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ページ内の目次
スペック
機種概要

| 機種名 | Lアクダマドライブ |
|---|---|
| メーカー | SANYO |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約7.1枚 |
| 回転数/50枚 | 約31G |
| コイン単価 | 4.3円 |
| 天井 | 967G |
| 導入日 | 2026年4月6日 |
| 導入台数 | 約10,000台 |
- 19インチビジョン・ウーファー・イヤホンジャックを搭載した完全没入型新筐体「エクスギア」
- 悪揃いとアクダマ目がゲーム性の核
- 悪揃いはあらゆるシーンで起点となるフラグで約1/8で出現
- アクダマ目は極限の2択チャレンジ「赤か!青か!」によってプレイヤー自らが運命を切り開く要素
- メインATは「ゲーム数上乗せ」と「STループ」が完全融合した究極のハイブリッド性能
- 上位AT突入で期待値は約3086枚!
AT確率・機械割
| 設定 | AT | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/555 | 97.4% |
| 設定2 | 1/550 | 98.2% |
| 設定3 | 1/543 | 100.1% |
| 設定4 | 1/517 | 104.1% |
| 設定5 | 1/487 | 107.3% |
| 設定6 | 1/472 | 112.0% |
カスタマイズ
サウンドカスタマイズ
BGM・SE・ボイスの音量を10段階で調整可能。
- 閉じる
ナビボイスカスタム
- デフォルト
- 一般人
- 運び屋
- 喧嘩屋
- ハッカー
- 医者
- チンピラ
- キラー
- 兄
- 妹
- 師匠
- 弟子
押し順ナビ発生時のボイスを好みのキャラに設定可能。
- 閉じる
アクバレカスタム
| カスタム項目 |
|---|
| 告知無し / 適度 / 多め / MAX |
アクダマ目成立時に発生するスピンフラッシュ(赤)の発生頻度を調整可能。
- 閉じる
AT中の楽曲
- オリジナルBGM
- STEAL!!
- Ready
- Lose control
- Why Me? feat.前島麻由
- 運命のDrive~Break down~
- 戦慄のラビリンス
- We are baddies!
- シャッフル再生(オリジナルBGMを除く)
AT中は十字キーの左右で楽曲を選択可能。
- 閉じる
打ち方
通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。
リール配列・配当表


※アクダマBONUSはダブルライン揃いでエピソードBONUS
※運命揃いは順押し・ハサミ押し限定
- 閉じる
レア役の停止形

※運命揃いは順押し・ハサミ押し限定
- 閉じる
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天井
天井詳細
| 天井G数 | 967G |
|---|---|
| 恩恵 | – |
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定判別
調査中
有利区間
調査中
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解析
悪揃い
| 悪揃い確率 | 約1/8 |
|---|
通常時・AT中を問わず、様々な場面で重要な役割を担う。
アクダマ目
カットイン発生時は赤7サンド目か青7サンド目かの2択チャレンジ。CZ中ならボーナスに当選し、AT中ならゲーム数を上乗せ!?
履歴確認
2択チャレンジ発生時の第2停止時でPUSHボタンを押すと、2択履歴を閲覧可能。
- 閉じる
通常ステージ・フェーズ
| フェーズ | ステージ |
|---|---|
| フェーズ1 | カンサイ市街 or 上空 |
| フェーズ2 | カンサイ夜 |
| フェーズ3 | アクダマ潜伏 |
| 指名手配(チャンス) | |
| フェーズ4 | アクダマ集結 |
| 第参作戦室(チャンス) | |
| カントウ(本前兆濃厚) |
通常時はフェーズアップするほどCZ突入のチャンスとなり、フェーズ4に到達すればCZに期待!フェーズアップからのCZは主に多脚戦車バトル or 処刑執行へ。
フェーズアップ抽選
悪図柄揃いやチャンス目成立時にフェーズアップ抽選が行われる。
- 閉じる
特殊ステージ
| ステージ | 移行契機 |
|---|---|
| カンサイ 教育番組 |
111G・333G・ 666G付近!? |
| 一般人自宅 | CZやST終了後 |
カンサイ教育番組は上位フェーズ移行やCZ直行に期待。一般人自宅はCZやATで役立つアイテムを獲得可能(ゲーム数HOLDなど)!?
- 閉じる
シンテツドウポイント
| ポイント獲得契機 | ベル成立時 |
|---|
ベルで右下のポイントが減算し、ゼロになるとCZ突入抽選が行われる。ポイントからのCZは主に「アナライズチャレンジ」へ。
ポイント減算抽選
| 停止形 | 減算ポイント |
|---|---|
| ベル | 1pt減算 |
| 小Vベル | 2pt減算 |
ベル成立時にポイントが減算され、停止形で減算ptが異なる。
- 閉じる
CZ「多脚戦車バトル」
| 役割 | ボーナスへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | フェーズアップの抽選 |
| 継続G数 | 前半10G+後半 |
| アクダマ目確率 | 約1/5.9 |
| 成功期待度 | 約46% |
前半パート中は成立役を参照して後半のゲーム数獲得を抽選。後半パートでは獲得したゲーム数内でアクダマ目停止でボーナスに当選!
CZ「処刑執行」
| 役割 | ボーナスへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | フェーズアップの抽選 |
| 継続G数 | 10G |
| 成功期待度 | 約88% |
突入した時点で激アツとなるCZで、キャラが開眼すればボーナス当選。消化中の悪図柄揃いでチャンス、チャンス目成立時はボーナス濃厚!?
注目演出
処刑課のキャラ登場でチャンス。赤背景は期待度アップ。
- 閉じる
CZ「アナライズチャレンジ」
| 役割 | ボーナスへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 規定pt到達時の一部 |
| 継続G数 | 前半15G+後半5G |
| 成功期待度 | 約59% |
前半パートは成立役を参照してカイセキRANKアップを抽選。後半パートではカイセキRANKを参照してボーナスを抽選し、ハッキング演出に成功すればボーナス当選となる。
CZ「運命チャンス」
| 役割 | (上位)ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 通常時の運命図柄揃い (約1/7282) |
| 継続G数 | ST5G |
| アクダマ目確率 | 約1/5.9 |
ランクアップ型のCZとなっており、アクダマ目が停止すれば報酬格上げ&STリセット。報酬を2回格上げできれば上位ATへ突入!?
報酬
| 格上げ回数 | 恩恵 |
|---|---|
| 格上げナシ | アクダマBONUS濃厚 |
| 1回格上げ | エピソードBONUS+AT |
| 2回格上げ | エピソードBONUS+上位AT |
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アクダマBONUS
| 図柄 | (シングル揃い) |
|---|---|
| 獲得枚数 | 平均約90枚 |
※ダブル揃いならエピソードBONUS
消化後はSTへ突入。
消化中の抽選
成立役を参照してATゲーム数の上乗せアイテムを抽選。PUSH演出が発生すればアイテム獲得のチャンス!?
アイテムの種類
色で上乗せG数を示唆しており、青<緑<赤で上乗せG数期待値が増加。
- 閉じる
エピソードBONUS
| 図柄 | (ダブル揃い) |
|---|---|
| 獲得枚数 | 平均約169枚 |
消化後はATへ直行。エピソードの種類によって消化後の恩恵が変化する!?
エピソード種別
| エピソード | 恩恵 |
|---|---|
| episode 信念と矜持 | AT濃厚 |
| episode ファイナルハッキング |
|
| episode 弟子の信念 | |
| episode 詐欺師 | 上位AT濃厚 |
| episode 不老不死の秘密 |
極悪ドライブ& 上位AT濃厚 |
- 閉じる
消化中の抽選
成立役を参照してATゲーム数を上乗せ。
- 閉じる
AT解析
ST「デッドオアアライブ」
| 役割 | AT抽選ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | アクダマBONUS後や AT終了後の一部 |
| 継続G数 | 9G |
| 成功期待度 | 約50% |
全役で成功抽選が行われ、悪図柄が揃えばチャンス。小役が揃うと次ゲームでジャッジ演出が発生する。
主要演出
カットイン
赤ならAT突入濃厚で、金ならAT+上乗せ特化ゾーンのチャンスとなる。
最終ゲーム
2択演出発生の可能性があり、アクダマ目が停止すればAT濃厚。
- 閉じる
超S級デッドオアアライブ
| 成功期待度 | 約80% |
|---|
悪図柄揃いで成功濃厚となり、成功時の一部で上乗せ特化ゾーンに突入することも。
- 閉じる
ST「処刑課バトル」
| 役割 | AT抽選ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | AT終了後の一部 |
| 継続G数 | 10G+α |
| 成功期待度 | 約67% |
成功すれば上乗せ特化ゾーン+上位ATの大チャンス。小役が揃えばハイモードのチャンス!?
ハイモード
| 継続G数 | 3G |
|---|
小役揃い後に移行する可能性アリ。滞在中は残りG数がHOLDされ、勝利を懸けた高確率状態へ!?
登場キャラ
| 登場キャラ | 成功期待度 |
|---|---|
| 喧嘩屋 | 低 |
| 運び屋 | ↓ |
| キラー | 高 |
運び屋・キラーなら小役揃いで勝利濃厚!?
- 閉じる
AT「アクダマドライブ」
| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 継続G数 | 初回30G以上 (2連目以降は20G以上) |
| 純増 | 約7.1枚 |
ゲーム数上乗せ&STループ型AT。消化中はゲーム数上乗せなどを抽選し、ゲーム数を消化すると必ずSTへ突入して引き戻し抽選が行われる。
消化中の抽選
悪図柄揃いやチャンス目でブースト高確への移行抽選。ATゲーム数の直乗せ抽選もアリ。
BARを狙え!
成功すればゲーム数を上乗せ!?
- 閉じる
ブースト高確
| アクダマ目確率 | 約1/5.9 |
|---|
滞在中はアクダマ目高確率状態となっており、アクダマ目が停止するとブーストゾーンに突入。
- 閉じる
アクダマ上乗せ
| 上乗せ | 確率 |
|---|---|
| +50G以上 | 約33% |
| +100G以上 | 約20% |
AT中のゲーム数上乗せ演出となっており、最低20G~最大300Gを上乗せする。
登場キャラ
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
| 喧嘩屋 | PUSH上乗せ |
| チンピラ | ステップアップ 上乗せ |
| ハッカー | ボタン連打上乗せ |
| 医者 | ゲーム数増殖上乗せ |
| 運び屋 | ボタン長押し上乗せ |
| キラー | カウントアップ 上乗せ(3ケタ濃厚) |
| 詐欺師 | 一発告知上乗せ (3ケタ濃厚) |
キャラによって上乗せ期待度が変化し、上乗せG数が書き換えられることも!?
- 閉じる
2大上乗せ演出
上乗せを欺け
詐欺師が上乗せG数を3桁に書き換え!?
もっと赤が見たい
ベル成立後のフリーズから発生し3桁上乗せ!?
- 閉じる
ブーストゾーン
| 役割 | アクダマ目高確率状態 |
|---|---|
| 継続G数 | 5 / 7 / 10G |
| アクダマ目確率 | 約1/5.9 |
滞在中はATゲーム数がHOLDされ、アクダマ目を完全ナビするためゲーム数上乗せのチャンス。アクダマ目が連続すればアクダマ上乗せが発生!?
(超)極悪ドライブ
| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 主な突入契機 | 処刑課バトル勝利時 |
| デッドオアアライブ 成功時の一部など |
|
| 継続G数 | 7G |
| アクダマ目確率 | 約1/5.9 |
| 平均上乗せ | 約115G |
滞在中はアクダマ目高確率状態となり毎ゲームで上乗せが発生!消化後は上位ATへ突入!?
消化中の抽選
アクダマ目が停止するとアクダマ上乗せが発動!
- 閉じる
超極悪ドライブ
| 継続G数 | 20G |
|---|---|
| 平均上乗せ | 約333G |
| 期待値 | 3300枚以上 ※ |
※超極悪ドライブ当選時のボーナス開始からAT終了(ST含む)までの平均差枚(設定1)
毎ゲーム上乗せが発生し、平均で約333Gを獲得できる。
- 閉じる
上位AT「超S級アクダマドライブ」
| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 継続率 | 約80% |
| 突入時の期待値 | 約3086枚 ※ |
※上位AT突入時のボーナス開始からAT終了(ST含む)までの平均差枚(設定1)
ロングフリーズ
| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | – |
| 恩恵 | – |
| 期待枚数 | – |
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AT重いって…
しかもAT性能に設定差ありですね
憂さ晴らしでジャック部分に何かしら突っ込んで塞ぐ奴出てくるでしょ
アロンアルファは絶対あるやろなw
海のイヤホンジャックにガムが詰められてるのは何度か見たことある
イヤホンしかコメント無いよw
1/8のリプ、1/239のチャン目しかない
厳しい中身だったなぁ
前から音量でごちゃごちゃ言ってくる人や陰で言ってる人いたからイヤホン機能はマジで助かる
モンキーの3や4ですら下げてもらえませんか?とか言われたことあるし
自分は耳栓してお店入る人間だから1や2じゃイマイチなんだよね
だからイヤホン機能は流行ってほしい
後作品も好きなんで台の出来次第かな
耳栓するなら音量上げる必要ないですよね?
自分はうるさいから耳栓して周りには爆音って迷惑でしかない
音量上げるなら耳栓取ればいい
耳栓って周りの音がうるさいから付けてるだけで
その周囲の騒音カットして自分の台の音だけよく聞こえるように付けてるもんだから。実際付けてみるとわかると思うけど耳栓付けてても、人との会話や電話も普通にできるし、ボーナスタイプでよくある「遅れ」なんかも普通に聞こえるように、騒音だけをカットしてくれてる分、自分の台の音はむしろよくというか、クリアに聞こえるようになる。停止ボタン押した時のカチャカチャいう音すらカットしてくれるんでね、耳栓外すと「してない連中は普段どれだけうるさい環境で打ってんだよ…」ってなる程
コメ主さんはその上で、普段は周囲と同じぐらいの音量に合わせてんだけど、内心では「音量上げてもう少し自分の台の音だけ大きな音で聞きたい思ってんだけどなぁ…」って、言ってるんじゃないのかな。自分も耳栓付けて(周囲に合わせた普通の音量で)打つ派だから、なんとなく言いたいことはわかる
これさ、軍団とか仁王立ち対策で
画面での示唆じゃなくて音声だけにしてさ
イヤホンで自分だけ聞けたら良くない?
結構良い案だと思うんだが
例えば囁きボイスで設定示唆とかさ
どうですかね
天才ですね。
何ならイヤホンしていないと設定示唆が出なかったりしたらいいんじゃないかな。だとほとんどの方がイヤホンするよね
第5話の後半で仲間がイビキかいて寝てるシーンがあるんだけど、平穏なシーンなのに「助けて」って早口な女の声が聞こえるの怖かった事思い出した!
アニメは人にオススメするほどでもないけど好きなんで楽しみです!
イヤホン機能自体はあっても良いと思うんだが、誰もがしだしてイヤホンしてないとマナー違反みたいな、おしつけがましい空気とか出来そうな気もして、そうなるとイヤホンしないで打ってると白い目で見られるみたいな息苦しい空間になりそうな気もしなくもない。もし爆音問題に対するアンサーの一つとしてこの機能用意したんなら単純にメーカー側がデフォの音量をうるさくない程度の適度な音量設定すれば良いだけなんだしな
結局正義警察が感情的になるエサになるかもね
イヤホンしてたらあまり聞こえないし、聞こえるならそいつもイヤホンしてない訳だから気にしなくて良いんじゃね。
イヤホン貫通する音量出してたら別だが
あった方がいーねー海と一緒で甘いなら、、ありがたい
イヤホンしてる時のウーファーってどうなんだろ
イヤホンをリアルクラッシュだな
サンキョーかと思ったらサンヨーだったw
まじや。サンヨーて何か出してたっけ?
直近だと咲、ちょい前だと星矢だな
イヤホンは試してみたいけど
いきなり爆音で耳壊れそうで怖いな。
まぁイヤホンなら電気代浮きそうだから店にはいいんだろうな。
挿した時と外した時は自動的に最小音量になるはずだぞ
パチンコの海はそうだった
もう4月の話か…
ちょんぼりすたファンには神台だろうね。
イヤホンジャック付き
別コメント見るとイヤホンジャックに凄くネガティブな意見を持っていそうですが無いよりはあったほうがよくないですか!?
他人が使っていてもデメリット無い気がしますし。
イヤホンジャックはすっごい肯定しますがあなた達みたいな基地外が何起こすか不安でしょうがないだけです。
すみません、こう言ったコメントを残すあなたの方が人間性に欠けていると思いますが。心をどこかのホールに忘れてきてますよ
筐体弄るしか話題のないメーカーに成り下がったからなぁ〜、パチもスロも。大人しく甘海だけ出しとけば?