スマスロ ゴッドイーターリザレクション|みんなの評価・コメント
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4,127 COMMENTS & REVIEW
AT入ってST駆け抜けた結果、獲得7枚でした。
やったね
ラッキーだね
ラッキー7だよ
次回も頑張って
上位10回行って駆け抜け3回、2連5回、4連2回
これより引き悪い人いる?笑
まず かなりの方は 上位に行けないです
なので あなたは 引きは悪く無い
むしろいい方だよ
上位10回やるのに総投資額いくらか気になるから教えて!!
勝ってるからプラス
大体5回に1回は上位いく
単発→2連→単発その後、神チェリー引いてアマテラス出てきてリプレイすらなく単発ですか何か?
アマテラス2連の自分より猛者がいるとは
どんまい
普通過ぎて草
フェンリルファングで3ストックでAT突入したんだけど、漆黒の捕食者込み、15連中全部ゲーム数残して討伐したんだけどストックって消化されちゃうんやな。ちょっとショックだった。
ゲーム数切れたら消費だと強すぎるか
vストは活性化バトル(リプ当選)で消化だから
だけどAT中に神チェでアマテラスだとゲーム数
切れで消化する
でもリプ当選を重ねて結合崩壊させないと
あっと言う間にループ終了だけどね
と言うことは、アマテラス非継続時点でストック無しも確定って事ですかね。なるほど、あそこですでに使い終わってたのかあ…
正直個人的にはしんどい台寄りだとは思ってるが朝からちゃんと埋まって夕方くらいまであまり空くところみない。
あまり気持ちよく勝ててなくて、それを味わうために打っているのか
どこかクセになるところがあってつい打ってしまっているのか分かりませんが
熱くなってるコメントも結構見られるし、なんやかんや文句言いながら打ってしまっている当たり、山佐としては成功になるんじゃないかな
個人的にはみんな音と光にやられてるだけだと思ってるよ。
光と音のファンタジー
相性悪いととことんやれないから、まだ経験できてなくて神堕と4桁乗せみるまで打つ人が居るから稼働良いんだと思ってる。大勝ちと大負け両方経験したら離れてく人多くて稼働は落ちると思う
確かに自分も神堕ちかエンディングまで打ちたいと思ってるけど
どっちか行ったらもう二度と触らないかな
ー13万だし
カリギュラとアイテールの違いがほんとにわからん
変換率出せや
麦茶と烏龍茶ぐらい違うと思いますよ
黒ハンニバル倒したのにリザレクションゲートが出て来ずいきなり漆黒の捕食者
俺のリザレクションゲートどこやった!?
どうせ最後までは行かないから無駄な時間にしかならんから無い方がいいよ。出玉も現状維持程度だし。
PSPでゴッドイーターやりまくったなぁ
懐かしいぜ
ゲーム的にはリンドウどうなった!?とか良いところでしたね
100のゾーン狙いでちょい出玉出来たら即やめって台かな
一日中打つ台じゃない
こいつだけでなく一日打ち込めない台ばかり増えたよね
わかるー。台の機嫌がメンヘラ並に変わるから連チャン終わったら即やめしないと全部飲まれる、、
コイン持ち悪すぎる
本当にこれ
このゲーム性と出玉でなぜここまでコイン持ち最悪にしたのか理解できない
atのテンポが悪すぎてイライラする。STに入ってすぐに当てないと出玉がほんのちょっとずつしか増えない。そのくせえげつない吸い込みする。
3万ぐらい入るともうまくれる希望が持てない。
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at入って獲得枚数マイナス
そんな台作んな
STだから駆けぬけたらそりゃそんなもんだよ
他のSTタイプのスロットも枚数表示しないくらいだし
カバネリもトラブルも駆け抜けたところでマイナスにはならないが?
マイナスになる台教えて?
D4DJっていうSTじゃなくてATのはずなのに駆け抜け終わったらマイナスになってる台の話する?
当たって1、2連だけしてちょっと追加投資して当たって1、2連でダラダラダラダラ右肩下がりに負ける台。
あとこの台だけではないがボーナス200枚ならきっちり200枚出して欲しい。
こいつが糞って言うよりスマスロが糞じゃね?
一回天井行ったら致命傷の台ばっかり(性矢は本ATでもない)で心も財布もスッカスカだよ
よくみんなこんな金が掛かる台を打ち続けられるね
君も打ち続けてんやないの?
イベントだけ行ってたらけっこー勝てるで!
うちらの地域なんか取材イベントあっても「何がどう熱い」のか?わけわからんからいつ打っても同じだわー(まあさすがにゾロ目日とかは熱いけどさ)
色々抽選内容等が出てなすぎて打っててモヤモヤする所が多い。
クソ台認定。ST4連単。3200枚3時間半でいかれた。おそろしい台
リザレクションゲートいらない。
長いg数消化させてあのレベルは草。
いらないとかじゃなくてカバネリの無名回想と同じでこれ入れないと出球スピード早すぎて台の適合試験通らないんだよ
出玉速度が速いせいで出玉の割にAT楽しめる時間が短く、つまらない通常がとても長く感じる。
純増半分位に落としてATをもう少し長く楽しめる方が良かった。
STタイプで純増遅い台だとゾンビランドサガとかありますね
結局報酬決めゲームでレア役を引いて壊すってのがコンセプトなのかなって感じてる
あとはAT中に神チェ引ければなんとかなる印象。
通常時に引いてもフリーズしない事多いから、AT中に引いてアマテラス降臨させた方がいい気がする。
300のゾーンまでに当てて2.3連で現状維持しつつ、レア役等噛み合って大量上乗せで事故るか運良く連チャンするのを待つ台。低設定はハマりやすい分単発くらったり600以降まで頻繁にハマると現状維持できずにグラフが滑り台になりがち。
ボナ除く数10G間で約1/10000引いてどうにかなってくれないともうどうにもならんのよ…。
別にストーリーパート中に神チェ引いてもええんやで?
ストーリーパート中って20ptだけじゃないん?
ST中に神チェ引いてアマテラス2連で
終わったけどな
上位いって1200枚ってなんだよw
AT中に1/16384を引いてようやくなんとかなる台ってやばいよ、、
1/10772か
これやっぱりAT入った時に初期ストック的なもの裏で抽選してるんじゃないかな。
低設定台が500枚出ずに終わりまくってるの見ると、かなり怪しく見えてくるんだけど…。
リプレイで抽選したように見せてるだけでは?
リプレイは抽選してるけど10回引いて1回当たり取れる位の確率だからね。そんなポンポン当たるもんじゃない。
低めに見積もって継続率70%として4連以上が初当たりの4回に1回位の確率たがら、75%位の確率で500枚以下になるから普通だよ。
運良く6連以上(10回に1回)して上位、オーバーキル等で運良く少ない連チャンで上位、神チェ引いてアマテラスループかツクヨミで大量ストックして出す台。
んー改めて無理台だわ
コイン持ち悪すぎ
ST無理ゲー
ATにレベルが在って低設定じゃ
アマテラスもループしない、穢れ解放も
同じくストックしない
アマテラスは設定じゃなくて神チェ引く完全な引き、取り逃したらお前のアームが悪いから関係ない
現実を突きつけるのヤメロおおお
まあ、確かにアームの問題って割り切るしかないよな 悲しい
リプレイ引いてれば勝手にリプレイ弱点まで露出するからね。また引いた時に完走できるように頑張ろう。次触るかは知らないけど
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ST無理ゲー
リプ8回バトルスルーって、
50%、笑
リザルトも20枚ぐらいで画面出ず笑
6号機には犬夜叉という前例があるからな
50%の時もあるしそれ以下の時もあるんだろ
上位要らなかったな
Good
GODモード気持ちいい
リプレイ・弱レアでワンチャンあるのは良い
対応レアで100%なのも良い
Bad
CZ重いし弱いから300抜けたら虚無
ST中のリプレイが、大体ナビからで演出の8割無意味
バースト突入率低くて役に立たない
神堕ち出来ないと、有利切っても有利切りループがキツイ
カバネリ同様やれたら楽しい台だけど
トラブルでいいかなぁ感
995枚で次のST発展0
きもすぎる
通常時神チェリー引きましたがフリーズしませんでした。
確定ではないのでしょうか?
約1/10,000の比較的軽い確定役で簡単にフリーズしたら甘すぎてしまうので仕方ないです。
まあ、ここの書き方だとフリーズすると思うよね。
神チェリーの一部だよね。
これの害悪はGOD並みのコイン持ちの悪さと駆け抜け出玉貰えずやな…せめて北斗位のコイン持ちと初回300枚位貰えれば神台まであったと思う…。
北斗のコイン持ち+初回300枚ってどんな台やねん笑笑
妄想は寝て言えや笑笑
北斗のコイン持ちええやろ、当たって300枚貰ってATスタートって言ってるんや。
その位のスペックで作ってくれと言うとるんや甘いやろ…妄想で言うとるんやアホかお前。
神堕は保証2セットあり
継続率90%はその保証分も含んでいるため、3セット目以降の実質継続率は85%程度
1Gあたりのフリーズ期待度は30%程度となる
フリーズからの神堕1セットで終わったよ。
隣で2セット目で落としている人いたよ。
演出が派手なだけの駄作。
3000枚とかわけわからん振り分けがあるせいで神機含め200枚弱が当たり前。
ATがやれるやれない以前に、やってらんねと思わせるつまらなさ。
直ATにしとけば流行ると勘違いしちゃった台。
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バトル発展なし2回連続駆け抜け。リプレイ何回引いてもバトルすらなし。つまんね。ごみ。
st中のバトルで弱点役リプレイ3回引いたけどOVERKILLにならなかった。
保証ゲーム数が終わってからの転落条件とキャラのバースト発動条件が分からないと胡散臭さが有る。転落しないで5,6ゲーム続きバースト入って当たるまで粘るなんて事が有った。
毎回ハマる750スルーしないとczも基本出てこない。
当たりも基本500枚以下だし高設定しかまともに遊戯できない流行らんて。
こんなクソゲーよく作ったな。ソシャゲー世代に台作らせても名作は出来んぞ。ヤマサの悪いところ全部出てる台だわ。
シマの中に必ず音量荒神がいるんだけど…
よくそのMAXに近い音量で打てるなー、と思う。
その音量荒神が離席した時に、左隣の人が音量いじって半分以外にしてた。うるさいとは言え、人の打ってる台を触るのはダメとは思ったけど、思わず拍手してしまった笑
……音量荒神が戻ってきて1G回した瞬間、MAX音量にした時にはさすがにイラっとした。
世の中には音量カバネがいますが、音量荒神も同レベルで危険です(聴覚的に)。十分な警戒態勢をとりましょう(気を付けてもしょうがないけど)
通常のボイスと告知音のバランスが悪い台のせい!通常時聞こえないからボリューム上がるけどAT中下げて、面倒な台!
設定はいらなくなって基本無理ゲーなのがバレてきたなぁ
まず頑張っても1000枚に壁があり、基本はジャグのBIG程度の枚数。勝てるビションが全く湧かない糞台
ST無理ゲーすぎる笑
上位入った後の冷遇期間ならもっと無力を味わされるわ
ATリプ10回引いてもかすりもしない
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対応役以外のレア役はバトル発展なだけで、もしかしたら勝利抽選してないかあっても10%以下とか?
ずっと神告知モードでやってボナ50回引いたけど、対応役以外で鳴ったのはバトル中2回とバトル前兆中の1回のみ。
回数で言えばリプの方が鳴った。
解析でてますよ
チェリー対応の敵中にスイカ3回にチャメ目1回引いて当たらずスルー
本当によくできているよ
最近こんなんばっかでかなり負けてる
通常時の神チェ本当にフリーズする?
今のところ1/3でしてる
フリーズ無いらしいよ
フリーズしましたよ?
フリーズ無いはどこ見て判断したんだ、、
出る前からもう言われていただろ
フリーズ無いらしいよ
50Gあってレアストック3つあって1回もレア役こんってヤバすぎwww
上位でチョロっと出して冷遇入るのきつい
カバネリキッズがカバネリカバネリうるさいけど、あれは導入次期やライバル機が当時無かったからの高稼働だった訳で‥
高設定入れても店は一向に怖くないから設定も入る。中身はパクってるのは確かだがスマスロの魅力はカバネリには及ばない。
カバネリでコンプリートは100%無理。
それが答え
カバネリですら、冷遇区間作って調整してようやく実現したんだから、スマスロなら多少バランス崩れるのはそりゃ仕方ないよね。スマスロカバネリ出た時のキッズたちのリアクションは容易に想像つくな。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
これはカバネリじゃない
って投稿NGねぇ
カバネリ真似てるって事は俺が無名を助けるフラグ見たいに
漆黒の捕食者は内部的に普段より枚数抽選優遇されたり継続率高い状態とかあるんかな?
ST一発目だけボーナスの枚数が優遇されてるよ
完走確定フラグは超アマテラスぐらいしかないかな。
アマテラスじゃなくてツクヨミ
設定5以上確定の演者の動画見たけど差枚万枚出たとは言え諭吉6枚投資かかるのはキツイな。逆角2もケロット柄出たらしいけど終日打って−3000枚。
ちなみに演者はAT中3回神チェ引いて3回もアマテラスループしてるから、かなり凄い引きしてる
それ引き良すぎでしょ
中チェ 神チェ以外でアマテラス降臨した人居ます?
昨日の夜
枕元に降臨しましたよ
アツイ夜を過ごしました
カバネリに寄せて取っ付きやすさを意識したんだろうけど
冷遇やらなんやらまでパクらんでええんよ
状況に影響されないゾーン当選率だったら間違いなく神台
それが出来なかったからただのパクリ
カバネリと違ってもっと強力な大量上乗せや有利切った後の爆発的出玉力に割を取られてるから中央値が低い
やれないとほぼ下がり続けるだけのグラフもかなり見る
残念ながら適合試験の兼ね合いがあるので冷遇は作らなければいけません。6号機の特性上しかたないんですよ。
確定以外勝てんのか?
バトル4回行って バトル中の小役もいくら引いても勝たん
今日の実践
単単単単2連2連2連
周りと比べてやる気のないAT
マジきちぃー
今のところ、50回ほどATやって、一撃1000枚0回
相性悪すぎるからもう打たない方がいいかもです
3回atやって400.850.1300やわ。センスないからやめな
コメ主です。因みに単発後の短縮と差枚プラス時1200枚辺りを狙った稼働でこのざまですね。
何処から狙って打てばいいんか、もう分からん()
にしても、カバネリは面白いな。
数字が青色になってるの初めて見た何かやり方があるのかな?
フリーズで神堕ち、2000枚獲得
1000枚獲得した時点でエンディングに行き1000枚消えて漆黒に行き一連で終わり
もう打ちません。
そこまでに1400枚出てるんだからいいだろ
枚数決めの時2択演出発生して失敗壱式だったんですけど成功してたら何が出てくるんですか?
ベンディンガーで最低510枚以上最大たぶん3000枚
通常時はかなりひどい。これレア役演出だろうって演出でリプレイが揃うレベルで意味不明。
ただ、atが自力感あってカバネリ系列で一番おもろい
通常時はレア役無駄引き感あるもんな。神チェもフリーズしないならAT中に引きたい。
連チャンしてる時の神告知モードはカバネリより面白いかも。1発目神告知で駆け抜けたらノーマルの時よりなんかダメージでかいけど
最初のハンニバルでバトル6連敗したんだけど、これ以上の連敗したことある人いますか?
無いです。ちなむに投資はどのくらい逝きましたか?
5万5千負けで機械割が88.5%位でした。回転数はat込みで6473回転です。ケロットトロフィー銅確認。
思ったより軽傷で良かったです。設定1なら10諭吉位喰われてたかもしれませんね。
フェンリルファングって最低保障すらないの?無いならマジ糞すぎるだろ。
金ノアギト引いて3000枚乗っけて結合崩壊ストック4つもって逆鱗ハンニバルかとおもったら漆黒スタートで結合崩壊ストック五個になったけどハンニバルでストック2個過剰分がstのゲーム数になるんですね、一個当たり5ゲーム増えてた
余剰ストックどうなるのか気になってました。
情報提供あざぁっす!
ってゲーム数増だけかぁ結合がグレードアップとかだったらなぁ
1000枚こえる辺りで冷遇が入って勝てなくなる。レア役やリプレイが来なくなる。
同じヤマサでも肉がまともにみえる
肉は神台
フリーズから神堕エンディング行けずにしょぼく終わったけど、神堕後有利切って上位から始まるって事は設定6ならエンディング行かなくてもワンチャン神堕復帰もあるのかな?
差枚数によっては早い当たりでまた区間切ってという展開も期待できると思います。
高設定の方がその展開になりやすいでしょうね。
そこそこ午前プラスでそこそこ遊べてたのに台の機嫌悪くなったら4000枚位一気に持ってかれるからスマスロ怖いな。
カバネリ位の出球で良いからスマスロ荒い台にするのやめて欲しいな
ほんとそれ
朝一1発目のATが+2000枚やったのに
そこから急に機嫌悪くなって2連単発繰り返し
再度やる気を出すまでに5000枚吸い込みやがった
示唆的に4以上ありそうやから追ったけど
小役噛み合わない時のATストレスまっは
フリーズ確率って割と軽いか設定差あるのかな?
昨日自分が通常神チェからフリーズした台完走出来なかったから捨てたら、後任者も神チェフリーズからの神堕してた
よくあるのは中段チェリーの1/8とかでしょうか。
本機は変換も含め約1/1万なので8万分の1と考えれば他と比べ割と現実的な確率なのかなと。
私の隣も先日フリーズしていました。
変換の神チェでもフリーズするんですか?
するみたいだよ。YouTubeに動画ある
変換の神チェリーでも性能は同じです。
フリーズもします。
初あたり1/250、CZ1/240の台終日打ったけど有利切れ近くなると駆け抜けやったり2連で200枚上乗せのみで全然有利切れず、差枚マイナスなると継続し始めたけどまともに抽選してんの?
継続はただの引きで差枚数とか関係ないと思う。
下位はハンニバルとか敵によっては継続率かなり低いから、基本有利切るには早めに初当たりとって運良く継続するかボナ一撃で大量に乗るの待つしかない。
あと一回当てたら千枚て所で終わった人どのくらい居るんだろ。たいして打ってないけど今日で10回目
これを遊びやすくなったスマスロとガガギゴってYouTuberが言っていた
初打ちの時は設定入った上がり目で終われたからな
いつもみたいに差枚プラス忘れて全パってりゃガルパンみたくボロクソ言ってる
初代みたいに変換優遇のアラガミは報酬パートでも特性有効なので、カリギュラは討伐後が本番です。神機覚醒まで行けたら大チャンスです。
死ぬ気でチェリー引いてください。
それだけで2000枚が視野です。
引けるわけねーだろ
覚醒の8G+αの間に1/100を引いて高確率の変換当てるだぜ?
こんなもんすら引けないならスロット勝てないわ。
俺は引けないから勝てない。
報酬パートで変換神チェになるとどうなるんだろうか…?
青7を狙え!→揃う
未来を切り開く!→何かが選ばれる(パニッシャーとは限らない)
リール停止(出目は強チェ)→神を喰らえプッシュ!(上乗せ400枚くらい表示)
→レバーで神チェ昇格、画面割れる→2400枚!とかになる
はぇ~、ありがとうございます。
100のゾーンみてやめるジャク連狙いみたい気持ちでやるなら座るかも?ST3回で飽きてやめました
ゴブリンみたいな継続タイプが好みなので、1撃万枚狙いが難しいならスルーするかな
通常時神チェ0/2でストック1個のみなんだが
強ATって感じもしない
恩恵は神堕抽選かストック1個だけですかね?
はい。
フリーズしなければほとんどストック1個でスタートです。
モンキーの究極目より軽いのでそれくらいの恩恵が妥当な気はします。
とりあえずもう音がエグい
転スラもマジでやばかったし山佐さんもう少しなんとかなひませんか
昨日普通にとなりの奴7とかでやってたからさすがにちょっと音下げてくれません?ってゆうたわ
その人耳栓無しだったから多分パチ屋良すぎて耳イカれてるんかもしれんけど
爆音人間ヤバイよね耳栓してなくてしかもまだ25歳くらいなのにもう耳が駄目になってるわ…
堪らないから離れてるのにその人間にAT中の音聞こえるし
耳栓してんのにうるさすぎて爆音人間の台の音が耐えられないんだよね
隣であの音でかくされると頭おかしくなる。
嫌がらせのようにでかくして、イヤホン、耳栓している基地外いるね。
この台は、朝一と300ゾーンまで。
なんというか、リプ、非対応レア役でポンポン当たる強ATと対応レア役でないと当たらない弱AT的なのがある気がする…
それもあってか、ヴヴヴより荒い印象。
AT当選は早くても、単とか2連3連で終わるとまーメダルがガンガン減る。
3600枚出た後、5000枚呑まれたのはキツいです。(3002連→天井単→100で2連→100で単→天井単)
なお、その実践中一番輝いてたのは緑で767枚になった時でしたね…青は絶望。
プリデヴィマータって弱→強で60%くらいなかったっけ…
同じ感覚で打つとカリギュラが酷すぎる
カリギュラのチェリー変換いまのとこ0/4。内1回は強チェだから悲しい。解析出て欲しい。
連チャン性能ショボくない…?
ボナ一回当たりの枚数もカバよりだいぶ弱いし…
初当たり10回
全部150g以内に当たってコンプしてる台あったけど、なんかヤケクソモードみたいなのある?
モンキーターンもそうだけど山佐の台ってこういうの多い気がする
ちなみに神堕は1回だけ
引きで片付けられるatでは無い気がするな
発展率はもちろんだが弱点役以外での突破に違いを感じる。
ST中にリプレイより3枚役の方が来る気がするけど子役確率の解析おかしくないですか?
ならST中にナビ無視して全部左から押しなよ。
解析の数値になるから。
やばすぎますよ?これ!
通常時に神チェ引いて、ロングフリーズせずただ当たって2連で終わった。
なんだこの恩恵の差は?
ですよねー。
自分の場合はST中に神チェ引いたけどoverkill出て400位乗って→アマテラス倒してoverkill250→アマテラス時間切れ200→次回敗北終了でした。
神チェ引こうがフリーズしないと恩恵なさすぎてダメですよね。
こんなに恩恵薄いなら確率5000分の1くらいで良く無い?
まぁ、初代の時にロンフリしても800枚で終わった事もあったので山佐のロンフリはあまり価値が無いのかも笑
ロンフリは間違いなくモンキーより強いしアマテラスも上位まで持って来れれば区間完走トリガーになるから十分強いと思うけどなぁ
アマテラスが前作のスサノオ相当なら十分完走トリガーになるでしょ。
スサノオもそうだったけど落としたのは自己責任。
ST中神チェリーが弱いわけではないよ。
通常時はモンキーもVストック1個だし、こっちは変換含めて恩恵同じならマシな部類でしょ。
1万分の1程度のプレミアとしては比較的軽めのフラグなので恩恵的には正直そんなもんかなというイメージはあります。
モンキーも究極目を通常時に引いたところでフリーズしなければ2〜300枚で終わるのもザラですし。
カンチガイシチャダメ
なのは
この台は頑張って継続させ続けるんじゃなくてボナ画面でレア役ひっぱってきて一撃で出す台
そのチャンスの為に継続させてチャンスの回数ふやすって感じだからstでボナひいて200マイとかは割とどうでもいい話だしstで枚数ゴリゴリ減るのもどうでもいい
4桁乗せが割とあるんだからあとは全部ついでみたいなもん
って考え方になってきた
実際それであってるんだよな。
強すぎるトリガーがほんとに強すぎるから。
cz突破率35%は別の世界線の話だろ
最終ゲームに1/7.3引けば確定だからそこだけで15%くらい持ってかれてんだよな
8.5だからなかなか引けないんだよ
8.5ってのは見た目リプレイ揃いのリプレイだけっしょ?
レア役全部含めたら1/7.3よ
私も導入から10回以上連続で失敗していて1度も成功していませんが、まわりは割と突破しているので結局ヒキなのかなと…
czは運命の一撃って考えれば気が楽だよ。最終gにリプ引くだけ。道中チャメ引いても外れるし最終gに引けなきゃ終わり。でもからくりと違って失うものが少ないから精神的に楽だしね。
初当たり20回ぐらいですが
攻防戦CZは5/7なので、引きかと。。。
カバネリはイベ日以外でも打てたけど、この台はイベ日以外に打つの怖いな
cz前兆中に追加でレア役引いたら直撃に昇格する抽選ありますか?
低設定っぽい台で強チェ→チャンス目で直撃しました
105gです
自分で書いて気づいたけどそもそも強チェでそのまま直撃しただけかもしれない
CZの本前兆中に規定G数当選踏むと、CZ突入するはずだったG数でCZ入らずにレア役直撃みたいな当たり方するよ。
あなたの場合は元々100Gで当たりのテーブルだった可能性が高い。
ありがとうございます
設定差のある直撃で良いと思いますが数値もでていないですしどうなんでしょうね。
あまりにも扱いが難しいのか出さな過ぎてクレーム出たのか知らないがマイホに4台あったの今回の入れ替えで20スロ3台5スロ1台になってた当然満卓で打たないが何故?
打ち手が居ないなら分かるが毎回空いてないのに何故だろう。
AT当選後、赤7を揃える場面でアリサ出てきて右下がりに赤7揃ったんですが、特に何もなくAT行ったんですけど、これって何かしらの示唆なんですかね?
下にも書いたがフェンリルスタートの可能性有り。
なるほど、ありがとうございます!
次回叩いてフェンリルに入らなければハズレ。
フェンリルに入ってストックしても神告知モードにしてないとストック使用のタイミングが分かりづらいので注意。
例えば、リプや弱点以外で使用当選しててその後に弱点を引いてもoverkillの抽選役の扱いになる為にoverkillにハズレた場合にはレア役の無駄引きになります。
↑のフェンリルスタート云々は嘘だから気をつけな。
フェンリルは右下がりだろうと右上がりだろうと条件満たしてれば出るから。
右下がり揃いでAT開始は開始時にアラガミストック1つ以上保持した状態からスタートだよ。
なので初戦は何も引かなくても保証Gがなくなったら突然神速連撃発生して絶対負けないから。
フェンリルが青からスタートしたの見た時ないよ。
後、単発も確認したし。
自分の印象だと絆の天善画面スタートと同じ印象。
右下がり7揃いは1個以上ストックじゃない?
アリサは何かしらのモード示唆(ATレベルとか?)だとは思うけど。
中押しで揃えれば分かるけど、アリサの時は下段に7が揃います。
擬似遊戯だけど、中チェは関係無いと思いますよ。
そりゃ疑似遊技なんで中チェリ云々や中押し出目は関係無いよ。
7右下がりラインとAT開始画面での恩恵の話だし。
普通にデフォルトのユウカットインでもフェンリル確認してるよ
勝利ストック保持ですね!
この書き込みで分かった事ですが自分が目撃したアリサの単発は押し順ミスのペナルティで消えた可能性があります。
隣りで打ってたオッサンがナビ無しの時に逆押ししてペナ画面が2画面出てたのでソレが単発の原因だと思われます。
自分も同じ勘違いを一度だけ有るのですがフェンリル中にたまたまコメントが出てた際に全て押しナビが絡んでたので何となく消化してた際にコメントの通信マーク(くくく)をナビが出てない時に逆押しで役を狙うのと勘違いして逆押ししてしまいペナを食らった際に2画面目の時に順押しで赤7が斜め上がりに揃ったのですがストックにカウントされませんでした。
単純なミスですがストックを損する可能性がありので注意して下さい。
ペナルティでストックを消失するのは考えづらいので何か勘違いされている可能性が高いと思うのですがどうでしょうか。
AT開始時の7揃いの形が左リールに中段チェリーが止まって右下がりの7揃いがストックありです。
スロット初心者なんですけど
強襲ハンニoverkillで3からスタート100Gなにもなし、ゲート突入時に報酬確定してるってことですか?
言ってる意味が分からないけど、ゲート中は引の問題かと思うよ。
でも突入時に決まってる可能性もあります。
下の方で抽選飛ばして神堕に当選した事例の報告があったので。(ゲート中に何を引いたかの説明が無いので不明)
恐らく段階的に成功率が決まっていると思います。
1段階目80%、2段階目50%、3段階目20%、4段階目5%みたいな。
数値はめちゃくちゃ適当ですが、体感的にも序盤はほとんど成功するけど後半はほぼ失敗みたいなイメージです。
神墜終了後はエンディングとか差枚関係なしに有利区間切るんだね
差枚マイナスでも切られるというのを確認したという事でしょうか?
別人ですけど通常時にフリーズ神堕して腐らせてマイナス域のまま神堕から漆黒行きましたけど区間切った時と同じように一番最初にディアウスピター選択されたので切ってると思います。
なるほど、確定ではないと思いますが参考にさせていただきます。
1000天から活性化バトルすら入らず1000円しか戻ってこないの酷すぎ
結局トラブルダークネスと同じこというてるよね。
バカだなお前、バトルに入らず25Gで終わったから1000円も返ってきたんじゃねーか。
これでバトル4〜5回回入って駆け抜けてみろよ…な?わかるだろ?
朝イチ穢れ解放
据え置きかい。
朝イチにMAXかそれに近い振り分けがあると思います。
全リセホールで朝イチ600Gハマり→穢れ開放確認しました。
そっちのパターンかも知れないですね
通常6000回転初当たり20回やったけど一度も穢れ開放しなかった
溜まり具合はデカイ破片が飛び散ってる感じで、中なのか大なのかも良く分からない
ちなみにこれで-7万負け
すまんな、5回打って全部5千円以内に当たって内4回上位漆黒で20万勝ちです。
GODモードにしてわかったことは下ラッシュリプレイ20%
上位はレア役しか抽選してない
リプレイは減算ストップだけってこと
ちゃんとしとるで
確かに確率は落ちとるとは思うけどな
なわけ
自分の目で見ないと信じられないですよね〜?
頑張って引きましょうね〜
リプが仕事しないなら継続率いくつに下がると思うの?弱点で8パーしか増えないのに
上位のリプレイ仕事せんよな
何でヤマサの台は最低音量でもこんなにうるさいの…
過剰な演出と音量やめて。その時点でクソ
ATはまぁまぁかな。
抽選の詳細もっと出してほしい。
隣が1000枚到達して神墜ち完走してもう一回神墜ちしてそのまま8000枚出してた。
通常時はヤバい程つまらない。
CZも無理ゲー感が半端ないくせに全然来ない。
当たればATなのが救い。
もっと結合崩壊を駆使してほしかったわ
リプレイの当選20%は良くも悪くも文句がでるから、もっと張り切ってリプレイはゲーム数固定と結合崩壊に振り切って欲しかったってのが個人的な意見
ドキドキ感が皆無な大劣化板カバネリ
CZがカバネリほどドキドキしないし面白くない
よく分からんが、ミズチでここまで乗った。
出目がチェリーのこぼしに見える
レア役引いてるね
強チェの取りこぼし。
ミズチでもそんなに伸びる事があるんですね!
めっちゃ言われてて草
stは裏ボタンの一発告知がオモロイよ
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並び打ちしてたが同じ敵、同じ場所に弱点追加まではまああると思うが
そこからレア役演出で2人して弱点以外の1/3のとこを引いてきたのはこれなんかやってんなぁって思ったな
3台並びで偶然ほぼ同じタイミングでATに入って3戦目までは3台とも同じ敵が選ばれてました。そのうち2台は3連で終わったのでその後は分かりませんが、特定の選ばれやすい順番があるかもしれませんね。
どうした山佐
スマスロになってから絶好調じゃないか
初当たり直ST
STは対応役引けば確定、リプでも全然当たるという期待感を持続させやすい仕様
本当は☆4あるかどうかってラインだけど、アリサちゃんの下乳に免じて☆5や!
絶好調では無いですよ
転スラ キン肉マン キンパル リノ
はどうですか?
絶好調なのはモンキーだけ
この台は悪くはないけど嫌いでは無いけど
長くは稼働しないと思います
こんだけたくさんスロットを作ってきてこの演出バランスでいいと思えたことが奇跡の台
自分の金で試打してから世に出そうな
こんなに知識のない奴に有る事無い事言われまくるのもたまったもんじゃないだろうな
同感(๑•̀ㅂ•́)و✧
作った人達の方が100%アタマいいだろうし
それはないw
おまえみたいな低学歴、低収入のカスよりも100倍マシだろ、、。
それはないわ
ただ、どの台もリール制御考えてる人は尊敬するわ、どうやって設計してんだろ
演出バランスや結合崩壊レベルだし、ST〜ボーナスのゲームシステムは丸パクリだし、とても褒められたものではない
もうパチンコではデフォになってるんだから、通常時の演出の信頼度にカスタムつけりゃいいのに
まあ、ガセ前兆でコイン飲ませる為に先バレみたいのは無理そうだけど
通常STに強弱がある気がします。押し順リプレイの発生率や小役確率(こっちはヒキの問題?)。押し順リプレイが凄く出てきて小役も絡んで簡単に上位までいけるstもあれば、押し順リプレイが全く出ずどうしようも無いstを何度も体験しました。サンプルが自分しかないので妄想って言われればそれまでですがそういった仕様がありそうな気がします。
押し順リプレイだろうとリプレイはリプレイですね。押し順リプレイが多発するのは内部的に当たっている時に、ボーナス図柄が揃わないように押し順リプで隠してるとかじゃないですかね?
AT機なら、ボーナスが内部的に成立していたなら、リプレイの確率をボーナスを揃えるまで確率を軽くできますし。現に、一発告知モードでボーナスが内部的に当選してる時に押し順リプレイが多発してますし。
まぁー、にわか知識ですが笑
いやさすがににわか過ぎwww
いま小役の確率変えるとか無理だからw
いや、リプレイは小役じゃないんよ
そもそもこの台A+AT機ではないのでは?
この台はat機なのでボーナスの概念はありません。rt状態をいじってる訳ではないのでリプレイ確率は変えられません。押し順はただのリプレイかベルかの演出なんで従わないで順押ししても問題ないです
ゴールデンオソマはベルリプレイがあったから、出目上のリプレイ揃いが順押しで隠されてたけど、この台はリプ以外はスイカだけがリプレイなんで、リプレイ揃いは隠してませんし、隠せません。
押し順ナビはリプレイが揃うと期待させて3枚ベルが揃うことがあるだけ。
リプ確率の最低が1/7.3だから、スイカ含めてゲーム数ロックされなきゃ、25gで1回も引けないこともあるでしょう。3倍ハマり確率が大体20回に1回なので。
天井52枚終了。くそだい
ゾンビ打ってみな。飛ぶぞ
ボーナス(マイナス)は流石にしびれた
200枚、200枚、280枚、510枚、210枚獲得して終わったら750枚しか残らなかったのまじで意味わからん。
途中で通常挟まずにそんな事ありえるの?
毎回ST50G位使ってギリギリ倒したとか?
200枚って言っても実質貰えんの180枚ぐらいだし減算区間入るとそんなもんよ
この台の低設定は前兆のナビ回数で判別がつく。
低設定はまじでナビが少なくST中もナビが出ない。
逆鱗ハンニバルと戦ったがコウタ参戦した時の1回しかナビが出なかった。
敵も基本的に左側しかこない。
逆鱗ハンニバル終わる頃には200枚減っててまじで終わってる。
昨日銅トロのみ3回でた推定設定2の台で一日打って+3000枚で終われたから引きがあれば割と遊べる。サガよりマシ。
おそらく全台1であろう店のGEは+に浮上する事なく-3000枚前後が多いから設定1はすごいきついのかも。
この時もレア役引いてまぁまぁ遊べたが前日打ったゴッドイーターと違って本当に上に書いてある通りで終わってた。前日のゴッドイーターは体感4分の1か3分の1ぐらいでナビが出てコイン持ちとか良かったが今回の低設定はほんまに終わってる。
ハンニバル強すぎて無理
これ打つぐらいならToLOVEる打ったほうがいいのではなかろうか
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あの動き やはり ノーブラだな
神乳だな
神を喰らう前に
俺のチェリーを喰らってくれ
胸元すごい開いてるキャラ調べたら、女性で安堵した
スゲーその気持ち分かりマス
アレが男だったらヤバかった
新しい扉が開いて世界が広がる所だった
イヤ 嘘だ 自分に正直にイキる
アレが男の娘ならばイケる ヤレる
さぁ 皆も自分に正直に生きよう
立ち上がれ 正直者よ
カワイイ上に露出多すぎなんよ。
ミタメが中性的だから
オトコかオンナか分からないのに
チが感応現象起こした。
神堕がとても強い気がしました。
90%ということですが、突入すれば有利切れまでが普通。
と思えるくらいの感触だった。
AT中の左1stナビの赤7青7って狙わなくても共通ベルで15枚払い出されているのですが、狙うことの恩恵ってなんかあるんですかね?
それは把握していませんでした。
今度ためしてみます。
カバネリと違って設定判別できるまでに致命傷くらいそう
カバネリも設定判別なんかしてたら死ぬやろ。
6はすごい分かりやすいよ
駆け抜けて最終獲得枚数が0枚とか10枚とか大杉漣
通常時はしょうがないとしてSTがしんどい。
引ける引けないを楽しむ前にストレスが勝つ。
アマテラス入れて連チャンし、上位も入れましたがもういいかなとなってしまった。
あと、音がでかいので隣の人のひきも必要。
解析が出てくるまでは様子見します。
音量はかなり狂っている仕様ですよね
なぜ 音量MAXが標準になっているんだ
音量変更を知らない方が結果いるよ
山佐の開発の方は耳と頭が壊れたのかな
AT獲得枚数800.900枚に壁あるような。
リプすら引けなくなったりするし。
それと神機開放って
1000枚こえないATだと
大体260枚くらいで終わるんだけど
これってもしかして・・。
自分もそれ感じてます。AT入れてその壁に阻まれる流れを4連続しました。内に2回はHOLD中含めてリプレイ10回以上引いても当たらな勝ったです。
アラガミストックが活性化バトル発展時に消費ってのは理解してるんだけど、対応役引いて発展した確定バトルでも消費されるのかね?
流石にそこでは消費されないと信じたいんだが…
あとフェンリルって初代のウロヴォロスみたいに乗りまくるもんだと思ってたら1回はおそらく保証で2回揃えばいい方なんだな…
多分消費されます
本日新たな解析を追加していまして
>>ストック使用前に「弱点役」「強チェリー」「神チェリー」を引くことができればストックは持ち越される可能性大
との事です。
活性化バトル”発展前”の弱点役ならセーフだと思われます。
あら管理人さんわざわざありがとうございます。
いつもお世話になってます。承知しました。
殲滅モードは一回はバトル発展濃厚なんだね
一度も発展せずに100gくらい回されられた
高設定判別
天国での当たり回数
レア役での直撃
200gと400g優遇
有利区間切れ後の神堕優遇
設定1は1000天井に行きやすい
400Gちゃうぞ450Gな
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アラガミのツクヨミ、7揃い超高確率もありますね
20個ぐらいストックしてる人おった
カバネリを打ちやすくした台
当たれば直ATだけど100と300は低設定でもしっかり刺さるのが個人的にはいいと思う
STも色々言われてるが、リプレイでST引き伸ばしてその間に対応役を待つゲームと考えればあまり気にならないし、そのリプレイも通常STならそこそこ当たるので特にストレスは無い(漆黒の捕食者に行くとリプレイで当たらなくなるが)
バトル演出も攻撃弾かれる→敵強攻撃からの青ジャッジでも書き換え無しで当たる事あるので極稀に驚かされる
枚数乗せが9割200枚なのはちょっと物足りなくも感じるくらいかな
良くて中間くらいしか入れてない店で±2000枚くらいなグラフ多いから打感はほぼカバネリでこっちの方が通常時のストレスが無いのと今の所露骨な冷遇感じないので楽しく打てるかな
最近の荒すぎるだいよりはいいね
準備状態の2ゲームにスイカと弱チェ引いたけど7揃い高確のやつが出てきてなんやそれって思った。普通に継続していても出てきてもらっても引き損やばかった
1000枚の壁が分厚過ぎる
事故待ちの賭博台ですねコレ。
アラガミ引いた後のボーナス当選で青7揃えた後の2Gで強レア引くかoverkill内に強レア引かないと壊れません。
後のボーナス間は延命の消化作業ですね。
因みに弱チェで400程度でリプは250程度。
強チェなら3000位乗るみたいです。
神チェなら5000〜10000乗るんじゃない笑(引いてないから分からんが)
詰まるところこの台に関しては設定が高い程チャンスは多くなるかもしれませんが、低設定でも上記のタイミングで運良く強レア引ければ壊れると思われます。
逆に高設置でも上記のタイミングで引かなければ1000枚程度の出たり入ったりの繰り返しになります。
要は引きのみの台です。
後、打ち込んでる方は気付いた人も多いと思いますがこの台は辺なクセがあって、レア役(同じ役)が稀に3連する挙動がありますよね。
コレが上記のタイミングに合致するのが壊れるタイミングだと思います。
3000て3000枚ですか?凄いですね?
てか…ほかの台だとそれだけで
エンディングの条件を満たしてますよね?
からの上位にまっしぐら?
好きな人には刺さる台ですね
この台に2400から3000のendingモードは無いですよ。
OVERKILL無し、2ゲーム間レア役無しから3000枚
ドックンドックン演出に興奮してリール逆回転して中チェになったのか?覚えてませんw
画像は中段チェリーになってます。
証明画像ありがとうございます。
恐らくですがチェリーの取りこぼしからの神チェ変換だと思います。(内部チェリーの可能性もあり)
後、この後はすんなり終わりましたか?それとも万枚行ったのでしょうか?
予想では3000乗ると弱点の解放がMAX(3箇所)になるので一回撃破が確定してるはずですが。
っか、他の台に比べて上乗せがバグってますよね。
何より強引、おめでとうございます。
次当たって次終了w
差枚3800枚まで行ってからは大きなハマりも無くミミズでした。
返答ありがとうございます。
やはり神堕するか上記のタイミングで強引するかの賭博台ですね笑
endingモードが存在しないので上位ループの突入規約が無い分、一撃に賭けるしか無いかな。
スロパチいそまるさんが打ってる台は高設定なんだろうか?
設定4かな
ST中に、黒のリプナビでバトル突入したから当たったと思ったら普通に負けだった。なんそれ
黒ナビ負けるんやね。今日5回位あったけど全勝だった
直ATは嬉しいがボナ枚数が9割位200~250なのと、天井スルーがきつすぎ。
カバネリは裏美馬期待出来る時もあるけど、こいつは天井スルーしたら絶望
こいつは穢れ解放期待できないんだ?
最大上乗せは510枚まででいいから、基本の報酬のベースを上げて欲しかった。
頑張って10連して1700枚くらいの横で3000枚乗せとか見せられたらチマチマ増やしてる自分がアホらしくなる。
高設定はどうせ有利区間切れ後の神堕優遇があるだろうし低設定は死亡遊戯感すごいよこの台。
同じ意見だわ。枚数バランスはカバネリ位が良かった。
ついでに神堕ちも有利切ったら通常STスタートでフリーズとゲートからだけ突入で良かった。有利切れ近いと辞めづらすぎる。
通常時コイン持ち20G
低設定は単発ばかり
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1つも面白いと感じられる部分がなかった……
空き台ばっか……
裏ボタンの音カバネリの方が気持ちいいわ。
連続演出中左下にユウが出てきてカウントダウン始めたんよ。
スロのカウントダウンはそらー激アツやろ!!と思ってたけどふつーに外れたわ
演出考えたやつ頭湧いとるだろ
前作もあったんよね笑
あのカウントダウンはずれるんですね…!
激熱そうなのがハズレるのって誰得なのよ?って思いますよね。打ち手はストレス溜まるしメーカーはアホ呼ばわりされるんだから無くせばいいのに。
白は外れたけど緑は今のところ当たってます
前兆中に赤タイトルと赤カットインが入って当たらないとかこの台終わっとるやろ。演出バランス炎炎か?
リザレクションゲート88G消化してリプ3回レア役0。マジでくそすぎて笑うしかない。次はリプレア0で駆け抜け。何処らへんが8.5なんかな
無理ゲー
クソ台じゃね?
初打ち上位
リプレイ6スルー、バトル0駆け抜け
AT終了後1G目レア役
これもだが、ST200枚しか出ないから1セット100枚以下
こんなきついから上位報酬引かないと無理なのに、上位ATもどうやら強弱冷遇あるみたいだから、勝つのは不可能
駆け抜けたらクレジットに表示された19枚とか見たらぶっ壊してやりたくなる
弱点役3回引いても神機までしか行かなかったから夢なんてないです
この台の設定差って神堕のループ率とかにも関わってるんですかね?
先日通常時に引いた神チェリー(サクヤの演出で神熱)から神堕突入。
2300枚くらい出たところでエンディングになり、漆黒の捕喰者から対戦相手を決める画面の第3停止、ドでかい剣が刺さってからのデカプッシュボタン出現で神堕ループを2回経験しました(一応ループ取った時の出目はどちらともリプレイでした。もしかしたらリプレイ仕事した?)。
3回経験したエンディングは、すべて残り払い出し枚数が100枚切ると突入って感じで、神堕のボーナス終了時に残り100枚に近い枚数でもサービスで突入とかは一切なかったです。実践動画配信とかを観るに残り300枚とかでも突入してる人もいたので、良く分からんです。
正直神チェリー引くまではず~~っとミミズみたいに横ばいなグラフの展開だったので萎えておりましたが、かなり重いとはいえ、1発のフラグですべてが変わってしまったので、恐ろしさも感じました‥。
長文失礼いたしましたm(_ _)m。
チャンスアップバランス改悪しすぎじゃね?モンキーと違いすぎてイライラしかないわ
ハンニバルだけリプレイでの撃破率悪く感じるのは気のせいだろうか。いつも2戦目ハンニバルにぼこされる
たぶん気のせいじゃないよ。ハンニバルきたら絶望感あるわ
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ステマめっちゃ酷い。低設定は通常時のレア役空気なのに加え規定ゲーム数も重い。コイン持ちも劣悪な上、ボーナスは実質150枚程度の物をループさせるが良くて5連程度でST中に削られる分も加味すると600枚弱。
結局ただの事故待ちスマスロ。
初戦ハンニバル、リプレイ10回目でやっと倒したんだが初回優遇ちゃうの?
この台は意外と先は長くないやろ。。。
低設定っぽい台は、1日で1度も上位も見れずに終わってる気がする(そんな台の方が多いし3〜4000枚以上飲んでる)
つまりSTも設定差ありそうな感じがするんだよな。。
カバネリと似てるなんて言われてるけど、あんな大衆受けする台ではないと思うわ(設定が入らなくなったら尚更)
カバネリは設定6で4000枚前後で終わる事多いから設定6打つ機会多かったけど、この6は万枚コンプリートまであるから使いずらそう。
カバネリ全6結構あったけどGEは滅多になさそうなのがなあ。
神堕が終わらないとエグすぎる性能がある低設定と高設定は有利切った後の振り分けにかなり設定差があると思う
通常STもリプレイでの当選率に差があると思う
管理人さん、お疲れ様です。
AT中、報酬のミズチ(連打乗せ)中に
強チェリーを引いており、3065枚乗せだったのですが(画像なくてすいません)
このゲーム時にレア役を引いたことによる
恩恵もあるのでしょうか?
ありますよ。
壱式ならレア役で300以上になります。
その結果と自分の体験的に恐らくミズチは300以上保証の継続率アップとかでしょうか。
というか3065ってえげつないですね。
吸込みや獲得枚数次第では一撃完走ですか…、おめでとうございます。
当日ずっと右肩下がりの状態で空いていた台だったので
結局4000枚ぐらい出ましたがエンディングには行かず。
終わってからグラフ見たらちょうど±0でした。
まだ解析が出ていないので推測ですが、流石に恩恵ありそうですね!
しかし3065枚は凄い…
無理過ぎてお笑い
誰か壱式で上乗せ時に強チェリー引いた人いない?次ゲーム強チェで凄い悔しい思いした…510枚とか乗ったのかな??
強チェならミズチで3000枚以上乗ったりぶっ壊れます
3000枚は草、返信ありがとう
壱式強チェで510乗せ確認済みです
ですよね〜次のゲームだったからただの結合崩壊ストックにしかならなかった、強チェめっちゃ重いのに(泣)
友達が図柄が見えないらしく目押しするはめに…。カバネリは問題なく打ってるんだけどな。そこはパクらず推し順のみの高純増が良かったと思う
高純増機種はほとんどこの仕様だから規定で出来ないんじゃないかな
ホールも悪いんだろうけど8台全台右下がり。最近は新台も設定入らないでとりあえず新台だからと回し続ける人たちがいるからまた設定も入らないで通路になるパターンが多すぎる。
無双、シンフォ、ゴッドイーターどれも設定ないと打てたもんじゃない。
ストレスしかたまらない。
5号機も解析まともに出ないクソ台だったけど
感応現象ありきのコイン持ちをまたやってくるとは呆れたよ
初回のバトルは適当にリプ引いときゃ勝てるけど2.3連以降何回リプ重ねようが勝てない
対応役待ち
それ以外はほんまに空気
上位行く時はだいぶすんなり行くし対応役引けすぎて怪しさ満点です
設定6打ったけど、お散歩クソ眉毛と何も変わらなかった。有利区間に閉じ込められて上位スルー→全飲まれの繰り返し。7000ゲームくらい回した頃に上位バトルに負ける→天国引き戻し当りから4000枚出た。リプの勝率、レア役が出るタイミング、全てが胡散臭く眉毛がちらつくので楽しめない。上位スルーから飲まれず出ることあるの?
100と300のゾーンなんてかすりもしない
CZ入っても無理ゲー
小役確率合算1/30とかあるわけない
かなりの回数天国を経験しましたが単発か2連が大半でミミズモードを疑いました
通常時はバカスカ出るリプがczとアラガミバースト中はクソほど出ないのが笑えてくるわ
クソ台。対応役でしか突破できない。
STに設定差が明らかにあるから触れない。
劣化版カバネリ。こんなの作って恥ずかしくないんかねぇ。
カバネリのSTもかなりのモノですよ?
対応役で緑を7回連続ではずされて
単発も引けずに駆け抜けなんてのを
引いた経験ありです
対応役引けば突破ならかなり
親切ではないでしょうか?
カバネリも遂に思い出補正の対象となった訳か……
高純増なのアピールポイントにしてたけど
ボーナス中のみ、しかも枚数管理の高純増はただのデメリットで草
何言ってるの?高純増だから消化も早いしBET回数が減ってカバネリより枚数多く取れるんじゃん。
え、シンブルに頭悪くない?
シンブルって何?もしかしてシンプルの事?
AT直行だから一見甘そうに見えて実際は事故るまで弱ATで単発繰り返せっていう昨今の新台にありがちなタイプのクソ台
通常時のレア役ほぼ空気
300ゾーン超えたらほぼ天井
本前兆レベルのチャンスアップの連続がガセの時も来る
どう足掻いても+200枚(実際は160枚くらい)しか乗らない
純増高すぎてすぐ終わるので弱点役ストックを取れない
レア役が重いのに弱点役以外が仕事しなさ過ぎる
事故ったら出来るあれこれに割を持ってかれ過ぎている
総じてカバネリの劣化としか思えない
あと「ゴッドイーターァァ!(迫真)」ってなに…
有利切れて弱くなるリンドウなんて見たくないよ
隣が神チェアマテラループからのエンディング神堕ループで一瞬で5000枚いってたわ
こんなんじゃ有利切るの難しそうですね
対応役でしか勝てない
隠さず勝利抽選を公表してほしい。
2024-7-28 17:54:28
係員を呼んで上げてください(チョンボリスタ様)
通常時神チェ引いたけど、フリーズしなかったけど
モンキーで言うところの究極目だからそんなポンポンしねーよ
クソ確か言いようのないatのくせして通常時クソ重たい強チェ引いて高確いくだけ、高確中にチャメ引いてもczなし。クソ台すぎて呆れたわ。通常、at全てがクソ。
低設定なだけ定期
一回打ったらもういいやってなった
ゲーム数も当たらない、CZ入れても強役引けないと当たらない
AT中も糞つまんないし
みんな似たりよったりの上位ゲー
現金でわ打てない
いくら負けたん?
夕方5時から打って8時ぐらいに6枚目入れた
そんな大火傷する前に推定低設定位は判別出来てたやろうに…。
今のスマスロみんなこんな台ばっかりよ
コレで46枚で等価じゃないからコイン借りる度に負けるし
ヤメた後に自分の台見ない方がいいよ
6000枚出てたりするし
95%200枚の台で面白くない
この台に関しては結構露骨に強弱ATがあるから各抽選値とか出せないんだろうね
色んな抽選の確率を公表してくれたらもっと楽しめるのにな
今日は3000回転回してきて通常時のCZ当選0回。強チェリーもチャンス目も全く仕事しない。これがチャンス目で10%、強チェリーで25%とかなら納得できるけど当選確率が分からんからモヤモヤする。
STも何回リプレイ引こうがバトル発展しなかったりバトル中も全リプでダメ、チャンス目引いても対応じゃなきゃダメ、この辺の発展率や書き換え率も見えたら納得できる。
全体的におもしろいのに不透明な部分が多くてデキレって言われるのはもったいないなあと感じる。
今日は-50Kで悲しみの退散。
荒神バージョンまではめちゃくちゃ好きでした。
初打ち4kでCZから当たって3連したけどあまりにもつまらないので即やめ
まずレア役リプレイキモい
7揃い高確の疑似遊戯カットインもきもい
目押し不要の台ばかりで糞つまらない
殲滅モード60ゲームくらい続いたけどなにあれ
リプレイ10ぐらい引いても何も起こらず、最後に引いたリプレイで発展して当たったけど、無限とかあるの?
一回は必ずバトルに入るからバトルフラグ引くまでは無限に続く
そうなのか。。
ってかSTと同じでリプレイ発展50%じゃないのか
ヤマサ演出バランス昔に戻ったんか???チャンスアップハズレすぎだろw
赤タイ+2回チャンスアップで外れてさすがに引いたわ、演出バランス昔のようになっとるわ。
バカ言うな、昔の山佐はカエル柄が複数回出てやっと当たる位のバランスやぞw
カエル柄でも普通にハズレてたのが昔の山佐だからね
デビルラッシュ中のカエル柄は熱かった
昔の鉄拳を知らないのか?
レインボーはどんな時も”大チャンス”
レインボーは確定に有らずですよ!
リプレイでの討伐確率さっさと出せよなー
初打ちしたのですが異様な初当たりと連チャンで万枚だしました
ですが終了画面のデフォ率や周りが銅トロでお通夜だったこともあり、自分の台だけ高設定とは考えにくい状況です
ボイス示唆や初当たり、CZの入り方から中間設定の上振れだと思うのですがどうでしょうか
1度だけ850ハマりをしましたが、それ以外は300のゾーンまでに当たりました
他に気になった挙動としては、ずっと神告知モードでプレイしたのですが、活性化バトル前のリプレイで当たってることが多かったです
初打ちなので分からないんですが、基本リプレイで当たるんですかね?
あとは初当たりやCZの回数に関係してると思いますが、穢れも1度解放しました
56確打った人いたら終了画面の比率とかその他打感を教えて欲しいです
通常時3574g
初当たり18回 1/198 (直撃0回)
CZ 18回 1/198
・アラガミ防衛戦16回 殲滅2回
・弱レア役から3回(内バカンスから1回)
・チャンス目から8回 (8/18 44%)
・強チェから7回 (7/7 100%)
・超高確0回
バカンスモード5回 5/17 29%
・AT後即バカンスなし
エンディング4回 神堕1回
【ボイス】
コウタ18 20%
アリサ21 23%
ヒバリ23 26%
サクヤ10 11%
ソーマ15 17%
レン 2 2%
【終了画面】
デフォ12
コウタ2
アリサ3
サクヤ2
解析出てないので何ともですが、おそらく私の打った低設定濃厚台ではリプレイのみの討伐はほぼ皆無でした。活性化バトル中に重ねてやっと。が多かったので設定差あるのかなーと
普段行ってるホールが高設定使うか否かで 推測大分変わりますが 高設定の可能性が高いのでは。
バカンスについては、ガセ前兆で感応現象でナビ多く引くと移行してそうです。特殊高確(超高確or高確or通常も有り)特殊つければ何でも有りwって意味な気が。移行後早めにスイカ引いて当たる 当たらないが有るのはその振り分けかなと。
100 300 600 強めのゾーン後ほぼバカンス飛んできてましたし。
通常ステージからの強レア役からのCZは皆無でした。
強チェ7/0
チャンス目12/0
詳しい解析出て設定差無ければ引き弱だったと自分に言い聞かせますが。
ボナ後→コウタ アリサのみ。20回ほど。
終了画面 デフォ10 アリサ1 コウタ1
引きのみで出せるので有れば他の機種の方が明らかに簡単だと思いました。
ステチェンキャラがリンドウの場合は規定ゲーム近いので続行推奨です。
まさに今50Gぐらいでステチェンリンドウ→1000ハマり向かっています。関係ないかと。
リザレクションゲート中に神チェ引いたらコウタのプッシュ成功でまさかこれだけ?と思ったら金色の剣飛んできてフリーズした
良いタイミングで引けたんかな
バカンスモードって必要あるのかな?って個人的に思った。レア役引いてないのに入る意味が分からん。内部高確率なんだろうけど通常の演出煽りで分かるだけに邪魔だなと。
フェイクゲーム数からのバカンスモードがストレス溜まるしバカンス中にレア役引いても意味無いこと多いし。ゲーム数だけ稼がされ次のゾーンが近くなって更に投資が膨らむ…邪魔なモードだわ
設定示唆とか、モード示唆とかじゃない?
設定やモード示唆なんですか?へぇーありがとうございます。確かにモード示唆なら意味あるし必要ですね。なんで特殊高確率ってなってるんやろ?
他は、レア役の直撃とかの抽選かなー
レア役引いても全然スルーするんでこれ高確なの?ってなりました。あと超高中のレア役も空気でした。
あとは、解析待ちですかねー
超高の熱いステージでフェイクとか有ったら、流石に嫌ですけどね笑
既定ゲームとczが重なってczスカったら
どこまで引っ張られるんだコレ??
3000はパチンコだけでいいわ。2000枚はアリだけど3000枚乗せまでは下品で要らん。そこに汁は求めてないんよ。
ゾーン前兆とcz前兆が被った場合はゾーン前兆が優先されるのでゾーンが当たってれば遠征ステージみたいな所に行かずにすぐに当たってくれます。逆にゾーンスカ、cz有りならゾーンの演出が発生せずにczに行きその後ゾーンの演出はありません。ゾーン中のレア役でcz当選していた場合はゾーン演出失敗後に煽りが出てczが来ます。czのガセ前兆中にガセゾーンを踏んだ場合は何も起こらないで終わります。
ありがとうございます。
135くらいで通常ステージ移行後、やめたらすぐ当てられてたので。
多分確定役かなんかだったんでしょう
ゴッドイーターである必要が無い。
ゾーンが当たる当たらないは少なからず中間以上の台じゃないとほぼ600か天井のみの当たりかと。9000ゲーム回して初当たり11回
後レア役重すぎ
AT確率だけで見たら普通に高設定でもハマると思うよ
結構面白く打てたので星4
通常時は強チェリー以外のレア役空気だけどゲーム数のゾーンが優秀なので遊びやすいと思った
STは対応役引けた時の快感は良いただボーナスの上乗せ性能がとんでもなく低い上に純増が高すぎてストックがたまらないのは惜しいなと
リプレイにチャンスがあるから普通ナビでも期待出来て良いと思いました
YAMASAは転スラ、モンキーだけでいいよ。ちょっとこれは無いわ。ストレスポイントだらけでムリ。
転スラの方がキツくねーか?
2日間で通常5000gくらい、at15回くらいやりました。-70000円くらい。評価は変わらず4かな。
at中、リプレイのフラグを引いた時にリプレイorチャ目orスイカ
3枚払い出しフラグの時にベルorチェリーにして、高設定程連しやすく、overkill(または報酬獲得時のレア役が出やすく)しやすく調整してそう。
この仕様のせいか、弱点スイカorチャ目の時、順押しリプレイが激寒な気がする。(連させるときはスイカorチャ目に昇格させるため)
似たような挙動(フラグ立ったときのレア役の話)の台はベルセルク(すごくつまらない)→とある魔術の禁書目録(ややつまらない)→ゴットイーター(楽しい)な感想。
カバネリに似せてるのもあって、冷遇箇所重ねず、上位後冷遇ではなく、上位ちょい前に通せんぼうした時(獲得1000ぎり届かないように負けさせる)冷遇(ゲーム数300越えやすい)してるように見える。
とりあえず、カバネリ好きなんで、こういう台をもっとうちたいですね。
なお、仕様は全部妄想ですのであしからず。
初当たり軽い台(200.450ゾーンでも当たる)打ってて、漆黒STまで行くと抜け後が毎回600ゾーンまで引っ張られるのは俺だけ?
カバネリみたいなゲーム性でコレ食らうと疑ってしまう・・・
それと隣の台がツクヨミで途中から保障ゲーム数まで毎ゲームカットイン来て、ストック10個以上乗せてたんだがあんな事故るフラグあんの?w
漆黒at後は短縮されますが、カバネリの美馬st後と同様、600gの当選率が高いので冷遇などの処置があるかもです。
スルーばっかで且つ、AT後、メダルほぼない状態からまた始まるんだが…なんやこれ
通常時きついって言ってるけど
神チェリー引けば172枚くらいは出るよ
アマテラスって神チェ引かないと出ない?1g目強チェ引いても出て来たの帝王だったけど
完走後でもでる
完走後も出るんですね。今まで4回有利切って全部帝王スタートだったんで神堕しなかったら帝王なんだと思ってました。
ベルでアマテラスきたよ
演出、ゲーム性は結構好きです。
が、ボーナスの純増が高すぎなせいで次のバトルのチャンスが作りにくいのと必要ポイント数が多いのが苦しい。
バトルも書き換えありきだから仕方ないけど負けまくり。レア役重い。
引き弱の問題もあるだろうけど。
初代のATのg数上乗せをこっちではSTに置き換えされてるとかあればとか思ったり。
まぁ上位AT目指すのにそれがあるとハードル低すぎかな…
やってる感はあるし面白い台だとは思う。STにレベルがありそうな感じはしましたね。
カバネリくらいの出玉幅にしてくれたら2回目打ってたな
4桁枚数とか神堕しとかいらんから天井低くしてボナ枚数増やして欲しかった
7000枚でて楽しかった
通常は天国ループして当たり軽いし
上位のイケイケ感がいい
スロット打ってる感あってひりつく
最近のスマスロと同じ。
一回打てば面白くないのと出すためのハードルの高さがわかる。
早く活性化バトルの抽選値出せ
チャンス目チェリーチェリーで負けたり対応役以外意味なさすぎるんだよ
何も納得出来なくて気持ち悪い
表示1000枚以上で逆鱗飛んでくるとか絶対嘘
1500枚でも来なかったし
どうせ引き継ぎでしょ?
引き継いでない。なんなら隣は900枚で入ってた
千枚超えで入って減っただけじゃないの?逆鱗とその後のなんとかチャンスで減るよ
今日も打ってきたけど朝一1000枚超えて入らなかったぞ。約1000枚なのかもしれないけど確定じゃないのは間違いない
派手な上乗せと、高純増というイメージで初打ちしたけど、7連して800枚という厳しい展開に……。
ほぼ200枚固定で、獲得にすると160枚。
AT中減るので、ほぼ1ボーナス100枚になる。
オーバーキル1回あったが、230枚。
2沢の上乗せは、失敗で200枚。
演出がめっちゃ派手だから、何だか恥ずかし気持ちになった。
上位入れて見ないと分からないから評価はまた今度。
正直もう言っていいですか?
化け物バトル中のデンジャーとか防御とかがよくわかりません
チャンスアップとかだとしたらバランスおかしくないかね
よく分からないで、文句ばっかり言うやつ増えたなぁー
わからねぇとなんなん?パチじゃあるまいしそここだわる?
これカバネリと同じって言うけど小役確率全然違うから同じst25gでも継続全然違うよな
ましてやストックの概念あるんならなおさら継続率低いってことよね
んでボーナス獲得枚数でいえばカバネリの方が安定して多い
こっちはアホみたいな4桁とかあるから大きく見えるけどほぼ200枚~250枚
んでメダル持ちがとりあえず悪すぎるw
0~150まで回すだけで6k
天井まで33kってかいてるけど普通に40k入るやん
んでスルー当たり前
5連しても700枚そこそこ
なかなかキツイ台だよねえ
これSammyから社員引き抜いたらしいね。
一緒に演出も任したから大失敗してるわ。
ソースはよ
なにこれ演出バランス崩壊してる。
折角開発頑張っても演出バランス崩壊してたら台無しやん
めちゃくちゃキツイ台やなー
stは最初から当たりが決まってるといかループ性なのかってくらいリプでバトルいって当たる時とどんどけリプ引いても話にならん時あるよな
設定差なのかモードなのかはわからんけど
最初の5g~10gで
あ、これ終わるほうか
ってわかる時ない?
めちゃくちゃわかるし全く同じこと書こうとしてた
丸1日打って上位行かずの台打ってたから「終わるST」が体感でわかるようになったw
終わるSTはおっしゃる通り10g回さないうちにわかります。最初から最後まで「シーン」としてます。演出、ナビ全く出ません。たまにリプ引いてもシーンとしてます。
STの初戦ってリプが通りやすくなってますよね?強STはこの初戦の感じがずっと続く感じではないでしょうか?
弱STは2〜3連目あたりで急にスンッ…となります。
ほぼ天井まで持ってかれて19枚で終わったんだが…5号機の初代が懐かしくて触ったけど、これじゃあ次の規制で業界完全に終わっちまうよ。
天井スルー40枚で終わりました。
cz入らないし入っても当たらねえし出ねえし
スマスロ全部こうじゃん
低設定なだけやろ
コイン持ちがマジでイカれてる
46枚で平均22くらい
設定456確定を打った感想
確かに早い当たりでAT行くが3連ぐらいしか伸びない
600ハマり2回、天井1回あったので恐らく4かなと
ただ、1戦目負けは一度もなかったので、初戦はかなり優遇されてる気がする
右下斜め揃い7はATレベルが上がるんだろうけど正直実感できなかった
天井行ったときは明らかに突破しやすかったので、恐らくAT優遇があるっぽい
上位も入ったが4戦で終わったので特に上位感を感じなかった
AT後パラダイスモードに入った時は天国だったので、AT→パラダイスは様子見たほうがいいかも
パラダイス?バカンス?
天国に引っ張られてパラダイスって書いたわ
バカンスの間違い
この台は4で8000枚、5で万枚、6でコンプリートまでと言った感じで上限枚数が決まってる感じがします。
まぁ店の優良店判別が出来るからこの台入れてる店はよく考えないと痛い目合うかなぁと思います。
は?
隣で6出て有利切った時の神墜の突入率と再突入が明らかにおかしかったw
まぁ解析出たら客飛ぶと思う
俺の456確定台(金ケロット)は2000枚しかでなかったが?
結局最終的には1000枚ぐらいで終わったが?
ヴと同じで有利切らないと始まらない台だから2000枚で終わって残念って感じじゃない?