
導入日2022年1月24日㈪。藤商事の新台パチンコ「Pとある科学の超電磁砲(レールガン)」のスペック・ボーダー・保留・演出信頼度・評価まとめページになります。とあるシリーズの大本命がパチンコ化!
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ページ内の目次
スペック・攻略
機種概要

| 台の名称 | Pとある科学の超電磁砲 (通称レールガン) |
|---|---|
| メーカー | 藤商事 |
| 仕様 | 1種2種混合機 |
| 遊タイム | 非搭載 |
| 導入日 | 2022年1月24日㈪ |
| 導入台数 | 約20,000台 |
●前作より20%超増量の圧倒的な演出ボリューム
●モードTY:6346
スペック詳細
| 大当り | 通常時 | 1/239 |
|---|---|---|
| 時短中 | 1/163 | |
| RUSH中 | 1/68 | |
| RUSH突入率 | 約46% (直行込約50%) |
|
| RUSH継続率 | 約77% (次回込約80%) |
|
| 電サポ回数 | 100回 | |
| 賞球数 | 3&1&5&15 | |


| ヘソ大当り時 | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 8R | 時短100回 (1/68) |
約410個 | 7% |
| 8R | 時短100回 (1/163) |
約410個 | 93% |
| 右打ち大当り時 | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 4R×3 | 時短100回 (1/68) |
約650個 | 50.4% |
| 4R×2 10R×1 |
約2000個 | 38.8% | |
| 4R×1 10R×2 |
約3350個 | 10.0% | |
| 10R×3 | 約4700個 | 0.8% | |
※右打ち中の大当りは3回ワンセット
※3回目が10Rの場合は50%で時短3000回(実質次回確定)
※右打ち出玉は他入賞等を含む
| 右打ち大当り1回あたりの振り分け | |
|---|---|
| 1500発 | 20% |
| 200発 | 80% |
RUSH突入率は時短突破率約46%、直行7%の合算値。RUSH継続率は77%継続+3セットの最後が10Rだと50%で次回大当り濃厚となる分も込みで80%継続となる。
ゲームフロー

初当りが超御坂美琴BONUSならRUSH突入濃厚で、御坂美琴BONUSの場合は超電磁砲RUSH CHALLENGEに突入。
超電磁砲RUSH CHALLENGEは時短100回のモードで、引き戻し期待値は約46%。大当りすればRUSH EXTRAへ突入する。
RUSH EXTRAは継続率約80%の時短モードで、2種類の演出タイプから選択できる。大当り時は2,000個以上の割合が約50%あり、フリーズが発生した場合は次回大当り濃厚となる。
搭載楽曲

美琴、黒子、佐天、初春の声優が歌うオリジナル楽曲を含めた全13曲を搭載!
| only my railgun | LEVEL5-judgelight- |
| sister’s noise | eternal reality |
| onli my railgun -instrumental- | LEVEL5 -judgelight -instrumental- |
| sister’s noise -instrumental- | eternal reality -instrumental- |
| 放課後♥ガールズトーク (オリジナル) |
Dear My Friend-まだ見ぬ未来へ- |
| Real Forse | future gazar |
| final phase | |
ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり19回前後を目安に。

止め打ち
右打ち中

- 保留が3個たまったら2、3個を打ち出し。
- ロング演出が発生したら打ち出しをストップ。
- 96回転目は保留が4個になったら打ち出しをストップ。
RUSH中は玉が増えないため、なるべく無駄玉を減らして現状維持を目指す。また、本機は仕様上、残保留で当る可能性がないので100回転目で終わるように調整する。
- 閉じる
右打ち中の図柄揃い時

- 図柄揃い後の「超を狙え」のセリフを言い終わったら打ち出しをスタート。
- 当該保留+保留2個で上記画面が出現し、バイブが発生するので打ち出しをストップ(左上の青い数字が「2」になっていればOK)。
- 演出タイプを選択した後の「右打ち」の矢印が4回動いたら打ち出しをスタート。
- 3回ワンセット終了まで打ちっ放しで消化する。
「超を狙え」は特図2保留をチャージするタイミングなので、必ず保留を3個以上入賞させないと大当りを取りこぼす可能性があるので注意!
- 閉じる
大当り中

基本的に右ゲージの終わりに1個賞球のポケットがあって、8割前後が入賞するので止め打ちしなくても問題ナシ。止め打ち効果は薄いが、実戦する場合は下記の要領で行う。
止め打ち手順
- 10カウント分の玉を打ち出してストップ。
- アタッカーが閉じたら打ち出しをスタート。
3回ワンセットがシームレスで消化するので、止め打ち時はV入賞を逃さないように注意!
- 閉じる
休憩タイミング

変動が停止している状態ならいつでも離席可能。ただし、大当り中(3回ワンセット含む)の離席はNGなので要注意。
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通常時演出
4大チャンス演出
大当たりを引き寄せる4つの金系演出に注目!
4大チャンス演出が3個以上複合すると…!?
LEVEL5予告

| 信頼度 | 91% |
|---|
突如発生する高期待度アクション!
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超電磁フリーズZONE

| 信頼度 | 54% |
|---|
筐体全体に振動が発生してフリーズ!?
- 閉じる
超電磁砲ボタン

| 信頼度 | 77% |
|---|
当落ジャッジで御坂美琴が登場!
- 閉じる
最強御坂ZONE

| 信頼度 | 45% |
|---|
様々な契機で突入する可能性アリ!!
御坂美琴ZONE前兆予告


成功すれば高期待度の最強御坂ZONEに突入!?
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保留変化予告
キャラクター保留変化予告


保留周囲にミニキャラが登場して、保留を変化させる!?
- 閉じる
警備員(アンチスキル)保留変化予告


保留が警備員(アンチスキル)に変化!?
- 閉じる
ガシャガシャ保留色変化予告


ガシャガシャから出現する保留アイコンに注目。
- 閉じる
保留連続変化予告


ボタンを連打している間は保留変化に期待!?
- 閉じる
自販機保留変化予告


保留が缶ジュースに変化し、ジュースの種類で期待度が変化!?
- 閉じる
ブーケ保留変化予告


ブーケが飛んできて保留を変化させればアツい!?
- 閉じる
ボタン形成保留色変化予告

ボタンが形成されると保留が変化する!?
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保留入賞時演出

保留入賞時にボタンが回転すれば要注目で、ラッキーエアーが発生する可能性もある。また、変動開始時に台枠が激しく振動する激震予告はアツく、枠フラッシュは赤点滅なら期待できる。
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変動中予告
ステップアップ系予告
おねえさま大好きSU予告


ステップ5到達でチャンス!?
キャラクター能力アクションSU予告

![]()
キャラに対応した能力でアクションが展開するステップアップ演出。
フィルム風SU予告


フィルム周囲の色で期待度が変化し、金なら大チャンス!?
ダブルキャラ会話SU予告


2人のキャラが会話する演出で、ステップアップ数にも注目!?
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背景ミニキャラ予告

背景にミニキャラ登場時は種類に注目。インデックスが通過すれば超激アツ!?
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背景チェンジ予告


背景が変化したら、その後の展開に注目!?
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図柄エフェクト予告


青エフェクトがデフォルトで、赤なら期待度アップ!?
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幼稚な趣味は卒業ですの予告


ステップ3の文字によって期待度が変化し、赤ならチャンス、金なら大チャンスとなる。
- 閉じる
ツリーダイアグラムインフォメーション予告


インフォメーションの内容によって期待度が変化。
- 閉じる
全画面キャラセリフ予告


ステップ3の全画面時のセリフによって期待度を示唆。
- 閉じる
佐天水やり予告


「じょうろ」の色が赤ならチャンスアップ。
- 閉じる
佐天呼びかけ予告


いたずらされた初春に注目で、上記ステップ5の背景がDANGER柄なら激アツ必至!!
- 閉じる
初春&佐天の学園都市伝説予告


ステップ2の内容によって期待度が変化!?
- 閉じる
屋台での学園の先生予告


屋台で出てくるメニューに注目!?
- 閉じる
ホワイトアウト文字予告


出現する文字によって期待度が変化。
- 閉じる
婚后光子お友達予告


停止する内容で期待度示唆!?
- 閉じる
婚后光子召喚予告

![]()
婚后光子が登場すれば要注目!?
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会話予告


デフォルトは青ウィンドウで、赤ならチャンスアップ。金ならさらにアツい!
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警備ロボ予告


警備ロボ通過時にロボからキャラが登場するかも!?
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ジャッジメント変動予告


図柄テンパイをあおる!?
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カウントダウンゾーン予告

![]()
数字が零になるとステージチェンジが発生!?
- 閉じる
5リールスロット予告

小さい5リールのスロットが出現する演出で、図柄が揃えば要注目!?
- 閉じる
キャラ通過予告


通過するキャラが重要!?
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特殊図柄停止予告

停止した特殊図柄の内容が発生!?
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同色チャンス目予告


緑<赤<金の順にチャンス目期待度がアップする。
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風紀委員ボタン予告


「風紀委員」が表示されてボタンが出現!?
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「風紀」「委員」合体予告


風紀委員の二人が登場して合体すると好機到来!?
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風紀委員防衛イベント


防衛成功で発展!?
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初春警備ロボ整列予告


赤い警備ロボが整列すればチャンスアップ!?
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佐天ガサ入れ予告


ガサ入れ後に出現するアイコンで展開を示唆。
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人形図柄停止予告


人形図柄が停止すると対応した演出に発展?
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御坂キック予告


御坂美琴がキックした後の展開に注目。
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電磁フリーズ予告


御坂美琴が能力で画面をフリーズさせる!
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能力画面ズレ予告

能力を使用して画面ズレを発生させる!?
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ガシャ予告


獲得アイテム次第で期待度が変化。
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門限を守れイベント


門限を守れれば対応した展開に!?
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初春ムービー予告


ムービーが流れる間のエフェクトが重要!?
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コイントス予告

コインに表示される内容をチェック!
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ケーキ屋予告


選択するケーキの種類で期待度を示唆。
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つみシス予告


ミニキャラが積み上がって成功すればチャンス!?
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Wアイスナビ予告


テロップの色などで期待度が変化する。
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能力者チャレンジ


チャレンジが成功するほど期待度がアップ!
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ミニイベント


イベント成功でその後の展開に期待できる。
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ゲコ太ゲットチャレンジ


チャレンジ成功で限定ゲコ太を獲得!?
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初春佐天の日常会話予告

会話内容よりも文字の色などに注目。
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実況予告


金ウィンドウなら期待度大幅アップ!!
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小萌先生の特別授業予告


黒板に書かれている内容に注目!
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コインボタン予告


成功すれば最強御坂ZONEまたは御坂美琴ZONEに突入!?
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初春のモニター追跡予告


モニターに映し出される内容に発展!?
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連続予告


登場キャラやエフェクトに注目!?
木山ストーリー連続予告


ストーリーが進むほど期待度がアップ。
黒子ギミック連続予告

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黒子ギミックが可動して擬似連をあおる!?
アニメOP連続予告


アニメのオープニングテーマ曲に合わせて擬似連をあおる!?
楽曲連続チャンス目予告


楽曲と連動してチャンス目が連続停止!?
一方通行回想予告

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決戦の回想シーンが流れる大チャンス演出!? 文字の色でも期待度が変化する。
- 閉じる
一方通行図柄テンパイ予告


一方通行図柄(A)図柄テンパイのチャンス。
- 閉じる
黒子テレポート発展演出


黒子のテレポート先に発展!?
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入賞時フラッシュ予告


入賞時にフラッシュが発生すれば、その後の展開に期待できる。
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御坂妹登場予告


御坂妹が大量に登場すればチャンス!?
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美琴イルミ予告


金イルミならチャンスアップ。
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口論予告


テロップの色が赤ならチャンスアップとなる。
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ラッキーパトモード

ラッキーパトが点灯すれば超激アツ!?
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真性変態モード


突入すればチャンスとなるモード演出で、「真性変態モード コスプレ編」ならさらに期待度がアップ!?

突入チャンス予告
おねえさま文字完成予告

「おねえさま」の文字が完成すれば!?
変態黒子保留変化予告


美琴が怒るほど!?
変態黒子覗き予告


黒子が飛び出せば!?
バカバカバカ黒子のバカー予告

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黒子の反省が終われば!? 文字の色にも注目。
黒子フラッシュ予告

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変動開始時に発生!?
- 閉じる
専用予告
ボタン連打ギミックイベント


ボタン連打で黒子のイルミが点灯すればチャンス!
真性変態モード獲得イベント


ボタン連打で数値が100%になれば真性変態モードに突入!?
黒子妄想イベント


妄想レベルがアップして100%に到達すれば、真性変態モードに突入!?
どこにいますのお姉様予告


テレポートで御坂美琴を発見すれば真性変態モードに突入。「キョロ」の文字色で期待度が変化する。
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超電磁風呂ステージ専用予告
いらっしゃいませ保留予告


保留領域の銭湯で演出が展開。
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いざ!入浴開始予告


赤テロップなら期待度アップ!
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のれん煽り予告


背景の奥にある「のれん」が赤ならチャンスアップ。
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Sexual Babble Bus Soap予告


黒子の後に登場するキャラに注目!?
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水着モデルステージ
試着室保留変化予告


保留領域が試着室となっており、登場するキャラで期待度が変化する。
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水着キャラSU予告


赤テロップが出現すればチャンスアップ!?
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海辺の御坂予告


ステップ2でチャンス!?
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固法先輩連写予告


コンボがフィニッシュすればチャンス!?
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黒子実況予告


黒子の実況が進むほどステップアップ!?
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シチュエーション変化予告


その名の通り、シチュエーションが変化!?
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飯ごうテンパイ煽り予告

飯ごうのご飯が完成すればテンパイ?
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とある婚后の咖哩調理(クッキング)

専用リーチの「とある婚后の咖哩調理(クッキング)」はタイトルとカレーの種類によって信頼度が変化。
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リーチ後予告
リーチライン予告


図柄テンパイ時に発生!
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次回予告

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発展先示唆+期待度大幅アップ!?
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名言カット予告


名言の種類(文字色)で期待度が変化する。
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カウントダウン予告


カウントゼロ到達で何かが起こる!?
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黒子SP発展予告

黒子が登場するSP発展演出。
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一方通行発展演出

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一方通行(アクセラレータ)が図柄を昇格させる!?
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カード遊び発展演出


選択したカードの種類で期待度示唆。
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食蜂操祈予告

演出を変換させる!?
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黒子ギミックゆらゆら予告

黒子ギミック作動後の展開に注目!?
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絆ZONE

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リーチ中に突入すればチャンス!?
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ライトニングボタン予告

リーチの当落で出現すればアツい!?
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超電磁砲ボタン


SPリーチの当落時に出現すれば大チャンス!!
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復活予告

リーチハズレ後に発生する可能性アリ。
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リーチアクション
ノーマルリーチ
基本的に上位リーチ発展か擬似連継続に期待!?
フェブリノーマルリーチ

| TOTAL信頼度 | 34% |
|---|
4人組ノーマルリーチ

| TOTAL信頼度 | 16% |
|---|
固法美偉ノーマルリーチ

| TOTAL信頼度 | 5% |
|---|
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キャラロングリーチ


「幸運のカード探し」、「御坂クッキング」、「初春の盛夏祭」、「風紀委員の日常」の4パターンが存在。
ロングリーチアイテム予告


ロングリーチ中はアイテムの種類で期待度が変化!?
風船ボタンチャレンジ


風船をボタンで割っていって、出現するアイコンで期待度が変化する。
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とある黒子系リーチ

「とある黒子の滋養強壮(エナジーチャージ)」、「とある黒子の更衣魔術(イリュージョン)」、「とある黒子の求愛行動(アイラブユー)」の3種類が存在。
とある黒子の滋養強壮(エナジーチャージ)

とある黒子の更衣魔術(イリュージョン)

とある黒子の求愛行動(アイラブユー)

おしおきボタン連打予告


ボタン連打演出成功で真性変態モードに突入!?
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VSアイテムリーチ

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御坂がアイテムメンバーと戦って勝利すれば大当り!?
「アイテム」テンパイ煽り予告


テンパイあおりラインが増えるほど期待度アップ!
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白井黒子VSリーチ

| TOTAL信頼度 | 6% |
|---|
対戦相手は「発火能力(パイロキネシス)」、「偏光能力(トリックアート)」、「絶対等速(イコールスピード)」の3パターンで、いずれもタイトルやカットインで期待度が変化する。


リアルスロット予告


リーチ中にスロットのリールが出現する演出で、揃う図柄の種類に注目!?
埋め込み予告


発生後の展開に注目!?
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御坂VSリーチ

| TOTAL信頼度 | 38% |
|---|
対戦相手は「AIMバースト」、「テレスティーナ 駆動鎧(パワードスーツ)」、「テレスティーナ 重機ロボット」の3パターン。いずれも赤や金、DANGER柄チャンスアップに期待。

電撃文字予告


DANGER柄の超電磁砲なら激アツ必至!!
美琴電撃フリーズ予告


御坂美琴が登場して演出をフリーズさせる!?
メダルボタン充電予告


リーチ中にメダルボタンをチャージできるほど期待度がアップ!
カットイン予告


緑<ピンク<赤<金<DANGER柄の順に期待度アップ!?
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ストーリーリーチ
| TOTAL信頼度 | 78% |
|---|
TVアニメの名シーンが展開する高期待度リーチ。赤や金系チャンスアップにも注目。
とある科学の超電磁砲S #24 Eternal Party

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とある科学の超電磁砲 #10 サイレント・マジョリティ

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とある科学の超電磁砲S #15 最弱(かみじょうとうま)

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フェブリゲコ太チョイス予告


選択されるゲコ太の色で期待度を示唆!?
ミニキャラ美琴保留キック予告


リーチ中にミニキャラの御坂美琴が登場すれば保留がランクアップ!?
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LEVEL5リーチ

| TOTAL信頼度 | 24% |
|---|
「一方通行(アクセラレータ)」、「御坂美琴」、「麦野沈利」の3パターンが存在し、特に「一方通行(アクセラレータ)」ならアツい!?
一方通行(アクセラレータ)

御坂美琴

麦野沈利

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超電磁砲ATTACK

ボタンPUSHの当落ジャッジ!?
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能力風呂リーチ


超電磁風呂専用リーチ?で、演出を4回突破できれば大当り!?
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あたしの名前!ビリビリじゃなくて御坂美琴全回転

発展した時点で超激アツ!?
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右打ち演出
超電磁砲RUSH CHALLENGE

| 電サポ | 100回 |
|---|---|
| 期待値 | 約46% |
大当りで超電磁砲RUSH EXTRAに突入。
主要予告
Item Mission予告

アイテムミッション成功で!?
イルミ風アニメーション予告

赤イルミ出現でチャンス!?
佐天刮目予告

「刮目しなさい」のカットインが発生!?
前段ムービー予告

アニメの前段ムービーのような演出が展開!?
黒子葛藤ステップアップ予告

ステップが進むほどチャンスで、金文字ならアツい!
全画面ステップアップ予告

全画面でステップアップ演出が展開。
超電磁砲チャンス予告

ボタンPUSHで発展先を決定する。
美琴名言予告

発生した時点でチャンス!?
次回予告

発生した時点で激アツ必至!
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RUSH EXTRA

| 電サポ | 100回 |
|---|---|
| 継続率 | 約80% |
超電磁砲RUSH EXTRAと学園都市RUSH EXTRAが存在!? 大当りのたびに背景が変化していく。
共通演出
イルミ風アニメーション予告
赤イルミ発生でチャンス!?
超電磁砲RUSH EXTRA中の信頼度

学園都市RUSH EXTRA中の信頼度

- 閉じる
同色チャンス目予告
同じ色のズレ目が停止すれば前兆の可能性アリ。
超電磁砲RUSH EXTRA中の信頼度

学園都市RUSH EXTRA中の信頼度

- 閉じる
会話前兆予告
会話ウィンドウが赤ならチャンスアップ。
超電磁砲RUSH EXTRA中の信頼度

学園都市RUSH EXTRA中の信頼度

- 閉じる
入賞時キャラ出現予告

保留入賞時にミニキャラが登場した場合は色で期待度を示唆する。
- 閉じる
インフォメーション予告
機種説明が基本となる演出だが、期待度を示唆するパターンも存在!?
超電磁砲RUSH EXTRA中の信頼度

学園都市RUSH EXTRA中の信頼度

- 閉じる
リザルト演出

- 閉じる
超電磁砲RUSH EXTRA
手に汗握るバトルタイプとなっており、御坂美琴が登場するリーチはアツい。赤系演出がカギを握る!?
主要演出
保留変化予告


様々な保留変化が搭載されており、基本はエフェクトの色などで期待度を判別可能。カード保留出現時はレアリティに注目!?
佐天刮目予告


「刮目しなさい」の色が赤ならチャンスで、金なら大チャンス!?
初春誘導予告


初春の誘導でチャンスを示唆する!?
黒子葛藤ステップアップ予告


文字の色で期待度を示唆。
美琴ステップアップ予告


赤カットインが発生すれば期待度アップ!
全画面ステップアップ予告


金ステップアップなら大チャンス!?
美琴名言予告


ボタンPUSHなどから御坂美琴の名言が発生すればアツい!?
御坂妹予告


御坂妹が登場して期待度を示唆する演出で、大量の御坂妹が出現することも!?
図柄電磁石予告


テンパイのチャンス!?
美琴高速連続予告


高速でズレ目が停止!?
Item Mission予告


トラップを3つクリアすれば発展!?
雷撃の槍ゾーン予告

![]()
突入した時点で大チャンス!?
エアロハンド滑り予告

![]()
空力でテンパイをあおる!?
ネガポジ反転予告


その後の展開に注目!?
前段ムービー予告

![]()
アニメの前段ムービーが展開!?
超電磁砲チャンス予告

![]()
ボタンPUSHで発展先を決定!
発展時リーチ分岐予告


金文字なら期待度大幅アップ!!
黒子テヘギミックステップアップ予告


赤パターンなら期待度アップ!
大チャンスまであと5秒予告

![]()
高期待度演出発生までのカウントダウンが発生!?
図柄アクション予告


変動開始時の図柄アクションによって期待度が変化。
空間移動予告


テレポート先によって期待度が変化!?
美琴パンチングチャレンジ予告


ポイントが高いほどテンパイ期待度がアップ!
テンパイ煽り予告


図柄テンパイの可能性アリ。
次回予告

発展先を示唆する大チャンス演出。
judgelightゾーン


滞在中にテンパイすれば超激アツ!?
超電磁砲演出

発生した時点で大当りの可能性大!?
- 閉じる
テンパイルート経由

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| パワードスーツを撃破せよ!! | 40% |
| 逃走犯を逃すな!! | 62% |
| 銀行強盗を食い止めろ!! | 79% |
| 御坂VS上条リーチ | 80% |
SPリーチに発展。
パワードスーツを撃破せよ!!

逃走犯を逃すな!!

銀行強盗を食い止めろ!!

御坂VS上条リーチ

- 閉じる
カウントダウン経由
オープニングリーチ

| 期待度 | 44% |
|---|
オープニングリーチに発展。
- 閉じる
ミッション経由
アイテムVSリーチ

| 期待度 | 50% |
|---|

アイテムVSリーチへ発展!
- 閉じる
学園都市RUSH EXTRA
4人のほのぼの日常満喫タイプとなっており、連続演出中の予告などが重要。画面左下の数字が増えるとチャンス!
主要演出
中図柄停止時アクション予告


中図柄停止時の図柄アクションが変化。
リーチ後連続演出


テンパイ後に擬似連が継続!?
御坂妹メーター予告

シスターズメーターがMAXになると妹達リーチに発展。
水着前兆予告

中図柄が水着キャラになると前兆の可能性アリ。
開始時図柄アクション予告


変動開始時の図柄アクションで期待度が変化する。
カウントダウンカットイン予告

![]()
カウントゼロに到達すれば大チャンス!!
保留変化予告


保留の色と下部領域の色が連動、DANGER柄保留に変化すれば激アツ!
御坂アドベンチャー保留予告


下部領域で展開する保留変化アクション。
ビリビリステップアップ予告


エフェクトの色が青<緑<赤の順に期待度アップ!
麦野前兆予告

麦野が登場する前兆アクション!?
Item tIme予告


「Item time」の文字が上下に出現。
SD黒子予告

SDバージョンの黒子が登場。
ミニキャラ通過予告


ミニキャラの大量に通過すればチャンス!?
ウインドウステップアップ予告


金ウィンドウならアツい!
背景出現予告


背景にミニキャラが出現!?
ミニキャラ御坂妹予告


ミニキャラの御坂妹が登場してチャンスを告知!?
カーテン予告


カーテンが開いた後の展開に期待!?
とある水着のプレミアム予告

出現した時点で超激アツ!?
妄想カットイン予告

発生した時点で超激アツ!?
- 閉じる
ノーマルリーチ経由

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| イベントリーチ 佐天 | 43% |
| イベントリーチ 初春 | 49% |
| イベントリーチ 黒子 | 57% |
| イベントリーチ 美琴 | 69% |
イベント系リーチへ発展。
チャンスアップ

- 閉じる
Slider’sリーチ

エフェクトの色で信頼度が変化。
- 閉じる
妹達(シスターズ)メーター経由
妹達(シスターズ)リーチ

| 期待度 | 65% |
|---|
妹達リーチに発展。

- 閉じる
アイテムキャラ停止経由
アイテム日常リーチ

| 期待度 | 67% |
|---|
アイテム日常リーチに発展。
- 閉じる
麦野リーチ

眼光の大きさに注目!?
- 閉じる
ボタン即当り

チャンスアップの有無によって信頼度が激変!
- 閉じる
RUSH EX3,000回転

| 電サポ | 3,000回 |
|---|---|
| 大当り期待値 | ほぼ100% |
右打ち中の大当りの1%から突入する上位モード!超電磁フリーズや一方通行(アクセラレータ)等から突入!?
大当り中演出

図柄揃い後は「超」を狙って大当りがスタート。ブラックアウトが発生すれば「一方通行(アクセラレータ)BONUS」に当選し、約2,000個OVER+RUSH3,000回転に突入する!
電磁砲 BONUS

超電磁砲RUSH EXTRA中の大当りで、開始時にラウンド数告知方法を一発告知とチャンス告知から選択。フリーズが発生すれば次回大当り濃厚!?
一発告知

一押しでメダルアイコン獲得を目指す!
チャンス告知

ボタンで超アイコン獲得を目指す!
- 閉じる
学園都市 BONUS
学園都市RUSH EXTRA中の大当りで、開始時にチャンス告知・自力告知・一発告知から選択可能。
チャンス告知

一押しでメダルアイコン獲得を目指す!
自力告知

告知音発生でメダルアイコンを獲得。
一発告知

カットイン発生でメダルアイコンを獲得できる。
- 閉じる
評価等
管理人解説・感想
「Pとある魔術の禁書目録」に続くとあるシリーズのパチンコ最新作「Pとある科学の超電磁砲」が登場。
仕様は「P緋弾のアリア」等でおなじみとなった普図抽選を用いたタイプ。右打ち中に回転しているのは普図(電チュー開放抽選)でこれに当選すると特図2が開いて3個入賞→特図2は1/1で当るので3回1セットの大当りという仕組みですね。
普図についてはアリアの際に説明記事を書いているので興味のある方は参考にしてみてください。
P緋弾のアリア4 緋弾覚醒編の仕組み解説!秘密は変動図柄に有り!?
前作より原作人気がより高い作品と聞くので年始のメインタイトルになるでしょう。
不安要素としてはスペックが特殊でかなり攻めている所でしょうか。
右打ち中の3回1セットの平均出玉を計算すると1380発となるので、突入50%の400発の1380発が80%ループと置き換えると少し弱く感じてしまいますね…
ただ、まだ暫定段階なので間違い等もあるかもしれません。参考程度で捉えておいて下さい。
PV動画
公式サイト
メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。
©鎌池和馬/冬川基/アスキー・メディアワークス/PROJECT-RAILGUN
©鎌池和馬/冬川基/アスキー・メディアワークス/PROJECT-RAILGUN S
©2018 鎌池和馬 /冬川基 /KADOKAWA /PROJECT-RAILGUN T
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本日初めて打てたので…
軽くしか打ってない+藤の台ほぼ打ったことないので参考になるかわかりませんが…
良い所 版権・バイブ(人による)・ライトミドル右で2000出る(39%)
悪い所 弱い金煽り平気で外れる・バイブ(人による)・通常時の演出がかったるい・1/239という中途半端な当たり確率の割にラッシュ50%突入・遊タイム無し
総評は今後は積極的に打たないかなって感じです…他の方も仰っている通り、この中途半端なライトミドルで遊タイム無しはどうかと思います。別に時短100回付けてもラッシュ突入50%なんですし…あと右上の黒子メダル?みたいな奴の色で期待度云々だとか右の御坂美琴パネルの色どうこう…見る場所多すぎません?藤商事さん
版権好きな人は打ってみてもいいんじゃないでしょうか?
長文失礼しました…
ちょっと何言ってるかわからない
おーいマイホも5台中1000はまりが3台
個人的には遊タイム推進派なんでライトミドル以上は遊タイム搭載にして欲しいわ
2作目は大失敗って相変わらずの藤商事
木曜日新装でもう通路になってる
0でもいいと思ったが0評価は無理でした。
とあるシリーズとfripsideさんに対する冒涜
藤商事は謝りに行った方がいいレベルのクソ台
演出バランスが悪いのは藤商事の当然であるのは理解しているが
そのクソさに拍車がかかっています。
打っていて、シリーズ等嫌いになるレベル。
藤商事は二度とパチンコ台スロット台を作るな。
まあここの評価みたらどんなもんかわかるよね…
社運をかけたとか言ってたから期待したが普通に禁書(先読みカス有)のが面白かった。
演出も今作のカスタムなにあれ?意味ないじゃん左はゴミ、イライラする箇所は随所にありますが脳汁が出るポイントゼロです
出玉は禁書のが良いか同じくらい、突破率考えたら禁書のが良い
ここのメーカーが前作なぜ受けたのか、演出でもスペックでも全く理解できてないようで残念
総評、美琴好き以外は打つ価値ない台です。
カスタムキュインにすれば演出バランス悪くても気にせず打てるよ。ハマりはしんどいが
ツボった時は気持ちよく夢はあるので
スロッカスの私からみたらすごい良台にみえますよ。
ツボった時は気持ちよく夢はあるので
じゃあユニコーンやらエヴァでいいやん
きっと君はオタクなんだよ
ヘソの確率は明らかに詐欺だな、毎回400以上のハマりが多すぎるわ、釘がそこそこ良くても打ってらんねぇわ、演出バランスゴミだし
とにかくハマりが酷いし、時短突破もまぁしない。新装3日目にして1000以上ハマりも何台も見たし、8連単発の台も見た。この台は長くは続かないでしょ。
ゴミ
通常ハマりすぎで、ラッシュ突入も偏りすぎ
保留変化しないで、大した熱くない演出から当落ボタンで超電磁砲ボタン出して外させるとか、タチ悪いです。
ダメだ、これは受け付けられない。
なんの情報も仕入れず、たまたま空いた台から2kで初めての当たり(単発)引いた。
けど、覚えてる範囲で入賞時レバブルやら変動開始時レバブルやらレベルアップやら保留変化やら虹色セリフ演出やら更にそっから擬似連続いてやっとストリーリーチ。
ダラダラしながらガヤガヤし過ぎて画面と音の情報量も多くてわけわからなかった。
終わってすぐ撤退。
あとこの台自分が楽しむ為の音量じゃなくて爆音にする奴多くない?
昔に比べたら静か目なテンナイで、爆音+ボタンをバンバンする奴多くて遠目に見ててもキモイし、絶対隣座りたくないんだけど。
通常演出→当たる時の流れはわかりやすいと思います。zoneに金が絡む、充電レベル6、妹群が大事かと。前作みたいにあたらないリーチをグダグダ煽って見せられる感なく、無理なものは無理とはなから期待せずにみていられます。
リーチ→アニメ二期分(無印とS)のいいたころを取りたくて盛り沢山なのは仕方ないけど、Sのリーチはもっと気持ちを込めてもいいのでは?
楽曲→通常時から聞けて、ラウンド中の映像も懐かしい
出玉→突破は1/68を100回以内だから十分優しいと思います。一回平均期待値約1500発は、何回か突入しましたが期待値通り獲得できました。上ブレしたときは凄い。下ぶれたり続かなくとも、300発のみ残念みたいな最近の機種と違って最低500近くあって100回回せるから、行ける。近く行ける。時速1.5万発くらいですから、STにしては高速かと。
結論→この台は、一日回せばだいたい稼げると思います。
私のあげてるグラフ見てください
ほぼ全台マイナスですよ
一日回してその感想なら病院行ったほうがいいよ
1日回せば勝てるはジョークですよね?ね?
時短突破のこんな荒いスペックまとまった玉が出たら(出るとはいってない)即辞め推奨ですよ
通常演出は、まあ右も含めてゴミです。あと1日打てば赤も金もZONEもボロボロ外して先読みカスタムの意味すらないことが分かりますので打ち込んでみることをお勧めします
突破1/168だよ
まぁ確かにこの出玉がすごい台で上振れしたら半端ないだろうなぁ…
上振れなら当たりも軽いだろうし。
シンフォ2とかもそうだったけどST爆連して2万発出たあとに左に戻って1桁で当たってまた爆連して2万発近く出てその後も2桁ゲームで当たってまた10連みたいな台とかもあったからやっぱ上振れするとほんとに強い。
これ右の約80%が4Rなんだろ?
50%50%
甘デジかよ
演出バランスがひどすきて打つのが辛すぎる。カスタムも搭載しているがどれもイマイチで先読みチャンスにいたってはロクに機能してないw
初当たり分母カンスト(1/999以上)で初打ち終了。
ホール全体(導入20台)で初当たり分母計算したら
総回転数33910
総初当たり108
初当たり分母1/313.98
台データオンライン集計ですが、STの100回は回転数に加算されていないので純粋な低確率のみのデータ集計です。
これミドルスペックなんじゃね?
一部みてもこの出玉状況。
社運を賭けた詐称スペックの貯金箱だったようです。
100回転抜いたら丁度の確率になるので、何か見落としがある可能性の方が高い気がします。
どの台でも初当り確率詐欺だと言う人がいますが、ホルコンやスクレイピング等のしっかりとしたサンプル数のあるデータでそれが証明された事って1度も無いんですよね…
100回転抜いてあるデータがサイトに上がっています。
実際打ってたのでそれは確認済み。
悪いことは可能性があると認め、良い事は認めないというのはどうかと。
実際データは少ないですが20台1日稼働のデータでこれなので。
遊戯者の大半は1日単位でデータ見ますから、其が単純20倍でこの有り様なので、世間の判断は言わずもがなかと。
ちなみにベースは1kで18~20なので釘は良好でした。
そもそも、ホルコンデータの関係か知らないですけど、数十回転ズレたデータが上がっている店舗もあるので、そもそもの集計データが正しくないのは明白ですから証明のしようもない。
確率が正しいという証明も、間違っているという証明も。
真面目に話されてるみたいなので私も意見させてもらいます
この手の高速機(初動4回転と右の1g連チャン三回)はトップランプでは一度の当たりで計上しますがホルコンでは三度×一回転で計上します
これは注射などによるラウンド寄りを確かめる為にホルコンでは当たり信号毎にデータを取得する必要があるからです
さらにトップランプとホルコンは別の会社なので同じ信号の取り方はしません
データサイトは大概ホルコンの会社になるのでホルコンの回転数を掲示します。なので現場の回転数と異なる回転数になります。
さらに出玉や確率に関しては藤スペシャルな書き方の為、実体験と異なる挙動を示します
ラッシュ凸50%は直撃と合算なので
実体では1/166を100回の約45%
出玉はベースと丸のみを含むので
1500の10Rと200の2Rから打ち込みを引いた形になります
比率も最終当たりで10Rを引いて次回を取った数値も含むので
2000以上は45%出現
ラッシュ継続もそれをふくむので
77%継続
それの小さな積み重ねが実体と販促表記の解離を生んでると思われます
二台もプラス台ありますやん!
大体客にプラス台なんて
一週間で撤去ですわ
別にラッシュ突入率や継続率のことを言っている訳ではなく、319より1000越えが散見される239ってどうなんだ?ってところから1日20台データを拾ってみたら、って話なんですけどね。。。
そりゃ永遠に試行してたらいつかは収束するでしょうし、収束しなかったら誤差があるからという話も理解できます。
ただ、いくらなんでも通常ハマリしすぎでは?
という疑問から生まれたトークです
吊さんのコメントを直接安価できないのでこちらに安価します
1/199が一般的なライトミドルですがこちらは1/239と重めのライトミドルです
パチンコは非常に歪度の高い中央値を示しますので1000回転試行いないを抽出するとこの重さは319に近い値を示します
1/199だと約155回に1回
1/239だと約66回に1回
1/319だと約23回に1回
1日で複数台あっても155回試行はめったに無いです
しかし66回は普通にあります
さらに+時短100回転分のデータ
これがデータに歪度として目立つというからくりだと思います
時短STのカウント入ってないて言ってるのに何で確率のブレ語りつつST分も考慮して語ってるんだろう。
シンプルに
低確率の初当たり確率を1日分の20台データで見たら319に近かった
ってことなのに。
ブレだの試行回数だの。
ユーザーが1日に回せる回転数なんて限りなく少ない上で、少ない試行回数のデータが無価値の如くアレコレ理由をつけて。
結局のところユーザーが意識したいのは1日打って確率に近くなるかどうかで、通年同じ台を永遠に回す人は少ないでしょ。
で、この台は明らかに確率分母にたいして1000越えるハマリが多すぎるから、という曖昧な理由で疑っている。
所詮曖昧な業界、データ、確率の世界なんだから、曖昧な根拠の「確率詐欺」というワードを否定するのもどうかと。
ちなみにデータは省きますが、1週間20台、同じ店のデータ取ったら、初当たり分母 1/309 でした。
ちょっとずつ収束に近づいてるね
と見るか
いや、そんな回してまだ300切らないの
と見るかは各々次第。
ありますよ?最近でいえば
ガロの継続率75%とか
過去にもいくつか存在します
それは記事でも取り上げたのでもちろん把握していますが、65%の「自主」規制を破っているのでそのような表記をした感じでしょうか…。
良い方の誤りだったので何か許されている感じですね(^o^;
カイジの純増や時速等も記憶に新しいですが、あれも営業セールスや資料段階での情報でした。
初当り確率を詐称していたというのは記憶に無いです。
継続率も自分の知る限り牙狼くらいですね。
スロで悪い方の詐欺あったよね
人間が作るものをまるっきり信用するほうがどうかしてるかと
ISとかでしょうか?
あれは恐らく試験用タイマーの誤作動で暫く経ったら普通になりましたからね…
ユニバが新台時のみ甘いというのもありましたしスロットのサブ基板時代は色々やっていたと私も思っています。
ただ、ISのように何かあれば業界がザワザワするので、それが無ければ気にしなくていいのかなと考えています。
依存性って解るのに
みんなのコメントは理解できないんだね
都合がいいね️
がっかりこれ打つならけいじに行くよ
先読みカスタムしてて、ラッシュ入ってやったぜって思ってラッシュ消化してたら、赤保留のミニキャラ【熱】。
貰ったと思ったらハズレて良く見たらプレミアモードに変わってた。
結局ラッシュ抜けでend。
どっかのタイミングで勝手に変わる?
ラッシュ入れるのキツイんだから、振り分けもう少しどうにかならんかったのか?ALL1500でも問題なかったように思う。
演出はどうでも良くてパトラン鳴らん時点で諦めてた。99回でも当たらないのはちょっとどうかと思った。
通常は言うまでもなく酷いんですが、Rushがホントつまらない
通常時に演出盛り込み過ぎてそこで力尽きたってぐらい面白くなかった
突破したところで、またあのSTか・・
となるので、また打とうと全くならない
ストレスが溜まりまくる演出はいらんて
右打ちの保留変化要らねぇわ!赤何回外すのよ!点滅保留より弱いのヤバすぎるわ
詐欺商事め…
今度は約5%ずつ盛ってきたか…
ええかげんにしろよ…
昨日、初当たり15回、突入7回とまぁ数字通りな感じでした。
目立った爆発もなくトントンで終わりましたが、ラッシュに機種情報で「3リーチは超激アツ」って出てきますが、あれはラッシュ中の事ですよね?
通常時に連続で外したので、気になりました。
ラッシュ中ですね
たぶん通常はレバ確なだけじゃないかと
右の雷撃の槍ゾーン初突入→外れ
すぐに赤保留→外れ
きつ
次こそ、良い当たりが来ますように
正直当たりが重すぎる。これなら319とかでいいし、遊タイムつけれなかったの????
右の荒さは良いとしても、左の演出はさすが藤商事って感じのお粗末すぎる出来。
左が演出バランスゴミだし、先読みも信用できない。
2週間後には通路じゃない?たくさん導入した店舗さんはご愁傷様です。
みんな遊タイム付いてたら文句言うのに無かったらそれはそれで沼ハマりしてキレてんの都合いいなあんたら
ちなみに僕もクッッッソハマった挙句ちゃんと時短突破出来ませんでした きつすぎぃぃぃ
間違いない‼️
いやみんなは言ってないやろ
キモオタホイホイ。店舗にとっては神台です。明日も諭吉ぶっ込みヨロです笑
キモオタ画面にキスするの?
ってくらいなやついました
6スルー。いつ突破するかな。
普通に考えて一万円大金だろ?
新台だから、回るから、打ってたんだろ?
文句言うなよ座りたくても座れなかった
人より勝ってるやん!
演出が何も起きなきゃ
突破出来ないとか、金保留外れたとか
前からどの台も似たような物
辞めたほうがいいよ
1パチに来たら打ってみるわ
crリングから何の進歩もないやん
返してる人もいるけどさあ。
打ってない・・
地獄ですわこれw
ホント何で座るんですかね?今に始まったことではない批判ばっかしてる人って。
声がデカすぎて逆に宣伝になっちゃってませんかね?かく言う自分も藤商事の台嫌いだったのにそこまで言うんならって感じで無駄に最近藤商事の台ばっか打ってますし。
依存症だからに決まってる。それくらい考えたら分かるでしょ笑
依存症って新台じゃなきゃダメなんだ笑
バカの一つ覚えだよ
本当に
都合が悪くなると
とにかく、くそ台
なぜ打つの?
お金大事だよ時間も
時短の演出、突入せんって決まってる時があるレベルでバランス崩壊してる
演出バランスいかれてて打てたもんじゃない
めちゃくちゃイライラする
お隣が3万発越え…
突入が難しい分爆発力は凄いですね
かっこいい音が多い藤にしては珍しくアクセラレータボーナスの音が脳を溶かしにきてる
隣のこと書いてどうしたいんだカス
隣が三万発出てるから、次は自分も‼️
で良いじゃない?
パチンコを遊戯だと思えないカス笑
となりの3万発でてるやつがいくら投資してから出た3万発なのかわかってねーのに何言ってんだカス
いくら使ってようと30000発出るほど連チャンしたら楽しいだろ
お前みたいな貧乏人だけじゃないんよ
どこの文面に貧乏ですって書いてあるんだよ?
憶測と決めつけで話すなよカス
8万円投資で初当たり5回
時短突破1回のみ6連して4000玉でただけ
この台ヤバすぎる
先読みカスタムが弱すぎる…
どうしてシンプルエアーできんくしたんや…
初当たり4回全部先読み無し
ラッシュは昨日含めて1/13…
入ってる一回も即落ち
これしか空いてなかったとはいえ偏り酷すぎ
まあ荒れます!
誤爆に淡い期待をしますが…
突破しようがスルーも余裕
これ店は抜けますわ
演出もあれだし投資額を決めてパトモードでやってください
インデックスから満を持して登場したのに
よくもこの版権でやらかしてくれたよ
このスペックだったら遊タイム付けられるだろ
あと打つとわかるけどステージゴミ過ぎるSANKYO見習えクソ台製造メーカー
当たるまでやろうと思って先読みで座ったら1300ちょいはまって先読み保留2回はずれ先読みなしのしょぼいリーチで当たり、そして単発そのあと500はまり閉店、次の日も同じ台に座ろうと思ったが、台入れ替えで休み、そして休み明け朝一行くとなぜかこの台だけ回されてた…100回転ぐらいで当たり一回、嫌な予感がする、そして500はまり今現在…意地になると恐ろしい台です。通常は先読みは信用なしで、評価はスピーカー良だけ。
3回初当たり引いて突破一回でした。
3連で1500発くらいです。
クッソ遅い
先読みチャンスにて
擬似2以降の発展や変態ゾーンは先読み&保留変化、御坂ゾーン、金予告の後半発展濃厚パターンの変動でないと絶対に近いレベルで発展しない。
特殊発展系以外の導入弱いのは全てハズレ確定みたいなものだから演出が苦痛。弱リーチハズレからの救済系リーチもないから余計にハズレ演出を永遠と見させられてる気分になる。
通常ルートで先読み、ゾーン、金絡まないで後半発展見た人いるかな?3000は回したけどなかったと思う。
あと刮目、好機、ちょい熱は出た時点でハズレ濃厚演出。フジの社員は辞書を買った方が良い。
遊タイム付けろ
違う台で投資1k万発出して捲ったからいいけども、御坂美琴ウェディング保留外した時ビビった。
ラッシュは楽しい
ラッシュへの道がほぼ163分の1を100回以内に引けという時短引き戻しのゲーム性なので合わない人にはトコトン合いません
もちろん遊タイムも無いので天井は∞ですマイホでは初日1200ハマリ単発の事故が発生してました
ラッシュ自体も一撃爆裂台のような印象がありますが、内部で当たりをストックしているだけなので出玉の威力はそこまで強い訳ではありません
まぁ出玉性能は置いといて、とにかく通常時がひどすぎます
藤の台なので演出バランスがダメダメなのは理解しているつもりですが、それにしてもクソです
パトモードにするか、デンジャー柄以外は期待しない
それが正しい遊び方です
藤はいいかげん演出バランスの責任者を左遷するべきですよ
伝統としてこのバランスで作っているなら、打ち手にストレスを与えるプロフェッショナル集団です
ストックってなに?
3回1セットだからストックって表現してるんじゃないの?
スペック自体は爆発型なのでもう出た出ないの次元で評価つけるような無様な真似はしません。
演出面はかなりグチャグチャになってますね……。まあPVで禁書目録の時より演出増加!ってアピールしてた時点でそこは察してはいたので、動きが少ない台が好きな人は大人しくやめておきましょう。
特に右打ち赤保留を平然と外すのはちょっとセンスが……。
演出バランスのイメージとしては高尾さんの台をイメージすると打ちやすいと思います。
スペック面ですがホントに荒れる台です。出る時は2万3万と行くのですが出ない時はとことん出ない。そんな印象です。
システム自体は面白いし、ハイリスクハイリターンな台を求めるなら悪くは無いとおもいます。
右の赤保留めっちゃ外れますよねぇ……()
80%らしいんで収束してくれるといいんですが……
残り10回転とかで熱出て赤保留オープニングリーチハズレとか心折れるので勘弁して欲しいです……w
そんな演出バランスなんで、嫌な思いをしたくない人はパトモードでパト光らなかったら諦めるくらいの心持ちで打つのがいい気がします。
打ってはないけど、演出の項目を見ただけで「違う、そうじゃない」って言いそうになる。
どんな激アツ来ても緑カットインで外れるクソ台。
朝イチから夜8時まで打って初当たり4回
RUSH EXTRA3回、7万負け
次は3万発出したる
???演出???なんだか???
アニメコンプしてますが
全部盛りにしてよくわからん事なってますな
ラッシュ突入50%、出玉振り分け格差大、継続率微妙と荒れる要素満載
アリアとインデックスの間を狙ったスペックなんでしょうが、出玉感を得られるまでのハードルが高すぎるような台ですね
作り込みすぎて失敗ましたか?
藤商事さん
夕方から着席
5万円使って初当たり3回引きました
全て単発でした
3回目の時短消化中に赤保留2回外れました
こうゆう台です
あなたは打ちますか?
私は二度と打ちたくありません
演出ゴミ
通常時保留4で待機中赤フラ4回クソリーチ、右は赤保留外し。クソ商事
大チャンス演出、右打ち中の赤系演出を
「確定じゃないしなー」
って思える人なら楽しめるはず
俺は楽しめた
(超電磁フリーズ外し済、アニメ見てない)
先読みチャンスのバランスがくそ
ドキドキ出来ない
次回予告と超なんたらZONE複合して
カットイン緑 ハズレ
演出バランス崩壊
期待してたけど裏切られたわ
救済と言うかサブルートでの当たりが多い気がします。そのせいでメインルートでの当たりがゴリゴリに熱そうな演出しといて外れることが多く、演出バランスが崩壊していると仰らせる方が多いのかなと……
大当たりに絡むリーチの占有率が発表されないことにはなんともですが、今んとこ1番当たってるのが変動開始時に人形が止まって発展するVS ITEMリーチなんですよね……
初当たりが先読みチャンスモードなのに先読みもなくトウモロコシ入りで星2のカレーライスで当たったのは笑いました。
230分の1を100回転で4回通す引きだったのに、右を1度も通せず撤退です。
あらら……それは残念……
お疲れ様でした……
先読みチャンス設定でもサブルートとか特殊ステージでの当たりはおそらく基本先読みなしになると思うんで、先読みチャンスが保留変化待ちじゃなくなったと考えると、個人的には嫌いじゃないんですけどね……
また打ってみたいなーとは思いましたよー
当たりも意外性があって嫌いではないし、熱い演出時もたまたまなんだろうけどちゃんと当たってくれたし…
右を全く通せる気がしませんが…笑
ゲージ構成クソだし演出藤商事だし遊タイムついてないし、版権以外に流行る要素が見えん
原作か藤商事のよほど熱狂的なファンでもなきゃ一回打って終わりだろうな
音楽はいいと思う。
演出バランスが崩壊しすぎてて見てると辛くなります。
やっと右打ちになっても突破出来る気がしない。
突破してもスルー連発、ワンセットばかり振り分けに負ければしょぼい出玉しかでない。
すぐ通路になりそうな気がします。
見事にコケたね。
座れるとかじゃなくて通路。
糞台の抱き合わせで糞台とか悪魔かよ。
インデックスが神台に思えるわ、音楽だけ星5、他は全部0点。
インデックスが神台すぎましたね
リーチすらかからない時短をどうやって突破しろと?
突破型なんだからもう少し煽ってもよかったと思う
当たり中でも保留消化してる
消化はしてるが当たり抽選はしてないのかな?
実機をまだ打ってないので、推測での回答になりますが…
たぶん、消化してる保留は普通図柄(いわゆるスルー)じゃないですか?それなら大当たり中でも保留は消化されますね。
アリアでもそうだったんですが、大当たり開始前に回転が始まった普通図柄はちゃんと確率が上がっており、大当たり開始後に回転が始まった普通図柄はほぼ当たり無し、の処理になるんじゃないかと思います。
ただ、3回ワンセットの消化中についてはどうなってるのかはなんとも分かりませぬ。
抽選はしてますが当たりフラグを引いても小当たりは入る道筋が超高速パカパカして玉を拾いません!大当たり中に引いてしまったーからの駆け抜けとか悲しい気持ちになるので気にしないのが良いですね
なるほど
わかり易い解説ありがとうございます
昨日近場のホールが18台も他の機種も大量導入だったので、閉店一時間前に覗いたが。
かなり荒い出方をするようですね。世紀末な状態の台もちらほら。−3万発越えのミドル顔負けのやつとかも(笑)
当たり120回越えもあったので、どんなカウントしてるのか気になりました。
1/240に、その後の時短100で引かないと出玉の期待、ゼロってちょっと厳しいなと思い打たずに退散しました。
地獄少女も右削りまくる仕様だったし、これも右けっこう減る。各メーカー増えないけど減らさない仕様が多いのに雰囲気だけ丸呑みっぽく見せてすごいこぼす。
無理やり2000って表記したいからだろうけど、ラウンド中の1個返しまで出玉表記だし、5個返しとか意味不明のアタッカーがあるから表記と実出玉の差もすごい。
他のメーカーと比較してもユーザーに対する誠実さがない。演出とかスペック以前問題で最悪。
演出バランス糞。
インデックスは当たらない発展でイライラしたが、こっちは何にも来ない。
アリアAAのプロデューサーが指示したんじゃってくらい演出糞。
本日7万発
良かったね〜^^
まーた藤が変なことしてるーってか?
挑戦する姿勢は嫌いではないし、仕組み的にもよく練られてると思うんだけど・・・、面白くないねこれ。見せ方で化けそうな気もするけど今のところ無しかな。
てかちょんぼりすたでトップ飾ってしまった機種は高確率でコケる説、あると思います(
スロットは何だしてもほぼこけてるんでしょうがない、パチリゼロやエヴァは流行ってますよ、レールガンはまあコケるだろうなと思いつつも注目度的に載せるでしょ。
変な説ださないでー笑
リゼロに戻ります
1000回転廻してキャラリーチのみ
ワクワク感など一切無い虚無仕様
精神修行にはとても良いと思います
1000ハマり連発
2日打って初当たり1000回超えるって
どういうこと?2日目に至っては当たってないし
演出バランスどうこうの前に
禁書みたいにカスタムもっと充実させとけよ
藤商事らしい演出バランス激悪台
版権の無駄使いも甚だしい
先読みチャンスアップ金保留ハズレ。
他激アツも煽りのみ。
インデックスの時の爽快感なし
藤のヲタが自己満で開発してるただの糞台
オタ全開の演出の数々
SPどころかリーチにすらないのに無意味な役物可動
とある なんてアニメ知らないパチンコユーザーのが多いのにムダにぐちゃぐちゃさせて本当にセンスがない!
藤の台って…オタクが語り出すと止まらなくなるのがそのまま台に反映されててホントつまんねーんだよな~
打ってからアニメ観てみようかなぁ~てならないつくり
オタ開発連中の遊びに付き合ってコッチはカネ出すんじゃねーんだから弁えてほしい。
勝ち負けよりもつまんなすぎて本当にイライラする藤!
ここのコメントだとあなたみたいなアンチの方が早口みたいな長文書いてますけどね笑
楽曲は最高。
演出バランスは最低。
演出バランス悪すぎですね…
演出カスタムは無く、モードを選ぶ形式。
禁書ではスペックもそうだけど演出バランスの作り込みで評価が高いから期待してた分残念でした。右打ち中の演出モードを選ぶもモードが息をせず。あと右打ちの玉減りの多さが…
藤よなぜ元のレールに戻るのか…
打った中で1番のクソ台でした
1000回転回して初当たり0
1番熱い演出して擬似2
すぐ客飛びしそう
意味の分からないカエル保留で熱いかどうかも分からない
星4リーチ行ってもレベル3ピンクカットインで普通に外れる
通常時の演出バランス悪い
大当たり役物もダサい
初当たりも239と重く気軽に打てるもんじゃない
遊タイムがない
突破さえすれば爆発力はある台だと思う
右打ち中はテンパイすれば期待できる
アニメが好きで打ったが、インデックスみたいに安定するスペックで打ちたかった
萌え萌え大戦争と同じスペックなら打ち込んだかもしれないが
人が付いてるのは最初だけ、なのは見たいに即通路で好きな人しか打たない台になる
普段は甘デジ打ってんのかな?w
質問です。てかここで質問てアリなのかな?
1.ブーケ煽りですが、先読みチャンスしてたら100%刺さるんですかね?
100成功なら煽り自体出ないだろうけど…
2.先読みチャンス時に先読みした後、モードをプレミアアップに変更して当該保留到達した時、内部は先読みチャンス?プレミアアップ?
試そうと思ったけど全く先読みしなかったので…
誰か教えて下さい。
質問ありかという質問にだけお答えしましょう、還ってくるかはわかりませんが静かに買い手も怒られないみたいですよ。
という回答しかしないのもあれなのでわかる範囲で
1はそう書いてあるのを見たっていうレベルですがカスタムしてたらブーケ100刺さるみたいです。
2は変動時間は途中で変えられないので保留消化まではカスタムは先読みチャンスのままだと思います、こちらは多分そうなはずなんだけな~程度なので中身に詳しい賢者が正しいこと教えてくれるの待ってください、他の機種でもカスタム変更中とかになり変更した瞬間反映はされてないと思います。
質問もちろんOKです。
1はわかりませんが、2は先読みチャンスのままのはずです。
保留が入賞した瞬間に当否はもちろん変動時間等も全て決定していますから。
初当たりがクソ重い。
入賞時のバイブが三回きて当たり0。
右の振り分けのバランスがおかしい。
16連して2000or3000が13回(初当たり込み)
表記33000でした。
隣は糞みたいに振り分け負けしてたので、かなり荒い仕様かなと思います.
たまたま出たけど、荒すぎて打てないかなぁ
質問に回答があったんだし、一言お礼くらいはしましょうね。
失礼しました。
管理人さん、桃犬さん、ありがとうございました。
先読みにしなくても300G保留変化しない&擬似3行かなくてエンカクダー信者に入信しかけたわ。
こういう展開でブーケ保留煽り4回きて4回スルーすると思わず寝そうになるね。
で、いざ当たって時短突破しても単発&2連だと回っても心折れる。
まぁ自分が引き弱なだけだけど。
激アツ外しで眠くなる。か、なんて優しい日本人。
良台作った後はクソ台作らないといけない規則でもあるのか?すぐ通路になるな。
先読みしても何も無くて暇な通常。
ST入ったけど、駆け抜け2回体験して。
せっかく突破してもこれじゃなぁ…感が。
右の台は7回初当たり引いて突破無し。
左の台は当たっても1500取れなくて出玉が全然付いてこない。
239で天井無しの600、700も普通にハマるからこれは遊びでも打てないなという感想。
初当たりがチャンスゾーンってスロットでも受けないのに。
新台のうちだけ打たれて終わりな感じがします。
作品が好きなだけあって悲しい出来
だが不破刃師範代の完全オリジナルBGMが聴けるから、それだけで高評価。
うおおおあああああああ!!!
ふつうに当たらんから
まぁ自分の引きが悪いのがダメなんだろうけど。
とあるシリーズのファンなんですが、
基本的にはラッシュに
入れたいだけなので、
前作の100%突入+遊タイムが
無くなっているのが、辛すぎます
全然ラッシュに入らないし、
当たらないしでストレスしかないです
スペックに関してはわからないんですが、
シンフォギアみたいな、
50%突入+14+4(3+5+10=美琴)+遊タイムみたいなスペックであればまだ打てました
これを打つくらいなら、
禁書目録のヒロインモードやってる方が
良いかなと思うくらいには、
酷いです。禁書目録の甘デジに期待します
バイブ、金保留3回外して。
91%くらいの信頼度のやつも外れるし。
まぁ仕方ないにしても、アツくない煽りが多すぎてイライラする笑
一方通行とか普通に外れるし。
演出バランスがあまり好きではない。
ユニコーン、エヴァ。慶次辺りで遊ぶかな。よほど回らない限り打つことはない。
ホームとある魔術になってますよー
ご指摘非常に助かります!
訂正させていただきました。
1850回までハマって、その後、ラッシュ入って、20連で時間切れ。
2000オーバーが14回あったお陰で、27500玉超えて、まくれましたが、地獄と天国を同時に味わった感じ…。
通常時は、赤保留0/3、フリーズZONE0/4、ボタンLV5 0/1、金シルエットあおり0/3、入賞時爆音1/3、ぷち熱0/4、熱0/1
金系演出の大安売りで、バランス悪すぎ。
ラッシュ中は、リーチ演出が長すぎて、テンポが悪いが、2000オーバーのジャッジ演出は気持ちいい。ストーリー演出も良い。
音楽もよいので、メドレー設定して、大ハマリしなければ、楽しめるかも。
ただ、時短100でのラッシュ入りはちょっとキツイかなぁ。
↑間違って返信で投稿しちゃいました。すみません。
一撃3.9万発表示
結果的には良かったが、もう打たないかな
右打ち、こぼれ球が多い…
通常時は先読みチャンスにしても先読みがあまり熱くないなど正直微妙でした。
ただ、右はそこそこ熱そうな演出に行けば当たることもあり、STって感じがしました。
まあ、熱くてこれは当たるだろうって演出も外れたりしましたので過度な期待は禁物ですね。
ちなみに一撃2万発行きました
でも曲は凄い好き!
普通にクソ台。
時短突破って、甘デジじゃないんだから。
通常時の演出がマジでつまらない。
当たらないのにわざわざ保留溜まってるのに長ったらしい演出出すな。
あと黒子出しすぎて嫌いになりそう
お姉様お姉様うるさいんだよ
これ打つならリゼロ打つ、ボーダー低いしな
1回当たるまで打とうと思ったのですが、600ハマり。
たくさん演出あるみたいですが、ほとんど同じ演出で、飽きました。
ちょんぼさんこんばんは!
すいません質問が2つあります
①
半分の50%が2000個オーバー
って、200×2、1500×1だと1900
だと思うのですが
なんか計算の仕方がわからなくて(><)
その他諸々含むだとは思うのですが、動画見てたら払い出し数が2000以下、1950とかが多いなーっと
メーカー嘘いってない??って??となっております
②
ラッシュの最後(3回目)が1500の場合50%で3000回転
ってことは
3回目が1500の確率は20%×50%で3000回転になる率は10%ではないのかなと
1500は先消化だから最後が1500になるには3回とも1500じゃないといけない
なら、0.8%×50%で、1%じゃなく0.4%だし
と、どういうことだろう??となってます!
※右打ち出玉は他入賞等を含む
↑他メーカーのコナミの戦コレでもやってたクソ仕様ですよ。
②
3回1セットって書いてるんで初めの2回は関係ないです。
単純に次回確定の振り分けが10%あるST機の感覚で良いと思いますよ。
ころぽんさん、こんにちは!
①ですが諸々込みで若干盛っている可能性があるかも!?
(言い分としてはクギ次第みたいな…)
②1500が先消化なのは知りませんでした…。抽選は順番に行われているはずなので単純に最後が20%を取っていれば良いと思います。そのあたり詳しく分かりましたらまた記載していきますね。
右の大当たり終了時に上のアタッカー1R分取れるけど、あれ込みの2000発じゃないですか?
最後10Rでも上が開くのでカウントに入ってないオマケラウンドだと思ってるんですが勘違い?
こんばんは!
残念ながら今日も座れませんでした
ご回答ありがとうございます!
①は、約2000発!じゃなくてやたらと2000発以上って以上をアピールしてるんだから2000こえようよーって思います(><)
②は、書き方悪くてすいません
ここのサイトで1%でとなってたので
最後1500なら50%でなら10%じゃないのかな??と疑問に思って聞きました!
まあ、実際やってみればわかる…
くらい当てたいですね!
1500先消化じゃないです
あなたの勘違いです
7連単キタコレ。
開店から今まで打って2400回転で、ノーエクストラ
ハッキリ言って100%コケると思ってたので自分はガッカリはしませんでした。
ただこんなに酷い代物だとは予想できませんでした。冗談抜きで打たない方が良いです。既に書いてる方何人かいますが演出バランス等は藤なのでお察しですが、カスタム関連があまりにもゴミすぎる。
期待してただけにかなりガッカリな台ですね。
初当たり4回でRush0。
保留変化(赤)+四大演出絡み→外れ
期待させる『先読みチャンスモード』マジなくすべき。
先読みカスタム→通常時初当たり8回中、先読みが発生したのが1回のみ。先読みカスタムの存在意義とは??
ちなみに右打ち中も先読みカスタムにしていたが、ほとんど先読みしなかった。
何故、前作あれだけ高評だったシンプル+ラッキーエアーのカスタムを無くしたのか…
金保留や金系演出が、バンバン外れる。 モードによって信頼度が下がったりする場合もあるけど。各モードで外れるともう打たない。筐体がうるさすぎるので、サイレントモードを実装してほしかった。
先読みチャンスで実戦
初当たり5回
ラッシュ3/5
入賞時先読み4/4
当該変動保留変化0/5ぐらい?
先読み無しでの当たり1/5
先読み無かったら期待せずに見れますw
水着ステージのカレーリーチがかなり時間効率悪くしてるイメージ
めっちゃ発展してイライラしましたねw
右打ち中もそこまで面白くも無く期待してただけに残念
導入台数多い店は耳栓必須?
1人音量上げると何も聞こえないから皆んな上げて爆音で頭割れそうでしたw
正直よほど回らない限りもう打たないですね
Mさん、こんにちは!
音はかなり大きいですね…。
通常時から歌が聞けるのはなんか有り難みがなくなってしまう気がしました(^o^;
今時時短突破型とか誰やるの?
ほんとこんなゴミに貴重な半導体使うなや
初打ち朝イチ10回転で金保留外したわ。さすがフジって感じw
最近リゼロに慣れてたから期待してしまった自分が悔しいw
こんなゴミ台抱き合わせ含めてバカバカ入れて客飛ばしてりゃ、そら閉店ラッシュ突入するわw
規制がキツいだなんだ泣き言抜かす前にドアホ経営見直したらどうなの
165を100で取るって製作陣はここ5年くらい海外にでも行ってたの?50でも取れないストレスからst100%のインデックスが流行ったんだよ?もしかして版権だと思ってるの?右も大して爽快感ないし頼むからこんなゴミに貴重な半導体使わないでくれ
良い点はヘソ賞球が1じゃないこと。
以上。