スマスロ シャーマンキング|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.3) 
  276件
6件
6件
14件
14件
236件
導入前評価 34件

りゅう へ返信する コメントをキャンセル

画像ファイルを選択

※ファイルサイズが大き過ぎるとエラーで反映されない場合があります
※暴言・他の投稿者への煽り・評価の連投等は削除させていただく場合がございます

796 COMMENTS & REVIEW

新着順
参考になった順
匿名

300ゲームまで貯めて300ゲーム間弱チェリー1回5ダメージ駆け抜け
露骨すぎて笑う

返信する
匿名

グールの影に隠れてるけどこいつもある程度吸い込んでからのトリガーあるよね

返信する
匿名

ポイント以外になんかあるの?
何回も解放してるけど未だループしたことすらない

匿名

CZがめちゃくちゃ難しく感じるがそのCZをやっとのことで通してもボーナス。
そのボーナスも本来のCZの役割でこれもまたかなり通すのが難しい。あと通せない時はかなり淡白に終わるのでそこも微妙。
ATまで入るとまあまあ楽しいがそれまでに投資がかさんでいることが多くメンタル的に常にきつい台。
座ってATを一回できたら正直もう一回は追える気がしないので長く楽しめないのが残念。

返信する
匿名

追記
恐山ボーナスとそこからの特別エンディングはすごく良くて原作見てみたくなったのとエンディング中の歌が好きになった。

匿名

2025年一番のクソ台という意見が多いが、今まで出たスマスロのなかで一番のクソ

返信する
匿名

とりあえず5千枚飲ませている台に座るところからがスタートだ️

返信する
スロット初心者マン

CZむずすぎない?笑
今日十数回やってるけど一度も突破出来ん、低設定やからかな?あと連以外相手選ばれんのやけどこれも設定差ある?

返信する
匿名

おそらく5っぽい台を打った時の体感だとかなり設定差あるように感じましたね。
1日打って竜之介も普通に出てくるしこっくりさんもまあまあ出てくる印象でした。
それに伴って前兆でも中華飯店より上のステージのボウリング場とか河川敷まで上がって発展するケースが多かったです。

匿名

きついのはいいけど純増がブレすぎてやばい
多い時はあるけど100ゲームにatやって90枚ぐらいしか出ない時とか普通にある
上位がある分仕方ないんだけだそこはなんとかしてほしかったな

返信する
思ったよりクソ台ではないよ

結構な回数まわしてデレ感を感じたとこはAT中は変則押しペナないのにファイナルジャッジだけ変則押しペナる。
一応中押しOS図柄のときは順押しで上段べべリらしいんですが中ファーストベルのときも順押し上段べべリがとまる。
何故かファイナルジャッジになるとベル押し順を全ナビしなくなる。
このことからファイナルジャッジでも中押しOSフラグでもジャッジにいかずスルーして継続してフェイクフラグ待ちみたいなことしててもおかしくない。
ちなみに逆押し左OS図柄はリプだけど逆押ししてもOS図柄が止まらないリプが50分の1らしいのでリプのほとんどがOSとまるフラグだけどジャッジにいかず無演出でリプも結構ある(これに関してはたまたま50分の1を引いた可能性あり)
あと予選でも同じこと言えるけどあれは図柄が止まるフラグを引いた時に初めて抽選になるからその抽選値を信じるしかないと思います。

返信する
匿名

それほど打ち込んでませんが、最近のスマスロでは良台に思いますよ。
自分が感じるデキレはCZ位で確かにガチでは有るのだが残りライフ1でも突破しなかったり、ライフフル満でも突破する様な動きがあるので通常の暇潰しの為の演出位にしか捉えてません笑 たかだか、リプ5回で抽選されるCZなので。 逆に直当たりの方が多い気がします。 AT中攻撃し無いのがクソって意見が多いけど1番強いキャラでもライフ80なので1発抽選で100〜300も存在するし必ずOSRが絡むので1発の引きで2キャラ撃破もあるので普通に面白いと感じます。
ただ嫌な点は有利区間切りの強さと上位の超センジリャッケツですかね。
有利区間切りの強さはシステム上、仕方ないが有利区間が近い時にデカいのを引くのが多すぎる笑 中チェで300乗せた瞬間にEDと恐山ルボアールEPを引いて直ぐにEDを食らってまだ恐山ルボアールを楽しめてません笑
超占に関しては何でED後も継続にしなかったのか純増が遅くてイライラしますね。

匿名

これだけ悪評が揃ってたら誰がなんと言おうと良台ではないよな〜。

運良く美味しい思いしたやつはそのまま卒業するべきか。

個人的にチャンスゾーンが無理ゲーでイラつく台は駄目っすね

返信する

スポンサーリンク

匿名

これはちょっといいですね、クソ台好きにはたまらない逸品です
何がダメかを書いていくとキリがないぐらい、スペックもシステムもゲーム性も演出も全部ダメです
個人的には色んな演出カスタムを搭載してるくせに全然カスタムする面白さがないところが、台の不出来を誤魔化す悪あがきって感じで本当にクソだと思います

OS狙え信頼度アップ→赤がそもそも余裕でガセる
阿弥陀丸フラッシュ変化率アップ→たかが20G以上が確定する程度の演出だし、カスタムしても出現機会がない事の方が多い
ベルナビ変化率アップ→ガセの出現率が下がるわけじゃないので鬱陶しさは変わらない
レインボーフラッシュ告知→敵HPと上乗せの振り幅が小さく大抵の撃破タイミングが予測可能な範疇なので、告知させる意味がない

ゲーム性のキツさが秒で知れ渡って速攻で稼働率落ちてるから、このクソさを味わいたい人は今のうちですね

返信する
匿名

os赤が余裕でガセってとこがもう嘘やん
外れた事ないぞ赤で

レインボーフラッシュに関してはまぁわかるけど、敵のhp満タンとかファイナルアタック1回目とかで不意にきた時の脳汁がえぐいで

匿名

カスタム無しなら青でもたまに揃うし緑でも大体揃う、赤自体滅多に出ないし殆ど外れ無いってイメージ。

匿名

OS役は状況によってフェイク発生確率も停止確率も全然違うから、正直トータルでのカットイン信頼度なんか計算しようがないレベルでバラバラだと思うけど、赤で外れた事ないは流石に打ち込みが足らんすぎる

匿名

赤余裕でガセって言っちゃうお前よりは打ってるよ
信頼度わかってる?99.4パーだぞ
それが余裕でガセるって笑

どうせ負けたからネガキャンしてるだけやろ

匿名

CZ難しすぎなのにこれでもかって位煽るしハマって当りAT取れるとポイント貰えないとかダメって思わないか。他所もやってる、規則なのか知りませんが

返信する
匿名

これ投資青天なんだが
初ATにどんだけ持ってこうとしとるんや
2度と触らない

返信する
匿名

引くべき時に引くべきものを引いても大したこともしないし、ATもなかなか入らない

憑依ポイント赤も70%あるのか怪しい

初打ちでポイント天井、CZ外れてヨミの穴で強チェCZ復帰して外れ……いや流石に印象悪過ぎる

その後ATで連撃中に敵のHP10の時に下パネ消えて弱チェ100乗せして過剰分の90はそのままなくなるのも損した感がすごい

連撃中のチャンス目20乗せ……こんなベストタイミングで強小役引いて20は意味わからん

返信する
匿名

隣の台がBIG1回目で必ずAT入るのに、その後単発を5連続以上繰り返してた
この台もミミズっぽい挙動あるんかね?それとも高設定やれてなかっただけかな
それにしても100%予選通過してたけど

返信する
匿名

むしろAT初戦敗退のミミズっぽい挙動がこの台のデフォルトの状態なんだと思います。

匿名

小役揃えろ系のチャンスゾーンで、歴代最低の仕様
っていうかユニバなんかもう出玉設計まともに出来ないんだから成立役に応じたアレコレとか作るなよ
7号機になるまでボーナスフラグしかないノーマルタイプだけ作ってろ

返信する
匿名

止まらない狙えに邪魔なリールロック増えないAT
ずっとつまらない

返信する
匿名

3~6号機踏まえて歴代最高に辛い。
どうしてここまで辛くしたのか不思議。
機械割は80%ないし計算したらコイン単価は15円だった。4号機でもコイン単価10円超える台なんか無かったし数十万ゲーム回して機械割80%切る台なんて無かったよ。
難しすぎるCZ、難しすぎるAT突入、1ゲーム1枚も増えない低すぎる純増、AT30回中30回は駆け抜ける仕様。
ボーナス無くしてAT直当たりにして天井999下位ATの純増10枚ならまだ打てた。
この仕様はいくらなんでも辛すぎる。

返信する
匿名

数十万ゲームで機械割80%以下ですか。
それが本当なら他機種の設定L並ですね。
機械割って何かわかっていますか?
それか計算方法が間違っているか?
詳しいデータとっているみたいなので、もしよければデータを載せていただけないでしょうか。
グラフの画像等はないと思いますが、IN枚数とOUT枚数だけでも載せていただけますか。

匿名

数10万ゲーム回して…?
疑うわけではないですがご自身で回されたのですか?まだ導入後30〜40日程度ですがそんなに毎日ぶん回したのですかね?

匿名

 数回打って20万くらい特に見せばもなくやられてわかったけど、けっきょくこの台っていわゆるミミズモードが基本の通常状態で初戦敗退とATスルーでモミモミズドンさせて巫門pt解放でepボーナスとれた人だけが差枚プラスのchanceを得ることができる仕様だと思う。ただ巫門のepおそらくep:AT=1:4くらいだと思うからとれなきゃただのATでボーナス挟まない分130枚前後で終わる。それに巫門7ptからATスルー3回させるのに6時間もかかった。
 アンナに罵倒されないと生きてる実感が持てないもしくは巫門pt9か10濃厚でない限り触らないことをおすすめします。
 

返信する
匿名

今日も懲りずに打ってきた。
 2回目の初当たりで巫門発動(投資10kくらい素晴らしい!)AT初戦敗退約140枚→たまお(狙え4回フェイク)失敗→夜ステージ当たり→予選敗退→たまお全ハズレ失敗→CZ竜之介勝ち→予選敗退→CZ道潤全ハズレ負け−36k。
 結論、打ち始めが巫門9ptでもCZ勝ち確ループが取れてても差枚プラスにならずどこから打っても負ける。
さすがにもう打たん。アンナさんさようなら。

スポンサーリンク

匿名

デキレだよ昔と違い今のスマスロは養分はデキレ無いって必ず言うから、そいつらが、辞めた後出すのがオモロい。デキレを逆手に取ればいいだけ

返信する
匿名

スロットは上手いのかもしれないが、文章の読みにくさで教養の無さが露呈してるよ。

匿名

初打ちで11000枚オーバーしました
天井付近でボーナスからの一撃です
増えるの遅いので疲れました
純増が早かったらもっと面白かったと思います

匿名

AT天井ゲーム数が決まって無いからシスクエより極悪な気がする
まあそのお陰で3スルーしてやめようが誰も座らずに閉店してたけど

返信する
匿名

版権も嫌いになりました
好きな作品だったのに
天井とCZ突破率見合ってないよね
CZのつくりはバジ作った会社とは思えない

返信する
匿名

14000円使って、あっ。これやばい台だ!って
本能で察するくらい極悪台
客に明らかな不利な状況ばかりで開発ciné

返信する
匿名

今ホールにある台で1番触れちゃいけない台だと思う。100G付近で当たってATまでいってもほぼ初戦駆け抜けで実質差枚プラス50枚あれは御の字なので200Gまで回そうものならまず差枚マイナスな打つ価値がない台。
そもそもATにもわかりやすく強弱あるし弱ATなんてレア役引いたところで次ゲームからの演出煽りもなくCZもデキレ感満載かつG数天井までいってもボーナスのみ40枚くらいがデフォなスロットの不評なところの詰め合わせ台みたいなものだから打って得られるものはストレスだけですね。

返信する
ジャーマンキング

システムや演出などやりたいことは分かるが噛み合わなければまるでヤれない。あとバトル入っても全然攻撃が入らないのがストレス。レア役をいつ引くかがポイントだと思うけど、そんな都合よく引けるなら誰も負けないんよ…。

返信する
匿名

AT中連撃の初手を相手がガードする演出はいらないですよね。どうせ基本2連目外れるんだからそこはくらって期待感だしてくれよって思います。

匿名

打ったら負けます
異常なストレスも感じます
打つのやめましょう

返信する
匿名

しかもジャグラーは通常時な
この台よりジャグのブドウ連打のほうが獲得枚数多い

スポンサーリンク

匿名

巫門遁甲について履歴データでBB挟まずにいきなりATになってる台は穢れ解放し終わったって認識であってますかね?
確定役かと思ったんですがエピボ挟むと思うので初当たり履歴はBBからスタートすると思うんですがどうなんだろ

あと穢れポイントのリセット条件って有利完走か巫門遁甲解放の2つであってます?

返信する
匿名

基本その認識でいいと思いますが、いきなりATはOS揃いリプからの直撃と小鬼レベル6がありますね。レアパターンではあるけど低設定っぽくても小鬼からの直撃は経験あります

あと巫門遁甲の一部でハオエピボもあるんで100%は見抜けないと思います
自身0/7ですが隣では見たことあります

リセ条件は他にないと思います

匿名

ご回答ありがとうございます
そんなパターンもあるんですね。履歴だけで見抜くのは中々難しいっすね。
ハオエピの場合BB→AT?になりそうだから確かに見分けつかないですね苦笑
穢れ解放はcz経由しないのかな
とりあえず自分で体験するまで打ってみるかー

匿名

朝一4スルー以降でAT直撃してたら解放したものと思うようにしてます
6スルー辺りで出てくることが多いかな?
解放はCZ突破したあとですね。確か7を揃えるタイミングで巫門遁甲って言いながらミッキーが出てきます

匿名

czは自力突破ですかね
やはりリセットから狙うのが無難ですよね
度々ご回答ありがとうございます

匿名

マジで何をどう思ったらこれが面白い判断になるのか。

返信する
匿名

無理ゲーczとボーナススルーを繰り返すだけのストレス台。
ATも200枚取れれば良い方で何も起きない。
そもそもor図柄がデキレなので成立時に逆押しナビ出ない。
わかりやすいデキレ

返信する
匿名

こういう抽選をデキレっていう人はどういう抽選だったら納得するの?
煽りとかじゃなくて昔からデキレじゃないと言い切れる抽選なんか無いんじゃない?

匿名

じゃあ出ない台座った本人が悪いだけやん。

匿名

笑った。台に座ってレバー叩いた瞬間からデキレ開始。いや、運命論者かな?

匿名

なんだかんだ稼働してるしユニバ的には成功では
マギレコも頼むぞ

返信する
匿名

せっかく面白いat搭載してるのに意味わからん高単価と遠すぎるatでもう通路じゃん
マイルドにして作り直して欲しい

返信する
匿名

今更初うち。2000枚以上吸い込んではくか、そのまま沈むか右肩あがりかってイメージでびくついってうった。

CZが強チェで3しか減らねぇ、てビックリしたけどなんとか通過。
その後ファウストでまだ突破せなあかんの!?しかも確率低いやつ!も2Gで突破。

なんやかんやで前任分の+入れてでエンディングいってサティやアナトル?も50%のジャッジを何度も粘って勝った。OSで壊さないといけない気がしたけど、大体よくて30gなのは辛い。

ただ最後が70G、HP30の緑髪に一回も攻撃せずジャッジも即失敗でなんか煮え切らない気分にはなりました。
次のCZまでやりましたが、6P残しであっさり負け。
通常はこんなもんてことすね

返信する
匿名

モンキーみたいにナビ入れてくれたり、からくりみたいに連続ハズレでナビ出したりしてくれよ。
枚数全然増えんやんか。

返信する
匿名

ラッシュやって140枚しか出てないんやけど
こんな重いラッシュでこれとかなめとんのか
控えめにいって終わってる

ありえなくね?

返信する
匿名

2連続でhp1で負けたし、嘘ですね。こんな不都合なことが普通に起きてもらっては困る

うそかくな

匿名

何が嘘なの?
HP1は確定じゃないよ。
ハズレの15%を2回連続で引いただけ。
約3%ぐらいの確率で起こるんだからありえないことではない。

匿名

え?2連続HP1は確定だよ?
ちゃんと調べてからコメントしようね養分くん

匿名

その情弱に教えてほしいんだけど、HP1が2連続なら確定のソースはどこ?
このサイトにも他サイトにも、そんなこと書いてないんだけど。

匿名

クソ台だけど出る時は出る以外の感想がない
ほぼ1確の違う台で2日連続一撃万枚は夢あった
-2000枚と-3000枚からのVモンキーだから吸わんとだめなんやろなと
上位いかないと遅いし、行ったら行ったで赤7見にくくて面倒

返信する
匿名

それな、いきなり目押し要求してくるし赤7見えにくすぎるんよ。。。。

スポンサーリンク

匿名

通常時のポイントとCZってリンクしているの?何引いてもCZ行かず、960ポイントでも行かずw1000ポイントで強制的にCZ行ったかっと思えば小役まったすこず負け。ポイントで赤にしてもタオレンばかりが選択される。ポイントの意味あるの?低設定だから?

返信する
匿名

しよ  う  しょ
とか
かい  は  つ
とか、文章に含めると投稿できないのね

ちょんぼ(管理人)

特定の人間に危害を加えるような訴えたら普通に犯罪となるコメントが日常的に投稿されるのでNGワードを設けていますm(_ _)m

匿名

G数解除だと思ってたほうがいいです。天井選択されたら夜ステージいこうがCZ竜之介いこうが全外れで天井まで当たらないです。逆に浅いG数が選択されるとCZで全外れでも当たるまでヨミの穴ループして当たります。

匿名

4、5000枚飲み込まないと爆連しない台
あとは出ますよフラグ状態は最初からハマらずバンバン増えていく。の2択しかない。

返信する
匿名

負け越してるんですが、ヤれるビジョンが…
三蔵法師みたいなの倒して超占事入ったものの、2000枚位。落ちたら無理ゲー再開。
超占事中もイケイケ感はない、ただ減っていくG数と、数十G使って貰える5Gを眺めるだけ。
130Gあって三姉妹に5ダメしか与えられなかった時のATはナニコレェ…状態。よくこんな企画通したね?

ほんとOSR図柄落ちないし、予選のロング煽りで図柄停止しないのほんとセンスないです。

あと収録曲な。

エヴァGOD、金オソマと同等の出来の悪さ(個人的な見解です)

返信する
匿名

占い60パー絶対ない
レア役はボナは確定してくれや
全体的に数字が盛られてる
まあユニバだしそうか…

返信する
春雨

ようやく6を触れたので評価。
ちなみ設定6を7500G回した結果-58000円でまったく叩けなかったです。

6の挙動
通常が甘く、CZの蓮がかなり少なくコックリさんがかなり来た印象です。(竜バトルはトータルで2回)通常はほとんどハマりませんでした。CZなしのボーナスが3回と直撃が2回ありました。初当たりエピボも格上げ無しで2回ありました。
示唆は4以上が2回、5以上が1回、6確が1回、456枚表示1回。
通常での引きがよく、ATが全く噛み合わなかった印象でした。OSRが全くダメで、ラストバトルも叩けませんでした。

良い点
演出の作り込み(特にATはキャラ組み合わせ全部つくるとこは圧巻)
リプ5回でCZ抽選
CZで倒しきれなくてもチャンスある
叩きどころが明白
上位の強さ

悪いところ
CZでのレア役が弱い
高設定域の勝率
撃破の恩恵が大きいので、敵が強い

引くべきところで引きが求められる台なので、好みは分かれますが下でもヒキで出せる台です。
モンハンのようなサクサク倒して重ねるというよりOSRや確定役でも事故待ちなので、100GあってもHp減らないは全然あります。
そこがわかると楽しめる台です。

返信する
匿名

前兆中リプ確率がすんげー高いしCZ強チェ3ダメレア役1ダメ舐めてんか
ラストジャッジの1G目に強チャンス目?引いてもなんもないとかあほかよ

ATの作りはおもしろい作りになってるとは思うけど辿り着くのが遠すぎる
ボーナスも30枚増えるくらいだし
AT入っても駆け抜け100枚〜200枚ばっかり
の無理ゲー

返信する
匿名

60の三姉妹のが70のオカマよりOSRもらえるなら
30と70しか出なかったら低AT確定

返信する
匿名

スマスロの中で1番クソだと思うATまだ行くのクソきついのにクソ出玉で終わるか伸びて終わるかしかないから金がいくらあってもたりん

返信する
匿名

スルメとまではいわんが、イケイケになったら結構面白い
グールやSBJは飽きる

返信する
匿名

初打ちで−3000枚ぐらいの台に座って天井付近まで連れて行かれたけど、そっから9500枚
やっぱり昨今のスマスロはクソ凹み台しか狙い目ないな

返信する
匿名

atやれてる時は今あるスマスロの中でもトップクラスに楽しい

atまでの道のりがもう少しマイルドだったら良かったが…

ただatが面白いからまた打ちたくなる

返信する
匿名

このメーカーの台は2度と打たない
7000ゲーム回して500枚超えないクソみたいなAT
そもそもATまで遠すぎ
早く規制されればいいのに

返信する
匿名

無駄引き多すぎ
前兆中にチャメや今日チェリー引いても何も起こらない
特訓も行かない
クソ台認定

返信する
匿名

ほんそれ。せめてファイルアタック準備中のレア役は継続確定でいいだろって思う。

匿名

やばすぎ。
これまでスロット作ってるメーカーが出した台とは思えない

返信する
匿名

星もつけたくない。
環境に悪いからユニバはもう台作らないで欲しい。
コンテンツが好きなだけに、ここまでクソ中のクソに仕上げるユニバは逆の意味で凄い。
2度と打たない

返信する
匿名

AT中の、チャメと強チェの上乗せ振り分けってほんとに合ってる?
合わせて20回はひいてるが、全て5と10なんだが

返信する
もい

憑依合体バトルの残りHP1ってほんとに設定不問で85.2%なんか?3回連続外したが。

返信する
匿名

なんとなくこの台の数値は信じられないやつが多い
czもだけどシャーマンファイト予選とか前兆中な書き換えとか

多分設定差あるんでしょ

ごまぽん

クソ台!2度と打ちません!
シャーマンボーナスで、獲得16枚…
圧倒的虚無感

返信する
匿名

爆発力あるよねグラフ見たらどえらいマイナスか5000枚くらい出てヤメとかのスランプグラフをわりと見るし

返信する
匿名

事故契機がいろいろあるのはいい
一個一個は確率低いけど
現実的なのはOSR300かジャンヌループかね

返信する
匿名

DMMのほうもクソ荒れてて草
絆のころは好きでしたが、ほんとに開発の方いなくなったんですねー

返信する
匿名

HPラスト1で強チェ引いて負けました
マジです。無駄引きです

返信する
匿名

多分止まる確率が5分の1じゃなくて内部的に成立してる確率が5分の1やと思う

実際に止まるかはその5分の1引いた時の何パーとかじゃないかな

匿名

このサイトに解析出てますよ
ファウストなら1/5引いたときの20%なんで
OS図柄停止は毎ゲーム1/25ですね

匿名

尋ね人小鬼演出でアンナに発展するとcz以上と法則に書いてましたが、2回行って2回とも外れました。

台のバグ?かな

返信する
匿名

OSRで事故らせるてどのくらいのゲーム数言ってるの?黒雛で500以上乗ったけどその後30の相手に150使ったよ。

返信する
匿名

一撃よりは細かくOSR引けた方が続く印象だけど、俺はゲーム数が200くらいになってから有利切り意識しだすかな
安心は全く出来ないけどワンチャンあるかもくらいの気持ちで

OSR一撃300超えたらその後駆け抜けたとしても2000枚、500なら3000枚以上はほぼ確定なので事故ったと言えるのでは?
呪禁存思で一人は勝ち確だしHP60以上の敵でも300消費することはそんなに無い

匿名

一撃300超えたら余裕で事故
もれなく上位ATに行くし終わっても更に続くし

匿名

個人的にはベルセルクと同じ匂いがしましたね…
なかなかの鬼畜ゲー

返信する
匿名

初打ち2000over出せたけど、攻撃のベル抽選がまず起きない。起きても防御。
共通3枚役なのか、15枚役なのか、上段なのか中段なのか、中押しからなのか右押しなのか、リプレイ後のベルなのか全部考えながら打って分からなかった。
誰か教えてくれるとありがたい。

返信する
匿名

とにかくリプレイでモードが上がればって感じなんじゃないです?
ただ、初戦が蓮撃しやすいのだとすれば、5000over出たですが2戦目以降はほぼ蓮撃しにくい状態にいる気がしますね。。。対戦後半には少しずつ蓮撃し始めますが。。

匿名

返信ありがとうございます。

そーいう感じなんすね。
リプレイ後に攻撃してたりしなかったりの意味がわかりました。
情報ありがとうございます。
シャーマンキング卒業します。

匿名

連撃チャンスなんて来ても9割は5ゲーム以下なんで気にしないで打ったほうがいいよ
レア役か右停止引いたら仕事するだけ

匿名

出るでない置いといてシンプルにatが面白くない
手抜きすぎて笑えない

返信する
匿名

ATのシステムの好き嫌いは別にして、シャーマンファイトの対戦が50通り以上、各キャラごとにナビを変えたりの細かい演出あったり、演出面から見たら手抜きじゃなくしっかり作ってるだろ

匿名

グレートスピリッツで最高ランクまで上げたけど、アンナモード+osr全員参戦だけでもかなり強いのに、上位atまでついてくるんだね。これだけ別格に強くてすごいわ

返信する
匿名

通常時のポイント特化がCZのためのポイント特化じゃなかったら。CZ突破して出てくるのがボーナスじゃなくてATだったら。AT間天井が1500Gくらいだったら。何か1つあれば良かった。ATの初当たり確率530なのに聖闘士星矢やゴールデンカムイと同じかそれより重くさえ感じる。通常時回らないせいかもしれない。

返信する
匿名

AT行っても事故らないとマジでスグ終わるからゴールデンカムイや星矢みたいにAT行っても期待感は低いからかも知れないね
星矢はヤバイよ下手したらAT見るのに3000枚〜4000枚いるし

匿名

黒雛引くまで打ちたいが、どこ行っても設定に期待できそうにないからどうなるかな

ただ設定なくてもatにさえ入ればあとは引き次第なのは良い
だとしてもat青天井と通常はきついが

返信する
指差し男

恐山Bで無事壊せました。
引き次第とはいえ、かなりキツい。
グレートスピリッツも思ったほどランクアップできない。
アンナモードだけぶっ壊れてます。

返信する
匿名

万枚製造機だから負ける奴が殆どや
ビンゴくらい荒い機種だと事前に覚悟決めて打て

返信する
匿名

これバトル継続よね?攻撃しないのにどうやって勝つの?

返信する
匿名

デキレ台やな。
低設定は何も起きない、高設定は簡単に出る。いつもの台。

返信する
匿名

osrがノリノリになるとかなり楽しい
初期40gがきついけど、どこからでも壊せる可能性があるatで面白い
高単価機たちの中では1番好きなat
atに天井があればまだマシだった

通常はczが割と来る代わりにかなり難しい
あと初当たりボーナスでos図柄を頻繁に狙わせて全然止まらないのはちょっと嫌だった

返信する
匿名

通常がしんどい割に青天井。
無駄引きの区間が多すぎる。ユーザーに不満が多く残るシステムをなぜ採用してるのか。
あまりにも作りがお粗末すぎてユニバはスマスロの開発をやめた方がいいレベルの仕上がり。

返信する
匿名

勝てる勝てないより、とにかく面白くない
演出の仕方、システムが古臭い
重さの割に恩恵が見合ってない
AT中がひたすら虚無
ただただつまらない

返信する
匿名

AT即辞め台拾ってしばらくして黄色の前兆中に確定役の中チェ引いて直撃ハオエピソードボーナス。黒雛で250G乗せて超占事略決は無し。前の人がそこそこ出してたから1600枚くらいでエンディング。その後ちょこちょこ連勝してたら連撃チャンスでリール上に激熱。
何かと思ったら2回目の中チェ。+100G上乗せで全員参加のOSR。
連撃チャンスのOS揃いは黒雛らしいから、それより確率低いのに確定役の報酬が弱くてビックリした。ただ連続でOSR来たからゲーム数直乗せ+OSR複数ストックだったのかも。
2回目のエンディングして結局4500枚で終わり。
AT中ハズレ結構あるからベル当て失敗ばっかだと全然増えなくてイライラする。
エピボ引いても数十枚しか増えなかったりなんかしんどかった。

返信する
匿名

最悪
毎日打ち込んでもオーバーソウル図柄は全く止まらない
小役も揃わないのでもう二度と打たない
シャーマンキングのおかげでスロパパチ辞めれそう
天膳から全然つまらないもう終わり

返信する
匿名

やばいなこの台。
よっぽどシャーマンキング嫌いな開発やったのね。クソすぎてどこがクソかって全部クソなのやばい。

返信する
匿名

3連続初戦敗退
基本駆け抜けしかしない台
みんなで打たないようにした方がいいね

返信する
匿名

最近のユニバはこういう台ばっか出すね
スマスロまどマギがあんな評価だったのに、改善するって行動はないんだな。
やっぱまともな企業じゃない。

返信する
匿名

OSRやれたらいうけど9割20G前後だぞ
その引き使えるなら他の台コンプするわ

返信する
匿名

STタイプで最低10G乗って、ベルで50%乗せ、レア役は乗せとRESET確定、OS図柄の確率はわからないが体感1/3ぐらいで止まる。
これで9割20G前後で終わるって、相当な引き弱でしかないと思うんだが。
そんなやつ何打っても出ないだろ。

匿名

最低保証は10じゃないの?
推し順ベル一度も引かずに駆け抜けたらどうなるのかは知らないけど

匿名

10で終わることなんて見たことないから仕方ないけど、最低保証10でしょ
上乗せしなかったらちゃんと最終ゲームでRESETされる

匿名

このサイトにも書いてるし、他サイト見ても最低保証10Gってしっかり載ってるぞ。
ちゃんと調べてから書こうね。

匿名

もしかしてSTゲーム数のことと勘違いしたのか。
それなら書き方が悪かった、すみません。

匿名

横からだけど最低10gっていうのが一度にのせる最低g数ってことだと思ったんじゃないかな。
返信元はOSR終了時の最低g数は10gってことを言いたいと思うけどすれ違いが起きてる

匿名

AT中のOS図柄狙えの期待度を赤以上にするカスタムはした方がいいです。
これだけでもかなりストレス減ります。
ガセがなくなり、高確率中にカットイン来ないのも耐えれます。
揃い確定、OSR確定かどうかはわかりませんが、自分は今のところカットインが出れば必ず揃って、全てOSRにつながっています。

返信する
匿名

赤カスは停止したら今んとこOSR貰えてる。確定だと思ってる。停止しないことがあるかは不明

いぬ

バッサリゾーンがある台はそれだけで打たない理由になるな

返信する
匿名

オーバーソウルラッシュでとりあえず70ゲーム乗せて敵倒す。
対戦相手選択のところでレア役。自キャラがチョコラブになり相手はアバさん。
オーバーソウルラッシュから始まって15ゲーム乗せ。

アバさん残りHP5

これは始まりそうか?と思ったぜ。
ノーダメでかけぬけ終了。残り60をきった時点で嫌な予感はしたがほんまに何もなく終わった。

面白いところはあってもこーゆー展開がちょっと多すぎかな!

ついでにメダルも増えてなかったらストレス上乗せ

返信する
匿名

全体としてある程度デキレになるのはしょうがないにしても、それをわざわざ自力っぽい作りのATでやっちゃうのが絶望的にセンスがない。
モンハンと比べて致命的に劣っているのが、全く攻撃しないという点。
これで面白いわけがない。

この感じだと、今度出るまどマギも、リゼロみたいに大ゴケするんじゃないかと期待してしまうじゃないのっ!

返信する
匿名

設定なんてあるわけないのに週1,2で吹き出してる。
出玉だけ欲しい人には運試しにおすすめ。
波に乗れさえすれば他の機種より楽しい。
乗れればね。

返信する
匿名

対戦相手ホロホロで3回リプレイ引いても負け。さすがにデキレ疑うわ。

返信する
匿名

きついのはいいけど純増がブレすぎてやばい
多い時はあるけど100ゲームにatやって90枚ぐらいしか出ない時とか普通にある
上位がある分仕方ないんだけだそこはなんとかしてほしかったな

返信する
匿名

これ投資青天なんだが
初ATにどんだけ持ってこうとしとるんや
2度と触らない

返信する
匿名

小役揃えろ系のチャンスゾーンで、歴代最低の仕様
っていうかユニバなんかもう出玉設計まともに出来ないんだから成立役に応じたアレコレとか作るなよ
7号機になるまでボーナスフラグしかないノーマルタイプだけ作ってろ

返信する
匿名

AT天井ゲーム数が決まって無いからシスクエより極悪な気がする
まあそのお陰で3スルーしてやめようが誰も座らずに閉店してたけど

返信する
匿名

しかもジャグラーは通常時な
この台よりジャグのブドウ連打のほうが獲得枚数多い

匿名

スマスロの中で1番クソだと思うATまだ行くのクソきついのにクソ出玉で終わるか伸びて終わるかしかないから金がいくらあってもたりん

返信する

スポンサーリンク

匿名

無駄引き多すぎ
前兆中にチャメや今日チェリー引いても何も起こらない
特訓も行かない
クソ台認定

返信する
匿名

ほんそれ。せめてファイルアタック準備中のレア役は継続確定でいいだろって思う。

匿名

AT中の、チャメと強チェの上乗せ振り分けってほんとに合ってる?
合わせて20回はひいてるが、全て5と10なんだが

返信する
もい

憑依合体バトルの残りHP1ってほんとに設定不問で85.2%なんか?3回連続外したが。

返信する
匿名

なんとなくこの台の数値は信じられないやつが多い
czもだけどシャーマンファイト予選とか前兆中な書き換えとか

多分設定差あるんでしょ

匿名

HPラスト1で強チェ引いて負けました
マジです。無駄引きです

返信する
匿名

多分止まる確率が5分の1じゃなくて内部的に成立してる確率が5分の1やと思う

実際に止まるかはその5分の1引いた時の何パーとかじゃないかな

匿名

このサイトに解析出てますよ
ファウストなら1/5引いたときの20%なんで
OS図柄停止は毎ゲーム1/25ですね

匿名

個人的にはベルセルクと同じ匂いがしましたね…
なかなかの鬼畜ゲー

返信する
匿名

初打ち2000over出せたけど、攻撃のベル抽選がまず起きない。起きても防御。
共通3枚役なのか、15枚役なのか、上段なのか中段なのか、中押しからなのか右押しなのか、リプレイ後のベルなのか全部考えながら打って分からなかった。
誰か教えてくれるとありがたい。

返信する
匿名

とにかくリプレイでモードが上がればって感じなんじゃないです?
ただ、初戦が蓮撃しやすいのだとすれば、5000over出たですが2戦目以降はほぼ蓮撃しにくい状態にいる気がしますね。。。対戦後半には少しずつ蓮撃し始めますが。。

匿名

返信ありがとうございます。

そーいう感じなんすね。
リプレイ後に攻撃してたりしなかったりの意味がわかりました。
情報ありがとうございます。
シャーマンキング卒業します。

匿名

連撃チャンスなんて来ても9割は5ゲーム以下なんで気にしないで打ったほうがいいよ
レア役か右停止引いたら仕事するだけ

匿名

出るでない置いといてシンプルにatが面白くない
手抜きすぎて笑えない

返信する
匿名

ATのシステムの好き嫌いは別にして、シャーマンファイトの対戦が50通り以上、各キャラごとにナビを変えたりの細かい演出あったり、演出面から見たら手抜きじゃなくしっかり作ってるだろ

匿名

黒雛引くまで打ちたいが、どこ行っても設定に期待できそうにないからどうなるかな

ただ設定なくてもatにさえ入ればあとは引き次第なのは良い
だとしてもat青天井と通常はきついが

返信する

スポンサーリンク

匿名

万枚製造機だから負ける奴が殆どや
ビンゴくらい荒い機種だと事前に覚悟決めて打て

返信する
匿名

これバトル継続よね?攻撃しないのにどうやって勝つの?

返信する
匿名

通常がしんどい割に青天井。
無駄引きの区間が多すぎる。ユーザーに不満が多く残るシステムをなぜ採用してるのか。
あまりにも作りがお粗末すぎてユニバはスマスロの開発をやめた方がいいレベルの仕上がり。

返信する
匿名

OSRやれたらいうけど9割20G前後だぞ
その引き使えるなら他の台コンプするわ

返信する
匿名

STタイプで最低10G乗って、ベルで50%乗せ、レア役は乗せとRESET確定、OS図柄の確率はわからないが体感1/3ぐらいで止まる。
これで9割20G前後で終わるって、相当な引き弱でしかないと思うんだが。
そんなやつ何打っても出ないだろ。

匿名

最低保証は10じゃないの?
推し順ベル一度も引かずに駆け抜けたらどうなるのかは知らないけど

匿名

10で終わることなんて見たことないから仕方ないけど、最低保証10でしょ
上乗せしなかったらちゃんと最終ゲームでRESETされる

匿名

このサイトにも書いてるし、他サイト見ても最低保証10Gってしっかり載ってるぞ。
ちゃんと調べてから書こうね。

匿名

もしかしてSTゲーム数のことと勘違いしたのか。
それなら書き方が悪かった、すみません。

匿名

横からだけど最低10gっていうのが一度にのせる最低g数ってことだと思ったんじゃないかな。
返信元はOSR終了時の最低g数は10gってことを言いたいと思うけどすれ違いが起きてる

匿名

AT中のOS図柄狙えの期待度を赤以上にするカスタムはした方がいいです。
これだけでもかなりストレス減ります。
ガセがなくなり、高確率中にカットイン来ないのも耐えれます。
揃い確定、OSR確定かどうかはわかりませんが、自分は今のところカットインが出れば必ず揃って、全てOSRにつながっています。

返信する
匿名

赤カスは停止したら今んとこOSR貰えてる。確定だと思ってる。停止しないことがあるかは不明

匿名

オーバーソウルラッシュでとりあえず70ゲーム乗せて敵倒す。
対戦相手選択のところでレア役。自キャラがチョコラブになり相手はアバさん。
オーバーソウルラッシュから始まって15ゲーム乗せ。

アバさん残りHP5

これは始まりそうか?と思ったぜ。
ノーダメでかけぬけ終了。残り60をきった時点で嫌な予感はしたがほんまに何もなく終わった。

面白いところはあってもこーゆー展開がちょっと多すぎかな!

ついでにメダルも増えてなかったらストレス上乗せ

返信する

スポンサーリンク

匿名

単発ばっかでクソきつい単発終了多すぎて打てたもんやない

返信する
匿名

一撃14000枚くらい出したらその後20回連続でAT駆け抜け(150枚)ても平均800枚だよ

確かに半分以上駆け抜けるけど出る時は出るから平均は別におかしくない気がする

CZもATも難しいから不満が多いのはわかるけど、やれてる時はめちゃくちゃ面白いから好き

返信する
匿名

面白いかどうかは知らんけど最近の台はほとんどこんなんばっか
5号機時代は平和と三共が駆け抜け御用達メーカーだったけど今やどのメーカーも同じのしか作れない

匿名

14000枚出て20回駆け抜けで平均800枚の台を求めてる人がどれだけいるかって話。
ほとんどの人がその20回のAT駆け抜けばっかり経験して打たなくなるんだよ。

匿名

いや求めてる人多いぞ
だから高単価スマスロが増えてる。本当に需要ないなら増えない。

他のコイン単価4円以上の台も見てみなよ。駆け抜け上等、どっかで事故らしていっぱい出す台ばっか
それでいったらマンキンはまだ最後に50%あるからマシな方

匿名

需要は確かにありますね、
ただその需要がユーザーのものなのかホールのものなのかはどちらかと言えば後者の気がする。
自分の周りも高単価の台に疲れて打ちたくても打てない人も多い。
ホールはユーザーが減った分1人からより多く回収できる高単価台を求める。
そしてそういう台にばかり設定入れてユーザーを釣る。
実際のところユーザーアンケートとって高単価台が求めてる人がどれくらいいるのか分からない。

匿名

俺は平均800枚はおかしいって言ってる人が多かったから例を挙げただけで、俺ももっとマイルドな方が好きですよ。念の為。

でもAT入ったら必ず800枚出て終わる台ならAタイプでいいじゃんと思うから、あとは好みの問題であっていろんな台があっていいと思ってる
俺は20回以上初当たり引いてるけど、実際ここまで極端じゃないし楽しめてるのでこれはこれで好きって感じ

匿名

グールやSBJと比べ物にならないくらいのクソ台
評価できるところなし

返信する
匿名

連撃チャンス中のカットインはOS図柄停止orOS図柄揃い確定では無いことを確認しました。

返信する
匿名

キャラが道蓮だったりしました?(連撃チャンスでOS図柄停止で乗せのやつ)
自分は道蓮のときだけ連撃チャンス中のカットインで揃わなかったり、揃ってもOSR入らなかったので?でした。

もし上記通りなら結構不満ですねw
道蓮のときだけカットインがクソ寒くなるので

匿名

自分も道蓮のときだけガセカットインばっかりで一回も揃ったことないです

味方キャラで1番ハズレ感あります

匿名

現状個人的に結構面白いんだけど、こんなに評価低いのか……メーカーバイアスかかってる?

返信する
匿名

自分も割と面白い。
ケチ付ける所は多々あるけど普通に打てる。
個人的にはコイン単価落としてもう少し遊びやすくして欲しかったけど…。

コメントしてる方は単純に理想が高いか、不可能なスペック求めてる人又は負けた八つ当たりが多いんだと思う。

匿名

メーカーが不可能なスペック追い求めた結果の台だと思ってます。

このレベルのAT性能にしようと思った結果これほどキツい通常になるのなら大人しくコイン単価下げて欲しい。

大半の人が地獄の通常⇒駆け抜けAT⇒地獄の通常のループを体験するわけで、それが好きな人が少ないのは当然の事と思う。

現状の規制で無理して作るべきスペックではないと思うし、長い通常を楽しませる努力も感じられないんじゃぁ大半の人間は酷評するでしょ。

匿名

コイン単価4円以上で地獄の通常⇒駆け抜けAT⇒地獄の通常のループを体験しない台なんてあるんですかね?

リプ5回引けば少なくともczの抽選受けられるから他の荒い台と比べたらまだ通常時虚無ではない気がしたけどなあ

匿名

無いですね。
だからどの台もどの台も評価低いでしょう……
他の台よりマシかも知れませんけど良い!面白い!とは言えないです。

匿名

そうですかね?通常時は高単価系の台でもリプ5回でCZ抽選な分結構ましかなとは思いましたけど。

確かに高単価な分1AT単位の差が激しいですよね。
ただ、それに関しては高単価台な以上1AT自体がめちゃくちゃ重いか初当たり多めで跳ねる待ちになるのはどの時代でもそこまで変わらないですよ。

自分が一番不満だったのは、AT中の間延び間ですねどうなったら熱いや連撃チャンスが近いかもよくわからないのでただ消化してるって感じが強くて。

匿名

6号機の規制の中でコイン単価上げて行く事自体が無理があるかと、

そもそもユーザーはそんなにコイン単価高い台求めてるんですかね?
まぁホールは嬉しいでしょうけど、

私の感覚では6号機史上で最もユーザーから評価された台は、初代チバリヨ、ひぐらし祭2です、共に規制が今よりキツくツラヌキも無いですが多くの人に支持された。

そう考えると高単価はサンキョーに任せて他メーカーは別の部分で頑張って欲しいと思う。

匿名

マイホは導入見送ったから打ってないけど、セブンズの緑が特化全部引いてめっちゃ出してた・・・かなり荒いのがわかったのとスマスロらしい基本無理ゲーなのを理解できたので、他店に足を運んでまで打とうとはならない機種かな

返信する
匿名

万枚出てるの多くないか?
一ヶ月で10回万枚なら200万になりそうだが
打ちこんでる人収支どうなの?

返信する
匿名

大抵1日500枚前後で終わってる、頑張って千枚
この台で万枚出す引きあるなら、別の台打った方がいい、引きと時間がもったいないレベル

匿名

まだ3回しか打ててない&ヒキ強寄りだけど
-70k、4500枚、13000枚で250kぐらい浮いてる
もちろん爆死してる台もあるから覚悟は必要だけど、他の1よりは夢見れるイメージ

匿名

AT1戦目すら連撃来ないことザラにあるんだが早く抽選値出して欲しい。今んとこカムイの方がマシ。

返信する

スポンサーリンク

匿名

OS図柄の出現率てどの状態の事です?
ボナ中もCZ中も一緒なわけないよね?

返信する
ちょんぼ(管理人)

フラグの確率なので状態によって押し順で出現させたりさせなかったりですね。

匿名

ボーナスからAT入って100枚出ませんでした。
連撃なしの3枚ベルとハズレばかるで悪意しか感じられません。

返信する
匿名

ボーナスで増えない
せめて天井600くらいかAT駆け抜けでも穢れポイント貯まるくらいなら打ちやすかったと思う

返信する
匿名

CZスイカ3連続ひいて残り1個で負けるのエグすぎて笑った初打ち3500枚でたけど二度と出るきせん

返信する
りゅう

今日投資3000円で朝から出っ放しで19時にコンプリート達成。
ただゲーム性は単調でつまらんからもううたないかな。

返信する
匿名

ボーナス引いてガセOS図柄狙えばかり来て30枚減ってキレそうだった。

返信する
匿名

勝ちたいなら打ったらダメな台
よっぽど金に余裕があるかイベントの日しっかり設定入れる店でだけならいいかもだが

返信する
匿名

びっくりするくらいのクソ台
シャーマンキングが嫌いになりましたね

どんな相手来たって勝てねーわこれ
初期の弱いやつですら無理ゲー
やべーこれ
今後永遠にやらん

返信する
匿名

超極端な台だからね
駆け抜け129枚その次が4800枚とかもありえるし
OSRで3桁乗せたら始まる可能性がある

匿名

220ゲームスタートで70の敵を倒せずファイナル一発落ち。途中OSR入ったのに。
どうやって敵倒すんやこれ…連撃の成功率も100パーやぞ…

返信する
匿名

デキレじゃないのかもしれませんがデキレっぽい挙動も多いですね。
いろいろ雑だし早く解析出して欲しいものです。自分の遭遇したそれっぽい挙動はCZファウスト1ゲーム目払い出し1枚役で下パネル消灯勝利。(リールロックなし)
有利区間切りまで残り100ゲームぐらいまで乗せたあと計460ゲームほど連撃チャンスなし(乗せれなかったのではなくそもそも連撃チャンスの発生なし)
またこれについては知識不足なだけかもしれませんがAT初戦ファイナルジャッジハズレ1枚役から謎に撃破?(勝手にOS停止はリプレイと思ってましたが違う?あるいはストックの概念があるか?)ATの獲得枚数の保証はなさそうですがなんなんでしょうね(AT獲得マイナスで駆け抜けました)

返信する
匿名

モードで管理されてるから最初は連撃が出現しやすい、当然低い状態だと連撃が出にくくなってる

匿名

ファイナルアタックは多分os図柄の目押しミスってるんじゃないかな
リプレイの形にならなくても停止してることよくある

匿名

本当に触らない方がいいぞ
5スロで遊ぶのにちょうどいい
今新台で設定入ってるから打とうなんて甘い考えは捨てたほうがいい

返信する
匿名

狙っても揃わないし大チャンスも嘘110ゲームで1000ポイント貯まるも嘘。
嘘嘘嘘嘘嘘だらけ。

返信する
うむ

初打ち投資約300枚、回収10700枚の一撃万枚出した俺が真面目にレビューする。
まず通常時、ポイント貯めるのしんどくないか?やっとの思いでCZ入っても5Gで子役は引けんて。ATも初期は純増2.5枚の40Gの台で夢持って通常時打ち続けるのは難しいと思った。
次にAT中、黒バーと赤7の色目押しが純増上がると出てくるからこれの目押しなし押し順でエスパーしながら打つと楽しいかも笑。ただ-2000枚からエンディングまでの約4000枚出す間全部純増2.5枚で回したのと、OSRで100くらい乗せるとあとは消化ゲーだから遅いのにイライラしちゃう。連撃の抽選も意味わかんないから打っててイライラポイントが多かった。
内部的にエンディング確定してるG数乗せてるならさっさと純増5枚の上位状態にして消化させてくれい。
奇跡的にグレートスピリッツでOS揃いしてアンナエピ取ったけどこれは取れたらほぼ完走できるね。スイカが確定で20乗るのは強い。
ただ、ランク4が平均くらいなのかな?OSRでぶっ壊さないと出玉の波はないと思う。
肝心のOSRはOS止まった時に上乗せのキャラが来ないと引いてる感じの割にはG数乗らないから思ってたのと違うってなる。そしてOS止まった時の味方参戦率も不明だから訳わからず310乗せて純増上がって完走行ったのもあった。
打感として聖闘士星矢っぽい感じがあるかな〜通常時からAT中までとんでもない引きを噛み合い続けられたら出せる台ってことでもう打ちません。

返信する
匿名

酷い台…みんなのコメ通りのクソさ。
ユニバ無理してこの斜陽産業にしがみついて何したいんだよ。世間に小馬鹿にされないといけない社訓でもあんの?

返信する
匿名

AT入って駆け抜けなら納得だけど
ATにすら入らないって…
5スルーで捨てましたわ
遊ばせる気ないだろw

返信する
匿名

2月のクソ台オブ・ザ・イヤー

ユニバはスロット作るの下手

返信する
匿名

通常時。
ポイント貯まらない、アンナ行かない。
バトルはCZのCZで何回も失敗する。
ボナはCZ子役引いても出来上がらない。
それよりも予選で子役引く方がAT繋がる。

ATは…なんだろ?
OSRがホントに来なさすぎてHP20の相手ですら勝てない。
ラストのジャッジ、1回戦目位は一回保証あっても良かったんじゃ?
OS図柄すらほぼ止まることないのにチャメと強チェの当選率見て絶望。

穢れ的な感じでポイント貯まるとボナがATになるのは分かるけど、それが4回続いた。
予選だけじゃなくて憑依バトルの敗北でもポイント獲得してるのか?謎。

ポイントが800越えて小鬼のLvが赤?
シャドーボクシングしてた時にロウソク溜まって、タッチしたらそのままWINって出た事もありました。
1000ポイント到達時にボナも抽選してるみたい。

薄いベルフリ引いて、なんとか次のHP70倒して。
でも、OSR来ないし連撃もほとんど来ないからジリ貧。70の相手に150と130ゲームかかりました。
ベル連しても連撃来ないから、AT中小役で鳴くの待ち。
2回目は打たないです。

返信する
匿名

今日、花組で250G消化した俺が通りますよっと

デキレを感じたわw急に下ブレるし、、、
確かに2回目は打たないかな、、、
って言うか10戦連続で主人公以外のキャラが
出てきたけどヴェンデッタみたいなモード
あったけ?

終わってる人

キツイCZ超えてもATに行かなすぎる
ボーナス6でAT1は無理やて
シャーマンファイト予選は、ほぼ2段階まで行かない。素晴らしいクソ台でした

返信する
匿名

ゲーム数上乗せ型のAT機でゲーム数三桁あって、何もなくそのまま駆け抜けは全然ありえる。
ただ、この台に関しては、上乗せのないイライラに、バトルで全く攻撃が通らないイライラが追加されるから余計に腹立つ。
ファイナルジャッジなんて作らず、スイカ以外のレア役は上乗せ確定とか、連撃をもう少し入れやすくするとかにしてほしかったわ。
褒めるところは敵を倒したときに上乗せ以外にOSRも引いてたら、次の敵に回ることだけかな。
高いコイン単価で出玉があるのは当たり前だから、そこは評価する点ではないと思ってる。

返信する
no name

演出面は悪くないけど単発多すぎや。6連単だよ。
バトルに発展せずに駆け抜けもザラにあるからかなりキツい。

返信する
匿名

直ATにしてもう少しまったりした仕様でもよかったかも
出玉力はあるけどよくある要求度が高い台
まどマギのアレに比べて普通の台作れただけ今後に期待かな

返信する
匿名

AT入れる
1セット目でOSR引く
50〜100乗せる
それを3.4セット繰り返して300GぐらいG数作ってスタートラインぽいね
3000〜5000枚下にいる台が3台ならんでその乗せ方で一撃万枚いっとる

返信する
匿名

CZが無理ゲー
ボーナス引いても30枚もらえれば御の字
ATも純増2枚あればいいほう
OSRも5回リセットして上乗せ25
何もおもしろいところがなかった

版権が好きだからあと1回くらいは触ってみるかもしれないけど…

返信する
匿名

OSRを狙えは5回チャンスの最初に固まって出るから意味ない

返信する
匿名

面白かった。
200までのボーナス50%での当選は割とある。8回中5回200以内で当選。
ATもOSR入れて80近くとれたら一旦はじまる感じはある。
なんか色々惜しいけどやってることは普通に面白い台。

高設定っぽいのはATの突入数が全然違うかな、ただそれでもATが難しいから上手くやれないとグラフも下がる一方でした。

残念なところも多い。
チャンスゾーンの強レアは3くらいけど弱レアは1、そこは2くらってくれよ、、
ATは5ゲームプラスが基本やけど、あれが10あれば全然戦えると思う。
80ゲームあって相手のHP残り5。それでもさすがに勝ったな!って思えないゲーム性。まさかなーって思ってしまうとほんまに攻撃しなくなるようなATです……
純増もテンゼンくらいやったら平均800もありえたかも。たまにくる15枚で増やすのは結構偏るしイライラするときある。

返信する
匿名

AT中にプチュンと黒雛来たけど60上乗せでオワタ。ボーナス消化中に確定役引いてフリーズするのかと思いきや、そのままATへ(初期ゲーム数が130くらいはあった気がする)行ったがそのまま完走したから、確定役は内部的に良いモード(?)なのかも。

返信する
匿名

版権がもったいなすぎるわ
そりゃ導入少ないわなこんな台

今時コイン単価高くて純増低い台誰が打つねん
at入るまでの仕様がczのczみたいな感じやし

返信する
匿名
打ちたくない

at7回やって最高枚数600枚、平均320枚w
メーカー様によると平均810枚出るらしいですね笑
まあさすがとしか言えないわ

返信する
匿名

AT中に味方キャラの攻撃が当たったら連撃チャンスで5回煽ったけど全部外れた。試打見た時そんなに煽んないし煽ったら結構成功していた感じなのに。
この台AT入ったら平均かなり高いのに全然出る気がしない。

返信する
匿名
打ちたい

シャーマンキング楽しみやー
クソ台でも打ちたい

返信する
匿名

これだけ星がないのかと思ったらまだ作られてないのか

返信する
ちょんぼ(管理人)

申し訳ありません。
評価の設定ミスっていまして今解放しましたm(_ _)m

原作知らんけど
打ちたくない

朝一500天井からAT→エンディング面白いくらい続いて20連5000枚近く出た
その後スルー2回単発スルー4回単発スルーやめ
気づけば+300枚しか残ってないというね‥

返信する
匿名

朝一天井行くような台を続行したのが悪い。5000枚出て気持ちが大きくなっちゃったかな?

匿名

現在初打ち中ですが、AT3戦目に幹久が出てきました
5戦続きましたが、BoZ(30)→サティ(80)→幹久(20)→アナテル・ポッキ(70)→ラキスト・ラッソ(60)でした

HPはBoZは覚えていますが他はうろ覚えです
ズレてても10ほどのはずです

幹久で出てきた報酬はOSRでした

返信する
匿名
打ちたくない

くそつまんなそうだった。落ち目のユニバに作られてシャーマンキングがかわいそう。

返信する
匿名

モンハンでいうと小役でダメージ全然与えないけど
ラスト逃げるかどうかのところで大樽爆弾(50%)取れるかどうかの自力感が全くないデキレ仕様
200GあろうがHP80すら削れないからただの消化パートになってる
無駄にバトルしないでSTタイプにでもしとけや
よくこんな糞台作れるな

返信する
匿名
様子見

試打見た感じ。

ATの駆け抜けは初回優遇なので少なそうだけど、2戦目で相手HPが高い人ばかりだと思うので、そこで続かないが多発しそう。

ベルでの攻撃がレベルによって変わるなら、上がりやすさや当選率。
リプのOS図柄揃
ボナ中昇格抽選といいつつ、ボナ後の突破率そこに設定差がありそうな…直撃があったとしてもじゃないとAT確率に差がつかないよね。

ボナからのAT台は総じてキツいので。
通常時ポイント集めゲーからのczなので、下はボナ天井連発でしょうね。

特に原作好きでも無いので、他の人の動画見てからじゃないと打つ気はしないです。

返信する
匿名

初回で頑張って上乗せしないと2戦目はしんどいやろね。3戦目も優遇されてるから2戦目が突破出来るかどうかやね。まあ自分は擬似遊戯、わけわからん抽選してるであろうダンベルやかぐや様より良いと思ったけどね。この台擬似遊戯ないらしいし

匿名
打ちたくない

明らかな試験機なのにそこそこの版権を使えるあたり、相変わらずユニバは出資交渉が上手いですね
そのぶん打つ人が増えて、それがパチスロメーカーとしての低評価の増加に繋がっているのは皮肉なものです

返信する
匿名
打ちたい

とりあえず噂されてる台の中では気になる方やから1回は打つ それより早くスマスロ凱旋、スマスロハーデス、スマスロ緑ドンviva、スマスロ赤ドン出してくれよ 後初代まどマギ頼むわ

返信する
匿名

まあ良いやん超手抜きのバジリスクと沖ドキシリーズより100倍マシだと思う

返信する
シヮマン

3000枚AT入らずに飲まれた時は手に負えないくそやばい台だと思って震えた
翌日、悔しすぎてボーナス1回だけして撤退しようと思ってやったら一撃8000枚出たから許す

AT300Gくらいあると心に余裕できておもろいかも
特にOSR超高取れた時の勝ち確感はすごい
実際やれないとしょっぱいけど謎の安心感ある

何より普段何もできずにやられる敵キャラ倒しまくるの快感

返信する
匿名

なんやねんこれ、全てにおいてクソ台。
ジャグのほうが出るやん笑

返信する
匿名

非前兆中の通常時に2G連続で強チェ→1回目の特訓で1000pt到達→麻倉の門演出からそのままAT直行

という挙動にあったのですが、これってOS揃いの直撃とCZが被ったってことなんでしょうか?それとも普通に薄い振り分けで直ATがあるのでしょうか?

河川敷ステージで強チェ引いてボーナスに昇格は経験したことあるんですが、これは周りの台でも全く見たことないので気になります…。

返信する
匿名

ドリームマッチのリゼルグ・マルコで150gで残りHP5で負けた。
メダルもAT中なのに減る一方でこの台どうやって勝つの。

返信する
匿名

AT中合計300乗って始まったかと思ったら5ゲームのせ10ゲーム乗せ数回で削りきれず終わった。60とか70とかある敵の報酬が30ゲーム以上ってリターン少なすぎだろ。

返信する
匿名

出玉設計がクソすぎるのは周知の通り、狙え演出のハズレっぷりがクソすぎる。
演出面は全リール狙えのスカりっぷりが本当にクソ。

返信する
匿名

冷遇あり

6000枚出したら
8連続ファースト 2回強レア役で倒すも駆け抜け

返信する
匿名

せめて終了画面のレア役は上乗せじゃなくてももう一回ファイナルアタックくらい出来たろ

打っててこうなったらいいとか、打ち手のストレスをケアするような考えはこれっぽっちもない訳?
ストレス以外何も無いんだがこの台

返信する
匿名

例えばこの仕様を入れたら試験に落ちる訳?
素人でもこうだろうなあって思うところがなぜ実装できないのか謎

匿名

お前が文句言ってるリザルトレア役で助かった人沢山いるから笑 自分が恵まれなかっただけでグチグチ言うな

匿名

あれただの上乗せじゃなくて即死上乗せだから無理なんじゃね
サティ70残して即死+上手いこと引けて特殊報酬とか最高やで
メリハリがあっていいと思う

匿名

CZの狙えガセ考えたやつまじでセンスないからやめて欲しい

返信する
匿名

久しぶりに打ったけどスマスロとかじゃなくてこの世の全てのパチスロでダントツに糞台

返信する

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 
みんなの評価 (平均1.3)
276件
コメント&評価796件
 

注目のスロット

注目のパチンコ