導入日2025年4月21日㈪。ビスティの新台パチンコ「e東京喰種(トーキョーグール)」のスペック・ボーダーライン・保留・演出信頼度・攻略・評価まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
台の名称 | e東京喰種 |
---|---|
メーカー | ビスティ フィールズ |
仕様 | ラッキートリガー |
導入日 | 2025年4月21日 |
導入台数 | 約20,000台 |
スペック詳細
大当り | 図柄揃い | 1/399.9 |
---|---|---|
チャージ確率 | 1/399.9 | |
LT中 | 1/95.3 | |
LT突入率 | 51% | |
LT継続率 | 75% | |
電サポ回数 | 130回 | |
賞球数 | 1&5&15/10C |
通常時 | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | LT130回 | 1500個 | 50% |
2R | LT130回 | 300個 | 1% |
10R | 通常時へ | 1500個 | 49% |
LT中 | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R×4+α | LT130回 | 6000個+α | 3% |
10R×2 | LT130回 | 3000個 | 97% |
カスタマイズ
先役モノ落下カスタム(通常時)
カスタム | 特徴 |
---|---|
OFF | 先役モノ落下が 発生しない |
40% | 先役モノ落下の 信頼度が40%かつ 大当り占有率が高い |
90% | 先役モノ落下の 信頼度が90%かつ 大当り占有率が高い |
EX | 先役モノ落下で RUSH突入大当り濃厚& 大当り占有率は中程度 |
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先読みカスタム(共通)
カスタム | 特徴 |
---|---|
なし | レバブル先読みを含む 全先読みが発生しなくなる |
オススメ | デフォルトモード |
チャンス | 先読み発生時の 信頼度がアップ |
熱 | 先読み発生時の 信頼度が大幅アップ |
先読み発生時の信頼度
カスタム | 先読み発生時の信頼度 | |
---|---|---|
通常時 | RUSH中 | |
オススメ | 2% | 8% |
チャンス | 48% | 84% |
熱 | 93% | 大当り濃厚 |
- 閉じる
レバブルアップ(共通)
カスタム | レバブル発生時の信頼度 | ||
---|---|---|---|
通常時 | RUSH中 | ||
OFF | 白 | 75% | 大当り 濃厚 |
赤 | 95% | ||
虹 | 大当り濃厚 | ||
ON | 白 | 90% | 大当り 濃厚 |
赤 | 95% | ||
虹 | 大当り濃厚 |
「ON」に設定するとレバブル発生時の信頼度がアップ。
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インパクトフラッシュアップ(共通)
「ON」に設定するとRUSH突入大当り時のインパクトフラッシュ発生率がアップ!?
- 閉じる
EXでRUSHに突入しないパターン
先役モノ落下カスタム「EX」で役モノ落下からRUSHに突入しないパターンがいくつか報告されていますが、カスタムが無効となるパターンが複数あり分かりづらい仕様となっている模様。以下のポストを参考にしてください。
【e東京喰種の先役物落下カスタムに関して】
90%やEXで外れた報告が多いので、自分の解釈で説明します。あくまで「先」役物落下ということで保留入賞時の手落下が有効なので、変動中の手落下→喰種クライマックスSP発展など、先読み状態でない手落下は無効です。… pic.twitter.com/MGHCT30u6Y
— せせりくん@パチ7編集部 (@seseri_pachi7) April 23, 2025
ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり17回前後を目安に。
交換率 | ボーダー |
---|---|
2.5円 | 20.4 |
3.0円 | 18.8 |
3.3円 | 18.1 |
3.5円 | 17.5 |
4.0円(等価) | 16.7 |
※電サポ中の増減-5%、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉2998個
※コンプリート機能は考慮しない場合
引用「DMMぱちタウン」
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通常時演出
注目演出
覚悟の証明
高信頼度リーチの「喰種クライマックスSP」に発展濃厚!?
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眼帯の喰種保留変化
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
先読み | 弱(赫子) | 16% |
強(噛み付き) | 80% |
保留を金木が噛み砕くと大チャンスで、上位保留出現の可能性大となる。
- 閉じる
決意のマスク
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
金木の セリフ | ナシ | 73% |
アリ | 大当り濃厚 |
SP発展前に発生すれば激アツ必至!
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喰MAX(クライマックス)ハンド落下
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
変動中落下 | 73% | |
落下音 | 通常 | 72% |
低音 | 大当り 濃厚 | |
高音 |
発生した時点で信頼度が大幅にアップし、落下音が通常と異なれば大当り濃厚!?
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リーチ前予告
保留変化予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
通常 保留 | 点滅 | 1%未満 |
青 | 5% | |
緑 | 8% | |
紫 | 33% | |
赤 | 80% | |
金 | 90% | |
虹 | RUSH突入 大当り濃厚 | |
金木 保留 | 鎖切れない | 12% |
鎖切れる | 大当り濃厚 |
通常保留は紫からチャンスで、金木保留はその後の展開に注目。
金木保留
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背景変化
下記ステージへ移行すれば要注目で、精神世界なら激アツ必至。
東京20区(夜)
信頼度 | 29% |
---|
精神世界
信頼度 | 78% |
---|
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喰種ZONE
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
突入時TOTAL | 80% | |
突入煽り時 デバイス | ボタン | 14% |
V-コン | 80% |
変動開始時などに突入する可能性があり、V-コンパターンなら激アツとなる。
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会話予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト文字 | 1%未満 |
赤文字 | 20% |
金文字 | 55% |
文字の色で信頼度が激変。
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間違っているのはこの世界だ連続予告
TOTAL信頼度 | 10% |
---|
「間違っている」のセリフが完成した後に金木が登場すると発生。2連続時にリゼが登場すれば3連続目へジャンプアップ!?
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
連続 回数 | 2回 | 2% |
3回 | 33% | |
連続時にリゼ登場 | 50% | |
即連続予告時に金木登場 (×2→×3の即発生時) | 大当り 濃厚 |
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悲劇の襲来予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト | 33% |
強パターン | 81% |
デフォルトでもチャンスだが、強パターンなら激アツとなる。
- 閉じる
マスクSU予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
董香 | デフォルト | 2% |
赤 | 21% | |
月山 | デフォルト | 2% |
赤 | 21% | |
ヤモリ | デフォルト | 2% |
赤 | 21% | |
金木 | 赤 | 28% |
金 | 60% |
赤や金パターンなら期待できる!?
- 閉じる
仲間への想い予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
何もできないのはもう嫌なんだ | 26% |
董香ちゃんが 死んじゃったら悲しいよ | 90% |
発生した時点でチャンスとなるムービーアクションで、ボタンPUSHから発生する可能性アリ。
- 閉じる
リゼ回想予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト | 25% |
赤パターン | 80% |
セリフの色で信頼度が変化。
- 閉じる
その他のリーチ前予告
変動開始ロゴフラッシュ
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト | 8% |
赤 | 68% |
変動開始時に左ロゴがフラッシュすれば要注目。
ニュース報道予告
右下にニュースのウィンドウが出現し、全画面に発展すれば要注目。
狂気の時予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 6% | |
テンパイ成功時 | 81% | |
役モノ ランプ | 非点灯 | 2% |
点灯 | 81% |
成功すれば半赫者SPに発展!?
月山マーベラス連続予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 5% | |
レコード音 | デフォルト | 2% |
チャンス | 22% | |
最終 エフェクト | 紫 | 10% |
赤 | 45% | |
金 | 85% |
月山登場から発生する連続予告で、終盤でテンパイ煽りが発生。上下の薔薇エフェクトが変化するほどテンパイ率がアップ。
雛実回想連続予告
ストーリーが継続するほど信頼度がアップ!?
あんていくSU予告
ステップの終盤で赤や金パターンが発生すればチャンス。
ジェイソンルーレット
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト | 27% |
赤パターン | 70% |
ジェイソン登場煽りに成功すると発生。停止したアイコンに対応した演出へ発展する。
- 閉じる
リーチ後予告
それはきっと悲劇だ予告
TOTAL信頼度 | 75% |
---|
ノーマルリーチのハズレ後に発生すれば信頼度急上昇かつSPリーチへ発展!?
- 閉じる
誘惑のリゼ予告
TOTAL信頼度 | 60% |
---|
SPリーチ中などに発生する可能性アリ。リゼが登場して保留を変化させる。
- 閉じる
路地裏演出
テンパイ後に発生するSP発展演出で、進行ルートや出現文字などで発展先などが変化する。
- 閉じる
テンパイ図柄
テンパイ図柄 | 特徴 |
---|---|
1図柄(店長) | 不殺の梟リーチに発展 すれば信頼度80% |
2図柄(西尾) | バトルSP「西尾」へ発展 して当ればRUSH突入濃厚 |
3図柄(董香) | バトルSP「月山」または エピソードSP「家族」 発展で信頼度80% |
4図柄(絢都) | 当ればRUSH 突入期待度35% |
5図柄(雛実) | エピソードSP「家族」に 発展すれば信頼度80% |
6図柄(月山) | バトルSP「月山」に発展 して当ればRUSH突入濃厚 |
7図柄(金木) | テンパイすれば RUSH突入大当り濃厚!? |
8図柄(ヤモリ) | 喰種クライマックスSPに 発展すれば RUSH突入大当り濃厚!? |
※4図柄の当ればRUSH突入期待度を80%→35%に訂正しました
リーチアクション
キャラリーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
ウタ | 2% |
店長 | 2% |
董香 | 3% |
リーチパターンは3種類で、いずれも成功すれば連続予告へ発展。
ウタのチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
テロップ | デフォルト | 2% |
赤 | 28% | |
手役モノ 落下 | ナシ | 2% |
アリ | 71% | |
提示 アイコン | リーチハズレ& 連続予告図柄 | 2% |
リーチハズレ& エピソードSP | 1% | |
全てエピソードSP | 90% | |
獲得 アイコン | 連続予告 | 15% |
エピソードSP | 42% |
店長のチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
テロップ | デフォルト | 2% |
赤 | 28% | |
手役モノ 落下 | ナシ | 2% |
アリ | 71% | |
提示 アイコン | リーチハズレ& 連続予告図柄 | 2% |
リーチハズレ& エピソードSP | 1% | |
全てエピソードSP | 90% | |
獲得 アイコン | 連続予告 | 14% |
エピソードSP | 42% |
董香のチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
テロップ | デフォルト | 2% |
赤 | 28% | |
手役モノ 落下 | ナシ | 2% |
アリ | 71% | |
提示 アイコン | リーチハズレ& 連続予告図柄 | 2% |
リーチハズレ& エピソードSP | 1% | |
全てエピソードSP | 90% | |
獲得 アイコン | 連続予告 | 17% |
エピソードSP | 60% |
- 閉じる
ロングリーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
葛藤 | 4% |
飢え | 14% |
信頼度の異なる2パターンがあり、どちらもエピソードリーチや喰種クライマックスSP発展などに期待。
葛藤のチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
テロップ | デフォルト | 4% |
金 | 90% | |
リゼ登場 | ナシ | 3% |
アリ | 52% | |
提示 アイコン | リーチハズレ& エピソードSP& 喰種クライマックスSP | 4% |
リーチハズレ& エピソードSP& 大当り図柄 | 4% | |
リーチハズレ& 喰種クライマックスSP& 大当り図柄 | 3% | |
エピソードSP& 喰種クライマックスSP& 大当り図柄 | 52% | |
全て大当り図柄 | 大当り 濃厚 | |
獲得 アイコン | エピソードSP | 49% |
喰種クライマックスSP | 71% |
飢えのチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
テロップ | デフォルト | 14% |
金 | 93% | |
リゼ登場 | ナシ | 12% |
アリ | 52% | |
提示 アイコン | リーチハズレ& エピソードSP& 喰種クライマックスSP | 14% |
リーチハズレ& エピソードSP& 大当り図柄 | 15% | |
リーチハズレ& 喰種クライマックスSP& 大当り図柄 | 6% | |
エピソードSP& 喰種クライマックスSP& 大当り図柄 | 52% | |
全て大当り図柄 | 大当り 濃厚 | |
獲得 アイコン | エピソードSP | 49% |
喰種クライマックスSP | 71% |
- 閉じる
バトルSPリーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
スクラッパー | 22% |
月山 | 25% |
西尾 | 32% |
対戦相手で信頼度が変化する他、タイトルやテロップ、カットインパターンにも注目。
スクラッパーのチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | デフォルト | 17% |
赤 | 37% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
テロップ | デフォルト | 16% |
赤 | 37% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
手役モノランプ点灯 | 50% | |
手役モノ落下 | 70% | |
カットイン | デフォルト | 13% |
赤 | 56% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
強ルート 分岐 | ナシ | 5% |
アリ | 70% | |
盤面金木役モノ 赫眼フラッシュ | アリ | 大当り 濃厚 |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り 濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
月山のチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | デフォルト | 21% |
赤 | 41% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
テロップ | デフォルト | 19% |
赤 | 45% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
手役モノランプ点灯 | 54% | |
手役モノ落下 | 82% | |
カットイン | デフォルト | 16% |
赤 | 62% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
強ルート 分岐 | ナシ | 7% |
アリ | 70% | |
盤面金木役モノ 赫眼フラッシュ | アリ | 大当り 濃厚 |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り 濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
西尾のチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | デフォルト | 24% |
赤 | 46% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
テロップ | デフォルト | 22% |
赤 | 48% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
手役モノランプ点灯 | 75% | |
手役モノ落下 | 95% | |
カットイン | デフォルト | 18% |
赤 | 65% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
強ルート 分岐 | ナシ | 13% |
アリ | 71% | |
盤面金木役モノ 赫眼フラッシュ | アリ | 大当り 濃厚 |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り 濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
- 閉じる
エピソードリーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
家族 | 51% |
強敵 | 90% |
リーチ後の彼岸花役モノ作動などから発展する可能性アリ。テロップやカットイン、当落デバイスに注目。
家族のチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | デフォルト | 45% |
赤 | 65% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
テロップ | デフォルト | 44% |
赤 | 65% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
カットイン | デフォルト | 38% |
赤 | 78% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
盤面金木役モノ 赫眼フラッシュ | アリ | 大当り 濃厚 |
当落 デバイス | ボタン | 48% |
V-コン | 大当り 濃厚 | |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り 濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
強敵のチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | デフォルト | 83% |
赤 | 92% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
テロップ | デフォルト | 84% |
赤 | 93% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
カットイン | デフォルト | 84% |
赤 | 95% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
盤面金木役モノ 赫眼フラッシュ | アリ | 大当り 濃厚 |
当落 デバイス | ボタン | 87% |
V-コン | 大当り 濃厚 | |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り 濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
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不殺の梟
TOTAL信頼度 | 52% |
---|
リーチハズレ後の梟登場煽りに成功すると発展。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
当落 デバイス | ボタン | 50% |
V-コン | 大当り 濃厚 | |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り 濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
- 閉じる
半赫者SP
TOTAL信頼度 | 81% |
---|
「狂気の時煽り」に成功すると発展する高信頼度リーチ。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
当落 デバイス | ボタン | 80% |
V-コン | 大当り 濃厚 | |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り 濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
- 閉じる
喰種クライマックスSP
パターン | 信頼度 |
---|---|
ヤモリ | 73% |
亜門 | 93% |
発展した時点で激アツとなるリーチで、亜門ならさらにアツい。カットイン直前の金木のセリフやカットインの色などに注目。
ヤモリ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
指ポキ 背景 | デフォルト | 66% |
赤 | 86% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
モノローグ | デフォルト | 68% |
赤 | 89% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
カットイン | デフォルト | 61% |
赤 | 88% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
盤面金木役モノ 赫眼フラッシュ | アリ | 大当り 濃厚 |
当落 デバイス | ボタン | 70% |
V-コン | 大当り 濃厚 | |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り 濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
亜門
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
指ポキ 背景 | デフォルト | 90% |
赤 | 95% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
モノローグ | デフォルト | 87% |
赤 | 95% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
カットイン | デフォルト | 88% |
赤 | 95% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
盤面金木役モノ 赫眼フラッシュ | アリ | 大当り 濃厚 |
当落 デバイス | ボタン | 85% |
V-コン | 大当り 濃厚 | |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り 濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
- 閉じる
全回転リーチ
TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
---|
ジェイソンルーレットなどから発展する可能性アリ!?
- 閉じる
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右打ち演出
初当り
HYPER喰種BONUS
ラウンド数 | 10R |
---|
消化後はRUSHに突入!?
- 閉じる
喰種BONUS
ラウンド数 | 10R |
---|---|
ジャッジ成功期待度 | 40% |
消化中のジャッジ成功でRUSHへ突入。
一発告知チャレンジ
落下タイミング | 告知割合 |
---|---|
残り33 | 1% |
残り31 | 1% |
残り28 | 1% |
残り25 | 1% |
残り22 | 1% |
残り19 | 1% |
残り16 | 1% |
残り13 | 1% |
残り10 | 1% |
残り7 | 1% |
残り5 | 1% |
残り3 | 1% |
残り2 | 1% |
残り1 | 3% |
残り0 | 8% |
失敗後復活 | 6% |
制限時間内に喰MAXハンドが落下すれば成功。
亜門突破チャレンジ
デバイス出現時 | 期待度 | |
---|---|---|
金木セリフ 「あなたもだ!」 | ナシ | 38% |
アリ | 成功濃厚 |
ボタンを連打して喰MAXハンドが落下すれば成功。
裏ボタン
ロゴ発光 | 期待度 |
---|---|
青 | 95% |
緑 | 20% |
紫 | 40% |
赤 | 70% |
チャレンジ選択後、演出スタート前にPUSHボタンを押すと東京喰種ロゴの発光色で期待度を示唆。
- 閉じる
喰種チャージ
ラウンド数 | 2R |
---|
通常時に「喰種チャージ図柄」が出現すると当選。基本は消化後に通常時へ移行するが、昇格してRUSHへ突入する可能性もアリ。
- 閉じる
HYPER喰種RUSH
回数 | 130回 |
---|---|
継続率 | 約75% |
初当りの51%から突入するモードで、130回以内に約1/95を引くゲーム性。継続率は約75%となっており、大当りは全て10R×2個以上、大当りの一部では10R×4に当選する。
演出モード
4種類の演出モードから選択可能で、主要演出は全モード共通だが一発告知のパターンなどが異なる。
デフォルトモード
様々な演出が展開するデフォルトモード。
突激モード
喰MAXハンド落下で一発告知。
リゼ襲来モード
保留入賞時にリゼの一発告知発生の可能性アリ。
月山絶叫モード
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
ボタン 回数 | 1 | 大当り濃厚 |
5 | 20% | |
10 | 10% | |
20 | 13% | |
30 | 24% | |
77 | 大当り濃厚 | |
ボタン HOLD | ナシ | 15% |
弱 | 71% | |
強 | 大当り濃厚 | |
2回発生 | 大当り濃厚 |
ボタンPUSHで月山の一発告知発生の可能性アリ。下部領域にボタンアイコンが出現すると一発告知発生のチャンス。
- 閉じる
主要予告
保留変化予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
点滅 | 7% |
青 | 33% |
緑 | 55% |
赤 | 95% |
虹 | 大当り濃厚 |
青保留でもチャンスとなり、緑以上なら大チャンス。
僕は!予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト | 6% |
赤 | 69% |
金 | 大当り濃厚 |
「僕は」のセリフが連続する先読みで、当該変動まで継続すればチャンス。
百足先読み予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト | 4% |
逆向き | 86% |
最終的にテンパイすれば捕食リーチへ発展!?
彼岸花役モノ先読み予告
彼岸花役モノ作動時のエフェクトに注目。
図柄逆上先読み予告
紫図柄になれば前兆の可能性アリ。
気配接近先読み予告
ステップ2に発展すればテンパイのチャンス!?
緊急速報先読み
赤背景ならチャンスアップ、ニュースの内容でも信頼度が変化。
赫文字予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
文字 | デフォルト | 28% |
赤 | 95% | |
完成 文字 | 赫子 | 52% |
赫眼 | 85% | |
半赫者 | 大当り濃厚 |
完成する文字などで信頼度が変化。
金木ダイブ予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト | 6% |
赤 | 78% |
赤パターンなら信頼度大幅アップ!?
図柄分断予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
赫子 | 2本 | 23% |
4本 | 75% |
図柄が分断されるとテンパイ!?
索敵テンパイ予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト | 32% |
赤 | 89% |
敵キャラが登場すると瞬間決着SPへ発展。
邪魔をしないでくれ予告
テンパイのチャンス!?
大食いの気まぐれ煽り予告
テンパイすれば「大食いの気まぐれ」に発展!?
赫眼演出
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
赫眼 | 発動せず | 50% |
発動 | 86% | |
彼岸花役モノ チャンスアップ | ナシ | 52% |
アリ | 大当り濃厚 |
テンパイ後に発生すると喰種バトルSPへ発展。赤背景になれば「亜門決戦リーチ」に発展して大チャンス。
眼帯と呼ばれる理由
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト | 63% |
赤 | 大当り濃厚 |
赤パターンなら大当り濃厚!?
トリプルSレート梟
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
煽り | デフォルト | 4% |
金パターン | 大当り濃厚 |
「SSS煽り」に成功すれば大当り濃厚。
- 閉じる
瞬間決着SP
パターン | 信頼度 |
---|---|
鯱 | 35% |
ヤモリ | 39% |
絢都 | 56% |
クロナ&ナシロ | 85% |
索敵テンパイ煽りに成功すると発展。対戦相手などで信頼度が激変。
鯱のチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
金木決意 | ナシ | 33% |
アリ | 85% | |
当落 デバイス | ボタン | 23% |
V-コン | 大当り濃厚 | |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
ヤモリのチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
金木決意 | ナシ | 37% |
アリ | 87% | |
当落 デバイス | ボタン | 26% |
V-コン | 大当り濃厚 | |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
絢都のチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
金木決意 | ナシ | 54% |
アリ | 89% | |
当落 デバイス | ボタン | 42% |
V-コン | 大当り濃厚 | |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
クロナ&ナシロのチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
金木決意 | ナシ | 83% |
アリ | 92% | |
当落 デバイス | ボタン | 79% |
V-コン | 大当り濃厚 | |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
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喰種バトルSP
パターン | 信頼度 |
---|---|
ヤモリ | 45% |
絢都 | 64% |
亜門決戦リーチ | 86% |
赫眼演出から発展するリーチで、亜門決戦リーチなら激アツ必至。
ヤモリのチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
楽曲変化 | ナシ | 40% |
アリ (unravel) | 大当り濃厚 | |
画ブレ | ナシ | 40% |
アリ | 85% | |
攻撃 パターン | 連打 | 32% |
一撃 | 75% | |
連打時 デバイス | 通常ボタン | 28% |
赤ボタン | 大当り濃厚 | |
一撃時 デバイス | 通常ボタン | 70% |
V-コン | 大当り濃厚 | |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
絢都のチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
楽曲変化 | ナシ | 60% |
アリ (unravel) | 大当り濃厚 | |
画ブレ | ナシ | 60% |
アリ | 92% | |
攻撃 パターン | 連打 | 51% |
一撃 | 85% | |
連打時 デバイス | 通常ボタン | 46% |
赤ボタン | 大当り濃厚 | |
一撃時 デバイス | 通常ボタン | 82% |
V-コン | 大当り濃厚 | |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
亜門決戦リーチのチャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | デフォルト | 82% |
金 | 大当り濃厚 | |
最終煽り時の 先制攻撃 | 亜門 | 85% |
金木 | 大当り濃厚 | |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
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救出リーチ
TOTAL信頼度 | 42% |
---|
役モノのエフェクトなどに注目!?
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
役モノ集光 エフェクト | デフォルト | 40% |
大きい | 大当り濃厚 | |
最終煽り時の カウントダウン | ナシ | 42% |
アリ | 大当り濃厚 | |
役モノ落下 タイミング | デフォルト | 大当り濃厚 |
即救済 |
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乱舞リーチ
TOTAL信頼度 | 55% |
---|
図柄に攻撃してテンパイ成功すると発展。全てのハズレ図柄を破壊すれば大当り。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
図柄の種類 | デフォルト | 50% |
全て 大当り図柄 | 大当り 濃厚 | |
カットイン | デフォルト | 52% |
赤 | 90% | |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り 濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
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大食いの気まぐれ
TOTAL信頼度 | 71% |
---|
ボタン長押しで背景が変化するほどチャンス!?
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
テンパイ 煽り時の 彼岸花 | ナシ | 70% |
アリ | 86% | |
最終オーラ | 紫 | 50% |
赤 | 66% | |
虹 | 大当り濃厚 | |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
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捕食リーチ
TOTAL信頼度 | 86% |
---|
発展した時点で激アツとなるリーチで、喰MAXハンドが落下すれば大当り。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
当落 デバイス | ボタン | 84% |
V-コン | 大当り濃厚 | |
役モノ落下 タイミング | デバイス 出現直後 | 大当り濃厚 |
デバイス 操作時 | ||
即救済 |
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全回転リーチ
赫眼演出中の喰MAXハンド落下から発展!?
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右打ち中の大当り
HYPER喰種BONUS 3000
ラウンド数 | 10R×2 |
---|
RUSH中のメイン大当りとなっており、消化後はRUSHに復帰。開始画面で喰MAXハンドが落下すればHYPER喰種BONUS 6000に昇格する。
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HYPER喰種BONUS 6000
ラウンド数 | 10R×4 |
---|
RUSH中の大当りの3%で当選する上位大当りで、約6000個獲得後にRUSHへ復帰する。
- 閉じる
分かってたけどこれは酷いな
業界は早急に規定見直さないとマジでパチンコ終わるぞ
一撃性が高すぎるせいで、事故れば勝ち逃げされるからホールはどこも釘ガチガチに締めてるし
回らない上に当たらない、当たっても続かないって誰が打つんだよ
もう確率は収束するとかの問題じゃなくなってるわ
このおもしろくもなんともないクソ台にこそPスキップいるだろ
10万吸って5000円貰えるか
もしくはそもそも当たらない
これのどこが遊技なんw?
そこまでひどくはないけど3万ぐらい使って時短でやり直しになるとまた3万ぐらいかかって5.6万負けみたいなのは普通にある。
319よりあきらか負けの金額増えたわ。継続率319と変わらないし10回に3回ぐらいは7.8連ぐらいはしてくれるかもしれんが20回の初当たりを考えたら割にあわない
公営ギャンブルやFXと比べてみてください。
いかにパチンコスロットが大人になりきれない子どもの遊技かが分かるはず。
そんなこと本気思ってる奴がこんなとこにコメントしにくる訳ねーだろボンクラ
小並感ハンパねーな