Pルパン三世11 ~復活のマモー~ パチンコ 新台 スペック ボーダー 保留 演出信頼度 評価

Pルパン三世~復活のマモー~

平和の新台パチンコ「 Pルパン三世11~復活のマモー~」のスペック・ボーダー・演出信頼度・評価などのまとめページです。


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スペック

機種概要

台の名称 Pルパン三世~復活のマモー~
メーカー 平和
仕様
遊タイム 非搭載
導入日 2020年11月2日
導入予定台数 約30,000台
Pルパン三世の特徴
  • 超バズる筐体「ルパン・ザ・シアター」
  • ①プレイヤーを包み込む立体音響「ルパン・ザ・サラウンド」
  • ②演出とエアーがリンク「ハイパーウインド」
  • ③震えて押し込めるルパン専用新デバイス「ルパンキャノン」
  • ルパンvsマモーを中心に新演出・新ストーリーを搭載
  • 突入率83.4%、継続率71.5%、出玉ALL2000発(リミット7回消化時)
  • 最終決戦突破時の出玉期待度約7344発
  • ヘソ1個賞球

スペック詳細

ルパン盤面

図柄揃い確率 1/319.7
LUPIN THE SHOW TIME
突入率
83.6%
LUPIN THE SHOW TIME
継続率
71.5%
賞球数 1&1
アタッカー 賞球15×1C
ヘソ大当り時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
10R 次回 300個 3.8%
10R 14回+残保留4 300個 2.6%
2R 無し 30個 93.6%
電チュー大当り時
(非リミット到達時)
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
10R 次回 300個 100%
電チュー大当り時
(リミット到達時)
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
23回+残保留4 100%

※確変は7回リミット
※ヘソの残りリミット別の振り分けは調査中

ゲームフロー

ルパン11ゲームフロー

通常時は図柄揃いで大当り。大当り中は4回のバトルが発生し1度でもマモーを倒す事ができれば「LUPIN THE SHOW TIME」へ突入!突入率は約83.6%。LUPIN THE SHOW TIMEは2000発が約71.5%でループ!

最終決戦モード

最終決戦モード

初当り後に「ここを狙え」の画面が出演したら保留をチャージさせる。その後ルパン一味vsマモーバトルが発生し1度でもマモーを倒す事ができればLUPIN THE SHOW TIMEへ突入。最終決戦リーチ発生は大チャンス!

バトル後はLUPIN THE SHOW TIMEチャレンジ→ファイナルチャンスと続きいずれかに成功すればLUPIN THE SHOW TIMEへ。

- 閉じる

LUPIN THE SHOW TIME

大当りすれば継続+2000発!

1.マモーソニックステージ

マモーソニックステージ

LUPIN THE SHOW TIME突入時はここからスタート。スピーディーな即当りがメイン。

2.絆バトルモード

タイムミッション

タイムミッション、絆バトル、マモー極限バトル、脱出ミッション、スペシャルエピソードなど多彩なルートで大当りを狙う。

3.ファイナルチャンス

ルパンが脱出できれば大当り!

- 閉じる

2000発当りの仕組み

LUPIN THE SHOW TIME中の大当りは全て「これぞ究極天下無敵超大当り」となり2000発を獲得。見た目上は1回の大当りとして表現されているが、内部的には10R確変×7回で構成。2000発はその他入賞口の払い出しを含むリミット7回消化までの合算値。

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その他の大当り

最終決戦モード中は複数の大当りが存在。

RANK UP BONUS
出玉期待値
300~2000発(平均1185発)

継続演出が発生するたびにランクアップ!

LUPIN BONUS
出玉期待値
300発
マモーPREMIUM BONUS
出玉期待値
2000発

LUPIN BONUS中に突如として突入する可能性あり!

- 閉じる

PV動画

予告第1弾

予告第二弾

予告第二弾が8/17に公開。

予告第三弾

製品PV

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

Pルパン三世 復活のマモー|公式サイト

©モンキー・パンチ/TMS・NTV

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ボーダーライン

ボーダーライン詳細

Pルパン三世 復活のマモー ボーダーライン

Pルパン三世復活のマモーのボーダーラインランキングは150機種中4位(特殊なスペックなため暫定とお考え下さい)


パチンコ ボーダー

パチンコおすすめの勝てる機種!ボーダーラインランキングTOP30!現行P機242機種を調査

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演出信頼度

保留変化予告

ルパンマモー 赤3rd

保留変化予告信頼度

アイコン系保留は後の展開を示唆し、時計保留は戻システム&別保留に変化濃厚となる。なお、今作では青や緑などの色保留は赤Ⅲ以上に昇格が約束されているため激アツ必至だ!

予告演出

タイプライタ

タイプライタタイプライタ信頼度

ルパンシリーズ定番のチャンス演出!出現する文字にも注目!

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超煽り

超煽り

リーチ中に「超」の煽り発生で大チャンス!?

- 閉じる

神の聖火台予告

神の聖火台予告信頼度

火柱が上がる度に保留が変化!

- 閉じる

入賞時バイブ予告

入賞時バイブ予告信頼度
保留入賞時にボタンバイブ発生でチャンス!キャノンバイブなら大チャンス!

- 閉じる

神出鬼没カットイン予告

様々なタイミングでカットインが発生!色が金ならアツい!?

- 閉じる

全力の風予告

LP4Dシステムから強風が吹き荒れればSPリーチ発展が濃厚!

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ZONE系予告/不二子ZONE

不二子ZONE

不二子が登場する高信頼度のZONE系予告!

ゾーン系演出信頼度

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戻システム予告

マモーが時を巻き戻す連続系予告。ダブル→トリプルと発展するほどチャンス!

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日めくり予告

日めくり予告信頼度

従来のルパンシリーズにおけるタイマー予告に相当。「作戦決行」で大チャンス予告が発生!?

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お宝チャンス

お宝チャンス信頼度

バラケ目停止後に発生することがある演出で、左下にルパンが登場したら盤面左を狙ってみよう。1入賞すれば15個の戻しを獲得できる。また、宝箱やアイコンが変化すればLUPIN THE SHOW TIME突入のチャンスで、1・3・5図柄の組み合わせから発生すれば大チャンスとなる。

- 閉じる

リーチ演出

ショートリーチ

培養液

培養液

追っ手撃退

追っ手撃退

カービジュアル

カービジュアル

マモーハンド

マモーハンド

運命の分かれ道

運命の分かれ道

期待度0.5-1.5

いわゆる弱SPリーチとなっており、全5パターンが存在する。マモー黙示録に発展する可能性アリ!?

- 閉じる

特殊系リーチ

LUPIN THE FAMILY

LUPIN THE FAMILYLUPIN THE FAMILY信頼度

不二子とマモーの紹介ムービーが流れるロングパターンならチャンス!

マモークラッシュ

マモークラッシュマモークラッシュ信頼度

特殊なルートから発展するSPリーチで、「LUPIN THE FAMILY」とマモークラッシュの2種類がある。

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マモー黙示録

マモー黙示録1
マモー黙示録2

マモー黙示録信頼度

ショートリーチやキャラSPリーチから発展する可能性があり、ボタン一撃で大当りをジャッジする! 文字の色やテロップの色で信頼度が変化する。

チャンスアップ別信頼度

マモー黙示録信頼度

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キャラSPリーチ

キラー・クイーン

キラー・クイーンキラー・クイーン信頼度

ムーンライト・セレナーデ

ムーンライト・セレナーデムーンライト・セレナーデ信頼度

ヴァーチャル・インサニティ

ヴァーチャル・インザニティヴァーチャル・インサニティ信頼度

スカイ・ハイ

スカイ・ハイスカイ・ハイ信頼度

ルパン・五ェ門・次元・銭形、それぞれのリーチが展開。中盤に発生するボタン演出によって煽りルートが分岐する。

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キャラSPSPリーチ

歌舞伎ロック!

歌舞伎ロック!歌舞伎ロック!信頼度

神の座の怪人

神の座の怪人神の座の怪人信頼度

マスカレイド

マスカレイドマスカレイド信頼度
タイトルの色・テロップ色・擬似ギミック・画面シェイクで期待度が変化。新キャラのオプルと不二子が共闘するマスカレイドは大チャンス!

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ストーリーリーチ

銃口!フリーウェイ

銃口!フリーウェイ銃口!フリーウェイ信頼度

ディープ・インパクト

ディープ・インパクトディープ・インパクト信頼度

不二子が為に鐘は鳴る

不二子が為に鐘は鳴る不二子が為に鐘は鳴る信頼度

ストーリーリーチは主にタイプライタ予告を経由して発展。圧倒的なボリュームとLP4Dシステムによる没入感は必見!? 必ず金タイトルになるため、中盤に発生するカットインの種類がカギを握る!

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最終決戦モード中

最終決戦モード

基本的に電チュー入賞時に表示されたパネルの演出が発生し、最終決戦パネルが選択されれば大チャンス。たとえ当らなくてもLUPIN THE SHOW TIMEチャレンジとファイナルチャンスが残されている。

タイマンリーチ

タイマンリーチ タイマンリーチ信頼度

キャラパネルから発展するリーチで、次元・五エ門・ルパンの3種類が存在。ルパンパネルが選択されれば好機到来!

- 閉じる

最終決戦リーチ

最終決戦リーチ 最終決戦リーチ信頼度

最終決戦モードの最終変動で発生するリーチで、序盤に超煽り演出が発生すれば期待度大幅アップとなる。

- 閉じる

ファイナルチャンス

演出は連打・一撃・豪華絢爛チャンスの3パターンで、画面が割れる豪華絢爛チャンスなら期待大!? 失敗してもリザルト画面でタマちゃんが登場すれば復活大当りとなる。

- 閉じる

LUPIN THE SHOW TIME中

予告演出

SEVENチャレンジ予告

7チャレンジの文字発生で7図柄の出現率が大幅アップ!7図柄テンパイ成功で大チャンス!

マモー探索予告

マモーを発見すればマモーバトルリーチへ!

絆ゾーン予告

絆バトルへの発展が濃厚!? 「強い絆ゾーン」なら大チャンス!

お宝接近中予告

図柄テンパイ後に「お宝接近中!」の文字出現でチャンス!

スペシャルステージ

スペシャルステージ

突入すれば無敵!?

- 閉じる

予告信頼度

LUPIN THE SHOW TIME中の予告信頼度① LUPIN THE SHOW TIME中の予告信頼度②

- 閉じる

出目の超激アツパターン

語呂合わせ超激アツパターン

出目の語呂合わせが平和やルパン三世に関連するワードなら超激アツ!?

- 閉じる

リーチ演出

脱出ミッション

脱出ミッション

3つのミッションに成功すれば大当り!銭形登場でチャンスアップ!

MEMO

銭形参戦でチャンス!

銭形参戦

脱出ミッション信頼度

タイムミッション
タイムミッション1
タイムミッション2

制限時間内にマモーが登場すれば大当り。制限時間やエフェクトの色に注目しよう!

タイムミッション信頼度

絆バトル
絆バトル1

敵メーター

敵と味方の組み合わせで大当り期待度が変化し、敵のメーターをゼロにできれば大当り!

MEMO

銭形&ルパンなら大チャンス!?

ルパン&銭形

絆コンボが発動すれば助っ人が参戦してチャンスアップ!

絆コンボ

絆バトル信頼度

マモー極限バトル

マモー極限バトル1マモー極限バトル2

次元・五ェ門・ルパンがマモーに立ち向かう!

MEMO

バトル3回以内に1度でも勝てれば大当り!

マモー極限バトル3

マモー極限バトル信頼度

スペシャルエピソード

スペシャルエピソード1スペシャルエピソード2

タイプライタから発展する激アツアクション!

- 閉じる

評価・感想

管理人の感想

ルパン三世のパチンコ最新作のPV動画が公開されました。まずは上記PV動画を見て欲しいのですがこれまたとんでもない筐体で出してきましたね…。

風がでる?

これは藤商事のように筐体から風が出るのでしょうか。

上部は音?

上部のアームは可動式で包み込むように音が出るようです。

ルパンキャノン

ボタン部には「CRルパン三世 Lupin The End」の銃トリガーより派手なハンドルが付いています。

第1印象はとにかくド派手。もはや遊園地ですね。スペックや演出が良ければ何も文句は言いませんが過去の傾向を見ていると不安の方が勝りますね…

ホール関係者は筐体の値段に戦々恐々としている事でしょう。

またスペックやゲーム性の詳細など続報が入り次第、その都度更新していきます!

【8/25追記】スペック判明

更に詳細が判明しました。突入率83.4%と間口が広く継続率71.5%で2000発が続くというかなり特種な仕様。最終決戦突入時の平均TY(出玉期待値)は6090発、最終決戦突破時のTYは7344発。これだけ見るとかなりの性能ですね。

1/319で当たって6090発だと単純計算でボーダーラインが13(319÷(6090×4)×1000=13.1)というありえない性能になってしまうので最終決戦突入までにもう1つハードルを設けている可能性が高い気がします。

資料のゲームフローだと初当りではなく「図柄揃い確率1/319.8」となっている点も気になります。

【9/1追記】スペック考察

更に更にスペックの詳細が判明しました。やはりというか初当りの部分に異常に高い出玉性能を解き明かすカギがありましたね(評価欄のスペック考察の方お見事です)

初当りは1/22ですが大半は2Rの潜伏確変となります。潜伏確変中の初当り確率は1/19と若干アップ。大まかなゲーム性のとしては「1/22 or 1/19の初当りを引いて約6.4%の電サポ次回 or 電サポ14回+4回の図柄揃いを目指す」といった感じ。

この図柄揃いのトータル確率が1/319。

図柄揃い後に、電サポ次回直行と、電サポ14回+4回中に引き戻す割合を考慮してRUSH突入率83.4%。

特図2のリミット到達後の電サポ23回+4回中に1/22を引き戻す割合がRUSH継続率となり71.5%

出玉はALL2000発という事でしたが、初当り時は大体リミットをいくつか消化してしまっている状態なのでその限りではありませんね。

ちなみにアタッカーは賞球15個の1カウントですがオーバー入賞込みで平均2個ほど入賞して10Rが300発という計算になっている模様。このあたりはホールが悪さしないか少し心配な部分です…。

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みんなの評価(平均2.1) 
  81件
10件
5件
12件
9件
45件

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301 COMMENTS & REVIEW

匿名

ALL2000発の試み自体は悪くなかったが

奇抜なスペックと奇抜な筐体と
開発の自己満足だけで終わりましたね

次のルパンは比較的シンプルなスペックと筐体になってるのを見ると
この台の反省が活かされたのかもな

ちょんぼ(管理人)

ALL4000発とかスピーカー増量とかの方向にいかなくてよかったです笑

匿名

これボーダー14ちょいらしいんですけどマジですか?YouTuberの令和ベストテンさんがそう言ってたんですが。

ちょんぼ(管理人)

どうなんでしょうね…
他の解析サイトではそこまで低い数値ではないですが、パチンコスペック解析さんの所ではそれくらいの数値で記載されていた気がします。

匿名

ここで糞台扱いされてる理由が
打ってみてわかった

つまらない
6%引くまでいつ当たるかわからない
いつ当たるかわからないのは他の機種でも一緒だけど
320当てるより6%の確変当てる方が
当たらない気がする恐怖
遊タイムもないし怖すぎる

ALL2000発も開いた時に2発入るの前提だから
台のせいか結構入らず2000発届かない事が多かったし
ルパンらしい楽しさがない台だった

匿名

All2000発72%継続
これだけ聞くとタイプとコンテンツは違えど漆黒の代わりを務めれるには十分なスペックだと思いますが、なかなか難しいものですね

ごみ

信頼度関係ない台、確定演出しか当たる気ないだろ、最近の台は確定待ちでツマラナイ

匿名

遊タイムない319は絶対当てることは無理です
319単独抽選なら引けるけど、3190が100個あって合算で319にされるとハマり深くなって当たり前
まず1/100を突破する、そのあとその中の31,9を突破する
そりゃハマり深くなって当たり前ですよ?
1つの当たりを目指す昔のシステムに戻してほしい
常に1つの箱から319を引くほうが当たりやすい。2段階突破システムは無理
パチプロ専用機ですね

マモー

ツボにはまれば振り分け負けがないから夢あるね!
でもアウトに誘導される釘されると、出率変わるのが良くない。

20連しました!

あかん諭吉が死ぬぅ

600回転回して点滅以外がヤカン保留1つって何やねん?
設定デフォルトなんだが?

匿名

継続率約72%のミドルで通用するのはCR機ぐらい。P機は荒いからもう少し継続率を上げるべき

匿名

2000発出る仕組みだけは凄かったと思います
ただ…アイデアだけじゃ駄目だった。パチンコとしての面白さが着いてこないと客も付かないという事だね

ここ最近のルパン台は色々絡んで「これは当たるだろ」という展開にならないと普通の当たりは来ない。これが割と致命的
スペックのよさで誤魔化してたけど今回は通じなかったね。で過去シリーズでは突入時点で期待できた不二子ゾーンも糞弱い、派手な音ばかり出して金系が積み重なっても外れる…打ってて何を信じれば良いのやら。極めつけは他メーカーで確定の風系演出が普通に外れるとか…

ルパン台としては記録的な爆死
もし次を作るなら初代ルパンや不二子におまかせの頃の台を1度研究して欲しい
規制があるからサクッとした短い演出の台は作れないにしても昔の台には基本が詰まってると思うからね…

ちょんぼ(管理人)

もうパチンコの演出はかなり昔に完成していて、それを越えよう色々変える事が逆効果になっているとすら思ってしまいますね…

匿名

このサイトに記載されている60%以下の数字は全部0%です。管理人が悪いわけではなくメーカーが悪いので責めないであげてください。

匿名

先読み激低にして先読みきて赤保留や金が出ようが当たらないカスタムの意味皆無のゴミ。ゾーンも不二子ですら話にならずオロチとかもはやはずれ濃厚演出。強煽りが来た時点ではずれ濃厚。源さん単発で終わらせるのは簡単なのに似たような確率の当たりは引けないのも腹立つ。ルパンブランドも完全に終わったね、ルパン好きでもルパンのパチンコ嫌いって人ばかり、そんでお前原作見たことねーだろみたいなライターやyoutuberが変に褒めるせいでメーカーが一切改善しようとしない。成功したかは置いておいて平和は乙女西国の時にユーザーの意見聞いたりしてたのにいまやスロもぱちもいたらんおもちゃつけて演出はオ◯ニー垂れ流しのカスメーカーに落ちぶれた。消されたが変にスペック良かったせいで勘違いしたままになってんだろうね、そう思うと消されたは失敗だったんじゃない。

ちょんぼ(管理人)

他メーカーの北斗無双もそうですが、何がウケたのかもっとユーザーの声もしっかり聞いて分析して欲しいですね。

ちょんぼ(管理人)

マモー培養保留はマモーの登場を示唆しており詳細な信頼度は判明していないようです。

匿名

とあるとか源さんとか相手が悪かったのを差し引いてもゴミ。これを3万台作ったなんてメーカーもホールも客もみんな不幸にしたね。3万台作られたとは思えないくらい設置も減ってる。

色々と言いたいことはあるけど、通称時弱い先読みは起きた瞬間に期待度0になるから暇な時間が長い。それでいてド派手に煽り始めたかと思えば信頼度的には全く信用出来ないから、ド派手に外れる。客が嫌がる事を詰め込んだ台

スピーカーの所に神の叫びを聴け!とか書いてありますが、
演出に関しては客の叫びに耳を傾けるべきだったかと…

匿名

1000はまりの4%取れるならこいつならすぐ当たるんじゃねと思い打ったらこいつでも、1000はまり。カス台大海に加えこいつでも1000ハマってパチンコ辞める決意ついたわ。こんなのいくら回ったって当たらなけりゃ意味ないし勝つときは大して勝ちもしねーのに負けるときはとんでもない金搾られる。休日1日大金使ってバカにされ続けて嫌になったわ。口先では業界を盛り上げたいとか言っておきながら蓋開けたらやれシアターだのクレイジーギアだのつける必要のない役物で筐体の値段釣り上げて負担は全部客。やめる記念に文句垂れ流しとくわ、周りからの評判も良くないのにパチンコ打って挙句金むしられてバカにされて、皆さんも早めに辞められることができるように祈ってます。

匿名

ラッシュでやれれば一発2000玉出るからまぁ悪くない、ただ別の台打ってる時のこいつの振動クソイラつく、なんで7個先の台にまで振動伝わる設計にしてんの?伝わっても両隣でいいじゃん、肘置きしてたらガタガタガタガタ鬱陶しくてしょうがない。派手にすりゃいいってもんじゃねーぞ。

ちょんぼ(管理人)

「バイブ来た!」と思ったら別の台だったという事ありますね(^o^;

匿名

一番の失敗はやっぱり筐体なんじゃないかな、と思える今日この頃。
そもそもあのスピーカー役物を上に付けられても客は見てないよ。
そこまで動いてハズレ、なんて報告があればそらクソ台扱いされるのは当然。
台の高騰化でルパンだけが評価悪くなるならいざ知らず他の台が回らなくなるってのが一番あかん。
平和はルパンの版権を手放した、って噂(あくまでも噂だが)もあるしどうなんだろうね。

ちょんぼ(管理人)

これを機に無駄な筐体遊びを辞めてくれたら良いのですが…
版権の噂ありましたね!
どうなんでしょうね。

匿名

評価出来るところがあるならラッシュ中の当たりは2000発がほぼ約束される、って所ですかね。
まあ、そこだけかなぁ…

匿名

エ◯スアリーナは2000発100%取れないようにしているとの事です。概ね1700~良いところ1800位。論外ですね。言ってしまえばこの台の仕様に改造を変えて勝手に置いてるようなもの。メーカーの謳い文句すら根底から覆しています。何食わぬ顔でこういう事平然とするホールがあって野放しにするから負のループが続いてく永遠に…俺は許さない

ドーラ

この台は割と楽しい。先読み激低カスタム設定すれば結構面白い。マイホはスペック理解している人が多いのかほぼ埋まっています。ただ少し残念なのが引きによって時間がかかる所ですかね。

二代目黄門ちゃま

何も起こらなくて楽しくなかったとコメントあるけど、これ初当たり確率を1/319にしてるからだよね

突破率50%か少し低いくらいにしてライトミドル1/199で作った方が楽しかったと思う
初当たり軽ければ4D演出楽しめる機会も自ずと増えるし

当たり取れずにチャンスすらない、
もしくは突破して当たり前の80%オーバーをスルー
これで客にいい印象を持って貰えるか平和社員は少し考えて欲しいね…4D演出作ったのにそれを体感する事自体が難しいミドルで作ったのは本当にセンス無いと思う

ちょんぼ(管理人)

そのあたりは好みもあると思いますが、個人的にも1/199くらいが適度に当りも楽しめて好きです。

モーレツ あ太郎

今日2度目
不二子ZONEに入り 超煽り来て ←普通ハズレるか⁉️
あんだけ役物動いて 大騒ぎになってんのに
ハズレるか⁉️
どんだけ恥ずかしい思いさせらるねん
遠隔やってんじゃね~ぞ
福岡 JN区の️がつく店だよ
年末稼ぎたいのはワカルが 客は丸腰ぞ❗️
汚い真似すんな
ボケが

匿名

不二子ゾーンなんて50%程度なんですけど。

超煽りもタイプラなしのキャラSPは50%

神の座の怪人でタイプラと超煽りが一番信頼度高く94%

LupinTheEndの銭形ブーストが90%と言われていますが、自分は1日に2回外してます。

消されたルパンのサーチライト保留は3回連続外れています。
※サーチライト保留は80%程

よっすぅい

演出バランス関係ない。

演出も大当たりも乱数で決まる。

1/22又は高確率約1/19を約6%引くなんて、到底無理って話になる

匿名

どの店も一列から2〜3台に。残りは1パチへ。ルパンという版権とこのボーダーでこれは恥。他の業界ならこんな失敗したら信頼を失う。パチメーカーは気楽で良いですね。

ちょんぼ(管理人)

スペックや筐体公開時のネットの反応を見れば予想できた事だと思うんですよね…
ホールの責任も大きい。

たか

なんも起こらなすぎて全然楽しめなかった。
500回転回したけど上の役物可動無しただただスマホいじって2時間過ごしたわ

サボりーマン

二度と打たないと言いながら、とあるが埋まってたから、ガラガラだったので何となく打つ。
ヤカン沸騰で当たる→ガンガンエアーバイブ吹く→チャレンジ失敗で単発。
相性悪いのですか?

ちょんぼ(管理人)

サボりーマンさん、お疲れ様です!
そういう台だと思った方がいいかもですね…。

サボりーマン

初打ち。
こちらを見て、エアーバイブが外れるのは、知っていたけど、
実際に喰らうと二度と打ちたくなくなった(笑)

ちょんぼ(管理人)

サボりーマンさん、初打ちお疲れ様です!
知っていてもダメージでかかったのですね…(^o^;

匿名

この台で1000以上ハマってる横で他の台打ってると、あーあ遊タイム付きなら時短くらいついてくるのにとかわいそうになってくる

ちょんぼ(管理人)

遊タイムに慣れると、付いていない台でハマった時ツラそうですね…

匿名

4Dを楽しむアミューズメントとして見るなら凄い台ですね。ちょっとした予告でも音良いなと感じます
欠点はこれがパチンコ台というギャンブルであること
数万円使ってハマった挙句ド派手にハズレたらそりゃ嫌にもなる…確率重いから300回転チャンス無し普通にありうる

個人的な意見としてはスペックのバランスが悪い…突破率80%で継続率70%と逆転してるのもダメ。
初当たり1/160で突破率40%継続率70%なら楽しめたかな?
とあるみたいに突入率100%でもない限り突破率の高さは売りにならないと思います…突破率上げるより初当たり確率を上げた方が多分楽しいかと

ふりーど

赤保留、サウンド役物起動とタイプライター、群、金があわさってもリーチが弱ければ外れる。ツラい…
st中のロング変動や大当たり準備中のハマりもイライラ。
遊タイム搭載台はハマやすいイメージがあるし、遊タイムストッパーが辛いが、まだルパンは当たりやすいイメージ。

ちょんぼ(管理人)

ふりーどさん、評価投稿ありがとうございます!
イライラポイントは出来るだけ少ないような作りにして欲しかったですね…!

遠い

2000発謳ってるが、そこまでが遠いわ。演出はまぁいいとして、平和さんここまで無駄に玩具付けて台単価上げて何処向かってるの?次は本物の日本刀でも刺します?ゴルゴ打ってみたら?共通枠、単純明快、疾走に恥じない出玉感とスピード、あぁ打ちたくなってきた!

ちょんぼ(管理人)

目指しているものはアミューズメントでしょうか。
安西先生…ギャンブルがしたいです…

匿名

インデックスと戦国乙女に比べれば正直クソレベルだね。
金来てポンポン外されると流石にやる気失せる。

よっすぅい

ほんまに、文句ばっかり垂れるパチンカーばかりですね。

風は映像や音声と連動していて、4Dを楽しむ楽しむものでどこのサイトにも確定とも書いてないし。

他のメーカーが確定だからと言って確定と限りない。

風には何段階かあり、映像により強弱がある。

いやなら、カスタムでオフが出来るのでやればいいだけの話

また演出崩壊とかよく聞くけど、昔と今とではコンピュータの性能が全然違うのだからデータ量も違う。
※昔は、1MB(メガバイト)で1万円してたんだから

演出の数も大量に作れるようになった為、数日では判断出来ないよ。
※例えばプレミアが出る日は結構出るのに、出なくなると数日間全然出ない時がある

版権があれば何でも出来るのではなく、世に出す前に版権先に許可をもらわないと出さない。

ここで、演出を増やしてとかの要望とかあったら従わなければならない。
※初代ウルトラセブンを出す前に円谷プロダクションから結構要望があり、世に出る迄結構期間が掛かったとテレビでやってた

匿名

そうですかメーカーさん
客から見れば気に入らない台は打たないだけです
1ヶ月後 通路
3ヶ月後 1ぱち行き
1年後 会社の倉庫に在庫の山

いつもの流れですね

ちょんぼ(管理人)

よっすぅいさん、お疲れ様です!
素晴らしい意見だと思います。
自分もよくネガティブな感情になる事があるので気をつけねば…。

不快

あのさ、演出何とかならなかったの?
金50とタイプライター保留で風バンバン吹いてラストの煽りでもアホみたいに吹いて通常ボタン、この時点で分かってたけどもちろんハズレ
それは別にいい、当たり引いていないのだから
もうただただ鬱陶しくてイライラする
全てが足し算でしかなくどうも引き算の概念がこの業界にはないらしい、実に派手好きな特亜人産業で悪い意味で関心する
演出全カットで完全一発告知、変動時間の問題はグルグルデジタル回す様なモードを全部の台に搭載しろや、ストレスを感じないのはそれだけで評価出来るわ
あとクソ回らない、遊タイムがあろうがなかろうが回らない
遊タイムの恩恵があるからとか寝言言ってたが前の台の時点でまともに運用してたかよ

匿名

酷評が多いですが、個人的には新基準で1番好きな機種
お店側が釘を絞めなければですけど、、打てば打つほど面白い

アキボン

マイホは、アタッカーほぼ無調整で、
表記 2200〜2300玉
実質 1900玉前後
ボーダー 17回転/k

実際の回転数 18〜19回転/k

打てる機種がこれしかないので、最近はこればかり打っています

演出に関しては、慣れかな
金文字外れても驚かなくなりました

でも、777当たりや虹保留(玉ちゃん)が確確じゃないのはガッカリしました

ちょんぼ(管理人)

楽しめているなら良かったです!
ポジティブな評価を見るとなんかホッとしますw

匿名

一度だけ打ってみたが、何故あんな入りづらいゲージ(でええのか?)でヘソ賞球1個?
マジで気が遠くなる。
合算したら320分の1とか言うけど、やってる事は以前のMAXよりエグいよ。
個人的にはMAXは気が向いたら程度で基本避けてたのに、MAXより酷い事になってどうする?
この台に限った事じゃないけど、まずは楽しませる事優先だろ?
客の口を本当に悪い意味でぽかーんとさせてどうする。

であ

3で揃って4回転失敗?の時短中に6で揃って終わり?495玉ゲット
意味わからんもう座らんかな

匿名

メーカーは作成途中で、ホールはスペックとPV見ただけで流行るかどうか分からないのかな?ルパンに限った事ではないけど、1回打っただけで一瞬で客飛ぶの分かるけどね。こんな台を大量導入しなきゃ行けない時代とは世も末ですね。

ちょんぼ(管理人)

客がすぐ飛ぶからホールが出せない→余計に客が飛ぶという負の連鎖ですね。
初動だけを重視した作りはこの負の連鎖を助長する行為だと思います。

匿名

一回2000発出せるようにしたシステムは凄いと思うけどあのショート開放は詐欺めいてる気はする。うっかりしてたら2000発下回るし。
演出?今更パチンコ打ってて演出真面目に見る方が悪い。

匿名

出玉云々の前に打ってる姿が恥ずかしすぎる。特に意味もなく、大当たり告知最終におもちゃをガチャガチャさせる、右打ちタスクオブガロ並みの無駄の多さ。おっっっっっっっそい。
いやーきついっす。

養分ニート

お疲れ様です!
今回のルパンはスペック複雑で頭悪い私は理解するのにかなり時間かかりましたね(汗)
3回実践したので感想の方書いていきたいと思います‥
正直スペックの方なのですが、、周りの方は良いといってるのですが自身としてはあまり良くないと思ってますね(テンポ等含む)2千発いうてもラウンドが結局ショート開放のため入賞が1で終わることがしばしば‥表記も2000まであまり届かない印象でした(表示平均1900いかないくらい)釘の調整や打ち方次第で全然変わってくる台だと思うので自分のようなエンジョイ勢にはなかなかつらいスペックかと‥
逆に演出面では良い印象でした。
カスタムは先読み出現低・タイプラ信頼度上げで実践しましたが先読みなしでも当たりますし(期待はしない)先読み絡めば7〜8割くらいの感覚でした(打ち込んではないのでムラはあり)。
ド派手&シンプルなイメージが高いですね。あと当たるときはリーチ中の連打でMAX(レインボー)にいきやすい印象です。
パチンコというよりはコンセプト通り映画でも見てるんじゃないか(4dx)という気分ですね。 
4円でがっつり勝負というよりかは低貸しで演出を楽しむ台だと思います‥はい。。
 
まだ全然打ち込み足りないので今度また打ってきます。


自分は初打ちで16連して表示31500発程でした。
2,000発の件ですが私の打った台は2100~2300発でした。入賞の割合ですが
1個=2割 2個=4割 3個=4割な感じでした。
2000発いかない台は右の釘でかなり削ってるのではないですかね。
低貸しで演出を楽しむ台…納得です!ただ、万発はすぐに超えてくれる台なので出玉力の部分では嫌いじゃないです。
右はすこぶるつまらんでした(-_-)ウーム

ちょんぼ(管理人)

鉄さん、情報ありがとうございます!
調整次第ではしっかり出るのですね。

ちょんぼ(管理人)

養分ニートさん、お疲れ様です!
出玉2000発はやはり怪しい感じなのですね…。
平和は乙女6あたりから演出面変えてきている印象ですね。
また打って新たな発見があったらぜひ教えて下さい(^o^)

意味わからん

ど単発で終わった後ぱトランプゾーン抜けた直後小当たりで激熱って出た後ランクアップボーナス。ついていけないよ。

余計なものつけて何がしたいの?

マジクソだわ、早めに当たって右打ち行ったはいいものの右打ちがクソほど面白くない。何に当選してるわけでもないのにボタンブルブル、風バンバン吹いて意味不明何に期待すればいいかさっぱりわからんまま右打ち終了。ついに当たってもないのに風吹かすとこまで落ちたんか平和と思った後返却ボタンポチ、二度と打ちません。

ちょんぼ(管理人)

風は他のメーカーが先にやって大当り確定にしてるんだからそれをハズレるようにするのはセンスを疑ってしまいますね…

匿名

「とある」は何処のホールでも空席ほとんどないのに、ルパンは何処に行っても空席。なのにルパンの方が導入多いホール多い。版権なのか遊タイムないからなのか分かりませんが、先見の明がないですね。
とあるとルパンの全国稼働状況はどのようになっていますか?教えて下さい_(._.)_

ちょんぼ(管理人)

とあるとルパンは似たような導入台数でどちらも初期稼働は良好ですね!
数値としては出ていませんがルパンの方が人の入れ替わりが激しいようなので今後差が開いてくる可能性がありそうです。

匿名

不二子ZONEでいつものバーチャル何とかとか言うクソリーチに行き、強煽りで普通に外れた。どうやって当たるの?

くろかみ

やかん保留考えた製作者どれで当たるんだよ バイブ エアー 金で軽く空気

よっすぅい

昨日初打ちしてきました。
※今日も行きましたが、10時~13時で4万円1回図柄揃いのShowTime非突入にて断念

カスタムが豊富にあり、打winしないと設定出来ない項目もあり
※打winしても、1回目から解放されない項目あり

演出カスタムは通常時とLupinTimeShowTime時の2種類設定出来ます

ルパンザサラウンドのカスタムを「信頼度UP」にしているのに実績は60%でした。

また全回転でヘソから7図柄揃いでしたが、LupinTheShowTime
確定ではなかったです。
※最終決戦モードに行き、次元→五ェ門→ルパンと消化していきました

最終決戦モードは1人につき保留2個使います。
なので、最終決戦モード突入時に満タン(4個)して放置していると五ェ門→ルパンに移行時にはヘソ保留使用してしまいます。

匿名

七揃いはショウタイム確定ですよ!
内部ではサポ次回になっており、ラストバトルで必ず勝利し、ランクアップボーナスの19分の1を引く作業になりますよ!
もちろんその前の保留消化で19分の1を引いて当たる事もあるので、直ラッシュか引き戻しかは分からなくなりますが

ちょんぼ(管理人)

よっすぅいさん、初打ちお疲れ様です!
電車での遠出を選択したのでしょうか…!?
カスタム情報ありがとうございます。
全回転はまさかの次回確定ではなく時短14回もある感じでしょうか…
最終決戦モードは確かに1人あたり2個づつ消化していますね。
ルパンでヘソ保留を消化してしまい不利な状況が発生するとしたら要注意ですね。
そのあたりこちらでも調べてみます。

ゴミスペ詐欺

まずあんな邪魔になる動くスピーカーやゲーセントリガーは
必要ない。価格吊り上げたいのが見え見え。遊戯の邪魔。
今の台って、当たっても単純に喜べないが、ルパンもそう。
ショータイムに入ったところで、そこでさらに当たりを引け
ないと、まともな出玉にならない。
7回リミットの確変もオーバー入賞なんてそうならないし。
しかも入替数日にもかかわらず、千円で15~16回程度よ。
319でこんなの打っていたら、破産するわ。
昔の398スペックで継続80%、出球2400発のころのほうが
よほど勝てたしあそべたわ

ちょんぼ(管理人)

規制による影響も大きいのですが、確かに昔の機種の方が遊べた感ありますね…

匿名

もう誰も打ってないとか終わり過ぎ…
何も知らない40代以上の人がたまに座るだけ。
遊タイムないから若年層には見向きもされてない。
結局メーカーが頑張ってスペック良い台作っても店側が釘で潰す。そりゃ遊タイム狙いしか打たなくなるよ。

ちょんぼ(管理人)

元からクギで潰していたんですけど、遊タイム機だとボーダーが低くなりそれを感じやすくなるという点もありますね。

ちょんぼ(管理人)

よっすぅいさん、情報ありがとうございます!
これは凄い…!!

匿名

面白かった
スピードも悪く無いし、出玉2000発弱で無駄玉も無いので良い
おもちゃはいらないですけど、
初回突破からの71%ループで2000発なら個人的には良台かなと
MAX時代のルパンを思い出しました

ちょんぼ(管理人)

評価投稿ありがとうございます!
昔を思い出す出来だったのですね。
MAX時代のルパンは輝いていましたもんね!

匿名

普通に面白かったよ。rush突入率83%からなかなかの出玉感、出玉時速は普通くらい。悪いところばかり見るんじゃなくて良いとこも見ようよ。

匿名

パチマガスロマガのボーダーライン変わって1.4回転ほど厳しくなったみたいです

天井ないし結構ハマりそうですね

ちょんぼ(管理人)

ご指摘助かります!!
確認して訂正させて頂きました!
出玉も思ったより取れないという報告もチラホラみますし注視しておきます。

そこまで悪くはないかな

初打ち感想
初あたり5回引いて3連、4連、単発、7連、2連でプラス1000発程で終了しました。(初あたり、突破で2連)
初あたり時にランクアップボーナス(未消化のリミット分)を貰えると思ってたのですが、初あたり時は1R280発程で次回の振り分け60%を取っていればランクアップボーナス(未消化リミット平均1000発程)となり、時短14+4の場合はスルーすると300発もないので、かなりダメージありますね。
一度、時短14+4の時にランクアップボーナス経由せずに2000発あたりでラッシュに突入したのですが、たまたまリミット消化のタイミングで2000発になったのか、時短の時の引き戻しは2000発確定なのかわかりませんでした。
ラッシュ突入83%ですが、次回までの振り分けは60%なので振り分け取っていないと単発プレッシャーが結構あります。
あとラウンド時は平均2個入賞で2000発との事ですが、上部の釘調整次第でむちゃくちゃ下振れ出来ると思います。店次第ですが、注意は必要ですね。入らないと250発以下も全然あるので250×7=1750なんてこともあると思います。

演出は先カスしてましたが、過去のルパンと比較するとかなり控えめで好印象でした。ただ、発展時はてんこ盛りでないと当たらないので、そこは残念でした。乙女6みたいにこれでも当たるのか、的な当たりは少なさそうです。あと強カットインは絶対必要のない、チャンスダウン演出ですね。

これ打つなら乙女6打つかなー。音の臨場感は凄かったですけどね!

ちょんぼ(管理人)

評価投稿ありがとうございます!
メーカーから詳細が出ないので初当り後の挙動は非常に参考になります。
出玉も2000発とは言うものの、そこまで出ないケースの方が多そうですね…

匿名

ちなみに初あたりからラッシュ突入の演出時に8回転ほど消化しながら演出が進みます。
なので演出失敗だと残り6回転+残保留で1/22?となるので、そこも含めて演出失敗すると結構絶望感あります。保留ためなくても演出(次回or時短の成否)が進むかはやってないのでわかりません。

とっとと消えろ

マジくそ
1000円で当たって右行って2000発引いたけど
その後リーチすらかからず駆け抜けて
こんなの絶対勝てないだろ
残り2回転でお前らチャンスなのか!?
イェースって言って
リーチかかり脱出リーチ銭形参戦でハズレ
マジでクソ過ぎんだろ

匿名

1000円で当たって2000発以上出たならその時点で勝ちでは?
演出上で絶対勝てないって意味なら右の当たりを引いてないからで、銭形いなくても右で当たりを引いてれば演出上は絶対に勝てますよ。絶対勝てないとは?w

はら

スペックを複雑にしてグレーに限りなく近いブラックを出したな平和
ネットにも細かい情報は出さないし
北斗無双の牙城を崩しにかかったか
多分この台、主役になる

べーちゃん

演出の煽りはすごいし、筐体も派手派手です…

ただ、出玉だけに限れば上振れしたら結構出てる印象です

お店がちゃんと扱ってくれれば我慢して打つ可能性はあります笑

ちょんぼ(管理人)

乙女で変わったのかなと思いきや、やはり平和は派手派手路線なのですね…!

匿名

新しいチャレンジ、一撃出玉、ボーダー等素晴らしいと思います。
しかし理解されにくい仕様、スペックが良いだけに釘ガン締、演出つまらない、スピード感なし、遊タイムなし。
源さんのようなスピード、遊タイムの安心感、両方ないこの台が流行る事はないですね。
普通に初回確変83.6%、1000玉、電チュー2000玉、継続率71.5%とかならワンチャンあったかもですね。

勝ち組の一人

入替2日目、マイホは祭日ながら1000円で21回転(等価)。6%を引けず30000円の負け。遊タイムという物に慣れたため先の見えない物には投資は出来ないなあ。。。一度はシアターを体験したかったけど二度と触ることはないです。

匿名

ハンドル横位置のグリップでいいよ。ガルパンでもこの後出るのか?って感じ。玉の減りが見えないから邪魔。初当たり10Kでは来なかった。ただただ、発音下手くそなスモーキングぅ!!ってイラつく声を聴かせられて不愉快。通常も右もモッサリ感。かどおわプラマイゼロだったけどもう打たねーな。

匿名

2500円で12000玉
勝ったけどもう打たないですね。
間違いなく流行らない。
新台期間終わったら誰も打たないと確信が持てます。

やーみ

319で2000発乗せてるだけあって波に乗れば出ます。
演出もおもろしろいんですが…
回らないのが問題ですね…

ちょんぼ(管理人)

演出は面白いんですね!
ボーダーはかなり低めなので回せないかもですね…

バーグラー

ホールさん曰く
乙女のブラスト筐体同様、左フチ側に店員呼び出しボタン(黒い丸形)があるので上でおもちゃがガチャガチャしようと安心!とのことでした()
ヴァンヘルシング打ちたいです。

匿名

新台なのに15回ればいい方の台で430回転で当たりショータイムにも入れたけど連チャンできず。
スピーカーも凄くいいし、演出も面白い。ただハンドルがちょい邪魔。
右打ちの爽快感ゼロ。遊タイムがないので沼のようにハマることもあるのに全然回らないのはストレス。

ちょんぼ(管理人)

それだけ回らないとかなりきつそうですね…。
右打ちはやはり遅く感じるレベルでしょうか。

あい

福岡ではルーパン投入するホールがほぼ無いようです。入れ替え情報にルーパン無い。。!
特に市内のホールでの全滅は驚きました。
インデックスはボックスも結構見えるし低円専門店すら1か2台投入してる状況なのにルーパンがこんなにもっw.
まだ入れ替え情報を発信してないホールもありますが、ルーパンはスタートからコケましたね。

ちょんぼ(管理人)

とあるの方を多く導入する店舗も多く見受けられますね。
値段的なものもあるでしょうし…

匿名

まあ、このタイプだと遊タイムは付けられないか。
もっとも遊タイム付けて回りません、なんて本末転倒も良いところだからこれはこれで、って感じもする。
あとスペックはやはりヴァンヘルシング的なタイプだったな。

ちょんぼ(管理人)

遊タイムは大当り確率の最大で3倍までと決められているので付けたら大変な事になってしまいますもんね…

よっすぅい

メーカーHPのスペックに
図柄揃い確率 1/319.8と記載しています。

純粋な確率なら大当たり確率・低確率と記載されると思います。

あと動画でミニボーナスと言ってるのが、1/22又は1/19の
当たりだと思ってます。

よっすぅい

以前、低確率(1/22)とリミット最後(1/19)の
2R時短なし否定が6%、残リミット6回-1回時の
2R時短なし否定が6.5%と記述しましたが、
合成確率 約1/303になりました。

約1/319に近いのは低確率時の2R時短なし否定が6.5%
高確率時の2R時短なし否定が6.0%
※しかし、これも319.8ではなく319.2となった

確率計算合ってますか?

ちょんぼ(管理人)

計算合っているかは分かりませんが、確かに最後のが一番メーカー公表値の図柄揃いに近い感じですね!

ゆうや

公式動画を見ましたが、1/21や1/19に関しては全く触れてないですが、純粋な319スペックということでしょうか?それとも演出で表面上は319のようにみせてるだけで、内部的には1/21の抽選してるのですか?

匿名

地獄少女みたいにメイン機は王道スペックで、スピンオフでこのスペック出せば長期稼働しそうなのに。ユーザー志向じゃないのが享楽と平和の差だなと。。
高継続で1500比率高い台が覇権の今だと流行らなさそう。
スペック地味に好きだけど。

ちょんぼ(管理人)

スペックか筐体のどちらかはもう少し普通で良かったかもですね…
間もなく導入ですがどうなるか。

匿名

享楽じゃなく藤だった。。
平和だけ抜群に迷走してる感。乙女も謎に導入少ないし。。

よっすぅい

Youtube でHEIWAチャンネルが動画アップしました
※メーカーHPの演出は依然「COMING SOON」のまま

この動画では打winは確認出来ませんでしたが、
演出カスタムは確認出来ました。
※その他…風・オートボタン・3D

あと1週間で楽しみですが、近くのホールの店員に聞くと
新台で入れなくて、中古で入れるとの事。

中古落ちを待つか、電車を使って遠出するか… 悩み中

ちょんぼ(管理人)

よっすぅいさん、こんにちは!
もう導入まで1週間を切っているのに試打動画すら出てこない珍しい状況ですね…。
中古落ちだと結構待つかもですね。
その間に情報集めるのもありだとは思いますが。

ゆうや

この台は、うしおととらや犬夜叉のクルーンが無いバージョンと理解した方が分かりやすいかもしれませんね。クルーンの変わりに黙示録モードと言う結果を表示する演出があり、もちろん直図柄揃いもする感じ。

タコスーろ

スペックがややこしいのは同意ですけど、見れば見るほど今年出たP機のオーソドックスな319と同等かそれ以上に甘いまでありますよね。初当たりを軽くして、遊タイムを削ったお陰で、最大のメリットはどこからでも打てて、どこでもやめれる所ですね。分母が3下がっても初当たり2000発の期待値が下がっていくリミット有りだから潜伏機なのにいつでもやめれるし。

あとこの手のスペックは私みたいにスロでやられた後、なけなしの諭吉単騎で勝負出来るからいいんですよね。遊タイム機は打ち出したら一回転ごとに期待値が上がる分、結局初当たりまで打つことになって投資が止まらなくなるんですよね。やっぱりこういうメリハリがある台は大事だと思う

ちょんぼ(管理人)

タコスーろさん、お疲れ様です!
>>一回転ごとに期待値が上がる
確かに遊タイム機だとこれ気になっちゃいますね!
まぁ打つなら1回は当るまでという覚悟が無いと座れないですよね。
ルパンは通常時の残りリミット数が分かりやすいようだと立ち回りにも影響しそうですがどうなるんでしょうね。

きもりん

ありがとうございます
この台のゲームフローを昨日見て「なんだこれ!特図2の抽選がおかしいぞ!ハーデスジャッジメントとも違うぞ!」って思ってたのでこの解析を見れて助かりました
すごい仕組みですねこれ
リミットというものを活かして特図2にあたかも2通りの抽選をさせてるようにゲーム性を作ってる
仕組みは本当に面白いですね

ちょんぼ(管理人)

解決したようで良かったです。
メーカーの人はホントよく考えますよね!

ちょんぼ(管理人)

はやてさん、こんにちは!
当り全てがデータカウンターで拾うようだと大変かもですね…

カイエン

こんな複雑なスペック流行るわけがない
1カ月後には通路確定かな
筐体とか興味無いしね

GeneGro

これ、天井つけたくても実質確率が1/22だから天井が66回転とかになってしまうからつけれなかったんやろな…

ゆうや

ヘソ6%引けなかったら1/22と1/19の無限ループってことですよね?
これこそ救済措置として遊タイムが必要なのでは?
総重量70キロで価格55万てふざけてますね。6%を引ければ楽しいのかもしれませんが、ユーザーはそこを求めてるんじゃ無いですけどね。最近のメーカーは、ユーザーが派手さを求めてると勘違いしてますね。

ちょんぼ(管理人)

おそらく1/22の当りで遊タイムがリセットされてしまうので付けられなかったのだと思います。
派手さを重視するのは芸人で言えば一発屋みたいなものですよね。
長く生きる事よりも登場時のインパクトだけを意識…

よっすぅい

メーカーはユーザーなんて相手にしてないですよ。

メーカーはホールがお客様。
セールスする時に、目に見えないスペックより外見。

また、インターネット上で下調べをしない人(お年寄りなど)も結構居る。
そういう人は派手さに引き寄せられる。
※スペックなんて二の次

ゆうや

そうですよね。しかもホールに渡してるカタログにも319で突入率83%としか記載されてないものを渡してるみたいなので、こんな稼働が取れそうに無い台を売られてホールも詐欺られた感はありますよね。

なんでもあり

ああ、昔ながらの悪徳セールスマンがやってた手法と変わらないですね
いかに騙すか、そこに真っ当な感性は存在しないのがよく分かる心温まる話です
矢張り発祥がヒトモドキならではの業界です

匿名

ん~良くわかんねえ

初当たりは、昔あった、スーパーロボット大戦みたいな突破型な解釈で良いのかな?

ちょんぼ(管理人)

ざっくり言うと、1/22(潜伏中は1/19)引いて、そのうちの6%引けば83.6%でRUSHに入るという感じですね。
RUSHは71.5%で続き大当りは全て2000発。

よっすぅい

Youtubeでスペック紹介していました。
Title:2020.9.8 「ルパン三世 復活のマモー」「乗物娘」情報!【パチンコ業界番組】weeklyパチンコニュース
配信者:パチンコ・パチスロライブ配信 sakepowerTV

左打ち時
2Rは左でベロアタッカーでオーバー入賞なしの為、
2個入賞の30個払出の純増28個

低確時とリミット最後
時短14回+残保留4:1.9%
時短100回+残保留4:4.1%
2R時短なし:94%
※低確時は確変潜伏

残リミット6回-1回時
時短14回+残保留4:1.9%
時短100回+残保留4:4.6%
2R時短なし:93.5%
※確変潜伏

右打ち時
リミット後の時短23回+残保留4を1/22の確率で抽選(71.5)
ここの消化速度がSA4(1分間で4回転)

逆にリミット到着までのSA値は51(1分間で51回転)と速く
大当たり中に確変消化するらしいので300個×リミット残回数を1回の大当たりに見せているらしい

右打ち中のリミット以外の時短数は次回なのか100回なのかは、この動画では触れていませんでした。

ちょんぼ(管理人)

よっすぅいさん、いつも情報ありがとうございます!
sakepowerさんの所で紹介されいたのですね!
後ほど確認させて頂きます!

匿名

これは特殊スロットのルパンの時と同じ予感。。最初出る様に見せて、300発で終わるので何コレみたいな。こんだけ台にお金かけているんだけど、出なきゃやらない。メーカーさんの力の入れどころがユーザーの求めてるのギャップが開くばかり。。釘とチャッカーが閉まるばかり。。会社が潰れない事を最近は祈るばかり。。

ちょんぼ(管理人)

確かに5.9号機の頃に出たスロットのルパンとリンクする部分がありますね…!
果たしてどうなるか。

よっすぅい

昔のCR機(MAX規制後)でも、今のP機でも確変突入率や1種2種混合機のラッシュ突入率が50~60%の多くて、初回(ヘソ)3~400玉。

それからしたら今回は変則スペックとはいえ、理論値大当たり1/319・MAX機並みの確変突入率(実際はラッシュ突入率)83.6%
また、71.5%で300個×7が取れるのは魅力的だと思いますが。

あと釘とチャッカーが閉まるのはメーカーではなく、店の責任。


ヘソ当たりの電サポ数にリミットによる振分け差はないから、
ヘソ当たりリミット後は、右打ち通常確率でサポ次回or右打ち通常確率でサポ14回or左打ち通常確率。通常も確変も差が小さいから、右で当てればリミットまでサポ次回になる一番美味しいパターン。
逆にリミット1個前でヘソ当たりすると、電サポ14回で当てても次はリミットで電サポ23回になって一番損する。バズーカ打ちならして可動スピーカーで周りを煽りながら実質1/319の台当てたのに、300玉(実際払出200ちょいくらいと予想)で終わる。。

ちょんぼ(管理人)

ぺさん、こんにちは!
他の方のコメントによる情報でヘソ時も残りリミット数によって振り分けに差がありそうです。
また詳細が分かりましたら更新していきますね!


あっそうなんですね、、勘違い失礼しました!
しかしルパンとか年寄客結構ついてるのに、なんでこんなややこしいスペックにするんだろう。。
地獄少女4とかくらいな異質スペックならまだ分かりやすいし遊戯性に幅出ていいんですけどね。。


リミットに到達前、つまりちょうど確変7回目でヘソあたりした場合ヘソで当たった時点でリミット到達になるけどその場合、ラウンド振り分けの次回の扱いはどうなるの?

匿名

リミットを何回かつかって6%引いてラッシュ入れても2000発出る保証内は詐欺やろ

よっすぅい

あるサイトでは下記のスペックが記載されていました。
そこで気になったのは
1. 時短100があった事
2. 低確率時で当たると時短次回が無い事
3. 最終決戦モード中は100%で時短次回ではない事

通常時(残リミット7回時)
10R(14回+残保留4個)|約6%
残念|約94%

通常時(残リミット6回-1回時)
10R(次回)|約4.1%
10R(14回+残保留4個)|約1.9%
2R(次回)|約0.5%
残念|約93.5%

通常時(残リミット0回時)
10R(100回+残保留4個)|約4.1%
10R(14回+残保留4個)|約1.9%
残念|約94%

最終決戦モード中
10R×X回(23回+残保留4個 or 100回+残保留4個)|100.0%

※「X回」:残りリミット回数

LUPIN THE SHOW TIME中
10R×7回(100回+残保留4個)|0.5%
10R×7回(23回+残保留4個)|99.5%

ちょんぼ(管理人)

よっすぅいさん、情報ありがとうございます!
自分が聞いた情報では通常時は残りリミット別の振り分けが分からなかったのでそちらの方がより詳細なのかもしれません。
また裏が取れましたら記事中も更新していきますね!

よっすぅい

追加
4. 通常時(残リミット6回-1回時)の時しか2Rしかない事

でもMAX機撤廃後、出玉なし大当たりは出来なかったんじゃないでしょうか。

あとちょんぼりさんのスペックでは2R30個とありますが、
オーバー入賞を考慮すれば2R×賞球15×2C(オーバー入賞)=60個
と推測されるが違うのだろうか

どっちにしろ、正式なスペック出ればわかるんでしょうけど…

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