P劇場版魔法少女まどかマギカ キュゥべえver.(甘デジ) パチンコ スペック 遊タイム 演出 保留 信頼度 評価

P劇場版魔法少女まどかマギカ キュゥべえver.

2020年10月19日㈪導入。パチンコ「P劇場版魔法少女まどか☆マギカ キュゥべえver.」の最新情報まとめページ。本機は2019年に導入されたPまどマギの甘デジバージョン!新たに遊タイムも搭載!


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Pまどマギ 甘デジ

 

機種概要

ぱちんこ 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ キュゥべえ ver._筐体

台の名称 劇場版魔法少女まどか☆マギカA5
メーカー 京楽
仕様 1種2種混合機
遊タイム 低確率300回消化で時短295回
導入日 2020年10月19日㈪
導入予定台数 約15,000台
Pまどマギ甘デジverの特徴
  • 京楽の遊タイム搭載甘デジ第二弾!
  • 右打ち時の約50%が1000発!
  • RUSHは突入率50.7%、継続率76.6%
  • アルティメットRUSH突入時は次回大当り濃厚かつ継続率86%にアップ
  • アルティメットRUSH突入時の平均TY(出玉)は約3663発!

スペック

初当り確率 1/99.99 → 1/23.38
RUSH突入率 50.7%
RUSH継続率 76.6%
時短回数 4回 or 25回 or 295回
賞球数 3&1&5&4&2&9&10
カウント 下9C、上10C
ヘソ大当り時
ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け
10R 時短295回+
残保留4個
(アルティメットRUSH)
1000個 1%
3R 時短25回+
残保留4個
(マギカRUSH)
243個 29%
3R 時短4回+
残保留4個
(ワルプギスの夜
or新編チャレンジ)
243個 70%
電チュー大当り時
ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け
10R 時短295回+
残保留4個
(アルティメットRUSH)
1000個 10.1%
10R 時短25回+
残保留4個
(マギカRUSH)
1000個 40.2%
3R 時短25回+
残保留4個
(マギカRUSH)
300個 49.7%
電チュー大当り時
(アルティメットRUSH中)
ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け
10R 時短295回+
残保留4個
(アルティメットRUSH)
1000個 50.3%
3R 時短25回+
残保留4個
(マギカRUSH)
300個 49.7%

時短回数別の継続率

時短回数 継続率
時短4回+残保留4回 29.5%
時短25回+残保留4回 71.9%
時短295回 99.99%
アルティメットRUSH時 85.9%
平均継続率 76.6%

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初当り確率の補足

通常時の初当り確率は大当り1/100.2、小当り1/65099の合算。右打ち中の初当り確率は大当り1/100.2、小当り1/30.5の合算。

※通常時の小当りは10R

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ゲームフロー

ぱちんこ 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ キュゥべえ ver._ゲームフロー1

初当り時は7図柄揃いでマギカRUSHへ直行。それ以外はワルプルギスの夜 or 新編チャレンジに突入。時短4回+残保留4回の計8回転内に約1/23.4の大当りを引ければマギカRUSHへ。合算突入率は約51%(遊タイム込で53%)

マギカRUSH中は時短25回+残保留4回の計29回転内に約1/23.4の大当りを目指すゲーム性。継続率は約77%。

ヘソの1%、右打ち中の10.1%を引くとアルティメットRUSHへ突入。アルティメットRUSH中は大当り時の振り分けが変化し50.3%でアルティメットRUSHがループ!終了後はマギカRUSHへ!

モード 連チャン率
RUSHチャレンジ 29.5%
マギカ☆RUSH 71.8%
遊タイム(バカンスモード) 99.9%
アルティメット(悪魔ほむら)RUSH 99.9%

ボーダーライン

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 20.7 21.8
3.0円 19.7 20.7
3.3円 19.3 20.3
3.5円 18.9 19.9
4.0円(等価) 18.4 19.4
算出条件
6時間遊技・1000円あたりの回転数

P魔法少女まどかマギカ(甘デジver)のボーダーラインランキングは150機種中8位とかなり甘めの部類。


パチンコ ボーダー

パチンコおすすめの勝てる機種!ボーダーラインランキングTOP30!現行P機242機種を調査

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遊タイム(天井)

遊タイム詳細

バカンスモード

遊タイムゲーム数 低確率を300回転消化
遊タイム恩恵 295回の時短
遊タイム到達率 約4.9%
遊タイム突入時の
大当り期待度
99.99%

チャレンジ失敗後 or RUSH終了後に液晶左上に遊タイム発動までのゲーム数が表示。残り0到達で遊タイム専用演出「バカンスモード」へ。リールロックのSU3やPVリーチ(カラフル)に発展すれば大当り濃厚!?

朝一リセット判別

MEMO

朝一電源投入後は「101回転以内」に遊タイムまでのゲーム数が表示される。

スエオ

液晶にスエオが出現すれば据え置きが確定するため前日からの宵越し狙いが可能。

天井期待値

Pまどマギ 天井期待値
引用「期待値見える化(note)」様
甘デジという事もあり1000円あたりの回転数で天井期待値が大きく変化するので注意。等価で多い「1Kあたり15回転」という厳し目の調整なら約100回転回っていてようやくプラマイゼロかどうかというライン。

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実機カスタマイズ

自分好みに演出をカスタム

トップメニューで「実機カスタマイズ」を選択して好みのモードに設定しよう!

色保留変化なしモード 色保留変化が発生しなくなる
色保留チャンスモード 青・緑・紫・赤保留に変化すればチャンス
色保留灼熱モード 青・緑・紫・赤保留に変化すると信頼度大幅アップ
魔法少女集結カットイン激熱モード 魔法少女集結カットインの信頼度がアップ
群予告激熱モード 群予告の信頼度がアップ
金灼熱モード 金系演出の信頼度がアップ
プレミアモード 大当り時のプレミア演出発生率アップ
Air-Vibモード 大当り時のAir-Vib発生率がアップ

通常時の予告

ぱちんこ 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ キュゥべえ ver.の予告詳細。

先読み予告

保留変化予告

ベベ保留

保留信頼度

基本的に通常保留よりソウルジェムの方が信頼度は高い。丸い枠にキャラの顔が表示されたままだと魔法少女保留に変化し、全身が出現した場合はキャラ保留に変化する。

魔法少女保留

キャラの顔のみで表示される保留が魔法少女保留となっており、パターンによってテンパイ期待度や信頼度が変化する。

魔法少女保留信頼度

その他の保留信頼度

その他の保留信頼度

MEMO

保留変化の法則

●金保留は金orゼブラ柄のソウルジェム保留に変化
●ゼブラ柄保留はゼブラ柄のソウルジェム保留に変化
●キュゥべえ保留出現後のボタンポコポコは緑保留以上に変化
(強ポコポコなら赤保留以上に変化、ポコポコ待機は紫保留以上に変化濃厚)

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ほむらZONE

ほむらZONEほむらZONEの信頼度

狙え予告成功などから突入する大チャンスゾーン。日常リーチや魔法少女リーチ直後、PVリーチのアイコン獲得からも突入する可能性アリ!

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キュゥべえランプフラッシュ予告

キュゥべえランプフラッシュ予告キュゥべえランプフラッシュ予告信頼度

上部のキュゥべえギミックが発光すれば激アツの展開が待ち受ける!

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魔法少女ストック予告

ストック期待度

キャラごとの武器が出現してスタンバイ状態になればストック成功。ストック放出時は保留変化やボタンが出現するほか、2人同時にストックした場合は期待度大幅アップとなる。

ストック放出時の信頼度

さやかストック

マミストック

杏子ストック

まどかストック

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叛逆の物語ステージ

叛逆ステージ信頼度

べべ保留はベベが画面を食べ尽くすと叛逆の物語ステージに突入し、滞在中にテンパイすれば激アツの新編ストーリーリーチへ発展濃厚となる。

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背景移行予告

夜の見滝原ZONE信頼度

夜の見滝原ZONEは大当りに期待でき、突入契機によって移行期待度や期待度が変化する。

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ほむらタイマー予告

ほむらタイマー信頼度

盾が飛んでくるとタイマーが発動し、ゼロになると連続予告や群予告などの演出が発生する。連続予告やVS魔女バトルリーチ発展示唆以外なら好機到来!?

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図柄リング予告

図柄リング信頼度

図柄が停止する際に「魔法少女」の文字が出現する演出で、7図柄が絡めばチャンスアップとなる。

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盾チャージ予告

盾チャージ信頼度

上部に表示されるチャージレベルが上昇するほど、色が変化して期待度が高まる。

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画面シェイク先読み予告

画面シェイク信頼度

画面が縮小して奥で揺れるアクションだが、信頼度は低め!?

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ほむらランプフラッシュ予告

ほむらランプフラッシュ信頼度

ヘソ下のほむらランプは入賞時や変動開始時に発光する可能性アリ!

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キャラカウントダウン予告

キャラカウントダウン予告信頼度

キャラが登場してカウントダウンを始めれば激アツ必至!

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変動開始時バイブ予告

ボタンバイブ信頼度

変動開始時にボタンが振動すれば大チャンス!

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リーチ前予告

ゼブラ柄予告

ゼブラ柄

様々な演出のチャンスアップとして出現する可能性があり、状態を問わず大当り濃厚となる。

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背景変化予告

背景変化信頼度

アイキャッチのロゴが紫や赤ならチャンス到来!?

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ほむら連続予告

ほむら連続信頼度

センターにNEXT図柄が停止すれば擬似連スタートで、テンパイ後のボタンプッシュなどから発生する。3連続でチャンスとなり、 カットインや継続時のセリフが赤ならチャンスアップ。4連続すれば全回転リーチへ発展!?

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変動開始時 盾落下予告

変動開始時盾落下信頼度

文字通り変動開始時に盾ギミックが上部から落下して出現するアクション!

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早乙女和子予告

早乙女和子信頼度

質問内容に注目の演出で、「この変動はチャンスですか?違いますか?(黒文字)」なら他パターンより期待できる。

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タツヤ目覚まし予告

タツヤ目覚まし信頼度

文字の内容によって期待度が変化し、「CHANCE」なら文字通りの展開に!? まどかの顔がアップになればチャンスアップとなる。

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志筑仁美予告

志筑仁美信頼度

キャラが登場してセリフを発する演出で、赤セリフなら大チャンス。誰もいなければ連続予告発生を示唆する!?

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カフェおしゃべり予告

カフェおしゃべり信頼度

赤セリフならその時点でアツく、まどかやほむらが登場した場合もチャンスとなる。

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ふりもの予告

ふりもの信頼度

羽根などが上部から降ってくる演出で、赤パターンなら期待度が大幅にアップする。

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会話予告

会話信頼度

ウィンドウに表示された文字の色が赤ならアツい展開に期待できる。

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タイトル予告

タイトル信頼度

文字の色や話数によって期待度が変化!?

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魔法少女ステップアップ予告

魔法少女ステップアップ予告信頼度

杏子が全画面登場するステップ8まで発展すればチャンスで、最終段階のまどかなら激アツ必至。ステップ4からは期待度が大幅にアップする。

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キャラ推し予告

キャラ推し信頼度

制服パターンはステップ5のまどかまで到達すれば期待大。魔法少女パターンなら問答無用でアツく、制服から魔法少女に変化するパターンもチャンスとなる。

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決めセリフ予告

決めセリフ信頼度

魔法少女のパターンならキャラを問わず大チャンスで、まどかなら制服パターンでも大いに期待できる。

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特訓演出

特訓信頼度

演出に成功すると連続演出が発生。キャラによって成功期待度が変化し、赤タイトルなどのチャンスアップが絡めば成功の期待大となる。

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キュゥべえ前兆予告

キュゥべえ前兆信頼度

ステップアップ予告や会話予告にキュゥべえが登場すると発生し、演出に成功すれば契約チャンスへ発展する。

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契約チャンス

契約チャンス信頼度4

5人のエピソードが進展していき、最終的にキュゥべえと契約できれば大チャンスのストーリーリーチへ発展する。TOTAL成功率は約66%!?

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次回予告

次回予告信頼度

高期待度リーチへの発展を告知するお馴染みの激アツアクション!

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夕暮れステージor夜の見滝原ZONE中の演出

魔女ステップアップ予告

魔女SU信頼度

登場する魔女が重要だが、最も期待度の低い「薔薇園の魔女」や「影の魔女」でもその後の展開に期待できるためチャンスとなる。帯色は青・赤・ゼブラ柄の3パターンが存在。

ハコの魔女ルーレット予告

ハコの魔女信頼度

ルーレットの結果が表示された際の色をチェックしよう!

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キャラステージ専用演出

ステージによってステップアップ演出が変化し、いずれもステップ5到達で大チャンスとなる。赤系チャンスアップ出現でさらに期待度がアップするほか、寝起きまどか予告はアングルの移動方向にも注目だ。

ステップアップ系予告

ステップアップ信頼度

寝起きまどか予告

寝起きまどか信頼度

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リーチ後予告

ベベ演出

ベベ演出ベベ予告信頼度

発生するタイミングが重要で、VS魔女バトルリーチorストーリーリーチ中に発生すれば激アツ。図柄テンパイ後や日常リーチ中などに発生した場合はチャンス!?

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悪魔ほむら背景

悪魔ほむら背景悪魔ほむら背景信頼度

図柄テンパイ後にボタンPUSHで出現する可能性アリ!

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落ちほむら背景

落ちほむら背景信頼度

悪魔ほむら背景同様に図柄テンパイ後にボタンPUSHで出現する可能性がある。

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魔法少女集結カットイン予告

魔法少女集結カットイン魔法少女集結カットイン信頼度

図柄テンパイ後のボタンPUSHで発生する可能性がある大チャンス予告!

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群予告

群予告信頼度

リーチ後のボタンPUSHから発生する可能性があり、登場する群のキャラによって発展するリーチを示唆している。魔法少女5人が登場すれば超激アツ!?

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リーチ後オーラ予告

リーチ後オーラ信頼度

停止した図柄の周囲に赤いエフェクトが伴えばチャンス!

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リーチ後フィルム予告

リーチ後フィルム信頼度

フィルム内のキャラがまどかなら期待大で、赤枠になればパターンを問わずアツい。

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リーチ後ボタン予告

リーチ後ボタン信頼度

図柄テンパイ後にキュゥべえボタンが出現すれば激アツ演出発生の可能性大!?

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キュゥべえ解説予告

キュゥべえ解説信頼度

リーチ中の裏ボタン演出となっており、ボタンを押すとキュゥべえがセリフを喋る。赤文字のセリフならアツい展開が期待できる。

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まどかATTACK

発生した時点で大当り濃厚!

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その他のリーチ後予告信頼度

その他のリーチ後予告信頼度発展演出信頼度

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通常時のリーチ

ぱちんこ 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ キュゥべえ ver.のリーチ詳細。

PVリーチ

PVリーチ信頼度

基本は連続予告や契約チャンス発展に期待だが、曲が「♪Magia」なら期待できる。

チャンスアップ別信頼度

PVリーチ信頼度2

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日常リーチ

日常リーチ信頼度

いずれも成功すればキュゥべえチャンスなどに発展。固有チャンスアップの存在にも注目なほか、タイトルが赤以上なら信頼度が大幅にアップする!

チャンスアップ別信頼度

日常リーチ信頼度2日常リーチ信頼度3日常リーチ信頼度4日常リーチ信頼度5日常リーチ信頼度6日常リーチ信頼度7日常リーチ信頼度8日常リーチ信頼度9日常リーチ信頼度10日常リーチ信頼度11

- 閉じる

魔法少女チャレンジ

魔法少女チャレンジ信頼度

発展アイコンを獲得すれば上位リーチへ発展。タイトル・テロップ・カットインで期待度が変化し、最終あおりアイコンがほむらゾーンならアツい!?

チャンスアップ別信頼度

魔法少女チャレンジ信頼度2魔法少女チャレンジ信頼度3魔法少女チャレンジ信頼度4魔法少女チャレンジ信頼度5魔法少女チャレンジ信頼度6魔法少女チャレンジ信頼度7

MEMO

いずれも虹タイトルが出現すれば、その時点でRUSH直撃大当り濃厚!?

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VS魔女バトルリーチ

VS魔女バトル信頼度

ソウルジェムギミック完成から発展するチャンスリーチ。仲間が参戦すると信頼度が別格となり、キャラ不問で9割が大当りへ繋がる。単独でもタイトルやテロップの色で信頼度は変化する。

チャンスアップ別信頼度

VS魔女バトル信頼度2VS魔女バトル信頼度3VS魔女バトル信頼度4VS魔女バトル信頼度5VS魔女バトル信頼度7

MEMO

いずれもキュインサプライズボタンならRUSH直撃大当り濃厚!?

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ストーリーリーチ

まどマギストーリーリーチ信頼度

キュゥべえギミック可動から発展する激アツリーチで、タイトル・テロップ・カットインの種類で期待度が変化する。発展時のエフェクト色にも注目で、当落ボタンが通常以外なら大当り間近となる。

チャンスアップ別信頼度

ストーリーリーチ信頼度2ストーリーリーチ信頼度3ストーリーリーチ信頼度4ストーリーリーチ信頼度5

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新編ストーリーリーチ

新編ストーリーリーチ新編ストーリーリーチ信頼度

叛逆の物語ステージ中のテンパイなどから発展し、VSくるみ割りの魔女なら激アツ必至。RUSH図柄や7テンパイから発展するため、当ればRUSH直撃となる。テロップや当落ボタンで期待度が変化する。

チャンスアップ別信頼度

新編ストーリーリーチ信頼度2

MEMO

いずれもキュインサプライズボタンならRUSH直撃大当り濃厚!?

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人魚の魔女リーチ

人魚の魔女リーチ信頼度

リーチハズレ後のソウルジェムギミックに穢れが溜まる演出から発展する。チャンスアップが絡めば大当りの可能性大!?

チャンスアップ別信頼度

人魚の魔女信頼度2

MEMO

いずれもキュインサプライズボタンならRUSH直撃大当り濃厚!?

- 閉じる

リーチ共通チャンスアップ

リーチカットイン信頼度

右打ち演出

ぱちんこ 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ キュゥべえ ver.の右打ち詳細。

RUSHチャレンジ

RUSHチャレンジ時短突破率

マギカRUSH突入を懸けた時短4回転+残保留4個のモードで、突破率は約3割。演出タイプをワルプルギスの夜と新編チャレンジから選択できる。いずれのモードも最初の3回転は1変動につき擬似変動×10回が発生し、後半5回転になるとバトル演出が展開する。

ワルプルギスの夜

ワルプルギスの夜
3回転目までは図柄がテンパイするとリーチへ発展、4回転目は保留チャージ演出後にリーチへ発展する。当落ボタンが通常と異なれば大当り濃厚で、バトルに勝利すると大当り+RUSHへ突入する。

全画面ビジョン予告

文字が赤なら超激アツ!

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ほむらセリフ予告

文字が赤なら大チャンスで、レインボーなら大当り濃厚!

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パターン別の信頼度

1~3回転目

ワルプルギスの夜信頼度1

最終変動(4~8回転)

ワルプルギスの夜信頼度2

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新編チャレンジ

新編チャレンジ電チュー入賞時にストックされるキャラによって信頼度変化し、5人ストック後はバトル5回以内に勝利すれば大当りとなる。チャージ完了からバトル開始までに電チューに球を入れるとキャラが昇格するかも!? 攻撃前に縦カットインが発生すれば期待してヨシ!

全画面ビジョン予告

白文字ならハズレのピンチだが、赤文字なら超激アツとなる。

- 閉じる

ボタンエフェクト集合予告

強エフェクトで発生すれば期待度大幅アップ!

- 閉じる

パターン別の信頼度

1~3回転目

ワルプルギスの夜信頼度1

最終変動(4~8回転)

新編チャレンジ信頼度2

- 閉じる

マギカRUSH

マギカRUSHマギカRUSH継続率

出玉増加のメインとなる右打ちモードで、時短25回転+残保留4回転での継続率は約77%。演出タイプをバトルモードとストーリーモードから選択できる。チャージ時の右打ち指示ボタンが長押しならチャンスアップ!

バトルモード

バトルモード

図柄テンパイ後はキャラ選択演出を経由してVS魔女バトルリーチへ発展する。バトルフローやチャンスアップは通常時のVS魔女バトルリーチと同様で、ほむらやまどかのバトルなら大チャンスとなる。また、最終変動はルーレット演出を経てVS魔女バトルリーチ発展するシステムになっている。パネルにまどかがいれば激アツ!?

バトルモード中の予告信頼度

ストックタイム

ストックタイム信頼度

ソウルジェムをストックするほど期待度がアップ!

マギカタイム

マギカタイム信頼度

アルティメットやキュゥべえはテンパイすれば超激アツ!?

キュゥべえボタンタイム

ボタンPUSH演出に成功すれば大当り濃厚。

巻き戻し予告

発生した時点で超激アツとなる。

キャラカウントダウン予告

キャラがカウントダウンを始めれば大当り間近!

群予告

キャラ不問で大当り濃厚となる。

その他の演出信頼度

保留系信頼度テンパイ示唆系信頼度その他の演出信頼度

- 閉じる

バトルモード中のリーチ信頼度

1~24回転目のリーチ信頼度 (擬似変動1回に対して)

バトルモードリーチ信頼度1バトルモードリーチ信頼度2バトルモードリーチ信頼度3バトルモードリーチ信頼度4バトルモードリーチ信頼度5

最終変動のリーチ信頼度(25~29回転一括:最大チャージ時)

チャージ信頼度最終変動信頼度

MEMO

最終変動のバトルはチャンスアップが1つでも絡めば超激アツに!?

ワルプルギスバトル

発展した時点で大当り濃厚!?

絶望の魔女リーチ

アルティメットBONUS濃厚の全回転リーチで、時短25回転までに発展する可能性がある。バトルリーチ中から発展することも!?

- 閉じる

ストーリーモード

ストーリーモード

ミッションストーリーリーチがメインのモードで、ミッションは全8種類あるが種類による信頼度差はない。タイトルやテロップが赤ならチャンスアップとなる。

ストーリーモード中の予告信頼度

ミニキャラ落下予告

ミニキャラが画面を覆いつくせば超激アツ!

1枚絵完成ステップアップ予告

1枚絵ステップアップ信頼度

赤エフェクトが発生すれば最終ステップまで継続!?

場面ステップアップ予告

場面ステップアップ信頼度

ウィンドウの色によって期待度が変化し、赤ならチャンス到来。

パネルステップアップ予告

パネルSU信頼度

通常はピンクエフェクトだが、赤エフェクトならチャンスアップとなる。

悪魔ほむら示唆予告

発生すれば大当り濃厚!?

魔法少女チャレンジ

魔法少女チャレンジ信頼度

変身するキャラで期待度が変化し、成功すればその時点で大当り濃厚となる。

その他の演出信頼度

保留系信頼度1その他の演出信頼度2

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ストーリーモード中のリーチ信頼度

1~24回転目のリーチ信頼度 (擬似変動1回に対して)

ストーリーモードリーチ信頼度1

最終変動のリーチ信頼度(25~29回転一括:最大チャージ時)

ストーリーモードリーチ信頼度2

悪魔ほむら降臨リーチ

アルティメットBONUS濃厚の全回転リーチで、時短25回転までに発展する可能性がある。ミニキャラ落下予告中やミッション中から発展する可能性もある。

- 閉じる

アルティメットRUSH

アルティメットRUSH継続率

実質次回大当りが期待できる上位RUSHで、大当り時は右下のミニ図柄が揃って大当りラウンドがスタート。同様の性能となる悪魔ほむらRUSHは、ラウンド中の悪魔ほむら登場から突入する。

演出法則

ぱちんこ 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ キュゥべえ ver.の演出法則詳細。

通常時

先読み予告

保留変化予告
  • ソウルジェム保留はVS魔女バトルリーチorストーリーリーチに発展。
  • 保留に赤エフェクトが発生(通常保留・魔法少女・キュゥべえ)した状態で、連続予告が発生すると赤保留以上に変化。
  • VS魔女バトルリーチor新編ストーリーリーチ中に保留チャージ発生でソウルジェム保留へ変化。
  • まどかの魔法少女保留からリーチに発展すれば、7図柄テンパイ+信頼度約70%。
  • 制服から魔法少女保留に変身するとVS魔女バトルリーチorストーリーリーチor新編ストーリーリーチに発展。
  • キュゥべえ(ポコポコ)が右上に待機していればVS魔女バトルリーチorストーリーリーチor新編ストーリーリーチに発展。
  • キュゥべえ保留からボタンが出現して、ボタン押下時にバイブが発生すれば紫保留以上に変化。
ステージ変化予告
  • キャラステージorほむらの部屋ステージへ移行後、10回転以内に通常ステージへ移行すれば超激アツ!?
  • キャラステージへ移行したその変動でリーチに発展すれば大当り濃厚!?
  • 魔法少女全員集合背景に移行すればその時点で!?
背景移行予告

擬似連ナシでお菓子の魔女あおりが発生すれば夜の見滝原ZONEへ突入。

ランプフラッシュ予告

ほむらランプとキュゥべえランプがフラッシュすれば連続予告×3回濃厚。さらにVS魔女バトルリーチorストーリーリーチor新編ストーリーリーチへ発展が約束される。

変動開始時 盾落下予告

連続予告×3の変動開始時に盾が落下すれば、VS魔女バトルリーチorストーリーリーチor新編ストーリーリーチへ発展。

ほむらタイマーあおり予告

盾飛来に失敗した変動で連続予告が発生すれば、連続予告後にほむらタイマーが発動して信頼度約70%に!?

図柄リング予告

発生時に7図柄が含まれていれば擬似連3回目まで継続濃厚。

背景移行予告

擬似連ナシでお菓子の魔女あおりが発生すれば夜の見滝原ZONEへ突入。

- 閉じる

リーチ前後予告

連続予告
  • 擬似連2回目のほむらが赤セリフ(私の戦場はここじゃない)を発せば擬似連継続濃厚。
  • カットインが発生すればVS魔女バトルリーチorストーリーリーチor新編ストーリーリーチに発展。
  • 左に3図柄停止後に連続予告あおりが発生すると大当り濃厚!?
タイトル予告

夜の見滝原ZONE or キャラステージで発生すればVS魔女バトルリーチorストーリーリーチor新編ストーリーリーチに発展。

魔法少女ストック
  • まどか&マミのストックあおりが発生して、失敗すると赤ソウルジェム保留以上に変化。
  • VS魔女バトルリーチor新編ストーリーリーチ中に杏子以外のストックがあれば、赤ソウルジェム保留以上に変化。
キュゥべえ前兆予告

擬似連3回目に発生すれば契約チャンス成功後に、ストーリーリーチへ発展!?

タツヤ目覚まし予告

擬似連2回目以降で発生すれば超激アツ!?

魔女ステップアップ予告

委員長の魔女が登場すれば大当り濃厚!?

リーチ図柄

3図柄がテンパイすると大当りの可能性大!

魔法少女の水着or浴衣姿のカットイン

ノーマルリーチ中に出現すると超激アツ!?

キュゥベえ解説予告

日常リーチor魔法少女リーチ中にチャンスボタン(ポコポコ)が発生するとVS魔女バトルリーチorストーリーリーチor新編ストーリーリーチ発展濃厚。

まどかATTACK

攻撃1回目で800ポイント獲得ならトータル1000ポイントを獲得できる。大当り+マギカ☆RUSH直撃!?

PVリーチ

magiaでアイコンを獲得して失敗すると人魚の魔女リーチへ発展。

リーチ当落ボタン

いつもよりボタンが小さいとアルティメットBONUSの期待大!?

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裏ボタン

通常時
  • 日常リーチor魔法少女チャレンジ中のボタン点灯時にボタンを押せば、キュゥべえ解説予告が発生。ぽこぽこアクションが伴えばチャンスアップとなる。
  • 魔法少女チャレンジ中のリーチ冒頭・タイトル表示中にボタンを押せば文字色が変化する可能性アリ。
マギカRUSH・ストーリーモード選択時

ミニキャラ落下予告でボタンを長押してバイブが発生したら大当り濃厚!?

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PV動画

評価

P劇場版魔法少女まどか☆マギカ 甘デジバージョンの評価や感想などを募集中です!

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みんなの評価(平均1.8) 
  51件
5件
4件
3件
4件
35件

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200 COMMENTS & REVIEW

匿名

30%以外から一度も突破してないよ。軽く初当たり500回位は当ててるのにも関わらず。状態抜きに4000回転で一度も23分の1が引けてない。

やばー

まじで無理。
直近10回の初当たりで時短突破率0%なんだが。
新編ストーリーとか全回転からSTは何度もあるけど、まじで意味不明なくらい時短からSTに入らない。
319もそうなんだけど、テンパイさえしない。
なんなんだろうまじで…。

フリテンダー

パチの知識無さすぎてよく分からないので、誰か教えてくれる人居たらお願いします。この台は、通常時のヘソ当たり後の残保留があった方が得なのか損なのか?です。

ラッシュ取れずにチャレンジになって、ヘソの残保留で即当たった場合、右打ち時と同様にラッシュ突入確定なのか、通常時同様にヘソ当たりの振り分けを受けるのか。

もし前者なら、当たり濃厚演出の時に保留を貯めておくのも一つの手だけど、後者なら貯める必要はない。むしろ、初当たりでラッシュ取れたのにヘソ保留連のせいで権利が消失するとしたら、なるべくヘソ保留は溜めない方が良いってことになるのかな?

youtubeで、同じ演出のミドルverを演者が打ってて、初当たりがラッシュチャレンジスタートで、ヘソの保留で当たってラッシュに突入してたので、どういうこのなのか気になりました。

どなたか回答頂けると助かります
m(_ _)m

匿名

この機種はヘソ残保での当たりは全てラッシュ(時短25)になります。甘ですし、ヘソ貯めとくことをおすすめします。
ただし、右打ち中ヘソ優先消化ではないので、消化前にデンチューにいれるとその限りではないので注意してください。小デシが停止してから右打ち開始してください。

同じ一種二種でもヘソ当たりに時短ゼロの振り分けがある機種はヘソ落ちするので極力貯めない方がいいです。一部救済ある機種もありますがまれなので。

フリテンダー

コメント有り難うございます m(_ _)m

ヘソ溜めるのに使う玉数と、通常からラッシュ直行だと無駄になる(?)部分を加味して判断て感じですかね。とりあえず、ヘソ残保留がある時に当たっても損することはない、ということですね。ラッシュ突入率を少しでも上げたいなら、当たり濃厚演出中にヘソ溜めるのも一つの手て感じかなー

機種によってその辺違うのがややこしいですねー。打ち込むならよく調べる必要ありそう。

フリテンダー

つい最近1パチを触るようになって、設置機種を色々触った限りでは一番好き。遊タイム機は廃れてるんだろうけど、やっぱり保険あると気楽に打てるので自分は好き。

通常カスタムを色保留→灼熱、エアヴァイヴ多め、これだけでかなりストレス軽減できる。さやか・マミは基本弱いけど、意外と当たることもあるので流れ次第では期待できるし、色々なキャラやルートからの当たり方があるのが高評価。

何も文句ないんだけど、ラッシュ中の表記6000発でも手持ち5000発くらいで、出玉を結構損してるのだけ気になる。ボナ中に止め打ちが必要?

匿名

出玉振り分けの上振れは殆どしない癖に、下振れは頻繁に起こる。
かなり怪しい。
本当に半分半分か、3rが大幅に引けるか。
なのに、割合が高いはずの10rは1割にも満たない。

きゅうべい

初めて甘マド打ちましたが、アルティメット爆連して一撃10000発以上出ました。いつもは319ばかり打ってるので、棚ぼたみたいでラッキーでしたが、ラッシュ突入率といい、かなりヒキに左右される機種だと思いました汗

匿名

出玉振り分け詐欺がなければいい台。
10連で3000玉行かないとか。
10連チャンしただけいいんだろうけど、30%に確変を設定してる意味がない。

匿名

ラッシュ5回の連チャン平均が1.6回だと。

さすが継続率70%オーバーは違うね。

匿名

不調プログラムの傾向
保変灼カスなのにキャラ保留がやたら出現かつ冷やかし
図柄停止時の魔法少女文字で、少女まで行かないのに、保留2つ無駄にする
天井ストッパーに引っかかる
マギカラッシュもほぼマギカタイムのみで何も起こらない上スルー
当たった出玉振り分け3R優遇

匿名

フルカスタム、遊タイムまで残り数ゲーム。
保留変化無し。何の予告もないまま、魔女リーチで当たる。
こんな当たり方でストッパーじゃ無いといえるのか?

匿名

ST中、盾落下予告60%以上も絶対ない。
あって10%だろ。
出玉の振り分けも50%50%ほぼ無い。せいぜい3R:10R=7:3あるかないか。

匿名

遊タイム50切るとリーチが頻発するのはメーカーのプログラム?
それまで、ノーマルすら起こらなかったのに。

勝ち組の一人

初当り後のヘソの残保留でラッシュに入り一撃17000発オーバー。どうせなら20000発越えたかった。

アホ

ひたすらアルティメット待ち
だが、アルティメットでも5000発さえも届かない。
左も右も絶望的に面白くなく、演出、出玉、ST突入率、継続率全てにおいてクソ。
99だけじゃなく、全パチンコの中でダントツクソ。
アルティメットを含めての継続率77だから実際はもっと低い。
ST最中は60以上の期待度の演出が来ても、バトルでCUがなければほぼハズレ。
作るの下手すぎて笑える
これほど面白くない台を作れるのはまじで才能。
なんのためにホールにあるのか意味不明。


全回転、アルティメット引いて1300発
終わり
こんなこと言いたくないけどほんと作ったやつシね

匿名

仏壇メーカーの台は、
どれもこれもゴミばかり、
最高連チャン2連、
どんなゴミ台だよ、
もう二度とパチンコを作らないで欲しいです。

匿名

ミドルの初代や劇場版は結構打ち込んでました。
継続率も高く20連とかよく出てました。
ミドル劇場版は酷評されてましたが、50%でラッシュ直もあり結構好きだった。

一方、甘のこれは・・・
直ラッシュ突入率は30%で入りづらい。(チャレンジはほぼ無理ゲー)
通常ラッシュは基本、「29回転で1/23.4を引いてね」というもので、まぁ続かない。
アルティメット合計でも継続率77%なのでしゃーないですが。

かなり薄いアルティメット入ったところで1/2で終了。
アルティメット入ったら継続率88%くらいにアップさせるとか、いっそアルティメット無くして通常ラッシュ確率を1/15くらいにするとか……。

どうにも中途半端な仕様で、打ち手には厳しい台。

よつば

全回転引いて、4連3000発。
アルティメットのみで終了。
やっぱ319だろうが99だろうがゴミなんだわ
継続率77%もある訳がねぇよ
なんで継続率77%もあって継続率もっと低い他の甘より継続してねぇんだよ。
319といい99といいほんと詐欺もいいところだな
京楽だから仕方ないんだろうけど、ゴミ台しか作れないゴミ共はさっさと消えれば?

ゴミ

6連続3rだけ引いて終わったときは台ぶち壊すかと思ったわ。10r割合低過ぎ。
二度と打つことはないと誓った台。

匿名

遊タイムまで残り144の台
案の定残り4で強制的に当たりラッシュ無し終了
カスタムしてもゴミ演出飛ばせんし、命釘の上でバウンドしお互いに邪魔しあう玉を見るのはただただ苦痛
たまに打てば必ず最悪の展開になる
やっぱパチンコ無理やわ

匿名

時短突破率0%
ラッシュ突入時の平均連チャン2回

店に諭吉を奪われた馬鹿な私を救ってくれないかなホムラちゃん

多様なスペック、右打ち中に上位状態作ってみたり工夫してて偉いっ!ので星3

いや~相性悪いのかきつい

匿名

ビタ当たりなんて合ったんだ。

エアバイ吹いたから画面見たら5でテンパイ、キュウベイ飛び出してんなぁって上見て画面に戻ったら揃ってたわ。

よつば

まじで時短の意味がないパチンコの台なんて初めて見た
70%でチャレンジらしいがほぼ100%の確率でチャレンジしか来ないんだけど。
それのせいで現在15スルー中。
まぁ確率詐称の京楽さんだからしゃーないか。
てか直RushでしかST入らないようになってるよね?この台。
今日も打ってきたが余裕の3スルー
ほんと京楽ってバカしかおらんのな
この台のことを安定感があるとか言ってる奴がちらほらいるが大丈夫か?
時短からSTに全く入らないで直ラッシュor遊タイムでしかSTに入らない99の台が安定感があるって嘘だろ。
全てにおいて319の方が断然いいし同じ99で評価したらシンフォ99の方が遥かに勝ちやすいわ
まぁ京楽の作る台でマシな台なんてシンフォしかないからそれ以外の台には基本期待してないけどやっぱこれもゴミ台だわ

よつば

何回当たってもSTになんか入らねぇだろこれ
新編ストーリーでの当たりでしか入ったことねぇし、普通の当たりからST入ることあんのか?
12連続スルー中。
てか時短最中一切テンパイすらしないんだけどなんなのこの台
何をどうしたらこんなクソ台ができあがんだ
時短最中のバトルだってシンフォのパクリだし
どのキャラが来たらいいとかじゃなくて当落ボタンが普段と同じボタンなら確定でハズレ
てか確定来ないと当たらない仕様にでもしてんじゃねぇのか
319の方もそうだけどほんとST突入率の確率詐欺もいい加減にして欲しいわ
STの継続率も77%だから大したことないのにST突入率は30%さえ絶対にないクソ詐欺確率。
まじゴミ台だわ
これを打つなら319の方がまだ安定して勝てるわ
何もかもシンフォ99の劣化版でやる価値もねぇ

匿名

遊タイム4ゲーム前にショボい演出だったのに当たって終わって萎えてから打ってない

太郎

今日打った台、よく回るなぁと思ったら問題は当たってからだった。
とにかくスルーに流れない。
釘弄られててスルー通過が20玉に1回ぐらいで電サポが使えず流れる流れる。
スルー側の釘もちゃんと見ないとダメだよって自戒も込めて。

太郎

あーあと管理人さん、アルティメットRUSHの【継続率99%】って誤解招きません?
3R振り分け取ったらアルティメットRUSH終わるわけだし。

匿名

打つ台が無い時はこれ一択
ラッシュは50%と重めですが、1/99の中では出玉性能が高くて気に入っています
319と比べると出玉性能は見劣りしますが、安定しているので良いですね
フルカスタムで完全告知台になるところも気に入っています

匿名

特にジャックポットシステムが革命的ですね
一度入ってしまえば99の中では異常な出玉性能になります
源さんのラッシュ中に保留連を取れば全てエクストラになるようなものです
これ異常ですよ…よく検定通りましたよね…

最高記録は12000発。甘とは思えません

よつば

いや…他の甘でもそのくらいは出ますけど…w
ラッシュ突入率の重さがあるからクソなんやて。
99というスペックながら遊タイムまで行くこともかなり多いし全く安定しないから他の99打ってた方が勝てる
まず53%なんて絶対ないしその上Rushチャレンジに関してはST突入率が30%程度しかないから尚更でしょ
結局は出玉性能がいいだけでそれ以外はゴミ
出玉性能だけの台なら他にいくらでもあるよw
シンフォとかもそうだしリングもそうだし偽物語もそのくらい出る

匿名

ラッシュ中リーチかからなさすぎ
楽しませる気ある?
それと残り4つの保留を1回で抽選するのやめてほしいわ
ちゃんと1回ずつ消化してきちんと抽選してるところを見せてくれないと怪しすぎて無理
ちゃんと4回転抽選してる?絶対してないよ
実際バトル負けて残り保留復活とかないでしょこの台は。モモキュンソードはバトル負けても残り保留復活あるよ
ちゃんと4回転も抽選してる
そういうとこだよ、人気出なかった理由は。

匿名

パチンコの仕組み学んでから書き込め
4回抽選してる?なんて発言は頭悪すぎる
別にこの機種好きじゃないけども
☆1なのはお前の頭だ

匿名

抽選してるかどうかなんてセグ見りゃ分かるだろwww 頭悪すぎで草
それでも信じらんねぇなら基盤でも解析して調べて来いな

匿名

ゴミじゃん。ヘソもクソすぎ、やっとラッシュ入れてもテンパイすらせずに終わるとかゴミ以外の何があるん?マジで京楽はこんな産廃ばっか作ってキャラとかアニメのヘイト値しかあげられねーなら2度とまどマギ触んじゃねぇよ、カスどもがよ。

匿名

初打ち
店によるが、回らないし、遊タイム突入単発スルー。
本当に甘デジかよ。腹立つ。これなら319打つわ

ちょんぼ(管理人)

甘デジの皮を被ったライトミドル…
それくらいの粗さはありそうですね。

京楽見直しました

勝った負けただけでの評価は意味がないので、他の良台と評価される1/99の甘デジより出る仕組みなのか?出ない仕組みなのかで比べた結果。やはり右打ち中にジャックポットであるアルティメットが存在する時点で良台としか言いようがありません。ラッシュ継続77%の中に10%(アルティメット中は出玉スピードが速くなるのも魅力)といえど50%を選び続ける限り次回継続確定の10Rがあるこの仕組みは単なる高継続を売りにしている他機種の比ではなくP機ではだんとつぶっちぎりだと思います。みなさんのおっしゃる通り単発が基本、遊タイム直前で当たる、ラッシュ単発スルーも日常茶飯事なので決して甘いわけではないですがギャンブル性と射幸性が抜群にあり出玉にメリハリがあるこの台は素晴らしいと思います。

さとし

無理
何回も天井前まで連れていかれる
そして天井前で当たる
何故か天井前の当たりは全てラッシュ直行
そしてそのままスルー

匿名

補足で右通常時に直3rが何度かあったので、右直にも割り振りがあるのかもしれないです

おおなし

享楽の甘は突破のハードル高いだけに荒波で楽しいですね☺️ラッシュスルーや単発も多いけど最近の台は大体同じですね。ただ10%引けたらワンチャンあるのでいいですね☺️

よつば

てかアルティメットの敷居の高さでこんなに出ないようなら本物のクソ台だろ

アルティメットゴミ

単発ばっか、右打ち中もリーチ煽り見るだけ。ゴミにも程があるわ

くそ

信頼度の信頼のなさ。
なぜか早く当たるか、250回転付近で当たって単発か。ホルコンいれてるのか?

とにかく熱い演出全て外す。
ゴミ

ほむらが味方で良かった

ここのコメント見て思ったけど
自分は初打ち12蓮チャンしました2千円で当たって2万勝ち。
ただ連チャンしない台だと知り、勝ち逃げしたいので
今後1パチでも出ない限り打たない様にします…。
連チャンは気持ち良かったので★5

匿名

100%詐欺台。ラッシュだけでも5回、今日初めてラッシュ中に1/99引いてアルティメット、その後90ハマり即落ちでラッシュ駆け抜け。240回転で1/30の小当たりが一回しか引けないとかふざけてんのか?

アルティメットを体験したい

甘デジ遊タイム付きって事で敬遠してたけど今年に入ってから初打ち

ミドルでまともに初当りを引けなかったから、ぼちぼち初当りが取れて想像以上に楽しい
約300回せば一度は右打ちを出来るのも、ミドルに比べて精神衛生上よろしいかと…

ボーダー以下だけど…そこそこ回る(1K17)お店を見つけたからしばらくはコレだけを打とうと思う

ただ、勝てる気はしない台
突破キツイ
ラッシュ続かない
3ラウンドばっかり
(個人の感想です)

って、今年に入ってから2回(25k)しか打ってないですが…(2戦2敗)

演出面もフルカスタムで打てばメリハリがあるかと…悪い言い方すれば当たりまでの流れがワンパターンですけど

ただ今の所は楽しめてるので、しばらくは打ち込みます

ただし、ある程度回る台に限った話ですが…

サボりーマン

今日は不思議な表示になりました。
単発駆け抜けた後、17回転で当たりを引いたら、前からの継続扱い。
普通なのでしょうか?
後、せっかく10連チャンしたのに、10連全部3Rでガッカリ(´・ω・`)

ちょんぼ(管理人)

サボりーマンさん、こんにちは。
普段あまり意識していませんが17回転も回って連チャン扱いになるのは珍しい気がします。
データ表示機によるんでしょうかね…

サボりーマン

画像データ大きくて送れなかった。すみません。
この前、冬ソナで同じ10%の2Rを5連も引いたんだから、アルティメット5連してみたいなぁ(*´∀`)

匿名

へそからラッシュとれなきゃ駆け抜け、とれても駆け抜け、319のゴミバージョンと一緒でほんまモンのゴミ。仕置人スルーした直後だからぶっ壊してやろうかと思ったわ。右で当たらねーのに10%とれ?アホじゃねぇか?319は4000ハマるし、まどマギはクソみてぇな確率のゴミマシン。

匿名

店が釘しめてまわらんし、ラッシュ入ってもまったく続かない。続くときはクソ3ラウンドのオンパレードで出玉がつくれない。無理ゲー。

匿名

今日初打ちしたんですが、ネット上に上がってる数値ってホントなんですか。
通常時980回して初当たり9回、ラッシュ突入は直が3回、突破2回で50%超えてましたが、右がホントに当たりません。単発率は驚異の77%
突破した1回はアルティメット入って4連続で1ゲーム連し、43ラウンドと異様に当たりが偏りました。嬉しさよりもどんな抽選してるんだと怖くなりました。それ以外のマギカラッシュの当たりは5の0で継続率0%でした。まともな抽選してる台だと思えません。
また遊タイムにメリットのある台だと思いますが、他の台では3倍なんて1日に何度も行くのに少ないです。適正の確率であたっていることはいいことだと思いますが、じゃあ他の甘はなんであんなに異常にハマる確率多いのってなりました。この業界の胡散臭さを感じさせてくれたことだけは評価できたので☆2つです。

匿名

大体にして2分3分引っ張って、期待度70%が偉そうにしゃしゃり出てハズレとか人を舐めてるとしか思えない。
あれか?70%と他の演出の期待度掛け合わせたら総合的な期待度が下がるシステムか?この台は。
だったら群予告出して当たりかハズレか?そこで即結末出せば良いんだよ。
熱いのでハズレても何も無いので当たる、それが醍醐味なんじゃないかね?甘は特に。
そして継続率の酷さたるや。
70%のポテンシャルを全く感じた事無いんだが。一体何回試打しての継続率なの?
まさかたまたま70%続いたのが多いからそれにしました、って言うんじゃないだろうな?
正直、ここのところの京楽には疑心暗鬼なんだわ。
AKBでも語らせてもらったけど、確率詐称を疑われても致し方ないレベルで酷いから。

ちょんぼ(管理人)

正直、疑わしいのなら「打たない」という選択肢が一番ではないかと思ってしまいました。

匿名

ええ、なので今出てる冬ソナも、それ以外の甘も含めて打たない所存ですよ。
冬ソナに関しては何年前かなら打ってたかもだけどね。
他のメーカーでもああまで酷くはないと思うんですけどね。

匿名

良くハイエナしてる機種ですが、引きがヤバいです。
遊タイム狙いの途中で当たる事30回近く。直ラッシュなし、引き戻しもなし。
こんな事ありますかね?

ちょんぼ(管理人)

正確なゲーム数がわからないので何とも言えませんが、普通では有り得ない確率くらいの展開なのでしょうね…

匿名

ラッシュの振り分けが30%なのは別にいいんだが
そのせいで図柄にラッシュつくやつが実質チャンスダウン演出になってる

匿名

フルカスタムしてやってたら50回転から300回転までで、スーパーリーチ日常一回しかきませんでした。カスタムってスーパーリーチ頻度にも影響ってしますか?仕置人とかはフルカスタムしてもチャンスナシのスーパーリーチはけっこうきてたのでリーチの信頼度が分かりやすくなるだけで、リーチ頻度は変わらないと思ってたのですが…
時間効率良くなるならフルカスタムでこれからはやろうと思いますが、ヒキですかね?

ちょんぼ(管理人)

演出の長さは変えられないので、リーチ頻度には基本影響しませんね。
予告1分、リーチ2分の計3分のハズレ演出を、予告3分、リーチ無しとかなら出来るかもしれませんが恐らくやっていないと思います。

匿名

返信ありがとうございます。
まどかはミドルでは擬似3スーパーガセはかなり多い台だったので、甘なのに何も無さ過ぎて疑心暗鬼になりました。

匿名

台 自体の評価は悪くない!
ホールが台の評価をめちゃくちゃ下げてる。
1K10以下の台ばかり
客を舐めてる!
そもそも甘デジなんて100~300の間でばっか当たるのにわざわざ釘を締める必要がない
もうさ…釘いじれないように球筋全部アクリル樹脂にしてくれ

ちょんぼ(管理人)

それはホント思いますね…
昔から封入式パチンコの噂はありますが全然出てこないっていう。

たかし

運良くチャレンジから2連続でラッシュ入ってアルティメット6回継続した。それにしても通常時はよくVS魔女リーチやストーリー発展するけど、まあ外す外す。ラッシュ入って楽しかったけど、なんか疲れたから当分打たない。

ちょんぼ(管理人)

アルティメットおめでとうございます!
通常時のリーチ頻度高く感じたのですね…

グッチョね

296回転目 保留変化なし 通常図柄リーチからのボタン出現 NEXTへ 
あぁ当たった・・ 
単発終了 

私は信じたい 
強制的に当たりを引き出す
プログラムがないことを! 

仕事人ターボでもちょくちょく
天井間近の当たりを経験しています

ちょんぼ(管理人)

悲しいタイミングでの大当り…
そういったプログラムは規定上不可能なはずですが疑いたくなる気持ちは分かります(^o^;

大好きな台です。

夕飯の買い出しに行くと嘘をついてホールへ。
パチンコに行ったと悟られ無いであろう時間は2時間。
ホールまでは片道15分。
打てる時間は1時間ちょい。
ホールの1階はサミット。
買う物は決まっている、後は食品のグレードを上げるか下げるかだけ。
パチンコ打ったことがバレたら、離婚。
狙い台はもちろん、家を出る時にデータみた、甘まどかの108回転で稼働が止まっている煩悩台。
息子に俺も連れてけとせがまれたが、間髪入れずに妻が、お前は宿題しろとのファインプレーに一瞬「もしかしてバレてる?」
っと思ったが、もう煩悩台の事に7:3で支配された私の頭は、とにかくホールに急がせるのでした。
ホールに10分で着き、猫まっしぐらならぬアホまっしぐらで甘まどかの煩悩台へ。
途中、もう打ってる人が居たらどうしよう?何て思ったが、空いてるどころか島に誰もいない状況に、神様って居るんだなぁと感謝。
早る気持ちを抑えて打ち始めると、18/k回る。何でやめたんだ?とは思ったが、色んな事情があるんだろうと思い直し、1マンで結論の目星が付く状況の、安心感の半端なさを意識しながら打つこと自身140回転8k、右手のマッサージ付きのリーチで当たってラッシュ確定。
順当に連荘すること10連。約5600発
時間にして約50分。
その後超満足で即やめし、サミットで特売じゃないお肉をいっぱい買って帰ったとさ。やったね♪
っと言った感じで打つと、超楽しい機種だと思います。

匿名

ちょっと盛ってますが、ほぼ事実です。
まぁ、離婚は流石にねぇ?
って感じですが、宣言されてるので絶対にバレてる感じでも言ったりしませんし、貰ったジュースは玄関開ける迄に飲み干しますw

ちょんぼ(管理人)

なんてこったw
リスクが高いほどギャンブルは面白いと言いますが離婚がかかっているとなると流石に…
奥さんも本気では無いと信じたいですがほどほどにしましょう(^o^;

あか

昨日、やっと初打ちしました。
ヘソ初当たりの70%がチャレンジなので、ST引くのは辛いですねwまだ、最近でた仕事人の方が上かな
図柄当たり2、4、6、8?ラッシュ表示無しは、ほぼチャレンジが選択されますね
チャレンジ時の場合、残りのヘソ保留が高速消化されるので、また、通常当たりを引いたら、マギカラッシュに昇格は可能でしたwでも、ヘソ割合29%は変わらん

ちょんぼ(管理人)

あかさん、初打ちお疲れ様です!
残り保留で当たったのですね。
昇格したのならまだ許せますねw

匿名

前の甘の仕置人と合わせて書かせてもらおうか?
・当たり確率約1/100!→天井近くまでもっていかれます
・この演出期待度、約70%!→外れました
・RUSH継続率、約70%オーバー!→2、3連しか続きませんけど?
これ、何度も打ち込んでの記録でなく合わせて数度打ってこれなんですよ。
一体何に基づいた数値ですか、これ。
どれもこれも詐欺ってりゃ、そりゃ打ち手も離れるのは当たり前。
何一つ正しい数値が見当たらない。見事に見当たらない。
こういう事書くと「立ち回りが~」とか書く人居てるけど、これはそれ以前の問題です。

ちょんぼ(管理人)

仮に初当りが本当は1/150ならホール側はホルコンなどで全国数千台のデータを表で見れるので必ず発覚しますね。
メーカーが嘘を付いたことになるので補償問題に発展します。
1/109みたいな微妙な嘘なら打ち手が体感で分かるレベルでは無いですし…
どの機種でもそのようにおっしゃられる方は非常に多いのですが。客観的に見て基本スペックの部分が間違っているのはちょっと考えづらいのですよね…

匿名

追記させてもらうと、前の人に同じくもうバランスが滅茶苦茶ですね。
これは甘に関して他の機種でも書かせてもらいましたが、甘とは打ち手を少しでも楽しませる、ってコンセプトがそもそもあったはずなんです。厳密には遊パチと言うくらいなので。
どんな熱い演出来ようとハズレハズレ、大ハズレ、なら弱い演出は?普通に大ハズレ。
なめとんのか。
とてもじゃないですがこの京楽が公表通りのスペックを出してるとは思えません。
そう思われても致し方ない位に酷い。

匿名

店の扱いも最悪相変わらずのぐちゃぐちゃな演出バランス
バトル発展で外れ確定の緑カットイン
悪い所を挙げるとキリが無い
初打ちで久しぶりにこんなに腹が立ちました
荒いので悪い方に偏るのも致し方ないと思いますが
それでももっと良くできたのではないかと思う場面が数多く散見されます…
さすがにもう少し良い台に仕上げて欲しかったです

ちょんぼ(管理人)

甘デジになってバランス良くなるかなと思いましたがそんな事ない感じでしょうか…


2回目の挑戦で打ったけど、40,000近く使って10,000しか帰って来なかった、最大連チャンも直ラッシュからの4連止まり、MAXも2回しか引いてないからこんな結果
2度打たないクソ台

匿名

遊タイム狙いでその前に当たる事10回以上。時短8回で当たりなし(100回転近く)遊タイム突入も10回以上。最高6連。アルティメットなしなら最高3連。
余程の引きを持っていないとこの台で勝つのは厳しい。釘もヤバいし。
2万玉出てる台も見たことあるが、爆発する確率が低すぎる。最近だと遊タイムまで100回転以内でないと打つ気にもならない。

ちょんぼ(管理人)

クギ状況が良くないのならよほど遊タイムが近くないと期待値は常にマイナスでしょうね…

カス

本当に遊タイムいらんすぎる、これができたことによって台が天井に直行する、甘感が全くない台とかいらんすぎる。
ほんまにおもんない台作りやがったな

まつり

釘は酷くなってきたけど、そうせざるを得ないほど超甘い
普段319や199多めの自分が何回も座ってしまうほど
安定性の割に爆発力も兼ね備えててここ最近で一番の台だと思う

こいつで出玉を作ってから目当ての機種に行ったり
他で一撃取ってからこいつでまったりしたり
数少ない出玉をこいつで万発に変えたり
もうかなり世話になってる

ちょんぼ(管理人)

甘デジで当りも適度に楽しめて更に爆発力もあるのは良いですね!

匿名

100~200回転で単発当たると絶望感しか無いw
調子が悪い台は、とことん駄目やな。単発ループや2~3連で終わってしまう

引き弱仙人

実践5回打って感想。
イケイケのときはすぐに万発出るイメージ。
ダメなときはラッシュいれようがaアルティメット入れようが単発or2連止まり・・・
しかし、現行機種(甘デジ)での万発期待度はすごいある台だと思った。
現に5回中3回は万発達成しています。
今1k20回回る間は空いていたら打とうと思う機種です

ちょんぼ(管理人)

甘デジにしては出玉感もあって良さそうですね。
それにしても1K20は羨ましい…!

パチンカスの魔女

出る時凄い出るけどほとんどが単発やしょぼ連になるスペックですね…
10回ほど打って8万ほど負けてます。
波が荒いので安定はしない印象。そこが魅力ではあるのでしょうが…
何故かミドルより突入率が大幅に高いのですがせっかくラッシュ入ってもしょぼ連駆け抜けが多いのとエアバイブないと激アツほぼ外れるのがストレス。やはり初代まどマギや甘フォギアが好きだった身からすると出玉減らしてもいいから継続率を上げて欲しかった…
最終変動が初代みたいに期待感持てず消化試合感が凄いです笑
自分の引きでは正直楽しめない台でした…

ちょんぼ(管理人)

右の確率重いので残りゲーム数が少なくなるにつれ絶望感増していきますよね…

クソ台評論家

今日打ったがこれどうやって勝つんだ?wクソ台だろって打ったらそんな生やさしいものではなかった

名無し

きゅうべいメインの台なんだからきゅうべい出てきた時点で激熱にしろよ
ガセだらけでつまらん

匿名

1k20回したら確変突入1/200含めても4000玉以内で毎回電サポ当たり+ラッシュいかれるから台粗利きついのは分かるけど、回さないとホール自体の客飛ぶしで板挟み。。
設定は浸透せず全く意味なかったけど、遊タイムは弱小ホール淘汰しそう。

ちょんぼ(管理人)

おっしゃる通りですね!
ホールも厳しいでしょうし、もしかしたら遊タイム事態も設定のように淘汰されてしまうかもしれませんね…

匿名

キャラカウントダウンでハズレ
遊タイム入って2連で終了
仕置人の時からそうですがそろそろ確率詐欺もいい加減にしてほしいものですね
あれだけハマって2連
一体何処に70%のポテンシャルがあるのか教えていただきたい
他の人はすぐ当たるからそこで確率収束とか、そういうの要らないです
とにかく最近のこの京楽で確率通りに運んだ試しが無い
他の人が~とかどうでもいいんです
此方が実感出来なければ無意味

匿名

(笑)
もうそれしか無いな
ここまで公表値詐欺すると呆れてかえって感動モノです

匿名

たかだか甘でそんなムキになるなら京楽とかじゃなくパチンコそのものをやめるべき
君いつか犯罪起こしそうで怖いよ

匿名

犯罪を起こしそう…?
何を根拠にそういう事を?
根拠があるからそういう発想出来るんですよね?
心理学的に?統計学的に?
取り敢えずその根拠をお聞かせください、勿論私が納得出来る根拠をね。

匿名

きもw
なんて言って欲しいの?
ハマってかわいちょでちゅねーて慰めて欲しいの?ww

横から失礼

確率を論じるのに、他の人はどうでもいいから
自分だけって甘えた愚痴を垂れ流す時点で
あなたも、似たようなもんだと思います

ギャンブルやるのに
最悪の状況を想定した立ち回りができなきゃ
自らの甘えに潰されて終わりますよ?

匿名

残念ながらこのメーカーに関してはもう常軌を逸してるんですわ。
勿論ハマる事があるのは他のメーカーも同じだけど、近年のこのメーカーは酷い。
公表値に近似した運びに殆どと言っていいほどならない。
ここまで酷いと立ち回り云々以前の問題なんですわ。
詐称をうたがわれても仕方ないレベルに。
それこそ他の人が京楽でどれほど良い思いしてるかは知りませんが。

アルティメットは楽しい

何も確認せず座った台が前日30回転程の据え置き台でした。
平均20回転程回るので続行してみたら遊タイムに直行…
遊タイム数回転で全回転からのアルティメット(13アルテ)、10R、復活演出からのアルティメット(33アルテ)で終了。
振り分けに恵まれ、6600発程あり投資が14kだったので一応プラスでした。
遊タイム恩恵は良いのですが、突入寸前の騒がしさが怖いですね。
今回の体験でまことしやかに囁かれる天井ストッパーの存在を意識しました。

アニメ見たことない

新編チャレンジで
なぎさ出てきたらもっと熱くしてくれよぉ
三回出たけど全部外れや
直ラッシュいかんと本当きつい

ちょんぼ(管理人)

スロットの方のまどマギだとなぎさはプレミア的な扱いでしたね…

匿名

昔は好きな台が甘で出たら打ちまくってましたが、現状の機種は無理ですね。
遊タイムのせいでスペック削られ、店の釘は閉められ打てる台がありません。
行ける範囲に10軒以上店ありますが、何処も回らない。
昔みたく何打とうかワクワクして朝イチ行く事がなくなりました。あるのはどの機種の遊タイムハイエナしようかなくらいですかね。
やはり時代に淘汰される業界なんですね。

ちょんぼ(管理人)

それは悲しいですね…。
まぁ遊タイムを付けるかどうかは選択できるので需要が少なければ設定のように今後淘汰されていくだけだと思います。

匿名

初当たり5回中4回直ラッシュという奇跡を起こしましたがラッシュの内容が単発2回 二連2回でした。
継続率70%ってこんなに続かないですかね…勝てるビジョンが見えないのでもう打てないかもです

ちょんぼ(管理人)

せっかくRUSHに入ってもその内容だとストレスしかたまらなさそうですね…

遊タイム付きでは必ず突入する親父

通常での当たりをこのスペックの台で一度も経験した事が有りません。通常時滅多にかからないリーチがかかってもあっさりハズレ、当りを取れるのはいつも、と言っても過去5回しか初当たりを引いたこたはありませんが、そのすべてが遊タイムに突入してからです。他の方が書いている様な連チャンをする様子も無く、そのほとんどが最高でも5連でした。酷すぎます。ホールの設定なのでしょうか?名前にも書きましたが、マイホの遊タイム付きの台は全て甘、ミドル関係無く突入を経験しています。凄いでしょう!(泣

ちょんぼ(管理人)

それは酷い(ある意味凄い?)ですね…。
個人的な経験ですが、あまりにヒキが酷い時は一旦休んで心とお金に余裕ができてからうちに行くのが良いと思います。
時が解決してくれます。

匿名

160g捨てを拾い天井です
アルティメット中の当たりが入ってないので一応29連してます。
確かにst中の演出は上役物かチャンスアップ絡まないとほとんど当たらない気がしました。
ちなみにタバコ休憩挟んでますが約2時間かかってます
やはりかなり釘締めていたので(おそらく15いってない)打てて来週位までかなぁ
後、面倒くさかったのでほぼ打ちっぱなし状態で4000発程削れてましたのでしっかり止めたほうが良いかと

ちょんぼ(管理人)

29連おめでとうございます!!
出玉速度はそこまで速くない感じでしょうか。
右の止め打ち面倒なの分かります(^o^;

魚の骨

右打中の液晶当たり10R3回引いて全部アルティメット入ったんだけど、これ液晶当たりはアルティメット突入率50%ある感じかな?たまたまか?

ちょんぼ(管理人)

甘デジだと液晶当りも結構あるので振り分け気になりますよね。
以前どこかで見た気がするのでしっかり調べて記事中にも追記していきたいと思います。

気持ち悪りぃ

右打ち中ホンマクソやわ
滅多にリーチかからんのにかかっても
大体1人で戦って負け
ソウルジェム保留もうざいほどくるのに
なんの役にも立たんし
キモい

匿名

これ出たことによってミドル打つ理由がなくなりました
スペックが尖ってるところは一緒だけど甘の方が楽しい

匿名

恐らくですが、
右打ち中の直撃はアルティメットラッシュと同じ振り分けで5割がアルティメット10R、5割が3Rで
アルティメット中以外のV当たりの10%もアルティメットを取れることになっているのかも
もし、上記の振り分けがあるならスペックは更に甘くなりそうだ

ぎる

回らないので投資がかさみ持ち球もすごい勢いで減っていく出玉も少ないし連しないし、これなら1円で319のまどかマギカ打つほうがよっぽど勝てる。

ちょんぼ(管理人)

ぎるさん、こんにちは!
最近の台はスペックが甘くなった事で「回らない」と感じる機会が増えましたね…。

ペル

割とどうでも良い話ですが…

b時短(遊タイム)の作動までに必要な回転数は大当たり確率に依存して、2.5~3倍までの回転数だったはずのに、こいつの遊タイムは300回だった事に前々から凄い違和感を感じていたのですが、今日盤面を見て納得しました。
盤面1/100になってるやんけw

今まで甘デジは頑なに1/99.9って言い張ってたのに今さらどうした?
と思ったら、行ったホールの確率の説明書きに
「大当たり確率:1/100.2
小当たり確率:1/65099
※通常時の小当たりは10Rになります」
ってあったんですよね。

これは本当に大当たり確率1/100.2と小当たり確率1/65099の合算で通常時1/99.9って事なんだろうと思い直したのですが、遊タイムを300回というキリの良い数字にするために搭載した小当たりなのか?と気になってしまいました。

まぁ、行ったホールの表示が正しいとも言えませんが、このサイトも正確に記載するなら気にした方が良いかもしれませんね。

ちょんぼ(管理人)

ペルさん、こんにちは!
そこまで深く考えが至らなかったというか、盲点でした…!
よく資料を見返したら確かに小さい文字で「大当り確率1/100.2、小当り確率1/65099」の記載がありました。
記事中にも追加させて頂きますね。

匿名

3台共に履歴が1のオンパレード!
時短4引いても30%近くの突破率、時短25回なら75%近くの継続率。
それなのに3台の履歴30回分を見ると25回単発。遊タイムらしき当たりが2連。
見る限り釘もヤバそう。
確率だとしてもこれは詐欺って言われるわ(;゜∇゜)
今の時代は遊タイム狙い以外打たないのが吉ですね。

ガロハイエナで2万発あざっす(*´-`)

名無し

据え置き確定キャラの存在とか
メーカーも、遊タイム台はエナ志向って考えてる証拠かな

ちょんぼ(管理人)

スロットが今厳しいのでパチンコの方に向いて貰おうと思っているのかもですね。
京楽はほぼスロット出さないですし。

匿名

アカンわ
何で新台なのに空いてるんだろうと思って打ったら千円辺り12~14回転…。
そりゃ打たねえわ
右は良い、アルティメット入ればライトミドルクラスの爆発力はある
ただ二度と打たねえ
回らねえもん

乙女好き

初実践、初当たり4回チャレンジ1回とラッシュ直3回しかし全部スルー右は確定以外演出無いんじゃないの?ってくらい演出が無くてつまらなかった。
通常はビタ当たりやキャラリーチ当たりなどバランスは改善されてて良かった。
結論は右は絶望的に楽しくないけどアルティメット引ければって感じ。

ちょんぼ(管理人)

初実戦お疲れ様です!
ノーマルやキャラリーチでも期待できるのは良いですね(・∀・)

じんとん

右の振り分けと大当たり確率は直当たりと小当たりの合算で良いんですかね?
戦国乙女6のPVみたいに良いところだけ出してるわけじゃないですよね?甘はスペック的に直当たりの確率も高そうなので…

匿名

初当たり70%は払い出し234玉
その後の時短8回転で 1/23.4を仕留める 
ここだけ見ると座るの悩んじゃうよね

右打ち1000発が50%で76.6%でループ&アルティメットって考えると打ちたくなるw

あい

結構期待してます。

でも享楽はスペックは甘いのに機体は基本的に回らないので店選びはすごく重要ですね。。。

匿名

京楽の台は、基本どれも回らないよw
お店が釘調整しなくても、客に出せるレベルだからね

ちょんぼ(管理人)

そんなイメージ付いちゃいましたね!
ただ、回す店は必ず存在するので勝ちを重視するなら探すしか無いのかも…

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