新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.3) 
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導入前評価 42件

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2,403 COMMENTS & REVIEW

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匿名

まぁまともな神経してたら打つ気起きませんよね、
10万捨てる覚悟で打たんと半日も打てないんで、
最早気軽に遊べる台でも適度に楽しめる遊びでも無い、
のめり込む前に5万は消える。

匿名

残念だよね(泣)最近のスマスロこんなんばっか
抜群の依存症対策

匿名

低設定しか入らない店での立ち回り
リセ狩り50ゲームまで回して3周期以内の示唆出なかったら辞めでおけ?6周期はないが出たらほぼ4か5、この台は50ゲームからの周期示唆結構してくる、マジで上は3以内に当たりまくるからどこかで事故待ちのダラダラ打つ台、爽快感はない

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匿名

この周期が熱い言われなきゃやめていいよ
3周期とか600.700ハマる

ちょんぼ(管理人)

示唆がほんとどの機種よりも強いので一切出ない時はヤメで良いと思いますが出た時が結構迷いますね…

匿名

50ゲームの示唆とチャージの示唆とポイントの具合の押し引きだけで相当勝てるよな

高設定確定でもない限り3周期までとか打ってたらめちゃくちゃ負けるわ

匿名

まぁ3周期でも実質500〜600Gやもんな…おまけにコイン持ち糞やし時間効率も悪い。

匿名

これから周期抽選メインになっていくのだろうか
個人的に周期抽選大嫌いだからメインになって欲しくない
作業感がハンパない
周期到達遠いし、前兆も長すぎる
AT開始まで画面見なくていい台が多すぎる

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匿名

通常、天井近くまでポイント集めてCZ失敗の繰り返し。ライズ同様ポイントすら獲得しづらくなった現在、投資ばかりで空台でてる。
エンタの鬼畜仕様だから。

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匿名

前兆長過ぎて小役無駄引きばっかりなの本当センスないな
今のユーザーで前兆面白いと思ってる人居らんからな?
モンハンもバイオも全然流行らなかった理由考えてんのか?

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匿名

天国ループしてもチャージ引いても早く当たりを引いても、兎に角前兆が長すぎるのとポイント獲得が遅いので、300枚ぐらいは吹っ飛ぶ。

つまりAT100以上こなせてようやくトントン。
出ない勝てない無駄が多い。

マジで打つ価値ない。

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匿名

ほかにもゲーム性がかなりきつい。
上位がメインのはずなのに、セット数重ねないといけない。しかし、前作からの要素を捨てないせいで、ストックを取りづらくなってるし、ループボーナスと一閃フリーズがストックの補助になっていない。
そのせいで全体に、まとまりが無くて、一閃フリーズで300以上載せた所で、有利区間切れないと意味ないのもきつい。引きが上位チャンスゾーンに直結してきないのがダメダメ。
モンキーは本当に素晴らしかった。長引かせればブイ揃いもあるし、色んな役でバトルに入るからストック獲得も無理じゃ無く感じる。

匿名

じゃあモンキー打ちな
メーカー違う機種祭り上げてもこの台の評価にならんでしょ

匿名

ツマランよ?
あっ!オレモンキーは版権も打ってる連中も嫌いなんで絶対近寄らないわ

匿名

とは言え
設定使ってくれる今しか座れない
KO勝ちしたきゃある程度の被弾(リスク)覚悟で立ち向かわなきゃ
って、道中ツライけどね(-。-)y-゜゜゜

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匿名

6でも1でも大して変わらんよこの台、
6の勝率5割弱くらいだろうし、
数千ゲームでトロフィー出ないと設定見抜く事は無理に等しい、
高設定狙いする価値は無い、
かといって期待値出る所も現実的なゲーム数では無いので本当に打ちようが無い。
良くいえば1が比較的甘いとは言えるけれど……

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匿名

ネオプラネットとか山佐だけはこれからもバランスが、そこそこ取れた台を出してくれそう。
山佐以外は絶望的だけど。

匿名

デキレにするならバッサリゾーンにしてるだろ

匿名

周期到達確定かつPTあと少し→強スイカ→CZ→無駄に溜めてゲーム数使う→7連出来ず無駄な前兆ゲーム→駆け抜け単発。

エンタライズ潰れてください。

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匿名

周期当選が本当に意味ないわ。周期来る前に天井が来る。つまり辞めささないためにある周期。開発の考えが透けて見えるわ。浅いんだよ。スロットとしてのクォリティが低過ぎるわ。

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匿名

通常が少しでもまともだったら。
初当たり300枚いかないくらいに当たるまで1000枚以上が平均以上だからな。
あと、普通につまらないし

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周期

周期重すぎ
1.2.4周期示唆で1000ゲーム天井3周期とか頭おかしいのか?

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匿名

が1.2セット終了じゃまともにポイント貰えないし、まともに稼げる7セットがat直撃にしてるのバランス悪過ぎるんだよな。直撃つけてるせいか入りも悪いし。ポイント制にしないで前作同様cz突破か擬似ボ突破型にすれば良かったのに。

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匿名

ゲーム数天井踏む前に周期天井踏んで強ATスタートで6500枚出ました。
秀吉最終決戦の突破率はたぶん嘘。
覚醒チャレンジの方がやれる。
強チェの確率とかバグりまくってた。
ボーナス高確中の強チェは確定にするか10ゲーム高確延長しろよ。引き損だわ。

鬼斬乱舞やら色々振分けしらないけどめちゃ来たし白の体玉で300乗せとかイミフ。

通常時は劣化モンキー
下位ATは最低継続率50%のモンキー
上位はたまに10ゲーム上乗せする無想転生。
ヴヴヴを越える台はやはりヴヴヴなのか。

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匿名

悪いけど万枚は完全に人間力だろ。続けていたとしても、負債増やしていただけの可能性が高い。
この台、上位に入れないと大きく勝てないし、上位が段違いの破壊力持ってるし、有利区間後もまた上位行く可能性高いからな。
問題はその上位へ行くのが難しすぎる。

匿名

AT3連の時の10%で覚醒チャレンジ引いてそれの3割通すとかToLOVEるでええやん。

匿名

糞台は間違ってないんだけどこれに関しては誰も擁護できない。判断基準がおかしい

匿名

朝一天井直行からの即やめ台打ったら万枚出た!
だったら神台だったのにな

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匿名

朝、リセ台50回転でそれ言われたら体感90%リセ天
鬼斬でやれなきゃ初当たりまで3万後半
今日そのパターン1周期見ずに捨てたらやっぱりリセ天
ある意味 開発優秀?
あっ!エンタ様、皮肉ですよ

匿名

この台打つとモンキーがどれだけ考えて、良く調整されているか分かるよな。あっちもハマ ると1500枚近くはのまれるけど、ライバルモードや天国なんかでハマりは起きづらい。
Atも継続と上乗せ、シナリオの恩恵とバトル連とか色々な要素が生きている。

匿名

一応鬼斬やれたら周期天井踏むことは可能です。
極々稀にですがね。

匿名

そもそもやれたらそのままATやし。
設計くそすぎでしょ

匿名

そもそも上位全然強ないで
1000枚くらい伸びたら良い方
フリーズが強すぎるのと馬鹿みたいに色んなものに振り過ぎ
スロットはもっとシンプルな方が面白い

匿名

6打った時、覚醒チャンス0/3(3,5,7ラウンドにて)&秀吉最終0/2は怒りより呆れ
デカイ上乗せとボーナスループ&ストック抽選は優秀

匿名

通常優秀コゼ6挙動でもAT伸びない( ボナ取れない)って台だと6否定ですか?

匿名

すまんな、2の2で成功してるわ。
連はショボかったけどな。

匿名

こんなもう稼働飛びそうな台で開発秘話とか語ってんのほんま草
スロット打ったことある奴に作らせろって
どっかで見たようなシステムぱくって適当に作んなよ
しかもからくりグールのが普通に遊べんのも笑うわ

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匿名

パクリまくってあのツマランゲーム性とコイン持ちの悪さはパクリ元への配慮?
大人の事情かよ

匿名

本日初打ち。
AT2連続単発、獲得枚数どちらも100以下・・・
鬼切も全然やれなくて心折れてやめ。

通常退屈すぎる~AT少しでも楽しみたかったが・・・
次も打とうと思えないくらい萎えた。やれてる人のは楽しそうでした。

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匿名

すごいね、永遠にハマって100枚ってのを繰り返してる
ま◯もさんに打てないって言われてらぁ

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匿名

そもそも何回444のポイント超えるねん 自分の台も右見ても左見ても全部超えとるわ

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匿名

チャージの出現率絶対間違ってるよな 弱スイカとチェリーでまず当たらんし天井もないのになんでこんな確率になるんか

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匿名

打ったタイミングが悪いとしか言えない。グラフと前回の周期でだいたい読めますよ。上振れは読みづらいですけど凹みはわかりやすいです。

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匿名

上位ATの一連の期待枚数>設定6を9000g回した期待枚数なんですよね(3600枚と3510枚)
どう考えても無理ゲー

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匿名

通常からATまでずっとテンポが悪くて面白くない。特に通常時はチャージが無い間本当に無の時間が続く。
ATは切って上乗せするのももう100、200じゃ平気で駆け抜けるしメダルは増えないしで一回ある程度出してStartin聞けばもう満足する感じの台。
そこに行くまでがかなり遠い分上位ATは最初にちょっとしたゲーム数特化ゾーンでも付けてくれれば良かったと思う。
京楽のアズールレーンが新鬼武者っぽく作ったんだろうけど真似したあっちの方が演出面もゲーム性も全然面白い。

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匿名

ガチャガチャうるさくて上乗せとかも結構したのに全然出てないというね
稼働貢献もそろそろ終わりかな

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匿名

まじで周期いらんから小役で一発抽選にしろよ
エンタは改修して作り直せ

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匿名

キツイよこれ
6周期行く前にゲーム数天井いくしポイントたまらんしバッサリ来ないしもういいかな

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匿名

みの吉大だけは、何かしら絡まないとけっこう外れますね。

周期天井示唆だけは今のとこ外れたことはないけど、鬼切り入らんとゲーム数天井直行ですな。

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匿名

1000ゲームオニギリチャージ入らなくてもう少しでぶっ壊するところでした

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匿名

リールロック二段階は別振り分けかと

私も100あった

匿名

初打ちでよく分からんかったんですけどリーチ目高確時に先バレ?両側ランプくるくる回ってスイカきて何も無かったんですけどなんの告知やったんですかね?
とりあえずクソつまらんかったです。前作の方が全然まし。

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匿名

ボーナス来たでしょ
上乗せもボーナスも来なかったなら消費者センターに連絡してみ

匿名

挙動がクソ過ぎるから3周期目でやめてやったわ

オワコン

6周期天井単発ループで5000枚マイナス
全く良さが分からないまま二度と打たないクソ台と認定しました

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匿名

しょうがないじゃん。店が設定入れるんだから。

匿名

通常リプレイとかベルでもBPが少しは貯まればちがったかな。レア役でも10とかだとなかなかきつい。朝一4周期で当たるとしても800ゲーム超えるんだから!

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匿名

あーこれ示唆関係素直とか言ってたけど確定系以外ほぼ嘘だわ。ここまで意味ないのやっぱりエンタだわ。
まともな演出作れないんだね。

匿名

消灯+小役揃いってべつにどこのメーカーでもあつくないやろ
普通は消灯ハズレが前兆だったりボーナスだったりだぞ

匿名

2消灯はベル対応なので、法則矛盾ではありません。ゆえに発展しないのが普通です。

匿名

上位ATの期待枚数は1000枚が真実です。極々低確率で万枚狙えます。

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匿名

鬼斬チャージ入らなすぎ天国ループしても勝てない。ここまで入らないならレア役10とかケチんなくていいやん。
いくらでもよく作れたと思うのに、
上位チャンスはそんなにいらなかった、もうちょい下位で楽しめる仕様にしてくれよ

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匿名

周期抽選だったりで、どんだけでも飲み込めて誤魔化すことに注力したような台。クソ。

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匿名

設定4以上打ったが感想としてはとてもダルい台だった。まず、通常時ベースは正しくは50枚で30弱。酷いと20ちょいしか回らない。とにかくモンキーなどと比べてポイントが貯まりづらくダンバインみたいに早い周期が選ばれてるのに天井近くまで回してるのが頻発する。
肝心のATは爆乗せしまくるATもあるが基本は何も起こらず終わる。半分以上は何も起きない。上乗せが明らかに変わる。
あと上位ATはもろもろ込みで89%だとは思うけど、上位ATに変わった途端上乗せなどがかなりしづらくなる。上乗せしても謎に10ゲームとかしか乗らなくなる。大抵が純粋な継続率頼りになるからすぐ終わる。

とにかく全体的にストレスを感じる時間が多く強ATと弱ATの差が凄すぎてもうちょいどうにかならなかったのかと思う。残念ながらクソ台の部類。

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匿名

高設定に座ればおにぎりチャージでナビしてもらえるのだからノーリスクだろwwwww
絶望的におもしろくないのが玉にキズなのだがwwwwww

匿名

さすがに草
自分で言ってることおかしいと思わんのか

匿名

あながち間違ってない
上位に割取られてるから上位いかないとほぼ負ける

匿名

1回のATでグールのCZと枚数変わんなくて草wどう考えてもこの台を流行らせる気なんてないよな。もう客飛んでんぞ
色んなモノ付けてどれも重くて引けないスロットってクソ台の定義だわ

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匿名

ていうのを置いといても鬼武者打ちたいんでしょ!?
作ったよ~設定6は勝てるよ?店が使うか知らんけど
って開発側は思ってるだろうなぁ

匿名

無駄な演出が多すぎるわ。ハズレのときに無理にでも演出出さな気が済まんのか?
こういうのがセンスないんだよ

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匿名

モンハンもバイオも一瞬で稼働終わったしこれも同じ結末やろ
ここまで金使わされて面白かったなんて言う奴おらんのよ
エンタとかやっぱセンスないわ

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匿名

過疎店の万年低設定据え置きノンリセ仕様ならそうなる

匿名

どんな店で打ってんの?
店選びは大事だよ?

匿名

そもそもリセ掛かって無い万年据え置き台にバンバン突っ込まんやろ。

匿名

300とか上乗せしてるのに結局1000枚行かず終わってるの見るとねぇ…
1/8引けなきゃ、強チェリーでも10gばっかだし

上位無くしてもっと疑似ボーナスとATでメリハリつけて遊べるように作ってたらマシだっんじゃ?一撃とか新鬼武者に求めてないよ

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匿名

新鬼武者こそ一撃じゃない?5号機のART上乗せの先駆けだし。

匿名

あのかぼちゃ減らす自力感とXGATE止まるだけで熱くなれる台最高だったな
地味な演出なのに作り込まれてた
ズバババとかいらんのよ

匿名

めっちゃ好きだったけどMARVELあんま流行らんかったやん!

ごめん、確かに言葉としては間違えてるわ。
上乗せART(AT)の流れが4号機三勇士→5号機MARVEL→忍魂→新鬼武者→緑ドン、秘宝伝位のイメージでMARVELが好きな人は好きで忍魂位から流行り出して、新鬼武者で大ヒットしたイメージだったから元々一撃で出す様な台じゃない?って話。

匿名

どんだけストックやゲーム数残ってても消えるのは全てのスロットであるからね
モンハンも同じ様に消えるしCZ外したら通常だし

匿名

仕事休みの日に都合良く高設定に座れるわけが無いから上位CZ突破は高設定優遇をぜひやめて欲しいですね

匿名

差枚で消えるライズは別に良いけどコレは出玉無い内に消えかね無いコケた忍魂と同じ駄目な切り方よね

匿名

そりゃ消えるのは6号機で規制されてる以上しゃあない。
全役抽選というか全然流行らんかったけど区間切で上位の機種打てばいいやん。

匿名

だから次回からは上位CZは小役(メインはリプ50%、ベル33%全設定共通)で3GのCZとかにして欲しい。
低設定は突入時に突破率かなり引くいと思うから6Gでレア役強役引けば濃厚とか無理難題言うなよって思う。

匿名

1Gで小役で突破なからくり系等の台打てばええんやない?

匿名

押し順ベル付きでその確率じゃ簡単に突破されて試験落ちる

匿名

この台ハマってる(凹んでる?)ときの単発終了後、若干優遇されてる?チャンス、天国が選ばれる場面そういうシーンが多い。だから単発連打する気がする。
ただチャンスモードの3周期でもクッソハマるときあるけどね…

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

これもうAT中は半分北斗だね
前作は継続率は保険で、上乗せやボナで頑張れるのが魅力だったからバランス崩れたのは残念と思う

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匿名

常連のおっちゃんが全ツ3/3で-6000枚×3
ありゃ破産やわ
会社の金使うなよ〜
って感じで、庶民は当たり1回見て終わりや
それで何も出来なきゃ終了
鉄拳までAタイプで凌ぎましょう

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匿名

それな
設定使ってんのかどうかわからん内にみんな撤退するから追っていいもんかどうか 近寄れない

匿名

動画で10万負けとかざらやのにAT100枚行かんと終わんのマジでウケるわ
こんなクソ台連発で業界が盛り上がるとか正気か?

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匿名

こいつだけじゃないけど、AT中馬鹿乗せして上位CZor上位確った後の数百Gの虚無タイムをどうにかしてくれ
弱役は空気、強役乗って10Gばっか
9セットまでストックあってあと1回ストックで秀吉決戦なのにボナ中強チェリー強チャ目ストック取れずとかやってんだろ?って思う所が多過ぎる。
フリーズ以外は全部見たからもう打たんわ

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🔽 返信を表示(5件)
匿名

9セットまで続く過程において良い方にやってるかもしれませんよ。

それに、60%2連続外れるのはよくあることだし、展開によって愚痴るのはどうかなぁと。

匿名

いや、ストック取れる割合が高いしあと1個のストックで上位のCZが確定するのに引ける物引いて大事な時に下振れるって愚痴りたくなるやろ

匿名

9セットまでストックはやってないんかよwって突っ込みたくなるんだよなw

強チェ、強ベルでやっと30ゲームが現実的だし弱役なんて1/3くらいで高確入って、それも大して活躍しないだろ

強チェの12.5%で一閃フリーズで110が現実的な大量乗せなんだし騒ぐほどじゃないと思うんだよね

匿名

そもそもストック9個取れてる方がやってるやろ。
そんなストックぽんぽん取れる台じゃねぇよ。

匿名

愚痴りたくなるのはわかりますが、台が意図的に何か操作して、不都合な事象を起こしているという表現を唱えるのは如何なものかってだけですよ。

匿名

エンタ作った糞台だから、チャージ入りらず、天井付近までで駆け抜け。ライズと同じ。

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ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
1G目把握していませんでした!

匿名

スマスロでは当たり前ですよ
4号機 時代の設定6はエクストラとは違います
とてもとても勝ちやすかったですがまれに負けますけど
今の設定6は勝率が悪すぎるので負けやすいですよ
勿論 低設定よりは勝ちやすくなる可能性はありますが
今の時代の設定6は過度な期待はせず
お楽しみ下さい

匿名

5号機の頃は挙動で6っぽい台というのがほとんどだったので実際の勝率って分からないですよね

勝ったかつ挙動が6で6っぽいって報告がほとんだなわけだし

今は設定公開が可能だったころと勝率も違うので負けた騒ぎが多くなるのは当然

毎日6打ってりゃ、機械割はそのうち収束するけどまあ、不可能だからね

匿名

5号機は純粋に確率に沿って抽選してますからね

レア役何処行ったかわからない時はありましたけどw

匿名

無理無理、全然おもんないってw何これw最近の台なんか無理やり難しいことやらしたいの何なん?無理やり引きゲーにしたがんの辞めとけ、マジでおもんないから
しかもこの台全く出んのにえげつないほどマイナス大丈夫ばっかりやん
こんな台打つ奴金貰って打ってる奴だけやから

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🔽 返信を表示(2件)
金危険

金もらってないんですけどどっか申請すれば貰えますか?

匿名

ただの低設定のATやれなかったデータじゃんw

立ち回りが下手としか言いようがないわな

匿名

これ4以上でもCZの確率上がってないんだけど?
これ設定差6以外ないのかな?

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匿名

高設定もモンハン仕様で、低設定は更にキツい
キツすぎて草も生えないよ

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匿名

ATもしくはボーナス中、謎の減算区間ないですか?10Gちょいぐらいハズレかリプしか来ない。乗せた時にだいたい起きる。青7で獲得枚数100枚とか、大量G乗せ後の残り60G付近とか。

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🔽 返信を表示(5件)
匿名

4択ベルと6択ベルがあって、北斗と同じで6択ベルは差枚でナビ出したり出さなかったりしてる

匿名

中押し消化した感じ押し順は3択と4択で、6択はたぶんないんじゃないかなー。

変則打ちでナビ無し並行1枚ベルがないんで。

匿名

上位で123ナビ出た時に、試しにハサミ押ししてくれ

匿名

行けたらな。
予想は11枚取れる、中押しだと零しだけど、知ってるなら書いてくれると助かるぞ。

匿名

わかる、継続ストックよりレア役とか小役連でロスタイム的なの欲しかった。

匿名

ワンチャン狙いね
1回の当たりでやれなきゃ撤退
追撃出来るぐらい出玉貰えたら‥‥即やめ
半分?全部?飲ませて運良く元通りになればラッキー こんなん何がオモロイん(泣)
パチンコと一緒じゃん

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匿名

わりと無演出ベルとかリプあるし演出でてもはずれあるからそこそんなに気にならんかったわ

匿名

新鬼2大好きで実機も買ったひとです。
一言でいいます。くそです。
通常時、本前兆中にひいた強レア書き換え抽選やっているそうですが強リプスイカひかないと無意味です。そんなことするんだったらおにぎりストックさせといてください。
続く

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

そこは新鬼2と一緒なのに文句言うって・・

正直なところ通常時、新鬼2と同じだったらもっと打たんと思うよ

新鬼2の高設定は楽しいけど低設定は本当にクソだからね

この台がクソというより新台でも低設定入るからどうしようもないんだわ

匿名

ATにバトル優遇とボーナス優遇モードに分かれてね?新台数日で1000枚出た時はやたらリーチ目高確に移行するけど、今日は朝一の天国から謎ストック継続含めて8回AT入ってリーチ目高確は一度も来ず、バトル高確ばかり来る。バトルに勝てず、レア役も全く来ず、上乗せもゼロで継続しかしないクソつまらない状態で終わったが

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

1周期でAT入りまくったりしても、上乗せもボーナスも無ければ枚数が出ないから全く嬉しくない。周期が軽いよりも一撃に掛けるしかない台。

匿名

上位に入って2300枚出たけど、それまで1周期とかでおかしいぐらいAT入っていたのに4周期まで引っ張られて半分以上飲まれるとか挙動に差がありすぎだわ

匿名

AT確率60分の1でボーナス確率900分の1。ボーナスループ無し。上位含めてのAT の総数が38でそれ。どうなってんだよ

匿名

明らかに分かれてますよね。乗せたら継続しない、継続する時は乗らないボーナス取れない。継続80%以上でボーナス取って初めてスタートラインに立った気分です。

匿名

モンハンも同様、エンタは過去機種からロンフリ恩恵強すぎ1/20万ぐらいの確率はデフォ。
マイナス域からハイエナでなら(´∀`∩)↑age↑
有利接続はモンハンよりムズイ感じがします。
上位も然程楽しくないってスロットとしてどうなん?って思いますね。
最近のスマスロはどうしてこうなったんでしょ?

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匿名

奇跡的にロンフリ引けました。
1万投資くらいで引けたんで早めに
エンディング到達しました。
セットストック10個使わず秀吉最終
決戦に敗北しました。
出玉3000枚終了です。
引けたんは嬉しかったですがフルに
活かせれませんでした。

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🔽 返信を表示(6件)
ちょんぼ(管理人)

ロングフリーズおめでとうございます!
スマスロの中でも性能は別格なので羨ましいです!

匿名

管理人さん わざわざありがとうございます。ちなみにレバーオンでブラックアウトして出目はリーチ目Bでした。リーチ目の薄い1部でいきそうな感じに思いました。

ちょんぼ(管理人)

なるほど、リーチ目Bの一部とかかもですね。
性能からして確率は1/20万は超えてそうな予感…!

匿名

おめでとうございます。実に羨ましい。

質問があります。

セットストック使う前に秀吉決戦とありますが、バトル突入で秀吉と戦うようになるんですか?

匿名

ロンフリ恩恵で上位300スタートセットストック10個あります。
投資も1万くらいだったんで300ゲームスタートから250くらい上乗せして有利切断でエンディングだったんです。
エンディング後は秀吉最終決戦になります。
セットストック使うことなく転落したという意味でした。
ご質問ありがとうごさいました。

匿名

御回答ありがとうございます。

枚数到達による有利区間切れ→エンディングの場合は、秀吉なんですね。

匿名

この台の擁護をするわけではないけど、沢山乗せた後は冷遇って意見だけは疑問ですね。

例えば300乗せ→駆け抜けだから冷遇!とかよく見ますが、そもそもレア役確率そこまで軽くないし、弱レア役は乗せないのは当たり前なわけで。

強レア役も強チェリーですら269分の1なので、他の強レア役含め300G位1回も引けないことなんてよくあるし、駆け抜けなんて冷遇関係なくあり得ます。

もしかしたら、一閃乗せによる3桁自体が優遇抽選の可能性だってあるわけです。

とかく、都合の良い時は黙秘貫いて、都合が悪い時のみ唾飛ばすのはいかがなものかと。

最後になりますが、私自身はこの台大嫌いです。ゆえに擁護でもなんでもありません。

返信する
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匿名

自分もそう思います
アホかってくらい難しいのがデフォってだけですね
奇跡の上乗せ一回しただけじゃどうにもならないのが普通ってくらいの難しさだと認識してればね
気持ち的にもまぁそんなもんかって思えるんでストレスは減るかもしれないですね

匿名

冷遇じゃなくてそれが普通なだけだよね。
ほんと、幼稚なコメント多くて哀れだわ。

匿名

自分もそうだと思いますが、
実際に冷遇マシンが出ておりますので疑う人の気持ちも理解出来る、
開発がユーザーと真摯に向き合わず都合の悪い事は黙秘を貫いた結果が現状な訳で、言われても仕方ないと思うし、
絶対に冷遇が無いと言い切れる程のソースも無い。

匿名

冷遇ある無しは今更ネタにしなくても
出玉試験がある以上、出過ぎはNG
そんな事より
吸い込みえげつないのは試験でどう判断してるかがスッゲェ気になります。

匿名

そこはどんなに出来が駄目なスマスロでも爆裂状態有るのが答えでしょうな

匿名

純増2.5枚で天井1000程度の台でそんなに吸い込むのが毎回じゃないし問題ないでしょ

初代新鬼武者だって天井(1400ゲーム)前バケとか2回もやればあっという間に吸い込んでたよ(1400ゲーム超えで単独ボーナスだと天井発動しないとか遠隔だーとか発狂もしてた)

今はデータカウンタで可視化されてやばいほど吸い込んでるって騒いでるだけかと

ネットでで色んな店のスランプグラフ見て回ってるが、ひたすら右肩下がりってのはそんなにあるもんじゃないと思うよ

匿名

初代も単発ばっか、300乗っても1000枚行かない、半日打ってART0とか悲しい事も結構あったんだよなぁ…。

匿名

下限出玉試験はユルユルなので、5万円突っ込んで出玉無くても残念ながら何も言われないです
6000G20万円分回しても5万円お返しすれば、、、

ちょんぼ(管理人)

ATで300G何もない(10G程度の上乗せ等)なんて普通にある事ですもんね。
冷遇とかデキレで乗せちゃマズイ状況なら最初から300Gなんて奇跡起こさなくていいだけなんだし…。
もちろん大量乗せ後に何かそういった抽選の偏りが存在する可能性も無いとは言いませんが。

匿名

横から失礼します
大量乗せから冷遇は確実にありますよ
まどか2辺りから誰もが感じてますから

匿名

at中強チェリーで一閃フリーズ300乗せ後、笑ってしまうくらいに何も乗せず。元々の残りゲーム数と合わせて350G前後ありましたがこの間で載せたのは強チェリーで10ゲーム1回のみ。弱チャンス目引こうが弱チェリー引こうがバトル高確にすら行かずw 結構引いたんだけどね。
もちろんセットも続かず。
元々プラってたので有利区間で2200に少し届かずくらいでおわりその後明らかに挙動変わり。それまで3周期内で当選(鬼チャージ当選もあったが示唆的に3周期超えず)してたのが鬼チャージも強役以外当選しない5周期選ばれるポイントも666選ばれるでゲーム数天井。
上位行かせないゲーなら上位付けるのやめたらええやん。下位の性能でいいからちゃんと抽選してくれ。露骨過ぎる。

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

こういう奴ってそれならそもそも一閃フリーズも300乗せも自力じゃないとは思わないんかな
いいの引いた時だけ文句言わずそっから乗せれなかったら冷遇とか頭悪すぎるやろw
それならそもそも一閃フリーズも300乗せもしてねえよw

匿名

モンスターペアレントに育てられたご都合主義のぬるま湯温室育ちなんだろ

匿名

ただの低設定の奇跡なだけでめちゃくちゃ普通の挙動なんだよねw

350ゲームで強チェ一回とかめちゃくちゃ普通だしバトル高確、ボーナス高確もそんなに行くもんじゃないから冷遇ってほどじゃないだろって思うけどな

匿名

強チェリー1回なの普通だからいいのよ
疑わざる終えないレベルでボナ高確バトル高確引けないから
大きな乗せするまではバトル高確やボナ高確行きやすいということかもですが
スロに冷遇優遇ないなら北斗はどう説明するのか?

匿名

本前兆中のレア役が全く機能していないと思われます。千鬼モード中に強チェリー×2強チャンス目×2押し順強チャンス目×1弱役×3で単発からの鬼斬りあるかと思いましたが何もなし。イラポイントしか見つかりません。粘る人が居ないのも納得です。

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匿名

本前兆中はストック抽選だけだと思います。
ガセ前兆中、前兆前なら鬼切ストックします。

匿名

ストック抽選or継続率の格上抽選ですかね。前兆ゲーム数長いから腹立ちますよね。

匿名

リーチ目やゲーム数天井でのat当選の割合比が4.6%しかないの?
多分それは流石に間違ってない?
マイホだと1000ちょっとのビル立ってんのもっと見るけど

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ちょんぼ(管理人)

確かに1000Gなんて3%どころか簡単にいく「イメージ」は私もありますけど、実際にちゃんとしたデータとしてたらればさんの集計などを見ると初当りのサンプル12万件以上あって1000G超えは3.6%となっていますね。

匿名

なるほど、すみませんでした。
多分高設定の入らないホールに行ってるからですね。
下の挙動しか見た事なければそりゃそうか。

匿名

低設定は6周期もしくは天井じゃないと全く当たらないのは木主と同意。近くのホール酷いことになってます。

匿名

ボーナス後は10Gのリーチ目高確がついて、ボーナスを重なるほどにリーチ目高確のランクが上がる抽選してそうだから、一番偉いリーチ目高確だと80%くらいでボーナスひけるかもねー、みたいな感じだと思います

匿名

それで納得する読み方はぬるいと思うんだよねぇ。なぜなら、
「ボーナスとリーチ目高確のループ率がMAX80%(上位は86%)」と「ボーナスのループ率80%」で明確に分けてるし、明確に違うことを言っているから。

一つ挙げると、同じものなら後者も86%表記であるべき。

匿名

いや別になんもおかしくないよ。
上位86は()で閉じられてるじゃん。
ボーナス→リーチ目高確→ボーナスのループが80パー以外に読み取り方なんてないでしょ。

匿名

ボーナスが(リーチ目高確を経て)ループする場合もあり!

匿名

あーごめん勘違いだった。
一撃やDMM等、他所行ったらボーナス後はリーチ目高確へ、ってちゃんと書いてあった。

>~以外に読み取り方なんてないでしょ。
まぁ、薄々無いとは思ってたんだけど。でも現状の書き方だと鬼武者知らん人のフリして読めばあと2つ解釈できるから。読み取り方はあるはあるとでも言っておこう。

ちょんぼ(管理人)

勘違いさせてしまったのなら申し訳ありません。
記述をリーチ目高確経由とはっきり分かるよう変更させていただきました。

匿名

設定差のある3枚役は、おそらくベル揃いではないよくわからん出目のものだと思います。

そうでなければ、おっしゃる通りCZの継続率に設定差が出てしまうので、それはないかと。

匿名

鬼史上最低の出来でした
開発者これで金もらえるのめっちゃ楽でくさ

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匿名

どうして どうしてなの
3周期を確認するために
885ゲーム数かかったよ
軽い気持ちで座ると痛い目にあうね

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匿名

まずレア役が重過ぎて全く上乗せないから楽しくない んで3セット目と7セット目の予告が両方ロベルトやったのに覚醒チャレンジないのセンス無さすぎる 同じ敵と2回も戦うなや

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かなあなか

だいぶ入れてからのATでやたら上乗せするATはあるよね。

匿名

グラフ見ると凹みからプラマイ0付近に戻ったか届かないくらいのやつですね、上位入れば壁超え、入らなければトントン、謎の挙動です

匿名

バイオ5、モンハン並の上位の力を感じない(3機種どれも上位は期待値3000枚超え)
エンタの設定差のつけ方で考えるとバイオモンハン共に上位の性能(というか突破CZとその後の特化等)に激烈設定差ついてたからこれも上は初期ストックめっちゃ持ってるとかそういうのあるんかねえ?

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

実際バイオもモンハンも1は上位行っても大したことなかったりするので上じゃなきゃ3600枚も無い気がしますね。

匿名

地雷あるってわかってるんやから、踏んだからと言って愚痴愚痴言うなって言ってるんだと思いますよ

匿名

両手足吹き飛びましたがまだ首の皮1枚繋がってるんで文句言いませんよ笑

匿名

愚痴を全く言うなとは思わんし、多少和らぐなら言ってもええんやで。

匿名

周期6もいらん、基本的に天井付近までもってかれるから500ゲーム越えたら周期気にしなくなる

返信する
匿名

開発ボイスの覚醒チャレンジについて
セット開始時に抽選
セット非継続+覚醒チャレンジ当選のパターンも有ると名言されてますが
覚醒チャレンジ失敗後次セットに行かないのは演出上不可能だと思うのですが
管理人様私にも分かる様に説明して頂けたら有難いです。

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匿名

おっしゃる通り、チャレンジ失敗からの終了はないはずなので、おそらくストックとったらあと予告が出てくるってことかと思います。

匿名

分かりづらく書いてしまいました…
覚醒チャレンジを内部的に当選しているのに非継続のパターンだと何もなく終わるのだと思います。
覚醒チャレンジ当選かつ非継続 の状態のときにセットストックすることで
で幻魔バトル前のソウキ予告
対戦時ソウキ必殺技などの 覚醒チャレンジ濃厚の演出が出るということだと私は思っています。

匿名

非継続+覚醒チャレンジ当選
→当選してるけど発動せずって事は実質非当選ですよね?
ストック獲得で覚醒チャレンジ発動だと
下記開発ボイス説明と矛盾しちゃいませんか?

覚醒チャレンジ移行抽せんに関してはセット開始時のみとなりAT中のレア役やストックなどで権利を獲得することはありません。

開発者が間違わないでしょうから
ガセじゃないなら明に説明不足ですよね

回答ありがとうございます。

匿名

そうですかね?
継続 と覚醒チャレンジの抽選はセット開始時に行われている。

継続 非当選
覚醒チャレンジ移行 当選
の状態でセットストックすればちゃんと覚醒チャレンジに移行する 。
というそのままの意味だと思います。

覚醒チャレンジ移行抽選通してるのにストックか継続していないと出てこないっていうのはたしかに嫌な設計だと思いますが。。

覚醒チャレンジ移行抽選とれてるのに非継続が選択されて損をした気がする!となってもその場合たぶん台を見ててもわからないのでまあそんなもんかなと思います。
そういう設計なら、逆に言えばストック持って迎える3 5 7 セット目(2 4 6での複数ストック)は思ってるよりも覚醒チャレンジ行くんじゃないかな?て思うと熱くなれる気がします。 それとこのシステムだとやっぱり 80%や89%の高継続率が強いって設計で分かりやすい気がしますし、そこからのが上位行きやすいというのも納得できます。

ちょんぼ(管理人)

非継続なら覚醒チャレンジが出てこずATが終わるという事だと思います。

匿名

返信ありがとうございます。
そう書いて欲しいですよね…

匿名

エンターライズだから、モンハンライズと同じで低設定は死亡遊戯。
今、誰もやらない。
通常地獄、AT楽しい要素はあるが基本駆け抜け。

返信する
匿名

継続バトルの時強チェ引いてストック取って攻撃も耐えたって思ってたら 次セットで負けるの何気にやばい気するんよな 書き換えるなら復活にしなあかんやろ バトル中の演出変えるのとかありなんか 

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匿名

弱レア役が弱すぎる チェリーとスイカ何回引いても高確にあがらん 大して続かへんくせに自力でストック持ってくる楽しさがまるでない

返信する

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匿名

それ思ったわw
赤台詞はいまだに一度も見たことない

匿名

恐らく9割以上は50%で、0.8とか0.4%クラスでしか80%以上は選ばれないのかなと思いますね…
私も見たことないです

匿名

情報サイトで←New!!

って鮮度を保ちたいだけなんじゃないかね?

傍から見れば既に死んだもので往生際悪く新着情報を占有し、場を流す迷惑極まりない嫌われ行為だけど、自分のことだけを考えるなら有効ではあるからなぁ。

匿名

やっていてこれ程の虚無感
やるだけ無駄を感じる台も中々ない
滅多に入らないおにぎり殆どチャージせず
無駄な周期示唆
戦う前からわかるCZ
何をとっても良い所がない
もう既に朝から通路なのも全て客が他台から回収されて支払う
2度とスロットを作らなくて良いこんな台しか作る能力がないと思い諦めてくれ

返信する
匿名

今は、チャージ 1/130〜150、平均60ポイントぐらいなので、四周期前にG数天井。
もーがらがらです。

匿名

前作との相違点(主に6)
・CZ
前作
バッサリゾーン(約123分の1)天井333で必ず当選
テーブルに応じAT当選。6の場合は最初から緑スタートの割合が高く、一度も小役引けなくても緑であれば約3割でAT当選。

今作
鬼切チャージ(約85分の1)天井無し、強チェ強ベル必ず当選
単発の場合20PTしか取れず、当選周期が早くてもそもそも周期到達せず。

他にも、前兆ゲーム数(ガセ含む)の長さ、レア役や小役の無駄引きを考慮するだけでも、設定6がいかに勝てないかよくわかる。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

前作は高確じゃない強チャンス目と強チェリーが1/3でしかCZ入らんからストレス半端なかったけどな

高設定は弱チェメから入ることもあるからまだよいが低設定はかなり地獄だったよ

唯一良かったのはコイン持ちじゃないか?15枚ベルが気持ちよかった

匿名

低設定鬼斬チャージ1/130程度、ポイント60程度、
周期天井前に余裕でG数天井。
もう誰もやらない、ライズと一緒。

匿名

前作も通常時はクソだったのに当時にしてはATが面白かったから人気あっただけで今回も似たようなもんでしょ

コイン持ち悪くなったらそりゃ不満も出るわ

通常時で言ったら前前作のが面白かったわ

匿名

上でも容赦なく飲み込みますよ。

なので設定云々以前にスロットとして成立していません。

匿名

だいぶ初当たり重いね
マイホの初当たり確率大体1000以上
リセット5台あって5台1000G踏んでる
直近3日で1000より軽い当たりがない

返信する
匿名

5号機時代
・456以上示唆出現
→設定6かもと期待しながら回し、負けてもここまで落ち込まない。
スマスロ
・456以上示唆出現
→設定4に怯えながら回す。4とわかったら即やめも辞さず。

こんな感じですかね。

匿名

スマスロは5、6確でもある程度差枚や状況次第で辞める判断が必要になった分、過去より設定の大事差が薄れてる気がします。
個人的には6確だ!で脳死で回したいですけどね…。

大幅−まで行ってしまうと有利区間切れの一つ条件消えてしまうので6でも安定しないの本当にきつい。

匿名

正直サラリーマンにとっちゃ分かりやすい6とかいらんのよな

夜からしか打てんし

設定不問で荒い台のが良いんだよな・・

匿名

それはサラリーマンの総意では無くあなた個人の意見かと、
おそらく私も含めコメントされてる方の殆どがサラリーマンですよ。

匿名

じゃあダメじゃん笑
低投資誤爆差枚有利切れず設定わからず即やめ
が1番健全

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匿名

AT入っても130gレア役0とかほんまにどうしたらいいかわからん あまりにも確率と違いすぎやわ

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匿名

どこかで吹く?
この台でそれは待てないっすよ
10万使って10万出すのを遊戯とは言わない
庶民が気軽に座れないものを遊戯と称しパチンコパチスロは適度に遊びましょうって
斜陽産業右下がり

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匿名

別にATは面白いと思うし、嫌いでは無いけれど本当に打ちどころが無いんですよね。
これで設計ミスでは無いんですから世も末ですね……

匿名

確かにオモロイよ
一閃2,3回来て、ボナループして上位チャンス来てそれなりに出ればね
リセ天から上乗せ、ボーナス無し駆け抜けを打つ度に食らった人が良し!次の給料日リベンジ
とはならんのよ、この台。
次負けたらパチ屋行くの辞めます
ってぐらい腹くくってなんちゃって高設定打っても負けるのは腑に落ちんでしょ笑
終演やね

匿名

総じて打ち手側が負けるゲームというのは理解してるんですけど、
打ち手側の努力で勝率を上げる術が無いんすよね、
期待値稼働も無理、高設定狙いも判別不可能なうえに勝率が低すぎて無理、
スロットの楽しみというものが無いんすよねこの台、
たまたまラッキーパンチで出て喜んでろよというんならパチンコで良いんですよ、スロットである必要が無い。

匿名

それはわからなくもないけどスマスロの万枚突破率考えたらね…

匿名

面白いんだけど、強リプで400ゲーム乗せて、100ゲームくらい消化してエンディング(その前にバトル+ボナで3つストック)あったにも関わらず秀吉決戦通さなかったところがホントクソ。6.5号機やん…さすがに400ゲーム分くらい残ってたら申し訳程度でいいから上位やらせろよとは思った。

返信する
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匿名

仕様分かってるだろうにそれはさすがにクレーマすぎる

匿名

有利切断にアホみたいな設定差つけまくってるエンタ台の低設定打つほうが悪い
エンタの台は有利切らないと玉が出ないのに6以外は有利切っても玉出ないんだから

匿名

入らないですね
マイホはもう据え置きでした

匿名

朝イチから冷遇モードあり
強チェリーを引かないと鬼斬チャージに当選出来ない
ちなみに、強チェリーから3度鬼斬チャージしてるが、全て駆け抜け
鬼ボーナス32枚終了
強ベル以上のレア役待ちなので、
演出や周期など全て意味なし
レア役が空気すぎるので、全ての演出が鬱陶しい
弱チャンス目1/10のチャージ当選率
必ず高確抜けたらレア役、鬼斬チャージ抜けたら、小役
キコーナだから、台に何しようと、何の問題にならない
バカバカしい

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🔽 返信を表示(5件)
匿名

負けてイライラしてるんだと思うんですけど、レバーで乱数取得して小役を抽選してると思いますよ

キコーナは私も嫌いな法人ですけど、挙動がおかしいと感じた事はないです(大抵の場合きちんと低設定挙動してくれます)

匿名

店の文句言いながらその店行くやつってどういう神経してるんだろうか・・

匿名

スロ偏差値30ですね
2度と打たないほうがいいですよ
典型的な養分さまだよ

匿名

勝てない人は他責にするんですよね

デキレだ店がなんだ言うならそれを避ければいいのにね

匿名

結局この台って即ヤメか50Gの示唆ヤメかどっちがいいのかなぁ。50Gまで見ようとしたら途中鬼斬りである程度ポイント取って1周期まで追うしなぁ。。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

50示唆は割とでかいと思うなぁ
それまでに鬼斬入ることも期待して
鬼斬してちょっと溜まってもそこは損切りしていいと思う。200とか貯まったら見てもいいけど笑150とかでも捨てる

匿名

その立ち回りしかしてないが相当勝ってるわ

設定あるうち限定かね

確定系の示唆ですぎ

匿名

初当たりに2万近く使うなら50ゲームの示唆エナしてたほうが当たり取れそうだよな

匿名

今ホールにはゲロくそ台しかないから良台に思えてくる。
けどさぁ
なんてったってコイン持ちが悪すぎるのと通常時の苦痛が拒絶反応示すんだよなぁ

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

あっ 偶々2万枚ぐらい勝たせて貰ってるからの総評です。

匿名

専業って社会のあれだからここでしかイキれないから勘弁してあげて

匿名

専業は流石にこんな台打たないだろ。これだけきついなら出る前からある程度情報集めてる段階で分かったはず。

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匿名

一閃フリーズ引いた瞬間はめちゃめちゃテンション上がるんだけど、100,200乗ったところで大して出ないけりゃ2周期すら回せるか怪しいんだよな。。。

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匿名

それなんですよね
しかも中身次第では一閃3回のATを2連続くらいやったとて区間すら切れないっていう。。。

匿名

強チェでの110か130ほとんどだからね・・

強リプ、強スイカなんて何回も引けるもんじゃないし

一閃引いても実質300枚上乗せくらいがほとんどだよね

匿名

前作は純増が違うが、200や300も結構見たんだが、今作は他の人の見ても100ばっかだな。

匿名

自分はこの台好きかな。
他のスマスロも理不尽な展開なったら変わらない。むしろ直ATの割になんだかんだ1ATあたりの平均枚数は高いほうだと思うし、初当たりも上位突入の確率もわりと妥当だと思う。
最近やけにスマスロ終わったわ みたいに聞くけど 一昨年?の天膳 エヴァ リンかけ 慶次 ヴェンデッタ まどマギ エウレカとかやばい台多すぎた時期に比べると スマスロ進化したなって思えるけど。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

〜終わったわって書く奴はどの時代でも一定数はいるからあんまり気にしない方がいいよ。
斜陽産業なんは事実だけどスロットよりパチンコの方が今は深刻だしね。

匿名

メダル機が当たり前にあったから店によってはそっちに設定使ってたけど今は本当台数減ってるからスマスロメインと考えると財布にキツイよ

匿名

最初に言うが
全く打つ価値のない台
通常はスライド打ちして周期貯めるかオニギリ目指すだけ
AT中は次回予告待ち
そっからどうにか上位入れてからがやっとスタートライン
今年のトップ3に入るくらいのク◯台
高設定でも周期早いってだけで単発の繰り返し
全く打てたもんじゃない

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匿名

鬼ガチで強役引いて、継続率だけで上位行ったけど、1200ゲームくらい打って、直乗せ40ゲームのみだった。
強役2回しか引けなかったのも悪いけど、弱役が仕事しなさすぎる。
弱チェとスイカ一度も仕事しなかった。
通常当たりで上位どうやって行くのか全くわからない。

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匿名

上乗せは強レア役引けなきゃそんなもんじゃない

逆に40連近くしてるほうがおかしすぎるわw

匿名

一三五周期怪しい青
三周期この周期が怪しい青
三周期鬼モード矢文、好機
→はずれ、結局五周期940G。
エンターライズ、本当に人を馬鹿にした作りに特化した鬼畜変態メーカー。
四角い筐体にサンドバック付けてくれ。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

3周期青はそれが出た周期から3周期期以内だから勘違いしないでね

匿名

ATは前作より面白い、いろんな所にチャンスあるから色々期待して打てる。

でも通常時は本当どうしてこうなっちゃったのか。モンキーの超劣化版。

押し順無しリプレイでもポイント付けないと222ポイントでもめちゃ遠く感じるし。

鬼斬も最低10ポイントにするとか継続する限り青天井でポイント加算できるようにするとか余剰ポイントは継続率または上乗せに加算するとかしていれば印象かなり変わったのに。

ポイントゲーなんだから鬼斬でポイントたくさん貯めて周期一気に進めて…って楽しみ方させるべきでしょ。
何で直撃に変えるのか。
東卍の方がマシとは思わんかったわ。

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匿名

普通に継続率の振り分けに設定差があるんだと思いますよ。1打ってたらきついですわ。

匿名

台はすげー面白いんだけどさ

これ絶対冷遇あるだろ
6打ってたけど上位行く前と行った後の挙動全く違うんやけど

444超えまくりおにぎり入らない高確いかない単発祭り

変貌しすぎ

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

この台の何処に面白さごあるんだろうか?
演出も過去作の焼き回し。
AT中も全く面白く無い。

匿名

個人の趣味嗜好まで噛み付いてんのはもうただのいちゃもんなんよ…。

匿名

単発駆け抜けばかり、覚醒モード入ったのに54枚で単発駆け抜け
天国で当たっても増えないし、なんなら天国でもかなり吸い込む…..
スロット辞めたい人にオススメの台ですw

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匿名

ライズと一緒。
CZのポイント溜まらない、溜まっても突破しないで、結局天井近く当たりで駆け抜け。
リールロック+ガチャ+一閃前に◯ぬ。

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匿名

いくらくらいの感覚なんだよw

1000Gで確実にATやれるのに

匿名

トラブルやかぐやも1000Gで確実にATやれるけどコイン単価4円超えてるよ。

匿名

どっちも純粋に出玉増える区間に入るのはもっときついだろ

かぐやなんてバケもあるし(天井1100G)、トラブるなんて駆け抜けばっかだろ

それと同レベルのコイン単価には全く思わんけどな

きついのは分かるがこれの高設定はATやれなくてもなだらかに沈むだけだしな

匿名

これの高設定はなだらかに沈む事は無いですよ、、
通常時に殆ど差は無いです。
6の実践データ見たら分かりますよ。
同じコイン単価の北斗と比較すると6の勝率は段違いで、波がとても荒いです。

匿名

通常時にもかなり差がある気がするけどな

モード、ポイントテーブルとか

有利切りに割持ってかれてるの分かるけど

6のデータいうけど悪いやつみればそうだろう

全6のデータとか見たの?

匿名

ToLOVEるやかぐやよりシンフォギアとかに出玉推移は似てると思う。

匿名

私が見たのは設定6と設定5を9件ずつです。
設定5でプラス域は9件中4件
設定6でプラス域は9件中5件でした。
興味深いのは設定5の平均総回転数が4000ゲーム程度だった事です。
設定5でも打ち手が気づけていないという事が分かります。
初当たり確率にも大した差が無い事からろくに解析も出ていない中通常時の挙動で判別するのは難しいでしょう。

匿名

ネオプラネットとか山佐だけはこれからもバランスが、そこそこ取れた台を出してくれそう。
山佐以外は絶望的だけど。

匿名

デキレにするならバッサリゾーンにしてるだろ

匿名

一応鬼斬やれたら周期天井踏むことは可能です。
極々稀にですがね。

匿名

そもそもやれたらそのままATやし。
設計くそすぎでしょ

匿名

通常からATまでずっとテンポが悪くて面白くない。特に通常時はチャージが無い間本当に無の時間が続く。
ATは切って上乗せするのももう100、200じゃ平気で駆け抜けるしメダルは増えないしで一回ある程度出してStartin聞けばもう満足する感じの台。
そこに行くまでがかなり遠い分上位ATは最初にちょっとしたゲーム数特化ゾーンでも付けてくれれば良かったと思う。
京楽のアズールレーンが新鬼武者っぽく作ったんだろうけど真似したあっちの方が演出面もゲーム性も全然面白い。

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匿名

高設定に座ればおにぎりチャージでナビしてもらえるのだからノーリスクだろwwwww
絶望的におもしろくないのが玉にキズなのだがwwwwww

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
1G目把握していませんでした!

匿名

これ4以上でもCZの確率上がってないんだけど?
これ設定差6以外ないのかな?

返信する
匿名

ATもしくはボーナス中、謎の減算区間ないですか?10Gちょいぐらいハズレかリプしか来ない。乗せた時にだいたい起きる。青7で獲得枚数100枚とか、大量G乗せ後の残り60G付近とか。

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匿名

4択ベルと6択ベルがあって、北斗と同じで6択ベルは差枚でナビ出したり出さなかったりしてる

匿名

中押し消化した感じ押し順は3択と4択で、6択はたぶんないんじゃないかなー。

変則打ちでナビ無し並行1枚ベルがないんで。

匿名

上位で123ナビ出た時に、試しにハサミ押ししてくれ

匿名

行けたらな。
予想は11枚取れる、中押しだと零しだけど、知ってるなら書いてくれると助かるぞ。

匿名

ATにバトル優遇とボーナス優遇モードに分かれてね?新台数日で1000枚出た時はやたらリーチ目高確に移行するけど、今日は朝一の天国から謎ストック継続含めて8回AT入ってリーチ目高確は一度も来ず、バトル高確ばかり来る。バトルに勝てず、レア役も全く来ず、上乗せもゼロで継続しかしないクソつまらない状態で終わったが

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

1周期でAT入りまくったりしても、上乗せもボーナスも無ければ枚数が出ないから全く嬉しくない。周期が軽いよりも一撃に掛けるしかない台。

匿名

上位に入って2300枚出たけど、それまで1周期とかでおかしいぐらいAT入っていたのに4周期まで引っ張られて半分以上飲まれるとか挙動に差がありすぎだわ

匿名

AT確率60分の1でボーナス確率900分の1。ボーナスループ無し。上位含めてのAT の総数が38でそれ。どうなってんだよ

匿名

明らかに分かれてますよね。乗せたら継続しない、継続する時は乗らないボーナス取れない。継続80%以上でボーナス取って初めてスタートラインに立った気分です。

匿名

at中強チェリーで一閃フリーズ300乗せ後、笑ってしまうくらいに何も乗せず。元々の残りゲーム数と合わせて350G前後ありましたがこの間で載せたのは強チェリーで10ゲーム1回のみ。弱チャンス目引こうが弱チェリー引こうがバトル高確にすら行かずw 結構引いたんだけどね。
もちろんセットも続かず。
元々プラってたので有利区間で2200に少し届かずくらいでおわりその後明らかに挙動変わり。それまで3周期内で当選(鬼チャージ当選もあったが示唆的に3周期超えず)してたのが鬼チャージも強役以外当選しない5周期選ばれるポイントも666選ばれるでゲーム数天井。
上位行かせないゲーなら上位付けるのやめたらええやん。下位の性能でいいからちゃんと抽選してくれ。露骨過ぎる。

返信する
🔽 返信を表示(4件)
匿名

こういう奴ってそれならそもそも一閃フリーズも300乗せも自力じゃないとは思わないんかな
いいの引いた時だけ文句言わずそっから乗せれなかったら冷遇とか頭悪すぎるやろw
それならそもそも一閃フリーズも300乗せもしてねえよw

匿名

モンスターペアレントに育てられたご都合主義のぬるま湯温室育ちなんだろ

匿名

ただの低設定の奇跡なだけでめちゃくちゃ普通の挙動なんだよねw

350ゲームで強チェ一回とかめちゃくちゃ普通だしバトル高確、ボーナス高確もそんなに行くもんじゃないから冷遇ってほどじゃないだろって思うけどな

匿名

強チェリー1回なの普通だからいいのよ
疑わざる終えないレベルでボナ高確バトル高確引けないから
大きな乗せするまではバトル高確やボナ高確行きやすいということかもですが
スロに冷遇優遇ないなら北斗はどう説明するのか?

かなあなか

だいぶ入れてからのATでやたら上乗せするATはあるよね。

匿名

グラフ見ると凹みからプラマイ0付近に戻ったか届かないくらいのやつですね、上位入れば壁超え、入らなければトントン、謎の挙動です

匿名

周期6もいらん、基本的に天井付近までもってかれるから500ゲーム越えたら周期気にしなくなる

返信する
匿名

なにこれクソきつい通常回して40ゲームだけのat駆け抜けるの?キモすぎ笑笑

返信する
匿名

モンキーのように3枚役に設定差があるような情報が出ておりますが、それ数えなくても十分判別できるかと。
判別の優先度として、
①周期当選
(設定6ねらいなら、3周期超え2回確認でヤメ。設定45狙いなら、3回まで見ても良いかも。)
②弱レア役からのCZ当選(真CZ当選かつ周期判別問題なければ全ツ)
③高確移行率(何も引いてないのに夕方移行や、青セリフ・お初ロベルト会話演出でハズレ目等の頻度)
④AT直撃(分母重すぎるので、1回引けたら参考程度)
⑤PT周期(666周期を3回確認したらヤメも視野。ただ、自身の経験上設定6でも複数回は連れて行かれます。)
②〜④は2,000G程度は回さないとわかりませんが、AT当選を5回程度かつ①の周期当選が条件クリアなら全ツも視野。

早ければ2時間程度で大体判別出来るかと。

ただ、当然ながらCZやれないと投資が膨らむんでストレスマッハです。

個人的には、鬼武者が好きでこの仕様を受け止められない限り、打つのはオススメしません。

返信する
匿名

当たり前だけどATの初当たり確率倍程度差があってコイン単価も高い機種の方が1AT単位の出玉は高くなるよ。

匿名

一周期あたりのポイントが深すぎて周期抽選としてのゲームがあまり機能してない

返信する
匿名

666多すぎてクソ台
基本強レア役でしか鬼斬入らんのにアホすぎ
周期天井なんてほぼねーのにどういう頭で作ったんだよ
確率も当てにならんよホンマに

返信する
匿名

ATは、引けるかは別として、多彩な上乗せパターンがあり楽しいゲーム性。
ただ、通常時は鬼畜エンタが作っただけあり、ポイントに依存、振り回され大量投資となる酷い台。「一、二、四周期目に」→「ポイント溜まり辛くなり」→「四周期目かよ、しかも666」
700Gとか。
鬼斬でAT直があるのが影響してるかも。
初当たりよく取れてる台は、これが多い感じ。

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匿名

基本CZ無駄にしかならない。
ポイントのみにして、もっと軽くしてくれよ。

モンキーCZで良いんだよ、開発陣はセンスねぇよ。

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匿名

継続率もうさんくさい。
千鬼経由だろうが、スルー多すぎ。

特にボーナス高確が1番うさんくさい。
かれこれ200以上ボーナス引いてませんが?
ただの引き強?台の気分?

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

ボーナス高確は1/30の押し順リプ(順押しでリーチ目)を引くとボーナス貰えるから引きが悪いね。(1/30を200回、99.89%でボーナス獲得)

せめて仕様を理解してから発言しようね。
継続率はカスだから過度に期待しないがマシ

匿名

デキレ発言によって開発者より頭がいいと勘違いしちゃってる痛い奴だからな・・・

匿名

バトル中の隠しリーチ目高確が無くなってて
それっぽく作っただけの別物なんだなってガッカリした

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匿名

取りきれませんでしたが、下位だけで一撃3000枚は出ました。

金危険

凄すぎ笑
何で乗せたのか気になる。
何回一閃したんだよ笑

匿名

2段ロックから300G上乗せが一閃フリーズで600Gに昇格して、800G回くらい消化した後に桜玉2個と赤玉で+320g上乗せして、その後も小刻みに上乗せ続いてましたw

匿名

600Gはやばすぎる

強スイカ、強リプ引いても超薄いわw

匿名

すご!
でもここまで乗せて1000g回しても3000枚なのね…

匿名

今打てる台を教えてくれよ

このご時世、これに限らず低設定で打てる機種なんてないだろ

匿名

主さんが仰りたいのは、低設定どうこうではなく、判別までにそもそも投資がかかるってことを伝えたいのかと。

まぁこの機種に限らず、どのスマスロも判別までに投資が膨らんでしまうのはおなじですが。

匿名

サラリーマンなんて夕方からしか打てないんで落ちてるのってほぼ低設定しかないわけよ

判別しやすいモンキーなんか夕方から打ったら負け確だしね

そういうわけでまだ状況のいい鬼武者をサラリーマンが打てないは謎すぎるかな(いろんな店のスランプグラフ見てるがそこまでひどくはなく見える、低設定でATもやれんと7000枚とか凹むのはたまに見るけど)

設定も他から見たらマシだし鬼斬で7セット行けばATな分まだ打てるほうでしょ

匿名

現行機種ならもうモンキーしかないね。
北斗は稼働がないから打てる機会が殆ど無い。
モンキーが天国確認、モード滞在示唆、5枚役含めて一番優秀だと思う

匿名

ぶっちゃけスマスロは一般のサラリーマンには打てないよ。全部。

匿名

平均収入位あればモンキーくらいは脳死で打たなきゃ打てるだろw

匿名

そもそも設定狙いするなよ
上なんかほとんどないから
遊びたいなら低貸し行けばいいし勝ちたいなら選り好みせずにハイエナしとけ

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
下のコメントで弱チェリー100Gの報告もあったので、解析の振り分けが間違っている可能性があるかもですね…。

匿名

公式でもショートフリーズ2段階で弱レア役なら100G以上乗せのチャンスとあるので通常の上乗せテーブルとは違うのかもしれないですね。

匿名

パネル消灯、リールロック2段階、赤Eフラ、弱チャメで、滅玉、一閃なし
鬼武侠の開封で100乗せを確認しました。

匿名

通常時がキツいし、ラッシュは頑張っても1000枚位しか出せそうになかったです。

幻魔京バトルでは、秀吉に剛掌波みたいなん出されて単発ばっかりだし笑。
やはり高設定は高継続率選択されやすいのかな。高設定の方が多分、千鬼にいきやすいですよね。

あと、通常時にBP555ハマりの後BP222になるのは善意じゃなく悪意を感じるかな。

AT中の演出は結構面白いけど、それ以外に魅力がない。

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匿名

555はまりの後の222に悪意ってどういうことですか?

匿名

代わりに応えて下さって有難うございます。
そうなんです。
ヤメにくく222を追いかけたせいでヤメ時をミスってしまった〜!ってなりそうだからです。

匿名

おにぎりチャージが入らない、続かない、周期が重い、天井、駆け抜け。低設定はこれがマスト。扱いの悪い店舗では通路状態。面白くない。バラエティ行きやな。

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金危険

それなんよね、ベルリプでしっかり溜まるならよかった。それで鬼斬はハズレでも10くらいは貯まって10連でラッシュでも良かった。
鬼斬7連が割と現実的だから普通に周期でAT当選してもかなり辛い。天国2連続やってもメダル減ってたからマジできつい笑

わたり

モンキーターンは本前兆中(強)レア役引いてもAT終わったあとチャージ出てこないけど鬼武者は出てくるのが良いですね。あと、押し順チャンリプは優遇冷遇あるとしたら冷遇中チャージ出さないようにする為にナビに従うとリプ揃いになると思います。試しに無視したらチャンリプの停止形になるので。
もう一つなぜかモンキーターン同様に前兆付近のレア役出現率が異様に高いのが気になります。押し引きはモンキーターンよりも判断しやすい。50Gの示唆まで見て状況によってチャージ終了の示唆も見る。

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匿名

管理人はどんなヤバそうな台もポジティブな事言わなきゃならんからしゃあない

匿名

しがらみ以前に、そもそもスロット大好きでなきゃサイト運営なんてせんからな。スロならゲテモノでも割とイけるのでは?アカメティガ銭形の3種盛りとかでも出されたら平然と平らげてくれるよ。

ちょんぼ(管理人)

言論は統制されていませんができるだけポジティブな事を言ってパチンコ業界が盛り上がって欲しいという思いはありますね!
暦だけは長いのでダメ出しや批評をしようと思ったらいくらでも出来ますが…。

匿名

管理人さんはスロット打つ軍資金には余裕がある方ですか?

匿名

軍資金に余裕…って失礼でしょ?
勝ってる人はそういう概念無いからさ、勝ってる額の違いだけ
打つほどトータルでは貯金どんどん増えてくのと同じだから、軍資金もへったくれもないのよプロには

ちょんぼ(管理人)

10代の頃はゲームを売りお金を作って数千円握り締めて生活賭けて打ちに行くみたいな生活していた事もありますが、スロット歴27年で年間収支がマイナスになった事は1度も無いですし軍資金に余裕はあります。ただ、金持ちでは無いので10万とか負けるとカイジのぐにゃ〜みたいな状態になりますけどね…。

匿名

ざわざわ・・・
ぐにゃ〜・・・
からの至福の雑用!
スマスロだと雑用できないですねw

匿名

この性能なら通常時どこからでも当たる仕様にせんと流行らんぞ

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匿名

モンキーも通常きついけどATはむっちゃ面白いし演出とか頑張ってる
これは通常きつい、ATもきつい全てきついんだよ
ポイントも全然たまらないし
リールロックとか、バトル必要ないし
茜の特化とか絶対いらんやん

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匿名

それは流石に言い過ぎ 笑笑
どんだけ負けたんか知らんけど、悪いとこもあるが良いとこもちゃんとあるんやし、その区別つかんのはちょっと君が子供過ぎるでな。

匿名

やっぱこのAT性能で初当たり2〜4万かかるのは辛すぎ。
レア役引けなくても継続率で戦えるの新鬼のいいとこだったのに鬼バトルやら上位のせいでそれ取り上げられちゃあ最低最弱の鬼武者。

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匿名

思い出補正しすぎだよ

継続率もそんな変わらん感じだわ、むしろ自分は今回のがやたら単発が少ない気すらする

ゲーム性的に強チェの10%程度から一閃持ってきて耐えてまた一閃引いてみたいなゲーム性は変わらんと思うが

新鬼2でも1000枚出すのはめちゃくちゃ大変だったよ

通常時が4周期以上が1度でも選択されるともう挽回できないほど凹むから文句が多いんだと思うよ

金危険

6周期は流石にやばすぎ、お前天井だから言われてるもんやん。MAX周期4でよくないか。
鬼斬もマジで入らない本当に入らない。

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匿名

鬼battle高確率中に強チェ引いて煽りなくスッと通常に戻ったんだが、桜玉でゲーム数は乗ったからbattleとゲーム数は同時抽選してないってことなのかな?

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匿名

前兆中強リプ、強スイカは本前兆書き換えじゃなくて真おにぎり確定にしてほしかった。普通にAT当たっても何もさせて貰えないから、せめてチャンス欲しい。自身真おにぎり4回やって3回もラッシュすらいけてないですけど。きっかけないと無理

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匿名

先日ここで
直前、本前兆抽選
オニギリなんか要らん 無駄なG数」
って言ったやつおるで

匿名

高設定っぽいのは周期3までにほぼ当たる。
この台に限ったことではないが低設定はやれなかったらハマりまくる。
仕事終わりで空いてる台はデータ見てやめといたほうがいい。
やっと当たってもほぼ100枚、200枚くらい。
朝から高設定掴んで初当たり何回も取って事故待ちするしかないわ。
下二桁の50での示唆も低設定はデフォルトばっか。
AT入れても毎回と言っていいほど秀吉の強攻撃ばっかで精神的にツライ。
後、今回茜を擦りすぎてるのが気持ち悪い

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匿名

かなり前作踏襲
鬼斬チャージはバッサリだし
劣化してる部分やセンスないところも
あるが、前作楽しめた人なら楽しめる
ただ、周期示唆(135や124など)はほぼ
深いところに持ってかれるので罠
前作打ち込んだ人なら設定も大体わかる
低設定は前作以上にガチのバケモン

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匿名

鬼鳴りモード弱チャンス目の時だけガセあると思う
バトルも上乗せも何も起きなかった
最初見間違いかと思ったけど1日2回やられたから見間違いでは無いはず

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

筐体上の説明は、鬼鳴りは上乗せとリーチ目しか告知しない仕様なんだけどな

リーチ目の時に中押しして押し順チャンス目になっちゃったとか?

もしかしてゴールデンカムイ好きの方?

調べてみたけど、鬼鳴りガセでポストしてる人、他に全然いないよ
バグの可能性はあるだろうけど仕様だとしたらもっと遭遇してる人いてもいいはず

匿名

リールロックでサイドランプ光るからそれと勘違いしてるんじゃないかね?

匿名

バトルも上乗せも、って言ってる時点でお察し。。。

匿名

上位が絶望的に面白くない。
ほんとになんにも起こらない。
ただの作業。継続ジャッジはずっと相手の強攻撃だしストレスやばすぎ。
ほんとにセンスないよねこのメーカー

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

唯一褒められるところは鬼斬チャージ中に2殺目を作らなかったところ笑

匿名

チャージ10通してからのスイカで80%継続確定→5セットで終了。600枚
次回当たり80%継続画面→覚醒モード→5セットで終了。400枚

覚醒する気ゼロやん…

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🔽 返信を表示(7件)
匿名

80%継続で5連出来てるならそんなわるくないやん。

匿名

継続率は保険
一閃引くとかしないとそんなもん。

匿名

パチンカスの脳内は80%は最低10連、89%は最低20連しないと満足ができない仕様となっております

匿名

マイホは昨日付で20台弱の導入で400万抜いてるから来週あたりから打てると思ってる
稼働飛ばない事祈ってます

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匿名

この台300以上乗せると急に静かになるよな
一回当てるとそこから普通にボナ来るようになるけど、、、闇の力感じるな

匿名

分かって無いな
弱レア役後の1G
強レア役後の3G
ここでボーナスを引く
ボナ中にストック取る
3.5.7どれかで覚醒チャレンジ通す
後はひたすら乗せる
余裕です

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匿名

おそらくAT中に設定差が結構あるので、低設定だと上位行くのがかなり厳しいんじゃなかろうか?と思われる。
初当たりに差をつけて、AT中は引き次第て感じならまだ頑張ろうって気になれますけど、とてもじゃないけど余裕では無い、てかキツすぎますね。

じゃま

ATは新鬼2と比べたらおもしろい方なんだけど通常時のシステムがくそすぎて即やめしたくなるよね。

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匿名

褒める所が液晶の綺麗さだけしかないんですよ、
だからつけてるんだと思います!

ジョン

通常時を、モンハン、モンキーに寄せて中途半端になってる。5号機鬼武者に寄せてしまえばいよかったのに。
マギアレコードっぽく。
ATはほとんど増えず初当たり軽くてもミミズ、初回で事故らせないときついし、通常時はオニギリやれないと吸い込まれすぎる。
モンキー、モンハンんの方が圧倒的に面白いし出る。

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

いや、モンキーもモンハンも似た感じでしょ

匿名

払い出しボタン押しながらCZ消化するモンハンの方がイライラするしキツイ

匿名

モンハンのCZってだるま落としだけどそんなに押すことある?

匿名

この台に限らず、大抵のコイン単価が低い台って吸い込みは体感他の高コイン単価台と変わらないのに出玉は抑えられてるから本当にしんどい

まだ出る可能性のある荒波台に行く方がマシって思っちゃう

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匿名

上位AT中はベルナビ増加=ベルフリーズの機会がアップするためボーナス高確の最大ループ率は約86%となる。

って事はリーチ目高確中2択外した際(1枚ベル)はフリーズ抽選されて無いって事ですか?

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

第一停止のナビが出るからってことでない?

下位だけど第一停止でフリーズしまくったよ

匿名

ということはAT中に無演出で変速押ししたら、ナビ隠されてるベルが揃うんかね?
その分ナビ消されて帳尻合わされそうだけど…

なぜボーナス中フルナビなのに上位より純増が少ないのか謎だけど、ナビ自体減らしてるんかな?

匿名

そういう事なんですかね?
イメージとしては上位=フルナビで下位が大体モンキーってイメージでした。

匿名

モンキー仕様だと思ってるけど、
AT純増 2.5 or 4.6 or 5.5枚
で、ボーナス中と上位で何故か差があるんよね…


製作者ヤバすぎ
示唆は〇〇までが注目と6周では無い。以外は嘘だと思いましょう。
おそらく後半が選ばれにくいっていうのは天井が選ばれにくいという認識で作ってるんじゃないでしょうか。

どうかしてる

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