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スペック
機種概要

| 台の名称 | e東京喰種 超デカ超一撃ver |
|---|---|
| メーカー | ビスティ |
| 仕様 | 超デカ スマートスタート |
| 導入日 | 2026年6月8日 |
| 導入予定 | 約8,000台 |
- 「e東京喰種」の出玉特化バージョン
- 超デカ(デカヘソ)×スマートスタート(固定スタート!?)
- 図柄揃いは1/999と重いが50%で7500個+RUSH
- RUSHは50%ループで、3000個 or 6000個+α
スペック詳細
| 大当り | 通常時 (チャージ込) | 1/349.9 |
|---|---|---|
| 図柄揃い | 1/999.9 | |
| チャージ | 1/538.8 | |
| RUSH中 | 1/7.7 | |
| RUSH | 突入率 | 約50% |
| 継続率 | 約50% | |
| 電サポ回数 | 5回 | |
| 賞球 | 1&3&15 | |
| カウント数 | 10C | |
| 通常時 | ||
|---|---|---|
| 払出 | 電サポ | 割合 |
| 7500個 (10R×5) | RUSH(5回) | 50% |
| 3000個 (10R×2) | 通常時へ | 50% |
| RUSH中 | ||
|---|---|---|
| 払出 | 電サポ | 割合 |
| 9000個+α (10R×6+α) | RUSH(5回) | 12.5% |
| 9000個 (10R×6) | 12.5% | |
| 6000個 (10R×4) | 25.0% | |
| 3000個 (10R×2) | 50.0% | |
ボーダーライン
| 交換率 | ボーダーライン (1,000円あたり) |
|---|---|
| 4.0円(等価) | 30.3 回転 |
| 3.57円(28玉) | 31.4 回転 |
| 3.33円(30玉) | 32.1 回転 |
| 3.03円(33玉) | 33.2 回転 |
| 2.50円(40玉) | 35.8 回転 |
※右の削りナシ
期待収支表
4時間稼働

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12時間稼働

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カスタマイズ

チャンス示唆カスタム
| カスタム | 手役モノ 落下時信頼度 |
|---|---|
| OFF | – |
| オススメ | 25% |
| EX | 7500個大当り+ RUSH突入濃厚 |
「オススメ」か「EX」に設定すると、手役モノ落下で信頼度を示唆。また、手役モノ落下を示唆する演出も追加される。
手役モノ落下示唆演出
| 演出 | 手役モノ落下時信頼度 | |
|---|---|---|
| オススメ | EX | |
| TOTAL | 33% | 33% |
| 手役モノ点滅 | 25% | 26% |
| 金属音 | 50% | 51% |
| 金木(画面割れ) | 80% | 81% |
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通常時 入賞喰種化カスタム
| カスタム | ロゴランプ 発光時信頼度 |
|---|---|
| OFF | – |
| 喰種 | 49% ※ |
| 半赫者 | 大当り濃厚 (チャージ当り含む) |
※チャージ当り含む(チャージ抜きの場合は信頼度34%)
「喰種」or「半赫者」に設定すると、保留入賞時に画面右のロゴランプが発光する可能性アリ。「半赫者」はロゴランプ発光でチャージ以上濃厚のため、SP発展などのチャージ否定パターンなら図柄揃い濃厚となる。
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通常時 先役物落下カスタム
| カスタム | 手役モノ落下時 信頼度(保留入賞時) |
|---|---|
| OFF | – |
| 「25%」 | 25% |
| 「50%」 | 50% |
| 「99%」 | 99% |
| 「EX」 | RUSH突入 大当り濃厚 |
保留入賞時に手役モノが落下するとチャンスで、信頼度はカスタムによって異なる。
裏ボタン
手役モノ落下時にボタンを押し、赤バイブが発生してリゼのセリフが発生すればRUSH突入大当り濃厚!?
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先読みカスタム
| カスタム | 特徴 |
|---|---|
| なし | レバブル先読みを 含む全先読みが 発生しなくなる |
| オススメ | デフォルトモード |
| チャンス | 先読み発生時の 信頼度がアップ |
| 熱 | 先読み発生時の 信頼度が大幅アップ |
先読み発生時の信頼度
| カスタム | 信頼度 |
|---|---|
| オススメ | 5% |
| チャンス | 35% |
| 熱 | 91% |
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レバブルアップ
| カスタム | レバブル発生時の信頼度 | ||
|---|---|---|---|
| 通常時 | RUSH中 | ||
| OFF | 白 | 75% | 大当り 濃厚 |
| 赤 | 大当り 濃厚 | ||
| 虹 | |||
| ON | 白 | 95% | 大当り 濃厚 |
| 赤 | 大当り 濃厚 | ||
| 虹 | |||
「ON」に設定するとレバブル発生時の信頼度がアップ。
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インパクトフラッシュアップ
「ON」に設定するとRUSH突入大当り時のインパクトフラッシュ発生率がアップ!?
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通常時演出
注目演出
覚悟の証明

高信頼度リーチの「喰種クライマックスSP」に発展濃厚!?
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眼帯の喰種保留変化

保留を金木が噛み砕くと大チャンスで、上位保留出現の可能性大となる。
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決意のマスク

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 金木の セリフ | 僕はもう 迷わない | 79% |
| 僕は喰種だ | 大当り 濃厚 | |
SP発展前に発生すれば激アツ必至!
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喰MAX(クライマックス)ハンド落下
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 変動中落下 | 72% | |
| 落下音 | 通常 | 71% |
| 低音 | 大当り 濃厚 | |
| 高音 | ||
発生した時点で信頼度が大幅にアップし、落下音が通常と異なれば大当り濃厚!?
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リーチ前予告
保留変化予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 通常 保留 | 点滅 | 2% |
| 青 | 5% | |
| 緑 | 10% | |
| 紫 | 21% | |
| 赤 | 88% | |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| 虹 | RUSH突入 大当り濃厚 | |
| 金木 保留 | 鎖切れない | 5% |
| 鎖切れる | 大当り濃厚 | |
通常保留は紫からチャンスで、金木保留はその後の展開に注目。
金木保留

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背景変化
下記ステージへ移行すれば要注目で、精神世界なら期待大!?
東京20区(夜)

精神世界

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喰種ZONE

変動開始時などに突入する可能性があり、V-コンパターンなら激アツとなる。
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会話予告

文字の色で信頼度が激変。
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間違っているのはこの世界だ連続予告

「間違っている」のセリフが完成した後に金木が登場すると発生。2連続時にリゼが登場すれば3連続目へジャンプアップ!?
チャンスアップ

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悲劇の襲来予告

デフォルトでもチャンスだが、強パターンなら激アツとなる。
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マスクSU予告

赤や金パターンなら期待できる!?
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仲間への想い予告

発生した時点でチャンスとなるムービーアクションで、ボタンPUSHから発生する可能性アリ。
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リゼ回想予告

セリフの色で信頼度が変化。
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その他のリーチ前予告
変動開始ロゴフラッシュ
変動開始時に左ロゴがフラッシュすれば要注目。
ニュース報道予告
右下にニュースのウィンドウが出現し、全画面に発展すれば要注目。
狂気の時予告
成功すれば半赫者SPに発展!?
月山マーベラス連続予告
月山登場から発生する連続予告で、終盤でテンパイ煽りが発生。上下の薔薇エフェクトが変化するほどテンパイ率がアップ。
雛実回想連続予告
ストーリーが継続するほど信頼度がアップ!?
あんていくSU予告
ステップの終盤で赤や金パターンが発生すればチャンス。
ジェイソンルーレット
ジェイソン登場煽りに成功すると発生。停止したアイコンに対応した演出へ発展する。
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リーチ後予告
それはきっと悲劇だ予告

ノーマルリーチのハズレ後に発生すれば信頼度急上昇かつSPリーチへ発展!?
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誘惑のリゼ予告

| TOTAL信頼度 | 80% |
|---|
SPリーチ中などに発生する可能性アリ。リゼが登場して保留を変化させる。
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路地裏演出
テンパイ後に発生するSP発展演出で、進行ルートや出現文字などで発展先などが変化する。
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テンパイ図柄
| テンパイ図柄 | 特徴 |
|---|---|
| 1図柄(店長) | 不殺の梟リーチに発展 すれば信頼度80% |
| 2図柄(西尾) | バトルSP「西尾」へ発展 して当ればRUSH突入濃厚 |
| 3図柄(董香) | バトルSP「月山」または エピソードSP「家族」 発展で信頼度80% |
| 4図柄(絢都) | 当ればRUSH 突入期待度35% |
| 5図柄(雛実) | エピソードSP「家族」に 発展すれば信頼度80% |
| 6図柄(月山) | バトルSP「月山」に発展 して当ればRUSH突入濃厚 |
| 7図柄(金木) | テンパイすれば RUSH突入大当り濃厚!? |
| 8図柄(ヤモリ) | 喰種クライマックスSPに 発展すれば RUSH突入大当り濃厚!? |
※4図柄の当ればRUSH突入期待度を80%→35%に訂正しました
リーチアクション
キャラリーチ
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ウタ | 33% |
| 店長 | 33% |
| 董香 | 33% |
リーチパターンは3種類で、いずれも成功すれば連続予告へ発展。
ウタ

店長

董香

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ロングリーチ
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 葛藤 | 35% |
| 飢え | 45% |
信頼度の異なる2パターンがあり、どちらもエピソードリーチや喰種クライマックスSP発展などに期待。
葛藤

飢え

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バトルSPリーチ
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| スクラッパー | 12% |
| 月山 | 14% |
| 西尾 | 19% |
対戦相手で信頼度が変化する他、タイトルやテロップ、カットインパターンにも注目。
スクラッパー

月山

西尾

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エピソードリーチ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 家族 | 51% |
| 強敵 | 90%以上 |
リーチ後の彼岸花役モノ作動などから発展する可能性アリ。テロップやカットイン、当落デバイスに注目。
家族

強敵

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不殺の梟

| TOTAL信頼度 | 80% |
|---|
リーチハズレ後の梟登場煽りに成功すると発展。
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半赫者SP

| TOTAL信頼度 | 81% |
|---|
「狂気の時煽り」に成功すると発展する高信頼度リーチ。
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喰種クライマックスSP
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ヤモリ | 73% |
| 亜門 | 90%以上 |
発展した時点で激アツとなるリーチで、亜門ならさらにアツい。カットイン直前の金木のセリフやカットインの色などに注目。
ヤモリ

亜門

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全回転リーチ

| TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|
ジェイソンルーレットなどから発展する可能性アリ!?
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右打ち演出
初当り
HYPER喰種BONUS

| 獲得出玉 | 3000個 or 7500個 |
|---|---|
| ラウンド演出 成功期待度 | 45% |
タイトル表示のあおり演出成功またはラウンド演出成功で7500個+RUSHへ突入。3000個の場合は通常時へ移行する。
ジャッジメントバトル

| パターン | 期待度 | |
|---|---|---|
| 敵キャラ | 鯱 | 25% |
| ヤモリ | 40% | |
| 絢都 | 75% | |
| クロナ& ナシロ | 90%以上 | |
| ルーレット 組み合わせ | デフォルト | 40% |
| 全てクロナ &ナシロ | RUSH 突入濃厚 | |
| ルーレット 方向 | 左から右 | 41% |
| 右から左 | 83% | |
| デバイス | ボタン | 40% |
| V-コン | RUSH 突入濃厚 | |
| 金木役物 赫眼ランプ 点灯 | ナシ | 40% |
| カウント5 | RUSH 突入濃厚 | |
| カウント4 | ||
| カウント3 | ||
| カウント2 | ||
| カウント1 | ||
ジャッジメントブレイク

| パターン | 期待度 | |
|---|---|---|
| 成功 タイミング | 残り4秒 | RUSH 突入濃厚 |
| 残り3秒 | ||
| 残り2秒 | ||
| 残り1秒 | ||
| 残り0秒 | ||
| V-コン | ナシ | 40% |
| 残り4秒で発生 | RUSH 突入濃厚 | |
| 残り2秒で発生 | ||
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喰種チャージ
| 獲得出玉 | 300個 or 7500個 |
|---|---|
| 昇格期待度 | 0.5% |
通常時に「喰種チャージ図柄」が出現すると当選。基本は消化後に通常時へ移行するが、昇格してRUSHへ突入する可能性もアリ。
- 閉じる
HYPER喰種RUSH

| 回数 | 5回 |
|---|---|
| 実質確率 | 1/7.7 |
| 継続率 | 約50% |
初当りの50%から突入するモードで、5回以内に1/7.7を引くゲーム性。継続率は約50%となっており、大当りは全て3000個以上。
演出モード
4種類の演出モードから選択可能で、主要演出は全モード共通だが一発告知のパターンなどが異なる。
デフォルトモード

様々な演出が展開するデフォルトモード。
突激モード

喰MAXハンド落下で一発告知。
リゼ襲来モード

保留入賞時にリゼの一発告知発生の可能性アリ。
月山絶叫モード

| TOTAL信頼度 | 12% |
|---|
ボタンPUSHで月山の一発告知発生の可能性アリ。下部にボタンアイコンと押下可能回数が表示され、ボタンで虹フラッシュが発生すれば大当り濃厚。アイコンがHOLDされればアツい!?
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主要予告
保留変化予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 通常保留 | 10% |
| 赤 | 90%以上 |
| 虹 | 大当り濃厚 |
東京喰種ロゴフラッシュ予告
フラッシュの色で信頼度が変化し、赤なら期待大。
僕は!予告
「僕は」のセリフが出現。
百足予告
最終的にテンパイすれば捕食リーチへ発展!?
彼岸花役モノ予告
彼岸花役モノ作動時のエフェクトに注目。
図柄逆上予告
紫図柄になれば要注目。
気配接近予告
ステップ2に発展すればテンパイのチャンス!?
緊急速報予告
赤背景ならチャンスアップ、ニュースの内容でも信頼度が変化。
赫文字予告
完成する文字などで信頼度が変化。
金木ダイブ予告
赤パターンなら信頼度大幅アップ!?
図柄分断予告
図柄が分断されるとテンパイ!?
索敵テンパイ予告
敵キャラが登場するとSPリーチへ発展。
邪魔をしないでくれ予告
テンパイのチャンス!?
大食いの気まぐれ煽り予告
テンパイすれば「大食いの気まぐれ」に発展!?
眼帯と呼ばれる理由
発生した時点で信頼度大幅アップ!?
トリプルSレート梟
「SSS煽り」に成功すれば大当り濃厚。
東京崩壊予告
強パターンの赫子ならチャンス!?
追跡撃破予告
攻撃を避け続けてテンパイを煽る。
仲間カットイン予告
董香が登場すればアツい!?
救出あおり予告
董香が見つかると救出リーチへ発展!?
名言予告
最終的に名言が出現すれば期待できる!?
パネルアタック予告
配列と最終停止内容で信頼度が変化。
テンパイあおり予告
赤背景ならテンパイ濃厚!?
連撃テンパイ予告
図柄停止後に金木が登場すると発生。図柄を破壊してテンパイすれば乱舞リーチに発展。
赫眼あおり予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| あおり | 失敗 | 46% |
| 成功 | 70% | |
テンパイ後に発生すると喰種バトルSPへ発展。赤背景になれば「亜門決戦リーチ」に発展して大チャンス。
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テンパイ図柄
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 1図柄 | 70% |
| 2図柄 | 39% |
| 3図柄 | 大当り濃厚 |
| 4図柄 | 44% |
| 5図柄 | 70% |
| 6図柄 | 39% |
| 7図柄 | 大当り濃厚 |
| 8図柄 | 50% |
- 4図柄で「喰種バトルSP・絢都」or「瞬間決着SP・絢都」or「救出リーチ」に発展すれば信頼度93%
- 8図柄で「喰種バトルSP・ヤモリ」or「瞬間決着SP・ヤモリ」に発展すれば信頼度82%
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直当り演出
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| あおり発生時 | 24% |
左・中図柄テンパイからの右図柄あおりはガセが多め。手役モノ落下などから即当りに当選する。
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瞬間決着SP

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 鯱 | 15% |
| ヤモリ | 20% |
| 絢都 | 34% |
| クロナ&ナシロ | 90%以上 |
索敵テンパイ煽りに成功すると発展。対戦相手などで信頼度が激変。
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喰種バトルSP

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ヤモリ | 32% |
| 絢都 | 67% |
| 亜門決戦リーチ | 70% |
赫眼演出から発展するリーチで、亜門決戦リーチなら激アツ必至。
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救出リーチ

| TOTAL信頼度 | 29% |
|---|
役モノのエフェクトなどに注目!?
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乱舞リーチ
| TOTAL信頼度 | 60% |
|---|
図柄に攻撃してテンパイ成功すると発展。全てのハズレ図柄を破壊すれば大当り。
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大食いの気まぐれ

| TOTAL信頼度 | 85% |
|---|
ボタン長押しで背景が変化するほどチャンス!?
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捕食リーチ

| TOTAL信頼度 | 88% |
|---|
発展した時点で激アツとなるリーチで、喰MAXハンドが落下すれば大当り。
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全回転リーチ

赫眼演出中の喰MAXハンド落下から発展!?
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右打ち中の大当り

| 獲得出玉 | 3000個+喰MAXループ |
|---|
RUSH中の大当りは3000個以上で、消化後はRUSHへ復帰。約50%で3000個の上乗せループに当選する。
6000祝福演出

| 発生期待度 | 約5% |
|---|
3000表示画面で手役モノが落下すると3000個を上乗せ。ラウンド中のジャッジ演出成功でも上乗せする。
上乗せ濃厚パターン
- 無音
- インパクトフラッシュ
- 金木役モノの赫眼ランプ点灯
- レバブル
- 閉じる
その他
管理人解説・感想
ついにパチンコは「図柄揃い確率1/999」という未知の領域へ…。
「なぜこのような重い確率のスペックが実現できたのか?」という点ですが、本機はチャージ(小当り)を含めた実質的な初当り確率が「1/349.9」となっており、スマパチの基準内に収まっています。つまり、初当りにおけるチャージの振り分け割合が他機種よりも圧倒的に多いというカラクリです。
その分、見事1/999の図柄揃いを引いた際の恩恵は大きく、初当りは「7500個+RUSH」または「3000個+通常」と、出玉の大部分をここに集約しています。RUSH中に関しても、大当り時は「最低でも3000個、50%で6000個+α」と出玉のインパクトはありますが、継続率を約50%と低めに抑えることで総量規制の枠内に収めている設計と言えます。
さらに、通常時の回り具合(スタート)も特殊です。「デカヘソ×スマートスタート(固定スタート)」を採用しているため、釘調整に大きく依存することなく、千円あたり30回転前後?のスタート水準が担保される仕様になっていると予想されます。
投資額を決めて一発逆転勝負みたいなイメージの台ですね!















































この台導入見送ってた店が今週24台も導入って。スペック999分の1は伏せてた。
相当抜けるから導入するのかな。
先読みチャンスカスタムは辞めた方がいい
220付近で試しにしたら、白レバブルと月山強ルートで外れたから。
周期でレバブルくるの悪質すぎん?
当該でレバブルじゃないの?
それなら何回かあるよ
今作先読み保留系だけっぽくない?
保留2個目からレバブルきたよ
手落先読みじゃない方ね。普通の先読みチャンスの
レバブル外れるんや笑
ゾーン内はハンカクジャで鳴らず発展したらトイレか飲み物買いにいく位が丁度いいですよ笑
履歴見たら高層ビルの10連続単
よくこんなんみんな打てるな
人の夢は!終わらねぇ!!(ドン!)
やるわよー
いや、シンフォ打てやw
初当たり28回LT0
むかついたからハンドル横のクッション剥がしたったわ
稼働停止なっててワロタ
おめでとう
つうか一番耳と目を自ら痛めて中毒性まで高める本人
不快やからコメ消せ管理人
全部確率分母の半分以下で当ててるの凄過ぎィ!
バランス取った結果だろ文句言うな
初打ち3kでまさかの11連しました。
投資750玉回収63000玉あざーす
あ、イヤホンして音量9にしてすみません。
つい周りの引弱共に見せつけたくてね
(´>∀<`)ゝ
ラッシュをイヤホンに大音量って迷惑承知でもドヤが上回る心理やったんやな
稀におってどういうつもりか気になってた
嫌がらせって楽しいやろ?
だからやるんだよ養分くんw
イヤホンまで付けて、音量大きくして人に見せつけたいって可愛すぎるだろこいつ、笑笑
その日だけの出玉で勝ち負け判断一喜一憂で大音量でドヤって、その日は皆が自分を羨み皆は養分思考。月とか年間収支の概念はない初打ちに多い思考
わー!あの人1000分の1取った後にLTに入れて更に連チャンして凄いよー、しかもクールにイヤホンで音楽聴きながらLTは大音量で余裕でLTをこなしてる!素敵
が主観なんじゃね?騒音を煙たがられてるだけとかもわからない。皆俺が眩しいだろ?
良かったじゃん!月給の3倍くらい稼げたんじゃない?
定期的にこーゆー奴湧いてくるのなw
精神疾患、病気やろ、可哀想に
こういう思考が寿司ぺろを生む
なんか賭ケグルイにも同じ奴いなかった?
俺もやるぞ
LT入ったら台の音量を1にして
自分のイヤホンの音量を9/10にするんだ
そうすると死ぬほど痛いんだ
自分の耳が
カスタムは色々あって好きかな、319でデカヘソだったら打ちたかったな出玉多く無くて良いから回って当たって楽しいパチンコがしたいな
まず、LT入れて2万発一撃で出すのもかなり難しい
牙狼とかLTまで繋げれば、2万発ぐらいは出せるイメージあるんやけどなぁ個人的に
こいつはLT入れても常に50%を通し続けないといけないから、LT入れてからも激ムズ
その代わりガロの3倍弱回るし
通常でも3000やねんから
一長一短じゃない?
確率は重いけどね
前作より超時間椅子で手落ち待つだけの人間製造機
メーカーもホールにアホみたいに削られる台作るなよ。
SANKYOのデカヘソはゲージ削られすぎ。
あきらかに回収台。
ホールもメーカーもお互いにアホの集まり
これはもう座る方が悪い
打つ事自体が最早罰ゲーム
ラッシュチャレンジくらいやらしてくれい。
これ打って負けただの何も来ないだのチャージばっかだの流石に頭悪過ぎやろ
そもそもスペック見た時点で無理ゲーなの理解しろよ
それが理解できない故のパチカスなんだよなぁ
業界は彼ら彼女らに支えられてるんやで
0回転からならEX設定でしばらく回します。200回転過ぎたらオススメに変更してほどなく落ちてくる手を見たらまたEXに戻します。そろそろ1万円分がなくなったと思うので家に帰ります。以上です。
チャージ10連続とかザラ
メーカーも抱き合わせの飴をホールに与えただけ。
399の焼き直しのボッタクリ台
一撃の破壊力はあるが
1000はまりはザラ
パチは当たらないと、続かないとおもしろくないと再認識させてくれた台
すんごい頻繁に2000ハマり見かける。
チャージ込みで1/349ってホンマかいな
あまり打ち込んで無いんですが、モヤモヤするのでご存じの方教えてください。
通常時手落ちが心臓に悪くて半爀者バレで回しています。
これってバレがきたら当たりの完全告知ですよね?
今日バレ無しでいきなり手が落ちてきてノーチャンスアップのヤモリのクライマックス?リーチから復活当たりになったんですが…(長くてすみません
なんで手落ちしてしまったんや…ってずっと混乱してました。これはすり抜けで当たってしまったんでしょうか?それともクライマックスの演出上必ず手落ちしちゃうんでしょうか?
うってたら眠くなると言うかほぼ寝てる
金が目の前でバラバラと溶けていっているというのに寝れるとはもはや今年のNo.1神台としか言いようがないな。店にとっての笑
これをもてはやす人がいるくらいまともに勝負になる台がないんだから仕方ない
デカヘソはバレるから釘閉めづらいからな
もはや荒すぎてボーダーマイナスだろうが引きで大しけつかめば勝てるし
悪い意味でよくできた台だよ
ラッキートリガー4連続駆け抜け
チャンス示唆EXで落ち示唆無し、狂気の時煽り成功からリーチ後手落ちして当たり、ラッシュ獲得って言うのはありました。
低投資で爆連して神台認定してオレ相性良いみたいって打ち続けてる同士たちよ!
・・・そろそろマイナスだろ?笑
収支計算まともに出来る奴がこんな台打ち続けるわけないだろ
収支計算まともにできたところでギャンブルしっかり勝ててるヤツなんて一握りだろうが。楽しく遊戯しようぜ笑
途中プラスになり当然のマイナス入りしてますね、いつか跳ねるのを夢見て一万円勝負継続中です。
千回転チャージとか怖くて追っかけられないだけだけどね。
やりたい台を打つか勝ちに徹するか結局やりたい台に行く養分思考が1番楽しいんだよね。
チャンス示唆オススメで死んだ魚のような目で打っていたが、定期のガセ以外一切リーチ発展なし。結局演出もろくに見れん。
451回転でチャージとか止めて、ガセ手落下を隣の人と楽しみたいんだよ。
すげーな、、、いよいよパチンコは何万も突っ込んで演出見る機械になったんか、、、
こんなん打ってたら確実に破産するよ
わかってはいたけどキツくね?笑
チャンス示唆カスタムEXにするとガセ示唆すらまともに来なくなるんだな
1300ゲーム間示唆すらないのは流石に客のことナメすぎじゃない?
1300ゲーム間示唆きても落ちなかったら客のことナメすぎだから潔い方がいい
このメーカー人馬鹿にすんのもいい加減にしろよ
確率は同じだけど
1球1球入れて1/7.7を引け、よりも
一気に4保留まで貯めて1/7.7を引け、
って方が当たりやすい気がしてるの僕だけ?
6月26日のこいつのラッシュってって書き込みのコメント見てみて。
全く同じ事書いてる仲間だよ!
全く違ってて草
気のせい……
なぜこれが流行ってるの?
やっぱりお前らバカなんか
バカにはこれが流行ってるように見えるのか
オレも思う
普通に999なんてふざけて作ったとしか思えない
でも8台常に満席
ハンドル握りたいだけなのか?
1/999はデカヘソだし まあって感じだけどそれ超えた先で永遠に1/2引き続けろってどんな豪運要求してんの?
ヒリついて生を感じられたからラッシュは一回やるべき。脳汁の質はピカイチ
チャージすら来ないなって思ったら、540ぐらいあんのかよ
よう実と違って固定スタート仕事しないのね
わりと高稼働で草
馬鹿がヨダレ垂らしながら打つからメーカーもこれが流行ると思ってこれから色んなメーカーがこの手のスペック作り出すよやったね!
このチャージ確率でクソ程簡単に引ける
今はこいつとSAO2が最高に荒いな。一番終わってる。
こいつのラッシュって5回転のうちに約1/7.7を引くゲームだよね?普通にむずくね?倍の10回転はないと引ける気がしないのは俺だけかな?
普通に4倍くらいハマるよ30ゲームないと打てないね
シンフォギアの最終決戦ぽいのやってると思えばまだ……
普通に難しいですよ、
全然まともな感覚してますよ、
良釘でも強運ないと勝てない台なんで打つなら金捨てる気で打つしかないです、
これでヤレると思う人の方がおかしいです。
個人的な感覚の話ですが保留してくれた方がまとめて入る分引けそうな気がする。
単発打ちだと毎回7.7分の1を引けなそうって弱気な自分が出てくるし。
ただすぐおわるし保留無しの方が面白いよなー
因みに初打ちLTスルーでリーチすら無しで苦手意識植え付けられた。
その後リベンジで連してくれたけど399に戻るか悩み中。
みんなLTちゃんとはいってる?3/15やねんけど。
普通に考えてゴミスペック
負けても打つ方が悪いわこんなん
あまりにも何も起きないから規程回転の煽り追加したんだろうな
検定通る確率も上がるし
実際打ってて399とどっちが勝てるかな?
仕事帰りにちょこっとだからこっち座っちゃうけど399の方が何かしら引けてた気もする。
出た時のスピードはすごい早いからやりたくなるんだよな。
皆さん好き嫌い勝率等冷静に考えたらどっち座りますか??
399の方が当たりやすいからいいと思う。あまりにもクソ釘で回らないってなったら999のほうがストレスないからいいのかもしれないけど、金入るスピードはこっちのほうが上だしどっちを重視するかによる
狂ってるけど今の3000とか7500でバグった脳にはこのぐらいないとダメなんだろうな
こんなのが流行るなら規制強化しまくって消えた方がマシ
RUSH中の奇数テンパイはアタリ確にしろや
20連チャージ
私が打つ台には図柄当たりは搭載してません。あほくさ
勝てる要素が皆無
ボーダー関係なく
勝ってる人はもう触らない方がいい
アクセラレーターは当たらないけどこれのチャージはめっちゃ引ける不思議
検証で手落下周期を証明してる人いましたね。ハズレがほぼ確定してる手落下を含めると公表の信頼度は無いかもしれないですね。
逆にその周期以外で手落ちしたら熱くはある
1万だけと決めて打ちました!
ラッシュを継続させるのが難しく
初当たりの7500のちりつもで1万発交換でやめました!
また打ちます〜
悪い事は言いません、
勝ち逃げした方が良いです。
うん。だからそういう成功体験した人が溶かして、そういう人を見かけるからひたすら突っ込む人が座ってる。正直、低投資で当たってプラスならこの台とはさよならしたほうがいいよ。1/999なのみんな忘れてる笑
この台座ってるやつ冷笑してる
せっかくのギャンブルなんだ!
冷えてないでもっと熱くなろうぜ!
一部の人が声高々に○○開店回して何も無しっての愚痴るからこうなったのでは?
周期で当たるなら問題だけど、周期でチャンスっぽいハズレ演出見せるだけならば問題無いし
200回ぐらいまわしたら
絶対に当たらない発展するとか
これ考えた奴センスあるよ
パチンコ台なんか作る仕事しなくても
手帳余裕でもらえるだろうから
悠々自適に暮らせるじゃん
よかったね
まぁパチンコ打ってて最もつまらない時間はほぼ確実に当たらない変動を長々と見させられてる時ですからね、
230回転前後で確実にその瞬間が訪れてしまうのは良いとは言えないわな、
時間で回転数が制限されているのでこの仕様は仕方ないんだけどね……
まぁこの確率ではまともな演出バランスにはならんわな。
かわいそう笑
EXカスタムで無演出の状態から4つ目の保留入賞時に手落ち
7500発当たったと思って脳汁出たが何故か当該保留でクライマックスリーチに行き3000発当たりで終了
勘違いさせるような演出作るなよクソが
2度と打たんわ
これは何が起きてるの?
いわゆる接待手落ちが起こってる時に保4に通当たりが入ったの?
東京喰種マニアの方おしえて?
このスペックの方は疑似連が無いから、変動開始時の手落ちでクライマックス発展になる。
この人はたまたま保留が4つ貯まったタイミングでその演出がきて先バレと勘違いしただけ。
先バレの方は金木くんの「僕は人を見失わない」っていうセリフ演出が出るのでそれで判別。
EX外れたとか通常だったって言ってる人全部これ。
マニアの方、ご丁寧にありがとうございました。
つい最近これで店員呼びつけてるクソキモメガネ中年オヤジみかけたなぁ…ww
店長なのかは分からんかったが、
ちゃんと理解してて説明してて感心したわ。
最終「嫌ならEXすんなよ」って言ってたww
(もちろんこんな言い方ではないがw)
なんか、これ設定Lやん!って店員に食いついて言いふらすぞ!って怒鳴って「これ設定Lありませんけど知らんなら知った風な口やめた方がいいっすよww」ってやり取りしてたの思い出した
まあ結果から言えば捲れたから良かったが、クタクタ、もう打たないわ。18万持って初打ち。昨日900嵌って終わってる台。朝から打つも数字揃いは4,000回転突破。15枚入れました。やっと来た当たりは単発、次は70回ほどでまた単発。次が160回転、LT突入52,000発、21時終了。30以上回る台なら良いが、非等価で27程度だとかなりのストレス。
で、でた 周期で演出みれるやつw
もう少しランダムにできんかったんか?w
規制が意味をなしてねえな
そもそもチャージってなんなんだよ
なんのチャージだよ…
イライラをチャージや
こんな出玉アリ小当たりやるくらいなら最初からヘソ2返しなり3返しにしてほしいんだよね
230ゲーム周期で必ず当たらない手落ち(25%設定時)するってまじ!?
ゲームって何だよ、スロかよ
そんな周期はない、バカの書き込みを鵜呑みにし過ぎ
先バレ25%にすると、
230回転前後で発生するみたいですね、
回転数はチャージ、初当たりでリセットされます。
25%でそこら辺で手落ちした時の信頼度が3%程度になると、
逆にそれ以外での信頼度が40%程度に上がってるって話ですね。
あぁ~投資スピードを落とす為に強制的にSPリーチに発展させるとかってやつですね
確かにとある演者さんが1k25回転台の台を打ってた時に必ず10k使い切る寸前か次の10k投入した直後に妙な挙動するって言ってましたね
EX付けた場合は関係無いみたいですが
君らよく打つねこんなん。
甘デジでたまに3倍ハマりとかするよね?
こいつでもし3倍ハマったら3000回転やんけ笑
3倍早くひけたら333回転だからほぼ1万円でペイ
ざす
3倍ハマリなら全然可愛い方、
7倍ハマリくらいなら普通に起こりうるから、
7000くらいはハマってもおかしくない台です。
1万で当たらんなら諦めた方が良いですね、
ボーダー+でも勝率20%前後くらいじゃない?
チャンスEXのレバブルインフラオンでカスタムすり抜けて金ゼリフからの6テン月山いってからの手落ちヤモリで当たってラストのリザルト画面で昇格したんだけどこの場合は図柄法則適当されるんでしょうか?
Grokかチャッピーに聞くのが早いよ
適当でいんじゃね
マジで50%継続はきつい
時間当たりサクサク回るので最後の1万勝負でいい
4回ラッシュ入って継続一度もしたことがない
3000発以上はありがたいけど継続率50%はキツイな。
これなら黄門ちゃまの方が断然いい気がする。
今どきもう黄門ちゃまの絵なんか見たくねぇだろ高齢者かよ
1週間見ててもほとんど一日で勝ってる台しかないので、逆になんかやってるなとは確信した
一日全ツッパ(20万ちょいくらい?)まで突っ込める人だけ打てば、多分トータルではプラスになる
チャージ4連後3000ボナからのチャージ3連
チャージ確率ホントか? 全部400以内できたぞ
一撃9万発だしてた人いたがどうやったら50パーでそこまで続くんだ
エバなんておわらないだろーな 羨ましい
チャージの確率くらい見てから言えよアホが
ミドル大海の確変引くくらいの確率なんだから
ちょっと引き良ければ
400以内どころか200~300回転前後で来まくるだろアホが
アホが笑
文章がアホ笑
500ちょいってそんなこないよ普通
牙狼7500が毎回確率以内の100~200当たったら城たつよ
なんか変
スペック表の確率ほんまに合ってるんか?
出る時と出ない時の差がやばい
まぁ今のLT機みんなそんなもんか
チャンス示唆カスタムの発生率チャンスとEXで違うんか??
EXだからか知らんが3000G回しても示唆すら出ないぞ
どんだけ弱い示唆でも落ちたらラッシュでワクワクするねがしたいのに示唆すら来ないならとんだクソ台だぞ
本当それですよね。
手点滅で良いから、もう少し頻繁に来て欲しいですね!
残った客からいかに搾り取ることしか考えてないのがよくわかるわ
もう遊戯を名乗るのをやめなよ
これを許可してる側にも問題あるやろ
こんなんが流行ったらギャン中しか残んねーよ
別にいんじゃない?いいぞ!もっとやれって感じで、笑いながら見てりゃいいのよ。業界の最後を見れる時代に生きてて良かったねってことで、最高のショーを楽しもうじゃないか
8円パチンコや10円パチンコが実現できないから
ひたすら確率と出玉吊り上げたスペックが出る。
貧乏人以外には喜ばしいこと。
どうせ1万勝負だからと5万発出てる台に着席62回転でラッシュ、上乗せが止まらず3連で前任者込みでコンプ。
ラッシュ中の音が前作より脳汁でます。コテスタは良いですがへそに行かないと思うように回りません。
倍回るとして、通常へそなら
500分の1で3000発
1000分の1で7500
LTはトータル75%継続の3000発
と置き換えれば触りやすいかも。
打ってみたけど
この手の激重台なら地獄少女のがいいな
当たっても全然ヒリつけん
あんな辛気臭ぇ古臭ぇ
FUJIにコスり倒されたクソ版権もう見たくねぇだろ
東京喰種のがよっぽど見てられるわアホが
キモヲタくんガチギレで草
特定台の大当たり確率を上げる変わりに他の台を当たりにくくさせてるんやろな
The詐欺台
SANKYOはそうやって店の信頼を得て覇権を取ったんだろう
あまりにも負けすぎてついに末期まで来てそうやなww
精神科予約しづらいのは知ってるけど
ちゃんと予約取って行けよ
何ならパチ屋のトイレとか入り口にある
リカバリーサポートネットワークの力を借りてもいい
上振れしてる台がほとんどないから、まず間違いなく詐称はしてるだろうね。
パチンコの上振れって10日に1回くらいですよね
しかも1人のひとが一撃持ち帰って終了
50パーとは、、
こんなゴミ作るなら普通に199辺りで作れば良いのに(笑)。
一応最初のグールは199やで
完全に俺の主観で間違ってるは思うけど、感じた事としては、ST 中とボーナス中にはモードがあって継続率や上乗せ率が変わってると思う。
それぞれ50%がカタログスペックやろ?
そんな続かんよ。ふつう。
もちろん逆に全然続かん時との差が激しい。
全ての状況を足してから慣らした数値が50%なんじゃないだろうか?
色々不自然すぎる確率変動が起きてる気がする。
人はそれをデキレSTと呼ぶんだよ。この台に限った話じゃないけどね
え、昔からそうだけど
当たった瞬間に大当たり回数と獲得出玉は決まってる、あとは結果に向けて仮定を見せられてるだけ
stスルーした時は最初から「stをスルーする当たり」を引いてるだけ
俺もこれ全く同じ考え方なんだけど、最初から決まってるデキレだと思う
例えばスロットだとAT入って途中でレア役引いて上乗せすると思うが、最初は40Gだったのが70Gになって終わったとする、でもそれは最初から70GのATを引いてたんだと思う
だからレア役を引いたんじゃなくて、「そうゆう演出を見せられてる」感じ。最初からレア役を引いて30G上乗せするって決まってたんだと思う
じゃないとどうもしっくりこないと言うか、逆にそう言われると腑に落ちる状況、状態を20年間何百回も見てきた、これは本当にそうだと思ってる
パチもそう、通当たり、st2連当たり、st入るんだけどスルーする当たり、15連する当たり、とかがあってそれを引いたら必ずその通りになる
俺はそう思ってる、毎G、毎回転乱数で当たりを決めてるんじゃなく初当たりのみ乱数抽選、あとはそこで引いた「当たりの結果に向けた仮定」を見せられてるだけだと思う
頭悪い人ほど文章長いって言うよね。
頭が悪いから3行で済むことを12行にしかできない。
初当たりのみの乱発で出玉が決まるなら源さん超韋駄天で1/65536の左小当たりでラッシュに入った時っていつも同じ結果にならない?そんな事ないよね。動画観たけど結果違ったし。
それにいろいろな台で一撃コンプとかって報告されてるけど、乱数の最小単位の1/65536引いた程度でコンプできるならもっとコンプ報告多いと思わない?
それとも一般的に言われてる乱数の数が65536っていうのにも懐疑的な感じ?
奇跡の11kでLT入って右で3回当たったけど上乗せは3000発一回だけだった。
もう次は怖くて打てない
8500円で持ち玉5000発できたから打ったけどチャージすら引けずw
考えが甘かったw
4000回ほど回した感想。
チャージもそこそこきて図柄ぞろいで3000以上取れるので玉もち結構良き。図柄揃い1500はまり2回食らいましたが時間もかからずだったのでストレスはさほど感じず。
お金あるって時間ない人には刺さる台だと思われ。
仕事帰りに1万勝負とかあり。
先バレ25%はいらん。
横のやつが設定するとうるさくて仕方ない
25%設定をすると暇にさせないためチャージリセット除いて230-250回転付近で必ず手落ちするからね
1/500ってこんなに連日何回も簡単に弾けるもんなんだな
パチ業界の連中が昔よりパチンコはクリーンだどうだと言ってるけど、チャージを引く確率見てたらとてもじゃないけど信じられんよ
399でいい。
このスペックならせめて初当たりでLT 確定じゃないと割に合わん。
先ばれの先ばれみたいな演出カスタムが◎。これは全ての台に付けていいレベルで良かった。発生頻度とかも変えられれば尚よかったけど、頻発しすぎたらそれはそれで期待感がなくなるからつけなかったのか?
退屈な通常時を少しでも期待できる時間に変えられるのは間違いないので、この台が流行るようなら他メーカーも真似してくるんじゃないかな?
もうニューギンが既にやってるでしょ
その前に藤もやってたりします
1部保留でサンセイも
キッズが初めて打ったのなら許せるけど、後半3行がキモすぎて無理
2,3万程度じゃ勝負にもならんな
リターンもそうでもないし
399の方がええな
ほぼ1万発くらいで終わるのに突っ込みまくってる人はなに
EXの落下が2000分の1てこと?
回るから何?って感じ
こんなん打つアホが業界を悪くしてるんだよな
メーカーを調子乗らせたらあかんよ
閉店前に開店から50回転から500回転ぐらいのチャージを繰り返してる台に座ってあっという間に5万発。パチンコってこんなだったっけ?射倖心とは?規制とは?利権とは?
もはやいいだろ。どーせLTなんて爆連しないし、2万発も出れば良い方でしかもそれぐらいって別にLTなんてなくても出る時あるし。1万勝負!とかなら全然ニーズあると思う
パチンコは完全にいかれているよな。俺もなにも知らずにリング触って閉店30分前くらいに突然当たって.続きまくって9000発一回で取れたりして15分ぐらいで2万数千発とか出たわ。
当たり終わっても閉店ギリギリまで玉出てて、面白かったけど、唖然としたな。スロットとは比べ物にならない射倖心への全振り。
パチンコは年金退職金余らせてる年寄りのためのものだから。スロットは少しでも稼ぎたい若者がやる。
これでボーダーはカフェテラスくらい甘かったら許せるけど…結局等価で30超えと普通だからもはや誰得ですか?って話。
期待値目的の専業も打たない台は絶対今のパチンコ界隈ではウケないから。
いやボーダーはスタサポとデカヘソで安定して30前後回るんだからそんなもんだろ……
デカヘソだけのカフェテラスと一緒にすんなって
超上振れするチャージ
当然下振れする図柄当たり
3000終了多すぎ問題
チャージの闇ほんまになんとかせえ
チャージ確率終日で1/190くらいになっとる台多いわ
こんなクソスペック絶対に勝てるわけがない。
たまたま打ってたまたま落下して、たまたまLTはいってたまたま爆連した人だけが勝つ台
交通事故似合うようなもんだ
等価で1k33回回る台が仮にあっても確率上3万使って勝てるの10%だからな
399喰種の方が出てる台多いの笑えねぇ
そらそーよ。 図柄あたりがそもそも出来ない、2000ハマっても図柄あたりの2倍ハマってるだけだから余裕で2000ハマりが起こり得る。
チャージを入れ込む事でその図柄当たり間を体感で気付きにくくしてるクソ仕様。 仮にデータランプがチャージを拾わない仕様だったら4桁ハマりのオンパレードよ? そんな台…仕様を知らない人は裏モノだと思うわ
等価点で二万使って約500回転で1チャージ止め
コテスタみたいに30くらいは回ってくれるのかと思ったけどこのスペックでボーダーマイナス5とか無理すぎた
ワンチャやめできるの優秀なゼミ生すぎる
デカヘソもヘソまで玉が流れて来なければ意味が無い。
店が釘をいじれない様には絶対しないですよね。弄ったらダメなのに。
店が釘を開けたり締めたりしてるのも周知の事実だけど、そこには規制のメスは入らないですよね。
それを客側もホント不思議だね〜って、口でも開けてぼ〜っとしとけって事なのかな。
こういった茶番みたいなのがいつまで続くのでしょうかね。
建前上、遊びのカテゴリに無理矢理ねじ込んでるギャンブルなので、いい加減本質に向き合わないと何度規制しても歪んでいくばかりな気がします。
こんな台が出てくると本当に学ばない業界と法律だなと感じます。
いつまで経っても学ばないのは
深刻な依存症のエンドユーザーなのである…
誰も一切打たなければ店もメーカーも勝手に減るし
釘のいじれるふざけた台も発売されなくなる。
でもそれができない病気のゴミユーザーが全国各地に掃いて捨ててもいなくならないレベルでいるのが問題。
当たって大勝ちしててもトータルでは負ける台
当たり前体操すぎるだろ
こんな台を嬉々として打っちゃうユーザーやチューバーがいる時点で良い方向になんていかないよね
質が落ちた
それはそう
グールが好きすぎて打つなら分からんでもないけど、そもそもドカンと勝ちたいならこんなんに賭けるより、他の公営ギャンブルやったほうが一瞬で決まるしよっぽどいいんじゃね?w
非公営ギャンブルの話に平気で公営ギャンブルを引き合いに出してくるの中卒か知的障害者だろwwww
ラッシュ1/2000 2連1/4000 3連1/8000 4連1/16000
1回でも続いたらめちゃめちゃ運がいい人
2.5倍まわるなら打つけどせいぜい2倍くらいしか回らなさそうなので打たん
7000発取っても50%で駆け抜けはやっぱしんどいな
導入初日、
2000ハマりも見たけど、
一撃4~50000発も見たので
現行399グールと同じくヒットしそう
すぐ釘ころす店以外ならね
クソ台wこんな台が世に出回るのがすごい
こんな粗大ゴミが世に出てるのに未だに規制かけてないこと自体がおかしい。
気分で適当な規制ばっかりかけてるこんな業界サッサと滅んじまえよ。
スマパチだからこんなスペックありなんですか?
マックス機廃止になった意味は……