スマスロいざ!番長|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.2) 
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導入前評価 63件

ちょんぼ(管理人) へ返信する コメントをキャンセル

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1,873 COMMENTS & REVIEW

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匿名

斬ナビをやめて順押しレア役だけにして欲しかった。斬ナビを制御されたら、打ち手の引きだけでは絶対に勝ち目がないくらい台に出玉を制御されちゃう。刀ポイントも良くなくて、レア役の価値を薄めた挙句、ポイント貯めても何も起こらないことが多くて、ひたすらレア役の無駄引きをさせられるだけになる。斬ナビの出現確率とか、解析も重要な所は隠してるし、ダイトに限ったことじゃないけど、最近のスマスロはインチキの固まりだな。

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匿名

コレと吉宗見てるとホールにとってのお荷物台にしか見えん。
高設定も入ってる気配が全く無いし。
ホールも高設定使う気無いならさっさと撤去して売却しろよな。
意地で残して利益取ろうとする光景が余計見苦しいぞ笑

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匿名

何言うてんの?
こんなにも設定に忠実で利益の上がる台を撤去するわけない。
打ちたい人は高設定が入ってる事を期待して打つんだからほっとけばいいやん。
全く設定を入れる気の無いホールでは打たなきゃ良い。
そもそもそういうホールではまともに稼働すらしてないし。

匿名

コレと吉宗って5スロ落ちさせるのと売却してしまうのだとどちらが利益取れるんだろう?
一旦5スロに落としておいて様子見て20スロに戻すのかな?

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匿名

刺客ゾーンでエフェクト緑の時に
【対決→特訓発展(エフェクト不問)】
この流れで非当選でした。
濃厚と書かれていたのでハァ?って声出ました

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ちょんぼ(管理人)

緑エフェクトでCZが終わって対決に発展→対決敗北のBETで特訓突入という流れで間違いないでしょうか?

匿名

はい、ゆっくり打っていたので見間違えとかではないです
緑エフェクト→スルメ登場→弱対決敗北→BET特訓(修行)→弱対決敗北で終了
この流れです。
対決中のも修行中もチャンスアップ無しでサラッと終わりました。

匿名

「濃厚」なのだから0.1%くらい外れますよ、とか言われたらまあそうなんすけどね…

匿名

先に吉宗出してるんだからこの台じゃなくて、普通に遊びやすくて楽しめる台を出すべきだった。
普通遊びやすくて楽しめる台ってバカ猿に言ってもわからんかwww

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匿名

この台ほぼ全部嘘だろ
抜刀青15%、黄30~35%くらい
CZ中のリプ共ベル確率も思いっきり下げ(CZ終わったとたんに戻る)※今日1日中打ってCZ経由当選1回しかなかった
決闘中の斬も10%以下(3回目以降はもっと低い)
AT中のレア役・斬もがっつり下げ(上位700Gで弱チェ1回とか)
大広間とかクソ入りにくい割にほぼ意味なし(どうせ何も引かない)
BBもハズレ減算とかやめろや(やっとこ入れた高確時の斬確率もクソ悪)
ほぼ滞在してる普通時や冷遇時はこんな感じでいいところが1個もない
(上位も優遇上位じゃないと勝負にならんぞ)
からくりのもっと嘘版って感じ

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匿名

上位ループは強い、残りと獲得含めて600-800枚スタート、上乗せと青7で差枚が1200-1500枚になった段階で絶頂に入るので上位でのボナ2-4回目で絶頂に入りループ切る仕様。
上位から落ちて差枚が1500くらいからの通常ATは将軍アイコンからの上位復帰もあった。

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匿名

対決中の斬揃いは合算1/4だよね。
ベルナビは、1/2とかなん?
ハズレ、斬揃いよりベルが1番くるよね。
子役確立どうなってんの?

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匿名

「やってやるぜ〜!」の時に出てくる侍が一番のイライラポイントだわ
差枚タイプの台でああいうナビで敵キャラ出る演出最悪

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匿名

CZの成功率40%は絶対に嘘、みんなでサンプル取りましょう。

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二度と打ちたくない

製作陣は、どんな仕事してたらこんなユーザーにウケない台作れんの?ってくらい無能

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匿名

無能でも無能と自覚してる無能と有能と思い込んでる無能がいるが、大都の製作陣は間違いなく有能と思い込んでる無能の方だなw
ホールもよくこんなバカ殿の営業を真に受けて台買うなって思うわw
毎日ホールコンピューター使ってデータ収集してる意味無いやんw
ちゃんとメーカーを選別して新台購入しないと転落の道連れになるぞwww

匿名

6でもゲーム数解除ほぼなくて(モード天井除き)求められるのはCZの面白さなのに、CZがひとーつとか叫んでるだけのクソ適当なつくりなんがアホ。
5人衆とか小太郎とか味方キャラもいっぱいおるのに同じゲーム性でも見せ方なんぼでもあったやろうに。
抜刀→CZ煽り→CZ→修行の一連がアホ。
ながすぎ。せめて抜刀から32ゲームで決着させろよ。

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匿名

たびたびすんません、
抜刀→CZ煽り→CZ→修行の一連がアホすぎて1000円ぐらいかかるやろうから当たっても駆け抜け当たり前の仕様なので抜刀からの期待枚数100枚ほどのアホ。


上位AT後チャンスA以上で短縮されるけど、上位AT終わった次のATで報酬に将軍アイコン出てくる?
今の所0/10なんだが
これが冷遇なんか?

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いざ!プロ◯ス

5.6以外勝ち筋見えるこれ?
モンキー以上の低設定ほぼまぐれないやろ無理やろ感を感じるが、モンキーの3倍は金かかるぞこれ。
絶頂と青7の間に何か作って将軍取ったらそれの可能性もあったらまだマシか。
通常時ATも全てがクソ。演出がクソすぎ。
いざプロミ◯の気概ある人は積極的に打ってください。

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匿名

将軍10回やってるけど一度も絶頂に行った事ない。
赤2回ハズレ(内1回は赤のチャンスアップあり)
緑5回ハズレ
黄色3回ハズレ(内1ゲーム目に弱チェリー引いた)

サンプルが少なすぎるって返信はいらないです
だってこの台に限らず下振れから始まるスマスロが本当に信用ならないから

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匿名

自分も初めて行ったとき赤までいって外れてその後何色でも突破することない
確率の収束などはなく一生下振れるんだよ

匿名

大都の作った台全てに当てはまる事だけど、クソ長い稼働で収束させ過ぎ。
しかもハズレ先行が当たり前になってるし、もはや疫病神の領域笑

そんな台しか作れないなら作らない方が業界の為になる。
ホールもホールで大都はお断りの看板掲げた方が良いぞ笑
遊技客に例えたら永久出禁と同じ扱いで良いだろ?

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匿名

久々に覗いてみたら前よりも評価が酷い事になってるwww
これじゃ大都の覇権取りじゃなくて墓場行きやんwww

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匿名

この台打つなら、まだリゼロ2打ってた方がよっぽどマシだわ
こんなつまんない台作った大都は天才ですよ

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これからいざ番打つ人、たまに打つ人、
この台はスルメ台になると思ったが駄菓子屋のやっすいガム台でした。
噛めば噛むほど味がしなくなるクソガム台です。良い点、悪い点記載するのでこれをみて打つか打たないか決めてくれ
特にまだ打ったことない人は特にみてほしい!! 

良い点 
・当たればAT、天井999G、ゾーン有
・BB、at中の曲がどれも良い! 
・BBがめちゃくちゃ面白い!轟裏がオススメ
・絶頂決戦の演出、曲が神

悪い点(不快になるかもなので注意)
・通常時が苦行。マジでつまらないw
演出バランスも変、特に抜刀後の前兆が終わってるw

・CZがクソ
CZだが抜刀後の前兆でメダル減る、CZ中もメダル減る、緑以上で特訓に行きメダル減る。こんなことせずCZ取れたら決闘に行き、当否が決まるで良い
てかCZはボナ取らないとキツい、、ボナ取れないと抜刀ポイント0スタートなのもクソ

・AT中
演出バランスが終わってます。メリハリもなく中途半端すぎて打ち手はイライラする、例:子パンダダブルナビで右側の小役、レア役引いても乗せなし、モードアップなし、決闘なしなど。

・露骨な冷遇
成敗報酬に将軍アイコンある時。
チャピ衛門がいる時。
バイキルトウなどで600枚以上乗せた時。(私は1200枚乗せた時に露骨冷遇になりましたw)
どのような冷遇になるかと言うと、レア役引いても乗せない、弱チェ、抜刀からの決闘がかなり行きにくくなってる、
大広間にいきにくい、共通ベルから仲間参戦しにくい。 
1200枚乗せた時ですが弱チェ16回引き上乗せは2回、決闘0回。
抜刀は7回して決闘は1回  
有利切らせないよ!が凄いですw

・成敗報酬の可視化
報酬が見えることにより設定看破、この初期報酬なら頑張る!などになるが
はっきり言います。見えない方が楽しめたし、台からの煽りを受ける被害もなくなりますw
天井行って白白赤、穢れ解放したのに白白赤。将軍アイコンあるのに辿り着けずイライラ、将軍アイコン取れてもほとんど突破させてくれずイライラ。
成敗報酬見えなくし、決闘前兆で将軍あるか?みたいな前兆にすべきやった
1戦目、3戦目を将軍のチャンスにすれば良かった。

・at中の上乗せ
強役の確率が重すぎる! 重い割に30枚乗せして33%以上で決闘。
舐めてますやんw
弱チェも乗せて20枚w 20枚なら50%とかで乗るとかにしないとダメよ。
上乗せに関してはグールやからくりの方が素晴らしいとわかります。

番長大好きな私からしてもこの台はダメです。打てば打つほどストレス溜まり、イライラしかしません。
設定6も一度打ちましたがイライラが勝りましたw 打つなら腰据えて朝一から打つより、抜刀ポイント狙いで打った方が良いです。
いざ番のおかげで番長4のがおもろいと気付かされたのでそこだけは感謝します。
あとすいませんでした。
バイバイ、いざ番。

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匿名

外れることが基本になりすぎててとうとうシャッター全閉特訓まで普通に外れる始末。
作り手に番長アイドルないでしょこの台。


番長4が大コケしてしまい、ゴウエモンで出すはずが急遽番長にした突貫台って感じですよね。 
番長4もビッグのみでat後も押忍モードなら並台にはなってましたね

匿名

良い点に曲w
ゲーム性とかあんまり褒める所ないって感じですね。
いつも最小音量かつ耳栓してるので、今度打つこと有れば曲聴いてみます。

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AT当たって報酬3つ以内に将軍無かったら萎える仕様どうにか出来んかったのか?

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見えなくするのが1番でしたが、可視化させるなら右上には1戦目と記載し、勝利する毎に2戦目、3戦目となるようにし数字の色が紫ビリビリエフェクトなどあれば将軍の大チャンスなど
1.3.5戦目を将軍のチャンスにして6戦目以降は常に将軍のチャンスにするとかならまだ良かったかもですね。 三つ先まで見えるのが良くない

匿名

これはツマラン
当たりは今のスマスロのなかでは
軽い方だと思うけど
モンキーのクソシナリオなみに駆け抜けばかり
デビルメイクライしか空いてないときに
座ってもいいかなぐらいでホントにクソ
何とか揃いも押し順で隠してなくても
隠してるようにしか見えん
普通に番長3作れるだろこれなら

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私はいざ番打ちまくった結果、番長4のが面白いとなりましたよw
番長4はビッグのみなら並台にはなりましたw

匿名

この台勝ち負けおいといてこの世で一番ストレス貯まるって思うのが刀pt黄色50%とかいう嘘
冷遇ならまだ分からんでもないが冷遇あり得ない一撃出てない差枚マイナス域だろうと3割以下しか決闘に繋がらない
異常にマイナス台ばかりなのって出てるデキレ台だけ7割くらい決闘いって実質確率50%とかしてるんだろうな

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匿名

黄色抜刀少なくともAT中50%あるわけがない
3割だろ
導入当初からずーーーっと3割なんだけど

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匿名

本日黄色抜刀1/12
AT中は絶対赤にならないからえげつないよやってることが
200G耐えて大広間目指すしかないね

匿名

ありとあらゆる50%が下振れすぎて
冷遇の件は本当なんやなって思った

チャンスゾーン全長中に強チェリー、チャンスゾーン移行ゲームに強チャンス目

ありえない不運は当たり前に起こる

そりゃ冷遇でコントロールされてたら仕方ないわな

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匿名

小役確率なども全部
どうでもいい所では確率以上の数値
大事な場面では確率以下の数値にしてるんだと思います

そりゃ打ち手は勝てませんね

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匿名

650 750 天井の通常3連でそうそうに3000枚マイナス食らって気絶するかと思った。あかん、やっぱりクソ台かもしれん。

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匿名

「やってやるぜ〜」「やってやるぜ〜」
→終幕
発狂チンパンジー製造装置としか思えないぜ。

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匿名

楽しいよりもイライラや無理が先に来てしまう台。
増産しても流行らないと思います

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匿名

ホントに!
常にイライラしてる(笑)
50%の部分が特に…
イライラ、イライラしてる…

匿名

上位AT後引き戻し前兆中修行あり、100G台修行なしでBじゃなかったんで濃厚じゃ無いと思います

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ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
レア役での前兆なども絡んでいなかった状況でしょうか?


天井30G前に抜刀赤に変化して、AT中に赤刀持って1回は決闘出来ると思ったらなんと天井20G前に強チェリー。
本当に馬鹿らしぃよ

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更新したと思ったら、どうでもよい情報w
まずレア役からの上乗せ率、枚数振り分け
CZの色ごとの明確な当選率(絶対設定ごとに差がある)
絶頂ジャッジメントの初期ストック数、色ごとの突破率(設定差あり)
ボナ中の高確抽選の詳細
初期成敗報酬に将軍ある確率 
6で約50%、5で約66% とか
まずこの辺だろw なぜここまで出さない?
はっきりいうがもう皆飽きてきてる。その中で増産、、、 
番長興味ない人達はグール、からくりに戻り
番長好きは番長4を少し打つか他の機種。

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引きでやれるのが好きでどハマりしてる

あと教育的武士道の1G目にボタン押すとサイドランプの色があるんやが、あれは何色までって保証なんか?

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匿名

チャッピーが同行した場合、初回の刀やレア役で発展かつ勝利しない限り冷遇が確定してレア役隠しまくってくるの本当に要らない
レア役隠しが存在することが知られきってるメーカーでこんなシステム搭載するって開発マジでヤバそう

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匿名

強対決とか負けまくんのほんまきっしょいわ、強弱要らんやろ、もっと考えて作れやセンスがもう並以下や

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匿名

センス無いのは同意です。

強対決ハズレ→チャンスA以上モード確定→嬉しい!ってならないだろと思います。

それよか強対決や次回予告をハズしたストレスのがイメージ強く残ってマイナスなイメージに繋がりやすいってわからないもんかとメーカーに問いたい。

匿名

ウチの方では番ゼロと番4は残ってるのに
いざだけもう無くなったよ笑

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匿名

しん◯すけにボロクソに言われてたよなw本気で何が面白いか全く分からん台よな。CZ中の演出とか何とかならんかったん?朝一回されて終わってる。こんなん打つくらいならグール打つよ。直ATの悪いとこ出過ぎや。

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匿名

私も最近しんのすけさんの実践動画見ましたが、打ってる様子がほんとにつまらなそうなのが印象的でしたね。

匿名

上位いっても全然上乗せしないし
対決も全然いかない

こんなレベルの上位の為に荒く作られてる意味がわからないです

5号機帰ってきてください

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匿名

上位ATでの抜刀ポイント当選、あからさまに低くならない?
体感、2割くらいなんだけど。

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匿名

頼むから5号機時代帰ってきてくれ
高設定でも勝てない
引かないと勝てない台は荒くてもう嫌です

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ルパンの方が1,000倍面白い

これ打つならルパンの方が1,000倍面白い気がするのだが。
斬揃い=デカ目
大広間=デカ目高確
決闘=ルパンチャンス
絶頂=不二子チャンス(=はいいすぎか)
と置き換えたとすれば遥かにルパンの方が設定問わず良くないか?
目覚まして、これ打つならルパン打ってルパン盛り上げてくれ。

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匿名

なぜかこぜ1.2みたいな台全ツしてる人につまらなくて辛いので辞めといた方がいいよ、
それならルパン打った方がまだ1.2でも可能性あるよと言いたいのです。
比較出したらわかりやすいかなと思いました。

いざいざいざ白白赤

ぼちぼちクソやとバレてきたか
4のAT性能がクソすぎたのと1が辛すぎなのがバレてきて失敗か
今の台数少ない形やと1or5営業も出来ないし(5が吹きすぎるリスクあるから)店も扱い辛いやろ
台数増やしたら増やしたで1が辛すぎやろうから飛びそうで危ない
番3はリセット10%取るかベルカウンター設定不問で7ベルで強対決引っ張って当てれば1でも軽傷or大勝ちできる期待はあったが、
いざは、1への絶望感と5への期待感を比べたときに耐えれるかどうかが勝負やな

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匿名

早く赤7中の小役別高確移行率出してくれん?
一回も行かなかったり4回来たり、テーブルか何かあるん?高確10gの振り分けあるの知ったの最近やし

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匿名

対決の斬揃い50パーは嘘やろ。
最終ゲーム以外意味ないんやない?

玉2個あってサキと上乗せバイキルトのやつ。
どうやったら上乗せするん?

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匿名

この前打ってた時に、初当たり(G数当選)→巌→すぐボーナス当たったんだけど、刀ポイントMAXだったので持ち越しかと思いきや、普通に消費されました。ルーレットは普通の好機。

白ボーナスだったので、確定対決中に何か引けば何かしら恩恵あるのかと思ったけど、特に何もなし(3G目に斬揃い引きました)。

50%を外しただけかもしれんし、50%当選してれば恩恵あったのかもわかりませんが、物凄くモヤモヤしました。

こういう無駄引きっぽく見せる所が多いのが難点ですね。

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匿名

抜刀もCZも決闘も最強チェリーも超番も
いろんな確率の嘘度合が酷過ぎるだろ
黄色4/30だったり決闘10回で斬1回も引けねぇとか・・

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匿名

朝一回されてその日の稼働終わり。やっぱ短命だな。アホみたいに負けるし纏まった出玉ない台は流行らんな。

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匿名

通算1.5万gしか回してないのに17万負けてる。上位は0回でこれで機械割80%くらいだから、上位入れれなきゃ4ぬの確定だなこれ。引き弱は打たない方いい。

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6万g回して 絶頂1回、最強チェリー0回ですw
抜刀ポイント狙いをし、czなし、cz後、at後は即やめを繰り返しやるようになってから勝てるようになりいまトータル+80kですw
腰据えて打つとマジで金溶けますからね、、

匿名

モードごとのゲーム数振り分けやモード移行率が%じゃなくて○とか記号な時点で終わってる。

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いざ番をまぁまぁ打ち込んで思ったけどさ
武士道で羅刹を倒しその後、いきなり鏡と戦うの変じゃね?そんで戦いに負けて上位に行き、また羅刹らと戦う。
後出し改変になるが、 
下位atは羅刹らと戦い、絶頂ジャッジメントを成功させると絶頂Rush。
天守閣の上で日食をバックに剛剣が居合の構えでいるとかめちゃくちゃイカすよなw
んで絶頂Rush後は上位atに行き、この上位at名を絶頂決戦 巌流島 にする。
上位at中の演出は鏡と攻防をかけた感じに。
いざを狙えで揃ったらカモン0g連、レア役での演出も海の幸、小太郎突進など鏡がガードできなくて攻撃を受けたら乗せるw
それ以外にも乗せ演出あったりなど

枚数を消化後に絶頂決戦に行く、ここは今ある継続バトルで良い。
このバトルは4gで斬揃い高確状態、レア役、斬で80%以上。あと謎の力w
勝てば絶頂Rush!負けたら終わり 
無念、、ってなってリザルト画面に行き終了
絶頂決戦後の画面は4つくらいにし、鏡単体135示唆、剛剣単体246示唆、鏡と剛剣2人56確、日食6確 みたいなw
この方がしっくりこない?w

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あんまり打たないけど、朝一刺客ゾーン初めて赤(80%)まで育てて、特訓赤の招き猫(75%)まで落ちてきて外れ
なんか本当に気分悪くさせるの上手いよね。赤まで上がった時点で台から
「80%外してるから頑張って後1回小役引いて!!」って
ナレーションして欲しいわ
デキレやんけ糞台が

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匿名

イライラさせるのが面白いと本気で信じてる開発やからな。当たらなけりゃどの道イライラするんやからストレスが無けりゃ無いほど良いことが分からんのよ。作ってる奴らがスロット打たねぇんだから

匿名

天井踏んだ状態で最強チェリー引いた。フリーズや青7でも付いてくるのかなとか期待したけど結果は何も無し

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ん?天井間に合ってたら 
300枚スタートになりボナ一個は貰えますね。

最強チェリーが輝くのは決闘中、武士道中、リザルト画面ですかね?
絶頂濃厚

匿名

600G天井で前兆中の606Gに最強チェリー引いて616GにAT入りましたが挽玉と150枚だけでした。300G修行行かなかったしチャンスAは確定してました


300g代でczなどの前兆、もしくはcz重なってたりした場合はゾーンじゃなければ修行に行かない場合があります
けど、308gまでに前兆が終わればその後修行に行き、外れるのもあるので
当たり濃厚な前兆中に最強チェリー引いたらかならず150枚上乗せされ、300枚になりますので。 

匿名

何も重なって無かったですね。そもそもステチェン刀2回と左雨だったので通常では無いと思って追ってたので300G修行行ったら通常かもと思って捨ててますね。当たりまで残り20G位の消灯や修行絡まないとダメとかですかね。数字の色変わって風吹いてたりしてたくらいなので番長初代からあった予備前兆とかかもです


たぶん予備前兆中に引いてしまった濃厚すね、、
第一消灯後など前兆濃厚時に引かないと反映されないパターンすね。
でも当たりを告知するのにだいたい32g前後なので8〜10g代踏まないとダメなのかな?

匿名

朝一天国で絶頂入って2500枚でましたがそこから600.280ボナ直、天井、天井…は?czすら一度もこない。 
なにがおもろいかりかいできん

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匿名

赤でも絶頂いかないくせに緑でもいかない
全部店の都合のいい方に偏る現象どうにかしてください
って店もメーカーもビジネスでやってるから客に勝たれたら倒産するし仕方ないですよね

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匿名

対決7連敗中です
本当に勝てない
引いても50%とれないし下振れがひどすぎます

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クソ野郎

クソ中のクソ台
800ハマり2回の後に
天井連れてかれた!
2度と打たん!

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Oasis

何故人気になったか分からない。
劣化カラクリ
抜刀黄色が50%無い
決闘中の斬揃いが50%無い(最終ゲーム以外)
初期テーブルで絶望、設定6より5が良い
どうせ当たり深いし
大広間までがとにかく長いのに斬揃いが出ないからすぐ抜けてやれる事無くなる
チャ目、強チェが決闘確定ならまだしも仕事しない
上位が駆け抜けデフォ、五輪玉のシステムを何故そこに入れなかった
これを面白いって打てる人はある意味幸せ

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モード示唆系のバランスがよくわからん 
引き戻し特訓後負けてからのアイキャッチが剛剣で300ゾーンで当たり、天国だと思いますやんw
それと浮世絵 女性、14回出て天国は5回
あとは200or300のゾーン。龍は未確認

剛剣アイキャッチ、浮世絵女性は300以内の当選濃厚だと思うがもっと天国割合高くても良いと思うよw 100超えると300まで引っ張るからキツイ

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匿名

天国はサブウィンドウ龍だけだと思ってる
剛健→B以上で女性はA以上じゃねえかな


女性と剛剣アイキャッチ出て300超えたことはないすね。たぶん両方ともB?
雨は何回か天井行きましたねw 600ゾーンで外れて雨が止み、通常浮世絵になりましたw

at終了後、引き戻し特訓ハズレ後の剛剣アイキャッチ天国であってほしかったです。 
もしくは200以内に当たるとか

匿名

通常時決闘シャッター閉まって強対決に発展して外れたんだけどww

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匿名

あと前兆で助六じゃなくてゴエモンみたいな赤いやつに
なっても外れたんだけど
チャンスアップ一回もなかったら弱めかも
絶頂の赤も外してもうだめだー

匿名

「上位ATに入らなくても戦える台」が大都の開発コンセプトだったわけで……それを忍魂からバランス最悪の高設定でも戦えない駄作ばかり……。
大都の凋落っぷりを見ていると、やっぱり有利区間上限無しって今の無能なパチスロメーカーどもにはまだ早いんだなと改めて思う。
初当たり終了後に毎回有利区間切る仕様から出直してこい。

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匿名

そもそもそのコンセプト的に鏡でヴヴヴに完敗してる以上荒く作っていくのはまぁ理解出来なくも無い。

匿名

メーカーからしたらクソ台作った方がホールからすぐ撤去されるから次の台売りつけられるからねw
いつまでもホールに居座り続けるヴヴヴとか北斗とかメーカーからしたら邪魔でしか無い
駄作しか作れないんじゃなくて、駄作しか作らないが正解

匿名

AT中のデキレ臭が酷すぎる。
ちゃんと公表値通りの抽選しろよ

返信する
匿名

初打ち
倍増剣みたいなやつで800枚くらい増えたが、決闘十回ほど行って全部負け

これおもろい?

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金危険

同じく1000枚乗せてから20枚しか上乗せなく決戦も全て負けて意地でも切らさない感が見えて萎えました。
からくりの皮をかぶったデキレ台なのかなぁ…
からくりは子役で黙らせれるのまじでありがてぇ

打つ前にアプリを買った方が良い

この台演出はとても良いです。気合が入っていて、打ち込みたくなります。しかし、低設定っぽいのが全く戦いになりません。一度実機で出してみたかったのですが、アプリを買って打ってみた所で実機を打つのをやめる事にしました。
実機よりも甘いと思われるアプリですら、設定あれば、勝てるのですがチャンス来てもやれると思えませんでした。これなら番長四の方がまだ勝ち目があると思います。
全ての数値を公表してくれれば少しは楽しめるのでしょうが、今の段階ではアプリでもやれなさすぎて胡散臭すぎて、実機への興味は一才無くなりました。
ゲーム性も単純でat時に将軍に辿り着けなければチャンスすらほぼ無いのも悪すぎます。出たばかりですが下位atだけでも何とかなる様にリメイクして欲しいです。
台としては演出も音楽も面白いと思いました。

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匿名

中段バー揃いは強チェかな?見た目カッコいい出目だし確定役にして欲しかった
数回しか打ててないけど狂玉以外の恩恵を受けた事がないくらいAT駆け抜ける

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匿名

良い経験をして言うのもなんですが、この台はおかしい
他の機種にも言えるけど、無理矢理コンプさせようとしてくる状態あるよね
絶頂ループ→一旦終わり→引き戻し
の引き戻しを4連続通したよ
何分の一か知らんけど、たまたまな訳が無い

返信する
匿名

台もクソだし、店ももう番長シリーズに期待してないから台数も少ないし設定なんか入らないから打てません

返信する
匿名

番長シリーズ好きだから暴言吐きたくないけど、こりゃダメだよ…
高純増の台が流行ってるからマネして作った駄作…
おもしろさなんて微塵もない、これ出さないでBTで初代番長出したほうが良かったまである
まぁこの台出したあとにクレアBTなんて出しても流行らねーわな

返信する
匿名

朝150gで据え置きの御免ポイント開放から通常ATだけで7500枚出たけど消化中のレア役が弁当3と弱チェリー4だけで強レア無し
ボーナス引くたびにマダラですぐにサキ、チャッピーが追加で出てきて押し順だけで延々と終わらせず9回目のボナ終了時点で残り5200枚
そこからまさかの押し順以外ノーレア役で2000g消化して絶対に絶頂は取らせない挙動で終わったのは開いた口が塞がらなかった
即辞めしたが当然600天井駆け抜けて次は999駆け抜け

ここまで露骨に制御されるとは思わなかったよ

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匿名

導入当初から打ち続けてますが、この台で1番重要なのは設定なんかじゃありません!
(まぁスマスロ機全般に言えますけど)
いかにAT中にスマスロ特有の謎の力を発動させるかですよ!
ぶっちゃけそこ発動させちゃえば設定なんか関係なく出ますから…

返信する

その謎の力が発動しやすいのが設定56だろw
エナや後ヅモしかしないならわかるが強いお店で朝から打つとかになると高設定は必須よ。
てかチャンスの数が違いすぎる

番長?

1回目5ぽいの打って絶頂入れて出したけどつらんなと思いつつ、あまりに稼働維持してるからもっかい打とう思って2回目4ぽいの打ったけどやっぱおもんないな思って多分もう滅多なことないと触らんけどこれおもろいか?
今更やけどこれは番長なんか?番長ではなくないか?

返信する

刺客ゾーンをもっと軽くする。
チャメ、強チェを軽くする。
てか引き戻し以外は基本CZからの当たりで良かったかと、、 通常時、修行がつまらなさすぎる所がねぇ。

匿名

けっこう面白いがいい感じの台は落ちてない
ゾーンが弱すぎる

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匿名

斬とか入れてるから察しだったけどデキレ優遇入るとデモ基盤モード積んでるんじゃないかって位に毎G喧しくなる台だな

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匿名

斬狙えで左下リプレイ止まるやつって一枚役?
外れのやつ
斬揃いはリプか一枚でしたよね?

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斬揃いはリプレイと右斜めベル 
いざを狙えで外れ1枚役は純粋なハズレ目か15枚役を右から押すことによりあのような出目になるか、、 今度左から押して確かめてみます!

匿名

これ打たないと世界が滅亡するから頼む打ってくれって言われたら悩みに悩んでギリギリ打たない。

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匿名

ミミズとか入ると酷いな
黄抜刀ハズレまくるし決闘中もリプ斜めベル制御だと思うけど
斬が全く出ない
1回のATじゃないけどオニヘイが7連発ハズレは無いわ
(1G目に1回だけ斬ありで残り20Gは斬無し)
BBも6回連続で高確無しとかやるし
レア乗せも全く期待できんしクソ台過ぎる
他も大概だけど大都だけはもう絶対打たん

返信する
匿名

初打ち

上乗せがゲーム数じゃ無くて枚数…??
いやいやいやご冗談を
こんなあれこれ演出で引っ張る台で20枚増えた所で何をどうするのか

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匿名

御免ポイントマックスから五輪満からの200ポイント溜まっていたのか天国でもう一回五輪満!
合計1000枚!
すごい!しょぼすぎてすごい!
よくこんな台作れた!
さすが大都!

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匿名

パチンコは番長でやめられた!
スロットもいざ番長でやめられそうです。
有難うございます

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匿名

ここで☆1の評価をしてる人みんなが納得して☆5の評価をするような台を作れるなら晴れて大都は生まれ変わるぞw
作れないならもう新台作る必要はありませんw
作らない方が業界が良い方向へ進みます。

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匿名

全員が納得出来る台は流石に作れないだろうけど、☆5が総合の2%しか無いのはおかしいでしょ?w
☆4を加えても3%しか無いw
新台作らない・出さない方がほとんどのユーザーが喜ぶって事やんwww

匿名

星1,2の方には負けた腹いせの低評価もいるけど、真っ当に考えての低評価もいる
星4,5の方には勝ったから高評価してる人と、文言と一致してない荒らしみたいな高評価がほとんど
つまり実質1%未満

匿名

恐らく設定6の冷遇期間打ったんやろうけど、下振れがえぐすぎた
冷遇期間は大事な場面で全く引かないようにしてるね
闇を感じました

返信する
匿名

デキレ感が出てしまう。いきなりCZ入りが悪くなり必ず天井まではめようとする闇の力がはたらく。上乗せも強弱であからさまに差がある。とりあえず900ゲームCZ入らないのはデキレだからでしょ

返信する
匿名

赤3連続で外すな気色悪い
規制の影響で今の台状況によって抽選値変えやがるのが腹立つ

返信する
匿名

黄色抜刀50%あるわけないです
嘘ばっかついてんなよメーカー

返信する
匿名

イライラする台で結構なストレスが溜まる。

これ打ってる人の表情、モンハンライズ打ってる人の表情とほぼ同じ。

返信する
匿名

100ゲーム修行なしでチャンスBではありませんでした。訂正お願いします。

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ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
ちなみにレア役の前兆やCZが被ったなど何かイレギュラー要素は無かったでしょうか?

匿名

抜刀のタイミングと被りましたが、それが原因だったのでしょうか?
因みにその抜刀からCZは来ませんでした。

ちょんぼ(管理人)

なるほど、抜刀の前兆で消されてしまったのかと思います。
似た報告もいくつかありましたのでそういったケースもありえる事を追記しておきますm(_ _)m

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匿名

最近2度ほど騙し高設定挙動の台を打ったが、最初だけ高設定挙動で惑わせて中盤から終盤にかけて低設定挙動に変貌する。
初当たり8回全て300ゲーム以内当選、内天国当選3回、全て3マス以内に将軍アイコンあり、赤BB直撃2回、抜刀からAT直撃2回、引き戻し3回、将軍アイコンゲットして絶頂チャンス緑緑黄色緑緑6回全てスルー。高設定を期待して回したら中盤からどハマりクソマス(白白赤)ばかりになって最終共通ベル70分の1。
終了画面は夕焼け、子育て、護摩行のみ。おそらく打ったのは設定3の超上振れ騙し台。
挙動良くても終了画面で判断するしかないかな。共通ベルはダイトモ途中結果だと良い確率な事が多く難しい。4以上濃厚台(武蔵、小太郎画面)を打った時は青7直撃あり。
マジで設定判別が難しすぎる。

返信する
匿名

主様と同じ事思っておりました。

私は朝一のレバオンで特別な優遇リセットモードとかに当選してる?と思ったりしておりました。
そんなん無いのだろうけど、番長ゼロの時も同じ様に感じていたのでちょっと疑ってます^^;

先日、共通ベル確率も1/54位でモードも良く初当たり軽く、ラッシュの報酬も初当たり5回中2回将軍有ったりして打ち続けると、中盤から急降下。
天井直行で、それまでに2回チャンスゾーン赤までいったのも引き弱でハズレ苦笑
4700ゲーム回し共通ベルは最終的に1/64。
終了画面、デフォ、子育て、護摩行。

設定1、2以外だと共通ペルはアテにならないかもですね。
設定6打った時は、モードの良さと初当たりにボーナス何回か飛んできたのでそこを重視するのがいいのかなと思いました。

匿名

これ、最近の高設定の挙動が別格なタイプのスマスロの多くで見られる挙動なんだよね、マギレコとかもそう
朝一から露骨に高設定挙動させておいて、途中で本来の低設定挙動に戻す、機種によっては低設定より酷い冷遇に落とす
これ主張すると自称賢者どもが「上振れ下振れを台のせいにして文句言ってるだけ」って言い張って人格否定攻撃してくるけど、判を押したようにあらゆるメーカーの台で同じような展開になるのが、単なる上振れ下振れなわけない

匿名

そうですね。
昔はスロット打っててもこんな風に感じる事なかったのでね。
何かあると思います。
スマスロは、公開された小役確率とレバオンのフラグだけで動いて無いですよね。
冷遇とかミミズモードに入ったら、本来と別の確率で別の動きになる訳ですし。

試験対策という盾を便利に使っていそうな気がします。。

匿名

これのせいで朝一早く見切って次移動したかったのに挙動に引っ張られて夕方まで回してしまって気づけばもう良さげな台は空いてないというね…。
やめたらやめたでかまほられ経験も異様に高い台だし。以前怪しい挙動だったけど捨てたら人生最高かまほられて後任者17600枚出しはさすがに堪えた。

匿名

カマ掘られて17600枚は凹みますね…。

私は、今後イベントの全台系狙いの時のみ打とうと思いました。
やはり設定判別しにくい台は、あまり打つものじゃないですね。

匿名

超番長ボーナスと天国で残り1200枚となり、
次のアイコンが将軍でしたが一度も対決に勝てませんでした。
50パーにしても外れすぎ

返信する
匿名

もう打ちたくない。
どんなに打っても夢を見れない。
何万も使って結果天井駆け抜け。
天井駆け抜けてまた天井。
遊戯台と称するなら打ち手が負けても楽しめたと言える台を作ってくれよ。
本当にクソ中のクソ。

返信する
匿名

上位AT中の絶頂ジャッジの赤外した。
通常AT含めて初の赤ジャッジだった。
90パーあんの??
絶頂入ると思って余裕で見てたわ。

ボナ10個取って絶頂突入。
ボナ10個からの絶頂はこれでら2回目。
前回も今回も報酬、赤白しか無かったわ。
奇跡じゃない?

返信する
匿名

何だこいつ
初めてパチ、スロ打ったのか
10%の振り分けが奇跡だとよ、笑えるわ

匿名

意味わかってるの?
ボナ10個獲得して直で絶頂入ったって事だよ。
10%ってなんの事?
10%でボナ10個取れて絶頂いけるん?

匿名

「何だこいつ
初めてパチ、スロ打ったのか
10%の振り分けが奇跡だとよ、笑えるわ」

変なコメントされてモヤモヤしたけど、ChatGPTに慰めてもらった

匿名

何回か通ったあとだろう?ここぞというときに赤でも外れるんだよな5回外したことあるわ

匿名

そうだよ、調子良くぽんぽんボナ10個取って直で絶頂行って上位行った後の話しだよ。
上位後の絶頂ジャッジの90パー外したのが奇跡なんて言ってないよ。

ボナ10個取って直で絶頂行ったの、2回目で凄くない?って話だよ。

10パーでボナ10個取って直で絶頂いけるAT仕様なら、クソだいなんて言われないでしょ??

匿名

日本語読み取れずにいきなり喧嘩腰で煽ってくるの最高にカスいし気持ちはわかるけど多分その人と煽りカスは違う人だから落ち着いて

俺も10戦突破のパターン1回だけあるけど最初の3回目で将軍マス以外は全部白赤だったな。その時のジャッジメントも赤発展外したから設定の高低とか偶奇、差枚なんかも影響してそう。そういう時はループも弱かったな。75%だから過度な期待は禁物と言われればそれまでなんだけど。

匿名

あ、すみません。違う人ってことはわかってます。
ちゃんと内容わかってくれてる人だっ、て思って。

匿名

絶頂ジャッジの突破率〇%って、ガチ抽選の%とは違うしな
差枚状況を参照したデキレ突破があって、一応メーカー的にはそれも込みで90%ですよって主張したいんだろうけど、何の根拠も提示されてないメーカーの自分勝手な願望だから


右の剣のポイント900まで頑張って7回回したんですけどねぇ,,,
全部外れましたわ( ・ᯅ・ )
すげー50パー外したって事か( ・ᯅ・ )
CZ1回位やらせろよ,,,

返信する
匿名

中の赤覚悟って弁当揃ったら上乗せも無しなん?
弱の白黒スカは良くあるけど、赤で上乗せ初めてやったわ。
回廊にすら行ってくれへんわ。

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ちょんぼ(管理人)

弁当なら上乗せの可能性もありますが確定ではないという感じです。

匿名

私もこないだ煉玉持ってる時、ボタンプッシュからの覚悟で乗せ無しで唖然としました笑
調べたら、中なんですね。

紛らわしいから、中なら赤やなく緑にしろっての。

匿名

解析ださなすぎー!終了画面以外ほぼ使えんじゃん。ユーザーをなめとんのかい。

返信する
匿名

通常時ゾーンじゃないとこ演出もないし、暇すぎ。
昔からだが番長は出るイメージがない

返信する
匿名

台自体は好き。AT開始時に将軍マスがあるかないかの台。やらないと駆け抜けだけど、最近の中ではやらそうで良いかな。ただ、他の人も言ってるけど、決闘の1、2G目の斬揃いとレア役は絶対に50%はない。断言できる。

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匿名

本当に面白くねぇわ、からくりとかグールのがよっぽど熱くなれるわ。同じ様なゲーム性なのに何でだ?やっぱ大都だからかな?

返信する
匿名

上位後の引き戻し確率って通常AT後と同じでしょうか?
6確定台打った時も上位引き戻し優遇されてる感じはなかったです。
一撃台なんかは上位中に絶頂取って切断ループしてるんですかね?

返信する
匿名

高設定ほど抜刀しまくり武家屋敷に行って刺客ゾーン
ボロボロ来る気がする

返信する
匿名

サキ同行ってほんまに確率上がってる?85g回してカットイン一回だけやったけど

返信する
匿名

出てる台打ったら冷遇丸出しのポイントが400Gでやっとたまるという
そのまま何も起きず天井
レア役確率が確実に全くこない区間あるだろ

返信する
匿名

マジで面白くないな、こんなノーチャンスの台スマスロ打ってる気がせんわ、くどい前兆、クソCZ、何もないAT、デキレの上位、作った奴ら番長4の奴らか?大都にグールからくり超えれんよ

返信する
匿名

刀レベル2と決闘中の1G2Gの斬揃い、50%ほんとにあるのか…?自分の引き弱なのか連続で外すことのほうが多くてつらい

返信する
匿名

いい加減ゲーム数モード管理と差枚数管理・出玉トリガーの詰め込みやめてどこからでも打てる新台作ってみたら?w
それに頼らないと開発出来んの?w
そこに社運と本気出されてもねぇ⋯www
共感する人がいなくなるまで続けるのかな?w

返信する
匿名

番長で差枚が終わってる
20乗っても実質7ゲームしか乗ってないからなw
なんだよ7ゲームってw

匿名

はじめいいパネルでもデキレで当たらんからおもろくない

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140ゲームから天井まで43000円。AT駆け抜け。引き戻し示唆無し。何これ?

返信する
匿名

チャンスゾーン緑終わり1ゲーム後に小役
チャンスゾーン赤終わり1ゲーム後にレア役しかもハズレ

は?

返信する
匿名

面白い瞬間がない癖にストレスポイントは多すぎるくらいある
ベルの連続でポイント溜まりやすくするとかできんかったんか??

1Gで伸ばせないATってわかるようなクソ台作るんだからそりゃ無理か

返信する
匿名

下位atで残1000枚からの決闘1回終了食らったんやけど。もう無理やろこの台。

返信する
匿名

上位の楽しくなさは異常、上乗せも対決も全く来ない、イケイケ感全くない、こんな楽しくない上位久々かも、大都技研も開発チーム全員変えたら良いのに

返信する
匿名

上位に行っても、駆け抜けをしない事が目標になってしまう!
普通に駆け抜けするから(笑)
もう少し何とかならなかったか…

匿名

やれる気がおきない台
リゼロのパチンコ打ってる方が心穏やか

返信する
匿名

適当に開発販売して酷評されるよりならもう少し時間かけて神台に仕上げれば良かったやんw
もしくは吉宗の様子見て仕様を変えるとか出来なかったのだろうか?w
たまに通って様子見るけど何が面白いのか全くわからんぞ。

返信する
匿名

打ってるヤツの方がもっときもいんだけどw
この台の何がそんなに楽しくて打つ気にさせるのか?w

匿名

気になるだけで打とうと言う気にはならないなw

匿名

AT7回中6回将軍テーブルで全部100G台で当たってるんだけど
朝一から絶頂入って2回で終わったけど
子育て2回、2以上1回でて
これ6ってことで良いかな

返信する
匿名

ムサシと護摩行2回出て3回連続引き戻しの
異常挙動して
ほぼ毎回将軍と青7があってこれ6です
はじめて武蔵の画面見た

匿名

このゲーム性で弱、強の対決作る意味が分からん。コレが面白いと思ってんのがマジでキショいわ。番長4が嫌われた理由考えろよ。だから胡散臭い言われんねん。気持ち悪さしか残らんのよ。打っててウンザリしてくる。

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匿名

通常→面白さの欠片もありません
穢れ→溜まりにくい上に弱い
CZ→入りません当たりません
AT→開始1GでクソATって突きつけられます
AT中→ステージロクに上がりません、対決勝てません
上位→荒ぶるベル連に酔いしれろ!

吉宗に続いてこいつもおかしいよ
買うホールもおかしいと思った方がいい

返信する
匿名

穢れ解放五輪満取ってもすぐにボナ引いてなんの恩恵も無い。せめてある程度遊んでからボーナスならまだ許せるけど、いきなりボナってふざけるな。倍斬刀もほとんど空気。基本駆け抜け。おもろい要素ない。

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匿名

倍斬刀がシステム欠陥かと思うほど機能していなくて来てもあっ、ふーん
位にしか思わない


7万5000円使って戯れ開放したのだが、なんと300枚行かずに終わりました。100枚に満たないボーナス消化したらすぐ消灯。あまりの酷さに言葉を失いました。

返信する
匿名

だからさ~、差枚上乗せの台にして20枚だの100枚だの乗せて大騒ぎしてるように見せてんじゃねぇって、サラ番2の時に散々言われたよねぇ?
バイキルトで”ぶっ壊す”っつってたかだか300枚とか、そんなもん今どきBT機の初当たり一回で出るんですけど?
もしかしなくても大都の開発能力って地に落ちた?有利切りに割を注いでないのが大都の魅力だったのに、凡庸なスマスロ定番のクソ台ばっか作り始めて、ガチで終わりの始まりだな

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匿名

開発能力が落ちたのでは無くてこういう仕様に作ろう!って案を出す人のレベルが低いんですw
その方をクビにして神台仕様の案を考える事が出来る人に任せれば良くなります。

匿名

ここまで酷評が多いと太古の昔にあった新・吉宗と比べてしまうなw
大都技研・歴代クソ台No.1に輝くのはどの台か?w
両方正当後継機じゃないだけにwww
ひょっとしていざ番長と新・吉宗を考えた人は同じ人なんじゃないの?w
わざわざ太古の昔からクソ台仕様を引っ張り出さなくてもいいよwwwwww

感謝

この台のおかげでパチスロを遂にやめることができた。
パチンコ、スロットは斜陽産業と知りながらやめられずにいたが、ついにホールへ行くことがなくなった。
この台の最も秀逸なところは、決して枚数をプラスにさせないどころか、通常時もATに入っても演出も面白くない。
結果的に俺はホールに近づくことはなくなった。そういう意味でこの機種の破壊力は凄まじい。秀逸!

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パチ

3つ目に将軍残り735枚
決闘1回大広間200ハマりレア役2回(弁当)ノーボーナス
デキレ糞台

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匿名

500枚持ってて一つ目に将軍でも
余裕で取れないですね。弱決闘で斬が引けなすぎる

匿名

一発目に将軍
ジャッジ赤までいって外す
これが精神的にキツすぎた
が、昇格準備中に強チェ
これはもらったと思ったら無反応
ところが×??でベルゲット、そこでカカカカカモーン
強チェで昇格してたのか分からないけど
絶頂対決はチャ目も引いたにも関わらず3セット450枚上乗せで終了
ボーナス1の1300枚弱で終了
引き戻しも無し
キツすぎ
周り見てると上乗せもデカいし引き戻し絶頂もよく見るのに
なんでこんなに弱いんだ、、、

返信する
匿名

仕様を理解すれば分かると思います。絶頂対決は内部で有利切ってるパターンもあるので上乗せ枚数ではなく残り枚数で比較しましょう。絶頂引き戻しは設定差は分かりませんが完走間近で終わった場合は有利切るために絶頂が来ますし残り0枚なので最低700枚は乗る筈です。

匿名

これがウケると思って開発したんなら会社畳んだ方が良いよ。センスないし店とユーザーの負担がかかるだけ。

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匿名

作る台は全部スペックの辛いクソ台ばかり、どうでもいい解析以外は非公表、演出も基本の流れは過去作の使い回し…
こんなのに大金使ってるんだもんな。
どんだけ暇なんだよ。
開発するヤツ、買うヤツ、打つヤツ揃ってアタオカって事だな笑笑笑

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匿名

どうでも良い情報しか出さんな。まぁ誰も信じてない、信じられない情報しか出さんメーカーだし本当のことは言えませんってか?そりゃ嫌われるよ。

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匿名

この台って麻呂全然出てこなくない?
番長で同じ位置の巌がチラ見えするだけでも期待できたりするの好きだったけど未だに見たこと無い

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匿名

ゴリマンマックス状態なってもイワベエのせいですぐに終わる イワベエ邪魔

返信する

上乗せするまでは耐えるのでそこで少しでも枚数稼ぎ、乗せた後のバイキルトウで300枚乗せるw
これくらいしないとゴリマンはしょぼい

匿名

本当そうですね。
こないだ全台系イベントで、私の隣台が空き、通りがかりに座ったオジ様が5000円位でラッシュ入ったらゴリマンマックスかつ一発目将軍でした。
将軍の時は凄い価値あるなぁと思いました。

匿名

斬ナビをやめて順押しレア役だけにして欲しかった。斬ナビを制御されたら、打ち手の引きだけでは絶対に勝ち目がないくらい台に出玉を制御されちゃう。刀ポイントも良くなくて、レア役の価値を薄めた挙句、ポイント貯めても何も起こらないことが多くて、ひたすらレア役の無駄引きをさせられるだけになる。斬ナビの出現確率とか、解析も重要な所は隠してるし、ダイトに限ったことじゃないけど、最近のスマスロはインチキの固まりだな。

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匿名

先に吉宗出してるんだからこの台じゃなくて、普通に遊びやすくて楽しめる台を出すべきだった。
普通遊びやすくて楽しめる台ってバカ猿に言ってもわからんかwww

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匿名

対決中の斬揃いは合算1/4だよね。
ベルナビは、1/2とかなん?
ハズレ、斬揃いよりベルが1番くるよね。
子役確立どうなってんの?

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匿名

「やってやるぜ〜!」の時に出てくる侍が一番のイライラポイントだわ
差枚タイプの台でああいうナビで敵キャラ出る演出最悪

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匿名

CZの成功率40%は絶対に嘘、みんなでサンプル取りましょう。

返信する
匿名

大都の作った台全てに当てはまる事だけど、クソ長い稼働で収束させ過ぎ。
しかもハズレ先行が当たり前になってるし、もはや疫病神の領域笑

そんな台しか作れないなら作らない方が業界の為になる。
ホールもホールで大都はお断りの看板掲げた方が良いぞ笑
遊技客に例えたら永久出禁と同じ扱いで良いだろ?

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これからいざ番打つ人、たまに打つ人、
この台はスルメ台になると思ったが駄菓子屋のやっすいガム台でした。
噛めば噛むほど味がしなくなるクソガム台です。良い点、悪い点記載するのでこれをみて打つか打たないか決めてくれ
特にまだ打ったことない人は特にみてほしい!! 

良い点 
・当たればAT、天井999G、ゾーン有
・BB、at中の曲がどれも良い! 
・BBがめちゃくちゃ面白い!轟裏がオススメ
・絶頂決戦の演出、曲が神

悪い点(不快になるかもなので注意)
・通常時が苦行。マジでつまらないw
演出バランスも変、特に抜刀後の前兆が終わってるw

・CZがクソ
CZだが抜刀後の前兆でメダル減る、CZ中もメダル減る、緑以上で特訓に行きメダル減る。こんなことせずCZ取れたら決闘に行き、当否が決まるで良い
てかCZはボナ取らないとキツい、、ボナ取れないと抜刀ポイント0スタートなのもクソ

・AT中
演出バランスが終わってます。メリハリもなく中途半端すぎて打ち手はイライラする、例:子パンダダブルナビで右側の小役、レア役引いても乗せなし、モードアップなし、決闘なしなど。

・露骨な冷遇
成敗報酬に将軍アイコンある時。
チャピ衛門がいる時。
バイキルトウなどで600枚以上乗せた時。(私は1200枚乗せた時に露骨冷遇になりましたw)
どのような冷遇になるかと言うと、レア役引いても乗せない、弱チェ、抜刀からの決闘がかなり行きにくくなってる、
大広間にいきにくい、共通ベルから仲間参戦しにくい。 
1200枚乗せた時ですが弱チェ16回引き上乗せは2回、決闘0回。
抜刀は7回して決闘は1回  
有利切らせないよ!が凄いですw

・成敗報酬の可視化
報酬が見えることにより設定看破、この初期報酬なら頑張る!などになるが
はっきり言います。見えない方が楽しめたし、台からの煽りを受ける被害もなくなりますw
天井行って白白赤、穢れ解放したのに白白赤。将軍アイコンあるのに辿り着けずイライラ、将軍アイコン取れてもほとんど突破させてくれずイライラ。
成敗報酬見えなくし、決闘前兆で将軍あるか?みたいな前兆にすべきやった
1戦目、3戦目を将軍のチャンスにすれば良かった。

・at中の上乗せ
強役の確率が重すぎる! 重い割に30枚乗せして33%以上で決闘。
舐めてますやんw
弱チェも乗せて20枚w 20枚なら50%とかで乗るとかにしないとダメよ。
上乗せに関してはグールやからくりの方が素晴らしいとわかります。

番長大好きな私からしてもこの台はダメです。打てば打つほどストレス溜まり、イライラしかしません。
設定6も一度打ちましたがイライラが勝りましたw 打つなら腰据えて朝一から打つより、抜刀ポイント狙いで打った方が良いです。
いざ番のおかげで番長4のがおもろいと気付かされたのでそこだけは感謝します。
あとすいませんでした。
バイバイ、いざ番。

返信する
匿名

外れることが基本になりすぎててとうとうシャッター全閉特訓まで普通に外れる始末。
作り手に番長アイドルないでしょこの台。


番長4が大コケしてしまい、ゴウエモンで出すはずが急遽番長にした突貫台って感じですよね。 
番長4もビッグのみでat後も押忍モードなら並台にはなってましたね

匿名

良い点に曲w
ゲーム性とかあんまり褒める所ないって感じですね。
いつも最小音量かつ耳栓してるので、今度打つこと有れば曲聴いてみます。


AT当たって報酬3つ以内に将軍無かったら萎える仕様どうにか出来んかったのか?

返信する

見えなくするのが1番でしたが、可視化させるなら右上には1戦目と記載し、勝利する毎に2戦目、3戦目となるようにし数字の色が紫ビリビリエフェクトなどあれば将軍の大チャンスなど
1.3.5戦目を将軍のチャンスにして6戦目以降は常に将軍のチャンスにするとかならまだ良かったかもですね。 三つ先まで見えるのが良くない

匿名

これはツマラン
当たりは今のスマスロのなかでは
軽い方だと思うけど
モンキーのクソシナリオなみに駆け抜けばかり
デビルメイクライしか空いてないときに
座ってもいいかなぐらいでホントにクソ
何とか揃いも押し順で隠してなくても
隠してるようにしか見えん
普通に番長3作れるだろこれなら

返信する
匿名

この台勝ち負けおいといてこの世で一番ストレス貯まるって思うのが刀pt黄色50%とかいう嘘
冷遇ならまだ分からんでもないが冷遇あり得ない一撃出てない差枚マイナス域だろうと3割以下しか決闘に繋がらない
異常にマイナス台ばかりなのって出てるデキレ台だけ7割くらい決闘いって実質確率50%とかしてるんだろうな

返信する
匿名

黄色抜刀少なくともAT中50%あるわけがない
3割だろ
導入当初からずーーーっと3割なんだけど

返信する
匿名

本日黄色抜刀1/12
AT中は絶対赤にならないからえげつないよやってることが
200G耐えて大広間目指すしかないね

匿名

「やってやるぜ〜」「やってやるぜ〜」
→終幕
発狂チンパンジー製造装置としか思えないぜ。

返信する
匿名

上位いっても全然上乗せしないし
対決も全然いかない

こんなレベルの上位の為に荒く作られてる意味がわからないです

5号機帰ってきてください

返信する
匿名

早く赤7中の小役別高確移行率出してくれん?
一回も行かなかったり4回来たり、テーブルか何かあるん?高確10gの振り分けあるの知ったの最近やし

返信する
匿名

この前打ってた時に、初当たり(G数当選)→巌→すぐボーナス当たったんだけど、刀ポイントMAXだったので持ち越しかと思いきや、普通に消費されました。ルーレットは普通の好機。

白ボーナスだったので、確定対決中に何か引けば何かしら恩恵あるのかと思ったけど、特に何もなし(3G目に斬揃い引きました)。

50%を外しただけかもしれんし、50%当選してれば恩恵あったのかもわかりませんが、物凄くモヤモヤしました。

こういう無駄引きっぽく見せる所が多いのが難点ですね。

返信する
匿名

朝一天国で絶頂入って2500枚でましたがそこから600.280ボナ直、天井、天井…は?czすら一度もこない。 
なにがおもろいかりかいできん

返信する
匿名

赤でも絶頂いかないくせに緑でもいかない
全部店の都合のいい方に偏る現象どうにかしてください
って店もメーカーもビジネスでやってるから客に勝たれたら倒産するし仕方ないですよね

返信する
匿名

通常時決闘シャッター閉まって強対決に発展して外れたんだけどww

返信する
匿名

「上位ATに入らなくても戦える台」が大都の開発コンセプトだったわけで……それを忍魂からバランス最悪の高設定でも戦えない駄作ばかり……。
大都の凋落っぷりを見ていると、やっぱり有利区間上限無しって今の無能なパチスロメーカーどもにはまだ早いんだなと改めて思う。
初当たり終了後に毎回有利区間切る仕様から出直してこい。

返信する
匿名

そもそもそのコンセプト的に鏡でヴヴヴに完敗してる以上荒く作っていくのはまぁ理解出来なくも無い。

匿名

メーカーからしたらクソ台作った方がホールからすぐ撤去されるから次の台売りつけられるからねw
いつまでもホールに居座り続けるヴヴヴとか北斗とかメーカーからしたら邪魔でしか無い
駄作しか作れないんじゃなくて、駄作しか作らないが正解

匿名

AT中のデキレ臭が酷すぎる。
ちゃんと公表値通りの抽選しろよ

返信する
匿名

初打ち
倍増剣みたいなやつで800枚くらい増えたが、決闘十回ほど行って全部負け

これおもろい?

返信する
金危険

同じく1000枚乗せてから20枚しか上乗せなく決戦も全て負けて意地でも切らさない感が見えて萎えました。
からくりの皮をかぶったデキレ台なのかなぁ…
からくりは子役で黙らせれるのまじでありがてぇ

打つ前にアプリを買った方が良い

この台演出はとても良いです。気合が入っていて、打ち込みたくなります。しかし、低設定っぽいのが全く戦いになりません。一度実機で出してみたかったのですが、アプリを買って打ってみた所で実機を打つのをやめる事にしました。
実機よりも甘いと思われるアプリですら、設定あれば、勝てるのですがチャンス来てもやれると思えませんでした。これなら番長四の方がまだ勝ち目があると思います。
全ての数値を公表してくれれば少しは楽しめるのでしょうが、今の段階ではアプリでもやれなさすぎて胡散臭すぎて、実機への興味は一才無くなりました。
ゲーム性も単純でat時に将軍に辿り着けなければチャンスすらほぼ無いのも悪すぎます。出たばかりですが下位atだけでも何とかなる様にリメイクして欲しいです。
台としては演出も音楽も面白いと思いました。

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匿名

番長シリーズ好きだから暴言吐きたくないけど、こりゃダメだよ…
高純増の台が流行ってるからマネして作った駄作…
おもしろさなんて微塵もない、これ出さないでBTで初代番長出したほうが良かったまである
まぁこの台出したあとにクレアBTなんて出しても流行らねーわな

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匿名

通常のゾーンがほぼ役に立たなくて打っててしんどい台
100~300までで20%ずつあっても良かっただろってレベル
ゾーンで刺さるのは10回に1回あるかどうかだしチャンスゾーンは激ムズ
強役はチャンスゾーン確定、AT中は対決濃厚にしてほしかった

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匿名

この台ゾーンってあるんですかね?モードのところはあくまでも修行移行期待度って書いてあって、そこで当たるとは書いてないからあくまでモード推測に使ってと思ってました。

匿名

マイホもう客飛んだわ。演出おもんないしCZもATも無理ゲー過ぎるわ。あと大都技研というだけで胡散臭が拭えん。最初だけやろ。動画も全然上がってないし。

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匿名

青抜刀12.5% 黄色抜刀33%
斬高確はベルとリプの37%で変換
雨と刀は無視
って感じで認識しとくと精神衛生上良いね

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匿名

CZ赤オーラ初見でハズレ 前兆ステージ赤まで行く初見ハズレ そら信頼度嘘ばっかって言われるわ笑

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匿名

今これ中古いくらくらいなんだろ?
5千円超えてたら要らないかなぁ

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匿名

これ打てば打つほどクソつまらんわ笑
イベ日に設定入る時は仕方ないから座るけど、それ以外座る気が起きないほどクソつまらない

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匿名

対決中レア二回残二回全負け 
吹っ飛ぶくらいストレス
引き強なる方法教えてくれぃ
設定はあるんかなこれ

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匿名

上の画像あげたものですが456確定でました
引き戻しは456可能性あがりそうですね
対決は19回やって勝ち3回なので優遇はなさそう
えぇ、4万まけですよ

匿名

この台って引き戻しするの自分もそれ以外も見たことない

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匿名

引き戻し抽選がされるのが4以上からなので
引き戻し当選で4以上確定っていう
設定判別要素ですね
知ってる人結構少なくて驚きますが

ちょんぼ(管理人)

どこの情報か分かりませんがそれは間違っていると思います。

匿名

ノーマルATの引き戻しはプレミアムだよ確率256くらいかな
上位後だね引き戻しは
まぁ戦コレ5の異世界モードとかハーデスの天井ループストックみたいなもんで
本当は存在したけど削られたのでしょう大人の事情により

匿名

20回中1回引き戻したけどAT終了画面デフォ18の偶数2のこぜ1って感じだったよ

匿名

AT中の純増枚数不定ってやめて欲しい
上位報酬のテーブルだと
下位でも純増5枚程度になってるから
30ゲームくらいしか猶予なくて無理ゲー
解析とかには載っていないけれど
純増枚数不定なのは間違いないみたい

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匿名

一応報酬テーブル毎にデータ取ってるけど
解析値は1.8〜5.1枚程度だね
もちろんメーカーじゃないから多少ズレるだろうが
設定差じゃなくてテーブル差だから
直接の判別には使えないかな
設定判別にはテーブル差が有効

匿名

青ラッシュの時の黄色抜刀って、めっちゃ当選率低くない??10の2くらいなんだけど。

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匿名

通常時、トータル1500ゲームくらいで斬高確ゼロ回なんだけど。
流石に酷すぎるよぉぉぉ

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匿名

強決闘が全然勝てない
結局1個も引けないと駄目っぽいのがキツい!

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匿名

隣が6だが何から何までデキレ
最終gに台が揃えるか揃えないかのゲーム
打つ時は毎ゲーム台パンで打つ台

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匿名

チャンスが全くチャンスじゃないただの煽り。番長4からなんも学んでないよな。こんな台の中古がここまで値上がりしてんのと増台すんの信じられん。そんな面白いか?

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