2連目までサクサク進めないとまず無理です
とりあえず音量は1+全部50%でも普通に聞こえるレベル。調整しない人が打つと相当やかましいかと。目に見えるデキレは無かったと思う。ただブーストチャンスに寄られるとゲーム数どうにもならないの何とか出来なかったのかな。
やっと永久機関作れたかなってところで終了。7→8に上がったところで犬夜叉+赤武器で6しか乗らず、赤封印込みで20G位使って2連4回全て外しました。
デキレが無いならまた打ちたいかな
初代犬夜叉とは全く別物でした。
今年1といってもいいぐらい神台でした
上位には一切デキレがないので完全に自力です。殺生丸参戦確定した後のレア役が意味なくなるぐらいで他は引き損とかも全くありません。
おめでとうございます!年末までは神台って言って回れますように祈ってます笑
気のせいか随分暗い写真に見えるけど
前作より無理ゲー感増しましたね
封印させるのが無理なのと3連とストッパー無いときでもゲーム数足りません
そういえばこの台メダル機の時もうるさかったなと思い出させてくれた
前作は青7と赤7のナビですら出したり出さなかったりしたけどまさか今作は…?
青11枚も2連目は赤1枚でナビとかあったよね?
今作もあるよ
お前やばいだろw
前作も今作もボーナス中はフルナビ
ラッシュ中は1stナビだけやから払い出しは1or11枚
ナビ隠しは一切無かったで
今ごろ恥ずかしいから、もうその質問やめときな
いやだから、ラッシュ中無駄に交互に赤七と青七来たことない?って話
前作って赤11枚でも青1stで押すと斜めベルで1枚の形取ったからそうなのかなって思っただけだよ。
規則上そういうナビができないっていうなら無知ですまんが、こんなコメントにすら煽るお前の方がよっぽどやばいよ。
規則上そういうナビ出せないよ。
「枚数が減るガセ押し順」は完全に規制されてるから出したら検定で落ちる。
そうなんですね!教えて頂きありがとうございます。
特に前作はキナ臭かったとはいえ勘ぐりすぎですね
残念!前作以下!
ブッデキレ♪デキレ♪デキレ〜
イヌヤシャー(棒読み)!
CZ天井が666GでCZスルー天井8回って、運悪ければ初当たりに17万ぐらいかかるってこと・・・?
まあそうなるが、そんなこと起こる確率は無いに等しいな
斬新だがつまらない台。投資がえぐい
中身は6.5のデキ夜叉と全く同じ。
演出がつまらなくなった分劣化版でした
これをデキ夜叉と同じという時点で打ってないの丸わかりですよ
前作の通常時、疑似遊戯(ブッた斬れ!)の10G前位にくるミドルウェイト+機械音が好きだったので悩む
導入台数多すぎ
バラエティに1台が適正台数だろ
今作も冷遇あるんだろ?ってそりゃ勘繰られるわ
無いです
期待しかない
試打見たけど、これは流行らないね。
デキレじゃないことを前提としても、流行らないと思う。
AT重い上に、尻上がり型のATは客飛ぶ。
重いAT取る→100〜300枚程度の獲得で終わるって流れを繰り返すことを考えると、初打ちで低評価離脱する層多そう。
15分くらいの試打動画見たけどめっちゃ難しいそう。ボーナス7個消化で650枚ぐらいだった。
20+aでイヌヤシャーを4回成功させないと引き戻し獲得できないの相当な引きいると感じた。
前作はイヌヤシャー気持ちよくて打ち込みました!スパイキー最近ダメだけどこれは違うと信じてる!!
ぶった斬れ! デキレ! デキレ! wwwwwwwww
PVの歌がもうデキレにしか聞こえんですね。
話題のためにわざとやっているのかと思えるレベル…笑
PV見てきたら本当にデキレにしか聞こえない笑
メーカーも散々デキレって言われて開き直ったのかもですな笑
…ボーナス中にこのデキレソング流れたら飲み物吹き出しそう
据え置きや嵌まりからの方が正直おいしいだけに設定狙いするものではないな
切断できなければ自分の分は差枚2400にしかならないからね
デキヤシャ2
前作も胡散臭さバレて客飛んで撤去だし、直ATと言ってるが、CZ経由でST方式だし、何も進化してないでしょ。
ここ最近スパイキーはコケまくってる
スパイキーと聞いただけで敬遠。
俺の空で完全に見放した。
ちなみに前身のアリストクラーゼは4,5号機時代は一番好きなメーカーでした。
アリストクラートな
スパイキーは5号機で終わったHOTDにブラクラにラインバレル
荒いけど神台だったなぁ
またヤラセかな?
完全解析の出せないスロットは困りますねぇ〜ほんと。
おそらくは内部的な高モードと低モードの合算値で各種AT確率を算出してるはずだから、違法ではないんだろが…それってどうなのさ。スロットの良さ忘れてない?
まだまだスロットに戻るには早いみたいやな
ガチという言葉ををいまだに信じようとしてる奴らがいてうすら笑いが出る
あんたみたいな人程打つんやろな~
意味がわかりません
6.5でデキレ隠してたから信じない
ボーナス全区間同一抽選、、、
信じていいのかい、、、?
完全解析が出なければアレやで
当たれば直ATって書いてるけど
CZが多少コインが貰えるタイプに見えるからシコンボーナスが無くなって代わりにCZになってるだけでメチャクチャハマりそうな気がする
直ATの認識が違うよね
一騎、バンドリ見たらまともな抽選してないやろうな。
デキレ
絶対金吸い込むから打ちたくない
搭載楽曲が良いですね!アニメ視聴世代に刺さります!
ぶっ刺さりますね!
導入台数に驕りを感じる
リゼロ2並の大ゴケの予感
ヘタするとコンテンツ力でオタ釣れるリゼロ2より酷いかも
かぐや様とかが流行ってる(?)ことを思うと悪くなさそう。バンドリは息が短いかんじあるし……とりあえずアンジェラス追加されてるだけでけっこうファンとしては大きい。鬼武者とBlood+たしたようなロデオだったかの昔の犬夜叉にはアンジェラスもあったし。あとは殺生丸と神楽のエピソードもまたスロットでみたい。
以前の6.5なんだかんだ楽しかった
スロットの表現で「犬夜叉みたい」ってもう
マイナスのイメージしかないんだよなあ
コイン単価上がってるのが怖い
早めの当たりはAT駆け抜け当たり前みたいな感じだったら嫌だな
天井666GでCZ確定(リセ後初回333G)
スルー回数7(リセ後3回)
だったと思います。
通常時の周期は151・333・666
報酬アップゾーンに関しては最大スルーからAT行った際は行きやすいとか何とか、数値面は不明
ATは20Gスタート固定
情報ありがとうございます!
スルー狙いがアツいかもですね!
どこが直ATやねんって話やなw
いくら引きがどうこう言っても内部で抽選すらしてなかったら打ち手は意味不明な負け方するっていうのをスロ打ちに教えた台。犬夜叉。
この台をぶった斬ればいいんですか?
6.5号機の冷遇・デキレのインパクトが強過ぎたんだからスマスロになっても風当たり強いし、不安視されて当たり前なのよね。
スマスロになっても冷遇やデキレ?は残っているし…試験を倒す為に裏で何やってるか分かったもんじゃないからね。 そりゃ〜犬夜叉なんて名前を聞いただけで出る前から酷評されるよ。
また此の台のせいで意味わからない回収始まるわ
12月か~去年のリンかけからの流れと同じにならければ良いが・・犬夜叉、リンかけは美味しく頂いたが、アカメあいつは駄目だ。期待はしたい
コイン単価が上がってるので、ATのイケル感がなければ、ただきつくなったってだけになりそうなんですよね(^^;
あとは複数ストックとはいえボーナス枚数が少なすぎる!
最高の青でも200枚って(^^;ボーナス枚数は増やして欲しかったなぁ!
今更打ちたいって台でもないので様子見です!
設定に期待できそうな状況なら触ってみます
前作打ち込んだ身からすると
前作は優遇、冷遇、ガチの3つのATがあり、同一ラッシュ中でも抽選値が変わってた。
今回は新筐体で力も入ってるし、ガチと言ってるからガチなのは間違いない。そもそもスマスロならガチ抽選で適合させれるからね。
メダル機であのタイミングでの適合はデキレを入れてないと無理やった。逆に言うとそれだけ爆発的な出玉が出る機械やったということ。
誰が何と言おうと、低迷していた6号機時代に光を見出した、今のスロットやカバネリのヒットの礎を築いた名機なのは紛れもない事実。
頑張ってほしいね。
カバネリと同時期なんですがw
はじめカバネリより稼働良かったからね
逆転したのはデキレがバレてから
逆を言うと、デキレが無ければカバネリより犬夜叉の方が貢献度は上だった
これは事実、異論が出てくる議論では無い
バッキャロー!!前回もコイツらはガチって言い張ってたんだぞ…忘れたか!?
前作、あれこれ言われる事を理解して打つ分には、嫌いではなかった。ただ、今でもバラエティ島に残っている一台を打つ気にはならない。気分新たに、とりあえずは、こすってみたい。
最近のデキレとか優遇とかいうコメントに辟易してる自分でも前作があまりにもデキレすぎたから打ちたくないと思うくらいの台
当たりはAT直行って書いてあるけど
CZはあるんだ?
中身はほぼ同じ(多分)でも名称をボーナスからCZに変えただけで「直AT」を大々的にアピールできるのかとは思ってしまいますね…汗
天井次第ですかね。
CZでリセットされない仕様なら直ATで違和感ないと思います。
トラブルみたいな感覚ですよね。
そうですね!
もうデキレだと分かってるくらいには信用がない
まーた3連とかにストッパーかけるんだろうな
ゲーム性そのままって言われてもあのクソデキレしか思い浮かばないんだよなあ
めっちゃわかりやすい優遇冷遇だよなあれ
同じデキレというか当たらないシステムをまた出そうというところがクソすぎ
強ATツモる事故待ちなら据え置き店の方がマシになるな凹み分丸々ぶっこ抜ける可能性あるし
確かに前作の仕様のままであるなら据え置きで差枚積み重ねからの一撃ヤバそうですね。
ボナ6個超えてくると有利区間差枚以外で終わる気しなかったですし。
それでも無理矢理終わらせて来たのが前作ですけどね。残り40G+ホールドに同色ベル10回とチャメ2回引いてもダメでしたからね
稼働貢献4週と見た
スパイキーも名前隠す為に新しい会社作ってるw
フィールズが買い取っただけでは?
15000台ですか
コメントがデキレに埋め尽くされる
未来しか見えない
長年管理人をやっているので分かりますが、やってようがなかろうがデキレコメントで埋め尽くされそうな予感はしています…。
イチメーカーだけの責任ではありませんがユーザーに疑いを持たれるような事をやってきたのは事実なのでそこは残念ですね。
コイン単価もパワーアップしてて草生えた
凹みからの一撃が前よりあるだけで基本的にまたデキ夜叉やってそう
ゲーム性そのままで受けるわけがない
前作の当時は6号機になって無くなった爆発力が得られるってんでみんな打ってただけで
はいはいデキレデキレ。