スマスロいざ!番長|みんなの評価・感想

みんなの評価 1.3(652件) コメント2291件

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みんなの評価(平均1.3) 
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2,291 COMMENTS & REVIEW

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匿名

穢れ解放五輪満取ってもすぐにボナ引いてなんの恩恵も無い。せめてある程度遊んでからボーナスならまだ許せるけど、いきなりボナってふざけるな。倍斬刀もほとんど空気。基本駆け抜け。おもろい要素ない。

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匿名

倍斬刀がシステム欠陥かと思うほど機能していなくて来てもあっ、ふーん
位にしか思わない

匿名

何もかもが面白くない奇跡の台
数値は胡散臭いし穢れもクソ雑魚
CZはそもそも当たらねえし入っても当たらねえし
いい所ひとつもない

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ま

7万5000円使って戯れ開放したのだが、なんと300枚行かずに終わりました。100枚に満たないボーナス消化したらすぐ消灯。あまりの酷さに言葉を失いました。

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匿名

だからさ~、差枚上乗せの台にして20枚だの100枚だの乗せて大騒ぎしてるように見せてんじゃねぇって、サラ番2の時に散々言われたよねぇ?
バイキルトで”ぶっ壊す”っつってたかだか300枚とか、そんなもん今どきBT機の初当たり一回で出るんですけど?
もしかしなくても大都の開発能力って地に落ちた?有利切りに割を注いでないのが大都の魅力だったのに、凡庸なスマスロ定番のクソ台ばっか作り始めて、ガチで終わりの始まりだな

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匿名

しかもバイキルトも強制で終了するから無意味

匿名

開発能力が落ちたのでは無くてこういう仕様に作ろう!って案を出す人のレベルが低いんですw
その方をクビにして神台仕様の案を考える事が出来る人に任せれば良くなります。

匿名

ここまで酷評が多いと太古の昔にあった新・吉宗と比べてしまうなw
大都技研・歴代クソ台No.1に輝くのはどの台か?w
両方正当後継機じゃないだけにwww
ひょっとしていざ番長と新・吉宗を考えた人は同じ人なんじゃないの?w
わざわざ太古の昔からクソ台仕様を引っ張り出さなくてもいいよwwwwww

感謝

この台のおかげでパチスロを遂にやめることができた。
パチンコ、スロットは斜陽産業と知りながらやめられずにいたが、ついにホールへ行くことがなくなった。
この台の最も秀逸なところは、決して枚数をプラスにさせないどころか、通常時もATに入っても演出も面白くない。
結果的に俺はホールに近づくことはなくなった。そういう意味でこの機種の破壊力は凄まじい。秀逸!

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匿名

有利切りの条件は未だに謎だけど差枚1700〜2000の状態でAT初当たりを5回繰り返したら全部で初回に将軍アイコンきたわ
最初白でも対決発展すれば将軍アイコンに変換されたりしてたからこの辺での初当たりはチャンスっぽい?
ちなみに普通に負けまくるし勝ってもジャッジメント突破確定ではなかったからあくまで上限近い時の恩恵??

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ちょんぼ(管理人)

そんな挙動になるのですね!
1個目取れていれば直接絶頂で有利リセットという感じでしょうか。

匿名

500枚持ってて一つ目に将軍でも
余裕で取れないですね。弱決闘で斬が引けなすぎる

う⚪︎こ

大都は設定1でも高設定示唆出すし、小役確率も全部バラバラ。
ダイトモで確認してみたらわかるよ。
今日チェリーなんて1/3000の日もある。笑

結局出てるか出てないかでしか、設定推測できんわ。

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匿名

チェリー1/3000はさすがに盛りすぎだろ…

ぬ

強チェリーだとおもいます 
あるあるですね

匿名

それは⋯大都技研の台では常識の範疇です笑
他メーカーも合わせた中で一番ユーザーを舐めた作り込みをしています。

匿名

まぁ恩恵クソ強いかって言われるとそうでもないから無理して狙うレベルでもないからな
おまけ程度だよ

匿名

おまけもおまけよなあ…
発動してもアイコン白白赤なら絶望だし笑

匿名

まともそうなサラリーマンが通常時寝落ちしそうになりながら打ってるのを6.0号機絆2以来久々にいざ番長で見かけました。

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匿名

タイトルカットイン初めて見たけどこれだけは痺れるほど格好いいわ

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戸栗

ATの継続率低すぎ。
演出は悪くない部分もあるが、それも全て帳消しにするほど酷勝てない。殆ど1AT。
5玉なんて滅多に出ないし、出ても500枚超え程度ばかり。
永遠に続く追加投資。設定6を1日打つことトータル6日間でマイナス40万超え。
負け請負台

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匿名

確率・機械割詐称しないと作れないような台なら始めから作らない方が遥かにマシ。
それを作って高値で販売するのは無能。
それを購入してしまうホール関係者も無能。
失った信頼とモラルを無能がどう修復するのか楽しみですねw
諦めてもう新台は一切出さないのかな?w

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匿名

無いと思いますよ、上位後のATで4回の内2回将軍がありましたか。

上位後というよりは、残り差枚数で調整しているんだと私は思ってます。3000枚マイナスになった後に今まで将軍が出てなかったのに出始めませんか?

主

逆じゃないですか?
特日で全リセ、プラス域に居る時は将軍そこそこ3つ以内ありましたが、展開悪くなりマイナス2000枚辺りから報酬に将軍が全く出なくなりましたね。
シバフさんのいざ番全ツ動画も見てみて下さい。マイナスのめり込んだら這い上がれない仕様かもしれないです。

匿名

差枚状況で露骨なのは確か
ただ最近はメーカーもずるくなってきてるから、「出た後に出ないのが冷遇」じゃなくて「一定まではちょっと出やすくなってるのが優遇」って扱いにして冷遇はデフォ状態=冷遇はありません!って言い張ってるからね
そういう意味では冷遇はないんだろう、メーカーの中では(笑)

匿名

そもそも大都の台って全て通常時が冷遇状態でしょ?w

匿名

一発目に将軍
ジャッジ赤までいって外す
これが精神的にキツすぎた
が、昇格準備中に強チェ
これはもらったと思ったら無反応
ところが×??でベルゲット、そこでカカカカカモーン
強チェで昇格してたのか分からないけど
絶頂対決はチャ目も引いたにも関わらず3セット450枚上乗せで終了
ボーナス1の1300枚弱で終了
引き戻しも無し
キツすぎ
周り見てると上乗せもデカいし引き戻し絶頂もよく見るのに
なんでこんなに弱いんだ、、、

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匿名

仕様を理解すれば分かると思います。絶頂対決は内部で有利切ってるパターンもあるので上乗せ枚数ではなく残り枚数で比較しましょう。絶頂引き戻しは設定差は分かりませんが完走間近で終わった場合は有利切るために絶頂が来ますし残り0枚なので最低700枚は乗る筈です。

匿名

これがウケると思って開発したんなら会社畳んだ方が良いよ。センスないし店とユーザーの負担がかかるだけ。

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匿名

もう大都は「高確率」とか「期待度アップ」とか「チャンス」って言葉使うの禁止な
台が勝手に言い張ってるだけで何のチャンスも感じられないんだよ
通常状態を酷くしてちょっと確率上げただけで何が高確率やねん

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匿名

どの台から始まったのか知らんけど仮に初代吉宗からだったとしてもう20年以上同じパターンの台ばっか作ってるやん笑
これを無能と呼ばずして何と呼べば良いのか?
最近は更にBR比率5:5にしてレギュラーで利益回収する事にこだわり始めたからな笑
ゲーム数管理?高確率?期待度アップ?
飽きたからもういいよ。
せめて最後位は10年先を見据えた新台を本気で作ってみれば?笑

匿名

上位ATから先に企画と設計してない?
そのせいで通常時と下位ATが壊滅的だよ、大都さん

ゲーム数引き継いだように見せて有利区間切るのも、うまく作ったつもりになってるんだろうけど、逆に目立って歪になってる
1度でも上位を数ループやれば、残り枚数多いと絶頂は来ないか来てもショボ乗せ確定、残り300〜200枚くらいに減って決闘通せば、色無関係で有利切りからの絶頂、でやってんなーって

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匿名

そらそうですよ。
演者の宣伝動画見たらわかるでしょ?w
上位ATはあくまでも宣伝用です。
一般ユーザーは壊滅的な通常時と下位ATをひたすらブン回しとけって事。
細かい解析はホールにも非公開にしてたけど、どの程度利益が見込めるのかは伝えているんです。

匿名

これで大都の台は二度とやらないと誓う事が出来た、ありがとう

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ちょんぼ(管理人)

ソースはありますでしょうか?
もし体験談なら出来ればそのように書いていただけるとありがたいです。

匿名

まぁあくまでも平均80%だから高低で違うだろうし差はあるのは当たり前かと

匿名

それな、基本的に期待度って盛ってるからその辺の数値は全部そう。
ソースは?っていう奴は逆に赤以上での当選率と赤到達から虹を除いた赤のみの当選率のデータ開示してほしいってくらいこの辺の情報に信用ないわ

匿名

そもそも赤で外したことほとんど無いから体感としても全然ピンとこないんよね
80%あると言われても普通に納得するし

匿名

赤体感当たりが3割くらいだから
悪い方の50パー偏ってるって言われると
まぁ、って納得できるかな

ちょんぼ(管理人)

まず情報を嘘だと主張する側が当選率等のデータを出すべきではないでしょうか…。
実際にスマスロになってから疑わしい部分があるのも確かですが、ヒキ弱だった部分を各個人が全部ウソだと騒ぎ立てだしたらキリがないので。
そりゃ何万人、何十万人と打っていれば80%を3〜4回連続で落とすような人がいても何ら不思議ではないです。
ただ、赤で5割しかなかったらCZの成功率40%もどうやって確保するのか、40%も嘘ならAT確率はどうなるのか、ホール割やスペックは…という話にもなってきます。

匿名

短いスパン(1000回転〜3000回転)の間だけなら悪い方に偏って期待度が嘘のように思える事もあるかと。
ただそこにつけ込んで恐ろしく長いスパンで80%へ収束させようと言う作り込み方が悪質なんですよ。
80%=どんな状況下でも5回引いて4回は確実に当選する・10回引いて8回は確実に当選するように作り込んでおけば嘘と言われたりする事は無いはずです。

匿名

そういう4/5で当たりを引けるのと、5個の中に4個の当たりがあってなくなるまで引き続けるのは同様じゃないぞ
仕様云々を語る前に確率の勉強が足りてない

匿名

↑
それなら前者の仕様にすれば良いだけなのでは?笑
5個の中の4個が無くなるまで引き続けると言う見窄らしい仕様にしなければ良いだけです失笑

ちょんぼ(管理人)

それこそ確率で抽選ではなくデキレという話になってくるのが問題点が多そうです。

匿名

メーカーがこの部分公表したら
手のひら返して
あの人の言ってたことは正しかった
みたいになるのが見えるからこそ嫌
こういう人は知ってても余り
他の人に公表すべきじゃないと思う
中には信じない人もいるわけだし

匿名

逆でしょう。これが真だと解析を出す側が実際にそう感じている末端の人間に示さないと納得しない
それが出来ないなら解析サイト側はあくまで降りてきているデータを開示しているだけでというスタンスであるべきではありませんか?

ちょんぼ(管理人)

では誰かがこれは嘘だという数字に対して、データ大量に集めて示せって事でしょうか?
全ての機種の全てのコメントで。
何故そんな何も生み出さない事に無駄な労力(膨大な時間)を私が使わなければならないのか…。
赤が虹込の期待度かどうか調べてどっちの結果になってもネタとしてはかなり弱いかなと思います。
感覚的には十中八九で勘違いでしたという最悪の結果で終わりそうですし。

匿名

誰かが教えてくれるまで
何も生み出せない人と
自分で解析して情報を残す人
ただ、これだけの差だよ
日本人は前者が多いかな

匿名

結論を言うと期待度80%って知らないままの方が楽しめると俺は思う。
期待度80%って言って煽るヤツが悪い。
ややチャンスって言えば誰も嘘とか言わんだろ?
打つ人みんなが納得出来る部分だけハッキリ数字を公表すれば良いって事。

ちょんぼ(管理人)

そのみんなが納得できる数字なんてどこにも無いのが現実なんですよね。
CZの期待度50%って書いて本当のガチで50%で抽選していても全国で誰かは10回中1回しか成功しないような人が出てくるしそういう人は50絶対無い嘘だって言いますよ。
パチンコの1/319の大当りでもハマって嘘書くなってコメントする人もいますし、スロットのリアルボーナスでも冷遇だの確率が嘘だ調整されてるって人はいます。

匿名

レア・激レアな外れにも何か恩恵を付けるとかすれば納得するんじゃない?
エリートサラリーマンも単発当たり5連続で次回青7当選率アップとかあったし。
激アツ3連続・4連続ハズレ当選の後は次回AT・AT中◯◯枚乗せ確定とか。
とにかく安易に数字で期待度を表現しない方が良い。
大都の台は特に。

ちょんぼ(管理人)

同じ確率(例えば80%)を担保する為に確定する状況を作るという事はその前のハズレ確率を上げる必要があります。仕様としては可能ですが何でもかんでもそうして面白いのかという疑問があります。
CZの赤の期待度を「チャンス」の表記に変えても喜ぶ人も少ないと思うので少し難しそうですね。

匿名

もはやポンコツメーカーの部類だな大都はw
新台なんか作らずに全員総出で各ホール回って入口の前で旗振りでもしとけw

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匿名

あれもこれも詰め込もうとした結果、全部のシワ寄せが元で酷たらしい通常時になっただけの台。
コレと今の吉宗をエリートサラリーマンの後すぐに販売してたら覇権取れてたなきっと。
初代吉宗は初代北斗の拳よりも出すのが早かったはず。
調子に乗って余裕ぶっこいてたんだよね笑

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匿名

中身の無い石川五右衛門だなきっとw
期待外れの結果を出す事に全力を向けるヤツw

匿名

あそこの継続抽選出してほしいよね
300枚超えたらまだまだー!で継続しにくくなると思ってる

匿名

300で4倍まで行ったよ
自身は1200枚が最高

匿名

100でも300でも枚ですからねー
純増2.7枚のエリート鏡で50g、100g乗せぐらいで。
汁出ないす。。
んでエリートの方がばんばん乗せれてたし、300gはまあ嬉しかったし。

匿名

歴代番長で一番クソ台
しょうみ2時間しか打ってないけど二度と打たないと思う。番長も落ちぶれちゃったな。

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匿名

天井前になると斬連続で引いてポイントゼロにするのやめろ

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匿名

作る台は全部スペックの辛いクソ台ばかり、どうでもいい解析以外は非公表、演出も基本の流れは過去作の使い回し…
こんなのに大金使ってるんだもんな。
どんだけ暇なんだよ。
開発するヤツ、買うヤツ、打つヤツ揃ってアタオカって事だな笑笑笑

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匿名

ホントにイライラする!
常にイライラする!

匿名

大都とSANKYOの作る台には他メーカーの台にあるような面白さ・謙虚さが無いもんね。
そりゃ嫌われるわ。
保通協も保通協でこの2メーカーが作る新台だけ特別扱いで全設定を試打してプラスとマイナスのデータを全部取ってから検定通すかどうか吟味した方が良いぞ。

匿名

ホントそう。
パチンコ・パチスロメーカーの超ブラックリスト入り確定でいいよ。
他メーカーや業界に迷惑かける危険メーカー。

匿名

本気でこの台と吉宗でスマスロの覇権取れると思っていたのだろうか?失笑
覇権どころか優遇冷遇搭載の台を作る事が出来なくなった事で首絞めてるやん笑
きっとスマスロの寿命を縮める事に貢献したかったんだな。
キッチリ社名変えてリスタートしたら?苦笑
リゼロ開発してる場合じゃないぞ笑

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匿名

どうでも良い情報しか出さんな。まぁ誰も信じてない、信じられない情報しか出さんメーカーだし本当のことは言えませんってか?そりゃ嫌われるよ。

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匿名

この先大都とサボハニが生き残る方法。
①パチンコで神台を作る。
②パチスロは低投資で遊びやすい台をひたすら作って抱き合わせで売りつける。
③新台を販売する時に解析も一緒に全て公表する。
開発費・人件費を削減したいならパチスロは作らなくていいよ笑

匿名

この台って麻呂全然出てこなくない?
番長で同じ位置の巌がチラ見えするだけでも期待できたりするの好きだったけど未だに見たこと無い

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匿名

開発した人はきっと確率と数字に疎いヤツなんだろ。
理解してやれよ。

ぬ

奇数と偶数で設定差ありそうですよね。
私個人としては奇数は67%、偶数は80%だと思ってます

匿名

対決で2回レア役引いても外れ、最後にレア役引かないと意味ないし、ポイントの確率も詐称レベル。全てが打ち手の不利に働く台。誰が打つんだよw

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匿名

ラッシュ中のレア役の意味のなさ笑うわ!マジでこいつ何を抽選してんのか

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匿名

開始して5gもしないうちに決闘行くから意味ないよね

ぬ

上乗せするまでは耐えるのでそこで少しでも枚数稼ぎ、乗せた後のバイキルトウで300枚乗せるw
これくらいしないとゴリマンはしょぼい

匿名

本当そうですね。
こないだ全台系イベントで、私の隣台が空き、通りがかりに座ったオジ様が5000円位でラッシュ入ったらゴリマンマックスかつ一発目将軍でした。
将軍の時は凄い価値あるなぁと思いました。

匿名

斬ナビをやめて順押しレア役だけにして欲しかった。斬ナビを制御されたら、打ち手の引きだけでは絶対に勝ち目がないくらい台に出玉を制御されちゃう。刀ポイントも良くなくて、レア役の価値を薄めた挙句、ポイント貯めても何も起こらないことが多くて、ひたすらレア役の無駄引きをさせられるだけになる。斬ナビの出現確率とか、解析も重要な所は隠してるし、ダイトに限ったことじゃないけど、最近のスマスロはインチキの固まりだな。

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匿名

コレと吉宗見てるとホールにとってのお荷物台にしか見えん。
高設定も入ってる気配が全く無いし。
ホールも高設定使う気無いならさっさと撤去して売却しろよな。
意地で残して利益取ろうとする光景が余計見苦しいぞ笑

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匿名

人気店だと普通に埋まってるしぶっちゃけ店にとっては優秀な台やぞ

匿名

何言うてんの?
こんなにも設定に忠実で利益の上がる台を撤去するわけない。
打ちたい人は高設定が入ってる事を期待して打つんだからほっとけばいいやん。
全く設定を入れる気の無いホールでは打たなきゃ良い。
そもそもそういうホールではまともに稼働すらしてないし。

匿名

コレと吉宗って5スロ落ちさせるのと売却してしまうのだとどちらが利益取れるんだろう?
一旦5スロに落としておいて様子見て20スロに戻すのかな?

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匿名

刺客ゾーンでエフェクト緑の時に
【対決→特訓発展(エフェクト不問)】
この流れで非当選でした。
濃厚と書かれていたのでハァ?って声出ました

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ちょんぼ(管理人)

緑エフェクトでCZが終わって対決に発展→対決敗北のBETで特訓突入という流れで間違いないでしょうか?

匿名

はい、ゆっくり打っていたので見間違えとかではないです
緑エフェクト→スルメ登場→弱対決敗北→BET特訓(修行)→弱対決敗北で終了
この流れです。
対決中のも修行中もチャンスアップ無しでサラッと終わりました。

匿名

「濃厚」なのだから0.1%くらい外れますよ、とか言われたらまあそうなんすけどね…

匿名

先に吉宗出してるんだからこの台じゃなくて、普通に遊びやすくて楽しめる台を出すべきだった。
普通遊びやすくて楽しめる台ってバカ猿に言ってもわからんかwww

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匿名

この台ほぼ全部嘘だろ
抜刀青15%、黄30~35%くらい
CZ中のリプ共ベル確率も思いっきり下げ(CZ終わったとたんに戻る)※今日1日中打ってCZ経由当選1回しかなかった
決闘中の斬も10%以下(3回目以降はもっと低い)
AT中のレア役・斬もがっつり下げ(上位700Gで弱チェ1回とか)
大広間とかクソ入りにくい割にほぼ意味なし(どうせ何も引かない)
BBもハズレ減算とかやめろや(やっとこ入れた高確時の斬確率もクソ悪)
ほぼ滞在してる普通時や冷遇時はこんな感じでいいところが1個もない
(上位も優遇上位じゃないと勝負にならんぞ)
からくりのもっと嘘版って感じ

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匿名

上位ループは強い、残りと獲得含めて600-800枚スタート、上乗せと青7で差枚が1200-1500枚になった段階で絶頂に入るので上位でのボナ2-4回目で絶頂に入りループ切る仕様。
上位から落ちて差枚が1500くらいからの通常ATは将軍アイコンからの上位復帰もあった。

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匿名

対決中の斬揃いは合算1/4だよね。
ベルナビは、1/2とかなん?
ハズレ、斬揃いよりベルが1番くるよね。
子役確立どうなってんの?

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匿名

「やってやるぜ〜!」の時に出てくる侍が一番のイライラポイントだわ
差枚タイプの台でああいうナビで敵キャラ出る演出最悪

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匿名

CZの成功率40%は絶対に嘘、みんなでサンプル取りましょう。

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匿名

無能でも無能と自覚してる無能と有能と思い込んでる無能がいるが、大都の製作陣は間違いなく有能と思い込んでる無能の方だなw
ホールもよくこんなバカ殿の営業を真に受けて台買うなって思うわw
毎日ホールコンピューター使ってデータ収集してる意味無いやんw
ちゃんとメーカーを選別して新台購入しないと転落の道連れになるぞwww

匿名

バカボンと抜作先生が共同で新台を作るとこういう台が出来上がる笑笑

匿名

6でもゲーム数解除ほぼなくて(モード天井除き)求められるのはCZの面白さなのに、CZがひとーつとか叫んでるだけのクソ適当なつくりなんがアホ。
5人衆とか小太郎とか味方キャラもいっぱいおるのに同じゲーム性でも見せ方なんぼでもあったやろうに。
抜刀→CZ煽り→CZ→修行の一連がアホ。
ながすぎ。せめて抜刀から32ゲームで決着させろよ。

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匿名

たびたびすんません、
抜刀→CZ煽り→CZ→修行の一連がアホすぎて1000円ぐらいかかるやろうから当たっても駆け抜け当たり前の仕様なので抜刀からの期待枚数100枚ほどのアホ。

主

上位AT後チャンスA以上で短縮されるけど、上位AT終わった次のATで報酬に将軍アイコン出てくる?
今の所0/10なんだが
これが冷遇なんか?

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いざ!プロ◯ス

5.6以外勝ち筋見えるこれ?
モンキー以上の低設定ほぼまぐれないやろ無理やろ感を感じるが、モンキーの3倍は金かかるぞこれ。
絶頂と青7の間に何か作って将軍取ったらそれの可能性もあったらまだマシか。
通常時ATも全てがクソ。演出がクソすぎ。
いざプロミ◯の気概ある人は積極的に打ってください。

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匿名

将軍10回やってるけど一度も絶頂に行った事ない。
赤2回ハズレ(内1回は赤のチャンスアップあり)
緑5回ハズレ
黄色3回ハズレ(内1ゲーム目に弱チェリー引いた)

サンプルが少なすぎるって返信はいらないです
だってこの台に限らず下振れから始まるスマスロが本当に信用ならないから

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匿名

自分も初めて行ったとき赤までいって外れてその後何色でも突破することない
確率の収束などはなく一生下振れるんだよ

匿名

大都の作った台全てに当てはまる事だけど、クソ長い稼働で収束させ過ぎ。
しかもハズレ先行が当たり前になってるし、もはや疫病神の領域笑

そんな台しか作れないなら作らない方が業界の為になる。
ホールもホールで大都はお断りの看板掲げた方が良いぞ笑
遊技客に例えたら永久出禁と同じ扱いで良いだろ?

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匿名

久々に覗いてみたら前よりも評価が酷い事になってるwww
これじゃ大都の覇権取りじゃなくて墓場行きやんwww

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匿名

この台打つなら、まだリゼロ2打ってた方がよっぽどマシだわ
こんなつまんない台作った大都は天才ですよ

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ぬ

これからいざ番打つ人、たまに打つ人、
この台はスルメ台になると思ったが駄菓子屋のやっすいガム台でした。
噛めば噛むほど味がしなくなるクソガム台です。良い点、悪い点記載するのでこれをみて打つか打たないか決めてくれ
特にまだ打ったことない人は特にみてほしい!! 

良い点 
・当たればAT、天井999G、ゾーン有
・BB、at中の曲がどれも良い! 
・BBがめちゃくちゃ面白い!轟裏がオススメ
・絶頂決戦の演出、曲が神

悪い点(不快になるかもなので注意)
・通常時が苦行。マジでつまらないw
演出バランスも変、特に抜刀後の前兆が終わってるw

・CZがクソ
CZだが抜刀後の前兆でメダル減る、CZ中もメダル減る、緑以上で特訓に行きメダル減る。こんなことせずCZ取れたら決闘に行き、当否が決まるで良い
てかCZはボナ取らないとキツい、、ボナ取れないと抜刀ポイント0スタートなのもクソ

・AT中
演出バランスが終わってます。メリハリもなく中途半端すぎて打ち手はイライラする、例:子パンダダブルナビで右側の小役、レア役引いても乗せなし、モードアップなし、決闘なしなど。

・露骨な冷遇
成敗報酬に将軍アイコンある時。
チャピ衛門がいる時。
バイキルトウなどで600枚以上乗せた時。(私は1200枚乗せた時に露骨冷遇になりましたw)
どのような冷遇になるかと言うと、レア役引いても乗せない、弱チェ、抜刀からの決闘がかなり行きにくくなってる、
大広間にいきにくい、共通ベルから仲間参戦しにくい。 
1200枚乗せた時ですが弱チェ16回引き上乗せは2回、決闘0回。
抜刀は7回して決闘は1回  
有利切らせないよ!が凄いですw

・成敗報酬の可視化
報酬が見えることにより設定看破、この初期報酬なら頑張る!などになるが
はっきり言います。見えない方が楽しめたし、台からの煽りを受ける被害もなくなりますw
天井行って白白赤、穢れ解放したのに白白赤。将軍アイコンあるのに辿り着けずイライラ、将軍アイコン取れてもほとんど突破させてくれずイライラ。
成敗報酬見えなくし、決闘前兆で将軍あるか?みたいな前兆にすべきやった
1戦目、3戦目を将軍のチャンスにすれば良かった。

・at中の上乗せ
強役の確率が重すぎる! 重い割に30枚乗せして33%以上で決闘。
舐めてますやんw
弱チェも乗せて20枚w 20枚なら50%とかで乗るとかにしないとダメよ。
上乗せに関してはグールやからくりの方が素晴らしいとわかります。

番長大好きな私からしてもこの台はダメです。打てば打つほどストレス溜まり、イライラしかしません。
設定6も一度打ちましたがイライラが勝りましたw 打つなら腰据えて朝一から打つより、抜刀ポイント狙いで打った方が良いです。
いざ番のおかげで番長4のがおもろいと気付かされたのでそこだけは感謝します。
あとすいませんでした。
バイバイ、いざ番。

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匿名

外れることが基本になりすぎててとうとうシャッター全閉特訓まで普通に外れる始末。
作り手に番長アイドルないでしょこの台。

ぬ

番長4が大コケしてしまい、ゴウエモンで出すはずが急遽番長にした突貫台って感じですよね。 
番長4もビッグのみでat後も押忍モードなら並台にはなってましたね

匿名

良い点に曲w
ゲーム性とかあんまり褒める所ないって感じですね。
いつも最小音量かつ耳栓してるので、今度打つこと有れば曲聴いてみます。

ぬ

見えなくするのが1番でしたが、可視化させるなら右上には1戦目と記載し、勝利する毎に2戦目、3戦目となるようにし数字の色が紫ビリビリエフェクトなどあれば将軍の大チャンスなど
1.3.5戦目を将軍のチャンスにして6戦目以降は常に将軍のチャンスにするとかならまだ良かったかもですね。 三つ先まで見えるのが良くない

匿名

これはツマラン
当たりは今のスマスロのなかでは
軽い方だと思うけど
モンキーのクソシナリオなみに駆け抜けばかり
デビルメイクライしか空いてないときに
座ってもいいかなぐらいでホントにクソ
何とか揃いも押し順で隠してなくても
隠してるようにしか見えん
普通に番長3作れるだろこれなら

返信する
ぬ

私はいざ番打ちまくった結果、番長4のが面白いとなりましたよw
番長4はビッグのみなら並台にはなりましたw

匿名

この台勝ち負けおいといてこの世で一番ストレス貯まるって思うのが刀pt黄色50%とかいう嘘
冷遇ならまだ分からんでもないが冷遇あり得ない一撃出てない差枚マイナス域だろうと3割以下しか決闘に繋がらない
異常にマイナス台ばかりなのって出てるデキレ台だけ7割くらい決闘いって実質確率50%とかしてるんだろうな

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匿名

本日黄色抜刀1/12
AT中は絶対赤にならないからえげつないよやってることが
200G耐えて大広間目指すしかないね

匿名

ありとあらゆる50%が下振れすぎて
冷遇の件は本当なんやなって思った

チャンスゾーン全長中に強チェリー、チャンスゾーン移行ゲームに強チャンス目

ありえない不運は当たり前に起こる

そりゃ冷遇でコントロールされてたら仕方ないわな

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匿名

小役確率なども全部
どうでもいい所では確率以上の数値
大事な場面では確率以下の数値にしてるんだと思います

そりゃ打ち手は勝てませんね

匿名

確かに、大広間に行ってサキが全然仕事してくれない (⁠T⁠T⁠)

ぬ

共通斜めベルを斬に変換させてるので台の機嫌次第すねw

匿名

650 750 天井の通常3連でそうそうに3000枚マイナス食らって気絶するかと思った。あかん、やっぱりクソ台かもしれん。

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匿名

「やってやるぜ〜」「やってやるぜ〜」
→終幕
発狂チンパンジー製造装置としか思えないぜ。

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匿名

ホントに!
常にイライラしてる(笑)
50%の部分が特に…
イライラ、イライラしてる…

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
レア役での前兆なども絡んでいなかった状況でしょうか?

主

天井30G前に抜刀赤に変化して、AT中に赤刀持って1回は決闘出来ると思ったらなんと天井20G前に強チェリー。
本当に馬鹿らしぃよ

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ぬ

更新したと思ったら、どうでもよい情報w
まずレア役からの上乗せ率、枚数振り分け
CZの色ごとの明確な当選率(絶対設定ごとに差がある)
絶頂ジャッジメントの初期ストック数、色ごとの突破率(設定差あり)
ボナ中の高確抽選の詳細
初期成敗報酬に将軍ある確率 
6で約50%、5で約66% とか
まずこの辺だろw なぜここまで出さない?
はっきりいうがもう皆飽きてきてる。その中で増産、、、 
番長興味ない人達はグール、からくりに戻り
番長好きは番長4を少し打つか他の機種。

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れ

引きでやれるのが好きでどハマりしてる

あと教育的武士道の1G目にボタン押すとサイドランプの色があるんやが、あれは何色までって保証なんか?

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匿名

チャッピーが同行した場合、初回の刀やレア役で発展かつ勝利しない限り冷遇が確定してレア役隠しまくってくるの本当に要らない
レア役隠しが存在することが知られきってるメーカーでこんなシステム搭載するって開発マジでヤバそう

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匿名

センス無いのは同意です。

強対決ハズレ→チャンスA以上モード確定→嬉しい!ってならないだろと思います。

それよか強対決や次回予告をハズしたストレスのがイメージ強く残ってマイナスなイメージに繋がりやすいってわからないもんかとメーカーに問いたい。

匿名

しかも強対決負けても999まで持っていかれる始末

匿名

ウチの方では番ゼロと番4は残ってるのに
いざだけもう無くなったよ笑

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匿名

しん◯すけにボロクソに言われてたよなw本気で何が面白いか全く分からん台よな。CZ中の演出とか何とかならんかったん?朝一回されて終わってる。こんなん打つくらいならグール打つよ。直ATの悪いとこ出過ぎや。

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匿名

私も最近しんのすけさんの実践動画見ましたが、打ってる様子がほんとにつまらなそうなのが印象的でしたね。

匿名

上位いっても全然上乗せしないし
対決も全然いかない

こんなレベルの上位の為に荒く作られてる意味がわからないです

5号機帰ってきてください

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匿名

上位ATでの抜刀ポイント当選、あからさまに低くならない?
体感、2割くらいなんだけど。

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匿名

頼むから5号機時代帰ってきてくれ
高設定でも勝てない
引かないと勝てない台は荒くてもう嫌です

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ルパンの方が1,000倍面白い

これ打つならルパンの方が1,000倍面白い気がするのだが。
斬揃い=デカ目
大広間=デカ目高確
決闘=ルパンチャンス
絶頂=不二子チャンス(=はいいすぎか)
と置き換えたとすれば遥かにルパンの方が設定問わず良くないか?
目覚まして、これ打つならルパン打ってルパン盛り上げてくれ。

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匿名

なぜかこぜ1.2みたいな台全ツしてる人につまらなくて辛いので辞めといた方がいいよ、
それならルパン打った方がまだ1.2でも可能性あるよと言いたいのです。
比較出したらわかりやすいかなと思いました。

匿名

と社員のお馬鹿さんがほざいております^_^

いざいざいざ白白赤

ぼちぼちクソやとバレてきたか
4のAT性能がクソすぎたのと1が辛すぎなのがバレてきて失敗か
今の台数少ない形やと1or5営業も出来ないし(5が吹きすぎるリスクあるから)店も扱い辛いやろ
台数増やしたら増やしたで1が辛すぎやろうから飛びそうで危ない
番3はリセット10%取るかベルカウンター設定不問で7ベルで強対決引っ張って当てれば1でも軽傷or大勝ちできる期待はあったが、
いざは、1への絶望感と5への期待感を比べたときに耐えれるかどうかが勝負やな

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匿名

早く赤7中の小役別高確移行率出してくれん?
一回も行かなかったり4回来たり、テーブルか何かあるん?高確10gの振り分けあるの知ったの最近やし

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匿名

対決の斬揃い50パーは嘘やろ。
最終ゲーム以外意味ないんやない?

玉2個あってサキと上乗せバイキルトのやつ。
どうやったら上乗せするん?

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匿名

この前打ってた時に、初当たり(G数当選)→巌→すぐボーナス当たったんだけど、刀ポイントMAXだったので持ち越しかと思いきや、普通に消費されました。ルーレットは普通の好機。

白ボーナスだったので、確定対決中に何か引けば何かしら恩恵あるのかと思ったけど、特に何もなし(3G目に斬揃い引きました)。

50%を外しただけかもしれんし、50%当選してれば恩恵あったのかもわかりませんが、物凄くモヤモヤしました。

こういう無駄引きっぽく見せる所が多いのが難点ですね。

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匿名

抜刀もCZも決闘も最強チェリーも超番も
いろんな確率の嘘度合が酷過ぎるだろ
黄色4/30だったり決闘10回で斬1回も引けねぇとか・・

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匿名

朝一回されてその日の稼働終わり。やっぱ短命だな。アホみたいに負けるし纏まった出玉ない台は流行らんな。

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匿名

通算1.5万gしか回してないのに17万負けてる。上位は0回でこれで機械割80%くらいだから、上位入れれなきゃ4ぬの確定だなこれ。引き弱は打たない方いい。

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ぬ

6万g回して 絶頂1回、最強チェリー0回ですw
抜刀ポイント狙いをし、czなし、cz後、at後は即やめを繰り返しやるようになってから勝てるようになりいまトータル+80kですw
腰据えて打つとマジで金溶けますからね、、

匿名

恐らく設定6の冷遇期間打ったんやろうけど、下振れがえぐすぎた
冷遇期間は大事な場面で全く引かないようにしてるね
闇を感じました

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匿名

実際前言ってる人もいましたが
CZ赤の期待度が50%程度ですからね
嘘は言ってないのかもしれないけれど
本当の情報は公表しない強い意志を感じる

匿名

この台のATが面白くない理由がわかったぞ。

これノーエンディング系の機種の特徴なんだけど、有利切断と開始付近で矛盾が生じないように裏ストックを使用したデキレが多すぎんだ。
序盤の乗せ方や駆け抜け時の謎後乗せ、差枚進行に合わせた絶頂等、スロットとしてユーザーが関与出来ることが少なく、仕様を知れば知るほどつまらなくなる。底が浅い。

同じ枚数出るとしたら、からサーはもっと楽しいよ。アレの上位は一打一打に興奮出来るけど、いざ番は玉さえ出ればどうでもよくなりますね。

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匿名

そのお褒めの言葉をからサーの板で言ってみてください

匿名

イライラする台で結構なストレスが溜まる。

これ打ってる人の表情、モンハンライズ打ってる人の表情とほぼ同じ。

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ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
ちなみにレア役の前兆やCZが被ったなど何かイレギュラー要素は無かったでしょうか?

匿名

抜刀のタイミングと被りましたが、それが原因だったのでしょうか?
因みにその抜刀からCZは来ませんでした。

ちょんぼ(管理人)

なるほど、抜刀の前兆で消されてしまったのかと思います。
似た報告もいくつかありましたのでそういったケースもありえる事を追記しておきますm(_ _)m

匿名

最近2度ほど騙し高設定挙動の台を打ったが、最初だけ高設定挙動で惑わせて中盤から終盤にかけて低設定挙動に変貌する。
初当たり8回全て300ゲーム以内当選、内天国当選3回、全て3マス以内に将軍アイコンあり、赤BB直撃2回、抜刀からAT直撃2回、引き戻し3回、将軍アイコンゲットして絶頂チャンス緑緑黄色緑緑6回全てスルー。高設定を期待して回したら中盤からどハマりクソマス(白白赤)ばかりになって最終共通ベル70分の1。
終了画面は夕焼け、子育て、護摩行のみ。おそらく打ったのは設定3の超上振れ騙し台。
挙動良くても終了画面で判断するしかないかな。共通ベルはダイトモ途中結果だと良い確率な事が多く難しい。4以上濃厚台(武蔵、小太郎画面)を打った時は青7直撃あり。
マジで設定判別が難しすぎる。

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匿名

主様と同じ事思っておりました。

私は朝一のレバオンで特別な優遇リセットモードとかに当選してる?と思ったりしておりました。
そんなん無いのだろうけど、番長ゼロの時も同じ様に感じていたのでちょっと疑ってます^^;

先日、共通ベル確率も1/54位でモードも良く初当たり軽く、ラッシュの報酬も初当たり5回中2回将軍有ったりして打ち続けると、中盤から急降下。
天井直行で、それまでに2回チャンスゾーン赤までいったのも引き弱でハズレ苦笑
4700ゲーム回し共通ベルは最終的に1/64。
終了画面、デフォ、子育て、護摩行。

設定1、2以外だと共通ペルはアテにならないかもですね。
設定6打った時は、モードの良さと初当たりにボーナス何回か飛んできたのでそこを重視するのがいいのかなと思いました。

匿名

これ、最近の高設定の挙動が別格なタイプのスマスロの多くで見られる挙動なんだよね、マギレコとかもそう
朝一から露骨に高設定挙動させておいて、途中で本来の低設定挙動に戻す、機種によっては低設定より酷い冷遇に落とす
これ主張すると自称賢者どもが「上振れ下振れを台のせいにして文句言ってるだけ」って言い張って人格否定攻撃してくるけど、判を押したようにあらゆるメーカーの台で同じような展開になるのが、単なる上振れ下振れなわけない

匿名

そうですね。
昔はスロット打っててもこんな風に感じる事なかったのでね。
何かあると思います。
スマスロは、公開された小役確率とレバオンのフラグだけで動いて無いですよね。
冷遇とかミミズモードに入ったら、本来と別の確率で別の動きになる訳ですし。

試験対策という盾を便利に使っていそうな気がします。。

匿名

これのせいで朝一早く見切って次移動したかったのに挙動に引っ張られて夕方まで回してしまって気づけばもう良さげな台は空いてないというね…。
やめたらやめたでかまほられ経験も異様に高い台だし。以前怪しい挙動だったけど捨てたら人生最高かまほられて後任者17600枚出しはさすがに堪えた。

匿名

カマ掘られて17600枚は凹みますね…。

私は、今後イベントの全台系狙いの時のみ打とうと思いました。
やはり設定判別しにくい台は、あまり打つものじゃないですね。

匿名

超番長ボーナスと天国で残り1200枚となり、
次のアイコンが将軍でしたが一度も対決に勝てませんでした。
50パーにしても外れすぎ

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名無しさん

レア役空気で強レア役乗せと対決?確定対決にしろよな、流石にひどい番長4の劣化版

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匿名

デキレ感酷くてまったくおもろくないこんな引きどころ感じない番長シリーズ始めてかもしれん

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匿名

上位AT中の絶頂ジャッジの赤外した。
通常AT含めて初の赤ジャッジだった。
90パーあんの??
絶頂入ると思って余裕で見てたわ。

ボナ10個取って絶頂突入。
ボナ10個からの絶頂はこれでら2回目。
前回も今回も報酬、赤白しか無かったわ。
奇跡じゃない?

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匿名

何だこいつ
初めてパチ、スロ打ったのか
10%の振り分けが奇跡だとよ、笑えるわ

匿名

意味わかってるの?
ボナ10個獲得して直で絶頂入ったって事だよ。
10%ってなんの事?
10%でボナ10個取れて絶頂いけるん?

匿名

「何だこいつ
初めてパチ、スロ打ったのか
10%の振り分けが奇跡だとよ、笑えるわ」

変なコメントされてモヤモヤしたけど、ChatGPTに慰めてもらった

匿名

何回か通ったあとだろう?ここぞというときに赤でも外れるんだよな5回外したことあるわ

匿名

そうだよ、調子良くぽんぽんボナ10個取って直で絶頂行って上位行った後の話しだよ。
上位後の絶頂ジャッジの90パー外したのが奇跡なんて言ってないよ。

ボナ10個取って直で絶頂行ったの、2回目で凄くない?って話だよ。

10パーでボナ10個取って直で絶頂いけるAT仕様なら、クソだいなんて言われないでしょ??

匿名

日本語読み取れずにいきなり喧嘩腰で煽ってくるの最高にカスいし気持ちはわかるけど多分その人と煽りカスは違う人だから落ち着いて

俺も10戦突破のパターン1回だけあるけど最初の3回目で将軍マス以外は全部白赤だったな。その時のジャッジメントも赤発展外したから設定の高低とか偶奇、差枚なんかも影響してそう。そういう時はループも弱かったな。75%だから過度な期待は禁物と言われればそれまでなんだけど。

匿名

あ、すみません。違う人ってことはわかってます。
ちゃんと内容わかってくれてる人だっ、て思って。

匿名

絶頂ジャッジの突破率〇%って、ガチ抽選の%とは違うしな
差枚状況を参照したデキレ突破があって、一応メーカー的にはそれも込みで90%ですよって主張したいんだろうけど、何の根拠も提示されてないメーカーの自分勝手な願望だから

匿名

設定6で有利切って上位ループさせてんのにストレスでブッ壊したくなるって、この台作った奴マジで最高にセンスあると思うわ
武士の時代だったら確実に斬られてる

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匿名

通常時ゾーンじゃないとこ演出もないし、暇すぎ。
昔からだが番長は出るイメージがない

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匿名

台自体は好き。AT開始時に将軍マスがあるかないかの台。やらないと駆け抜けだけど、最近の中ではやらそうで良いかな。ただ、他の人も言ってるけど、決闘の1、2G目の斬揃いとレア役は絶対に50%はない。断言できる。

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ぬ

演出構成が無茶苦茶なのが1番かと
あと露骨な冷遇

匿名

それくらいCZ経由するかどうかでAT性能変わっちゃうんだよな

匿名

上位後の引き戻し確率って通常AT後と同じでしょうか?
6確定台打った時も上位引き戻し優遇されてる感じはなかったです。
一撃台なんかは上位中に絶頂取って切断ループしてるんですかね?

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匿名

高設定ほど抜刀しまくり武家屋敷に行って刺客ゾーン
ボロボロ来る気がする

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匿名

カットイン確率1/27以下なんだから普通にありえるでしょ

匿名

マジで面白くないな、こんなノーチャンスの台スマスロ打ってる気がせんわ、くどい前兆、クソCZ、何もないAT、デキレの上位、作った奴ら番長4の奴らか?大都にグールからくり超えれんよ

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匿名

刀レベル2と決闘中の1G2Gの斬揃い、50%ほんとにあるのか…?自分の引き弱なのか連続で外すことのほうが多くてつらい

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匿名

はじめいいパネルでもデキレで当たらんからおもろくない

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匿名

天井まで20回転/1000円のペースだったとか嘘すぎるだろ

匿名

スロットあるあるやん
番長に限らずだわ

匿名

やれる気がおきない台
リゼロのパチンコ打ってる方が心穏やか

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匿名

適当に開発販売して酷評されるよりならもう少し時間かけて神台に仕上げれば良かったやんw
もしくは吉宗の様子見て仕様を変えるとか出来なかったのだろうか?w
たまに通って様子見るけど何が面白いのか全くわからんぞ。

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匿名

打ってるヤツの方がもっときもいんだけどw
この台の何がそんなに楽しくて打つ気にさせるのか?w

匿名

でも気になるからここでコメントしてるんだろ?w

匿名

気になるだけで打とうと言う気にはならないなw

匿名

このゲーム性で弱、強の対決作る意味が分からん。コレが面白いと思ってんのがマジでキショいわ。番長4が嫌われた理由考えろよ。だから胡散臭い言われんねん。気持ち悪さしか残らんのよ。打っててウンザリしてくる。

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ま

7万5000円使って戯れ開放したのだが、なんと300枚行かずに終わりました。100枚に満たないボーナス消化したらすぐ消灯。あまりの酷さに言葉を失いました。

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匿名

だからさ~、差枚上乗せの台にして20枚だの100枚だの乗せて大騒ぎしてるように見せてんじゃねぇって、サラ番2の時に散々言われたよねぇ?
バイキルトで”ぶっ壊す”っつってたかだか300枚とか、そんなもん今どきBT機の初当たり一回で出るんですけど?
もしかしなくても大都の開発能力って地に落ちた?有利切りに割を注いでないのが大都の魅力だったのに、凡庸なスマスロ定番のクソ台ばっか作り始めて、ガチで終わりの始まりだな

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匿名

しかもバイキルトも強制で終了するから無意味

匿名

開発能力が落ちたのでは無くてこういう仕様に作ろう!って案を出す人のレベルが低いんですw
その方をクビにして神台仕様の案を考える事が出来る人に任せれば良くなります。

匿名

ここまで酷評が多いと太古の昔にあった新・吉宗と比べてしまうなw
大都技研・歴代クソ台No.1に輝くのはどの台か?w
両方正当後継機じゃないだけにwww
ひょっとしていざ番長と新・吉宗を考えた人は同じ人なんじゃないの?w
わざわざ太古の昔からクソ台仕様を引っ張り出さなくてもいいよwwwwww

感謝

この台のおかげでパチスロを遂にやめることができた。
パチンコ、スロットは斜陽産業と知りながらやめられずにいたが、ついにホールへ行くことがなくなった。
この台の最も秀逸なところは、決して枚数をプラスにさせないどころか、通常時もATに入っても演出も面白くない。
結果的に俺はホールに近づくことはなくなった。そういう意味でこの機種の破壊力は凄まじい。秀逸!

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匿名

一発目に将軍
ジャッジ赤までいって外す
これが精神的にキツすぎた
が、昇格準備中に強チェ
これはもらったと思ったら無反応
ところが×??でベルゲット、そこでカカカカカモーン
強チェで昇格してたのか分からないけど
絶頂対決はチャ目も引いたにも関わらず3セット450枚上乗せで終了
ボーナス1の1300枚弱で終了
引き戻しも無し
キツすぎ
周り見てると上乗せもデカいし引き戻し絶頂もよく見るのに
なんでこんなに弱いんだ、、、

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匿名

仕様を理解すれば分かると思います。絶頂対決は内部で有利切ってるパターンもあるので上乗せ枚数ではなく残り枚数で比較しましょう。絶頂引き戻しは設定差は分かりませんが完走間近で終わった場合は有利切るために絶頂が来ますし残り0枚なので最低700枚は乗る筈です。

匿名

これがウケると思って開発したんなら会社畳んだ方が良いよ。センスないし店とユーザーの負担がかかるだけ。

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匿名

作る台は全部スペックの辛いクソ台ばかり、どうでもいい解析以外は非公表、演出も基本の流れは過去作の使い回し…
こんなのに大金使ってるんだもんな。
どんだけ暇なんだよ。
開発するヤツ、買うヤツ、打つヤツ揃ってアタオカって事だな笑笑笑

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匿名

どうでも良い情報しか出さんな。まぁ誰も信じてない、信じられない情報しか出さんメーカーだし本当のことは言えませんってか?そりゃ嫌われるよ。

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匿名

この台って麻呂全然出てこなくない?
番長で同じ位置の巌がチラ見えするだけでも期待できたりするの好きだったけど未だに見たこと無い

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匿名

開始して5gもしないうちに決闘行くから意味ないよね

ぬ

上乗せするまでは耐えるのでそこで少しでも枚数稼ぎ、乗せた後のバイキルトウで300枚乗せるw
これくらいしないとゴリマンはしょぼい

匿名

本当そうですね。
こないだ全台系イベントで、私の隣台が空き、通りがかりに座ったオジ様が5000円位でラッシュ入ったらゴリマンマックスかつ一発目将軍でした。
将軍の時は凄い価値あるなぁと思いました。

匿名

斬ナビをやめて順押しレア役だけにして欲しかった。斬ナビを制御されたら、打ち手の引きだけでは絶対に勝ち目がないくらい台に出玉を制御されちゃう。刀ポイントも良くなくて、レア役の価値を薄めた挙句、ポイント貯めても何も起こらないことが多くて、ひたすらレア役の無駄引きをさせられるだけになる。斬ナビの出現確率とか、解析も重要な所は隠してるし、ダイトに限ったことじゃないけど、最近のスマスロはインチキの固まりだな。

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匿名

先に吉宗出してるんだからこの台じゃなくて、普通に遊びやすくて楽しめる台を出すべきだった。
普通遊びやすくて楽しめる台ってバカ猿に言ってもわからんかwww

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匿名

対決中の斬揃いは合算1/4だよね。
ベルナビは、1/2とかなん?
ハズレ、斬揃いよりベルが1番くるよね。
子役確立どうなってんの?

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匿名

「やってやるぜ〜!」の時に出てくる侍が一番のイライラポイントだわ
差枚タイプの台でああいうナビで敵キャラ出る演出最悪

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匿名

CZの成功率40%は絶対に嘘、みんなでサンプル取りましょう。

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匿名

大都の作った台全てに当てはまる事だけど、クソ長い稼働で収束させ過ぎ。
しかもハズレ先行が当たり前になってるし、もはや疫病神の領域笑

そんな台しか作れないなら作らない方が業界の為になる。
ホールもホールで大都はお断りの看板掲げた方が良いぞ笑
遊技客に例えたら永久出禁と同じ扱いで良いだろ?

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ぬ

これからいざ番打つ人、たまに打つ人、
この台はスルメ台になると思ったが駄菓子屋のやっすいガム台でした。
噛めば噛むほど味がしなくなるクソガム台です。良い点、悪い点記載するのでこれをみて打つか打たないか決めてくれ
特にまだ打ったことない人は特にみてほしい!! 

良い点 
・当たればAT、天井999G、ゾーン有
・BB、at中の曲がどれも良い! 
・BBがめちゃくちゃ面白い!轟裏がオススメ
・絶頂決戦の演出、曲が神

悪い点(不快になるかもなので注意)
・通常時が苦行。マジでつまらないw
演出バランスも変、特に抜刀後の前兆が終わってるw

・CZがクソ
CZだが抜刀後の前兆でメダル減る、CZ中もメダル減る、緑以上で特訓に行きメダル減る。こんなことせずCZ取れたら決闘に行き、当否が決まるで良い
てかCZはボナ取らないとキツい、、ボナ取れないと抜刀ポイント0スタートなのもクソ

・AT中
演出バランスが終わってます。メリハリもなく中途半端すぎて打ち手はイライラする、例:子パンダダブルナビで右側の小役、レア役引いても乗せなし、モードアップなし、決闘なしなど。

・露骨な冷遇
成敗報酬に将軍アイコンある時。
チャピ衛門がいる時。
バイキルトウなどで600枚以上乗せた時。(私は1200枚乗せた時に露骨冷遇になりましたw)
どのような冷遇になるかと言うと、レア役引いても乗せない、弱チェ、抜刀からの決闘がかなり行きにくくなってる、
大広間にいきにくい、共通ベルから仲間参戦しにくい。 
1200枚乗せた時ですが弱チェ16回引き上乗せは2回、決闘0回。
抜刀は7回して決闘は1回  
有利切らせないよ!が凄いですw

・成敗報酬の可視化
報酬が見えることにより設定看破、この初期報酬なら頑張る!などになるが
はっきり言います。見えない方が楽しめたし、台からの煽りを受ける被害もなくなりますw
天井行って白白赤、穢れ解放したのに白白赤。将軍アイコンあるのに辿り着けずイライラ、将軍アイコン取れてもほとんど突破させてくれずイライラ。
成敗報酬見えなくし、決闘前兆で将軍あるか?みたいな前兆にすべきやった
1戦目、3戦目を将軍のチャンスにすれば良かった。

・at中の上乗せ
強役の確率が重すぎる! 重い割に30枚乗せして33%以上で決闘。
舐めてますやんw
弱チェも乗せて20枚w 20枚なら50%とかで乗るとかにしないとダメよ。
上乗せに関してはグールやからくりの方が素晴らしいとわかります。

番長大好きな私からしてもこの台はダメです。打てば打つほどストレス溜まり、イライラしかしません。
設定6も一度打ちましたがイライラが勝りましたw 打つなら腰据えて朝一から打つより、抜刀ポイント狙いで打った方が良いです。
いざ番のおかげで番長4のがおもろいと気付かされたのでそこだけは感謝します。
あとすいませんでした。
バイバイ、いざ番。

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匿名

外れることが基本になりすぎててとうとうシャッター全閉特訓まで普通に外れる始末。
作り手に番長アイドルないでしょこの台。

ぬ

番長4が大コケしてしまい、ゴウエモンで出すはずが急遽番長にした突貫台って感じですよね。 
番長4もビッグのみでat後も押忍モードなら並台にはなってましたね

匿名

良い点に曲w
ゲーム性とかあんまり褒める所ないって感じですね。
いつも最小音量かつ耳栓してるので、今度打つこと有れば曲聴いてみます。

ぬ

見えなくするのが1番でしたが、可視化させるなら右上には1戦目と記載し、勝利する毎に2戦目、3戦目となるようにし数字の色が紫ビリビリエフェクトなどあれば将軍の大チャンスなど
1.3.5戦目を将軍のチャンスにして6戦目以降は常に将軍のチャンスにするとかならまだ良かったかもですね。 三つ先まで見えるのが良くない

匿名

これはツマラン
当たりは今のスマスロのなかでは
軽い方だと思うけど
モンキーのクソシナリオなみに駆け抜けばかり
デビルメイクライしか空いてないときに
座ってもいいかなぐらいでホントにクソ
何とか揃いも押し順で隠してなくても
隠してるようにしか見えん
普通に番長3作れるだろこれなら

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匿名

この台勝ち負けおいといてこの世で一番ストレス貯まるって思うのが刀pt黄色50%とかいう嘘
冷遇ならまだ分からんでもないが冷遇あり得ない一撃出てない差枚マイナス域だろうと3割以下しか決闘に繋がらない
異常にマイナス台ばかりなのって出てるデキレ台だけ7割くらい決闘いって実質確率50%とかしてるんだろうな

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匿名

本日黄色抜刀1/12
AT中は絶対赤にならないからえげつないよやってることが
200G耐えて大広間目指すしかないね

匿名

確かに、大広間に行ってサキが全然仕事してくれない (⁠T⁠T⁠)

ぬ

共通斜めベルを斬に変換させてるので台の機嫌次第すねw

匿名

「やってやるぜ〜」「やってやるぜ〜」
→終幕
発狂チンパンジー製造装置としか思えないぜ。

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匿名

上位いっても全然上乗せしないし
対決も全然いかない

こんなレベルの上位の為に荒く作られてる意味がわからないです

5号機帰ってきてください

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匿名

早く赤7中の小役別高確移行率出してくれん?
一回も行かなかったり4回来たり、テーブルか何かあるん?高確10gの振り分けあるの知ったの最近やし

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匿名

この前打ってた時に、初当たり(G数当選)→巌→すぐボーナス当たったんだけど、刀ポイントMAXだったので持ち越しかと思いきや、普通に消費されました。ルーレットは普通の好機。

白ボーナスだったので、確定対決中に何か引けば何かしら恩恵あるのかと思ったけど、特に何もなし(3G目に斬揃い引きました)。

50%を外しただけかもしれんし、50%当選してれば恩恵あったのかもわかりませんが、物凄くモヤモヤしました。

こういう無駄引きっぽく見せる所が多いのが難点ですね。

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匿名

朝一天国で絶頂入って2500枚でましたがそこから600.280ボナ直、天井、天井…は?czすら一度もこない。 
なにがおもろいかりかいできん

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匿名

赤でも絶頂いかないくせに緑でもいかない
全部店の都合のいい方に偏る現象どうにかしてください
って店もメーカーもビジネスでやってるから客に勝たれたら倒産するし仕方ないですよね

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匿名

通常時決闘シャッター閉まって強対決に発展して外れたんだけどww

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匿名

「上位ATに入らなくても戦える台」が大都の開発コンセプトだったわけで……それを忍魂からバランス最悪の高設定でも戦えない駄作ばかり……。
大都の凋落っぷりを見ていると、やっぱり有利区間上限無しって今の無能なパチスロメーカーどもにはまだ早いんだなと改めて思う。
初当たり終了後に毎回有利区間切る仕様から出直してこい。

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匿名

有利区間云々の前に、短期試験が問題すぎなんよ。

匿名

そもそもそのコンセプト的に鏡でヴヴヴに完敗してる以上荒く作っていくのはまぁ理解出来なくも無い。

匿名

メーカーからしたらクソ台作った方がホールからすぐ撤去されるから次の台売りつけられるからねw
いつまでもホールに居座り続けるヴヴヴとか北斗とかメーカーからしたら邪魔でしか無い
駄作しか作れないんじゃなくて、駄作しか作らないが正解

匿名

AT中のデキレ臭が酷すぎる。
ちゃんと公表値通りの抽選しろよ

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打つ前にアプリを買った方が良い

この台演出はとても良いです。気合が入っていて、打ち込みたくなります。しかし、低設定っぽいのが全く戦いになりません。一度実機で出してみたかったのですが、アプリを買って打ってみた所で実機を打つのをやめる事にしました。
実機よりも甘いと思われるアプリですら、設定あれば、勝てるのですがチャンス来てもやれると思えませんでした。これなら番長四の方がまだ勝ち目があると思います。
全ての数値を公表してくれれば少しは楽しめるのでしょうが、今の段階ではアプリでもやれなさすぎて胡散臭すぎて、実機への興味は一才無くなりました。
ゲーム性も単純でat時に将軍に辿り着けなければチャンスすらほぼ無いのも悪すぎます。出たばかりですが下位atだけでも何とかなる様にリメイクして欲しいです。
台としては演出も音楽も面白いと思いました。

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匿名

番長シリーズ好きだから暴言吐きたくないけど、こりゃダメだよ…
高純増の台が流行ってるからマネして作った駄作…
おもしろさなんて微塵もない、これ出さないでBTで初代番長出したほうが良かったまである
まぁこの台出したあとにクレアBTなんて出しても流行らねーわな

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匿名

通常のゾーンがほぼ役に立たなくて打っててしんどい台
100~300までで20%ずつあっても良かっただろってレベル
ゾーンで刺さるのは10回に1回あるかどうかだしチャンスゾーンは激ムズ
強役はチャンスゾーン確定、AT中は対決濃厚にしてほしかった

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匿名

この台ゾーンってあるんですかね?モードのところはあくまでも修行移行期待度って書いてあって、そこで当たるとは書いてないからあくまでモード推測に使ってと思ってました。

匿名

マイホもう客飛んだわ。演出おもんないしCZもATも無理ゲー過ぎるわ。あと大都技研というだけで胡散臭が拭えん。最初だけやろ。動画も全然上がってないし。

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匿名

青抜刀12.5% 黄色抜刀33%
斬高確はベルとリプの37%で変換
雨と刀は無視
って感じで認識しとくと精神衛生上良いね

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匿名

CZ赤オーラ初見でハズレ 前兆ステージ赤まで行く初見ハズレ そら信頼度嘘ばっかって言われるわ笑

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匿名

これ打てば打つほどクソつまらんわ笑
イベ日に設定入る時は仕方ないから座るけど、それ以外座る気が起きないほどクソつまらない

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匿名

上の画像あげたものですが456確定でました
引き戻しは456可能性あがりそうですね
対決は19回やって勝ち3回なので優遇はなさそう
えぇ、4万まけですよ

匿名

引き戻し抽選がされるのが4以上からなので
引き戻し当選で4以上確定っていう
設定判別要素ですね
知ってる人結構少なくて驚きますが

匿名

引き戻しで4以上なんですか?そんな解析どちらに出てますか?

匿名

正直4以上だろうが、4以上じゃなかろうがどうでもいいですw

ちょんぼ(管理人)

どこの情報か分かりませんがそれは間違っていると思います。

匿名

ノーマルATの引き戻しはプレミアムだよ確率256くらいかな
上位後だね引き戻しは
まぁ戦コレ5の異世界モードとかハーデスの天井ループストックみたいなもんで
本当は存在したけど削られたのでしょう大人の事情により

匿名

データー上は以外とあるな
2日に一回くらいか

匿名

20回中1回引き戻したけどAT終了画面デフォ18の偶数2のこぜ1って感じだったよ

匿名

AT中の純増枚数不定ってやめて欲しい
上位報酬のテーブルだと
下位でも純増5枚程度になってるから
30ゲームくらいしか猶予なくて無理ゲー
解析とかには載っていないけれど
純増枚数不定なのは間違いないみたい

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匿名

一応報酬テーブル毎にデータ取ってるけど
解析値は1.8〜5.1枚程度だね
もちろんメーカーじゃないから多少ズレるだろうが
設定差じゃなくてテーブル差だから
直接の判別には使えないかな
設定判別にはテーブル差が有効

匿名

青ラッシュの時の黄色抜刀って、めっちゃ当選率低くない??10の2くらいなんだけど。

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匿名

通常時、トータル1500ゲームくらいで斬高確ゼロ回なんだけど。
流石に酷すぎるよぉぉぉ

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匿名

強決闘が全然勝てない
結局1個も引けないと駄目っぽいのがキツい!

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匿名

チャンスが全くチャンスじゃないただの煽り。番長4からなんも学んでないよな。こんな台の中古がここまで値上がりしてんのと増台すんの信じられん。そんな面白いか?

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匿名

3台並び456のイベントで隣が6で自分の台が4でした。デキレのオンパレードで台パンが止まりませんでしたので良台です。

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匿名

すごくわかります笑

小太郎の探索は基本ハズレから行きますが、稀にベルやリプレイからも探索に行くので、そっちのが熱い気がします。なのでハズレからの探索は気にしないことにしました。

匿名

一度も勝ったことない
もう二度とこの台は触りません

卒業です

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匿名

ほんとコレ何が面白いん?直ATの良いところ全く活かせてないとおもうんだか。ここまで天井一直線なら直ATで当たり前だし駆け抜けで遊びにすらなってねえよ。教育的指導も決まってるよね?つまり何時ものデキレじゃん。

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匿名

番長4を思い出すんだAT確定でも無いのにハマるし最大9スルー5000枚入れてもAT入らない可能性あり得る

匿名

皆が評価しているとおりクソ台すねw
これから打とうとしている方やめといたほうがいいですよ

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匿名

画面のモード示唆の刀はマジあてになりません。3連続出てもモードA。きついのがCZ通せないとモード天井でしか当たらんところ。高設定は直撃で避けれるけど避けれない低設定はマジで無理かと。流行らないでしょう。

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匿名

今更初打ちしてるんだけど刀黄色本当に50%あるのか?既に黄色3スルー3回達成してるんだけど。あとアイキャッチチャンス出たけど999まで連れていかれた。書いてる途中またスルーした。後992でcz入り緑まで行って当選したことになってるけど何もなかった

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匿名

絶頂シームレスについて、皆様のお考えをお聞きしたいので、どなたか御意見願います。

SNSを色々と調べた結果、絶頂突入時の残り枚数は内部的に絶頂の乗せ枚数に含まれているから有利区間切れとなるとのこと。

であれば、残り枚数が500枚や1,000枚の時には絶頂自体で乗せる枚数に影響が出る(平均枚数通りになると、残り枚数が2,400枚にすぐ到達してしまうため、見た目上しょぼ乗せばかりになってしまう?)可能性が高いため、絶頂に入り辛い(特に絶頂到達後)教育的指導に行っても絶頂まで行き辛いと考えます。

自身も一度絶頂から一撃で6,000枚出たとき、残り枚数が100枚以下のボーナスからしか教育的指導に行かなかったのもあり、前述の考察になりました。

あと一つ、絶頂ループ中に愛の教育的指導→絶頂外れた場合、前述の有利区間切れの考察通り(残り枚数が実は上乗せ枚数としてカウント)の仕様であれば、そこでも有利区間切れが出来ますよね。切れる理由としては、その後枚数乗せを重ねてしまい、絶頂到達前にエンディング(有利区間切れ)が発生するのを防ぐため。

皆様の考察や御意見をぜひ頂戴したく駄文ではありますが記載させて頂きました。

演出面や出玉バランスはともかく、有利区間切れの仕様だけはよく考えられたものだと感心しました。無駄引きを感じさせない作りなので、今後も同様な仕様が流行ってほしいと考えています。

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ちょんぼ(管理人)

絶頂は残り枚数を次の有利区間に「演出上のみ」足してうまい事シームレスに演出していますね。
残り200枚で絶頂突入→絶頂で500枚乗せ→上位AT700枚スタートなら本来は絶頂で700枚乗せているのだと思います。
枚数が多い時は絶頂入りづらいというのはあると思います。
一撃万枚を経験しましたがほとんどが有利区間の後半かなと推測される場面でした。
愛の教育的指導失敗で有利区間が切れるというのは無いと思います。有利頭の挙動は固定でそこは絶頂のみなので。
このあたり気になっている方が多いと思うので記事中にも考察として記載しておきますm(_ _)m

匿名

ご返信ありがとうございます。記事に組んで頂けると幸いです。

やはり枚数多いときは入り辛いんですかね。仕様上仕方ないし、残り枚数少ない時にタイミング良くボーナス引っ張ってくるのが大事ですね。

匿名

枚数多い時→有利区間内でまだ消化させないといけないからボナ引いても青しか出てこない

枚数が減ってきて有利切ってもいい位になると青七よりも絶頂に入る。

上手いことというか、そこは調整されてると思います。
小役で3桁乗せ確定なので、絶頂とか小役でどかっと乗せるとしばらく静かになるし。ボナ引けても指導に行かない。
枚数でいうと絶頂入ってから+1500付近?でボナ引くと指導に入る感じでした。

ボナ引けないで終わったけど有利切る条件満たしてた場合のみ、引き戻しで絶頂が出てくるのかなと思います。

匿名

まともな抽選してるか分からねえ台からは引きゲーつまんねぇという感想しか出ねぇよ。

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ちょんぼ(管理人)

評価1の連投は削除しました。

匿名

大都が雇うわけ無いでしょ?w
頼むよ〜ww
サクラと打ち子はいるけど雇ってる人は多種多様。

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