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Pウルトラ6兄弟 パチンコ 新台 スペック 導入日 評価 演出 信頼度

      2020/01/20  20件の評価 42件のコメント

Pウルトラ6兄弟 パチンコ新台

2020年1月20日㈪導入。OK!!の新台パチンコ「Pウルトラ6兄弟」のスペック・評価・演出まとめページになります。1500発比率の高さと85%継続で光の速さを生み出す!?

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

Pウルトラ6兄弟 筺体画像

台の名称 Pウルトラ6兄弟
メーカー OK!!(京楽)
仕様 1種2種混合機
設定 無し

導入日

導入日 2020年1月20日
導入台数

スペック・ラウンド振り分け

初当り確率 低確率 1/319.9
高確率 1/55.8
RUSH突入率 61.2%
RUSH継続率 85.0%
電サポ回数 10回 or 100回
賞球数 3&1&2&5&7&7&15
ヘソ大当り時
ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け
8R RUSH突入 448個 50%
8R 10回+残り保留4個 448個 50%
電チュー大当り時
ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け
10R 100回+残り保留4個 1500個 70%
4R 318個 30%

ゲームフロー

初当り時は50%がウルトラ6兄弟RUSHへ直行。残りの50%は時短10回+残り保留4回転の「6兄弟ST」からの引き戻しでRUSH突入を目指す。トータルRUSH突入率は61.2%。

RUSHは電サポ100回+残り保留4個継続。継続率は85.0%。前半の50回転は超高速変動!右打ち中の当りは全てRUSH継続+70%が1500発!

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攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

ボーダーライン

4円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 24.6 25.9
3.0円 22.6 23.8
3.3円 21.7 22.9
3.5円 21.2 22.3
4.0円(等価) 20.2 21.3
算出条件
6時間遊技・1000円あたりの回転数
1円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
0.60円 20.2 21.3
0.75円 18.1 19.0
0.89円 16.9 17.8
0.92円 16.7 17.6
1.0円(等価) 16.1 17.0
算出条件
6時間遊技・200円あたりの回転数

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注目演出

パチンコウルトラ6兄弟の大当りに絡みやすい注目演出!

ビッグバンインパクト

ビッグバンインパクト

信頼度
TOTAL 60.4%
SPSPリーチ中 大当り濃厚

主に図柄テンパイ後のボタン→ブラックアウトで発生する激アツ予告!この演出が出現した際に当たればRUSH突入も濃厚となる。

ハイパー6兄弟フラッシュ

ハイパー6兄弟フラッシュ

信頼度
TOTAL 67.8%

液晶左に6兄弟が全て集結すると発生!高信頼度の6兄弟リーチへ!

アルティメットハイパーセブンフラッシュ

アルティメットハイパーセブンフラッシュ

信頼度
TOTAL 65.3%

筺体上部からおなじみのテーマ曲と共にウルトラセブンの顔が出現!

ゼブラ柄

ゼブラ柄

信頼度
TOTAL 75.1%

予告からリーチ中まで様々な演出のチャンスアップとして出現する京楽の激アツ柄!

UFO群

UFO群

信頼度
TOTAL 52.1%

リーチ後にUFO群が発生すれば大チャンス!

金カットイン(セブン共闘リーチ中)

金カットイン(セブン共闘リーチ中)

信頼度
TOTAL 74.5%

セブン共闘リーチの終盤で発生するカットインが金なら激アツ!

予告

パチンコウルトラ6兄弟の予告信頼度。

※信頼度が判明次第、随時追加

保留変化

ドデカ保留

信頼度
色変化 点滅 3%未満
4.8%
35.4%
ドデカ
保留
25.7%
66.0%
大当り濃厚
ゾフィーストック保留 33.7%

保留は赤以上でチャンスとなるが通常サイズなら信頼度は約35%に留まるので過度な期待は禁物!?ドデカ保留はリーチ中にアイスラッガーが飛来し保留の切り裂き成功などから出現。

その他の保留

カラータイマー保留

カラータイマー

信頼度
青点滅 8.7%
赤点滅 35.4%
ヒッポリト星人保留
信頼度
エース光線切り裂き成功 7.0%
どこでもスラッガー切り裂き成功 13.0%
セリフ「はっはっは〜」 3%未満
セリフ「おまえの最後を〜」 9.6%
怪獣シルエット保留

ドデカアイスラッガー

信頼度
ドデカアイスラッガー保留変化煽り成功 34.7%
ウルトラアイコン保留 +歌煽り
信頼度
ウルトラマンタロウ 8.6%
ウルトラマン 9.2%
ウルトラマンジャック 6.4%
ウルトラマンエース 6.0%
どこでもスラッガー(福岡ステージ中)
信頼度
パターン 保留変化発生 32.8%
待機スラッガー 32.8%
タイマー出現 44.9%
タイマー個数 1個 34.3%
2個 42.8%
3個 大当り濃厚
どこでもスラッガー(福岡ステージ以外)
信頼度
パターン 保留変化発生 13.0%
待機スラッガー 32.8%
タイマー出現 44.9%
タイマー個数 1個 34.3%
2個 42.8%
3個 大当り濃厚
一斉保留変化系
信頼度
メトロン 6.4%
星人撃退 6.4%
エレキング 6.3%
ガンダー 6.3%

※信頼度は成功時

モード/ゾーン系予告

ウルトラM78モード

信頼度
M78モード 16.8%
ウルトラM78モード 55.6%
SOSゾーン 50.5%
64.5%
怪獣震撃ゾーン ガッツ星人 10.1%
キングジョー 65.8%
夜背景 35.5%

先読みや専用アイコンで特殊ゾーンに突入すれば大チャンス!

6兄弟チャージ予告

6兄弟チャージ予告

信頼度
1人(白) 3.6%
2人(青) 3%未満
3人(緑) 3%未満
4人(紫) 6.6%
5人(赤) 26.8%
6人(銀) 60.3%
6人(金) 75.1%

様々なタイミングで6兄弟がサイド液晶にチャージされていく演出。6兄弟が集結すれば注目演出の1つ「ハイパー6兄弟フラッシュ」が発生!

ウルトラスパークタイマー

ウルトラスパークタイマー

信頼度
12.4%
31.7%

ウルトラスパークが刺さるとタイマーが出現!タイマーの色が赤ならチャンスアップ。

ウルトラチャンス目

ウルトラチャンス目

信頼度
図柄エフェクトのみ 3%未満
図柄エフェクト+
中図柄にタロウ停止
3%未満
図柄エフェクト+
中図柄にセブン停止
38.4%

中図柄がセブンなら信頼度が跳ね上がる。

入賞時フラッシュ

信頼度
15.4%
61.7%

保留入賞時にエフェクト+スピーカーがフラッシュする予告演出。スピーカーの色が赤なら信頼度大幅アップ!

アイスラッガーデバイスバイブ

信頼度
50.7%
76.8%

アイスラッガーデバイスがバイブする強予告!

ウルトラ連続予告

金アイコン

信頼度
デフォルト 5.7%
金アイコン 40.1%
玉ちゃんが飛び出す RUSH濃厚

連続予告時はNEXTのバックが「金アイコン(上記画像)」なら信頼度大幅アップ!

その他の演出

信頼度
レッドボディ予告 20.0%
ウルトラロゴフラッシュ 20.0%

リーチライン予告

信頼度
デフォルト 4.4%
チャンス 10.3%
激熱 70.6%
おめでとう RUSH濃厚

図柄テンパイ時に出現する文字に注目!

ウルトラカットイン予告

ウルトラカットイン

信頼度
バトル ウルトラマンエース 11.9%
ウルトラマンジャック 12.4%
ウルトラマンタロウ 13.3%
ウルトラマン 14.9%
ドアップ ウルトラマンエース 30.1%
ウルトラマンジャック 33.5%
ウルトラマンタロウ 40.5%
ウルトラセブン 40.6%
ゾフィー 45.5%
ウルトラマン 50.4%
特殊 父母キングカットイン 大当り濃厚
玉ちゃんカットイン RUSH濃厚

リーチ後のボタンでカットインが出現する予告。ドアップverならアツい。

次回予告

信頼度
トータル 70.6%
さらばゼットン! 80.3%
ベムスターは俺がやる! 66.5%
ヒッポリトを越えてゆけ! 60.5%
タイラント墓場へ帰れ! 72.0%
死闘!バードンを倒せ! 76.1%
ウルトラ兄弟最後の攻撃 81.1%
戦え!光の戦士たち! 68.6%

発展先リーチを示唆する激熱予告!

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リーチ

パチンコウルトラ6兄弟のリーチ信頼度。

※信頼度が判明次第、随時追加

カプセル怪獣リーチ

カプセル怪獣リーチ

信頼度
アギラ 4.1%
ミクラス 4.1%
ウィンダム 11.7%

このリーチからの直当りは少ないので疑似連や上位リーチ発展に期待!

ウルトラアッセンブルアタック

ウルトラアッセンブルアタック

信頼度
TOTAL 10.0%

6兄弟が揃えば大当りとなるリーチ。信頼度は低めだが当たればRUSH突入が濃厚!?

VS強敵リーチ(セブン共闘)

VS強敵リーチ

信頼度
リーチ 単独時 セブン共闘時
エースvsヒッポリト星人 5.6% 15.6%
ジャックvsベムスター 11.8% 17.5%
タロウvsタイラント 9.0% 40.2%
ウルトラマンvsゼットン 11.4% 50.4%
ゾフィーvsバードン 47.4% 45.5%

大当りのメインとなるリーチ!タロウやウルトラマンはセブンが登場し共闘に発展すると信頼度が跳ね上がる。ゾフィーは逆に単独の方が若干信頼度が高いという特徴あり。

ウルトラ6兄弟リーチ

ウルトラ6兄弟リーチ

信頼度
TOTAL 66.0%

6兄弟全員でハイパーエレキングを撃破すれば大当りとなる高信頼度リーチ!このリーチで大当りすればRUSH突入が濃厚!?

動画

PV動画や試打動画。

PV動画

2019/12/9 PV動画が公開

公式サイト

公式サイトは以下のリンクよりご覧下さい。

ぱちんこ ウルトラ6兄弟|公式サイト

先行導入情報

京楽の直営店では一足先にフィールドテストが開始されている。

店舗 導入日時
栄・平針・南 1/10㈮
蟹江・植田 1/17㈮

評価

評価や感想など。

管理人の感想

ウルトラマンのパチンコシリーズ最新作が1種2種混合機で登場。右打ち中は1/55.8とこのタイプにしては重く時短も特図2は全て100回転なので、どちらかと言えばST機に近い感覚。仕置人と比較するとRUSH突入率が少し下がった代わりに1500発割合が上がり出玉スピードがアップ。

項目 仕置人 ウルトラ6兄弟
初当り 1/319.9 1/319.9
初当り出玉 全て450個 全て448個
RUSH突入率 63.9% 61.2%
RUSH継続率 85% 85%
右打ち中の
1500発割合
60% 70%
ヘソ賞球 4個 3個

ヘソは3個賞球になっているのでボーダーは仕置人とほぼ同等になりそうな気もします。

CRウルトラマンタロウのラウンド映像と3minutesの楽曲が大好きで、それが見たいがためだけに打っていた事すらあるくらいなので、個人的には楽曲や映像にかなり期待しています!

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みんなの評価

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10件
KARA海苔

St継続的85%とありますがダメな台は全く連チャンしない。単発、2連、単発ととても85%とは思えない連チャン使用。隣の台は20連チャンしてたので本当に引きが大事。St中に入賞時フラッシュで普通に外れるなら意味の無い演出はやめてほしい。

おちんぽざむらい

MAXラウンドのとき
風吹かすの考えた社員に特別ボーナスあげてください!

継続率?

ラッシュ3連続で突入して2連、単発、単発 ゴミ台

おちんぽざむらい

この台クソ甘いわ
撤去までしゃぶり尽くすわ

STはちょっと強い演出くれば当たります

アダル

メーカーはいかに店に儲けさせるかに特化したゲージやスペックに固執し過ぎ
これじゃどんどん客離れするに決まってるだろ
演出ド派手にして激アツ出しまくって誤魔化してもしょぼ出玉とハマりで客から絞り取ったら次から打とうと思わないだろ
商売下手か

最近の台

継続60%だろうが85%だろうが単発、2~3連で終わるの変わりないんだから右打ち中はせめて1500発オールにするべき。
てか早く規制撤廃して16R2400発に戻してくれ、319とかクソ重いのにゴミ出玉で終了とかやっとれん

凶LUCK

初当たりがやたらと重く、緑保留乱発のおかげで演出が単調。
だいたい3~4連程度で勝ち目は薄いですね。
すぐ客が飛びそうです。

果敢

回らない、仕様なのか店側が削ってんだか
50%が重過ぎ85%が続かなさ過ぎ319が毎回ハマり過ぎ
この継続率で5連以下ばっかり
京楽台は風車と左を少し弄れば回らなくなるから店に有利過ぎなんだよ

あん

LUSH85ぱーとか言ってるが全く続いてくれないわ
スルー、ワンセットがザラにある、てかばっかり
北斗無双のが遥かにマシ

駄目だ

仕置人とほぼ同じスペック。
単発〜3連チャン位がほとんどだろう。

閃光打ち

直営店で一足先に打ってきました。
演出はセブン登場演出が赤や金はガセが多い。7テンハズレも確認。いつもの京楽なので、アツい演出ハズシて文句言う人はカスタム推奨。
右の出玉は速い。もちろん駆け抜ける時も一瞬。
総評すると打てる部類の台。

よっしー

最初、250ぐらいで単発当たり
2回目、270ぐらいで3図柄で当たって7に昇格してラッシュ突入
4回目で終わったと思ったら、残りの4回転でウルトラの母で当たり
そこから連チャンして36連チャンして32000発
今回は運が良かったけど、共闘はいってもカットインが紫だとまず当たらない、赤でも厳しかった
ラッシュも強めの予告がきたと思っても、キックじゃ当たらないし
50回転過ぎたら厳しい
通常も結構ハマってる台が多い

M79星雲から来た

右打ち中のウルトラの母復活演出がホラーっぽい(・o・)

まん太郎の父

良スペでも今の筐体とゲージのうちは触りたくないな〜
ストレスで打ってられないもんね
新枠で出せばいいのにな

鬼畜

仕置人で良くわかった
これも嵌って単発がデフォ

りすぐら

煽り方が最近低迷期の時のようなウザさになってきてるから心配
チャージとかストックとか紫保留+無駄保留多数とか誰も望んでないので

ほんず内閣

ここの319回らない上に毎度はまるからしんどい
ウルトラマンだとまたガチャガチャうるさそうだし

これ普通にSTでよくない?

ナナシー

スペックこれから流行るであろう80%程度継続の1500コ搭載台
それはともかく筐体や役物がセブン2の使い回しでセブン3 5兄弟もいるよみたいな感じで微妙

ええやん

煽りなど不満はあるが、最近の京楽はまた昔みたいにスペックが良くなってきて良いね!
期待!!

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

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投稿されたコメント(42件)

  1. 匿名 says:

    また負けたよ
    三回初当たり、最後残保留消化で諦めていたらウルトラ母が出て来て復活❗
    10連するも8500発
    投資51000で22000円負け
    なぜ30連ぐらいしてくれないの?
    それ他。本日1800回転ハマリの台がありました(;_;)/~~~

    • 管理人 says:

      1800ハマりする確率と30連する確率は同じくらいかもですね…!

  2. 匿名 says:

    スペックはまぁまぁ
    出玉スピードは早い
    しかし演出が絶望的に面白くない…
    エアバイブだけの台

    • 管理人 says:

      演出はまぁ最近のパチンコは似たり寄ったりですよね…
      良いという声を多く聞くのはエヴァの新台くらいでしょうか。

  3. 虎のケツの穴 says:

    たまたま家のそばのホールが新装昼オープンやったんで着席7回転rushゲットもろたで!

    まあ6連にて終了。悪くないなと思ったらおれの後はずく当たったおばちゃんが27連してた。

    夢があるなぁ。笑

    もう最近おもうんですよ。確率の壁を超える何かが欲しいと。

    力が欲しいか

    ですわな。

    結論

    回れば良台

    • 管理人 says:

      虎のケツの穴さん、お疲れ様です!
      7回転でRUSHゲットは最高の展開でしたね!
      おばちゃんの強運には敵わなかったようですが…(^o^;
      そして確率の壁を超えるかどうかはやはり運なので地道に回る台探すしか無いですよね…

  4. 匿名 says:

    今日導入初日の店で打とうかと思ったけれど、出ない台は厳しそうな気がしたので止めた。出玉の状況は、仕置き人よりはスルーが少なそうな感じだが、出玉は急激に増えるような確変爽快感はそこそこな感じ。確変中の早い当りは引きにくいようだ。
    ツボに嵌れば仕置き人の方が良いのかも・・・みたいな。どちらも打つなら、投資五千円までにしようかな?六兄弟は、セブンと似た演出で好きだが、出玉はかなり緩やかになっている気がする。京楽あるあるだが、目先の保留変化や

    • 京楽で負けを取り返したいけど規制が厳しすぎるのでこのような事に? says:

      すみません続きです。目先の保留変化や賑やかさや惜しすぎるハズレは無いよりはマシだが、深追いすると今まで必ず負けている。使っても投資一万五千円を上限に楽しもうかと思う。

    • 管理人 says:

      投資金額が上がればリスクも高まるので、余裕のある範囲内で楽しむのが良いと思います!
      長いスパンで見て勝とうと思ったら「楽しむ」という行為を全て捨てないといけないですからね。

  5. たか says:

    通常からでも引き戻せる印象
    保留灼熱が1番良いと思いました
    ラッシュ中も色かんけいなくなりますしほぼ確率内で引けましたが演出は飽きますね
    カスタムしないと苦行です
    回らなくなればAKB同様稼働が落ちます

    • 管理人 says:

      たかさん、こんにちは。
      演出はホントいつもの京楽という感じですね。
      まぁカスタムがあるのでそのあたりは何とでもなりそうですが(・∀・)

  6. 匿名 says:

    上皿詰まるし、履歴見にくいし、ウソみたいに続かないし、地獄のような台
    保留灼熱系にしてると激アツで保変ないとハズレ確定なので気が楽です

    • 管理人 says:

      カスタム出来るのは良いですね!

  7. 匿名 says:

    今日だっけね、打ちに行きたいけど無理っぽい
    やっぱ音量クソデカいのかな?
    上皿玉詰まるのかな?この辺改良頼むよ頼むよー!
    ウルトラマンに興味無さすぎてどうでもいいけどスペックは良さげだから期待しています(笑)

    あ!打ってもないやつと負けた腹いせの役に立たないレビューは勘弁してくださいよ!

    • 管理人 says:

      直営店で先週打ってきましたが、音量はクソでかかったですね!
      スペックは良いですし右も速いので割と良い感じでした。

      • 匿名 says:

        やっぱりですかー、もう耳栓が手放せないね
        結局覗きには行ったのですが3万発オーバーの1撃がチラホラあったようでやはりスペックは良さげ、回る内に勝ち逃げしたいなー

  8. 匿名 says:

    光の速さで駆け抜ける台の間違いでしょ

    • 管理人 says:

      右の出玉速度上げようと思ったらそこは仕方が無いですね(^o^;

  9. 匿名 says:

    やってしまったな
    高尾が失敗例を作ってしまったよ
    ロング1種2種って演出ガンガン出して時間稼ぎするためだろ?
    だったら259辺りにして比率を変えて時間稼ぎを感じられない台にしてほしいわ
    いくら1500発70%!って言われてもくどい演出や煽りのせいで時間の割に…って感じさせないで欲しい

    • 管理人 says:

      RUSHの前半50回転は「超光速変動」との事なので、そのあたりは大丈夫そうですよ!
      最近の京楽機はどれも右が速いですし。

  10. 匿名 says:

    この1種2種は裏がなんかあると疑ってしまう。

    それと仕置人との差別化の為?

    • 管理人 says:

      STにしないメリットがどこにあったのか気になりますね!

  11. 匿名 says:

    これって10+4回転の為だけに1種2種にしたんでしょうか…(だったら大人しく時短100でいい)
    ロング時短で1種2種を作る事に何か意味があるんですかね?

    • 管理人 says:

      そこ自分も気になりました。
      何か1種2種にするメリットがあるんでしょうね。

      • 匿名 says:

        規則ですよ。
        MNRSで検索

        • 管理人 says:

          なるほど!
          難しく完全に理解は出来ませんでしたが、そういった理由があったのですね。

  12. 匿名 says:

    試打動画見たけど筐体の使い回しか…
    演出はもうまどマギもあるから良いとしても筐体だけは新しくするかもしくは既存の物で役物新規にして欲しかったな…
    新台というワクワク感が無い…

    • 管理人 says:

      遠目から見たら新台と分からない時とかありますもんね。
      でも部材とか色々な事情がメーカー側にもあると思うので仕方がないかもですね。

  13. 匿名 says:

    アタッカー統一してほしいな
    返しの少ないアタッカーホント要らない
    初当たり3R、電サポは10Rと2Rでいいよ

  14. GeneGro says:

    正直319の時短百回より56の14回の方がはるかに引けそうな気がして嬉しい
    くわえて前の当たりがラッシュの場合、百回転56分の1を駆け抜けてくれてることになるので、114回目なら引けるんじゃ……?って気にはなりますね、あくまで気分の話ですがw
    こういうどっちの振り分けでもやれそうなの好きです亜人も惜しかったなぁ…

    • 匿名 says:

      時短100回転の方が引けるとおもいますよ
      私は55.8を14回転の方が絶対きついと思います

      計算上でもそうですし

    • 管理人 says:

      GeneGroさん、こんにちは!
      イメージて大事ですよね。
      やれる気がするならきっとやれるはず…!

  15. 匿名 says:

    これは仕置人卒業でいいと思えますね
    京楽最近いいスペック考えるなと少し感心
    カスタマイズ豊富にして通常時のストレス緩和も
    引き続き頑張ってもらいたい
    ウルトラマンに全く興味ないのがツライですがw

    • 管理人 says:

      カスタムは仕置人のように豊富みたいですよ!

    • 匿名 says:

      卒業しなくても回る方打てば良いんやで

      • 匿名 says:

        確かに(笑)回るのが何よりのストレス緩和
        後はカスマムして無心で風待ち、コレに尽きる

  16. あああ says:

    マックスのときの鬼武者みたい。。。。あれ意外とぶっ壊れあったよな

    • 管理人 says:

      鬼武者のMAXがどんなのだったか忘れてたので見てきましたが確かにちょっと似ていますね!

  17. 匿名 says:

    いやぁ…1種2種なら199までだし右も1/10以下でしょ…
    シンフォが評価されたのって通常時の謎当たりとか右でストックがガンガンできるからでしょ…

    • 匿名 says:

      シンフォギアが評価されたのは
      軽い初当たりと出玉力に他ならないのでは?
      でも当たり前ですが319機の出玉力には敵わない
      その上速度もあるなら尚の事、比べる方が謎
      ST機と1種2種混合機の違いとメリットデメリットくらい把握しましょうよ…

    • 管理人 says:

      STにしなかったのは謎ですね…。
      京楽は1種2種でも疑似変動を多用してくるのであまり変わらないかもですが。

    • ワニ says:

      結論なにが言いたいのかわかりません。

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