新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想
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2,109 COMMENTS & REVIEW
準備中強役はG数のせだなセットストックじゃないんか
モンキーより単発多くて出ないのに天井1000はやりすぎw
これ本当に機械割通りになる?
とにかく荒い
上位行けばメチャクチャ出る可能性もある
スグ終わる可能性もある
全6のデータとか見ても荒いのが分かりますね
天井継続率なくして天井500でいいよね
リールロック スイカまで滑り
鬼鳴りならずで
第2停止中段ベルで後鳴り強ベル10gからの一閃フリーズ
気持ちええ
矛盾の一閃フリーズは気持ちいいっすね
前作のプッシュで30ゲームとか最高でした
4号機の時代、私の周りにはサクラや
体感機使いがかなり居た。
吉宗とか酷かったな
その前はパチにハーネスをつけて
不正連チャンする奴達もいた
悪い輩はいっぱい居るのにクソ台の
クソ低設定ばっかり打たされる
一般客が可哀想だね。
銭形も酷いし、設定5,6座れてスタートライン、、置いてねーよ!そんな設定笑
おじいちゃん年金の無駄遣い辞めなよ。
こんなやつに税金払いたくねー
年金は税金じゃないよ
スロット専業の人かな?
斜陽産業にしがみついても
あと10年以内にはなくなるよこの業界。
イベント日じゃないんなら殆ど設定1だから
ATは楽しいと思うが、通常が悲惨すぎる
通常時のイライラポイントが本当に本当に多い
2周期目(1周期目終わるタイミング)で2周期いないと出て、3周期で当たらず
80%AT当選示唆も実践値6割
連続演出ジジャッジ赤も外れる
ポイントを貯めないとAT行かないのにそのポイントが貯まらない。
なんなら鬼斬チャージからATまでの確率を下げて、ポイントが貯まりやすい仕組みを作った方が絶対に良かった
低設定でも希望が見えるようにして欲しいのに、全く希望が持てない。
1周期目に111、2周期目に555
奇数ptは設定に寄与してますかね?
おにぎりやり続けて結局天井付近。
序盤アホみたいにおにぎり乗せても、CZスルー
、CZ5ぐらいからチャージ失速、444 666。
鬼ガチチャンスきついって、1Gでレア役引くのもくっそむずいのに引いたとしてもほぼ80%継続やん。
AT性能の設定差つけたらもう無理やな~。低設定じゃ終日爆死。
同じエンタでもバイオなら低設定でも上位ぶちこめば事故る可能性あり、あっちのがいいんじゃない?
そうなんだよね
RISE20連でマガイマガドかヌシジンオウガ来て次回大量pt引き継いで〜
大連続等々設定に依存しない部分は大事よね
って比べたらきりがない
バイオ5、DMC作った会社だよ
まあ他のスマスロもそんなもんでしょ
有利区間貫いた後の挙動に絶大な設定差がある台多いし
蒼剣ラッシュめちゃ楽しい
鬼鳴りがレバーオン以外でも鳴るから
乗せ無しゼロ確にならずドキドキ感も
爽快感も両立してる、2より全然いい
おにぎりチャージもバッサリゾーンより全然やれる、天井即発動も好感度高い。
次また打てたら感想下さいね
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普通に面白かった
通常時にチャージ引けないとしんどいし大体6周期まで連れていかれてg数天井先に来るのだけきついけどat中は別に文句ないかも
3セット目で覚醒チャレンジから上位いって20セット
鬼鳴りにしといたら上乗せでイライラしなくていいし第三停止で鳴る時もあるし楽しめた
ボーナス中と上位継続チャレンジ中に強レア役ひくのだけちょっと引き損感あるけどあとはまじで文句ないかもしれん
あ、あと疑問ひとつあって上位中に完走して秀吉決戦いったけどあれは72.9パーに成功率おちてるのかな?
何も引かずに成功して上位継続したけどそこだけちょっと気になった
ハマって単発のクソ台
中身モンハンと一緒
ボーナス100枚以下がデフォ
どうやって出すんだよ笑
通常もatも無
千鬼からAT入ってソウキの豪華な赤セリフみたいなんでたんだけど80↑ってことでいいよな ちなみ2連落ち
これもストッパーあんのかー
これ2万入れたら帰ってくるビジョン見えんなー
1せっと50枚で終わること考えたら触らんがいいね
チャージが解析値通りとは思えないほど重い…
ポイントテーブルの仕組み分からんけど、
モードB→モードC→モードAみたいな動きされたんだが。
普通は同等なテーブルか、それ以上のテーブルしか選択するだろ。モンハンもだけどポイントのモード概念はいらんだろ。
いやそんなもんでしょ。からさーだってBの後Aに行くし、乙女もそうだし。モンキーだってそうだろ。モードは同一か上がるという概念はそういう台が多かった時だけの話。
モード下がらないって言ってないっけ?
みたいな動きって何をどう判断してそう思ったの?
555以上で次は222以下の要素があるので、モード転落は普通にあるタイプだと思います。
モンキーみたいな振り分けではなくテーブルとなっているのでそのあたりややこしいですよね…。
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初打ちですが、嫌だなと思った点
・チャージ駆け抜けキツすぎ
・レア役重い割に仕事しない
・周期の溜まりが遅い
・コイン持ちが悪い
個人的な意見ではモンキーで良いです。
鬼斬に関してあれもしかして突入時に小役テーブル決まってる??
あとモンハン真似したんならAT終了後1ゲーム目のレア役は当たりくらいにしておけよ
結局上位ゲー
みの吉3周期外れる
濃厚とか嘘
濃厚と確定の違い分かる?
レス主じゃありませんが
たとえ確定でも確定とは言っちゃだめだから濃厚にしてるんじゃありませんでしたっけ?
海のサムとかもそうですよね?たしか
昔は一応確定演出とか言ってて、それがマシントラブルとかで外れると店にもよるけどパチンコだと一回分の出玉とかの保証もワンチャンあった。
けど濃厚って付けておけばよほどじゃなければ「いや、あくまで濃厚だし。極々僅かに外れるし。マシントラブル?知りませんね。」と言い張れる。そういう事だ。
スマスロ防振りで456%で外れるバグを思い出しましたw
「セリフ発生から」3周期以内ですがそのあたりの勘違いはないでしょうか?
勘違いが無いように記載しているつもりではありますが…。
セリフ発生時の当該周期含めて3周期ってことでしょうか?
そうであれば外れたことはあります
自分は2周期緑で外れました!
稼働は今だけだな
10万入れてまとまった出玉ない人が白目剥いてるか台パンマンになってるかの環境劣悪島。
新台恩恵と設定に期待してみんな回すけど金の溶け方がハンパないから大負けした人はリピーターになれない。
たまたま4と6座れたけど示唆出なきゃまとまった出玉持って1周期見ず捨ててた。
新台恩恵?
最初は回収がデフォやろが。
それわかってても座る養分達を経営側は新台恩恵と呼ぶんじゃね?
おま……国語勉強しなおせ!
読解力無さすぎるぞ。
皮肉じゃね?
凄いブーメラン刺さってますよ
アポは後頭部に刺さってるブーメラン気付かずドヤるからウケるwww
2回6確してトータル20000ゲームほど回せました。千鬼モード無し、覚醒モード無し、直撃1回、覚醒チャレンジ0、秀吉決戦0、上位突入0、オニギリ乱舞1回180乗せ。最高ポイントハマり555、ほぼ3周期までに当たり。333ポイントでちょくちょく前兆突入確認。最高継続8連。最高一撃枚数1600枚。ゲロマイナスです。スロの高設定粘るのが嫌になってきた。でないのが辛いというより出る気がしなくて面白くない。
ヤレる感が無いのは厳しいですよね。
前作よりコイン持ちが悪く前兆も無駄に長い分、初当たりが軽くても右肩下がりのグラフを描きがちです。
設定6でも-6,7000枚凹みがあるのを見ると、余程鬼武者のゲーム性が好きで無い限りモンキーで良さそうです。
ちゃんとトロフィー出たかい?24でもその挙動はするぞ騙されるなよ。
6確って書きましたよ。レインボートロフィーもデフォルメキャラ終了画面もでましたよ。
やっぱり6確って言うなら証拠写真くらい貼った方がいいと思うけど、、、
顔が映り込んでるならやめた方がいいけどね
何でお前の為にそこまでしなきゃいけないんだよ。
私はスロの写メ撮らないんで貼れないっすね
通常時は鬼斬待ちですね
これこないとジャブジャブ吸われます
てかね。
擦り過ぎてて予想がついてつまらんのよ。
それにバベル打ったらスロットの楽しみって映像じゃねえなって良くわかった。
だからジャグが回るのよ
通常時しんどいけど東リベよりはマシやね笑
東リベの方がましだよ。
目糞と鼻糞だよ
上位やったあとに改めてわかる下位の無理ゲー感…
単純に初当たりに対して出玉少なすぎる。
300枚以下がほとんどだから悪い印象。
何度か100g以上乗せたけど全然勝負にならない。
他のスマスロと同じ結局台のやる気待ち。
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激走チャージが重すぎる
いかにモンキーターンのバランスが良いか痛感する
これチャージの当たりで優遇,冷遇わからないか?
バランスが悪すぎる、AT中は引きがあれば相当オモロい!でも通常時が無理すぎなのでたぶん1ヶ月もたない、なんだかなー
低設定でも引きで出せるから良い
逆に高設定も安定しないのかな?
そうだね、展開次第では4000枚出した後に全部飲まれて萎え辞めした後に7000枚出されるね
低設定でも引きで普通に出せるから良いね
やめ時を間違わなければ勝てる
ラッシュのイケイケ感も良い感じ
ただ強リプ強スイカが1/13000の割に恩恵が弱いかな
コメントすらつけれん
無理ゲー過ぎ
これは酷い
今年一のクソ台認定
ただただ店の扱い次第
6毎日使わん店はあっという間に稼働なくなるな間違いないわ
ボーナス中に2択ベルは出なかったと思うが、それでもボーナス中と上位で純増が違うのは、下位とボーナス中はナビすら出さないベルがある?
新鬼3もリメイクバイオ5もそうだけど、純増落とすためのベル択当て失敗で1枚役はやめてくれ、40gではブレが多すぎる
外したら次にはナビをくれ
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500回転回して2周期も行かないとか周期天井絶対行かないだろ、チャージでうまくやれてもATとって終わるんだろ?ライズの劣化版じゃん
劣化モンキー。
以上
朝から打って周期天井行って単発で一周期見て即やめw
午前中でやめたわ
せっかくエンディング行っても秀吉通せないヒキヨワは通常に戻される。
残約1000ゲーム吹っ飛ばされました。
上位中はエンディング無しなんですかね?
だとしたらまぁ良台なんだけど上位になると上乗せ性能、リーチ目高確&BONUS抽選低下はどうしても必要な仕様でしたかね?
初打ち。
鬼斬チャージめっちゃやれたらワンチャンある?くらい。
とにかく通常、ラッシュともにきつすぎてやれる気がしない上に、面白くなくて朝一から座れたのに途中でやめた。
リセット4周期でもポイント加算で上手くやれないと800ゲーム近く行くのかよ。
ATはありきたりで面白みはない。
わざわざ回らないこの台を打つ理由はないなという印象。
そうなんだよね
1周期1万近く入る鬼畜仕様
エナ専も近寄らない笑
茜の太ももは最強ってのはわかった
お初のπは何故弱体化されたのでしょうか?
わかる(泣)
なんかゲームなんかでも揺れに関してはリアルに表現するには高度な技術が必要らしく、その為にかける時間やら人材が必要みたいなんで、少しでも開発費を節約するという目的で弱体化されたんじゃないですかね。あと見た目にも大きなπを揺らすならともかくお初みたいな平面に近いπを自然な感じで揺らすのは、なんとなく技術的に難しそうってのはなんとなくわかる気もしますんで…
そんな時こそAIって訳にはまだいかないのかね
どうしてもそこはこだわるよね笑
キモいの通り越して秀逸!
お初は平面に近くないよ
横ちちなんか素晴らしい仕上がり
茜ちゃんだけでいいよ
10連しているデータが余りにも少ないと思うんだけど、継続率の振り分けが厳しいだけなのか、それとも…??
ストック抽選は要所にあるのになーんででしょうねぇ??
新鬼武者2に人気のモンキーとライズを足して作ったような台で無難でまあまあ面白いけど全く新鮮味がない。
通常時はライズと違って毎ゲームポイント進むのは良いがおそらくチャージの天井がないのでチャージが無い間はとんでもなく暇。
ATは相変わらず上乗せが楽しいし継続の演出は気持ち良い。ただ相変わらず駆け抜け率が高いし何より新鮮味がない。
2が好きな人はこっちを打つのが良いと思うが個人的にはそんなに打ち込む気にならなかった。
一周期目で222pt溜まってなかなか前兆ステージ行かんなぁって思いながら10g以上ハマってたら強リプレイ引いてまだステチェンしてなくてガセ前兆じゃないからラッシュなしですは酷すぎるやろ 周期踏んだらオッケーやろ大体は
吉宗と一緒だね
言えることは ただ残念です
超ハイリスク超々ローリターン。
まさに死亡遊戯。金持ちドMの方におすすめ
これこそ史上最強の回収台だ!
6.5号機の鬼武者の良いところを削りモンキーを劣化させライズゾーンを劣化させただけの台。
稼働貢献4周厳しそう
AT中に中段引いて赤7のみて…
おわてるわ
ただのリーチ目になんの文句言ってるんだ
前作知らないのかよ
前作同様、赤七以上が確定するうれしい状況ですね
そうですよね
AT中はそれ以外は恩恵は無いはずですよ
通常時は違いますけどね
このサイトに通常時の恩恵は載ってますよ
リーチ目Bとかで
紅葉柄ガッチャでBIGだけもガッカリするけどまあ仕方ない
BIG以上確定ってだけの演出
前作も下パネル消灯+デカプッシュで、青7ボーナスもありましたしね
ニワカクレーマーはほっとけ
クソ台確定
継続率は当てにならん
6周期天井踏むときに同時に鬼斬チャージで自力解除したけどストックなし
ハマってもチャンスなしで厳しい。
これ、ライズ?
鬼斬チャージ=ライズゾーン
チャージ入らずイライラ、チャージ入ってもCZスルーしまくりで結局天井付近。
導入初日夕方から空台、二日目午後から空台。
アリン&みの吉のことでしょ
間違えた
もしかしてこの台って1万円で設定差が無い
鬼切チャージでATに入るか入らないかした方が楽しめるのでは?
はなから他の台打った方が楽しめるよ()
そうですよ
1回チャレンジしたら即ヤメが正しい打ち方だと思います
バトル中に立直目の抽選しないのクソ過ぎる
最終Gのレア役も死ぬしクソ設計
アホじゃん
バトルで1/30引くだけでボナとか甘すぎだろw
レア役の後のリーチ目が出ねえって話だよ
書き方が悪かったなすまんな??
今回は出なくなった?前回は弱レア1ゲーム、強レア3ゲームは出たような
RUSH中は出ますね
バトル中は無駄でした
1周期当選濃厚な状態でCZ成功した時は無駄になるんかね?
無駄になりました
もう台作るのやめろよ
バカじゃないの?
222ptで見れる所を鬼斬で短縮してゲーム数乗せるチャンスと鬼ガチチャンスのチャンスまで貰えて良かったじゃん 甘えすぎ
CZのせいで到達目前に引っ張られて200G近くまで持ってかれたからキレてんだよ
ライズでさえできてたことだから言ってんだろアホ
自力当選モードダウン擁護とか頭沸いてんじゃねーの?w
天国濃厚の状態で通常時リーチ目から直撃した時も、次回天国ではありませんでした。
やっぱそうですよね
ポイント持ち越しすらできないし無駄引きが多すぎますね
とても気軽に遊べるような台ではない…
設定判別出来る頃には低設定ではもはや取り返しつく気がしない。
2周期超えた時点でやめないとダメな気がしますね(4周期とかいっただけで致命傷)
いい台は2周期までの当選多い気がします
これって上位は毎回切ってますかね?
1セットで爆乗せしてエンディング秀吉決戦スルーしたので、毎回切ってるなら大きく乗せない方がむしろいいまである。
横からだけど、スマスロって有利切るタイミングによってその性能を変えること出来るのんか?
・差枚上限→有利切る→秀吉決戦
・上位継続ジャッジ→有利切る(ないしはジャッジ前?)→上位継続
リアボで挟めば出来る。リアボ無しだとアズレンが何かやってる
上で出てるけどリアボ挟めばできる
たとえば山佐のアイマスは勝負球多い時に貫くと特化ゾーンついてくるのは有利切るタイミングを「ボーナス揃える前」「ボーナス終了後」で変えてるからだと思う
見た目は覚醒中のバトルなだけで、中身は秀吉決戦が多々あるんだろうけど、バトル中に強レア役でストックぽい示唆があったんで、ストックなしかつ残りの差枚数がある程度減ったら切ってるんじゃないかな?
流石に毎回切るなら、秀吉決戦の突破率が低すぎる
ロンフリ強すぎ。引いた時点で3,300枚は確定か。
引ける条件として、その台の差枚が最低でも−2,000枚以上でリーチ目の一部(10万分の1とか?)でしか引けないのかね。
じゃないと、AT10セット継続する前に有利区間切れちゃうし。
ド凹み台を打ち尽くせば引けるチャンスはあるんだろうけど笑
期待獲得枚数7000枚とかありそう・・・
HANAGASAかよ
クラッシュフリーズも下振れたら1000枚とかで終わるし確定3300枚はレベチで強い
何このヤベー台
周期ポイントなんて当てにならん
ほぼ天井みたいなもん
先にゲーム数で当たるぞ
みんな愚痴ゆうなら座らんといてくれ
普通に人気すぎてまず座れへん
エッ…
コメ主の行く店は優良店ですね
こちらは 夕方には通路ですよ
設定1のスマスロ打ってクソクソ言ってる方が悪いと思うけどね 打ったら負けるんだからさ…
負けたからというよりシステム周りをクソって言ってる声の方が多いと思います
自力当選でモードダウンとか何年スロ作ってるんですかねって話よなw
設定1が一番多いんだから、
そこはとても重要だとは思うけど
鬼モンキー卍はどこも来週にはガラガラだよ。
え、まじ!?みんな目ついてんのか怪しいぞそれ
リセット天井の4周期で1000回転行くんだけど、しかも回らなすぎて4万かかるし
20台以上導入してる店でプラス域は1.2台だけしかなかった
AT中はレア役が激重くなるし赤玉で10g上乗せして逆に枚数減るし全く連チャンしない
どうやったら出るん?
まあモンキーやモンハンライズでいい思いして、新鬼3でボコボコにされたやつは、「モンキーやモンハンの方がマシ!」とかどうせいいそうだよな。俺はどっちも全然出したことないから新鬼3はよくもなく、悪くもない
モンハンよりはマシ
まだ数回しか打ってないけど
今や5枚役判別のモンキーの設定1に座るやつはおらんから忘れてるだけでモンキーの1もツッパしたらひどい目にあうよ
この台は新台でも設定1ぶん回されてるから被害者多いだけ、出来はよくも悪くもないって感じ
フリーズ強すぎわらった
ヴヴヴくらいの確率なんやろか
フリーズ恩恵どんなでしかた?
今日の更新で載ってるよ
リセならほぼ完走確定、据えなら最低でも3300枚以上は草すぎ
さっき、隣の台がフリーズしたわ
マイナス3000枚から余裕で切断後大して連チャンせずに終了してた
Regで高設定示唆のおりん&みの吉出ても
右肩下がりの-2000枚まで下がるのは
エンターライズらしいな
モンハンライズでも金トロで14万円
突っ込んだ事あるし
結局この台も設定4以上でも東リべで
上位入れるくらいの
ヒキがないと吸い込まれるんだろうな
エンタらしいと言えばエンタらしいけど
高設定示唆は1でも出るからね
あれ?エンタ系って1でも高設定示唆でるの?
サミーとコナミは出るけど
モンハンライズと比較したらどっちがマシですか?
同じエンタが作ってる台だから一緒だと思うよ
ヒキがないと設定があっても負ける
逆にヒキがあれば低設定でも粘らなければ勝てる
STで強スイカ引いて高継続AT引けると良いね
モンキーターンで超抜外すと激走チャージの方が良かったといつも思う。じゃあポイント特化とczを一緒にしたこの台は、楽しいだろうと思って打ってみたら、4周期行くのに700ゲーム越えるし、天国見るのに200ゲームかかるし、ポイント余って無駄引きが多発する台でした。ATは楽しかったんでクソ台では無いです
追記
リーチ目は逆押しするとバー揃いなんで、覚醒ゾーンのカットインで順押ししてリーチ目狙ってみたり、リーチ目高確中に逆押しでバー狙ってみたり出来るかも
マイホの新鬼武者3マイナス7000枚とか6000枚ゴロゴロあって恐怖……無理ゲー過ぎやん
打つ前から分かっていたがキツすぎる。先日の履歴も酷くて、右肩下がり、3000枚4000枚軽く飲む上に上位が強すぎて、完全上位ゲー、新台なのにリセットとった後、設定分からないのに既に誰も打ってないの台があるのが凄い。
通常はポイント制なのにポイントが溜まりづらい上にポイント特化ゾーンがあまり来ないのはキツすぎ。
Atは打った感覚と周りの台から前作とあまり変わってないと思う。ボーナス高確が少し入り辛くなったと思う。がどこがどうと言えないが前作以上に無理を感じた。どれだけ上手く上位行けるかだな。行ければ簡単に5000枚くらいは出る様子。
流石にこれは打てない。予想通りとはいえガッカリ。
前兆で覚醒モード行って、2セット終了150枚。過去作なら89%ループだったと思うけど、今作は違うのかな。
普通に2セット目で11%引いたってことでしょ
スマスロで「◯◯%ループ」は全部ウソと思ってええよ バ.カ正直に抽選してたら試験落ちるし
まぁ台の機嫌が悪かったんよ
違うよ
2400枚制限がある以上一律89%は不可能だからね
上の人が言ってる通り100%継続もあれば絶対継続しない場合もある
そんなん言ったら5号機もでしょとかいう頭お花畑くんが出てくるかもしれないが、それは単に仕様理解してない無知の養分なだけだから無視していいよ
抽選してる風やめてや笑
略して
抽選風味かな
味はイチゴ味
これ別に周期ポイントを貯めさせる気はあんまりなくて、どれだけチャージで壊せるかのゲーム性なんだね。そりゃチャージもそんなに入んないわけだ。チャージはマジでいいゲーム性だと思う。
チャージからのATが友人と終日打って、4,5回あったし無理ゲーではない。
リプだけ5ポイントにしてれればまだマシだった。
鬼斬りチャージ1発勝負で稼働テストしてきました
台を変えながら5回チャレンジして、2回ATに当選してプラス4Kです
オイシイやり方だとは思いませんが、死なない打ち方だと思いますね
ツッパしてる人は7万入れたところで離席してしまいました
ポイント周期抽選やるのは良いけど、一つの指標として現実的に天井まで辿り着けるような設計か検討しろよ
ダンバイン然りライズ然りこの条件に当てはまらん台ってしんどいんだよ
新鬼2はアホみたいに打ち込んだけどこれは一回でいいやってなってしまった。リベンジャーズの方がおもろいかな。
前の方が良かったわ。
クソ台
こいつだけじゃないけど、1万円で275回転レア役3回強役無しただ虚無
これをどうにかして欲しいわ
1/25のはずなのにおかしいですよねえ
上振れする事はないのになーぜーかー2、3倍平気でハマるっていう
そして2〜3倍後に収束するというお約束ですね
まあガチにしたら重い方に偏るだけの台が出来上がるんでしょうけど
まークソ台だね
ATが弱すぎるしポイントも溜まらなさすぎ
デキレかしらんけど
1st目で600ゲーム消化してバトル1回もならないなんてなに?
あんのじょう1stで終了…
1800枚。
俺もそれに1setで350くらい乗せてスタートだけど
40付近まで何にも無しだったわ、、、
鬼切乱舞で爆乗せしても油断できないね
全部、有利区間と短期出玉試験が悪いんだけどね
もうSTタイプのスロは永久機関みたいな
爆乗せループは無理なのかな、、、
高継続示唆→纏った出玉→即落ちパターンよく見る辺り真面目にEDで切ってるかどうか怪しいですわな
どういうこと?
なーんでクソみたいな加算CZすらロクに当たらないんですかねえ????????
強チェ確定になった分引けないとマジで入らんね・・
公式さん弱チャメの1/3でチャージって言い張ってるの草
どこの世界線の話だよ
算数出来ないんでしょうね…
高確か高設定とか言い出しそうではあるね
強チャ目ですら1/3もない
高確中との合算だったり設定差だったりするんだろうけど、自分個人単位で見たら一生1/3に収束しなさそう
普段は裏しかないコインでコイントスさせられて、特定のタイミングでは表だけのコインを渡される
そんな感じの気持ち悪さ
でもこれは昨今のスロット全般に言えることかな
上位がアホ性能なので入れれるかどうかゲーですね。
継続率が純粋な89%だから終わる時はアッサリ終わるが、継続率ちょっと落ちたけど純増と上乗せで破壊できる超強化版無双転生って感じ
有利は恐らく継続するたびに切ってるからありえん上乗せしてED行く時以外はずっとシームレスに続く。
通常ATはゲーム数乗せだせばまあ楽しい。前作よりしっかり枚数増えるし。
ただやっぱ出球性能強くなった分の跳ね返りがきちぃ
何がきついって通常のコイン持ちが地獄なこと
前作も天井行く時は行くけど、今回の鬼武者は天井行ったらマジで死ぬ
ということで通常はまあ修行なんだが、鬼斬ゾーンの7継続がモンハンとかと比べるとかなり現実的なんで、そっちメインですね(前作と同じで突破期待度33%だし)
結局ATの楽しい所をやれるまで我慢できるかどうか‥前作はああいう古き良きAT台みたいなのがようやく出てきた!って感じでかなり人気だったけど、昨今はこういうATも増えてるし、どうなることやら 爆死はしなそうだとは感じたが覇権かと言われるとうーん
前作でも700とか通常回したらシンドイから回らないと更にキツイよね
まあ仕方ないけど
前作は低設定がクソ仕様だったからな
スランプグラフみても、ムソテンの方が伸びてると思う。なんならDMCの上位の方が伸ばせそう。
リセット台で4万入る台はマイルドじゃない
50.150〜のやつ650まで何も教えてくれなかった 天井
これならメダル機の新鬼武者2の方が吸い込み緩いし出玉は上位行かない限り似たもんだしって考えると…メダル機がいいかな
楽しさは一緒
・通常時
鬼ギリチャージは公表値より入りづらい感じがした
鬼ギリチャージはCZと見たほうが良い
7戦突破でATなので前作よりは低設定はやれる感がある
逆に高設定はCZテーブルの優遇がない分きつく感じる
2周期までに当たる場合でないとポイントの意味があまり感じられない(高設定はCZテーブル優遇がない分ある程度ポイントを貯める意味があるのかな?、低設定は深い周期になるのでポイントは意味がない感じ、7戦突破必須)
・AT中
よくも悪くも前作とあまり変わらない
リールロックなにもなしもあるがアクセントとしては面白い
パネル消灯で110ゲームあったのが個人的には残念
ボーナス高確にいきづらいように感じた
上位は入ってないので分からん
高設定なら前作のが面白い、低設定なら今回のでいいって感じかな
モンハンかな?
いや、モンキー?
あ、なんだ、ただのク◯台か
10万入れても返ってくるくらい出玉力あるから、低設定でそれ以上に吸い込むのはもう仕方ないよね。文句ある人はカバネリとかノーマル打ったら?で済む話が多い。
この台は通常がやれないモンハンをずっとやらされる感じで確かにきついがな。
いろいろデータ見てるけど2000枚付近まで吸い込んでから噴き出す使用なんなん?
350g載せてから上乗せが300g近く発生しないからコレも転剣みたいにAT中モード管理してるんじゃない?
後、秀吉対決で弱チェ2連からの弱攻撃で
負けはセンスないわw
糞台
2日目でがら空き状態でした。
何故星5なんですか?
小役引けなすぎて無理なのに鬼チャージ入れるのもしんどいモンキーでいいやん
チャージで確定まで言った後
10セットでボナ?
レア役で時短したので、10セットというよりポイントですかね。
で思ったのが
高設定は周期が短くて意味あるけど
低設定は周期が長いから、ほぼ無理じゃないのこれ?
前作は300GでCZで同じ事やれば確定だけど、今回は低設定は到達しにくくしたってことでしょ?
これ低設定は絶対出さないぞって意思を感じる。
それにまったく同じもの打ってる感覚になったので、面白みはなかった。
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新鬼武者大好きなんだけどなぁ…
週末休みに打ちに行くの楽しみにしてたけど…
メガカスやーまんとか言う人の実践動画観ちゃって、ほぼ演出全部観てしまったみたいでめっちゃお腹一杯!観てて凄い飽きた。
もう打ちに行かなくて良いわ…
何で宇宙で戦ってるんだ!?(謎)
ちょっと趣向変えて上位は魔空空間とか入れてくれればクッソやる気出るのになぁ
そんなコメント残しても何で動画見たんだ?としかならんやろ笑
打つ気ないしこれからも打つ気ないけど基本鬼武者は2以降はクソ台
純増も不安定やしこれなら圧倒的に北斗打ってた方がまだ継続するし1ラウンドあたりの枚数はとれる
冷遇神拳は無いわ
この機種に限らないが
スマスロの低設定割数合ってるの?
誤爆したときの枚数多すぎて
計算おかしくね?
1K30回転も回らんし
もうお腹いっぱい
機種の感想としては通常はモンキー
AT中は鬼武者2の劣化版
鬼武者2タイプで
ボーナスで増やすのではなく
ゲーム数で出玉増やしていくタイプが
良かったな
コレじゃない感がすごい
お店次第。6が別格すぎて、、、心配になる。お店も設定いれてくる機種だし普通にat面白いから狙いに行きたい。ただ、すぐ捨てられて店が設定入れなくなる流れになるとすぐ終わるだろうな。。。メダル機がいいって人おるけど、差枚2400で終わるのでいいん?
上位ある方が自分的には嬉しいし純増あがってくれるのもいい
差枚+2400で終わるというのは6.5メダル機もスマスロも同じだよ。その終わったあとの有利再開始時に強い特化ゾーンみたいのが付いてて、純増も上がるのがスマスロ。引き戻しみたいに有利を貫いたように見せれるのが6.5メダル機で。そこだけを見れば6.5メダル機の方が出玉性能面で劣っているようにも見えるのだが、スマスロは貫いたあとを強くする為に、貫くまでの性能は弱められ、なかなか差枚2400までは届かないよう総合設計されてるので、貫く前と貫いたあとで性能は変わらない6.5メダル機とでは、同じ出玉率の範囲内におけるトータルの出玉性能は変わらないということになる。まぁあとはどっちが良いのかは好みの問題だろうが仮に高設定が打てたとして打っててストレスのない時間が多いのは、6.5メダル機の方だろね。スマスロだとどうしても耐える時間の方が多くなるんで
どんなレジャーでも業務でも、人間工学的にストレスや満足度がピークに達するラインのようなものがあり、その点でスマスロは歪で効率的でないと思うがね。
俺の場合は通常を2h、楽しい時間を1hが適切。
枚数は2400+α枚でちょうど良い。
適度にサクッと出して、疲れずに帰りたい。
まぁこの辺の感性は個人差があるから、業界には多種多様なニーズに合う機械で対応をしてほしいもんです。
設定6 おめでとう
出たらなんでも良しな人が多いから
それで良いと思いますよ。
遊びうち出来る時代じゃないので
ニーズにはあってると思いますよ
これだけパクっといて、他メーカーにパクられるから解析出せませんは無しでお願いしたい。
メダル機の方が優秀
業者が星1コメつけててわらう。中古価格3桁なんだよなぁー。あからさまな下げこめおおすぎ。
中古が今の時点であると思えないんで在庫無しで値段つけてません?
まだ中古価格に意味があるとは、それに中古が高い=客は負けまくる、なのでは。。
最近のパチンコ・パチスロ中古機相場は、中古機など出回るはずもない稼働前とか稼働直後から不自然な上がり方を見せるなんて事もあるんで、なんの判断材料にもならんよ。どういう投機作用が働いたのかはわからんが、あのリゼロ2なんかも稼働前から中古価格3桁いってたもんね。
通常モンキーに似ている。初当たりの重いモンキーのイメージ
ポイント特化ゾーンは難しくポイントも加算されにくい、やれた時は汁
前兆はかなりハッキリしていてフェイクかわかる
atは駆け抜け多め
これならモンキーでいいや感
結局モンキーを越える台は次のモンキーまで出ないんだなって思わされる台
ミッドナイト 2/10
リベンジ 1/9
最近の確率信憑性無さすぎません?
書くとこ間違えてね?
6号機以降はデキレなのに確率云々は関係ないでしょ。
どの台も良いデキレ区間を引くかどうかの1発台
通常時のポイント前兆で当たりハズレはっきりしすぎてて狂ってる。2日で13000回転回して当たりハズレの予想全部当たってワロタ..
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説明見た段階だとモンキーっぽい感じなのかと思ったけど全然違った。設定依存度のかなり高い劣化台といった印象。特に通常時はベルとリプレイの加算が無い、レア役のポイント加算がほぼ10pt、チャージが重いと要素が重なって4周期目で999g到達でした。
ATは強チェから3桁乗せを2回引いたりリーチ目を沢山引いたりボーナス中の強チェで継続ストック取ったり等強チェの引きに助けられてほぼプラマイゼロに。ちなみに強チャンス目はリールロックしても10g乗せのみで他恩恵無しでした。
ATの伸びだけ見れば強い挙動にも見えそうですが、通常時999gAT600gでたったの一度も弱レアが仕事をしなかったので捨てたら案の定えぐいグラフになってました。隣の高設定らしき台は弱レアがかなり仕事してたので割と露骨に差が出る部分かも。
評価付けるの忘れてた…
普通に⭐︎1です。低設定を一度でも触れば恐らく20スロでリピートしない人が大半だと思うので長期稼働はしなさそう。
まあ最強最悪の台なのでそうなります。
ウマイ!鬼武者だぜ?!
AT中のリールロックは何なの?
乗せも高確もないなら普通にレア役出せやセンスねぇな
最近ハズレの押し順ナビとかそういう意味の無いものが増えてきてスロットとは呼べないですよねぇ
改善されたところ1ゲーム1ポイントもらえる。
悪いところ。全部重い。ポイントゾーンでぶち抜ける可能性があっても重すぎる。
天国ぽいとこで自力で通してもポイント返ってこない。天国も返ってこない。ATの継続率がお察し。40ゲーム50枚。
天井1000。色々うるさい。
ダラダラ7千枚凹んでるのあったけど怖いわ。少しでも帰ってくるビジョンが見えない。
これ見たら打てないどころか即通路の未来しか見えん
ATは過去の鬼武者の使い回し
通常時はモンハンとモンキー
新台は1週間は基本埋まる平日もそこそこ稼働あるマイホでもう通路
1回打つと満足出来るって所だけは評価
鬼斬りチャージの確率1で1/84もないだろ
最初一回目はやたら早いから
それも計算にいれてんじゃね
おにぎり中ポイント表示してる龍の目が光る(青=子役 赤=レア役)
継続バトルの1Gにプッシュでランプ点灯
(継続時の50%?)
この辺見つけてからだいぶ気が楽なった
次回予告があった時のバトルは、プッシュで赤ランプだった
継続確定なのは告知するまでもないので、覚醒チャレンジ確定だろうか?
鬼斬チャージ中に強スイカ引いて
蒼剣RUSHと鬼斬チャージ2回継続確定だけだった…
ATも当たって、そこから継続する度に5G貰えるんなら別に良くない?
1/13000やぞw
確定役頼みのGODじゃないんだからさ、1/13000を引くだけでどこでも納得できる恩恵が得られる訳無いでしょ
上位入ったのに3回で終わり、400枚くらい?
しかもレア役上乗せ全然ない感じやった。気分が乗らずやめた。
配信してる人の動画見たけど、単発〜10連未満だったのでそんなもんなんじゃないかと
もちろん事故る可能性もあるが、強くはない
期待して打ったけど面白くない!
昔の鬼武者のイメージをこれ以上下げないで欲しいー!
これくらいの台なら出さないで!
設定にもよるが糞台に過ぎない!
3セット目次回予告からの覚醒チャレンジ成功で上位入れたけど…
上乗せは滅多にしないわ、ボーナス高確率にはほとんど行かないわで、150枚くらのループを継続漏れに怯えながらやるのは、上位は楽しさよりストレスが強い
うんと飲まれてコレならもっと胃が痛そう
無想転生、というよりは青島SGが近いか?
2日目で空いてて座れるってまぁそういうことですわ
1周期の222でも割と当たるけど、前作に比べて上乗せやボーナス高確率行きづらくなってる?
あと、謎の茜推しは何なのか…
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モンハンは無理ゲーなのがバレて通路
バイオはうん.こで速攻通路
カバネリメイクライも通路
そんで次の鬼武者がまともだと思ってた奴おる?そんな訳ねぇやろ
速攻通路はバイオでなくビビル クライ クソダイの方だぞ。そこ重要
よく見ろ
ちゃんと カバネ パクリ クソダイ も通路って書いてるぞ
エンタの台はまだ動いてる方だと思うけどけね。別にそんな酷くないでしょ笑
天井単発が頻発しまくる台
マイホ4台あって夕方の時点で全台-3000枚以上
もちろんもう誰も触ってないw
マジでとんでもない勢いで金入る
6周期否定124周期チャンスで追って
900ゲーム5周期とか舐めてるだろ
からの駆け抜け多い。
これは鬼武者じゃなく、重たくなったモンキーターンだな
だったらモンキーターンで良いとなる
良い所
・版権
・通常時たまに11枚ベルが取れる
悪い所
・その他全て
導入初日の仕事あがり(夕方6時過ぎ)から何故か結構空台があり、あれ~?なんかあやしいなと思いながらも取り合えずメダル機の新鬼好きだったから物の試しに回してみた。5000円でラッシュ当たるも2連で260枚くらい。再度2周期で当たりましたがなんだか全然おもろくない。なんだこれ~って感じで18000円使ったところで「1,2,4周期がチャンス」とか出ていましたが
2周期見ずにやめました。強チェも仕事しないし、チャンス目如きで大げさな演出でうざっ!て感じで・・残念でなりません。
気合が入っていたのでしょうが空回り感が否めません。近年の台は有利のせいで通常ATがつまらなく辛く感じるのは残念な事ですが・・・つまんな過ぎて腹立ってきちゃって席を立ちエヴァに移動したくらいです。初代の新鬼が好きだったなぁ・・またひとつ楽しみがなくなりました。
有利区間のせいでというか、有利区間無限のせいでというのが正しいかと。
上限は残したまま下限をなくせば、そら「有利を切らない限りほぼ勝ち目もない」という歪な形にもなる
新鬼ムチャ3
低設定&引き弱の結果
15:00前に心折れました 投資115K
両サイドが真ん中ぐらいの設定かなと、
レア役の落ちが全然違う印象
画像の218枚は最高出玉ですか?
これが最高出玉だったので、終わってから11枚取ってたかもですね。
90G 途中赤7一回入ってます。
通してATの純増は1.7枚ほどで、まぁしんどいです。
100枚難しかったです。
やれない時のグール並みの挙動ですね
お疲れ様でした。
えっぐい、お疲れ様でした‥
10:00から15:00まで打ち-77kでした
AT中の上乗せ2回のみでした
最強最悪の鬼武者です
金の溶け方がエグすぎる
通常時はモンハンの使い回しみたいなゲーム性
新しいこと開発する気ないならもう作るの辞めたらいいのに
エンタは毎度思うがモンハンにしろ、こいつの秀吉最終決戦にしろ純粋な7割じゃないだろ。体感、有利切りとか高設定じゃなけりゃ3割ぐらいだわ。
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蒼鬼1人のアイキャッチは普通に6周期行くね
9:00スタート 13:30現在90K消滅。
何もできん。。
みなさん頑張りましょう。
鬼切りチャージ冷遇区間でもあるんですかね。500G入らないのは辛い
私は10時スタートから13時で6万やられました
めちゃくちゃ分かります
高確レア役スルーはもちろん、強チェ、チャメもゴリゴリにスルーして1/200とかになってます
ちなみに最高出玉は何枚ですか?
よくそんなに入れられるね
初当たり10回取って1回も継続しなかったけど
そんなもん?50%あるんだよなぁ?!
隣の台の挙動ですが、初当たり12回目でようやく1回継続してました。設定示唆等もほぼ出てない台でしたので、
単なる偏りだけでなく実際の継続率には設定差があるのかもしれません。
(ストック獲得を加味した継続率表示の可能性もあるかもしれませんが。)
因みに、自身の台は初当たり8回で2度継続(1回×1、2回×1)
しましたが、設定示唆は出なかったです。
書き換え込みの50%だろうね
自分の台もだけど周り見ても単発頻度高すぎると思う
前作はちゃんと継続したのに
ストックなんてあるから希望が全くなくなったよね
バトルなんてマジ行かねーし
ATはいつもの鬼武者だけど、もう通常時はモンキーターン過ぎて無理。
ここまで似せてると思わんかった。
デビルメイクライといい、改悪酷すぎや。
何も打つ台ないわ。
しかも劣化版モンキーなwww
とにかく駄目な所が多すぎる。駄文ながら挙げさせてもらいます。
通常時について
ベルリプでも1PTしか貯まらないので、数多のPTゲーの中で一番苦痛に感じる。規定PTの作りは他社丸パクリで独創性無し。新鮮な感じがまるで持てず、モンキー等他の機種の方がマシとか考えてしまう。
CZについて
完走型のため、リプ2連とか継続確定の4G目に小役引いた時の無駄引き間が半端ない。また、7セット以上継続でAT当選を取り入れたのかわからんけど、PTが貯まりにくい印象。それに敵の襲い掛かってくる演出が、ハズレ目の頻度多すぎてイライラする。
AT当選後のPT繰り越しが無いのは100歩譲って理解するけど、規定PTまで残り僅かの状態からCZ突入→無駄に6セットまで続いて終了→AT当選の場合、それまでの前兆が長くコインロスにモヤモヤし、AT終了後も繰り越さないから何とも言えない気になる。
(例として、200PT所持、内部的に222PTで当選予定の状態)
また、強リプ強スイカのフラグが前作より重くなってるのに、通常中引いてもCZの強化版のみ。AT直撃でも問題ないのでは。
ATについて
前作に比べ、レア役からのリーチ目高確への移行が弱い印象。そりゃ特化ゾーン増やせばそうなるのも理解できるけど、1,000分の1の強ベル引いて10G乗せのみとか起きるなら、特化ゾーン無くして最低30Gまたはリーチ目高確移行確定とかにしてほしい。
演出面については、前作を継承しているから新鮮味が無いのは全然問題ありません。しかしとにかく許せないのは、リールロック→何も無し。
これは酷い。2段階は何かしら確定なんだろうけど、2段階なんか不要なので、乗せ確にするべきだった。ガッチャが雑魚兵小突いて出てくるのも見てて寒い。
何より上位AT待ちの仕様が残念。マギレコみたいに純増変えないツラヌキ仕様にすれば良かった。
上位ATも純増上がってるから、レア役の乗せGやらリーチ目高確移行等下位ATより弱くなってるだろうし、実際体験できたけどほんとにつまらなかった。
総論としては、何一つ良いところが無く、また打ちたいとも思えない。年末に向けて打ち倒そうと考えていただけにホントに残念。
強ベル10ゲームちょと目を疑ったわ
前作も10G乗せはありましたが、リーチ目高確にはよく移行してくれました。今作はリーチ目高確にすら移行しません。
やっぱ移行しないよね
バトル高確だの、上乗せ特化ゾーンだの要らんもんつけるからよ
新鬼でA+ART、A+AT風を捨ててどうするのか
モンキーターンの設定Lをイメージして作ったなら納得いく出来
覚醒チャレンジのカットインの顔、ティナにクソ似てて笑った笑
ただの6.5号機の演出使い回しスマスロ版
コイン持ちが悪くなって
馬鹿みたいに投資して爆発するか
爆死するかの台
あの新鬼に貫きついたらどうなるんだよ
とワクワクして人は見事に裏切られたね
これを大量に買ったアホホールさん!
おめでとうございまーすw通路確定でーすw
本前兆に強リプレイ引いてなんもないのか
セットストック位は付いてると信じたい。単発でしたか?
メダル機の鬼武者にAT中上位とストックのバトル追加されたせいで通常の辛さ倍増してる
あと前の台も思ってたけどリーチ目高確ほんまにいらん
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またモードのモードに擬似ゲーム数か
メニュー画面ポチり歩くだけの台だなぁ
デビルメイクライより評価低いのか…
まだDMCの方が一撃は出しやすいですからね…
エンタは高設定でもデッドオアアライブ台しか作れない開発力しかない模様。そんなもんはSANKYO台で間に合ってんだわ
まだ少ししか打ってないけど演出がモンキーっぽいのに熱さの法則を全く分かってない。そもそも前作の天海のバッサリゾーン演出なんて外れるほうが稀なのに今作はガンガン外す。天海発展ハズレ→もう一度ハズレ→鬼モードハズレとかマジで酷い
鬼バトル高確中に強チャメ引いて10G+リーチ目高確だったのに肝心のバトルは無し。今のところ周りで朝イチ以外一周期で当たってる台無し。
リールロック+スイカを2回引いてどっちもなにも無し。段階があって1なら弱いとかで2段階期待とかなのかな。とにかく前作と比べてめちゃくちゃ煽り増えたな。DMCのメリハリ欲しい
2000枚飲んでる台で、1周期222GBPを3回ループしたから天国?ループはあるのかも。ただし全部単発で設定など入っておらず。
50Gや150Gでミノムシのガキに、この周期が熱いとは言われる。モンキーの予想屋まんまやな、コレ。
鬼切りチャージ中に強スイカ引いたら継続+前作の祝いテーブルに昇格しました
情報ありがとうございます!
新鬼武者2大好きだったのでめちゃくちゃ期待してましたがこれはクソ台です…
バッサリが軽いのに7連でAT直撃だからまぁ続かん
10連無理
後、上位あるせいで主軸がストックになったのが残念
その分ゲーム数に回してくれればよかったのに
転剣の方が鬼武者してて面白いわ
貫き搭載して更に上位が異常に強いからどうしても他が全てキツくなるよね
転剣は演出少なすぎてAT中退屈なのがきついわ
鬼モード中にいきなり矢が刺さって発展時に好機表示からの外れは
煽りがうざすぎる
秀吉弱攻撃でも強攻撃と変わらない、死ぬ
ポイント特化ゾーンに全て掛かっている台
チャージ引けない、チャージ即終了してると
3周期でもG数天井到達しかけます
下位が駆け抜け100枚行かない、が頻発してきつい
上位でボーナス連してるの見ると破壊力はありそうでした。
結局、上位ゲーは見せ方変わるだけで、どれも変わらん感じになるんやね。それに加え更に代わり映えのないポイント周期(作業)ゲーって…リセ恩恵強めなら低設定でも差枚切りを狙うって所で惹かれる所もあるかもしれんが、朝一からヘコんだ後だと、どんどん難易度の上がっていく無理ゲーを強いられるような感じになり触る気も起きなさそう、残念。
触ってきたけど普通に面白いよ!
鬼斬チャージがポイントためる役割とAT突入のCZもかねてるからここやれるかにかかってるね。
たまたま配信者の下振れの動画だけみてやれないキツいって言ってる人は自分で触ってから評価どうぞ
名前通りだなお前
東リべ、銭形、バベルよりははるかに面白い
最近の台の中ではアズレンとこれかな
申し訳ありません。
評価はお1人様1度でお願いいたします。
以前の分は削除させていただきましたm(_ _)m
ステマバレてて草
書き忘れたからw
辛すぎるから設定4を使いまくられそう
はよ撤去して欲しい
1日もはやく
モンハン同様自力とか謳っておきながら結局台がやる気になるのを待つだけのデキレ台
30連した上位の道中
BONUSはREG1回とスイカ300乗せ1回
上位中は強烈にベルナビが増えベルフリーズ恩恵に導かれやすい‥‥!?無理無理
ひたすら30ゲームのLOOP(無想転生)
レア役が重くリーチ目高確になりづらい&上乗せ性能低下する感じでした。
上位行っても下位AT同様の挙動なら4〜5時間でコンプリート出来ると思う。
中長期出玉試験でアウトじゃない?
ちなみに金トロ台で5時間8000枚獲得
まぁ稼働すると思います。
東リベなんかより断然人気出るでしょうね
初日の評価1.1か‥まだ打ってないのに怖過ぎる。細かい感想とかホントに助かります、ストレスポイントを把握してればイライラしなくて済むのでいつもお世話になってます。
まだエンタを信じてる?
通常時ポイントにしたのが駄目、鬼斬チャージも変則押しできませんので気をつけて
ATは2をそのままにしつつ新しいのも入れて楽しかった(何も引けずに駆け抜けるけど鬼武者2でもよくあった)
前が好きならATは楽しめるはず
裏ボタンで連続演出の最終ゲームにボタン押すとEフラッシュします
紫巻物四つ出て当たりませんでした。目を疑いました。
絶対に四回目継続できないような、壁を感じた。冷遇なのか低設定の壁なのかはわからんけど。
打ち終わり
18台中6台がプラスだったけど、5台になってた
上位に入ってもからくりみたいにぶっ壊れる仕様じゃないし、2・3連で抜けるとか余裕である
とにかく上位でも1500枚出ずに終わるよ。過度な期待はマジでヤメたほうがいい
それなのに、下位ATが駆け抜け前提の設計だからストレスがすごいんよ。ブゥーンって300G乗ってもそのまま駆け抜けるしな。
意味分からんよね。下位が駆け抜け上等なのに、上位も駆け抜け上等っていう。ToLoveるかな?
名前出して比べるのはあんま良くないけど、G数管理で比べるならマギレコは神台。以上、終わり
カラクリも上位数千枚で終わるやろ
分かりにくくてごめん。下位含めた合計枚数ね
そりゃからくりも理論上は上位入れて2000枚行かずに終わるだろうけど流石に見たこと無いな…
トラブルは上位行ってもガチで駆け抜けるよね
アレたい焼き来なかったら上位でも60%くらいしか無いと思う
モンキーみたいに1周期狙いとかできるのかな思ってたけど評価見る限りチャージ重すぎて無理そうじゃんエンタはリセットとかほんと打てんな
リールちょっと戻ってフリーズぽくなっても、カス上乗せもバトルもないやれねぇわ
周期抽選の待ってる女、赤文字でてもはずれるんかよ。プッシュ押す価値すらないんか。124周期示唆はきっちり4かよ
これならモンキーでいいかな…
チャージ重い、周期重い、レア役重いの3拍子
チャージ7回突破からがスタートラインて感じ。
隣の台は朝イチ4周期天井に850ほど費やしてました
僅かに勝ったけど疲れるわこれ
コメみてると周期ポイントで悲惨なことばっかですね。これ系の宿命ですが実質無抽選300Gとかやめてほしい
まぁエンターやから期待出来ないのは分かってたことやな
バイオやモンハンとか切断のせいできついきつい
長生きするとは思うけど
3~5台の稼働が妥協やと思う
連投すいません。AT中にリールロック→弱チェ→乗せなし→バトル高確無しで何もなかったんですが、それはやっちゃいかんだろ。
それは自分も思いました。
リールロックなんて滅多に起きないのに、これはひどいですよね。
みの吉のセリフでリールロックが起きたら上乗せのチャンスとかほざいてる時点で嫌な予感はしてましたが、、、
歴代の新鬼武者にて、唯一リールロック搭載された再臨でさえ、まぁまぁ熱かった演出なのに格下げするとは酷いもんです。
リールロック3回発生しました。
1度は強チェで上乗せありましたが
2度の弱チェは上乗せ無し
何とも切ない感じです。
鬼武者新台全数、-4000枚超え。。。さすがに初日でこれは萎える。。。店側の設定?それとも台がクソ台?
50gの示唆で2周期以内に当たりますよという示唆が出て、実際に当たったのは547gでした。
2周期以内に当たるという示唆が出て喜べない台というのを初めてみました。
鬼斬りチャージの引き弱もあったのでしょうが、この台ヤバくないですか?
同じく2周期濃厚で600g超えたよ
ひどすぎだよね
参考までにですが、
2周目の最中に3周期内濃厚?の示唆が発生しましたが、結果は天井で3周期超えました。「濃厚」なので確定ではないという事でしょうが・・・
その示唆は今の周期から3周期以内なので、2か3か4周期で当たるって感じですね。
上手く説明できてなくて申し訳ないです。
正確には、2周期の最中に3周期内濃厚の示唆が発生し、
最終的には6周期目(周期天井)で当選になりました。
上記示唆は、ご指摘の通り、2、3、4の何れかの周期で
当選「濃厚」を示唆するものなので、
上記のような事象も発生するのも仕方ないのかもです。
糞台過ぎ辛すぎ!
設定5,6の勝率悪くしたらいくら6.5新鬼ライクでも稼働持たないと書いたけど、設定6配信含め今日様々な動画見た限りでは、高設定でも勝率が低い激荒台ぽくてすごく残念。流石に糞台のDMCよりは稼働は持つだろうけど、モンハンには及ばなさそう
勝率低そうなの残念ですね。
設定4〜6の初当りがほぼ同じ時点でちょっと察していましたが…。
マジでポイント系周期やのに全然ポイント増えない
チャンス計弱い
ATも上乗せしないで
期待してたより悪くて泣ける
これならモンキー行きますよ
深い周期の赤いやつで外れたわ。もう3周期過ぎたら天井か。平均100オーバー加算?よくて50pだろ。
偶数ゾロ目のポイントがチャンス?それしか当たらないのをチャンスというんか?こんなにポイント溜めゲーなの、モンキーターンのせいなの?
111と333はなかなか当たらないですね。
半日打って結果は333は1回あったかなくらいで555は割と当たってました。
カバネリメイクライの次は鬼モンキー卍か…
なんで後発品がこうも劣化するのか分からん
5号機新鬼武者からのファンで、6.5号機の前作も飽きるほど打ち倒していたので、今回はかなり楽しみにしていましたが、こんな酷い台に成り下がるとは、、、
とにかく通常時のPT集めが苦痛すぎる。当該周期当選の示唆が出ても、CZ入らない+駆け抜け20PTばかりで嫌気が指す。
CZ中の演出も敵が迫ってくるやつは半分以上ハズレ目だし、継続後のベルリプを引くと何となく損した気分になる。
まさか東リベより酷いCZになるとは思っても見なかった。
前作のバッサリゾーンより難しい。完走出来る気がしない。
あとは通常中の演出も、みの吉を筆頭にイライラするところが多い。
百鬼煽りも赤襖から行っても平気で外れるし、そのくせ画面右から出てくる旗とか初代踏襲してます感が気に食わない。
ATも上位ゲーのため高設定でも爆死するだろうし、とにかく上位CZまで頑張って感のゲーム性がつまらない。それにバッサリ600乗せとかいらない。周り含め引いてるの見たことないし、引くのが困難なものに割り振らないでほしい。今回特化ゾーン増えたのもあってレア役からの乗せゲーム数弱くなってるだろうから、ワクワクもしなくなった。
万枚出て捨てられている台に座って2時間あまりで4万無くなったのもあるけど、これ導入前に期待してたユーザーもいるからクソ台評価する人多いだろうな。
いずれにせよ、新鬼武者のコンテンツをここまで腐らせたエンタを断罪したいわ。
600p六週期て卍てこと?
これ打ってて思ったんですけど、鬼斬りチャージで獲得した余剰ぶん(AT当選濃厚の周期で緑帯電を確認してから獲得したPt)と、鬼モードとかの前兆中に引いたレア役ってどこ行くんですか?
・ポイントはAT当選したら消滅
・前兆のレア役はチャージ当選してたら前兆後、チャージ後、AT後でも出てくる
打っててこんな感じでした!
モンハンと違ってポイント消滅は虚無感えぐかったです。
すみません、前兆レア役はそのレア役で規定ポイント到達したときに後出しを経験しただけであって、鬼モード中は書き換えやボーナス、継続率昇格とかの抽選してるかもしれません。
失礼しました。
こりゃすごいね
-5000枚で当日最高200枚くらいが割と見かける。
プラス域はもちろん1000枚出すのすら難しそうな印象を受けたぜ
マイホ12台オールマイナス…
15時開放だったのに速すぎるぜ、8枚目逝ってくるぜ!
これが…
コメ主の…
最後のコメであった…
参考になった
オールフリー打ちでも損失なしと書いてありますが、スイカは中リール青7止まる(右下がりにスイカ・青7・スイカ)と払出し0枚で1枚損失しました。赤7が止まった場合は代用みたいで1枚払出し受けれました。
たかが1枚と思うかもしれませんがお気を付けください。
たかが1枚かよ
ご指摘ありがとうございます!
確かに中リール青7で1枚取れないのを確認したので当該文章を削除させていただきましたm(_ _)m
ポイント集めになっただけでここまでつまらなくなるか
18台導入のホールで全台3以上。プラス台は6台くらい
10万入れてる台も結構あった。下位でコツコツ出して上位に入れてる台は1台もないのは衝撃的だったよ
大体上位CZを突破する裏ルートばっかりだね。むしろコツコツ出すのが裏ルート
1000枚出たら天国見て即ヤメ。これでいいと思う
今打ってるけど、通常中の真ん中扉カタカタ→みの吉(ハズレ目)。
なんでこんなプレイヤーを馬鹿にした演出入れるんだろうかほんと理解できない。
連投失礼。
これ当選示唆とか色々やってるのか。
それにしてもみの吉頻発するだろうし、イライラするのは変わりないですね。
16台導入の店2時間で空席多数
半分くらい客入れ替わり
現地からは以上です
打ちながらモンキーだったらなーって思う場面が多々あった
2度とさわりたくない
周期回すのマジでG数かかり過ぎんのよ…ライズといいさぁ…
AT中強チェ引いて10Gのせだけ笑
これぞ鬼武者の伝統よ
再臨は忘れたが初代から10以上だったような
今や出玉決まってる台のお決まり演出になっとるな
リーチ目高確や鬼BATTLE抽選がセットだから致し方無し 稀にズバッから300来るし‥‥
でもね だよね
またですか?強レア役なのに10とか本当辞めてほしいですよね。馬鹿にしすぎてる
ポイント貯まるの遅すぎてまじでイライラする
2周期濃厚でなんで600ゲームもかかるんだよキモすぎる
ん〜
5000枚出たけど番長然り、上位が圧倒的に退屈
3set目にBar揃いから800ゲーム上位に居たけど上乗せはスイカで300乗せただけ。バケ1回
下位の特化ゾーンがひりつくんでしょ?
追記
番長と比べてすみません
版権強いし流行るのは流行ると思いますよ。
これ流行らんぜ?
ライズより短命とみた
台数含めてバベルよりヤバいだろこれ
ホンマに50%あるの?
5連続で単発なんやけど
アズレンばりのコイン持ちの悪さに加えてポイント特化ゾーンの難しさが相まって初当りまでに投資がかさむ鬼畜仕様。
なーんで強チャ目でクソCZくらいつけられないかね????
CZ…?
チャージはCZみたいなもんじゃん
初当たりの1/3占めるのにCZじゃないんか?
ATはともかく、通常時がモンハンと同じくキツすぎる
肝心の減算CZも重いわ減らないわで地獄
結局ライズから1G1ptが改善されても周期の重さが改善されてないからヘイト買う仕様なのは変わらず
何で普通のベルリプまで1ptにしたのかまったく意味わからな過ぎるし最大666になった分改悪まである
あの東リベですらリプレイは加算するのに…
4000Gほど回したけど2周期まで見るのに500Gかかったりモンハンと周期に関しては変わらない感じがする
2500枚出して10セットも継続させて秀吉最終決戦をもぎ取ったけど無理でした。
下は通らないんじゃないすかね
初当たりがたいして変わらないのに456の割が違うのはココに違いがあるんだろうなと
新鬼2から変わらずイケイケになれないと100枚で終わる事が多いし、モンハンのストレスがなにか軽減されたって事はない最近のエンターライズの台だなって感じ
面白いところもあったけど期待してただけに残念なところが多すぎて正直今後も打つかと言われたら…東リベの方が個人的には好印象でした
鬼モンキー()厚顔無恥メーカー。
1以下新台初日4周期850G単発100枚。通常時オニギリ3回のみクソ二度と打たない東リベ以下。
モンハンが苦手な自分には周期ポイント制が合わなかった。
デビルメイクライも周期ポイント制でしたね。
通常時ほぼモンハン打ってる感覚になりました。
6号の焼き直し?
あれ可動高くて出てなかったからな
CZの仕様上ハマってから出ることが多いので大量に出ると勘違いしてるのが多かったんだろう。
正直、キツイ台だよな。
大手は結構いれるかもね、エンタ=出ない。
まだ6号の鬼武者あるし
よっぽど利益率がいいんだろうな
6.5の新鬼は利益率低くて有名なんだが…
置いてあるのは動くからだろ
6.5新鬼の長期稼働高さの割に増産・増台が進まなかったのは、その利益率の低さがホールには好まれなかったからなんだろうね。その点では同じ時期の台で長期高稼働だったカバネリは、しっかり利益も取れ設定も下から上まで使えるってことで、ホールからも好まれ増台に次ぐ増台と、最終設置台数としては大きく差がついてしまったのかなと。カバネリの1の割も特別低いってわけではないんだけど、打つ人が多ければ色目押しでうっかり取りこぼす人も結構な数いただろうから、そういう所でコツコツと積み上げる感じで利益が上がってったんだろうとは推測。あと上の機械割についても最高110%ぐらいがホールにとってもユーザーにとってもWin-Winの関係が築けるんじゃないのかとは思うわな。
稼働低くて一発で誰が多いから、利益率が悪い?
少なくとも自分が知ってる店は圧倒的に店の勝ち
稼働がなくなったは無理げと気付いたから
本当に悪いのは即撤去になる
君の単店のしょうもない実績より、全国データ・ビッグデータで物事判断するのは当たり前でしょう。しかも冒頭何言ってるか分からんし
BIGデータというが、公開してる店舗の情報をツールで自動集計したデータだと思うんだけど。
設定1の割合までわかる理由がわかって無くて、設定って公開していいんだっけ?
そこの仕組みがわからない、なぜ設定1のデータとわかるのか
自分よくわかってないので教えてくれる?
私がネットで見た情報だと
ビッグデータってのはダイコクのデータカウンター設定も集計されているそうです
全国の設定投入率とかはそれが元データとのことです
あくまで店舗法人向けの情報なので、一般人はみれず、法人の方の人がその情報を公言しているだけで真実かどうかは一派人の我々には知る由もないですが…
前作の方がよっぽど甘いと思うわ。
コイン持ち全く違うし、差枚数へこみで優遇みたいなのもあったから、今回はホールに気を遣って辛い作りと予想してる。
前作はバッサリゾーンでオール金とかあったもんね
新鬼2は判別簡単だし、6なら安定して5000枚近く出るし挙動良ければ貫き無いのに万枚出る出玉力もあって、下でもBZとATの子役の引きが良ければ勝てる神台だぞ。
この上位ATの仕様で期待獲得枚数3500枚あるのか疑問なんだが、何かしらの設定差あるよね多分
多分上位突入までの枚数も含んでるんじゃないですかね?
全ての台の期待枚数◯千枚は全部通常ATから突入まで加味した枚数だからね
ぶっちゃけポイント系やから強レア役が弱くなるし、見るところCZないからキツそう
ATは6号機と似てるからむっちゃ楽しみ
ロンフリとかあるのかな?