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PA桃太郎電鉄 ぱちんこも定番! 89Ver.
ページ内の目次
スペック
機種概要

| 台の名称 | P桃太郎電鉄 ぱちんこも定番! LT Ver. |
|---|---|
| メーカー | コナミアミューズメント |
| 仕様 | PB機 1種2種混合機 (普図抽選タイプ) 6段階設定付き ラッキートリガー搭載 |
| 導入日 | 2026年11月2日㈪ |
| 導入予定台数 | 約1,600台(2スペック合算) |
スペック詳細
| 大当り | 通常時 | 1/129.7(設定1)〜 1/128.5(設定6) |
|---|---|---|
| 右打ち中 | 1/42.0 (普図当選確率) ※成功率約70% |
|
| 桃鉄 RUSH |
突入率 | 53.3%〜65.3% (設定1~6) |
| 継続率 | 約73% | |
| 黄金列車 RUSH (LT) |
突入条件 | RUSH中に 大当り9回獲得 |
| 継続率 | 約73% | |
| 電サポ | 0回 or 77回 (普図停止回数) |
|
| 遊タイム | 非搭載 | |
| 賞球 | 1 & 4 & 10 | |
| カウント | 10C | |
設定別の各種数値
| 設定 | 通常時 | RUSH 突入率 |
RUSH・LT 継続率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/129.7 | 53.3% | 約73% |
| 設定2 | 調査中 | 54.8% | |
| 設定3 | 56.8% | ||
| 設定4 | 59.8% | ||
| 設定5 | 61.8% | ||
| 設定6 | 1/128.5 | 65.3% |
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通常時の振り分け
| 設定 | 10R (RUSH) |
8R (RUSH) |
8R (通常へ) |
RUSH 突入率 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 5.0% | 48.3% | 46.7% | 53.3% |
| 設定2 | 8.0% | 46.8% | 45.2% | 54.8% |
| 設定3 | 12.1% | 44.7% | 43.2% | 56.8% |
| 設定4 | 18.1% | 41.7% | 40.2% | 59.8% |
| 設定5 | 22.1% | 39.7% | 38.2% | 61.8% |
| 設定6 | 29.6% | 35.7% | 34.7% | 65.3% |
高設定ほど初当り時の10R(RUSH突入)比率が大幅に優遇され、結果としてRUSH突入率も上昇する仕様。設定1と設定6では10R比率に約6倍(5.0%〜29.6%)の差が設けられている。
設定別の詳細
| 通常時(設定1) | |||
|---|---|---|---|
| R | 払出 | 電サポ | 割合 |
| 10R | 約1,000個 | RUSH (77回) |
5.0% |
| 8R | 約800個 | 48.3% | |
| 8R | 約800個 | なし | 46.7% |
| 通常時(設定2) | |||
|---|---|---|---|
| R | 払出 | 電サポ | 割合 |
| 10R | 約1,000個 | RUSH (77回) |
8.0% |
| 8R | 約800個 | 46.8% | |
| 8R | 約800個 | なし | 45.2% |
| 通常時(設定3) | |||
|---|---|---|---|
| R | 払出 | 電サポ | 割合 |
| 10R | 約1,000個 | RUSH (77回) |
12.1% |
| 8R | 約800個 | 44.7% | |
| 8R | 約800個 | なし | 43.2% |
| 通常時(設定4) | |||
|---|---|---|---|
| R | 払出 | 電サポ | 割合 |
| 10R | 約1,000個 | RUSH (77回) |
18.1% |
| 8R | 約800個 | 41.7% | |
| 8R | 約800個 | なし | 40.2% |
| 通常時(設定5) | |||
|---|---|---|---|
| R | 払出 | 電サポ | 割合 |
| 10R | 約1,000個 | RUSH (77回) |
22.1% |
| 8R | 約800個 | 39.7% | |
| 8R | 約800個 | なし | 38.2% |
| 通常時(設定6) | |||
|---|---|---|---|
| R | 払出 | 電サポ | 割合 |
| 10R | 約1,000個 | RUSH (77回) |
29.6% |
| 8R | 約800個 | 35.7% | |
| 8R | 約800個 | なし | 34.7% |
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右打ち中(全設定共通)
| 桃鉄RUSH中(1〜9連目) | |||
|---|---|---|---|
| R | 払出 | 電サポ | 割合 |
| 10R | 約1,000個 | RUSH (77回) |
35.0% |
| 8R | 約800個 | 10.0% | |
| 6R | 約600個 | 10.0% | |
| 5R | 約500個 | 20.0% | |
| 4R | 約400個 | 25.0% | |
| 黄金列車RUSH中(10連目以降・LT) | |||
|---|---|---|---|
| R(4回合算) | 払出 | 電サポ | 割合 |
| 36R〜40R | 約3,600〜 4,000個 |
LT (77回) |
5.8% |
| 31R〜35R | 約3,100〜 3,500個 |
21.0% | |
| 26R〜30R | 約2,600〜 3,000個 |
37.1% | |
| 16R〜25R | 約1,600〜 2,500個 |
36.1% | |
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スペック補足
※右打ち中は1/42.0で発生する「サイコロチャレンジ(RUSH中)」または「運命の一撃(LT中)」に成功(成功率約70%)すると電チューが開放して出玉を獲得
※RUSH中に大当りを9回獲得するとラッキートリガー「黄金列車RUSH」へ突入
※10連目以降(LT中)の「運命の一撃」成功時は実質大当り4回分(1セット)の出玉を獲得
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ボーダーライン
| 交換率 | ボーダーライン (1,000円あたり) |
||
|---|---|---|---|
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | |
| 4.0円(等価) | 18.3 回転 | 17.8 回転 | 17.2 回転 |
| 3.57円(28玉) | 19.4 回転 | 18.9 回転 | 18.2 回転 |
| 3.33円(30玉) | 20.1 回転 | 19.5 回転 | 18.9 回転 |
| 3.03円(33玉) | 21.0 回転 | 20.4 回転 | 19.7 回転 |
| 2.50円(40玉) | 22.8 回転 | 22.2 回転 | 21.4 回転 |
| 交換率 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| 4.0円(等価) | 16.4 回転 | 15.9 回転 | 15.0 回転 |
| 3.57円(28玉) | 17.4 回転 | 16.8 回転 | 15.9 回転 |
| 3.33円(30玉) | 18.0 回転 | 17.4 回転 | 16.5 回転 |
| 3.03円(33玉) | 18.8 回転 | 18.2 回転 | 17.2 回転 |
| 2.50円(40玉) | 20.4 回転 | 19.7 回転 | 18.7 回転 |
※導入前の暫定版
※右の削りナシ
ゲームの流れ
通常時は初当りの53.3%〜65.3%(設定1〜6)でST77回・継続率約73%の「桃鉄RUSH」へ突入する。RUSH中は1/42.0で発生する「サイコロチャレンジ」に成功(成功率約70%)すれば大当り(約400〜1,000個)となり、RUSH中に大当りを計9回獲得するとラッキートリガーの「黄金列車RUSH」が発動。LT中も継続率約73%はそのままに、「運命の一撃」成功で実質4回分の大当り出玉(約1,600〜4,000個)を獲得できる。
カスタマイズ
| カスタム | 内容・特徴 |
|---|---|
| デフォルト モード |
基本の演出バランスで 楽しめるモード |
| 先ブルモード | 保留入賞時に チャンス変動を告知 (6キャラから選択可能) |
| シンプルモード | 予告の発生頻度が低下して 演出発生時の信頼度がアップ |
| 先読みモード | 先読み演出の発生頻度・ 信頼度を変更可能 |
| プレミアモード | 大当り時のプレミア演出の 発生頻度を変更可能 |
先ブルモードのキャラ別特徴
| キャラ | 出現率 | 期待度・恩恵 |
|---|---|---|
| 桃太郎 | 中 | 約40% |
| 夜叉姫 | 低 | 約70% |
| 金太郎 | 高 | 約20% |
| 浦島 | 低 | 約50% (ぴったりチャンス発展) |
| 貧乏神 | 低 | 約50% (貧乏神SPへ発展) |
| キング ボンビー |
低 | 約99% |
待機画面中にボタンを押して「ゲーム性カスタマイズ」を開くことで、通常時・RUSH中それぞれの演出バランスを変更可能。先ブルモードは選択キャラによって入賞時告知の出現率・期待度・発展先が変化する。
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通常時演出
注目演出
ぴったりチャンス

| TOTAL信頼度 | 約50% |
|---|
サイコロの出目で目的地駅へのぴったり到着を目指すチャンス演出。
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貧乏神変身

| TOTAL信頼度 | 約60% |
|---|
貧乏神が変身する姿によって発展先が変化し、キングボンビーへ変身すれば大チャンス。
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絶好調ZONE

| TOTAL信頼度 | 約80% |
|---|
突入時点で信頼度大幅アップとなるゾーン演出。サイコロが3個に増加し、目的地駅到着の大チャンスとなる。
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記念仙人

| TOTAL信頼度 | 約90% |
|---|
発展時点で約90%の高信頼度を誇る本機最強クラスの注目演出。
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主要予告

すごろく進行中に目的地駅へ到着すればそのまま大当りとなる。
貧乏神

出現する内容で期待度が変化。
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トピックス

出現する内容によって期待度が変化する。
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カード演出
カードの種類によって期待度が変化。
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右打ち中の演出
初当り
桃鉄BONUS

| 当選契機 | 7図柄揃い |
|---|---|
| ラウンド | 10R(約1,000個) |
| 当選割合 | 5.0%〜29.6%(設定1〜6) |
消化後はST77回の「桃鉄RUSH」へ突入する。高設定ほど10R初当り比率が優遇されている(詳細はスペック詳細を参照)。
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BONUS

| 当選契機 | 7以外の図柄揃い |
|---|---|
| ラウンド | 8R(約800個) |
| 当選割合 | 70.4%〜95.0%(設定1〜6) |
消化中の演出に成功すればST77回の「桃鉄RUSH」へ突入し、失敗時は通常時へ移行する。なお、8R当選時のRUSH突入期待度は設定を問わず約50.8%となっている。
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桃鉄RUSH

| 電サポ | ST77回 (普図停止回数) |
|---|---|
| サイコロチャレンジ 発生確率 |
1/42.0 (成功率約70%) |
| 継続率 | 約73% |
初当りの53.3%〜65.3%(設定1〜6)で突入するST77回のメインRUSH。滞在中は1/42.0で発生する「サイコロチャレンジ(電チュー開放抽選)」に成功(成功率約70%)することで大当り出玉(4R〜10R・約400〜1,000個)を獲得でき、RUSH中に大当りを計9回獲得するとラッキートリガーの「黄金列車RUSH」へ突入する。
主要予告
RUSH中はテンポよく展開する先読み・当該予告がメインとなり、「赤保留」や「よみこみちゅう予告」が発生すれば大当りの大チャンスとなる。
トピックス予告

表示される内容に注目。
列車UI予告

リーチ発展の可能性アリ!?
チャンス目予告

同色図柄停止で前兆の可能性アリ。
よみこみちゅう予告

発生した時点で信頼度大幅アップ!?
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名産怪獣リーチ
登場する名産怪獣の種類によって期待度が変化し、「シーサー」が出現すれば大チャンスとなる。
ナマハーゲン

画面を切り裂けば!?
セキガハーラ

Vが選択されれば!?
シーサー

出現した時点で!?
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図柄煽りSP

中図柄が停止すれば大当り!?
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スロットSP

Vが停止すれば大当り!?
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貧乏神SP

中図柄が停止すれば大当り!?
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ぴったりチャンスSP

進行中にカードが発動すれば信頼度が上昇する。
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LT・黄金列車RUSH
| LT発動条件 | 桃鉄RUSH中に 大当り9回獲得 |
|---|---|
| 電サポ | ST77回(普図停止回数) |
| 運命の一撃 発生確率 |
1/42.0 (成功率約70%) |
| 継続率 | 約73% |
| 獲得出玉 (1セット4回分) |
約1,600個〜約4,000個 (16R〜40R) |
桃鉄RUSH中に大当りを9回獲得すると突入するラッキートリガー。ST77回・継続率約73%のゲーム性は桃鉄RUSHと同様だが、滞在中は1/42.0で発生する「運命の一撃(成功率約70%)」に成功すると実質4回分の大当り出玉(約1,600個〜最大4,000個)を1セットとして獲得できるため、出玉性能が飛躍的にアップする(振り分けはスペック詳細を参照)。
右打ち中の大当り

| ラウンド数 (1回あたり) |
4 or 5 or 6 or 8 or 10R |
|---|---|
| 払出 (1回あたり) |
約400個〜約1,000個 |
桃鉄RUSH中は「サイコロチャレンジ」、黄金列車RUSH(LT)中は「運命の一撃」が発生すると電チューが開放し、成功(約70%)で出玉を獲得。サイコロの出目や登場キャラによって獲得出玉(1回あたり4R〜10R)が告知される。
サイコロチャレンジ

登場キャラや文字・ボタンの色に注目。「ミカエル・赤文字・赤ボタン」のいずれかが出現すれば10Rの期待大となる。
アイアンナンプ

高ラウンドパネルが複数出現。
チャンポーン

最も低い値が否定される。
ミリオンダラー

4以上の出目が停止!?
プープー

| 演出法則 | 5R(約500個)以上濃厚 |
|---|
エンジェル

| 演出法則 | 6R(約600個)以上濃厚 |
|---|
ミカエル

| 演出法則 | 6R(約600個)以上濃厚 |
|---|
赤文字

| 演出法則 | 10R(約1,000個)濃厚 |
|---|
赤ボタン

| 演出法則 | 10R(約1,000個)濃厚 |
|---|
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