新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.3) 
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導入前評価 42件

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2,403 COMMENTS & REVIEW

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匿名

初打ちで12000枚出て嬉しい!
設定は1かな?6000G回したけど確定示唆0。

◎強チャンス目以外の強役で鬼斬確定するのはありがたい。新鬼2のときは低設定だと強チェの引き損とかでBZに入らなくてストレス溜まってたからいい仕様だと思う。

◎3回のAT合算して有利切りで上位ATいれるも2連で終了し辛い。上位ATは最初に上乗せしてとかないと継続率だけでは難しそう

◎2回目の上位ATも有利切りで突入
 純増が増えてるので、わりと完走できるイメージ

◎ボーナスは連打しづらくなった印象

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匿名

あと1,2回打ってからもう一度感想お願いします。

匿名

神台!!
って最初はみんなそう思ったんですよ笑

匿名

弱チャ目からにまあまあ設定差あるからしょうがない。上段ベルに設定差あるから継続率も下だと低い。

匿名

当選周期(天井も)に無理無理鬼斬6セット
ワザワザ天海、お初等々ガセ前兆経由〜鬼モード行って長々と前兆見せられ追加投資させられ…
ゲーム性バグってません?
つうか当選周期の鬼斬継続率が高いのは気の所為ではないよね?
しっかり作れよ!!

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匿名

補正ではないかと。

こっちみたいにガセ前兆等の無駄ゲームがほとんどに無いし、ゾーン狙いも可能。演習の手抜き感は同じくらい。

匿名

再臨のがクソだろ

一部のユーザーに刺さってたけどすべてが無理ゲーだったよ、あれは

初代はいつでもATが当たるかもという期待感もあって面白かったけどな

匿名

いつでもって言うが初代半日打ってART無しやっと入って駆け抜けとかもそれなりにあったからなぁ…

ボーナスもあったから今程吸い込み早く無く、午前中4〜5万ストレートみたいなのは滅多に無かったけど。

匿名

初代もそんなもんよね

3連チェリーからの直撃が現実的だったのがマシって感じね

4号機のAT機の感覚だと低確の純外れではAT期待できなかったのが低確の3連チェリーとか中段チェリーで当たるようになって5号機ってやさしいなって思った印象だわ

大勝するには1400ゲームの天井が一番多かった(1500ゲームくらいで単独ボーナスでATなしとかもあったけど・・)

匿名

基本高確からの非重複スイカと強チェ待ちで高確中引いた!からのボナでがっかりみたいなのはよくありましたね。

匿名

ATも以前の鬼武者と変わらないと思ってたけど、リーチ目高確率が重すぎてボーナス引けることは殆どないし、結局上乗せがメインで、同じ絵面で継続だからほんと物足りないわ。

ガンガン乗せるかと言われたら乗らないし、+10gばっかだし…強チェ強ベルで10gでもリーチ目高確率は確定だったから楽しかったのにな。

出玉は前と変わらんと思うけど、リールもでっかくなったんだしリーチ目揃う快感をもっと味わいたかった。

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匿名

リーチ目高確は前作も強役確定でないよ

前作は鬼ガチチャンスまで行っての当選がよくあったからボーナスのチャンスは多かったよね

匿名

そうだったかな。
大体入ってたから記憶違いか。
今日強チェから4回引いて全部リーチ目高確率行ったが、全部スルーしたわ。
どっちにしろ無理や

匿名

内部的には行きますよ、
弱レアで1ゲーム
強レアで3ゲームだったかな?
は最低でもなってはいます。

匿名

なんで周期の示唆がこんなに強いんだろって考えたけど、前兆の演出バランス整えるのがめんどくさかっただけなのかもしれない。鬼武者3も通常時に演出カスタムつけて手抜きしてたし

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匿名

どんな理由にしろ有り難い事です。
モンキーと類似したゲーム制からよく比較されてしまいますが、
唯一のモンキーより優れた部分が示唆があてになることです、
そこは評価出来る部分では無いでしょうか?

匿名

シンプルな押し引きでめちゃくちゃ勝てるからね

仕事帰りに打つにはちょうどいい

当てもなく200ゲームとか回す必要ないからね

この台をツッパするのは正気の沙汰じゃないわ

匿名

赤緑以外、周期示唆なしの蓑虫のガキのイラストが出たら捨てOK。6周期(or 1000G)までお預けです。

クソ吉

2周期で500とかハメれる台は流石に酷いわ
モンキーでもそこまではハマらないって
オニギリの上振れと下振れもっと抑えた作りにしろって
そしたらまだ評価変わってた少しだけやけど

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匿名

天国10連しても差枚切れる気がしないくらい本当に出ない。
まずそんなことは当然あり得ないし、一回でも深くハマったら終わり。

他社の台を恥も外聞もなくモロパクリしてこのザマってのはちょっとセンス無いんじゃねえか?
頭はいいんだろうけど、スロの開発には向いてないと思うよ。

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匿名

機歴という常識外れの商売してたら開発力は上がらないしユーザー目線の楽しく息の長いヒット商品作ろうなんて意欲も無くなるんだろうさ。
全社員死んだ魚みたいな目で仕事してんだろうなぁ
味見しないで客に出すんじゃないよ!!と言いたい。
ジョブチューンで検証したら満場一致不採用全敗

匿名

単なるポイントゲーで出玉制御して、検定通すようにしたら、このザマ。低設定の地獄はある意味犯罪的仕様。というか詰まらない。確率悪い強レア役引いて鬼斬チャージ20とか、何の足しにもならない。

匿名

開発陣にはもう面白い台を作ってやろう!!
という意気込みを持ってやってる人なんて少ないと思いますよ。
ただ上からのいつまでに何台作れ!という司令を忠実に守ってるだけです。
そもそも面白い台を作ろうと思って作れるもんでもなく、
なにが当たるかなんて予測が難しい業界なうえに、
無理ゲーしか作りようがない出玉規制です。
開発がやる気出ないのも無理はない。

匿名

ある程度理解はしてる。
そうは考えたくないがそうなんだろうとも思ってた。
けどさクリエイターである以上誰かに認められる楽しんで貰える作品創りたい!ってなるでしょ?
業界人はアポ上司に脱規制と無茶なノルマ、納期だけ押し付けられた廃人キーパンチャーばっかなのか?

匿名

少ないけれどいるとは思いますよ、
最近で言うとスマパチのパリピ孔明とか
かな、
あれは若手のヤル気満々のチームに作らせたらしいけど、
ゲーム制が斬新過ぎて流行らず、空回りしてる感しかない……
結局無難な版権、無難なゲーム制で試験突破出来る台を作って流行ればラッキー!と最終的にはそういう人が出来上がるのが現実かと、
最近の擦り散らかした版権でゲーム制丸パクリの台ばかり見てるとそう思う。
正直スロットは今の規制で頑張れる所は演出面しかない、
そういう意味ではエンタはまだ頑張って作ってるとは思います、
液晶凄いキレイなんで。

匿名

たしかに演出面だけはインフレですよね。ハイパーぎみだけど。

匿名

自社版権だから、どこでどういう演出使えばいいかのポイントは押さえてるんよね
新鬼3はちょっとトチ狂っって茜推しになってるけど…
DMCも演出面は良かった

が、通常時の仕組みがどの台もダメだわ…

今日は休み

自分は懐かしさで打ってみたら、1日かかったけど5000枚出たので、高評価とします。
やっぱり初代が一番面白かったなぁと思いつつ、踏襲してるとこもあったので、負けるまで打つと思います

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匿名

今、鬼は9割負けの環境なので、すぐに止めれますよ。
周期天井前のG数天井✕2、3駆け抜けで気持ちよくなれます。演出が踏襲されてますが、エンターライズの台ですから。

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匿名

初当たり重すぎ、全然来ない鬼切チャージ、来ても駆け抜け鬼切チャージ
今更初打ちだがもう打つことは無いです。モンハンライズ好きで同じ筐体だからと触ってみましたが大火傷&ストレス
お金捨てたい方にはオススメです

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匿名

今日2600枚付近で有利切りのエンディング、そのあと上位再突入したのは良いけど7800枚までエンディング来ず。
この台ももしかして上位中に示唆なく内部で有利切れてる?
まったく意味わからん動きでした、北斗みたいにバトル時で有利区間継続決まってたりするんかね。

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匿名

継続3回目で上位チャンス成功で7500枚出たけど、低設定だからか全く上乗せせず厳しかった。
上位が強すぎるせいで下AT基本駆け抜けか出ても500前後だからマジで厳しい台。
ゾーンと示唆狙いなら低設定でも少しは遊べるけど、腰据えて打つ台では決してない。

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匿名

上位が強いだけじゃなくて上位後や上位CZチャレンジ失敗後でも天国だから尚更それに割を取られてるから通常ATがキツくなってる

匿名

久々に2打ったら強チャ目も強チェも入らなくてこんなんだっけと思った

やっと入ったのが強リプレイ

元々つまんなかっただけで期待しすぎだったんじゃないかと思うわ

匿名

AT中、先バレ白から挟み打ちでスイカテンパイからの強ベルは萎える
白バレはほぼ弱いのは致し方無いけど弱チェ(1/102)と強ベル(1/993)同じ恩恵って製作会社アホなん?

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匿名

被害者多発やね
もうさぁ無理無理
打たなきゃいいんだわ
そしたら店も稼働少ないメーカーから買わない不買が始まり機歴もへったくれも無く健全。
バイオ5,DMCと立て続けにやらかしたメーカー
いい加減にしろ

匿名

前兆長すぎるから無駄引き多すぎる
こんなに上乗せしづらい仕様じゃなくても試験通す事出来ただろうに⋯
こんな台しかなければ遊技人口なんか増えねーよ笑

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匿名

エンディングまで200枚ちょっとのところで極端に上乗せなし、極端に純増わるくなってエンディング踏めなかったの体験してから打つ気無くしました

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匿名

あと80Gも上乗せしないと無理だからそんなに近くはないわな

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匿名

キツイ通常からせっかくATに入れても、40or30G内に強チェ(1/269)を引き、さらにそれの12.5%の一閃を引かないとお話にならない鬼畜ゲー。
上位へのCZもなかなか発生しないが、来ても35%の高き壁。
これフリーズ引く以外にどうやったら勝てんの?

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匿名

って
そこまで理解してても座りますか?

匿名

非高確の弱スイカで青七
そんなの取れるなら上乗せエグイのとれたんやなかろうか
とりあえず次周期確定、到達してる状態でわざわざその周期の分の前兆と2回も百鬼もってこられるのしんどいて
本前兆到達から2〜3千円入れないといけないのたまらん。

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匿名さん

星1つもつけたくないほどのカス台。延々と天井目指し、そして単発。

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匿名

なんで13000分の1引いて当たり確定じゃねぇんだよ笑笑
作ったやつ頭いかれてんのかよ

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匿名

マジでどのメーカーにも言えることだけど流行ってる台がなぜ流行ってるのか理解できてないよね。

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匿名

人を騙してまでお金欲しいって思ったことないけどあいつらは違うからねぇ。
人を騙して突っ込ませて稼ぐ商売だから仕方ない

匿名

店は出そうと思えば出せるんだから出さないのは店の方針よ

匿名

お前が勝てないのと台がクソなのはまた別の話だよね。

匿名

有利区間より短期〜長期出玉試験見直して欲しい。

匿名

とにかく無駄が多い。AT当選でチャージストック消滅。周期到達後の無駄なチャージ継続によるコインロス。今時隠すのが主流の有利切りによる大量ゲーム数の消滅を見せつけて煽ってくるし。

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匿名

鬼ガチチャンスの次ゲームで強ベル
恩恵100Gの上乗せ、あっただけ良いんですけど

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匿名

マジで上位入っても伸ばせる気しないわ。
上乗せしないしずっと敵からの先制だしストレスやばいわ笑

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匿名

一周期以外は打っちゃダメよ

設定1の初当たり確率1/380よ

匿名

エンターライズの台は全て、低設定は救いようもない。平気で3000〜8000枚飲むので、皆嫌になって導入1ヶ月で通過化。
オワコンに向かっている業界だから仕方ないが、出玉関係なく面白くして売ろうという考えが気に食わない。

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匿名

アズ。レンなんだよな結局、実質初当たりに設定差がないから1でも+6000〜万越え出ちまうが、下ブレると余裕で8000枚飲み込む。
少しでも設定が入っていればおにぎりチャージでナビが引けるので出続けるし、AT駆け抜け(乗せなし継続ゼロ)2〜3連続後=強AT(1でなければ)は別格。だからといって設定6でも一生ミミズ。
いま一番苦境に立たされている台だよなぁ。いい店においとけば勝手に動くしwwwwwwwww

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匿名

朝一でも天井近くまで引っ張られるから、リセット台50or222まで回して終わりで良いっすね。
追いかけても出球が無いから追う必要も無いし、何なら朝一50で捨てても良いと思う。
何でこんな仕様にしたんだ?上位無くしたらもうちょい人気出たんじゃないかな。

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匿名

人気とか考えてないよ
バイオ、DMC、モンハン
人気版権を平気で潰す企業なんで

匿名

ちなみに朝一でも天井付近行きます、追いかけるだけ無駄ですね

匿名

リセット天井から駆け抜け即やめが一撃8000枚とか見掛ける 辞めづらくさせる桜かよ(泣)

桜を見たら思い出してくれ

匿名

50Gの示唆って、みの吉小、中のデフォルトばかりであんまり参考にならん気がする。150Gの所が〜周期が熱いって出てくる気がする。

匿名

ナビのどこに設定差あんだよ笑 仕組み理解してからコメントしてね。

匿名

ナビ獲得フラグが仮にあったら設定差やモード差があっても不思議ではないかなって思う

匿名

ナビ獲得フラグ···?笑笑
何言ってんの?30分の1のリーチ目をナビで揃わないようにしてるだけだよ?仕組みを理解しろよ笑
恥ずかしいからまじでコメントしない方がいいよ君

匿名

いやいやだからナビで押し順小役とってるんじゃん リーチ目で全部ナビ出るわけじゃないやん?逆に押し順ハズレは通常時にないわけじゃん?

匿名

世の中にはベル引けなさすぎたら押し順ベル取らせてくれる台や 小役引きたいczでナビを抽選してる台(最近ならカイジ)もあるよって話ね まあ解析でないだろうから考えても仕方ないけど

匿名

AT後50G確認の押し引きと600ハマりしか打ったことないが大幅にプラスになってるわ

単発がほとんどないから引き強もあるかもしれんが

匿名

3周期以内出たらやめ。600ゲームかかる笑

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匿名

ゲーム性はほぼモンキーだから悪いとは思わないんだけど初当たり関連がやっぱ辛すぎる。鬼斬りチャージの当選率1/84.4、平均111.7pt、この辺がちゃんと数値通りならまだ稼働してたかも。平均111.7ptとか子役で20pt以上確定じゃないと無理な気がする。鬼斬りチャージの方が激走チャージより軽いというのも体感的にはありえない。あとは通常時のリプレイで5pt獲得とかあれば良かった。

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匿名

マイホ12台、鬼斬チャージ1/120〜150、ポイント60程度、話にならない。
四周期ぐらいにはG数天井。

匿名

2000回転で鬼斬1/200 打ってらんね〜
たかだかその回転数で確率収束は困難だろうさ
けどねエンタさん
こちらは金使って遊戯するのね
2万回転?20万?200万回転?で収束しますか?
無理無理笑

匿名

詳しい人居たら教えてほしいのですが、こんな事がありました。
AT終了後の一周期の台を打っていました。みの吉示唆は「二周期内に…」で通常時を回してたら弱め演出からリーチ目B(中段チェリーのBAR揃い)が来た。しかし、フラッシュ無しでそこから普通に発展で鬼斬りチャージ、継続は無し。
そこから少し回して222のとこでAT当選。1セットで終了。レア役で3桁乗せが一回ありましたが、マジで意味わからんかった。そんな事ある??リーチ目B停止の時、目押しガバだったのか???

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匿名

ナビ見逃しでリーチ目出たのかと
展開的に押し順守ってたらチャンス目揃ってたかと

匿名

返答ありがとうございます。
うーん押し順ナビあったかなぁ…。でもリーチ目ちゃんと引いてればVフラしてボナ来る筈だからそう考えるのが妥当だよなぁ。
ありがとう!納得できた!w

匿名

設定4以上を丸1日打ち、大惨敗。
上位ラッシュには1回も入ったことなし。
朝イチの旨みもなし。
評価が低い東京リベンジャーズだが、2度コンプしたし、勝ち筋も見える。
鬼武者にはそれが見えん。
一応、8000とかは見たが、自分には縁のない数値だろう。
とにかく辛すぎる

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

設定1のAT確率だと平均600枚出さないと勝てないんだから無理ゲーだよね

吹くときに万枚クラス出さないと勝てない仕様なんだろうね

匿名

モンハン:ポイント集めて周期抽選のゴ.ミ
バイオ:なんの抽選してるか訳わからん、台の許可が出るまで何もできないゴ.ミ
DMC:全部の抽選が嘘のカバネリ紛いのゴ.ミ
鬼:ポイント集めて周期抽選のゴ.ミ

エンターライズくん、スロットを作れないならスロットメーカーを名乗るのをやめよう!

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匿名

今日エンタが俺についた嘘一覧
・ライズ 天国期待度80%→ガセ
・鬼武者 味方集合でAT継続率80%→単発 上位入れて継続率89%→単発

エンターライズってなんで嘘ばっかりつくん?
嘘ばっかり付いてるからモンハンのガチ抽選も誰も信じて無いじゃん
嘘ばっかり付いてるから鬼武者も速攻通路になってるんじゃん
このメーカーってさんすう履修してる人間おらんの?

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匿名

濃厚、高継続率、期待度80%
絶対とは言ってなくとも…だよな

匿名

100%じゃないんだから単発単発は有り得るな。
それにしても君、へったくそだねえwwwww

匿名

スマスロの時代に自力を信じてるマヌケってまだ居るんだ

匿名

自分はスマスロは全台AT中何かしらの制御を加えたデキレ仕様と思って打ってますが、全部ひっくるめて結局ヒキになっちゃうのかなと思います。
50回中47回は駆け抜け、単発、2、3連の弱ATで残りの3回が小役やレア役が引きやすく又ちゃんと仕事もする強AT的な感じの振分けで

匿名

全部デキレだとしてもそもそも台選んでるのお前やんけ。

匿名

このメーカーの数値は均してだから。
アホみたいに偏り作ってる。
体感、死亡80%、とんとん17%、大量3%。

匿名

そんなこと言ってるくらいなら辞めた方がいいよ
引退しな

匿名

相性の問題なので、他メーカー機種打つことをオススメします

匿名

パチンコでも90%スルー何回もあるから80%スルーもわりかしあるんだよね

匿名

エンタの台ってどれもむちゃくちゃ辛いんですよね
強い狙い目も基本ないし
で、この鬼武者も例に漏れずむちゃくちゃ辛いわけなんですけど、それプラス死ぬほどつまらないっていうね
未だに打ってる人は何を思って打っているのか甚だ疑問です

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匿名

年末ジャンボ買ったら金持ち夢見るのと一緒

北斗以外作業ゲー

打たなくてもわかる
ヴヴヴ同様作業ゲー台
ってか出た当初から作業ゲーと確信してるから一度も打った事もない。なんなら打ちたいと思った事すらない

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匿名

せや!モンキーパクったろ!モンキーのゲーム性にボクが面白いと思うゲーム性追加したろ!みたいな奴らが台作ってんねやろな
色んなもん付けたら面白いと思ってるエアプしか開発に居らんのか?
バカに台作らせんの辞めとけ

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匿名

動画とかでコレ面白いとか言ってる奴らやめてくれんか?面白くない台を無理に褒めてるのか金貰って打ってるパチスロだから面白いと思ってるのか?
こんな台出し続けてもホールと一般が辛いだけなの分かんねえのかよ?
ユーザーからしたら害悪でしかないんよ
正直ここ最近のエンタの台見てもこの先買わない方が良いレベルだろ

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匿名

考え方の違いですね、
台の面白い部分、良い部分を探してなるべく褒める。
そこには低迷する業界を盛り上げたいというスロットファン共有の思いがあり、一概に全ての動画作成者が金貰って無理くり褒めてる訳では無く気持ちは理解出来ます。

ですが、私もおそらくコメ主も昨今のパチンコ、スロットが荒すぎて流行って良いわけが無いと思っているので、複雑な気分ですね。

5号機の頃なら私も周りでスロット始めたいって人に色々教えてましたけど、

今周りで始めたいって人に言う事はただ1言、 「やめとけ」です。

匿名

上位ATなんでこんな続かないの?あと周期6まで持って行き過ぎ
クソ台

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匿名

ポイントのこと?
おにぎりは普通にきたけど。

匿名

通常時だらだらだら
AT入っても何もなし
千分の一の強ベル引いて10
擁護のしようがない
皆さんの評価が全てを物語っているね

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匿名

上位ATの継続率って89%とは思えないです
自分は上位2回入り、即落ちと2連、
隣のおじさんも2連で終わってました。
おそらく均して89%とかだと思うんですけどどういう抽選なのかも分からず …
逆にとんでもなく続いてコンプ近くまでいってる台のデータもあり、どうなんでしょうかねぇ…
よく分からずです 有識者の方教えてほしいです

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匿名

モンハンみたいなもんよ
6がエクストラで有利切ったら出続ける
5は台がOK出せば続く
4以下は論外

1~6=5%~98%をエンタ係数かけて平均したら89%ってことにしてるんやろ
エンタの出す数値なんか全部嘘なんだから真面目に考えるだけ無駄よ

匿名

有利切らないと玉が出ないのに有利切っても台の機嫌で89%ループ(嘘)が即落ちするからほんまモンのゴ.ミ台なんよな
エンタくん試験対策大変なのは分かるけど、もうスロット出すのやめたら?

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匿名

一番嘘だろ?って思うのはATの純増2.5 荒れ過ぎるのと下振れが多い。
あと上位の継続89%、、言うてなにかを均して89%なんだと思ってるけど細かい部分知りたい。

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匿名

さすがに通常もATもおもんなすぎ
一撃2300枚いって差枚2000枚いっても有利切らないとか頭イカれてんのかよ
レア役重たすぎ、強チェ強ベル10gのみも終わってる

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匿名

開発ボイスの覚醒チャレンジについて
セット開始時に抽選
セット非継続+覚醒チャレンジ当選のパターンも有ると名言されてますが
覚醒チャレンジ失敗後次セットに行かないのは演出上不可能だと思うのですが
管理人様私にも分かる様に説明して頂けたら有難いです。

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匿名

おっしゃる通り、チャレンジ失敗からの終了はないはずなので、おそらくストックとったらあと予告が出てくるってことかと思います。

匿名

分かりづらく書いてしまいました…
覚醒チャレンジを内部的に当選しているのに非継続のパターンだと何もなく終わるのだと思います。
覚醒チャレンジ当選かつ非継続 の状態のときにセットストックすることで
で幻魔バトル前のソウキ予告
対戦時ソウキ必殺技などの 覚醒チャレンジ濃厚の演出が出るということだと私は思っています。

匿名

非継続+覚醒チャレンジ当選
→当選してるけど発動せずって事は実質非当選ですよね?
ストック獲得で覚醒チャレンジ発動だと
下記開発ボイス説明と矛盾しちゃいませんか?

覚醒チャレンジ移行抽せんに関してはセット開始時のみとなりAT中のレア役やストックなどで権利を獲得することはありません。

開発者が間違わないでしょうから
ガセじゃないなら明に説明不足ですよね

回答ありがとうございます。

匿名

そうですかね?
継続 と覚醒チャレンジの抽選はセット開始時に行われている。

継続 非当選
覚醒チャレンジ移行 当選
の状態でセットストックすればちゃんと覚醒チャレンジに移行する 。
というそのままの意味だと思います。

覚醒チャレンジ移行抽選通してるのにストックか継続していないと出てこないっていうのはたしかに嫌な設計だと思いますが。。

覚醒チャレンジ移行抽選とれてるのに非継続が選択されて損をした気がする!となってもその場合たぶん台を見ててもわからないのでまあそんなもんかなと思います。
そういう設計なら、逆に言えばストック持って迎える3 5 7 セット目(2 4 6での複数ストック)は思ってるよりも覚醒チャレンジ行くんじゃないかな?て思うと熱くなれる気がします。 それとこのシステムだとやっぱり 80%や89%の高継続率が強いって設計で分かりやすい気がしますし、そこからのが上位行きやすいというのも納得できます。

ちょんぼ(管理人)

非継続なら覚醒チャレンジが出てこずATが終わるという事だと思います。

匿名

返信ありがとうございます。
そう書いて欲しいですよね…

匿名

右の玉に注目青で辞めささない煽りからのチャンスアップ盛り盛りで外すのとか悪意しか感じん
金使わすことしか考えてない台が面白いわけないやろ
AT中とか何も起こらんから無駄な演出ばっかりで内容スカスカ
素人が台作ってんのか?

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

実戦の設定5以上でクソグラフなってたな
大物演者も軒並みどうやって勝つ?とかこんなの打てないって言われまくってんぞ
割とマジでスマスロ史上に残るクソ台なんじゃね?

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おにぎり名人

おにぎりよく入るしATは楽しい
次は椛玉引きたい

直乗せ以外でもボナ高確、バトル高確次第で展開広がるし悪くないと思う
直当たりだし何も出来ないのが増えるのは仕方ない
あと青帯のボナ高確でベルフリ引いたけど脳の処理追いつかなかったわ

通常ほとんど打ってないから評価は次の機会で

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匿名

青帯はA以上でどれの可能性もあるみたいだからな

匿名

1日に上位3回入った。
3セット目の覚醒から2回、切断後の秀吉1回。設定なのかやれる気しかしない挙動。

…解析みたら3セット目の覚醒10%そこらなのね、うーん。。。

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匿名

やれる人はやれる
やれない人はいつまでたってもやれない
って相性あるのはある程度了解
けど許容範囲こえてるなぁ
この初当たり確率でくそ重いレア役で事故乗せから上位は
LT3.0 399当たり→50%でRUSHと然程変わらん

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匿名

必ずハマる区間作るためよ、検定簡単に通すため笑

匿名

エンタのポイントゲーの作り酷すぎる。吸い込みやすいからしてるのは分かるけど余りに下手すぎて。やれる感がないよね。

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匿名

この台終わってるやろ

打てばわかる。

絶対に周期も全て調整されてる。

周期低いところ選ばれると露骨にチャージ来ないから

マジクソ台すぎるw

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匿名

エンターライズだから、モンハンライズと同じで低設定は死亡遊戯。
今、誰もやらない。
通常地獄、AT楽しい要素はあるが基本駆け抜け。

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匿名

パネ消 ブオ タイトルカットイン バシューンギギー 今度の上乗せは一味違うぜ! ギューンー!ブシューん ドド~ン +110

答えなんてない♪

獲得枚数 枚250
ゲーム数 150G

ワロタw

匿名

その後の挙動、純増下振れ
色んな意味で一味違ったね笑

匿名

天井やたら行く話出てるけど、打った時は2~3周期の早めの当たりがほとんどだった。高設定だったんだろうか。
でもだいたい頑張って乗せても上位入らないと500枚も出ないから短縮の前兆から短縮ゾーンで使わされて、当選周期入ってからも長々と前兆で追い銭くらうし、それだけ回すのにほぼ毎回追加投資させられてだらだらと金飲まれ続けた。
結局設定はわからんかったけど、これ高設定だとしたらハマらない台打っても地獄なんじゃないだろうか?
下位の上乗せはできてもぜんぜん継続バトル突破しないから上位なんて入れる気もしなかった。

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

結構打ったけど2以上でたらあんまり天井は行かないっすね。いっても4周期とか。1をダラダラ打ってる人が天井行きまくってるんですね。
なんか天国がループする時もありますがやたら駆け抜けて結局減ります。

匿名

そもそも設定1の初当たり1/380で天国3割くらいある台でハマったーとか言ってること自体が意味不明すぎる

北斗の設定1で無想転生引かないと勝てないのと同じだよ、上位行かなきゃ負け確

匿名

北斗、新鬼2とはベースが違うから文句が多いってだけだよ

匿名

継続バトルの時強チェ引いてストック取って攻撃も耐えたって思ってたら 次セットで負けるの何気にやばい気するんよな 書き換えるなら復活にしなあかんやろ バトル中の演出変えるのとかありなんか 

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匿名

弱レア役が弱すぎる チェリーとスイカ何回引いても高確にあがらん 大して続かへんくせに自力でストック持ってくる楽しさがまるでない

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ななし

星1もつけたくない。
普段から小役がなかなか出ないから、鬼切りチャージが無に等しく、ほぼ駆け抜け。
やっと入れたATもハズレ、1枚ベルが多すぎて増えない。
極めつけは、ショートロック1段階からの弱レア役で何もなしはダメでしょ!同じセットで2回(弱チェ、弱チャ目)起こった時はさすがに台パンしそうになりました。
2度と触らないです!

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匿名

取り敢えず コメ主は戦国乙女も打てないだろうな

匿名

鬼武者も通常時にロックあって
第三まで行けばフリーズとかすりゃよかったのにな。第二でおにぎり以上当選とか

匿名

単発が基本なのでゲーム性は破綻してませんよ

匿名

それ思ったわw
赤台詞はいまだに一度も見たことない

匿名

恐らく9割以上は50%で、0.8とか0.4%クラスでしか80%以上は選ばれないのかなと思いますね…
私も見たことないです

匿名

情報サイトで←New!!

って鮮度を保ちたいだけなんじゃないかね?

傍から見れば既に死んだもので往生際悪く新着情報を占有し、場を流す迷惑極まりない嫌われ行為だけど、自分のことだけを考えるなら有効ではあるからなぁ。

匿名

やっていてこれ程の虚無感
やるだけ無駄を感じる台も中々ない
滅多に入らないおにぎり殆どチャージせず
無駄な周期示唆
戦う前からわかるCZ
何をとっても良い所がない
もう既に朝から通路なのも全て客が他台から回収されて支払う
2度とスロットを作らなくて良いこんな台しか作る能力がないと思い諦めてくれ

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匿名

開発陣は版権無駄にしたね〜
期待してただけに非常に残念な出来でしたね

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ちょんぼ(管理人)

隠してるってことですね。
1/30くらいで常にリーチ目リプレイが成立していますから。
それでユーザーが損をしているってことはないですけど。

匿名

やってることはレア役隠しですがゲーム性を広げるためにやっているのでほとんどの人が好意的に捉えていますね

通常時のチャンス目か通常のリプレイになるかどうかの抽選は不明ですね(ここは差枚数が影響あるかは不明、そもそもフラグが違う??)

匿名

基本的には無いよ。
レア役引いたptで周期当選ならAT後に鬼切は出てくるが。

匿名

今は、チャージ 1/130〜150、平均60ポイントぐらいなので、四周期前にG数天井。
もーがらがらです。

匿名

天井に1回でも連れてかれたらその日はほぼ負け確の台です
吸い込みと出玉のバランスがおそらく現行機1悪い台です
あと、50%はほぼ確実にありません。
全ツッパしましたが初当たり15の継続0です。
打ちたい人は頑張って✌︎

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むらた

今までの新鬼武者の良さを全て過去にした。
不世出のクソ台。
 
過去の良台の新鬼武者シリーズを踏みにじる史上最悪のクソ台。
新鬼武者の事を何だとおもってるんだ?

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匿名

まぁラッシュ中が色々な事故らせ要素あって面白いのは事実なんよな

匿名

お初のプルンプルン
台が振動するぐらいプルンプルンして欲しい

匿名

前作との相違点(主に6)
・CZ
前作
バッサリゾーン(約123分の1)天井333で必ず当選
テーブルに応じAT当選。6の場合は最初から緑スタートの割合が高く、一度も小役引けなくても緑であれば約3割でAT当選。

今作
鬼切チャージ(約85分の1)天井無し、強チェ強ベル必ず当選
単発の場合20PTしか取れず、当選周期が早くてもそもそも周期到達せず。

他にも、前兆ゲーム数(ガセ含む)の長さ、レア役や小役の無駄引きを考慮するだけでも、設定6がいかに勝てないかよくわかる。

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匿名

前作は高確じゃない強チャンス目と強チェリーが1/3でしかCZ入らんからストレス半端なかったけどな

高設定は弱チェメから入ることもあるからまだよいが低設定はかなり地獄だったよ

唯一良かったのはコイン持ちじゃないか?15枚ベルが気持ちよかった

匿名

9セット目で終わったわ
あとから知った
10セットへ行けたら上位チャンスあるって

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匿名

モンハンアイスボーンから始まりコイツらのクソ台は色々剥離しすぎcz確率しかり出玉率
しかり。
誰も褒めてない周期採用、昔の復刻をことごとくクソに仕上げてる。通常時どうやったらユーザーがイラつくかだったりもうクソ量産しかできないんだから世に出すな

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匿名

6連続で駆け抜けてる人いた…
連続スルーあんまり期待しない方がよさそう

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匿名

通常時に強リプ2回も引いて真鬼斬りチャージ入ったけど10連せず、クソ重いリーチ目引いてもただAT当たるだけ…そんな重い小役いらんから普通のレア役もう少し引きやすくしてほしかった。

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匿名

コメ主の 1位と2位はなんだろう
気になって 夜しか寝れない

匿名

よう実とSEEDが許されたみたいで良かったです!

匿名

そんなん記憶から抹消されてる台やろ

匿名

私もこれありました。
ソウキの声だから、もしやと。

匿名

パネ消は前作同様200G以上にして欲しかったな

匿名

デカみの吉からpush下パネ消灯110
その日からこの台諦めたよ笑

匿名

かと思えば紫松明の強ベルでしれっと直乗せ200Gとかあるんだよな

匿名

濃厚の周期でオニギリ666こえてんのにそっから長ったらしい前兆経由して当たんのまじで頭おかしいだろ、、、
エンタマジセンスねえしエンタ推してるやつもどうかしてるわ

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匿名

腹立つのは分かるがそれはしょうがないわな

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匿名

もうエンタの台全て稼働してません。
四角い箱が並んでます。
設定入らなくなったら、当たる気しないし、通常時が虚無で天井まで。
検定は通るが、全くユーザー目線で設計してない。

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匿名

現在の規制ではある程度の出玉性能を持たせてしまうとこういう台しか出来ないというのが現実なのだと思います。
低すぎる試験適合率(だいたい10%前後)がその証拠、
出玉面においては開発が悪いというより、規制そのものが悪いのでメーカーに文句言っても仕方ない、
文句を言えるとしたら演出面、
この台は示唆があてになる、罠じみた示唆で無駄に追わされて結局天井かよ……みたいな台が多い中、ユーザー目線で作ってくれた台と言えるのではないでしょうか?

匿名

出たよ、「規制が悪い」。
そもそも、その規制の呼び水になったのは何だっけ?メーカーの拡大解釈による規則からの逸脱でしょ。
1号機の時代からず~~っと同じことやって、い~~っつも新しい規制を喰らって、懲りずに繰り返し続けてんだから、規制も全部メーカーの責任でしょうが。

匿名

コメ主さんの通ってる店において稼働してないってことなんでしょうけど、マイホはまだまだモンハンライズと鬼武者ともに稼働ありますね

匿名

ライズ稼働してるはやべーな逆にw
客がアホすぎだろ

匿名

逆に何が稼働してるんだよw

ただの過疎店なんじゃないの?

匿名

店の設定入れる傾向で毎日4以上を東リべ・銭形・番長・鬼武者・ライズのどこかに複数入れてるので、マイホは均等に稼働してますね。
逆にグール・ヴヴヴなんかは設定入れてなくても稼働するし、低設定の爆発で高設定に見えなくもない挙動もよく見かけます。
土日は全台2〜4、平日6使うような店なんで平日夕方からライズや鬼武者座って5000枚オーバーとか何回か経験してます。

匿名

モンハンとモンキーの悪い所を融合して、出来上がった台。つまり無理ゲー。

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匿名

スロット業界廃れていく原因の一つの台
誰がこれおもろいおもうん?
作ってる奴ら一般人に恨みでもあんのか?
本間センスないよな

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匿名

弱チャ目からにまあまあ設定差あるからしょうがない。上段ベルに設定差あるから継続率も下だと低い。

今日は休み

自分は懐かしさで打ってみたら、1日かかったけど5000枚出たので、高評価とします。
やっぱり初代が一番面白かったなぁと思いつつ、踏襲してるとこもあったので、負けるまで打つと思います

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匿名

今、鬼は9割負けの環境なので、すぐに止めれますよ。
周期天井前のG数天井✕2、3駆け抜けで気持ちよくなれます。演出が踏襲されてますが、エンターライズの台ですから。

匿名

AT中、先バレ白から挟み打ちでスイカテンパイからの強ベルは萎える
白バレはほぼ弱いのは致し方無いけど弱チェ(1/102)と強ベル(1/993)同じ恩恵って製作会社アホなん?

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匿名

被害者多発やね
もうさぁ無理無理
打たなきゃいいんだわ
そしたら店も稼働少ないメーカーから買わない不買が始まり機歴もへったくれも無く健全。
バイオ5,DMCと立て続けにやらかしたメーカー
いい加減にしろ

匿名

非高確の弱スイカで青七
そんなの取れるなら上乗せエグイのとれたんやなかろうか
とりあえず次周期確定、到達してる状態でわざわざその周期の分の前兆と2回も百鬼もってこられるのしんどいて
本前兆到達から2〜3千円入れないといけないのたまらん。

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匿名

マジで上位入っても伸ばせる気しないわ。
上乗せしないしずっと敵からの先制だしストレスやばいわ笑

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匿名

今日エンタが俺についた嘘一覧
・ライズ 天国期待度80%→ガセ
・鬼武者 味方集合でAT継続率80%→単発 上位入れて継続率89%→単発

エンターライズってなんで嘘ばっかりつくん?
嘘ばっかり付いてるからモンハンのガチ抽選も誰も信じて無いじゃん
嘘ばっかり付いてるから鬼武者も速攻通路になってるんじゃん
このメーカーってさんすう履修してる人間おらんの?

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匿名

濃厚、高継続率、期待度80%
絶対とは言ってなくとも…だよな

匿名

100%じゃないんだから単発単発は有り得るな。
それにしても君、へったくそだねえwwwww

匿名

スマスロの時代に自力を信じてるマヌケってまだ居るんだ

匿名

自分はスマスロは全台AT中何かしらの制御を加えたデキレ仕様と思って打ってますが、全部ひっくるめて結局ヒキになっちゃうのかなと思います。
50回中47回は駆け抜け、単発、2、3連の弱ATで残りの3回が小役やレア役が引きやすく又ちゃんと仕事もする強AT的な感じの振分けで

匿名

全部デキレだとしてもそもそも台選んでるのお前やんけ。

匿名

このメーカーの数値は均してだから。
アホみたいに偏り作ってる。
体感、死亡80%、とんとん17%、大量3%。

匿名

そんなこと言ってるくらいなら辞めた方がいいよ
引退しな

匿名

相性の問題なので、他メーカー機種打つことをオススメします

匿名

パチンコでも90%スルー何回もあるから80%スルーもわりかしあるんだよね

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匿名

エンタの台ってどれもむちゃくちゃ辛いんですよね
強い狙い目も基本ないし
で、この鬼武者も例に漏れずむちゃくちゃ辛いわけなんですけど、それプラス死ぬほどつまらないっていうね
未だに打ってる人は何を思って打っているのか甚だ疑問です

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匿名

年末ジャンボ買ったら金持ち夢見るのと一緒

匿名

上位ATなんでこんな続かないの?あと周期6まで持って行き過ぎ
クソ台

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匿名

上位ATの継続率って89%とは思えないです
自分は上位2回入り、即落ちと2連、
隣のおじさんも2連で終わってました。
おそらく均して89%とかだと思うんですけどどういう抽選なのかも分からず …
逆にとんでもなく続いてコンプ近くまでいってる台のデータもあり、どうなんでしょうかねぇ…
よく分からずです 有識者の方教えてほしいです

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匿名

モンハンみたいなもんよ
6がエクストラで有利切ったら出続ける
5は台がOK出せば続く
4以下は論外

1~6=5%~98%をエンタ係数かけて平均したら89%ってことにしてるんやろ
エンタの出す数値なんか全部嘘なんだから真面目に考えるだけ無駄よ

匿名

やれる人はやれる
やれない人はいつまでたってもやれない
って相性あるのはある程度了解
けど許容範囲こえてるなぁ
この初当たり確率でくそ重いレア役で事故乗せから上位は
LT3.0 399当たり→50%でRUSHと然程変わらん

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匿名

エンタのポイントゲーの作り酷すぎる。吸い込みやすいからしてるのは分かるけど余りに下手すぎて。やれる感がないよね。

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ちょんぼ(管理人)

隠してるってことですね。
1/30くらいで常にリーチ目リプレイが成立していますから。
それでユーザーが損をしているってことはないですけど。

匿名

やってることはレア役隠しですがゲーム性を広げるためにやっているのでほとんどの人が好意的に捉えていますね

通常時のチャンス目か通常のリプレイになるかどうかの抽選は不明ですね(ここは差枚数が影響あるかは不明、そもそもフラグが違う??)

匿名

朝イチ周期4でやめようと思ったら、終了画面設定5と虹ライオンで設定6確。朝イチと2回目の当たりまで40k。途中、当たりは早くなり原点に戻るが、最後、周期3 3 6となり、マイナス。
鬼斬も下振れ、AT中役物も引けなく伸びない
周期3 3回
周期4 1回
周期6 1回
あとは1〜2と鬼斬当たり

周期画面
偶数  4回
設定5 1回

投資 40k
回収  6k

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匿名

周期画面じゃなく終了画面でした

鬼斬こないとき全然こないし、続かない時も多いからデータで500〜700くらいで当たることもある

匿名

Aの1番濃い4周期いくのに天井みえるのはまじでクソ台じゃね?

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匿名

毎ATに3万使って100枚に満たないくらいの出玉しか出ない神台です!
開発陣は素晴らしい頭の持ち主だと思います

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匿名

随所にあるレア役無抽選区間
継続BATTLE勝利後、ボナ中強チ目でストック取れずゲーム数も乗らない等々
センスっ!!

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匿名

1回のATで強ベル4回引いて300G*2乗せてボナ連もしてAT合計850G消化したけど有利切れず終わり
設定無いのか途中で覚醒チャレンジ無し

こんだけやっても「お前がヒキヨワで1000G乗せられないのが悪い」って言ってくるんか?
どんだけ異常な引きを要求してくるんやこの台は

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匿名

・ゲーム性のバランスの悪さ
・レア役の無駄引きポイントの多さ
・前兆ゲーム数の長さ
・前作からのの期待の裏切り方
・販売台数
今年度のクソ台大賞ですね。

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匿名

1番嫌いなのは前兆も長いし前兆の前兆も長いってとこすかね。あとAT中のみの吉の遊戯説明。

匿名

わざとこの仕様にしてるならまだわかりますが、天然でこの仕様ならやばすぎですよね。

匿名

正直何が熱いとか本当にどうでも良いわ
そこまでに5万とか使って100枚とかで終わる台の演出なんて誰も気にしてへんわ
この台もそうやけどもう本当にスロットに未来はないんやろな
もう業界も終わってしまえよ

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匿名

ATは面白いけど
相変わらずのボナゲーでつまらん
ボーナス当たらんと枚数増えない
下の設定が辛すぎる
昨今のパチ屋じゃ高設定なさすぎてムリ
行ってる店が悪いとか無しで
地方なんか優良店ばかりじゃない
下の設定がわかりやすいのが唯一良い点かなと

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匿名

6打ったけどこの台6でも出ないんだよなぁ
上位入れられるかで結局勝ち負け決まるから下でも突入チャンスもらって通せたら全然出る

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匿名

本日も着実におは天に近づいております。

両隣もおは天で仲良しだね〜

そんなことあるかよぼけ

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匿名

YouTubeの動画面白いことになってるね
えげつない負け方してる動画ばっかりで笑える
この出玉性能でヴヴヴ並に飲み込むの何考えて作ったんやろ笑
一般人は打てないな

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匿名

とりあえず朝一からATまで10回やりましたが15万負け
すべて単発。
難しいな…

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匿名

初当たりは普通に天井でした
222-666-222-666でした

匿名

まぁまともな神経してたら打つ気起きませんよね、
10万捨てる覚悟で打たんと半日も打てないんで、
最早気軽に遊べる台でも適度に楽しめる遊びでも無い、
のめり込む前に5万は消える。

匿名

残念だよね(泣)最近のスマスロこんなんばっか
抜群の依存症対策

匿名

周期当選が本当に意味ないわ。周期来る前に天井が来る。つまり辞めささないためにある周期。開発の考えが透けて見えるわ。浅いんだよ。スロットとしてのクォリティが低過ぎるわ。

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匿名

が1.2セット終了じゃまともにポイント貰えないし、まともに稼げる7セットがat直撃にしてるのバランス悪過ぎるんだよな。直撃つけてるせいか入りも悪いし。ポイント制にしないで前作同様cz突破か擬似ボ突破型にすれば良かったのに。

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匿名

しょうがないじゃん。店が設定入れるんだから。

匿名

この台ハマってる(凹んでる?)ときの単発終了後、若干優遇されてる?チャンス、天国が選ばれる場面そういうシーンが多い。だから単発連打する気がする。
ただチャンスモードの3周期でもクッソハマるときあるけどね…

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匿名

それな
設定使ってんのかどうかわからん内にみんな撤退するから追っていいもんかどうか 近寄れない

匿名

この台の擁護をするわけではないけど、沢山乗せた後は冷遇って意見だけは疑問ですね。

例えば300乗せ→駆け抜けだから冷遇!とかよく見ますが、そもそもレア役確率そこまで軽くないし、弱レア役は乗せないのは当たり前なわけで。

強レア役も強チェリーですら269分の1なので、他の強レア役含め300G位1回も引けないことなんてよくあるし、駆け抜けなんて冷遇関係なくあり得ます。

もしかしたら、一閃乗せによる3桁自体が優遇抽選の可能性だってあるわけです。

とかく、都合の良い時は黙秘貫いて、都合が悪い時のみ唾飛ばすのはいかがなものかと。

最後になりますが、私自身はこの台大嫌いです。ゆえに擁護でもなんでもありません。

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匿名

自分もそう思います
アホかってくらい難しいのがデフォってだけですね
奇跡の上乗せ一回しただけじゃどうにもならないのが普通ってくらいの難しさだと認識してればね
気持ち的にもまぁそんなもんかって思えるんでストレスは減るかもしれないですね

匿名

冷遇じゃなくてそれが普通なだけだよね。
ほんと、幼稚なコメント多くて哀れだわ。

匿名

自分もそうだと思いますが、
実際に冷遇マシンが出ておりますので疑う人の気持ちも理解出来る、
開発がユーザーと真摯に向き合わず都合の悪い事は黙秘を貫いた結果が現状な訳で、言われても仕方ないと思うし、
絶対に冷遇が無いと言い切れる程のソースも無い。

匿名

冷遇ある無しは今更ネタにしなくても
出玉試験がある以上、出過ぎはNG
そんな事より
吸い込みえげつないのは試験でどう判断してるかがスッゲェ気になります。

匿名

そこはどんなに出来が駄目なスマスロでも爆裂状態有るのが答えでしょうな

匿名

純増2.5枚で天井1000程度の台でそんなに吸い込むのが毎回じゃないし問題ないでしょ

初代新鬼武者だって天井(1400ゲーム)前バケとか2回もやればあっという間に吸い込んでたよ(1400ゲーム超えで単独ボーナスだと天井発動しないとか遠隔だーとか発狂もしてた)

今はデータカウンタで可視化されてやばいほど吸い込んでるって騒いでるだけかと

ネットでで色んな店のスランプグラフ見て回ってるが、ひたすら右肩下がりってのはそんなにあるもんじゃないと思うよ

匿名

初代も単発ばっか、300乗っても1000枚行かない、半日打ってART0とか悲しい事も結構あったんだよなぁ…。

匿名

下限出玉試験はユルユルなので、5万円突っ込んで出玉無くても残念ながら何も言われないです
6000G20万円分回しても5万円お返しすれば、、、

ちょんぼ(管理人)

ATで300G何もない(10G程度の上乗せ等)なんて普通にある事ですもんね。
冷遇とかデキレで乗せちゃマズイ状況なら最初から300Gなんて奇跡起こさなくていいだけなんだし…。
もちろん大量乗せ後に何かそういった抽選の偏りが存在する可能性も無いとは言いませんが。

匿名

横から失礼します
大量乗せから冷遇は確実にありますよ
まどか2辺りから誰もが感じてますから

匿名

設定差のある3枚役は、おそらくベル揃いではないよくわからん出目のものだと思います。

そうでなければ、おっしゃる通りCZの継続率に設定差が出てしまうので、それはないかと。

匿名

どうして どうしてなの
3周期を確認するために
885ゲーム数かかったよ
軽い気持ちで座ると痛い目にあうね

返信する
匿名

バイオ5、モンハン並の上位の力を感じない(3機種どれも上位は期待値3000枚超え)
エンタの設定差のつけ方で考えるとバイオモンハン共に上位の性能(というか突破CZとその後の特化等)に激烈設定差ついてたからこれも上は初期ストックめっちゃ持ってるとかそういうのあるんかねえ?

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匿名

実際バイオもモンハンも1は上位行っても大したことなかったりするので上じゃなきゃ3600枚も無い気がしますね。

匿名

地雷あるってわかってるんやから、踏んだからと言って愚痴愚痴言うなって言ってるんだと思いますよ

匿名

両手足吹き飛びましたがまだ首の皮1枚繋がってるんで文句言いませんよ笑

匿名

愚痴を全く言うなとは思わんし、多少和らぐなら言ってもええんやで。

匿名

そもそも大量上乗せするのが奇跡的なんだから何度も起きるとか甘えすぎだろ

現実的な爆発契機が強チェの12.5パーの一閃フリーズなんだぜ

1/3000クラスの引きを何度も要求する無理ゲー台なんだって

元からなんも起きない駆け抜けばっかやろ?

匿名

上段ベルベルリプが払い出し3枚
右下がりベルベルチェリーが払い出し1枚
上位AT中のバラケ目はこの2つのみ
かなりモ◯キーに寄せた感がある設計なのでこの辺にも設定差があると予想
是非とも検証お願いします

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匿名

「確率的には一緒ですよw」って言われたらそれまでだけど鬼斬りチャージ入る前の地味に長い前兆でポコポコ小役引けてたりすると引き損感が凄い…
継続させるのも厳しくて、だからといって上乗せが簡単かっていうとそうでもないし
閃乱カグラで勝てってくらい個人的に難しい台に思えてきた

返信する
匿名

基本粘って打つ価値はない

AT中はやれたらおもしろいただそれだけでほかはいいとこなし

返信する
匿名

鬼斬チャージをデキレじゃ無いっている人は
怖いわ
これ継続する区間としない区間あるやろ
差枚プラスになった後の通常で
13回やって全駆け抜け
3回連続できても駆け抜け

差枚マイナスになった時だけ
10回中10回は4セット以上はナビきたり、リプの連続でストックやたらとして継続する

この現象毎回打った時になるんだが、なに?

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🔽 返信を表示(11件)
匿名

デキレかどうかは知らんけど、まずナビはリーチ目。
後糞マイナスでもリプ・ベルでストック取った事無いし、差枚1000枚程度でも別に7連も普通にあるぞ。

匿名

マジですか…リプ、ベルでセットストック3連続で
取ったのはたまたまですかね?

匿名

ですね。
大分運が良いと思います。

自分はリプ、ベルストック抽選ある事この書き込み見て確認して知ったくらいです。

匿名

そんな露骨なことしないだろ

ベルリプでストックなんて凹んでるときしか打たないがほぼないよ

匿名

そりゃ1番多いのは駆け抜けに決まってるだろw

匿名

いや理解してますが、13連続駆け抜けは無いと思いますが…
その後のat後は駆け抜け無いですし…

匿名

13回くらいなら起こりうる範囲でしょ

600g(300+300)上乗せするより確率軽いんだし

にゅにゅ

デキレでは無いと思う。
ただベル、リプの小役確率公表されてないから
設定差はありそう

匿名

これおにぎりの設定ミスってない?どう考えてもキツすぎるぞ

返信する
匿名

クソおにぎり依存症すぎるこの台、低設定では勝てるはずもないし、判別してたら既に致命傷

返信する
匿名

もちろん打ったことありますよ
でもこの台コイン単価4円の台と比にならないぐらい吸い込むと思います

匿名

コイン単価って波の荒さの指標やからね

跳ね返りが大した事ないと高くならない

匿名

前作よりもコイン持ち悪いのとポイント周期のせいで打てたもんじゃないねこれ。
投資スピードがイかれてる。

返信する
匿名

みの吉の敵味方集合示唆があるってことは、AT入る前から継続率決まってるって事よね?

まぁ、そうだろうなとは思ってたけど。
強レア役でも大した抽選しないし、もう、ホント最近の台は決められたシナリオを回すだけって感じやね。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

ここは前作と同じだし文句言うとこでもない気がするけどな

匿名

俺ら養分って偉いよな。新台出るたびにボロカスに負けてココで文句言ってクソ台認定しておいて、さらにクソが現れれば、前のクソは良かったって言ってあげてるんだから笑

匿名

モンキーをクソだと思ったことはないし、クソ台がマシになることもない。同じ養分にしないでもらいたいね。

匿名

モンキーもくそみたいな時は800G天井余裕~って感じじゃん、これはそれが1000Gになっただけ(笑)

匿名

モンキーは設定推測が簡単(推測が正しいかは別として)だしね
設定度外視して打つなら吸い込んでもチャンスがある鬼武者打つけどさ

匿名

モンキーの低設定なんて打てたもんじゃないから低設定の店は判別されて打たれないからマシと思ってるだけだわ

モンキーも設定1ツッパしたらおもろいとか言えないよ

匿名

低設定でも楽しい台があるなら教えて欲しいな。

匿名

むしろ鬼モンキー卍は画像が綺麗以外に褒めるところ無いよ

鬼難

3000ゲーム間で7セット継続以外at当たらず
周期は毎度4周期以内0
ポイントも444ばかりほぼaとか低設定は事故らないとまじで貯金箱
AT終わって入れて終了白やったら222で当たらないから捨てても良さそう

アームのないやつはさわらない方が幸せな台だった

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

チャージの平均100以上ってどれだけ盛って計算したらそうなるのか。ほとんど1セット駆け抜けでたまに2、3セット続けば御の字なんだが。100なんて10回して1回あるかどうかレベルだろ。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

こんなん1度打ったら二度と打たんレベルのクソ台やん。

匿名

そりゃ突破して無駄にする分も入れてるし、シンの分も入れてるんやろ

匿名

今ほとんどのスマスロがそれだからな
6の安定感皆無

匿名

モンハン並のクソ台
もって稼働は2ヶ月かな。

匿名

モンハンライズは稼働貢献28週だから普通に
良台ですけどね

お前がエンタ系でクソ程負けたのは分かったよ
もう少し調べてから書いた方が良いですよ

匿名

慇懃無礼な感じを出したいのに『お前』という品性下劣さが抑えられないの最高にいいね!浅ましいよ!

匿名

お、おう、、、少し文章がおかしいだけでそこまで妄想を膨らますことが出来るなんて凄いですね

精神科を受診することをお勧めします

匿名

低設定はわかりやすい。もはや何の展開も見れずにひたすら三色団子をオススメされるだけ笑
まぁそんな台は他にもあるけど、示唆を信じて捨てる判断がちょっと遅れるとすぐに3〜4万ぐらいは消えてる。キツイって、、、

返信する
🔽 返信を表示(4件)
金危険

一周期で天国フォローと鬼斬と50の示唆で追っていい示唆見るのが1番効率いいかも
天国はどの設定でも全然くるから。
間違ってたらごめん

匿名

当たる周期とモードが完全リンクしているし示唆が結構強めだからその立ち回りで良さそうだよね

あと50ゲームまでのポイント次第で1周期まで見るか判断する程度で良さそう

匿名

なるほどありがとう!
やっぱ自分の中でルール決めて実行しないとダメだよな。すぐに席立つの恥ずかしくて、開店1、2時間でで余裕で3枚目入れてウロウロ粘ってしまうチキンなオイラじゃ負けるわけだな笑

匿名

設定に自信がない時はそれぐらいでいいと思うそれかリセ狩り、ハイエナに徹するか

軍資金が2〜3万だとAT機で設定狙いはキツいでしょ、Aタイプなら良いけど

匿名

おにぎりチャージ10回で2セットの壁越えれたのは一度のみ。ムズいって。

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匿名

今スロの新台がなかなか出てこないのは、試験を通すための抜け道とされてきた、いわゆるミミズや冷遇なども検査の対象とされた事によると言われてて、その点ではサミーの冷遇などはなかなか有利切れまではいかないようにすることで、その反面1回のATで500~1000枚ぐらいの枚数はサクッと取れるようバランスを整えられてたのが、それも今はできなくなったんで、こういう通常は弱AT、上位は強ATというデットオアアライブ的なアンバランスなやつか、最近のコナミ台みたいに通常ATと有利切ったあとのATでの性能差はなく見た目状はずっと同じATが続くシームレス的な台しか出てきてないんだろうとは思う。まぁ個人的には後者は割と好みだけどね。ある程度乗せちゃうとAT中でも飽きては来るんだけど

匿名

もうコイン単価とか機械割とかもう意味ないな
平気で高設定でも午前中に4万とか吸い込むし
マイルドって表すけど全然マイルドじゃあないし
つらぬきのせい全然出ないし

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匿名

3、5、7でそもそもCZすら取れない、10連はまず無理、2500枚一撃もキツい

結局何回か分けて区間切るのが上位へのメインルートかなって思うけど、上位のチャンスが色々と有りますよ(456前提)みたいな宣伝文句辞めてほしい

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匿名

5.6だけ1セット目から最終決戦貰える仕様は汚いですよ。モンキーの青島フリーズじゃないんだから、一生見れないって。全部1なんだから

匿名

666いっても次222でくるから444を2回とかわらんからなあ

匿名

上乗せした!ボーナスもループ!バトルに勝ってストック獲得!ボーナス中の強レア役でストック!色々できた!

…ってやっても、良くてまだ5セット1000枚くらいなんよね…

じゃあ次1、2、4周期がチャンス示唆で2周期目スルーだと、もうATまでにマイナス

このバランスの悪さよね

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金危険

まさにこれ笑
やっと一閃フリーズで馬鹿乗せしても、大してその後何も起こらない事が多いし、
マジで通常2周期とかで半分なくなるの虚しすぎる。
そもそもモンキーと違ってポイント乗りが悪すぎるからクソすぎるんだよね。
周期天井222と666はもう別ゲーすぎる。

匿名

なぜエンタはどうでもいい解析しか出さんのかな。リプベルすら出さんて毎度どの機種も出してる確率と引ける確率の数値が違すぎて胡散草いからか?

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匿名

いずれ出すんじゃないですかね?
それくらいは、
まぁ下手すれば遊戯代として10万以上持っていかれかねない台の細かい説明をしなくても良いルールなのが意味不明なんですけどね。
ちゃんと説明してくれればいくら負けようと文句は無い、
なんにも分かりません、高設定確定(金トロ)が出ました!10万負けました!で文句言うなという方が無理がある。
ユーザーはいくら負けても、いくらゴネても金は絶対に返って来ないわけで、台の解析くらいは出してくれよと……

匿名

「AT開始1G目のレバーで継続かどうか決めている(※ただし状況によっては抽選しない場合もある)」だからな
メーカーの理屈では、全部言ってないだけで嘘はついていないよ!っていう

ちょんぼ(管理人)

はい、信じています!
そこで嘘付くメリットってあるのかなぁと…。
結局は大半が50%ループでしょうし、50%なら半分が単発だし、50%なんて偏ったら単発祭りになるのは想像できるし(実際に新台初日に単発祭りで8万負けたし)ホール挙動と比較しても特に不自然な点は無いかなと。

匿名

6号機初期のリゼロや海王覚醒SP等の有利区間開始時におおよそ決まってるような台に近いイメージをずっと持ち続けてるんでしょうね・・・

自分もこの機種で継続率とかで特に違和感はないですので開始時のレバーで決まっていると思います

何もかもを疑ってしまっていて楽しめていない方がいるのが残念に思いますね

匿名

ATセット開始時に継続の示唆(レインボー&BGM変化)や、AT中のセリフで示唆があるから(青文字出ても継続しないこと多々あるけど)、継続抽選をセット開始時にしているだけでしょ

継続バトル開始時にしてようが、ATセット開始時にループストックで一括抽選してようが、大差ない

そこよりむしろ、通常時に次のATの継続率がすでに決まっている方が困る(80%示唆や千鬼モードがあるので)

匿名

結局これも差枚で冷遇してくるいつものやつって事よね。

匿名

正直真偽はどうでも良いかなぁ。嘘ついてるとも思えないし、仮に虚偽だとしてもだから何?って感じですね。

どこで抽選されてても結局同じ事だし。抽選のタイミングに応じて気持ちを込めてレバーを叩いても意味ないですから。

匿名

3セット目継続後のレバーで次回予告来い!って気持ちにだけはなるわな

匿名

君ら北斗を前にして同じこと言えるかい?

継続抽選は一律!仮に違ったとしてどこでどんな抽選してても結果は同じ!やることは変わらないと。

匿名

変わらん変わらん

だってバトルで、ケンシロウの足来い!ラオウだ、パンチ来い!避けろ!、雲流れろ!
って願ったりしてる人大勢いると思うけど、バトルの展開はバトル開始時に決まってるのと一緒
(一応、書き換えあるけど)

匿名

北斗は差枚数で継続率が変動してるのと1セット目突破しづらいくらいだろ

1セット目で書き換えで伸びることもあるから最初に出る枚数決まってるとか言うやつの理論は無理があるわ

そういうのもまともなやつは分かってるよ、その上で楽しんでるわ

逆もしかりだから狙いを間違えければ平均より伸びるんだから打ちやすいだろ

この台に関しては北斗のようなループタイプではないし純増もちゃうし下位は連荘ではなく上乗せとボーナスで延ばすタイプだから変な制御入れる可能性低いと思うよ

匿名

上の人、潔くていいですね。
下の人、突破しづらいくらい~と、狙いを間違えなければ~の箇所ダブスタになってるぞ。

>この台に関しては~変な制御入れる可能性低いと思うよ
わいもエンタは変なことしてない派やなー。サミーは冷遇付けてでも初回出玉取りやすく、エンタは冷遇付けない代わりに元々出ないようにスペック落とす、それぞれそんな作戦だと思っております。ただ、方針転換の兆しはあるから油断は出来んよ。

てか有利区間の仕様を理解し乗りこなすのがスマスロの醍醐味になりつつあるの納得いかん。

養分

低設定のレア役押し順でリプに変換されてるからオニギリ入らないのでゲーム数ハマる、上乗せ自体少ないけども押し順リプレイ多いからナビ無視で強チェリー隠れてたわwそりゃ上乗せする小役としない小役の2通り作ってたら小役重くなるわけねとw2度と打たないと思った

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匿名

それは強チェリーではなくてリーチ目リプです。

ちなみに押し順でレア役は隠していません。

匿名

強いて言うならリーチ目をチャンスリプとして出すか出さないかってとこやね

匿名

順押しでリーチ目、中1stで第二停止でリプレイor押し順チャンス目振り分けのフラグは、前作からの使用でござる〜

匿名

まあリーチ目リプと強チェの違いもわからないなら打たない方がいいかもね

名無し

どこかの店長系YouTuberが
定期的に外部に不正ロムが付けられてないか、チェックしてもらってます。と言ってたな、、
公営ギャンブルのボートでも不正あるのに
ないわけないわな
鬼武者もこの前、2日連続同じ台で一撃で万枚超え
出てたな。
東リベも一人粘ってる奴が通常時フリーズ引いてセブフラ鳴ってたな

確率上あり得るけど、お店の抜き打ち検査
して欲しいね。ゴロゴロ出るかも

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匿名

継続率50%66%でどうすればいいっていうの?笑
ニブイチで終わるとか継続率とは言わんでしょ!
難易度高すぎる鬼がちとってもほぼ80%、ち~ん
あと期待持てるはずのチャンス3周期以内でもくっそハマるやん笑

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匿名

エンタの周期ポイントシステムはやっぱり打ち手をバカにしてる
周期が6あって浅い周期だろうが何だろうが500とか700とか行く時点で破綻してるよ
まじで痛い目にあってほしいわ
昔からエンタはキツイ台多いけどそうゆう次元じゃない

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匿名

この鬼武者の上位89%ってガチじゃないやん
継続率が73%なのがきもいな

こういう隠してるところがあるから
駄目なんじゃねって思う
有利切断やら上位やらの情報は隠さず公表しろよ

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匿名

通常時差枚+200枚くらいの時に中段チェリーからロンフリ。
恩恵は大きいが凹んでる時に取らないと半分の恩恵も得られないのはツライですね。
結局セットストック1つも消費しないまま有利切って秀吉にボコられて222ポイントから単発終了で結果はお察し…
演出も単調でもう打たないかな

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匿名

おめでとうございます。差枚+でも出てくるんですね。しかし恩恵強すぎるので、特にATセットはほぼ余らす形で有利切る事がほとんどですね。

匿名

プラス域で上位30連した時エンディング来なかったから確認ですが、上位でエンディング行ったんですか?
上位中はシームレスで有利接続すると思ってました。
じゃなきゃこんなくそ台追っ掛ける意味ない。

匿名

フリーズ時にはもちろん有利切ってないので、そこから差枚2200枚まで初期に貰える300G+上乗せ(ボーナス等)で所持G数が0になること無く2000枚程獲得し、桜花爛漫エンディング(残り200枚)が始まり、その後秀吉決戦になりました。
セットストックがあると言うことは仮G数が0になって継続ジャッジに行っても有利が切れていないということになるので、秀吉決戦を超えてからのジャッジとはまた別ということになります。デビルメイクライの上位と同じですね。説明下手ですいません

匿名

接続ストックもっと無いとシームレスにならないのかなぁ?
バカで無知ですみません

匿名

フリーズの恩恵が無駄に強すぎるんよ、引いた時点で上乗せ継続一切なしでも3000枚でるとかある意味嫌がらせ。自分も初期300Gと上乗せだけでエンディング。玉3つとセットストック10コは使わず。引くんならマイナス5000枚とか凹んだところで引きたいわ。

金危険

最近出た中では面白い方ではあると思う。
一閃フリーズのためだけの台ではある。
大した出玉に繋がらないけどあれはマジで脳汁出る。

通常はポイントで貯める想定はしてなくて、7連でAT入れてくれやって感じ。
なんか気が遠くなるからモンキーみたいに横にポイントバーつけて視覚化してくれた方がなんか気が楽。444or666ポイント天井で100ポイントの時とかマジで何してんだろ俺感すごい。
マジでたまらないから1,2周期じゃないと天井近くなると思う。けど短縮しよう思えばどうにでもなるし、最初の鬼斬やれてラッシュ復帰とかもあるからやっぱ直ATはええなと思った。

ATはマジで弱役意味ない、ひたすら強役引いてフリーズしてくれることを祈るだけ。正直100乗せても全然その後乗せるの難しいからチビチビ出すしかない。いっぱい出したいなら3,5連目に上位cz祈るだけ。10セットはかなり無理ゲー、まじでセットストック取るのが結構キツい(上位に直結したちゃうのでしょうがないけど)

1番いい点
示唆がかなり素直なところ。
示唆してガゼるのはほぼなかった。

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匿名

初日に456打ったけど、弱チャンス目で鬼斬5割あったわ
こりゃ楽しいと思って、違う日にあったら1割やったわ
低設定むり!

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匿名

上位CZに設定差あるんでしょ。結局上位に機械割持っていかれてるので、上位入れて出さない限り設定6でもボロ負け仕様かと。

周期についても設定6ほどハマらない仕様でも、そもそも通常中PT溜まりにくいし、CZ入っても駆け抜け連打すれば平気でハマるわけで。

前作再導入して設定入れてもらえたい。

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ちょんぼ(管理人)

全6のグラフとかいくつか見ましたがいつものエンタらしく勝率は低そうですね…。
伸びる時はとことんぽいのですが。

匿名

これ鬼斬周りがどう転んでも損した気分になる最悪の作りだな。
そもそもポイント獲得ゾーンなんて絶対に面白くないんだからテキパキ終わらせて欲しいんだが。モンキーやリゼロくらいあっさりでいい、その分通常回すからさぁ。

俺はRISEゾーン、卍アクセルが嫌いだから打たないんだけど、鬼武者も面白さより鬼斬のイライラが勝ってしまうな。

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匿名

直AT
更に初期ゲーム数上乗せ
更にボーナスと高継続率と上位ATまで狙える
CZだぞ
ポイントはおまけだぞ

匿名

直AT及びゲーム数上乗せ並びにボーナス+高継続+上位ATが狙える方がおまけですよ。

匿名

バッサリ派生はそこそこある気がするが
コナミとかなんか気に入ってるよね

匿名

転剣とかね、czのデーモンバトルとか
オマージュしてるよね
まだ、ゴブスタ引けてないんだよな

匿名

いや直ATのCZだからは関係ない。
問題なのは損を感じさせる作りなこと。特に示唆等で当確濃厚周期だと顕著にお粗末。
・余計な継続と消化G数
・消滅が約束されたポイント
・あと一息で即発動するATを逃した時の勿体なさ
・付随して分かりきった意味の無い鬼前兆

何するにしても損失回避本能は無闇に刺激したらあかん。それで昨今エンディング等で消滅する枚数やG数に苦慮してんのに、ここにきて別の損失感を作り出してどうすんだよって話さ。

匿名

・余計な継続と消化G数
 鬼斬り挟んでも周期天井到達後前兆G程度消化(多分)したらset数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ

エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?

匿名

物分りの良くて好ましい人だこと。

>鬼斬り挟んでも~set数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
1000天井踏んだ時はな。それ以外は基本フル消化。周期示唆で当該周期濃厚でも、台は次の周期に備えてBPをため続ける。
例えば周期到達の残り25BPの場合、2~6セット終了だと継続数×4Gと余剰BPの破棄となる。この時真鬼斬だったら?500BPとってたら?しかも次の周期で222BP牛歩だったら、どう思うよ?

>セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ
期待値が上がろうがそんなことは無価値。プラス要素は損失回避バイアスにより上書きされます。

>エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?
そうだよ。各社各機エンディング周りは相当デリケートに扱ってるよね。なぜそこは配慮出来るのに、他は疎かなのか。

ちなみにこれだけ憤っているのはATがあまりにも面白いもんでな。

匿名

1000G天井以外の周期 で告知しましたよ
4set目辺りで強チャンス目引いてAT確定 G数上乗せ状態
でも毎回そうにはならないのでG数消化とか何かしらある様な気はします

>>期待値が上がろうがそんなことは無価値
初当たり取ろうと駆け抜け2連がザルなのきそういうゲーム性じゃないと思うんですけど
バッサリ完走させてボーナス持ってこなきゃボーナスは相当遠いですよ
ただですら初期G数set継続低くてレア役引けるかどうかなのにそのG数が要らないなんて 

あまりにも面白いATのスタート地点までこの台あなたが思っている以上に遠いですよ

匿名

自力(ベルの択当て)要素無くして完走型にして、難易度が上がったバッサリゾーンです

匿名

有利区間無制限なんてメーカーには過ぎたオモチャだと改めて思い知らされる
猿に銃を渡しても上手く扱えないんだから、悪さ出来ないように木の棒ぐらいにしとけっていう話よね

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ちょんぼ(管理人)

どこ情報でしょうか?
流石にその割はヤバ過ぎなのでサンプル少なすぎる事による偏りな気がしますが…。

匿名

この手の上位付き台の低設定は、差枚凹めば凹むほど機械割自体も下がっていくということは天膳や番長4のビックデータからも明らかだけど、差枚凹んでも打つ人がいる新台期間数日単位というスパンでみれば、それぐらいの乖離も普通に起こるんだろね。もっと長い稼働期間月単位で見ればある程度は収束していくんだろうけど、長い期間で見るなら今度は全リセか1据え置き放置かなどの条件でまた異なってくるだろうし

と…まぁ上位ATに依存する荒い機種は、よほどの根拠がない限りノーガードの打ち合いなんてするもんではないわな。朝一リセ後プラス域にいるなら続行。マイナス域は入ったらヤメと割り切るのが無難

匿名

朝一区間レバオンミスったらトリガー引くまでプラス域まで遠いが、トリガー引けたら一気に返ってくるよ

何処でトリガー引けるか分からないし、そもそも引けないかもしれない で投げ捨て放置されてその値だと思う

とあるしがない労働従事者

92%は初耳ですね。
具体的に何処の企業による集積データ結果なのか見聞の為ご教示願えますか?

匿名

クソ台だけど周りがそれ以上のクソ台だからダラダラ稼働はしそう。
それも設定それなりに使っタラだけど
悪いところ
優遇冷遇が露骨
通常暇
駆け抜け多い
歴代より継続が弱い
上乗せ性能が弱い。ほとんどが10g
良い所
とくにない

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なち

結構よかったです。ただ通常時は修行。覚醒チャレンジ成功して2200枚。また打ちたい。

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