導入日2025年3月3日㈪。エンターライズの新台「スマスロ バイオハザード5」の天井・スペック・設定判別・やめどき・解析まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | Lバイオハザード5 |
---|---|
メーカー | エンターライズ |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 2.5 or 4.0枚 |
回転数/50枚 | 約33G |
天井 | 999G |
コイン単価 | 3.1円 |
導入日 | 2025年3月3日㈪ |
導入台数 | 約12,000台 |
5号機のバイオハザード5をリバイバル&イマーシブ!
AT確率・機械割
設定 | AT | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/325.8 | 97.8% |
設定2 | 1/314.4 | 98.8% |
設定3 | 1/298.2 | 100.6% |
設定4 | 1/271.4 | 104.6% |
設定5 | 1/249.6 | 108.9% |
設定6 | 1/236.2 | 114.9% |
ゲームフロー
通常時
通常時は小役履歴にレア役が重なるとアツく、ベルとリプレイは3連以上でCZを抽選。内部モードによって抽選期待度が変化する他、モードはCZかAT当選まで転落ナシ。
チャンスゾーンは「パニックゾーン」と「ウェスカーゾーン」の2種類があり、後者なら期待度がアップ。パニックゾーンは演出モードを選択可能で、フリーズが発生すればAT当選。ウェスカーゾーンは表示されたパーセンテージがそのまま期待度となる。
AT「ハザードラッシュ」は純増約2.5枚のゲーム数管理型で、消化中はレア役でゲーム数上乗せなどを抽選。AT終了時の一部は上位ATへのCZへ突入する可能性があり、上位ATに突入すれば純増が約4.0枚にアップする。
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ATの基本的な流れ
ATは準備状態からスタートし、約33%は初期G数上乗せ特化ゾーンのインフェクションから開始。ハザードラッシュは純増約2.5枚となっており、初期は50G+α継続。消化中はレア役でゲーム数上乗せやエピソードを抽選し、レア役高確のウロボロスモードへ突入すれば大チャンス。
バーストチャンスは上乗せ特化ゾーン「シューティングバースト」の高確状態で、BAR揃いすれば成功。シューティングバーストは最大ループ率約97%で、平均126G上乗せが見込める。
AT終了時の一部では上位ATへのCZ「クライマックスウェスカーゾーン」へ突入し、成功すればプレミアムハザードラッシュに突入。プレミアムハザードラッシュは純増約4.0枚にアップし、約3600枚の期待値を誇る。エピソードが終了すると通常ATへ移行するが、純増枚数は約4.0枚のままとなる。
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打ち方
リール配列・配当表
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BAR狙い手順
①左リール上段付近にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール中段にチェリー停止】
成立役 |
---|
中段チェリー |
→中・右リールフリー打ち
【左リール角にチェリー停止】
成立役 |
---|
弱チェリー / 強チェリー / 単チェリー |
→中・右リールフリー打ち
2連チェリーは弱チェリー、3連チェリーなら強チェリー。中リールの中・下段にチェリーが停止しなければ単チェリー。なお、左リール上段にチェリー停止時のフラグ判別も同様。
【左リール下段にBAR停止】
成立役 |
---|
ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
中段に「リプ・リプ・ベル」停止でチャンス目。
【左リール上段にスイカ停止】
成立役 |
---|
弱スイカ / 強スイカ / 強チャンス目 |
→中リールに7図柄目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
右下がりにスイカが揃うと弱スイカ、上段でスイカが揃えば強スイカ。スイカがハズれれば強チャンス目。
スイカは1枚で取りこぼしても1枚の払い出しがあるので枚数的な損失はナシ!?
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7図柄狙い手順
①左リール枠内に7図柄のサンド目を狙う
特定のチェリーは1確目が停止するため、早めにチャンスを察知したい場合にオススメ。
【チェリー上段停止】
成立役 |
---|
強チェリー / 単チェリー |
→中・右リールフリー打ち
3連チェリーは強チェリー、中リールの上・中段にチェリー非停止で単チェリー。
【チェリー中段停止】
成立役 |
---|
中段チェリー |
→中・右リールフリー打ち
【チェリー下段停止】
成立役 |
---|
弱チェリー / 強チェリー / 単チェリー |
→中・右リールフリー打ち
2連チェリーは弱チェリー、3連チェリーは強チェリー。中リールの中・下段にチェリー非停止で単チェリー。
【7図柄下段停止】
成立役 |
---|
ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
中段に「リプ・リプ・ベル」停止でチャンス目。
【スイカ上段停止】
成立役 |
---|
弱スイカ / 強スイカ / 強チャンス目 |
→中リールに7図柄目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
右下がりにスイカが揃うと弱スイカ、上段でスイカが揃えば強スイカ。スイカがハズれれば強チャンス目。
【上のチェリーまでスベリ】
成立役 |
---|
単チェリー |
→中・右リールフリー打ち
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ピンクチェリー狙い手順
①左リール枠内に「スイカ・ピンクチェリー・スイカ」を狙う
成立役が曖昧になる制御のため、出目の強弱ではなく液晶演出を楽しみたい場合にオススメ。
【チェリー中段停止】
成立役 |
---|
中段チェリー |
→中・右リールフリー打ち
【チェリー下段停止】
成立役 |
---|
弱チェリー / 強チェリー / 単チェリー |
→中・右リールフリー打ち
2連チェリーは弱チェリー、3連チェリーは強チェリー。中リールの中・下段にチェリー非停止で単チェリー。なお、左リール上段にチェリー停止時のフラグ判別も同様。
【スイカ下段停止】
成立役 |
---|
ハズレ / リプレイ / ベル / 弱スイカ / 強スイカ / チャンス目 / 強チャンス目 |
→中リールに7図柄目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
右下がりにスイカが揃うと弱 or 強スイカ、中段に「リプ・リプ・ベル」停止で(強)チャンス目。
右上がりスイカ揃い
成立役 |
---|
弱スイカ / 強スイカ |
→弱スイカと強スイカの判別ができない
中段リプ・リプ・ベル停止
成立役 |
---|
弱チャンス目 / 強チャンス目 |
→弱チャンス目と強チャンス目の判別ができない
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ブランク図柄狙い手順(AT中)
①左リール枠内にブランク図柄を狙う
ウロボロスモード内部滞在時はブランク図柄が揃う可能性アリ!?
【チェリー中段停止】
成立役 |
---|
中段チェリー |
→中・右リールフリー打ち
【チェリー下段停止】
成立役 |
---|
弱チェリー / 強チェリー / 単チェリー |
→中・右リールフリー打ち
2連チェリーは弱チェリー、3連チェリーは強チェリー。中リールの中・下段にチェリー非停止で単チェリー。なお、左リール上段にチェリー停止時のフラグ判別も同様。
→中・右リールにブランク図柄を狙い、中段にブランク図柄が揃えばウロボロスモード内部滞在濃厚(右リールはビタ押しが必要)!?
【ブランク下段停止】
成立役 |
---|
ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
中段に「リプ・リプ・ベル」停止でチャンス目。
【スイカ上段停止】
成立役 |
---|
弱スイカ / 強スイカ / 強チャンス目 |
→中リールに7図柄目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
右下がりにスイカが揃うと弱スイカ、上段でスイカが揃えば強スイカ。スイカがハズれれば強チャンス目。
ブランク図柄揃いのポイント
- 右リールはビタ押しの必要アリ
- ブランク図柄が揃わなくてもウロボロスモードの可能性はアリ
- ウロボロスモード突入が告知されない場合もある
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レア役の停止形
右リール④番のBAR(サンド目下図柄)はチェリーの代用。スイカは中リールの停止位置によっては弱スイカが上段揃いで、強スイカが斜め揃いになる可能性アリ(ビタ止まりや4コマスベリ時)。
単チェリー、強スイカは特にアツい!?
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天井
天井詳細
天井G数 | 999G |
---|---|
恩恵 | AT |
通常時を最大999G+α消化でATに当選。状況次第では天井G数短縮の可能性アリ。
999G到達時は次回の天井が99G+αに短縮。ただし、クライマックスウェスカーゾーンに到達した場合は無効となる。天井後以外にも99G天井の振り分けアリ!?
狙い目
朝イチ | 270G〜 |
---|---|
朝イチ以外 | 550G〜 |
朝イチは天井短縮が666Gに短縮されるので早めに狙える。ムービジョンにシェバの天国示唆や、差枚2000枚付近、エピソード8以上引き継ぎ等の優遇された状況での即ヤメ台があれば天国まで狙うのもあり。
やめどき
AT終了後に前兆を確認してヤメ or 100G+α消化してヤメ。天井後は天国まで必ず様子見。
- AT終了後1G目のレア役はAT濃厚
- CZにストックの概念があり複数回当選に期待できる状況ではストックを必ず確認
- 100Gは天国に期待
- 100GまでのCZ抽選等は全設定共通の数値!?
- 150G以内のAT当選は枚数やエピソード等のAT情報を全て引き継ぐ
- エピソード3・7はチャンス
- 天井後(リセット天井を除く)は天国濃厚
- 天国濃厚な状況での自力当選(1G目のレア役やCZ成功)後は転落もあり?
- ムービジョンに表示されているキャラが「シェバ」なら天国期待度アップ
- 上位ATのCZ「クライマックスウェスカーゾーン」失敗時は天国期待度アップ
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
実践上、朝イチリセット時は天井が666Gに短縮。
リセット時のモード選択率
モード | 選択率 (設定1) |
---|---|
LOW | 32.8% |
MID | 32.8% |
HI | 32.8% |
SP | 1.6% |
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有利区間
エンディングや差枚で有利区間をリセットした場合は「クライマックスウェスカーゾーン」に突入。成功で上位ATへ。失敗時は通常時に移行するが天国移行期待度がアップ。
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設定判別
AT終了画面
AT終了画面に設定示唆パターンが存在。
トロフィー
トロフィー | 示唆内容 |
---|---|
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
紅葉 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
エンタトロフィーが出現すれば設定示唆。
トロフィーカスタムも搭載!?
トロフィーカスタム詳細
※内容はLモンハンライズを流用。本機では変更となっている可能性もあるので参考程度に。
出現の時間帯設定
9時から3時間毎(9〜12時、12〜15時、15〜18時、18〜21時、21時〜)と終日固定で各モードを選択可能。
モード
モード | 内容 |
---|---|
ナシ | 通常確率 |
モード1 | 低設定否定(銅)等が出現しやすい |
モード2 | トロフィーがほぼ出現しない |
モード3 | トロフィー出現率が全体的に上昇 |
モード4 | トロフィー出現率が全体的に上昇 かつ最上位が超高頻度 |
カスタム設定例1
高設定を投入。午前中はモード1で銅や銀トロフィーを出現させ夜にモード4で答え合わせをして高設定投入をユーザーにアピール。
カスタム設定例2
高設定を投入。終日固定でモード4を設定し紅葉や虹トロフィーを高頻度で出現させる。
カスタム設定例3
設定2(出率98.8%)を投入。終日固定でモード4を設定し銅トロフィーで粘らせる。
- 閉じる
エンディング中のセリフ
セリフ | 示唆内容 |
---|---|
クリス![]() | デフォルト |
シェバ![]() | 奇数設定 期待度UP |
ジョッシュ![]() | 偶数設定 期待度UP |
アーヴィング![]() | 高設定 期待度UP(弱) |
エクセラ![]() | 高設定 期待度UP(強) |
ウェスカー![]() | 設定4以上濃厚 |
マジニ![]() | 設定5以上濃厚 |
エンタライオン![]() | 設定6濃厚 |
エンディング中にレア役を引くと設定示唆のセリフが出現。
獲得枚数表示
表示 | 示唆内容 |
---|---|
256OVER | 設定2 or 5 or 6濃厚 |
456OVER | 設定4以上濃厚 |
810OVER | 設定5以上濃厚 |
666OVER | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。
CZ確率
設定 | パニック ゾーン | ウェスカー ゾーン | 合成 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/152.7 | 1/4106.5 | 1/147.3 |
設定2 | 1/148.9 | 1/3990.1 | 1/143.5 |
設定3 | 1/142.7 | 1/3822.9 | 1/137.5 |
設定4 | 1/138.6 | 1/3744.1 | 1/133.7 |
設定5 | 1/134.3 | 1/3663.7 | 1/129.6 |
設定6 | 1/126.5 | 1/3507.4 | 1/122.1 |
高設定ほどCZ当選率が優遇。
リプ・ベル3連のCZ当選率
前作で大きな設定差があった部分なので本機でも設定差が設けられている可能性あり。ちなみに前作ではリプ3連は0.4%〜12.5%、ベル3連は3.1%〜12.5%。
重要な示唆演出
クリスのアクション
クリスのアクションで内部モード等を示唆。
心音
心音Lv | 示唆内容 |
---|---|
Lv0 | デフォルト |
Lv1 | MID以上の期待度UP |
Lv2 | MID以上期待度UP (前兆期待度UP) |
Lv3 | 前兆に期待 |
Lv4 | 本前兆に期待 |
Lv5 | 本前兆の期待大 |
ムービジョンの心音でモードや前兆を示唆。
ムービジョン
ムービジョンのキャラがクリスではなくシェバなら天国期待度がアップ!
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解析
小役確率
小役 | 確率 (全設定共通) |
---|---|
弱チェリー | 1/123.0 |
強チェリー | 1/624.2 |
単チェリー | 1/1260.3 |
中段チェリー | 1/16384.0 |
弱スイカ | 1/66.5 |
強スイカ | 1/873.8 |
チャンス目 | 1/136.2 |
強チャンス目 | 1/682.7 |
レア役合成確率 | 1/28.1 |
レア役確率に設定差はナシ。
チェリー隠しについて
分類 | 小役 | 確率 (全設定共通) |
---|---|---|
通常 | 弱チェリー | 1/123 |
強チェリー | 1/624 | |
単チェリー | 1/1260 | |
中段チェリー | 1/16384 | |
左 | 弱チェリー | 1/15 |
強チェリー | 1/130 | |
単チェリー | 1/263 | |
右 | 弱チェリー | 1/15 |
強チェリー | 1/130 | |
単チェリー | 1/263 |
チェリーは大別すると3種類。「通常」は必ずチェリーが出現。「左」と「右」はウロボロスモード時のみ出現するチェリーでウロボロスモード以外は押し順でベルが成立。ウロボロスモード時は「左」がナビなしで出現するチェリー、「右」が右1stナビで出現するチェリーとなる。
通常のチェリーが状態によって押し順で隠されたりする事は無い。
通常時の抽選
通常時はレア役や小役の連続でCZ、AT当選を目指す。
小役履歴
4マスの履歴内にレア役2個以上やベル、リプレイの3連以上でチャンス。
ベル連・リプ連による抽選
連続回数 | 内容 |
---|---|
3連 | CZ抽選 |
4連 | CZ濃厚 |
5連以降 | CZストック |
リプ連にはチャンス目も含まれる。5連以降は連続するたびにCZをストック。
- 閉じる
中段チェリーの恩恵
状態 | 恩恵 (実践上) |
---|---|
通常時 | AT直撃 (一部でロングフリーズを確認) |
AT中 | 3桁上乗せ (最小は30Gの4分割で120Gを確認) |
通常時の中段チェリーでAT当選時は後乗せで30Gが複数回出てくる挙動も確認。
AT直撃抽選
抽選契機 | 期待度 |
---|---|
弱チェリー・弱スイカ | 低 |
チャンス目 | ↓ |
強チェリー・強チャンス目 | ↓ |
単チェリー・強スイカ | 高 |
中段チェリー | 当選濃厚 |
レア役成立時にAT直撃抽選が行われ、小役履歴でレア役が複数個成立した場合は当選期待度がアップ。
CZ当選率
レア役成立時に履歴内のレア役数と内部モードを参照してCZを抽選。
状態別のCZ当選率
LOW滞在時
履歴 | 弱チェリー 弱スイカ | チャンス目 | 強チェリー 強チャンス目 | 単チェリー 強スイカ 中段チェリー |
---|---|---|---|---|
1個 | 1.0% | 2.1% | 3.1% | 4.7% |
2個 | 2.1% | 4.2% | 6.2% | 9.3% |
3個 | 100% | 100% | 100% | 100% |
4個 | 100% | 100% | 100% | 100% |
MID滞在時
履歴 | 弱チェリー 弱スイカ | チャンス目 | 強チェリー 強チャンス目 | 単チェリー 強スイカ 中段チェリー |
---|---|---|---|---|
1個 | 5.0% | 10.0% | 14.9% | 22.4% |
2個 | 10.0% | 19.9% | 29.9% | 44.8% |
3個 | 100% | 100% | 100% | 100% |
4個 | 100% | 100% | 100% | 100% |
HI滞在時
履歴 | 弱チェリー 弱スイカ | チャンス目 | 強チェリー 強チャンス目 | 単チェリー 強スイカ 中段チェリー |
---|---|---|---|---|
1個 | 8.7% | 17.4% | 26.1% | 39.2% |
2個 | 17.4% | 34.9% | 52.3% | 78.4% |
3個 | 100% | 100% | 100% | 100% |
4個 | 100% | 100% | 100% | 100% |
SP滞在時
履歴 | 弱チェリー 弱スイカ | チャンス目 | 強チェリー 強チャンス目 | 単チェリー 強スイカ 中段チェリー |
---|---|---|---|---|
1個 | 100% | 100% | 100% | 100% |
2個 | ||||
3個 | ||||
4個 |
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ベル連・リプ連による抽選
連続回数 | 内容 |
---|---|
3連 | CZ抽選 |
4連 | CZ濃厚 |
5連以降 | CZストック |
リプ連にはチャンス目も含まれる。5連以降は連続するたびにCZをストック。
- 閉じる
内部モード
モード | 期待度 |
---|---|
LOW | 低 |
MID | ↓ |
HI | ↓ |
SP | 高 |
上位モードほどCZ当選のチャンス。ステージや心電図で現在のモードを示唆。
- CZ or AT当選までモードダウンはナシ!?
- レア役でCZやATに非当選でも上位モードに期待!?
初期モード抽選
モード | 初期モード振り分け(設定1) |
---|---|
LOW | 32.8% |
MID | 32.8% |
HI | 32.8% |
SP | 1.6% |
初期モードは「設定変更時・CZ終了時・AT終了時」に決定。
- 閉じる
モード昇格抽選
小役 | 当選率 |
---|---|
ベル(共通ベル or 左第1ベル) | 0.4% |
弱チェリー・弱スイカ・ チャンス目 | 25.0% |
強チェリー・強チャンス目 | 66.8% |
単チェリー・強スイカ | 100% |
モードは通常時のベルやレア役で昇格抽選が行われ、当選時はモードが1段階アップする。
- 閉じる
モード示唆演出
滞在ステージ
ステージ | 高モード期待度 |
---|---|
集会所 | 低 |
大湿原 | ↓ |
古代遺跡 | ↓ |
始祖ウイルスハウス | 高 |
滞在ステージで高モード期待度が変化し、始祖ウイルスハウスならHI以上の期待大!?
ムービジョン
表示されているキャラが「シェバ」なら天国期待度アップ。
クリスのアクション
クリスのアクションで内部モード等を示唆。
心音
心音Lv | 示唆内容 |
---|---|
Lv0 | デフォルト |
Lv1 | MID以上の期待度UP |
Lv2 | MID以上期待度UP (前兆期待度UP) |
Lv3 | 前兆に期待 |
Lv4 | 本前兆に期待 |
Lv5 | 本前兆の期待大 |
ムービジョンの心音でモードや前兆を示唆。
- 閉じる
増殖アイコン
増殖アイコン | 大量増殖期待度 |
---|---|
青 | 低 |
緑 | ↓ |
赤 | 高 |
規定ゲーム消化でAT中の上乗せ時に増殖が発生する「アイテム」の獲得抽選あり。赤の増殖アイコンなら増殖3段階濃厚!?
増殖アイコンは自力増殖時は消費しない。また、増殖アイコンを持ったままATが駆け抜けた場合も残り0Gになったタイミングで上乗せが発生!?
規定G数のアイコン抽選
G数 | 期待度 |
---|---|
200G | 調査中 |
400G | |
600G | |
800G |
- 閉じる
ステージ
ステージ | 内部モード期待度 |
---|---|
集会場 | 低 |
大湿原 | ↓ |
古代遺跡 | ↓ |
始祖ウイルスハウス | 高 |
地下坑道 | 前兆示唆 |
地下坑道はCZやAT直撃の前兆に期待。
CZ「パニックゾーン」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | レア役など |
継続G数 | 10G or 20G or 無限 |
成功期待度 | 約37% |
消化中は全役でATを抽選。フリーズ発生でAT当選となる。レア役はチャンスで履歴内に2個は成功濃厚。ブラックアウトすればプレミアムハザードラッシュ!?
演出モード
演出モード | 特徴 |
---|---|
通常モード | 様々な演出が楽しめる |
違和感モード | 全30種類の違和感を搭載 |
振動モード | 筐体バイブ発生で成功!? |
- 閉じる
継続G数振り分け
継続G数 | 振り分け |
---|---|
10G | 86.3% |
20G | 12.5% |
AT当選まで | 1.2% |
継続G数は上記振り分けによって決定。
- 閉じる
AT抽選
抽選契機 | AT当選率 |
---|---|
非レア役 | 2.4% |
弱チェリー・弱スイカ・ チャンス目 | 34.8% |
強チェリー・強チャンス目・ 単チェリー・強スイカ・ 中段チェリー・履歴内2個目のレア役 | 100% |
消化中は全役でAT抽選が行われているが、当選のメインはレア役となっている。
- 閉じる
AT告知タイミング
告知タイミング | 詳細 |
---|---|
当該告知 | 大半が当該Gで告知 |
AT当選率100%の 契機は当該告知濃厚 | |
次ゲーム 告知 | 10G目や20G目での 当選時に選択された 場合は当該告知になる |
最終告知 | 道中で当選時の一部は 10G目や20G目に 告知される |
告知タイミング割合
告知タイミング | 非レア役 | 弱レア役 |
---|---|---|
当該告知 | 66.7% | 61.8% |
次ゲーム 告知 | – | 27.0% |
最終告知 | 33.3% | 11.2% |
※弱レア役=弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目
AT当選率100%の契機については当該告知濃厚となる。
- 閉じる
主要演出
消灯演出
演出モード | 期待度 |
---|---|
通常モード | 7.9% |
違和感モード | 18.3% |
振動モード | 45.9% |
消灯数 | 対応役 |
---|---|
1消灯 | ハズレorベル |
2消灯 | リプレイorベルorレア役 |
3消灯 | AT濃厚 |
対応役が矛盾すればAT当選濃厚!?
エネミー演出
演出モード | 期待度 |
---|---|
通常モード | 1.3% |
違和感モード | 1.5% |
振動モード | 100% |
対応役が矛盾すればAT当選濃厚!?
エネミー | 対応役 |
---|---|
マジニ | ハズレorベル |
アジュレ | リプレイorベル |
ケファロor デュバリア | レア役 |
セリフ演出
演出モード | 期待度 |
---|---|
通常モード | 6.1% |
違和感モード | 9.0% |
振動モード | 100% |
セリフのパターンで期待度を示唆。
突エネミー演出
演出モード | 期待度 |
---|---|
通常モード | 10.8% |
違和感モード | 9.0% |
振動モード | 10.7% |
10Gの区切りごとに発生する演出で、シェバが出現すればCZ継続。違和感モードの場合は最終G以外で発生または最終Gで発生しなければAT濃厚となる。
扉演出
演出モード | 期待度 |
---|---|
通常モード | 48.7% |
違和感モード | 発生せず |
振動モード | 100% |
レア役対応演出となっており、扉の色が「銅<銀<金<エンタライオン」の順にチャンス。エンタライオンならAT濃厚かつウロボロスモードスタートも濃厚となる。
マグナムラッシュ
演出モード | 期待度 |
---|---|
通常モード | 71.7% |
違和感モード | 64.7% |
振動モード | 95.0% |
発生した時点でチャンスとなるレア役対応演出。マグナムの色が「黒<銀<金」の順にチャンスアップで、金ならAT濃厚かつウロボロスモードスタートに期待できる。
ロケットランチャー演出
演出モード不問でAT当選濃厚。BGMが通常と異なればウロボロスモードスタート濃厚で、ブラックアウトすればプレミアムハザードラッシュ濃厚となる。
- 閉じる
通常モード中の法則等
消灯演出
キャラ | 1消灯 (成立役不問) | 2消灯+ リプレイ |
---|---|---|
AT非当選 | 1/59.4 | 1/49.9 |
AT当選後 | 1/4.5 | 1/25.0 |
1消灯が頻発すると期待度がアップ。
エネミー演出
キャラ | クリス | シェバ |
---|---|---|
AT非当選 | 75.0% | 25.0% |
AT当選後 | 25.0% | 75.0% |
シェバが頻繁に登場すると期待度がアップ。
AT当選時に最終告知が選択された場合は消灯やシェバが出現しやすくなる。
- 閉じる
違和感モード中の法則等
突エネミー演出が最終G以外で出現するか、最終Gで出現しなければAT当選濃厚。
違和感のパターン
違和感 | 振り分け |
---|---|
BGM消音 | 3.6% |
エンタライオン出現 | 3.5% |
5レンズ点灯 | 3.6% |
ムービジョン動作 | 3.6% |
CHANCEランプ点灯 | 3.5% |
台枠のLEDがレインボーに光った | 3.6% |
画面モノクロ | 3.5% |
5レンズ非表示 | 3.5% |
BGM変化 | 3.2% |
サブ液晶色変化 | 3.2% |
ゲーム数非表示 | 3.2% |
下パネル消灯 | 3.2% |
停止音変化 | 2.5% |
ウェスカーの笑い声 | 3.2% |
遅れが発生した | 3.3% |
停止音が遅れた | 2.5% |
PUSHボタンがレインボーに光った | 3.3% |
インパクトランプが光った | 3.2% |
ムービジョンが消えた | 3.6% |
液晶が暗くなった | 3.6% |
液晶が止まった | 3.6% |
うっすらアーヴィングが映った | 3.6% |
台枠LEDが消えた | 3.6% |
スピーカーランプが消灯した | 3.6% |
停止音がエンタライオンの鳴き声だった | 2.5% |
「バイオハザード」のナレーションが聞こえた | 3.6% |
液晶枠が赤く変化した | 3.2% |
ムービジョンが金色に変化した | 3.5% |
増殖音が聞こえた | 3.6% |
ムービジョン巨大化 | 3.2% |
発生した違和感の種類は告知時に専用ウィンドウで報知される。
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振動モード中の法則等
演出 | 法則 |
---|---|
消灯演出 | レア役対応 |
エネミー演出 | AT+ ウロボロス モード濃厚 |
セリフ演出 | |
扉演出 |
振動タイミングは「告知Gのレバーオン時」が75%で、「フリーズ発生時」が25%。
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CZ「ウェスカーゾーン」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | レア役など |
継続G数 | 19G+α |
成功期待度 | 約60% |
消化中はハズレを含む全役でメーターアップ抽選が行われ、メーターの数字がそのまま期待度となる。「810%」に到達した場合はプレミアムハザードラッシュ!?
継続G数振り分け
継続G数 | 振り分け |
---|---|
19G | 50.0% |
21G | 30.9% |
23G | 9.8% |
25G | 4.7% |
27G | 3.1% |
29G | 1.6% |
継続G数は上記振り分けによって決定。平均で20.7G継続する。
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メーターアップ抽選
成立役 | 抽選内容 |
---|---|
ハズレ | メーターアップ抽選アリ |
リプレイ・ベル | 約73%でメーターアップ |
レア役 | メーターアップ濃厚かつ 20%以上アップに期待 |
メーターが100%を超過した場合はAT+αの恩恵アリ!?
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主要演出
パーセンテージ
パーセンテージ | 示唆内容 |
---|---|
10~90% | 表示%でATを抽選 |
100% | AT濃厚 |
120% | AT+セットストック1個 |
150% | AT+セットストック2個 |
200% | AT+セットストック3個 |
810% | プレミアム ハザードラッシュ |
レーダー演出
パーセンテージUP期待度 | 18.1% |
---|
小役ナビがメインの演出で、パーセンテージUP期待度は低め。
サーチ演出
パーセンテージUP期待度 | 25.1% |
---|
対応役が矛盾すればパーセンテージUP濃厚!?
パターン | 対応役 |
---|---|
マジニ | ハズレorベル |
アジュレ | リプレイorベル |
ケファロor デュバリア | レア役 |
ドア演出
パーセンテージUP期待度 | 27.5% |
---|
対応役が矛盾すればパーセンテージUP濃厚!?
パターン | 対応役 |
---|---|
マジニ | ハズレorベル |
アジュレ | リプレイorベル |
ケファロor デュバリア | レア役 |
エクセラ | ハズレorベルor 連続演出発展 |
WARNING演出
パーセンテージUP期待度 | 48.8% |
---|
連続演出に発展しなければパーセンテージUPのチャンス!?
中央モニター演出
パーセンテージUP期待度 | 54.3% |
---|
レア役対応の演出となっており、対応役を否定すればパーセンテージUPまたは連続演出に発展!?
ターゲット演出
パーセンテージUP期待度 | 70.5% |
---|
小役以上濃厚となる演出で、対応役を否定すればパーセンテージUP。
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ジャッジ演出
パターン | 期待度 |
---|---|
VSポポカリム | 48.2% |
VSウロボロス・ムコノ | 78.3% |
VSウェスカー | 100% |
バトル演出で当落を告知。
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前兆演出
5レンズ
左の5レンズの色が変化するほど本前兆期待度がアップ。
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心電図
心拍数が上昇するほど、本前兆期待度がアップ。
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連続演出
成功すればAT突入濃厚!?
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その他の注目ポイント
- ステージチェンジで赤エフェクトが発生すれば!?
- ステージテロップが通常と異なる位置にあれば!?
- ウイルスハウスから集会場にステージチェンジすれば!?
AT解析
7揃い
停止形 | インフェクション当選率 (設定1) |
---|---|
中段7揃い | 16.7% |
斜め7揃い | 濃厚※ |
※初回の7を狙えで中段揃いをハズした場合は無効?
7図柄が揃うとATがスタートし、斜め7図柄揃いならインフェクション濃厚。更に斜め揃いの方が上乗せ性能が優遇された「赤」にも期待できる!?
インフェクション
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | 初当りの約33% |
継続G数 | 5G+α |
平均上乗せ | 青…129.7G 赤…348.1G |
滞在中は毎ゲーム上乗せが発生し、約50%で増殖上乗せが発生!インフェクションでの獲得ゲーム数がそのままATの初期ゲーム数となる。
突入画面が赤パターンなら上乗せ期待度がアップ!?
増殖のチャンス演出
違和感演出は発生した時点で増殖濃厚。上乗せ演出が第3停止以外で発生した場合も増殖濃厚!?
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AT「ハザードラッシュ」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 50G+α |
純増 | 2.5枚 |
ゲーム数上乗せタイプのATでレア役は上乗せ、エピソード、特化ゾーン等を抽選。チャンス目はウロボロスモード、スイカはエピソード突入に期待。
エピソード10話到達 or 1回のATで2400枚獲得で上位ATのCZ「クライマックスウェスカーゾーン」へ。
AT中のレア役履歴
履歴 | 内容 |
---|---|
1個 | 上乗せ抽選 |
2個 | 上乗せ濃厚 |
3個 | 増殖 or 変異濃厚 |
4個 | 2段階以上の増殖濃厚 |
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AT中の状態
AT中はゲーム数の上乗せやエピソード抽選に影響する「上乗せ状態(通常・高確・超高確)」と、シューティングバースト抽選に影響する「SB状態(通常・高確)」の2種類が存在。いずれもステージ開始時に抽選が行われステージ移行まで固定。
エピソード3、7はいずれも上位状態に期待でき、ステージ10以降は必ず高確となる。
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増殖上乗せ
上乗せが分割し、最大で27分割。
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変異上乗せ
発生すれば3桁上乗せ!? 上乗せG数が1ケタなら変異濃厚!? 最大上乗せは555G。
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エピソード抽選
エピソード抽選の仕組み
エピソードの抽選は「エピソード天井(0〜300G)」到達後か否かで当選率が変化。エピソード天井の抽選は上乗せ状態が影響し上位の状態ほど浅いエピソード天井が選択されやすい。
エピソード当選率
成立役 | EP天井前 | EP天井後 |
---|---|---|
共通or左1stベル | 1.2% | 3.9% |
弱チェリー | 0.8% | 0.8% |
弱スイカ | 0.8% | 100% |
強チェリー | 4.7% | 10.2% |
単チェリー | 11.3% | 19.9% |
強スイカ | 25.0% | 100% |
中段チェリー | 100% | 100% |
エピソード当選時の振り分け
当選先 | 振り分け |
---|---|
エピソードのみ | 75.4% |
エピソード+バーストチャンス | 22.4% |
エピソード+シューティングバースト | 2.2% |
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エピソード
役割 | 残りG数減算停止 |
---|---|
突入契機 | スイカの一部 |
継続G数 | 20G |
エピソード終了後はシューティングバーストやバーストチャンス(シューティングバースト高確)突入のチャンス。
- エピソードは全10話で、10話到達で上位ATのCZ「クライマックスウェスカーゾーン」に突入!?
- エピソード中の上乗せは基本的に後告知なので即告知が発生すれば増殖 or 変異濃厚!?
バーストチャンス
役割 | BAR揃い高確 |
---|---|
継続G数 | 10G |
BAR揃い期待度 | 約33% |
BAR揃いでシューティングバーストへ。
シューティングバースト
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
継続率 | 約91〜97% |
平均上乗せ | 約126G |
攻撃の種類で上乗せ期待度を示唆。シューティングバースト中も増殖、変異上乗せの可能性あり。
突入時にPUSHボタンを押せば、背景の色で継続期待度を示唆。
色別の平均上乗せ
背景 | 平均上乗せ |
---|---|
青 | 117.9G |
黄 | 121.4G |
緑 | 155.1G |
赤 | 193.4G |
虹 | 339.4G |
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攻撃パターン
ロケットランチャーとレベッカは大量上乗せのチャンス。
衣装チェンジ
発生した時点で大量上乗せの期待大!?
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ウロボロスモード
役割 | レア役高確 |
---|---|
突入契機 | AT初当りの一部 |
チャンス目の一部 | |
ウロボロスリプレイ | |
継続G数 | 10〜50G |
レア役確率 | 約1/5 |
主に弱 or 強チャンス目の一部で突入。(上位)AT突入時にウロボロスモードスタートの可能性もあり。滞在中はレア役が約1/5で出現するので小役履歴による上乗せを誘発。
上乗せ特化ゾーンと複合すれば大チャンス!終了後は増殖アイコンを獲得。
ウロボロスモード突入率
成立役 | 突入率 |
---|---|
弱チャンス目 | 4.3% |
強チャンス目 | 12.5% |
ウロボロスリプレイ | 100% |
ウロボロスリプレイは1/16384で成立し、通常のリプレイと見た目上では判別できない。
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ウロボロスモード前兆示唆
ノイズ演出
画面にノイズが発生すればウロボロスモードに期待。
リール始動時
リール始動時に乱れが発生すればウロボロスモードに期待。
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クライマックスウェスカーゾーン
役割 | 上位ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | エピソード10話 |
1回のATで2400枚獲得 | |
ウェスカーゾーン810%到達 | |
フリーズ | |
有利区間リセット時 | |
成功期待度 | 60% |
ハズレを含む全役でメーターUP抽選が行われ、成功で上位ATへ。1G目のレア役はエンタチャンス扱いで成功濃厚!? 失敗時は通常時に移行するが天国モード期待度アップ。
プレミアムハザードラッシュ
役割 | 上位AT |
---|---|
純増 | 4.0枚 |
期待枚数 | 約3600枚 (突入前含まず) |
残りゲーム数の減算は無しで上乗せ抽選が行われる。エピソードは3まで必ず継続し、以降はエピソード時に転落抽選が行われる。転落先は通常ATだが上乗せ分のゲーム数を持ったまま純増は4.0枚を維持。
ロングフリーズ
出現率 | 中段チェリーの約1/10 (設定1で実質1/176800) |
---|---|
契機 | 中段チェリー 成立時の第2停止 |
恩恵 | プレミアムハザードRUSH |
期待枚数 | 約3600枚 |
通常時にロングフリーズが発生すれば上位AT「プレミアムハザードRUSH」へ直行。
動画・公式等
管理人解説・感想
5号機で大ヒットしたバイオハザード5がスマスロで登場!
バイオ5のリバイバルという触れ込み通り、懐かしい見た目とゲーム性になっています。コイン単価も3.1円と丁度いいバランスなので2025年最注目の機種になりそうな予感…!
ガワだけバイオハザード5だけど中身は6.5号機の新鬼武者に便出たを組み合わせたような感じで擁護しようがないレベル
新鬼武者のように吸い込ませないと一撃性が皆無なところにスマスロの有利無限が組み合わさって3000枚くらい吸い込ませないと基本的に単発ループで話になってないのと
ある程度出たあとの冷遇が便出たそのものの地獄感で設定入ってても無理ゲー(紅葉トロフィーで−4500枚と−3900枚を確認済み)
午後から3000Gほど回して、マイナス800枚ででした。おそらく低設定〜あっても中間設定の台と思われます。初当たり5回で、初当たりの確立は約600分の1くらい。他の台も、高設定と思われる台を除き、設定1(1/325.8)の確立でATに当たっている台は皆無でした(数万G回せば、確立が収束するのかもしれませんが)。だいたい600分の1〜700分の1くらい。
ほとんどが500G超えて当たっている感じ。ただ天井まで当たらない台は、低設定でも多くない印象でした。体感ですが、なぜか500G〜600Gでの当選が多い感じ(他の低設定台も)。
リセット恩恵で、120Gで天国当選しましたがそれ以降は天国の当選はなし。他の低設定台も同じような感じだったので、低設定の天国移行率はかなり低そう。
パニック・ゾーンも低設定〜中間は当選率が低く、入ってもなかなか当たらない。ウェスカー・ゾーンは、1回だけ入りました。
ATに関しては、インフェクション(けっこう引けます)をいかに引いて、そこで大きく乗せるかが最も大事で、この特化が面白いです。AT中もちょこちょこ上乗せしますが、大きく乗せるには特化が必須。あと300G以上ATを走っても1000枚も出ない。やれてると思っても出玉はかなり少ないです。リスクとリターンがかけ離れている印象。
AT中のエピソードは、なかなか当選しない。引き継ぎも合わせて600GくらいATを消化して、エピソード4が最高。高設定もそんなにエピソードが進んでいるようには見えず。
色々と書きましたが、インフェクションは面白く、ここで壊せれば低設定でも勝てそうですが、基本的には貯金箱。設定を使わない店では投資にリターンが見合わないため、すぐに通路になりそう。
どのゲーム数でも当たる可能性がある点くらいでしょうか。もう1回くらい打ってみようかと思いますが、この台で万枚出すには、かなりの引きが必要そうです。長文失礼しました。
今のスマスロで4時間遊べて1.6万の負けなら勝ちなんですが、、、
本日お隣さんが高設定っぽかったですが、そもそも直撃?がくるわCZもくるわで引き戻し頻度も高く全く別の台を打ってるみたいでした。
あと上位強すぎ。
初日から打っていますが高設定と低設定では、初当たりが2倍くらい違うと思います。おっしゃる通り別の台です。
初日は3000Gで5回の初当たりに対して、金トロが出ていた台は10回の初当たりを取っていました。
あれからデータを見ていますが同じような傾向なので、設定看破は難しくなさそうです。
ただ高設定でも有利切れないと5千枚とかは出ないですね。
上位あるので冷遇もあります
CZ突入しても突破率激低です
天国ほぼありません
基本駆け抜け天井です。
通常強レア役無意味です
エピソード、ウロボロス設定差あります
こんな台ですね
実際そのとおりすぎて何も言えねえ