新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想
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2,102 COMMENTS & REVIEW
バイオ5、モンハン並の上位の力を感じない(3機種どれも上位は期待値3000枚超え)
エンタの設定差のつけ方で考えるとバイオモンハン共に上位の性能(というか突破CZとその後の特化等)に激烈設定差ついてたからこれも上は初期ストックめっちゃ持ってるとかそういうのあるんかねえ?
実際バイオもモンハンも1は上位行っても大したことなかったりするので上じゃなきゃ3600枚も無い気がしますね。
みんなが言ってるのに。。。
地雷注意!!の看板無視して踏み込んでぶっ飛んで愚痴愚痴文句言わないの。
自分だけは地雷踏まないと思ってるんや。
地雷あるってわかってるんやから、踏んだからと言って愚痴愚痴言うなって言ってるんだと思いますよ
それはそう。
両手足吹き飛びましたがまだ首の皮1枚繋がってるんで文句言いませんよ笑
愚痴を全く言うなとは思わんし、多少和らぐなら言ってもええんやで。
神
残りゲーム数ある程度上乗せしたら突然何も起こらなくなるの何?デキレやん
そもそも大量上乗せするのが奇跡的なんだから何度も起きるとか甘えすぎだろ
現実的な爆発契機が強チェの12.5パーの一閃フリーズなんだぜ
1/3000クラスの引きを何度も要求する無理ゲー台なんだって
元からなんも起きない駆け抜けばっかやろ?
周期システム不要だった説
上段ベルベルリプが払い出し3枚
右下がりベルベルチェリーが払い出し1枚
上位AT中のバラケ目はこの2つのみ
かなりモ◯キーに寄せた感がある設計なのでこの辺にも設定差があると予想
是非とも検証お願いします
「確率的には一緒ですよw」って言われたらそれまでだけど鬼斬りチャージ入る前の地味に長い前兆でポコポコ小役引けてたりすると引き損感が凄い…
継続させるのも厳しくて、だからといって上乗せが簡単かっていうとそうでもないし
閃乱カグラで勝てってくらい個人的に難しい台に思えてきた
基本粘って打つ価値はない
AT中はやれたらおもしろいただそれだけでほかはいいとこなし
鬼斬チャージをデキレじゃ無いっている人は
怖いわ
これ継続する区間としない区間あるやろ
差枚プラスになった後の通常で
13回やって全駆け抜け
3回連続できても駆け抜け
差枚マイナスになった時だけ
10回中10回は4セット以上はナビきたり、リプの連続でストックやたらとして継続する
この現象毎回打った時になるんだが、なに?
ヒキ
デキレかどうかは知らんけど、まずナビはリーチ目。
後糞マイナスでもリプ・ベルでストック取った事無いし、差枚1000枚程度でも別に7連も普通にあるぞ。
マジですか…リプ、ベルでセットストック3連続で
取ったのはたまたまですかね?
ですね。
大分運が良いと思います。
自分はリプ、ベルストック抽選ある事この書き込み見て確認して知ったくらいです。
そんな露骨なことしないだろ
ベルリプでストックなんて凹んでるときしか打たないがほぼないよ
そりゃ1番多いのは駆け抜けに決まってるだろw
いや理解してますが、13連続駆け抜けは無いと思いますが…
その後のat後は駆け抜け無いですし…
13回くらいなら起こりうる範囲でしょ
600g(300+300)上乗せするより確率軽いんだし
引きが弱いだけだろ、おつかれさま
貴方引き強いですねー凄い凄い
デキレでは無いと思う。
ただベル、リプの小役確率公表されてないから
設定差はありそう
これおにぎりの設定ミスってない?どう考えてもキツすぎるぞ
クソおにぎり依存症すぎるこの台、低設定では勝てるはずもないし、判別してたら既に致命傷
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これホントにコイン単価3.3か!?
現行機で1番吸い込みエグい気がするけど
んなわけ
コイン単価4円台打った事ある?
もちろん打ったことありますよ
でもこの台コイン単価4円の台と比にならないぐらい吸い込むと思います
コイン単価って波の荒さの指標やからね
跳ね返りが大した事ないと高くならない
前作よりもコイン持ち悪いのとポイント周期のせいで打てたもんじゃないねこれ。
投資スピードがイかれてる。
みの吉の敵味方集合示唆があるってことは、AT入る前から継続率決まってるって事よね?
まぁ、そうだろうなとは思ってたけど。
強レア役でも大した抽選しないし、もう、ホント最近の台は決められたシナリオを回すだけって感じやね。
ここは前作と同じだし文句言うとこでもない気がするけどな
この台打って思う事はモンキーってバランスよく出来てるんだなと改めて思う。
俺ら養分って偉いよな。新台出るたびにボロカスに負けてココで文句言ってクソ台認定しておいて、さらにクソが現れれば、前のクソは良かったって言ってあげてるんだから笑
モンキーをクソだと思ったことはないし、クソ台がマシになることもない。同じ養分にしないでもらいたいね。
普通にモンキーは神台だと思うよ
モンキーもくそみたいな時は800G天井余裕~って感じじゃん、これはそれが1000Gになっただけ(笑)
モンキーは設定推測が簡単(推測が正しいかは別として)だしね
設定度外視して打つなら吸い込んでもチャンスがある鬼武者打つけどさ
モンキーの低設定なんて打てたもんじゃないから低設定の店は判別されて打たれないからマシと思ってるだけだわ
モンキーも設定1ツッパしたらおもろいとか言えないよ
低設定でも楽しい台があるなら教えて欲しいな。
むしろ鬼モンキー卍は画像が綺麗以外に褒めるところ無いよ
3000ゲーム間で7セット継続以外at当たらず
周期は毎度4周期以内0
ポイントも444ばかりほぼaとか低設定は事故らないとまじで貯金箱
AT終わって入れて終了白やったら222で当たらないから捨てても良さそう
アームのないやつはさわらない方が幸せな台だった
それ1w
チャージの平均100以上ってどれだけ盛って計算したらそうなるのか。ほとんど1セット駆け抜けでたまに2、3セット続けば御の字なんだが。100なんて10回して1回あるかどうかレベルだろ。
こんなん1度打ったら二度と打たんレベルのクソ台やん。
そりゃ突破して無駄にする分も入れてるし、シンの分も入れてるんやろ
6でもタコ負けするような台が流行る訳ない。
今ほとんどのスマスロがそれだからな
6の安定感皆無
普通にくそ台だよね
モンハン並のクソ台
もって稼働は2ヶ月かな。
モンハンライズは稼働貢献28週だから普通に
良台ですけどね
お前がエンタ系でクソ程負けたのは分かったよ
もう少し調べてから書いた方が良いですよ
慇懃無礼な感じを出したいのに『お前』という品性下劣さが抑えられないの最高にいいね!浅ましいよ!
お、おう、、、少し文章がおかしいだけでそこまで妄想を膨らますことが出来るなんて凄いですね
精神科を受診することをお勧めします
低設定はわかりやすい。もはや何の展開も見れずにひたすら三色団子をオススメされるだけ笑
まぁそんな台は他にもあるけど、示唆を信じて捨てる判断がちょっと遅れるとすぐに3〜4万ぐらいは消えてる。キツイって、、、
一周期で天国フォローと鬼斬と50の示唆で追っていい示唆見るのが1番効率いいかも
天国はどの設定でも全然くるから。
間違ってたらごめん
当たる周期とモードが完全リンクしているし示唆が結構強めだからその立ち回りで良さそうだよね
あと50ゲームまでのポイント次第で1周期まで見るか判断する程度で良さそう
なるほどありがとう!
やっぱ自分の中でルール決めて実行しないとダメだよな。すぐに席立つの恥ずかしくて、開店1、2時間でで余裕で3枚目入れてウロウロ粘ってしまうチキンなオイラじゃ負けるわけだな笑
設定に自信がない時はそれぐらいでいいと思うそれかリセ狩り、ハイエナに徹するか
軍資金が2〜3万だとAT機で設定狙いはキツいでしょ、Aタイプなら良いけど
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おにぎりチャージ10回で2セットの壁越えれたのは一度のみ。ムズいって。
AT中は面白いんだけどね…腰を据えて打とうと思えないバランスの悪さ。逆にメーカーがうまく作れば覇権になってた可能性もあった残念な台
今スロの新台がなかなか出てこないのは、試験を通すための抜け道とされてきた、いわゆるミミズや冷遇なども検査の対象とされた事によると言われてて、その点ではサミーの冷遇などはなかなか有利切れまではいかないようにすることで、その反面1回のATで500~1000枚ぐらいの枚数はサクッと取れるようバランスを整えられてたのが、それも今はできなくなったんで、こういう通常は弱AT、上位は強ATというデットオアアライブ的なアンバランスなやつか、最近のコナミ台みたいに通常ATと有利切ったあとのATでの性能差はなく見た目状はずっと同じATが続くシームレス的な台しか出てきてないんだろうとは思う。まぁ個人的には後者は割と好みだけどね。ある程度乗せちゃうとAT中でも飽きては来るんだけど
もうコイン単価とか機械割とかもう意味ないな
平気で高設定でも午前中に4万とか吸い込むし
マイルドって表すけど全然マイルドじゃあないし
つらぬきのせい全然出ないし
3、5、7でそもそもCZすら取れない、10連はまず無理、2500枚一撃もキツい
結局何回か分けて区間切るのが上位へのメインルートかなって思うけど、上位のチャンスが色々と有りますよ(456前提)みたいな宣伝文句辞めてほしい
5.6だけ1セット目から最終決戦貰える仕様は汚いですよ。モンキーの青島フリーズじゃないんだから、一生見れないって。全部1なんだから
周期きつすぎんだろ、ほぼ666までいくし。チャンスとか4周期までとかいっても全然打つ気しない。
666いっても次222でくるから444を2回とかわらんからなあ
上乗せした!ボーナスもループ!バトルに勝ってストック獲得!ボーナス中の強レア役でストック!色々できた!
…ってやっても、良くてまだ5セット1000枚くらいなんよね…
じゃあ次1、2、4周期がチャンス示唆で2周期目スルーだと、もうATまでにマイナス
このバランスの悪さよね
まさにこれ笑
やっと一閃フリーズで馬鹿乗せしても、大してその後何も起こらない事が多いし、
マジで通常2周期とかで半分なくなるの虚しすぎる。
そもそもモンキーと違ってポイント乗りが悪すぎるからクソすぎるんだよね。
周期天井222と666はもう別ゲーすぎる。
なぜエンタはどうでもいい解析しか出さんのかな。リプベルすら出さんて毎度どの機種も出してる確率と引ける確率の数値が違すぎて胡散草いからか?
いずれ出すんじゃないですかね?
それくらいは、
まぁ下手すれば遊戯代として10万以上持っていかれかねない台の細かい説明をしなくても良いルールなのが意味不明なんですけどね。
ちゃんと説明してくれればいくら負けようと文句は無い、
なんにも分かりません、高設定確定(金トロ)が出ました!10万負けました!で文句言うなという方が無理がある。
ユーザーはいくら負けても、いくらゴネても金は絶対に返って来ないわけで、台の解析くらいは出してくれよと……
低設定がただの搾取
エンタ「AT開始1G目のレバーで継続かどうか決めてる」ですって。
スマスロの時代にこんなもん信じてる奴おる?
「AT開始1G目のレバーで継続かどうか決めている(※ただし状況によっては抽選しない場合もある)」だからな
メーカーの理屈では、全部言ってないだけで嘘はついていないよ!っていう
はい、信じています!
そこで嘘付くメリットってあるのかなぁと…。
結局は大半が50%ループでしょうし、50%なら半分が単発だし、50%なんて偏ったら単発祭りになるのは想像できるし(実際に新台初日に単発祭りで8万負けたし)ホール挙動と比較しても特に不自然な点は無いかなと。
6号機初期のリゼロや海王覚醒SP等の有利区間開始時におおよそ決まってるような台に近いイメージをずっと持ち続けてるんでしょうね・・・
自分もこの機種で継続率とかで特に違和感はないですので開始時のレバーで決まっていると思います
何もかもを疑ってしまっていて楽しめていない方がいるのが残念に思いますね
ATセット開始時に継続の示唆(レインボー&BGM変化)や、AT中のセリフで示唆があるから(青文字出ても継続しないこと多々あるけど)、継続抽選をセット開始時にしているだけでしょ
継続バトル開始時にしてようが、ATセット開始時にループストックで一括抽選してようが、大差ない
そこよりむしろ、通常時に次のATの継続率がすでに決まっている方が困る(80%示唆や千鬼モードがあるので)
結局これも差枚で冷遇してくるいつものやつって事よね。
正直真偽はどうでも良いかなぁ。嘘ついてるとも思えないし、仮に虚偽だとしてもだから何?って感じですね。
どこで抽選されてても結局同じ事だし。抽選のタイミングに応じて気持ちを込めてレバーを叩いても意味ないですから。
3セット目継続後のレバーで次回予告来い!って気持ちにだけはなるわな
君ら北斗を前にして同じこと言えるかい?
継続抽選は一律!仮に違ったとしてどこでどんな抽選してても結果は同じ!やることは変わらないと。
変わらん変わらん
だってバトルで、ケンシロウの足来い!ラオウだ、パンチ来い!避けろ!、雲流れろ!
って願ったりしてる人大勢いると思うけど、バトルの展開はバトル開始時に決まってるのと一緒
(一応、書き換えあるけど)
北斗は差枚数で継続率が変動してるのと1セット目突破しづらいくらいだろ
1セット目で書き換えで伸びることもあるから最初に出る枚数決まってるとか言うやつの理論は無理があるわ
そういうのもまともなやつは分かってるよ、その上で楽しんでるわ
逆もしかりだから狙いを間違えければ平均より伸びるんだから打ちやすいだろ
この台に関しては北斗のようなループタイプではないし純増もちゃうし下位は連荘ではなく上乗せとボーナスで延ばすタイプだから変な制御入れる可能性低いと思うよ
上の人、潔くていいですね。
下の人、突破しづらいくらい~と、狙いを間違えなければ~の箇所ダブスタになってるぞ。
>この台に関しては~変な制御入れる可能性低いと思うよ
わいもエンタは変なことしてない派やなー。サミーは冷遇付けてでも初回出玉取りやすく、エンタは冷遇付けない代わりに元々出ないようにスペック落とす、それぞれそんな作戦だと思っております。ただ、方針転換の兆しはあるから油断は出来んよ。
てか有利区間の仕様を理解し乗りこなすのがスマスロの醍醐味になりつつあるの納得いかん。
低設定のレア役押し順でリプに変換されてるからオニギリ入らないのでゲーム数ハマる、上乗せ自体少ないけども押し順リプレイ多いからナビ無視で強チェリー隠れてたわwそりゃ上乗せする小役としない小役の2通り作ってたら小役重くなるわけねとw2度と打たないと思った
それは強チェリーではなくてリーチ目リプです。
ちなみに押し順でレア役は隠していません。
強いて言うならリーチ目をチャンスリプとして出すか出さないかってとこやね
順押しでリーチ目、中1stで第二停止でリプレイor押し順チャンス目振り分けのフラグは、前作からの使用でござる〜
AT中に隠してるのは押し順チャンス目だよ
まあリーチ目リプと強チェの違いもわからないなら打たない方がいいかもね
さすがにドヤってこれは恥ずかしいわ
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どこかの店長系YouTuberが
定期的に外部に不正ロムが付けられてないか、チェックしてもらってます。と言ってたな、、
公営ギャンブルのボートでも不正あるのに
ないわけないわな
鬼武者もこの前、2日連続同じ台で一撃で万枚超え
出てたな。
東リベも一人粘ってる奴が通常時フリーズ引いてセブフラ鳴ってたな
確率上あり得るけど、お店の抜き打ち検査
して欲しいね。ゴロゴロ出るかも
継続率50%66%でどうすればいいっていうの?笑
ニブイチで終わるとか継続率とは言わんでしょ!
難易度高すぎる鬼がちとってもほぼ80%、ち~ん
あと期待持てるはずのチャンス3周期以内でもくっそハマるやん笑
チャンスモード追ったら900g来た、誰が打てんねん、ボケが
エンタの周期ポイントシステムはやっぱり打ち手をバカにしてる
周期が6あって浅い周期だろうが何だろうが500とか700とか行く時点で破綻してるよ
まじで痛い目にあってほしいわ
昔からエンタはキツイ台多いけどそうゆう次元じゃない
この鬼武者の上位89%ってガチじゃないやん
継続率が73%なのがきもいな
こういう隠してるところがあるから
駄目なんじゃねって思う
有利切断やら上位やらの情報は隠さず公表しろよ
通常時差枚+200枚くらいの時に中段チェリーからロンフリ。
恩恵は大きいが凹んでる時に取らないと半分の恩恵も得られないのはツライですね。
結局セットストック1つも消費しないまま有利切って秀吉にボコられて222ポイントから単発終了で結果はお察し…
演出も単調でもう打たないかな
おめでとうございます。差枚+でも出てくるんですね。しかし恩恵強すぎるので、特にATセットはほぼ余らす形で有利切る事がほとんどですね。
プラス域で上位30連した時エンディング来なかったから確認ですが、上位でエンディング行ったんですか?
上位中はシームレスで有利接続すると思ってました。
じゃなきゃこんなくそ台追っ掛ける意味ない。
フリーズ時にはもちろん有利切ってないので、そこから差枚2200枚まで初期に貰える300G+上乗せ(ボーナス等)で所持G数が0になること無く2000枚程獲得し、桜花爛漫エンディング(残り200枚)が始まり、その後秀吉決戦になりました。
セットストックがあると言うことは仮G数が0になって継続ジャッジに行っても有利が切れていないということになるので、秀吉決戦を超えてからのジャッジとはまた別ということになります。デビルメイクライの上位と同じですね。説明下手ですいません
接続ストックもっと無いとシームレスにならないのかなぁ?
バカで無知ですみません
フリーズの恩恵が無駄に強すぎるんよ、引いた時点で上乗せ継続一切なしでも3000枚でるとかある意味嫌がらせ。自分も初期300Gと上乗せだけでエンディング。玉3つとセットストック10コは使わず。引くんならマイナス5000枚とか凹んだところで引きたいわ。
最近出た中では面白い方ではあると思う。
一閃フリーズのためだけの台ではある。
大した出玉に繋がらないけどあれはマジで脳汁出る。
通常はポイントで貯める想定はしてなくて、7連でAT入れてくれやって感じ。
なんか気が遠くなるからモンキーみたいに横にポイントバーつけて視覚化してくれた方がなんか気が楽。444or666ポイント天井で100ポイントの時とかマジで何してんだろ俺感すごい。
マジでたまらないから1,2周期じゃないと天井近くなると思う。けど短縮しよう思えばどうにでもなるし、最初の鬼斬やれてラッシュ復帰とかもあるからやっぱ直ATはええなと思った。
ATはマジで弱役意味ない、ひたすら強役引いてフリーズしてくれることを祈るだけ。正直100乗せても全然その後乗せるの難しいからチビチビ出すしかない。いっぱい出したいなら3,5連目に上位cz祈るだけ。10セットはかなり無理ゲー、まじでセットストック取るのが結構キツい(上位に直結したちゃうのでしょうがないけど)
1番いい点
示唆がかなり素直なところ。
示唆してガゼるのはほぼなかった。
結局モンキーパクった台はモンキー超えない
オリジナルを越えようなんてね。
ATのリールロックがうざい
初日に456打ったけど、弱チャンス目で鬼斬5割あったわ
こりゃ楽しいと思って、違う日にあったら1割やったわ
低設定むり!
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上位CZに設定差あるんでしょ。結局上位に機械割持っていかれてるので、上位入れて出さない限り設定6でもボロ負け仕様かと。
周期についても設定6ほどハマらない仕様でも、そもそも通常中PT溜まりにくいし、CZ入っても駆け抜け連打すれば平気でハマるわけで。
前作再導入して設定入れてもらえたい。
全6のグラフとかいくつか見ましたがいつものエンタらしく勝率は低そうですね…。
伸びる時はとことんぽいのですが。
これ鬼斬周りがどう転んでも損した気分になる最悪の作りだな。
そもそもポイント獲得ゾーンなんて絶対に面白くないんだからテキパキ終わらせて欲しいんだが。モンキーやリゼロくらいあっさりでいい、その分通常回すからさぁ。
俺はRISEゾーン、卍アクセルが嫌いだから打たないんだけど、鬼武者も面白さより鬼斬のイライラが勝ってしまうな。
直AT
更に初期ゲーム数上乗せ
更にボーナスと高継続率と上位ATまで狙える
CZだぞ
ポイントはおまけだぞ
直AT及びゲーム数上乗せ並びにボーナス+高継続+上位ATが狙える方がおまけですよ。
バッサリ派生はそこそこある気がするが
コナミとかなんか気に入ってるよね
転剣とかね、czのデーモンバトルとか
オマージュしてるよね
まだ、ゴブスタ引けてないんだよな
いや直ATのCZだからは関係ない。
問題なのは損を感じさせる作りなこと。特に示唆等で当確濃厚周期だと顕著にお粗末。
・余計な継続と消化G数
・消滅が約束されたポイント
・あと一息で即発動するATを逃した時の勿体なさ
・付随して分かりきった意味の無い鬼前兆
何するにしても損失回避本能は無闇に刺激したらあかん。それで昨今エンディング等で消滅する枚数やG数に苦慮してんのに、ここにきて別の損失感を作り出してどうすんだよって話さ。
・余計な継続と消化G数
鬼斬り挟んでも周期天井到達後前兆G程度消化(多分)したらset数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ
エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?
物分りの良くて好ましい人だこと。
>鬼斬り挟んでも~set数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
1000天井踏んだ時はな。それ以外は基本フル消化。周期示唆で当該周期濃厚でも、台は次の周期に備えてBPをため続ける。
例えば周期到達の残り25BPの場合、2~6セット終了だと継続数×4Gと余剰BPの破棄となる。この時真鬼斬だったら?500BPとってたら?しかも次の周期で222BP牛歩だったら、どう思うよ?
>セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ
期待値が上がろうがそんなことは無価値。プラス要素は損失回避バイアスにより上書きされます。
>エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?
そうだよ。各社各機エンディング周りは相当デリケートに扱ってるよね。なぜそこは配慮出来るのに、他は疎かなのか。
ちなみにこれだけ憤っているのはATがあまりにも面白いもんでな。
1000G天井以外の周期 で告知しましたよ
4set目辺りで強チャンス目引いてAT確定 G数上乗せ状態
でも毎回そうにはならないのでG数消化とか何かしらある様な気はします
>>期待値が上がろうがそんなことは無価値
初当たり取ろうと駆け抜け2連がザルなのきそういうゲーム性じゃないと思うんですけど
バッサリ完走させてボーナス持ってこなきゃボーナスは相当遠いですよ
ただですら初期G数set継続低くてレア役引けるかどうかなのにそのG数が要らないなんて
あまりにも面白いATのスタート地点までこの台あなたが思っている以上に遠いですよ
自力(ベルの択当て)要素無くして完走型にして、難易度が上がったバッサリゾーンです
有利区間無制限なんてメーカーには過ぎたオモチャだと改めて思い知らされる
猿に銃を渡しても上手く扱えないんだから、悪さ出来ないように木の棒ぐらいにしとけっていう話よね
ホール割92%だそうですわ
終わってる
どこ情報でしょうか?
流石にその割はヤバ過ぎなのでサンプル少なすぎる事による偏りな気がしますが…。
この手の上位付き台の低設定は、差枚凹めば凹むほど機械割自体も下がっていくということは天膳や番長4のビックデータからも明らかだけど、差枚凹んでも打つ人がいる新台期間数日単位というスパンでみれば、それぐらいの乖離も普通に起こるんだろね。もっと長い稼働期間月単位で見ればある程度は収束していくんだろうけど、長い期間で見るなら今度は全リセか1据え置き放置かなどの条件でまた異なってくるだろうし
と…まぁ上位ATに依存する荒い機種は、よほどの根拠がない限りノーガードの打ち合いなんてするもんではないわな。朝一リセ後プラス域にいるなら続行。マイナス域は入ったらヤメと割り切るのが無難
朝一区間レバオンミスったらトリガー引くまでプラス域まで遠いが、トリガー引けたら一気に返ってくるよ
何処でトリガー引けるか分からないし、そもそも引けないかもしれない で投げ捨て放置されてその値だと思う
92%は初耳ですね。
具体的に何処の企業による集積データ結果なのか見聞の為ご教示願えますか?
クソ台だけど周りがそれ以上のクソ台だからダラダラ稼働はしそう。
それも設定それなりに使っタラだけど
悪いところ
優遇冷遇が露骨
通常暇
駆け抜け多い
歴代より継続が弱い
上乗せ性能が弱い。ほとんどが10g
良い所
とくにない
結構よかったです。ただ通常時は修行。覚醒チャレンジ成功して2200枚。また打ちたい。
AT入れても強レア連打しまって上乗せしまくらないと本当に何も起きない
今作は継続しないから本当に玉も出ないし
リスクとリターンが見合ってねぇんだよな
まだモンハンの方がベル連とか3枚ベル→リプで虫召喚とか普通の子役を駆使してなんとかしてる感があって「やれる感」はあったよ
5連単なんですが、本当に50%あるんですかね笑
あるわけないやん笑笑
継続率は50%、〜ってことは、継続率なしATもあるんじゃ?w
鬼斬チャージが1/84?500ゲーム回して0回なんですが?暇にも程があるだろ笑笑
なんやこれ駆け抜けしかないやん
レア役確率本当に設定差無い?
もしくは冷遇なのかスイカ400乗せた後レア役1/200切ってるんだけどw
リセット台1周期見るのに1万円
4周期天井到達時に3万超え10:30
アホと言わないで
コメ主の行く店は9時オープンの店かな
とりあえず 次ははやめに当たればイイネ
お金が有り余ってる人が打つ台。朝一で3万、駆け抜けたら5から6万かかる。吸い込みは一人前なくせに出玉は駆け抜け100枚ちょっと。ホールもボランティアじゃないから客から機械代回収するのは分かるけど、低設定ばかり使えば客はすぐ飛ぶんよ。
負けた客が悪いのは当然だが小遣いで気軽に打てる金額じゃないんよ。aタイプだけ打っておけ!って言うやついるのも分かるけど昨今のスマスロは10万近く負ける人間続出やん。そら、遊戯人口減るって。
2周期で500G超えるとか頭ダンバインか?
ダンバインに失礼なレベルで酷いわ
アイスボーンと同じくCZの確率が発表値と乖離しすぎ
明日エンタの日とか言ってないでここちゃんと説明しろよ
2周期目で初めてみたみの吉大→次の示唆が1、3、5がチャンスとかバカにしてんだろwwww
気持ち悪
通常時のしんどさとポイント特化の安さといい周期のかかるg数の感じといいモンキーよりバンドリに近い気がする
これ通常ポイント制だと思うからイラつき出るんだと思う
オニギリチャージを毎回CZだと思ってポイントをおまけ
だと思ったら結構やれる。
ATは駆け抜けに文句言ってる人多いけどなんの機械も
そんなもんっしょ。
ゲーム数、ストック乗ったりとやれてるときは流石の
鬼武者で楽しいし年内対した機種もでないのでじっくり
遊びたいと思う。
まじでそれ
実質バッサリゾーンとやっとる事変わらんからね
ポイントの当選比率で6割持ってかれてるから、チャージをCZだと思えないレベルの弱さに感じますね。
1:1にするなり、G数をおまけにしてCZ主体にすればまた印象変わったと思います。
新鬼武者のコンテンツそのものが好きだったり、この台に思い入れがあって、どうにかして楽しみながら打ちたいと考えているるユーザーであれば、発想の転換として有りだと思います。
ただ、ほとんどのユーザーは新鬼武者やこの台に思い入れはないだろうし、またPT当選をメインとして設計されている故に、前作より完走が困難である仕様である以上、そのような考えを持って打てるユーザーは少数で、多数はクソ台認定してしまうのもやむを得ないかと。
2周期追いかけて500ゲーム超えたり4周期追いかけて700ゲーム
4周以内当たり示唆が泣ける
配信を見てもあまりにも退屈
456の配信でも全く上位に行く契機もなく単発を繰り返すだけの映像が多い
マイホはすでに空き台まみれでととてもじゃないが打つ気にならない台
モンキーの通常パクるならもう少しちゃんとパクって欲しい。一周みるのに200ゲームかかる時もある。
モンハンよりはマシ
これチャージ冷遇してるのかってくらい出玉出たあと入らなくなるんだけど。もう何もできずにハマるだけ。
あからさまに入らない
低確率でも高確率でも前作は設定差あったから下じゃね
だからチャージ天井ないんじゃない?
1000天井に一縷の望みがありましたよ。
チャージでまたぐとウマいです。
例)998gでチャージ突入
→1000gで「祝」
→1001g以降の小役はすべて5g以上乗せ+普段と同様の仕組みで「継続確定」
途中で死んだけど、鬼ガチまでいければ+100gも射程圏内っすね、いけんかったけど。
それは優しいですね!
モンハンだと1000超えて20セット継続した事ありますが何も無かったですし。
他の方も言ってる通り、チャージで7連以上して1発狙うしか無理です。
私は10連して最後強チェリー引いて上位行きましたが、それまでは果てしなく修行でしたし、なんなら上位行ったのに上位がつまらなかったです。4000枚以上出ましたが、正直もう打ちたくないです。期待してたのになぁ。
初日6確。4000ゲーム回してわかったのは、設定6であることが最低条件かな、と。ひたすらもんでいつかは上がれるかなって待つカンジだった。2日目ですでに、天国見ずに即やめが頻発してるわぁ。
それでいいと思うけどね。下降中はチャージで何回当てようと単発強制?レベルで結局は下のほうまで連れて行かれると確信した。
新鬼武者大好きなんだけどなぁ…
週末休みに打ちに行くの楽しみにしてたけど…
メガカスやーまんとか言う人の実践動画観ちゃって、ほぼ演出全部観てしまったみたいでめっちゃお腹一杯!観てて凄い飽きた。
もう打ちに行かなくて良いわ…
何で宇宙で戦ってるんだ!?(謎)
ちょっと趣向変えて上位は魔空空間とか入れてくれればクッソやる気出るのになぁ
そんなコメント残しても何で動画見たんだ?としかならんやろ笑
お店次第。6が別格すぎて、、、心配になる。お店も設定いれてくる機種だし普通にat面白いから狙いに行きたい。ただ、すぐ捨てられて店が設定入れなくなる流れになるとすぐ終わるだろうな。。。メダル機がいいって人おるけど、差枚2400で終わるのでいいん?
上位ある方が自分的には嬉しいし純増あがってくれるのもいい
差枚+2400で終わるというのは6.5メダル機もスマスロも同じだよ。その終わったあとの有利再開始時に強い特化ゾーンみたいのが付いてて、純増も上がるのがスマスロ。引き戻しみたいに有利を貫いたように見せれるのが6.5メダル機で。そこだけを見れば6.5メダル機の方が出玉性能面で劣っているようにも見えるのだが、スマスロは貫いたあとを強くする為に、貫くまでの性能は弱められ、なかなか差枚2400までは届かないよう総合設計されてるので、貫く前と貫いたあとで性能は変わらない6.5メダル機とでは、同じ出玉率の範囲内におけるトータルの出玉性能は変わらないということになる。まぁあとはどっちが良いのかは好みの問題だろうが仮に高設定が打てたとして打っててストレスのない時間が多いのは、6.5メダル機の方だろね。スマスロだとどうしても耐える時間の方が多くなるんで
どんなレジャーでも業務でも、人間工学的にストレスや満足度がピークに達するラインのようなものがあり、その点でスマスロは歪で効率的でないと思うがね。
俺の場合は通常を2h、楽しい時間を1hが適切。
枚数は2400+α枚でちょうど良い。
適度にサクッと出して、疲れずに帰りたい。
まぁこの辺の感性は個人差があるから、業界には多種多様なニーズに合う機械で対応をしてほしいもんです。
設定6 おめでとう
出たらなんでも良しな人が多いから
それで良いと思いますよ。
遊びうち出来る時代じゃないので
ニーズにはあってると思いますよ
業者が星1コメつけててわらう。中古価格3桁なんだよなぁー。あからさまな下げこめおおすぎ。
中古が今の時点であると思えないんで在庫無しで値段つけてません?
まだ中古価格に意味があるとは、それに中古が高い=客は負けまくる、なのでは。。
最近のパチンコ・パチスロ中古機相場は、中古機など出回るはずもない稼働前とか稼働直後から不自然な上がり方を見せるなんて事もあるんで、なんの判断材料にもならんよ。どういう投機作用が働いたのかはわからんが、あのリゼロ2なんかも稼働前から中古価格3桁いってたもんね。
ミッドナイト 2/10
リベンジ 1/9
最近の確率信憑性無さすぎません?
書くとこ間違えてね?
6号機以降はデキレなのに確率云々は関係ないでしょ。
どの台も良いデキレ区間を引くかどうかの1発台
良い所
・版権
・通常時たまに11枚ベルが取れる
悪い所
・その他全て
まだ少ししか打ってないけど演出がモンキーっぽいのに熱さの法則を全く分かってない。そもそも前作の天海のバッサリゾーン演出なんて外れるほうが稀なのに今作はガンガン外す。天海発展ハズレ→もう一度ハズレ→鬼モードハズレとかマジで酷い
鬼バトル高確中に強チャメ引いて10G+リーチ目高確だったのに肝心のバトルは無し。今のところ周りで朝イチ以外一周期で当たってる台無し。
リールロック+スイカを2回引いてどっちもなにも無し。段階があって1なら弱いとかで2段階期待とかなのかな。とにかく前作と比べてめちゃくちゃ煽り増えたな。DMCのメリハリ欲しい
2000枚飲んでる台で、1周期222GBPを3回ループしたから天国?ループはあるのかも。ただし全部単発で設定など入っておらず。
50Gや150Gでミノムシのガキに、この周期が熱いとは言われる。モンキーの予想屋まんまやな、コレ。
紫巻物四つ出て当たりませんでした。目を疑いました。
まぁエンターやから期待出来ないのは分かってたことやな
バイオやモンハンとか切断のせいできついきつい
長生きするとは思うけど
3~5台の稼働が妥協やと思う
今打ってるけど、通常中の真ん中扉カタカタ→みの吉(ハズレ目)。
なんでこんなプレイヤーを馬鹿にした演出入れるんだろうかほんと理解できない。
連投失礼。
これ当選示唆とか色々やってるのか。
それにしてもみの吉頻発するだろうし、イライラするのは変わりないですね。
周期回すのマジでG数かかり過ぎんのよ…ライズといいさぁ…
AT中強チェ引いて10Gのせだけ笑
これぞ鬼武者の伝統よ
再臨は忘れたが初代から10以上だったような
今や出玉決まってる台のお決まり演出になっとるな
リーチ目高確や鬼BATTLE抽選がセットだから致し方無し 稀にズバッから300来るし‥‥
でもね だよね
またですか?強レア役なのに10とか本当辞めてほしいですよね。馬鹿にしすぎてる
アズレンばりのコイン持ちの悪さに加えてポイント特化ゾーンの難しさが相まって初当りまでに投資がかさむ鬼畜仕様。
2個前の鬼武者に色々な要素をつぎ足しましたって感じ。
本当にどうなんだろうこれは・・・
一度は打つと思う。
中々強い上位だ。これはバイオモンハンと同様の有利ゲーな気がする。また通常ATが弱すぎて確率以上に初当たり引いてぎりモミモミ、間違って離されたら設定不問で無理ゲーなのか?
作るの簡単だからって同じギミックはやめろよ。
あとバイオみたいなレア役隠しもな!
・・・まぁ何があっても新鬼は打つんだけども。
高設定の勝率気になる所ですね!
二が面白かったから三も期待したい所だけど、上位が強過ぎるし上位czも強過ぎるからどうやっても無理そう。自力で多少子役偏った所でどうにかなる台ではないだろうな。
山佐ならゴッドイーターやモンキーみたいに上位を弱く作るからまだ期待出来たんだろうけどな。
大勢の他のスマスロと一緒で、一部の何かを引くか、台の機嫌がよくなるの待ちとなりそうな台と予想する。
久しぶりに新鬼2打ったらそこらへんのスマスロより死ぬほど面白かったから期待してるよ
スマスロになってからこのメーカー殆どクソ台しか出してないんだからそろそろ頼むよ
ライズとバッサリのmixなCZ…意外とやれそう
前々作は2400枚の終了であの人気…
ベースは前々作で上位への契機も多数あるから
何か楽しめそうだね…直ATの継続は最低50%~
直乗せ、後乗せ、ATストックのバトル高確など
まぁ、あの番長で今の結果ならコイツも十分あり
ユーザーをイライラさせることが社訓になってるメーカーが作ったクソ台
まぢでこの周期ゲーどうにかしろよこのアホメーカーイライラしかしねーわ。モンハンもマヂでぶっ壊したくなる。出玉減る減る
チャージじゃなくゴッドイーターみたいに普通のczで良かった。チャージほぼ単発と続くときが極端すぎて何か自力じゃない気してきたわ
実際デキレなんじゃないの?
月下の頃の開発陣消えたのか?
9セット目で終わったわ
あとから知った
10セットへ行けたら上位チャンスあるって
6連続で駆け抜けてる人いた…
連続スルーあんまり期待しない方がよさそう
AT自体は相変わらず面白い
ただ、低設定の初当たり確率が重すぎる
天国比率も高いせいで天国じゃない場合かなりハマる
新鬼2とのコイン持ちの差がエグすぎる
スマスロの中でも上位のクソ台。
常に強チェ依存で面白く無い。AT中1000分の1の強ベルで10ゲームはやばすぎだろ
2025年クソ台ランキング
まじで3位くらい。
コメ主の 1位と2位はなんだろう
気になって 夜しか寝れない
DMCとバイオ5だろ〜
夜しかって笑
よう実とSEEDが許されたみたいで良かったです!
東リベも許してくれたんですね
リールロック
扉一番右
パネ消
デカpushで
110gだったのみてこの台が今年一のくそ台になったわ。おつかれ
私もこれありました。
ソウキの声だから、もしやと。
パネ消は前作同様200G以上にして欲しかったな
デカみの吉からpush下パネ消灯110
その日からこの台諦めたよ笑
かと思えば紫松明の強ベルでしれっと直乗せ200Gとかあるんだよな
モンハンとモンキーの悪い所を融合して、出来上がった台。つまり無理ゲー。
エンタは2度と台つくんな
こんなクソみたいな上位に割取られてんの笑うわ
レア役重過ぎてゲーム性とか全く噛み合わないでしょ
スロット作るの下手すぎる
版権もっと大事に使いなよ
それとも本当にこんなのが面白いと思ったの?
ユーザーの声にもっと耳傾けた方が良いぞ?
パチスロYouTubeとかばっか見て台作ってんのか?
他社の丸パクリしてて劣化させるてことは、よほどの無能か自社に紛れ込んだスパイの仕業としか考えられんのだが、どちらかな?
なんで周期の示唆がこんなに強いんだろって考えたけど、前兆の演出バランス整えるのがめんどくさかっただけなのかもしれない。鬼武者3も通常時に演出カスタムつけて手抜きしてたし
どんな理由にしろ有り難い事です。
モンキーと類似したゲーム制からよく比較されてしまいますが、
唯一のモンキーより優れた部分が示唆があてになることです、
そこは評価出来る部分では無いでしょうか?
シンプルな押し引きでめちゃくちゃ勝てるからね
仕事帰りに打つにはちょうどいい
当てもなく200ゲームとか回す必要ないからね
この台をツッパするのは正気の沙汰じゃないわ
赤緑以外、周期示唆なしの蓑虫のガキのイラストが出たら捨てOK。6周期(or 1000G)までお預けです。
自分は懐かしさで打ってみたら、1日かかったけど5000枚出たので、高評価とします。
やっぱり初代が一番面白かったなぁと思いつつ、踏襲してるとこもあったので、負けるまで打つと思います
今、鬼は9割負けの環境なので、すぐに止めれますよ。
周期天井前のG数天井✕2、3駆け抜けで気持ちよくなれます。演出が踏襲されてますが、エンターライズの台ですから。
お初が前田敦子にしか見えない。
そんなぶちゃいくじゃないわ
継続3回目で上位チャンス成功で7500枚出たけど、低設定だからか全く上乗せせず厳しかった。
上位が強すぎるせいで下AT基本駆け抜けか出ても500前後だからマジで厳しい台。
ゾーンと示唆狙いなら低設定でも少しは遊べるけど、腰据えて打つ台では決してない。
上位が強いだけじゃなくて上位後や上位CZチャレンジ失敗後でも天国だから尚更それに割を取られてるから通常ATがキツくなってる
鬼斬くっそつまんねえ笑
6回引いて全部駆け抜け、なんでこんなつまんねえ仕様にしたのか。小役重すぎんだろ
マジで鬼斬考えた奴ムカつく
AT中、先バレ白から挟み打ちでスイカテンパイからの強ベルは萎える
白バレはほぼ弱いのは致し方無いけど弱チェ(1/102)と強ベル(1/993)同じ恩恵って製作会社アホなん?
今日もそれで➕10g あほか
被害者多発やね
もうさぁ無理無理
打たなきゃいいんだわ
そしたら店も稼働少ないメーカーから買わない不買が始まり機歴もへったくれも無く健全。
バイオ5,DMCと立て続けにやらかしたメーカー
いい加減にしろ
キツイ通常からせっかくATに入れても、40or30G内に強チェ(1/269)を引き、さらにそれの12.5%の一閃を引かないとお話にならない鬼畜ゲー。
上位へのCZもなかなか発生しないが、来ても35%の高き壁。
これフリーズ引く以外にどうやったら勝てんの?
って
そこまで理解してても座りますか?
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コイン持ち悪いのに前兆が長すぎる。減算ゾーンも継続しないとどうしようもないが、継続するほど追加投資を強いられる。継続できないとせっかく入ったのにほとんど減算しないで終わる。
減算ゾーンの前兆から減算ゾーン入って、終わってからさらに前兆入って百鬼でさらに引っ張られて…当たる契機を引いてから当たるまでにどれだけの追加投資を強制されるかと。
そして、レア役が重い。通常時もAT中もただただなんの期待もないまま退屈に消化させられる時間が長い。
上位入らないとハズレと残念ナビで枚数削られるから3ケタ乗せてもせいぜい500枚。ほぼ初当たりに一万以上はかかる仕様なだけに大半は当たって乗せても下位終了で使ったメダルすら戻ってこない。
セット継続しないと上位入らないのに下位のゲーム数大量に乗せられても枚数がろくに増えない苦行が長くなる。かといって上乗せせずにセット継続してもたかが40Gで枚数はさっぱり増えない。
下位で大量上乗せしてBGM変わって延々浜崎の歌流してもセット継続しないで終わったのはアホかと思った。せめて大量乗せのほかセットストックしてる時に歌流せと。
恐らく、この台はスマスロのマクロスフロンティアよりもきつい。あれもキツすぎてどうにもならない台だったけど、まだat中に偏りを引けば引く程上位チャンスゾーンが近づく台だったからどうにかなった。
この台は、ピンポイントの偏りを引かないとダメなのが、展開がキツすぎる大きな原因となっているんだと思う。ゲーム数ならゲーム数をまとめて400乗せるとか、ストックならストック8コとって完走確定させるとかレベルじゃ無ければ、意味ないんだと思う。
その上で上位いった下振れを引かないってしないとでないと出る為の障害物が多すぎる。
マイホはまだ割と中間〜高設定入れてくれてるので、稼働良好。4回打って勝率100%なので相性◎(3回ちょい勝ち1回快勝)
CZがポイント加算とAT直行を兼ねてるのが面白い。やれない時は小役0だけど、やれる時は周期に関係なくAT直行できる。
快勝した1回は朝イチ1200枚くらい凹んで2連終了後50回転示唆確認ヤメ台に着席。
1周期目は非当選でしたが、2周期目序盤で強チェ→CZ→AT当選600枚獲得終了。
その後1周期目千鬼から継続しまくり約1500枚7セット目予告エピから上位チャレンジ入り1G目青背景のバー狙え。青は無理だろと思ったらあっさり揃い上位突入。
上位18セット約5600枚でなぜか200枚のエンディング。
約5800枚から秀吉対決勝利、鬼切乱舞も入って引き継ぎ28セット一撃約8600枚獲得。
最近流行りの有利切りタイミングがよくわからない機種だなぁと思ったのと、上位ATは北斗夢想打ってるような感覚になりました。
27セット分の継続演出
先制攻撃4回
反撃5回
攻撃避け5回
攻撃くらって立ち上がり5回
リザルト復活8回
リザルト復活がやや多めでしたが、もしかしたら継続演出割合は均等なのかも。
私は投資累計30万円にして、初めて覚醒モードに入り(店長ボタン?)で下位53連6000枚中に閉店。
終わらない夢想転生みたいでした。(秀吉赤台詞あったから最高継続率?)
もうないな。
面白い台だから今のうちに撃ち倒しとけば、低設定は勝ち目が無いし、辛すぎて二みたいに人気もでないだろうからな。
二の様に長期に渡って高設定が時折入る事もないだろうから、今しかこの台打てないと思うよ。自分は、辛すぎてこの台自体を打つ事を諦めた。
555で前兆来た時ちょっと安心感する
この台の稼働貢献は来年迎えらんないな
初6でした。
投資3800枚
改修9800枚でした。
11時には設定差5.6確定してから16時までずっとマイナス域
いっぱつ上位で7000枚のあとはだらだらでした。
18時に確定でて満足な休日でした。
おめでとうございます!
4周期以降はあまり行かない感じですか?
6確 投資3800枚
朝から56確定してるから打てるのであって、最終的に6でこれはキツイな
からの+6000枚の着地点は凄い
どうやって谷底から復帰出来ましたか?
今ホールにはゲロくそ台しかないから良台に思えてくる。
けどさぁ
なんてったってコイン持ちが悪すぎるのと通常時の苦痛が拒絶反応示すんだよなぁ
あっ 偶々2万枚ぐらい勝たせて貰ってるからの総評です。
この糞みたいな収支報告いる?
専業って社会のあれだからここでしかイキれないから勘弁してあげて
専業は流石にこんな台打たないだろ。これだけきついなら出る前からある程度情報集めてる段階で分かったはず。
チャンスモードで天井間近なの草
稼働貢献お疲れ様
マイホも終わり。
ライズベースのエンターライズ作の糞台だから、低設定になったら悲惨。
一閃フリーズ引いた瞬間はめちゃめちゃテンション上がるんだけど、100,200乗ったところで大して出ないけりゃ2周期すら回せるか怪しいんだよな。。。
それ
一閃3回ぐらいやってスタートライン
それなんですよね
しかも中身次第では一閃3回のATを2連続くらいやったとて区間すら切れないっていう。。。
強チェでの110か130ほとんどだからね・・
強リプ、強スイカなんて何回も引けるもんじゃないし
一閃引いても実質300枚上乗せくらいがほとんどだよね
前作は純増が違うが、200や300も結構見たんだが、今作は他の人の見ても100ばっかだな。
自分はこの台好きかな。
他のスマスロも理不尽な展開なったら変わらない。むしろ直ATの割になんだかんだ1ATあたりの平均枚数は高いほうだと思うし、初当たりも上位突入の確率もわりと妥当だと思う。
最近やけにスマスロ終わったわ みたいに聞くけど 一昨年?の天膳 エヴァ リンかけ 慶次 ヴェンデッタ まどマギ エウレカとかやばい台多すぎた時期に比べると スマスロ進化したなって思えるけど。
〜終わったわって書く奴はどの時代でも一定数はいるからあんまり気にしない方がいいよ。
斜陽産業なんは事実だけどスロットよりパチンコの方が今は深刻だしね。
メダル機が当たり前にあったから店によってはそっちに設定使ってたけど今は本当台数減ってるからスマスロメインと考えると財布にキツイよ
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正直何が熱いとか本当にどうでも良いわ
そこまでに5万とか使って100枚とかで終わる台の演出なんて誰も気にしてへんわ
この台もそうやけどもう本当にスロットに未来はないんやろな
もう業界も終わってしまえよ
とても底辺な台となっております
腰据えて2日打ってきました。
初日は天井単発×4くらってギブアップ
2日目は設定あったのかほぼ天国〜2周期で当たり、終日打ち切って初当たり1/250でした。
最高4連、ほぼ単発で最高出玉860枚。
2周期みるのに450とか酷い時600近く回したりするんで、7万負けで帰宅。
強い上位なんていらないから、ツラヌキ要素だけあれば良かったのになぁ…と思いながら打ってました。
メダル機が大好きだったので、2度と触らないと思います。せめて通常時はモンキーパクるならリプでポイント欲しかったし、天井も欲しかった。ライズゾーン面白かったんで、正直ライズゾーンまんまの方がまだ打てたかなって思っちゃう。
センスない。
他の台の要素薄めて詰め込んでみました!
みたいな台。シリーズを経るごとに劣化していくホールの貯金箱。二度と打たない
最初に言うが
全く打つ価値のない台
通常はスライド打ちして周期貯めるかオニギリ目指すだけ
AT中は次回予告待ち
そっからどうにか上位入れてからがやっとスタートライン
今年のトップ3に入るくらいのク◯台
高設定でも周期早いってだけで単発の繰り返し
全く打てたもんじゃない
鬼ガチで強役引いて、継続率だけで上位行ったけど、1200ゲームくらい打って、直乗せ40ゲームのみだった。
強役2回しか引けなかったのも悪いけど、弱役が仕事しなさすぎる。
弱チェとスイカ一度も仕事しなかった。
通常当たりで上位どうやって行くのか全くわからない。
上乗せは強レア役引けなきゃそんなもんじゃない
逆に40連近くしてるほうがおかしすぎるわw
とにかく回らない。リプやベル引くのに10G20Gかかることもザラにある。このコイン持ちでこの性能では…低貸しでも遊べなそう
どう考えてもオニギリチャージの平均獲得ポイント111.7はないんじゃないかなぁ。
半分以上駆け抜けるじゃんあれんで20P
天井以外に当たりがない
このクソ台天井300でいいだろ
どうせ出ないんだから
6確9000G回しても鬼斬チャージ1/110でした
下にもありますが鬼モード中はチャージ無抽選なのが悪さしてますね
実際の解析値より重くなる様に作ってあります
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鬼モード中にチャージを無抽選にするのやめてね
紛れもないハイエナ台
850G〜、もしくは6周期500pt〜
を狙い目にしてるが拾えたものじゃない
打つ機会はそうそうなさそうだな
一三五周期怪しい青
三周期この周期が怪しい青
三周期鬼モード矢文、好機
→はずれ、結局五周期940G。
エンターライズ、本当に人を馬鹿にした作りに特化した鬼畜変態メーカー。
四角い筐体にサンドバック付けてくれ。
3周期青はそれが出た周期から3周期期以内だから勘違いしないでね
この周期が怪しいの青ってなんだ…?
もう一周期も確認せず、止めが目立つようになった。悪質なポイント仕様で、天井G数近くまでもっていかれ、ラッシュ駆け抜け終了。
唯一、鬼斬でラッシュ入る可能性があるとこだけ。秀吉元気玉、槍余裕で負ける、本当に50%以上か?
ATは面白いけど
相変わらずのボナゲーでつまらん
ボーナス当たらんと枚数増えない
下の設定が辛すぎる
昨今のパチ屋じゃ高設定なさすぎてムリ
行ってる店が悪いとか無しで
地方なんか優良店ばかりじゃない
下の設定がわかりやすいのが唯一良い点かなと
6打ったけどこの台6でも出ないんだよなぁ
上位入れられるかで結局勝ち負け決まるから下でも突入チャンスもらって通せたら全然出る
結論→2度と打たない。
理由
①周期よりも天井の方が早い
(2周期でゲーム数750ゲームって聞いた事ないよ笑)
②継続しない。
(継続率詐称疑惑?本当に継続率あります?)
③鬼斬も継続しない。
(小役全く引けない)
名機、鬼武者の復活に期待しましたがまだ先が長そうですね。
個人的には今年のキングオブクソ台です。
2度と打たない以外、同意。
継続率は怪しいですね、見た目通りの継続抽選はしてないと思われる。
継続Stock、書き換え込みの50~89%かな?
(もしそうなら継続率という表現はやめて欲しい)
鬼斬は言わば激走と超抜を一緒にしちゃいましたみたいなもんで簡単に入らないし、入っても大量ポイント取るのは難しい……
やはり激走と超抜は分けてあるからバランス取れてるんだな、とモンキーの素晴らしさを再確認出来ました。
公表はされていないから
パンドラの箱、とはいうけれど
継続率はストック込最低50%〜
単純な継続率だけなら最低20〜25%継続あたり
ストックがない場合は乙女のオウガイバトル
みたいなもんだね
単発が多いのは仕方ない
上位単発で終わった人います?
本日、、、、くらいました。
結構見掛けるぞ
この割だと上位そこまで強くない様に思えるんだけどなんかからくりあるのかな?
3600枚はどう算出したのか気になる
下位〜上位突入までの出玉も含めてるだけだよ。
でもモンハンとかバイオは上位単体で3600枚って公表されてんのよね。
こっちはちょっと割低いから性能も落としてあるんかな
バイオの上位は単体で3600枚はあると思うよ
アレは最低保障がかなり強い部類やからモンハンみたいに上ブレ下ブレに左右されにくい
モンハンは平均ストック取れても不安しかない
モンハンで不評だったポイント集めを何故採用したのか分からん
それとグールの周期示唆のヤツもマジいらん
周期示唆も3つのうちほぼ一番深い所しか当たらんし、ようやくその周期が来たと思ったら、一番深い600まで持っていかれる
ポイント特化ゾーンも強小役引いても入らず、1/200以下
初当たり確率1/900とかイカれてるとしか言いようがない
4周期で800ゲームって馬鹿にしてんのか
4周期で1000いかないとか引き強やん
わりとマジで
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鬼ガチチャンス→強チェ→2連笑
窓から敵集合→3連笑
引き弱すぎでもう打てないです…
開店4時間でストレート8万入るんだもの。これなんてドル箱ー?
本日も着実におは天に近づいております。
両隣もおは天で仲良しだね〜
そんなことあるかよぼけ
メダル機の鬼武者から、高設定の安定感と低設定のヤレる感を取り除いた台……いやそんなん誰が打ちたいねん(笑)
最低限どっちかは残せよ、高設定打っても勝てないし低設定打っても勝てない、勝てるのは有利切ってなおかつ台の機嫌を損ねなかった時だけ……って、いつの時代のスマスロだよ
YouTubeの動画面白いことになってるね
えげつない負け方してる動画ばっかりで笑える
この出玉性能でヴヴヴ並に飲み込むの何考えて作ったんやろ笑
一般人は打てないな
投資7k
2700付近で有利切り。
然程ハマらずあれよあれよと5400枚獲得したのにエンディングいかず。
まじでわからん。
上位中は大量上乗せしてなければエンディングでないよー
300ゲーム鬼斬無し
来たかと思えば駆け抜ける→pt貯まらず
打てねぇって
そりゃ〜乞食ハイエナくそ野郎共もビビって近寄らねぇわな
ハイエナするほどのゲーム数でヤメる人なんかもうどの台でも居ないでしょ
ATは前作より面白い、いろんな所にチャンスあるから色々期待して打てる。
でも通常時は本当どうしてこうなっちゃったのか。モンキーの超劣化版。
押し順無しリプレイでもポイント付けないと222ポイントでもめちゃ遠く感じるし。
鬼斬も最低10ポイントにするとか継続する限り青天井でポイント加算できるようにするとか余剰ポイントは継続率または上乗せに加算するとかしていれば印象かなり変わったのに。
ポイントゲーなんだから鬼斬でポイントたくさん貯めて周期一気に進めて…って楽しみ方させるべきでしょ。
何で直撃に変えるのか。
東卍の方がマシとは思わんかったわ。
とりあえず朝一からATまで10回やりましたが15万負け
すべて単発。
難しいな…
駆け抜けが多いって感想多いけどストック込の継続率っぽいね。
最近こういうの増えてきて解析情報が信じられなくなる
普通に継続率の振り分けに設定差があるんだと思いますよ。1打ってたらきついですわ。
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天国5連初当たり引いて50の示唆見て止め
これでマイナスになるんだからもう打たないかなあ
鬼斬りやATで継続させられない自分が一番悪い
新台扱いが終わったから
上位入っても
すぐ終わるやろうな
ブブブが40台も入ったから
もうこの台も終わりだと思う
台はすげー面白いんだけどさ
これ絶対冷遇あるだろ
6打ってたけど上位行く前と行った後の挙動全く違うんやけど
444超えまくりおにぎり入らない高確いかない単発祭り
変貌しすぎ
この台の何処に面白さごあるんだろうか?
演出も過去作の焼き回し。
AT中も全く面白く無い。
個人の趣味嗜好まで噛み付いてんのはもうただのいちゃもんなんよ…。
クソ台オブクソ台
あんなに楽しかった鬼武者が、
ありふれた凡台に生まれ変わってしまった。
おにぎりチャージ6セット目で終わったときに直撃抽選してなさそうなのが、一番ツライ。あのバッサリゾーンをさらに改悪出来るとは思わなかった。
エンタが作ったポイントゲーだから、設定や店の扱い悪くなったら、初当たり1/600程度の糞台よ。
もう、マイホは稼働率激減してる。
プラス域のATで3セット目に上位取れて800枚くらいでエンディング行きましたね。その後秀吉決戦負けるって。
冷遇ある?
リーチ目高確70Gスルーしてるけど
通常時からバイオのようにわかりやすくナビで隠してるしただのフラグなのにどうやって冷遇をつけるのか
単発駆け抜けばかり、覚醒モード入ったのに54枚で単発駆け抜け
天国で当たっても増えないし、なんなら天国でもかなり吸い込む…..
スロット辞めたい人にオススメの台ですw
リセット1ゲーム目で強チェリー引いたけど
何にもなかったwきちぃ
初当たりは普通に天井でした
222-666-222-666でした
ライズと一緒。
CZのポイント溜まらない、溜まっても突破しないで、結局天井近く当たりで駆け抜け。
リールロック+ガチャ+一閃前に◯ぬ。
お初エピソード熱くないんかーい
お初じゃなくてあかねの方が強くなってますからね、今作
もうみんな気づいてると思うけど、鬼斬り後のカードソウキ茜の緑の期待度80%って次回周期到達感に鬼斬り7セットで当たったり直撃込みの実質期待度でok?
どう考えても普通に周期到達しても80%あるとは思えんw
外れたこと無かった
俺も4/4なんでほぼ当たりだと思ってた。
80%あると思うよ。
ただみのきちの示唆で該当して無いと外れるね。
単純に周期のみで80%あるよ
なぜボナ高確率中はベル全ナビが殆どでないんだ
結局ボナ引けなきゃ減算区間になって増えない増えない
そもそも緑ビラそんな出ないので、サンプル取りにくいですね。自分は丁度80%くらいです。
出る事あるんだね
結果どうでしたか?
13連から上位15連の4600枚でした。
羨ましい。自分は2連200枚でした笑
2連はキツいですね
出ましたね
負債出てて投げ捨てたい時でも出た以上やっぱ追うべきですか?
80%5連 何もなければ5〜600枚
強AT感イケイケ感wとかありました?
正直これがチャンスじゃなかったら鬼武者打つ意味ってなんなん?って思うけどな
様子見てたけどリセットでも
大抵1000超えて当たってる
天井行かず当たりが10台あって1台くらい
9割は1000って考えると流石に打てない
実在する店か?
どこでもそんなもんでしょ
リセットで9割1000到達がどこでもそんなもんって言うのはさすがに頭おかしいんじゃないかな…
データ見てる感じ13台構成でもリセ天は1割も無いけどなぁ…。
ゲーム数天井間近とか周期天井はよくあるが。
リセット辛いんでね、
4周期なんて1000ハマりと同義なんでそうなりますね。
いく店が悪い
オール1?そんな店行かない方がいいですよ
AT間天井300とかなら打たれたかも
出玉力がジャグラー以下なのに打たれるわけない
初当たり合算100くらいならまだいいかも
この台、コイン単価3.3円ってホント?
いくらくらいの感覚なんだよw
1000Gで確実にATやれるのに
トラブルやかぐやも1000Gで確実にATやれるけどコイン単価4円超えてるよ。
どっちも純粋に出玉増える区間に入るのはもっときついだろ
かぐやなんてバケもあるし(天井1100G)、トラブるなんて駆け抜けばっかだろ
それと同レベルのコイン単価には全く思わんけどな
きついのは分かるがこれの高設定はATやれなくてもなだらかに沈むだけだしな
これの高設定はなだらかに沈む事は無いですよ、、
通常時に殆ど差は無いです。
6の実践データ見たら分かりますよ。
同じコイン単価の北斗と比較すると6の勝率は段違いで、波がとても荒いです。
通常時にもかなり差がある気がするけどな
モード、ポイントテーブルとか
有利切りに割持ってかれてるの分かるけど
6のデータいうけど悪いやつみればそうだろう
全6のデータとか見たの?
同レベルだろ
ToLOVEるやかぐやよりシンフォギアとかに出玉推移は似てると思う。
私が見たのは設定6と設定5を9件ずつです。
設定5でプラス域は9件中4件
設定6でプラス域は9件中5件でした。
興味深いのは設定5の平均総回転数が4000ゲーム程度だった事です。
設定5でも打ち手が気づけていないという事が分かります。
初当たり確率にも大した差が無い事からろくに解析も出ていない中通常時の挙動で判別するのは難しいでしょう。
周期天井到達してからの鬼斬失敗からの鬼ゾーンで投資かさむのなんなん?
んで1set100枚未満50枚未満なんて事も
ムカつくわ〜
2回打って、2回とも9万円負けた
今日から?いよいよ ついに?
仕事帰りに寄ったらまだリセ台がある
8台中2台 もう終演?
まぁまともな神経してたら打つ気起きませんよね、
10万捨てる覚悟で打たんと半日も打てないんで、
最早気軽に遊べる台でも適度に楽しめる遊びでも無い、
のめり込む前に5万は消える。
残念だよね(泣)最近のスマスロこんなんばっか
抜群の依存症対策
低設定しか入らない店での立ち回り
リセ狩り50ゲームまで回して3周期以内の示唆出なかったら辞めでおけ?6周期はないが出たらほぼ4か5、この台は50ゲームからの周期示唆結構してくる、マジで上は3以内に当たりまくるからどこかで事故待ちのダラダラ打つ台、爽快感はない
この周期が熱い言われなきゃやめていいよ
3周期とか600.700ハマる
バラすなよ笑
示唆がほんとどの機種よりも強いので一切出ない時はヤメで良いと思いますが出た時が結構迷いますね…
50ゲームの示唆とチャージの示唆とポイントの具合の押し引きだけで相当勝てるよな
高設定確定でもない限り3周期までとか打ってたらめちゃくちゃ負けるわ
まぁ3周期でも実質500〜600Gやもんな…おまけにコイン持ち糞やし時間効率も悪い。
これから周期抽選メインになっていくのだろうか
個人的に周期抽選大嫌いだからメインになって欲しくない
作業感がハンパない
周期到達遠いし、前兆も長すぎる
AT開始まで画面見なくていい台が多すぎる
ひどい台
上位中の上乗せ確率が下がってるの悪意しかないわ
通常、天井近くまでポイント集めてCZ失敗の繰り返し。ライズ同様ポイントすら獲得しづらくなった現在、投資ばかりで空台でてる。
エンタの鬼畜仕様だから。
前兆長過ぎて小役無駄引きばっかりなの本当センスないな
今のユーザーで前兆面白いと思ってる人居らんからな?
モンハンもバイオも全然流行らなかった理由考えてんのか?
天国ループしてもチャージ引いても早く当たりを引いても、兎に角前兆が長すぎるのとポイント獲得が遅いので、300枚ぐらいは吹っ飛ぶ。
つまりAT100以上こなせてようやくトントン。
出ない勝てない無駄が多い。
マジで打つ価値ない。
ほかにもゲーム性がかなりきつい。
上位がメインのはずなのに、セット数重ねないといけない。しかし、前作からの要素を捨てないせいで、ストックを取りづらくなってるし、ループボーナスと一閃フリーズがストックの補助になっていない。
そのせいで全体に、まとまりが無くて、一閃フリーズで300以上載せた所で、有利区間切れないと意味ないのもきつい。引きが上位チャンスゾーンに直結してきないのがダメダメ。
モンキーは本当に素晴らしかった。長引かせればブイ揃いもあるし、色んな役でバトルに入るからストック獲得も無理じゃ無く感じる。
じゃあモンキー打ちな
メーカー違う機種祭り上げてもこの台の評価にならんでしょ
モンキー触ってないから打ってみるわ
ツマランよ?
あっ!オレモンキーは版権も打ってる連中も嫌いなんで絶対近寄らないわ
実はお前が1番嫌われてんだわw
とは言え
設定使ってくれる今しか座れない
KO勝ちしたきゃある程度の被弾(リスク)覚悟で立ち向かわなきゃ
って、道中ツライけどね(-。-)y-゜゜゜
6でも1でも大して変わらんよこの台、
6の勝率5割弱くらいだろうし、
数千ゲームでトロフィー出ないと設定見抜く事は無理に等しい、
高設定狙いする価値は無い、
かといって期待値出る所も現実的なゲーム数では無いので本当に打ちようが無い。
良くいえば1が比較的甘いとは言えるけれど……
台の性能が悪い 以上!
過去最悪の台では
これから先こんな台ばっかだと思う
ネオプラネットとか山佐だけはこれからもバランスが、そこそこ取れた台を出してくれそう。
山佐以外は絶望的だけど。
おにぎりチャージはデキレというか打ち止めあるやろ
真鬼斬り4回ともあと一回でラッシュのセットで終わった。
小役引けば続くのに?
打ち止め?笑 そんなんねーよ笑
デキレにするならバッサリゾーンにしてるだろ
周期到達確定かつPTあと少し→強スイカ→CZ→無駄に溜めてゲーム数使う→7連出来ず無駄な前兆ゲーム→駆け抜け単発。
エンタライズ潰れてください。
千鬼モードw笑わせんなカス
周期当選が本当に意味ないわ。周期来る前に天井が来る。つまり辞めささないためにある周期。開発の考えが透けて見えるわ。浅いんだよ。スロットとしてのクォリティが低過ぎるわ。
通常が少しでもまともだったら。
初当たり300枚いかないくらいに当たるまで1000枚以上が平均以上だからな。
あと、普通につまらないし
周期重すぎ
1.2.4周期示唆で1000ゲーム天井3周期とか頭おかしいのか?
が1.2セット終了じゃまともにポイント貰えないし、まともに稼げる7セットがat直撃にしてるのバランス悪過ぎるんだよな。直撃つけてるせいか入りも悪いし。ポイント制にしないで前作同様cz突破か擬似ボ突破型にすれば良かったのに。
ゲーム数天井踏む前に周期天井踏んで強ATスタートで6500枚出ました。
秀吉最終決戦の突破率はたぶん嘘。
覚醒チャレンジの方がやれる。
強チェの確率とかバグりまくってた。
ボーナス高確中の強チェは確定にするか10ゲーム高確延長しろよ。引き損だわ。
鬼斬乱舞やら色々振分けしらないけどめちゃ来たし白の体玉で300乗せとかイミフ。
通常時は劣化モンキー
下位ATは最低継続率50%のモンキー
上位はたまに10ゲーム上乗せする無想転生。
ヴヴヴを越える台はやはりヴヴヴなのか。
朝一天井直行からの即辞めしたら万枚オカマ掘られ、糞台すぎ
悪いけど万枚は完全に人間力だろ。続けていたとしても、負債増やしていただけの可能性が高い。
この台、上位に入れないと大きく勝てないし、上位が段違いの破壊力持ってるし、有利区間後もまた上位行く可能性高いからな。
問題はその上位へ行くのが難しすぎる。
AT3連の時の10%で覚醒チャレンジ引いてそれの3割通すとかToLOVEるでええやん。
糞台は間違ってないんだけどこれに関しては誰も擁護できない。判断基準がおかしい
朝一天井直行からの即やめ台打ったら万枚出た!
だったら神台だったのにな
6周期目ではないでごさる〜4周期で1000ゲーム
開発チームの能力の低さよ
朝、リセ台50回転でそれ言われたら体感90%リセ天
鬼斬でやれなきゃ初当たりまで3万後半
今日そのパターン1周期見ずに捨てたらやっぱりリセ天
ある意味 開発優秀?
あっ!エンタ様、皮肉ですよ
この台打つとモンキーがどれだけ考えて、良く調整されているか分かるよな。あっちもハマ ると1500枚近くはのまれるけど、ライバルモードや天国なんかでハマりは起きづらい。
Atも継続と上乗せ、シナリオの恩恵とバトル連とか色々な要素が生きている。
周期666考えた奴クビにした方が良いよ
周期天井なんて要らんでしょゲーム数天井行くんだから
この台機械割全くのウソだよね
一応鬼斬やれたら周期天井踏むことは可能です。
極々稀にですがね。
そもそもやれたらそのままATやし。
設計くそすぎでしょ
上位ATのチャンスゾーン7割突破って嘘やん
もう3回失敗してるで
そもそも上位全然強ないで
1000枚くらい伸びたら良い方
フリーズが強すぎるのと馬鹿みたいに色んなものに振り過ぎ
スロットはもっとシンプルな方が面白い
6打った時、覚醒チャンス0/3(3,5,7ラウンドにて)&秀吉最終0/2は怒りより呆れ
デカイ上乗せとボーナスループ&ストック抽選は優秀
通常優秀コゼ6挙動でもAT伸びない( ボナ取れない)って台だと6否定ですか?
すまんな、2の2で成功してるわ。
連はショボかったけどな。
こんなもう稼働飛びそうな台で開発秘話とか語ってんのほんま草
スロット打ったことある奴に作らせろって
どっかで見たようなシステムぱくって適当に作んなよ
しかもからくりグールのが普通に遊べんのも笑うわ
パクリまくってあのツマランゲーム性とコイン持ちの悪さはパクリ元への配慮?
大人の事情かよ
本日初打ち。
AT2連続単発、獲得枚数どちらも100以下・・・
鬼切も全然やれなくて心折れてやめ。
通常退屈すぎる~AT少しでも楽しみたかったが・・・
次も打とうと思えないくらい萎えた。やれてる人のは楽しそうでした。
すごいね、永遠にハマって100枚ってのを繰り返してる
ま◯もさんに打てないって言われてらぁ
そもそも何回444のポイント超えるねん 自分の台も右見ても左見ても全部超えとるわ
チャージの出現率絶対間違ってるよな 弱スイカとチェリーでまず当たらんし天井もないのになんでこんな確率になるんか
メダル機の鬼武者と入れ替えてもろて
2回打って2回とも1000G天井…そんなもんなのかな。最近のスロット全部キツいな〜…。
6でもタコ負けする台なので打たぬが吉
打ったタイミングが悪いとしか言えない。グラフと前回の周期でだいたい読めますよ。上振れは読みづらいですけど凹みはわかりやすいです。
上位ATの一連の期待枚数>設定6を9000g回した期待枚数なんですよね(3600枚と3510枚)
どう考えても無理ゲー
通常からATまでずっとテンポが悪くて面白くない。特に通常時はチャージが無い間本当に無の時間が続く。
ATは切って上乗せするのももう100、200じゃ平気で駆け抜けるしメダルは増えないしで一回ある程度出してStartin聞けばもう満足する感じの台。
そこに行くまでがかなり遠い分上位ATは最初にちょっとしたゲーム数特化ゾーンでも付けてくれれば良かったと思う。
京楽のアズールレーンが新鬼武者っぽく作ったんだろうけど真似したあっちの方が演出面もゲーム性も全然面白い。
ガチャガチャうるさくて上乗せとかも結構したのに全然出てないというね
稼働貢献もそろそろ終わりかな
これはやれないよ
低設定はレア役も少ないし継続全くしない。
ポイント帯電なしで鬼モード移行したんだが、これ設定差ある感じ?
ただの煽りです。
まじで周期いらんから小役で一発抽選にしろよ
エンタは改修して作り直せ
キツイよこれ
6周期行く前にゲーム数天井いくしポイントたまらんしバッサリ来ないしもういいかな
みの吉大だけは、何かしら絡まないとけっこう外れますね。
周期天井示唆だけは今のとこ外れたことはないけど、鬼切り入らんとゲーム数天井直行ですな。
1000ゲームオニギリチャージ入らなくてもう少しでぶっ壊するところでした
弱チェの上乗せ振り分け50以上ないって本当?
今日リールロック二段階から桜玉で100乗りました
リールロック二段階は別振り分けかと
私も100あった