導入日2024年11月5日㈫。ニューギンの新台「P義風堂々!!~兼続と慶次~3 199ver.」のスペック・ボーダーライン・保留・演出信頼度・攻略・評価まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
台の名称 | P義風堂々!! ~兼続と慶次~3 199ver. |
---|---|
メーカー | ニューギン |
仕様 | 1種2種混合タイプ ラッキートリガー搭載 コンプリート機能 |
導入日 | 2024年11月5日 |
導入台数 | 約5,000台 |
スペック詳細
大当り | 通常時 | 1/199.8 |
---|---|---|
右打ち | 1/9.26 | |
RUSH | 突入率 | 44.1% |
継続率 | 約82% ※1 | |
ラッキー トリガー | 突入率 | 2% |
継続率 | 93.8% ※2 | |
時短回数 | 0 / 1 / 11 / 500回転+残保留4個 | |
賞球数 | 3&1&5&7&15&13 | |
カウント | 10C |
※1…時短11回での継続率約71.5%と残保留4個での引き戻し率約36.7%の合算。
※2…残保留での引き戻し率約36.7%の合算値で、合算ナシの場合は継続率約90.25%。
通常時 (特図1) | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | 時短500回+ 残保留4個 | 1360個 | 1% |
4R | 時短1回+ 残保留4個 | 480個 | 99% |
チャンスタイム or 天衣無縫RUSH中 (特図2) | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | 時短500回+ 残保留4個 | 1360個 | 2% |
10R | 時短11回+ 残保留4個 | 1360個 | 50.25% |
4R | 480個 | 47.75% |
天下無双モード中 (特図2) | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | 時短500回+ 残保留4個 | 1360個 | 52.25% |
4R | 480個 | 38% | |
4R | 時短ナシ+ 残保留4個 ※ | 480個 | 9.75% |
カスタマイズ
メニュー画面で演出のカスタムなどを変更可能。
演出カスタマイズ
鉄扇キセル激熱 | 鉄扇キセル演出が 発生すれば大当り濃厚 |
---|---|
通常時 プレミアアップ | 初当り時のプレミアム 演出出現率が上昇 |
通常時天激 バイブアップ | 通常時に天激バイブが 発生すれば大当り濃厚 |
通常時先読み 信頼度アップ | 通常時の先読み演出の 信頼度がアップ |
通常時 Nチャンスアップ 「桜フラ」 | 保留入賞時に効果音が 発生して天激ボタンが ピンク発光すると 信頼度25% |
通常時 Nチャンスアップ 「赤フラ」 | 保留入賞時に効果音が 発生して天激ボタンが 赤発光すると信頼度60% |
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サウンドカスタマイズ
BGMや効果音、キャラボイスの音量を変更可能。ボイスをしっかり聴きたい場合はBGMを下げてボイスを上げるなど、好みのサウンドに設定できる。
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ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり18回前後を目安に。
交換率 | ボーダー |
---|---|
2.5円 | 21.9 |
3.0円 | 20.2 |
3.3円 | 19.4 |
3.5円 | 18.9 |
4.0円(等価) | 18.0 |
※電サポ中の増減ナシ、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉2788個
※コンプリート機能は考慮しない場合
引用「DMMぱちタウン」
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通常時演出
4大注目演出
金系演出
金系チャンスアップが絡めば信頼度急上昇!!
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鉄扇キセル演出
SPリーチ発展直前やSPリーチ中に発生する可能性アリ!
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義風堂々!!カットイン
SPリーチ中のPUSHボタン押下などから発生し、信頼度が大幅にアップする!
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漢たちの酒語りリーチ
武将6人の名シーンが展開する最強リーチで、5種類あるストーリーリーチの中で最もアツい!!
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先読み予告
保留変化演出
保留アイコンは滞在ステージによって異なり、信頼度は点滅<青<緑<赤の順にアップ。漢保留は出現した時点で大チャンスとなる。
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漢魂ストック演出
漢魂ストックでSPリーチ中のストックの数だけチャンスアップが発生。
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襖ステージ
信頼度は高くないがリーチに発展すれば要注目!?
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月影ゾーン
専用あおりから発生する先読みゾーン。
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(極)戦友ゾーン
高信頼度の先読みゾーン!
極戦友ゾーン
戦友ゾーンの上位バージョンは激アツ!?
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停止図柄先読み演出
図柄にエフェクトが発生して停止する先読みで、青<緑<赤の順にチャンスとなる。
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リールロック演出
稲妻エフェクトが発生して図柄がロックされる。
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傾くが花よ!
「傾」の文字が出現して画面が傾く。最終的に「傾くが花よ!」と表示されればその後の展開に期待。
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Nチャンス
パターン | 信頼度 |
---|---|
桜(ピンク)フラッシュ | 25% |
赤フラッシュ | 60% |
カスタマイズで「通常時Nチャンスアップ」をオンに設定していると発生の可能性アリ。
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変動開始時兼続カットイン
変動開始時にモノクロの兼続イラストが出現するとチャンス。
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家紋先読み演出
家紋エフェクトが図柄を覆って停止。赤エフェクトならチャンスアップ。
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リーチ前予告
義風堂々擬似連演出
中央に「義風堂々」の図柄が停止すると擬似連が継続し、3連続で期待できる。
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プロローグ擬似連演出
「絆」図柄停止のたびに演出が継続し、登場武将に対応したSPリーチ発展に期待できる。
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襖演出
変動開始時に発生する可能性があり、赤や金襖ならアツい展開に期待。
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エッジライト演出
変動開始時に兼続の赤エッジライトが発生すればチャンスで、虹の「義風堂々」が出現する可能性もアリ。
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天衣無縫ギミックフラッシュ
変動開始時に天衣無縫ギミックが落下してフラッシュする。赤エフェクトなら期待できる。
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五武将揃い踏み演出
武将が次々とカットインしていく演出で、最終的に5人が揃えばチャンス!?
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無念無想アタック
PUSHボタンを押してオーラを昇格させる演出で、赤まで昇格すればストーリーリーチへ発展する。
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武将斬撃RUSH
ボタンPUSHで斬撃数を増やし、1000撃になれば高信頼度リーチに発展!?
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桜フレームSU演出
赤フレームはチャンスアップで、金フレームならその時点で期待大!
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金色二人斬撃演出
金色の兼続と慶次の斬撃が展開する高信頼度アクション!
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兼続炎舞演出
変動開始時に発生する可能性があり、アツイ展開に繋がりやすい。
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もののふチャンス
変動開始時の襖やリーチ後などに発生する可能性アリ。基本は選択された武将に対応したSPリーチへ発展。ボタンPUSHで暗転から秀吉がカットインすると全回転リーチに発展!!
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その他のリーチ前予告
天激バイブ予告
通常時天激バイブアップをオンに設定していれば大当り濃厚。
義とは演出
変動開始時の襖から発生する可能性があり、高信頼度リーチ発展に期待できる。
二人義風演出
変動開始時に発生する可能性アリ。兼続と慶次が舞って信頼度がアップする。
剛槍チャレンジ
ボタン連打でパネルを破壊するほど上位リーチに発展。
龍虎チャレンジ
ボタン連打で襖を開ききれば「義風堂々!!リーチ」に発展する。
一罰百戒煽り
「一罰百戒」の文字が出現するあおりアクションで、成功すれば高信頼度リーチ発展濃厚。
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リーチ後予告
リーチロゴ演出
テンパイ時に「好機」の文字が出現すればチャンスで、「勝利」が出現した場合は大当り濃厚!?
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天衣無縫ギミック落下
テンパイ後や弱SPリーチ中に天衣無縫ギミックが落下すると、「ストーリーリーチ」や「義風堂々!!リーチ」などに発展!
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月語り演出
テンパイ後に月を見上げるシーンがカットインすれば大チャンス!!
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抜刀一閃
SPリーチ中に抜刀一閃煽りが発生し、成功すれば抜刀一閃が発生して大当り濃厚。
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その他のリーチ後予告
テンパイ図柄
図柄キャラ対応のSPリーチに発展すれば!?
抜刀一閃煽り
SPリーチ中に「抜刀一閃」の文字あおりが発生後に、虹の「抜刀一閃」が出現すればプレミアムムービーが発生!?
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リーチアクション
風流リーチ
背景に「兼続と慶次」がいるとチャンスアップ。
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ショートリーチ
複数の演出パターンがあり、いずれも連続演出や城門突破チャレンジなどへの発展に期待。
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城門突破チャレンジ
変動中の専用あおり成功や弱SPリーチ中の専用アイコン停止から発展。ボタンPUSHで兼続が城門突破できれば大当り濃厚!?
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武将系SPリーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
大谷吉継 | ★×2~3 |
片倉小十郎 | |
島左近 | |
石田三成 |
全4種類があり、いずれもチャンスアップの有無が重要。天衣無縫ギミックが導入や中盤などで可動すればストーリーリーチに発展。
共通チャンスアップ
タイトルが白以外ならチャンスアップで、テロップは赤に期待。終盤のカットインも赤以上に期待で、赤エッジライト発生もチャンスとなる。当落が天激ボタンなら!?
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ストーリーリーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
兼続&お船リーチ | ★×3.5~4.5 |
兼続&景勝リーチ | |
兼続&慶次リーチ | |
漢たちの酒語りリーチ |
テンパイ後や武将系SPリーチ中の天衣無縫ギミック可動から発展。
共通チャンスアップ
タイトルの色が変化すればアツく、漢魂ストックがある場合はボタンPUSHから鉄扇キセル演出が発生する可能性アリ。
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義風堂々!!リーチ
TOTAL信頼度 | ★×4.5 |
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ストーリーリーチ同様に大当りの大チャンスとなるリーチ!?
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二人いくさリーチ
TOTAL信頼度 | ★×4.5 |
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「一罰百戒煽り」の成功などから発展する高信頼度リーチ。
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聚楽第全回転リーチ
発展した時点で大当り濃厚!
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右打ち演出
初当り
限界突破HYPER義風BONUS
当選契機 | 7図柄揃い |
---|---|
ラウンド数 | 10R |
7図柄揃いから当選する大当りで、初当りの1%で当選。消化後は天衣無縫RUSHへ突入する。
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義風堂々BONUS
当選契機 | 7以外の図柄揃い |
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ラウンド数 | 4R |
初当りの99%で当選する大当りで、消化後はチャンスタイムに突入。
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チャンスタイム
実質確率 | 1/9.26 |
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回数 | 時短1回転+残保留4個 |
突破率 | 43.5% |
初当りの99%で突入する時短1回転+残保留4個のモード。演出モードを3種類から選択可能で、大当りで天衣無縫RUSHに突入する。
義風堂々チャンス
演出タイプ | チャンスアップ先告知 |
---|
ボタン演出が最大で5回発生し、キャラパネルの色などで信頼度を示唆する。
secretモード
初期パネルの色が伏せられており、当該変動まで色を確認できなくなる。
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いくさチャンス
演出タイプ | 先一発告知重視 |
---|
バトルが最大で5回発生し、勝利すればRUSH突入。一発告知の占有率が高めに設定されている。
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聚楽第チャンス
演出タイプ | ストーリー型告知 |
---|
原作の「聚楽第」のシーンが5回転に渡って展開し、秀吉の「大儀であった!」が発生すれば成功となる。
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天衣無縫RUSH
実質確率 | 1/9.26 |
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回数 | 時短11回転+残保留4個 |
継続率 | 約82% ※ |
※時短11回での継続率約71.5%と残保留4個での引き戻し率約36.7%の合算。
合計11回転で1/9.26を引くゲーム性で、演出タイプを選択可能。特図2大当りの2%でラッキートリガーが発動し、天下無双モードへ突入する。
ラッキートリガー突入演出
金七図柄揃い
大当り時の図柄が金七ならラッキートリガー発動。
プレミアム全回転
変動中にノイズが発生し、最終的に画面が砕けるとプレミアム全回転へ発展。
虎柄天激ボタン
ラウンド中に巨大キセルが出現し、虎柄天激ボタンが表示。
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いくさRUSH
演出タイプ | 城門突破 |
---|
城門突破がメインの演出タイプで、ルートや展開によって信頼度が変化。
上杉軍ルート
デフォルトルートとなっており、その後の展開が重要になる。
兼続ルート
4武将が登場するチャンスルート!
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一騎討ちRUSH
演出タイプ | バトル |
---|
兼続と慶次のタイマンバトルが展開し、兼続が勝利すれば大当り!?
慶次登場パターン
危険度が低いほどチャンスで、「慶次+松風」<「刀持ち慶次」<「素手の慶次」の順に勝利期待度がアップする。
先制キャラ決定演出
先制キャラ決定時にボタン連打でギミック落下させるパターンならチャンス!?
兼続先制
兼続先制ならその時点で勝利濃厚!
サブ液晶
バトル中にボタン連打でサブ液晶のゲージが増加していきMAXになると!?
慶次の攻撃パターン
強弱があり、弱攻撃ならチャンス!?
攻撃回避
兼続が慶次の攻撃を避ければ勝利濃厚。
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鉄扇キセルRUSH
演出タイプ | 一発告知 |
---|
様々な煽り演出が搭載されており、制限時間内に鉄扇キセル演出が発生すれば大当り。
義風堂々!!ロゴ完成煽り
「義風堂々!!」のロゴが完成すれば!?
鉄扇キセル文字完成煽り
「鉄扇キセル」の文字が完成すれば!
サブリミナル演出
画面がノイズで覆われると鉄扇キセル演出発生の可能性アリ!?
画面暗転
発生した時点で鉄扇キセル演出発生濃厚!
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天下無双モード
実質確率 | 1/9.26 |
---|---|
回数 | 実質次回まで |
継続率 | 約93.8% ※ |
※残保留での引き戻し率約36.7%の合算値で、合算ナシの場合は継続率約90.25%。
特図2大当りの2%で突入するラッキートリガーで、参 or 金七図柄が揃えば大当り+天下無双モード継続。その他の図柄揃いは天下無双モード終了のピンチ!?
主要演出
カウントダウン予告
発生した時点で大チャンス!?
武将登場
即当りの可能性大!?
ダブルリーチ
モード終了のピンチとなる演出で、揃った図柄の種類に注目となる。
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襖ステージ
終了後に移行する残保留専用ステージで、大当り時の振り分けは天衣無縫RUSH同様。
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右打ち中の大当り
天下無双HYPER義風BONUS
当選契機 | 金七図柄揃い |
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ラウンド数 | 10R |
チャンスタイムまたは天衣無縫RUSH中に当選すれば、ラッキートリガーが発動して天下無双モードに突入。天下無双モード中だった場合は天下無双モードが継続。
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天下無双義風BONUS
当選契機 | 天下無双モード中の 参図柄揃い |
---|---|
ラウンド数 | 4R |
基本は4R大当りだが、ラウンド中に10Rへ昇格する可能性もアリ。消化後は天下無双モードに再突入。
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HYPER義風BONUS
当選契機 | チャンスタイムor 天衣無縫RUSH中の 赤七図柄揃い |
---|---|
ラウンド数 | 10R |
消化後は天衣無縫RUSHに突入。
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義風BONUS
当選契機 | チャンスタイムor 天衣無縫RUSH中の 七以外の図柄揃い |
---|---|
ラウンド数 | 4R |
基本は4Rだがラウンド中に10Rへ昇格する可能性アリ。消化後は天衣無縫RUSHへ突入。
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ファイナルアタックBONUS
当選契機 | 天下無双モード中の 参 or 七以外の図柄揃い |
---|---|
ラウンド数 | 4R |
天下無双モード転落のピンチとなる大当りで、ファイナルアタックに成功すれば天下無双モード継続。失敗すると襖ステージへ移行し、残保留4個で引き戻し抽選が行われる。
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LT入って残保で転落当たりさせられたんやけど
なにこのLT いらんもんつけるくらいなら通常ラッシュの出玉つけろや
絶対にLTの転落はやまとみたいに通常ラッシュに戻すようにするべきだった
我らがシンフォギアがここにありました
左は先読みだけがオススメ
先読みこなくても普通に当たる
右はやはり一騎駆けかな
発展しただけでドキドキもん
保留は変化の演出いらなかったかな
あと自分だけなのかバトル入る前に慶次出現からのブチュンがちょっと多かったから戦えよと思ってしまった
最終決戦はまぁオーソドックスなパネルが5つ並ぶヤツがやはりいいね
青でもチャンスアップ一個でも絡むと当たるし
巻物は一個もないと怖いけど一個ありゃなんとかなるかも
演出楽しみたいなら保留連告知は少なめがオススメ
糞過ぎ
赤バレ60%が外れ過ぎ
先読みしてないとほぼ外れ
鉄扇キセルも良く外す
チャージ搭載機の1/199は頻繁に1/199引けるのにこいつは全然引けない
シンフォギア4に求められてたスペック
演出はいつものニューギンなので心を無にして打ちましょう
まぢそれシンフォやんてなった
左は先読みだけONにしたら先読み絡まずあたりまくってオモロいで
別に保留食い込んでも問題ないしな
バレとか199相手にいらん
出玉少な過ぎて終わり
からくり2打ちにいこうぜ
振り分けに恵まれなかったことなんて良くあるだろうに。
それにほぼ1/2だぜ?
恵まれて10Rばかりだったら振り分け通り出せとか言うのかな?
まー絶対言わんわな。
どうしょうもない。
ライトミドル打った時点で覚悟決めろ
確率論で収束はしてくれるとは信じたいですが、右の当たりほんとに?1/9ですか?周りを含めスルーか、通しても2,3連がほとんどなんですが。ライトの義風堂々まだ、通った印象なんですが、連日グラフがマイナスをぶっ刺さってます。
懐かしい気持ちになりました
前作が好きだったので楽しかったです
LTは引けませんでしたが、右の演出をじっくり見たいと言う人や前作が好きだった人にはうけるかと思います
ちゃんとヒットした前作の演出展開、味付けになってる。
先バレさえ鳴れば◯大予告でガチガチに固めなくても当たるし、
初回チャレンジにしても前作同様の謎当たりは健在。
まだガツンと出せてないけど義風はこれでいいんだよ、これで。
いっぱい連チャンしてLTも取れたけど、
何だろう…
新規で右の演出足したせいもあるのか知らんけど、
プレミアUPとか一発告知UPに設定してるわけでもないのに時短中がプチュン依存過ぎて面白くなかった。
ニュー銀、予算とデバック不足過ぎオツ。
しかもそのプチュンが特に10R確定でもなく多発するからうざいことうざいこと…
その他も7と3しかない赤図柄で3で当てても10確じゃないし(前作からだっけ?)、
天激ボタン準備って言われようが、
天激ボタン一撃の裏ボタンで城門突破しようが、
果てには城門失敗からの慶次参戦復活しようが10確ではないし…
一番ムカついたのはラウンド中の夢想チャンスでbar揃って10R昇格して、
そのあと追加でプチュンして鉄扇キセル予告、
「ふおぉぉぉ~~~LTキター…」
と思ったら、ただのVストック。
しかもそれまで10確ではないという…
評価☆3に変えたい…
あとこれ、右の釘ぶっつぶすクソホールじゃなければ表記以上にゴリゴリ出玉上乗せ狙えます。
右の当たりV入賞から最終ラウンドまで打ちっぱでもほぼ死に玉出ないばかりかオーバー入賞もかなり決まります。
10R引いたとして、
消化中に+7と+15のポケットそれぞれに2~3玉以上入れば良調整かと。
それだけでもかなりボーダー変わってきます。
シンフォギア199はこれで良かったのに
ラッキートリガー言うくらいだから2%位が本当ラッキーだと思う、チャージ無しの単純明快199の方が遊べる。
たまにトリガー引いて大出玉引けたら位の方が楽しいよ!
スペック前作の方がよくない?